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スキル関連 オリジナルスキルについてのページです。 スキル関連 > スキル詳細 = スキル詳細2 = スキルツリー 目次一覧 スキル詳細 オリジナルスキル一覧表 スキルツリー 情報提供欄 スキル詳細 (各種スキルの詳細ページ) オリジナルスキル一覧表 転生後も取得可能なものは未転生時の職業名にて表示 ※尚,下記項目は既存情報を元に作成。 間違いなどある場合は連絡ください。 ス キ ル 名 備 考 習 得 ジ ョ ブ Alone in the Dark 闇属性大魔法MDEF貫通 Wizard サンダースピア 両手槍専用攻撃スキル風属性ユニット設置型物理攻撃スキル Paladin アックスボンバー 斧専用攻撃スキル火属性ユニット設置型物理攻撃スキル Swordman系 マーダーインデント 斧専用攻撃スキル対象を恐怖状態にする Assassin スリープアロー 弓専用スキル Thief , Rogue ポイズンアロー 弓専用スキル Thief , Rogue ワイルドダガー 短剣・片手剣専用スキル Thief ビートダウン 飛び道具防御スキル Rogue トラップスコープ パッシブスキル Rogue ヘルバインド 闇属性攻撃魔法敵を麻痺状態にする Magician系 スパークウェブ 風属性攻撃魔法。敵を麻痺状態にし範囲内のプレイヤーキャラを帯電状態にする Magician系 魔神剣 遠距離攻撃スキルユニット設置型物理攻撃スキル Swordman系 ルーニックコイン コイン消費スキル。魔法攻撃 Assassin サーチ 探索魔法 Magician系 クイックアーツ 短剣専用5連続ヒット攻撃スキルハンターコンボ初撃 Hunter アタックザルーテッド 短剣専用特殊攻撃スキル敵のHPが少ないほど大ダメージコンボによってのみ発動可能 Hunter 裂旋斧 斧専用範囲攻撃スキル Swordman , MerchantAssassin , Alchemist 獅子戦吼 攻撃スキル。ノックバック敵をスタン状態にする Swordman系 , Acolyte系Merchant系 獅吼滅龍閃 両手斧専用範囲攻撃スキル敵をスタン状態にする Swordman系 , MerchantAlchemist ホーリーランス 単体に聖属性魔法攻撃。 Priest , Paladin ナイトメアインパクト 単体に闇属性魔法攻撃特定条件下でのみ有効 Magician系 襲爪雷斬 風属性攻撃スキル帯電状態,属性場上,属性付与で発動可能 Swordman系Super Novice 雷旋豪転斧 風属性攻撃スキル帯電状態,属性場上,属性付与で発動可能 Swordman , MerchantAssassin , Alchemist 雷神拳 風属性攻撃スキル帯電状態,属性場上,属性付与で発動可能 Monk フェアリーサークル 周囲の味方を回復し敵に聖属性ダメージを与える Acolyte系 , CrusaderSuper Novice 紅蓮剣 火属性攻撃スキル属性場上,属性付与で発動可能 Swordman系Super Novice アークウィンド 火属性攻撃スキル属性場上,属性付与で発動可能 Swordman , MerchantAssassin , Alchemist 鳳凰天駆 火属性攻撃スキル属性場上,属性付与で発動可能 Taekwon系 , Ninja グングニル 風属性攻撃スキル属性場上で発動可能 Priest , Paladin フレイムランス 火属性攻撃スキル属性場上で発動可能 Priest , Paladin フリーズランサー 水属性攻撃スキル属性場上で発動可能 Priest , Paladin オーバーリミッツ クエストスキル特定条件下で使用可能 All ジャッジメント 秘奥義特定条件下で発動 Priest , Paladin クリティカルブレード 秘奥義特定条件下で発動 Swordman系Super Novice グランドダッシャー 秘奥義特定条件下で発動 Wizard , Sage フィーバータイム 秘奥義特定条件下で発動。 Merchant系Super Novice バレッテーゼフレア 秘奥義特定条件下で発動 Professor リズムカウンター 秘奥義特定条件下で発動 Bard , Dancer トリプルリヴェンジャー 秘奥義特定条件下で発動 Bard , Dancer エンチェントポイズン+ 秘奥義特定条件下で使用可能 Assassin 緋凰絶炎衝 秘奥義特定条件下で発動 Knight , MonkTaekwon , Star Gladiator デスクロス 秘奥義特定条件下で使用可能 Wizard , Alchemist ゼロ式バックスタブ 秘奥義特定条件下で発動 Rogue 幻想殺し 秘奥義特定条件下で使用可能 Novice系 ト ワ イ ラ イ トファーマシーEX 秘奥義特定条件下で使用可能 Alchemist スペルエンハンサー 魔法の消費SPを増大させる代わりにその効果を高める HighWizard コンボ+ コンボスキルの威力を上昇させる Monk , Hunter 下り飛竜 隠しスキル特定装備で発動 Knight , Crusader ハイパードライブ 隠しスキル特定装備,特定条件で使用可能ただしプレイヤーが使用しても効果は未実装 All ディバインセイバー 秘奥義特定条件で発動 Paladin フレアドライブ 隠しスキル特定装備,特定条件で使用可能 All 忍即 秘奥義特定条件で使用可能 Ninja 空蝉・刀返し カウンタースキル Ninja 空蝉・雲影荒らし カウンタースキル Ninja デスペラード 秘奥義特定条件で発動 Gunslinger 空蝉・焔重 火属性のカウンタースキル Ninja ロックオン 秘奥義特定条件で使用可能 Sniper , Gunslinger オートボウガン 秘奥義特定条件で使用可能 Sniper 影縫い 秘奥義特定条件で発動 Ninja 溜める 特定スキルの威力を上昇させる Swordman系 , Acolyte系Merchant系 爆龍陣 秘奥義火属性範囲魔法攻撃 Ninja 飲む 使用にはあるアイテムが必要 Alchemist 広域化 パッシブスキル Alchemist 剣の舞 範囲攻撃スキル Dancer 弧月閃 単体物理攻撃スキル Swordman系 氷月翔閃 単体物理攻撃スキル水属性 Swordman系 スキルツリー (オリジナルスキル+既存スキルなどのツリーページ) 情報提供欄 名前 情報内容 すべてのコメントを見る
