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ダークイレギュラーズ(魔神侯爵 アモン “Я”軸) デッキ紹介・戦術など ダークイレギュラーズ(魔神侯爵 アモン “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ統一型 非統一型 ブレイクライド型 外部リンク 主なカード キーカード 《魔神侯爵 アモン “Я”》 このデッキのメインヴァンガード。 リミットブレイクは、1ターンに1度、リアガード1枚の呪縛をコストにパワーとクリティカルを得る起動能力。 パワーアップの数値は《魔界侯爵 アモン》の永続能力と同等だが、こちらはそれに加えてソウルが6枚以上ならクリティカル+1を得ることができる。 強力なリミットブレイクなのだが、このカードは自力でソウルを増やす手段を全く持たないため、ソウルチャージ手段は外部に頼る必要がある。中でも《イエロー・ボルト》とはコストの都合上相性抜群であり、起動能力を使用してレストしたタイミングで呪縛すれば無駄なく活用することができる。また、呪縛解除時にスタンド状態となるのでメガコロニーの対策にもなる。 このデッキにおいては、《アモンの眷族 ヘルズ・ドロー》や《アモンの眷族 ヘルズ・ディール》で1度にソウルチャージ(2)できるため、それらを2枚コールできればそれだけで(再ライドなしで)ソウル6枚は保証される。 クロスライドについてはこのカードを運用する過程でのソウルチャージで再ライドを挟まずに達成できる場合もあるが、選んで置ける手段となるとヴァンガードへのヒットを必要とする《ナレッジ・ドランカー》かディスアドバンテージを負う《ルーン・ウィーバー》に限られるので、そこまで容易ではない。 ちなみに、リミットブレイクによるパワーアップ値は《魔界侯爵 アモン》の永続能力と違い起動時のソウルの枚数を参照するため、 起動後にソウルが変動しても上昇値が増減することはない。そのため、《ブルー・ダスト》等のバトルフェイズ中のソウルチャージではパワーが上がらないが、逆にソウルを減らしてもパワーは下がらない。 このカード自体はカウンターブラストを必要としないため、次のターン以降を考えなければ《シュティル・ヴァンピーア》等のメガブラストを無理なく併用できる。 《魔界侯爵 アモン》 サブヴァンガード兼クロスライド元のグレード3。 ソウルのダークイレギュラーズ1枚につきパワー+1000を得る永続族能力とカウンターブラスト(1)とリアガード1枚のソウルインで、相手にリアガード1枚の退却を要求する能力を持つ。 3ダメージ以下の場合はこちらの方がパワーが高く、対象を選択できないが退却できる能力もあるためヴァンガードとしての能力は高い。 欠点としては元々のパワー10000であることで、手札やリアガードを稼ぎにくいダークイレギュラーズでは守りにくいかもしれない。 サポートカード 《アモンの眷族 サイコ・グレイブ》 登場時、ソウルが5枚以上ならカウンターブラスト(1)でソウルチャージ(1)してパワー+5000を得るグレード2。 一時的ではあるがパワー14000になり、パワー+7000ブースト以上でパワー21000ラインを作ることができる。ソウルチャージを登場時に行うので《仮面の王 ダンタリアン》や、(R)に登場した場合に限るが《ドリーン・ザ・スラスター》との相性もよい。 ただし、パワーが上がるのは登場ターンのみであり、継続的な火力は《アモンの眷族 ロン・ジンリン》のほうが高い。デッキと相談しながら採用するかは検討しよう。 「アモン」ではあるが能力に「アモン」の指定がないので《仮面の王 ダンタリアン》がヴァンガードであっても能力が使えるのは魅力ではある。 《アモンの眷族 ロン・ジンリン》 アタック時に「アモン」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 終盤は「アモン」がヴァンガードの場合が多いので採用する価値は高い。 このユニットの後列を呪縛してもパワー11000のヴァンガードにヒットを狙える点やパワー+9000ブーストでパワー21000ライン、パワー+6000ブーストでもパワー18000ラインと有効ラインが作りやすいのも魅力。 《アモンの眷族 ヘルズ・ドロー》 《アモンの眷族 ヘルズ・ディール》 「アモン」専用のソウルチャージ要員。 コール時に「アモン」のヴァンガードがいるならソウルチャージ(2)を行うえるため、《誘惑のサキュバス》や《媚態のサキュバス》よりもすばやくソウルチャージを行うことができる。また《ドリーン・ザ・スラスター》のパワーを迅速に上げることができるので《ドリーン・ザ・スラスター》との相性も良好。 欠点としては、コール時専用の能力のためライドした場合はタダのバニラになってしまう点。 とはいえ、「アモン」以外のグレード3を採用しないのであれば、グレード3は《魔界侯爵 アモン》と《魔神侯爵 アモン “Я”》になるのでそこまで気にする点でもないのかもしれない。 《アモンの眷族 フウ・ジンリン》 アタック時に「アモン」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 序盤や臨時の前列として有用。ただ「アモン」のヴァンガードがいないときはパワーアップしないので採用する場合は注意。 《アモンの眷族 フールズ・パーム》 (R)に登場した時にソウル6枚以上なら手札を1枚ドロップして1枚ドローできるグレード1。 (R)だとパワー10000のバニラになる《魔界侯爵 アモン》をコストにすれば手札のシールドを稼げる可能性がある。 序盤に使えないのでライド事故防止には出来ないのがつらい。 《漆黒の詩人 アモン》 ソウルが6枚以上でパワー+3000を得る。 ソウルが6枚の状態でリミットブレイクを起動した《魔神侯爵 アモン “Я”》をブーストすることでパワー26000ラインを作れる。 《アモンの眷族 フェイト・コレクター》 ファーストヴァンガード候補。ソウルが6枚以上あるとき、ブーストしたバトルの終了時にソウルインし1枚ドローできる能力を得る。