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逃れられさえすれば何だって良かった。 けれどもやっとの思いで潜り込んだ”普通の日々”は、 どうしようもなく眩しくて。 かりそめの日常、偽りの居場所。 いずれは追われ、連れ戻される身としても、 それでも、自分はここにいたいと。 あげる慟哭はただ響き続ける―― ダブルクロス The 3rd Edition イミテーション・エコー 概要 種別: セッション/単発:非プレロールド GM: しい PL / PC: PL PC 番号 コードネーム キャラシート あさり (PC名) ① (コードネーム) (キャラシートURL) 揉みP (PC名) ② ((コードネーム) (キャラシートURL) ますやP 河津寛志郎(こうづ かんしろう) ③ 吠猿(プライマル・スクリーム) http //charasheet.vampire-blood.net/58669.html (敬称略) ローカルルール 基本ルール1、2+あれば上級、エフェクトアーカイブまでを許可。 その他のルールについては極力使用できるよう対応しますので、ご相談ください。 実施要項 - ハンドアウト ・PC1 シナリオロイス:七星こころ 推奨ワークス:学生 あなたはごく普通の学生として平穏な日々を送っている。 しかし、このところクラスメートの七星こころの様子がおかしく、 日に日に怪我も増えているようだ。 一体何があったのだろうか。 ・PC2 シナリオロイス:UGN内上司(or霧谷雄吾) 推奨ワークス:UGN関係者 UGNに所属するあなたの担当地域内でFHが暴走ジャームを追っているらしい。 FHの手段を選ばないやり方に、無視できない程度の被害が出ているため、 あなたに事態への介入が命じられた。 ・PC3 シナリオロイス:謎の声の主 推奨ワークス:なし(覚醒済み) 数日前からあなたの頭に何者かの声が響いている。 内容はよくわからないが、とても悲痛な叫びだということは伝わってくる。 声の主は何者で、何をあなたに呼びかけているのだろうか。 - 招待枠PC、PL あさりさんはやくるるぶ読み下してください!! - 日程 6月末~7月上旬程度で実施 - ログ 他、備考等 とくになし。 参加表明、問い合わせなど 名前 コメント
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アノテーションに関連する文献リストです。 Automatic Image Annotation and Retrieval using Cross-Media Relevance Models J. Jeon, V. Lavrenko and R. Manmatha, SIGIR’03 Modeling the Statistics of Image Features and Associated Text Kobus Barnard, Pinar Duygulu, and David Forsyth
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ミュージックステーション ミュージックステーション 2024年4月〜6月 共通事項 放送時間…金曜21 00〜21 54 絨毯の上に大塚製薬以外カラー表記 固定スポンサー P G(合計90秒) 大塚製薬 KINCHO 日清食品 Panasonic UNIVERSAL MUSIC GROUP(PT扱い) Sony Music(PT扱い) avex trax(PT扱い) 2024年5月10日金曜日 A枠 0'30"…P G(1'00"扱い)、大塚製薬、KINCHO、UNIVERSAL MUSIC GROUP(PT) B枠 1'00"…P G 0'30"…日清食品、Panasonic、Disney+ ディズニープラス、SUNTORY、Sony Music(PT)、avex trax(PT) 2024年5月17日金曜日 A枠 0'30"…P G(1'00"扱い)、Panasonic、日清食品、avex trax(PT) B枠 1'00"…P G 0'30"…SUNTORY、KINCHO、大塚製薬、MSD製薬、Sony Music(PT)、UNIVERSAL MUSIC GROUP(PT) 2024年5月24日金曜日 A枠 0'30"…P G(1'00"扱い)、日清食品、KINCHO、Sony Music(PT) B枠 1'00"…P G 0'30"…Panasonic、SUNTORY、MSD製薬、大塚製薬、avex trax(PT)、UNIVERSAL MUSIC GROUP(PT) 2024年6月21日金曜日 A枠 0'30"…P G(1'00"扱い)、KINCHO、SUNTORY、UNIVERSAL MUSIC GROUP(PT) B枠 1'00"…P G 0'30"…Panasonic、MSD製薬、大塚製薬、avex trax(PT)、Sony Music(PT)、日清ヨーク(PT)
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動力を切って、グライダーのように滑空して着陸する演技の総称 略称はオートロ 機体重量、メインローターの長さや重量などに大きく影響されるので、小型機では難しいとされる F3Cでは演技の最後にプログラムされている 3Dフライトにおいても、自由演技の締め技として行なうのが定番 Written by 管理人
