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No シナリオ名 内容 202 腕輪か首輪 寄り合い所で情報を集めていると、鉱石の話を聞く。迷宮に潜む魔物を倒すと、珍しい鉱石を手に入れる。再び寄り合い所を訪れた英雄妖精は、片や指輪作り、片や首輪作りで有名な二人の職人の事を知る。どちらかの職人を訪れると、手に入れた珍しい鉱石を素に、それぞれの得意とする装具を作ってもらえる。 ▼噂話 「迷宮で、変な石を拾ったの。でもこの石、よろず屋でも引取ってもらえないし、捨てるには勿体ないし、どうしたら良いのかしら?」 「お前さんは、攻撃に重点を置く方か?それとも防御に重点を置く方か?俺は防御に重点を置いて、装備品を買っているぜ。」 「ある迷宮に住むドゥエルガルは、腕輪作りで有名らしいですよ。」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:16 寄り合い所で情報収集すると発生 ▼イベント詳細 1.寄り合い所で情報収集すると、ノームがもし迷宮で珍しい鉱石を手に入れたら、鉱石のままでは何の役にも立たないので職人に何か作ってもらうと良いとアドバイスされる。 2.迷宮でストーンゴーレムに遭遇する。ストーンゴーレム×1との戦闘。 撤退する→イベント終了 勝利する→ストーンゴーレムが隠し持っていた『暗黒の鉱石』を手に入れる。 3.寄り合い所で情報収集すると英雄妖精の持つ『暗黒の鉱石』に気付いたドワーフがその鉱石で腕輪か首輪、どちらかを作れるとしたらどっちが欲しいかと聞かれる。 腕輪?はい→〔指定の迷宮〕のドゥエルガルは腕輪作りで有名だから行くといいと勧められる。A-1へ いいえ→〔指定の迷宮〕のドゥエルガルは首輪作りで有名だから行くといいと勧められる。B-1へ A-1.〔指定の迷宮〕へ行くとドゥエルガルが英雄妖精の持つ『暗黒の鉱石』に気付き、良い首輪を作るからと鉱石を殆ど強引に奪ってしまう。 A-2.9日後に〔指定の迷宮〕へ行くと『破魔の腕輪』が出来上がっており、それを貰える。(イベント終了) B-1.〔指定の迷宮〕へ行くとドゥエルガルが英雄妖精の持つ『暗黒の鉱石』に気付き、良い首輪を作るからと鉱石を殆ど強引に奪ってしまう。 B-2.9日後に〔指定の迷宮〕へ行くと『魔獣の首輪』が出来上がっており、それを貰える。(イベント終了)
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手袋 腕輪 手袋 全職用。 画像 名称 Lv 重量 AC 耐久 コメント 入手場所 皮手袋(가죽장갑) 11 ? -1 3000 無し ミルレス防具屋 皮手袋R(가죽장갑R) 11 ? ? ? 無し ? 銅手袋(동장갑) 41 ? -2 5000 無し スオミ防具屋 アクアグローブ(아쿠아글러브) 51 3 -2 5000 カン+10% 海底D-4-1昆布タコ 銀手袋(은장갑) 71 4 -3 7000 無し スオミ防具屋 アクアレザーグローブ(아쿠아레더글러브) 81 4 -3 7000 HIT+1DMG+1カン+10% 沈没船-アンモナイト アイアンレザー手袋(아이언언레더장갑) 85 5 -2 40000 HIT+3DMG+3STR+1店で修理不可 ? 銀手袋R(은장갑R) 99 3 -3 7000 各冠詞有り ノエス防具屋 金手袋(금장갑) 99 ? -4 9000 無し ルアス防具屋 金手袋R(금장갑R) 99 4 -4 9000 金手袋よりRは重さ-1?各冠詞有り アスロン防具屋 バッファロー皮手袋(버팔로가죽장갑) 51 4 -2 5000 再生力+10 noam防具屋 豹皮手袋(표범가죽장갑) 81 4 -3 5000 再生力+10 noam防具屋 ジュムグローブ(쥼글러브) マスター? 4 -4 5000 再生力+10? noam防具屋 マタルム手袋(마타룸장갑) 99 3 -3 40000 HIT+1DAM+1STR+1 坑道2モンスター情報求む レザーグローブ(레더글러브) 99 2 -4 9000 無し 迷宮宝箱から数種確認 ゴム手袋(고무장갑) 99 5 -5 9000 無し 迷宮宝箱から数種確認 ネビリスト(네비리스트) マスター 4 -5 15000 HP+800MP+500ALL+1カン+10% マリアの愛犬クエスト ジュエルリスト(쥬얼리스트) マスター 2 -4 500000 HP-500HIT+1DMG+1ALL+1 オレン迷宮 ベガリスト(베가리스트) マスター 3 -6 500000 HP-1000HIT+1DMG+1STR+5 ? パワーリスト(파워리스트) マスター 8 -5 500000 HP+1000MP-300HIT+1DMG+1STR+2カン+10% ? マジックリスト(매직리스트) マスター 6 -3 500000 HP-300MP+1000WIS+2カン+10% ? ジュノーアゲントリト(쥬노아겐트리트) AB15? 