約 2,004 件
https://w.atwiki.jp/mypeteru/pages/20.html
職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル 戦士(♂) 基本 20 2 0 0 0 5 シールドガード、剣術、短剣術、我流武器、盾装備、鎧装備 戦士(♀) 基本 19 2 0 0 0 6 クリーンヒット、剣術、短剣術、我流武器、盾装備、鎧装備 剣士(♂) 中位 +1 0 +1 0 0 0 決闘 剣士(♀) 中位 +1 0 +1 0 0 0 決闘 剣帝(♂) 上位 +1 +1 +1 0 0 +1 心眼、剣舞、利殺刀流 剣帝(♀) 上位 +1 +1 +1 0 0 +1 心眼、剣舞、利殺刀流 侍(♂) 特殊 0 +2 0 +1 0 0 居合い 侍(♀) 特殊 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 斧兵(♂) 中位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 斧兵(♀) 中位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 戦鬼(♂のみ) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 戦姫(♀のみ) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル 盗賊(♂) 基本 15 1 0 1 0 6 追い剥ぎ、格闘術、短剣術、我流武器、警戒 盗賊(♀) 基本 16 1 0 1 0 5 追い剥ぎ、格闘術、短剣術、我流武器、警戒 怪盗(♂) 中位 0 0 0 +1 0 +1 偵察 怪盗(♀) 中位 0 0 0 +1 0 +1 偵察 神賊(♂) 上位 +1 +1 0 +1 0 +1 神技、ゴエモンアイズ 神賊(♀) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 神技、ゴエモンアイズ 忍者(♂) 上位 +1 +2 0 +1 0 0 忍殺、蟲毒刃、利殺刀流 忍者(♀) 上位 +1 +2 0 +1 0 0 忍殺、蟲毒刃、利殺刀流 職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル 狩人(♂) 基本 19 1 1 0 0 6 狙撃、弓術、短剣術 狩人(♀) 基本 18 1 1 0 0 7 狙撃、弓術、短剣術 アーチャー(♂) 中位 0 +1 +1 0 0 0 ラピッドファイア、鎧装備 アーチャー(♀) 中位 0 +1 +1 0 0 0 ラピッドファイア、鎧装備 闇狩人(♂) 中位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 闇狩人(♀) 中位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 弓聖(♂) 上位 +1 +1 +1 0 0 +1 デッドリードライブ 弓聖(♀) 上位 +1 +1 +1 0 0 +1 デッドリードライブ バウンティハンター(♂) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? バウンティハンター(♀) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? オニキスナイト(♂) 特殊 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? オニキスナイト(♀) 特殊 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル 術士(♂) 基本 15 2 0 0 0 9 魔法、杖術 術士(♀) 基本 14 1 1 0 0 9 魔法、杖術 魔導師(♂) 中位 ?? +1 0 0 0 +1 フォースフィールド、古代語解読 魔導師(♀) 中位 ?? +1 0 0 0 +1 フォースフィールド、古代語解読 魔宝創師(♂) 上位 +1 0 +1 0 0 +2 ジュエルエンチャント、盾装備 魔宝創師(♀) 上位 +1 0 +1 0 0 +2 ジュエルエンチャント、盾装備 魔闘士(♂) 上位 +1 +1 +2 +1 0 0 自爆、カースウェポン、剣術、格闘術、短剣術、我流武器、鎧装備、盾装備?、バーストロッド 魔闘士(♀) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 闇王(♂のみ) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ライフドレイン 闇姫(♀のみ) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ライフドレイン 錬金術師(♂) 特殊 +1 0 0 +1 0 +3 神魔錬金術 錬金術師(♀) 特殊 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル 癒手(♂) 基本 ?? 0 2 0 0 ?? ピュアリファイ 癒手(♀) 基本 18 0 2 0 0 7 ピュアリファイ 聖者(♂) 中位 ?? 0 +1 0 0 ?? ?? 聖者(♀) 中位 ?? 0 +1 0 0 ?? ?? 神霊師(♂) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 神霊師(♀) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? エクスシア(♂) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? エクスシア(♀) 上位 +1 +1 +1 0 0 +1 ?? パラディン(♂) 特殊 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? パラディン(♀) 特殊 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル 吟遊詩人(♂) 基本 18 0 1 0 0 9 詩人 吟遊詩人(♀) 基本 ?? 0 1 0 0 ?? 詩人 詠師(♂) 中位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 詠師(♀) 中位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 楽師(♂) 中位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 楽師(♀) 中位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??(♂) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 歌姫(♀) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??