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2008年10月26日(日)の記事 こんなお仕事あったらいいな!途中結果ご報告 HP「キッザニア大好き」にて受付している あったらいいなと思うお仕事は・・・ 10/25現在このような結果になっています。 どうでしょう~ 化石発掘が1位です。こちらはキッザニア甲子園で登場予定です。 2位のおすし屋さんもキッザニア甲子園で登場予定ですね。 他にもなかなか面白そうなお仕事があります。 こんなお仕事がキッザニアに登場したらいいですね~ キッザニアファンの意見として、スポンサーが登場すればありえる 選択肢 得票数 得票率 1位 化石発掘 19 (13%) 2位 おすし屋さん 16 (11%) 2位 ゲームを作る人 16 (11%) 4位 ケーキ屋さん 12 (8%) 5位 コンビニ 11 (7%) 6位 銀行員 10 (7%) 7位 獣医 7 (5%) 8位 声優 6 (4%) 9位 ゲームセンター 5 (3%) 9位 バスの運転手 5 (3%) 9位 学校の先生 5 (3%) 9位 歌手 5 (3%) 13位 ケンタッキー 4 (3%) 13位 トリマー 4 (3%) 13位 ファミレス 4 (3%) 13位 家具屋 4 (3%) 17位 F1レース 2 (1%) 17位 おわらいげいにん 2 (1%) 17位 サッカー 2 (1%) 17位 タレント 2 (1%) 17位 漁師 2 (1%) 17位 野球 2 (1%) 23位 インターネットカフェ 1 (1%) 23位 オムレツや 1 (1%) 23位 カレーや 1 (1%) 23位 スタジアムdj 1 (1%) 23位 フライトドクター 1 (1%) 23位 フライトナース 1 (1%) 投票総数 151票 151票もの投票が入りました。ありがとうございます 9月に設置してから1ヶ月半。こんなにたくさんのご投票をしていただきとても嬉しいです。 キッザニアファンの意見が反映されたらいいですね。 この中にないお仕事はその他に入力して投票することができます。 まだまだ投票受付中 こんなお仕事があったいいな! キッザニア人気パビリオン ももちろん受付中ですヨ HP「キッザニア大好き」にて受付中
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
https://w.atwiki.jp/oshigotoweb/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/oshigotoweb/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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注意:何を追加しても構わないが、短くていいから概要を書いてほしい。ただしそれを参考にする時は、概要を書いた人の曲解や記憶違いがあるかもしれないということに十分注意すること。 週刊ポスト2013年10月25日号で海外の安楽死の事例を特集 フジテレビスーパーニュース 2014年11月28日放送 安楽死の特集 「スーパーニュース 尊厳死特集」 https //www.youtube.com/watch?v=wlhr-dwajR8 報道ステーション 2015年01月15日放送 「【特集】ヨーロッパで安楽死を選ぶケースが急増」 初期の認知症になって安楽死を実際に行ったオランダ人などについて特集
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図解雑学人間関係の心理学 斉藤 勇 ナツメ社 2003年7月20日 第5刷 第4章 表情とコミュニケーション 1. 瞳孔の心理的反応 人は好きなものや関心のあるものを見たとき、瞳孔が拡大する。 ヘスHessの実験:被験者に赤ん坊やヌードの写真を見せると、異性のヌード、赤ん坊(女性)のときに瞳孔が拡大することを確認した。さらに、同一の女性写真で瞳孔のみ拡大修整した写真に対して、より瞳孔が開き、好意度が上がることが分かった。 2. 座席選択における心理(空間心理) クックCookの実験:いくつかの場面で、どこに座るかを聞いたもの。1.会話場面では直角か対角の位置、2.協力場面では隣り合わせ、3.単独場面では距離のある斜めの位置、4.競争場面では正面向き、が多く選ばれた。 また、外向的性格と内向的性格に分けると、外向的性格では正面が、内向的性格では斜めの位置が好まれる。 3. パーソナルスペース(空間心理、ホール) 4つのPersonal spaceに分類 1.親密ゾーン:自分の体の半径50cmくらいの円の中。恋人や家族など 2.対人的ゾーン:半径50cm~1m。プライベートな関係 3.社会的ゾーン:半径1~3m。フォーマルな人間関係 4.公的ゾーン:半径3m以上。個人的な関係が成立せず、相手は公衆となる。 4. 非言語的コミュニケーション(ボディランゲージ) マーラビアンの一般公式:対人態度=0.55F(表情)+0.37V(音声)+0.07C(会話内容) 音声には声の調子(パラ・ランゲージ)も大きな影響を持つ。音声の要素は、声の大きさ・高さ、話のスピード、イントネーションなどが含まれる。 2. 好意を決定する5つの要因 A.相手要因(相手の魅力) B.自己要因(性格・状態・興奮度) C.相互的要因(態度や好みの一致) D.相互作用要因(接触回数) E.環境的要因(物理的<物理的近接性など>・地理的環境) 3. 単純接触の効果(ザイヤンスZajonc) 人は何回か顔を合わせているだけで好意を持つし、接触の回数に応じて好意も増す。 ザイヤンスの実験(記憶の実験):写真を見た回数を変え、記憶のテストをするとして合わせて好意度も評価させると、回数が多い・多くなると好意度が増す。 4. 外見的魅力と好意度 ウォルスターの仮説:人は魅力のある人と恋人になると自尊心が傷つくため、自分より魅力のある人を避け、同じくらいの魅力の人を求める。 ウォルスターの実験:コンピュータによるダンス相手の紹介という設定で、実際にはランダムに引き合わせたところ、外見的魅力度(評価者がチェック)と好意度は一致していた。 5. 外見的魅力による性格評価のバイアス ディオンの実験:教師を志望する大学生を被験者として、教師の日誌から子供の性格を判断させる。同一の日誌に別々の子供の写真がつけられているが、魅力的な写真の子供のいたずらは一時的と判断され、そうでない場合には性格によるものとされた。 6. 社会的交換理論 人間関係における心理と行動を市場原理によって説明するもの。心理的報酬と心理的コストをキーとして用いる。 フォアFoa Foa:心理的報酬は愛情→サービス→物品→金→情報→地位→(愛情)の6つであり、特定性と具体性という2次元上に円環状に並べられる。特定性では愛情から金へと下がり、具体性ではサービスから情報へ下がる。隣接する報酬同士の交換が適切である。 7. 