10 -9 50000 HP+1200MP-600HIT+3DMG+3ALL-1カン+10% ? クレアリスト(클레어리스트) マスター 5 -8 50000 HIT+3DMG+3HP+800MP-1000ALL+2カン+10%店修理不可 製造 腕輪 武道家用。 画像 名称 Lv 重量 AC 耐久 コメント 入手場所 皮腕輪(가죽팔찌) 11 ? -1 3000 無し ミルレス防具屋 銅腕輪(동팔찌) 41 ? -2 5000 無し スオミ防具屋 銀腕輪(은팔찌) 71 ? -3 7000 無し スオミ防具屋 金腕輪(금팔찌) 99 ? -4 9000 無し オレン防具屋 鮫皮腕輪(상어가죽팔찌) 51 3 -2 5000 HIT+1DMG+1カン+10%全職用 海底4-1-昆布タコ 珊瑚礁腕輪(산호석팔찌) 81 3 -3 5000 HIT+1DMG+1カン+10%全職用 沈没船-青タコ ブロンズネール(브론즈네일) 51 4 -2 5000 再生力+10% noam防具屋 シルバーネール(실버네일) 81 4 -3 5000 再生力+10% noam防具屋 ゴールドネール(골드네일) マスター 4 -4 5000 再生力+10% noam防具屋 ブレイサ(브레이사) マスター 8 -8 600000 HP+1500MP-100STR+2DEX-3カン+10%預けられないDEX0未満に注意 ? エクセルデモンの腕輪(엑셀데몬의팔찌) マスター 10 -8 15600 HP+1200MP+500HIT+3DMG+3カン+10%ALL+1預けられない ? アイアン腕輪(아이언팔찌) 85 5 -2 40000 HIT+3DMG+3CON+1店で修理不可全職用 ? 竜腕輪(용팔찌) マスター 5 -6 500000 MP+1000DEX+5カン+10% ? ジュノアブレイス(쥬노아브레이스) AB15? 10 -9 50000 HIT+3 DMG+3HP+1200MP-600ALL-1カン+10% エンドルドロップ?
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Quest タイトル 消費AP 獲得ゴルド 獲得EXP 報酬 ボーナス ドロップ(ハピネス) ドロップ 1 黙示の腕輪[上級] 25 2 黙示の腕輪[超級] 35 3 黙示の腕輪[幻獣級] 50 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/628.html
電撃大王2013年12月号掲載の「魔法科高校の優等生」では深雪がルナ・ストライクを使ってた。 - 2013-11-11 21 11 50 コレ見る限りだと、恐怖心を増大させる魔法っぽいよね。 - 2013-11-12 00 17 41 これってCAD要らないの? - 2013-11-28 13 10 48 梓弓は専用のCAD使ってたけど、コキュートスはCAD無しで使ってたような気がする - 2013-11-28 17 27 26 「毒蜂」は属人的でない起動式が作成されているそうだから、CADを使うんだろう。 - 2013-11-29 22 27 21 伝統的な属性が否定されたのに何で古式魔法とか精霊の色とか存続してるの? - 2013-12-27 18 39 15 古式魔法である精霊魔法に属性があるのは問題ないでしょ。現代魔法の区分であるSB魔法には属性なんて存在しないからまとめて系統外扱いだし - 2013-12-28 12 48 24 精霊の色は術者が区別をするために水は青、火は赤とかって意識的につけてるだけで、他の人には色なんて見えないよ。水晶眼の持ち主ならまだしも - 2015-01-30 03 58 06 情動干渉系魔法や人の精神を操る魔法なんて、一般の人々の(自分の愛情や憎悪がいつの間にか魔法師に操られていたのだとしたら)という激しい不安を呼ぶだろう、魔法師と非魔法師の対立や国家の悪用を防ぐために精神操作魔法とかは厳格に禁止すべきだと思う - 2015-10-17 23 16 37 禁止されてるぞ - 2015-10-17 23 18 56 研究したり使ったり所持していたら死刑にした方があの世界は平和そう - 2015-10-18 19 40 01 精神干渉魔法の適正なんて生まれた時に持ってるか持ってないかのレベルだから、国に赤子殺しをやれというようなものだから無理。