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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん英数字 あ行 イタチ人形@パワプロクンポケット2 KAITOに支給。 パワプロクンポケットから登場したアイテムで、呪われたアイテムである。 作品ごとに効果は異なるがケガ率が上がるわ、ランダムで心の病気にかかるわ、 アイテムをなくすわ、マイナスアイテムを拾うわ 捨てても手元に戻ってくるわでまったく長所が見当たらない。 本ロワでも非力な対主催とマーダーとの遭遇率が異様に高かった。 まあ、その非力な対主催を盾にしたり見捨てたりして生き延びたわけだが。 馬のチンチン@魔界戦記ディスガイア こんな名前だが、装備品である。 本編では水橋かおり女史による『チンチン』発言が聞けるすごいアイテム。 閑話休題。カーチスに支給。 支給品を見た、カーチスはめちゃくちゃキレていた。 か行 さ行 た行 大量の卵@現実 キャシャーンに支給。 さまざまな種類の卵が詰め合わせになっている。 キャシャーン登場話はその卵を全自動卵割り機にかけ、延々と割り続けるという ものすごくぶっ飛んだ内容であった。 尚、割った卵はのちにおいしくいただかれた模様。 な行 は行 バトルドーム@現実 1994年米国の玩具メーカーAnjar社からライセンスを受ける形で ツクダオリジナルから発売された超エキサイティン!な非電源ゲーム。 CMのテンションの高さがなんかツボに来る。 当該品は全自動卵割り機に支給されたのだが、いったいどうしろと。 ま行 や行 ら行 わ・を・ん 英数字
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エディットボックスについて † エディットボックスは文字や数字を入力できるコントロール 作られた直後は32KBまで編集可能 EM_SETLIMITTEXTメッセージを使うと最大で2GBか4GBまで増やせるが、9x系のOSだと64KBまでという制限がある エディットボックスのスタイル † RADで変更できるエディットボックスのスタイルについて 無効(使用不可) 入力エリアが灰色になって入力フォーカスを受け付けないが、Set、GetWindowTextは普通に使える 可視 チェックしておかないとエディットボックスが見えない グループ グループボックス?を参照 タブストップ 加筆plz 複数行 複数行のテキストが扱えるようになる 水平スクロールバー、垂直スクロールバー、垂直オートスクロールのスタイルが使用可能になる パスワードスタイルは使えない 番号 数字以外入力できなくなる 水平スクロールバー エディットボックスの下端にスクロールバーが出る 右端を越えようとすると勝手にスクロールする 水平オートスクロール 右端を越えようとすると勝手にスクロールするが、スクロールバーは表示されない 垂直スクロールバー エディットボックスの右端にスクロールバーが出る 下端を越えようとすると勝手にスクロールする 水平オートスクロール 下端を越えようとすると勝手にスクロールするが、スクロールバーは表示されない パスワード 文字を入力すると*表示になり変換キーが使えなくなる このスタイルだけはウィンドウを作った後に変更できない 常に選択を表示 エディットボックス内で文字を選択している時、フォーカスを失うと通常は選択エリアは表示されなくなるが これがチェックされていると選択範囲が表示されたままになる OEM変換 たぶんANSI文字セットで入力された文字がOEM文字セットに変換されてるんだと思う 改行を許可 ENTERによる改行を許可する。 ダイアログボックスにデフォルトのボタンが付いている場合、ENTERを押すとそっちのボタンを押してしまう…らしいが チェックしてなくとも複数行スタイルがチェックされてればENTERで改行できる。謎。 ABのダイアログボックスは擬似的な物だからだと思う。 本当のダイアログボックスでデフォルトのボタンが付いてた場合、Enterを押すとボタンが押されるはずだ。 それを解除し、Enterで改行を許可するかどうかを決めるプロパティがこれ。 大文字変換/小文字変換 そのまんま 読み取り専用 無効に似ているがフォーカスが当たる。コピーなどの操作が可能 テキストの配置 そのまんま ↑ [edit] 操作サンプル † 以下の例では特に記述が無ければhEditBoxはエディットボックスのハンドルを示す またSendMessage以外の関数を用いる方法は他のアプリケーションが持つウィンドウに使用することはできない ↑ [edit] 現在の文字数を取得する † 方法1 return = GetWindowTextLength(hEditBox) 方法2 return = SendMessage(hEditBox,WM_GETTEXTLENGTH,0,0) どちらの方法でもreturnに文字数が入る ↑ [edit] テキストを設定する † 方法1 SetWindowText(hEditBox,Buffer) 方法2 SendMessage(hEditBox,WM_SETTEXT,0,Buffer) Bufferはセットしたい文字列の先頭のポインタを示すBytePtr型の変数 もしくはString型変数をStrPtrに渡した戻り値 ↑ [edit] テキストを取得する † 例としてエディットボックスの文字列を全て取得してみる Dim Buffer As BytePtr Dim Length As Long Length = GetWindowTextLength(hEditBox) Buffer = calloc(Length+1) GetWindowText(hEditBox,Buffer,Length+1) MessgaeBox(hEditBox,Buffer,NULL,MB_OK) free(Buffer) 多少注意が必要な点があります 文字列の長さはLengthの値で合っていますが、GetWindowTextは文字列の終端にNULL文字( H00)を書き込もうとする為 必要なバッファが1バイト多くなってしまいます この状態でLengthをそのまま使うと尻が切れてしまうので、Length+1にして修正しています callocの引数も+1している事にも注意して下さい それが無いとヒープエラー出ます またGetWindowTextの所は SendMessage(hEditBox,WM_GETTEXT,Length+1,Buffer) で代用可能です ↑ [edit] 元に戻す処理 † SendMessage(hEditBox,WM_UNDO,0,0) ただし元に戻せるのは1回だけ ↑ [edit] 切り取り/コピー/貼り付け処理 † 上から順に切り取り、コピー、ペースト処理。それ以外特に書くことは無い。 SendMessage(hEditBox,WM_CUT,0,0) SendMessage(hEditBox,WM_COPY,0,0) SendMessage(hEditBox,WM_PASTE,0,0)
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エディットノウハウ エディットにあたり役立つ情報や注意点などを収集・記載していきます。 エディットスレその他で役立つ情報があれば報告、編集していただけると助かります。 テンポ 譜面 カメラ モーション 表情 その他 テンポ BPMについて BPMというのは「Beats Per Minute」、つまり一分間における拍数のこと。 ある曲のリズムにあわせて手を叩いてみたとき、手を叩いた回数が一分間に 60回だったらその曲のBPMは60。 当然ながら、これの設定数値がその曲本来のBPMとズレていた場合、 譜面も一緒に曲からズレてしまうのでまともにプレイできない。 これをきっちり合わせる所からエディットが始まります。 BPMの求め方 BPM計測用のツールがフリーウェアで幾つか有るので、それを探してダウンロードするのが早い。 曲にあわせてEnterなどを叩き続けていれば、叩いた回数と経過時間からBPMを検出してくれる 手軽な手動型の計測ソフトがいくつかある。 Windows(95/98/NT/XP)用でいくつか例を挙げると テンポレコーダー、BTC(beat counter)、BPMカウンターなど。 自分の好みで、好きなものをDLして利用するといい。 自動で計測したい場合はBPM Analyzerを使うといい。 英語のサイトだがDLおよび操作はごく簡単 (ミュージックファイルをドラッグして計測開始、iTunesに 計測結果を反映させることもできる) であるので、手動が上手くいかない人などは利用するといい。 ※ただし、100%信頼出来るというわけではないので、確実性を求めるなら手動計測との併用がベター 適当に当たりをつけてからひたすらメトロノームを聞き続けていても別に構わないのだが、 正しい値を見つけられない場合、数値をちまちま直しながら何度も曲と突き合わせ続けるよりは 素直に計測した方がずっと楽。 BPMとエディット可能な長さ 演奏時間が同じでも、BPMの数値が大きい曲のほうが譜面が長くなる。 DIVAのエディットモードは一曲当たり最長200小節までという制限付きなので、 アップテンポなロック系の曲をフルコーラスでエディットしようとして入りきらなかった… などというケースもありうる。 以下、エディット談話室のコメントログより(一部編集)。 ●その曲の小節数を求める 【(BPM) × (秒数) / 240 = 小節数】 上の式で、答えが200を超えてなければエディット出来る曲という事。 ●BPMから作成可能な秒数を求める 【48,000 / (BPM) = 秒数】 一般的なBPM120だと、およそ400秒(6 40)作成できる 。 ●秒数から200小節に入る最高BPMを求める 【48,000 / (秒数) = 最高BPM】 テンポの伸び縮み 演奏の途中でテンポ(=BPMの数値)を変えてしまう曲がたまにある。 DIVAのデフォルト曲では「ラブリスト更新中?」が典型例(90→145、繋ぎの一小節だけ105)。 これをやっている曲をエディットする場合、当然BPMも曲にあわせて途中で変えないといけない。 幸い、エディットモードではリズム配置設定のところに小節単位でBPMを変更できる機能があるので、 曲をよく聴いてテンポが変わる小節でBPMの数値を切り替えること。 いま何小節目の何拍目なのか、という情報はテストプレイ中にセレクトボタンを押せば確認できる。 80→160のように倍速になるだけなら無理に変えなくてもプレイはできるが、 それでもきちんとその曲の音符に合わせた譜面を乗せたいならやったほうが良い。 譜面 基本 簡易配置を使うと難易度が上がるのでオススメしない。 事前に曲の終わりを指定しておかないと、勝手に200小節いっぱいまで 配置してしまうので無駄に容量を食うというデメリットもある。 基本は○×のみがプレイしやすい。 簡易配置は主に、曲が終わる小節を指定した上で譜面を仮置きして BPMの最終確認などを行う際に使う。簡易配置そのものが役に立つ事はあまり無い。 ゲーム公式風: 歌詞にあわせて押させる。 間奏は演奏にあわせる。 譜面数が多くなりやすい。 音ゲー風: 歌詞にはたまにあわせるくらいで、演奏のピアノやらギターやらにあわせる。 終始忙しくせず緩急をつける。 譜面数が多くなりにくい。 配置 ●ターゲット方向 ○ ○- ○ ↓ ○- ○ ↓ ○- ○ ↓ ○- ○ ↓ ○- ○ ○- 進行方向に垂直にぶつけると見やすい 視線の流れ 漫画のコマ割りと同じで、ターゲットを配置する際にはプレイする人の視線の動き方を意識する事。 右下隅に出てきたターゲットを押した次の拍で、いきなり左上隅のターゲットを押せと言われても難しい場合がある。 その小節内だけでなく、次の小節とのつながりまで見据えてターゲットとアイコンの流れ方をきちんと考えるべし。 次のターゲットを遠く離れた位置におく場合でも、対応するアイコンの出現コースを前のターゲットの近くに向けて 引いておく事で、次のボタンが何なのかプレイする人の視界にあらかじめ入りやすくしておくといった配慮ができる。 譜面の難易度はそういう細かな気配りの積み重ねによっても幾らか左右されるので留意しておきたい。 逆に、そういったセオリーを一部意図的に無視した配置にすることで、故意に難易度を上げる事も可能。 意識して難易度を調節できるようになってきたら、色々とトリッキーな配置にも挑戦してみるといい。 ただし「難易度が高い」と「プレイしづらい」は似て非なるものなので、その点にだけは注意。 次の譜面のターゲットが、今映っているアイコンの通り道に重なって見づらくなってしまわないようにする等、 自分でテストプレイをしながら調整していく事。 デフォルト収録曲の譜面配置はいろいろと参考になるので、 配置のアイデアに煮詰まった時には気分転換を兼ねてフリープレイにGO。 譜面の配置を変更できない仕様に関して 譜面の配置には容量が10必要であり、 譜面の配置を変更し、決定したときに 1:新しい配置を作成(容量10消費) 2:既存の配置に上書き 3:既存の配置分の容量10が戻ってくる と言う順番で処理しているため、残りの容量が10を切っていると配置の変更ができなくなります。 