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原義は「難しい」という意味の英単語「hard」だが、 ここでは、難易度選択のあるコンピュータゲームにおける 難しい難易度のモードという意味で説明する。 適正難易度よりも難易度を上げてある、 一度そのゲームをクリアした人や上級者向けのモードであり、 ゲームの形態ごとにだいたい以下のような修正がかかる。 アクション・シューティングなど「面クリア型のゲーム」・・・敵の耐久度が高い、敵弾の数が多い、仕掛けなどが増えたり複雑になっているetc. 対戦型格闘ゲーム、対戦型パズルゲームなど「CPUプレイヤーと対戦するゲーム」・・・こちらの行動に対する反応が鋭い、思考ルーチンが複雑etc. RPG・・・敵のHPが高い、ハード専用の強力な技を使う、取得経験値や金が少ないetc. クリアには相当な苦労を要するが、 その褒美として隠しアイテムが手に入ったり、隠しステージ・ダンジョンに行けたり、 真のエンディングが見れたりする。 ゲームによってはその上にスーパーハード、ベリーハード、マニア、ギャラクシー、ルナティック、ファンタズム、カオス、ユニバース、アンノウン、アブノーマル、FD、デスレーベル、INFERNOなどの さらに難しい難易度を搭載しているものもある。 ニコニコRPGにおけるハード ゲーム開始時の難易度選択の一つ。「HARD」と表記される。 もう一方の難易度「EASY」と比べると、以下の変更点がある。 全ての敵のHPが15%上昇 究極のコッペパン・至高のコッペパンが5話のコッペパン倶楽部と11話の古河パンでしか購入できなくなる。 雑魚敵からお金を入手できなくなる ボス敵、固定戦闘の敵(雑兵を除く)から経験値を入手できなくなり、獲得できるお金が1/2になっている ボス敵がアイテムを落とす確率が20%→25%に上昇(*1)。また、固定戦闘の敵もアイテムを落とす。 EASYでは経験値ボーナスを獲得できる場面が、所持金ボーナスを獲得できるように変更されている。詳細は以下の通り。13話のNice boat.戦の非敗北ボーナス -- 7500円 東方天空城のクリアボーナス -- 得点の1/3(EASYで魔理沙とアリスの経験値に換算される値と同値) ドアラと野球ゲームのクリアボーナス -- EASYで成績によって与えられる経験値と同値(4人分)、コールドゲーム時+10000円 ピコ麻呂と琴姫の初期レベルが5になっている。それ以外の仲間に関してはEASYと同様加入時の仲間の平均レベルになる。ゲストキャラクターもEASYと同様のレベルで参戦する。 どんなに低レベルで加入した場合でも、特技を2つ目まで習得済みになっている なお、ハード専用のエンディングは用意されていないが、最終得点が+50される。 上記の通りEASYよりかなり難易度が高くなっており、 かなりの玄人向けの難易度となっている。 特に、終盤に究極・至高のコッペパンを購入できなくなっている点に注意。 なお、ボス戦で経験値が入らないため極限低レベルクリアを狙うこともできる。まず間違いなくエアーマン戦でレベル上げを強いられるだろうが。
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【登録タグ NANA HOLIC Nana Takahashi SOUND HOLIC ほ リバースイデオロギー 幻想★あ・ら・もーど III 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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ASINが有効ではありません。 不思議なお祓い棒 タイトル画面テーマ 03 Double Dealing 04 LOVELESS 03 Rhythm Mania 08 春愁 03 狐疑逡巡する貸本屋 04 不思議なWonderland ミストレイク 1面テーマ 03 LABYRINTH 01 わかさぎ印のさしみちゃん 01 寒椿 ~ Kantsubaki 01 秘密のソルベ 03 メルトレイク 08 わかさぎ姫の命を懸けた寿司ネタ100本勝負 04 MISTLAKE LOVE 03 深層トワイライト 04 アクアマリン・アイズ 04 未来世界 -AROUND- 02 露ニ帰ル実像 25 Adductive Blue 04 Calm and the Storm 05 憧憬マーメイド 02 湖底Dancing Night 02 唄片の人魚 07 gun~群~ 秘境のマーメイド 1面ボス・わかさぎ姫のテーマ 06 