人道面で袋叩きにされる - 2015-10-18 19 48 18 別に才能あるだけなら見逃して、実行したら逮捕で良いんじゃないかな - 2015-10-18 22 18 08 上のコメントに所持していただけで死刑って書いてあるからツッコんだだけでしょ。 - 2015-10-18 22 22 50 6つ上の奴が言う所持は起動式の所持なのか能力の所持かどっちなのだろうか? - 2015-10-19 22 07 53
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1016.html
【装飾アイテム:腕輪】呵責の腕輪 品質C+ レア度3 AP+1 重量0+ 耐久値150 魔力付与品 属性なし 獄卒の腕輪。何かの金属。特性は銅や銀に似ているようだ。 装備された腕の拳には亡者を呵責する力が宿ると言われている。 初出:131話
https://w.atwiki.jp/take-it-easy/pages/27.html
イスタン書庫(宗教8 探索/開錠) 寺院の地図の断片(ボスニア湾岸西) 麝香/ケルトの腕輪/異臭の香 アムス/ロンドン/リスボン書庫(考古1 探索) ケルト遺物の地図(ダブリン街の外) ケルトの腕輪(発見物 ケルトの装身具) 探索 ボイン渓谷遺跡内部 ケルトの腕輪 ストック海事「ヒューマ島の番人」 リガ北の島で戦闘 ケルトの腕輪/防御陣形図 >>公認商会の納入品に戻る
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/349.html
腕/腕輪 画像 アイテム名 SR 品質 分類 物防 魔防 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 一度も洗っていない手袋 1 P 手袋 1 0 1 0.30 1 304030 THI/SAMNIN/LOR可 - - 不器用な手袋 1 P 手袋 1 1 4 0.30 1 304030 THI/NIN可 DEX低下呪われている - メイジハンド 1 N 手袋 3 4 15 0.30 1 303040 THI/NIN可 略奪されない 港町イルファーロ:露天商ロッテ雑貨屋ドンキー防具屋サーギル エンチャントハンド 2 N 手袋 5 12 17 0.30 1 304030 THI/NIN可 略奪されない ミッション「★神殿の怪物」港町イルファーロ:防具屋サーギル 丈夫なエンチャントハンド 4 N 手袋 7 14 24 0.30 1 304030 THI/NIN可 - グッドグラスプ 4 N 手袋 4 12 17 0.30 1 304030 THI/NIN可INT10 INT+1DEX-1 クエスト「調査隊の受難」忘却の寺院:デーモンインプフレイミングインプインカネーション バングル 5 N 腕輪 9 17 10 0.30 1 403030 THI/NIN可 - DUM SPIRO SPERO:欲巣エリア スカラーハンド 6 G 手袋 18 20 27 0.30 1 304030 THI/NIN可 - スモールチェスト【GR6】 丈夫なバングル 7 N 腕輪 13 18 10 0.30 1 403030 THI/NIN可 - シルバーバングル 8 G 腕輪 17 19 10 0.30 1 403030 THI/NIN可 - ロサワルド水没砦 まじないのグローブ 10 N 手袋 18 21 17 0.30 1 304030 THI/NIN可 - 暗澹たる円卓 丈夫なシルバーバングル 10 N 腕輪 19 20 10 0.30 1 403030 THI/NIN可 - 荒廃の廓 魔光の腕輪 10 M 腕輪 14 22 10 0.30 1 403030 PRI不可 MP+10INT+2ヘイト蓄積量増加 荒廃の廓 ウィザードバングル 11 G 手袋 22 24 10 0.30 1 403030 THI/NIN可 MP+5INT+1 サンジェント遺跡 プロフェットハンド 11 M 手袋 26 27 17 0.30 1 304030 - MP+10INT+2PIE+2光攻撃+5 サンジェント遺跡 