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《GJ アサ》 チューナー(効果モンスター) 星3/地属性/サイキック族/攻 800/守1000 自分フィールド上に「GJ」と名のついた モンスターが存在する場合、このカードは 手札から特殊召喚できる。 関連カード GJ
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惑星探索 FTL(Faster-Than-Light、超光速)技術によって銀河系内の星を探索する事が出来るようになった。 銀河系はシタデル管理下の宙域と、シタデル宙域内の最端で情勢不安定なアティカントラヴァース(Attican Traverse)、その外側はシタデル統治外のテルミナス(Terminus)宙域、そしてさらに外側にはペルセウス暗黒星雲を挟んでゲスの宙域がある。 ちなみにシタデル宙域においても探索された星の数は1%にも満たない。 シタデル宙域内には、各種族が母国の星を中心に領有権を主張する実効支配宙域がある。なお、スキリアンヴァージ(Skyllian Verge)宙域は連合(人類)とバタリアンの間で領有権をめぐって緊張状態にある。 未開拓の星も多いが原始生物や謎の遺跡が在ったりする。 星それぞれに個別の風景が広がっていてとても綺麗だ。 銀河系(Milky Way) > 星団(Cluster) > 星系(System) > 惑星(Planet) ノルマンディのギャラクシーマップには、連合軍の通行が許可されたマスリレイのある、連合領宙域(の一部)とアティカントラヴァース(の一部)とシタデルのみが表示されている。 星系の中には表示されていない星もある。(クエストを進めると出る星系も) 小惑星帯(アステロイドベルト)もサーチ可能な箇所がある。 MSVはMerchant Space Vehicleの略である。 着陸可能な星にはマップに表示されてないオブジェクトがあったりする。 星団一覧 シタデル宙域サーペント ネビュラ 連合宙域(シタデル宙域内)ローカル クラスター エクソダス クラスター アルゴス ロー アルテミス タウ アティカン ベータ ジェミニ シグマ ハデス ガンマ ホースヘッド ネビュラ マルーン シー ボイジャー クラスター アティカン トラヴァース(シタデル宙域内 最端)アームストロング ネビュラ(スキリアン ヴァージ内) ホーキング エータ ケプラー ヴァージ パンゲア エクスパンス スティック シータ セントリー オメガ シタデル宙域 サーペント ネビュラ Serpent Nebula ウィドウ Widowシタデル (着陸可能) 上へ 連合宙域(シタデル宙域内) ローカル クラスター Local Cluster ソル 名前の由来 水星 Mercury 名前の由来 金星 Venus 名前の由来 地球 ルナ 名前の由来 火星 Mars 名前の由来 小惑星帯 木星 Jupiter 名前の由来 土星 Saturn 名前の由来 天王星 Uranus 名前の由来 海王星 Neptune 名前の由来 冥王星 Pluto 名前の由来 カロン 名前の由来 マスリレイがある 上へ エクソダス クラスター Exodus Cluster 名前の由来 ユートピア 名前の由来 アルカディア 名前の由来 エデン プライム Eden Prime 名前の由来 (ミッション1.1 プロローグ ビーコンを探す) ザイオン 名前の由来 ニルヴァーナ 名前の由来 ザナドゥ 名前の由来 アスガード 名前の由来 テラ ノヴァ 名前の由来 小惑星 X57 (DLC「星の落ちる日」インストール後出現。着陸可能) ボル 名前の由来 チュール 名前の由来 ロキ 名前の由来 上へ アルゴス ロー アルゴス ロー Argos ρ 名前の由来 ハイドラ 名前の由来 ヴァーマラス メトゴス (着陸可能) セイヤー キャンルム (調査 トゥーリアンの紋章) サイバ フェニックス 名前の由来 パタシ (調査 希少元素) 小惑星帯 (スキャン 炭素小惑星)炭素小惑星 (調査 プロセアンの遺物) シルサルト タントー (着陸可能) 小惑星帯 ヴェビノック (調査 軽金属) ゴルゴン 名前の由来 ウーオ キャマロン未確認宇宙施設 シャーブルー ヴェクトラ スレコン 上へ アルテミス タウ アルテミス タウ Artemis τ 名前の由来 アテナ 名前の由来 サラミス 名前の由来 プロテウス 名前の由来 (調査 ガス) 小惑星帯 ナウシカ 名前の由来 キルケ 名前の由来 (調査 ガス) ファロス 名前の由来 (調査 トゥーリアンの紋章) クノッソス 名前の由来 ファイストス 名前の由来 小惑星帯 (スキャン 金属小惑星)金属小惑星 (調査 重金属) セラム (ミッション1.14 Find Liara T Soni) ザクロス 名前の由来 アルメニ 名前の由来 小惑星帯 (スキャン 炭素小惑星)炭素小惑星 (調査 メダル) アーカネス 名前の由来 (調査 ガス) スパルタ 名前の由来 トレマンル 小惑星帯 (スキャン 小惑星団)小惑星団 (調査 プロセアンの遺物) エドルス (着陸可能) アルターヤ オンタマルカ (調査 ガス) 小惑星帯 アルサジェス (調査 希少元素) マセドン 名前の由来 シャージラ (着陸可能) ポロラン (調査 アサリの文書) パタヴィグ 小惑星帯 (スキャン 金属小惑星)金属小惑星 (調査 軽金属) ファーゲルス (調査 ガス) 上へ アティカン ベータ アティカン ベータ Attican β 名前の由来 ヘルクレス 名前の由来 ザソロン サイデッド (調査 メダル) エレタニア (着陸可能) ザトラス (調査 重金属) テーセウス 名前の由来 シトー フェロス (ミッション1.5 Feros Colony Gone) シャーリング (調査 プロセアンの遺物) クアナ (調査 軽金属) ロガン 上へ ジェミニ シグマ Gemini Σ ハン 名前の由来 パラヴィン (調査 アサリの文書) ヒュニングトゥ マヴィゴン (着陸可能) ファークロス パタタンリス (調査 軽金属) ミン 名前の由来 アンティロプルスMSV ウォーシントン (輸送艦 乗船可能) パラグ (調査 軽金属) 小惑星帯 アルタノーチ (調査 メダル) 上へ ハデス ガンマ Hades γ 名前の由来 アンタイオス 名前の由来 アジェコ エドモス (調査 ガス) プローバ (調査 アサリの文書) トレビン (着陸可能) ヴェマル (調査 希少元素) ヒュニドア ディス 名前の由来 ジャーター ニアラム (調査 軽金属) クレンサル (着陸可能) 小惑星帯 (スキャン 金属小惑星)金属小惑星 (調査 軽金属) グレマー レイシャ (調査 トゥーリアンの紋章) ファリナータ 名前の由来 タンシャゴン 小惑星帯 (スキャン 岩石小惑星)岩石小惑星 (調査 軽金属) 小惑星帯MSV オンタリオ (輸送艦 乗船可能) ジュントーマ (調査 プロセアンの遺物) ネプニュー (調査 希少元素) カークス 名前の由来 ザヤルター (調査 重金属) コーヘ (着陸可能) ザマーリ ファリンゴー (調査 希少元素) トレヤームス プルトス 名前の由来 ミンイト (調査 希少元素) メイドラ クロクロリス (調査 希少元素) ノヌエル (着陸可能) ヴェヤリア 上へ ホースヘッド ネビュラ Horse Head Nebula 馬頭星雲(実在する) ストレヌス Strenuusヤンソール (調査 メダル) アンティタラ (調査 ガス) トレリン ザウィン (MSV マジェスティをスキャンすることで着陸可能)未確認 (スキャン MSV マジェスティ) セサルゴン パックス 名前の由来 スヴァログ ノヴェリア (ミッション1.6 Noveria Death of a Matriarch) モラナ ヴェレス (調査 アサリの文書) フォーチュナ 名前の由来 セラロムン(調査 希少元素) ウェンタニア マガンリス(調査 トゥーリアンの紋章) アマランザイン(着陸可能) 上へ マルーン シー Maroon Sea カスピアン 名前の由来 MSV コーヌコピア (着陸可能) クロタンカ (調査 重金属) ファーヌリ (調査 重金属) アルマークラックス アンティダ (調査 トゥーリアンの紋章) ボストーク 名前の由来 クロマース ノダクラックス (着陸可能) 小惑星帯 (スキャン 金属小惑星)金属小惑星 (調査 重金属) アルコ パタイトン (調査 アサリの文書) マタノ 名前の由来 インティ チャスカ (着陸可能) 金属小惑星 (調査 重金属) アポ アイラパ 岩石小惑星 (調査 プロセアンの遺物) サペイ (調査 軽金属) 上へ ボイジャー クラスター Voyager Cluster 名前の由来 アマゾン 名前の由来 アゲビニウム (着陸可能) ダーヌーカ ソネドマ (調査 希少元素) サイビン (調査 トゥーリアンの紋章) トレマール (調査 ガス) コロンビア 名前の由来 クロジラ 小惑星帯 ネフェロン (着陸可能) オンタヘター (調査 希少元素) 小惑星帯 グロマー (調査 メダル) ヤンツー 名前の由来 レンシャト ビントゥ (着陸可能) ドレジア (調査 軽金属) アルラムター (調査 プロセアンの遺物) パタジリ (調査 希少元素) 上へ アティカン トラヴァース(シタデル宙域内 最端) アームストロング ネビュラ(スキリアン ヴァージ内) アームストロング ネビュラ Armstrong Nebula 名前の由来 ヴァンシ Vamshiマージ (着陸可能) トリウム鉱 トゥーリアンの紋章 プレジェル (調査 トゥーリアンの紋章) アルモス ガガーリン 名前の由来 ジュンソア (調査 アサリの文書) プレッシャ レイングリ (着陸可能) ソジェルラス アンティラムゴン (調査 軽金属) テレシコワ 名前の由来 小惑星帯 (スキャン 炭素小惑星)炭素小惑星 (調査 メダル) アンティバール (着陸可能) パタマルラス (調査 重金属) ハンサルラ シジューズ (調査 重金属) ソルマーロン モーウィノア ホン 名前の由来 ポマル キャスビン (着陸可能) マター (調査 アサリの文書) セシャカ トレアジール (調査 軽金属) グリソム 名前の由来 ベンダ(調査 メダル) ザヘルクス(調査 軽金属) ノタンバンソルクラム(着陸可能) 小惑星帯(スキャン 岩石小惑星)岩石小惑星(調査 希少元素) 上へ ホーキング エータ Hawking η 名前の由来 センチュリー Centuryタマヒーラ クレンダゴンプレスロップ (着陸可能) 小惑星帯 (スキャン 金属小惑星)金属小惑星 (調査 重金属) カンクトラ (調査 軽金属) サロプト (調査 メダル) 上へ ケプラー ヴァージ ケプラー ヴァージ Kepler Verge 名前の由来 ニュートン 名前の由来 オンタロム (着陸可能) クレンコリー (調査 アサリの文書) ジュンクロ (調査 ガス) セスモース ハーシェル 名前の由来 タンジェル マトル 小惑星帯(スキャン 岩石小惑星)岩石小惑星(調査 重金属) クロバカ クルゴンMSVフェデル 上へ パンゲア エクスパンス Pangaea Expanse 名前の由来 レヒュージ Refugeアジェトトン ゼイフ アイロス (着陸可能) 上へ スティック シータ Styx θ 名前の由来 アケロン 名前の由来 ファーソール イマネヤ アルタヘ (着陸可能) グロサルジェン (調査 軽金属) 小惑星帯 (スキャン 炭素小惑星)炭素小惑星 (調査 トゥーリアンの紋章) エレボス 名前の由来 ネプモス (着陸可能) クアジ (調査 重金属) ウェルマニ (調査 プロセアンの遺物) コフェン 上へ セントリー オメガ Sentry Ω ホック 名前の由来 ジャーフォー ネマータ クロロプルン プレシラ ヴァーマイア (着陸可能) 上へ 惑星 1 42-518P-111 2 Antitarra 3 Caleston 4 Citadel 5 Cloroplon 6 Dregir 7 Earth 8 Eden Prime 9 Elysium 10 Feros 11 Jarfor 12 Logan 13 Mindoir 14 Morana 15 Nemata 16 Nirvana 17 Noveria 18 Prescyla 19 Quana 20 Sharring 21 Sidon 22 Svarog 23 Sytau 24 Thesalgon 25 Treagir 26 Trebin 26.1 Assignments 26.2 On surface 27 Trelyn 28 Tuchanka 29 Veles 30 Virmire 31 Xanadu 32 Xawin 33 Yunthorl 34 Zion 35 References