この症状に合ったときの対処法は、表情などの項目を一旦消去し、 配置の調整を全て終えた後に、再起ほど消した表情を再度指定すれば譜面の変更が可能。 カメラ配置についても同様の現象が起こるという報告もあり。 その場合もとりあえずは同様の対処を。 心構え 「良曲にこそ良譜面」 曲に合わせてボタンを押すことでユーザーは曲をより意識します。 譜面を叩くことによってユーザーに曲を楽しんでもらって曲を好きになってもらうことができるわけです。 なので、単に譜面を配置すればいいということではなくユーザーを楽しませるように意識して、 曲の作者に敬意を払うという意味でも良譜面を作るよう心がけましょう。 カメラ 胸~腰のアップを撮りたい時は 1、カメラデフォ位置で中心を限界まで前へ 2、限界までズームアウト 3、回転移動目一杯下 4、平行移動目一杯下 5、微調整 で顔が見切れるくらいに出来る しかしズームで寄ったときにミクが消えるのが早いのであまり期待しないように あとバレエ3とロングダンス5は俯瞰で中心イジればかなり良い眺め 頻繁にモーションを変えたい場合の小技 ステージ設定画面で、最初にカメラだけ全部置いてしまう(置くだけで動きまで設定する必要は無い)。 目印にもなるし、あとでカメラの長さを微調整する際にも次のカメラの直前までが尺の限界となるので、 次のモーションまで何拍…などと自分で数える必要がなくなる。 カメラ切り替えは一番容量を食う設定の一つなので、そういう意味でも先にやっておくのは悪くない。 無論、モーション設定も同時進行で処理できるというならそれに越した事は無いが。 モーション モーションの変わり目 モーションを変える時は、カメラも一緒に変えるとよいと思います。 カメラがそのままだとモーションの変わり目で動きが途切れます。 また、変える最後の瞬間の動作と次のモーションの入りの動作が似てるようなやつを選ぶ (パラパラ1→パラパラ2とか)とカメラが変わった瞬間の動きが滑らかにみえる。 例として挙げられているのは 両手上げ時計回り回転→ロングダンス2 ワンツーステップ1(左から切り返す時)→ワンツー2 ロングダンス2(回転直後)→腰振りリズム など。 また、モーションを切り替える時に一時的にカメラをあさっての方向へ向けるという手もある。 月や樹など手頃な被写体となるオブジェクトが存在するステージなら、演出としても使えるのでやりやすい。 さらにこの場合、「いいモーションなのに最初の入り方が曲と合わない」という場合など、カメラを外してから 戻すまでの空白時間にあらかじめモーションを切り替えてしまうことで、モーションを途中から見せる事もできる。 ひとつのモーションを最初から最後まで全部使い切る必要は無い。 途中で切り替える等の工夫をして、使いたいところだけ使えばよい。 モーション中の速度変化 モーションの後に同じモーションを速度を変えて入れると、 前のモーションの動作を途中から遅くしたり早くしたりできる。 モーションストップ モーション速度を0%にするとモーションがストップする。 モーション中の速度変化と組み合わせるとモーション中でもストップさせることが可能。 注意点として、急激にスピードを落とすと処理落ちで止まる位置がズレる。 徐々に減速させていくと自然に止まることが出来る。 0%だと微妙な身体の揺れとか完全に動き止まってそれこそ人形みたいになってしまうため 指立てた状態とかで「止める」時は0%、ダンスの緩急をつける意味で「動きを抑える」時は1~5%、など 使うモーション・させたいポーズによっていろいろ試してみるといい。 緩急をつける場合 緩急つける場合は例えば5%→25%→300%→25%→5%みたいに 少し加速→大きく加速→大きく減速→微調整、という感じが良さげ。 人体はあまり極端な加速減速できないので。 なお、変更地点2つ目以降でプレビューした際、それ以前のモーション速度を 正確に読み込めず、実際にプレイする際と異なったモーションが再生される可能性があります。 緩急をつけたモーションシーンは、一つ目の設定小節からのプレビューで確認を行う方が確実です。 なんかモーションが不自然に遅いなと思ったら 思い切ってカメラを至近距離に持っていくといいかも。 気持ちぶんかもしれないけどちょっとだけモーションの不自然さをカバーできる。 表情 口パクテク1 ●前提(WIMでしか試してないから曲の速度にもよるかも?) ・歌詞と同じ位置に置くと遅れて見えるので、0.5拍手間にずらして配置する。 特にUMD収録曲はBPM変動できず、タイミングもフリープレイで言われているように ジャストより若干遅いので全部ずらしたほうがいい。 mp3曲なら開始位置調整で全体的にタイミングを調整することが可能。 ・口閉じ→「あ」の時は口を開くモーションが入るので0.5拍前に「あ」をずらす。特に歌いだし。 ●基本 口の開き方 「笑い」>「あ」>「え」>「う・お」>「い」>「ん=通常」 を意識して ・ま行の直前は「ん」(口を閉じる) ・「た」「な」の直前に「い」 ・「あ」と「え」の間は「い」(口を完全に閉じない) ・「あ」をある程度伸ばしたら「え」に といった具合にどこで口が小さくなるのか(力が抜けるのか)考えて配置すると良い。 ●応用 ・同じ形が連続するときは語句の境に合わせて一段階小さいものを入れる。 (例):「す」「る」「こ」「と」なら全て「う・お」だが、「する」「こと」の間で少し途切れると考えて「う・お」「い」「う・お」「う・お」 ・また、「う・お」連続時に似た形の「え」を挟んでもいい。 ・「あ」連続時にも「え」を挟むのも有り ●余談(↓ネルでの印象なのでキャラによって多少違うかも) ・「笑い」は口が開きすぎてるので、自然に見せたい時は使いにくい。 ・「ん」の代わりに「怒り」(への字口)を使うとすねた表情になる。 ・表情も同様に眉の上下(例:「怒り」>「おすまし」>「困る」>「悲しい」)や 目の大きさ(例:「ビックリ」>「おすまし」>「微笑み」>「まぶしい」>「目閉じ」)を意識して 極端な差はつけずに段階的に移行するといい感じ。(勢いあるときは一気に変えておk) 口パクテク2 ●前提 拍が倍の場合(つまり音と音の間に半拍開けれる場合)は口パクテク1の条件でOK 拍が丁度の場合は拍に合わせた方がいい時もある(最終的にはプレビューで要確認) ●基本 1音ごとに口の形を変えるほうがそれっぽく見えます ●応用 同じ子音が続く場合は発声する長さや連続数にも注意するといい 基本的に長く続く方を合った方の音に また3連続以上する場合も長く続く方を合わせる 「ん」で終わる場合は「怒り」→「標準」という流れにする 1段小さくするよりかは開き加減が似ているものを選ぶ方がしっくりくるものがある。 「あ」>「え」「う・お」「笑い」 「い」>「あ」「え」 「う」>「い」「え」 「え」>「あ」「う・お」 「お」>「え」「あ」 「ん」>「標準」「怒り」 (例1:「あなたは~」>「う・お」「あ」「う・お」「あ」 (例2:「すること」>「え」「う・お」「あ」「う・お」 口パクだけでなく表情も 口だけじゃ無くて表情も一緒にあわせるといいよ 例えば「う」と「お」が続く場合には「お」のほうの表情をびっくりにするとか 「い」が続くなら二つ目の表情を笑顔にするとかでも結構いいカンジ まあ曲ジャンルとかで表情を付けるのは難しいものもあるかもしれんけどね あとは実際に発生してみて、自分の表情がどうなるのか確かめながら それにあわせるとか、とにかく手間かけて調教すればするほど良くなるのは間違いない カメラ引き状態の口パク 口パクはカメラが引きの状態なら「い」使っても無駄な場合があるけど かと言って手抜きも能面に見えるので故意に「い」を「う・お」辺りに 「う・お」を「あ」に「あ」を笑いにするなど色々小技はあるよ 基本は基本で重要だけど結局はどう見えるか あ行の発音をのばして、かつ高音へ移行するする場合 あ行の発音をのばして、かつ高音へ移行するする場合はあ→笑いを使うと良く見える場合がある (例、鳥の詩:「ゆびーをーはなーすー」の「なー」) ただそのままだと笑いって不気味なので実際に設置した後にプレビューしてどうするか決めるのが無難 「ん」の発音 「ん」に関しては毎回、通常でとじるのではなく 言葉の途中の繋ぎなどで発音されている場合は「い」を使ったほうが若干自然に見える場合もある。 「ワールドイズマイン」の「ン」を完全に口を閉じずに言うのは俺だけじゃないはず。 その他 配置容量について 初期配置容量は7925 曲、BPM、モジュール、モーション、背景の選択は関係なし。 消費容量は リズム(譜面):10 表示切り替え:4 表情:5 モーション:11 背景:6 カメラ:22 リズムの配置位置、表情、モーション、背景、カメラの動きは消費容量に関係なし。 前に何が配置されているかも関係なし。 例えばモーションでアイドリング→アイドリングと配置しても11消費される。 楽曲開始時間設定について イントロの無い曲をエディットする場合などは楽曲開始時間設定で余白を空けることができます。 マイナスにすると空白を空け、プラスにすると逆に詰まります。 余白の秒数は1拍の秒数(設定画面で表示される)×4単位で入れましょう。 ※適当に○秒などという単位であけるとモーションとメロディの調整がうまく合わなくなることがあります。 また、ターゲットとメロディのタイミングがきっちり合わない場合もこれで調整ができます。 フリープレイでストレスを感じた事があるならここはこだわっていきましょう。 (リアルタイム入力等を利用し入念にチェック) 後から大幅に数値を変更するとエディットにかなり影響するので 初期に設定する重要なパラメーターだと思います。 効率的なコピー&ペースト 一度コピーしたものはコピー元を削除してからでもペーストできる。 口パクとかモーション、背景には関係ないかもしれないけど、カメラの動きに修正加えるときは便利。 カメラの開始タイミングを別の位置にずらしたい時 1:タイミングをずらしたいカメラの前を適当にあけておく 2:ずらしたいカメラを□ボタンでコピー 3:ずらしたいカメラ(コピー元)を×ボタンで削除 4:好きな位置に△ボタンでペースト カメラを普通にコピペしようと思うと、拍数が長い時コピー元と被ってペーストできないときある。 それで、削除→再配置となって若干のタイムロス…でも、これ一本でそんなタイムロスもなくなります! ※注:一回でも違う画面(カメラ配置・モーション配置)とかに切り替えるとペーストできなくなる コメント あとリアルタイム入力でやろうとしても スタッカートをかける部分とかを再現 しようとしてもうまくいかないので わかりやすく説明すると タン、タタン、タン、タタン、タン、タタタタンこういった リズムとか、曲のBPMはほぼ正確に 計測はできるので、そこらへんは 全然平気なんですが・・・ 8分3連、8分5連、16分、 4分+8分3連複合(タン、タタタン、タン、タタタン) などの、複合や、スタッカートがどうやっても うまくいかないです、どうやればいいんですか? 教えてください、よろしくです -- (けいおんMANIA) 2012-04-01 04 19 57 基本的にエディットは8分間まででしか打ち込めないなで(4/4拍子の場合)、右肩の16分や聖夜間奏△連打などのような細かいノーツ配置は自分では残念ながら作れないんですね・・・ もし、どうしても同じようなノーツ配置をしたいならば、貴公が計測した曲のBPMを倍にしてみるといいです。(BPM150以上のは出来ませんが)ノーツ速度も倍になってしまいますが、リズムはそれっぽくなります。 -- (せんな) 2012-05-03 17 28 12 こんにちは。 質問なんですが、キャラが一定の距離から近づける事ができません。 青い枠(?)を無くす事って出来るんでしょうか? 教えてください!お願いします! -- (さくら) 2012-06-23 23 02 23 質問なんですがよく他の人のエディット動画を見ると口だけを映してるやつがありますが、あれはどういうモーションを使えば出来ますか? 教えてください。 -- (カムイ) 2012-08-14 10 29 50 カメラ固定ってどうやるんですか? -- (すき焼き) 2012-10-07 23 50 45 リアルタイムは複雑な譜面は使いづらいかと エディット中に拡大すれば16分までは配置できる ずれるのは十中八九BPMの測りそこないだから何度も試せ -- (名無しさん) 2013-05-01 09 57 01 2ndでの8分の配置の仕方が分からないってどういうことなの -- (名無しさん) 2013-10-12 19 43 35 楽曲開始設定なんですが、 例えば 作りたい曲に9秒752の空白がある場合 何をどうすれば良いんでしょうか? 一拍の秒数×4と言われても いまいち理解できなかったので… -- (名無しさん) 2014-01-05 23 11 27 ↑一拍の秒数は『0.305秒』になっています。 -- (名無しさん) 2014-01-05 23 38 54 配置容量が減りすぎて・・・すでについているアイコン(表情など)って消せますか? -- (名無しさん) 2014-01-08 21 57 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フロン 魔界戦記ディスガイアのヒロイン。 