ハイウィザードバングル 12 G 手袋 23 25 21 0.30 1 304030 THI/NIN可 HP+10MP+10INT+1 サンジェント遺跡愛欲と淫虐の館 魔影の腕輪 12 G 腕輪 24 25 10 0.30 1 403030 PRI不可 MP+20INT+3ヘイト蓄積量減少 サンジェント遺跡 マジシャンズハンド 13 M 手袋 27 28 17 0.30 1 304030 INT30 MP+100HP-50INT+3VIT-3火攻撃+3水攻撃+3風攻撃+3地攻撃+3 愛欲と淫虐の館 クールデューハンド 14 N 腕輪 25 26 17 0.30 1 403030 THI/NIN可 HP+5 MP+15INT+1 PIE+1水防御+3火攻撃+1 水攻撃+2風攻撃+1 地攻撃+1睡眠耐性+5 ロットハーディーの廃墟 ホーリーネスハンド 14 M 手袋 29 30 17 0.30 1 304030 - HP+20 MP+20INT+4 PIE+4火攻撃+3 水攻撃+3風攻撃+3 地攻撃+3光攻撃+3沈黙耐性+5詠唱速度上昇 ロットハーディーの廃墟 オールドハンド 15 G 手袋 28 27 27 0.30 1 304030 THI/NIN可 INT+2PIE+1闇攻撃+1 蒼の洞窟 デモニックリスト 16 M 手袋 36 36 27 0.30 1 403030 THI/NIN可 HP+15 MP+35INT+4 PIE+3闇防御+5火攻撃+3 水攻撃+3風攻撃+3 地攻撃+3闇攻撃+5沈黙耐性+5魔法攻撃力上昇 昏き揺らぎの地
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使用者 ユエ シノン リンゼロッテ 存在偽装の腕輪 装飾品:腕 魔法の品 効果: 蛮族種族のキャラクターがこの腕輪を装備している間、 周囲はそのキャラクターを人族であると認識するようになります。 見た目や種族特徴、穢れなどに変化はありませんが、 そういう人族であると誤認します。弱点隠蔽判定も発生しません。 ただし、以前から蛮族であると知っているものには、効果はありません。 この腕輪を装備中に、判定や追加ダメージの算出などの、 冒険者レベルおよび各種技能レベルの参照を求められた場合、 その最大値を「5」レベルとして数値を求めます。 習得した特技や魔法などは通常通り使用できますが、 達成値や魔力の数値は最大でも「5」レベルとして求めます。 能力値およびHPやMPの値には変化はありません この腕輪を外すには主動作で6ラウンドの時間が必要です。 詳細: とある蛮族が潜入用に用意した擬装用の腕輪。 対象の認識を捻じ曲げ、装備者を人族であると誤認させる。 翼や角があろうが、下半身が馬蛇蛸だろうがそういう人族と思ってくれる。 その代わり、技能に関しての能力がコボルド程度にまで低下してしまう。
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《黄昏の腕輪》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが「禍々しき波」と名の付くモンスターを攻撃した時、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 part20-377 作者(2007/09/21 ID Q0cSOh4B0)の他の投稿 part20-352 / part20-353 コメント 名前 コメント
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登録日:2014/01/20 Mon 02 09 19 更新日:2024/05/29 Wed 12 01 04 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 オッドアイ オルペウス オルペウスの腕輪 ファイ・ブレイン フクロウ ブレスレット ヤンホモ量産機 レッドアイズ 普段眠っている脳の力を最大限発揮します←Xラウンダー? 腕輪 腕輪→イヤリング→指輪→首輪?←んなわけない 赤眼 逆暴走 金色 パズルタイムの、始まりだ 『ファイ・ブレイン 神のパズルシリーズ』に登場する脳を活性化し、特定の潜在能力を引き出すという腕輪。 ここではレプリカを含めたオルペウス・リング全般について解説する。 『オルペウスの腕輪』概要 世界各地に存在する、フクロウの形をした謎の腕輪。