好意の互恵性(好意を示した人には好意を返す) アロンソンとリンダーの実験:自分に対する印象を7セッション聞かされた被験者が評価者に対して持つ好意度は、終始P、初めNのちPの場合に好意が示され、初めPのちN、終始Nではそうではなかった。*PはPositive、NはNegative 8. 情緒の2要因説(生理要因と認知要因があり、情緒の大きさは生理要因で決まる) ダットンとアロンの実験(つり橋の実験):つり橋を渡る男性被験者に女性がアンケートを行い、詳しい説明については電話して欲しいと告げる。この場合の電話してくる比率を図ったところ、つり橋で行った実験での比率(半数)が高く、固定された橋の場合(13%)より高かった。 9. Feeling Good 効果(グリフィット) 雰囲気が良いと好意も増す。 グリフィットの実験:性格判断を依頼された被験者を、高温多湿・適温の室内条件で比較。高温多湿状態では意見が異なる人に嫌悪を、適温ではニュートラルな反応(同じ意見の人には好意)を示した。 10. 尽くすことによって好意を持つ ジェッカーとランディの実験:被験者はテストを受けた後、しかめ面をした実験者から、研究資金不足を理由に報酬を返還するよう要請される。要請を受けなかった被験者は実験者に対してあまり好意を持たなかったのに対し、要請された被験者は好意を持つことが確認された。 11. 自尊理論(ウォルスター) 人は自己評価が下がったときの方が恋に落ちやすい。 ウォルスターの実験:性格検査の結果を聞きに来た女性被験者は男性にデートに誘われる。その後、非常に低い性格検査の結果を聞かされた後で男性に対する好意度を聞くと、好意を示すことがわかった。 12. 認知的バランス理論(ハイダーHeider) P(自分) O(相手) x(趣味や話題)の3つの間に+とーの関係を考えると、この3つの関係はバランス状態に向かう。 13. 意見が同じ方が好意度は増す バーンByneの実験:被験者の意見を事前にアンケートで調べておき、他人のアンケート結果を元に知能や適応性を評価させた。この際、同意見の多さよりも、比率の方が好意に影響することがわかった。 14. マッチング仮説(マーステインMurstein) 結婚において最小のコストで最大の報酬を得ようとすると、身体的魅力が同等の人にプロポーズすることになるだろう。 マーステインの実験:99カップルの写真(A)について魅力度を8段階評価。さらに写真をばらばらにしランダムに組み合わせた場合(B)とでカップルの魅力度の差を比較。0.5%以下のカップルがAでは60%であったのに対して、Bでは49%となった。 15. 物理的距離と心理的距離は正比例する フェスティンガーの調査:学生寮に入った新人が誰を友達とするかについて調査。新入6ヵ月後では「隣人」41%、「1部屋おいて隣」22%「2部屋」16%「3部屋」10%であった。 14. 社会的交換理論による説明 「同じ趣味の人を好きになる」のは、そのことによる心理的利得が大きいから。 15. SVR理論(マーステインMurstein)親密化の発展段階 第1段階:刺激Stimulateステージ:出会いにおいては外から見える刺激が重要。 第2段階:価値Valueステージ:価値観の類似性が重視される。 第3段階:役割Rollステージ:相互に相補的な関係となる。 16. 親密度の発展プロセス(レヴィンガーLevinger) 第1段階:接触度0 第2段階:一方的知覚段階 第3段階:直接接触段階 第4段階:相互作用段階(低・中・高)相互作用が深まる要因として価値観の共有、共感、同情、相補関係など 関係が発展する要因として、距離の近さ、環境のよさ、社会・経済的状況、性格など 17. 愛の三角理論(スターンバーグ) 愛の構成要素は3つ:a.親密性 b.情熱 c.コミットメント これが異なる強度で結びつく結果、8つのタイプが出来上がる(カッコ内は強い部分) 1.完璧愛(abc) 2.好意愛(a) 3.夢中愛(b) 4.虚愛(c) 5.情愛(ab) 6.友愛(ac) 7.愚愛(bc) 8.悲愛 18. 恋愛の6タイプ(リーLee) 多くの個人の恋愛物語から分析 基本:a.情愛(エロス) b.遊愛(ルダス) c.友愛(ストーゲ) 組み合わせ:d.狂愛(マニア ab) e.利愛(プラグマ bc) f.神愛 19. 自己開示 ルービンの実験:実験者が例示した文章の横に被験者が文章を書く。実験者の文章には3段階の深さで自己開示があり、被験者の書く文章もそれに応じて深くなった。 20. 親和欲求 シャクターSchacterの実験:電気ショックを受けると告げられた被験者が、人のいる待合室といない待合室のどちらを選ぶか。電気ショックが強いと言われた被験者の多くは相部屋を選び、痒い程度と言われた被験者はどちらでも良いと応えた。 ジョーンズJonesの実験:孤独感の強い学生を調査(UCLA孤独尺度)。孤独感強い学生は自尊心が低く、自己評価が低い。また異性と15分間話した際の相互作用分析では否定的な感情を持つことが分かった。
https://w.atwiki.jp/marupojipu/pages/367.html
■恋愛・結婚占断専門■Part21 613 名無しさん@占い修業中 2013/01/26(土) 13 55 49.39 ID bMm2cUWb お願い致します。 【生年月日】1987年2月24日 【出生時刻】午前1 04 【出生地】 東京都 【性別】女 【姓名画数】18+5.10+11+3 【依頼内容】相手との、今後恋愛関係発展はあるかを見て下さい。 相手【生年月日】1985年6月10日 【出生時刻】不明 【出生地】東京都 【性別】 男 【姓名画数】10+4.3+9 ■恋愛・結婚占断専門■Part21 307 名無しさん@占い修業中 2012/10/12(金) 01 42 36.59 ID Kd0kndzT 自分 【生年月日】1987年02月24日AM01 04 【出生地】東京都渋谷区 【性別】女 【姓名画数】姓18+5 名10+11+3 相手 【生年月日】1986年01月14日 【出生地】神奈川県横浜市 【性別】男 【姓名画数】姓6+4 名10+4 片思い相手です。 お願いします。 あなたの人生 占います 389 マドモアゼル名無しさん 2012/07/10(火) 19 00 41.13 ID c1Xzj4JP 1987/02/24 女 A型です。 特に結婚など見ていただきたいです。よろしくお願いします。 ■資質・才能診断専門■part21 620 名無しさん@占い修業中 2012/05/25(金) 17 00 00.50 ID iDo/pwbl 【生年月日】1987.2.24 【出生時刻】午前1 04 【出生地】東京都渋谷区 【性別】女 【依頼内容】 現在音楽関係のお仕事をしています。自分では向いていると考えていますが、今後仕事も増え軌道に乗っていくでしょうか。お願い致します。 ■恋愛・結婚占断専門■Part21 43 名無しさん@占い修業中 2012/07/16(月) 02 59 49.49 ID xo6XNFVG 鑑定お願いします。 【生年月日】1987年2月24日 【出生時刻】午前1時04分 【出生地】東京 【性別】女性 【画数】姓18+5 名10+11+3 【依頼内容】 自分に自信がなくなかなか恋愛出来ません。 好きになってくれる方はそこそこいるので酷い容姿ということはないと思いますが、私が好きになった人とは上手く行きませんでした。 何人か少しいいなと思った人と相手からのお誘いでご飯に行ったりしましたが、結局私の片思いで終わることが多いです。 元々少しは興味を持ってもらえた相手なのに毎回最終的には上手く行かないなんて、自分は恋愛においてダメな人間なんだと思うようになってしまいました。 私に今後恋愛や結婚につながる出会いはあるでしょうか。 どんな相手となら上手く行きますか。 よろしくお願いします。
