約 2,536,000 件
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/52.html
防具_に記述。
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/56.html
更新報告用 報告: つい最近集めて気付いたので、クリティカル屋の数値を300(誤)から100(正)へ書き換えました (2021-04-14 21 31 52) 大好き屋の発生条件に、1装備品につき1回のみ出現(ノーマル1、レア2、レジェンド3)を追記 (2021-03-25 00 21 05) 前科は魔チェンジのあるアサギ(魔物)の方がつけやすいからとタカをくくっていたのだが十数時間かけた前科作業の後人間にして全く前科がついてないことに絶望したので封印解放プリニガー攻略部分に※で追記しておく (2021-03-24 16 53 16) 封印解放プリニガー攻略のためアサギ(人間)を育てようとアサギ(魔物)に前科300をつけたのだが、その後人間にしたところでようやく別ユニットである事に気づいた (2021-03-24 16 49 59) 21F以降で表記されてたレンジャー界賊団狙いで21~29Fを丸二日回っても出ないためおかしいと思って調べたら41F以降のソースしかない事に気づいた。41~49Fを5週したところあっさり出たので41Fに書き直したため表の順番が多少不自然になった。せっかくの休日を全く生産性のない行動で丸二日損するという不幸な人間を新たに生み出さないため41F表記はそのままにしておく (2021-03-15 18 04 47) 送信ミス。私はどうしてもページ編集の知識に疎いので他と調和するようにページを作ることができませんでした。もし編集できる方がいたら頼みます。荒らしだと思われた場合はすべて消してくださって結構です。 (2020-10-16 22 38 00) 私は (2020-10-16 22 36 22) 小ネタにアイテムのレベルアップの際のステータス上昇量に関する計算式を追加。 (2020-10-16 22 30 03) 裏面の出現条件に関する誤っている情報やあやふやな記述を訂正。 (2020-10-16 22 16 57) 裏面条件にアクターレ編を追記しました。 (2020-06-27 07 46 26) 更新ありがとうございます。今頃になってハマったのでよくお邪魔します (2020-05-08 06 25 39) 2011年に複数のページが消されており、それらを復元。 (2020-05-06 22 20 56) 未整理情報を整理しときました。 (2013-01-06 11 50 14) っと、書き忘れましたが、更新報告用のページを作成、メニューも一部変更、追加しました。 (2012-07-18 19 22 48) 武器、防具、その他(アイテム)の項目を一新しました。 (2012-07-18 19 21 09) その他_アイテムページに、その他の数値計算のxlsファイルをアップロード (2012-07-18 19 18 40) 防具ページに、防具の数値計算のxlsファイルをアップロード (2012-07-18 19 18 07) 拳ページに、武器の数値計算のxlsファイルをアップロード (2012-07-18 19 17 49)
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/42.html
杖 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 見習い杖 C 0 0 4 5 0 0 0 0 まずはこれで修行しましょう R 0 0 5 6 0 0 0 0 L 0 0 6 7 0 0 0 0 2 木の杖 C 0 0 6 8 0 0 2 0 堅い木から削りだされた杖。握り心地がいい R 0 0 7 10 0 0 2 0 L 0 0 9 12 0 0 3 0 3 ボーンスタッフ C 0 0 9 12 0 0 0 0 何かの動物の骨を加工した杖 R 0 0 11 15 0 0 0 0 L 0 0 13 18 0 0 0 0 4 マジシャンロッド C 0 4 13 17 0 0 0 0 魔法使いがよく持ってるやつ R 0 5 16 21 0 0 0 0 L 0 6 19 25 0 0 0 0 5 ピクシーワンド C 0 0 18 23 0 0 0 8 妖精の魔法がかかっているらしい R 0 0 22 28 0 0 0 10 L 0 0 27 34 0 0 0 12 6 神官の杖 C 0 0 24 34 0 0 10 0 聖なる儀式に使われるありがたい杖 R 0 0 30 42 0 0 12 0 L 0 0 36 51 0 0 15 0 7 ウイッチワンド C 0 8 31 38 0 0 0 0 魔女がいたずらする時に使ってます R 0 10 38 47 0 0 0 0 L 0 12 46 57 