(ノベルスでは『フクロウの形をした、黄金のリング』と表記) ファイ・ブレインに至る者を示すアイテムで、着用者に脳を限界まで活性させる力を与える。 所有者を「オルペウスの契約者」と呼ぶ。(能力解放の事をオルペウスの契約によって覚醒した能力とも) カイトのものは「解けない迷路」(PNo.J-22E)の財として封じられていた。 そして迷路をクリアし、財を解放したことで契約が結ばれ、カイトの意思とは無関係に左腕に装着されて外せなくなった。 基本的にはPOGとのパズルバトルでカイトが危機に陥ると発動し、脳の100%をパズルの解放に使うことができる。 しかしこの能力の使用後は極端な疲労状態に陥り、しばらく意識を失ってしまう。 また感情を司るエリアをも目の前のパズルを解くことに使用してしまうため、幾度もの使用を経てカイトの感情表現が希薄となっていた。 当初はノノハスイーツを食べさせることで元に戻っていたが、それすらも徐々に効かなくなっていた。 普段は黄土色だが発動時は金色となり、後述する逆暴走時は水色になる。 通常の発動時は腕輪がはまっているのとは逆の目(オルペウス・オーダーやレプリカはほぼ同じ目)が赤く輝き、 思考速度が上昇し、パズルを深く理解することが出来るようになる。(だからジンさんそっちのカイト君とは何の関係も……) どうやら装着位置が二の腕なら腕輪が装着されている側とは反対側の目が、手首の場合は腕輪を装着している側と同じ側の目が赤く輝くようだ。 さらに適合が進んだカイト、ジン、レプリカを進化させ本物にしたフリーセルの場合は、腕輪が黒色に輝き、 ノイズのかかった未来図を見るという能力を発揮している(キュービックは、活性化した脳が現在の事象から未来を予測したものと考えている)。 また目がどす黒く染まることもある。 だが、脳を限界まで活性化させるため連続で使うと負担も大きく、精神に影響が出る (ルークたちの場合は長期間常時発動状態だったため、リングに精神が呑まれ、性格にゆがみが生じていた)。 また、後に実際にレプリカを身につけた軸川先輩は、この思考加速能力を「禁断の果実」と評している。 ニュートンである彼が言うとシャレにならないんですが 【逆暴走】 脳の100%が感情のみに支配された場合は脳を破壊する危険がある逆暴走を起こしてしまう。 この場合はパズルに対する拒否反応が起こり、脳が体を守るため簡単なパズルでさえ解けなくなる。 さらにこのまま逆暴走が続くと命に関わるという(脳の活性化を感情とパズル解放の両者に極端に移行するためにかなりの負担がかかる)。 キュービックによると、逆暴走を止めるには強い刺激が必要とのこと。カイトの場合はノノハスイーツだった。 劇中でカイトがこの状態になったのは彼の義理の両親の命を奪った愚者のパズル「あみだシューター」の簡易版にて、 両親と同じ罠にはまったノノハとギャモンを見てトラウマを思い出したため。 この状態になった結果、カイトはパズルに対して拒否反応が起こってしまい武田ナオキのブサイクなナンバープレースですら解けなくなってしまった。 その後、POGとの漢字パズルで罠に陥ったノノハとギャモンを助けるためにそのパズルを解こうとするが、再び逆暴走が起こる。 しかしかつてジンから教わった「大切なものは手放すな」という命守るためとはいえレイツェルにパズル捨てさせたのは禁句 言葉を思い出し、逃げずにパズルを解くと宣言して見事逆暴走を乗り越えた。 【その後】 カイトの場合、第1シリーズでのギャモンとの支柱パズル対決において、 腕輪に逆らってギャモンの命を救い、その時に腕輪が砕け散った。 その後、腕輪なしでも思考の超加速ができるようになり、さらにその状態で理性を保つこともできるようになった。 オルペウス・オーダー編では腕輪無しでの思考の超加速を駆使し、レプリカ・リングを着けたギヴァーを凌駕するまでに成長している。 超加速開始時、右目に七色の光が輝き渦を巻くエフェクトが入る。(ちなみに意外にもこの演出の初使用時は1期第一話) これは第3シリーズのレイツェルやルーク、フリーセル、メランコリィも同様。 どうやらファイ・ブレインに達しかけた者たちの証のようだ。(OPではぶられたメラ様カワイソス) また、終盤では愚者のパズルへ挑むうちにさらにファイ・ブレインへ近づいたため、 腕輪なしで上述の未来図を見る能力まで得てしまった。 本物のオルペウスの腕輪は一度装着されると外すことはできないが、何らかの要因により砕け散ることがある。 装着者はオルペウスの腕輪によって選ばれ、判明している本物のオルペウスの腕輪の装着者は 大門カイト、ルーク・盤城・クロスフィールド、真方ジン(既に外れているが……?)