約 219,506 件
https://w.atwiki.jp/mass/pages/40.html
未探査領域 アサリの文書 概要 メイトリアーク ディリナガが銀河のあちこちに残したアサリの文書を探す。 惑星の「調査」及び、惑星着陸後の探索により「アサリの文書」を発見する事で発生。 攻略 各地にある「アサリの文書」を10個(全16個)取得する事でクリア。 場所 惑星調査(全8個) アームストロング ネビュラ/ガガーリン/ジュンソア アームストロング ネビュラ/ホン/マター アルテミス タウ/マセドン/ポロラン ケプラー ヴァージ/ニュートン/クレンコリー ジェミニ シグマ/ハン/パラヴィン ハデス ガンマ/アンタイオス/プローバ ホースヘッド ネビュラ/パックス/ヴェレス マルーン シー/ボストーク/パタイトン 惑星探索(全8個) アームストロング ネビュラ/Grissom/Solcrum アルゴス ロー/フェニックス/タントー アルテミス タウ/マセドン/シャージラ ハデス ガンマ/Cacus/Chohe (x3) ハデス ガンマ/Plutus/Nonuel スティックス シータ/アケロン/アルタ
https://w.atwiki.jp/nojima/pages/4.html
はじめに (冊子①、②の紹介も) 目次 野島・海の公園の潮干狩りマップ 野島で採れる貝類などのベントス類の解説 アサリなど二枚貝の構造・役割 ------------------ はじめに このガイドブックはシリーズ3冊目で、アサリを中心に野島の貝類についてまとめています。既刊の「野島の海・自然観察ガイドブック」「野島の海・自然観察ガイドブックⅡ(アマモ編)」とあわせてご活用ください。この本の内容をよりご理解いただくために「野島の海・自然観察ガイドブック」(以下、Ⅰとします)と同Ⅱの関連ページを参照していただけるよう、本文中に「参照Ⅰ-12ページ」「Ⅱ-20ページ」などと記しました。そのページをみて参考にしてください。それでは、野島の自然を思う存分、楽しんでみてください。
https://w.atwiki.jp/nojima/pages/9.html
(写真上、アサリの入水管と出水管、出水管から出た糞(ふん) アサリなど二枚貝の構造・役割 (入水管、出水管、エラ、内臓、足、外套膜など) 7頁(右)も 続き (ここから本文) アサリなどの二枚貝の体は写真(あるいは図)のような構造になっています。こんど、味噌汁で食べるときなどに観察してみてね。 殻 体の左右に合わせて二枚の殻があります。写真○のように二枚の殻がくっついている方を手前にしてちょうつがい(靭帯、じんたい)を下にして見て、右側を右殻(うかく)、左側を左殻(さかく)といいます。また、殻を横にして上から見た場合、丸い方(写真では右側)が入水管や出水管のある後側(後縁、こうえん)で、少しとがっている方(写真では左側)が前側(前縁、ぜんえん)です。貝が開いて足が出る方を腹縁(ふくえん)、ちょうつがいのある方を背縁(はいえん)と呼びます。前縁から後縁まで一番長い距離を殻長(かくちょう)と呼びます。腹縁から背縁までを殻高(かくこう)と呼び、両殻を合わせた厚みは殻幅(かくふく)と呼びます。写真では殻長○○mm、殻高××mm、殻幅△△mmです。 入水管(にゅうすいかん)この管で海水を殻の中に取り込みます。入り口には細かい毛のようなものが生えていて、ゴミなどが入らないようにしています。入水管の方が出水管より太いのが特徴です。入水管と出水管は殻の長さの3倍くらいまで伸ばすことができます。 出水管(しゅっすいかん) この管で海水を出します。先が細くなっていて、ホースで水をまくときのように勢いよく出ます。出水管から出た海水がすぐに入水管に入らないように、入水管と向きが違っています。出水管の根元には肛門(こうもん)があり、出水管からペレット状の糞(ふん)を出します。 エラ アサリも魚と同じようにエラで呼吸します。