雨に人魚は空泳ぐ 01 わかさぎ印のさしみちゃん 06 Mermaidream 03 泡を抱いたままで 08 わかさぎ姫の命を懸けた寿司ネタ100本勝負 04 タイムパラドックス 04 MISTLAKE LOVE 01 マーメイド幻想 ~Mermaid Fantasy~ 03 メロウ 04 アクアマリン・アイズ 02 Dreamer 06 梅雨堕ちマーメイド 25 Adductive Blue 11 GUERRILLA GAME 04 Calm and the Storm 05 憧憬マーメイド 02 湖底Dancing Night 02 唄片の人魚 05 ソウイフモノ 03 満潮 運河を行き交う人妖 2面テーマ 02 Good night my Loneliness 06 午前零時の首祭り 02 ROCK N ROLL☆FLYING REDHEAD 09 Shyness 09 赤い月 01 Plaza roboscape 柳の下のデュラハン 2面ボス・赤蛮奇のテーマ 10 NOTICED 02 Ultra Maniax 04 Other Side 02 翼などなくとも 06 午前零時の首祭り 01 past lover 01 children s game 04 Imitation Scarlett 02 Stay Away From Me 02 ROCK N ROLL☆FLYING REDHEAD 04 未来世界 -AROUND- 09 Shyness 03 HIGH SPEED JUMPER 01 ナインヘッドプライド 03 ―巳の三つ―「疵とマントと〇〇心」 05 とびだせ!バンキッキ 05 懺悔 03 儚きもの人間 満月の竹林 3面テーマ 03 光差す邂逅 05 Lunatic Voice 07 JIN-ROH 04 未来世界 -AROUND- 02 Solitude 07 MAZE 04 夜明けのウェアウルフ 06 Lonely Wolf Wonderland 06 アンコンディショナル 孤独なウェアウルフ 3面ボス・今泉 影狼のテーマ 10 こい恋しましょ!! with 影狼 08 OHKAMIYOHOTOKEYO 07 赤い空のぼる白い月 03 光差す邂逅 05 センチメンタ・ル・ガルー 02 DANCE with WOLVES 07 JIN-ROH 02 月影のウルフ 04 シャトー・ガル 03 The starry night 02 signal flare 11 GUERRILLA GAME 02 Solitude 08 Blutz Wave 04 夜明けのウェアウルフ 06 Lonely Wolf Wonderland 04 A wolf howls 05 ア・ローン・ロンリー・ローリン・ローア 04 変わらない空 02 【byou】 マジカルストーム 4面テーマ 05 Discord 99 04 ツミブクロタイム ~ 舞音KAGURA.ver 02 魂尖らせて 08 SOUND STORM 11 九十九の世界 02 朧 幻想浄瑠璃 九十九弁々・九十九八橋のテーマ 07 Overtone 01 VENTEN 10 HEAVENLY NOTE 08 星降る夜の二重奏 06 鎮華 04 ツミブクロタイム ~ 舞音KAGURA.ver 05 旋律のCOLORS 10 語九十九節 08 SOUND STORM 11 九十九の世界 07 逆転の世界 03 耳をすませば 空中に沈む輝針城 5面テーマ 03 Break the Hierarchy 04 JADOW 03 虚言 02 Duplicity 05 機械仕掛けのサーカス 05 Reversible Voice 10 空中の逆さ城 04 エンドレスリバース 04 泡沫 リバースイデオロギー 5面ボス・鬼人正邪のテーマ 11 Christmas Bomb!! 04 ハーレクイン 07 Monsters 06 雨、小人たちの遊戯 02 リバーストリガー 03 アマノジャクリバース feat. ytr 01 BW Rebellion 02 正義のレジスタンス 02 コノユビトマレ 09 Dystopia Ideology 12 COUNTDOWN X-DAY 04 JADOW 02 Duplicity 06 ははうさぎ 03 さかさまレジスタンス 05 リバースイデオロギー 11 Downfalling Ideology 01 Uprising Ideology 01 Break the Hierarchie 06 Pervese Ideologie 04 エンドレスリバース 02 リバース・デス 09 ホテルニュー輝針城 01 下克上々 05 Decive 