約 6,070 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1093.html
デッキ名 魔種拡散デッキ 解説 我等がパーフェクトプリティダリス様を軸に拡散構成で戦闘を行うデッキ。 回転率と増加量共に良好なので拡散軸で編成出来れば中々の戦闘能力を発揮してくれる。 さらに魔種の拡散使い魔は特殊と基本性能の両方で優秀な連中が多い。 拡散攻撃の扱いを極めれば魔種の鉄板使い魔であるフェアリー抜きでも充分に戦うことが出来るだろう。 キーカード 【教唆】ダークアリス 魔種唯一の拡散号令を持つ我らのダリス様。 3速でシールドと洗練されたスペック故、とても扱いやすい。 特殊もコスト10並の回転率なのでWAITが伸びるまではガンガン使っていけるのも魅力的。 候補カード 基本的に3速以上推奨だが、2速帯にも優秀な拡散魔種が存在するので制圧力を高めたいのならば積んでみても面白い。 コスト30 基本的にスキルが乏しいが総じて戦闘能力は高い。 Cデモンナイト コスト30コモンの彼等。特殊の条件を意図的に満たすのは困難だが、海種相手なら素でも威力は充分。 ついでに現在海種で流行中のデッキが必然的に条件を満たしてくれるのがうれしいところ。 基本性能もATK90にDEF60と攻守共に充分だが、スキルはゲートのみなので制圧面は他でカバーしたい。 R【劫火】バハムート 【】なって拡散攻撃に変化した竜皇。 特殊は約32秒で使用可能なのに威力は条件を満たした範囲攻撃に匹敵する。 基本性能もATK100パワーで人獣は勿論、他種にも充分通用するだろう。 Rアグニ ロードオブアルカナのアイドルあぐにゃん。エクセレントを奪う程強化される炎罠を持つ。 Lv1だと頼りないが、Lv2,3でも十分な威力を誇る上。Lv4は人獣がほぼ即死する程の威力に。 罠の扱いに自信があり、何よりもロマンを求めたいのならば採用してみよう。 さりげなくWサーチ持ちなのでサーチの修復と制圧で重宝する。 コスト25 主軸になりえるコスト帯 Rサタン シールド持ち、敵シールド封印で強化される特殊と【】ダリス様との相性がとても良い。 特殊も効果時間が長いので未達成でも充分だが、条件達成の暁には神族を容易に嬲れる。 ただし、耐久力は高いといえないので扱いは慎重に。 SRルビカンテ ATK低下付きピンダメを放つ四天王のリーダー。 さりげなくATKを50%低下させるので敵PT内の撃属性に当ててやればいい仕事をしてくれる。 2速がネックになるがWシールドで制圧力は充分なので制圧面を強化したいなら採用してみよう。 C百々目鬼 バランスの取れた性能を持つがノースキルなので完全な戦闘要員と割り切る必要がある。 一方で特殊は説明文を回りくどくすることによって脅威のスマダメ+30。 高DEFの相手や拡散と侮って密集した相手に大打撃を与えることが出来るだろう。 スキルに余裕があるなら候補に入れるのもありかもしれない…。 コスト20 トップが持たない属性をここに仕込むのがお勧め。 UCイフリート LoVシリーズ皆勤であるにもかかわらず、レアリティ的な意味で扱いが非常に悪い炎の魔人。 特殊はLv制のATK低下付範囲ダメージ。 初期段階では微妙としか言えない。しかし、ちゃんと育ててやればかなりの効果を見せてくれる。 基本性能もノースキルが痛いが拡散として理想的な性能を持つので戦闘要員としては充分だろう。 Rルシフェル LoV1ではLv制罠で色々物議を醸したお方。 今回は相手コストに応じて威力の変わるリャンダメを放つ。 その性質上、コスト15以下に対する効果は微妙だが、コスト20以上に対しては安定した威力を見せてくれる。 基本性能もバランスの取れた性能に3速シールドの持ち主なのでサタンと同じく【】ダリスの相方として最適だろう。 Rロキ ステップが華麗なロキ様。特殊は自身へのヘイストと攻撃範囲縮小の同時付加。 但し、縮小率は微々たるものなので複数化等と絡めなければ特に問題なく使える。 無論、ヘイストだけじゃ微妙なので【】ダリス様の補助はほしい所。 ゲートとサーチを所持している為、シールド以外が不足していると感じたら採用してみるのもアリだろう。 UCレーシー もふもふ要員であり、魔種のブラウニーコンパチ。特殊は脅威の4C持続のステルス付きDEF強化。 基本性能も脅威のATK80を誇り、低DEFも自身の特殊で補えるのは魅力的。 ただ、特殊を使っても耐久力が高いとはいえないので気休め程度に考えておいたほうが良いかもしれない。 地味にサーチを持っているのが有難い。 コスト15 光属性が多めなので場合によっては光過多になる可能性がある R九尾の狐 極悪妖怪としての印象も昔の話、今となっては駄狐だったり苦労人だったり印象が凄い変わっているお方。 特殊は信頼と安心のピンダメ、強化条件が設定されているものの未達成でも最低限の威力をある。 そして、何よりも射程が長いので無理に前に出さなくても充分に敵を狙い打てるだろう。 さりげなくWサーチで自力での条件達成が楽なのが強みか。 UCタイタン 某炎の魔人と同じく(レアリティ的な意味で)冷遇を受けている地の巨人。 防御号令持ちなので【】ダリス様と合わせれば紙装甲の魔種でも超耐久になってくれる。 スキルもサーチを持っているのでサーチアイ修復に一役買ってくれるだろう。 R【厄災】パンドラ 魔の拡散使い魔のヤバさをLoVプレイヤーに広く知らしめたお方その1。 ガードとパワーで終盤になるほど戦闘能力が上がっていく上に、特殊のお陰で開幕から不死が悶絶する使い魔となってくれる。 ただ、強化条件が味方FSの数とやや特殊。特殊を完全に活用するには2速PTも視野に入れる必要があるので要注意。 R【嫉妬】リリス 魔のLv制特殊を一気にヤバくする可能性を秘めた妹様。 Lv制の拡散攻撃持ちがイフリートしかいない拡散魔種では最大限効果を発揮するのは難しい。 それでも高コスト使い魔の特殊回転率の加速と生存率の向上に一役買ってくれるだろう。 コスト10 フェアリー位は妥協しても良いが他はなるべく拡散で編成したい。 UCフェアリー UC【悪戯】フェアリー 残念ながら我等が魔種のアイドルは拡散攻撃ではないが、ダリスに併せれば拡散のATKが55増加した拡散の味方3体(降魔含めて4体)で襲いかかることも可能なので十分候補になりえる。 どちらを積むかは属性とFSに相談だが、当然ダリスの号令の恩恵を受けれないのでその点だけは注意しよう。 Cザ・ビースト 何故か魔種入りした野獣さん。撃属性攻撃に打てばスロウが付与される単体ATKダウンは撃主や高ATKの撃相手に効果覿面である。 基本性能もコスト10にして脅威のATK60を誇り、2速であるもののWシールド持ちと中々優秀。 低コストに炎を積みたいなら最有力であろう。 Cファウスト博士 設定的にはむしろメフィストっぽいファウスト博士。味方シールド封印で効果アップの自身強化で。 未達成でも最低限の効果はあるので低コストで闇を積みたいなら候補になるだろう。 FSが無いのが辛いが、SSに散スマを持っているのは嬉しい。 Cホムンクルス 事前情報では微妙と言われ続けていたのにいざ蓋を開ければ制裁を受けるくらい暴れたお方。 特殊は自身を抜いた2体限定とはいえ、増え続ける凶悪な特殊から味方を守ることが出来るので高コストを主軸としたデッキでは候補となるだろう。 Cバンダースナッチ 魔の拡散使い魔のヤバさをLoVプレイヤーに広く知らしめたお方その2 特殊はATK強化としては勿論のこと、特殊ゲージ増加が様々な状況で役に立ってくれる。 基本性能も2速がネックとなるがWシールド持ちでもあるので制圧戦で一役買ってくれるだろう。 客将 基本的にダリスが種族号令で相性が悪いので必要無いがデッキに一味加えたいなら1枚位採用してみるのも良いだろう。 Rハーメルン 復活に伴って性能が大きく変化した僕っこ。 特殊はライフを30%もって行かれるものの、味方の弱点を消す上にATKが対象内で一番高い使い魔と同じになる。 うまくいけば味方全員がATK170オーバーの弱点無しという状況も狙える。 ついでにSSがWゲージにレジストと優秀なのもよいところ。 Rテティス 拡散による拡散のための特殊を持つ使い魔にして弓による撲殺で数多くの魔種使いにトラウマを刻んだこともある幼女。 特殊は高DEFの相手に対して安定したダメージを与えられる上にUSゲージの増加促進に一役買うが嬉しい。 そして、何よりも拡散による拡散のための降魔である謀略の射手とのコンボで属性とかDEFとか関係なく圧倒的なダメージを与えられるのが一番の強みだろう。 Cスフィンクス コスト相応の回転率で使える速度増加にオートスマッシュという拡散神族がやばくなりそうな特殊を持つクイズ好きな魔獣。 さりげなく種族差がないので拡散魔種でも速度増加やオートスマッシュ目的に採用可能。 何よりも謀略の射手の青の効果も無理なく狙えるようになるのが大きいだろう。 なお、シールド持ちでもあるので制圧要員としても活躍できる。 