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アイドレス 作品解説 広義の意味では、第七世界のプロダクトネーム。 ここでは、電網適応アイドレスを示す。 アプローの涙→大儀式魔術アイドレスなどの総称。 プレイヤーは「にゃんにゃん共和国」「わんわん帝国」の2つの 国のどちらかに属する藩国に入り、ゲームをプレイする。 猫VS犬というのがゲームの目的であったが、オーマの乱入により・・・ 現在帝国はぎゃふん寸前だったりポチ王女の二代目がいたりする。 登場ACE プレイヤーACE 海法紀光 登場ACE 八神少年 未分類ACE 剣聖佐久間 桜子 七海 小太刀右京他 74式清子さん ウイングオブテイタニア 関連商品 アマゾンアフィリエイト入れる
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きょうふのめだま とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール きょうふのめだま 他言語 Red I (英語) 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 【アイクン】の強化版。赤い目玉である。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 不明 4 不明 2000 暗黒城に登場。【メクるルン】を使えば何の苦労もすることなく倒せる。 元ネタ推測 Red+Mr.I(アイクンの英語名) 関連キャラクター 【アイクン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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注意!このwikiを作った人=ゆゆっち(主)じゃありません この鯖はルールを守って楽しくワイワイわっしょいFooooooooooooo!と楽しむ鯖です! ちゃんとルールなどを熟読してからゆゆっちさんに入っていいか聞いてください ※マイクラマルチでは住民募集中です! ~鯖の入り方~ コミュ参加&コテハンを残すことが条件となります! それでは鯖に入るまでの手順を書いていきます。 1、放送中に鯖に入りたいと言う。 2、コミュの掲示板にあるhamachiのID、 パスワードを登録するように言われるので登録していく。 3、マイクラマルチのIPアドレスもコミュの 掲示板に書いてあるのでそれを入力していく。 4、必ず『鯖入ります!』と一言、放送で言ってから入ってください! 放送でそういったコメントがなくてログインが確認された場合 BAN対象となりますのでご注意ください。
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アイヴィをお気に入りに追加 アイヴィとは アイヴィの92%は呪詛で出来ています。アイヴィの3%は努力で出来ています。アイヴィの3%は毒物で出来ています。アイヴィの1%は気の迷いで出来ています。アイヴィの1%は月の光で出来ています。 アイヴィ@ウィキペディア アイヴィ アイヴィの報道 セレブ女性のハートを射止めた謎男子【ピーチズのOM(F)G!】 - ELLE 2021 MTVビデオ・ミュージック・アワーズ、受賞アーティスト/作品発表 - BARKS ビルズ、WRビーズリーら3名をリザーブ/COVID-19リストからアクティブ登録 - NFL日本公式サイト なんで選んだの? 海外セレブの歴代やりすぎファッション(ELLE DIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021 MTV Video Music Awards全ノミネーション。ジャスティン、ビリー、オリヴィアらが主要部門に - https //www.udiscovermusic.com/ スクエニとアカツキ、『ロマサガRS』でイベント「水の将魔との戦い」を開始 SS[シルマール先生の教え]ヴァンアーブルが目玉報酬に | gamebiz - SocialGameInfo サラ・ポーリーの監督最新作に人気女優たちが集合 - スクリーンオンライン 変わらぬ愛情を連想させる繊細で美しい曲線美“永遠に続く愛”を紡ぐ「スイートアイヴィ」 - アットプレス(プレスリリース) 『ポリニアン』赤いスクール水着のモートロイドタイプ少女が可動フィギュア化!差し替えでクローの収納・展開ギミックを再現! - 電撃ホビーウェブ クールビューティなポリスガールが可動フィギュアに!『ポリニアン』よりアイヴィが登場!付属のライフルとトンファーを組み合わせるとスナイパーライフルに - 電撃ホビーウェブ 弘前のセレクトショップ「IVY」40周年 親子2代で姉弟が継ぐ - 弘前経済新聞 ケイト スペード出身者が手掛ける「アイヴィー・カーク」に注目 コットン素材のロマンティックなドレス揃う - Fashionsnap.com 「Pixel 4」グーグル仕込みのAIカメラが進化 (1/3) - ASCII.jp 宝塚歌劇月組トップスター・珠城りょう演じる海兵が、憧れの女性と出会うためにニューヨークを奔走『ON THE TOWN』 - http //spice.eplus.jp/ マクセル、カセットHDD「iV」を販売終了。 