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アクセサリ[編集] 皮製のカバー、プラスチックカバー、650種以上のシール形式のスキンなどが公式にアマゾンから販売されている。また、同様の物はアマゾン以外からも販売されている。
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クリサリス5 セリフ集へ戻る →戦闘配置・隔壁会話・都市船 声をかける(日常etc) 声をかける(人間関係・感情指摘) 尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事 通常時会話その他 没コマンド? クリサリス5第一種戦闘配置戦闘の経過を気にする ボソボソと愚痴を言う 愚痴を吐く 戦闘の経過を聞く 大丈夫だと落ち着かせる 第二種戦闘配置 隔壁閉鎖/浸水時隔壁の閉鎖を恐れる 大丈夫かと声をかける 隔壁を叩く 隔壁の向こうに話しかける 生存を確かめる 浸水を眺める 停電に驚く 都市船の会話何をしているのか尋ねる 街について話す 政治の話をする 第一種戦闘配置 …戦闘だな。 やれやれだ。 戦闘の経過を気にする 戦闘はどうなってるんだろうな…。 (わからないと、投げやりに言う) さあな。 (戦闘には勝つと言う) 勝つさ…。 わからないと、投げやりに言う (冷たい態度に気を悪くする) 付き合い悪いな。 冷たい態度に気を悪くする (イライラして怒る) 黙れ。 (怒りをぶつけられて、ムッとする) ………。 戦闘には勝つと言う (自分もそれを願う) ああ、そう願う。 (根拠の無い言葉に呆れる) 根拠もなく、勝つというな。 根拠の無い言葉に呆れる (悲観的な態度にがっかりする) そうか、 だが希望は持っていた方がいい。 (頼りになる者の名をあげる) この艦には○○がいる…。 悲観的な態度にがっかりする (楽観する相手に首をひねる) お前にはお前の考えがあるのだな…。 頼りになる者の名をあげる (奴の腕は信用できないと返す) ○○か。 奴しかいないとはな。 (信用できない) 奴の能力にはムラがある…。 いつもすごいとは限らない。 (自信なく、頷く) そうか。 奴の腕は信用できないと返す/信用できない (奴は頼れると断言する) ○○は、 そんなヤワじゃない。 (黙る) ………………………。 ボソボソと愚痴を言う …チッ、始まったか…。 (軽口を叩く) ………。 (神にでも祈れと言う) …神にでも祈ってろ。 今のお前なら、仕事をするよりは ずっと役に立つ。 (大丈夫だと元気づける) ………。 (わめき散らす) 黙れ!! (注意する) …そろそろ、作業に集中するんだな。 (同意する) ……………。 (黙っている) ……………………………………………。 愚痴を吐く …くそ、戦えれば。 もし、何もわからないまま負ければ…。 俺は…。 (文句を言うなと注意する) …下らんな。 (不安そうな顔をする) ………………………………。 クリサリスは、 不安そうな表情をした…。 (勝てるかどうか尋ねる) 勝つと思うか? 文句を言うなと注意する (さらに愚痴る) …フン。 (不機嫌に黙る) …………………………………………。 クリサリスは、 不機嫌になって黙り込んだ。 不安そうな顔をする (なぐさめる) …乗員を守るための戦いだ。 お前は、何も心配しなくていい。 (自分も不安そうな顔をする) ………………………………………。 クリサリスも、 不安そうな顔になった。 勝てるかどうか尋ねる (勝たないと困ると言う) …勝たなければ、困る。 (勝つと答える) ああ、勝つさ。 戦闘の経過を聞く おい、外はどうなっているんだ。 (落ち着くように諭す) …落ち着け。 落ち着くように諭す (さらに詰め寄る) 外はどうなっている、言え!! さらに詰め寄る (暴力で押さえつける) ………………………。 (落ち着いてと嘆願する) 落ち着くんだ、今しばらくの間………。 大丈夫だと落ち着かせる (恐がる) ………。 (イライラする) ………チッ。 (勝利を祈るばかりだと言う) …勝てることを祈るしかないな。 (何の事だと思う) ………。 第二種戦闘配置 …どうなるかな。 何だ? 隔壁閉鎖/浸水時 …浸水だ。 …まだ余裕がありそうだな。 隔壁の閉鎖を恐れる まずいな…。 (こっちも恐れる) ああ。 (一緒になった事を嘆く) お前と一緒か…。 しかし、 お前と一緒になるなんてな。 こっちも恐れる (不安を口にする) この先、どうなるかな…。 不安を口にする (神に聞けと言う) お前の神にでも聞け。 (助かるはずだと励ます) 助かりたければ、 今はただ信じていればいい。 一緒になった事を嘆く (こっちも一緒になった事を嘆く) そうか。 俺も同じだ…。 (そんなに嫌うなと言う) そう、避けるな…。 (ムッとする) そいつは、悪かったな。 そんなに嫌うなと言う (嫌がる) 俺は、そういう冗談が嫌いだ。 嫌がる (腹を立てる) ………。 (嫌がる姿を見て、したり顔になる) そう嫌がるな。 大丈夫かと声をかける ○○、 大丈夫か…? (返事をする) ああ…。 (酸素が薄い事に気付く) 酸素が薄くなってきたな…。 (近くに行ってもいいか尋ねる) そっちに行っていいか? 返事をする (死ぬときは一緒だと言う) 死ぬ時は一緒だ…。 (死ぬなと励ます) お前は、死ぬなよ。 …生きろ。 酸素が薄い事に気付く (寝ておくように促す) 少し休め。 …寝ても構わない。 (同意する) …ああ。 寝ておくように促す (眠れないと言う) こんな状況でか…? 眠れないと言う (納得する) ………。 近くに行ってもいいか尋ねる (拒む) 来るな…。 (承諾する) 好きにしろ。 拒む (すねる) …本気にするな。 すねる (愚痴をこぼす) ウソつけ…。 側に寄る (乗り気にならない) いまいちだな。 (やましい気分を伝える) クリサリスは、 ○○の頬に触れた…。 乗り気にならない (こっちは乗り気だと言う) ………………………。 (当たり前だと突っ込む) 状況が状況だからな。 やましい気分を伝える (嫌がる) 何かしたら、張り倒すぞ…。 (身を委ねる) ………俺はただこうしている。 お前の好きにしろ。 身を委ねる (絶句する) …………………………………。 クリサリスは、絶句した…。 隔壁を叩く 誰か居ないのか!? (返事する) じき決着が付く。 待っていろ…。 お前も俺も、勝つために戦っている。 何を恐れる事があるのだ。 騒いでも解決にはならない。 大人しくしていろ。 隔壁の向こうに話しかける おーい!! (助けを求める) 開けろ、開けるんだ!! (浸水具合を尋ねる) 水は来ているか? (遺言を残す) 参照 助けを求める (謝る) ………………。 すまんな…。 謝る (取り乱した事を詫びる) …すまん、少し落ち着いた方が よさそうだ。 (取り乱す) クリサリスは、壁が壊れそうな くらいに激しく壁を叩いた。 取り乱した事を詫びる (ただただ謝る) お前のために祈ろう…。 浸水具合を尋ねる (浸水具合を教える) いや、まだだ。 ああ…。 浸水具合を教える (諦めの言葉を吐く) チッ、ここまでか…。 (返答に了解する) そうか。 遺言を残す …わかった。 だが、最後まで望みを捨てるな。 生存を確かめる …おい、どうしてる? (イライラする) ………。 クリサリスは、イライラしている (勝利を祈っているという) …生きている。 この戦いのことをずっと考えていた。 (返事をする) …ああ。 イライラする (わめくのを叱る) …黙ってろ。 わめくのを叱る (謝る) ……………………………。 すまん…。 謝る (溜息をつく) ………。 クリサリスは、溜息をついた。 (言い過ぎたと謝る) …すまん、言い過ぎた。 浸水を眺める 水だ…。 艦にダメージが…。 (観念する) いよいよか…。 (泳ぎの腕を尋ねる) 泳ぎには自信があるか? (パニックになる) ………何も、何も出来ないまま ここで終るのか!? クリサリスは、 混乱して暴れはじめた。 観念する (火星の勝利を叫ぶ) 俺が死んでも、火星に勝利を!! (呆然と観念する) …ああ。 火星の勝利を叫ぶ (死ぬ悔しさを叫ぶ) ………。 (自分も火星の勝利を叫ぶ) 火星に勝利を!! 泳ぎの腕を尋ねる (泳げない) ………。 クリサリスは、 静かに首を横に振った。 (泳ぎより、空気の心配をする) …息継ぎが出来ればな。 泳げない (自分も泳げない事を伝える) 俺もだ…。 (遺言が頼めずに、ガッカリする) そうか。 では、遺言は頼めないな。 遺言が頼めずに、ガッカリする (縁起でもないと断る) 縁起でもない…。 (言葉を返す) こっちのセリフだ。 縁起でもないと断る (縁起でもない事態だと言う) …よほど今の方が縁起が悪い。 (納得する) …それもそうだな。 言葉を返す (お互いに遺言を言うか誘ってみる) お互い、遺言でも言うか? お互いに遺言を言うか誘ってみる (恥ずかしいから断る) …俺はいい。 (承諾する) そうだな…。 泳ぎより、空気の心配をする (悲観的な態度にがっかりする) ………………。 (冷静な論評に幻滅する) ……………。 パニックになる (相手を押さえつける) …落ち着け!! (こっちもパニックになる) ………………。 相手を押さえつける (さらに、わめく) うおおおおおおおおおおおお!! さらに、わめく (説得する) 暴れるよりも、 他にやる事があるだろう。 (しばらく、押さえつける) …落ち着けと言っている!! 停電に驚く 停電だ…!! (見ればわかるという) 見ればわかる…。 見ればわかるという (冷静な相手に困惑する) お前、平気なのか…。 都市船の会話 街で仲間と出会う (挨拶する) …○○。 (ウインクして去っていく) クリサリスは、帽子のつばを上げて こちらを見た後、 人ごみの中へ消えていった…。 (無視して去っていく) …………………………………………。 クリサリスは、 ○○を無視して歩いていった。 何をしているのか尋ねる ここで、何をしている…? (答える) …俺は、○○だ。 (秘密だと答える) …それは言えんな。 (口ごもる) …俺は、…ただ。 (そっけなく誤魔化す) …お前には関係無い。 答える、秘密だと答える、口ごもる、そっけなく誤魔化す (相槌を打つ) …ふん。 (意外だねと言う) 意外だな…。 意外だねと言う (別に普通だと答える) ほっとけ…。 (照れる) ふん………………………。 クリサリスは、 照れてあさっての方を向いた。 照れる (からかう) 何を赤面している…? からかう (文句を言う) …ほっとけ。 別に普通だと答える (別れる) …俺はそろそろ行く。 じゃあな…。 相槌を打つ (何をしているのか尋ねる) お前は、なぜここへ…? 何をしているのか尋ねる (笑って誤魔化す) フ…。 クリサリスは、 笑ってごまかした…。 答える、笑って誤魔化す (これからの予定を尋ねる) お前は? 今からどうするつもりだ? これからの予定を尋ねる (遊びに誘う) とりあえず、場所を変えよう。 …構わないか? (デートに誘う) デートに行こうか…。 (帰る) …俺は、もう帰る。 (別れる) ここからは別行動だ。 俺は、もう行く。 遊びに誘う (OKする) じゃあ、行くぞ…。 (断る) …俺は用がある。 断る…遊びに誘うより (遊ぼうと食い下がる) …用事? そんなもの、放っておけ。 (ガッカリする) …そうか。 じゃあ、俺はもう戻る。 (ドライに返事する) …そうか。 遊ぼうと食い下がる (仕方なく遊びに行く) …さわぐな。 少しの間なら、構わない。 (駄目だと言う) …ついて来るな。 (一緒に帰る) …俺も、戻ろう。 (別れる) ここからは別行動だ。 俺は、もう行く。 デートに誘う (断る) …俺は用がある。 (OKする) じゃあ、行くぞ…。 断る…デートに誘うより (気を悪くする) …そうか。 では、俺はもう行こう。 (怒る) ………………。 クリサリスは、 ヘソをまげてその場から去った。 街について話す …ここは、騒がしいな。 クリサリスは、 ここの街について、しばし語った。 参照 (相槌を打つ) ああ、そのようだな…。 (食事に誘う) …せっかくだ。 食事でもしていかないか? 相槌を打つ (難しい事を言う) …だが、何らかの動きがあるだろう。 クリサリスは、 さらに難しい話を続けた…。 難しい事を言う (からかう) …どうやらその先まで、見越すことは 出来ないようだな。 (うなずく) …ああ、そうだな。 からかう (怒って口をとがらせる) ………………………。 (考え込む) …………………………………………… …………………………………………… ……………………………………………。 クリサリスは、 考え込んでしまった…。 食事に誘う (OKする) じゃあ、行くぞ…。 (食事の気分じゃないと言う) そんな気分じゃない。 俺は、もう行く…。 政治の話をする こっちは、この都市の状況を 探っていたところだ。 クリサリスは、政治について、しばし語った。 参照 (一緒に帰ろうと誘う) …時間か。 そろそろ、戻るか。 一緒に帰ろうと誘う (OKする) …ああ、そうしよう。 topへ