降魔 ダリスの恩恵を受ける為にも拡散降魔をチョイスする事を推奨する。 UC謀略の射手 拡散による拡散のための特殊を持った降魔。 拡散編成なら赤ボタンをダリスと併せればかなりの効果が期待できるし、手動スマッシュに自信があるなら青ボタンで圧倒的な殲滅力を与えることが出来る。 UC虐喰の魔竜 こちらは拡散によるk(以下略 ではないが、拡散攻撃の降魔。 特殊は複数単攻化に特殊及びスマッシュ禁止と状況を考えて使わなければならないが、使いこなせば中々いやらしい働きができる。 SSが拡散魔種では絶望的に不足しているW散スマ、Wレジストと拡散づくしで留守番もイケる。 R背徳の騎士 某シリーズのお陰で印象が凄いことになっているお方。 【】ダリスの恩恵を受けることが出来ないものの、赤ボタンによる複攻化で相手を殲滅しやすくなる。 ついでに終盤に相手が篭城した際にも青ボタンの範囲拡大によって敵の爆撃が可能となるのが強みだろう。 属性的に同族メタとなってしまう問題はあるがそこはご愛嬌か…。 デッキサンプル デッキ名 拡散魔種 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 【劫火】バハムート 30 4 450/100/50 拡散 炎 パワー サーチ - エクストリームフレア 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。[時・遅] 【教唆】ダークアリス 15 3 400/55/40 拡散 光 シールド - スプレッド・ブースト 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる)[時・早] ルシフェル 20 3 430/60/50 拡散 雷 シールド - サンダーフォースⅡ 範囲内の敵2体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに、対象の使い魔のコストが大きいほど威力が上がる。 【厄災】パンドラ 15 3 440/50/35 拡散 光 パワー、ガード - エルビスの輝き 自身の攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。範囲内の味方の持つフィールドスキルの種類が多いほど、効果が上がる。(効果値が違う同じ種類のスキルがあった場合、1種類としてカウントする) バンダースナッチ 10 2 390/50/25 拡散 雷 Wシールド、リペア - フルミウス・ジョー 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、特殊技ゲージを一定量増加する。 ~虐喰の魔竜~ - 4 540/65/65 拡散 闇 Wゲート、サーチ Wレジスト、W散スマ 寥落の領域 赤 範囲内の敵全ての通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。青 範囲内の敵全てのスマッシュ攻撃を一定時間、禁止する。さらに、特殊技・必殺技を使用禁止する。 主人公 闇杖 US アウェイク リターンゲートU 解説 対策 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 どうでもいいけどこれ文章おもしろいな - 名無しさん 2012-10-15 19 31 06 デッキサンプルとか一部説明の追加と修正をしました。 - 名無しさん 2012-10-10 00 44 58 デッキサンプルの項目の中身は消しといたほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-10-09 14 11 42 とりあえず作成しておきました。編集出来る方がおられましたら随時加筆お願いします - 名無しさん 2012-10-09 08 21 04
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/962.html
降魔について Re 2より、「降魔」と呼ばれる新カテゴリのカードが登場しました。 この項目では、降魔について記述します。 降魔とは 使い魔と大きく性質が異なるカード。大まかな特徴は以下。 降魔にコストの概念はなく、どんなデッキにも1枚だけ入れることができる。 アルティメットスペルの「降魔召喚」によってのみ登場させることができる。 召喚するとその後から、主人公と使い魔3体に加え降魔1体、つまり最大5体のユニットで出撃できる。(使い魔4体で出撃は出来ない) 2種類の便利かつ強力な特殊技の使い分けが出来る。(溜まりは約18秒) 降魔でトドメを刺すと、敵のアルカナにダメージ(3%程)を与えられる。 逆に降魔が死滅すると、ペナルティとして自軍のアルカナが全滅した時と同じ量減る。 降魔のスペック・細かい特徴 降魔のスペックはHP540、A/Dが65/65(単・散)45/65(複)に統一されている。一見すると高スペックに見えるが種族ボーナスの恩恵を全く受けれない為、高コストの使い魔には劣る可能性あり。 降魔の弱点は、プレイヤーの弱点と同じになる。 特殊技は赤ボタンと青ボタンで使い分ける。降魔を手に入れたらどちらのボタンがどのような効果かを確認しておこう。 降魔はやられてしまっても使い魔と同じルールで復活する。 降魔にも申し訳程度の制圧力がある。5枚パーティでなら4枚パーティに制圧上の枚数有利が取れる。ただし、回転させる力は少し(使い魔より少ないらしい)なので大きな期待は出来ない。 降魔召喚をするには 降魔を召喚するためには、アルティメットスペルゲージの下にある「降魔ゲージ」がMAXで「降魔召喚」の文字が白文字になっていれば可能である。 この状態で青ボタンを押し、 カーソルを画面右端の「降魔召喚」を選択する、 すると降魔が出現する。同時にアルティメットスペルが使えなくなる。 注意事項 一度でもほかのアルティメットスペルを使ってしまうと降魔召喚はできなくなる。 降魔ゲージが最大まで溜まっていないと、アルティメットスペルしか使えない。相手が召喚をしても自分の降魔ゲージが溜まっているとは限らないので、必ず降魔ゲージを確認してから青ボタンを押そう。 降魔を召喚したら 降魔召喚をすると、場にいる自軍キャラクターの姿が消え、プレイヤーの位置に巨大な降魔が1体出現する。(自分のパーティが降魔にサクリファイスしていると思えばよい。) この状態の降魔はかなりの高スペックのためガンガン攻めていきたいところだが、返り討ちにあうこともあるため注意。 降魔召喚後は、降魔ゲージが時間経過で減少していき、0になると巨大化が解ける。 なお巨大降魔中もパーティにかけられていた補助効果(攻守の上下等)はそのまま残り、巨大降魔が解除された直後からまた時間がカウントされる。 巨大降魔の特徴 約10秒の間、弱点消去、攻撃40,防御20程上昇、攻撃範囲拡大、攻撃速度上昇となかなか強い。 巨大降魔は関わった使い魔のスキルを引き継ぎ、カード移動に関しては4速(以上?)で動ける。但し、レバー移動速度はパーティの最低速度が基準。アルカナ系スキルは無効。巨大降魔ではアルカナ持ちを効率よく運べない。 特殊技のほとんどが効いてしまう(スピード低下系は無効らしい。要検証)。特にステータスダウン技を受けるとあっさりやられてしまう。敵の編成を見て召喚しよう。 巨大降魔が死滅するとパーティが即全滅し、全滅+降魔死滅で二重にアルカナを削られてしまう。 巨大化は時間経過以外に、ゲート帰還しても解除できる。 降魔の運用 降魔が死滅した時のペナルティは、アルカナの面でも、復活するまで最大4枚での出撃を余儀なくされる面でも非常に大きい。そのため基本的なポジションは後衛にした方がよい。 体力が半分以上減ったら危険と考えてもいい。カード移動で敵と距離を取ったり、味方で守るなど大事に扱ってあげよう。 逆に敵降魔には積極的に攻撃してプレッシャーを与えたいところ。倒せそうならばゲートまで粘着するのもあり。しかし敵降魔を倒しきれずに、その間に大損害を被る本末転倒なことにもなりかねない。パーティの余力と相談して攻撃対象を決めよう。 降魔の体力が少ないときは、降魔を連れて行かずに4枚で出撃をする手もある。サポートスキルが優秀な降魔は留守番もこなせる。 余談 降魔は、属性単称号、作品単デッキ称号、種族単称号、混種デッキ称号を妨げない 降魔のカード名は、彼らのニックネームである。降魔には、「真名」と呼ばれる本当の名前があるが、何らかの理由により名乗れなくなっている。真名はカード裏のDATA欄に記載あり。 降魔の召喚にあわせて先行入力された特殊技は巨大降魔に当たらない。 降魔の特殊ゲージは召喚時からたまり始める。 巨大降魔が殴り合う時、複数攻撃の降魔は単体攻撃の降魔に攻撃力と攻撃スピードで劣るため、体力をガリガリ減らされてしまう。