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解説 ゲーム「スーパーマリオRPG」のダンジョン「ハナチャンの森」で使用されているBGM。 インパクトの強いVIP先生の動画で有名! 《本家動画リンク》▶VIP先生 編集特記 異色演奏シリーズとして、将棋による演奏を行っていますが、よく見るとスーパーマリオRPGのユミンパ戦の再現になっております。 将棋⇒天童⇒山形⇒花笠音頭、ということで、VIP先生には花笠をかぶってもらっています。 ネタ&見どころ 【映像】 ゲス神様《踊り手》 限りなく本家に近い再現度を追求しました。腰のひねりには私のプロとしての情熱が込められています。▶ yotube動画一覧宣伝▶ 実写動画「ジョジョの奇妙な冒険」OP▶ ゲス神様Facebook 530《ロケ》 一つ目は将棋で演奏してみたロケ⇒その発想はなかった状態でした。(笑)大の大人達が公民館借りて何をやってるんだという変な興奮感の中素材撮りさせてもらいました。予想以上に将棋の音が深みのある良い音でびっくり二つ目はVIP先生踊ってみたロケ⇒たいとねいぶ様、ゲス神様、無茶ぶりに応えていただいて本当にありがとうございました。花笠は2013年ニコニコ町会議にて高畠町で530が出演した際、帰り際に米沢駅のおみやげ物売り場で購入したものです 痛三味《将棋映像》 将棋シーンの撮影に携わりました。楽曲「森のキノコにご用心」が使われているスーパーマリオRPGのユミンパ戦のシ-ンを将棋盤を使って再現しました。将棋の駒を打ち付ける音が、打楽器のような役割をしています。▶ニコ動マイリストへ 【歌】 準備中 【演奏】 ゆでたまご《三味線》 ファミコンっぽい感じを!って事だったのでそんな風にやったつもりです、「どの辺が?」とか思わずに心の耳で聞いてください^^ しづか《箏》 出番はわずか!お聴き逃しなく!! 530《三線》 三つ目は三線演奏してみた⇒ベンチャーズのパイプラインという南蛮戦時。お約束ってことで 早紅夜《津軽三味線》 津軽三味線での演奏をさせていただきました。こんな素敵な企画に参加させていただき、ありがとうございました。▶早紅夜のtwitter▶ニコ動マイリストへ 【文字】 準備中 導入部分 00 オープニング 01 エージェント夜を往く 02 ハレ晴レユカイ 03 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 04 Help me, ERINNNNNN!! 05 nowhere 06 クリティウスの牙 07 GONG 08 森のキノコにご用心 09 Butter-Fly 10 真赤な誓い 11 エアーマンが倒せない 12 勇気VS意地 13 アンインストール 14 鳥の詩 15 you 16 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 17 Dr.WILY STAGE 1 18 God knows… 19 もってけ!セーラーふく 20 ガチャガチャへるつ・ふぃぎゅ@ラジオ 21 創聖のアクエリオン 22 ふたりのもじぴったん 23 つるぺったん 24 マリオ地上BGM 25 true my heart 26 kiss my lips 27 RODEO MACHINE 28 序曲 29 FINAL FANTASY 30 ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト 31 あいつこそがテニスの王子様 32 レッツゴー!陰陽師 33 カオスタイム 34 エンドロール 曲終了後
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魔理沙22 新ろだ2-264 「ぐぁー、あつい~、あつくてしぬぜ~」 「魔理沙、あっまり暑い暑い言うな。更に暑くなるから」 「そんなこと言っても暑いものは暑いんだぜ。あーあつい~」 ジリジリと照りつける太陽。余りの暑さ縁側でぶっ倒れている二人。 こう日差しが強くては打ち水もあまり効果はなく、日陰でさえ風が吹かなければ蒸し風呂状況だ。 「何か手っ取り早く涼しくなる方法はないか?」 「あの氷精でも捕まえれば涼しくはなるだろうが、すでに誰か考えているだろうしなー」 うーん、と二人して頭を悩ませていると天啓を得たのか魔理沙はがばっと身を起こす。 「そうだ! 肝試しだ! それがいい!」 「あー、確かにあれは夏の風物詩だし、いい考えだろうけどちょっとなー」 「なんだよ、私の案にケチつけるのかよ○○は」 せっかくひらめいた名案に否定的な意見をあげる○○に魔理沙はぶーぶーと文句をたれる。 「いや、だってここじゃ幽霊、妖怪が普通に人間みたいに暮らしているじゃないか。そんな中、お化けなんか見て誰が怖がるよ? だいたい、前やった肝試しはみんな脅かす役ばかりやりたがって参加して怖がったのは妖夢一人だって聞いたぞ」 「う……それはそうだけど……」 「……いや、待てよ。そうか、あれならいけるか? 魔理沙、紫と連絡とれないか?」 「ん? あのスキマ妖怪とか? まぁ霊夢に聞けばなんとかなるとは思うが……。何するんだ?」 「ふふ、みんなに本当の肝試しを教えてあげよう……」 ちょっとあくどい笑い方をする○○に魔理沙はちょっと背筋がぞくっとしたのを感じた。 ◆ ◆ ◆ 数日後の夜、幻想郷の暇人達が神社に集まり、肝試しをすることになった。 今回は○○の企画だということで皆わくわくして集まったところ、神社の高台から見下ろしたところに怪しげな建物があることに気がついた。 見るからにおどろおどろしい外観、窓ガラスは割れ、外装はぼろぼろ、風に乗り漂ってくる消毒液の臭いが嫌悪感を感じさせる。 いわゆる廃病院といわれるやつだ。 その外見にみな気押されているが、日ごろ幽霊や妖怪を見ている、または自身が妖怪である者がそう簡単に怖がっては情けないと虚勢を張っている。 「な、なぁ……今回の肝試しってあの中でやるのか?」 「そうだよ。ある意味有名なお化け屋敷を紫に再現してもらったのさ。中身も仕掛けも忠実にね。くくく……」 「へ、へぇ……ま、まぁどれだけ怖いものなのか期待させてもらうとするか。へへっ」 強気に笑う魔理沙だが少し足が震えているのを○○は見てしまったが武士の情けということで見ていないことにした。 初めに怪談話をして恐怖心を高め、それから肝試しが始まったのだが、行く者行く者しばらくするとすさまじい勢いで病院から駆け出してくる。 紅魔の主人と従者は二人とも半ベソ、冥界の庭師と管理人は気絶、月からの蓬莱人とイナバはあんなもの怖くなかったと笑ってはいるが腰が抜けていては締まりがつかない。 「お、おい……本当に大丈夫なんだよな?」 「う……ま、まぁ何とかなるだろう? 怖がってはいるがみんな無傷なんだしさ。さ、今度は俺達の番だ」 「へ、へっ! 作り物に怖がるなんて皆情けないぜ!! 私は怖がったり、泣いたりなんて絶対しないからな! さぁ行くぜ○○!」 無理に大声をあげて廃病院に突貫する魔理沙。それに引きずられるようにして○○は後に続いた……。 ――少女肝試中 「うっ、ぐすっ……な、なぁ、○○……も、もう終わりか? 目開けて平気か?」 初めの勢いはどこへやら。○○に手をひかれて魔理沙は目をつぶったまま涙を拭い続ける。 まるで迷子になった妹がやっと兄に出会えたかのようだ。 「ああ、もう外だからな。目開けて平気だぞ」 「……ほんとうだな? 目開けて目の前にお化けいるとか無しだからな?」 おそるおそる目を開けた魔理沙はもうここが廃病院の外だと分かるとぶわっと関を切ったかのように涙を流しながら抗議の声をあげる。 「な、なんなんだよぉ! あれは! 普通幽霊とかは『うらめしや~』とか決まった台詞を言ってから出てくるものだろう!? 音も立てずに背後に忍び寄るとか、通り過ぎた後、飛び起きて追いかけてくるとか無しだろ! 無しぃ!!」 「まぁ、それがこのお化け屋敷の特徴だからな。仕方がないさ」 「うう……納得いかない、あんなの幽霊じゃない……」 幽霊じゃなく人が演じているもの(今回は紫の協力で人ではなく妖力で動いている人形)だということは黙っていることにする○○。 それじゃ皆のところに戻ろうかと先に進もうとする○○を慌てて引き止める魔理沙。 「……? どうしたんだよ魔理沙。皆のところに戻ろうよ」 「いや、あのな……? ちょっと言いにくいことなんだがな……。最後、やっと出口だって気を抜いたところで驚かされただろ? その時にちょっと……な?」 もじもじと足をすり合わせお尻に手を当てて恥ずかしそうに魔理沙は口を開く。 「……少し、ちびった」 「……はい?」 「だ、だから! 最後油断してたんだってば! ……なぁ、○○。外から見て平気かちょっと確認してくれないか?」 「ん、ああ……」 ○○が後ろに回り、魔理沙はお尻に当てていた手をどかして首だけで振り返る。 「ど、どうだ?」 「あー、魔理沙、エプロンはずして腰に巻いた方がいいかもしれない。結構くっきり分かる」 「う、うう……そんなに分かるのか……。はずかしい……」 しょんぼりとした顔でエプロンをはずして腰に巻きつける魔理沙。 「なぁ、どうしようか。こんな格好じゃ何があったかすぐに分かっちゃうだろ?」 「そうだなぁ……。じゃ、俺が魔理沙が足をくじいたからそのまま先帰るとでも言ってくる」 歩きだそうとした○○を必死の形相で腕を引っ張る魔理沙。 「ちょっ! 待てよっ!! ここに置いてくな! 置いていったら本気で泣くからな!」 「……まだ怖いのか」 「……うん」 やれやれといった感じで○○は魔理沙に背を向けてしゃがみこむ。 「ほれ、おぶされ。そうすれば足くじいたようにも見えるから」 「す、すまないな……○○……」 「それは言わない約束だよ。おっかさん」 「ばか」 ◆ ◆ ◆ 家までの帰り道、○○は魔理沙をおぶったまま歩いていた。 「わ、悪いな……、ずっと背負わせたままで……。