0 0 0 0 8 クリスタルワンド C 0 0 39 47 0 0 19 0 大地の霊力が宿る杖 R 0 0 48 58 0 0 23 0 L 0 0 58 70 0 0 28 0 9 ルーンスタッフ C 0 10 48 57 0 0 0 0 難しい事が書いてあります…多分 R 0 12 60 71 0 0 0 0 L 0 15 72 85 0 0 0 0 10 プリニースタッフ C 0 0 58 68 8 0 6 0 プリニー村の村おこしグッズ 眠り屋 R 0 0 72 85 10 0 7 0 L 0 0 87 102 12 0 9 0 11 ファンシーロッド C 0 10 69 80 0 0 10 10 頭の中がお花畑になります 堕落屋 R 0 12 86 100 0 0 12 12 L 0 15 103 120 0 0 15 15 12 ドルイドの杖 C 0 0 81 93 12 0 12 0 大自然の中で暮らしたい…そんなあなたに R 0 0 101 116 15 0 15 0 L 0 0 121 139 18 0 18 0 13 ソーサリーロッド C 0 14 94 107 0 0 14 0 妖術師必携の一本。就職祝いに R 0 17 117 133 0 0 17 0 L 0 21 141 160 0 0 21 0 14 古代の杖 C 0 0 108 122 12 12 0 -4 古臭いけどまだまだ現役です 眠り屋 R 0 0 135 152 15 15 0 -5 L 0 0 162 183 18 18 0 -6 15 ジュエルセプター C 0 16 123 138 0 0 18 0 ちょっとゴージャスな杖。ブランド品 R 0 20 153 172 0 0 22 0 L 0 24 184 207 0 0 27 0 16 イビルワンド C 0 20 139 155 24 0 -10 0 悪人が持つとそれっぽくなる杖 R 0 25 173 193 30 0 -12 0 L 0 30 208 232 36 0 -15 0 17 大地の杖 C 0 0 156 173 0 30 28 0 地下深くから掘り起こされた杖 R 0 0 195 216 0 37 35 0 L 0 0 234 259 0 45 42 0 18 ミスリルスタッフ C 0 24 174 192 0 32 30 0 軽い割には硬い魔法の金属で作られています R 0 30 217 240 0 40 37 0 L 0 36 261 288 0 48 45 0 19 月光の杖 C 0 30 193 212 30 0 30 20 神秘的な光を放つ美しい杖 眠り屋 R 0 37 241 265 37 0 37 25 L 0 45 289 318 45 0 45 30 20 精霊の杖 C 0 32 213 233 0 0 60 0 四大元素を自在に操ると言われています R 0 40 266 291 0 0 75 0 L 0 48 319 349 0 0 90 0 21 フォーススタッフ C 0 60 234 255 40 0 0 0 精神の力を魔力に変換する杖 R 0 75 292 318 50 0 0 0 L 0 90 351 382 60 0 0 0 22 デーモンスタッフ C 0 80 256 278 -40 0 20 60 悪魔の手作り民芸品 R 0 100 320 347 -50 0 25 75 L 0 120 384 417 -60 0 30 90 23 長老の杖 C 0 0 279 302 54 45 0 0 ふぉっふぉっふぉ R 0 0 348 377 67 56 0 0 L 0 0 418 453 81 67 0 0 24 ラブリーロッド C 0 60 303 327 0 0 65 0 さり気無い愛くるしさを演出 堕落屋 R 0 75 378 408 0 0 81 0 L 0 90 454 490 0 0 97 0 25 クリムゾンワンド C 60 0 328 353 70 0 0 0 真紅に輝く宝石を設えた杖 R 75 0 410 441 87 0 0 0 L 90 0 492 529 105 0 0 0 26 ウィザードロッド C 0 70 381 408 75 0 45 0 高位の魔法使い用の杖 R 0 87 476 510 93 0 56 0 L 0 105 571 612 112 0 67 0 27 聖者の杖 C 0 65 354 380 0 60 60 0 持つだけで心が洗われるようです R 0 81 442 475 0 75 75 0 L 0 97 531 570 0 90 90 0 28 天啓の杖 C 0 65 409 437 80 60 80 0 死んじゃえって神様がゆってた ド忘れ屋 R 0 81 511 546 100 75 100 0 L 0 97 613 655 120 90 120 0 29 神秘の錫杖 C 0 90 438 467 0 0 100 80 何が神秘かって?それは言われへんな~ R 0 112 547 583 0 0 125 100 L 0 135 657 700 0 0 150 120 30 死霊の杖 C 0 100 468 498 100 -60 0 0 自縛霊さんが取り付いてる杖 R 0 125 585 622 125 -75 0 0 L 0 150 702 747 150 -90 0 0 31 太陽の杖 C 120 0 531 564 0 0 120 0 冬でもぽかぽか、あったかい R 150 0 663 705 0 0 150 0 L 180 0 796 846 0 0 180 0 32 ドゥームスタッフ C 0 0 499 530 80 60 -120 120 ずばり言うわよ!あんたたち地獄行き R 0 0 623 662 100 75 -150 150 L 0 0 748 795 120 90 -180 180 33 ビーナスワンド C 0 120 564 597 0 0 140 0 これで愛の天罰を落としちゃってください R 0 150 705 746 0 0 175 0 L 0 180 846 895 0 0 210 0 34 プリニー棒 C 0 0 598 632 110 80 120 0 さみしいときに R 0 0 747 790 137 100 150 0 L 0 0 897 948 165 120 180 0 35 森羅万象の杖 C 0 140 633 752 80 0 140 80 世の中まるっとお見通し! R 0 175 791 940 100 0 175 100 L 0 210 949 1128 120 0 210 120 36 世界樹の枝 C 100 150 669 705 100 80 80 0 微妙に杖じゃない。でもそこがいい R 125 187 836 881 125 100 100 0 L 150 225 1003 1057 150 120 120 0 37 神罰の杖 C 0 0 730 790 180 0 180 0 天網恢恢疎にしてもらさずっ R 0 0 912 987 225 0 225 0 L 0 0 1095 1185 270 0 270 0 38 賢者の杖 C 0 200 810 920 0 120 240 0 これさえあれば東大合格間違いない! R 0 250 1012 1150 0 150 300 0 L 0 300 1215 1380 0 180 360 0 39 魔王の杖 C 200 300 1300 1500 240 0 300 0 別名「まおたんすてっき」 R 250 375 1625 1875 300 0 375 0 L 300 450 1950 2250 360 0 450 0 40 全知全能の杖 C 400 600 3100 3600 600 200 1000 200 全ての英知を司る杖 R 500 750 3875 4500 750 250 1250 250 L 600 900 4650 5400 900 300 1500 300
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/20.html
ストーリーモード攻略 第一話 魔王の一人娘チュートリアル1 チュートリアル2 チュートリアル3 チュートリアル4 第六話 コロシアム6-2 第2回戦 6-4 第4回戦 最終話13-2 試練の刻 13-4 最期の決意 13-5 ゼノン城謁見の間 第一話 魔王の一人娘 チュートリアル1 敵:なんだっけ、プリニーだっけ? ジオシンボル:なし チュートリアルなので、適当にやってても問題なし。 むしろここでゲームオーバーになった人を見てみたい心境で一杯です。 チュートリアル2 投げれば一撃で倒せる。爆破を連鎖させればなお良し。 チュートリアル3 チュートリアル4 第六話 コロシアム 6-2 第2回戦 赤シンボルを壊せばパネルは全消滅する。青は放置。道中は敵から受ける毒と味方ダメージ、敵の無敵に気をつける。 うっかり青シンボルを壊してしまった場合、ベースパネル内に敵を放り込んで、ベースパネルを破壊すれば その1マスだけ影響外となり、クリア可能となる。 このとき、全ての敵を合体させておくと大量の経験値とヘルが手に入るので、議会で獲得経験値を3倍にしたり敵を強くしたりすると良い。 ちなみに魔法使いが十分に育っていると、スタート地点付近から赤シンボルに魔法が届くようになる。 6-4 第4回戦 一番手前の黒いプリニーを奥のボーリング隊形プリニーに投げつければ数秒でクリア可能。 ボーリング隊形の一番手前のプリニーに届かなくても誘爆可能。 最終話 13-2 試練の刻 左下寄り、梁の上(床色なし)を進んでいく。 一番左(塀と梁の間のところ)まで来たら、梁の上にキャラを並べて持ち上げ塔を作り、下の段に投げる。 棒の上に載せているキャラを、持ち上げ禁止のジオパネルの上からでも持ち上げられる事に注意。 あとはジオ破壊で終了。 13-4 最期の決意 長時間かけると床が味方ダメージだらけに。