(♂) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ダンサー(♀) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 調律師(♂) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 調律師(♀) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ビーストセイバー(♂) 特殊 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ビーストセイバー(♀) 特殊 +3 0 0 0 0 +3 インフィニティラブ、以心伝心 職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル 商人(♂) 基本 14 0 0 0 0 10 商魂、道具屋、短剣術、鑑定、我流武器 商人(♀) 基本 14 0 0 0 0 10 商魂、道具屋、短剣術、鑑定、我流武器 武具商人(♂) 中位 0 +1 0 0 0 +1 武具強化、武器屋 武具商人(♀) 中位 0 +1 0 0 0 +1 武具強化、武器屋 鍛冶職人(♂のみ) 中位 ?? +1 0 0 0 0 ?? 料理人(♀のみ) 中位 0 0 +1 0 0 +1 調理、灰汁抜き 超人(♂) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 超人(♀) 上位 +2 +2 +2 0 0 0 豪腕、剣術、斧術、格闘術 貴族(♂) 上位 +5 0 +3 0 0 +1 スペアノーイクスペンス、カリスマ 貴族(♀) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? スペアノーイクスペンス、カリスマ 職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル エルフ(♂) 基本 15 1 1 1 0 5 森の息吹、警戒 エルフ(♀) 基本 15 1 1 1 0 5 森の息吹、警戒 ハイエルフ(♂) 中位 0 +1 0 0 0 0 バイタルロア ハイエルフ(♀) 中位 +1 +1 0 0 0 0 バイタルロア、加速、剣術、盾装備 エルフロード(♂) 上位 +1 +1 +1 +1 ?? ?? ?? エルフロード(♀) 上位 +1 +1 +1 +1 0 0 二刀流、杖術、鎧装備 ボウマスター(♂) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ボウマスター(♀) 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル 旅人(♂) 基本 20 0 0 0 0 8 渡り鳥、短剣術、我流武器、盾装備、鎧装備、鑑定 旅人(♀) 基本 20 0 0 0 0 8 渡り鳥、短剣術、我流武器、盾装備、鎧装備、鑑定 アイテムマスター(♂) 上位 +1 +1 +1 0 0 +8 ジャッキンバッグ、天衣無縫、冒険日記 アイテムマスター(♀) 上位 +1 +1 +1 0 0 +8 ジャッキンバッグ、天衣無縫、冒険日記 トレジャーハンター(♂) 上位 +3 0 +1 +1 0 +4 探求、古代語解読、弓術 トレジャーハンター(♀) 上位 +3 0 +1 +1 0 +4 探求、古代語解読、弓術 職業名 クラス 体力 攻撃 防御 敏捷 幸運 所持数 スキル ねこ 基本 15 0 0 1 0 5 にゃー、格闘術、警戒 ワーキャット 上位 +2 +2 +1 +2 0 +1 短剣術、我流武器、金運、心意六猫拳 コボルド 上位 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? フェアリー 上位 +3 0 0 0 0 +3 秘術、プリティ、弓術、杖術、冒険日記、古代語解読 コメント あのー盗賊の男と女とでは女の方が明らかに能力値が高いと思うのですが・・・これは間違っているのでは? -- 名無しさん (2011-08-24 19 23 45) 超人(♀)盾装備可能でした -- 名無しさん (2011-09-05 11 21 19) 聖者(♂)にて、「体力+1,所持数+0,スキル リザレクション・ディスペルカース・古代語解読」でした。 -- sin (2013-12-22 01 34 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/champion11/pages/67.html
スキル一覧 スペインリーグ編 スキル一覧 トップページ→スキル一覧 エイベール(エイバル) FCバロセドル(バルセロナ) ヴァジリアー(ビジャレアル) A.バルヴァオ(アスレティック・ビルバオ) R・ヴァトス(レアルベティス) R・マドナー(レアルマドリード) R・サシエド(レアルソシエダ) ディペルトボ(デポルティーボ) A.マドナー(アトレティコマドリード) サヴィーラFC(セビージャ) ベリンキア(バレンシア) セリート・V(セルタ) エセプージョ(エスパニョール) エイベール(エイバル) 全能WB 27% D.ガルシア P.ディオブ G.エスカランテ 共通の視野 27% F.オレジャーナ 山井貴明 P.レオン 敵陣圧迫 26% チャールズ S.エンリク ガルシア FCバロセドル(バルセロナ) 3R攻撃布陣 41% ロナウジーニョ ロナウド リヴァウド スペイン炸裂者 40% シャビ ロナウジーニョ デコ ファンタジスタ 37% L.メッシ L.スアレス O.デンベレ ラ・マシア 36% L.メッシ エリイステ S.ブスケツ 夢の三重防衛線 38% C.プジョル E.アビダル バルデス カンプノウの門 36% ピケ S.ウムティティ M.シュテーゲン 先鋒の盾 36% D.アウヴェス ピケ J.アルバ 精密機械 35% アルトゥール S.ブスケツ A.ビダル カタルーニャ戦士 34% S.ブスケツ I.ラキティッチ A.ビダル 紅藍要塞 32% コウチーニョ A.ゴメス I.ラキティッチ 攻防一体 31% S.ロバート J.アルバ ポウルーニョ(パウリーニョ) 赤と青の防御 31% N.セメド C.ラングレ S.ウムティティ 天才の誕生 31% ラフィーニャ マルコム O.デンベレ 守備の盾 29% N.セメド Y.ミナ J.シレッセン ヴァジリアー(ビジャレアル) 逆境突撃 29% アルバロ V.ルイス S.アセンホ 得点本能 28% C.バッカ D.シェリシェフ カスティジェホ 攻守転換 28% M.ガスパール J.コスタ ブルーノ 連動の鎖 28% P.フォルナルス ロドリ M.トリゲロス A.バルヴァオ(アスレティック・ビルバオ) 勇猛狂奔 29% スサエタ アドゥリス ウィリアムズ 堅実守備 28% U.ヌニェス I.マルティネス ケパ 万能な歯車 28% R.ガルシア イトゥラスペ ベニャ 攻防転換点 27% M.ホセ D.マルコス バレンシアガ R・ヴァトス(レアルベティス) 誇りの防御ライン 28% A.マンディ バルトラ アダン 準備万全 28% R.ブデブズ A.グアルダード ホアキン 奇跡発生 27% A.サナブリア R.カストロ S.レオン R・マドナー(レアルマドリード) 銀河戦艦 41% ロナウド ラウール Z.ジダン 銀河の中軸 39% ラウール L.フィーゴ F.イエロ マドリード建築家 39% C.セードルフ F.レドンド F.イエロ BBCタッグ 37% C.ロナウド K.ベンゼマ G.ベイル 銀河戦線 34% V.ジュニオール L.バスケス K.ベンゼマ 銀河要塞 33% S.ラモス R.ヴァラン K.ナバス ロス・チェ防衛線 36% マルセロ S.