あ、もう誰もいないから降りようか?」 「いや、このまま家まで行っていいさ」 「で、でもさ」 「前に背中でゲロ吐かれた時よりかはずっとマシだから」 更に顔を真っ赤にして○○の後頭部をはたく。 「お前、どうでもいいことばっかり覚えてるよな!」 「どうでもいいことじゃないさ。魔理沙との大事な思い出だ」 「綺麗なこと言って誤魔化そうとするんじゃない!!」 ポカポカと背中で暴れる魔理沙に○○は苦笑する。 「いや、本当にいい思い出だと俺は思ってるよ。何かしら失態起こした魔理沙は普段の元気さからは考えられない位しおらしくて可愛いし、 そんな姿が見られて、眼福、眼福♪」 「……○○、お前変態だよな」 「変態か。別にそう言われても気にしないし。魔理沙限定の変態だから」 「喜んでいいんだか悪いんだか……」 そう言ってはいるものの、魔理沙の表情は綻んでいる。よりしっかりしがみつくと魔理沙は○○と他愛無い話を始めた。 「今回の肝試しで少しは涼しくなったか?」 「ま、まぁな。別の意味でスースーしてはいるがな」 「あはは、それは仕方がないだろう」 「……なぁ、今度はさ、湖とか川とかに泳ぎにいこうぜ。西瓜でも持って」 「それはいい考えだ。今から楽しみだな」 「ああ、まだ暑い日は続くだろうから。また二人で涼しくなること考えていこうぜ? でも、もう怖いのはなしでな?」 暑い夏はまだまだ続きそうだ―― 「…………」 (ススススッ) 「ば、ばかっ! 手をあげはじめるなっ!! 今何も履いてないんだから! あっ、こら! スカートの中に手を入れるなよぉ!!」 (ナデナデ) 「これがホントの撫でまわしたい尻」 「○○のばかぁ!! 変態! 死んじゃえ!!」 終われっ! 新ろだ2-270 「○○~」 ベッドの上。隣に寝ている魔理沙が眠たげな声を上げる。 おやすみをのキスを交わしてから10分は経っているだろうか。 寝言かと思ったが、徐々にすり寄ってくるので寝言では無いと解った。 「……何だ?」 「んー……何でも無い。呼んでみただけだぜ」 「何だよ、もう」 「へへっ、悪い」 魔理沙は悪戯っぽく笑いながら、俺の脇腹におでこをこすりつけてきた。俺はその頭を撫でてやる。 しかしこんなやりとり、可愛い魔理沙だから赦せるが、オバサンになって、 さらには外の世界の絵本通りの魔女ババアになった魔理沙に同じ事をされたとしたら、 俺は赦せるだろうか? ……赦す。赦そう。そんなキュートに年老いてくれるならそれはそれで良いじゃないか。 言い聞かせるでもなく、何となく素直にそう思えた。 ふと、アリスのことが頭に浮かんだ。 アリスも元は人間だそうだ。 そして年齢は、その見た目通りでは無いのは間違い無い。 当人から、魔女は、食事を採らなくても良くなる魔法を使うことで老化を止め、 それでようやく一人前になるのだという話を聞いた。 だったら、普通の魔女なんて言ってる魔理沙は、実際には半人前もいいところなわけだ。 でも魔理沙ほど研究熱心なら、今使えたっておかしく無いんじゃないだろうか。 「魔理沙さ」 「んぁ……何?」 しかしそれは訊かない方が良いのかもしれない。少なくとも今言うことじゃない。 心の僅かなつかえが、俺の言葉を曲げた。 「……何でも無い。呼んでみただけだ」 「それは私の真似か?」 「ごめんごめん。そんなとこだ」 魔理沙の頭をぽんぽんと軽く触れると、魔理沙はまたぎゅっと体を寄せ、それきり黙った。 ひょっとすると、本当は魔理沙も何かを言おうとしていたのかもしれないな。 虫の音と、時計の音、そして吐息だけが微かに聞こえる。 月の蒼い光が、魔理沙のブロンドの髪も肌もシーツも一緒くたに、白銀に照らしている。 この色に照らされると、何者も生物という印象を放たない。 俺は目を閉じて、腕の中の魔理沙を体温で感じることにした。 このまま寝てしまうのかと思った頃、魔理沙は俺の体から離れて、俺の顔を見上げてきた。 「なぁ、○○」 「呼んだだけ?」 「良かった、起きてたか。違くて、そうじゃなくて……」 魔理沙は上目遣いに俺を見ている。 何か一大決心をしたかのような顔をしている。 それに気圧され、俺も魔理沙から見たらさぞ神妙な面持ちとなっていることだろう。 「明日……3食、キノコ鍋でいいか?調合に使えない奴が余り過ぎちゃっててさ」 ぷっ、と俺は吹き出した。 主に、俺の考えていたこととのギャップにだ。 よりによって明日のメシの話だったとは。 「ちょ、そんな笑うことないじゃないかっ。確かに採る種類を間違えたのは失態だけど……」 「ごめんごめん。いやまあ、いいよ。魔理沙のキノコ鍋美味しいしな」 少しむっとした魔理沙だったが、最後に楽しみだと付け加えると、 その顔が笑顔に変わった。 「ふふふ、そうだろうとも。 そうだ、暑いし、鍋じゃなくて冷製キノコパスタとかがいいかな。 赤と緑がよく映えるだろうし」 「赤……緑……?大丈夫なキノコなのか?それ」 魔理沙はくすくすと笑って、根拠も示さず、大丈夫、とだけ言って仰向けになった。 「じゃ、今度こそおやすみ」 「ん、おやすみ」 上から軽くキスをしてやると、魔理沙はにっこりと笑って、目を瞑った。 程なく、規則正しい寝息が聞こえ始める。 魔女の件は……まあ、どうでもいいか。 とにかく、明日も楽しみだ。 新ろだ2-287 今日は午後に魔理沙が来る約束だった。 つまり午前中は暇だということになる。 てなわけで、暇潰しに、先日香霖堂でいただいた画材を使って絵など書いてみた。 「――で? 何でナナメ45度のいいアングルから書かれた私がそこで乾かされてるんだ?」 予定通りの訪問者は、開口一番これである。 「ちょっとした気紛れだよ。なかなかいい出来だろ?」 これでも小学校と高校では美術系の集まりで腕を揮わせたものである。 「いや、出来はまあ……モデル本人がとやかく言うのもあれだからな」 本人的にも悪い仕事ではないらしい。よかったよかった。 「何なら買うか? 安くするぞ」 「要らん。それよりな、なんで色が桃色だけなんだよ」 とある理由から、魔理沙の絵は桃色を基調に――というかその濃淡だけで着色したのだ。 「わからねーか?」 「分からねえよ。もうちょっとこう、ビシッと格好いい色はなかったのか? これじゃまるで私が凄絶な乙女みたいだぜ」 『乙女』に使っていい形容詞はもうちょっと愛らしいものだと思う。凄絶て。 せめて『爆裂』とかにしろよ。 「いや、恋色の魔法使いってのを意識してみたんだけど」 陳腐な発想と笑われたらそれまでだが、個人的に『恋』と言われれば赤系統の色だ。 結果、ちょっと甘酸っぱい感じを加味して、恋色=桃色という方程式が完成したのだが。 当の魔理沙は、顰め面でちょっぴり納得のいっていないご様子。 「なんつーかな。もう少しこう、燃え上がるような情熱が足りないと言うか――」 ぐわーっと両手を使って燃え上がる炎のジェスチャーをする魔理沙。 「なら、赤系の色混ぜてみるか」 善は急げと絵の具を手に取る。パレットに残っているピンクを水で溶き、そこにカーマインを少し加えた。 「いやしかし、情熱の中にあっても冷静さを忘れない賢さが片思いを勝利へと導くのであって――」 「冷静……は、青かな」 今度はウルトラマリンブルーを溶かして、混ぜ合わせる。 「で、時には包み込むような温かい笑顔で相手を癒し――」 「温かい、か。暖色といったらオレンジだな」 べたべた。 「でもまあ、大自然のような安らぎっていうのも恋愛関係には大切だな」 「自然っつったら緑か」 まぜまぜ。 「んで、それから――」 「ええとそれなら――」 黄。 水色。 茶色。 ゆかり。 以下略。 ◆ 「――と、まあ、大体こんな感じだろ、恋色ってのは。で、どんな感じになった?」 語り終えたという満足げな顔で、わくわくと問う魔理沙。 しかしながら、彼女の色の選択というのはとっても必要条件的で欲張りな選び方なのであり、 「ほれ。――まあなんつーか、もっと取捨選択をしろこの贅沢者」 種々の要素を混ぜに混ぜまくった完成色は、 「…………うわ、ひでえ」 真っ黒になったのだった。 当然と言えば当然の結末である。なんせ、魔理沙のチョイスは俺の手持ちの絵の具殆ど全種だったのだ。 魔理沙の感想がその惨状をこれ以上なく的確に言い当てている。 ――いや、だけどまあ。 「何となく納得したよ、恋色っての」 「はあ?」 自分で気付いていないのか、魔理沙は首を傾げる。 「ま、後で鏡でも見てみ」 「何だよそれ。ってうわ、余計なことやってる間にもうこんな時間か」 「余計って、お前が言い出したことだろうが」 謎多き未知の色、恋色。 この魔法使いの白黒衣装は、存外にその真理を体現しているのかもしれない。 Megalith 2011/12/11 「うー寒い寒い、何だって冬ってのは寒いのか本当!」 起きて見たら一面の銀世界! これ以上にない感動モノかも知れんが寒いモノは寒いのだ 「そりゃまあ冬だからなー!」 そんな中に犬がごとく駆け回る雪の白と対比になるカラー そう、俺が絶賛片思いセール中の霧雨魔理沙である 「なんだってそう嬉しそうなんだ、お前は」 雪ではしゃぐ彼女も可愛いが寒さとそれは別問題だ 出来るなら冬は炬燵でみかんと年賀状で冬を越したかった 「そりゃ冬で雪だからなー!」 「冬も雪も魔理沙は毎年見てるだろうに やれやれ子供なんだか、ぶっ!」 決して面白くて吹き出したとか、嬉しいハプニングでもない 喋ろうとしたところを多量の雪玉弾幕の餌食になったのだ 口を開けてた物だから雪のフルコースをいただきます状態だ コートも雪で白く染められて、これじゃオセロだ 「あはは!○○アウトー!」 犯人である投手は高らかにアウト宣言をしてきたが どう考えたって死球だ。 乱闘もやむなしの大暴投だ 「ええい、顔面セーフだ!今度はこっちの番だ!」 傲慢野球VS小学校ルールドッヂボールの開幕である しかし弾幕のスペシャリストからしたら 俺の投球は「弾が止まってるみたいだぜ!」だそうだ 「あはは!って、うわわっ!」 余裕ぶっこいてた魔理沙は足を滑らせたのか 人型の形を残し広々とした雪原に埋没された。 