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魔法戦士とは? スキルデータ 装備品データ右手 左手 防具 装飾 経験値テーブル 魔法戦士とは? スキルデータ 装備品データ 右手 名前 攻撃力 回数 能力・追加ステータス 買値 売値 入手場所 備考 左手 名前 AC 能力・追加ステータス 買値 売値 入手場所 備考 防具 名前 AC 能力・追加ステータス 買値 売値 入手場所 備考 灰のローブ 装飾 名前 AC 能力・追加ステータス 買値 売値 入手場所 備考 経験値テーブル
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転職条件 ステータス 呪文・特技 備考 名前 コメント 転職条件 戦士と魔法使いをマスター ステータス HP MP 力 素早さ 身の守り 賢さ かっこよさ ↓10% ↑10% ↑5% ↓10% ↓15% ――― ――― ★★★★★★★★の特典:MPが20ポイントUP 呪文・特技 ★ 職業レベル 覚える呪文・特技 1 メラファイター かえんぎり 2 バイキルター バイキルト 3 デインキラー いなずまぎり 4 スペルキラー マホターン 5 ブリザーダー マヒャドぎり 6 バシファイター バシルーラ 7 マグマソード マグマ 8 フォースロード メラゾーマ 備考
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転職条件 Lv15以上戦士+魔法使い 特徴 アイテム無しで転職可能な職業の1つ。 成長するステータスのバランスが良く、物理・魔法のどちらに特化させていても機能してくれる職業である。 2回(3回)攻撃可能な武器を装備できないため、物理アタッカーを育成する場合は火力が不足気味に感じられるかもしれない。 覚える魔法 Lv2 ソフトラ Lv4 サンダー Lv12 ボルケイノ ステータス上昇値(Ver3.14) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 1 1 1 0 0 0 0 0 1 3 2 2 1 1 1 1 1 1 4 12 3 2 2 1 0 0 1 0 3 9 4 1 1 1 1 1 1 1 3 10 5 2 1 1 1 0 1 1 3 10 6 2 2 1 0 1 0 0 3 9 7 1 1 1 1 0 1 1 3 9 8 2 1 1 1 1 1 0 3 10 9 2 2 1 0 0 1 1 3 10 10 2 1 1 1 1 1 1 4 12 11 1 1 0 1 1 0 0 2 6 12 2 2 1 0 0 1 1 3 10 13 2 1 1 1 1 1 0 3 10 14 1 1 1 1 0 1 1 3 9 15 2 2 1 0 1 1 1 4 12 16 2 1 1 1 0 0 0 2 7 17 1 1 1 1 1 1 1 3 10 18 2 2 1 0 0 1 0 3 9 19 2 1 1 1 1 1 1 4 12 20 2 2 1 1 1 1 1 4 13 小計 34 27 18 13 11 16 12 61 192 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 ~20 33 26 18 13 11 16 12 60 189 ~40 67 53 36 26 22 32 24 121 381 ~60 101 80 54 39 33 48 36 182 573 ~80 135 107 72 52 44 64 48 243 765 ~99 167 132 89 64 54 79 59 300 944 上限値 999 -