19年4月以降も在庫の直販は継続 - AV Watch マクセル、カセットハードディスク「iV(アイヴィ)」の販売終了へ - 価格.com 新たな吸血牙装「アイヴィ」や育成&カスタマイズ要素など一挙公開! 待望の『CODE VEIN』最新情報 - PlayStation.com マクセル、iVスロット搭載のBDレコーダー“アイヴィブルー”の新製品2機種発売――新番組自動録画対応に - - ITmedia マクセル、新番組自動録画対応のiVDR/BD/HDDレコーダ。実売7万円~ - AV Watch DLNAクライアント機能搭載で“どこでも再生”iVプレーヤー「VDR-P300」:お好きな場所で続きをどうぞ - - ITmedia マクセル、ダブルiVDRスロット機などHDD/iVDR/BD対応レコーダー“アイヴィブルー”新モデル (1/4) - PHILE WEB - Phile-web マクセル、ダブルiVスロットを搭載したBDレコーダーなど2機種 - 価格.com 日立マクセル、ダブルiVスロットを搭載したBDレコーダー“アイヴィブルー”新製品「BIV-TW1000」 - - ITmedia エビ中スペシャルムービーが当たるマクセルキャンペーン - ナタリー マクセル、世界初のiVDR搭載BDレコーダー「アイヴィブルー」 - 価格.com 初のiVDRスロット搭載BDレコーダー「アイヴィブルー」、マクセルが発表:スカパー!プレミアム録画にも対応 - - ITmedia イケメン男子と楽しくフリック練習 『恋フリ! 聖アイヴィ学園 vol.1』 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 女性向け恋愛ゲームアプリ 『 恋フリ!~聖アイヴィ学園~ Vol.1 』配信開始! - PR TIMES アイヴィをキャッシュ サイト名 URL アイヴィの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る アイヴィのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ アイヴィ このページについて このページはアイヴィのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアイヴィに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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アイル 奥義 SSR/水着SR デッドリー・シン Deadly Sin Deadly sin[英]大罪 SSR最終 ビート・ザ・ウォール Beat the Wall beat[英]打ち倒す、負かす wall[英]壁(のように遮るもの) アビリティ SSR ギルティブレイク Guilty Break ジョルトカウンター Jolt Counter Jolt[英]揺らす、衝撃を与える Counter[英]迎撃、カウンター ボクシング漫画「はじめの一歩」に登場する『ジョルト・カウンター』から? 挑発 Provoke 灰色の咆哮 (※未確認です) 灰色はアイルの二つ名(灰白の豹)からか 水着SR ヒートブレイク Blazing Break 英版のBlazingは[英]猛暑の、燃えるような、の意 シュネルカウンター Schnell Counter Schnell[独]速い ラスト・スタンド Last Stand サポートアビリティ SSR 闘争の血潮 Blood Strife 水着SR 冷めない闘志 Hot Blood
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L:アイドレス分類 = {t:人のアイドレス = {t:人カテゴリ = { t:人のタイプ = { L:アイドレス分類 = { t:人のアイドレス = { 側面:(人)と記述される。側面:着用アイドレスの一種である。側面:人カテゴリを持つ。} t:人カテゴリ = { 人のタイプに応じた種別である。 t:人のタイプ = { t:基本人アイドレス = イグドラシルに組み込まれている人アイドレスで、基本となる6種の人アイドレスのこと。 t:高位人アイドレス = 基本となる6種の人アイドレスより直接派生する人アイドレスのこと。 取得したタイミングに存在している12枠の着用アイドレスの中から選んで 高位人アイドレスに置き換えたものを作ることができる。 t:特別人アイドレス = AD枠ならびに派生として得られる高位以外の人アイドレスのこと。 取得したタイミングに存在している12枠の着用アイドレスの中から選んで特別人アイドレスに 置き換えたものを作ることができる。 また、個人で習得した場合は所属藩国及び個人着用アイドレスから選んで 置き換えたものを作ることができる。 } } }