数秒経って穴から這い上がってきた魔理沙は 帽子に雪をたんまり乗せていた。 白黒ではなく白白になっていた。 「ははははは!お揃いだな!魔里沙!」 「さ、寒っ!」 あわや冷凍保存だ そりゃ寒いだろう 「ほら、手を貸してやるから」 寒さで震える彼女をそっと抱き起こそうと手を差し伸べた その時である 「隙有り!」 「何ぃっ!」 足場も悪く急激に引っ張られたため俺に抵抗する術はなかった そして見事に俺は第二の雪原の埋没者になった 「ふはは!今のここは戦場だ!敵に手を貸すとは甘いぞ○○!」 いつの間にか立ち上がっていた魔理沙は俺に向けて 戦場の傲慢ルールを言い捨てた 「ちくしょうめ!もう許さんぞ!」 それから数時間は経った頃 不毛な争いは双方がずぶ濡れになった衣服に空しさを覚え、ついに終戦を迎えた。 その日魔理沙は戦場から近くにある我が家で夕食をとり、宿泊していった 男の一人暮らしの家で何も考えないのかこの娘は だがその次の日 「はーっくしょん!けほけほっ!」 「早く治してくれよ?」 朝になり、起きてこないと思ったらこれだ。 滅多にお目にかかることが出来ないであろう パジャマ姿魔理沙がベッドに伏していた 「うぅ……。何で○○はピンピンしてるんだ……」 「昔っから風邪だけは引かないんだよな、何でだ?」 「馬鹿は風邪引かな……、げほっげほっ!」 聞き捨てならない言葉は 今日のところは捨て置くとしようか 馬鹿ってのは氷精に向けて、俺には賛辞の言葉がほしいもんだ 「まあしばらくは安静にしてな」 風邪は引いたことないけど そんな大病でもないんだったら、その内治るだろう 「その内、雪溶けないよな……?」 俺としては早く暖かくなってほしいが 残念な事にまだまだ冬は続くのだ 渋々、年を跨いでも、この調子なら大丈夫。と 答えるほかになかった 「そうだな……けほっ!ああ、早く治らないかな……」 だったら大人しく寝てた方が良いだろうけど 静かにしてるってのは案外と辛い いつも賑やかな魔理沙なら尚更辛いかもしれない 「手、繋いでてくれ……」 寒いのか?毛布いるか?と聞くとやっぱり馬鹿だと言われた。 とても心外だ。 とりあえず言われた通りに気温でひんやりした俺の手を 魔理沙の汗ばんだ手に重ねた 「冷たくて気持ちいい……」と魔理沙はそう言いながら 軽く瞳を閉じた その表情はいつもの笑顔とは違って かなり辛そうなものだった 早くいつもの顔に戻ってほしい、俺の為にも。 そんな辛そうな顔はさせたくない。 「熱の方はどうだ? ん、結構熱いな」 額から伝わる熱が魔理沙の辛さを物語っていた 俺は額に置いた手を頭に移し、 そのまま10分程、頭を撫で続けていた。 そうしている内にいつの間にか魔理沙は眠りに着いていた 「うぅん……○○?」 「起きたか、気分は?」 手に持っていた鍋を机に置いて聞くと 魔理沙は「大分と良くなった」と言った まだ顔はほんのり赤かった 「そうか、お粥食べるか?」 「ああー……食べさせてくれないか?」 正直どきっとしたのは内緒だ だって食べさせるってあーんってやるやつだろ? 凄いイベントなんじゃないかこれ 「い、いいけど、今日はなんか妙に甘えてくるな?」 あくまでも平静を保っての返答だ。 若干噛んでも気にしない。 「か、風邪の症状だ」 風邪のことはわからないから仕様がないが そういう物なんだろうか、狼狽しながら、風邪ってのは難儀なんだな と言った。 「ほい。あ、あーん」 腕が震えてスプーンと皿が カチャカチャと耳障りな音を奏でたがなんとか成功した。 スプーンを近付けると魔理沙が「あーん」と口を開けて食べる。 それが餌を待ちわびる雛鳥のようで そんな魔理沙が更に愛おしく見えた。 そんなことを考えながら お粥を食べさせているとすぐに終わってしまった。 それから一時間は経っただろうか 「寝てたから全然眠くないな」 まあそりゃそうか 俺もまだ眠くないし 「ベッドで本でも読んでればいいんじゃないか」 「読んでくれ」 「俺が眠くなるから無理」 俺が活字を読むと 催眠術がごとく眠りに落ちてしまう 「じゃ、じゃあ」 「ん、何だ?」 もごもごと口ごもり、中々言い出せないようだった 心なしか、さっきより顔が赤い気がする 何のイベントがあるんだ? 「添い寝してくれない……か?」 「添い寝って、……え?……そ、それも風邪の症状か?」 「こ、恋の病だぜ……」 「俺に……?」 俺がそう言って表情を窺うと 魔理沙は俺を見つめ返してくる 「俺なのか……?」 こくこくと、弱く頭を振り、頷く魔理沙 「……ほ、本気か?」 「ほ、本気じゃなきゃ、こんな事言わないだろ……?」 魔理沙の顔がさっきより赤い。 いや、俺の顔も真っ赤だ 動悸もさっきとは比較にならないほどだ。 ドクンドクンと早鐘を打つ心臓を抑えつけて、俺は、言った。 「魔理沙、俺は、俺はお前の事が好きだ!!」 ついに言った、魔理沙に先を越されたが ずっと言いたかったことを、やっと言えた。 「えっ……。ほ、本当か……?」 「本気じゃなきゃ言わない!」 少しの沈黙のあと目に涙を浮かべながら さっきの俺と同じ質問をしてきた。 だから俺もさっきの魔理沙と同じように返答した。 「嬉しい……!○、○○ー!」 目に溜まった涙を振り落としながら 満面の笑顔になった魔理沙は 今までのどんな顔より、素敵だった 「好きだ!大好きだ!離さないからな!」 「俺も、ずっと離さないよ」 「このままだ!ずっと!明日も明後日もだ!」 「ずっと、ずっと一緒に居よう、魔理沙!」 結局この日は二人で抱き合って寝たまま、朝を迎えた。 いや、この日だけじゃなく 魔理沙の風邪が治ってもずっとそうしていた。 風邪が治っても冬が終わっても ずっとそうしていくだろう 「冬も春も夏も秋もこれからもずっと一緒だ!○○!」 俺もそう思うよ、魔理沙 その後、○○が人生最初の風邪を引いたのはまた別の話 Megalith 2011/12/19 ……おはよう、○○。もう朝食できてるぜ、早く顔を洗ってきな。 たまにはパンがいいだって? 駄目だ、魔法使いの主食は白いお米と決まって……人間? 細かい事は気にするな、男だろ? いいから顔を洗ってこいよ。 いただきます。……もう冷めちゃってる……ゴメンな えっ? 悪いのは俺の方だって? だから気にするなよ 今日はお仕事無いよな。じゃあ本を運ぶの手伝ってくれよ。借りたいのがたくさんあってな なんだ? 店のことは気にしなくていいんだぜ。……泥棒はよくない? 死ぬまで借りるだけだって言ってるだろ。……それが泥棒だって? うるさいなぁ。だからお前は気にしなくていいんだよ 冷たいよなぁ○○は。結局手伝ってくれないし、借りにも行かせてくれないし ……まぁ、キノコ採り手伝ってもらってるけどさ 今日の昼食はキノコのスープでいいよな。夕食用と実験用のも採ってくぜ ん? 毒はないかだって? 気にしなくても大丈夫さ。あっても死にやしないって、たぶんな ……私が毒にあたって倒れないか心配だって? ……バカ、私のことより自分のこと気にしろよな え? もちろんお前も食うんだぜ、当然だろ? たくさん食べて強くなれよな。……毒に負けないくらい ん~~良いにおいだなぁ キノコスープは最高だな。作るたびに味もにおいも違うから飽きないぜ ……毒が無ければもっと良い? そんなの気にしてたらなんにも食べられないぜ? ほら、あ~ん ……なに気にしてるんだよ、私と○○の仲だろ。……ゴメン、嫌だったか? えっ? そんなことはない? むしろ嬉しい? だったらほら、あ~んしろよ、あ~~~ん ん? もう眠いか? 悪いな、今明かりを消すよ。 ……布団を出してから? そこにベットがあるだろ? もう消すぞ なに? ベットは一つだけだって? ………………だから気にするなよ…… Megalith 2012/01/26 「ん~……ふわぁ~…… ん……あれ?もうこんな時間か!?」 手に取った目覚まし時計を見て○○はベッドから飛び起きた 着替えつつ、仕事場まで走った時の時間と目覚まし時計が示している時間を計算する 「もうこれじゃ間に合わないか…」 親方にどやされるのを覚悟する○○ だが、次に違和感を感じた 「そういえば…魔理沙は?」 ○○と魔理沙は同棲している いつもなら、○○が朝飯の時間になっても起きてこないと魔理沙が 「あっさだぞ~~~!!起きろーーーー!!」 とゆう様な事を言って○○のベッドにダイブしてくる筈なのだが、今日はそれが無い 若干寂しい気持ちを押さえつつ、とりあえずなにか腹に入れておこうと思いキッチンへ向かう だがキッチンに入った○○は、そこで言葉を失った そこには、苦しそうに息を荒げて魔理沙が倒れていた 「とりあえず、診察は終わったわ」 「ありがとうございます、永琳さん」 このままではいけないと思い、永遠亭まで魔理沙を担いできた○○ 「普通の風邪ならいいのだけど…」 「これがただの風邪でしょうか…」 「熱は39.5あったわ」 「そんなにですか!?」 「ええ、それに加えて本人は悪寒、頭痛、腹痛を訴えてる」 「大丈夫…ですよね…?」 「今のところはね」 大丈夫だと聞いて少し安心する○○ 「原因は…彼女の場合は大体想像できるわね…」 「キノコ…ですか」 「本人に聞いてみないと分からないけど、大方そうでしょうね。 前に一度、有毒性のキノコ食べて霊夢に運ばれてきた事もあったし 食べて無いとしても、実験に使った時に発生したガスで…とか。 とりあえず、それぞれの症状に合わせた薬を処方しておくわね」 永琳は薬を○○に手渡した 永遠亭からの帰り道 魔理沙は○○におぶわれていた 「全く…研究もいいが、安全管理には気をつけろよと散々言ったのに…」 「ごめん…○○……うう…ゲホッゲホッ」 ○○の背中で咳き込む魔理沙 「もういいけどさ、魔理沙が辛そうなのを見ると俺も辛くなるから…」 「○○…」 「…まあ、これで仕事休んで魔理沙と一日一緒に居られるのは嬉しいんだけどな」 「ば、馬鹿…//」 赤面した魔理沙は○○の背中に顔をうずめる 「今日は同じ部屋で寝ないとな~♪」 「…ホントに大馬鹿だぜ…//」 「なんか言ったか?」 「な、なんでもない!!…けど……手…」 「手がどうした?」 「…その…今夜はずっと手を握っててくれよ…」 さっきより小さな声で甘える様に魔理沙は呟いた 「ふふっ、手だけでいいのか?」 「は?」 「お望みなら、ずっと抱きしめててやるのに」 「え……//」 「嫌か?」 「ぜ、全然嫌じゃない!! むしろ、そっちにしてくれ!!」 「はいはいっと」 その夜、魔理沙は○○に抱きしめられて寝た だが、そのせいで全く眠れず具合は悪化したのは、また別のお話 そして、魔理沙がただの風邪ではなく、幻想入りしたインフルエンザだと分かるのも、またまた別のお話