逆に単体攻撃の降魔はただの4枚パーティーと相性がやや悪い。 そのためゲート帰還の途中や、アルカナを制圧しあっている安全な時に召喚たり、施設を封印しながら逃げたりして巨大降魔で戦わない方法がよく使われている。 降魔は召喚時にいろいろしゃべる(吠えるのもいるが…)。ちなみにしゃべる前の演出がLoVIのサクリファイスにそっくり。 降魔の真名と同じ名前の使い魔を一緒のデッキに入れることは出来ない。(対象(VerRE2.1):グレンデル、ニーズヘッグ、イフリート、リヴァイアサン、麒麟、九尾の狐、ツバーン、ゼウス) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 降魔召喚→先行入力で降魔相手に特殊技を打っても特殊技が効かない。知らない人が少なからずいるかと -- (名無しさん) 2011-08-22 18 43 49 アナンタで巨大降魔がカエルになったのを確認。 -- (名無しさん) 2011-09-21 21 29 10 巨大降魔にキュベレー等のパワーダウン系が、先行入力じゃなくても当たらないんだが -- (名無しさん) 2011-10-21 00 30 37 降臨魔 -- (名無しさん) 2011-10-23 09 01 06 キュベレーは当たりましたよ -- (名無しさん) 2011-12-21 02 28 18 「降魔の真名と同じ名前の使い魔」にはver.1時代の麒麟もいます。 -- (名無しさん) 2012-01-17 22 01 16 連投失礼・・・。どなたか加筆をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-01-17 22 02 03 ↑追加。 ついでにRe2.1の該当する新降魔も書いといた。 -- (名無しさん) 2012-01-19 21 03 37 ↑ニーズヘッグェ… -- (名無しさん) 2012-05-13 13 49 32 一度だけ、降魔召喚直後に敵主が死んでハイパー化が無かったことになった。テンパってたから全滅or合体解除は覚えてないが降魔は死んでた -- (名無しさん) 2012-10-06 00 49 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/15.html
遠隔スキルアタッカー スキルを使用して高い瞬間火力を出すことができる。 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS レネゲイド 魔種-001 大戦士 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 魔人の左腕 背教の大剣 アマイモン 魔種-002 霊王 10 遠距離(1500) 420 72 39 0 22 20 774 0.65 25.35 19 17 519 507 地の王が命ず“裂” 地の王が命ず“烈” 鷹州山黒姫 魔種-003 怪異 10 遠距離(1500) 406 61 39 0 22 19 777 0.65 25.35 19 16 502 484 夢想八幡弓 鷹州一本下駄 エリゴス 魔種-004 魔人 30 遠距離(1500) 511 77 52 0 34 31 781 0.68 35.36 26 24 691 673 未来を穿つ槍 契約の恩寵 アジ・ダハーカ 魔種-005 凶禍 20 遠距離(1500) 455 71 44 0 28 24 775 0.65 28.60 22 20 584 569 千なる暗黒魔法 黒蛇眼 ソドム 魔種-006 闇ノ者 10 遠距離(1500) 420 72 39 0 22 20 774 0.65 25.35 19 17 519 507 滅びの罪火 久怨の声 ダークアリス 魔種-007 魔人 20 遠距離(1500) 477 70 50 0 29 26 790 0.72 36.00 23 21 620 604 悪夢の国の招待状 ふたりの国のアリス シユウ 魔種-008 英雄 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 兵器万壊 蚩尤戦旗 レッドライダー 魔種-009 魔人 40 近距離(350) 652 58 75 0 48 49 822 0.77 57.75 33 33 974 974 戦場の王焔 開錠されし赤き第二封印 ウォドノス 魔種-010 闇ノ者 40 近距離(350) 598 62 81 0 43 42 821 0.77 62.37 31 30 867 855 魔闘炎 不退の魔闘志 パンドラ 魔種-011 狂言者 20 近距離(350) 552 53 50 0 34 35 822 0.77 38.50 26 26 746 746 あふれ出る災厄 エルピスの輝き ミリア 魔種-012 闇ノ者 30 遠距離(1500) 487 67 50 0 33 28 777 0.65 32.50 25 22 650 625 フォーリンラブ チャームキッス プリム 魔種-013 守護者 10 近距離(350) 486 50 53 0 26 27 828 0.80 42.40 21 22 616 624 ムーンセイバー マナの加護 ケットシー 魔種-014 怪異 30 遠距離(1500) 504 79 50 0 33 30 774 0.65 32.50 25 24 672 664 黒き暴炎 エナジーヴァンプ 九尾の狐 魔種-015 怪異 40 遠距離(1500) 536 67 70 0 40 33 783 0.68 47.60 29 25 755 715 朧月花 桜花舞踏 ジェニー 魔種-016 闇ノ者 50 近距離(350) 659 74 89 0 49 50 831 0.83 73.87 33 34 984 999 バビョーンって感じ? ズビュビュ~って感じ? ゴグマゴグ 魔種-017 魔人 40 近距離(350) 632 58 91 0 46 47 828 0.80 72.80 32 32 930 930 アルビオンの拳 最後の敵対者 バルバリシア 魔種-018 凶禍 40 遠距離(1500) 538 77 66 0 39 34 775 0.65 42.90 29 26 758 728 ミールストーム 悪意の鏡 ルビカンテ 魔種-019 魔神 60 遠距離(1500) 630 90 77 0 50 40 774 0.65 50.05 34 29 955 888 火燕流 狂える熱情 オーベロン 魔種-020 魔人 70 遠距離(1500) 672 94 83 0 55 40 774 0.65 53.95 36 29 1050 947 妖精王の魔鎌 妖精王の晩餐 アシュトン 魔種-021 守護者 30 近距離(350) 591 61 68 0 39 41 827 0.80 54.40 29 30 833 845 ドラゴンブレス ミスフォーチュン アセルス 魔種-022 半妖 60 近距離(350) 716 83 95 0 55 51 830 0.83 78.85 36 34 1119 1085 幻魔 憑依 アバドン 魔種-023 凶禍 60 遠距離(1500) 630 90 77 0 50 40 774 0.65 50.05 34 29 955 888 降臨せし奈落 滅ぼし飲み込む者 アンラ・マンユ 魔種-024 邪神 50 近距離(350) 711 66 81 0 55 58 821 0.77 62.37 36 37 1111 1129 十と六の災難 絶対悪 ツクヨミ 魔種-025 大神 40 遠距離(1500) 528 70 66 0 39 32 777 0.65 42.90 29 25 744 704 月輪の戦場 夜天貫く月光 オロバス 魔種-026 凶禍 50 遠距離(1500) 580 81 72 0 44 39 775 0.65 46.80 31 29 841 817 諦念誘う蹄 絶望という真理 バハムート 魔種-028 超魔 80 遠距離(1500) 714 97 88 0 61 40 774 0.65 57.20 38 29 1152 1006 メガフレア 竜皇の威怖 ティアマト 魔種-029 邪神 70 遠距離(1500) 662 87 83 0 55 39 775 0.65 53.95 36 29 1035 933 神魔喰らう者 太母の怒り メデューサ 魔種-031 魔人 40 遠距離(1500) 538 77 66 0 39 34 775 0.65 42.90 29 26 758 728 蛇眼炎呪 蛇髪の毒牙 ギガス 魔種-032 純真者 30 近距離(350) 583 55 68 0 39 40 828 0.80 54.40 29 29 822 822 ギガフィスト ギガハッグ ダーインスレイヴ 魔種-033 五影剣 50 近距離(350) 690 66 99 0 52 55 827 0.80 79.20 35 36 1062 1079 求血の魔刃 五影の戮 タルタロス 魔種-036 黒冥神 80 近距離(350) 774 91 97 0 64 47 814 0.75 72.75 40 32 1290 1139 闇牢 冥廻