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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スキル 防具や装飾品を組み合わせ、スキルポイントが一定値になると発動。 プラス効果のものを載せています。 スキル名五十音順 スキル名 発動スキル 効果 ○+15 ○無効 状態異常無効 ○+10 ○半減 状態異常回復までの時間が半減する ○耐性+15,10 ○耐性+ 属性耐性が上がる ○弾強化+10 ○弾強化 通常弾&連射矢:威力1,1倍 散弾&拡散矢:威力1,3倍 貫通弾&貫通矢:威力1,1倍 ○弾追加 +20,15,10 ○弾Lv○追加 Lv、弾に対応したものが使用可能になる 運気+15 激運 クエストの報酬素材が多くもらえる確率が上がる 運気+10 幸運 クエストの報酬素材が多くもらえる確率が上がる 運搬+10 運搬の達人 運搬中の移動速度UP、ある程度高いところから飛び降りても割れなくなる ガード性能+15 ガード性能+2 ガードした時に、踏み止まりやすくなり、ダメージも減る ガード性能+10 ガード性能+1 ガードした時に、踏み止まりやすくなり、ダメージも減る ガード強化+10 ガード強化 普段はガードできない攻撃もガードできるようになる (剣士のみ) 回復+10 体力回復アイテム強化 回復アイテムの回復量が上昇する 回復速度+20 回復速度+2 体力の赤ゲージの回復速度が上がる 回復速度+10 回復速度+1 体力の赤ゲージの回復速度が上がる 回避性能+15 回避性能+2 緊急回避、バックステップ、ダイブの無敵時間が伸びる 回避性能+10 回避性能+1 緊急回避、バックステップ、ダイブの無敵時間が伸びる 加護+10 精霊の加護 4分の1の確率で受けるダメージをカットする 気まぐれ+15 神の気まぐれ ピッケル・虫あみ・笛・ブーメランが壊れにくくなる 気まぐれ+10 精霊の気まぐれ ピッケル・虫あみ・笛・ブーメランが壊れにくくなる 斬れ味+10 業物 斬れ味が落ちにくくなる 食いしん坊+15 拾い食い 飲食時に確率でスタミナが回復する 食いしん坊+10 まんぷく スタミナ回復アイテム使用時の上昇量が上がる 気配+10 隠密 モンスターに気づかれにくくなる 剣術+10 心眼 はじかれモーションがなくなる 広域+20 広域化+2 薬草・回復薬・解毒薬など回復系アイテムの効果が同エリアの仲間にも得られる(ほぼ同量) 広域+10 広域化+1 薬草・回復薬・解毒薬など回復系アイテムの効果が同エリアの仲間にも得られる(少量) 効果持続+10 アイテム使用強化 アイテムの持続時間が延びる 抗菌+10 抗菌 おならでアイテム使用不可状態にならなくなる 攻撃+20 攻撃力UP【大】 攻撃力が上がる 攻撃+15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上がる 攻撃+10 攻撃力UP【小】 攻撃力が上がる 高速収集+10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取のスピードが上がる 採取+15 採取+2 採取ポイント多く採取できるようになる 採取+10 採取+1 採取ポイント多く採取できるようになる 自動防御+10 オートガード 自動でガードしてくれる 食事+10 早食い アイテムを飲むスピードが上がる スタミナ+10 ランナー スタミナ消費量が軽減される 精密射撃+10 ぶれ幅DOWN 弾・弓がよりまっすぐ飛ぶ 千里眼+15 自動マーキング ボス級モンスターの位置と状態が常に分かる 千里眼+10 探知 ペイントがついている時に、そのモンスターの状態が分かる 装填+20 装填速度+3 弾・ビンのリロードが速くなる 装填+15 装填速度+2 弾・ビンのリロードが速くなる 装填+10 装填速度+1 弾・ビンのリロードが速くなる 装填数+10 装填数UP ボウガン:使用可能弾数が全て+1される 弓:溜め段階4が使用可能になる 属性攻撃+10 属性攻撃強化 武器に付加されている属性値が上がる 底力+15 火事場力+2 体力が一定値を下回ると攻撃力・防御力が上がる 底力+10 火事場力+1 体力が一定値を下回ると防御力が上がる 耐寒+20 寒さ【大】無効 寒さ完全無効 耐寒+15 寒さ【小】無効 雪山では3分の1に軽減、洞窟、砂漠では無効になる 耐寒+10 寒さ半減 寒さによるスタミナ減少が半減 耐暑+20 暑さ【大】無効 暑さ完全無効 耐暑+15 暑さ【小】無効 火山では3分の1に軽減、砂漠では無効になる 耐暑+10 暑さ半減 暑さによるスリップダメージが半減 耐震+10 耐震 振動が無効になる 耐雪+10 耐雪 ゆきだるま状態にならなくなる 体力+20 体力+30 体力の最大値が30増える 体力+15 体力+20 体力の最大値が20増える 体力+10 体力+10 体力の最大値が10増える 匠+10 斬れ味レベル+1 斬れ味レベルが1段階上がる 達人+20 見切り+3 会心率が上がる 達人+15 見切り+2 会心率が上がる 達人+10 見切り+1 会心率が上がる 弾調合+10 最大数弾生産 弾・ビンの調合が必ず最大数調合できる 地形+15 地形ダメージ減【大】 溶岩などの地形ダメージが軽減される(テオの纏う炎なども含まれます) 地形+10 地形ダメージ減【小】 溶岩などの地形ダメージが軽減される(テオの纏う炎なども含まれます) 地図+10 地図常備 地図を所持していなくてもマップが表示される 聴覚保護+15 高級耳栓 バインドボイス完全無効 聴覚保護+10 耳栓 一部モンスターのバインドボイスが無効になる 調合成功率+20 調合成功率+20% 調合成功率が上がる 調合成功率+15 調合成功率+10% 調合成功率が上がる 調合成功率+10 調合成功率+5% 調合成功率が上がる 釣り+10 釣り名人 魚が必ず1回目に食いつくようになる 投擲+10 投擲技術UP 投擲物の飛距離・速度が上昇する 研ぎ師+10 砥石使用高速化 武器を研ぐ時間が短縮される 特殊攻撃+10 状態異常攻撃強化 状態異常攻撃の属性値が上がる 肉焼き+10 肉焼き名人 こんがり肉を焼きやすくなる 盗み無効+10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる 剥ぎ取り+20 剥ぎ取り名人 少々のダメージではひるまなくなる 剥ぎ取り回数が上がる 剥ぎ取り+10 剥ぎ取り鉄人 少々のダメージではひるまなくなる 爆弾強化+10 ボマー タル爆弾の威力が1,5倍になる はらへり+15 はらへり無効 スタミナが減らなくなる(寒さ除く) はらへり+10 