大天使ラミントンの命令で魔王を暗殺するために魔界に来た天使見習い。 年齢は1509歳と、ラハールやエトナよりも年上である。 ことあるごとに「愛」を語る愛マニア。 天使見習いらしく、穏やかかつ優しい性格の持ち主だがどこか抜けたところがあり、 天然ボケでピントのズレた発言をし周囲を困惑させることもしばしば。 実は戦隊物や変身ヒーロー物、スーパーロボット物等が大好きなオタクでもあり、 いくつもの妙なこだわりを持つ。 【人称】 一人称→ 私 二人称基本→ 【関連人物への呼称】 ラハール→「ラハールさん」 エトナ→「エトナさん」 プリニー→「プリニーさん」 中ボス→「中ボスさん」 ゴードン→「ゴードンさん」 【参戦時期】 本編バッドエンド(プリニーエンド)からの参戦。 【能力】 杖の扱いが得意で、主に魔法を扱う。 見習いでも天使なので純粋な戦闘力は十分規格外。 ただしロワ内制限有り、性格に難有りで、 本来の戦闘力を発揮できるかは怪しい。 【支給品】 エクスカリバー@紋章の謎 マイク型ハンディカラオケ(スピーカー付き)@不明 【名(迷)台詞】 「かにみそっ!!」 「ブルカノさま……まだ、おわかりにならないのですか? あなたは手段を選ばず、あなた一人の支配によって平和をもたらそうとしました……。 もし、成功していたとしても、果たして、それが本当の平和と呼べるのでしょうか? ブルカノさま。わたしたちを見てください。 天使と悪魔と人間とが手を取り合って、心を一つにしています。 これこそが本当の平和をもたらす第一歩だとは思いませんか?」 以下、ネタバレを含む + 開示する フロンの本ロワにおける動向 初登場話 005 告知天使と予告悪魔 登場話数 006話 スタンス 対主催 現在状況 095 セキガンのアクマ時点 005 F-3の森で支給品を吟味し、魔道書片手にカラオケと演説を始める。 実は近辺には親友のエトナがいたが、身の危険を感じたため無視されてしまう。 007 F-4の森でヴァイスの襲撃を受けるも、アグリアスの援護により撃退する。 043 会話中に支給品の「ダークレギオンのサモナイト石」を暴走させ、アグリアスを襲う。 051 アグリアスの血を激しく吸うも、アグリアスの頭突きにより気絶する。 070 アグリアスと深い愛☆パワーで結ばれたと勘違いし、責任を取る形で護衛を買って出る。 095 F-3の街道で再び気絶したアグリアスを背負っている所をタルタロスと遭遇。 情報交換を試みてはいたが、油断した所を不意を討たれ殺害されてしまう。 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 エトナ 仲間 エトナさん 二度遭遇した事に気付かず 005 告知天使と予告悪魔 ヴァイス 憐憫 あのお兄さん 厳しく神の愛を説きたい 007 Vice(不道徳者) アグリアス 百合 アグリアスさん 責任を取って守りたい 007 Vice(不道徳者) タルタロス 信頼 なし 不意を討たれ殺害される 095 セキガンのアクマ 【本編での動向】 告知天使と予告悪魔で初登場。 大音量マイクで神の愛を非戦を訴えていたが、奇襲を仕掛けたヴァイスに嘲笑され、 一度は生命を奪われかける。そこをアグリアスに救助されるものの、フロンが不用意に アグリアスの支給品、ダークレギオンのサモナイト石を使い暴走してしまったため、 二人そろって窮地に陥り、アグリアスは夕方までの間に色々と激しく奪われる。 その後、意気揚揚と水を得に西の城へと向かっていたが、放送後に出会ったタルタロス による、「ラハールの精神を不安定化させ、マグナを危機的状態に陥らせるため」という 悪意の塊のような邪悪な動機のため、不意討ちでアグリアスともども生命を散らせてしまう。 純粋無垢である天使見習いに、タルタロスの周到な悪意など勘付きようがなかった…。 【最終状態】 【F-4/森/一日目・夕方】 【フロン@魔界戦記ディスガイア】 [状態]:後頭部から軽い出血(血は止まっている) 顔面、腹部、胸部に打撲 [装備]:なし [道具]:なし [思考]1:アグリアスさんを責任をとって守る 2:神の愛を説きつつ、人々の争いを止める 3:協力者を集める。 4:ラハールさんやエトナさん達にも協力して貰う 5:主催者を打倒、もしくは神の教えに帰依させる [備考]:ダークレギオンの効果を、『愛☆パワー増大』と勘違いしています。 アグリアスと深い仲になったと一方的に勘違いしています。
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漫画エディットデータ 『キン肉マン』 steam版ワークショップコレクション キン肉マン(~「黄金のマスク編」) テリーマン ロビンマスク ラーメンマン ウォーズマン ブロッケンJr カナディアンマン スペシャルマン カレクック スカイマン キン肉真弓 悪魔将軍 バッファローマン アトランティス ザ・魔雲天 キン肉マンマリポーサ 『THE MOMOTAROH』 モモタロウ 『究極!!変態仮面』 変態仮面
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ あ 2017年 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1-2-Switch 信長の野望・創造 with パワーアップキット スーパーボンバーマン R いけにえと雪のセツナ ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch ぷよぷよテトリスS 魔界戦記ディスガイア5 三國志13 with パワーアップキット みんなでワイワイ!スペランカー マリオカート8 デラックス ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ 聖剣伝説コレクション ARMS レゴシティ アンダーカバー Fate/EXTELLA カーズ3 勝利への道 スプラトゥーン2 ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション モンスターハンター ダブルクロス Nintendo Switch Ver. 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック よるのないくに2 新月の花嫁 ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch Champion Jockey Special Winning Post 8 2017 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX ファイアーエムブレム無双 FIFA 18 LOST SPHEAR NBA 2K18 レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム スーパーマリオ オデッセイ 真・三國無双7 Empires 戦国無双 真田丸 無双OROCHI2 Ultimate ソニック フォース モノポリー for Nintendo Switch いっしょにチョキッと スニッパーズ プラス ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン LEGO ワールド 目指せマスタービルダー(英語版) バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 信長の野望・大志 ゼノブレイド2 L.A.ノワール すみっコぐらし すみっコパークへようこそ ギア・クラブ アンリミテッド(英語版) ファーミングシミュレーター Nintendo Switch Edition(英語版) 遊んで将棋が強くなる!銀星将棋DXシルバースタージャパン リディー スールのアトリエ 不思議な絵画の錬金術士 ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション 2018年 マリオ+ラビッツ キングダムバトル VOEZ The Elder Scrolls V Skyrim レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム がるメタる! Cave Story+ ベヨネッタ2 ご当地鉄道 for Nintendo Switch !! レイマン レジェンド for Nintendo Switch ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ DOOM あなたの四騎姫教導譚 ぎゃる☆がん2 Winning Post 8 2018 進撃の巨人2 星のカービィ スターアライズ Monster Energy Supercross - The Official Videogame ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ! 蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch ハッピーバースデイズアークシステムワークス スナックワールド トレジャラーズ ゴールド ネオアトラス1469スタジオアートディンク ポータルナイツスパイク・チュンソフト Wonder Boy The Dragon's Trapピッキー Nintendo Labo Toy-Con 01 Variety Kit Nintendo Labo Toy-Con 02 Robot Kit キューブクリエイターX NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームトリロジー for Nintendo Switch SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス for Nintendo Switch ドンキーコング トロピカルフリーズ アーバントライアル プレイグラウンド ロックマン クラシックス コレクション 1+2 ラビ×ラビ -パズルアウトストーリーズ- BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE シャンティ ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメット・エディション 嘘つき姫と盲目王子(英語版) LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- Deluxe Edition 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido GOD WARS 日本神話大戦 Minecraft THE 麻雀 THE 密室からの脱出 運命をつなぐ35の謎 マリオテニス エース 死印 イースVIII -Lacrimosa of DANA- シャイニング・レゾナンス リフレイン OCTOPATH TRAVELER 進め! キノピオ隊長 不思議の幻想郷TOD -RELOADED- ソニックマニア・プラス 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! CLOSED NIGHTMARE ひぐらしのなく頃に 奉 大図書館の羊飼い -Library Party- ロックマンX アニバーサリー コレクション ロックマンX アニバーサリー コレクション2 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ Wolfenstein II The New Colossus ロケットリーグ コレクターズ・エディション わくわくどうぶつランド 魔界戦記ディスガイア Refine サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 プロ野球 ファミスタ エボリューション Code of Princess EX レゴ インクレディブル・ファミリー 探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES 大神 絶景版 わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな? レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX Darkest Dungeon(英語版) 僕のヒーローアカデミア One's Justice ワールドエンド・シンドローム テニス ワールドツアー サイヴァリア デルタ Blade Strangers(英語版 リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島- SNKヒロインズ Tag Team Frenzy(英語版 薄桜鬼 真改 風華伝 for Nintendo Switch NBA 2K19 Code Realize 〜彩虹の花束〜 for Nintendo Switch Nintendo Labo Toy-Con 03 Drive Kit UNDERTALE STEINS;GATE ELITE ニル・アドミラリ天秤 色ドリ撫子 ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師 DX トトリのアトリエ アーランドの錬金術師2 DX メルルのアトリエ アーランドの錬金術師3 DX 大戦略パーフェクト4.0 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ NORN9 LOFN for Nintendo Switch MotoGP 18 無双OROCHI 3 すばらしきこのせかい -Final Remix- 戦場のヴァルキュリア4 ドラゴンボール ファイターズ ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 FIFA 19 ロックマン11 運命の歯車!! WORK×WORK すみっコぐらし あつまれ!