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PlayStation 発売・開発元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日:1994年12月3日 概要 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が初めて手掛けた家庭用ゲーム機。 略称は「PS」や「プレステ(*1)」が一般的。また後継機との区別を明確にする為「PS1」と表記される事もある。 次世代機戦争といわれたシェア争いを制し、当時の覇権を獲得した国民機である。 搭載音源はCD再生によるCD-DA、圧縮ストリーム再生のCD-ROM XA(CD-XA)、内蔵音源として自社製のSPUによるADPCM 24ch。 SPUはスーパーファミコンに搭載されていたSPC700の後継にあたり、MIDIの統一規格「General MIDI」にも対応している。 各機種に搭載されているSPUは下記の通り。 CXD2922QPU-7、PU-8初期版に搭載 CXD2922BQ (PU-9), CXD2922CQというバージョンも存在 CXD2925QPU-8、PU-18、PU-20に搭載 CXD2938QPU-22、PU-23、PM-41に搭載 CD-ROMコントローラと統合 CXD2941RPM-41 (2)に搭載 CD-ROMコントローラ、SPU用RAMと統合 音源の使用傾向としてはCDへのアクセスが頻繁な場合はSPU、それ以外ではCD-DA・CD-XAというケースが多い。 後者の局面は初期ではCD-DAの利用が主流だったが、ゲームボリュームの増加やムービー使用等によりCD-ROMの容量が逼迫してくると音質は多少劣化するが、容量を約1/8に削減出来るCD-XAの活用が増えていった。 制約が軽減され同時発音数も大幅に増加した為、一般的な音楽と表現力の差が少なくなった事からこれ以降のゲーム機において内蔵音源の性能が議論されることは減っていった。 音楽の自由度が増した事からゲーム音楽のジャンルが幅広く多様化し、音楽業界のプロの本格的な参加が増加したのもこの頃からとなる。 また音楽を主体とする『パラッパラッパー』等のゲームが登場し、ここから「音ゲー」「リズムゲー」と呼ばれるジャンルが定着した。 プレイステーションの起動音を作ったのは『パラッパラッパー』のプロデューサーを務めた元SCEの藤澤孝史氏(*2)。 本体起動音とソフト起動音の2種類だが、ゲームディスクをセットした状態で本体を起動するとクロスフェードするように一続きとなる。 低音から高音まで広いダイナミックレンジで奏でられ、次世代機の性能を音の面からも感じさせた。 なお、ソフト起動音は互換機能やゲームアーカイブスに対応している後継機種のPS2、PS3、PSP、PS Vitaでも使用されている。 参考 鉄拳(AC版とPS用アレンジ版のBGMをCD-DAで収録) 鉄拳2(BGMがCD-XA収録になった) ファイナルファンタジーVII(読み込み軽減のため、全てのBGMを統一したサンプリング音による内蔵音源で作成) サルゲッチュ(プレイヤーの状況にあわせてBGMの再生パートがリニアに変化する) アナザー・マインド(Roland製SC-88proを使用してMIDIでBGMを作成) 戦国サイバー 藤丸地獄変(内蔵音源でブレイクビーツによる音楽制作) スタジオP(PSの音源性能を活かした、高い精度で曲作りができるシーケンサー機能を搭載) 収録曲(仮曲名) 曲名 作曲者 補足 順位 本体起動音 藤澤孝史 ソフト起動音 外部リンク 初代プレイステーションの「起動音」はどのようにして生まれたのか、制作者が25年前を振り返る - AUTOMATON
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【番組名】 ミュージックステーション 【放送日】 1997年10月31日 【放送局】 テレビ朝日 【内容】 ①「すみれ September Love」SHAZNA ②「WHITE BREATH」T.M. Revolution ③「Shinin on - Shinin love」MAXx ④「みんないい子」香取慎吾&原由子 ⑤「モンタージュ」槇原敬之 ⑥「エキセントリック少年ボウイのテーマ」エキセントリック少年ボウイオールスターズ ⑦「GENERATION GAP」V6 ⑧「振り向かない」山崎まさよし 【出演者】 司会:タモリ、下平さやか 出演者:エキセントリック少年ボウイオールスターズ、香取慎吾&原由子、SHAZNA、V6、T.M. Revolution、MAX、山崎まさよし、槇原敬之
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名称 属性 射程 対象 威力 成功率 解説 だいちのうた 0~7 味方複数体 - - 離れた味方にディアラマの効果 いのちのうた 0~1 味方複数体 - - 味方のHPを全回復します しゅくふくのうた 0~1 味方複数体 - - 味方のバッドステータスを治癒