ラモス T.クルトワ 嘆きの壁 36% ペペ カシージャス S.ラモス 戦艦エンジン 34% T.クロース L.モドリッチ カゼミロ 以心伝心 32% マルセロ カルバハル イスコ 鋭利なパス 30% M.アセンシオ L.バスケス M.コヴァチッチ マドリード 27% ナチョ T.エルナンデス V.バジェホ R・サシエド(レアルソシエダ) アノエタ要塞 28% W.ホセ ファンミ A.ヤヌザイ 青と白の防御壁 27% R.ナバス D.ジョレンテ G.ルジ 大量ゴール 28% X.プリエト D.ズルツァ イジャメランディ ディペルトボ(デポルティーボ) 攻撃の合図 27% F.アンドネ アドリアン L.ペレス ア・コルーニャ壁 27% ルイジーニョ シジネイ F.シェア 浸透式パス 27% E.チョラク C.ボルゲス クローン-デリ A.マドナー(アトレティコマドリード) 攻撃の才能 32% F.トーレス ビトーロ A.コレア カルデロンの防壁 35% D.ゴディン S.サビッチ J.オブラク 得点起点 32% D.コスタ A.グリーズマン K.ガメイロ 堅固な壁 30% T.パーティ F.ルイス S.ヴルサリコ 連携技巧 30% サウール ガビ コケ 期待の共鳴 31% T.レマル T.パーティ コケ ボール奪取者 29% J.ヒメネス フアンフラン L.エルナンデス サヴィーラFC(セビージャ) 理想の縦ライン 29% T.エンゾンジ E.バネガ D.カリーソ 浴びる脚光 28% ノリート L.ムサエル ベン.イェデル セビーリャの籠 28% C.ラングレ S.ケアー S.リコ 戦術マスター 28% J.コレア F.バスケス サラビア マーク守備 27% エスクデロ G.メルカド D.カリーソ ベリンキア(バレンシア) 蝙蝠の心 29% G.ゲテス パレホ C.ソレール 暗黒騎士 28% S.ミナ S.ザザ ロドリゴ コウモリ突破力 31% ロドリゴ M.バチュアイ K.ガメイロ バレンシアの盾 29% ネト E.ガライ G.パウリスタ 強力スパート 28% G.コンドグピア ガヤ モントーヤ セリート・V(セルタ) 両翼の爆発 28% P.シスト M.ゴメス I.アスパス ショートパス 26% ホサベド S.ロボトカ D.ヴァス 高速始動 28% ジョニー H.マージョ P.エルナンデス バライードスの門 27% G.カブラル S.ゴメス セルジオ エセプージョ(エスパニョール) カット力 27% エルモソ D.ロペス D.ロペス 無尽な襲撃 27% S.ガルシア L.バチストン G.モレノ 珠距離掌握 28% P.ピアッティ フラド S.ダルデル 多重組織 26% V.サンチェス A.マルティン C.サンチェス
https://w.atwiki.jp/yuimio/pages/351.html
嵐の前 668から、 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 17 38 07 ID PwpHe2Ta0 今日みたいに激しい雷雨の日は二人はどう過ごしてるんだろう 唯澪が台風の時はどんな風に過ごすのかなって考えてたら出来ました ===================================== 『台風は夕方頃本州に上陸し、関東地方は夜から激しい雨風となるでしょう』 と告げるのは、テレビの天気予報士 そうか、今夜は台風かぁ… 外を見ると、嵐の前の静けさとはまさにこれ!と言わんばかりの天気模様 今日は唯の家にお泊まりなのに…天気悪くなる前に早く行こっ! 予定より早く行くことを唯に告げようと、携帯を手に取ったその時… ――――――♪~♪~♪~ 携帯から鳴る着信音、ディスプレイには『唯』の文字 えっ?!私が電話しようとしたら、唯から電話が…こんなちょっとしたことに運命を感じ、嬉しくなってしまう …って感動してる場合じゃなくて、早く出なきゃ! 「はい、もしもし」 『あっ、澪ちゃーん!今日台風来るんだって』 「あぁ、そうみたいだな…それで」 『今日はパーティーだよ!イッツ、パーリィタイム!』 「パーティ?!」 やけに唯テンション高いな…確かに、小さい時は台風来る時ってなんかワクワクしたけど… でも、こうして子供心を忘れないのが唯のいいところだよな 『だからね、台風が来る前に来てねっ!!』ブツッ 「あっ!おい、唯…」 切れてしまった…まぁ唯も早く来てって言ってたし、私も早く行こうって言おうとしてたし これは、もはや私たちの意思が通じ合ってるってことダナ! そうか、唯と私は以心伝心できてるってことか…って感慨にふけってる場合じゃない、準備しないと! でも、パーティーって…何か持ってったほうがいいな…台風に食べるモノ、台風… その時、私の頭には〝ある食べ物〝が浮かんだのだった ―――――――平沢邸 ピンポーン………ダッダッダッダ…ガチャ 「やっほー、澪ちゃん!」 チャイムと同時に唯の足音が聞こえ、あっという間に玄関のドアが開かれた こうやってすぐに出てきてくれると、すっごく歓迎されてるみたいで嬉しいな 「さぁさぁ上がって!」 「あれ、憂ちゃんは?」 玄関の靴が一つないことに気付く 「憂はね、純ちゃん家にお泊まりだよ!純ちゃんもパーティーしようって」 「はは、そうか…」 純ちゃんは、唯と同じ思考回路してるのか…だから、憂ちゃんや梓と仲がいいのか? 「あっ、唯…これ」 私は、途中で買ってきた〝ある食べ物〝の入った袋を唯に差し出す 「わーっ、ありがと!…くんくん…この匂いはもしや…」ガサッ 唯が慌てて袋の中を確認する…唯って、アレそんなに好きだったっけ? 「やっぱりコロッケだーっ!」 唯は、喜びながら驚いた表情を見せた 「あぁ、コロッケがどうかしたか?」 「実は、私も台風パーティでコロッケ作ろうと思って材料買ってきたんだよー」 「えぇっ、ホントか?!」 いやー、驚いた…まさか唯もコロッケを準備してたとは…材料だけど 「えっ、何で澪ちゃんコロッケを…?」 「いや、台風といえばコロッケかなーって…唯は?」 「私も…台風といえばコロッケかなーって」 まさか、準備した食べ物まで一緒になるとは… もはや、これは運命だな!…コロッケで結ばれる運命ってのも、どうかと思うけど 「じゃあじゃあ、今日のおやつは澪ちゃんのコロッケだね!」 「えっ、もう食べるのか?」 「うん!台風が来る前夜祭だよっ!」 「台風は今夜来るんだぞ…」 「うっ…と、とにかく前祝いだよ!」 まぁ、言いたいことは分かったぞ 「で、台風が来たら私たちの手作りコロッケでパーティーだよ!」 「その〝パーティー〝ってのがイマイチ分かんないけど…」 「えへへ…今夜は寝かせないぜ、子猫ちゃん」バチーンッ なんだその不完全なウィンクは… まぁ今夜は、台風の音で寝れないとは思うけど… でも、不安な夜も唯と居れば安心できる 唯と一緒ならどんな出来事も、楽しいイベントに早変わり これからも、色んな〝楽しい〝を見つけような まずは、今夜のパーティーだな おいしいコロッケ作ろうな! ============================= 以上です 初出:2- 680- 682 名前 コメント すべてのコメントを見る 戻る TOP
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/1291.html