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE11ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE11 上へ STAGE11 ネグロス島海岸線 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 ランキング 基準値 敵排除数 9 総戦闘回数 44 平均ダメージ 35 平均武器レベル 4 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 敵ユニット(敵4~9)のいずれかを撃破すると、『ヴェルダ』のアドレス入手 敵ユニット(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6)は移動するが、味方ユニットが接近するまで攻撃してこない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ 2 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ 3 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 フィリピン軍車両兵 3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 130mm砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100 18 / 18 不能 -- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★ ------ 5 フィリピン軍車両兵 3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 130mm砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100 18 / 18 不能 -- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★ ------ 6 フィリピン軍車両兵 3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 130mm砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100 18 / 18 不能 -- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 フィリピン軍車両兵 0 40mm高射砲 300 / 300 -- 0% 40mm高射砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 不能 -- A★ ------ 8 フィリピン軍車両兵 0 40mm高射砲 300 / 300 -- 0% 40mm高射砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 不能 -- A★ ------ 9 フィリピン軍車両兵 0 40mm高射砲 300 / 300 -- 0% 40mm高射砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 不能 -- A★ ------ 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE54ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ 武器(グリップ、ショルダー)追加 デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE54 上へ STAGE54 沖縄海洋都市 勝利条件 ルカーヴ機の破壊 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 1 総戦闘回数 25 平均ダメージ 320 平均武器レベル 17 ターン数 5 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ルカーヴ機(敵1) 強制排出不可 ルカーヴ機(敵1) 序盤、敵ユニット(敵2 / 3 / 5 / 6 / 8)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない ルカーヴ機(敵1)のボディのHPを100未満にすると、クリアとなる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵2 / 3 / 4 / 5投降 ボディ 冷河1型 Lアーム 冷河1型 Rアーム 冷河1型 レッグ 冷河1型 バックパック 7式力組装 敵6 / 7 / 8投降 ボディ 明天1型 Lアーム 明天1型 Rアーム 明天1型 レッグ 明天1型 バックパック 3式背包 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ルカーヴ・ミナエフ 3 瞬王1型 1207 / 1207 110% 20% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 堅守後攻ⅡスナイプBody - 17 / 17 瞬王1型 752 / 752 ×10%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 752 / 752 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐炎熱 瞬王1型 730 / 730 4段 5倍 ■ ■ ■ ------ F★ ------ 2 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 119% 20% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 タックルⅢ 150 17 / 17 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐衝撃 冷河1型 983 / 983 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ 7式力組装 60 3 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 119% 20% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 タックルⅢ 150 17 / 17 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐貫通 冷河1型 983 / 983 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ 7式力組装 60 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 119% 20% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 格闘力UPⅢ 150 17 / 17 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐炎熱 冷河1型 983 / 983 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ 7式力組装 60 5 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 119% 20% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 格闘力UPⅢ 150 17 / 17 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐炎熱 冷河1型 983 / 983 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ 7式力組装 60 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 1036 / 1036 110% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 敵命中無効 グレネード弾リペアMax 150 18 / 18 明天1型 653 / 653 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ 15型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 