それまでに決着をつける。 間に合わなかったらレベルを上げる。ここは力技推奨。 聖竜、骨竜のキャラ特性に注意する事。 高熟練度の魔法を使うと、竜シリーズを相手にせずにジオシンボルだけを破壊する事も可能。 ジオシンボルが移動し始めるまでに倒しきれないようなら、ターン終了時に進入禁止のジオシンボルを持ち上げておけば、 味方ダメージのジオシンボルがパネルの上に乗れなくなるのでゆっくり侵攻できる。 ただ、持ち上げっぱなしでターンを終えるとダメージを喰らう上、ずっと同じキャラで持っているとダメージが増加していく(多分)ので、 ヒーラーと持ち上げ役二人の計3人が必要。 13-5 ゼノン城謁見の間 最終マップ、強化無しのラスボスはLV90、HPは約2万 ギガ3属性魔法とギガスターを覚えているが、ほとんど使ってこない 直線状にキャラを並べると魔王の復讐という前面3マスから直線状に画面端まで?の技を使ってくるのでそれに注意 全体的にパラメーターは高めだが通常攻撃ばかりしかしてこないので意外に拍子抜けするかもしれない ただし、盗賊のアレは効かないので正攻法で倒すしかなく、普通に勝てない場合レベル上げするべし
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/44.html
→魔物専用_青
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/49.html
防具_に記述。
https://w.atwiki.jp/fraxy/pages/28.html
□ 使い方の手順 何も無い状態で『パーツ管理ウインドウ』のパーツ追加を押すと コアが生成されます。 コアを生成したらあとは自由にパーツを追加し 各パラメータを入力して敵機を構成してください。 完成したら『パーツ管理ウインドウ』の敵の名前に敵名を入力し 『ツール』の[save]ボタンで保存してください。 大まかな手順は以上です。 デフォルトで用意されている敵を参考に好きなように作ってみてください。 □ 仕様など 方向(角度)は上を基準として、時計回りに1周が 4096 となります。 位置指定が少しややこしいです。 親パーツから基点角度の方向に基点距離ドット分動かした位置をそのパーツの基点とします。 中心点距離はパーツの画像の中心Y値をずらします。 一つのパーツに子パーツとしてつけられる数は16個まで、 子パーツの子パーツは含まれません。 行動、攻撃パターンの開始フレーム値にマイナスを指定すると そのフレーム値分だけ遅らせることができます。 分離などの動作を時間差で実行したい場合などに有効です。 パーツによっては複数の行動パターンが登録されています。 開始パターンを変更することで違ったパターンを選択できます。 コア属性のパーツを子パーツとして取り付けると動作しませんが 親パーツが破壊された際に分離され新たなコアパーツとして動作を開始します。 ただし破壊による分離は新たなコアパーツに対してダメージを与え、 場合によっては破壊してしまいます。 □ 各ウインドウでの操作や説明 『ツール』 各ウインドウの制御や保存、読み込みを行うためのウインドウです。 file [save] 作成した敵データを保存します。 [load] 外部ファイルから敵データを読み込みます。 view [center] 『エディットウインドウ』の視点を中央に戻します。 [free] 『エディットウインドウ』の視点を右ドラッグで自由に動かせます。 [core] 『エディットウインドウ』の視点をID1のコアに合わせます。 [select] 『エディットウインドウ』の視点を選択中のパーツに合わせます。 option [info] 『エディットウインドウ』に情報を表示します。 [grid] 『エディットウインドウ』にグリッドを表示します。 [arrow] 『エディットウインドウ』に矢印と分度器を表示します。 [box] 『エディットウインドウ』に指定サイズの四角形を表示します。 [mouse] 『エディットウインドウ』にマウスの座標と十字ラインを表示します。 [ID] 『エディットウインドウ』にマウスカーソルが合っているパーツのIDを表示します。 [target] 『エディットウインドウ』にターゲットマーカーを表示します。 [hitchk] 『エディットウインドウ』のターゲットマーカーに敵弾が衝突するようにします。 [hitbox] 『エディットウインドウ』に接触判定を表示します。 [alpha] 『エディットウインドウ』で描画する際の描画タイプを変更します。 [invisi] 『エディットウインドウ』で非表示状態のパーツを見えるようにします。 [SE] 効果音の出力を変更します。(コンフィグでサウンド無効オプションが指定されている場合はこのボタンが無効化されます) object [play] 『エディットウインドウ』で敵を動作させます。 [stop] 『エディットウインドウ』での敵の動作を停止します。 [reset] 『エディットウインドウ』での敵の動作や位置を初期化します。 [wait] 『エディットウインドウ』での敵の動作の速度を調整します。 [1~100] 動作させるフレーム値を入力します。 [frame] 入力されたフレーム値だけ動作します。 rank [1~100] プレビュー時の敵のランク値を入力します。 [set] 入力されたランク値を反映します。 window [misc] 雑用ウインドウを表示します。 [fix] 各ウインドウのフレームを取り外して位置を固定します。 『エディットウインドウ』 編集情報表示や敵の表示を行うためのウインドウです。 以下の操作が可能です 左クリック パーツの選択 左ドラッグ パーツの移動 左ドラッグ+Shift パーツの角度変更 右クリック パーツ操作メニュー 右ドラッグ 視点移動 移動キー ターゲット移動 Bキー ターゲット移動時ブースト Tキー ターゲット位置変更 PageUp/Down 動作情報のスクロール グリッドや矢印等がONになっている場合は以下の制御ボタンが下に表示されます。 これらのボタンで各機能のパラメータを変更できます。 [GRID] グリッドのサイズを変更 [ARROW] 矢印のサイズを変更 [PROTRACTOR] 分度器の角度の分割数を変更 [BOX] 四角形のサイズを変更 選択されているパーツは緑色の枠で囲まれ、 左ドラッグで移動可能状態の場合は青色になります。 パーツ移動時に自由に動かせない、カクカクするのは オプションの「角度を32方向で扱う」にチェックがついていて 角度に制限がかけられているためです。 また、親パーツから距離が離れるほど精度の都合でカクカクになります。 エディットウインドウ内にマウスカーソルがある状態でTキーを押すと 敵がターゲットとする位置を変更することができます。 『パーツ管理ウインドウ』 構成情報を管理するためのウインドウです。 パーツの構成情報がツリー状に表示されます。 敵の名前 [ ] 敵の名前を入力します 出現方法 [ ] 敵の出現方法を指定します 通常 パーツ全てを一斉に出現させます。 ID順 登録IDを基準に出現させます。 親子順 親子関係を基準に出現させます。 (補正有り) 出現までの時間を考慮して 行動、攻撃パターンの開始フレーム値を自動補正します。 [パーツ追加] 選択中のパーツに新しいパーツを作成します。 [パーツ削除] 選択中のパーツとその子パーツ全てを削除します。 [出現チェック] 出現時のエフェクトをプレビューします。 [破壊チェック] 選択中のパーツを破壊した場合の連鎖爆発をプレビューします。 [コピー] 選択中のパーツ以下子パーツ全てをクリップボードにコピーします。 [ペースト] 選択中のパーツにクリップボードのデータを貼り付けます。 [反転ペースト] 選択中のパーツにクリップボードのデータを左右反転させて貼り付けます。 [全回復] 選択中のパーツの耐久力を回復させます。 [1%ダメージ] 選択中のパーツの耐久力を1%減らします。 [10%ダメージ] 選択中のパーツの耐久力を10%減らします。 『コア設定』/『パーツ設定』 パーツが選択されている場合に表示されるパラメータ入力用のウインドウです。 パーツ種類 登録されているパーツから選択します。 パーツ名の左の数値は初期耐久力を示しています。 パーツは以下の種類ごとに分別されていて動作に影響を及ぼします。 [A] Attack 主に攻撃機能を有したパーツ [B] Brick 攻撃、行動機能共に無いパーツ [C] Core 動作の主軸となるコアパーツ [D] Defense 攻撃、行動機能共に無い装飾用パーツ [E] Effector 演出用のエフェクトを生成する特殊パーツ [J] Joint 主に行動機能を有したパーツ 表示順位 描画の表示順位を5段階から選択します。 表示フラグ 表示フラグを設定します。 非表示 衝突判定無しで非表示にします。 通常 衝突判定有りで表示します。 影 衝突判定無しで暗く表示します。 動作フラグ 動作フラグを設定します。 動作させない 行動、攻撃パターンを無効化します。 動作させる 行動、攻撃パターンを実行します。 反転フラグ 反転フラグを設定します。 描画 描画を左右反転させます。 連結タイプ 連結タイプを設定します。 固定型 親パーツに完全に固定します。 しっぽ型 親パーツにひっぱられるように動きます。 プレイヤー依存型 プレイヤーの位置と方向を基準にします。 プレイヤー位置依存型 プレイヤーの位置のみを基準にします。 放置型 その場から一切動かなくなります。 再固定型 親パーツを徐々に追尾し、最終的に完全に固定されます。 半固定型 親パーツを追尾します。 しっぽ再固定型 しっぽ型のように動き、最終的に完全に固定されます。 プレイヤー軸合わせ 親パーツの軸上を移動し、プレイヤー位置に合わせます。 中点型 親パーツとポインターの中間に合わせます。 ポインター型 ポインターを基準にします。 