針小棒大の天守閣 6面テーマ 09 Rise in the World 05 機械仕掛けのサーカス 06 Little Princess 輝く針の小人族 ~ Little Princess 6面ボス・少名針妙丸のテーマ 04 pierced the peace 01 ミクロコスモス 01 BA・BA・BANG!! 04 Honey Trap 02 O-One de Circuit 05 叛逆のレジスタンス 04 小さな針のような 07 まっすぐ 03 GIANT KILLING 01 リトルドリーマー 05 ヨワムシノウタ 09 Rise in the World 04 one for all 01 世界の選択 - Freedom Paradise- 05 ひとつよがりの逃避行 03 SOUL REVERSER 06 異聞『正義の味方』 11 GUERRILLA GAME 11 Delights ~秘宝の指す方へ~ 06 Little Princess 06 Pervese Ideologie 02 LITTLE GODDESS 07 リトルプリンセス 07 ONIGAMI -白銀鬼列伝- 05 打出の小槌の残滓 10 輝針「セイギノミカタ」 01 Wan~椀~ 魔力の雷雲 EXTRAステージテーマ 03 Addicted! 02 雷音 -DRAGON BEAT- 05 雷々云々 07 UNINSTALL LOVE 06 Gonna play the song 06 ウラハラ 始原のビート ~ Pristine Beat EXTRAボス・堀川雷鼓のテーマ 05 メロディー・リフレイン 07 Overtone 04 THUNDER PARTY 08 雷鳴拍動 08 THE SHOW English Ver 05 雷々云々 05 私ってば RISING SUN 10 ANGEL LOVER 02 スクリーミング・タイラント 12 bEAT GATHER 02 EmotionaRhythm 07 Plaza Ashitaka Mondo 小槌の魔力 エンディングテーマ 「小槌の魔力」をタグに含むページは1つもありません。 不思議な不思議な道具達 スタッフロールテーマ 01 ミクロコスモス 08 ツクモガミ・アポカリプス 03 Rhythm Mania プレイヤーズスコア ネームレジストのテーマ(※妖精大戦争・神霊廟と同じ) 10 プレイヤーズ・スコア 01 あそべよ少女達 08 Festival Anima 08 Blessing of Rain 04 Veiling Shooter
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○固有スキル○ 固有スキルはキャラクター独自で習得しているスキルです。自動習得していきますが、必要CLVがないスキルに関しては使用できません。 またコピペが楽にできるようにし、武器スキルに自動習得分も記載しております。一覧表今泉影狼 《グラップラ― 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『白打(体力B)』。] 《地を走る者 》[1][Pas][――][―][自][――][【行動速度】に〔運動B+5〕を加算する。] 《満月の遠吠え 》[1][Set][強化][―][自][15MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/行動速度を〔CLV+10〕加算。] 《緊急回避 》[1][Int][――][―][自][10MP][回避判定後に宣言。回避判定値に〔運動B×2+10〕を加算する。1シーン1回まで。] 《月下の犬歯 》[1][Sac][――][―][―][ 5MP][白兵攻撃時、1ダメージ以上与えた場合、相手に『毒(CLV×2+20)』を与える。] 《スターファング 》[1][Mac][白兵][近][単][10MP][【体力】 【白突】条件。命中とダメージに〔CLV+20〕を加算し攻撃。] 《フルムーンロア 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白兵】条件。命中とダメージに〔CLV×5+60〕を加算し攻撃。] 《スターリングパウンス》[1][Mac][白兵][近][範][ボム][【体力】 【白兵】条件。ダメージに〔CLV×6+70〕を加算し範囲攻撃。] 《ハイスピードパウンス》[1][Mac][白兵][近][範][ボム][【体力】 【白兵】条件。ダメージに〔CLV×7+70〕を加算し範囲攻撃。CLV16以上。] 