F★ 126×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 24% 明天1型 653 / 653 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ F★ 耐衝撃 明天1型 852 / 852 6段 5倍 ■ ■ ■ ■ ------ 3式背包 7 イマジナリーナンバー 2 明天1型 1036 / 1036 110% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 敵命中無効 グレネード弾リペアMax 150 18 / 18 明天1型 653 / 653 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ 15型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 F★ 126×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 24% 明天1型 653 / 653 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ F★ 耐貫通 明天1型 852 / 852 6段 5倍 ■ ■ ■ ■ ------ 3式背包 8 イマジナリーナンバー 2 明天1型 1036 / 1036 110% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 敵命中無効 グレネード弾リペアMax 150 18 / 18 明天1型 653 / 653 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ 15型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 F★ 126×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 24% 明天1型 653 / 653 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ F★ 耐衝撃 明天1型 852 / 852 6段 5倍 ■ ■ ■ ■ ------ 3式背包 上へ
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現在のステータス アリサ・イリーニチナ・アミエーラ +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案1:アヴェンジャー想定型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アリサ・イリーニチナ・アエミエーラ 【タイプ】はがね/ノーマル 【特性】まるいそうこう… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。 相手の技が急所に当たらない。 【技x5:スチールソード、なぎはらう、ミラーショット、トライアタック、キングシールド】 こうげき:A- 「スチールソード」… 物/鋼/90/100/単体/○/C+1 「けん」「つるぎ」等の技。 ぼうぎょ:B 「なぎはらう」… 物/ノ/100/100/全/○/ 通常技。 とくこう:A- とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値が二段階上昇する。 『荒新兵の神機』… 死に出しで場に出た時、自身の「攻/特攻」をT終了時まで強化(1.5倍)する。 『荒新兵の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案2:現強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アリサ・イリーニチナ・アエミエーラ 【タイプ】はがね/ノーマル 【特性】まるいそうこう… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。 相手の技が急所に当たらない。 【技x5:スチールソード、なぎはらう、トライアタック、みずのはどう、キングシールド】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『荒新兵の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『荒新兵の神機』… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『荒新兵の捕食』… 相手を倒した時、任意の能力値を上げる。 『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。 『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案3 クリティカルアベンジャー】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アリサ・イリーニチナ・アエミエーラ 【タイプ】はがね/ノーマル 【特性】まるいそうこう… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。 相手の技が急所に当たらない。 【技x5:スチールソード、なぎはらう、ミラーショット、トライアタック、キングシールド】 こうげき:A- 「スチールソード」… 物/鋼/90/100/単体/○/C+1 「けん」「つるぎ」等の技。 ぼうぎょ:B 「なぎはらう」… 物/ノ/100/100/全/○/ 通常技。 とくこう:A- とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値が二段階上昇する。 『荒新兵の剣撃』… 死に出しで場に出た時、急所にあたりやすくなる(C+2) 『荒新兵の砲撃』… 急所にあったとき、一番最後に「非接触技」による追加行動を得る。 『荒新兵の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案4 対闘サブウエポン装備】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アリサ・イリーニチナ・アエミエーラ 【タイプ】はがね/ノーマル 【特性】まるいそうこう… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。 相手の技が急所に当たらない。 【技x5:はかねのつるぎ、なぎはらう、トライアタック、マジカルシャイン、キングシールド】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『荒新兵の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『荒新兵の神機』… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『荒新兵の感応』… 自身の「攻(特攻)」が上がった場合、「特攻(攻)」が同様に上がる。 『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。 『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案5】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案6】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案7】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案8】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案9】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アリサ・イリーニチナ・アミエーラ育成案10】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 戻る