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魔法戦士セルリアンの登場人物解説ページです。 人類の戦士たち むこぬこ 珠子 - たまこ - 絢 - あや - セルリアン星人 オルハ・オルコット アルバート・セルリアン 人類の戦士たち いわゆる人類である。セルリアン星人の適応能力診断と契約を結ぶことで特殊な能力を会得する。 人類であるが故に傷の回復力は人並みだが、戦士へ昇格した者は傷の治りが数十倍へと増幅する。 むこぬこ イメージCV 花澤香奈さん。 今作の主人公。 突然出会ったオルハ・オルコットとの遭遇によって平和な日常は血が飛び交う戦いの場へと姿を変える。 能天気で天真爛漫、いつも元気で笑顔を絶やさない性格から時折、やる気の無さを感じられるが実は「やる時はやる」女の子である。魔法戦士セルリアンへ変身した能力は「属性攻撃」が可能な魔法戦士へ変貌する。 珠子 - たまこ - イメージCV 小清水亜美さん。 今作の第二の主人公。 真面目な性格で本を読むことが一番の趣味。見た目が男の子を扮装させるような私服姿・態度・性格な所からボーイッシュな女の子として三毛猫学園では有名とされている。魔法戦士セルリアンになると「銃弾攻撃」を得意とする砲来戦士へと姿を変える。 絢 - あや - イメージCV 悠木碧さん。 今作の第三の主人公。 私立三毛猫学園理事長の自称私兵を自ら名乗って理事長の身を守っている。 高い剣術を「剣道部」にて養っており、元より剣道部部長を務める彼女の剣捌きは、過去に悪友だった黒猫でさえ感服する実力である。魔法戦士へと志願を行い刀剣攻撃が得意な剣術戦士へと姿を変える。 セルリアン星人 自らを「聖人」と名乗り宇宙と各々の惑星に住む有機生命体の平和を守る種族である。 完全志願性ではあるが、適応能力者には特殊能力を会得させ平和のための戦いを強いるよう説得を行う。 理解と協力を得られれば戦士としての教育と簡単な訓練によって立派な戦士へと作り変える。 オルハ・オルコット イメージCV 能登麻美子さん。 セルリアン星人として生まれ年齢は地球人と同じ時間軸で17歳に当たる。セルリアン管理区魔法戦士諜報員として勤める腕利きの最高戦士である。人生初の実戦任務を与えられたが、地球環境におけるセルリアン戦士の身体調整は叶わず丸い球体上の物体に変わってしまう為、現地の地球人の協力が必要となった。完璧な戦力を得る為に。 アルバート・セルリアン イメージCV 石塚運昇さん。 セルリアン星人の長であり、セルリアン管理区魔法戦士軍を束ねる軍法議会議長を勤める。 「悪の帝王」の復活をセルリアン粒子と共に悟った議長はセルゲイ・オルコットの娘、オルハ・オルコットに初の実戦任務を託すよう促す。
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やみのはもん(Passive):Entity一体の移動速度低下・攻撃力低下・耐性低下(DQMJ3P) -- (Lawi) 2018-06-20 09 48 43 -- (一次職コメント欄) 2018-08-03 00 40 16 ???(Passive):呪文暴走率強化(星ドラより・呪文暴走実装されるならば) -- (Lawi) 2018-08-03 01 04 04 魔法連斬(Active):2.3倍の威力の任意属性攻撃(星ドラより) -- (Lawi) 2018-08-03 01 04 56 かえんぎり(Active):ギラ系通常攻撃(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 02 05 34 いなずまぎり(Active):イオ系通常攻撃(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 02 05 58 マヒャドぎり(Active):ヒャド系通常攻撃(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 02 06 22 マホターン(Active):1回呪文を跳ね返す(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 02 08 10 バシルーラ(Active):バシルーラ(DQ6より)、魔法戦士でも敵+ペットだけは飛ばせるとか? -- (Lawi) 2018-08-03 02 09 23 マグマ(Active):範囲攻撃、1/3の確率で失敗する、水中では使えない(DQ6より)、溶岩が近くにあると絶対成功とか -- (Lawi) 2018-08-03 02 11 10 ギガスラッシュ(Active):単体電撃攻撃(DQMJ3Pより)、海賊でも記載、武器特技に存在 -- (Lawi) 2018-08-03 02 43 31 