耐久力 パーツの耐久力を設定します。 0 もしくは省略された場合はデフォルトの値が使用され、 マイナスが指定された場合は破壊されなくなります。 スコア パーツのスコアを設定します。 (コア設定) 初期方向 出現時の方向を指定します。 出現方向 出現位置の方向を指定します。 出現距離 出現位置の距離を指定します。 (パーツ設定) パーツ角度 パーツの角度を指定します。 上の円形スライダーをドラッグして指定することもできます。 ctrlを押しながらスライダーを操作すると32方向オプションを反転します。 shiftを押しながらスライダーを操作すると24方向になります。 中心点距離 パーツの中心点までの距離を指定します。 基点角度 基点の角度を指定します。 上の円形スライダーをドラッグして指定することもできます。 ctrlを押しながらスライダーを操作すると32方向オプションを反転します。 shiftを押しながらスライダーを操作すると24方向になります。 基点距離 親パーツの中心から基点までの距離を指定します。 [行動パターン~]の[ ]フレームから開始する 開始時の行動パターンとフレーム値を指定します。 設定した内容は [reset] で反映されます。 [攻撃パターン~]の[ ]フレームから開始する 開始時の攻撃パターンとフレーム値を指定します。 設定した内容は [reset] で反映されます。 『イベント』 パーツにイベントを設定します。 イベントは一つのパーツに最大で16個まで設定できます。 基本的に上から順番にイベントを実行します。 [追加] イベントを追加します。 [削除] 選択中のイベントを削除します。 [複製] 選択中のイベントを複製します。 [△] 選択中のイベントを上に移動します。 [▽] 選択中のイベントを下に移動します。 [テンプレ] イベントのテンプレート管理メニューを開きます。 発生条件 イベントを実行するための条件を設定します。 条件は式の形式で3つまで設定でき、判定方法を以下から選びます。 [AND] 条件が全て成り立つ場合 [OR] 条件が一つでも成り立つ場合 イベント内容 イベントの内容を設定します。 内容は4つまで設定できます。 イベント実行後 イベントを実行した後の処理を設定します。 『オプション』 各設定を行う時のオプションを設定します。 [ ] 角度を32方向で扱う 角度を指定する場合に 1周を32方向(128ごと)で指定できるようにします。 [ ] ツリーのラベルをパーツ名に合わせる 『パーツ管理ウインドウ』のツリーのラベルを 設定されているパーツ名に合わせます。 [ ] パーツの種類変更時に中心点を自動代入 パーツ種類を変更した際に 中心点距離に予め定義されている値を自動入力します。 [ ] パーツの種類変更時に表示順位を自動代入 パーツ種類を変更した際に 表示順位に予め定義されている値を自動入力します。 [ ] パーツの種類変更時に耐久力を自動代入 パーツ種類を変更した際に 耐久力に予め定義されている値を自動入力します。 [ ] ホイールで入力ボックスの数値を増減する 入力ボックスにフォーカスを合わせ、 マウスカーソルを乗せた状態でホイールを回すことで数値を増減できるようにします。 shiftやctrlを押しながら回すことで増減値が変わります。 『雑用ウインドウ』 使用頻度の低い機能や設定が詰め込まれたウインドウです。 ノート メモ機能です。 このノートに書き込んだ内容は敵ファイル内に書き込まれます。 スプライト エフェクターのスプライト変更(Ex1 8,Ex5~12)で指定できるスプライトを表示します。 サウンド サウンドエフェクターの効果音変更(Ex1)で指定できる効果音のID確認と試聴ができます。 プレイヤー イベント用にプレイヤーの状態を変更できます。 情報表示 [info]ボタンで表示する情報を変更できます。 色設定 一部の色を変更できます。 四角い色つきのボタンを押すと色選択ダイアログが表示されます。 フェードタイプ 一部の固有パラメータで指定できる各フェードタイプの変化をグラフで表示します。 スクロール スクロールの速度や方向を変更できます。 計算機 簡易計算機です。 数式計算ではトライスクリプトの数学関数等も使用できます。 ビット計算は数値とチェックボックスのどちらでも操作できます。 □ その他 ウインドウスナップ機能 各ウインドウを移動したりサイズを変更する際にスナップ機能が働きます。 ctrlを押しながら操作すると一時的に無効化します。 また、edit.cfg の Window_Snap を 0 にするとこの機能を無効化します。 ウインドウの固定機能 固定後にうまく戻せなくなった場合は edit.cfg の Tool_Window_Fix を 0 にすると固定化を解除できます。 入力ボックスでのホイール操作 edit.cfg の Subt_wheel を 0 にするとこの機能を無効化します。 (20141128betaより)