エラは外套膜の内側にあります。エラにある繊毛(せんもう)と呼ばれる細かい毛で水流を起こし、水の流れをつくります。その流れにより、入水管から入ってきた海水がエラを通り海水中の酸素を血液に取り入れて、二酸化炭素を出します。 口 入水管が口のように見えますが、口は入水管と反対側の前縁側のエラの近くにあります。エラを通った海水は口に入ります。このときに、口の前にある唇弁(しんべん)と呼ばれる器官で口に入らないような大きな粒や食べ切れない分を偽糞(ぎふん)として貝殻の外に出します。 外套膜(がいとうまく)内臓をおおう膜で、殻に接しています。外套膜のはじで殻をつくります。殻皮(かくひ)と呼ばれる物質を出して、そこに炭酸カルシウムという鶏卵と同じ物質がつきます。真珠は外套膜にはいった玉のまわりに炭酸カルシウムがついたものです。野島のアサリにも直径4mmの真珠が入っていたことがあったようです。 足 舌のような形をした足を殻の外に出して、砂にもぐったり、砂の上を移動したりします。バカガイは足の力が強く、ツメタガイに襲われたときは足を使って砂の上をジャンプすることができます。 ついでに巻貝についても覚えてしまおう。(不要?) 殻巻貝は殻が巻いています。左巻きと右巻きがあります。長さを殻高、幅を殻径(かくけい)と呼びます。穴の部分は殻口(かくこう)と呼びます。 蓋(ふた) 蓋があり、体を貝の中に引っ込めると蓋が閉まる仕組みになっています。蓋がない種類もいます。 頭部触覚(とうぶしょっかく)左右1対の触覚があります。これで何があるかを感じます。 眼種類によって、眼は触覚の根元や触覚の先にあります。明るさを感じることができます。 口 口には歯舌(しぜつ)と呼ばれる歯のようなものがあり、ツメタガイなどはこれで二枚貝の殻に穴を開けます。 足足を波打たせて歩きます。足は吸盤のようになっていて、岩にくっつく種類もいます。体のうち、足のある部分を頭足塊(とうそくかい)と呼びます。 内臓頭足塊の奥が内臓で、海の形に合わせてぐるぐる巻きになっています。食べたものを消化します。肝膵臓(かんすいぞう)といって、肝臓と膵臓の合わさった器官が大部分を占めます。内臓の部分を内臓塊(ないぞうかい)と呼びます。
https://w.atwiki.jp/nojima/pages/5.html
野島冊子表紙 表紙(野島とアサリの写真?) 副題・題名は別途決める 海をつくる会編
https://w.atwiki.jp/tcgshop/pages/28.html
カードショップ アサリ お店のホームページ 【SHOP DATE】 ショップの住所:東京都江東区大島6-1大島六丁目団地2号棟109 営業時間・定休日:平日14 00~20 00/土日祝11 00~19 00・年中無休 電話番号:03-3685-7933 デュエルスペース:あり 取り扱いTCG:遊戯王 デュエルマスターズ ガンダムウォー他 お店の地図 大きな地図で見る 他のショップを探すなら東京のカードゲームショップ一覧へ! 以下、追加の情報がありましたらコメントをお願いします。 名前
https://w.atwiki.jp/fishonhat/pages/78.html
カードショップアサリ(行為)とはカードショップ内にあるノーマルの棚を片っ端から漁ることである。 良く間違えられるがカードショップアサリ(店舗)とは無関係である。
https://w.atwiki.jp/moontree_recipe/pages/16.html
【材料】 ・アサリ 200g ・キャベツ 1/2コ ・サラダ油 大さじ1 ・酒 1/2カップ ・水 1と1/2カップ ・塩 小さじ1/4 ・こしょう 少々 ・ごま油 大さじ1 1.キャベツを粗切りにする 2.フライパンにサラダ油とアサリを入れて中火にかけ、鍋が熱くなったら酒をかける 3.2が煮立ったら水を加え、再び煮立たせてキャベツを入れる。蓋をして7~8分煮る 4.塩・こしょうで味を調え、ごま油で香りをつける