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アイアンガール アイドレスWiKiの該当ページ L:アイアンガール = { t:名称 = アイアンガール(ACE) t:要点 = 少女、金属部品、どこか強そう t:周辺環境 = 街中 t:評価 = 全能力36 t:特殊 = { *アイアンガールのACEカテゴリ = ,,逗留ACE。 *アイアンガールのみなし職業 = ,,{<メタルボディ>,<鋼鉄の腕>,<キックの鬼><パンチの鬼>}。 *アイアンガールの白兵戦闘補正 = ,条件発動,(白兵戦闘での)全判定、評価+4。 } t:→次のアイドレス = メタルボディ(職業),鋼鉄の腕(職業),パンチの鬼(職業),戦争の英雄オタポン(ACE) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) メタルボディ 鋼鉄の腕 パンチの鬼 の能力は不明 *キックの鬼の位置づけ = ,,格闘系。 *キックの鬼の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *キックの鬼の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。 派生前 オタポン→ぽちの騎士 スターファイター スターライナー フランク=ヤガミ ギーク
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武器一覧剣 槍 斧 弓 魔道書 杖 モンスター専用 道具一覧HP回復 その他回復 ドーピングアイテム 極意書 その他道具 その他杖 盾 サブ装備 武器一覧 射程の「x-y」は、xが最短射程、yが最長射程を表す。例えば、「1-1」なら隣接する上下左右の計4マスが対象だが、「2-2」の場合は逆に隣接する上下左右の4マスは射程外となる。 必要技量Cの武器は武器レベルDでも使用可能だが、その場合威力が-2される。 剣 使用可能ジョブ:すっぴん、ソードファイター、シーフ、ロード、ダンサー、プリンセス、ソードマスター、パラディン、シーフファイター、ロードナイト、ソードダンサー、マスターナイト、侍、重装歩兵 同じ近接武器の槍、斧に比べると威力は控えめ。その代わり、装備の重量自体は軽いので連続攻撃をしやすい。騎兵特攻の「レイピア」「アーマーキラー」は使用回数も多めで、アーマー対策にもうってつけ。ただ、前述したように威力は低いので盾持ちの相手には苦戦を強いられる。「フランベルジュ」を除けば射程も1マスしかないので、盾で守りを固めるのも忘れずに。シーフの「スリ」やシーフファイターの「強奪」のスキルは近接攻撃=剣でないと発動しない点に注意。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 てつの剣 物理・格闘 可 6 40 0 1 1-1 C 力 5 45 360 ショートソード 物理・格闘 可 4 50 5 1 1-1 C 力 3 40 280 毒の剣 物理・格闘 可 5 30 5 1 1-1 C 力 5 5 25 毒付与 猛毒の剣 物理・格闘 可 14 20 0 1 1-1 C 力 10 5 25 猛毒付与 例の剣 物理・格闘 可 11 40 20 2 1-1 C 力 6 60 3600 みきり レイピア 物理・格闘 可 3 70 10 1 1-1 B 力 2 20 1000 騎兵、鎧兵に特効相手の防御-15ロード系、ダンサー系のジョブは武器レベルに関係なく使用可能 勇者の剣 物理・格闘 可 12 50 0 2 1-1 B 力 15 60 6600 はがねの剣 物理・格闘 可 10 30 0 1 1-1 B 力 9 30 600 アーマーキラー 物理・格闘 可 11 20 0 1 1-1 B 力 10 30 1200 鎧兵に特効 キルソード 物理・格闘 可 10 40 30 1 1-1 B 力 4 26 1300 ディフェンダー 物理・格闘 可 11 30 0 1 1-1 B 力 8 16 1600 防御アップ フランベルジュ 魔法・格闘 可 10 30 0 1 1-2 B 魔力 16 40 6000 火属性、Mgc+5 クリス 物理・格闘 可 9 40 0 1 1-1 B 力 12 16 2400 みきり せいなる剣 物理・格闘 可 17 40 0 2 1-1 B 力 11 60 6000 騎兵特効、いのり、Mdf+10 四枚刃の回転剣 物理・格闘 可 10 20 20 4 1-1 A 力 3 16 3200 ぎんの剣 物理・格闘 可 14 40 0 1 1-1 A 力 7 24 1920 グレートソード 物理・格闘 可 20 30 0 1 1-1 A 力 12 16 2080 マスターソード 物理・格闘 可 11 40 10 2 1-1 A 力 15 20 3200 ミストルティン 物理・格闘 可 30 40 0 1 1-1 S 力 5 50 0 