《血に飢えた狼 》[1][Crf][――][―][自][10MP][メインアクションと共に宣言。その命中判定値に〔運動〕を加算する。1シーン1回まで。] 鬼人正邪 《アビス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白闇(精神B)』『射闇(精神B)』。] 《ピアシング 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白突(精神A)』『射突(精神B)』。] 《天邪鬼 》[1][Pas][――][―][自][――][自身のファンブルがクリティカルになる。] 《呪いのデコイ人形 》[1][Set][――][―][自][10MP][【対象:単/双】の攻撃の対象にならない。1シーン1回。] 《身代わり地蔵 》[1][Int][――][―][自][ボム][戦闘不能時に宣言。【HP】を完全回復して復活。1シナリオ1回。] 《天下転覆 》[1][Int][――][遠][単][ボム][判定直後宣言。判定成功を判定失敗に。判定失敗を判定成功にする。1シナリオ1回] 《リバースイデオロギー》[1][Int][――][遠][単][ボム][判定直後宣言。クリティカルをファンブル。その逆も。1シナリオ1回。] 《逆針撃 》[1][Mac][射撃][遠][単][10MP][【射突】条件。命中とダメージに〔CLV+20〕を加算し攻撃。] 《ひらりマント 》[1][Rac][――][―][自][10MP][回避判定値に〔精神+10〕を加算する。1シーン1回まで。] 《亡霊の送り提灯 》[1][Dmg][――][―][自][ボム][ダメージを無効化する。1シナリオ1回まで。CLV16。] 少名針妙丸 《ネーヴェ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白冷(精神B)』『射冷(精神B)』。] 《キシンケン 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(感覚A)』『白突(感覚A)』。] 《一寸法師 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】が〔感覚B〕上昇する。] 《立体機動 》[1][Set][強化][―][自][15MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/行動速度を〔CLV+10〕加算。] 《大きくなれ! 》[1][Set][――][―][自][ボム][戦闘終了まで【HP】最大値に〔CLV×8+80〕加算。HP全快。1シナリオ1回。] 《連続斬り 》[1][Mac][白兵][近][単][10MP][【白斬】条件。命中とダメージに〔CLV+20〕を加算し攻撃。] 《鬼ごろし両目突き 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【白突】条件。ダメージに〔CLV×9+90〕を加算し攻撃。] 《空中大回転漁法 》[1][Mac][白兵][近][範][ボム][【白斬】条件。ダメージに〔CLV×7+70〕を加算し範囲攻撃。CLV16以上。] 《小人の地獄 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(感覚)〕加算する。1シーン1回まで。] 《御椀ガード 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][攻撃を受けた時に宣言。ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] 個別説明スキル名 《巫女の耐性》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《巫女の耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『光/闇』の属性相性を〔得意〕とする。] 効果 『光/闇』の耐性を〔得意〕として【アーマ値】を1.5倍にすることができます(切り捨て)。 巫女として聖なる力と邪悪なる力、両方に耐性を持っています。