すみっコタウン スーパー マリオパーティ クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション DARK SOULS REMASTERED ノラと皇女と野良猫ハート HD メモリーズオフ -Innocent Fille- Cendrillon palikA ワールドネバーランド エルネア王国の日 ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル DEEMO ベイブレードバースト バトルゼロ レゴ DC スーパーヴィランズ(英語版) 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch ネコ・トモ ピカちんキット ゲームでピラメキ大作戦! スポーツパーティー レジェンダリー フィッシング RPGツクールMV Trinity げっし〜ず がじがじなかまをそだてよう ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ ポケットモンスター Let's Go! イーブイ なりキッズパーク HUGっと!プリキュア なりキッズパーク ウルトラマンR/B なりキッズパーク 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 三国恋戦記〜オトメの兵法!〜 ジャンナビ麻雀オンライン 上海 Refresh ビリオンロード 仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ 超・逃走中 超・戦闘中 ダブルパック Overcooked 2 - オーバークック 2 ラピス・リ・アビス シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI LITTLE FRIENDS -DOGS CATS- カプコン ベルトアクション コレクション マンティス・バーン・レーシング 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ギア・クラブ アンリミテッド2(英語版) ダイダロス ジ・アウェイクニング・オブ・ゴールデンジャズ 遊んで囲碁が強くなる!銀星囲碁DX PEACH BALL 閃乱カグラ フォートナイト ディープフリーズバンドル バトルプリンセス マデリーン くにおくん ザ・ワールド〜クラシックスコレクション〜 Fit Boxing 鬼武者 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 Nightshade/百花百狼 THE なめこのパズル なめこ大繁殖 塊魂アンコール 吉原彼岸花 久遠の契り 加藤一二三九段監修 ひふみんの将棋道場 √Letter ルートレター Last Answer ディアブロ III エターナルコレクション 真・三國無双7 with 猛将伝 DX GO VACATION
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テンプレ:ゲームタイトル / リージョン / PS3 FW / BM Ver / 内部HDD / 外部HDD / アップデート / オンライン / サイズ(GB) / 備考 ※記入例※ ○可能 △問題あり ×不可 GoW3 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / △ / × / ? / 40.1 /最後まで問題なし等 007 Blood Stone /EUR版/3.41/Gaia1.04.1/○/?/?/?/6.2GB/起動確認 007 Blood Stone /J/3.41/外付起動×/ 007 Blood Stone /JPN版/3.41/Gaia 1.04.2 RC1/hermesv4b spoof355/o/×/?/?復号化EBOOT.BINと交換で起動。 007 blood stone jpn 3.41 eboot複合 外付け起動 007:blood stoneの変則複合化の手順教えてください 007慰めの報酬/3.41/OM2.1h/吸出し問題なし、起動後ブラックアウト 2011-01-20 20 33 09 ありがとう!試してみるね ;) ついでにアンチャーテッド1・2・3の場所を教えてくれるとありがたいです。1ならあったけど、letitbit.netで- ウイニングポストワールド Multi Manager にて内臓HDDで起動確認。 3.41JB用 EBOOT.BIN変換ツールキタコレ 3.55WaninkokoのRogero Manager7.8でデッドライジング2、うみねこ内蔵HDDで起動確認です。 3.55WaninkokoのRogero Manager7.8でバトルフィールドバッドカンパニー内蔵HDDで起動確認。 3.55WaniのRM、OM両方でCOD4とCODMW2が起動しません。起動リストにはソースマネージャが記入されてないので起動した方は報告か記入をお願いします。 AFRICA / JPN / 3.41 / 1.0 /○ / ? / ? / ? / ? / 起動・プレイOK(序盤のみ確認) Another Century Episode R (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 Big_3_Gun_Shooting 日版 外臓hdd ディスクレス 起動です BLADE STORE-百年戦争- (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 BLAZBLUE / JPN / 3.41 / 1.0 /○ / ○ / ? / ? / ? / 内蔵 外付共に起動、操作確認 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /? /ベスト版ですが問題なく起動動作確認 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 内臓HDDで起動確認プレイ問題なし。アップデート後はフリーズ。 Borderlands Game of The Year Edition(BLJM-60279)/JPN /3.41 / OMJ2.1I/ ○ / ?/ ?/ ? / ? 複合化したeboot起動 ディスクONのみ Call od Duty Modern Warfare 2 RM,OM,MMでも自分の環境では起動せず。(ブラックアウトかな?)/JPN/3.55Wani 起動の仕方わかるかた、報告よろしくお願いします。 Call of Duty Black Ops / JPN / 3.41 / 2.1I-2 / ○/ ? / △ / × /パッチ1.02改変で動作確認 Call of Duty Black Ops /日本/ 3.41 / 2.1I-2 外付けHDD 1.02改変でブラックアウト Call Of Duty Moden Warfare / JPN / Wanikoko / Rogeo / 内部HDD / 外部HDD / アップデート可/ Eboot復号化 初期ブートをバイナリ変更で可 COD MW2でも同様に可能 CoD MW2 CoD4 MW GTA4 Kmeaw 内臓HDD MMできどうせづ 外付けじゃないと起動しない COD4のパッチのサイトお願いします CRヱヴァ福音 / JPN / 3.41 / OMv2.1 Rev I-2 /10.5G / 内部HDDにしかバックアップできない。 3.50要求で起動後ブラックアウト。 CRヱヴァ福音 / JPN / 3.41Gaia 1.04.2 RC1/hermesv4b spoof355/o/×/?/?復号化EBOOT.BINと交換で起動 DARKSIDERS~審判の時~/ 国内/ 3.41 / 2.1G / ○ / × /? / ? / ? /起動確認 Dead Space/ 欧版/ 3.41 / 1.7/ ○ / ○ / ? /ps3breakFW1.7で内蔵外付けHDD共に起動.動作問題なし dead space2 起動はするがロード画面から進まず。 MM Demon s Souls (BEST) /JPN/3.41/1.0/○/?/?/?/?/ 暫くプレイしましたが、今のところ問題無し dragon age eboot_decrypt.batにEBOOT.BIN ドロップしても複合できないです Dragon Age Origins /JPN/3.14/Multi Manager 1.12.04/o/o/?/?7、93.GB/上記の方の起動方法で内部 外部ともに起動確認 ストーリー序盤の画像が表示されない部分はあったがプレイには、何ら支障なし。ディスク有だと問題なし Dragon Age Origins /JPN/3.41/OM2.1L/o/o/?/?7.93GB/eclipse.selfをリネーム(EBOOT.BIN)した後複合化処理し元のEBOOTと差し替えで起動。起動からタイトルまでかなり長い(黒画面)ので注意。 Dragon Age Origins/JPN/3.55 kmeaw/MM1.15 or RM7.9c/内部HDD/ ディスクレスなら起動できるが、音声が出力されない。ディスクありなら、タイトル画面startボタンを押したところで停止。 音声ありで起動するにはどうしたらいいですか? Dragon Age Origins/JPN版/3.41/Gaia 1.04.2 RC1/hermesv4b spoof355/o/×/?/?/eclipse.selfとEBOOT.BINを両方複合化処理し元に戻す。ディスクありで起動すればムービーもOK。問題なし。 EAT LEAD マット・ハザードの逆襲/ JPN / 3.41 / 1.0 / ×/ ? / ? / ? /? / ロード後、ブラックアウトし起動できず。 End of Eternity/JPN/3.41/1.0/○/?/?/?/7.16GB/最後まで問題なくプレイ 外付けオープニングムービー確認 ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST/JPN/3.41/OM2.1J/内蔵/ディスク必要/UP DATE OK/最後まで問題無し F1 2010 / JPN / 3.41 / OM1.13/ 〇 / × / ? / ? / 4.10GB /パッチモードでプレイ問題無し ノーマルモードだとコントローラーが認識されず、外付HDDパッチモードだとロード中でフリーズ? F1 2010 / JPN / 3.41 / OM2.1 / ○ / ? / ○ / ? / 4.10GB /初回セーブ可能・2回目以降セーブ不可オートセーブ時フリーズ F1 2010 OM2.1 内部HDD 問題なく動作 F1 Championship Eddition/JPN/3.41/1.0/○/?/?/?/?/1レースだけ確認。問題なし Fallout 3/JPN//3.41/1.0/○/?/?/?/?/しばらくプレイして問題なし Fallout New Vegas multiMANならeboot差し替えだけで起動できるって Fallout New Vegas ブラックアウトで起動せず FalloutNewVegas/ 国内/ 3.41 / OM2.1i/起動後ブラックアウト FEAR2 / 国内/ 3.41 / OM2.1i/起動後ブラックアウト FF13 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /? / 10章から12章途中まで確認。ミッション等イベントも問題なし。多少のチラつき確認。(処理落ち?) FIFA10 / JPN / 3.41 / BM2.0 / ○ / ? / ? / ? / ? /アリーナでトロフィー取得まで確認。 