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/45.html
魔物専用_青 魔物専用_青(石版) ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 弱者の石版 C 0 0 5 5 0 0 0 0 弱い事はそれだけで罪です R 0 0 6 6 0 0 0 0 L 0 0 7 7 0 0 0 0 2 腐食の石版 C 0 0 8 8 0 0 0 0 石版なのに腐ってるの? R 0 0 10 10 0 0 0 0 L 0 0 12 12 0 0 0 0 3 死者の石版 C 0 0 14 12 0 0 0 0 実はただの墓石だったりして R 0 0 17 15 0 0 0 0 L 0 0 21 18 0 0 0 0 4 生贄の石版 C 0 8 17 17 0 0 0 0 今度は私を召し上がれ R 0 10 21 21 0 0 0 0 L 0 12 25 25 0 0 0 0 5 外道の石版 C 0 0 23 23 6 0 0 0 て、てめーの血は何色だーっ! R 0 0 28 28 7 0 0 0 L 0 0 34 34 9 0 0 0 6 下僕の石版 C 12 0 30 30 0 0 0 0 今日から私を犬とお呼びください R 15 0 37 37 0 0 0 0 L 18 0 45 45 0 0 0 0 7 傀儡の石版 C 0 0 38 38 0 10 0 0 イエスマン人生万歳! R 0 0 47 47 0 12 0 0 L 0 0 57 57 0 15 0 0 8 妖魔の石版 C 0 10 47 47 8 0 0 0 名前の通りあやしい石版です R 0 12 58 58 10 0 0 0 L 0 15 70 70 12 0 0 0 9 幻影の石版 C 0 0 57 57 0 0 0 18 あるようでないようでないようであるようで R 0 0 71 71 0 0 0 22 L 0 0 85 85 0 0 0 27 10 邪眼の石版 C 0 0 68 68 0 0 20 0 そんな目で私を見ないでっ マヒ屋 R 0 0 85 85 0 0 25 0 L 0 0 102 102 0 0 30 0 11 悪夢の石版 C 0 10 80 80 16 0 0 -10 ・・・・・・はっ!夢か・・・ 眠り屋 R 0 12 100 100 20 0 0 -12 L 0 15 120 120 24 0 0 -15 12 呪怨の石版 C 0 14 93 93 14 -8 -8 0 最近どうも右肩のあたりが重くて・・・ 堕落屋 R 0 17 116 116 17 -10 -10 0 L 0 21 139 139 21 -12 -12 0 13 夢幻の石版 C 0 0 107 107 10 0 22 0 おいおい夢オチかよ… 眠り屋 R 0 0 133 133 12 0 27 0 L 0 0 160 160 15 0 33 0 14 悲哀の石版 C 0 0 122 122 0 25 0 0 おかしいね、もう泣かないって決めたのに R 0 0 152 152 0 31 0 0 L 0 0 183 183 0 37 0 0 15 魅了の石版 C 0 20 138 138 0 0 0 20 どきっ…なんだこの感情は? 堕落屋 R 0 25 172 172 0 0 0 25 L 0 30 207 207 0 0 0 30 16 恍惚の石版 C 0 0 155 155 24 0 24 0 うっとりするほど美しい石版 堕落屋 R 0 0 193 193 30 0 30 0 L 0 0 232 232 36 0 36 0 17 錯乱の石版 C 0 10 173 173 0 -20 0 30 落ち着け、とりあえず落ち着け ド忘れ屋 R 0 12 216 216 0 -25 0 37 L 0 15 259 259 0 -30 0 45 18 狂気の石版 C 0 0 200 200 -20 0 23 23 もう一つの人格が目覚めます… R 0 0 250 250 -25 0 28 28 L 0 0 300 300 -30 0 34 34 19 貪欲の石版 C 40 20 212 212 0 0 0 0 満たされない感情は行動を生む R 50 25 265 265 0 0 0 0 L 60 30 318 318 0 0 0 0 20 堕落の石版 C 30 0 233 233 0 30 30 -30 あ~働きたくね~…ゴロゴロ 堕落屋 R 37 0 291 291 0 37 37 -37 L 45 0 349 349 0 45 45 -45 21 魔性の石版 C 40 60 255 255 20 0 0 0 ミステリアスな魅力の虜になります R 50 75 318 318 25 0 0 0 L 60 90 382 382 30 0 0 0 22 地獄の石版 C 40 0 278 278 0 20 -30 20 本当の地獄ってやつは身近にあるんだ! R 50 0 347 347 0 25 -37 25 L 60 0 417 417 0 30 -45 30 23 魍魎の石版 C 0 0 302 302 -25 45 45 0 グロい?