ギガブレイク(Active):範囲電撃攻撃(DQMJ3Pより)、海賊・バトマスでも記載 -- (Lawi) 2018-08-03 02 43 45 雷鳴斬り(Active/Passive):威力1.1倍の電撃通常攻撃(DQMJ3Pより) -- (Lawi) 2018-08-03 02 44 35 天下無双(Active):連続攻撃(DQH2・DQ10より)、バトルマスターにも記載 -- (Lawi) 2018-08-03 03 47 37 魔法戦士の刻印(Active):PT全体攻撃バフ、残りHPの割合が少ないほど強化量が上がる(ライバルズより、元ネタ 魔剣士の刻印) -- (Lawi) 2018-08-03 04 36 52 ダークマター(Active):範囲内即死攻撃、敵味方問わず(ライバルズより) -- (Lawi) 2018-08-03 04 40 07 渾身斬り(Active):単体高威力通常攻撃(DQ11より) -- (Lawi) 2018-08-03 04 50 35 魔結界(Passive):呪文耐性(DQ11より) -- (Lawi) 2018-08-03 04 52 18 魔力解放(Active):一定時間自身を強化する(DQH2より) -- (Lawi) 2018-08-03 08 00 55 修羅の獄(Active):最大HPに通常攻撃同等のダメージを与える(DQMより) -- (Lawi) 2018-08-04 02 07 09 幻魔の獄(Active):最大MPにダメージを与える(DQMより) -- (Lawi) 2018-08-04 02 07 52 名前未定(active):一定時間魔力を何割かを攻撃力に加算する -- (VH) 2018-09-14 22 14 50 重力剣 自分の魔力+攻撃力の、敵を引き寄せる剣を前に作る。MP20%消費。 -- (ロト) 2019-02-09 13 10 35 ファントムブレイド(アクティブ):プレイヤーの攻撃に追撃する剣を召喚 -- (名無しさん) 2019-05-09 20 51 04 アストラルエッジ(Active):一定時間相手の防御力を一定値無視して攻撃できる。アンデッド特攻効果も有り -- (名無しさん) 2019-05-10 22 18 21 スピリットソード(Passive):賢さか、MPの値が攻撃力に影響 -- (名無しさん) 2019-05-10 22 31 20 魔封剣(Passive):一定確率で魔法攻撃を無効化し、MP回復。成功率は相手の強さと職レベルの差に依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 16 03 12 デコイ(Passive):ダメージを受けると分身をばら撒く。一定時間で消滅。タゲ散し用。効果時間と数とデコイのHPは職レベ依存。ファントムブレイドをセットしておくと、分身が攻撃をしてくれるようになる -- (名無しさん) 2019-05-14 16 15 19 付術活性(Active):一定時間装備中の武具のエンチャレベルを上昇。上昇値はバニラの限界を超える。上昇値は職レベと魔力依存。Passiveで常時+1とかでもよかも -- (名無しさん) 2019-05-20 19 00 04 イマジンソード(Passive):相手のワープを封じる -- (名無しさん) 2019-05-29 06 23 58 フォースブレイク(Active) 属性攻撃時確率で攻撃対象の属性耐性1段階ダウン -- (名無しさん) 2023-03-30 16 51 31 剣魔統一(Passive):力だけでなく賢さも攻撃力を補正するようになるが、受けるダメージが増加してしまう。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10 37 23
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タグ一覧 DVDPG 魔法戦士シリーズ 作品データ タイトル 魔法戦士エリクシルナイツ DVDPG 発売日 2008/10/09 名義 遠野そよぎ キャラクター名 朋衛玲奈 (ともえ れな) / エンシェル・レナ 制作元 アイチェリー