、メランコリィである。 なお全員が一応腕輪は外れている状態。そして自分で本物を外せたのは当初カイトのみだった。 ※メランコリィの場合はリングを外そうとした結果、リング側から拒絶されたため その後、ギャモンとレイツェルがとある賢者のパズルを解いてともに腕輪を手に入れる。 だが、ギャモンはすぐさまオルペウスの腕輪を破壊した。レイツェルものちに腕輪を破壊した。 オルペウス・リング 後述するレプリカ・リング、フリーセルたちが手首に付けたリング、 さらにはカイトやルーク、メランコリィが付けていた「本物の腕輪」、 そのすべてをまとめて「オルペウス・リング」と呼ぶ。 第2シリーズではオルペウス・オーダーの者達のほとんどがオルペウス・リングを左手首につけており、 また後述の「レプリカ・リング」を作っている。 レプリカ・リング オルペウス・オーダーが制作したオルペウスの腕輪のレプリカ。 腕輪に選ばれなかったクロンダイクがダダこねて、屁理屈述べて、資材投げ打って作り始めた。 もともとオルペウス・オーダーが保管していた本物の腕輪(メラ様が着けてたの)を科学的に分析して作られた。 本物のリングと全く同じ力を持つ「ファイナル・リング」を作り出すためのデータ採集を目的としている。 イヤリングや指輪など、本来の形である腕輪とは異なる形のものがある。 本物のリングと同様の思考加速を可能とするが、副作用として装着者の記憶が変化したり、性格がゆがんでしまうことがある。 パズルバトルに敗北し、「負け」を認めると砕け散るが、それ以外の方法では基本的に外れない。 世界各地に生産プラントがあったようで、採集されたデータを利用して定期的なバージョンアップが行われており、 通常は金色だが、ソウジが身に着けたものやルークがカイトらにもたらしたもののように銀色のリングが作られたことがある。 フリーセルのものは、第19話で「カイトを助けたい」という想いから本物へ覚醒するという奇跡を起こす。その際、虹色の輝きを放っていた。 本物へ覚醒した後は黒色に輝きを変え、フリーセルは「約束もメタルパズルもいらない」と言い残して去った。 後にPOGがすべて処分したはずだったが、どこで手に入れたのやら我らが本部長が4つもつけて再登場した。 彼は珍しくリングによる性格改変がないというある意味で凄い状態になったが、 今度はリングの数だけ別人格ができてしまうという事態になった。(それでも無理矢理外した彼怖い) 【ファイナル・リング】 オルペウスの腕輪に選ばれなかったクロンダイクが作ろうとしていた、本物と全く同じ力を持つ究極のレプリカ・リング。 これまで作られてきたレプリカから採集された情報と、フリーセルが起こした奇跡に関する情報、 そして最もファイ・ブレインに近い存在となったカイトの思考加速能力を吸収したことで起動を果たす。 だが、本物には勝てなかったらしく0コマキルでやられてフリーセルに取られた。 後にフェアな戦い(というかオルペウスに飲み込ませるため)にするためにフリーセルがカイトに取り付けるが、 本物を外した彼に外されてしまい砕け散った。合掌 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- オルペウス 私は神の頭脳を持つ者 ファイ・ブレインのオルペウス 第3シリーズで記憶を取り戻したジンを乗っ取って登場した存在。 「悪くないパズルだ 流石はファイ・ブレイン、真方ジンが作りしパズル」 「酷い、酷すぎる 人を弄ぶ様な、まるで神のパズルだ」 などとファイ・ブレインに覚醒したジンをほめるセリフを言いながらも、ジンの人格を消して肉体を乗っ取った。 ピタゴラス文書に記された古代の天才オルペウスと何か関係があるらしい。 オルペウス・オーダーが崇拝していたオルペウスと同一の存在下は現在は不明。 追記・修正はリングを手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タグ多すぎ寒すぎ -- 名無しさん (2014-01-20 16 48 54) タグ読みにくいな 矢印多いし -- 名無しさん (2014-01-21 16 30 18) ↑悪いちょっと長くし過ぎたみたい。量は少ないんだけどな。減らしとくわ -- 名無しさん (2014-01-21 16 40 41) オルペウスの目的ってやっぱあれか?エウリディケを蘇らせるとかか? -- 名無しさん (2014-01-26 18 45 04) 名前 コメント