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概要 【使用者】ニコラ・テスラ 【効果】恐怖の麻痺 恐怖麻痺をかけた人間の発狂・精神崩壊を防ぐ。脳の神経電位を弄っている。 ニコラ・テスラの恐怖麻痺は感受性まで制御しないのでホラー映画などには意味がない。 元ネタ サプレス(suppress) 英語で「抑制」を意味する語 関連項目 雷電魔人 登場作品 黄雷のガクトゥーン -What a shining braves- 【対象】の項目も必要でしょうか? -- 記事作成者 (2013-01-13 19 46 41) ↑説明文の中にあれば充分かと -- 名無しさん (2013-01-14 00 45 44) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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名稱:七海龍王 伺服器及顏色:5、6服綠 類型:武 性別:男 生命值:640 武力:42 智力:10 防禦:15 敏捷:32 運勢:22 敘述:無名三仆之一,一身武功本可獨霸一方,因舊主不喜張揚,故隱姓埋名鮮有人知以免是非上身,於石壁刻下盲龍,他日無名如有吩咐,只需點睛為號必萬死不辭。——出自《風雲》
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概要 Ⅲ以降に登場する状態変化。体が痺れて全く動けなくなった状態。 DQに限らず多くのRPGでポピュラーな状態変化である。DQではかなり危険な部類に入る。 詳細 【まひこうげき】や【やけつくいき】など、【麻痺系】の特技によって引き起こされる。 また、Ⅸではアイテム【どくがのこな】でこの状態にさせることもできる。 この状態になると、動けなくなると同時に眠りの状態異常にもならなくなるが、他の異常にはこの状態の最中でも通常通りにかかる。 死亡すると解除される。 Ⅵまでは全員が麻痺状態になると死者がいなくても全滅扱いになってしまう。 また、Ⅲとオリジナル版のⅣ〜Ⅵではターン経過で自然回復しない。 このため、Ⅲで一人旅をする時には序盤のキラービーなどが非常に危険なモンスターと化す。 Ⅲ〜Ⅴでは戦闘終了後に数歩歩くことで、Ⅵ以降は戦闘終了時点で自動回復する。 Ⅶ以降はターン経過で回復するが、全員がこの状態になると当然こちらから一切何もできなくなる。 逃げることも出来ないため、誰かが回復するまで敵から一方的に攻撃されることになる。 いずれにせよ危険な状態であるのには変わりない。 味方サイドは、Ⅲではうんのよさによって状態異常への耐性が上がり、Ⅳ以降の人間キャラは素でかなり強い耐性(1/7〜1/8程度)がある。 一方で、仲間モンスターは人間と違ってこの異常に耐性がゼロの個体も多く、麻痺系持ちの敵から攻撃されるとあっさり動けなくなる。 Ⅶまでは麻痺への耐性を上げる装備品も全くないので、嘗めてかかるのは危険。 なお、この状態にする呪文も現在のところ存在せず、マジックバリアでも防ぐことはできない。 Ⅷ以降は後述の【満月のリング】や【まもりのたて】などが登場し、装備品や特技で耐性を付けられるようになった。 【まんげつそう】や【ストロスのつえ】などの道具や、【キアリク】の呪文を使用することで解除できる。 また、満月のリングを装備すると非常に高確率か100%回避できる。 逆に、Ⅵに登場する【ドグマ】の技【ムラサキのひとみ】はこちらの耐性を無視して100%麻痺させる技であり、 アストロンやにおうだちなどを使っても回避不可能である。