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ジョブ能力 ジョブ能力 MOVE3 JUMP3 C-EV15 装備可能アイテム 剣、盾、帽子、兜、服、鎧、ローブ、マント、腕輪、指輪、小手、靴 魔法剣 名称 射程/垂直 範囲/垂直 MP Sp 効果 備考 ファイラ剣 武器依存 1 18 Now ブリザラ剣 武器依存 1 18 Now サンダラ剣 武器依存 1 18 Now バイオ剣 武器依存 1 20 Now 追加:毒 スリプル剣 武器依存 1 28 Now 追加:睡眠 ブレイク剣 武器依存 1 35 Now 追加:石化 フレア剣 武器依存 1 60 Now リアクションアビリティ 名称 効果 発動条件 備考 カウンター たたかうで反撃 物理攻撃 魔法返し 相手と同じ魔法で反撃 魔法攻撃 サポートアビリティ 名称 効果 備考 攻撃力UP 物理攻撃威力3割UP 追加発動UP 武器、アビリティの追加発動率2倍 ムーブアビリティ なし
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魔法戦士は他に無い独自のスキルを持っているが、その代わりにジレンマを抱えている職業である。 適正装備のジレンマ適正装備のジレンマをいかにして解消するか1.服・鎧を装備する 2.遠隔武器をメインに戦う 3.フォースガードなどの支援魔法を使用する 4.後衛の仲間に支援魔法を持たせる 5.守備強化の宝玉を使う 6.盾を装備する 7.アーマーランスを装備する 8.補防の高い装備を手に入れる 9.リュウグウノツカイを料理して食べる 10.全能のアビリティを習得する 属性を絞るか否か6属性全部使う 火水地風の4属性を使う 光闇の2属性を使う 1属性に特化する 適正装備のジレンマ 魔法戦士は○○ウェポンによって武器による攻撃を6種の属性攻撃に変えられるのが大きな特徴である。 さらには通常攻撃が知力依存※1になり、正面+斜め前の3方向に同時攻撃が可能になる。 ランクが上がれば持続ターンが増えるためMP消費に関しては攻撃魔法よりはるかにコスパが良い。 ※1 武器属性(斬打突なら力依存)+使ったウェポン属性(知力依存) 攻撃力は装備武器を1とすると、ウェポン属性は武器攻撃力の1/4程度になる それぞれ命中判定があり、明らかに低いダメが出たときはウェポン部分しかあたっていない 後半補攻を積むようになるとウェポンの効果は相対的に低下するが、補攻が揃うまでは雑に1.25倍にできるので悪くない 属性付与水もウェポンと同じ効果 しかし、○○ウェポンの適正装備はローブである。 近接攻撃を大幅に強化してくれる魔法を使うには、近接戦闘に必要な胴体の重装備を諦めなければならない。 このジレンマへの対策がすなわち魔法戦士の育成の最大のポイントとなる。 異世界の創造者が難易度の低いゲームとはいえ、対策しなければヘカトンケイルなどの物理攻撃特化のモンスターにあっさりやられてしまうだろう。 なお、○○ウェポンは通常成功率100%だがローブ無しだと大幅に成功率が下がる。 3回連続で失敗したりするので使い物にならなくなってしまうのである。 適正装備のジレンマをいかにして解消するか 考えられるプランはいくつかある。複数種類を組み合わせても良いだろう。 1.服・鎧を装備する 問題 ○○ウェポンが使用不能に 利点 重装備できる ○○ウェポンを完全に捨てる。この場合は火炎剣などの属性攻撃スキルを習得していくと良いだろう。 それ以外は他の前衛職とほぼ同じような育成方針で問題ない。 仲間の魔法戦士の場合も、○○ウェポンの使い分けが細かくできないのでこのプランで育てることになる。 2.遠隔武器をメインに戦う 問題 ○○ウェポンのメリット(通常攻撃3方向化)が薄い 利点 近接武器をロッドにできる 3方向攻撃は無いものの、遠隔武器にも○○ウェポンの効果は適用される。 後衛として戦うならローブ装備でも問題は無いだろう。 近接武器にロッドを装備すれば様々な攻撃・支援魔法の使用も視野に入ってくる。 3.フォースガードなどの支援魔法を使用する 問題 スキル枠が必要 ターン消費 利点 魔法戦士の習得可能スキルに含まれる 序盤から高い効果がある 魔法戦士の習得可能スキルには、物理防御アップの魔法が含まれている。 