Top 創発発のキャラクター総合 白亜記 死者たちの夜Ⅱ 死者たちの夜Ⅱ 普段事務仕事ばかりしている姿しか見ないコユキだが短剣を持つ姿は様になっている。 というか腰の帯剣が綺麗なのは使わないせいなのか。外せよ。 「俺様との勝負の邪魔しやがって……。おい! 狼ども! やっちまえ!」 それを合図に周りを囲んでいた狼が一斉に飛び掛ってくる。 剣を長めにし、飛んでくる狼と走ってくる狼を纏めて払うように振るう。 が、さすがに四方は守れない。その死角にコユキが立ち、短剣で急所だけを狙う。 打ち合わせしたわけでもないのにお互いを自然に庇い合うことが出来る。以心伝心というものか。 しかし数が多く、応援でも来ているのかなかなか減らない。 「これじゃあきりがないな」 「ならいいものがあります。ちょっと待っててください」 コユキはしゃがんで短剣を左手で二本持ち、右手で腰につけた小物入れを漁り始めた。 それを見て襲い掛かってきた狼をその場で一周し、まとめて払う。 コユキは何かを取り出し、地面に叩きつけた。同時に白い煙が出てきた。 煙幕かと思ったが嗅いだと同時に違うものだとわかった。 「くさっ!」 思わず叫んでしまうほど臭い。何をどうすればこう……ひたすら臭い。 人間でも鼻をなくしたくなるほどの匂いだ。これを嗅覚が鋭い生物が嗅いだらどうなるか。 先ほどまで威勢のよかった狼が棒立ちになったかと思ったらそのまま倒れて光になった。 中には短い悲鳴を上げたり、その場から逃げようとして倒れるやつもいる。 匂いだけで死んでしまうなんてかわいそうな死に様だ。 「ぎゃあああああああああ!!」 目の前にいる上位の狼も例外ではなく、鼻を押さえながら地面を転がっている。 「獲物を追尾出来る様に調合された道具です。本来は相手に当てて使うんですけどね」 「冗談じゃねぇよ!! こんなの当てられた日には森が腐るぞ!!」 どうにか立ち上がった狼が鼻声で反論する。しかしすぐに膝を付いて、倒れてしまう。 「殺してくれ……。こんな匂いで死ぬなんてイヤだ……」 前回戦ったときのことを思い出す。初陣だと勇んで出て、想像以上の痛みに油断し殺されて 地獄から蘇れば、鼻がひんまがるほど臭い平気にやられ、切られることなく死んでいく。 きっとこの狼は呪われた星の下に生まれてきたに違いない。 気づけば涙を流しながら痙攣をしている。敵とは言えど見るに耐えない。 静かに剣を振り上げ、別れの言葉もなく振り下ろした。 来た道を戻り、大聖堂へ向かう。どうやら思ったよりも離れていたようだ。 結果的に見ればそれはいい行動だったが無意識だったのは問題だ。 大聖堂には既にかなりの数の兵士が集合している。緊急時はここに来いというのが鉄則となっているからだ。 「お前ら生きてたか!」 その中でも一際目立つビゼンがこっちにやってきた。見れば鎧に血が付いている。 ソーニャの視線に気づいたのか、服の裾で拭く。 「ああ、さっき上位の狼に会って仕留めてきたんだ。これは返り血」 「そうか。よかった。私もさっき上位を一体討伐してきた」 「ま、考えるまでもなく前回襲ってきた四体全員が復活しているはずだ。 しかも何百だかわかりきれねぇぐらいの部下を連れてだ」 空を見上げる。魔法陣はまだ展開されている。まだ亀とロゼッタが阻止しきれていないということだ。 「方角的から見るとおそらく俺らが倒したのは正門以外の二体だ。 雑魚だってそう倒しちゃいない。町中だから亀の呪文だって使えない」 「不利な状況……というわけか」 「あいつらが今どんな状況だかわかればいいんだが……」 「わかりますよ」 避難していた民衆のほうから声がかかった。振り向くと見覚えのある女性と子どもが立っていた。 「あなたたちは確かロゼッタの……」 「夫がお世話になっています」 女性はにっこりと笑う。そうだ。彼女はロゼッタの奥さんで横にいる子どもは……。 「今、使い魔を出して捜索に当たっていますけど父も亀も見当たりませんね」 いつだったかソーニャに魔法の説明をしてくれたコトだ。 あの時、確か使い魔もどきの道具を見せてもらったが彼女に魔術師ゆえにそれが必要ない。 おそらくここにはまだ魔術師が何人かいるはずだ。彼らにも手伝ってもらえば全体を把握できる。 ソーニャたちは早速避難した魔術師を集めることにした。 死者たちの夜 死者たちの夜Ⅲ 白亜記まとめに戻る
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/469.html
【10月7日生まれ】宇喜多 茜 (右) 最終更新日時 2020/03/12 19 05 03 このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 - - - - - - - - 〇 △ ◎ キャラ総評 〇月〇日生まれと名のつくユニフォーム姿のN選手に共通するひまわり畑 これをバックにおどおどもじもじしてる偽むみぃちゃんユニフォームVer。ライト守備特化の子。 その帽子どうなってるの? 本当にメンツが揃っていない初期の初期時のデレスト色染め要員以外には出番は無さそう。 もう一種のN同様、就ける守備位置はそう多くなくしかも優良競争相手も多く、 性能だけ見るといくら色染めでもわざわざこの子のNを選んでSSRまで上げる価値があるかと言われると やはり正直返す言葉も無い。でも好きな子くらい選手別ストーリー解放したいじゃん? あ、台詞はもう一種のNと全く同じ使い回しなのね…(落胆) 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 2965 2574 2783 3621 - 恒常スキル後パラメータ 4015 3074 3858 5146 - 最大バフスキル後パラメータ 4315 3374 3858 5146 - 素でチームスキルに絡めるのは守備3500以上の守りの両翼のみ。 ベース走力数値が低いため信頼度込みでも 鉄壁の内野陣発動条件 (守備3800以上、走力3500以上) が届かない。守備の子なのにちょっと致命的。 Nなので1凸で+50というのもある都合どうにもこうにもお手上げ。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ ノック 月 11 11 11 - 追加メニュー - - - - - - - 追加メニュー - - - - - - - N部員なので2のメニュー1つだけ。追加メニューは付属しません スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★ 守備範囲拡大の奥義 なし 自身の走力・守備が大きく上昇する 清城高校 2-20-20/練習なくして 18-16-21 小麦色の世界 13-2-13/秤を揺らす若葉 16-16-16 ★ 安打製造の極意 なし 自身のミート・パワーが少し上昇する 楽しさに潜むもの 練習なくして/水平線 ★ いぶし銀の極意 なし 自身のミート・守備が少し上昇し、走力がわずかに上昇する 清城高校 小麦色の世界/秤を揺らす若葉 ★ 走力の心得 なし 自身の走力が少し上昇する ★ 電光石火の心得 打席時/3回まで 自身のミート・走力がわずかに上昇する ★ 長打の心得 なし 自身のパワー・走力がわずかに上昇する ★ 安打製造の心得 なし 自身のミート・パワーがわずかに上昇する ★ 守備範囲拡大の心得 なし 自身の走力・守備がわずかに上昇する ★ 守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する N部員でもひとつは持てるピンクスキル。こちらは【1年4組】宇喜多 茜 (右)とタイプは違えどやはり守備UPもの。 一応月属性ということもあって効果は小さいながらも全体をバランス良く上げられる。 才能 才能名 Lv 条件 効果 サヨナラ女 5 打席時/9回のとき/同点のとき 自身のミート・パワーが上昇する ライト〇 3 守備時/ライトのとき 自身の守備が大幅に上昇する ミート〇 3 なし 自身のミートが大幅に上昇する バイタル〇 3 なし 自身のパワー・守備が少し上昇する 実はそう多くはいない貴重な才能のサヨナラ女持ち。 発動条件はピンポイントすぎて厳しいし効果もそれほど大きくないし一枠取られて痛いというのが本音。 チームスキルの 以心伝心 (友を思う心3人+信頼の力3人) が重なればもしかしてすごく効果的かもわからんね(適当) 他は全て恒常で上昇する。 セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム お、おはよう……。(時間帯あいさつとは別物) きょ、今日は、何するの? や、やだ!……はずかしぃ… ふぁ、ファイトぉー が、がんばって! な、ナイス、バッティング! や、やっと来たぁ。な、なんでもない…… ま、またね。部室…来てね! 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) コメントフォーム ログを開く 名前