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2077.html
魔種デッキ VerRe 3.0 エリゴスロキ聖帝デッキ ラグナミリアレデッキ エリゴスロキ聖帝デッキ キーカード コスト90 混沌のロキ このデッキのキーカード コスト40 エリゴス このデッキのキーカード コスト10 ミリア 魔種単なら必須 候補カード コスト10 ブエル 鉄鼠 グレイグル フィーナ 降魔カード ディフェンダー ~開闢の聖帝~ ジョブ補完用 ウィーク持ち デッキサンプル 魔種単型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 混沌のロキ 魔種 90 マジシャン エリゴス 魔種 40 アタッカー ミリア 魔種 10 アタッカー ブエル 魔種 10 アタッカー 鉄鼠 魔種 10 アタッカー グレイグル 魔種 10 マジシャン フィーナ 魔種 10 ディフェンダー ~開闢の聖帝~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 ディフェンダー US パワーライズ 解説 対抗策 ラグナミリアレデッキ キーカード コスト60 真紅の死神 ラグナ このデッキのキーカード コスト40 ミリア=レイジ このデッキのキーカード コスト10 ミリア 魔種単なら必須 候補カード コスト30 真紅 遠坂凛 コスト10 鉄鼠 グレイグル アレイスター エーコ フィーナ 降魔カード ディフェンダー ~開闢の聖帝~ ジョブ補完用 ウィーク持ち デッキサンプル 魔種単真紅型Ver3.406 名前 種族 コスト ジョブ 備考 真紅の死神 ラグナ 魔種 60 アタッカー ミリア=レイジ 魔種 40 アタッカー 真紅 魔種 30 マジシャン ミリア 魔種 10 アタッカー 鉄鼠 魔種 10 アタッカー アレイスター 魔種 10 マジシャン フィーナ 魔種 10 ディフェンダー ~開闢の聖帝~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 ディフェンダー US パワーライズ -解説 Ver3.406で追加された「真紅の死神 ラグナ」とダッシュ後の硬直が身近なった「ミリア=レイジ」を入れた、アタッカー重ねデッキ ディフェンダー対策として真紅を採用している。 同じアタッカー重ねデッキである赤女王カークスの特徴が高いATKなら、こちらは高い固定ダメージが特徴であると言える。 固定ダメージの値はアーツを発動したラグナが30ダメージ、ミリアレが50ダメージである。 また鉄鼠と真紅も固定ダメージ持ちである。 対抗策 ディフェンダーと言えども高いDEFだけでは固定ダメージで撃破されてしまう。 なのでしっかりとスロウを当ててスマッシュをさせない様にしたい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/50.html
◆魔種 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【魔種の特徴】 攻撃力が高く、防御力・HPが低い。 速度3が多く、スキルがバランスよく揃っている。 特殊技はバランスよく揃っているものの、単体ダメージ系が非常に少ない。 バハムート ギガス 酒呑童子 オルトロス ディアボロス ワイバーン イフリート 木霊 ケルベロス ガーゴイル グリフォン キメラ オーガ バジリスク ガルーダ インキュバス サキュバス マンドレイク グレムリン ベルゼバブ バハムート (SR) No 041 名前 バハムート コスト 25 種族 魔種 HP 410 ATK 70 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 メガフレア 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の全てに炎属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 全長 10[meter] 感謝する。諦観と怠惰が支配するこの世界で、非力な身ながら我へ立ち向かう、その蛮勇に。ほんの刹那でいい。絶対破壊者たる我に闘争の喜びを感じさせてくれ。さあ。 重量 280[t] 最速 120[km/h] 生息域 活火山など 平均寿命 不明 捕食対象 生きとし生けるもの全て コメント 高いATKと複数攻撃を持つスクウェアエニックスの看板竜。 魔種の特徴である脆さは目立つものの、戦闘によるダメージ効率は圧倒的。 特殊技のメガフレアの威力は他の複数ダメージ系と同等。 コストの関係でチャージ速度も遅いが、特筆すべきはその攻撃範囲の広さ。 まず敵全体を巻き込むので、超獣・亜人以外でもダメージ効率は意外と悪くない。 ただ撃たれ弱さが足を引っ張る為、上手く運用するには、正確な位置取り、精密なスマッシュを求められることから、上級者向けの使い魔とも云える。 ギガス (SR) No 042 名前 ギガス コスト 30 種族 魔種 HP 500 ATK 90 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル ゲート・サーチ 特殊技 強制開門 分類 解除 特殊技効果 封印された味方のゲートのどれかひとつを修復する。 効果範囲 - イラストレータ 伊藤 龍馬 DATA 全長 5.0[meter] 我が言葉に耳を貸すがよい! 大いなる巨人どもよ!我は偉大なる魔女! 汝らに福音を与える大賢者なるぞ!汝らはこれより我が下僕となるのじゃ! 太古に神々と戦いし汝らの力あらばこの大陸に覇を唱えるも夢ではない!我が言葉がその足りぬ脳味噌に届いたなら行動で示せ!さあ、まずは我を煮ているこの大鍋の火を消すのじゃ!お願いだから…! 早くおし・・・! この間抜けっ!――「偉大なる魔女のサーガ」 第1章 重量 480[kg] 最高速度 2[m/s] 生息域 国境の森・ナーデルン 平均寿命 200歳 好物 旅人の煮込み コメント コスト30にふさわしい攻撃力を誇る使い魔。 スキル二つ持ちで、基本値も他の魔種と比べてバランス良く揃っているのが特徴。 ただ、相手がゲート封印を狙わないと特殊技が無用の産物になってしまう。 リヴァイアサン・ゲート封印狙いの編成には強いものの、コスト30と考えると… (ゲートはどの施設より一番離れている為、他の施設よりリスクが大きい) それでもATKを含む基本性能の高さは評価できるので、対神族戦で十分活躍してくれる。 (攻撃力の高さから、ストーリモードの対神族でも大活躍) 酒呑童子 (R) No 043 名前 酒呑童子 コスト 30 種族 魔種 HP 475 ATK 85 DEF 60 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル ゲート・サーチ 特殊技 百薬の長 分類 特殊 特殊技効果 味方の復活時間を減らす。 効果範囲 全体 イラストレータ 山宗 DATA 全長 3.0[meter] 気に入ったぜよ。『紅蓮の瞳の戦士』とやら。この酒呑童子、おまんの『使い魔』とやらになってもいいぜよ。ただし条件が二つあるきに。一つは強い酒を一日三升。もう一つは酒の肴。ほれ、さっきは大口叩いちょったのに、今はおまんの後でがたがた震えちょる魔女の小娘。肉づきは悪いが、いい出汁が取れそうじゃのう!―「偉大なる魔女のサーガ」 第4章 重量 200[kg] 最高速度 3[m/s] 生息域 グーラ山地北部 好物 金銀財宝・酒 モットー 我服従せず コメント 使い方次第で、夢が広がる使い魔。 この使い魔の特徴である特殊技のお蔭で、4・5枚編成の運用が容易。 魔種は打たれ弱いので発動する機会も多く、復活した味方の特殊技ゲージがある程度貯まった状態で出撃できるのは大きい。 ※PTが戦場にいる間はゲート内いる使い魔の特殊技ゲージが回復する為、素早く復活させればそれだけゲージが貯まる時間が稼げる 基本値は高ATKを筆頭に、スキル・基本値がバランスよく揃っているので主力としても十分活躍出来る。 ただ、チャージ速度が遅く、味方が死滅した直後に使用しても、すぐに戦線復帰が出来る訳ではないので、過大な期待は禁物。 (復活時間の減少時間は、味方のコスト・数に関係なく-20sec) 追加された【蛮】酒呑童子も強力なので、どちらを使用するかはお好みで。 