FolksSoul / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / × / ? / ? / 11.0 /内部-起動及び操作まで確認 外部-途中のロード画面で停止 GENJI -神威奏乱- /JPN / 3.41 / 1.0 / 〇 / 〇 / ? / ? / 外付け起動確認、序盤問題なし GENJI -神威奏乱-JPN//3.41/1.0/○/?/?/?/?/起動及び操作まで確認 GoW3→アップデートしたゲームデータでの起動不可 GT5 US版 復号化EBOOTで起動確認 GT5吸出しOK 起動後、画面真っ暗(FW3.50の要求あり) GTA5 US版 eboot書き換え起動 今のところレベル3までは順調 h.a.w.x2 JP OBM1.16 hermesV3 にて起動確認 HAWX / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ○ / ? / ? / 6.36 /起動及び操作まで確認 Hermes V3+Patch_Waninkoko+2_Fix_Update_Mathって? KILL ZONE2 /JPN / 3.41 / 1.0 / 〇 / × / ? / ? / 外付けFAT32でインスコ不可、内蔵は序盤問題なし KILLZONE2 /JPN//3.41/1.0/○/?/?/?/?/起動及び操作まで確認 MAFIA2/3.41/OM2.1J-2/内臓HDD/ 起動確認。(海外版PKGパッチと複合化EBOOT入れ替え)●無限回廊の起動方法を誰か詳しく教えてください。(EBOOT入れ替え後に起動はしましたがステージ選択後にホワイトアウトします。) MAFIA2/JAP/FW3.41/OM2.1h/ 内部HDD? / 外部HDD ×/? / ? MAFIA2/JPN/3.14/Gaia 1.04.2 RC1/hermesv4b spoof355/o/?/?/?復号化EBOOT.BINと交換で起動確認 Marvel Vs Capcom3 ps3breakFW1.7 外付け 「EBOOT復号化」で起動確認。 METAL GEAR SOLID 4/JPN /3.41 / OMJ2.1I/ ○ / ?/ ?/ ? / ?ゲームデータがあるなら一度削除してOMなどからL1でpatchをあて起動しインストールしていくとact4が遊べた。 METAL GEAR SOLID 4/JPN//3.41/1.0/○/?/?/?/?/起動及び操作OK。ゲームのインストールデータあり。 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム/JPN/3.41/1.0/○/?/?/?/6.96GB/アルティメットミッションモードでセーブするまで、フリーバトルモードで数回やって動作確認 nfs hot pursuit /JPN /3.41 / OMJ2.1h/ ○ / ?/ ? / ? / ? / テイルズFと同じく複合化したEBOOTで起動確認 NINJA GAIDEN Σ/JPN/3.41/1.0/○/?/?/?/?/起動と操作確認 NINJA GAIDEN Σ2JPN//3.41/1.0/○/○/?/?/3.96G/吸い出せるが 起動しない NINJA GAIDEN Σ2JPN/3.41/1.0/○/○/?/?/?/ 起動確認。セーブデータをロード後問題なく遊べる。ロード時間の短縮は体感的にはなし。 Power Smash 3 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /? / 起動確認 ツアーモードをプレイ、問題なし Power Smash ライブマッチ! /JPN / 3.41 / 1.0 /×/?/?/?/?/ 起動不可でした Power Smashライブマッチ! / JPN / 3.41 / 1.0 / × / × / × / ? / 起動できず PS3break1.2 Fw1.71 OM2.1h ゴッドファーザードンエディション 外HDDで起動確認 PS3breakやめて勇気をだしてcfw wani導入したら天国が待っていました。起動時の煩わしさからも解放され新作も何もせず起動しますよ。 Red Faction Guerrilla/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ○ / ? / ?/ 起動・プレイ問題ありません RidgeRacer7/JPN / 3.41 / 2.0 / ○ / x / ? / ? /? /プレイ問題無し。外HDDは、4GB制限で無理。 RISE FROM LAIR/JPN / 3.41 / 2.0 / ○ / ? / ? / ? / ?/起動・プレイ問題無し。 Saints Row 2/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ○ / ? / ?/ 起動・プレイ問題ありません Saints Row2/ / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /? 起動確認しました Shooting studio 3.41/GM 1.04.2 RC1/OM h2.1/ 外付け EBOOT.BIN復号化でロード画面から動かず SILENT HILL HOME COMING/USA/3.41/OM1.16/○/?/?/?/9.7GB/起動確認 今のところ操作問題なし SIREN NEW TRANSLATION/JPN/3.41/OM1.16/○/?/??/9.41GB/起動確認。操作問題なし SIREN NT/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /?/起動確認。今のところ操作問題なし。 Skate 3 / US / 3.41 / 1.0 /○ / ? / ? / ? / 6.48GB / 起動も操作問題なし SKATE3(英語版)/JAP/3.41/OM2.1h/内蔵HDD/PS3break1.2 Fw1.71 SFOを3.41。EBOOT復号済み。起動はするが、タイトルスタート後のsave画面で永遠ロード。ディスク有りでも動かないです。 SlLENTHILL HOME COMING/USA/1.0/×/?/?/?/?/起動に失敗する SONIC THE HEDGEHOG / JPN / 3.55 Waninkoko / ? / ○ / 不明 / ? / ? / 7.67GB / ひと通りクリアしたが不具合なし SSF4は「Super Street Fighter IV READNFO USA JB PS3-MOVE」でOK。設定で日本語に出来る。今落ちてくるか知らんけど。 Super_Street_Fighter_IV_JPN_JB_PS3-Caravan PS3Break FW1.71 最新OM 最新MultiMan で起動できませんでした。 ダイレクトブートすると「ゲームデータが壊れてます」と表示され、起動不可です。起動できた方、報告よろしくお願いします。 the sims 3 米版 外臓hdd ディスクレス 起動です TOGf 上がってた複合EBOOTで起動確認 break1.2 om2.1H インストール 外付け 戦闘 問題なし Tomb Raider Underworld/JPN / 3.41 / 2.0 / x/ x / ? / ? / ?/本体、外いずれも、ブラックアウト。 Trinity Zill Oll Zero OM2.1I-2/hermesV4b 動作確認リストと同じようにやっても起動せずXMBに戻される。 Trinity Zill Oll Zero PS3HUB2 あるサイトに転がっていたパッチをインストしてOM2で起動確認 TRINITY Zill O ll Zero アップデートファイルをインストオール\\[ tron evolution eur BLES-00761 内臓HDDと外付けhdd ディスクレス起動不可能 UFC アンディスピューテッド2009 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /? /起動動作確認 VANQUISH / JPN / 3.41 / OM1.16 / ○ / ? / ? / ? / ? /Act1まで確認。ディスクレスはブラックアウト。トロフィー取得も問題なし。 WHITE ALBUM~ 綴られる冬の想い出~ JPN/ PS3 FW Ver3.41 / BM Ver2.0 /OM Ver 1.161b 内部HDD O / 外部HDD ? / アップデート O Ver1.01 FileSize 149MB / オンライン ?/ サイズ 3.00 GB (3,226,897,606 Byte) / 備考 PS3break Burner file V1.5b Hermes V4 使用しOM1.161を起動して普通にNomalモードディスクを選択Xで適用しXMBに戻ってくださいゲームデータは★/app_home/PS3_GAME/に反映されてそこにホワイトアルバムがあるので起動してくださ い アップデートプログラム1.01が自動的に検索されますのでダウンロードしインストールして下さい 普通に適用可能で動作確認もクリアまで検証済みで全く問題ありません あとディスクレスで動作可です WinningEleven 2010 蒼き侍の挑戦/JPN//3.41/1.0/○/?/?/?/?/起動及び操作OK。ゲームのインストールデータあり。 WWE2010 SmackDown vs Raw 起動ブラックアウトです アーマード・コア フォーアンサー(BEST)/JPN/3.41/1.0/△/?/?/?/?/内蔵でも同じくミッション開始時フリーズ アガレスト2のリンクにあるVer.1.01 SDK3.41、インストールに失敗しないか? アガレスト2リンクのパッチワー アガレスト戦記2/JPN/ 3.41 / OM2.1/ hermes最新/pkgファイルインストール、3・41パッチで 起動.動作問題なし。pkgファイルは最新のものでないと起動不可の模様。 アガレスト戦記2/JPN/3.41/OM2.1h/ブラックアウト起動不可 アガレスト戦記2/JPN/3.41/OM2.1l/○/?/?/hermesv4/12月6日配信のpkgファイルインストール後起動・プレイOK。3.41パッチをあてると動作が不安定になるのでゲームデータをいじるのは厳禁。 アガレスト戦記2/JPN/3.41/OM2.1l/hermesV4c/アップデートインストール後、OMで3.41パッチ→MOVEの説明画面は映るがその後ブラックアウト アサシン・グリードII (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 アサシンクリード /JPN/OM2.1/内臓/ディスクありなし両方起動せず アサシンクリード1 PS3break1.2 Fw1.71 OM2.1l-2 起動後ブラックアウト アサシンクリードブラザーフッド /国内 / 3.41 / 2.1I-2 / ○/ ? / △ / × /パッチ1.02改変気道 アナザーセンチュリーズエピソード R/JPN /3.41 / OMJ2.1I/外部HDD/USRDIR内のGameData.bdt先頭に100バイトのヘッダを付加とありますが、100バイトのヘッダの追加の仕方を詳しくお願いします アルカナハート3/JPN /3.41 / OMJ2.1h/PS3Break1.71 複合化したebootでもブラックアウト アルカナハート3/JPN /3.41(非cfw)/auto_pkg_toolでpkg作成後インストール、あとはソフトの指示に従ってゲームのバックアップデータを丸ごと/dev_hdd0/LJM60248/に配置、それだけではトロフィーデータがインストールできなかったので、バックアップデータからトロフィーデータを/dev_hdd0/game/BLJM60248/に配置、その後はXMBから起動成功、ストーリーモードクリアまで確認。 アルカナハート3/JPN /3.41/EBOOT http //www.mediafire.com/?09a1qm7zr2ivvvn pkg http //www.mediafire.com/?74lt2b62vzrfmj6 アルカナハート3/JPN /3.41/Hermes v4b PL3 3.55 Spoofing+OM2.1I/pkgインストール eboot複合 外付け app_home/PS3_GAME/から起動確認 アルカナハート3/JPN /3.41/OMJ2.1h/内蔵/eboot差し替え pkgインストで起動 アルカナハート3/JPN /3.55/XMBからの起動可/ストーリーモードクリアまで確認 アルカナハート3eboot差し替え pkgインストでOMJ2.1hで起動しました。 