https://w.atwiki.jp/chaosdrama2nd/pages/1253.html
《志美&純玲() / Yukimi Sumire》 アイコン ゲスト 年齢 16 /17 性別 女 種族 人間 身長 158cm / 153cm 誕生日 2月12日 / 10月3日 好物 焼売、杏仁豆腐 / 餃子、胡麻団子 苦手 珈琲 / 牛乳 趣味 手芸 / 蹴鞠 座右の銘 相思相愛 Theme♪ 空想上のアリア ( lyrics ) 姓は「水蓮」(すいれん)。 南部にある私立女子高『鶴穐院』に通う高校二年生の姉妹。 魔導騎士国際連盟に所属していた伐刀者の父の下で育った環境から、幼少よりその為の教育を受け伐刀者となる。 衣装は姉妹共に白を基調としたチャイナドレス(スリット位置は非対称)を彷彿させる軽装と羽織を身に纏い、 履物や靴下、羽織を止める花形のワッペンなど一部分が異なる。 また瞳の色は共通して翡翠色。 性格は互いに対照的だがとても仲睦まじく、喧嘩も食事中に好物を取り合った時に発生する程度。 座右の銘にもある様に二人の考え方や行動理念は常に似ており、以心伝心している。 一人では無力でも、二人ならどんなことでも乗り越えられることを強く自負し、 生活や学業、戦闘などあらゆる面で互いに支え合っている。 そのことから、自分よりも姉妹を傷つけられると並々ならぬ怒りを露わにする。 + 秘密 年頃の乙女故、時々恋愛話やその相談に花を咲かせることもあるが、 実はその恋愛対象がお互いにあることを、二人はまだ気づいていない。俗に言うシスコンである。 純玲「(……この子、何でいつもこんなに可愛いのよ…っ…)」 志美「(はあぁん……姉さん、すき……はぁぁ……)」 志美 - Yukimi - 本名、水蓮志美(すいれん ゆきみ)。 純玲の妹。 白色のショートヘアに、腰元まで伸びた一部の長髪を睡蓮の髪留めで二つに別けている。 お淑やかでやや控えめな性格で、母性あるほんのりとした笑顔が魅力的。 誰に対しても敬語で話すが、裏が出ると放送禁止用語を連呼するくらいのかなりの毒舌。 学力は高いが運動能力は乏しい。 幼少よりやや病弱な為、気温の変化で体調不良になったり、激しい運動や戦闘を行うと喘息を起こしたりする。 時々己が伐刀者としての適性がないのではないかと不安に陥ることもあるが、 その度に大好きな姉に励まされることで、彼女と共に切磋琢磨する中で自分にしかできない戦い方を習得し今に至る。 固有霊装の銘は『 栄冠(クローン) 』。 最大六本まで分裂する剣。解号は「被れ、栄冠《 クローン 》」。 剣は常に宙に浮かび持ち主の意のままに操れる。 病弱であるが故に自らの運動機能に負荷を与えず戦うことができる利点を持つが、 接近戦には極めて弱いため戦況を把握しながら距離を保ちつつ戦わなければならない欠点がある。 華麗に舞う六剣が「冠」を象っていることからそう名付けられた。 特性:《伐刀者(ブレイザー)》 + 能力詳細 【固有霊装(デバイス)】栄冠(クローン) 【伐刀者ランク】C 【攻撃力】C 【防御力】C 【魔力量】B 【魔力制御】B 【身体能力】E 【運】B 純玲 - Sumire - 本名、水蓮純玲(すいれん すみれ)。 志美の姉。 菫色のショートヘアに余った髪を睡蓮の髪留めで二つに別けてお団子にしている。 凛とし明朗快活な性格で、何処かあどけなさが残る眩しい笑顔が魅力的。 誰に対してもため口で話すが、語彙力が乏しい為こそあど言葉で曖昧になることがしばしば。 運動能力は跳び抜けて高いが学力は壊滅的。 思い立ったらすぐ行動することからじっと考えることが大の苦手で闇雲に突撃し、力に溺れると父に何度も叱責される。 人からの助言や注意は分かっていても聞き入れることができず、体から先走ってしまう己に不甲斐なさを感じることもあった。 だが愛する妹の言葉だけは脳裏に強く刻まれ、彼女の言葉や声のおかげで自制できるほどの精神を得て、今に至る。 固有霊装の銘は『 凱鎧(ハルナス) 』。 両刃剣と鞘盾、二つで一つの武器と成す剣盾。解号は「歌え、凱鎧《 ハルナス 》」。 攻撃と防御を兼ね備えていることから戦闘においてはバランス良く戦える利点を持つが、 持ち主がヒートアップして視野が狭まると肝心な盾で打撃を行い防御力が皆無になる欠点も潜んでいる。 あらゆる攻撃をものともしない屈強な構えが「鎧」のようであることからそう名付けられた。 特性:《伐刀者(ブレイザー)》 + 能力詳細 【固有霊装(デバイス)】凱鎧(ハルナス) 【伐刀者ランク】C 【攻撃力】B 【防御力】B 【魔力量】D 【魔力制御】E 【身体能力】B 【運】D 関連ページ 関連画像 志美 純玲 相思相愛 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キャラクター紹介?へ戻る
https://w.atwiki.jp/boyfriendkari/pages/1436.html
生徒名簿 > 皇アラン >[水族館]皇アラン(R) [水族館]皇アラン(R) 攻魅力 1897 守魅力 1822 攻M 6258 守M 6014 コスト 12 卒業祝い 5000メン [水族館]皇アラン+(R) 攻魅力 2276 守魅力 2187 攻2M 9174 守2M 8815 コスト 12 卒業祝い 7500メン [本日のメイン]皇アラン(HR) 攻魅力 2845 守魅力 2734 攻4M 13792 守4M 13253 攻3M 13483 守3M 12955 コスト 12 卒業祝い 15000メン アピール では、参りまショウ……いざ、勝負デス! └Princeタイプの攻魅力中UP ストーリー 水中異世界 入手方法 イベント「恋のジンクス〜水族館でカレと一緒に〜」 台詞 ボイス +... [部分編集] ステップ1 おしゃべりタイム 何か、気になりますカ? おしゃべりタイム あちらの魚も見に行きまショウ。 おしゃべりタイム アナタは、魚が好きですカ? デート電話コメント 本当ですカ! 私もアナタをお誘いしたいと思っていたところデス。以心伝心というのデスね。 カレ自慢アピール では、参りまショウ……いざ、勝負デス! ステップ2 おしゃべりタイム クラゲは神秘的だと思いマス。 おしゃべりタイム エビは……とても美味しいデス! おしゃべりタイム お刺身では、何が好きですカ? デート電話コメント もちろんOKデス。アナタから誘っていただけるとは……こんなにうれしいことはありまセン。 