アタックのヒットにかかわらず1枚ドローでき終盤の手札増強としても優秀。カウンターブラストを消費しないので他のユニットにカウンターブラストを使うことができるのも利点。 「アモン」以外のカード 《仮面の王 ダンタリアン》 グレード3 ダークイレギュラーズのブレイクライド。 リアガードを3枚まで選び《魔界公爵 アモン》と類似した永続能力を与える。クロスライドの硬さはなくなるが、ブレイクライドしたターンのリアガードのパワーはすさまじく、ファイナルターンの性能は高い。 ただし、ブレイクライド前に展開力のないダークイレギュラーズで3枚のリアガードを並べる必要があり「アモン」ではないため「アモン」のサポートは受けられないのが難点。 《グウィン・ザ・リッパー》 登場時、カウンターブラスト(2)で相手のグレード2以下のリアガードを1枚退却させるグレード2。 コストは若干重いが相手の展開を阻害できる。《魔神侯爵 アモン “Я”》がカウンターブラストを消費しないので採用する価値は高い。 《ストーリー・テラー》 アタックがヒットしたとき、カウンターブラスト(2)で1枚ドローできる。 ダークイレギュラーズでは貴重なドロー要因であり有用性は高い。コストが《グウィン・ザ・リッパー》と競合するので採用枚数は考えもの。無論どちらも採用してもよい。 《イエロー・ボルト》 レストしてソウルチャージ(1)するグレード1。 《魔神侯爵 アモン “Я”》はリアガードを1枚呪縛しないと能力が起動できないがこのユニットをレストして呪縛すればデメリットを消すことができる。 《魔神侯爵 アモン “Я”》とのシナジーが高いが4ダメージ以降でないとあまり意味がないので採用するかどうかはデッキと相談になる。 《ドリーン・ザ・スラスター》とセットで採用すれば恒常的に《ドリーン・ザ・スラスター》をパワー+9000ブーストにできるのでそろって採用してもいいかもしれない。 《ディメンジョン・クリーパー》 ソウルからドロップゾーンに送ることでソウルチャージ(2)することのできるグレード1。 単純にソウルが1枚増えるのだが、ソウルを増やすだけなら上記のユニットがいる。《ドリーン・ザ・スラスター》と一緒に採用すれば《ドリーン・ザ・スラスター》の強化に大いに役立ってくれるが採用するかはデッキを組む人次第だろう。 ファーストヴァンガードを《グリーディー・ハンド》にすれば少数採用でもソウルに入れることができる。 《ドリーン・ザ・スラスター》 メインフェイズ中にソウルにカードが置かれた時にパワー+3000の得るグレード1。 《アモンの眷族 ヘルズ・ドロー》や《アモンの眷族 ヘルズ・ディール》によるソウルチャージ(2)で手軽にパワー+12000ブーストを作れる。 《漆黒の詩人 アモン》と比べてパワー10000以上に達することも可能な反面、パワーの維持のために手札や山札の消費が激しくなりやすい。 《誘惑のサキュバス》 登場時にソウルチャージ(1)するグレード1。 《アモンの眷族 ヘルズ・ディール》と違い(V)に登場してもソウルチャージ(1)できる。 序盤のライドでソウルを稼げるのでおいしいが、先攻なら《イエロー・ボルト》にライドしてソウルを増やせ、(R)に登場する場合、《アモンの眷族 ヘルズ・ディール》のほうが枚数が多いので優位性があるのはグレード1でライドするときだけかもしれない。 《グリーディー・ハンド》 ファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)と自身をソウルインし山札からグレード2以下の好きなユニットをソウルに置くことが出来る。 《ディメンジョン・クリーパー》を採用しているなら候補になってくる。 《デビル・イン・シャドー》 ファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)と自身をソウルインしデッキトップを5枚見てグレード3を1枚サーチする能力を持つ。 不発になることもあるが事故防止になるので採用の価値はある。パワー4000ではあるが早期に能力を使うのであまり気にならならないだろう。 トリガー構成について クリティカルトリガー 3枚止めからのフィニッシュや序盤のダメージ加速に相性がよい。 ドロートリガー 【ダークイレギュラーズ】自体の展開力があまりないので多めに採用するのもよい。《ヒステリック・シャーリー》は相性がよいので4枚入れてもよいだろう。 スタンドトリガー 高パワーを出せるリアガード要員が、《アモンの眷族 サイコ・グレイブ》や《アモンの眷族 ロン・ジンリン》等がいるため採用できなくもない。 ヒールトリガー 特に相性がいいわけではないが強力なトリガーなので4枚投入推奨 プレイング考察 《魔神侯爵 アモン “Я”》は従来のダークイレギュラーズに加えて強力な「アモン」のサポートカードを採用できる強みを持つ。しかしその能力を生かすにはダメージが4枚以上とソウルが6枚以上という要件を満たす必要がある。 序盤はソウルチャージに勤め、《魔界侯爵 アモン》をライドするまでにソウルを6枚以上にする。この過程で《魔界侯爵 アモン》がソウルインする可能性もある。《魔神侯爵 アモン “Я”》をライドした後は自身の後列などを必要に応じて呪縛し、クリティカルと増加したパワーで攻める。防御力もあり比較的に安定した攻めが可能である。 弱点と対抗策 【ダークイレギュラーズ】の弱点であった防御力の低さとクリティカルの増えない点を克服しており高火力の攻めを得意とするが、ソウルチャージのしやすさからソウルを規定枚数まで増やしやすい反面、ソウルチャージし続けるとデッキアウトに陥る危険性が高まりやすくなっており、堅牢さを持った各クロスライドユニットやガーディアンをそろえやすい【オラクルシンクタンク】や【グレートネイチャー】は苦手。さらに展開力の低さは相変わらずなのでそこを狙うのもよい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 リンクジョーカーと戦ったがアモンの起動でハメ勝ちできる -- 2014-01-16 19 17 30 ↑ドロー8 -- 2014-01-16 19 20 02 ↑↑素アモンの起動能力?