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ここは「Normalクリアに四苦八苦する程度の腕前」こと、はくなんの東方リプレイを置いておく場所です クリア優先ですが、ときどき色気を出して自滅したり、よそ見をして自滅したりしています くしゃみをして自滅したり、煙草の灰が落ちたのに気を取られて自滅したりすることも 私もいつ録ったか憶えていないリプもありますので、今やったら違う動きをするかもですが、ご容赦を 「とりあえずクリアしただけ」のものが多いので、参考になるかは不明 ネタプレイでもないので、見て面白いかどうかも不明 まだクリアしていない方がいるかもしれないので、一助になればと(ならないと思うけど 個人的に参考にしている攻略サイト様:「東方攻略サイト」様(blueberry-streams4u様) 畏れ多いのでリンクは張りません あ、くれぐれも、リプレイファイルの上書きにはご注意くださいね 一応udつけてますが、風神録はその仕様じゃないので それと、地霊殿でユーザーリプレイを表示するためには、左右キーでページを切り替える必要があります (知らない人は知らないと思うので明記 DLは各作品名の頭についている☆をクリックしてください ☆東方紅魔郷 霊夢B、Normal そこそこ使いやすいので採用 ☆東方紅魔郷 魔理沙B、Extra これしかクリアしてないので否応なく採用 後日、他の全員もクリアしたけど、まぁ、このままで ☆東方妖々夢 咲夜A、Normal 初心者の友ということで咲夜さんにしよう……と思ったらリプレイ残ってなかったので 録り直したものをさらに録り直して採用 まだパターン不完全でちょこちょこ落ちてるけど気にしない ☆東方妖々夢 咲夜A、Extra こっちは残ってたので採用 キャラ取り替えようかとも思ったけど、まぁ、いいよね ☆東方妖々夢 咲夜A、Phantasm こっちも残ってたので採用 後日、あまりにボムの抱え落ちが多かったので、録り直して上げ直しました ☆東方永夜抄 妖夢&幽々子、Normal、Final A そういえばルート分かれてたことを思い出して慌てて採用 ☆東方永夜抄 魔理沙&アリス、Normal、Final B 個人的にアイテム回収が使いやすかったので採用 シャンハーイも見たかったし、というのは内緒 ☆東方永夜抄 霊夢&紫、Extra FinalのAルートに冥界組を採用したのでこっちは結界組を採用 どうせなら紅魔組にしようか迷ったけど使い勝手がわr(ry 私見ですがExにおいては、どのチームも大した差はないと思います 後日、ようやくヴォルケイノとパゼストを通しで取れたので、差し替え ☆東方風神録 霊夢A、Normal ここに来てホーミング巫女がいないことに気付いたので採用 永夜の結界組もホーミングだったけど気にしない ☆東方風神録 魔理沙B、Lunatic 例のバグを活用すればNormalシューターでもクリアできてしまう証拠として採用 ☆東方風神録 魔理沙C、Extra 割と好きな装備なので採用 ☆東方地霊殿 霊夢&萃香、Easy ⑨ちゃんがクリアしたことないというので採用 ただし本人は見ないと思われる 後日、ノーミスでクリアできたのでファイルを差し替え ☆東方地霊殿 魔理沙&にとり、Normal 同じキャラというのもつまらない&かっぱっぱ好きなので採用 ☆東方地霊殿 霊夢&萃香、Extra クリア優先なら紫様だけどせっかくなので採用 ☆東方星蓮船 早苗B、Normal ようやくパターンらしきものを組んでクリアできたような気がするので採用 ☆東方星蓮船 早苗B、Extra まだこれしかクリアできていないので否応なく採用 ケロさな恐るべし ちなみに私は狐狗狸さん系のスペカが大の苦手です 後日、全キャラでクリア達成した記念にリプレイを録り直して差し替え ☆東方神霊廟 霊夢、Normal まだこれしかクリアできていないので否応なく採用 久しぶりでホーミング無双でした 遅延率が8%はさすがにどうかと思ったので新PC使って録り直しました 点数低くなったけど…… なお、EXは諦めた模様 ☆東方輝針城 霊夢A、Normal とりあえず比較的抱え落ちが少ない気がしたので採用 あと新PCで処理落ち率が0になった EASYでもノーコンクリアでEXに行けるとノーマルクリアしなくていいやーってなりがちな気が ☆東方輝針城 霊夢A、Extra まだこれしかクリアできていないけど差し替え 残機1なのでまあ前のファイルよりはマシかと 花映塚は他人のプレイを参考に攻略、という作品ではないと思うので省略 文花帖は私がろくに取れてないので省略 妖精大戦争はeasyでゴリ押ししただけなので省略 ダブルスポイラーに至っては持ってないので無理