これらを習得すればひとまずは近接戦闘に必要な物理防御は確保できる。 ただし、○○ウェポンと併せて戦闘準備に2ターンかかることになる。 ボス戦はともかく通常のモンスターとの戦闘では先手を取られてしまう危険性もある。 階段の上り下り直後は注意しよう。 4.後衛の仲間に支援魔法を持たせる 問題 回復ほど的確なタイミングで使用してくれるかは疑問 利点 スキル枠の節約 ターン数の節約 仲間に物理防御アップの魔法を習得させれば自分のスキル枠を節約できるし戦闘準備の時間も短縮できる。 ただし、回復魔法と違って支援魔法は的確なタイミングで使用してくれるとは限らない。仲間任せということになる。 このプランはメインではなく、他と組み合わせる前提で考えよう。 5.守備強化の宝玉を使う 問題 アイテム枠の圧迫 ターン数消費 道具屋や行商人へ要投資 利点 スキル枠の節約 守備強化の宝玉はガードアップ打斬突と同じ効果である。 道具屋や行商人に投資すれば安定供給も夢ではなく、スキルの代用品になるだろう。 ただし、女神像で結合させないとアイテム枠を圧迫してしまうことになる。 6.盾を装備する 問題 視界・命中・回避へのペナルティ 利点 盾は全属性の補防が少しずつ上がる 高性能なレアアイテムが多い このゲームの盾は明確なペナルティがある代わりに防御性能が高い装備品として設定されている。 物理防御はもちろん全属性の補防が5%(補助盾なら10%)上がる。この他種類別に様々な性能を持っている。 ただし、視界が-1され命中や回避も低下してしまう。特に視界に関しては別の装備などで補う必要が出てくるだろう。 7.アーマーランスを装備する 問題 武器の選択肢が無くなる 利点 入手が難しくない 二刀流可 アーマーランスは物理防御が上がる槍である。盾と異なり低下するステータスは無い。 突属性は耐性を持つ敵が多いが、○○ウェポンで6属性に変えてしまう魔法戦士には無視できるデメリットである。 パンドラボックスと血統書があればサタン等から入手できる。 二刀流ならさらに物理防御が乗る。二刀流のデメリット(自然回復速度低下)はあるが、対策は容易なのでおすすめである。 メインシナリオクリアまではこのプランで十分到達できる。 8.補防の高い装備を手に入れる 問題 完全に運任せ 利点 100に達すれば完全無効化できる 補防はその属性のダメージを%のぶんだけカットする。100%なら100%カットつまりノーダメージとなる。 品質の高い装備(格別以上)なら補防50が出る可能性もあるので、打・斬・突の3属性の補防が上がる装備をそろえよう。 宝箱・レアアイテム・レア鉱石を使った鍛冶のどれでも入手可能だが、完全に運任せなのでゲーム序盤では難しい。 良い装備が手に入ったらこのプランに移行しよう。 9.リュウグウノツカイを料理して食べる 問題 料理・釣り・調合・匠の釣り竿が必要 非常に根気がいる 利点 確実に強化できる 100に達すれば完全無効化できる 知力・精神力も上がる レア魚のうちリュウグウノツカイの料理は物理属性の補防を上げてくれる。さらには知力・精神力にも大量の経験値が入る。 釣り上げるには匠の釣り竿と釣りのアビリティが必要となる。さらに匠の釣り竿入手には調合のアビリティが必要である。 釣れる条件が整うまでに一苦労であり、条件がそろっても釣り上げる難易度は高い。 いずれ到達する目標と考えて準備を整えつつ、序盤は他のプランで対応しよう。 10.全能のアビリティを習得する 問題 習得できるようになる頃にはほぼ問題が解決している 利点 これ一つで全て解決する 全能のアビリティは、習得すると適正装備を無視できるようになる。つまりこれさえあれば全てが解決する。 とはいえ技能書を手に入れられる頃には物理防御確保の問題はほぼ解決しているだろう。 属性を絞るか否か ○○ウェポンは火水地風光闇の6属性分ある。 スキル枠との兼ね合いで使用する属性を絞るか否かも魔法戦士育成におけるジレンマである。 6属性全部使う スキル枠を6つも使うため、グレーターヒールとか支援魔法とか水まきとか魔物勧誘撫でとか習得していくとあっという間に枠を使い切ってしまう。 装備品の補攻も全属性確保するのは難しいだろう。 創造主らしく全属性使いたいというロールプレイ以外では大きなメリットは無いかもしれない。 