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ニコ伝wikiへようこそ ニコ伝って何?? しも氏の動画《組曲『ニコニコ動画』改 》を伝統楽器で演奏してみた音源に、「日本の伝統」をテーマにした映像演出で遊びまくる。 ニコニコ動画内で著名な方々を始め、ニコニコ動画のユーザー投稿者や、投稿はしたことがないが参加したいというニコ動ユーザー、 及びニコ動ユーザーではない有志によってパフォーマンスを行う総勢191名が参加した大企画である! ニコ伝のあゆみ ニコ伝の動画が完成するまでの流れをご紹介します! ▶「ニコ伝のあゆみ」を見る ニコ伝wikiの更新につきまして ニコ伝wikiは、現在超更新中でございます。 更新状況につきましては、下記のページをご参照くださいませ。 ▶ニコ伝wikiの最新更新情報←NEW(2014/01/05更新) 【ニコ伝wikiより企画へ参加された皆さまへ】 ニコ伝wikiでは、まだまだ曲目別一覧・参加パート別一覧の記事内容を募集しております。 wikiがあるなんて知らなかった! 聞いてないよ!という参加者の方がおりましたらブログの内容をよく読んだ上で記事の提出をお願いいたします。 ▶ニコ伝wiki記事募集フォームについて(公式ブログへ) 参加パート別一覧には、各参加者のサムネイルも表示したいと考えております。 以前メールで返信したがサムネイルは送っていないという方がおられましたら上記のフォームをお使いください。 ***************************************** ご質問やご意見がある方、コメントを追加掲載・修正したいニコ伝メンバーの方は、 以下のフォームからニコ伝運営までご連絡ください。 https //sites.google.com/site/nikodennippon/infonikoden ***************************************** 導入部分 00 オープニング 01 エージェント夜を往く 02 ハレ晴レユカイ 03 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 04 Help me, ERINNNNNN!! 05 nowhere 06 クリティウスの牙 07 GONG 08 森のキノコにご用心 09 Butter-Fly 10 真赤な誓い 11 エアーマンが倒せない 12 勇気VS意地 13 アンインストール 14 鳥の詩 15 you 16 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 17 Dr.WILY STAGE 1 18 God knows… 19 もってけ!セーラーふく 20 ガチャガチャへるつ・ふぃぎゅ@ラジオ 21 創聖のアクエリオン 22 ふたりのもじぴったん 23 つるぺったん 24 マリオ地上BGM 25 true my heart 26 kiss my lips 27 RODEO MACHINE 28 序曲 29 FINAL FANTASY 30 ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト 31 あいつこそがテニスの王子様 32 レッツゴー!陰陽師 33 カオスタイム 34 エンドロール 曲終了後 運営 歌ってみた 演奏してみた 描いてみた 踊ってみた 書いてみた 作ってみた 演じてみた ボカロ 協力してみた 編集・MIX 動画 こちらからニコニコ動画、YouTubeへアップした動画を視聴することができます。 ※各曲ページにて、曲解説文は一部「ニコニコ大百科」を参考にさせていただいています。
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もし全世界からお菓子が消えてしまった場合、僕達はどうなってしまうのか。 そんなことを考えるのは象がタマゴから生まれた場合の殻の厚さを考察する行為に似て無意味なもので、僕達はもっと他の、先に繋がっていくようなことに頭を使っていくべきなのです。 しかし、それが実際に起きてしまえばそうも言ってられません。 つまり現在、僕達の大切なお菓子がその姿をくらましてしまっているのです。もっともこれは世界規模の話ではなく、極小規模な僕の周囲でのみ発生しているだけなのですが。 話を戻すと、僕個人としては通常お菓子が消え去ろうとも特に支障はありません。元々甘いものに頓着はありませんし、それが誰かに食べられてしまったからといって声を荒げたりなんかも僕はしない。 ですが、今だけは非常に困るんです。 何故ならば、今日はハロウィンなのですから。 そして僕は現在、お菓子を何処かへ持ち去ってしまった犯人を一人で追い詰めているという実にカッコイイ場面を迎えています。そして、その犯人とは…………。 「どうやら……もう嘘は通りそうにないみたいだな。どこから俺があやしいと睨んでいたんだ?」 「簡単ですよ。お菓子がなくなってしまっては、僕達のハロウィンは成立しません。なのにあなた一人だけはずっと、早くパーティを始めようと訴えていました。みんながお菓子を探しているのはそのためだというのにね。いえ……むしろあなたは、お菓子がない状態でパーティを始めようとしているかのようだった。目的はわかりませんが、そもそもこの状況を作ったのはあなた自身なのではないかと僕は思ったのですよ」 「さすがだな古泉。そう、俺がお菓子を隠した犯人だ!」 「……あなただけは暴走などしないと思っていましたよ。なぜ、こんなことをしたんです?」 「ふ。決まってるだろ? 今日は待ちに待った楽しいハロウィンじゃないか」 「その答えは理解しかねますが。そう、今日は楽しいハロウィンになるはずだった。なぜ、あなたはお菓子を奪うようなことをしたのかと聞いているんです」 「馬鹿だな古泉。少し考えればわかるじゃないか」 「お菓子がなかったら、おっぱいが揉めるじゃねえか!」 古泉「……って、なんというバタフライ理論を持ち出すんですか! 雰囲気台無しですよ!」 キョン「ヒャッハハー! お前は実に馬鹿だな古泉!」 キョン「これはミステリーでもサスペンスでもない! 元々俺がおっぱいを揉むためのSSなんだよ!」 古泉「だから意味が分かりませんって! なんであなたがおっぱいを揉むんですか!」 キョン「簡単なことさ。トリックオアトリート。お菓子をくれなきゃいたずらされる日に、いたずらの免罪符となるお菓子がなかったらどうだ? いたずらし放題だろうが!」 キョン「俺にとってのトリックとはたわわに実った乳を揉むこと! もみもみだ! そしてトリックアンドトリック! それすなわちもみもみもみもみだ!」 古泉「ば、馬鹿な! あなたがお菓子を隠してしまったことによってこっちがどれほどの被害を受けるとおもっているんですか!?」 古泉「子供達はお菓子がもらえずに、別にやりたくもないイタズラを不満顔でやらなければならない! そしてイタズラされる側は只でさえ理不尽な要求を受けているのにも関わらず、対して面白くなさそうに部屋を散らかす子供の姿を見ていなければならないのです! 誰も幸せになんかなりませんよ!」 キョン「うるさい! やっぱりお前はわかってないな! 今はこの周囲だけしかお菓子は消えちゃいないが、全世界のお菓子が消失するのも時間の問題だ!」 古泉「なんてことだ……」 国木田「どうしたのキョン! 古泉くんも!?」 長門「…………」 古泉「ああ! 国木田くんと長門さんじゃないですか! いいところに来てくれました!」 古泉「お菓子を隠した犯人が分かりましたよ! それは、なんだか良い感じにトリップしてしまっているあの彼がやったことのようです!」 国木田「なんだって!? どうしてそんなことをしたのさキョン!」 キョン「国木田。お前、おっぱい揉みたいと思わないか?」 国木田「な……なにを言ってるんだい!? そんな……キョンが、キョンが! なんだか面白い状態になってるよ!?」 古泉「そうですよ! それに一つだけ言わせてください……」 古泉「そんなにおっぱいが好きなら、一人でピンクな店に行けばいいじゃない!」 キョン「……古泉。お前は子供だな。まるでわかっちゃいない」 キョン「ハロウィンこそ、えっちぃことをするのに適した日なんだよ!」 古泉「また出た! トンデモ理論! さっきから全然意味分かりませんって!」 キョン「ほう。意味がわからないと。全然? まるっきり? じゃあそんなおバカボンなお前に教えてやろう」 キョン「大人のお店でそういった行為をするのは、お化け屋敷にお化けが出るくらい当たり前なことだ! そんなのはつまらないんだよ!」 キョン「考えてもみるんだ。お前がお化け屋敷に入ったとき、そこにお化けがいてもなんのことはないだろう?」 キョン「だが、そこに現れる血まみれのナース役のお姉さんのおっぱいを揉んでいる人がいたらどうだ? お前は沸き出る興奮を禁じえないだろう? もし、大人のお店にお化けが出たりなんかしてみろ! めちゃめちゃ怖いじゃねえか!」 キョン「つまりだ! お乳様というものは、ハロウィンの無礼講でいたずらっぽく拝ませてもらったほうが絶対に良いものなんだよ!」 キョン「そして男はみんな変態だ。いずれ世界中のお菓子がなくなり俺の思想が世界に広まったとき、そこにはパラダイスがまっているに違いないだろう! ふはは! これぞまさに桃源郷! これを楽園といわずしてなんと言う!?」 古泉「狂ってる……」 古泉「いい加減にしてください! そんなものは狂ってる! あなたは、ただのセクハラを妙な理屈で正当化したいだけじゃないですか!」 国木田「そうだよキョン! キミは間違ってる! 男がみんな変態なんて偏見だ!」 古泉「そうです国木田くん! もっとあのチチグルイに罵声を浴びせるんです! 旧友のあなたの言葉なら僕よりも効果があるはずだ! ほら、早く早く!」 国木田「キョン。男はみんな変態じゃない。それは分かって欲しい。でもね……」 国木田「少なくとも僕は変☆態だよ! だからキミには大いに同調するよ! キミの理論は正しい!」 国木田「キョン万歳! キョン万歳!」 古泉「ぎゃふん!? なにを喜んでるんですか!? 信じていたのに!」 国木田「この世におっぱいに勝るものなし!」 古泉「それがあんたらの組合の標語だというんですか!?」 キョン「ふふふ」 キョン「んん? どうした古泉? もう他に何もいうことはないのか?」 国木田「ほらキョン! あのイケメンに、社会では多数派が正義なんだってことを教えてあげてよ!」 キョン「くっ国木田!?」 古泉「ええい、しかしまだこちらにだって仲間はいます!」 キョン「ほう。一応聞くが、それは誰なんだ?」 古泉「決まっています! 長門さん! いまこそ彼を…………鹿に! 鹿に変えるときです!」 古泉「そして国木田くんを馬に変えて、二人の生涯をしょーもないダジャレコンビとして終えさせるときなのです! ささ、遠慮せずに! ひと思いにちょろろーんとやっちゃってください!」 長門「……それは出来ない」 古泉「な……ナンダッテ-!!」 キョン「はっははー! 当たり前だ古泉!」 キョン「なんせお菓子を消している実行犯は、この長門なんだからな!」 古泉「な……まさかっ! 