剣レベルSSで使用するとDex+20、Mdf+10 バルムンク 物理・格闘 可 30 50 0 1 1-1 S 力 3 50 0 剣レベルSSで使用するとDex+10、Spd+20 ティルフィング 物理・格闘 可 30 40 0 1 1-1 S 力 7 50 0 剣レベルSSで使用するとDex+10、Spd+10、Mdf+20いのり 村正 物理・格闘 可 30 80 40 4 1-1 SS 力 12 ∞ 500000 全能力+20 槍 使用可能ジョブ:すっぴん、ソルジャー、パラディン、ロードナイト、マスターナイト、ドラゴンナイト、ペガサスナイト、重装歩兵 威力・重量ともに剣と斧の中間といった傾向だが、何より美味しいのが槍装備は盾の効果が2倍になるということで、攻防一体の装備を整えることが出来る。比較的ドロップが多い「てやり」「ピラム」なら弓装備の相手でも反撃可能。序盤こそ連続攻撃は出しづらいものの、成長すればそれも問題なく発動できる。地味だが命中率も高く、もし剣との2択を求められるのならば、やや槍のほうが優勢か。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 ショートスピア 物理・格闘 可 5 80 0 1 1-1 C 力 5 40 240 てやり 物理・格闘 可 9 40 0 1 1-2 C 力 20 20 600 てつの槍 物理・格闘 可 8 60 0 1 1-1 C 力 8 60 540 勇者の槍 物理・格闘 可 15 40 0 2 1-1 B 力 16 60 7200 トライデント 魔法・格闘 可 10 35 0 1 1-2 B 魔力 10 40 6000 雷属性、対空特効、Dex+5 はがねの槍 物理・格闘 可 14 50 0 1 1-1 B 力 12 45 720 ナイトキラー 物理・格闘 可 10 40 0 1 1-1 B 力 11 20 800 騎兵特効 ピラム 物理・格闘 可 12 50 0 1 1-2 B 力 8 16 1600 ドラゴンランス 物理・格闘 可 18 40 10 2 1-1 B 力 12 22 2640 光属性、モンスター特効先制攻撃畏怖無効、攻撃半減無効 キラーランス 物理・格闘 可 16 35 30 1 1-1 B 力 10 30 1500 聖槍 物理・格闘 可 13 40 0 1 1-1 B 力 14 18 2340 みきり ぎんの槍 物理・格闘 可 20 50 0 1 1-1 A 力 10 30 2700 マスターランス 物理・格闘 可 14 30 0 2 1-2 A 力 16 20 3000 死神の槍 物理・格闘 可 0 0 0 1 1-1 A - 20 ∞ 5000 (現在HP-1)のダメージを自分と相手に与える回避不可 ゲイボルグ 物理・格闘 可 30 30 0 1 1-1 S 力 15 50 0 武器レベルSSで使用するとPow+10、Dex+10、Def+10 グングニル 物理・格闘 可 30 30 0 1 1-1 S 力 15 50 0 武器レベルSSで使用するとPow+10、Spd+10、Def+10 斧 使用可能ジョブ:すっぴん、アクスファイター、ウォーリア、マスターナイト、重装歩兵、狂戦士 剣・槍に比べて重いがその分威力も高め。命中率はやや低め。とにかくお世話になるのが「破盾の斧」。遠距離攻撃を無効化する「魔竜の盾」を持っている敵でも構わずに大ダメージを与えられるのは魅力。槍と同様、「ておの」などの射程2の武器もそれなりに多い。装備できるジョブが限られているが、メンバーに一人は持たせておきたいところ。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 木こりの斧 物理・格闘 可 6 40 0 1 1-1 C 力 4 50 250 毒の斧 物理・格闘 可 8 20 0 1 1-1 C 力 9 5 25 毒付与 ておの 物理・格闘 可 7 20 0 1 1-2 C 力 11 20 400 てつの斧 物理・格闘 可 10 30 0 1 1-1 C 力 13 35 350 プージ 物理・格闘 可 12 80 30 1 1-2 C 力 9 60 3000 旧名:例の斧 猛毒の斧 物理・格闘 可 23 30 0 1 1-1 C 力 16 5 25 猛毒付与 はがねの斧 物理・格闘 可 18 20 0 1 1-1 B 力 24 25 650 破盾の斧 物理・格闘 可 16 30 0 1 1-1 B 力 18 16 2240 盾を持つユニットに、特効+盾破壊+スタン ハンマー 物理・格闘 可 16 15 0 1 1-1 B 力 18 20 440 鎧兵特効、壊撃 勇者の斧 物理・格闘 可 16 40 0 2 1-1 B 力 18 60 7200 ホークウィンド 魔法・格闘 可 10 40 0 1 1-2 B 魔力 5 40 6000 風属性、Spd+5 ハチェット 物理・格闘 可 15 30 0 1 1-2 B 力 11 16 1440 聖斧 物理・格闘 可 16 30 0 1 1-1 B 力 7 18 2160 みきり 疾風のハンマー 物理・格闘 可 18 60 0 1 1-1 B 力 4 60 5400 鎧兵特効、壊撃 ぎんの斧 物理・格闘 可 26 40 0 1 1-1 A 力 14 18 1980 マスターアクス 物理・格闘 可 18 30 0 2 1-2 A 力 14 20 2800 スワンチカ 物理・格闘 可 30 30 0 1 1-2 S 力 20 50 0 武器レベルSSで使用するとDef+20、Mdf+10 弓 使用可能ジョブ:すっぴん、アーチャー、シーフ、ウォーリア、スナイパー、シーフファイター、マスターナイト、弩兵 他の力依存武器とは大きく一線を画し、基本的に射程は2となっている。