まあアレも強いが、リンクジョーカーには3点止め戦術が出来るのが強いね。 -- 2014-01-16 19 52 15 次の環境に備えて騎士王対策ヴァンピーアを入れるべきだろうか -- 2014-01-28 20 50 37 SC要員って何入れてる?ヘルズ姉妹だけだと6枚堪らないこともあったから一応誘惑と右手さんピン刺ししてるんだが -- 2014-02-24 03 57 57 俺はグリーディハンドでディメンジョンクリーパー入れてる。後はヘルズ姉妹とシャーリー等で事足りる。 -- 2014-02-24 19 18 11 いまだに使ってる人いるかわからんけど、サブVにネメシス採用するとけっこういい感じね。名称で指板なくても -- 2014-06-14 18 05 27 ↑ -- 2014-06-14 18 05 41 名称で縛んなくてもエンマス、ドリーン、ディメクリ、グウィンとかで結構回せて楽しいってことにも気づけたし。 -- 2014-06-14 18 07 42 リバースのリミットブレイクからのヴァンピーアはどうでしょうかね? -- 2014-07-01 19 06 21 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 統一型 G ユニット 枚数 備考 0 アモンの眷族 フェイト・コレクター 1 FV アモンの眷族 クルーエル・ハンド 4 アモンの眷族 サイキック・ウェイトレス 4 アモンの眷族 メテオ・クラッカー 4 アモンの眷族 ヘルズ・トリック 4 1 アモンの眷族 フウ・ジンリン 4 アモンの眷族 フールズ・パーム 2 アモンの眷族 ヘルズ・ディール 4 アモンの眷族 ヴラド・スペキュラ 4 2 アモンの眷族 サイコ・グレイブ 4 アモンの眷族 ヘルズ・ドロー 4 アモンの眷族 ロン・ジンリン 4 3 魔神侯爵 アモン “Я” 4 魔界侯爵 アモン 3 非統一型 G ユニット 枚数 備考 0 デビル・イン・シャドー 1 FV ブリッツ・リッター 4 悪夢の国のダークナイト 4 ヒステリック・シャーリー 4 カースド・ドクター 4 1 アモンの眷族 ヘルズ・ディール 4 イエロー・ボルト 2 ブラッディ・カーフ 4 アモンの眷族 ヴラド・スペキュラ 4 2 アモンの眷族 ヘルズ・ドロー 4 アモンの眷族 ロン・ジンリン 4 グウィン・ザ・リッパー 4 3 魔神侯爵 アモン “Я” 4 魔界侯爵 アモン 3 ブレイクライド型 G ユニット 枚数 備考 0 グリーディー・ハンド 1 FV ブリッツ・リッター 4 悪夢の国のダークナイト 4 ヒステリック・シャーリー 4 悪夢の国のチェシャキャット 4 1 アモンの眷族 ヘルズ・ディール 4 イエロー・ボルト 3 アモンの眷族 ヴラド・スペキュラ 4 漆黒の詩人 アモン 4 2 アモンの眷族 サイコ・グレイブ 2 アモンの眷族 ヘルズ・ドロー 4 アモンの眷族 ロン・ジンリン 4 3 仮面の王 ダンタリアン 4 魔神侯爵 アモン “Я” 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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→魔神侯爵 アモン “Я”軸
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1-カード名に「眷属」を含むカード]そのターン中、このユニットのクリティカル-1し、あなたのソウルのカード名に「眷属」を含むカード1枚につき、あなたのカード名に「アモン」を含まない《ダークイレギュラーズ》のリアガードすべてのパワー+1000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V】:あなたのソウルに「魔界侯爵 アモン」がないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:待て!行かないでくれ、何でもする!だから我を一人にしないでくれ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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デッキ破壊デッキとは[ニードルワーム]などを使いデッキを削り勝利するデッキの総称である
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・ガチデッキ 大会デッキ ・ファンデッキ ネタデッキ ・ワンキルデッキ ・特殊勝利デッキ ・テーマデッキ
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区分 デッキ名 デッキタイプ 対応最大コスト 織田 天下布武デッキ 采配 8 武田 風林火山デッキ 采配 8 上杉 今川 浅井朝倉 本願寺 他家 混色・その他 検討
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名称アモンだけ入れればいいってもんじゃないでしょ -- 2013-07-06 19 44 12 ↑とりあえず無難な感じに直してみた -- 2013-07-06 20 25 24 足りない 48枚しかない -- 2013-07-06 22 09 15 G3を、4積みすればよくね -- 2013-07-06 23 41 32 ちょっと回した感じЯがダメ4までただの11kってのがやっぱきついなぁ。あとLBできても展開力皆無だからRのパワーが足りない感じで決め切れないね。これBR入れてアモン少なめ、で呪縛はV裏だとせっかくの☆が無駄になるからR裏にした方がいいかも。間違ってたらごめん -- 2013-07-07 08 19 36 クロスライド成功ならソウル8枚で21kになれるからV裏縛るのも選択肢に十分入る、後列にイエローボルトいるならソウル稼ぎつつパンプもできて無駄がないね -- 2013-07-07 11 17 00 悪夢の国とはいったい…うごごご!! -- 2013-07-07 12 29 25 イエローボルト入れるなら、DKの方が強い。 -- 2013-07-07 13 42 40 つうよりG1ヘルズへらしてロンジンリンいれてR補強したい -- 2013-07-07 14 46 02 ロンジンリン入れるならドリーンで良くないかな?G1アモンでも9kで前衛になりえるんだからわざわざ7kブースト入れなくてもいい気がする -- 2013-07-07 17 40 40 ↑ごめん俺が言ってたのロンジンリンじゃなくてフウジンリンのことだった; -- 2013-07-07 20 11 55 ダンタリアンは入れなくてもいい気がするな、名称じゃないから各アモン参照ができないし -- 2013-07-08 18 57 59 今は名称アモンで纏める必要ってあるんですかね? ソウルチャージは媚態と誘惑とかの方が安定している気がするし、漆黒の詩人と熱望の悪魔でパワー十分だからフウジンリンとロウジンリンいらない気がする -- 2013-07-09 00 01 34 ↑デッキコンセプトにもよるが自分の型は序盤にアモン付きにライドしてヘルズで侯爵をソウルインさせる運ゲー速攻だけど媚態とか誘惑よりもヘルズが役に立つよ。ロンジンリンは熱望とのコンビで21ライン作れるからそこは外せないと思う -- 2013-07-09 01 34 58 これダンタリアンいらなくない? -- 2013-07-10 00 08 06 そうか、一応理由を述べよ -- 2013-07-10 00 18 14 すまん、上で述べてるのと同じこと書いてあったわ、理由はVの名称参照系の能力無駄になるやん -- 2013-07-10 00 43 33 G3は全部アモンでいいとおもうな -- 2013-07-10 00 46 02 ↑↑なんか日本語おかしいな、上に言いたいこと書いてあったわが正しいわ -- 2013-07-10 00 54 56 ヘルズディールっている? -- 2013-07-10 08 34 19 できるだけ早くにソウル6枚は確保したいから必要だと思うよ、いらないとしたら何を入れて何を抜く? -- 2013-07-10 13 04 23 俺としてはSCはヘルズ系とヒステリックで足りると思うからイエローボルト抜いてケイ互換入れたいところ -- 2013-07-10 14 11 59 ドリーンとクリーパー、サイコグレイブを入れてる私は異端なのだろうか?FV?グリーディで。 -- 2013-07-10 16 33 48 ドリーンは普通にいると思うよ。あとオレはG2ヘルズがん積みしてG1のSC要員は結局誘惑でいいかなーって思ってる。 -- 2013-07-10 19 22 15 サポートカード項目の充実はうれしいけど編集してくれる人がいねえ -- 2013-07-10 19 38 05 ↑だって除去重視、手札補充重視、SC重視、パワー重視。幅がありすぎるんですもの -- 2013-07-10 22 32 50 漆黒の詩人 アモンはいるか?ドリーン4安定でしょ、あとFVのアモン名称指定は意味がないからデビルインシャドーかグリーディでおk -- 2013-07-10 23 24 36 詩人アモンとドリーンの両刀がやっぱいいんじゃないかな。それぞれ安定と火力っていう違った持ち味があるわけだし。 -- 2013-07-10 23 41 54 あとFVはクリーパー入れるならグリィーディー、入れないならシャドーだね。ただクリーパーは正直アモン軸にあってないからレジーさんに奉仕してきてあげなさいって感じだな。 -- 2013-07-10 23 44 21 一応なんでもできる感じに直してみたけど変えるとこあったら変えてくれ -- 2013-07-11 00 01 04 BL入れればRも安定すると思うですけど、どうでしょうか。名前で固める必要ってあんまりない気が・・・。 -- 2013-07-12 21 49 16 ここも統一型と非統一型作ったほうがいいのかな? -- 2013-07-12 23 27 55 統一型はあんま意味無いでしょ。今の名称のカードプールじゃアド取れないし。あとBRは普通にありだと思いますよ。ただそれよりも素アモンで序盤から高パワー&除去で戦ったほうが名称組も活きるし早い段階から動けるから強いかな。 -- 2013-07-13 20 36 57 2枚目以降の魔界侯爵アモンが邪魔になりやすいから、中盤以降、フールズバームによる手札交換は地味に捗る。 -- 2013-07-13 23 09 21 アモンでアモン食べれば良くない? -- 2013-07-14 06 57 30 なんかもう見捨てられてるみたいだな…Я軸… -- 2013-07-19 21 27 51 出来るだけ早期にクロスしたいから、4ターン目以降に来たアモンは完ガに食わすくらいしかない。一応前列潰されまくってたらアタッカーとしては使えるけど -- 2013-07-21 10 31 19 とりあえず使ってて1番強さとバランスが安定したやつに変えてみた。グウィンはお好みで。 -- 2013-07-27 18 46 54 G3を6枚まで減らし事故の確率を高めたレシピが「バランスが安定したやつ」とはな -- 2013-07-27 22 28 34 ↑え?G3何枚入れてるの? -- 2013-07-28 17 54 27 まあG3の枚数は人それぞれだから少ないと思ったら変えといて。ただ8枚は多すぎだからな!ガード札足りなくなるから! -- 2013-07-28 18 01 31 Rアモン2アビス2アモン4のほうが強い -- 2013-07-29 11 55 45 みんなドリーンってどれくらい入れてる?4だとscするために手札消えるし2だと不安なんだが -- 2013-07-29 17 31 16 ドリンは3がベスト! -- 2013-07-29 21 25 49 あとリッパ―は必須 -- 2013-07-29 21 26 30 テラー4積+リッパー…か…?それともグウィン重視か… -- 2013-07-29 22 15 27 テラー2グウィン4だな。