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元スレURL 絢瀬絵里(27歳)「あー、今日もお仕事疲れたわぁ」 概要 職場で上手くいかない絵里が穂むらに就職? タグ ^絢瀬絵里 ^高坂穂乃果 ^[[ほのえり]] ^ほのぼの 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nhmiuchi/pages/158.html
(E_GM) オープニング (E_GM) 黒鉄の靴音亭で暇を持て余す君達新米冒険者の元へ (E_GM) 朝靄のさえずり亭、通称朝ズリ亭の亭主コバトちゃんからとある依頼が舞い降りた (E_GM) 依頼の内容は彼女の知り合いの邪妖術師が住んでいたという塔を訪れて安否を確認して欲しいらしい (E_GM) 依頼の内容は彼女の知り合いの邪妖術師が住んでいたという塔を訪れて安否を確認して欲しいらしい (E_GM) ついでに借金のかたとして塔の中にあるかもしれない金目のモノを回収してきて欲しいとの事だ (E_GM) 【マスター】「おつかいの報酬は一人250G、そちらにとっても悪い話ではないと思いますが?」 (C12_Yui) 【ユイ】「そ、その金目のものはもらえないんですか・・・!」 (E10_Tukikage) 【[[ツキカゲ]]】「…ぶっちゃけ相当ボロい依頼でござるな!シュタッと行ってさくっと帰ってくればよいのでござろー?」 (E_GM) 【マスター】「冒険者の使えるものがあれば彼女の事だから譲ってくれるだろう、簡単な仕事だからといって舐めてかからない様にな」 (C10_Yui) 【ユイ】「おおお!じゃあいきます!金目のもの全部もらっちゃおう!」 (E10_Erich) 【[[エーリヒ]]】「簡単な仕事だからこそ、マスターの言うとおり気を抜いてはいけないです。…確実にこなして行きましょう。」 (E_GM) そんなわけで暇を持て余していた新米三人は集められかくかくしかじかの後、依頼の塔へ向かう様に地図をマスターから渡される (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「まったまたー、拙者の故郷では朝飯前に済ますようなもんでござるよー!帰ってきたら幼馴染と結婚するって言っても余裕でござる!」きなくさ弓ぼーい(?)の背中ばんばん叩きながら。 (C10_Yui) 【ユイ】「あのー邪妖術師はまだいるんだすかー?」 (E_GM) 各自準備、お買い物していいですよ (C10_Yui) だすかー・・・ (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「それを確かめに行く依頼でござるよー?」 (E10_Tukikage) 把握たー! (C10_Yui) 【ユイ】「あ、そっか」 (E_GM) 【マスター】「居る可能性はあるがそれを確認するのがおめー達の仕事だ」 (E_GM) 買い足すものがあれば今のうちに揃えましょう (C10_Yui) んー特にないかな? (E10_Erich) むしろお金がないです (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「そうと決まれば今のうちに物資のほきゅ………」銭入れの中身を見て、見なかったことにする。 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「じゅ、準備万端抜かりなしでござる…よ…?」 (E10_Erich) 【エーリヒ】「それ死亡フラグですよ、って神が言ってました。」なんてつっきーに突っ込みつつ (C10_Yui) 【ユイ】「・・・・・♪」周りの金銭状況を把握して心の中で勝った!と喜ぶよw (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】(早いとこどっかのお抱えにならないと餓えて死ぬ勢いでござるなコレ…) (E10_Erich) 【エーリヒ】(しかし冒険者になるにしては心もとなさ過ぎますね…報酬でどうにかやりくりしないと…。) (E_GM) では、一日野営をはさみつつ塔に向かいましょう (E_GM) ハーレムなのでエーリヒさんが暴走するでござるか!! (C10_Yui) 【ユイ】「・・・意外と遠いんだね」 (E10_Tukikage) ござるか!? (C10_Yui) エリーヒさん男性・x・? (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「近かったら自分で確かめにいきゃいい話という!しょーがないでござるよー」 (E10_Erich) 男ですよ!僕! (E10_Tukikage) \キャラシート見てあげようよ/ (E_GM) 口説かないなら塔についちゃうよ (C10_Yui) \ごめんね!/ (E10_Erich) ったく誰ですか鬼畜紳士なんてあだ名つけたのは… (E_GM) 特になさそうなので… (C10_Yui) ないです! (E_GM) 野を超えて山を越え…てはいないがそこそこにテクテクと歩いた後 (E_GM) 冒険者一行は地図を頼りに人里を離れた辺鄙な場所に建つ塔へと辿りついた (C10_Yui) 【ユイ】「塔って結構高いイメージだけどどれくらいなんだろうね」 (E_GM) 一行はマスターより塔のスペアキーを預かっているので扉を開けることは出来ます (E_GM) 外から見た塔は4階建てに見える (E_GM) 概観からは三階以外窓は見当たらない (E_GM) 大まかには砂時計型を連想するとよい、内部構造は伺い知る事は出来ない (C10_Yui) 【ユイ】「窓少ないね・・・中に何があるんだろ・・・」窓の少なさを少し疑問に思って (E10_Erich) 【エーリヒ】「ふむ…ほぼ密閉型の塔なのですね。…中の様子が窺い知れないのは問題ですが。」 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「とーっちゃーく!此処に邪妖術師とやらが居るか居ないか生きてるか死んでるかを確認するのがお仕事でござるからなー!」 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「まぁ入って見ない事には始まらんでござるよー。」 (C10_Yui) 【ユイ】「邪妖術師っていうからなんかこう・・・気持ち悪いのとかいるのかなぁ・・・」 (C10_Yui) 【ユイ】「じゃあはいろっかー」 (E10_Erich) 【エーリヒ】「ええ、行きましょう。調べないことには何も始まらないですから」 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】(むしろエロエロエッサイムーとか言ってる女のイメージでござる…) (C10_Yui) w (E_GM) [玄関] (E_GM) 冒険者一行は扉の前に立った (E_GM) 鉄製の門が皆の前に立ち塞がっている (E_GM) 鍵穴は手に入れているスペアキーで開きそうだ (E_GM) 開けますか 開けませんか (C10_Yui) 【ユイ】「いつまでも外にいるのもアレだしはいろっかー」 (C10_Yui) の前に一応ドアを調べとくよ (C10_Yui) 2d+6 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「折角だから拙者はこの赤の扉を選ぶぜー!」言いつつユイちゃんと同じ用に扉を調べるでござる! (C10_Yui) ・x・あれー? (E_GM) あ、ダイスがない不具合だわ (C10_Yui) ダイスツール誰かもってませんかー! (E10_Erich) いれたー (C10_Yui) 2d6+6 (E10_Tukikage) 2d+9 (E10_Erich) E10_Tukikage - 2D+9 = [4,5]+9 = 18 (E_GM) ありがとう (C10_Yui) (´・ω・`) (E10_Tukikage) 半角にするでござるよ? (C10_Yui) 2d+6 (E10_Erich) C10_Yui - 2D+6 = [3,6]+6 = 15 (C10_Yui) +9・・・?! (E10_Tukikage) っていうか何がどうなって+6なのでござるか・・・! (E10_Erich) 【エーリヒ】「この分だと僕は後方支援に徹してたほうがよさそうですね。」 (C10_Yui) あ私も+9だ (E10_Tukikage) 3+4(スカウト+シックスセンス2 (E_GM) 目標値10を超えた人は扉には罠はないと思った (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「まぁ、大丈夫だと思うでござるよー?」鍵を持ってるユイちゃんのほうをチラッ (E10_Erich) ちなみにGM、能力ボーナスは? (C10_Yui) 【ユイ】「ツキカゲさんもできる人なんだねー♪」自分と同じ技術を持ったツキカゲに好意を抱いて (E_GM) 罠感知だからスカウトボーナスいれていいよ (E10_Tukikage) \拙者らTECもLUCも同じでござる/ (E_GM) 二枚で罠を感知でござるよ! (E10_Tukikage) よ! (C10_Yui) 【ユイ】「じゃああけよっかー」鍵をさしこんでガチャリと扉をあけよー (C10_Yui) \私たちに見破れない罠なんてない!/ (E_GM) [1階] (E_GM) ギ…ギギィ…… (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「なにやら四角いのに残念とか言われた気もするでござるがな…」とおいめ (E_GM) 重い鉄の音を建てて扉は開く (E_GM) 部屋の奥には二階に続く螺旋階段が見える (E10_Erich) 【エーリヒ】「しかくいのってなんのことですかー?」(棒読み (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「雰囲気的におもーい感じでござるなー…」 (E_GM) 床には赤色のカーペットが敷かれ、玄関らしく他には外套掛けや、傘立て、小さなテーブルなどが見えた (E10_Erich) 【エーリヒ】「普通に家っぽいですねえ。」 (E_GM) 部屋は小奇麗に掃除されているのが解るが人影はなく塔の中は静まり返っている (C10_Yui) 【ユイ】「とりあえず1回には誰もいなさそう・・・?」 (C10_Yui) 【ユイ】「・・・さてさて金目のものはあるかなー?」目をキラキラさせて部屋を調べる! (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「まぁくまなく探せばいいでござるよー、分かれて探索するのもなきにしもあらず。」 (C10_Yui) 2d+9 (E10_Erich) C10_Yui - 2D+9 = [1,3]+9 = 13 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】(あの娘泥棒に来たのと勘違いしてねーでござるか…!?) (E10_Erich) 2D+5 (E10_Erich) E10_Erich - 2D+5 = [5,4]+5 = 14 (E_GM) ユイはくまなく部屋を探索しはじめた!! (E10_Tukikage) 2d+9 (E10_Erich) E10_Tukikage - 2D+9 = [2,6]+9 = 17 (E_GM) とおもったらエーリヒも探索しはじめた!! (E10_Erich) エーリヒもくまなく部屋を探索し始めた! (E_GM) さらにツキカゲも…!! (E_GM) なんなんだこれは (C10_Yui) w (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】(だがしかし乗るでござる!) (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】ごそごそごそごそ。片端から部屋を調べていく (E_GM) 三人はくまなく部屋を探索し…やがて等間隔で真っ直ぐに部屋の中央へと三人の視線が集中する (E_GM) カーペットが僅かに盛り上がっている様な気がする (E10_Erich) 【エーリヒ】「金目の物を探すのはRPGの鉄則ですからね。」 (E_GM) 誰が調べるのか…三人の緊張が高まっていく (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】(コイツ拙者とメタキャラ担当でかぶってるでござる…消すか…?) (C10_Yui) 【ユイ】「・・・・なんか盛り上がってるね、カーペット」 (E10_Erich) 【エーリヒ】(彼女、危ないからそのうち消しておきましょうか…) (E10_Erich) 【エーリヒ】「え、えぇ。盛り上がってますね。あれ何なんでしょう。」(ちらっと二人の方を見て (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「まぁさくっと。」