オルトロス (R) No 044 名前 オルトロス コスト 20 種族 魔種 HP 395 ATK 50 DEF 45 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 ハンターダッシュ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。ただし、特殊技ゲージのたまりが遅い。 効果範囲 自分中心円 イラストレータ 小城 崇志 DATA 全長 8.0[meter] まさしく畜生。畜生の中の畜生だ。殺戮と暴虐と淫虐が奴のすべて。なんと忌まわしき存在か。まるで、ああ、人間のようじゃないか。…しまった、口が穢れる、ぺっぺっ。 重量 12[t] 生息域 地下迷宮 平均寿命 不明 歯の数 60本 信条 欲望に忠実であれ コメント 魔種では唯一の移動速度上昇系の特殊技を所持しながら、自身の移動速度が遅い使い魔。 スキルはないが、特殊技のお蔭でアルカナ持ちや他の速度2との相性は抜群。 また、コストのわりに基本値は若干物足りないものの、複数攻撃を備えている為、ある程度返り討ちが可能な戦闘力を持った施設制圧編成が作成可能。 効果範囲も自分中心と扱いやすいのも大きな長所。 逃走・制圧の他、最近は移動速度上昇による戦闘でのポジション取りの強さで猛威を振るいつつある。 ただ、自身の遅さが災いして、速度3・4以上の使い魔と組ませにくいのも本音。 (速度上昇率は最低速度×1,35倍になる為、自身が文字通り足を引っ張ってしまう) ディアボロス (R) No 045 名前 ディアボロス コスト 25 種族 魔種 HP 430 ATK 90 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル シールド 特殊技 潜在能力 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長 5.5[meter] この世界の真実なんて、どうでもいいのさ。俺は、多分ほんとうを知っている。数多の嘘もまた。混ぜて歪めて流すのさ。皆々、踊るよ、愉快な舞を。希望と絶望のステップで、その身を滑稽に捻じ曲げて。さあさ、せいぜい俺を楽しませるがいい。 重量 不明 移動力 神出鬼没 生息域 電離層 平均寿命 飽きるまで 特技 はったり コメント 最高クラスの攻撃力をさらに強化できる攻撃力特化型。 速度3でスキルにシールドを持ちと使いやすいものの、他の魔種同様、かなり脆い。 出来れば、防御上昇・属性無敵が使えるお供が欲しい。 ダメージをさらに特化させる場合。使いやすい攻撃力UP系のサキュバス・ブラックドックが同じ雷属性の為、エルダーワイバーンやインキュバスなど、防御低下・弱点追加を使えるお供もお勧め。 ワイバーン (C) No 046 名前 ワイバーン コスト 25 種族 魔種 HP 380 ATK 80 DEF 60 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 プロテクトウォール 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間あげる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上昇する) 効果範囲 自身を含む横一列 イラストレータ 杉浦 善夫 DATA 全長 18[meter] 大空の征服者。天駆ける凶兆。死の運び手。様々な二つ名で呼ばれる彼のような強大な存在もまた、生きるためには喰らわねばならない。人畜を。時には、同族を。生きるということは、そうやって他者の死を、呪いをその身に宿していくということかもしれない。 重量 4.5[t] 最高速度 90[km/h](飛行時) 武器 強靭な顎 平均寿命 60年 趣味 ひかりもの集め コメント 魔種には珍しく高DEFを誇りながら、自身を含む味方のDEFを上げる特殊技を持つ。 スキル無しと自身のHPの低さは気になるが、紙装甲=魔種にとってありがたい特殊技なのは確か。 同じ特殊技を持つ低コストのRマンティコアが存在するが、こちらは効果範囲の広さと戦力としても期待できるので使い分け可能。(または一緒に使うのもあり) SRバハムートと属性・コストが同じだが、DEFを重視するならこっち。 イフリート (C) No 047 名前 イフリート コスト 20 種族 魔種 HP 380 ATK 85 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 地獄の業火 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。 効果範囲 扇状・小範囲 イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 全長 5.0[meter] 汝、力を欲する者よ!汝の怒りを薪にくべよ!我は業火と歩む者!汝の望むがままに焼き尽くさん!森を!山を!城を!この大地の続く限りを!そして全てが焼き尽くされた時には我も汝も一握りの灰となるのだ… 重量 520[kg] 最高速度 5[m/s] 生息域 火山の中 平均寿命 灰となるまで 好きなもの 熱き思い コメント このコストでATK85は優秀だが、いかんせん魔種の中でもかなり打たれ弱い。 特殊技の攻撃範囲は大きく、魔種に使いやすい範囲炎弱点付加技持ちが追加された事もあって、その有効性はかなりのものに。 ただ、スキルがなく、魔種には他にも優秀な炎属性が多い為、扱いが難しいのも事実。 木霊 (C) No 048 名前 木霊 コスト 25 種族 魔種 HP 480 ATK 80 DEF 40 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル ゲート・シールド 特殊技 爆裂閃光花 分類 罠 特殊技効果 マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに光属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 トラップ型・円状・大 イラストレータ 末弥 純 DATA 全長 最大30[meter] 永い微睡の中、巨大樹は遠い遠い叫び声を聞いた。自らが種苗の時代よりもさらに遡る、原初の声…。その叫び声に向けて、ゆっくりと歩を進める。慈しみ育ててきた森を棄てさせる程の引力が、その声にはあった。 重量 最大18[t] 巡航速度 4[km/h] 生息域 禁忌の森 平均寿命 不明 言語 膠着語 コメント 速度に難はあるものの、魔種の中ではまだ打たれ強い方。 スキル二つ持ちであり、その高いATKと特殊技をどう扱えるかで真価が問われる。 仕様変更において罠の発動時間が延長されたが、威力は高く、効果範囲の広さも問題ない。 自身の攻撃力の高さも相まって、対不死戦では活躍できる。(天敵はラースジャイアント) ケルベロス (C) No 049 名前 ケルベロス コスト 15 種族 魔種 HP 410 ATK 60 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル ゲート・サーチ 特殊技 獄炎の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、炎弱点を付加する。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 全長 最大6.0[meter] ここにいるのは誰かを出迎えるためじゃない。出ていこうとする奴を喰っていいって言われてるからさ。 重量 3[t] 最速 8[m/s] 生息域 地獄の門 平均寿命 不明 捕食対象 地獄から逃げ出すもの全て コメント スターターパックで手に入る使い魔その壱。 コストのわりにATKが高く、魔種コスト15で唯一の速度3・スキル二つ持ちだったりする。 特殊技の効果対象は単体のみなので、炎単体ダメージ系特殊持ちのメデューサと組ませたい。 ガーゴイル (C) No 050 名前 ガーゴイル コスト 20 種族 魔種 HP 380 ATK 75 DEF 45 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル サーチ 特殊技 ストーンブラスト 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・正方形 イラストレータ 高村 英彰 DATA 全長 4.5[meter] 魔都に石魔が蘇る。罪深き人獣の気配を感じて。石魔の咆哮が木霊する。森羅万象に向け、人間どもへの怒りを忘れるな、と。 重量 1[t] 最高速度 60[km/h] 生息域 魔都シヴィラダ 平均寿命 風化するまでずっと 好物 恐怖して死んだ者の魂 コメント ATKが高く、HPが低い典型的な魔種。 HPの低さと攻撃力の高さをどう補えるかが鍵。 