アルトネリコ3外部HDD問題無くプレイ可能、サイズ22.8GB アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 /JPN / 3.41 / 1.0 / 〇 / 〇 / ? / ? / 外付け起動確認、中盤まで問題なし アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝/JPN/3.41/1.0/?/○/?/?/?/起動まで確認 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 /JPN / 3.41 / 1.0 / 〇 / × / ? / ? / 外付けFAT32でインスコ不可、内蔵は序盤問題なし ウィザードリィ 起動不可 ウイニングイレブン2008/JPN / 3.41 / 2.0 /x / x / ? / ? /? /ブラックアウト ウイニングイレブン2011/内臓 外付け/OM2.1hで起動 ウニニングイレブン2011/内臓HDDインスト可/3.42アップデート要求にて起動不可 うみねこのなく頃に/JPN /3.41 / OMJ2.1h/ ○ / ×/ ?/ ? / ?複合化したebootにて起動、プレイ確認。 うみねこのなく頃に/JPN /3.41/ 苺最新hex/ OMJ2.1l/ ○ / ×/ ?/ ? / ?/eboot改編により起動確認。オープニング正常に終了。 ガンダム戦記/JPN / 3.41 / OM1.6 / ○ / ? / ? / ? / ? /Hermes_V3_Patch_Waninkoko_2_Fix_Update_Math_Fix_Update_Hermes パッチモードで連邦の最初のミッションクリア後もフリーズせずに続けることができた ガンダム無双/JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? / ? /起動と操作確認 ガンダム無双2 JPN 3.41 1.00 ○ × 18.4 序盤までプレイ起動確認 外部は4GB制限によりインストールエラー とあるけどPS3Brake前バージョンで普通に外付けで遊べてる……。シャアで始めて逆襲までプレイ確認 ガンダム無双2/JPN//3.41/1.0/○/?/?/?/? 起動確認。序盤ですが、プレイは問題ない ガンダム無双2外部で4G制限エラーなんて出なかったよ、30thCollectionだったからかも? ガンダム無双3 (PS jailbreak2 FW2.1 OM2.1 I-2 外部HDDアップデートインストで起動確認) ガンダム無双3 (PS3Key FW4.5/v3.41/BM v1.0/内蔵HDD/ アップデート適用で正常起動。 ガ夢想3/3.41/OM2.1I/○/未確認/?/?/7.02/起動確認 fw3.50要求 アップデータ1.01 バックアップsfoを3.40に書き換えてオープニングまで確認。 キャッスルヴァニアLOS / JPN / 3.41 / OM2.1I/ ? / ○/ ? / ?/ ?/ 海外版のBLES01047をMSYSでPKGファイル作りPS3にインストール 文章表記に異常などなし、正常動作。 キャッスルヴァニアLOS / JPN / 3.41 / OM2.1I/ ? / ○/ ? / ?/ ?/ 日本語版のEbootを海外版に置き換えれば起動・プレイ可能、一部文章表記に異常(文章自体はちゃんと読める) キャッスルヴァニアLOSのEBOOT.BIN http //u.115.com/file/f82f4c2c4f# 文字化けはpkg http //b0.ww.np.dl.playstation.net/tppkg/np/BLES01047/BLES01047_T0/392430e8e48147e2/EP0101-BLES01047_00-CASTLEVANIALOSP1-A0101-V0100-PE.pkgでどうでしょう? クウォンタム セオリー 国内/ 3.41 / OM2.1I-2/ ×/ × / ? /ps3breakFW1.7 起動と書いてあるが、内外ともに(NOW LOW DING・・・)から画面が変わらないな。 グラセフⅣ外部HDD可 グランツーリスモ5/JPN/3.14/Gaia 1.04.2 RC1/hermesv4b spoof355/o/×/?/?復号化EBOOT.BINと交換、一度gaiaなどにインストールされているゲームをフォーマットしGT5を一からインストールすれば起動した。 グランツーリスモ5/JPN/3.14/Multi Manager 1.12.04/o/×/?/?/EBOOT.BINと差し替えで起動確認。 グランツーリスモ5/JPN/3.14/Multi Manager 1.12.04/内蔵HDD/PS3break1.2 Fw1.71/復号化EBOOT.BINと交換しましたが、画面サイズ設定後フリーズ。起動確認されてるみたいですが、どうすればいいのですか?ゴッドファーザー自分と環境同じで、外HDDからならプレイできましたよ。20時間程プレイしました。でも外HDDには11GBのデータが入りません。どうすれば グランツーリスモ5プロローグ / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? / ? /起動およびレースともに問題なし グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ 外HDD X グランド・セフト・オート エピソード・フロム・リバティーシティ/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? / ?/ 『ザ・ロスト・アンド・ダムド』、『バラッド・オブ・ゲイ・トニー』共に起動・プレイ問題ありません グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ内蔵、外付けOK グランド・セフト・オート~エピソード・フロム・リバティー・シティ~ (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 グランド・セフト・オートIV (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 グランド・セフト・オートIV/ JPN / 3.41 / 1.7/ ○ / ○ / ?/ ? / ? /ps3breakFW1.7で外付けHDD起動.動作問題なし グランドセフトオート4 / JPN / 内臓/ディスクレス/BM/ブラックアウト動作せず ゴッド オブ ワォー 3/JPN/3.41/OM2.1 起動操作OK ゴッド・オブ・ウォーIII/JPN/3.14/Multi Manager 1.12.04/o/o/?/?34.5/ディスクONで内部、外部ともに起動 ゲームプレイ可能 ゴッドファーザー ドンエディション/JAP/3.41/OM2.1h/内蔵HDD/PS3break1.2 Fw1.71 起動はするが、序章を見るかキャラメイク後に永遠ロード。ディスク有りも変わらず。 ゴッドファーザー2/ 国内/ 3.41 / 2.1G / ? / ○ /? / ? / ? /起動確認 コリン・マクレー DiRT2→アップデートしたゲームデータでの起動不可 ザ・ダークネス /JPN / 3.41 / 1.0 / ? / 〇 / ? / ? / 外付け起動確認、序盤問題なし ジーワンジョッキー4 2008/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /? / 暫くプレイして、今のところ問題なし ジャストコーズ2 /JPN /3.41/1.00/△/× / × / ? / ? / ? /起動しプレイできますが、ヘリやジェット機等に乗るとエンジンがかからなくて空の移動ができない。 ジャストコーズ2→アップデートしたゲームデータでの起動不可 ショーン・ホワイト スノーボード/EUR JPN/PS3Break Firmware1.71/OM2.1I-2/内臓HDD/ブラックアウトしてフリーズ ショーンホワイトスノーボーディング/JPN/OM2.1I/hermesV4c/内蔵も外付けも何やっても起動せず。 ショーンホワイトスノーボーディング/RC1/hermesv4b spoof355/o/?/?/?復号化EBOOT.BINと交換で起動しない。 ショーンホワイトスノーボーディング起動しない、無理。誰か教えて! シンギュラリティ / 国内/ 3.41 / 2.1h / ○/? /? / ? / ? /ディスクレスで起動するとブラックアウトします。 スーパーストリートファイター4 / JPN / 3.41 / 1.0 / △ /? /?/ ? / ?/セーブデータ新規作成時操作不可 スーパーストリートファイター4 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? / ? /スタートボタンきかない スーパーストリートファイター4 / USA / 3.41 / hermes対応版1.0 / ○ / ? /○ / ? / 13.7G /完全ディスクレス起動 スーパーストリートファイターⅣ動かね~。最新のOMでも起動しないぞ。 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / × / ? / ? / 22.4GB /22,2GBのファイルがあり外付けにはインスコ不可 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONALJPN//3.41/1.0/○/?/?/?/?/インストールデータを削除後、起動。問題なし スタントマン プレイ前のロード画面でフリーズ スタントマン イグニッション/ 国内/ 3.41 / 2.1G / ? / ○ /? / ? / ? /起動確認 ストリートファイターIV、スーパーストリートファイターIV、WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出はOpen Manager v1.13の「R2:パッチモード」でコントローラーが認識されて、プレイ問題無し スプラッターハウス/US/3.41/OM2.1h/○ / ×/ ?/ ? / ?複合化したebootにてディスクレス起動、プレイ確認。 スプリット/セカンド / JPN / 3.41 / 1.0 / × / × / ? / ? / ? /ロード後、黒い画面になり起動できず。 セガラリーレボ/JPN/3.41/1.0/○/ 起動、序盤プレイOK セガラリーレボ2/JPN/3.41/2.1i/1周できるところまで確認 ソウルキャリバー4 / JPN / 3.41 / 1.0 / ? / ○ / ? / ? /? /外付け起動確認、対戦モード問題なくプレイ可能。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ バックアップ起動確認 ソニックワールドアドベンチャー/3.41/OM2.1/内臓HDD/正常起動。外付けにも入れてみたけど、最初のロード画面から進まないので外付けは不可。 ダークセクター/J サイズ1.44GB OM2.1G ディスクレス起動確認。 ※ゲーム起動時、HDDへインストール開始→起動。 タイタンの戦い/JPN/3.41/OM2.1H J/○/?/?/?/6.5GB/ ディスクレスでオープニングだけ確認 Dragon Age Origins 複合ビン頂戴。自分で調べろ。少しはググれヴォケ ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。パッチダウンロード&適用も問題なし。 ディスガイア ディスガイア3 OM2.1H PSbreak1.7 アップデート5.1を導入したら起動できました ディスガイア3のアップデートは正規ディスクでのみ可。アップデート後はPS3break/OM2.1内蔵ディスクなしで正常起動確認。 テイルズ オブ ヴェスペリア/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ○ / ? / ? /8.24G /起動及び操作のみ確認 テイルズ・オブ・ヴェスペリア (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 テイルズfとニードルピースはアップデート×は起動画面までOKEBOOT.BIN書き換えればGT5は現在確認中 テイルズオブグレイセスF PS Jailbreak2 FW2/JPN/3.41/OMv2.1IJ/内蔵HDD/ OMで3.41Pをして起動するとブラックアウト。パッチなしで3.50要求、無視で起動してもブラックアウト。 テイルズオブグレイセスF/JPN/3.41/OM2.1l/hermesV4c/3.50要求、OMで3.41パッチ→ブラックアウト デッドライジング2/JPN/?/○/?/?/? 