カレ自慢アピール では、参りまショウ……いざ、勝負デス! ステップ3〜6 好感度レベルMAX アナタとは、出会うべくして出会いまシタ……、運命のような気がしてなりまセン。心の泉から愛しさがあふれ出るのデス。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) クラゲは神秘的だと思いマス。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) エビは……とても美味しいデス! おしゃべりタイム(ステップ2〜5) お刺身では、何が好きですカ? おしゃべりタイム(ステップ6) アナタは……かわいい人デスね。 おしゃべりタイム(ステップ6) フフ、その考え方は好きデスよ。 おしゃべりタイム(ステップ6) 水族館は、癒しの空間デスね。 デート電話コメント(ステップ2〜5) もちろんOKデス。アナタから誘っていただけるとは……こんなにうれしいことはありまセン。 デート電話コメント(ステップ6) どこか、行きたいところはありますカ? アナタの望みなら、何でも叶えてあげたいデス。 デート電話コメント(ステップ6) ハイ。私もアナタと一緒に水族館に行ってみたいと思っているのデス。是非ご一緒してくだサイ。 デート電話コメント(ステップ6) アリガトウゴザイマス。アナタとふたりで休日を過ごせるなんて、これ以上はない喜びデス……! カレ自慢アピール では、参りまショウ……いざ、勝負デス! マイページ +... ステップ1 今日は2人で思いっきり楽しみまショウ! フフ。アナタはどの魚に興味がありますカ? 魚は見るのも食べるのも好きデス! ステップ2〜3 まるで、海の底にいるかのようデスね。 美味しい刺身、日本に来てから食べまシタ。 我が国では、水はとても貴重なのデスよ。 ステップ4〜5 魚、かわいいデス。……アナタのようデス。 ペンギンは、水の中を飛んでいるようデス。 疲れていませんカ? 休憩しましょうカ。 ステップ6 海は好きデス。[名前]さんは泳げますカ? ふたりでなら、どこに行くのも楽しいデス。 アナタの我がまま、聞いてみたいデス。 水のある景色には、とても癒されマス。 [名前]さんの明るい笑顔はとても素敵デス。 登校 +... [部分編集] 朝 ステップ1 今日の体調は万全ですカ? 寝不足はいけまセン。 剣道部の朝練でひと汗流してきまシタ。清々しいデス。 おはようございマス。朝から会えてとてもうれしいデス。 ステップ2〜5 そういえば、イルカと泳げる水族館もあるそうデス。 ペンギンは、水族館にも動物園にもいマスよね。 マンボウは……とても、愛嬌があると思いマス。 ステップ6 カニとエビは好きですカ? 私はどちらも美味しいデス。 タツノオトシゴとリュウグウノツカイは親戚でしょうカ? 猟師さんの朝はとても早いと、聞いたことがありマス。 潮の香りは……バジールでは馴染みがありまセン。 朝から[名前]さんと会えると1日がとてもハッピーデス。 放課後 ステップ1 魚は煮つけも塩焼きも、どっちも美味しいデスね。 お昼をご一緒しませんカ。アナタとなら倍美味しいデス。 こんにちは。[名前]さんは今からお昼ご飯ですカ? ステップ2〜5 魚の食べ方は、お刺身が一番好きデス。美味しいデス。 キンギョとタイとコイは、赤くて綺麗だと思いマス。 青い魚も美しいデス。キラキラで透明感がありマス。 ステップ6 ずっと[名前]さんと一緒に過ごせたら、幸せでショウね。 アナタといると、とても時間が早く感じられマス。 バジールでは、生きた魚を見る機会はあまりありまセン。 [名前]さん、一緒に食後のスイーツはいかがですカ? アナタと一緒にゆっくりできると、とてもやすらぎマス。 夜 ステップ1 もう遅いデス。私に、家まで送らせてくれませんカ? こんな遅くまで何をしていたんですカ? 心配デス……。 [名前]さんと歩くと、夜の街も、とても素敵デスね。 ステップ2〜5 とても静かデス。まるで、深海にいるかのようデス……。 [名前]さんはかわいいデスから、遅くなったら心配デス。 今日の月はとても綺麗デス。……なぜ赤くなるのですカ? ステップ6 泊まれる水族館があるそうデス。いつか行きたいデスね。 私は……、アナタを癒すことができていますカ? 夜の海も神秘的で好きデス。波の音に癒されマス。 デートコースは秘密デス。楽しみにしていてくだサイ。 おやすみなサイ、よい夢を……。また、明日デス。 デートの約束 +... ステップ1 ハイ、もちろん大丈夫デス。アナタからの電話はうれしいデスよ。フフ、何でもお話しまショウ。 本当ですカ! 私もアナタをお誘いしたいと思っていたところデス。以心伝心というのデスね。 もちろん、大丈夫デス! 大切なアナタのためなら、いくらでも時間をつくりマスから。 ステップ2〜5 フフ……アナタの声が聞けるなんて、とても幸せデス。電話してくれて、アリガトウゴザイマス。 もちろんOKデス。アナタから誘っていただけるとは……こんなにうれしいことはありまセン。 その日は、元からアナタのために空けてありまシタよ。本当は私から、お誘いするべきでシタね。 ステップ6(1) もちろん、構いまセン。私には、アナタを置いて他に優先すべきことなどありまセンから。 どこか、行きたいところはありますカ? アナタの望みなら、何でも叶えてあげたいデス。 とても楽しみデス。[名前]さんを1日中、私がひとり占めできる日を、心待ちにしていマス。 ステップ6(2) アナタからの電話は、私をとてもワクワクさせてくれマス。そして、ドキドキするのデス。 ハイ。私もアナタと一緒に水族館に行ってみたいと思っているのデス。是非ご一緒してくだサイ。 ハイ。私もアナタと一緒に水族館に行ってみたいと思っているのデス。是非ご一緒してくだサイ。 ステップ6(3) いつまでも聞いていたいくらいデスね。耳元でささやかれるアナタの声がとても心地いいのデス。 アリガトウゴザイマス。アナタとふたりで休日を過ごせるなんて、これ以上はない喜びデス……! フフ……私のかわいい人。必ず、予定を空けマス。寂しくなったらいつでも電話してくだサイね。 デートコメント +... お迎えに来まシタ。コーディネートがとても素敵デスネ。見惚れるほどかわいいデス。 アナタと1日一緒に過ごせると思うと……フフ、楽しみで早く目が覚めてしまいまシタ。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 フフッ。さあ、真剣勝負デス。 ステップ2〜3 見ていてくだサイ、勝ちマスよ。 ステップ4〜5 力の限り、頑張りマスね。 ステップ6 アナタのために、心を込めマス。 勝利 ステップ1 争い事は苦手デスが、[名前]さんのため勝負しまシタ。この勝利はアナタのものデス。 ステップ2〜3? 勝ちまシタ! 私の[名前]さんへの強い想いが、この勝利を引き寄せたのデス! ステップ4〜5 見ていてくれましたカ! アナタの笑顔が、私の力になりいつもより強くなれまシタ。 ステップ6 実力以上の力が出せたのは、アナタの応援があったからデス。アリガトウゴザイマス。 ステップ6 私の存在が[名前]さんを輝かせられたのなら、これ以上うれしいことはありまセン。 敗北 ステップ1 [名前]さんに、無様な姿を見せてしまいまシタ。……私は自分が情けないデス。 ステップ2〜3? 情けないデス。未熟な心を鍛え直さなければなりまセン……剣の修業は心の修行デス。 ステップ4〜5 アナタの魅力を他の男性に知られるのは……、とても心穏やかではいられまセン。 ステップ6 アナタのために勝利を目指して頑張りマス。