効果範囲は広いが、隙間が大きいので接近戦での使用には注意 共通点が多く、HPが豊富なロキが追加。ただ、こちらはサーチ持ちなので使い分けは可能? グリフォン (C) No 051 名前 グリフォン コスト 15 種族 魔種 HP 310 ATK 65 DEF 45 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル サーチ 特殊技 ウィンドウォール 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが撃属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。 効果範囲 縦長・自身も含む イラストレータ 仙田 聡 DATA 全幅 3.0[meter] 「谷を抜けるなら馬車は二頭立てがいい。羽音がしたらもう手遅れだ。一頭はやつにくれてやれ。」そう言われてやってきたが、空にはこちらを見下ろす三つの影。そうだ、今は繁殖期だった。俺の肉って、うまいのかな? 重量 200[kg] 最高速度 65[km/h] 生息域 ガヌの呪い森 平均寿命 300年 好物 新鮮な内臓 コメント 装甲が紙の魔種にはありがたい、複数撃属性無効が使える使い魔。 特殊技は撃属性中心の編成相手には無類の強さを誇るが、自身の弱点が撃属性な事とHPの低さが相まって、特殊技が使えない間はあっさり撃破される危険性大。 それでも活躍する機会が多いのか、人気使い魔ランキングでは上位。 キメラ (C) No 052 名前 キメラ コスト 20 種族 魔種 HP 430 ATK 70 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル サーチ 特殊技 心技封印 分類 弱体 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタの必殺技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 山宗 DATA 全長 4.8[meter] 強い子が欲しいと言ったのは確かに俺だ。だが、あれだ、なんでも混ぜればいいってもんじゃないだろう。いや、いいよ、いいけど。問題は、俺らより強そうなんだけど。-テュポン 重量 600[kg] 最高速度 25[km/h] 生息域 ジオ平原 平均寿命 70年 捕食対象 大型獣 コメント 他の魔種と同じく、高い攻撃力と低いHPが特徴的な使い魔。 ただ、特殊技で封印できるのは相手主人公のオーバーキルのみ。 この特殊技はいかんせん日の目をみないという現実を、全国での遭遇率が物語っている。 (魔種に優秀な炎属性の使い魔が多く、【錯乱】が新たに追加されたのも原因だが…) 魔種の攻撃力の高さを活かして、封印している間に相手主人公を死滅させたい。 オーガ (C) No 053 名前 オーガ コスト 20 種族 魔種 HP 395 ATK 55 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 血の契約 分類 強化 特殊技効果 フィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力が一定時間上がる。 効果範囲 自身のみ イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 全長 3.0[meter] 其の腕は剣、其の肘は槍、其の脚は斧、其の膝は槌。然れども、最も恐ろしきは、その眼。冷酷に間合いを計り、急所を射抜く眼。其の眼を覗けば、誰であろうと己の死に様を、まざまざと予見するだろう。 重量 250[kg] 最高速度 25[km/h] 生息域 魔都シヴィラダ 平均寿命 15年 好物 生肉全般 コメント 海種・機甲にとっては最凶の敵。 お互い数を減らした状態で、サクリ→血の契約は鬼畜ともいえる程の破壊力になる。 しかし決して打たれ強くないため、発動前にやられないように… ストーリーモードで特殊技を使う時には、アルカナストーン守護使い魔もカウント対象。注意して使おう。 バジリスク (C) No 054 名前 バジリスク コスト 15 種族 魔種 HP 460 ATK 50 DEF 30 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル ゲート・シールド 特殊技 闇の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、闇弱点を付加する。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 2.5[meter] 彼の生き物の生態について、何も分かってないに等しい。やれ毒を吐くだの火を吹くだの、色々言われているが、自らの眼で確かめた者の弁ではない。その眼で見てきた者は、誰一人帰ってきてないからだ。そして今、俺は見ちゃってるんだよね、この眼で。奴を。あ、あれは… 重量 300[kg] 最高速度 30[km/h] 生息域 ジオ平原 平均寿命 30年 捕食対象 小動物、昆虫 コメント 魔種にしてはHPが高いが、他が物足りない使い魔。 シールドを含む、スキル二つ持ちな事は評価できるが、速度3のシールド持ちが豊富な魔種では… また、同じ弱点属性付加持ちの炎属性ケルベロスと違い、闇属性には単体ダメージ系が存在しないのも扱いが難しいと言える。 ガルーダ (R) No 055 名前 ガルーダ コスト 20 種族 魔種 HP 495 ATK 50 DEF 25 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 ホールドフェザー 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔全ての特殊技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 板鼻 利幸 DATA 全長 2.5[meter] 敵種接近! 敵種接近! 防空識別圏を越えて高速接近中!ナーガ族戦士団スクランブルだ! 上がれ! 上がれ!待て! こいつ速すぎる! くそっ、敵はエースだ!ヴィシュヌのヴァーハナだ! 二十八部衆の金翅鳥だ!スクランブル中止! 中止だ! すぐに全匹地下に避難しろ!さもないと俺たち一匹残らずあいつの朝食だ!-------アムリト遺跡の解読困難な碑文より 重量 180[kg] 最高速度 地上50[km/h]空中2.5[mach] 生息域 パジャの迷宮 好きな音楽 ケチャ 捕食対象 ナーガ神族 コメント 光属性の複数攻撃を持ち、ATKも複数攻撃としては高め。 ただ、スキルがなく、HPは高いが装甲は紙。(コスト20でも最低クラス) 光属性を弱点とする不死に対しては、速度の差もあって決定打とも成り得る使い魔。 特殊技は相手使い魔の特殊技使用を禁止するもの。 戦闘開始時の強化号令封じやガネーシャの逃亡封じなど、活かせる場面は多岐に渡るが、効果時間はおよそ2cと決して長くはないため、使い所の見極めが重要となる。 インキュバス (C) No 056 名前 インキュバス コスト 10 種族 魔種 HP 390 ATK 45 DEF 25 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル ゲート・サーチ 特殊技 痛雷の悪夢 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間雷弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜りが遅い。 効果範囲 扇状・大きな隙間有り イラストレータ 天野 シロ DATA 全長 1.9[meter] 別に無理やりってわけじゃないよ。そんな紳士にあるまじき振る舞いをするとでも?何、ニーズに対応するだけだよ。ちょいと心の扉をノックするだけ。どんな錠前でも内側から開ける分には簡単なものだよ。 重量 80[kg] 最高速度 2[m/s] 生息域 古城 平均寿命 魅了した者分延長 捕食対象 全ての雌 コメント 速度と防御力が低く、他も平均的な使い魔。 弱点複数付加のお蔭で、海種・機甲以外にも雷属性持ちが活躍できるのは大きい。 ただ、脚が遅くて撃たれ弱いのに、効果範囲が狭いので相手に接近戦しなければならないのは痛い。 チャージ速度もコスト30相当に遅くなる為、少し扱いが難しかったりする。 それでも、コスト10と低コストのお蔭で編成に組ませやすく、同じ雷属性味方攻撃UP系のサキュバス・ブラックドックと相性が良いので使い方次第で活躍出来る。 lov.netの小説ではリシアの悪友(?)で、調子に乗りすぎてリシアに叩かれたり、夢の中でリシアを助けたり、その後やっぱり調子に乗ってリシアに叩かれたりしていた。 サキュバス (C) No 057 名前 サキュバス コスト 10 種族 魔種 HP 340 ATK 55 DEF 25 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル サーチ 特殊技 エキサイトキッス 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 自分中心・十字型・自身も含む イラストレータ 真嶋 杏次 DATA 全長 長いのも好きよ この姿、気に入りましたわ。ご存知かしら?サキュバスは相手の理想とする姿でこの世に形を得ますの。ふふ、これはどなたの姿だったのかしら?お望みなら力を貸して差し上げてもよろしくてよ?しばらくこの美しい姿でいたいから…でも油断しない事ね。あなたの夜毎の悪夢の隣には、私たち姉妹がいつでも… あ、ちょっと!尻尾をお離しなさ…だ、だめ!ああ~!こ、こんなの!は、初めてぇ~~~っ! 重量 とても軽いのよ 最速 早過ぎは困るわ 生息域 ここでもいいわよ? 平均寿命 長さより回数ね 捕食対象 うふふ、頑張って コメント 稼動当初から使用率ランキング1位を突っ走る使い魔。 かなり撃たれ弱いものの、低コストで高い魔種の攻撃力をさらに強化出来るのは高評価。 使い易い効果範囲で発動効率も良く、戦闘・取説漫画・イラスト・グラフィック等でも大人気。 ただ、魔種の攻撃力UPを上昇する使い魔は殆どが雷属性なのが少し気になる。 マンドレイク (C) No 058 名前 マンドレイク コスト 15 種族 魔種 HP 360 ATK 65 DEF 35 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル ゲート・シールド・アルカナ 特殊技 球根爆弾 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに光属性のダメージを与える。 効果範囲 前方円形・範囲大 イラストレータ 天野 シロ DATA 全長 0.8[meter] まんどれいく まんどれいく つちのなかあんまりつよく ひきぬかれたらちからいっぱい ないちゃうよなきごえきいたら みんなしんじゃうからそーっとやさしく ひきぬいてまんどれいく まんどれいく つちのなか 重量 1.2[kg] 最速 25[km/h] 開花時期 春~秋 効能 滋養強壮不老不死 趣味 おさんぽ コメント 通称「大根」。典型的なアルカナ要員。 仕様変更でアルカナ持ちの攻撃範囲が縮小。アルカナ持ちでコスト15と言うのも気になるが、特殊技も含めてある程度戦えるのはポイント。 魔種には変わりのアルカナも存在しない為、アルカナ戦ではオルトロスと組み合わせて使って行きたい。 (当初は使用率3位につけるほどの人気を誇った) グレムリン (C) No 059 名前 グレムリン コスト 10 種族 魔種 HP 290 ATK 55 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル シールド 特殊技 小悪魔のダンス 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 効果範囲 前方円形・範囲中 イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 1.35[meter] ギア!ボルト!クランク!なんだかわからねえけどたまらねえ!!ホウセキ!キンゾク!ガラスだま!ぴかぴかのものは、なんかこうぐっとくるよぐっと!誰かのだいじなものや、やばいものをあさるってえのは、そんだけでコーフンすんね!!アメ玉くれたらやめてやるよ!…なめてる間だけな!! 体重 45[kg] 最高速度 45[km/h] 生息域 暗がり 平均寿命 30~50年 信条 一生悪ふざけ コメント コスト10とは思えない攻撃力を誇るが、低いHP、防御力のため簡単に撃破されてしまう。 とりあえず、特殊技ゲージが溜まったらすぐに使う事をお勧めする。 移動速度上昇系の特殊技を持つ使い魔と組ませ、特殊技の発動をサポートしつつシールド封印を狙うのがいいだろう。 同じ10コストの速度3シールド持ちであるマンティコアや牛頭が目の上のたんこぶか。 ベルゼバブ (R) No 060 名前 ベルゼバブ コスト 25 種族 魔種 HP 435 ATK 65 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 堕落への誘い 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間、大幅に下げる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 相場 良祐 DATA 全長 2.8[meter] 何と輝かしき大地!何と素晴らしき人の営み!見よや、見渡す限りのこの豊穣!芳しき美酒は川と流れ、高貴なる糧が地に山を成す!我が子らは腹を満たし、かくて地に満ち溢れようぞ!―20万人が死亡したルクサリア郊外の戦場跡にて 重量 120[kg] 最速 3[m/s] 生息域 魔城ルクサリア 前職 セラフ(熾天使) 捕食対象 人の愚かしさ コメント バハムートに次ぐATKを誇る闇属性複数攻撃持ち。 スキルはないが、これ一枚で神族をメタれるほど強力。 味方攻撃力UPできる使い魔と組み合わせると、殲滅力は圧倒的に。 特殊技の攻撃力低下効果は大きく(敵ATK50%減少)、しばらく(5c程度)相手をただの肉壁に出来る。 相手サクリファイスの他、高攻撃力・撃属性相手でもある程度対処できる為、脆い魔種単には活躍する機会が多い。 同じ闇複数のレオナールというライバルが登場。 あちらは闇罠、こちらは妨害なので、お好みで使い分けるといいかも。 魔種 Ver 1.1 魔種 Ver 1.2 魔種 Ver 1.3 魔種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 使い魔に対してのコメントとかの内容はともかく誤字脱字は無くすべき -- (名無しさん) 2009-08-27 02 48 58 ↑↑何言ってるんだ?日本語わかるか? -- (名無しさん) 2009-08-28 01 38 11 ↑プロじゃないから誤字脱字があるのは仕方ないけど、指摘されて「だったらお前が修正しろよ」と逆切れすんのはないだろ。使い魔コメントの部分はverうpやアップデートのたびにどんどん修正していいと思うけど、誤字脱字やデータ間違いといった単純なミス部分はその編集行った人が責任持って直すべきだと言いたかった。わかりづらくてスマン -- (名無しさん) 2009-08-28 03 02 51 誤字脱字を指摘してくれれば自分で修正するし、他の人が修正してくれた事にもちろん感謝している。ただ、2009-08-26 01 24 35のカキコミを間違いの指摘ではなく文章内容そのものに文句があるのかと勘違いし、『私の文章内容が気に入らないのだったら、自分が気に入るように修正しろよ…』と書いたつもりだが、まさかここまで荒れるとは思わなかった。なんだか申し訳ない。これ以上荒れるのもなんなので消しておきます。 -- (名無しさん) 2009-08-26 05 13 00 コメント消しても肝心の指摘された部分が修正されてない件 -- (名無しさん) 2009-09-01 09 14 40 ああ大根か?↑×3読んで使い魔コメントの部分だから修正しなくていいと思ったんじゃね。 -- (名無しさん) 2009-09-01 20 24 39 アルカナ戦ではケルベロスと組み合わせて使って生きたいってどういう意味だ?ケルベロス弱点付加からメデュピンしろとか?大根サーチないからケルベロスで補うとか?色々考えてみたけどさっぱり分からない。 -- (名無しさん) 2009-09-08 19 54 11 ↑オルトロスと間違えてるだけだろ -- (名無しさん) 2009-09-08 20 46 23 ↑それは分かってるが、大根ケルに編集者だけが分かる何か俺らの思いもよらない活用法があるかもしれないじゃない。直されないし -- (名無しさん) 2009-09-08 23 19 15 なんというか・・・まぁいいや、マンドレイクのところに書いてあるケルベロスと言うのはまず間違いなくオルトロスの間違いだと思います。たぶんどなたか間違えてしまったんだと思われます。修正しておきますのでもしケルベロスでの有効な運用方法をお持ちの方はコメントにてご指摘ください。修正いたします。 -- (名無しさん) 2009-09-08 23 30 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1106.html