外付け起動確認 デビルメイクライ4 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /? / しばらくプレイして問題なし トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~ (PS Jailbreak2 FW V3.0/PS3 FW 3.41/OM v2.1H J/Hermes v4b 3.55 spoof hex/内蔵HDD) バックアップ後、ゲームデータのアップデートパッチを当てることで正常起動を確認。 ドラゴンエイジはeclipse.selfをEBOOT.BINに変えて復号化 ドラゴンボールレイジングブラスト2/JPN/3.41/2.1H/パッチ 外付け内蔵HDD起動確認 トリニティ・ユニバース /JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / × / ○ / ? /ゲームデータを削除してないと起動不可、セーブデータは互換あるので無問題。ダンジョンに入るまで確認。 トリニティ・ユニバース/JPN/3.41/Hermes v4b PL3 3.55 Spoofing+Multi Manager 1.12.04/o/o/o/?ディスクONで外付け起動 アップデートはUSBからpkgインストールでいけた トロともりもり/JPN/3.41/1.13/○/?/?/?/?/BM Ver1.0でゲーム開始前にフリーズ OM Ver1.13で動作確認、ネットワークは未検証 ナルティメットストーム2/JPN/OM2.1h/hermesV4c/内臓 フリーバトルまで確認 ナルト2 外OK ディスクいれてGaia-Managerにて起動OK ナルト2外部HDD問題なくプレイ可能 ニード・フォー・スピード ホット・パースート/ JPN / 3.41 / ?/ ○ / 複合化EBOOT.BINに差し換えで正常起動を確認 ニード・フォー・スピード/FW3.41/OM2.1h/PATCH V01.04内部HDD ○外部HDD ○起動確認 ニューベガス/patch1.02pkg/内部Discレス起動確認 ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園/ JPN / 3.41 / 1.0 /?/ ○ / ? / ? / ? / 外付のみ起動、操作確認 バーチャファイター5 (PS Jailbreak2 FW V3.0/PS3 FW 3.41/OM v2.1H J/Hermes v4b 3.55 spoof hex/内蔵HDD) バックアップ後、特に問題なく起動。ここの動作確認リストで内蔵HDDではフリーズ?するとの記載がありましたが、普通に起動しました。 バーチャファイター5 外付け 内部起動確認 バイオショック MM1.4 で起動確認。 バイオニックコマンド、ブレイドストーム、GT5_Prologue_Spec_III、FTP転送&ディスクレス。起動 プレイ確認 バイオハザード5 AE / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /14GB / 銃を手に入れるあたりまで確認。問題なし バイオハザード5 オルタナティブ エディション (PS Jailbreak2 FW3.0/Hermes 3.55Spoof/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 バイオハザード5 オルタナティブエディション / JPN / 3.41 / 1.0 / ? / ○ / × / ? / ?/ ストーリーモードクリア、他のモードも問題なさそう パチパラ15 スタートボタン きかない パチパラ15 どうやって最新にアップデートすればいいのでしょう パチパラ15~スーパー海IN沖縄2~ (PS Jailbreak2 FW V3.0/PS3 FW 3.41/OM v2.1H J/Hermes v4b 3.55 spoof hex/内蔵HDD) バックアップ後、ゲームデータのアップデートパッチを適用で正常起動。 パチパラ15~スーパー海IN沖縄2~/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? / ? /パチパラを最新にアップデート後、起動、プレイを確認。アップデートしていない場合、メインメニューで、キー操作不可。 バットマン 外HDD X バトルファンタジア/JPN/3.41/1.0/○/○/?/?/?/内臓、外付けでアーケード、ストーリーのバトルできるまで確認 バトルファンタジア/JPN/3.41/OM2.1/正常にBGMが流れないがプレイは可能。アップデート適用後も同様。 バトルフィールド バッド カンパニー2/ JPN / 3.41/1.0/o/?/? 外部はわからん 序盤までやり.問題なし ビートスケッチ / 国内JPN/ 3.41 / 1.0 / ○/ ○ /PARAM.SFOが3個起動するとXMBに戻されるよ フォールアウト・ニューベガス (PS Jailbreak2 FW V3.0/PS3 FW 3.41/OM v2.1H J/Hermes v4b 3.55 spoof hex/内蔵HDD) param.sfoのバージョン情報を書き換え、ゲームデータのアップデートパッチを当てることで正常起動を確認。 フリフリ!サルゲッチユのところに「復号化EBOOT.BINと交換で起動する」とあるけど復号化ツール教えて プリンスオブペルシャ OM2.1 内臓HDD ブラックアウトしてフリーズ ブレイブルー コンティニュアムシフト バックアップ起動確認 普通に対戦できました フロントミッション エボルヴ/JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / × / ? / ? / ? /起動と操作確認 フロントミッション エボルヴ/JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / × / ? / ? / 9.44 /起動・プレイ問題無し。オンラインは試していません。 フロントミッション エボルヴ/JPN / 3.41 / 2.0 / ○ / ○ / ? / ? / 9.44 /BD使用で起動・プレイ問題無し。外HDDはpsarcの分解が必要。 プロ野球スピリッツ2010 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? / ? /起動 プレイok オフライン問題なし プロ野球スピリッツ4/ JPN / 3.41 / OM2.1 f/ × / ? / ? / ? / 89.8 /画面に何も出ない、反応なし プロ野球スピリッツ5 完全版テンプレ:ゲームタイトル / JPN/ PS3 FW3.41 / BM Ver1.1? / ○ / ? / ? / ? / ? / 備考 ヘイズ/ 国内/ 3.41 / 2.1G / ? / ○ /? / ? / ? /起動確認 ヘブンリーソード / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /?17.6g//HDDインスコしてあってもおk ベヨネッタ (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 ベヨネッタ、NierReplicant、KOF XI、龍が如く4、END OF ETERNIT、3Dドット、ワールドカップアフリカ2010、バーンアウト、アサシン2、/ JPN / 3.41 / 2.0 / 〇 / ? / ? / ? /? /FTP転送し起動・問題無 ベヨネッタ→アップデートしたゲームデータでの起動不可 ぼくのなつやすみ3/ 国内/ 3.41 / 2.1G / ? / ○ /? / ? / ? /起動確認 マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ○ / ? / ?/ 起動・プレイ問題ありません マクロストライアルフロンティア (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 マブカプ3/JPN/3.41/OM2.1L+苺/ ○ / ○ / ? / ? /3GBくらい/EBOOT複合+sfo書き換え後、起動・プレイ確認。 ミラーズエッジ /JPN / 3.41 / 1.0 / 〇 / 〇 / ? / ? / 外付け起動確認、序盤問題なし ラチェット クランク FUTURE2 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / × / ? / ?/ 起動・プレイ問題ありません リトルビッグプラネット / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /8.6GB/オフのストーリーモードなら問題なさそう レジスタンス2 /USAorJPN/3.41/1.1/O/ ? /?/ ? / 約22 / 一通りプレイしたが、特に問題無し レッド・デッド・リデンプション (PS Jailbreak2 FW V3.0/PS3 FW 3.41/OM v2.1H J/Hermes v4b 3.55 spoof hex/内蔵HDD) param.sfoのバージョン情報を書き換えることで正常起動を確認。OMの3.41パッチのみで、param.sfoを書き換えない場合はHDDインストールが99%で止まるか、もしくはHDDインストールは完了しても起動しようとするとXMBに戻るパターンで起動できない。 レッド・デッド・リデンプション OM2.1Fで3.41パッチで起動確認 レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア/JPN/3.41/Gaia/内蔵のみ EBOOT.BIN&RDR2.self復号化で最初のセーブまで確認 レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア/JPN/3.41/Gaia・OM2.1I/内蔵 EBOOT.BIN&RDR2.self 海外版ファイル復号化。インストール・オープニングまでいくがシングルプレイ(○ボタン)押しても無反応?オンライン(■ボタン)は反応する。 レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア/JPN/3.41/RM7.8/起動不可、複合化EBOOT.BINに差し換え起動不可、eclipse.selfをEBOOT.BINに変えて復号化でも起動不可。 ←真面目に報告してくれ 海外版あるんだからそんな嘘すぐわかる レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア/JPN/3.41/RM7.8/起動不可、複合化したEBOOT.BINに差し換え起動不可、RDR2.selfをEBOOT.BINに変えて復号化でも起動不可。エラーコード80010007。3.41/Gaia EBOOT.BIN&RDR2.self復号化しても同じだった レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア/JPN/3.41/OM v2.1H J/内蔵のみ EBOOT.BIN&RDR2.self復号化 fself化で最初のセーブまで確認 レッドデッドリデンプション/JPN/3.41/×/×/?/?/?/バックアップは可能だが、起動後FW3.42アップデート要求ありの為起動不可。アップデート後は不明。 ロスト プラネット エクストリーム コンディション/ JPN / 3.41 / 1.7/ ○ / ○ / ?/ ? / ? /ps3breakFW1.7で外付けHDD起動.動作問題なし ロストプラネット2/JPN/3.41/OM1.16/○/?/○/×/?/Hermes V3+Patch_Waninkoko+2_Fix_Update_Mathでアップデート起動できた(ロスプラ2のバージョンは1.02)。キャンペーン1-0クリアまで動作確認 ロロナってパッチがなかったっけ? ロロナのアトリエ/ JPN / 3.41 / 1.0 / × / ○ / ?/ ? / ? / インストール97%で必ずフリーズして、インストール出来ずに不可。他の方は出来るのに何故? ロロナのアトリエ/JPN/3.41/1.0/○/?/○/?/?/ タイトルまで確認 ロロナのアトリエJPN/3.41/OM1.16/?/○/○/?/?/Hermes V3+Patch_Waninkoko+2_Fix_Update_Mathで起動、インスト、アプデできた。プレイしてて問題無しっぽい。 ロロナのアトリエで 3.55 waninkoko v2を起動したんですけど、インストールが97%になると止まります。 ワールドサッカーウイニングイレブン2008/JPN/3.41/1.0/○/?/?/?/?/ 試合序盤の操作確認 外部HDDは4GB制限のため不可ってntfs対応じゃないの 機動戦士ガンダム Target in Sight//3.41/1.0/○/○/?/?/4.36G/起動 プレイok しかしバックアップマネージャーに名前は出てこない 機動戦士ガンダム ターゲット・イン・サイト (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 機動戦士ガンダム戦記/JPN//3.41/1.0/○/?