あとアビスはグウィン使えないし名称もできないからそこまで強くないと思われ -- 2013-07-30 14 05 55 テラーのドローは強いけどリッパ―ほどじゃない -- 2013-07-30 21 17 55 相手によるな。ネオネクとかゴルパラ相手だと焼いても意味なかったりするから一概にテラー<グウィンとは言えない。 -- 2013-07-31 18 11 59 詩人アモンっているのかな? -- 2013-08-05 22 17 59 G3素アモン2枚はきつかねーか?いくらクロス後いらないからって2枚だとクロスの成功率も下がるぞ。 -- 2013-08-05 22 25 00 素アモン2→3、詩人アモン3→0、イエロー・ボルト1→カーフ1、グウィン3→4、ロンジンりん3→4、かな -- 2013-08-05 22 42 04 主観が入りまくっているが一応主なカードのとこを編集してみた。意見あったら頼む、修正するから -- 2013-08-06 12 39 03 ↑乙!!とりあえずストリートテラーをストーリーテラーに直そう。あとロンジンリンの欄に「このユニットの後ろを呪縛しても単体で11kVを殴ることができる」とかフウジンリンは「漆黒のアモンでも条件が整えば前衛9kになるので採用するときに考慮しよう」とか入れといたら? -- 2013-08-06 18 56 05 ほい、とりあえず修正 -- 2013-08-07 10 15 21 とりあえずレシピ修正。G3気持ち多めだけどデビシャ採用してても6枚じゃ回せない人がいるみたいだからロンジンリンから一枚割いて7枚で。 -- 2013-08-09 16 23 27 個人的にロンジンリン -- 2013-08-09 16 36 09 ↑ミス。個人的に、ロンジンリン四枚ほしいな。最近クロスも増えてきたし、裏呪縛しても11k殴れるのはでかいな。テラーかグウィンを少し調整してもいいかもしれん。 -- 2013-08-09 16 38 38 グウィンはやっぱ4枚必要でしょ。俺はテラーとЯから1枚ず削ってロンジンリンにまわしたいな。正直素アモンでも十分戦えるからЯ削ってもいいと思うんだけどな。 -- 2013-08-09 17 14 03 なんだかんだロンジンリンもいいけどテラーでドローしたい場面も多いんだよなぁ。 -- 2013-08-09 19 16 13 やっぱそのへんは回しながら自分の最適な枚数を探ってくしかないのかねぇ -- 2013-08-09 21 46 14 そうだねぇ。 それがデッキ構築の醍醐味だからね。まぁそれでも誰か優勝してくれたりすると大いに参考になるんだけどね -- 2013-08-09 22 55 30 とりあえず微調整しといた。 -- 2013-08-10 14 39 40 定数型ってなんぞ? -- 2013-08-11 13 32 45 定数が13枚ってなにが基準? -- 2013-08-11 19 17 30 ↑クロスライドしてソウルが13枚あればVが単体26Kで殴れる数が13枚・・・なんじゃないの? -- 2013-08-11 21 03 13 ↑なんか日本語変だな、まあ26kになる枚数なんじゃねーの?ッてことがいいたい -- 2013-08-11 21 04 09 思うにドリーンを使わない・・・ -- 2013-08-12 02 08 26 ↑途中で送信してしまった。ドリーンを入れないってだけのデッキかと・・・いやマジでどんなデッキだ?消すか? -- 2013-08-12 02 09 35 まぁわざわざ軸として分けるほどのものでもないな。 -- 2013-08-12 17 49 26 下の軸のほうがドリーンほしくないか?ディメクリにサイコで1ターンに3枚とかSCできるし、ドリーンの爆発力存分に生かせそうだ。まあ除去とかハンド増やしが若干やりづらくなるが・・ -- 2013-08-13 21 06 28 ほんとだ。てかドリーン入ったら普通に強そう。それじゃあついでにCB余ってるからグウィンとか入れて、クリーパー入れたいからFVグリーディーにして……ん? -- 2013-08-14 20 08 22 ↑・・・それってドリーンと変わんなくね?(QED) -- 2013-08-14 23 03 19 いろいろいじってみたけど、今のところ、引トリやテラー多くしてある程度長期戦持ち込めるようにして、イエボルドリーン4積みで9kブースト安定させつつ、ヘルズ姉妹や、(FTには)シャーリーやダークナイトも交えて、ドリーン砲ぶっぱ、って構築が一番勝率がいい。結局ダクイレはドリーンゲーから逃れられないのではないだろうか…。 -- 2013-08-19 11 12 47 ↑強すぎるんだよ・・・ダクイレである以上ソウルチャージは必須、ならばそこでアドがとれるカードが欲しい、よしならばドリーンだ、の考え。・・・ぶっちゃけドリーンが生きないダクイレは無い。クリーパーのおかげでドリーン無双は予想できてた。 -- 2013-08-19 13 19 58 なんかもう煮詰まって、イエボルドリーングウィンテラー抜いて、G1.G2アモンとバニホケイぶちこんだら、序盤適当に出しても中盤以降のライン形成に困らなくて使いやすいデッキになった -- 2013-09-06 17 50 47 ↑わかる。ただケイ、お前だけは駄目だ。 -- 2013-09-07 21 02 47 ↑のデッキ使ってて、ヘルズ姉妹だけにSC任せると、思った以上に魔神アモンの☆増加要件満たすのが安定しないことにきづいてしまい、ケイを誘惑に替えました(完) -- 2013-09-08 11 27 39 地味に前半から引いてる引いてない関係なくイエボは大事なんだよな。てかイエボ引けないとソウルたまらない。 -- 2013-09-08 18 06 37 イエボって何・・・。それと定数型ダンタリアン採用型に変えない?今んとこ存在意義がない。 -- 2013-09-08 23 57 05 ↑の続き 正確にはダンタリアン採用、ドリーン無し、ヘルズしまいを少々抑えて他のカードを優先した型・・・かな?少なくとも今のよりは採用できるかと。 -- 2013-09-08 23 58 45 イエボ→イエロー・ボルト -- 2013-09-11 08 40 10 イエボは後半強いんだけど前半下手に使えないのがなあ…後攻イエボライドとかしてSCできないとつらい。