だから……ハグをしてもいいですカ? ステップ6 [名前]さんのことを一番想っているのは私デス! その気持ちは誰にも負けまセン。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 ステップ2〜5 見ていてくだサイ。一撃必勝デス! アナタに、無様なところなど見せられまセンからね。 ステップ6 [名前]さんを、他の誰にも渡すことなどできまセン。……アナタは、私が必ず守りマス! 勝利 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 敗北 ステップ1 ステップ2〜5 次こそは……アナタに勝利を。もっともっと、精進しマス。 ステップ6 アナタのために、私は、より強く……身も心も磨きまショウ。 アルバイト +... ステップ1 バジールではできない仕事、しかもアナタとたくさん経験できてうれしいデス。 ステップ2〜5 [名前]さんは、とても素敵な笑顔デス。お仕事にはアナタの笑顔がとても必要デス。 ステップ6 何事も経験だと祖父によく言われマス。大変な仕事でもアナタと一緒なら楽しいデス。 好感度MAX +... アナタを見ていると、なんだか……とても不思議な気持ちになることがありマス。 どこか懐かしいような既視感……そして、離し難くなるぬくもりを感じマス。 乾ききった身体にオアシスを見つけた時のような、生命の潤いを感じるのデス。 アナタとは、出会うべくして出会いまシタ……、運命のような気がしてなりまセン。心の泉から愛しさがあふれ出るのデス。
https://w.atwiki.jp/apgirlsss/pages/960.html
夏希◆JIBDaXNP.gの140文字SS【2】 1.【桃園夫妻】/夏希◆JIBDaXNP.g 「仲がいい」 せつなには桃園夫妻は理想の夫婦に思える。 「昔は喧嘩もしたのよ」 いつからか以心伝心で通じるようになった。 「人が喧嘩するのは、相手のわからない部分が不安だからなの」 「ならそれを知れば」 「だから衝突しても嫌ってはダメ。仲良くなる勉強と思いなさい」 「はい」 きっとラビリンスも。 2.せつなとラブ「自然のメッセージ」/夏希◆JIBDaXNP.g ラブ「最近、天候が不安定だと思わない? 急に雨が降ったり止んだり」 せつな「異常気象ってこと? ラビリンス育ちの私にはわからないわ」 ラブ「そっか、変化があるだけいいのかな」 せつな「そうは言わないけど、天気が自然のメッセージなら、この世界の人はまだ耳を閉ざしていないんだと思う」 3.せつなとラブ「「はやぶさ2」打ち上げ成功おめでとう!」/夏希◆JIBDaXNP.g ラブ「はやぶさ2打ち上げ成功おめでとう~」 せつな「感動したわ。6年も宇宙を旅するのに、1秒も遅れずに打ち上げるなんて」 ラブ「なんて?」 せつな「30分で終わる宿題を、1秒でも先延ばしにする誰かとは大違い」 ラブ「今からやるってばー」 せつな「私たちも負けない6年にしましょう」 4.せつなとラブ「神戸ルミナリエ開幕」/夏希◆JIBDaXNP.g ラブ「わっはー、人がいっぱい」 せつな「これっきりよ? アカルンを使うなんて」 ラブ「ごめ~ん」 せつな「でも、とても綺麗。まるで消えない花火みたい」 ラブ「悲しい由来もあるの」 せつな「震災で犠牲になった方々への追悼と鎮魂の祈りよね」 ラブ「そして復興への誓い、希望の灯なの」 5.ラブせつで『来世でもよろしく』/夏希◆JIBDaXNP.g ラブ「離れていても心は繋がっている。あたしはいつもせつなと一緒だよ」 せつな「そうね、ラブ。死が二人を分つまで」 ラブ「ううん、ずっとだよ。来世でもよろしくね」 せつな「フフフ、イースの予感が当たっちゃった」 ラブ「?」 せつな「あなたとは、長い付き合いになるって、そう感じたの」 6.ラブせつで【熱いカラダを… / 可愛い声が聴きたい】/夏希◆JIBDaXNP.g ラブ「熱いカラダを……汗もびっしょり」 せつな「ごめんなさい。今日はお出かけの約束なのに」 ラブ「いいの。たまにはせつなの可愛い声が聴きたいし」 せつな「もう、それじゃいつも私が憎まれ口叩いてるみたいじゃない」 ラブ「大丈夫、毒舌なせつなも可愛いもの」 せつな「そこは否定してよ」 7.【めぐみの読書】/夏希◆JIBDaXNP.g “プリキュア・ロケットパンチ” 本屋の片隅で、めぐみが右手を突き出す。手には『スーパーロボット武装解説』という本。周囲の白い目に耐えて少年が声をかけた。 「あっ誠司。新しい技を考えてたの」 「おかしな技の正体はその本か……」 「変形合体ってどうすれば再現できるかな?」 「しなくていい!」 8.【ひめの読書】/夏希◆JIBDaXNP.g “プリキュア・ガトリング” 「なんてどう?」 「似た技があるから却下ですわ」 「じゃ、ミサイルランチャー」 「物騒すぎますわ」 同じ本屋の片隅で、ひめは軍事本を読む。 「どうして、ひめの技は飛び道具ばかりなのです?」 「うーん、直接殴るのはしんどいし、怖いじゃない」 「そんな理由でしたか……」 9.【ゆうこの読書】/夏希◆JIBDaXNP.g “トンカツ、から揚げ、コロッケ、天ぷら。油のリズムに衣のダンス~♪” 料理本を手に、ゆうこが口ずさむ。 「また変な歌を……」 「変とは酷いな、相楽君。楽しいと歌いたくなるものじゃない?」 「それはいいけど、みんなで新しい技の研究に来てるんだろ」 「いいの。腹が減っては戦はできないってね」 10.【いおなの読書】/夏希◆JIBDaXNP.g 「それ、チャッチャッチャ。リズムに合わせて腰を振るんだぜ」 「わかってる。お尻を丸く柔らかく使うのね」 いおなが手にしたのは『タンバリンリズム絵本』。面白がって子供達も一緒に踊る。 「氷川まで遊んでる。最近、性格変わったよな」 「私は大真面目よ?」 「わかってる。強いチームになるわけだ」
https://w.atwiki.jp/possessiocismus/pages/18.html
戦闘の流れ 戦闘開始時、憑依霊は捨札にある『最初から持っているマインドピース』を手札に加えてから捨札を全て裏側にしてシャッフルしてください。 その後、交霊術師はHPを6、MPを3得ます。また、憑依霊は捨札から3枚のトランプを手札に加えてください(捨札に3枚のトランプがない場合は全てのトランプを手札に加えてください)。 このゲームではセットアッププロセス→オペレーションプロセス→リザルトプロセス→クリンナッププロセスという順番で戦闘が経過します。 戦闘の時間はセットアッププロセスからクリンナッププロセスまでの一通りの流れを『ラウンド』と表現し、クリンナッププロセスが終了するとそのラウンドは終わり、次のラウンドのセットアッププロセスへと移行します。 セットアッププロセス このプロセスではラウンドで行う行動の準備を行ないます。 セットアッププロセスで行える行動は次のうち1つです。 1.「【タイミング】セットアップ」のマインドピースを使用する。 2.捨て札に送られているマインドピースをシャッフルしてから1枚手札に加える。 3.何もしない なお、セットアッププロセスで使用するマインドピースはプレイヤー同士で相談することができます。 オペレーションプロセス このラウンドで各キャラクターがどのような行動を行うか決める場面です。 この時、各プレイヤーは基本的に相談を行うことは出きません。 ただし、相談はできませんが憑依霊は手札のカードを公開することに注意してください。 交霊術師は6面ダイスを手で隠し、リザルトプロセスでキャラクターが配置される場所を決めます。 このとき、1,2を隠した場合は「1.前衛」、3,4を隠した場合は「2.