◇===================================== カード名 . ..: 降魔導 勇気 [武威]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : これを記録に送り、副領域に1枚[降魔符]顕現/自副領域を全て破壊≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 3 SP:1 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 封ずるか、解き放つか。=====================================◇降魔導/勇気/R/Cost 3/SP 1/これを記録に送り、副領域に1枚[降魔符]顕現/自副領域を全て破壊/[武威]/[][]UC 《関連札》 降魔符
https://w.atwiki.jp/lov2/pages/22.html
ダークアリス ダンターグ ニコル・ボーラス かまいたち フェアリー シヴ山のドラゴン ティアマト 九尾の狐 バイコーン ゴーゴン ティターニア きゅうき link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ダークアリス ダークアリス(R) No ? 名前 ? コスト ? 種族 魔種 HP ? 移動速度 ? ATK ? DEF ? 攻撃属性 ? 攻撃対象 ? 弱点属性 ? スキル ? 特殊技 ? 分類 ? 特殊技効果 ? 効果範囲 ? イラストレータ ? DATA 身長 ? ? 体重 ? 最高速度 ? 目撃情報 ? 職業 ? 記録 ? コメント ダークエルフ ダークエルフ(C) No 019 名前 ダークエルフ コスト 10 種族 魔種 HP ? 移動速度 3 ATK 25 DEF 35 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 撃 スキル Wサーチ/- 特殊技 アンチマジック 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てにかかっている、特殊技の効果を消す。 効果範囲 前方・アーチ イラストレータ Tomakita DATA 身長 1.75[meter] 神の如き美しさと、悪魔の如き邪悪さを併せ持ち。花のような微笑みから、猛毒の言葉を紡ぎ出す。たおやかなその手に握られた、巨大な鎌が頭上に影を落とす時、男たちは皆一様に思うのだ。あれはまさしく、女であると。 体重 62[kg] 最高速度 40[km/h] 生息地 ドラウム渓谷 性格 気性が激しい 旧敵 エルフの一族 コメント コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 少ないですが反映お願い致します -- (tht) 2009-10-29 22 42 12 魔種 004 ダンターグ(SR) コスト 25 スキル リペア サポートスキル 無し 速度 3 ATK 60 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 撃 特殊技 グランドスラム 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを 仕掛ける。トラップの効果範囲内に敵がいた場合、 全てに闇属性のダメージをあたえる。 さらに、移動速度を一定時間下げる。(トラップの セット後、一定時間待ち、再度特殊技ボタンを押すこと により発動) 効果範囲 自身中心円形 イラストレーター 茂木 雄介 DATA 目的(過去) 世界チャンピオン 趣味 自分の体をいじめる 夢 一片の悔いもない人生 職業 傭兵 吸収対象 巨獣という巨獣すべて 目的(現在) 最強! コメント 「強くなれるんだろう?望むところだ」 ダンターグの答えは簡単だった。 「強さ以外のものまで吸収してしまうかもしれないぞ。 優しさとか、愛とか」ノエルは茶化すように言った。 「ふん、吸収する相手を選ぶだけだ。純粋に戦いだけを 求めている奴、狂犬や怪物のような奴を吸収してやるさ。 俺様もそうだがな」 ダンターグの大きな笑い声が響く。 -- (tht) 2009-10-29 22 42 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1888.html
降魔考察 VerRe 3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 降魔概要 ver3.4 No.4-001 SR ~紅輝の英王~ No.4-002 SR ~紅爛の女王~ No.4-003 R ~嘆きの竜皇~ No.4-004 R ~蒼天の守護龍~ No.4-005 R ~開闢の聖帝~ No.4-006 C ~流謫の蓮華~ No.4-007 C ~漂白の罪人~ No.4-008 C ~背徳の騎士~ No.4-009 C ~嚮導の魔術師~ No.4-010 C ~終角の暴獣~ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1162.html
降魔神殿(こうましんでん) 降魔神殿 ベース 使用コスト:黒1無3 クイック このカードと同じラインのスクエアに相手のユニットが置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 そのラインでの相手の展開を妨害するカード。 中央ラインに貼れば、相手の機動力はほぼ失われる。 同じ条件に誘発するベースが各色に存在する。 フレーバーテキスト 汝のすべてを捧げよ。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(052/200 アンコモン) イラストレーター 松永 拓馬? 関連リンク Ⅲ-1新ベース ドラゴンシェルター 希望の城砦 降魔神殿 人生保存サイト 非武装中立ゾーン 名も無き街角 エンジェル・パレス 精霊の迷い家 茸の森 ※黒は瘴気の渓谷の再録により1種のみ。 その他 ベース一覧
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/363.html
o ゚ ・ ・. ゚ 。゚ ゚ 。 ・ ・ /\ ゚ 。 / \ o 。゚ / \ 。 / \ ゚ . 。 \ \ ゚ 。 o \ \ \ / ゚ 。・ \ / ゚ \ / 。 \/ 。o ,. 、, '´`! /´゙ .---、 ,.-、 / / / l/ _フ / }_,.-‐'― '―‐'―‐''´ /´ ,. -――‐ケ ´ ノ / / / ノ /≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ カード名 . ..: 降魔符 無 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: Ex≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 残響 1枚引き、それをEx札とする≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:Ex [残響]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 繋がり、祈りを鎧に、願いを刃へと変える≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠降魔符/無/C/Cost Ex/残響 1枚引き、それをEx札とする/[]/[残響][]Ex + 口上 星が消えても、その軌跡は残り続ける。廻り、廻れ、―― この闇に、導の道を照らす為に。エクストラ・リアライズ 盤外顕現!―― [降魔符]。byキルヲ + IFキルVer ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ カード名 . ..: 降魔符 無 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: Ex≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 残響 カードを1枚引き、それをExカードにする≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:Ex 【残響】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 遠き想いへと繋ぐ鍵≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ 《関連札》 保有者の遺言札 降魔導