ので、序盤殴れるし確定SC1の誘惑のサキュバスのが安定するかな、と考えて現状誘惑。 -- 2013-09-11 14 20 46 ↑おれもそう思ってた時期があった…。けどやっぱイエボのが盤面揃わない時とかでも腐らずSCし続けたりできるからいいんだよなぁ…。あと後攻(先攻?)イエボライドって何がいいの?SC1してお役御免とか誘惑と変わらないんじゃないかな。 -- 2013-09-11 18 58 53 ごめん、文章がおかしかったな。後攻イエボライド等した場合には序盤SC1すらできなかったりしてつらい、だからどんな状況でもとりあえず出せばSC1確定してる誘惑のがドリーン入れないなら安定するように思う、って意味。後半アモン“Я”で呪縛すること考えるとV裏置きたいけど、そうすると2枚目以降こないとSCできないし…。 -- 2013-09-12 15 56 41 正直、V裏にイエボ置かないほうがいいと思うな。V裏はヘルズとかカーフ出すところとして空けといて、R裏にイエボ置いといて前衛潰されたらSCして呪縛、前衛いたらそのままブースト役にした方がいいと思う。まあ俺はだけど。 -- 2013-09-12 16 17 37 ちょっといじってみた。非統一型はソウル6枚溜めてV裏7kのユニットと合わせて23k〜で殴り続ける持久型って感じで。ロンジンリンは後ろ節約でガード札温存にぴったりなので4積み。ドリーンは正直いらないと思うけどまぁ…ダクイレ使いとして…ね? -- 2013-09-12 21 23 11 BR型は? -- 2013-09-20 15 42 22 ↑ソウル13枚型をBR型にしといた。 -- 2013-09-22 15 24 45 ↑サンキュー -- 2013-09-22 18 20 05 イヤイヤイヤイヤ統一型は、いれろよ!!!!!!! -- 2013-09-23 20 21 20 ↑でもVがアモンなら良いだけだから、統一するメリットが薄いんだよなあ… -- 2013-09-23 21 21 29 BR型にドリーン入れた方がいいBRからアモンЯになってドリーンにパワーやったらスゲーパワーになる。ちなみにじぶんはBRしたらパワー70000になった -- 2013-09-26 16 08 55 ロンジンリンとサイコの枚数調整した方がいい -- 2013-09-28 09 49 19 ↑2 どっこいクリーパーがない上FVがシャドーだとまともにパワーアップしない。更にダンタリアンの対象をあらかじめ3体用意しておかなければならず、その状態でヘルズを使うにしても少々物足りない。ま、いじくってやればまぁまぁイケるようにもなるが。そんなことより非統一にピンで入ってることのほうが問題。 -- 2013-09-29 01 56 22 つか非統一がひどすぎる件について。さすがにG2が13枚とかドリーンピンとかひどすぎる。グウィン4にカーフも流石にどーかと思う。グレイブも入ってるし使えて一回だろう。合わせて3、4枚が妥当かと。(カーフ入れるのも結構珍しいが) -- 2013-09-29 01 59 43 ↑ほい、ちょい調整しといた。グレイブ抜いてテラーピン刺し。ドリーンは無理にSCしようとすると手札消えるからFT用で主に詩人アモンで戦う感じ。カーフは使えば分かる。 -- 2013-09-29 09 55 42 非統一型1枚足りない -- 2013-10-01 16 19 47 ほんとだ1枚足りない -- 2013-10-02 19 21 48 優勝したね -- 2013-10-12 15 03 41 ↑生き延びていたとはね(^_^;) -- 2013-10-12 15 05 40 いやいやダクイレは普通に強いからね -- 2013-10-13 09 09 58 国家枠のおかげだよ -- 2013-10-13 09 47 57 ↑×8 グウィン・カーフは使えて1回だから少なくするんじゃなくて、少なくとも1回は確実に使いたいから多く積むんだよ。個々の住人は所詮パワーパンプでしかないドリーンを過大評価しすぎてると思うよ -- 2013-10-13 09 49 57 ↑かわいいからしゃあない。 -- 2013-10-13 21 55 59 なぜストーリーテラー -- 2013-10-17 19 25 15 非統一型だが優勝レシピにして一端議論リセットするか?デカイ大会で結果残してるしあ一端参考にして回してもいいと思うんだ -- 2013-10-18 12 53 44 アレは流石に国家枠のおかげだからなぁ… -- 2013-10-25 23 35 18 優勝レシピコピーしたらこのwikiの存在意義が… -- 2013-10-26 00 40 25 存在意義がなんなんだ?「考察」Wikiだろ?結果残したレシピについての考察をしない方が、よっぽどこのWikiの意味無いだろ。…いやまあ今回は国家枠のおかげなんだが… -- 2013-10-26 09 31 39 あのレシピは確かにすごく無難な構築だと思うし自分は変更には賛成だな、良ければあのレシピに編集するけどどう? -- 2013-10-26 18 55 25 新テンプレ化と以前大会レシピで議論したいという意見を採用しました -- 2013-10-28 19 01 33 なので非統一レシピは大会レシピにしています。意見ヨロシクです -- 2013-10-28 19 02 27 非統一型は、FVはフェイトコレクターでよくね? -- 2013-10-30 23 01 41 G3七枚だしシャドーでよくないか? -- 2013-10-31 00 20 22 このデッキドロー手段が、トリガーしかないから、フェイトコレクターでよくね? -- 2013-11-01 22 55 49 実際コレクターだとタイミングが遅いと思う、ドロートリガーはデッキアウト加速させるし最悪2枚でも問題なさそう。 -- 2013-11-01 23 36 40 コレクターは盤面減らしてる都合上、ほぼ手札交換だから。1枚増える引トリと本質的に違う。他のスキルでも、コストで盤面失ったりしてるのに無視してる奴多いよね。