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主なノーコンクリア状況(文花帖、ダブルスポイラーは例外) (仮)は、紅魔郷・妖々夢・永夜抄においては残機増やしクリア、風神録はレザマリバグ、地霊殿の場合はサブタレ耐久での突破を意味します。 紅魔郷 E(霊夢A) N(全機体) EX(霊夢B、魔理沙B) 妖々夢 N(全機体) H(霊夢B、咲夜A) L(咲夜A) EX(霊夢A,B、魔理沙A、咲夜A,B) Ph(咲夜A) 萃夢想 未クリア 永夜抄 E(詠唱組A,B、紅魔組A,B、冥界組A,B) N(結界組A、紅魔組B、冥界組B) (H(霊夢(残機最大))) EX(結界組、幽冥組、幽々子) SP 207/222 花映塚 E(映姫、チルノ、メディスン) N(全機体) H(チルノ、メディスン) L(チルノ) EX(全機体) 風神録 E(霊夢A) N(全機体) EX(魔理沙B(仮)) 文花帖 81/85 緋想天 E(咲夜、妖夢、レミリア、萃香、うどんげ、衣玖、天子、パチュリー) N(霊夢、紫、魔理沙、幽々子、アリス、パチュリー、萃香、衣玖、天子) H(霊夢、パチュリー、萃香) L(パチュリー) 地霊殿 E(霊夢A) N(霊夢A,B,C、魔理沙A,C) EX(霊夢A,C(仮)、魔理沙C(仮)) 星蓮船 E(霊夢B) N(全機体) EX(早苗B) 非想天則 E(早苗、チルノ、美鈴) N(早苗) 非想天則Ver1.10 N(美鈴) ダブルスポイラー 76/108(文) 72/99(はたて) 妖精大戦争 E(C1) N(全ルート) 神霊廟 E(早苗) N(全機体) H(霊夢) SP 早苗の残り2スペルが最大(データ飛んでるため) 心綺楼 E(聖) N(霊夢、魔理沙、神子、こいし) 東方輝針城 N(咲夜A) 弾幕アマノジャク クリアシーン75 異名59 東方深秘録 N(マミゾウ以外) H(マミゾウ) 緋想天Lクリア 2011年4月16日 花EX全機体クリア 2011年5月6日 花Lクリア 2011年5月7日 花全難易度クリア 2011年5月7日 花N全機体クリア 2011年5月18日 6面STG系初Hクリア 2011年6月9日 妖々夢EX初クリア 2011年6月10日 6面STG系初EXクリア 2011年6月10日 風神録N全機体クリア 2011年8月1日 永夜抄EX初クリア 2011年9月3日 妖々夢Ph初クリア 2011年9月4日 星蓮船EX初クリア 2011年10月16日 地霊殿EX初クリア 2011年10月23日 星蓮船N全機体クリア 2011年11月26日 妖々夢N全機体クリア 2011年11月27日 紅魔郷N全機体クリア 2011年11月27日 妖々夢L初クリア 2011年12月21日 深秘録Story全キャラクリア 2015年5月12日 深弾幕結界 -夢幻泡影-解禁 2015年6月24日
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雑観 咲A =霊A (レクイエムと誘導の壁) 魔A =霊A (人間の壁) 咲B (弁々通3の壁) 魔A 咲夜砲抜きにしてもシルバーブレードは東方最強の装備と言って過言ではないと思います 霊Aは雑に強過ぎる これも東方最強の装備と言えると思います 魔Bはこれ未満の機体より1波早く大半のボスを撃破できるのでこの位置 影狼通2とか遠吠えが楽というのは非常に大きいです 霊Bは判定と誘導装備、最高クラスは大嘘だけど無という程でもない低速火力 咲Bは霊Bからいい所を奪われ稼ぎ性能を与えられた機体 SOC氏に続きYatsuzume氏もNNされました 人類2人目の偉業おめでとうございます! 魔Aはとにかく弁々通3が破滅的に難しい NN難度はトップクラス、というかSOC氏1人しかやってない 霊夢A 二強 霊夢砲(敵にお祓い棒を充てた状態でShift連打)が強力 画面上部の一定の位置でかなり高速なShift連打をするとお祓い棒が分裂することがある 参考(NNN氏のブロマガ) 霊夢B 誘導札と判定のお陰で剣歯と道中がマシなのが数少ない救い 針妙丸通2は気合入れて密着打ち込みしないとお椀が割れる前に壁が飛んで来る B装備共通の難点だが、レクイエムに慣れないといけない 初クリア目指しなら1被弾パターンの採用を推奨 魔理沙A †弁々と和解せよ† LNBはとにかく(基礎を抑えているのは前提として)弁々ゲー というか根本的に弁々が強過ぎる 弁々相手に調整したなら霊A咲Aの無法性能も納得というレベル 密着パターンの把握が前提 密着すると後ろのオプションの炎が当たるため見れる火力になる炎は遠くに行くほど散逸し結果火力が低くなるため逃げられると永遠に終わらない 対逆針撃性能が高いという数少ない利点を持つ 咲夜A 二強 敵弾を遅くするナイフが強すぎる 咲夜砲が強力ナイフは同時爆破数に応じて持続時間と火力が変わる 咲夜砲とは一定の間隔で低速を入れてナイフの同時爆破本数を調整することで常に最大火力の爆風を出すテクニック参考(NNN氏の動画) 咲夜B 有識者の執筆を待ちます 弱いのは間違いない 名前