長門さん……何故っ! なぜなんです!?」 長門「……あたしは楽園で、彼としあわせになるから」 古泉「100パーセント騙されきってるじゃないですか!?」 古泉「正気に戻って下さい! それはマジなほうの天国にいたる道ですよ!」 古泉「しかし……これはまずいことになりました」 古泉「このままでは、みんなのハロウィンが台無しになってしまいます」 古泉「どうすれば……?」 国木田「古泉くん……」 国木田「いっそのこと快楽に飲まれちゃいなよ」 古泉「あんたが一番危ないんじゃないか!?」 古泉「だがしかし……おかげで閃きましたよ。あなたたちに勝つ方法が!」 キョン「ふん、強がりもたいがいにしろ古泉。お前はガチホモだから俺達に逆らうのかも知れんが……」 キョン「って、まさか!? お前世界中のガチホモを一挙に集めて俺達を粉砕するつもりか!? ……やめろ! それだけはやめてくれ!」 古泉「ふふ。あなたのアナルが悲鳴をあげるのもそろそろです……」 古泉「って、だいたい僕はガチホモじゃありませんよ! そんなけったいなネットワークもありません!」 古泉「……あなたはパンドラを招き入れた。それによって、あなたは自ら崩壊を迎えるのです」 キョン「……なんのことだ?」 古泉「災厄の詰まった箱を持たされたゼウスの使者パンドラを招き入れたのは、エピメウスという人物なのです。エピローグという言葉があるように、彼は、物事を後で考える人でした」 古泉「彼は兄であるプロメテウスからゼウスの贈り物には手を出すなといわれていたのですが、始めて見る女性という存在、パンドラの誘惑に勝てずに彼女を家へと招き入れてしまいました」 古泉「そう! エピメテウスは『おっぱいスゲェ』と思ってしまったがゆえにパンドラを迎え入れ、それゆえに世界には災いが舞い降りてしまったのです! あなたがおっぱいを好きだと言うことは、男の罪の象徴だ! それの魅力に取り付かれてしまったあなたを待っているのは、女性による制裁です!」 キョン「……なにを言い出すのかと思ったら、なんの具体性もない詭弁じゃねえか。ところで、俺に制裁を下す女性とやらは何処にいるってんだ?」 古泉「それは長門さんです」 キョン「…………」 キョン「長門が? 俺に? 制裁?」 キョン「はっ! 何を言い出すかと思ったらこの反乳野郎! それこそありえないだろうが!!」 キョン「俺は長門と楽園で暮らすんだ! そうだよな長門!?」 長門「……悪いこととは知っている。でも、彼がそう言ってくれるのなら……」 古泉「長門さん! 今こそ目を覚ますときなのです! あなたは……彼の楽園には居られないんだ!」 長門「……!? 何故!?」 古泉「だって長門さんには……揉むものがないのだから!」 長門「!!!!?????」 古泉「パンドラは確かにこの世に災いをもたらした」 古泉「だけど僕らは、その災いを乗り越えることで世界の表と裏を知り、普通でいることの幸せに気づいたのです」 古泉「だから決しておっぱい自体に罪はない。長門さんのように笑うほど小さくても、あの未来人のようにひくほど大きくても良いんです。僕は好きです」 古泉「だがあなたは長門さんを利用し、『あんたのやっていることはセクハラだ』という僕の正論にまったく耳を貸さなかった。 ……乳に溺れてしまったあなたは、乳の中で静かに眠っているべきなのですよ」 キョン「お……俺はなんてことを……」 キョン「しちまったんだ……ガクッ」 国木田「……ああ! キョンの体が消えていく!? キョンは一体どこにいくの!?」 長門「……彼は、自分のいるべき場所気づいただけ」 古泉「ええ。彼はプリンスレに還っていったのです。本来、アナルでの彼は僕に掘られるだけの存在。ですが、ハロウィンという日が彼を変えてしまった。そう。軽犯罪者という悪魔にね」 古泉「…………」 長門「…………」 国木田「…………」 古泉「……テンションだけで動いていたら、とんでもない結果になってしまいましたね」 国木田「なんだか、僕はハロウィンの恐ろしさを垣間見た気がするよ」 長門「……これはgdgdになる前に終わらせるべき」 古泉「みんなも、ハロウィンだからっていたずらは程々にしようね!」 ちゃんちゃん☆
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE36ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE36 上へ STAGE36 ラーブヌイ大使館 勝利条件 ルカーヴ機の破壊 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / 美穂 / ファム ランキング 基準値 敵排除数 1 総戦闘回数 45 平均ダメージ 45 平均武器レベル 12 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 不整地 緑地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ルカーヴ機(敵1) 強制排出不可 ルカーヴ機(敵1) 序盤、敵ユニット(敵5 / 6 / 7)は、味方ユニットが接近するまで行動しない ルカーヴ機(敵1)は建物の上を移動して、下へ降りることはない ルカーヴ機(敵1)のボディのHPを250未満にすると、クリアとなる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵2 / 3投降 ボディ 冷河1型 Lアーム 冷河1型 Rアーム 冷河1型 レッグ 冷河1型 敵4 / 5 / 6 / 7投降 ボディ 明天1型 Lアーム 明天1型 Rアーム 明天1型 レッグ 明天1型 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ルカーヴ・ミナエフ 6 冷河1型 974 / 974 110% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 C★★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 スナイプBodyタックルⅡ - 17 / 17 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐炎熱 冷河1型 806 / 806 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ C★★★ 2 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 974 / 974 110% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 C★★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 格闘力UPⅡ 150 15 / 15 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐炎熱 冷河1型 806 / 806 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ C★★★ 3 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 974 / 974 110% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 C★★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 格闘力UPⅡ 150 15 / 15 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐炎熱 冷河1型 806 / 806 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ C★★★ 4 イマジナリーナンバー 2 明天1型 613 / 613 113% 30% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 属防2↑ 150 15 / 15 明天1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ クェイル 炎熱 ミサイル 10 C★★★ 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 16% 明天1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐衝撃 明天1型 504 / 504 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ ------ C★★★ 5 イマジナリーナンバー 2 明天1型 613 / 613 113% 30% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 属防2↑ 150 15 / 15 明天1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ クェイル 炎熱 ミサイル 10 C★★★ 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 16% 明天1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐衝撃 明天1型 504 / 504 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ ------ C★★★ 