はらへり半減 スタミナ減少までの時間が伸びる 反動+15 反動軽減+2 射撃時の反動が軽減される (連射のスキルが発動している場合は無効) 反動+10 反動軽減+1 射撃時の反動が軽減される (連射のスキルが発動している場合は無効) 風圧+20 龍風圧無効 古龍の風圧無効 風圧+15 風圧【大】無効 古龍風圧以外の風圧無効 風圧+10 風圧【小】無効 一部の風圧無効 笛+10 笛吹き名人 狩猟笛の演奏効果時間延長、 笛系アイテムが壊れにくくなる 防御+20 防御+40 防御力が40上がる 防御+15 防御+30 防御力が30上がる 防御+10 防御+20 防御力が20上がる 砲術+15 砲術王 ガンランスの砲撃、竜撃砲、徹甲榴弾、大砲、バリスタの威力が上がる 砲術+10 砲術師 大砲、バリスタの威力が上がる 錬金術+10 錬金術 特殊な調合が可能になる 連射+10 連射 ボウガン:リロードがいらなくなるが、反動が最大になる 弓:溜め速度が速くなる (弾の切り替え時はリロードが必要)
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スキル称号 一部の称号は主人公が♂か♀かで名称が異なるものがありますが、獲得方法はどちらの性別でも同じです。 称号 説明 補足 剣の使い手 剣スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前剣士 剣スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 実力派剣士 剣スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 名うての剣士 剣スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 剣の達人 剣スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 剣豪かれいなる女剣士 剣スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 剣聖 剣スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 剣王剣姫 剣スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 不敗の剣王無敵の剣姫 剣スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 剣神 剣スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ヤリの使い手 ヤリスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前のヤリ使い ヤリスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 熟練ヤリ使い ヤリスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 有名ヤリ使い ヤリスキルがランク4になった者に贈られる称号 - ヤリの達人 ヤリスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 伝説のヤリ使い ヤリスキルがランク6になった者に贈られる称号 - スターランサーランスフェアリー ヤリスキルがランク7になった者に贈られる称号 - グレートランサーランスヴィーナス ヤリスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 神業のヤリ使いさすらいの女王バチ ヤリスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ゴッドランサーゴッデスランサー ヤリスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 短剣の使い手 短剣スキルがランク1になった者に贈られる称号 - ナイフの名手 短剣スキルがランク2になった者に贈られる称号 - ジャグリング名人 短剣スキルがランク3になった者に贈られる称号 - キラージャグラー 短剣スキルがランク4になった者に贈られる称号 - トリックスター 短剣スキルがランク5になった者に贈られる称号 - ナイフマスター 短剣スキルがランク6になった者に贈られる称号 - サイレントキラーナイトバタフライ 短剣スキルがランク7になった者に贈られる称号 - アサシンヒーロー戦場に咲く赤いバラ 短剣スキルがランク8になった者に贈られる称号 - ダガープリンスダガープリンセス 短剣スキルがランク9になった者に贈られる称号 - ダガーエンペラーダガーヴァルキリー 短剣スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 盾の使い手 盾スキルがランク1になった者に贈られる称号 - ディフェンサー 盾スキルがランク2になった者に贈られる称号 - ガードファイター 盾スキルがランク3になった者に贈られる称号 - ガードプリンスガードプリンセス 盾スキルがランク4になった者に贈られる称号 - シールドマスター 盾スキルがランク5になった者に贈られる称号 - シールドジェネラル 盾スキルがランク6になった者に贈られる称号 - シールドキングシールドクィーン 盾スキルがランク7になった者に贈られる称号 - ガーディアン 盾スキルがランク8になった者に贈られる称号 - アークガーディアン 盾スキルがランク9になった者に贈られる称号 - シールドエンペラーシールドエンプレス 盾スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 小さな勇気 ゆうかんスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 信じる勇気 ゆうかんスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 旅立つ勇気 ゆうかんスキルがランク3になった者に贈られる称号 - おそれぬ勇気 ゆうかんスキルがランク4になった者に贈られる称号 - くじけぬ勇気 ゆうかんスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 振り返らぬ勇気 ゆうかんスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 