上でも言われてるように遅いし、シズク互換で良い。 -- 2013-11-03 01 00 37 フェイトコレクターはCBを使いたくないダクイレ向けだな、具体的にはデスアンカーとシュティル、アモンだとシズク互換のシャドーかクリーパーとドリーンで超火力にしたい場合のグリーディーだと思う -- 2013-11-03 10 38 26 BR型FVシズク互換で -- 2013-11-11 16 55 08 ダークソウル2枚くらい入れたい -- 2013-11-24 22 53 52 テラーはもう少し評価されてもいいと思うんだ。 -- 2013-11-24 23 04 59 新しいウィキのテンプレに合わせて改変してみた。 -- 2013-11-27 22 23 52 デッキ消えてない? -- 2013-11-28 21 26 11 あるよ。コメントの下に -- 2013-11-28 23 20 50 ↑サンクス折りたたまれてたわ。けどなんでわざわざこんなとこに… -- 2013-11-29 18 33 37 ↑俺も詳しいことはわかんないんだけどね。大雑把にスレ見た感じだと、最近サンプルデッキのことばっかりに目が行き過ぎてる感じがあるからソウじゃなくて対戦の考察のほうに重きを置こうって流れになってね。 -- 2013-11-29 21 26 16 ↑の続き、編集合戦の元になるデッキを格納できるようにしてしまおうってなったらしい。 -- 2013-11-29 21 26 54 一部の身勝手でほんとに迷惑 -- 2013-11-30 23 46 54 そういえば確かに名前が「デッキ考察」から「対戦考察」になってるね。このサイトの趣旨自体が変わったんだったら仕方ないのかもしれないけどやっぱ見づらいな -- 2013-12-01 13 09 51 編集合戦が増えたからなあ。僕の考えたサイキョーデッキ投稿とか誰得なんだよと。 -- 2013-12-02 17 23 43 構築はもう煮詰まってる感じあるよね、あとは戦術だろうけど3点止め以外何かあるのだろうか・・・ -- 2013-12-09 18 09 26 アモンЯデッキで環境にも勝てそうな戦略って何ですか?教えていただけると嬉しいです -- 2013-12-15 10 46 56 ↑ブラッディカーフとリッパーで適時焼いての高火力かつ3点止めからのトドメか、ケイ互換とか使った速攻戦術がいいかな?両戦術の両立はできないけど -- 2013-12-15 15 28 59 ほかには? -- 2013-12-25 22 13 44 他は知らぬ、シュティル積んで奇襲とかは面白いと思うけど -- 2013-12-25 22 25 50 アモン “Я”以前のダクイレをあんまり知らないんだけど、シャーリー・クリーパー・ヘルズ・コンダクターあたりでSCは足りてる感じ。クリ+1とパワー+で相手の手札を大きく削れるけど、ある程度疲弊させたら五大元素に移したほうが押せるかな?総パワー18K+だから自然に出てくる発想ではあるけど -- 2014-01-01 22 25 37 詰めでパワー押しするのが好きならドリーン積んだ方が手っ取り早い。 -- 2014-01-01 22 31 34 クリーパー入れないの? -- 2014-01-02 18 45 52 なぜダクイレに呪縛ブレイクは来なかったんだろう…… -- 2014-01-03 11 55 57 まだこのデッキ今の環境でも戦っていけるかな? -- 2014-01-13 22 09 54 リンクジョーカーと戦ったがアモンの起動でハメ勝ちできる -- 2014-01-16 19 17 30 ↑ドロー8 -- 2014-01-16 19 20 02 ↑↑素アモンの起動能力?まあアレも強いが、リンクジョーカーには3点止め戦術が出来るのが強いね。 -- 2014-01-16 19 52 15 次の環境に備えて騎士王対策ヴァンピーアを入れるべきだろうか -- 2014-01-28 20 50 37 SC要員って何入れてる?ヘルズ姉妹だけだと6枚堪らないこともあったから一応誘惑と右手さんピン刺ししてるんだが -- 2014-02-24 03 57 57 俺はグリーディハンドでディメンジョンクリーパー入れてる。後はヘルズ姉妹とシャーリー等で事足りる。 -- 2014-02-24 19 18 11 いまだに使ってる人いるかわからんけど、サブVにネメシス採用するとけっこういい感じね。名称で指板なくても -- 2014-06-14 18 05 27 ↑ -- 2014-06-14 18 05 41 名称で縛んなくてもエンマス、ドリーン、ディメクリ、グウィンとかで結構回せて楽しいってことにも気づけたし。 -- 2014-06-14 18 07 42 リバースのリミットブレイクからのヴァンピーアはどうでしょうかね? -- 2014-07-01 19 06 21
https://w.atwiki.jp/dhuema_fan/pages/8.html
ビートダウン 赤単速攻 青単速攻 赤緑速攻 黒緑速攻 青黒墓地進化速攻 墓地ソース(デッキ編集にご協力下さい。) カゲキリ速攻 ヴァルディビート ジェスターソード バニラビート オールイエス白黒型オールイエス ドロマー型オールイエス 猿Nエクス ΛビートシータΛ(青赤緑) アナカラーΛ(緑青黒) ギフトΛ 赤緑ギフト マーシャル・クイーン コントロール 黒緑アシッド 「刃鬼」刃鬼(バキ) 黒刃鬼 ターボゼニスターボゼニス 青黒赤緑ターボゼニス 緑零ターボゼニス 獰猛コン キューブブラスター(デッキ編集にご協力下さい。) 獰猛ブラスター 超次元コントロールドロマー(白青黒)超次元 青黒ハンデス超次元 アナカラー(緑青黒)超次元 ネクラ(黒緑白)超次元 黒緑超次元 赤緑超次元 5色コントロール 湧水シャチホコ ギミック・コンボデッキ ヒラメキスネーク(デッキ編集にご協力下さい。) 連ドラ 連ドリメイ様通常型 ギフトメイ様 勝利のじうりゅ - 名無しさん 2017-12-26 15 28 16 しょうりのしょうりゅうけんがいあーるばーん - 名無しさん 2017-12-26 15 30 43 名前