/?/?/?/HDD通常インストール済み、戦記のバージョン1.02の状態でBMで内蔵HDDにインストール。シナリオモードとオフラインモードで動作確認。 機動戦士ガンダム戦記1.00、ジオンシナリオの最初のほうの強行突破ムービーでもフリーズ 劇場版 マクロスF~イツワリノウタヒメ~/ JPN/ 3.41 / 1.0 / ○/ ? / ? / ? / 0.99GB / 隠しモードの途中までやったが問題なし 剣と魔法と学園モノ。3 侍道3/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○/ ○ / ? / ? / ? / 実況パワフルプロ野球2010 / JPN / 3.55 / MM1.14.02 / × / ? / ○ / オンライン / サイズ(GB) / システムデータのセーブに失敗する 実況パワフルプロ野球2010 / JPN / 3.55 / RM7.9c / × / ? / ○ / オンライン / サイズ(GB) / システムデータのセーブに失敗する 戦国BASARA3 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ?/ ? / ? / 真田幸村 2面まで起動確認 戦国BASARA3 BM2/ディスクレス/外付けHDD で起動確認。 戦国無双/JPN/3.41/OM2.1L+苺/ ○ / ○ / ? / ? /15GBくらい/EBOOT複合+sfo書き換え後起動・プレイ確認。、 戦国無双3Z / JPN / 3.41 / om2.1H / ○ / ○ / ? / ?/ EBOOT複合で起動確認 takkaさんの複合ツールだと起動しません。EBOOT複合+sfo書き換え どうやったの?takkaさん以外の複合ツールって見つからないんだけど・・・。 戦国無双3Z (PS Jailbreak2 FW V3.0/PS3 FW 3.41/OM v2.1H J/Hermes v4b 3.55 spoof hex/内蔵HDD) 通常通りにバックアップ後、EBOOT.BINを複合化することで正常に起動。プレイにも支障なし。よく調べれば複合化の方法は見つかる。ここは質問の場所じゃないし、少しは探す努力をすべきだと思うよ。自分で調べることができない人は、たとえ教えてもちゃんと複合化処理がうまくできないかと。- 戦国無双3Z 3.41/OM2.1J 内蔵 EBOOT復号 ディスク有 起動不可 戦場のヴァルキュリア (PS Jailbreak2 FW V3.0/PS3 FW 3.41/OM v2.1H J/Hermes v4b 3.55 spoof hex/内蔵HDD) バックアップ後、Open Managerで正常起動&プレイできました。Gaia Manager、Rogero Manager, multiMANでも起動できることを確認。 戦場のヴァルキュリア / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? / ? /起動及び操作まで確認 鉄拳6 米版(BLUS30359)内臓、外付けとも、ロゴ確認後にブラックアウト OM2.1I2、break1.7 鉄拳6 eu版BLES00635 ディスクレス内蔵起動確認 TEKKEN.psarcこれが必要です 鉄拳6 eu版BLES00635 内蔵起動確認 TEKKEN.psarcこれが必要です! 鉄拳6 米 OM2.1 内臓HDD 問題なく動作 頭文字D エクストリーム ステージ/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ○ / ? / ? / 肉弾/JPN /3.41 / 1.7/ ○ / ○ / ?/ ? / ? /ps3breakFW1.7 内臓HDDでMOVEの説明画面が出た後、ブラックアウト 肉弾/JPN /3.41 / 1.7/ ○ / ○ / ?/ ? / ? /起動確認 肉弾/JPN /3.41 / 1.7/ ○ / ○ / ?/ ? / ? パッチpkgインストールで/起動確認 白騎士2 / JPN / 3.41 / 1.0 / ?/ × / ? / ? /? / OP終了後フリーズ ゲームデータ削除しても変化なし 白騎士2 / JPN / 3.41 / 1.0 / OM1.17.2/○ / ? / ? / ? / 16.2GB /Hermes V4 普通に起動 つだめだった奴は環境書けば? 白騎士2 OM2.1dでPS3 Break v1.5 起動確認 白騎士2 OM2.1G 内蔵HDDインスト、ディスク有→イベントで一部音声無し→正常プレイ確認。 白騎士2 ps3breakFW1.7 OM2.1I2 内蔵・外付け(ディスク無し パッチ無し アップデート無し) クレイドール平原まで問題無く起動 白騎士-光と闇の覚醒- / JPN / 3.41 / 1.0 / ? / ○ / ? / ? / 16.2G / キャラ作成後、オープニングでフリーズ 白騎士物語 -古の鼓動 Rogero_Manager_v7.8にて名前出ず、外部HDD可/アップデート可能 白騎士物語 -光と闇の覚醒-/JPN/3.41/1.0/×/?/?/?/?/ロゴの途中で暗転したまま(アップデート不可、ソフトからのインストデータあると起動時フリーズ) 複合 北斗無双 (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。パッチダウンロード&適用も問題なし。 北斗無双 /JPN / 3.41 / 1.0 / ? / 〇 / ? / ? / 外付け起動確認、序盤問題なし 北斗無双 HDDインスト画面一瞬で終わり(インストされてない)プレイ始まる前のロード画面でフリーズ 北斗無双 International/JPN/3.14/OM2.1J-2+PS3break1.2Fw1.71/ ○ / ○ / ? / ? /14.81GB/復号とL1パッチでディスクレス1時間プレイ確認 3.14× 3.41○ です 北斗無双 内臓HDD OK アップデートOK 北斗無双INTERNATIONAL/JPN/3.41/OM2.1/3.50要求。ブラックアウト 北斗無双起動確認 魔界戦記ディスガイア3 Best版/JPN/3.41/1.0Hermesパッチ版/x/x/?/?/?/ 上で起動可の報告が有りますが、もしかして通常版=可/Best版=不可?通常版の再確認お願いします 魔界戦記ディスガイア3 アップデート×ですがpkgファイルを取り出してインストールするか正規を入れてアップデートすると起動しました 魔界戦記ディスガイア3/ JPN / 3.41 / 2.1I / × / × / ? / ? /? /PS3Breakだと内外HDDどちらもX 魔界戦記ディスガイア3/ JPN / 3.41 / 2.1I / ○ / ? / ? / ? /? /パッチ導入後内蔵起動確認 魔界戦記ディスガイア3/JPN//3.41/1.0/○/?/?/?/?/起動問題なし。DLCラズベリル編もOK 魔界戦記ディスガイア3/JPN/3.14/Multi Manager 1.12.04/o/×/?/?1.78/pkgインストール後、内蔵HDDからのみ起動 初動作確認 魔界戦記ディスガイア3/JPN/3.41/1.0/x/?/?/?/?/ 起動不可 DLCなし 魔界戦記ディスガイア3はアップデートの際、暫くお待ちくださいで落ちる。起動不可× 魔人と失われた王国 /JPN/3.14/Multi Manager 1.12.04/o/o/?/?2.29GB/ 複合eboot差し替え、sfo3.40書き換えで内部or外部ともに起動確認 魔人と失われた王国 /JPN/3.14/OM v2.1H J /Wiki記載の「EBOOT復号化」にて起動。内蔵・と外付共におk 魔人と失われた王国 Hermes v4b 3.55 spoof hex/内蔵HDD ブラックアウト。 複合化EBOOT.BINに差し換えで正常起動を確認 無限回廊 光と影の箱/3.41 / OMJ2.1h/ ○ / ?/ ? / ? / ? / 復号化EBOOTで起動確認 無限回廊/3.41/OM2.1J-2/複合化EBOOT入れ替えで起動確認とありますが、5ステージセレクトの選択後にホワイトアウトします。PSN繋げれないとプレイ出来ないのですか?? 無限回廊わにとろげろで起動確認したけど途中でフリーズ 無双OROCHI Z/JPN/3.41/1.0/○/?/?/?/?/蜀1面クリアまで動作確認 龍が如く 見参!/JPN/3.41/1.0/?/○/?/?/?/起動と操作確認 龍が如く3 (PS Jailbreak2 FW2.1/v3.41/OM v2.1 Rev I-2/内蔵HDD/ 正常起動。 龍が如く3 通常版/JPN/3.41/1.0/○/?/?/?/?/起動と操作確認 龍が如く3/JPN/3.41/1.0/?/○/?/?/?/起動確認、best版 龍が如く4 /国内/ 3.41 / 1.0 / ○/○ /? / ? / ? /外付OK 龍が如く4 ゲームをバージョンを8にアップデートすると起動時ディスクが必要ですのエラーを吐く。インストールデータを削除し、インストールし直し1.00にすれば復活可能。 龍が如く4/ JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / ? / ? / ? /? /元々インストール済みのデータがあると起動にコケてフリーズしていたが一度削除したらその後問題なく。 龍が如く4/JPN/OM1.13/?/○/?/21.7GB/インストールしなおせば問題なし 湾岸ミッドナイト 外HDD OK
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【作品名】魔界戦記ディスガイアシリーズ 【ジャンル】SRPG 【名前】極上のサルバトーレ 【属性】十紳士界賊団団長 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】銃装備 一撃だけでもグランマッドネスのおよそ数万倍以上の威力 弾速は【素早さ】相当 【防御力】グランマッドネスのおよそ数万倍以上の威力の攻撃の直撃で無傷 空間切断攻撃に余裕で耐えられる 【素早さ】 1m弱の距離からのレーザー銃を発射後に回避できるキャラが、数十m先から撃たれても回避不可能な攻撃を→ 1m弱の距離から回避できるキャラが、数十m先から撃たれても回避不可能な攻撃を→ (同記述数十回) その攻撃を避けるキャラに攻撃を当てる事が出来たり、その攻撃を回避する事ができる。 移動速度は達人並 【特殊能力】 幽霊、空間、次元などにダメージを与えられる。 寿命は人間のおよそ100倍(設定→推測) 【長所】格好がえろい 【短所】女らしさを奪われた 【備考】アイテム界と呼ばれるダンジョンの深層で襲撃してくる敵 【参考】グランマッドネス:宇宙破壊級威力の斧(宇宙を砕く斧:解説より) 1スレ目 595 :格無しさん:2008/12/08(月) 17 33 36 サルバトーレは結局どこになるんだ? 596 :格無しさん:2008/12/08(月) 18 26 33 594 とりあえず適当なの外してくれ。wikiの能力修正とランキング修正も。 あと6次多元になったって聞いたからその辺も修正頼む。 595 分かりずらいが、多分天導遥と=。 上で勝ってるがその辺で負けてるし。
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対戦カード:シェフ【通常骨デッキ】vs【アイツとコイツ】シン シンが初登場。しかし彼の出番は今のところこれと第5回の2回きりである。 また、外野としてダストが登場。シェフの骨デッキと自分の筋肉デッキをやたら対比していた。 なお、シェフのデッキは「骸骨の通常モンスターをいっぱい入れたデッキ」ということで当然《ワイト》も入っているが、 《ワイトキング》は骸骨だけど通常モンスターではないという散々な理由で入っていなかった。 確認できる中で最も攻撃力の高いモンスターは《ゾンビ・マスター》(ATK1800)で、ATK3000オーバーのモンスターが大量に出てくる【アイツとコイツ】に対しては除去で応戦していたが、やはりパワー不足だったのか終始不利な戦いを強いられていた。 今回からモンスターのスプライトが腕や生首などの様々なパーツに分離し、元のイラストでは見えない部分も描き足されるようになった。また、ユニオンや融合に単なる乗っただけが登場するのも今回からである。 今回から魔界戦記ディスガイアのBGMが使用されるようになった。 前々回強烈なインパクトを残した【クッキング流】だが、まさかの嘘ストラクチャーデッキとして嘘CMに登場。第6回でも同様の嘘ストラクCMが流れた。以降、このようなアホな企画が散発的に行われるようになる。
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エディスデコーゾル(エディス・デ・コーゾル) エーディトデコージョルの別名。