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登録日:2011/06/10(金) 01 55 46 更新日:2024/06/14 Fri 07 57 16NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1986年 72の黒子 オッサンホイホイ 劉邦 本宮ひろ志 楚漢戦争 歴史スペクタクル漫画 漫画 赤龍王 週刊少年ジャンプ 集英社 項羽 項羽と劉邦 赤龍王は、かつて週刊少年ジャンプにて連載されていた歴史スペクタクル漫画。作者は本宮ひろ志。単行本は全九巻。 サン電子の手によりゲーム化もされた。 天地を喰らうと同じく古代中国が舞台だが、此方はほぼ史実に近い内容となっている。 因みに天地を喰らうが三国時代が舞台なのに対し、此方は泰末期~楚漢戦争終結が舞台となっている。 ◇あらすじ 時は、泰末期の中国。百姓の家系に生まれた青年・劉邦はロクに家の手伝いもせず、遊びほうけていた。 しかし、やる時はやる為、人望が全く無いワケでは無い。小さいながらも劉邦党を結成し、項羽軍に対抗するのであった…。 ◇物語の展開 劉邦がひょんな事から党を結成。 そしてメキメキと腕をあげ、項羽軍に立ち向かう。やがて楚漢戦争に突入する。 劉邦と項羽は互いに良い闘いを見せつけるが…。 ◇登場キャラ ▽劉邦 主人公。 百姓の家系に生まれ、家の手伝いよりも遊ぶ事の方が大好きな楽天家。 しかし、やる時はやる漢。 後に劉邦党を結成し、項羽軍に立ち向かう。 股に72もの黒子を持つ。 オリジナル要素として、一時期は虞美人を妻に迎えていた。 しかし最終回では良い所を項羽に取られてしまう。 というか後半では明らかに項羽が主人公になってる上に、顔がどんどん小悪党顔になっていくという酷い扱いをされている。 ▽虞美人 その名の通り、かなりの美人。 始皇帝の居る宮殿に向かう途中、劉邦と出会い、一時期は彼の妻となる。 ▽韓信 漢軍のメンバーの一人で、ちょっぴり陰の有る男。 ▽始皇帝 中国で初めて皇帝を名乗った男。 虞美人を妻に迎える。 ▽項羽 劉邦の永遠のライバル。もう一人の主人公と言っても過言では無い。というか後半は完全に主人公。 楚の出身で将軍・項燕の孫。かなりの長身の剣豪。 劉邦とはライバル関係を築いて行くが、最期は刀で自腹をかっ捌いて死亡。 その死に顔は笑っている様だった。 なお、彼の切腹シーンには、漢建国後の漢軍崩壊を示す文が書かれていた。 この様に最終回ではおいしい所を持って行った為、真の主人公は彼なのかも知れない。 後半からは顔がどんどん美形になっていく。劉邦と比較するとやっぱり主人公。 ▽宋義 泰に対抗する楚に所属していたが、項羽に斬り殺されてしまった。 尚、週刊少年ジャンプでは彼が項羽に斬り殺されてしまった所で終了。 後にスーパージャンプに移籍し、続編が書かれた。 「我は項羽。追記・修正するのだ…!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 始皇帝の「煮殺せィ!」が今も忘れられない。 -- 名無しさん (2013-09-29 23 07 27) 「虞よ虞よ汝を如何にせん」の歌はオリジナルかと思いきや、実際に項羽が詠んだと聞いてびっくりした。逃げようと思えば逃げられるのに、自決した項羽はかっこよかったが、実は結構人望あったんだなぁ。 -- 名無しさん (2014-08-28 09 26 03) 結局主人公は妻をNTRされた上自殺されている・・・・。これだから中国は。 -- 名無しさん (2014-08-28 11 28 05) ↑そりゃ、日本も戦国時代にゃ似た事も山程あったでしょうよ。 -- 名無しさん (2014-08-28 11 51 47) 正直後半は項羽が主人公だったよな -- 名無しさん (2016-03-15 04 35 33) ↑まあ、横山光輝からも、「項羽あっての劉邦」って言われてるしな -- 名無しさん (2016-03-22 09 38 00) 項羽は勇も仁も持っていたが、それは匹夫の勇、婦人の仁であると韓信に喝破されたわけで・・・将軍としてはともかく君主としては失格であると -- 名無しさん (2016-03-22 09 48 09) FC -- 名無しさん (2016-04-10 21 04 19) FC版のゲーム(中華シャドウゲイト)はオリジナル展開だったな一度の反乱で項羽倒せたし虞美人の正体が〇〇〇〇〇とか… -- 名無しさん (2016-04-10 21 06 51) 最初の勢いは良かったが中盤以降は本宮劉邦の持ち味が薄れ韓信の活躍もろくに書かれず仕舞い。本宮作品は型に嵌らないと言われるが中国のスケールの大きさには勝てなかった。 -- 名無しさん (2016-04-12 21 18 00) 名前 コメント