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アサッシン 登場 4 DS 7 8 9 S アサッシン 技概要 技特性メダロット4 メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 類似した技 技概要 メダロット4初出の、暗殺の名の通りに絶対ヒットしクリティカルする特性を持った格闘攻撃。 メダロット4とメダロットDS以降では、特に威力の面で大きく特性が変更されている。 技特性 メダロット4 青い暗殺人がさらっと通り過ぎて、闇討ちするアニメーションが表示される。 絶対ヒットし貫通、その上必ずクリティカルするという触れ込みは聞こえはいいが、パーツ性能は低めに設定されている。 症状パーツなので成功ボーナスや推進ボーナスも半減される。 ダイレクト特性を持つため、援護・構え・トラップ等の影響を受けない。 熟練度はがむしゃらのみ。 メダロットDS メダロット4以来まさかの復活。 相手の背後に忍び寄り一閃!まさに暗殺といった感じに。 相変わらず絶対ヒット&クリティカル。 そしてやっぱりがむしゃら限定。 システム上ダイレクト属性がなくなっているため、援護やトラップの影響は受けてしまう。 しかしダメージは大幅に上昇、3桁とか普通にいく。 やり様によっては毎回200超えも。 おかげさまでWiFi御用達になりつつある。 メダロット7 本作では「相手のパーツを破壊できなければ自爆」というリスクを背負うハメに、失敗は許されないのが暗殺者の定め。 アサッシン行動のパーツが増えたためも有ってか威力も下方修正され、大体の平均ダメージが100~120程度に。 そのため何も工夫せずにぶっ放すだけではすぐ自爆してしまう。 スタティックやメルトで相手装甲を調整すれば何度でも使い回せるが、アサッシン所持のパーツは紙装甲であまり物持ちは良くない。 回避ゲーの7においては自爆のリスクがあっても絶対ヒットの恩恵はそれなりに大きくストーリー中ならば早期入手も可能なので選択肢に入る程度には優秀。 だがWiFiにおいては、タフな装甲で300超えが出せるサクリファイスの下にほぼ埋もれてしまった感は否めない。 メダロット8 基本的な仕様は7のままだが、がむしゃらが特殊行動になったことや防御行動の選択化などの新システムの中で再び有用性を取り戻した。 そもそも能動的な回避が可能になった8では絶対ヒット効果だけでもかなり優秀なのだが、特殊行動になったがむしゃらの効果が、従来のたていっせんと同等の全パーツにダメージというもの。 この際いずれかのパーツを破壊できれば自爆は発動しないという親切設計となっており、新システムの追い風をもろに受ける事に成功している。 要するにどこか一部位の装甲が削れてさえいれば良いのでスタティックとの連携が光る。 メダロット9 メダロット9ではアサッシンのパーツにはサブスキルが付かなくなり、それと引き換えに威力が上昇した。 パーツを破壊出来ないと自爆するデメリットは相変わらずなので、セッティングの際には注意したい。 また、メダロット9からの新要素ヘヴィパーツには一切のパーツが該当しない。 暗殺者たる者身軽であるべき、ということか。 メダロットS サブスキルが存在しないため当然ながら、メダロット9の仕様をそのまま踏襲している。 パーツの育成が出来る様になったことも相まって、ダメージ2000や3000など当たり前の様に叩き出せ、大抵のパーツは確実に破壊出来る。 だが、近年のパーツ強化チップやパーツチューンナップの実装に伴い、破壊出来ない事態も起こっている。 パーツを破壊出来なかった場合には自爆するからか、サブスキルが存在しないためか、攻撃後にペナルティは発生しない。 ただし、自壊してもサクリファイスと同様にCGが25溜まる、相手に瀕死のダメージを与えた上で次に繋がるチャージができるのでデメリット感は薄い。 逆に、ほぼ一撃で相手のパーツを刈るアサッシンは相手のCGを溜めやすいというのが欠点になり得る。 後手から反撃の頭部ハイパービーム・ゴーストを食らうと厳しい。 パーツランクによるボーナスは、充填値と冷却値へのプラス補正である。 ランク☆3時は充填・冷却プラス100、ランク☆5時は充填・冷却プラス200。 格闘ガードやカウンターガードで無効にされても当然自壊、ガードやガード300で防がれてもクリティカルが発生しないため素の性能で1600ダメージくらいだして自壊する。 類似した技 壊れる幻想、自壊技 サクリファイス 己を生贄に捧げてもたらす破壊 アサッシン 仕留め損ねたならば先はない マイクロウェーブ 相手も自身も吹き飛ばす電磁波 マイクロショック? その衝撃は相手も自身も破壊する インフェルノ 敵も己も焼き尽くす地獄の業火
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キャサリン
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デスサリエ