https://w.atwiki.jp/ygocheapdeck/pages/14.html
スレで書き込まれた低予算デッキを費用別にまとめました。 「※」がついているデッキは特にストラクチャーデッキを基盤にしたものです。 12/3/1以降の禁止・制限下のデッキに下記の文字を付けました。 要らないようでしたら消します。(※が付いているのは2012/9/1の制限デッキから適用されたもの) 英=英語版使用 韓=韓国版使用 ス=ストラク使用 new!(--/--)=1か月以内に作成されたもの ※米とnewの色がダブついてたので米の色を黄色にしました ※米→英にしました 13/3/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【神代凌牙】英(3/9) 【ゴゴゴアンデ】(4/23) 【乙女ヌート】ス英(6/22) 【廉価版炎星】new!(1/19) 12/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【シーラカンスエクシーズ】 英 4000円台 【墓地青眼の白龍】 【ゴゴゴスクラップ】 韓 5000円台~ 【最近安く買えるパーツで作ってみた兎ラギア】英韓 12/3/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【暴走ダ・イーザ】 【精霊リクル帝】 【里ドレインの主題による憑依装着のための結束ロックビート】 【ジェスターロード】 【愚者ロックバーン】 【虹龍型宝玉獣】 【エレキ】 【ベン・ケイ1キル】 【転移バーン】 【シモッチハンデスバーン】韓 【暴走モスキート】英韓 4000円台 【ストラク六武衆】英ス 【緊テレギアギアカラクリ】 【ジェムナイト】英 【ユベル】英韓 【スクラップ2】 【韓国SEドラグニティ】韓ス 【先史遺産】 【先史マドルチェwithスターター2012】韓ス 【罠モン軸ゴーレム】英 5000円台~ 【ヴァイロン・シグマ】 【不死武士バウンサー】英韓 【ミラクルシンクロフュージョン リメイク版】 【コロシアム地縛神】英 【M・HEROビート】英韓 【ドリル・バーニカル】 【カオスドラゴン】ス 【スキドレ青眼の白龍】英 11/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【ブラック・マジシャン】 【安価ドラグニティ】 【結束死霊の巣フォーチュンレディ】 【νサイキック族】 【青眼デュアルドラグニティ】 【除去アンデット】 4000円台 【電池メン2】 【カラクリ機皇】 【代行天使】 【悪魔族軸冥界の宝札】 【極星サイキック】 【岩石メタビガイア】 5000円台~ 【暗黒界】 ※ 【ガエル帝】 【ドリルスピリット】 【兎ラギア】 【ミズホシナイ軸六武衆】 【天変地異コントロール】 【サクリファイス】 【ダークガイア】 【リゾネーター】 【金華猫クェーサー】 【クリボー帝】 【ライトロード2】 【ライトロード(エクストラなし)】 【スクラップ】 【カラクリワーム機皇】 【インフェルニティ】 10/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【スキドレカウントダウン】 【結束マシンナーズ】 ※ 【結束ドラゴンビート】 【除外軸サイキック】 【昆虫族】 【キング・オブ・ビート】 【スピリットドラゴンワンキル】 【磁石の戦士】 【バーン】 【フェンリルBOX】 【下級軸デュアル】 ※ 【カラクリ・シンクロ特化】 【BFバーン】 【極星帝】 【湿地結束ビート】 【スキドレ突撃 】 【おジャマ】 【安価岩石メタビ】 【ミンゲイドラゴンデッキ】 【トマボー・パーミッション】 【ディフォーマー】 【ネオスビート】 【墓守地縛神】 【巨大戦艦】 【ギャンブル】 【電池メン】 【湿地ガチガンガエル】 【獣ビート】 【終焉のカウントダウン】 【エーリアン】 【安価結束岩石ハイビ】 【ゴールドシリーズ】 【雲魔物】 【アマゾネス】 【アステカ】 【空気を読まないバーンデッキ】 【マシンガジェ(エクシーズもあるよ!)】 ※ 【おジャマ(シンクロ&エクシーズ型)】 【お触れショッカー】 【リローダーバーン】 【ファイヤー流(ダークブレイズビート)】 【ドラゴン&リゾネーター】 【ライトロード】 【ストラク暗黒界】 ※ 【フォーチュンレディ】 【次元ビート】 4000円台 【X-セイバー】 【代行者パーミッション】 ※ 【カラクリ(EXVC)】 【爬虫類軸アトランティス】 【スターターデッキ2011】 ※ 【天使ストラク×3+α】 ※ 【安そうな獣デッキ】 【極星ユニコーン】 【究極竜騎士】 【ダーク・ガイア】 【次元エアロシャーク】 【タイタンビート守備型】 【六武衆】 【ディフォーマー(ボードン型)】 【地縛機皇帝】 【サイレントマジシャン】 【ダ・イーザビート】 【インティ&クイラ】 【ミラクルシンクロフュージョン】 【ゼンマイ】 5000円台~ 【サイキック軸ガスタ】 【ユニコーン】 【ハムドエッジ】 【ロスト・サンクチュアリ】 ※ 【カラクリ】 【歯車街軸カラクリ】 【表サイバー流】 【青眼の白龍】 【表示形式変更スパイダー+地底のアラクネー】 【フルウォールバーン】 【安価剣闘獣】 【未来オーバー(シンクロフュージョニストサーチ型) 】 【パーシアス】 【炎デュアルドラゴン】 【エーリアンゴルガー軸エーリアン】 【純ワーム】 【トマト帝】 【神風ビート】 【罠型ワーム】 【結束ジュラック】 【六武衆(荒行型)】 【デモンツール】 【バグマン】 【旋風BF】 【デミスギアクイーン】 【サイバー・ダーク】 10/9/1以前の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【ガエル】 4000円台 【マックス軸サイキック族】 5000円台~ 【遊星軸ビート】 ※
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バーンデッキとはバーンカードを使い戦闘をせずに勝利するデッキである。