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麻痺水弾 解説 冷却系の攻撃魔術。 雑感・考察 明確な分類は不明だが、おそらくは下位魔術である水弾が秘印術である事からこちらも秘印術だと思われる。 登場した天結いラビリンスにおける使い手はエルメーナとメナルメのクラゲ系幻獣。 この魔術は水弾に麻痺効果を追加したような魔術だが、もしかすると種族的な特性で麻痺毒を追加しているのかもしれない。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 天結いⅡ - 冷却 攻撃 1-2 魔攻+5、麻痺、水流 - 名前
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累積: - ___ 昨日: - ___今日: - 術伝流鍼灸text 【Ⅲ】応用実践 no.9 片麻痺 箇条書き解説(1) 基本的に (2) ツボが出やすいところ、ねらい目 (3) 手順:基本的には、慢性期の型+指先の灸 文章による解説(1)基本的に (2)ツボが出やすいところ、ねらい目 (3)手順 お知らせとお願い術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 感想など 間違いなど 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 箇条書き解説 (1) 基本的に ① 脳梗塞など中枢神経性疾患による麻痺 ② 時間がかかるし、脳神経の破損量が多いと難しい ③ 基本的治療手段 ⒈ 指先を刺激する (早い時期からすると効果的、 刺激から逃げる動作が出たらシコりをみつけ改善) ⒉ 首を中心に肩や鎖骨まわりなどもふくめ脳への血流を妨げるシ コりを取り除く ⒊ 皮膚表面の温度差、感覚の有無のさかい目の中枢よりにツボが出て いることがおおい ⒋ 脳神経が破損したところに近い頭の表面から邪気が出ていることが おおい ⒌ 腹のシコりなど慢性期の古いツボの出やすいところも調べ、ツボが 出ていたら刺鍼 ⒍ 脳梗塞の場合には、悪血を排出する漢方薬や食養も大切 (2) ツボが出やすいところ、ねらい目 ① 手足の指先 ⒈ 足:指端、井穴、骨空、節紋、指裏横紋中央、着地曲、失眠など ⒉ 手:指端、井穴、骨空、節紋など ② 指先の灸で逃げて痛みが出たところ ⒈ 足指先の灸で逃げて痛みの出た腰~大腿~下腿 ⒉ 手指先の灸で逃げて痛みの出た肩~上腕~前腕 ③ 首など脳への血流に関係するところ 後頚部、横頚部、前頚部、鎖骨まわり、(肩、脇の下、肩甲間部) ④ 皮膚表面の温度差、感覚有無の境目の中枢より ⑤ 脳障害部位の近くとその該当経絡 ⒈ 脳損傷部位に近い頭の表面 ⒉ ⒈に経絡的に関係する手甲や足甲1~2間 ⑥ 手指の動き:指を動かす筋の筋腹 前腕のもっとも太い部分におおいが親指は手のひらも(母指球) (3) 手順:基本的には、慢性期の型+指先の灸 ① ツボを考慮して慢性期の型をして全身状況を把握 (あお向けになりにくいときは省略も可) ⒈脳への血流を考え首まわりを丁寧に ⒉頭の損傷部位の近くへの刺鍼や関連する引き鍼 ② 指先に灸して逃げる動作を誘導 →逃げる動作が出たら制限か所の刺鍼 ⒈ 足がまるで動かないときには、患側を上にした横向き (重力に逆らわない) ⒉ 少し動くようになったら、仰向け (少し重力に逆らう) ⒊ もう少し動くようになったら、座位 (重力に逆らい、歩くときと同じ姿勢) ③ 逃げる動作が出ないときには、皮膚表面の温度差や感覚差を しらべ対処 (*) 仕上げに手指の指先に再度直接灸 文章による解説 (1)基本的に 片麻痺は、脳梗塞など中枢神経性疾患による症状なので、急性期は もちろん救急医療だが、症状が落ち着いたら、指先への刺激だけでも はじめたほうがよいことがおおい。 