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登録日:2021/04/29 Thu 18 35 38 更新日:2022/02/20 Sun 01 49 18NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Mass Effect Mass Effect登場人物項目 アサリ アサリジャスティカ イリウム クールビューティー サマラ ジャスティカ ノルマンディークルー バイオティック マスエフェクト モリンス 冷酷 冷静沈着 孤独 宇宙人 巨乳 年長者 母親 熟女 異星人 瞑想 碧眼 老兵 超能力者 部隊メンバー 長身美女 青肌 法に従い、仕えます。 あなたの選択は我が選択。 あなたの倫理は我が倫理。 あなたの望みは我が法。 【概要】 種族:アサリ 性別:女性(*1) 英語版CV:Maggie Baird サマラはMass Effectシリーズの登場人物。2と3に登場し、2ではメインの部隊メンバーとなる。 3では2で仲間に加えて最後まで生存していた場合のみ登場し、シェパードの味方となるが、ノルマンディーには乗艦しない。(*2) 強力なバイオティックの達人として、ノルマンディークルーの部隊メンバーの候補者として名が上げられた。 以下ネタバレを含むので注意 【人物】 ジャスティカ ジャスティカとは悪質で破壊的な犯罪の解決策として、アサリ政府が導入した超法規的執行者のことを指す。 アサリの領域内でこのジャスティカに逆らう事は決して許されず、場合によっては法律を無視できるほどの権力を持つ。更にスペクターと同レベルの情報にアクセスする事が許されている。 それ故に銀河全体でもほんの一摘まみ程度の人員しかおらず、また職権乱用等の暴走を防ぐために5000の戒律による制約が法によって課せられている。 またジャスティカのエゴを防ぐ目的で「従属の誓い」を取り入れ、自己満足ではなくアサリ社会の規範や習慣を遵守することを保証させている。 人物像 冷静沈着で落ち着きのある大人の女性という雰囲気を持つ。実際に年齢はもうすぐ1000歳であり、人生経験はノルマンディークルーの中で最も豊富。 台詞の日本語訳は基本的に敬語となっており、ある意味では敬語キャラといえる。 ジャスティカという職業柄、あまり他者と深く関わることは少ないようで、シェパードと仲間として普通の会話をする際には「舌が錆びついている」と一言断っていた。 かなり昔に地球を訪れた事があるらしく、中世の騎士やサムライを知っている。 彼女は上述したジャスティカの一人で、自身の障害となる者に対しては一切の容赦はしない。時には武器を持たない無抵抗の者でも躊躇無く殺害することもある。 しかしこれはあくまで「自身に敵対する者に対して」というだけで、血の気の多い者も少なくない部隊メンバーの中では常識人・穏便派といったポジションである。 また長身に加えて、出るところは出ているボディラインといったようにスタイルも良く、胸元を開けたぴっちりスーツというけしからん服装をしている。(*3) 胸の大きさはノルマンディーのスケベなエンジニアドネリーのお墨付き。 【活躍】 《Mass Effect 2》 報告書:ジャスティカ ある危険人物をイリウムで追っていたところでシェパードと出会う。 そしてジャスティカを厄介者扱いしている地元警察に、この場を立ち去るか、身柄を拘束されるかの選択を迫られるが、ジャスティカの任務を妨害することは何人も許されないとして抵抗の意志を見せる。 シェパードは穏便に済ませるためにサマラの代わりに危険人物の行方を調査する事を引き受け、サマラはシェパードが戻ってくるまでの間だけ拘束される事になった。 しばらくして戻ってきたシェパードから危険人物が乗り込んだ宇宙船の名前を聞く。そして条件を満たしたシェパードに同行する事を承諾い、正式にノルマンディークルーとなる。 その際にジャスティカの誓い「第3の包拱の誓い」を立て、ジャスティカの法よりもシェパードの命令を優先させることを宣言した。 サマラ:アルダットヤクシ 追っていた危険人物の行方を掴み、オメガに向かうことをシェパードに要求する。そしてその危険人物が実の娘のモリンスというアサリである事を明かした。 モリンスはアルダットヤクシ(*4)という遺伝病を持ち、その体質故に400年に亘って殺人を繰り返してきたという。ジャスティカになったのも彼女を追うためであった。 同情はいりません。ただ事情を理解してください 私は財産を手放し、何も持たず、何も求めない。知識は私の死と共に消えます。今の私に大事なのは娘を殺す事です オメガに着いてからはシェパードと共に捜索を開始し、アリアやモリンスの被害者の親族から話を聴く。その結果、VIPルームに入り浸っている事を突き止める。 モリンスの習性を熟知しているサマラはシェパードをエサにモリンスをおびき寄せ、モリンスに誘われるように仕向ける事で彼女のアジトを特定するという作戦を立てる。 シェパードのお陰で作戦は見事成功し、モリンスのアジトに突入するサマラ。 激しい攻防の末、モリンスを抹殺したサマラは静かにノルマンディーへと帰還した。 コレクター基地:潜入/長い道のり 二手に分かれて基地内を進軍する場面ではバイオティックのバリアを展開することでシーカースワームを強行突破することを提案。 そして手練れのバイオティックとしてバリア生成を担当するなどの活躍を見せた。 最後の戦いではモリンスとの決着をつけていれば生き残り、無事に生還する。イルーシブマンの提案には「敵に同調するやり方は認められない」として反対の意志を示していた。 《Mass Effect 3》 メサナ:救難信号 アルダットヤクシを収容している修道院があるメサナにてシェパードと再会。 アルダットヤクシである二人の娘の安否を確認しに単独で来ていた。(*5) シェパード達とは別行動で娘の捜索をし、末娘のファレーアの安全を確保したが、もう一人の娘リラは既にリーパーの手に堕ち、洗脳されかけていた。 僅かに自我の残ったリラは自分がリーパーを引き付けた後に、先に調査に来ていたアサリのコマンドー部隊が残していった爆弾を起爆すると言い、一行に脱出を促す。 サマラはシェパードと共に、泣き崩れるファレーアを抱えて修道院から脱出した。 だがアルダットヤクシを収容する修道院が消えた事により、ジャスティカの法によって隔離されていないアルダットヤクシ、つまり目の前の娘を抹殺しなければならなくなったサマラ。 彼女はピストルの銃口を自分に向ける。 申し訳ありません。ジャスティカの法とファレーアの両方を救うにはこうするしか… 引き金を引こうとする手を止めるシェパード。 シェパードの説得とファレーアの言葉を聞き入れたサマラはジャスティカの名の元に、ファレーアを特別に放免する事を決めた。 そしてファレーアとの話が済んだら、リーパーと戦うために再び前線に向かう事を約束する。 + サマラを止めなかった場合は… サマラは引き金を引き自決。ジャスティカの法とファレーアの両方を見事に守ったのであった。 