切りひらく勇気 ゆうかんスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 立ち向かう勇気 ゆうかんスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 果てなき勇気 ゆうかんスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 本当の勇気 ゆうかんスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 杖の使い手 杖スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前の杖使い 杖スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 戦う杖使い 杖スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 悪魔ばらいの杖使いレディエクソシスト 杖スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 聖なる杖使い 杖スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 祝福の杖使い 杖スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 吸血の杖使いミス・バンパイア 杖スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 神秘の杖使い 杖スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 伝説の杖使い 杖スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 神話の杖使い 杖スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 棍の使い手 棍スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 棍ボーイ棍ガール 棍スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 実力派棍使いバトントワラー 棍スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 名人棍使いバトル★トワラー 棍スキルがランク4になった者に贈られる称号 - しっぷうの棍使いマジカル★トワラー 棍スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 必殺の棍使いミラクル★トワラー 棍スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 光の棍使いシャイン★トワラー 棍スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 竜棍の使い手ドラゴン★トワラー 棍スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 棍マスターバトンマスター 棍スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 棍王棍の天女 棍スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 入信者 しんこう心スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 修行僧 しんこう心スキルがランク2になった者に贈られる称号 - さすらい僧侶 しんこう心スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 町の神父町のシスター しんこう心スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 司祭 しんこう心スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 高司祭 しんこう心スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 司教 しんこう心スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 大司教 しんこう心スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 法王 しんこう心スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 聖者聖女 しんこう心スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ムチの使い手 ムチスキルがランク1になった者に贈られる称号 - イケてるムチ使いアイドルムチ使い ムチスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ウデききムチ使い ムチスキルがランク3になった者に贈られる称号 - ムチのテクニシャンムチムチ姫 ムチスキルがランク4になった者に贈られる称号 - ウィップキラー ムチスキルがランク5になった者に贈られる称号 - スパルタ教官ウィップフェアリー ムチスキルがランク6になった者に贈られる称号 - ウィップスター ムチスキルがランク7になった者に贈られる称号 - ムチ王子ウィップエンジェル ムチスキルがランク8になった者に贈られる称号 - ムチ大王おしおき女王さま ムチスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 伝説のムチ使いムチの女神 ムチスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 呪文の使い手 まほうスキルがランク1になった者に贈られる称号 - ハイマジシャン まほうスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ウォーロック まほうスキルがランク3になった者に贈られる称号 - ハイウォーロック まほうスキルがランク4になった者に贈られる称号 - ビショップ まほうスキルがランク5になった者に贈られる称号 - ハイビショップ まほうスキルがランク6になった者に贈られる称号 - ウィザード まほうスキルがランク7になった者に贈られる称号 - ハイウィザード まほうスキルがランク8になった者に贈られる称号 - アークウィザード まほうスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ホーリーウィザード まほうスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ツメの使い手 ツメスキルがランク1になった者に贈られる称号 - ひっかきマンひっかきガール ツメスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ツメの申し子 ツメスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 上級ツメ使い ツメスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 切り裂きスター切り裂きマドンナ ツメスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 一流ツメ使い ツメスキルがランク6になった者に贈られる称号 - パワフルタイガーセクシーキャット ツメスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 音速のツメ使い ツメスキルがランク8になった者に贈られる称号 - スラッシュホーク ツメスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ドラゴンクロー ツメスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 扇の使い手 扇スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 扇の名手 扇スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 扇の達人 扇スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 風詠み師 扇スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 風の使い手 扇スキルがランク5になった者に贈られる称号 - さざなみの使い手 扇スキルがランク6になった者に贈られる称号 - まほろばの風使い 扇スキルがランク7になった者に贈られる称号 - はなやかなる風使い 扇スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 風のおどり手風におどる乙女 扇スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 風の仙人風の舞姫 扇スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 求道者 素手スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 修験者 素手スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 超新星 素手スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 覚醒せし者 素手スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 黒帯格闘家 素手スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 常勝格闘家 素手スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 開眼せし者 素手スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 格闘王格闘女王 素手スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 統一王者 素手スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 武神 素手スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 気力充実 きあいスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 意気揚々 きあいスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 大胆不敵 きあいスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 気炎万丈 きあいスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 勇猛果敢 きあいスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 威風堂々 きあいスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 免許皆伝 きあいスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 一騎当千 きあいスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 完全無欠 きあいスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 天下無双 きあいスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - おたからマニア おたからスキルがランク1になった者に贈られる称号 - おたからコレクター おたからスキルがランク2になった者に贈られる称号 - かんてい士 おたからスキルがランク3になった者に贈られる称号 - トレジャーハンター おたからスキルがランク4になった者に贈られる称号 - アイテムマスター おたからスキルがランク5になった者に贈られる称号 - レアハンター おたからスキルがランク6になった者に贈られる称号 - コンプリートスター おたからスキルがランク7になった者に贈られる称号 - おたからマイスター おたからスキルがランク8になった者に贈られる称号 - トレジャーキングトレジャークィーン おたからスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ゴッドハンド おたからスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ムードメーカー きょくげいスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 大道芸人 きょくげいスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 有名パフォーマー きょくげいスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 人気芸人 きょくげいスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 一流芸人 きょくげいスキルがランク5になった者に贈られる称号 - カリスマ芸人 きょくげいスキルがランク6になった者に贈られる称号 - アクロバットスター きょくげいスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 花形スター きょくげいスキルがランク8になった者に贈られる称号 - イリュージョニスト きょくげいスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 芸の神さま芸の女神さま きょくげいスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - オノの使い手 オノスキルがランク1になった者に贈られる称号 - マキ割り名人 オノスキルがランク2になった者に贈られる称号 - スーパーきこり オノスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 達人オノ使い オノスキルがランク4になった者に贈られる称号 - デストロイヤーレディアックス オノスキルがランク5になった者に贈られる称号 - アックスファイター オノスキルがランク6になった者に贈られる称号 - アックスヒーローアックスヒロイン オノスキルがランク7になった者に贈られる称号 - キングオブアックスクイーンアックス オノスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 大地を切り裂く男大地を切り裂く女 オノスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ぶったぎり大魔神 オノスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ハンマーの使い手 ハンマースキルがランク1になった者に贈られる称号 - トンカチ野郎トンカチ娘 ハンマースキルがランク2になった者に贈られる称号 - 実力派ハンマー使い ハンマースキルがランク3になった者に贈られる称号 - パワフルファイター ハンマースキルがランク4になった者に贈られる称号 - メガトンファイター ハンマースキルがランク5になった者に贈られる称号 - 有名クラッシャー ハンマースキルがランク6になった者に贈られる称号 - バトルクラッシャー ハンマースキルがランク7になった者に贈られる称号 - 炎のクラッシャー ハンマースキルがランク8になった者に贈られる称号 - 伝説のクラッシャー ハンマースキルがランク9になった者に贈られる称号 - 破壊神 ハンマースキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 負けずぎらい とうこんスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 雑草だましい とうこんスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ど根性おとこど根性むすめ とうこんスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 熱血漢熱血姐さん とうこんスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 燃える男情熱の花 とうこんスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 反骨だましい とうこんスキルがランク6になった者に贈られる称号 - ごうけつじょけつ とうこんスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 闘将 とうこんスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 元帥 とうこんスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 覇王 とうこんスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 弓の使い手 弓スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前の弓使い 弓スキルがランク2になった者に贈られる称号 - アローソルジャー 弓スキルがランク3になった者に贈られる称号 - アローナイトレディーアロー 弓スキルがランク4になった者に贈られる称号 - アローアーティスト 弓スキルがランク5になった者に贈られる称号 - アロースナイパー 弓スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 百発百中の弓使い 弓スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 天かける弓使い 弓スキルがランク8になった者に贈られる称号 - セイントアーチャー 弓スキルがランク9になった者に贈られる称号 - アローマルスアローアルテミス 弓スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 炎の力の戦士 フォーススキルがランク1になった者に贈られる称号 - 聖なる力の戦士 フォーススキルがランク2になった者に贈られる称号 - 氷の力の戦士 フォーススキルがランク3になった者に贈られる称号 - 気高き力の戦士 