槍よりも威力は少し低いがその分軽い(剣と比べると威力が少し高めで、その分重め)という性能。敵が使ってくる場合、状態異常を付与するものも多く、強奪できれば攻略の助けになりそう。アーチャーが習得できる「前陣迫撃弓術」のスキルが無い限り懐に潜られると反撃できないので注意。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 てつの弓 物理・射撃 可 7 60 0 1 2-2 C 力 8 40 400 ハンターボウ 物理・射撃 可 4 50 0 1 2-2 C 力 2 50 250 ボウガン 物理・射撃 可 10 80 0 1 2-2 C 力 15 45 810 リピーター 物理・射撃 可 7 70 0 2 2-2 C 力 18 60 1080 毒の弓 物理・射撃 可 4 30 0 1 2-2 C 力 4 5 25 毒付与 死の弓 物理・射撃 可 10 60 0 1 2-2 C 力 6 40 3600 必殺が即死攻撃になる確率+50% ロングアーチ 物理・射撃 不可 15 40 0 1 3-10 C 力 60 10 20000 NPCのジョブ「ロングアーチ」専用 未熟な弓 物理・射撃 可 ※ 40 0 2 2-3 C 力 1 50 5000 ※使用回数が減るほど威力上昇残り回数1で威力25になる 猛毒の弓 物理・射撃 可 12 20 0 1 2-2 C 力 8 5 25 猛毒付与 眠りの弓 物理・射撃 可 4 30 0 1 2-2 C 力 6 5 25 睡眠付与 麻痺毒の弓 物理・射撃 可 4 60 0 1 2-2 C 力 6 5 25 麻痺付与 アイアンアーチ 物理・射撃 不可 23 40 0 1 3-13 C 力 60 10 30000 NPCのジョブ「ロングアーチ」専用 はがねの弓 物理・射撃 可 12 50 0 1 2-2 B 力 11 32 640 プロッド 物理・射撃 可 13 50 0 1 2-2 B 力 20 5 250 鎧兵特効、壊撃 キラーボウ 物理・射撃 可 11 60 30 1 2-2 B 力 10 24 1200 ロングボウ 物理・射撃 可 13 40 0 1 2-3 B 力 18 30 1200 勇者の弓 物理・射撃 可 14 70 0 2 2-2 B 力 12 60 7200 ぎんの弓 物理・射撃 可 17 60 0 1 2-2 A 力 9 32 2880 ガトリングボウ 物理・射撃 可 6 50 0 4 2-2 A 力 24 60 4200 マスターボウ 物理・射撃 可 13 40 0 2 2-2 A 力 14 20 2600 イチイバル 物理・射撃 可 30 30 0 1 2-2 S 力 13 50 0 武器レベルSSで使用するとPow+10、Spd+10ライブ 弓は全て対空特効(プロッドを除く) 魔道書 使用可能ジョブ:すっぴん、マジシャン、セージ、ハイプリースト、マスターナイト、魔女 近距離から遠距離まで種類も豊富に揃っている。属性も色々と揃っているが、火属性は軽減される敵が少々多いのを除けば、飛行特攻以外はさほど気にしなくてもよい。魔法防御の低いアーマー系相手でも十分に力を発揮できる。神器も全武器中最多の4つ揃っている。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 発火の書 魔法・射撃 可 5 50 0 1 1-2 C 魔力 4 32 320 火属性 氷結の書 魔法・射撃 可 8 40 0 1 1-2 C 魔力 7 50 450 氷属性 流血の書 魔法・射撃 可 12 60 0 1 1-2 C 魔力 12 20 300 闇属性 絶命の書 魔法・射撃 可 0 0 0 1 1-2 C 魔力 18 10 1000 ギロチン 追い風の書 魔法・射撃 可 12 40 0 1 1-2 C 魔力 8 30 6000 風属性、対空特効攻撃後100%再行動 眠りの書 魔法・射撃 不可 0 100 0 1 3-10 C 魔力 30 5 50 闇属性、睡眠付与 腐敗の書 魔法・射撃 不可 5 70 0 1 3-10 C 魔力 30 5 50 闇属性、腐敗付与 灰化の魔法 魔法・射撃 可 1 50 0 1 1-1 C 魔力 20 40 400 敵専用ダメージを与えるとタイトル画面に戻る(つまり即刻ゲームオーバー) イオリサンダ 魔法・射撃 可 18 50 10 2 1-2 C 魔力 16 60 3600 雷属性、対空特効伊織専用武器 呪いの書 魔法・射撃 不可 