そしてシェパードはアルダットヤクシであるファレーアを生かすか、万に一つの危険を消すために殺害するかを選択することとなる。 サマラが死亡した場合は当然これ以降は登場しなくなり、戦闘資産にも追加されないが、ファレーアの生死は今後のストーリーに特に影響を与える事は無い。 その後は戦闘の準備のためシタデルに赴き、シェパードにもその旨をメールで知らせてくる。 しばらくの間はシタデルに滞在し、大使館のエリアで会うことができる。 2でロマンスのフラグを立てていた場合は会話が少し変化し、最後に握手を求められる。 シタデル:パーティー “謎の人物”が引き起こした騒動には不参加であったが、セインの葬儀やパーティーにはしっかりと出席してくれる。 ダンスタイムの際には優雅な踊りを披露してメンバーたちと盛り上がり、リアラやギャレス達と会話をして楽しんでいる。 また一人静かな場所で瞑想する、ザイードにナンパされるも軽く受け流すといった、普段のクールな彼女らしい姿を見ることができる。 一人で座って、他のみんなが楽しんでいる声を聴いていると、心が安らぎます 重要:地球 ノルマンディーが地球へ帰還したときには既に地上でリーパーの軍勢と交戦していた模様。 シェパードとの最後の通信では修道院の件で協力してくれたことに対する感謝を述べ、最後の別れを告げた。 終戦後のエピローグでは生き延びた娘のファレーアと共に、どこか静かな場所で暮らしている様子が描かれる。 【戦闘能力】 熟練のバイオティックで、その腕前は全部隊メンバー内で最強候補。 作中でリーヴのような高度な技術を必要とする技を使用したり、強力なバリアを長時間展開するといった描写からもその強さが分かる。 また数々の銃火器の訓練もされており、その方面での上位層には及ばないが、銃撃戦においても優秀な戦闘能力を有する。 ゲーム内ではアサルトライフルとサブマシンガンを使用し、火力もそこそこ強い。 初期状態だとスロウとプルしか使えず、あまり頼りないが、隠しアビリティのリーヴは非常に強力。 インセイン攻略の際にもかなり役立つ味方となるが、機械相手は苦手なので他のキャラを連れていった方が良い。 アビリティは以下の通り。 スロウ バイオティックの弾を放ち、当たった敵を弾き飛ばす。 レベル4では効果範囲または弾く力を強化できる。 HPにしか効果が無いのでインセイン攻略では微妙。 プル バイオティックの弾を放ち、当たった敵を一定時間浮遊させる。 レベル4では効果範囲または敵を浮遊させる時間を強化できる。 あとはスロウと同じ。 アサリジャスティカ サマラ自身のHPとバリアを強化し、武器ダメージやアビリティのリチャージ速度を上昇させる。 レベル4では武器ダメージまたはアビリティのリチャージ速度を更に強化できる。 リーヴ バイオティックの応用により、標的1体の体力を吸収する。 ヒットした敵がHPだった場合は一定時間行動不能にし、効果時間の間サマラ自身の回復速度等が強化される。 レベル4では効果範囲または効果時間を強化できる。 3では仕様が若干変更された。(*6) ワープ 3の戦闘シミュレーションにて追加された。バイオティックの気弾を撃ち、敵に着弾すると小爆破を起こす。 バイオコンボの仕込みや起爆に使用可能。 【ロマンス】 男女どちらのシェパードでも可能だが、パラゴン値をレネゲイド値よりも高くしなければロマンスのイベントが発生しない。 サマラ曰く、ジャスティカには多くの制約は課せられているが、恋愛自体は禁止されていないとの事。 2では曖昧な関係のままで終わってしまい、3で再会したときにも多少会話に変化があるのみ。 二人の関係の行く末はDLC「シタデル」にて描かれることとなる。 【主な台詞】 「女神の腕の中で眠りなさい」 「命令と法の間で迷わぬよう、あなたに仕えると誓わねばなりません」 「あまりに卑劣な命令を受けたら、誓いを解くためにあなたを殺します」 「ジャスティカは孤独なので、英雄たちと共に戦えるのが楽しみなのは確かです」 「彼女は強くて賢い娘でした。そして不幸な運命と最期まで戦いました。そんな彼女を私は誇りに思います」 「娘たちは私の責任。例え銀河が崩壊しようとも、放棄するわけにはいかないのです」 「我が信念を笑う者たちに秩序をもたらす。それがジャスティカの使命です」 「私とは信仰が異なると思いますが、あなたにも女神のご加護がありますように」 「もしも何世紀もの間、言い寄ってきた相手をフるたびに小銭を貰えていたら、今頃シタデルが買えてます」 「覚えておいてください。この身体が動く限り、あなたに呼ばれたらいつでも会いに行きます」 「人々の記憶に残るのは行動だけ。どうか賢明な判断を。さようなら」 【関連人物】 モリンス 実の娘。本名はミララ。2の信頼ミッションでは断腸の思いで殺し合いを演じ、自ら自身の罪に終止符を打った。 リラ 三姉妹の次女。サマラ達が修道院に駆け付けたときには既にリーパーの手に掛かっていた。 最期は自らを犠牲にしてリーパーの軍勢を葬った。 ファレーア 末娘。三姉妹の中で唯一最後まで生き延びた。 カスミ・ゴトウ 部隊メンバーの一人。サマラとモリンスが入れ替わっている事に気づいている様子であったが、他のメンバーには特に言わなかった。 ザイード・マッサーニ シタデルのパーティーにてナンパしてきた。彼女にはその気は全くなかったようで、適当に受け流していた。 女神の腕の中で追記・修正しなさい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DragonAge Originsのウィンも巨乳をネタにされる熟女キャラだったな。 -- 名無しさん (2021-07-03 18 52 11) 名前 コメント