https://w.atwiki.jp/moontree_recipe/pages/17.html
【材料】 ・アサリ 200g ・キャベツ 1/8コ ・ベーコン 1枚 ・たまねぎ 1/4コ ・にんじん 1/4本 ・セロリ 1/6本 ・サラダ油 大さじ1/2 (A) ・酒 大さじ1 ・水 1/4カップ ・固形スープの素 1/4コ(細かく刻む) ・塩 少々 ・こしょう 少々 1.キャベツは粗切り、たまねぎは1.5cm角、にんじんは5mm幅の輪切り、ベーコンは1cm幅に切る。 セロリは筋を取って薄切りにする。 2.フライパンにサラダ油を入れ、ベーコンを中火でこんがりとするまで炒めたら たまねぎ・にんじん・セロリを加え、全体がしんなりとするまで炒める。 3.2の上にキャベツとアサリをのせ、混ぜ合わせたAを加えて蓋をし、あさりの口が開いて にんじんが柔らかくなるまで約10分蒸し煮にする。 4.塩・こしょうで味を調え、ごま油で香りをつける
https://w.atwiki.jp/mass/pages/50.html
シタデル アサリ コンソート 概要 トゥーリアンのセプティマス将軍がのシャイーラを中傷している。シャイーラに対する中傷を取り下げるよう彼を説得する。 シタデル行政区の「いやしの館」でシャイーラと会話する事で発生。 シャイーラとの会話によっては、問題を解決せずにアサインメントを完了することが出来る。 攻略 幾つかの攻略があり、攻略法によって報酬が変化する。 シャイーラの頼みを断るシャイーラとの会話で「断る」を選択する。 アサインメント完了。報酬は無し。 セプティマス将軍を説得する商業区下層のコラズ デンへ行き、セプティマス将軍に話しかける。 会話リングで適切な選択をして、彼を説得する。 いやしの館でシャイーラに報告する。(*1) アサインメント完了。報酬はクレジット、XP、アファメーション(*2) セプティマス将軍を説得。かつ「シタデル ゼルタンの言い分」を完了商業区下層のコラズ デンへ行き、セプティマス将軍に話しかける。 会話リングで適切な選択をして、彼を説得する。 行政区大使館地区のエルコー - ヴォルス大使館へ行き、ゼルタンに話しかける。 いやしの館でシャイーラに報告する。 アサインメント完了。報酬はクレジット、XP、アファメーション、プロセアンの遺物。 備考 セプティマス将軍を説得し、「シタデル ゼルタンの言い分」を完了したうえで、シャイーラに報告をすると、「プロセアンの遺物」が貰える。 この状態でアティカン ベータ/ヘルクレス/エレタニアへ行き、プロセアンの遺跡にアクセスすると、イベントが発生する。
https://w.atwiki.jp/mass/pages/72.html
未探査領域 アサリの駆け引き 概要 アサリのナサーナ・ダンテアスの妹ダリアをアルテミス タウの傭兵団から救出する。 アサインメントの発生条件は以下の3つ。 ノヴェリア ピーク 15の管理部にあるターミナル(要ディクリプション スキル 低)を調べる。アサインメント名『傭兵団』 メインミッションのどれか一つ(ノヴェリア、フェロス、リアラの救出)を完了後、ナサーナからの通信を聞く アルテミス タウのマセドン星系、惑星シャージラにある『要塞』で『デスク』を調べる 攻略 アルテミス タウのマセドン星系、惑星シャージラへ着陸する。 着陸地点から北にある要塞へ移動し、内外の宙賊を排除する。 2階奥の部屋へ行き、デスクを調べる。 シタデル 行政区、大使館のラウンジにいるナサーナに話しかける。会話時の選択により報酬が変わる。 「そうだな」を選択 クレジット、XP 「余計な真似をするな」 / 「当然だろう」を選択 クレジット、XP、パラゴン / レネゲイド 2pt 会話スキルを選択 クレジット(x2)、XP(x2)、アーマリ評議会のライセンス 備考 会話スキル使用時に報酬として貰えるアーマリ評議会のライセンスは、惑星ヴァーマイアで購入可能。