7 100 0 1 3-10 C 魔力 30 5 50 闇属性、呪い付与 雷撃の書 魔法・射撃 可 10 40 5 1 3-3 B 魔力 10 28 1120 雷属性、対空特効 業火の書 魔法・射撃 可 16 30 0 1 1-2 B 魔力 14 26 1300 火属性 殺戮の書 魔法・射撃 可 3 90 40 1 1-2 B 魔力 1 20 800 闇属性、げっこう 毒の書 魔法・射撃 可 7 40 10 1 1-2 C 魔力 1 30 600 猛毒付与 断末魔の書 魔法・射撃 可 1 50 0 1 1-2 B - 20 10 5000 闇属性(相手の現在HP/2)+1のダメージを与える回避不可 隕石の書 魔法・射撃 可 16 60 0 1 3-10 A 魔力 20 5 2500 火属性 旋風の書 魔法・射撃 可 11 60 10 1 1-2 A 魔力 5 22 2200 風属性、対空特効 爆発の書 魔法・射撃 可 24 80 0 1 1-2 A 魔力 30 20 2400 火属性、命中時戦闘を中断させる 阿鼻叫喚の書 魔法・射撃 不可 18 70 0 1 3-10 A 魔力 20 5 5000 闇属性 竜撃の書 魔法・射撃 可 18 40 0 1 1-3 A 魔力 8 18 3600 火属性 フォルセティ 魔法・射撃 可 30 50 0 1 1-2 S 魔力 5 50 0 風属性、対空特効武器レベルSSで使用するとDex+10、Spd+20 トールハンマー 魔法・射撃 可 30 40 0 1 1-2 S 魔力 15 50 0 雷属性、対空特効武器レベルSSで使用するとDex+20、Spd+10 ファラフレイム 魔法・射撃 可 30 40 0 1 1-2 S 魔力 15 50 0 火属性武器レベルSSで使用するとMgc+10、Def+10、Mdf+10 ロプトウス 魔法・射撃 可 30 40 0 1 1-2 S 魔力 12 50 0 闇属性武器レベルSSで使用するとMdf+5、相手の攻撃を半減 杖 使用可能ジョブ:すっぴん、プリースト、プリンセス、セージ、ハイプリースト、マスターナイト、ドラゴンナイト、ペガサスナイト、悪魔神官 この項では武器として使える杖のみを列挙した。ほとんどが移動してからは使用できないため、敵の接近を待って発動するか、相手の攻撃にカウンターで合わせることが多くなる。その分射程は魔道書よりも少し長め。壁越しでも狙えるのでうまく活用していきたいところ。一番低級の「閃光の魔杖」でも必要武器レベルがB以上なので、それまではコツコツ「小康の杖」などで経験を積んでいこう。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 閃光の魔杖 魔法・射撃 不可 3 70 0 1 1-5 B 魔力 6 40 800 光属性、モンスター特効 吸命の魔杖 魔法・射撃 不可 15 30 0 1 1-5 A 魔力 14 60 2400 光属性、ダメージ分自分のHP回復 ナーガ 魔法・射撃 可 30 40 0 1 1-2 S 魔力 12 50 0 光属性武器レベルSSで使用するとDex+20、Spd+20、Def+20、Mdf+20 モンスター専用 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 牙 物理・格闘 可 5 30 0 1 1-1 - 力 0 ∞ 2000 ブレス 物理・射撃 可 0 100 0 1 1-2 - 力 40 ∞ 5000 火属性、防御無視 悪魔の爪 可 1 1-1 - 力 ∞ 猛毒付与すでに猛毒の相手には麻痺付与 汚れた爪 物理・格闘 可 ※ 80 0 1 1-1 - 力 0 ∞ 10000 猛毒付与すでに猛毒の相手には麻痺付与威力は戦闘開始時の自分のHPに依存 吹雪の魔法 99 100 0 1 ※ - 0 ∞ 0 氷属性、範囲攻撃、睡眠付与、防御無視、回避不可3の倍数のターンにしか使用不可 ※難易度で射程変化 ノーマル:1-3 ハード:1-4 ルナティック:1-5 ルナ+:1-6 道具一覧 HP回復 名前 威力 射程 必要技量 最大使用回数 値段 備考 きずぐすり 固定10 自分 - 3 300 一部状態異常治療(腐敗・能力半減等) 応急セット 固定5 0-1 - 60 1800 すっぴんキャラが使用すると、20EXPを得られる お徳用きずぐすり 固定10 自分 - 30 1020 一部状態異常治療(腐敗・能力半減等) きずぐすりの弓 固定10 2-2 弓B 15 600 小康の杖 3 1-1 杖C 30 600 治癒の杖 12 1-1 杖B 20 1000 遠方治癒の杖 5 1-99 杖B 10 1200 本復の杖 99 1-1 杖A 15 1200 全体治癒の杖 5 0-99 杖A 10 3000 その他回復 名前 威力 射程 必要技量 最大使用回数 値段 備考 毒消し - 自分 - 3 450 毒・猛毒治療 お茶 - 自分 - 3 600 感情を落ち着かせる スタミナドリンク - 自分 - 1 3000 ターン終了までPPの最大値を10にするPP全回復 LPドリンク - 自分 - 1 8000 LPを回復 改善の杖 - 1-1 杖B 10 2000 状態異常治療 ドーピングアイテム 名前 値段 備考 バイタルドリンク 8000 HP+7 パワードリンク 8000 Pow+3 マジカルドリンク 8000 Mgc+3 デックスドリンク 8000 Dex+3 スピードドリンク 8000 Spd+3 ガードドリンク 8000 Def+3 バリアドリンク 8000 Mdf+3 ジョブドリンク 8000 その場でジョブチェンジできるマップ内でのみ使用可能 極意書 名前 値段 スキルの説明 守備増加の極意 10000 Def+5、鎧兵特効に弱くなる まちぶせの極意 10000 先制攻撃する たいようの極意 10000 Dex%で発動必中+与えたダメージ分自分のHP回復 げっこうの極意 10000 Dex%で発動必中+防御無視 移動の極意 10000 移動力1マス分増加(Mov+10) 再移動の極意 10000 1ターンに2回移動ができる 連続の極意 10000 (攻撃速度+20)%で発動攻撃回数+1 突撃の極意 10000 戦闘終了時HP、Spdが高いと戦闘を継続する りゅうせいの極意 10000 Dex%で発動命中率の最大が50%になる+5回攻撃 その他道具 名前 最大使用回数 値段 備考 けむり玉 1 500 全ユニットの移動力、命中率低下 サイコロ ∞ 1000 今後の運命が少し変わる 銅のハンマー 32 7040 装備品を強化する 銀のハンマー 16 11200 装備品を強化する 金のハンマー 8 18000 装備品を強化する プラチナハンマー 4 24000 装備品を強化する 古代ハンマー 装備品を旧レシピで強化出来る マニュアル 1 3000 武器レベルが上がりやすくなる武器レベルが低いほど効果大 マスタープルフ 1 20000 持っていると一部の上級職が特殊ジョブになれる 秘宝 ∞ 100 持っているだけで様々な効果が得られる 宝の地図 1 0 宝の眠るダンジョンに挑戦できる その他杖 名前 射程 必要技量 最大使用回数 値段 備考 介入の杖 1-1 杖B 90 1200 命中・回避・必殺を±30の範囲で変動させる指定した数値分使用回数減少 バリアの杖 1-1 杖B 15 2250 Mdf上昇の強化を与える(Mdf+14、毎ターン2ずつ減衰) 救助の杖 1-99 杖B 10 3000 指定ユニットを自分の隣に移動させるボス扱いでない敵にも有効 瞬間移動の杖 1-1 杖A 7 5600 指定ユニットを好きな場所に移動させるボス扱いでない敵にも有効 あまぐもの杖 - 杖A 3 3000 敵味方全体の命中・移動力低下 たいようの杖 - 杖A 3 3000 けむり玉状態の解除 護封の杖 1-99 杖S 5 4000 指定ユニットは3ターンの間行動できず、攻撃されない 強奪の杖 1-99 杖S 3 9000 自分のMgcより相手のMdfが低ければ装備アイテムを強奪する 盾 名前 威力 重さ 最大使用回数 値段 備考 バックラー 3 8 10 450 タワーシールド 6 16 30 3600 ぎんの盾 12 8 20 5000 魔法の盾 7 4 14 5600 魔防上昇 魔竜の盾 10 3 ∞ 50000 攻撃速度0固定、射撃攻撃無効(連携攻撃は有効) サブ装備 名前 最大使用回数 値段 備考 まどうのゆびわ 40 12000 ※魔法攻撃の射程が最低でも1-5になるライブ魔導書の他にフランベルジュ、トライデント、ホークウィンド、ナーガが該当 祈りのチャーム 1 10000 死亡時にHPを10回復して戦闘終了する 大魔術師の魔除け ∞ 30000 ライブ、チャクラ、必殺無効、状態異常無効使用すると好きな場所へ移動できる お守り ∞ 1000 ハンマーで強化して使う ワンダーバングル ∞ 5000 弓、アーチのダメージを0にする 聖杯 ∞ 5000 (ダメージ×10×周回)Gのお金を支払ってダメージ無効化10Gあれば不足分はおまけしてくれる 伝説の旗 ∞ 3000 プロデューサー所有アイテム欄の1番上にある状態にしておくと、①プロデューサー自身に「挑発」スキルが付く②付加されている能力アップ効果が味方全員に及ぶ
https://w.atwiki.jp/i_d_rb/pages/24.html
L:アイドレスの着用ルールを定義化する={ PLAYER = るしふぁ,更夜,クレール,スゥ・アンコ,ノーマ・リー,S43,芝村 t:着用アイドレスについて= t:プレイヤー・アイドレス(職業4)について= t:PLACEについて= t:着用アイドレスの着替えについて= t:着用制限について= t:特殊なケースについて= t:着用アイドレスについて= {t:着用アイドレス = 側面:各プレイヤーが一着づつ着用するアイドレスであるt:着用アイドレス = 側面:人+職業1+職業2+職業3で構成されるt:着用アイドレス = 側面:職業3は空白になることがあるt:着用アイドレス = 側面:プレイヤーが着用できるのは、所属藩国が獲得し保存している12枠のアイドレスと、PLACE、自分が保持している個人着用アイドレスに限られるt:着用アイドレス = 側面:プレイヤーはこれを着替えが可能なタイミングで着替えることができる} t:プレイヤー・アイドレス(職業4)について= {t:プレイヤー・アイドレス = 職業4のアイドレスt:プレイヤー・アイドレス = 側面:プレイヤーはこれを複数保有することができるt:プレイヤー・アイドレス = 側面:プレイヤーはこれを同時に複数着用することはできないt:プレイヤー・アイドレス = 側面:プレイヤーはこれを着替えが可能なタイミングで着替えることができるt:プレイヤー・アイドレス = 側面:プレイヤーはこれを着用アイドレスに加えて着用することができるt:プレイヤー・アイドレス = 側面:取得の際には、特に記載がない限り、根源力20000を消費する} t:PLACEについて= {t:PLACE = 側面:プレイヤーをACEユニット化したものt:PLACE = 側面:プレイヤーは自身のこれを着用アイドレスの代わりに着用することができるt:PLACE = 側面:プレイヤーが着用できるのは、所属藩国かプレイヤー個人が獲得している場合に限られる} t:着用アイドレスの着替えについて= {t:着用アイドレスの着替え = プレイヤーが着用するアイドレスを変更することt:着用アイドレスの着替え = 側面:シーズン中の着替えは、ターン更新時の編成フェイズで行うことができる。部隊編成されなかった人員は着用アイドレスなし(評価ALL0)として扱う#アイドレス1と違って、今度のアイドレスでは、ターンが変わるとき以外は原則として着替えが出来ません。t:着用アイドレスの着替え = 側面:着替えを行った場合、藩国は指定の管理ファイルを更新し、最新の状態がわかるようにしなければならないt:着用アイドレスの着替え = 側面:オフシーズンの着替えは任意に行うことができるt:着用アイドレスの着替え = 側面:出仕に必要なプレイヤー・アイドレスは出仕の際だけ着替えることができる。出仕以外のイベント参加やターン開始時の生産は編成フェイズ時に指定した着用アイドレスで行う。} t:着用制限について= {f:根源力による着用制限 = 側面:着用アイドレスやプレイヤー・アイドレスに記載されている場合、指定された根源力を上回るプレイヤーでなければ着用することができないf:資格による着用制限 = 側面:公的なプレイヤー・アイドレスを着用するには其々に応じた資格をプレイヤーが有していなければならないf:公的なプレイヤー・アイドレス = 側面:吏族,法官,護民官,星見司,藩王,参謀,摂政f:性別による着用制限 = 側面:着用アイドレスやプレイヤー・アイドレスには性別で着用を制限するものがあるf:性別による着用制限 = 追記:舞踏子の名がつくアイドレスは性別を女性とするプレイヤーしか着用できないf:性別による着用制限 = 追記:ホープの名がつくアイドレスは性別を男性とするプレイヤーしか着用できないf:プレイヤーの設定による着用制限 = 側面:着用アイドレスやプレイヤー・アイドレスにはプレイヤーの設定で着用を制限するものがあるf:プレイヤーの設定による着用制限 = 追記:魔法使いの名がつくアイドレスは既婚者もしくはそれに近い関係にあるという設定があるプレイヤーは着用できないが、良心の呵責に耐える限り、この制限を無視できる} t:特殊なケースについて= {f:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 側面:オーマに覚醒した設定を持つプレイヤーは、特定のアイドレスを着用することで特殊効果を得る場合があるf:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 追記:白にして秩序は、法官のアイドレスを着用する限り"法の守護者"として、性能が全能力で+3シフトするf:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 追記:青にして正義は、魔法使いのアイドレスを着用する限り"東の善き魔法使い"として、性能が全能力で+3シフトするf:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 追記:赤にして慈悲は、バトルメードのアイドレスを着用する限り"メード長"として、性能が全能力で+3シフトするf:プレイヤーが着用するACEユニット = 側面:ACEユニットにはプレイヤーが使用できるモノがあるf:プレイヤーが着用するACEユニット = 追記:ウイングオブテイタニアは舞踏子のアイドレスを着用したプレイヤーが着用することができるf:プレイヤーが着用するACEユニット = 追記:ウイングオブテイタニアを使用するプレイヤーはヤガミ又は、ドランジのファンでなければならないf:プレイヤーが着用するACEユニット = 追記:ウイングオブテイタニアの使用者は条件を充たす限り、着替えが可能なタイミングで変更が可能であるf:プレイヤーが着用するACEユニット = 追記:ウイングオブテイタニアは、着用するプレイヤーが居ない場合、通常のACEユニット同様に独自に活動する}}