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真アサシン(ハサン・サッバーハ。作中では『真アサシン』ではなく『アサシン』と呼ばれる) 【出典】Fate/stay night[Realta Nua] 【声優】稲田徹 【性別】男 【外見】身長215cm、体重62kg。 右腕が異様に長く、全身真っ黒で白い髑髏の面をつけている。 【人称】 一人称:私 二人称:相手の名前、おまえ、貴様、等 三人称: 【関連人物への呼称】 衛宮士郎→オマエ、エミヤシロウ 間桐桜→小娘、あの娘、黒い聖杯 言峰綺礼→貴様、代行者 【能力】 筋力:B 魔力:C 耐久:C 幸運:E 敏捷:A 宝具:C 『クラススキル』 気配遮断 A+ 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ロワ内では制限対象。 『個人スキル』 投擲(短刀) B 短刀を弾丸として放つ能力。 威力はそれほどでもなく、ほとんどの相手に避けられるか防がれるかしている。 普通に投げるよりは速度・威力がある……と思いたい。 風除けの加護 A 中東に伝わる台風(ジン)除けの呪い。 それが風による物ならば宝具の一撃をも防ぐ。 自己改造 C 自身の肉体にまったく別の肉体を付属・融合させる適性。 右腕にシャイターンの腕を融合させている。 『宝具』 妄想心音(ザバーニーヤ) ランク C 種別 対人宝具 レンジ 3~9 最大捕捉 1人 悪性の精霊シャイターンの腕。 人を呪うという事にのみ特化した中東魔術の“呪いの手”。ハサンの右腕である。 エーテル塊を用いて鏡に映した殺害対象の反響存在から本物と影響しあう二重存在を作成し、殺害対象と共鳴しあう偽者を潰すことで本物には指一本触れずに対象を呪い殺す。 対象には指一本触れずに擬似心臓を潰すので、物理防御は無意味。 これに対抗するには耐久の高さではなく、二重存在を作成させない魔力の高さが重要。 作中でセイバーがやっていたように、 身体能力が高いキャラならば右腕を切り落とす事で防ぐ事も可能であると思われる。 ロワ内では制限対象。 ステータス自体はそこそこ高い方だが、 正面からの戦いではほとんどのステータスが自分より劣るアーチャーを含む、 ほぼ全てのサーヴァントに敗北している。 真価を発揮するのは気配遮断によって自分に有利な状況に持ち込んでからの、 ダークを投擲しての牽制と組み合わせた宝具による暗殺である。 ロワ内では全部制限・没収されて涙目。 それでもかなりの身体能力を持つ言峰相手に圧勝(途中まで)していたので十分超人の域ではあるのだろう。 【キャラ紹介】 第五次聖杯戦争における真のアサシンのサーヴァント。 冬木の聖杯戦争においてはアサシンのクラスには必ず『ハサン・サッバーハ』が召還されることとなっている。 『山の主の座(ハサン・サッバーハ)』とはアサシンの語源となった暗殺教団の歴代頭首たちのことであり、全部で19人いる。 頭首は代々この名と姿を受け継いだので、 『ハサン・サッバーハ』という群体の中から誰かが『ハサン・サッバーハ』として召還される。 彼らは全員がそれぞれ『ザバーニーヤ』という奥義を隠し持っているのだが、 他の18人を蹴落とすために隠している。なお彼らの宝具はすべてザバーニーヤ。 闇として動く暗殺者として決して歴史に名を残さなかったため、 正しくは英霊ではなく亡霊の群体である。 そのために能力そのものは他の英霊に比べ低く、それを補うために自身の肉体を改造している。 『ハサン・サッバーハ』を受け継ぐために皮と鼻を削ぎ落とし誰でもなくなっている。 そのため仮面の下に素顔はない。 能力は低いが使い勝手がよく、自分勝手な英霊が多い中、 忠義心に厚く主と認めた人物は決して裏切らない。 治癒能力は備わっていないが、大麻によって痛みを感じない。 戦闘スタイルは遠距離からのダークでの攻撃が主。 使用するダークは40本あり、投げたものは戦闘後にちゃんと回収する。 特技は隠密、忍耐、スリ。 好きなものは自分用のダーク、忠義、寝正月。 苦手なものは自分以外。 天敵は十八人のアサシン(ハサン)候補。 以下、ギャルゲ・ロワイアル2ndにおけるネタバレを含む +開示する 【真アサシンの本ロワにおける動向】 012 ティトゥスに右腕を奪われたが、理樹の捨て身の攻撃を利用して助かった 外見が外見だけに、理樹とトランシーバーでやりとりする形で動向 048 太一や静留と接触するも、太一にエイリアン扱いされて攻撃される ツヴァイと優位に戦うが、理樹を助けるために離脱、見事に救い出す 初登場話 012 真逆 登場話数 2話 スタンス 対主催 現在状況 048:クモノイト時点 ロワ内での戦闘能力 真逆 理樹が目で追うのが精一杯。たぶん、銃を持っていても正面からでは相手にならない 理樹が掴まれていると気づいたときには、ティトゥスが小さくしか見えない距離まで離れている ティトゥスよりもスピードは早いが、技量や力が下なのでうまく攻め込めない 制限のせいで、ティトゥスクラス相手に気配遮断で不意を付くのは難しくなっている クモノイト 油断のせいで太一に不意を突かれるも何とか回避 ツヴァイと圧倒的に優位な戦いをする キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 間桐桜 敵対 マトウサクラ 元世界の敵。かつて殺害された ※本ロワでは未遭遇 衛宮士郎 敵対 エミヤシロウ 元世界の敵。 ※本ロワでは未遭遇 葛木宗一郎 敵対 クズキソウイチロウ 元世界の敵。 ※本ロワでは未遭遇 直枝理樹 仲間 小僧→小僧殿→リキ殿 協力関係 012 真逆 ティトゥス 敵対 交戦後逃亡 012 真逆 黒須太一 敵対 撃退する 048 クモノイト 吾妻玲二(ツヴァイ) 敵対 撃退する 048 クモノイト 藤乃静留 中立 情報交換済 048 クモノイト 最終状態 【C-5 森 早朝】 【真アサシン(ハサン・サッバーハ@Fate/stay night[Realta Nua]】 【装備:バルザイの偃月刀@機神咆哮デモンベイン、木彫りのヒトデ44/64@CLANNAD、トランシーバー】 【所持品:支給品一式】 【状態:右腕(宝具)切断】 【思考・行動】 基本:無理せず自己防衛。生存のために協力。 0:……ぽんぽん(肩を叩いてやる) 1:理樹と協力する。 2:理樹の信念が折れた(優勝を目指す)なら殺害。それまでは忠義を尽くす。 3:気配を隠しながら周囲を監視する。 4:理樹に若干の興味。 ※参戦時期は、桜ルート本編死亡後です。 ※右腕の喪失により、妄想心音が使用不可能です。 制限に気づきました。 ※木彫りのヒトデを星だと思っています。説明書には「木彫りのヒトデ。参加者贈呈用」と書かれています。 ※トランシーバーは半径2キロ以内であれば相互間で無線通信が出来ます。 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■□□■■■ D■■■■■■■■ E■■■■■■■■ F■■■■■■■■ G■■■■■■■■ H■■■■■■■■