キモい?ほっといてくれ! R 0 0 377 377 -31 56 56 0 L 0 0 453 453 -37 67 67 0 24 災厄の石版 C 0 80 327 327 40 -30 0 0 そらあ神様も怒りなさるで R 0 100 408 408 50 -37 0 0 L 0 120 490 490 60 -45 0 0 25 奈落の石版 C 0 60 353 353 50 0 50 0 落ちる所まで落ちたら這い上がるのみ R 0 75 441 441 62 0 62 0 L 0 90 529 529 75 0 75 0 26 暗黒の石版 C 60 40 380 380 10 30 0 0 真っ暗闇って不思議と安心しませんか? R 75 50 475 475 12 37 0 0 L 90 60 570 570 15 45 0 0 27 断罪の石版 C 0 0 408 408 80 0 0 40 おおっと、勝訴!勝訴です! R 0 0 510 510 100 0 0 50 L 0 0 612 612 120 0 0 60 28 黄昏の石版 C 70 0 437 437 0 70 -50 0 暗い所にこそ輝く物があります 武器上達屋 R 87 0 546 546 0 87 -62 0 L 105 0 655 655 0 105 -75 0 29 傲慢の石版 C 0 60 467 467 70 0 70 -70 偉そう、じゃない。偉いんだよ R 0 75 583 583 87 0 87 -87 L 0 90 700 700 105 0 105 -105 30 深遠の石版 C 0 0 498 498 0 30 100 0 行こか戻ろかアッチの世界 R 0 0 622 622 0 37 125 0 L 0 0 747 747 0 45 150 0 31 悪徳の石版 C 0 40 530 530 0 0 0 100 オヌシも悪よの~ R 0 50 662 662 0 0 0 125 L 0 60 795 795 0 0 0 150 32 異能の石版 C 0 0 563 563 100 0 80 0 個性ばかり主張してちゃいけません R 0 0 703 703 125 0 100 0 L 0 0 844 844 150 0 120 0 33 覚醒の石版 C 0 80 597 597 0 0 0 120 私の本当の恐ろしさを見せてあげましょう R 0 100 746 746 0 0 0 150 L 0 120 895 895 0 0 0 180 34 滅亡の石版 C 0 0 632 632 150 -50 -50 -50 も、もうおしまいじゃ~っ R 0 0 790 790 187 -62 -62 -62 L 0 0 948 948 225 -75 -75 -75 35 憤怒の石版 C 100 0 668 668 -80 80 0 100 そんなに怒ると血管切れますよ。爺さん R 125 0 835 835 -100 100 0 125 L 150 0 1002 1002 -120 120 0 150 36 運命の石版 C 0 100 705 705 0 0 120 80 転がる石ころの様な俺の生き様 R 0 125 881 881 0 0 150 100 L 0 150 1057 1057 0 0 180 120 37 激動の石版 C 120 150 790 790 130 0 0 0 天変地異を呼ぶ神秘の石版 R 150 187 987 987 162 0 0 0 L 180 225 1185 1185 195 0 0 0 38 冥府の石版 C 0 200 920 920 150 150 180 0 死者の国のベストセラー小説 R 0 250 1150 1150 187 187 225 0 L 0 300 1380 1380 225 225 270 0 39 覇王の石版 C 200 300 1500 1500 320 200 450 200 持つ者を王へと導くという… R 250 375 1875 1875 400 250 562 250 L 300 450 2250 2250 480 300 675 300 40 愚者の石版 C 1000 800 3600 3600 1200 600 1400 800 愚者こそ最も賢き者なり R 1250 1000 4500 4500 1500 750 1750 1000 L 1500 1200 5400 5400 1800 900 2100 1200
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/9.html
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/43.html
→魔物専用_赤