ただし時間がかかるし、脳内細胞の破損量がおおいと、途中で改善 が停止することもある。 (2)ツボが出やすいところ、ねらい目 1.指先 指端や、井穴、骨空、節紋、指裏横紋中央など、患者さんの姿勢に あわせて、灸しやすい指先ちかくのツボに熱い透熱灸をして逃げる動 作を誘導する。足の場合には足裏の着地曲、失眠なども使う。 患側を中心にすることがおおいようだが、脳の損傷部位は逆側だし、 巨刺的な意味もあるせいか、健側にもしたほうが変化が早いように思 う。 足がまるで動かないときには、患側を上にした横向き寝で重力の影 響を受けない状態で灸をして逃げてもらう。ある程度動くようになっ たらあお向けで、重力にさからって逃げるようにしていく。よく動く ようになったら座位で、重力にさからって逃げるようにしていく。 2.指先の熱さから逃げて痛みの出たところ 指先の灸で熱さから逃げる動作が出ると、今まで動かなかったとこ ろを動かすせいか、その動きによって痛むところが自覚できるように なることがおおい。 痛みが出たちかくを調べ、ツボをみつけて刺鍼。足の場合には、腰 ~大腿~下腿など足の動きに関係する筋。手の場合には、肩~上腕~ 前腕など手の動きに関連する筋。 このツボは深く、骨のすぐ上にあることがおおく、ツボの底のシコ りは硬いゴムのような感じをうける。すこし刺さるが下や横に逃げや すく、ゆるみにくい。撚鍼などしてシコりに鍼を刺し入れてから、灸 頭鍼をすると比較的ゆるみやすい。 ツボがゆるむと指先の灸で逃げる動作が少し大きくなり、別の場所 に痛みを感じるので、ツボをさがしてゆるめる、この繰り返し。 患者さんが痛みを自覚しない場合には、逃げて止まった姿勢をよく 観察し、動作鍼の要領でツボをさがして刺鍼する。 3.脳への血流の改善 首やそのまわりなど脳への血管が通っているところにシコりがある と、脳への血流が少なくなるようだ。また、静脈血の還流も関係する ようだ。 そのあたりを調べツボが出ているようなら、その奥のシコりをゆる める。 4.皮膚の温度差や感覚差の少し中枢より 皮膚をさわり、皮膚表面温度がちがう境目や、さわられている感じ がわかるところとわからないところの境目をみつけ、その少し中枢よ りにツボをさがし、奥のシコりをゆるめると境目がすこし中枢よりに 移動する。 また、ツボをさがしてゆるめるを繰り返す。 5.脳損傷部位の頭の表面 脳損傷部位にちかい頭の表面から邪気が出ていることがおおいので、 そこに刺鍼して邪気を散らし、関連する手甲などに引く(頭頂部は足 厥陰が関連経絡)。 邪気が感じられない場合は、CTやMRIの図から損傷部位にちか い頭の表面を推定する。 6.手指を動かす筋の筋腹 改善がすすんでも、手指の動きの悪さがのこった場合には、手指を 動かす筋の筋腹にツボが出る。 指をすこし他動的に動かしながら、指を動かす筋の筋腹にツボをさ がす。前腕の太い部分におおいが、親指の場合には手のひらの母指球 にも出る。 (3)手順 おもいときは、指先灸で逃げる動作を誘導することが中心。すぐに 逃げる動作が出なくても根気よく続ける。 あお向けになれるなら慢性期の型で腹のシコりをゆるめる。 脳への血流をかんがえ首まわりにも刺鍼し、頭の損傷部位ちかくへ 刺鍼し、手甲へ引き鍼。 動きが出たら、痛みのところを鍼や灸頭鍼で改善。 動きが出なくても皮膚の温度差や感覚差がわかったら、ツボをさが して刺鍼。 仕上げに手の指先に灸。 長い治療となるので、根気よく取り組む。 >>>つぎへ>>>[[]] >>>目次へ・・・・・・・・・術伝流鍼灸text >>>このページのトップヘ・・片麻痺 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ 術伝HP内検索:上の@wikiメニューの「wiki内検索」 お知らせとお願い 術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 術伝流鍼灸操体講座は、実践面を重視しています。