中衛」、5,6を隠した場合は「3.後衛」に配置されます。 その後、GMは同様に6面ダイスを手で隠してエネミーが配置される場所を決めます。 隠したダイスの目と配置される場所は交霊術師のものと同じ様に対応しています。 憑依霊は交霊術師がダイスを隠した後、手札の中から「【タイミング】オペレーション」のマインドピースを1枚だけ捨て札の一番上に表にして置いてください。 リザルトプロセス リザルトプロセスでは、オペレーションプロセスで交霊術師とGMが隠したダイスを公開し、その目に対応した場所へキャラクターを動かします。 その後、GMは6面ダイスを振ってエネミーの行動を決定します。 エネミーの行動が決まった後、 望むなら「【タイミング】リザルト」のマインドピースを使用することができます。 なお、リザルトプロセスで使用するマインドピースはプレイヤー同士で相談することができます。 「【タイミング】リザルト」のマインドピースの処理が終わった後、オペレーションプロセスで捨て札に送ったカードに書かれている処理を行ないます。 その後、使用されたマインドピースは裏側にして捨て札の一番上に置かれますが、『最初から持っているマインドピース』は捨て札に送られず手札に加えてください。 クリンナッププロセス クリンナッププロセスではそのラウンドの最後に行われる処理を行ないます。 また、「【タイミング】クリンナップ」のマインドピースを使用することができます。 なお、クリンナッププロセスで使用するマインドピースはプレイヤー同士で相談することができます。 クリンナッププロセスで使用するマインドピースの処理が終わった後、交霊術師とエネミーのMPは+1されます。 シンクロ率 交霊術師のキャラクターと憑依霊のキャラクターがどれだけお互いに以心伝心しているかを表す数値です。 各PCが行為判定に成功する度、または戦闘時に「【分類】攻撃」、「【分類】状態異常」のマインドピースがエネミーに命中する度に10%上昇します。 戦闘時、ジャストヒットが発生した場合は更に5%上昇します。 シンクロ率が100%以上ある場合はオペレーションプロセス開始時にシンクロ率を30%減らすことで、そのラウンド中例外的にお互いの行動を相談することができます。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/9858.html
① 「大英編 第二弾 神獣の帰還(マシンナリー・ネイチャー)」で以心伝心によって行われた各文明のモンスターを神の尖兵として引き戻す指令のこと(これにより雅獣とワールド・モンスターが誕生)。 ② 「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」に収録された6体のモンスター種族からなるゴッドのリンク形態の俗称。 ピュア・幻 光 アンコモン コスト3 3000 ゴッド/シャイン・モンスター ■ブロッカー ■再構築 ■G・リンク〈シンカイ・銀〉の右横、〈轟・ネイチャー〉の上 ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、リンクしたこのクリーチャーを選ぶことは出来ない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしても良い。) ■リンクしたこのクリーチャーはシールドを更に1枚ブレイクする。 シンカイ・銀 水 レア コスト4 4000 ゴッド/ブルー・モンスター ■再構築 ■G・リンク〈ピュア・幻〉の左横、〈ヤミノ・愚〉の右横、〈極・ブリリアンス〉の上 ■このクリーチャーがリンクした時、カードを1枚ずつ5枚まで引いても良い。そうした場合、引いた枚数と同じ枚数、自分の手札を裏向きにして山札の一番下に戻す。 ヤミノ・愚 闇 アンコモン コスト3 2000 ゴッド/ダーク・モンスター ■再構築 ■G・リンク〈シンカイ・銀〉の左横、〈激・グレンオー〉の上 ■相手のクリーチャーのパワーは、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき−1000される。 激・グレンオー 火 コモン コスト2 2000 ゴッド/フレイム・モンスター ■再構築 ■G・リンク〈ヤミノ・愚〉の下、〈極・ブリリアンス〉の左横 ■リンクしたこのクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンの相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■このクリーチャーは3体以上でリンクしている時、シールドを更に1枚ブレイクする。 轟・ネイチャー 自然 コモン コスト2 1000 ゴッド/エメラルド・モンスター ■再構築 ■G・リンク〈ピュア・幻〉の下、〈極・ブリリアンス〉の右横 ■リンクしたこのクリーチャーのパワーは、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき+2000される。 ■このクリーチャーがリンクしている時、自分がモンスターを召喚するコストを1少なくしても良い。ただし、コスト1より少なくはならない。 極・ブリリアンス 光/水/闇/火/自然 スーパーレア コスト5 9000 ゴッド/ワールド・モンスター ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■G・リンク〈激・グレンオー〉の右横、〈シンカイ・銀〉の下、〈轟・ネイチャー〉の左横 ■6体でリンクしたこのクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から好きな枚数墓地に置いても良い。そうした場合、そのカード1枚につき相手のバトルゾーン、マナゾーン、シールド、手札、山札の上のいずれかからカードを1枚選び、墓地に置く。 (F)神の力とその罪、そしてその記憶が身に深く刻みつけられた獣達。彼らの思いは一つ、贖罪。 リンクするとこうなる ピュア・幻/シンカイ・銀/ヤミノ・愚/激・グレンオー/轟・ネイチャー/極・ブリリアンス 光/水/闇/火/自然 合計コスト19 33000 ゴッド/シャイン・モンスター/ブルー・モンスター/ダーク・モンスター/フレイム・モンスター/エメラルド・モンスター/ワールド・モンスター ■再構築 ■Q・ブレイカー(実質) ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことは出来ない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしても良い。) ■バトルゾーンの相手のクリーチャーのパワーは−6000される。 ■自分がモンスターを召喚するコストを1少なくしても良い。ただし、コスト1より少なくはならない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンの相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、自分の山札を上から好きな枚数墓地に置いても良い。そうした場合、そのカード一枚につき相手のバトルゾーン、マナゾーン、シールド、手札、山札の一番上のいずれかからカードを1枚選び、墓地に置く。 全クリーチャーがコスト5以下と軽く、モンスターなので再構築の恩恵があり、更に轟のコスト軽減、愚・激の速攻対策、幻の確定除去耐性と、6体神とは思えないほど安定した編成が可能。 作者:炭塵 名前 コメント