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ハードコア スクリーモ 魔理沙は大変なものを盗んでいきました Do the IDOL!! ~断崖絶壁チュパカブラ~ しゅがーはぁと☆レボリューション
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ハード 入手可能アイテム(ハード) オサア~ラハカナ コモン バトルブレイド、白銀の大剣、音速の剣、神楽、光の杖、闇の杖、白銀の軽鎧、マスタープレート、古代のローブ アンコモン 技力の石 レア パワーリング、マジックリング、インテリリング、スピードリング、ガードリング、バリアリング イワイサ・キサワカ コモン 必殺守護、凍結守護、電撃守護、技能石:復活(後のステージになるほど入手確率上昇) アンコモン 体力の神珠、技力の石、天使の羽、妖精の羽(ラスボスは高確率) レア パワーリング、マジックリング、インテリリング、スピードリング、ガードリング、バリアリング(ラスボスは高確率) 雑魚の能力がノーマルと比べて、HP+46 ボスの能力がノーマルと比べて、HP×2・命中+10・行動回数+1 敵の出現個体数が一部増加 闘技場・永遠の塔・竜の巣は難易度が強さに関係しない スーパーハード 入手可能アイテム(スーパーハード) 全域 コモン 大天使の羽、大妖精の羽 アンコモン 技力の石 レア パワーオーブ、マジックオーブ、インテリオーブ、スピードオーブ、ガードオーブ、バリアオーブ イワイサ区域とキサワカ区域は、ハードのアイテムも出る。 雑魚の能力がノーマルと比べて、HP+91(ハードと比べてHP+45) ボスの能力がノーマルと比べて、HP×3・命中+20・行動回数+1(ハードと比べてHP×1.5・命中+10) 敵出現個体数が一部増加(ハードと同じ) 闘技場・永遠の塔・竜の巣は難易度が強さに関係しない 永遠の塔の上層解放
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ハード(エピソード1) ハード(エピソード2) ハード(エピソード4) ハード(エピソード1) モンスター ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル ヒルデベア ヒルデブルー モスマント モネスト ラグ・ラッピー アル・ラッピー サベージウルフ バーベラスウルフ ブーマ ゴブーマ ジゴブーマ グラスアサッシン ポイゾナスリリー ナルリリー ナノノドラゴ エビルシャーク パルシャーク ギルシャーク プフィスライム プイィスライム パン・アームズ ミギウム ヒドゥーム ダブチック ギャランゾ シノワビート シノワゴールド カナディン カナン デルセイバー カオスソーサラー ダークガンナー デスガンナー カオスブリンガー ダークベルラ クロー バルク バルクロー ディメニアン ラ・ディメニアン ソ・ディメニアン ドラゴン デ・ロル・レ ボルオプト ダークファルス ハード(エピソード2) モンスター ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル ヒルデベア ヒルデブルー モスマント モネスト ラグ・ラッピー サベージウルフ バーベラスウルフ グラスアサッシン ポイゾナスリリー ナルリリー パン・アームズ ミギウム ヒドゥーム ダブチック ギャランゾ デルセイバー カオスソーサラー ダークベルラ ディメニアン ラ・ディメニアン ソ・ディメニアン ギルチック ラブ・ラッピー メリルリア メリルタス ギー ギ・グー メリカロル メリキュス メリクル ウル・ギボン ゾル・ギボン ギブルス シノワベリル シノワスピゲル ドルムオルム ドルムダール モルフォス レコン シノワゾア シノワゼレ デルデプス デルバイツァ バルバレイ ゴル・ドラゴン ガル・グリフォン オルガ・フロウ セント・ラッピー ハロ・ラッピー エグ・ラッピー イルギル デルリリー イプシロン ハード(エピソード4) モンスター ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル アスターク ヨーウィ サテライト・リザード メリッサ メリッサ・エー・エー ギルタブリル ズー パズズ ブータ ゼ・ブータ バ・ブータ ドルフォン ドルフォン・エクレール ゴラン ゴラン・デトナータ ピロ・ゴラン サンド・ラッピー デル・ラッピー サンテミリオン シャンベルタン コンドリュー