約 1,774,038 件
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/468.html
ブーメラン NSURブーメラン → NSUR-Mブーメラン → NSUR-Xブーメラン NSUR-Xブーメラン SLMG-L能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ブーメラン 属性:斬撃 効果:貫通 強化 強化ポイントテーブル:C 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 1 45m 700 - 90 - - 18000 2 46m 745 18500 3 47m 790 19000 4 834 19500 5 48m 879 20000 6 49m 924 20500 7 50m 969 21000 8 1014 21500 9 51m 1059 22000 10 52m 1103 22500 11 53m 1148 23000 12 54m 1193 23500 13 1238 24000 14 55m 1283 24500 15 56m 1328 25000 16 57m 1372 25500 17 1417 26000 18 58m 1462 26500 19 59m 1507 27000 20 60m 1552 27500 21 61m 1597 28000 22 1641 28500 23 62m 1686 29000 24 63m 1731 29500 25 64m 1776 30000 26 1821 30500 27 65m 1866 31000 28 66m 1910 31500 29 67m 1955 32000 30 68m 2000 32500 31 2075 32800 32 69m 2150 33100 33 70m 2225 33400 34 2300 33700 35 71m 2375 34000 36 72m 2450 34300 37 2525 34600 38 73m 2600 34900 39 74m 2675 35200 40 2750 35500 41 75m 2825 35800 42 76m 2900 36100 43 2975 36400 44 77m 3050 36700 45 78m 3125 37000 46 3200 37300 47 79m 3275 37600 48 80m 3350 37900 49 3425 38200 50 81m 3500 38500 51 3722 39500 52 3944 40500 53 4167 41500 54 4389 42500 55 4611 43500 56 4833 44500 57 5056 45500 58 5278 46500 59 5500 47500 60 5644 49000 61 5789 50500 62 5933 52000 63 6078 53500 64 6222 55000 65 6367 56500 66 6511 58000 67 6656 59500 68 6800 61000 生産条件 ブーメラン 熟練度20 キーパーツ/STE 必要数 スティグマの鋭棘 6 カティウスの鋭鋏 2 カティウスの鋼鉄鋏 1 ギガンテウスの鋼爪 1 ヴァナルガンドの刃顎 1 STE 100 説明 大型化する事で威力を高めたブーメラン。 クリティカル判定はないが、2段階チャージする事で威力を高めることが可能。 活用方法 クリティカルボーナスが無い代わりに威力が最も高く、2段階チャージによりさらに威力が上がる。 MAXチャージに要する時間は2秒ほど。 単発の投てきであるため、しっかりとエネミーの弱点を狙って投げる必要がある。 その性質上、道中の乱戦にはあまり向かないので、囲まれた際は大人しく近接武器を使おう。 また、切れ味の減少が早いため、切れ味持続カートリッジ推奨。 履歴 2012/12/12 追加 2013/02/06 ターゲットへの当たりの精度を向上、チャージ時間の延長 2013/03/19 チャージ時間の短縮 2014/03/26 貫通性能の向上、チャージ時間の短縮 2014/07/16 生産条件の変更
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/307.html
少年ヤンガス 飛び道具の一種。しゃくねつの大洞くつの最深部で手に入る。 【銀のブーメラン】と同じく貫通能力を持ち、威力もブーメラン中最強。そして壊れない。 ブーメランの祝福は取れないことを利用して遠投のお守り装備で祝福したこれを投げれば、 必中+All会心+射程距離∞の最強飛び道具と化す。 が、うっかり仲間やガーゴイルに当てないように気をつけよう。
https://w.atwiki.jp/uotrpginparareru/pages/147.html
ブーメラン スキルポイント取得職業 《ブーメランのランク称号とその恩恵》 ランク1【】 ランク2【】 『』を取得。 スキル… ランク3【】 ランク4【】 『』を取得。 スキル… ランク5【】 ランク6【】 『』を取得。 スキル… ランク7【】 ランク8【】 『』を取得。 スキル… ランク9【】 ランク10【】 『』を取得。 スキル…
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/390.html