なお、摂理の魔弾や摂理の波動には○○ウェポンの効果は影響しない(武器の元々の属性で決まる)ので創造主に転職してもシナジーとかは無いのである。 攻〇の心得については武器に錬成で6属性の攻撃力を付与していれば満遍なく育っていくので心配はいらない。 火水地風の4属性を使う エレメンタル系のスキルとの相性が良い。特にエレメンタルフレアは射程が長いので便利である。 このプレイスタイルではアルマデルの二刀流をおすすめしたい。 4属性の補攻がそれぞれ70になるだけでなく知力も上がるのでかなりのダメージが期待できる。 スキルのコストが計100%増になってしまうが、○○ウェポンは元々コスパが良いので高速自然回復が+4以上あればほぼ無視できる。 近接攻撃をメインとして時々攻撃魔法を使うくらいなら不便は感じないだろう。 ただし、空腹と眠気は放置厳禁なので料理と徹夜の友は常備しておこう。 光闇の2属性を使う 日中はライトウェポン、日没後はダークウェポンを使用する。 光闇両方に耐性がある敵はおそらく少ないのでこれでも十分戦えるだろう。 闇属性はともかく光属性の補攻を上げる装備品が少ないのが難点。 1属性に特化する 好きな属性の○○ウェポンを残し、空いた枠は[攻撃力 〇上昇]で埋めていく。 異世界の創造者では一芸特化の方が強くなるので火力を出したいならこれが一番かもしれない。 耐性のある敵は○○ウェポンを使わずに攻撃するか、仲間に任せよう。
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魔法戦士セルリアンに関する設定と勢力解説、粒子に関する説明を解説しています。 魔法戦士とは? 魔法戦士セルリアンとは? セルリアン星人とは? セルリアン粒子とは? 悪の帝王とは? サクリファイス戦士とは? セルリアンとサクリファイス・・。強いのはどっち? セルリアン粒子を用いて戦う純潔のセルリアン戦士とは? 魔法・砲雷・刀剣戦士の具現化できる魔法・武器の種類はいくつ? 魔法戦士とは? 本来は刀剣などの武器を装備して、炎・風、雷、土、光、闇などの多くの属性魔法を使って戦う種族または戦士たちの集いのことを指す。 魔法戦士セルリアンとは? 志願して訓練過程を全うした戦闘騎士または、それになった有機生命体全般を指す。 セルリアン星人とは? 自らを「聖人」と名乗り宇宙と各々の惑星に住む有機生命体の平和を守る種族である。体内に特殊な粒子"セルリアン"と呼ばれる粒子を体内に取り込んでおり、これらは意思疎通が可能である。有機生命体を戦闘兵士に作り変える能力を有していて適格診断を経て変身が可能である。変身キットや変身する為のデバイスが無いため、不慮の戦闘時に変身できない等の不都合が多々ある。彼らは有機生命体の惑星に降り立つと球体上の姿に変化する。これはセルリアン粒子によって構成された肉体データの構築が外部の屋外環境化で抑制されてしまう結果だとしている。戦士は多くても三つのジャンルに別けられる下記参照。 戦士名前 解説 魔法戦士 あらゆる属性攻撃を魔法で具現化できる能力を有した初級戦士 砲雷戦士 銃器などの飛び道具を魔法で具現化できる能力を有した中級戦士 刀剣戦士 戦闘用刀剣武器を魔法で出現させて飛ばしたり飛んできた弾丸や魔法を弾き返す能力を有した上級戦士 セルリアン粒子とは? 生前のセルリアン星人の体内にある特殊な能力を有した粒子である。聖人は粒子との意思疎通が出来、会話もできる。有機生命体の適格診断を行って適応者なら戦士へと作り変える。その際に行われる「作り変える」は肉体改造を指さない。粒子で構成された衣装を身に纏って戦士へと作り変えられる。刀剣、魔法、銃器と三つの能力を有機生命体の肉体組織優劣を一瞬で分析して適格される。その為、有機生命体自身が適格された能力に自然に適合するため即席であり迅速な戦士生産を行える。戦士生産後は簡易的な訓練を行って完璧な戦士へと成長させることが可能である。 悪の帝王とは? 有機生命体が本能で感じ取ることが出来る悪の根源である。帝王は地球を破壊してそこに自分の楽園を作り出そうと考えている。 サクリファイス戦士とは? 悪の帝王の体内で生成された特殊粒子でありセルリアン粒子と似ている部分がある。こちらは有機生命体の意思とは関係無しに取り込まれると宗教的「洗脳」と同じ状況に陥って悪の帝王の数多くいる戦士の1人となる。