実際に症状が出て いる方の治療を見たほうが勉強になります。そこで、講座で患者さん役 をしてくださる方を募集しています。 くわしくは、術伝流のモデルをみてください。 よろしくお願いします。 感想など 感想などありましたら、「術伝」掲示板に書いてください。 また、「術伝」掲示板でも、旧掲示板「養生の杜」と同じように、 養生についての雑談や症例相談などもしていきたいと思っています。 よろしくお願いします。 間違いなど 間違いなど見つけた方は、術伝事務局あてにメールをください。 よろしくお願いします。 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 「術伝」では症例相談用メーリングリスト( 術伝ML(muchukand))の 参加者を募集しています。 よろしくお願いします。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ
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I 眼筋麻痺
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迅猛龍王特異個體(ドスランポス特異個体) 迅猛龍王特異個體(ドスランポス特異個体) [#s648398c] 外表變化 [#yaf0183c] 攻擊情報 [#g98fcf47] 攻略‧應對方式 [#pf0eb9ca] 剝取 [#n56000a4] WiKi編輯意見 素材查尋 特異個體補正(異常狀態的蓄積值減半) 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 體力倍率 失衡倍率 下位 3.00 0.70 1.30 1.80 3.00 1.70 上位 2.95 0.70 1.40 1.80 3.00 1.80 變種 1.50 1.20 1.50 0.70 2.00 1.90 震動:強 任務 原種 怒化 HC HC怒化 體力 攻擊倍率 全體防禦率 攻擊倍率 防禦率 體力 攻擊倍率 防禦率 攻擊倍率 防禦率 下位 699 0.80 0.95 1.28 0.95 2097 2.40 0.67 5.00 1.2 800 0.85 0.95 1.36 0.95 2400 2.55 0.67 5.30 1.2 899 0.85 0.90 1.36 0.90 2697 2.55 0.63 5.30 1.13 上位 1399 1.50 0.75 2.40 0.75 4197 4.43 0.53 9.91 0.95 1500 1.60 0.75 2.56 0.75 4500 4.72 0.53 10.57 0.95 1600 1.70 0.75 2.72 0.75 4800 5.02 0.53 11.23 0.95 1700 1.80 0.70 2.88 0.70 5100 5.31 0.49 11.89 0.88 變種 2000 5.50 0.40 8.80 0.40 4000 8.25 0.48 19.8 0.34 憤怒狀態:憤怒值500,持續60秒,攻擊力1.60倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 ※HC化後血量、攻擊力提升,怒化後攻擊力更是大幅提升;變種防禦率軟化,但怒化後更為硬化 外表變化 トサカの形が違う 尾が太くなった 爪の赤い部分が多くなった 目が赤色に 怒り時に唾液を垂らす 攻擊情報 追加攻擊 內容 威嚇 攻撃動作ではない。頭を振り上げて鳴き声を上げる。 連続ステップ 前方に向かって右→左→右とステップ。狙われてなくても巻き込まれることがあるため動きをよく見ること。 回転攻撃 その場で噛み付きと尻尾振りを行う半回転攻撃。