俺の武器が…脆くなった… -- (ブーメランハンター) 2011-02-11 18 43 43 ブーメラン猫はブーメランハンター最後の逃げ道 -- (名無しさん) 2011-02-12 14 54 02 ↑麻痺貫通ブーメラン2匹なめんな -- (名無しさん) 2011-04-10 16 13 49 「ブーメランだけで尻尾切ったぜ!」といつもいってる太刀地雷 -- (名無しさん) 2011-04-30 20 42 54 投擲技術UPが消えた代わりに重撃が効く様になり 本来の目的である尻尾切断に特化した 投擲技術UP消した奴はお腹痛くなれ ずっと -- (ブーメランハンターズ) 2011-06-11 07 02 00 アッシマーがっ! …みたいな -- (ブルターク) 2012-03-31 04 24 04 弓オンリーだとジョーの尻尾が集まらない… ブーメラン持って挑んだが食い殺されたorz... -- (名無しさん) 2012-03-31 10 49 13 マジレスすると耐性つくから麻痺×眠り猫のが(ry -- (名無しさん) 2013-04-06 13 47 47 ↑理論上だけでいえばそうだけど、そもそも属性値が低すぎて麻痺×麻痺や睡眠×睡眠じゃないと状態異常にすらならない -- (名無しさん) 2013-05-14 14 20 37
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/183.html
前提条件:「種別:斧」武器を使用 射程15mの射撃攻撃を、手にした斧で行う豪快な技だ。 命中判定のダイスが1個増えるため、斧白兵よりも斧射撃を重視してみるのも面白いだろう。 「ツインアックス」なら対象を2体まで拡大できるぞ。‥‥アリだな。 <ツインウェポン>すると、 両手に1本ずつ持った斧を一緒に投げ、それらがブーメランのように戻ってくることになる。 ヴィジュアル的にも実にユニークで格好いいね!w 地域クラス/ヴァイキング 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asdfa/pages/981.html
#contents *ブロンズブーメラン [#e840d1c2] | |CENTER 武器詳細 | |武器名|ブロンズブーメラン| |ランク|R01| |タイプ|ブーメラン| |購入/売却|230G/115G| |入手方法|ファンブルグ東 武器屋| | |CENTER ref(武器/ブロンズブーメラン/21.jpg,nolink);| **武器の効果 [#j0e8248b] ATK+6 CRI-1 **武器の説明 [#r6c7f44b] 青銅製のブーメラン。 *コメント [#hc50a433] #comment
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/315.html
メニュー>称号>メンター>ブーメランショット [mA,-,U,-,-,3/MnpShAk 完全,部分遮蔽Anl.RA-2d(SL/Sn)] ☆☆☆ リアクション制限についてはほとんどの場合《フェイント》で十分だと思うので、これの売りは遮蔽抜き効果ということになる。 シーン攻撃の処理もそうだが、完全遮蔽の敵を選択する際のガイドラインは当然ながら存在しない。とはいえ明度や隠密状態によって妨げられる以上、選択という行為に多かれ少なかれ対象の知覚が必要なのは明らかだ。というわけで、選択の要件として警戒行動あるいは聞き耳の成功を求めるのが良いように思われる。あるいはいっそ正確な狙撃のためのFS判定を行わせるのも手だろう。スクウェア指定のハンドグレネードも本質的には同様だ。《ライトニングショット》に関しては例外規定を設けても良いかも知れない。 ここまで言っておいてなんだが、基本的にはこちらが遮蔽に隠れて攻撃するためのスキルな気がする。敵の遮蔽は結局は突破しなければならないわけだし、突破できない場合は3回だと足りない可能性が高い。 -- 灯 (2012-05-08 19 59 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/416.html
拳銃のブーメランばばあ(ホーンテッド!) 拳銃のブーメランばばあ (3)(赤)(赤) クリーチャー ― 人間・戦士 (赤)(赤),(T),拳銃のブーメランばばあをオーナーの手札に戻す: クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。拳銃のブーメランばばあはそれに4点のダメージを与える。 4/4 自身を手札に戻すことでダメージを飛ばせる大型クリーチャー。 タップを必要とするため、召喚酔いなどによってスキが出来ることに注意。 ブーメラン/Boomerangとはあまり関係ない
https://w.atwiki.jp/worlfard-wiki/pages/247.html
DL-28 翼骨のブーメラン LV 2 風 ロングスペル 武具 ○【ユニット1体】に[STR+1/AGI+1]を与え続ける。・対象の戦闘時、戦闘終了後、このスペルを手札に送る。・ タワー HT=2~ ライン上でスペルを詠唱した時、【ユニット1体】に[AGI+1]を与える。 [部分編集] 第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した風属性のロングスペル。 手札に戻る為、スペルを詠唱した時~のスキルがあるカードと共に使われる。 タワースキルは[AGI+1]、このカードの詠唱と相性が良い。
https://w.atwiki.jp/husigimobile/pages/43.html
はがねのブーメラン 遠くから敵を攻撃できるぞ 壊れてしまうことがあるぞ