この時、洗脳された宿主の意思や理性はほとんど残っておらず、肉体はただサクリファイス粒子の意思に従うようになる。従って口から発せられる言い方は暗い棒読み、態度は偉そうで大胆、重度の洗脳を食らってる時は言葉一つ一つに知性が感じられず冷たい印象を受ける。 セルリアンとサクリファイス・・。強いのはどっち? 圧倒的に強いのはセルリアン。1人1人が弱いが束になって集まれば強くなるのがサクリファイスとなる。各勢力の長所と短所を下記にまとめるので参照せよ。 粒 子 名 長 所 短 所 セルリアン粒子 聖人との契約が打ち切られない限り半永久的である 寿命は宿主の体力と精神に左右される セルリアン粒子 武器などの攻撃能力が高く防御力も高い 宿主自身で能力を選択できない セルリアン粒子 動体視力、脚力、腕力など身体的増進が認められる 増進されるのは最も優秀な部分だけである セルリアン粒子 粒子結合が続く限り武器・弾薬は無限生成が可能である 粒子結合組織が崩壊すれば生成できる攻撃に限りが出る セルリアン粒子 変身後も宿主に判断を依存している為に正確な戦術と戦略が可能 判断が宿主であるため戦略の優劣が激しい サクリファイス粒子 意志が固く結束力ではセルリアンを上回る 宿主判断が効かない為に単体では弱い サクリファイス粒子 戦況の見極めは粒子依存である為に高い戦闘能力を獲得する 敵の士気に圧倒されると著しく精神に脆弱性が現れる サクリファイス粒子 悪の帝王が死なない限り粒子は絶対に消失しない 宿主を粒子が操っている為に弾薬・武器生成は無限ではない サクリファイス粒子 身体的能力は宿主に依存する 粒子が操る為に宿主の身体的増進が不可能 サクリファイス粒子 寿命は粒子依存な為に変身は決して解けない 粒子依存が継続されるため肉体的腐敗が目立つ 戦力データでは戦士1人で敵兵何人分相当するかをまとめたデータとなる。 粒子名 種類} 戦力} 階級} セルリアン 魔法戦士 4人 下級 セルリアン 砲雷戦士 6人 中級 セルリアン 刀剣戦士 8人 上級 サクリファイス 魔法戦士 1人 下級 サクリファイス 砲雷戦士 2人 中級 サクリファイス 刀剣戦士 3人 上級 「階級」は低ければ大量に生産が可能なことを指しており高ければ難しいことを指している。「戦力」は戦士1人の固体の戦闘力の高さを示しており対応できる人数ではない。データを見て分かるとおりサクリファイスはセルリアンの半分の戦力しか保有できないため大量に生産が必要とするのに対して、セルリアンは各々の戦士が強いため高い戦闘能力を有していることが分かる。従ってサクリファイスは数日、セルリアンは最低一週間の訓練期間と訓練課程を行う必要がある。どっちが強いのか。戦士の数と戦略が最終的な問題となる。 セルリアン粒子を用いて戦う純潔のセルリアン戦士とは? その言葉通りの意味であり、セルリアン星人(オルハ・オルコットなど)の聖人が変身すれば「長所・短所」「種類」「階級」などの縛りが無くなった完璧無比純潔の戦士となる。逆も然り。 魔法・砲雷・刀剣戦士の具現化できる魔法・武器の種類はいくつ? 以下のデータを参考にせよ 戦 士 名 魔 法 名 リンク 説明 魔法戦士 爆弾指定裂 pixivで見る 手の中で爆弾を生成し指先で指定した箇所に爆発する下級魔法 砲雷戦士 銃器生成術 pixivで見る 手の中に簡易的な拳銃を生成する。装薬は種類によって異なる下級魔法 刀剣戦士 刀剣具現術 pixivで見る 手の中に簡素な作りの刀剣を生成する下級魔法。刃が折れた場合は再生成に時間を要する
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魔法戦士プリンセスブリリアント 衣装名 衣装情報 喜 怒 哀 楽 愛 憎 欲 勇 ブリリアントマジカツイン +0 0 2 0 0 0 0 0 0 MAX ドレス・ザ・ブリリアント +0 0 0 0 0 3 0 0 1 MAX ブリリアントマジカグローブ +0 0 0 0 2 0 0 0 0 MAX ブリリアントマジカブーツ +0 0 0 0 0 0 0 0 2 MAX ブリリアントマジカキャップ +0 0 0 0 0 2 0 0 0 MAX ハートイヤリング +0 0 0 0 0 0 0 0 2 MAX サーヴァントエンゼル +0 0 0 0 0 1 0 0 1 MAX