カーペットの盛り上がってる箇所を慎重に調べていく (C10_Yui) 【ユイ】(なんか変な雰囲気を感じる気がする・・・?) (E10_Tukikage) 2d+9 (E10_Erich) E10_Tukikage - 2D+9 = [3,4]+9 = 16 (E_GM) 2d6+【INT】Bするでござるよ (C10_Yui) 【ユイ】「わたしもしらべたいー」 (E_GM) って何か振ってる! (E10_Tukikage) ΣINTBでござるか (E_GM) INTでござるよ (E_GM) TECは解除 (E_GM) 調べるのはINT (E10_Tukikage) スカウトBは (E10_Tukikage) ハイルデゴザルカー (E_GM) 気づくのはLUCが多いでござるな (C10_Yui) [[スキル]]補正はー? (E_GM) スカウト補正とかははいるよ! (E10_Tukikage) ならえーと (E10_Tukikage) 2d+7 (E10_Erich) E10_Tukikage - 2D+7 = [6,5]+7 = 18 (E10_Erich) 【エーリヒ】(チッ) (E_GM) 《シックスセンス》もね (E10_Tukikage) コミコミでござるよー (C10_Yui) 2d6+7 (E10_Erich) C10_Yui - 2D6+7 = [2,5]+7 = 14 (E_GM) 高すぎて見つからない理由がない (E_GM) どうやらカーペットの下に扉が隠されているようだ、というところまでは解った (E_GM) 部屋の中央の床に扉がある (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「地下室…でござろうか。」 (C10_Yui) 【ユイ】「扉?これは・・・・♪価値のあるものが眠ってるはず!」 (E10_Erich) 【エーリヒ】「だと思いますけど…。上にもなにか有りそうですし、かと言って二手にわかれるのは危険ですからねぇ」 (C10_Yui) 【ユイ】「もちろん探索するよね!」カーペットめくる (E_GM) ぐるぐるぐる、ユイはカーペットを捲った (E_GM) 地下室に続くと思われる扉が見つかった (E_GM) 大きさから見ると人が通れる程度の大きさではある (E10_Tukikage) 人1人が漸く入れるような感じでござるかー (E_GM) そんな感じですね (C10_Yui) 【ユイ】「カーペットでわざわざ隠すくらいだもんね・・・きっと何かいいものが♪」扉をしらべるよー (C10_Yui) 2d+9 (E10_Erich) C10_Yui - 2D+9 = [3,3]+9 = 15 (E10_Erich) 【エーリヒ】「誰が先頭に立つかで、危険度も変わりそうな気がします。この中に入るなら、ですが。」 (E_GM) まつでござるよw (C10_Yui) ? (E_GM) 判定的にはまず扉を調べる宣言をして (C10_Yui) 扉を調べます(宣言 (E_GM) GM側がまー大体解除だから【TEC】B示すからそれからふるですよ (C10_Yui) あーい (E_GM) というか無双すぎでござるな (E10_Tukikage) 感知・探索じゃないので+4補正かからんでござるよ! (E10_Tukikage) 多分! (C10_Yui) スカウトだから(。+・`ω・´) (E_GM) 扉を調べるはスカウト補正はかかるね (E10_Erich) 【エーリヒ】(どこぞの女騎士連れてきたほうが良かったかも知れませんね。僕だとメタいから。) (C10_Yui) わーい (E_GM) (参加者を見てキャラを変えるというのも手ですね。。。) (C10_Yui) もう1回振る? (E_GM) 振るほうがいいね (C10_Yui) 2d+9 (E10_Erich) C10_Yui - 2D+9 = [1,2]+9 = 12 (E10_Tukikage) あや、あー、扉を開けるという段階でボーナス抜きでござるか。 (E10_Tukikage) 把握把握ー (E_GM) この場合スカウトボーナスつけて罠をぺたぺた (E_GM) 爆弾式とかだとドカンとしたりする (E_GM) 今回は特に何も起きません (C10_Yui) ? (E10_Erich) 今回は? (E_GM) 達成値以下の場合そういうケースもある (E10_Erich) 了解です。 (E10_Tukikage) じゃあつっきーも! (E10_Tukikage) 2d+9 (E10_Erich) E10_Tukikage - 2D+9 = [4,4]+9 = 17 (E10_Erich) スカウト無双… (E10_Tukikage) あ (E_GM) 扉には毒針の類が仕掛けられている気がユイとツキカゲには解った (E_GM) アイコンタクトする二人 (E10_Erich) めとめがあうー (E_GM) 厳密にはLUCで見つけて【TEC】 (E_GM) で解除になる (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「……罠の解除はあんまりでござるなー、やってみるでござるか?」ちら、とユイのほうを見る。 (C10_Yui) 【ユイ】「うわ毒針までしこんでる・・・、これはもう黒だね!」 (E_GM) 人によって適当だけどね! (E10_Tukikage) ほむ! (C10_Yui) 【ユイ】「やるやるー」 (C10_Yui) 解除します! (E_GM) 無双過ぎる、このスカウトを揃えたのはだれだーw (E10_Tukikage) \わたしだ/ (E_GM) 《ピッキングマスタリー》があれば達成値増える (E10_Erich) 僕は知りませんよ? (E_GM) まー解除したらいいよ! (C10_Yui) あるよー (C10_Yui) 2d+9 (E10_Erich) C10_Yui - 2D+9 = [5,4]+9 = 18 (E_GM) あるんかいw (C10_Yui) http //www59.atwiki.jp/nhmiuchi/pages/148.html (E_GM) はい鬼の様なダイスにより毒針の仕掛けは解除されたようです (E10_Tukikage) あれ、解除にも+4つくの? (C10_Yui) トレジャーハンターですから! (E_GM) 鍵開けや罠解除など、指先の器用さを使う技術の (E_GM) 判定の達成値に+(SL×2)を得る。 (E10_Erich) あれ? (E10_Tukikage) ピュアクラス特典 感知・探索系の判定の達成値に+4を得る。 (E10_Erich) 振りなおし… (E_GM) スカウト特典は全部につく (E10_Tukikage) Σ (E10_Tukikage) 把握でござる (E_GM) そして個別にさらにボーナスってゲームだよ (C10_Yui) 優しいGM! (E_GM) 結構大雑把 (E10_Erich) このスカウトを揃えたのは誰だー! (E_GM) NH自体が罠をサクサク解放しよう型なんだと思う (E_GM) 例外として設置罠は解除できないから (E_GM) 瘴気とか落とし穴とか肉壁はどうにもならない (E10_Tukikage) なっるほどーぅ (E10_Tukikage) 肉壁wktk (C10_Yui) 【ユイ】「簡単簡単♪」毒針罠を軽く解除して扉をあけよーっ (E_GM) で、扉ですが鍵が掛かっているようです (C10_Yui) 【ユイ】「(´・ω・`)」 (E_GM) 2D6+【INT】B判定目標値8 (E10_Tukikage) 2d+7 (E10_Erich) E10_Tukikage - 2D+7 = [6,2]+7 = 15 (C10_Yui) 2d+7 (E10_Erich) C10_Yui - 2D+7 = [5,2]+7 = 14 (E_GM) PLが思い出さないならPCが思い出せばいいじゃない (C10_Yui) なんかいつも負けてるきがする (E10_Tukikage) NINJAでござる故に。 (E10_Erich) 一番最初はスカウトボーナスのない僕にさえ負けましたしね… (C10_Yui) ききのせいじゃ (E_GM) 2d6+intBなので (E_GM) この場合ユイちゃん1 (E_GM) Bは/4で割った数字のほうです (E_GM) ツキカゲ8+1=9 (E_GM) ユイ7+1=8 (E10_Tukikage) \なるほど/ (C10_Yui) ボーナスつかない? (E_GM) 二人はマスターから預かったスペアキーが合うかも知れないと思いつきます (E_GM) これはPCが思い出す判定なので (C10_Yui) 成功したならいいやw (E_GM) ボーナスはないです (E10_Tukikage) あー、成る程成る程 (C10_Yui) あー (C10_Yui) りょうかいです (E10_Erich) なるほど (E_GM) 試してもいいです (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】ちらちら。鍵を持ってるユイちゃんにあいこんたくと (E_GM) 罠は鬼の様に解除されてます (C10_Yui) 【ユイ】「この鍵つかってみよっか」 (C10_Yui) 鍵をさしこむー! (E_GM) 【扉の鍵穴には玄関で使った鍵がピッタリ合いました】 (C10_Yui) ギィィィ・・・・ガチャ・・・ (E_GM) 扉を開けると下には薄暗い地下室があります (E10_Erich) 【エーリヒ】「お。開きましたね。…どれくらいの広さなのでしょう?」 (E_GM) 階段の類は存在せず降りるには何らかの手段が必要です (C10_Yui) 【ユイ】「開いたー・x・!」 (E_GM) まず明かりがなければ中の様子は解りません (E10_Erich) 持っててよかったランタンとロープ (E_GM) 次に階段はないので降りる為には何らかの手段が必要です (E_GM) はい、ランタンとロープがあるならいけます (C10_Yui) 【ユイ】「じゃあ灯りはおねがいーわたしはーっと」 (C10_Yui) ロープあるよんー (E_GM) その辺の机を利用して縛りつけて降りた事にしましょうか (E_GM) 明かりで地下室を照らすと地下室の多きさが解りました (E_GM) どうやら一階の半分くらいの大きさの部屋になっているようです (E_GM) ランタンの光を反射して地下室の中央には何か大きなキラキラ光るモノがあります (C10_Yui) 【ユイ】「・・・!」 (E_GM) 降りてもいいですし、降りなくてもいい (E10_Erich) 【エーリヒ】「そんなに広いわけでは無さそうですね… ?何かあるようですが。」 (C10_Yui) 【ユイ】「あの真ん中の光ってるの何かな?」 (E10_Erich) 【エーリヒ】「調べてみないことには何も。」 (C10_Yui) おたから・・・おたから・・・ (E_GM) 初心者多そうなのでメタい事を言います (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】(……いかにもでござるなー。) (E_GM) ユイちゃんは所持魔法を確認でござるよ (E10_Erich) GMまった (C10_Yui) あーーー (E10_Erich) センスマジック使います (C10_Yui) (´・ω・`) (E_GM) キミは経験者だろうw (C10_Yui) センスマジックつか。。いません (E10_Erich) えー (E_GM) 被ると悲しいの (E_GM) まー二人で使うんだ (E_GM) 玄人ならアドバイスしません>< (C10_Yui) 2人でも1人でも変わらなくない? (C10_Yui) ちがうのかな (E_GM) そこはなんとも言わない! (E10_Erich) どちらでも変わらないと思うけれど。 (E10_Erich) 念のためセンス・マジック。 (E_GM) お任せしますん (C10_Yui) じゃあ一応私もーセンスマジック (C10_Yui) これしかMPの使い道ないし・・w (E_GM) エーリヒの目には水晶玉はなんらかのマジックアイテムの様に思えます (C10_Yui) 私の目にはー? (E_GM) 二人の目には水晶球がマジックアイテムであると解りました (E10_Erich) 【エーリヒ】「ふむ、これはマジックアイテム…ですか。となれば本職に調べてもらったほうがよさそうですね。」 (E_GM) 地下室に下りてみないと詳細はわかりません (E10_Erich) っと、ユイの方ちらちら。 (C10_Yui) 【ユイ】「マジックアイテム・x・」 (C10_Yui) 【ユイ】「持ち帰れば売れるかな・・・?」 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「ま、降りてみるでござるよー。しんちょーにしんちょーに。」するする。地下室に降りていく (C10_Yui) 【ユイ】「あっまってわたしもいくー!!!」 (E10_Erich) 【エーリヒ】「あ、ツキカゲさん。ランタン忘れないでください。」っと、ランタンを手渡して。 (E_GM) 一行は地下室に降りました (E_GM) 目の前の水晶から魔法の力を感じます *nick Cpon → Cpon_GM (E10_Erich) 【エーリヒ】「調べるのはお二人に任せますよ、僕は本職じゃないので…」 (C10_Yui) 【ユイ】「調べてみよっか」水晶をしらべるよー (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】受け取ったランタンで周囲照らしつつー、警戒しながら水晶の方へ (E_GM) 了解 (E_GM) 調べる二人ですが水晶に触れますか、触れませんか (C10_Yui) 触れないで調べられるなら触れないで調べる *nick sistem → C23_law (E_GM) ツキカゲちゃんは! (E10_Tukikage) 同じく! *nick Luna-dawn → C13_Lunaris (E_GM) では、触れない限り魔術師ではない二人には (E_GM) ちょっと台座からはずせそうにないけど持って帰ったら売れるかな?ところでお腹が空いてこないと言う様な事が解ります (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「よーし、ぺたっと触ってみるで御座る。」 (C10_Yui) 【ユイ】「むむむむむ」 (C10_Yui) Σ (E_GM) ぺタッと触れたツキカゲは奇妙な脱力感を覚えたMP-3 (E_GM) 貴重なMPが奪われます (C10_Yui) 【ユイ】「・・・・大丈夫?」 (E10_Tukikage) \アクアラングしか使えない/ (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「んー……みょーにだるいでござるが危ないものでもないでござるなー……」ぺたぺた。なにか仕掛けがないかそのまま調べる。 (C10_Yui) 【ユイ】「台座壊せないかな?」 (E_GM) 心配するユイ、水晶を調べる冒険者一行の頭上から不意に甲高い子供の声が!! (E10_Erich) 【エーリヒ】「しかし、これだけの塔となると何かしら魔物とかいても可笑しくな…!?」 (E_GM) 「それを壊しちゃ駄目だよ!!」 (E_GM) エプロン姿に三角頭巾を被リ、手にハタキを持った小柄な妖精がやって来て君達が水晶を破壊するのを止めます (C10_Yui) 水晶じゃないよ!台座だよ! (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「拙者は壊すつもり0でござるがー……あや可愛らしいでござるなー。」 (E_GM) 『君達はご主人様のお友達?、それは大事なモノだからそっとしておかなきゃダメなんだよ』 (C10_Yui) 【ユイ】「こ壊そうなんてしてないよ?」 (E10_Erich) 【エーリヒ】「同感です。…妖精っていうのは大概可愛らしいものですから」 (E_GM) 『べ、別に…可愛くなんかないんだからね』 (E_GM) 不思議な力で空を飛ぶ妖精は恥ずかしそうに三角頭巾を目深に被って顔を隠してしまいました (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】(あ、なんかこのだるさ気持ちいいでござる……)水晶ぺたぺた (C10_Yui) 【ユイ】「あなたは誰?」いきなりやってきた妖精に少しだけびっくりしたのを悟られないように質問するよ (E10_Erich) 【エーリヒ】「ふむ、ツンデレですか。いいですね。」(にやり。悪そうな目付きをしてみたり。 (E_GM) 『私はこの家のハウスキーパー、ブラウニーだよ。本当はもっと上の階もお掃除したいんだけど…にゅるにゅるでべたべたしちゃうし怖いから行けないの』 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「ほむほむ、ならばお主が可愛いかどうかはおいとくとしてー、拙者らはそのご主人様とやらを探しに来たのでござるよー。」 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「にゅるにゅるべたべた・・・?」 (E_GM) 『ご主人は引き篭もり系三十歳童貞魔法使いだから上のお部屋から戻ってこないの』 (E10_Erich) 【エーリヒ】「そうですね。僕たちはその主人に用があってここまで来たのですから…。」 (E10_Erich) 【エーリヒ】(何そのベタなメタネタ…) (C10_Yui) 【ユオ】「にゅ、にゅるにゅるでべたべた・・・」いやなものを想像して鳥肌をたててしまう (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「あー、別世界に旅立っちゃってる感じでござるか…」察したように (E_GM) 『前は上の階もそんな風じゃなかったんだけど、原因を突き止めてご主人様を連れ出してお掃除させてくれたらお礼をするから何とかしてくれない?』 (C10_Yui) 【ユイ】「あー・・・その、ご主人は無事・・・なのかな」 (E_GM) 『あと、ご飯はちゃんと食べなきゃダメだよって伝えてあげて』 (E10_Erich) 【エーリヒ】「あの話し方だと多分大丈夫でしょう、それとこの水晶玉の影響で食事しなくても大丈夫なような魔法がかかっていますね…」 (E_GM) 『多分……?』(ブラウニーはユイの問いかけに小首を傾げて応える) (E_GM) 『お兄さんも魔法使い!?』(エーリヒに感心して) (C10_Yui) 【ユイ】「そうなの!?っていうか知ってたの?!」 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「そんな便利アイテムなのでござるかー?言われてみればこれだらだらするのに便利でござるよーぅ・・」ぺたぺた (E_GM) 引き続きMPを吸収される事はないですが脱力感はあります (E10_Erich) 【エーリヒ】「僕はエーリヒ、通りすがりの弓使いですよ。」メタいこというとGMの情報まとめただけー! (C10_Yui) 【ユイ】「やっぱこれ持ち帰らない?・・・食事しなくてもいいってすごいよ?」 (E_GM) 『ダメだよー壊したら私がお仕置きされちゃうもん!、代わりにこの家の宝箱あげるから上の階に行ってご主人様を連れて来て!!』 (E10_Erich) 【エーリヒ】「それだとどっかのはらぺこモンクが『ご飯はちゃんと食べなきゃだめだよ!』ってツッコミそうな気がします。」 (E10_Erich) 【エーリヒ】「ええ、了解です。もともとここの塔の主人に会うのが僕達の目的ですから。」 (Cpon_GM) 【天の声】「おなかがすいていなくても食事は楽しむためにある!ご飯は毎日食べないとだめだよ!」 (C10_Yui) 【ユイ】「」 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】びくっ (E_GM) 『はわわ…天人様の声』 (E10_Erich) 【エーリヒ】「ほら、聞こえてきたでしょう?」(にっこり。 (E_GM) 『ありがとう、お兄さん。上の階はなんだかおかしいから気をつけてね』 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「んじゃまーちゃちゃっと行くでござるよ!」 (E10_Tukikage) ロープを掴んでまた上の階に戻ろうと。 (E10_Erich) 【エーリヒ】「触手とかいそうな予感はしますが…さっさと依頼を済ませるに越したことはありませんね。行きましょう。」 (E_GM) 『よろしくねー』(はたきを握った手をふりふりして一行を見守る) (C10_Yui) 【ユイ】「あ、うーん・・・」上の階にいるモノを聞いてしまってあまり気が乗らないように ( (C10_Yui) ロープ回収ってできうr? ( (E_GM) 出来ます ( (E_GM) フレーバーみたいなもんですね、切羽詰ってるわけじゃないんで ( (C10_Yui) じゃあ回収するー ( (E_GM) では二階へと続く螺旋階段に行きますか ( (C10_Yui) 【ユイ】「宝箱の中身がつまんないものだったら許さないからねー!」 ( (E_GM) 一階はこれ以上何もないそうです、とブラウニーさんは掃除しながら教えてくれます ( (E_GM) 『ご、ご主人様のコレクションだから知らないよぉ…』 ( (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】(ほんに可愛らしいでござるなー…) ( (E10_Erich) 【エーリヒ】「いざとなればセンス・マジックで調べることも出来ますから、そう深く考える必要も無さそうですよ?」と、ユイさんに。 ( (C10_Yui) 【ユイ】「うーん」エーリヒさんの説得にしぶしぶ頷いて (E_GM) さて、階段までは普通に安全。階段の道中の安全もブラウニーが保障します (E_GM) 移動宣言を待ちます (C10_Yui) いどうしまーす (E_GM) リーダーをエーリヒさんに任せたらよさそうかな (E10_Erich) 了解です、では僕が先頭で進みますね。 (E_GM) どうします、移動決定権誰かに任せた方がよさそう (E10_Tukikage) じゃあおまかせー (E_GM) 先頭!?男前だった (C10_Yui) じゃあエーリヒさんでー *E_GM topic [エーリヒ][ツキカゲ・ユイ] (E10_Erich) アーチャーだけどか弱い2人よりは耐えられると思うので… (E_GM) [2階] (E_GM) 一階から螺旋階段を登ると二階広間に出ます (E_GM) ガラクタ置き場なのか、良く解らないモノが棚や箱に収められています *C10_Yui quit (irc-2112.media.kyoto-u.ac.jp irc.media.kyoto-u.ac.jp) *yayoi quit (irc-2112.media.kyoto-u.ac.jp irc.media.kyoto-u.ac.jp) *inori quit (irc-2112.media.kyoto-u.ac.jp irc.media.kyoto-u.ac.jp) *Cpon_GM quit (irc-2112.media.kyoto-u.ac.jp irc.media.kyoto-u.ac.jp) (E10_Erich) !? (E10_Tukikage) !? (E_GM) びっくりしたっ (E10_Erich) 京大サーバーが落ちたらしいので復帰待ちかな? (E_GM) ユイちゃん待ちですね (E10_Erich) だね (E10_Tukikage) らじゃー *Sifone join #NHプライベート (~sifone@p291897.gifunt01.ap.so-net.ne.jp) *C10_Yui join #NHプライベート (~cir@paa4 9.chibnt01.ap.so-net.ne.jp) *yayoi join #NHプライベート (~yayoi@h101-111-160-200.catv02.itscom.jp) (E_GM) ユイの帰還 (C10_Yui) ただいまー・・ (E10_Tukikage) おかえり (E_GM) じゃあ気を取り直して (E_GM) [2階] (E_GM) 一階から螺旋階段を登ると二階広間に出ます (E_GM) ガラクタ置き場なのか、良く解らないモノが棚や箱に収められています *inori join #NHプライベート (~inori@221x252x74x69.ap221.ftth.ucom.ne.jp) (E10_Tukikage) センスマジック遣ったらいかがでござろー (C10_Yui) じゃあつかうー *nick Sifone → Cpon_GM (E10_Erich) センスマジックはあと5回…んー。使っておきましょうか。 (E_GM) きゅぴーん (E_GM) 二人がセンスマジックを使うと…… (E_GM) おそらく金目のものが入っていそうな (C10_Yui) !! (E_GM) 大小二つの宝箱が見つかりました (C10_Yui) どっちもにきまってる! *Luna-dice join #NHプライベート (~Luna-dice@PPPa50.w13.eacc.dti.ne.jp) (E10_Tukikage) まぁ罠チェックでござるのぅ (C10_Yui) うん (E10_Erich) 罠チェックは二人におまかせです。 (E_GM) さーこい、罠チェック (C10_Yui) 2d6*9 (Luna-dice) C10_Yui - 2D6*9 = [4,4]*9 = 72 (C10_Yui) 2d6+9 (E_GM) 8+9=17ね (C10_Yui) 2d6+9 (Luna-dice) C10_Yui - 2D6+9 = [4,1]+9 = 14 (C10_Yui) はい (E10_Tukikage) 2d+9 (Luna-dice) E10_Tukikage - 2D+9 = [2,6]+9 = 17 (E_GM) 大小共に罠はない気がしたでござる (C10_Yui) どっちも調べるー! (E10_Tukikage) じゃあちっこいの開ける出ござる! (E_GM) d66のでばんでござる (E_GM) コモンな! (C10_Yui) これはスキルもってるツキカゲっちにまかせよう (E10_Tukikage) d66 (Luna-dice) E10_Tukikage - D66 = [5,5] = 55 (E10_Tukikage) d66 (Luna-dice) E10_Tukikage - D66 = [2,2] = 22 (E_GM) なるほど…そんな邪悪なスキルを (E_GM) 22ロングスピアと55パラディエンヌメイル (E10_Tukikage) パラディエンヌメイルのほうがお得でござるなー (C10_Yui) だね! (E10_Erich) ですね、圧倒的にお得。 (E_GM) 小さい方の宝箱を開けると同時に大きい方の宝箱がペシャリと潰れ胡散霧消する!! (E10_Tukikage) Σ (E10_Erich) Σ (C10_Yui) あちょ (C10_Yui) 【ユイ】「・・・・・・・・」 (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「ぉー……」 (E_GM) 小さい方の中身は手に入りました (E_GM) 誰か甲冑を担いでね (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「…小さいのに入るレベルじゃないでござるよこれ」(がしゃがしゃと甲冑運びつつ。ユイちゃんの方は見ない! (E10_Erich) 【エーリヒ】「でもよく考えたら大きい方はたいてい妖怪とか入ってる場合がありますからこれはこれでよかったかも…。」 (E_GM) きっと魔法の力で収納されてたんですよ (E10_Tukikage) 【ツキカゲ】「で。ござるなー…」(あ、これ重い重い重い重い) (C10_Yui) 【ユイ】「なにこれー!」消えちゃった宝箱があった場所でじたばたして (E10_Tukikage) (具体的に言うとN3ぐらい下がりそうなぐらい重いでござる…) (E10_Tukikage) とかいう修正メタ (E10_Erich) 別に装備してるわけじゃないしいいんじゃないの? (E10_Erich) というメタ寝た