尻尾がやや遅れてくるため判定が見た目より持続する。 攻略‧應對方式 元が弱いためか、下位~上位は攻撃力・耐久力ともに4倍程度と大幅に強化されている。 変種はもう少し抑え目だが、こちらは元がある程度強いため、その他の特性面で厄介な相手になっている。 飛びかかりに震動(強)が付加されている。範囲は狭い。 閃光玉を使用すると必ず連続ステップを行うため、有効ではない。 麻痺・スタンの耐性は上がっているが、元が低いため比較的狙いやすい。 行動速度が通常個体より速く、怒り状態も追加された他、一撃で怯むことも無くなった。 また、ステップと同時に軸合わせをしてくる。 変種は2頭クエしかない。2頭同時はかなり危険なため、乱戦は避けること。 剝取 HR HC素材 第2個低機率 下位 迅猛龍的鮮鱗 迅猛龍王頭 上位 迅猛龍的最上皮 迅猛龍王頭 凄腕 迅猛龍的長爪 魔物的上油 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 迅猛龍的鮮鱗 - 2011-12-24 01 05 42 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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全身麻痺 麻痺の上位効果。 詳細不明 ◇コメント 何かのスキルによる状態異常? -- グら (2007-08-23 20 57 55) 名前 コメント
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カード情報 No 01 封入商品 1章1弾(復刻版もあり) 名前 聖龍王サイガ Power 10 種族 聖龍族 必殺技 七天伐刀 データ 魔法大国である聖龍族の王。伝説の剣「七支刀」を持つ魔法剣士。 ライバル 獣牙王エドガー セリフ 「世界の調和を乱す者、許さん!」 つぶやき 分裂してしまった4勢力を1つにするため、サイガの戦いが今始まる! No 29 封入商品 1章2弾 名前 聖龍王サイガ Power 11 必殺技 我龍天聖 データ エドガーとの戦いを離脱したサイガは、邪悪な気を悟り、中央王国へ向かったのだが・・・。 ライバル 竜王ファフニール セリフ 「こんな所で負けるワケにはいかない!」 つぶやき 前皇帝の幻影がサイガの秘めし光龍パワーに目覚めさせたのだが、マステリオンの圧倒的な力の前に屈する・・・。 No 57 封入商品 1章3弾 名前 聖龍王サイガ Power 12 必殺技 電光刹華 データ 新たな鎧を身にまといパワーUPしたサイガ。激戦の末、竜王ファフニールを倒すが・・・。 ライバル 皇帝マステリオン セリフ 「マステリオンッ!お前だけは絶対に許さない!」 つぶやき ファフニールの脅威的な魔力と空中殺法に圧倒されるサイガであったが、平和を求める心が力を解放し見事打ち倒す! 公式追加情報 ファンの間での聖龍王サイガ 押しも押されぬ主人公キャラ。1章では3弾までこの名前で登場し、4弾 では「光龍王サイガ」として登場、更に、1弾では「SP/光龍王サイガ」 4弾では「EP/光龍帝サイガ」の2つのシークレットキャラにもなってお り、公式でも6つの形態が確認されている衣装持ち。更に有名なエラーカ ード「蒼龍王サイガ」も含めると実に7つのバリエーションを持つ。 元々キャラクター設定が淡白な神羅のテキストに加え、あまりにも正義の 味方な台詞と外見、扱いからキャラが立っていないので二次創作物での取り 扱いも比較的淡白。また、ネット上でも話題に挙がる事は少ない。少年漫画 の王道「主人公は人気がない」と言う不文律にもキッチリ当てはまっており 、どこまでも優等生なキャラ。 カード的な価値について No01,No29,No57、全てほぼ等価値。No,01にしても初版であろうが復刻 であろうが大差はない。聖龍王サイガをメインに据えるトレードと言うのは 殆ど見られないが、糞カードと言う訳でもなく、こちらでもキャラが立って いない。