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イノベーション定義 新たな創造 イノベーションは新たなものや仕組みを生み出すこと。それは技術革新のみならず、精神的物質的な新たな価値を創造することを指す。今までに無い新しい発想で、人々を別次元へと導いていく。 過去にとらわれることなく、場合によっては捨て去り、未来の当たり前を創りだす。人々の想像を超えるアイデアや社会形成に結びついていき、超越した世界に誘う。関係者だけでなく一般生活者に感動を与えていく。 変化 普段当たり前に思っていることや常識を、イノベーションによって変えていく。それによって便利な世の中になり、過去のよみがえりを引き起こす。 通常、個人や社会レベルでのパラダイムができあがると、その枠の中で生活することが常識となっていく。それは新たなチャレンジを疎外していくが、イノベーションによって人々が考える常識を打ち破り、新たな構造を作り出す。 影響 イノベーションは生活者に多くの影響を与える。大きなところでは社会全体や世界中が対象となる。小さい範囲では、自分自身や身近な人に影響を与える。 イノベーションは変態、すなわち正常ではない姿を現すのではなく、価値観や生活を変え、結果的に常識にしていくことである。変化によって世界観が変わり、価値観のアップグレードが行われていく。 場所 イノベーションは様々な場所で引き起こされる。職場や仕事上で様々な研究、開発の結果生み出されることがある。IT企業をはじめ、先進的な試みが今までに無いものを発生させる。 一方でお金や時間をかけずにイノベーションが起こる。日常の生活や家庭の中で、ちょっとした気づきや変化が要因となることもある。多くの場所にイノベーションの種が埋まっている。 形容 イノベーションを表現すると、明るい、楽しいといったように未来に向けての扉が開いた世界をイメージされることが多い。人々が想像し得なかったことを作り出すと、すごいものとして受け取られる。 しかしながら、イノベーションは理解しづらいという一面もある。イノベーション自体やイノベーションが引き起こしたことを遠い存在と捉えたり、よく分からないといった気持ちを引き起こす。一見複雑に見える事柄も、シンプルであることはあるが、今までに無い価値観であるため、理解するまでに時間がかかることが多い。 次のページ ■
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BPM EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 178 1 3 6 7 9 EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER (178){4} 4,,4,, 3,2,1,18, {8} 2-5[8 1],,,6,6,,,7, 7,,,6,,3,,, 2-7[8 1],,,8,8,,,1, ,8,27,,12,,7-2[4 1]/8,, ,,,,{16}4,3,4,3,{4}4, 8^5[8 1],,2^5[8 1],2-5[4 1], ,,{16}6,5,6,5,{4}6, 8^5[8 1],,2^5[8 1],5-8[4 1], ,,{16}8,7,8,,2,1,2,, 4,3,4,,{4},78,67, 56,,26,, 48,,26,5^2[8 1], ,4^7[8 1]/2,,5^2[8 1]/7, ,1^6[8 1],,2, {16}5,6,5,4,5,,,,3,4,3,2,{4}3, 12,,,4, 5h[2 1],4,3h[2 1],6, 7h[2 1],2,,4-1[2 1]/5-8[2 1], ,,,, 3,4,3,4, 3h[4 7],4,5,6, 7,8,1,2, 6h[4 7],5,4,3, 2,1,8,7, 12,56,34,78, {8}7,8,7,1b/8b,,,45,, 3,,8,,6,,1,, 16,,7,1,,,18,, 2,,5,,7,,4,, 47,,7,5,,,45,, 7,,3h[4 1],,1,,5h[4 1],, 6,,7,,2,8,1,, 6,,7,,3,8,1,, 5,,6,,3,7,1,, 3,,8,,7,,5,, 25,,7,8,,,16,, 2,,5,,6,,1,, 38,,5,6,,,47,, {4} 7,3h[4 1],2,6h[4 1], 3,7h[4 1],6,2, 2-5[8 1],,7-4[8 1],, 45,36,27,5-8[2 1]/4, ,,{16}4,5,4,5,{4}4-1[2 1], ,,{16}5,4,5,4,{4}5-8[2 1], ,,{16}4,5,4,5,{4}4-1[2 1], ,,,18, 37,26,46,35, 37,26,17,28, {8}1,2,1,2,7,8,7,8, {4}7,2b/7b,78,18, 2h[4 3]/8,1,8,7, 6^3[4 1],,2,18, 7h[4 3]/1,8,1,2, 3^8[4 1],,7,81, 2h[4 3]/7,8,7,6, 26,37,4,5, 18,36,18,36, {8}1h[4 3]/5,6,5,6,5,6,5,6, {4}1h[4 1],3,8h[4 1],6, 56,34,1h[4 1],3, 8h[4 1],6,1h[4 1],3, 43,65,8h[4 1],6, 56,34,56,4-1[4 3]/5-8[4 3], ,,,, {16}1,2,1,2,1,,,,7,8,7,8,{4}7, 45,36,27,8-3[4 1]/1, ,7-4[4 1],,5-2[4 1], ,1,,8-3[4 1], ,1-6[4 1],,3^8[4 1]/7^4[4 1], ,,5,4, 56,34,78,12, 17,28,2,2, 3,3-8[8 1],6,6-1[8 1], 2,2-5[8 1],7,7-4[8 1], 3,78,3,78, 6,12,6,12, 23,45,67,1^4[2 1]/8^5[2 1], ,,,, {8} 7,1,6,2,2,8,3,7, 1,,27,,8,1,3,, {1} 1b/8b, ,,, E 名前 コメント