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 613 / 613 113% 30% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 属防2↑ 150 15 / 15 明天1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ クェイル 炎熱 ミサイル 10 C★★★ 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 16% 明天1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐衝撃 明天1型 504 / 504 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ ------ C★★★ 7 イマジナリーナンバー 2 明天1型 613 / 613 113% 30% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 属防2↑ 150 15 / 15 明天1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ クェイル 炎熱 ミサイル 10 C★★★ 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 16% 明天1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐衝撃 明天1型 504 / 504 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ ------ C★★★ 上へ
https://w.atwiki.jp/h_scythe/pages/16.html
きしめん きしめんとは Nursery Rhyme(アダルトゲーム)オープニングテーマのtrue my heartの俗称。 佐倉紗織さん独特の歌い方でサビの「素直な気持ち抱き締め」が「すなおなきもちだ きしめん」と聞こえる事から名づけられた。 NNDタグリンク きしめん truemyheart|true_my_heart NurseryRhyme|Nursery_Rhyme ナーサリィ☆ライム|ナーサリィライム 関連項目 きしめん再現MAD|きしめん+VOCALOID ニコニコ動画外部プレイヤー付き:きしめん〔EXTENSION〕 [きしめん] きしめえええええええええん [きしめん(FULL)] 空耳+弾幕の歌。 [きしめん 夏色] 冷やしきしめん始めました [きしめん(高画質)] 512x384 24Bit AVC/H.264 29.95fps 4022f 699.25kb/s、MPEG4-AAC 24.00kHz 16Bit 2ch 74.41kb/s 512x384 24Bit AVC/H.264 29.95fps 4022f 749.22kb/s、MPEG4-AAC 24.00kHz 16Bit 1ch 37.07kb/s 512x384 24Bit AVC/H.264 29.95fps 4022f 749.22kb/s、MPEG4-AAC 24.00kHz 16Bit 2ch 74.41kb/s 512x384 24Bit AVC/H.264 29.95fps 4022f 798.79kb/s、MPEG4-AAC 24.00kHz 16Bit 1ch 37.07kb/s 512x384 24Bit AVC/H.264 29.95fps 4022f 808.79kb/s、MPEG4-AAC 24.00kHz 16Bit 1ch 37.07kb/s [きしめん(忙しい人向けシリーズ)] ミディアムレアな恋愛 [きしめん(死ぬほど忙しい人向けシリーズ)] 何言ってるかわかんねーよ! [きしめん(マリオシーケンサ)] マリオ走れ! [きしめん(windows効果音)] これだけの量鳴ると嫌な音だ… [きしめん(不協和音)] 呪いシリーズ。 [きしめん(FC音源)] ファミコンでナーサリィ☆ライム出るかな? [きしめん(高速)] カレーきしめん。 [きしめん(低速)] カレーきしめん再び。 [きしめん(昭和)] ノスタルジックなラジオの絵の方がいいかも。 [きしめん(エコー)] うるせぇ! [きしめん(逆再生)] あんにゃふん♪あんにゃふん♪ [きしめん+フタエノキワミ、アッー!] ゴリ押しのキワミ。 [きしめん+谷口] じゃじゃじゃじゃ~ん! [きしめん+魔理沙は大変なものを盗んでいきました(マッシュアップ)] ヘッドホンで聞いてみよう。 タグ:FC音源 Nursery Rhyme SE WAWAWA true my heart windows効果音 きしめん エコー エロゲの歌 ナーサリィ☆ライム フタエノキワミ、アッー! マッシュアップ マリオシーケンサ 不協和音 低速 佐倉紗織 呪いシリーズ 夏色 弾幕 忙しい人向けシリーズ 昭和 盗んでいきましたシリーズ 空耳 谷口 逆再生 高速 |申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。|編集 TOTAL: - |TODAY: - |YESTERDAY: -
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使用曲 【ニコニコメドレー】Nico Loving およそ20-40秒程度でつなぎのよいと感じたところでパートを切っています。1人2パートまででお願いします。 路線被りは基本的に認めません。同じ路線で2人以上申請された場合DMの送信時刻による先着順となります。 枠は全て埋まりました。皆様のご参加ありがとうございました。 パートはすぺて提出されました。投稿をお待ちください。 No. 時間 曲名 路線 作者 ID(ニコニコ) 提出(音声) 提出(動画) 備考 OP 0 00-0 11 シアワセうさぎ (素材詰め合わせ) みずえさ mylist/30124897 - - 音声 くろしおり mylist/45406406 動画 01 0 11-0 42 メランコリック 金沢シーサイドライン tchiba100 mylist/22261123 ○ ○ - 恋愛サーキュレーション 恋はきっと急上昇☆ 02 0 42-1 13 ふわふわ時間 西武山口線(レオライナー) 透明こてゆび mylist/40186870 ○ ○ - ファミマ入店音 秘密の扉から会いにきて Charming Do!! ナイショの話 正解はひとつ!じゃない!! 03 1 13-1 38 さくらんぼ 日暮里・舎人ライナー いずみん mylist/21270006 ○ ○ - お嫁にしなさいっ! irony Fantastic future Do-Dai 04 1 38-2 03 ねこみみスイッチ ディズニーリゾートライン しらさわ mylist/29509701 ○ ○ - Love Logic Here we go! Baroque Hoedown ハンマーBGM 05 2 03-2 38 ふたりのもじぴったん 山万ユーカリが丘線 ミラフォレスタ user/10225404 ○ ○ - ぽっぴっぽー いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪ 恋愛したいっ! アリアリ未来☆ 06 2 38-2 59 愛言葉 リニモ くろしおり mylist/45406406 ○ ○ - DreamRiser ガールフレンド(仮)CM曲 つるぺた 07 2 59-3 19 RAINBOW GIRL アストラムライン みずえさ mylist/30124897 - - . 08 3 19-3 42 花ハ踊レヤいろはにほ 南港ポートタウン線(ニュートラム) Noire user/37859470 ○ ○ - FREELY TOMORROW 09 3 42-4 03 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 六甲ライナー のちめ不動 mylist/38998454 ○ ○ - マトリョシカ 千本桜 ナイト・オブ・ナイツ 10 4 03-4 24 侵略ノススメ 千葉モノレール しずなみ mylist/50110178 ○ ○ - 愛してるばんざーい! シアワセ☆ハイテンション↑↑ ハレ晴レユカイ MIRACLE RUSH 11 4 24-4 50 "HELLO!!" 北九州モノレール よつやな user/18274116 ○ ○ - 寝・逃・げでリセット! 如月アテンション めてお☆いんぱくと true my heart みくみくにしてあげる♪ オレンジ 12 4 50-5 10 せーのっ! ゆりかもめ 826編成 mylist/34225284 ○ ○ - 時報 Smilimg Jumping!! 13 5 10-5 25 ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C 東京モノレール おしがみ user/21214533 ○ ○ - カラフル precious life ED - (Secret) 多摩モノレール てるよふ ○ - 背景音声 くろしおり mylist/45406406 ED動画 凡例(動画) 記号 提出状況 備考 期限について等 ○ 済み 不備なし 動画の再提出は4月29日(水)24 00まで何度でも受け付けます。 × 未提出 なし ◇ 確認中 - □ 調整中 - 凡例(音声) 記号 提出状況 備考 期限について等 ○ 済み 不備なし 音声の再提出は4月29日(水)24 00まで何度でも受け付けます。