フォーススキルがランク4になった者に贈られる称号 - 嵐の力の戦士 フォーススキルがランク5になった者に贈られる称号 - 正義なる力の戦士 フォーススキルがランク6になった者に贈られる称号 - 闇の力の戦士 フォーススキルがランク7になった者に贈られる称号 - 星々の力の戦士 フォーススキルがランク8になった者に贈られる称号 - 光の力の戦士 フォーススキルがランク9になった者に贈られる称号 - 銀河の力の戦士 フォーススキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 真心の騎士 はくあいスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 自己愛の騎士 はくあいスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 友情の騎士 はくあいスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 献身の騎士 はくあいスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 慈愛の騎士 はくあいスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 家族愛の騎士 はくあいスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 郷土愛の騎士 はくあいスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 自己犠牲の騎士 はくあいスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 祖国愛の騎士 はくあいスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 人類愛の騎士 はくあいスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ブーメランの使い手 ブーメランスキルがランク1になった者に贈られる称号 - ハイシューター ブーメランスキルがランク2になった者に贈られる称号 - パワフルシューター ブーメランスキルがランク3になった者に贈られる称号 - グレイトシューター ブーメランスキルがランク4になった者に贈られる称号 - シューティンナイトシューティレディー ブーメランスキルがランク5になった者に贈られる称号 - シューティンロード ブーメランスキルがランク6になった者に贈られる称号 - シューティンスター ブーメランスキルがランク7になった者に贈られる称号 - バトルトルネード ブーメランスキルがランク8になった者に贈られる称号 - メタルシューター ブーメランスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ブーメランの帝王ブーメランの女帝 ブーメランスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 心を悟りし者 さとりスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 愛を悟りし者 さとりスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 人を悟りし者 さとりスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 世界を悟りし者 さとりスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 自然を悟りし者 さとりスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 奇跡を悟りし者 さとりスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 光を悟りし者 さとりスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 真理を悟りし者 さとりスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 神秘を悟りし者 さとりスキルがランク9になった者に贈られる称号 - すべてを悟りし者 さとりスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 地元じゃ人気者 オーラスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 村の有名人 オーラスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 町のアイドル オーラスキルがランク3になった者に贈られる称号 - グラビア界の新星 オーラスキルがランク4になった者に贈られる称号 - エンターテイナー オーラスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 売れっ子アイドル オーラスキルがランク6になった者に贈られる称号 - カリスマシンガー オーラスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 銀幕のスター銀幕の女王 オーラスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 国民的ヒーロー国民的アイドル オーラスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ウルトラVIP オーラスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 山おとこ山おんな サバイバルスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 自給自足マン自給自足レディー サバイバルスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 森の人 サバイバルスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 野生の申し子 サバイバルスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 精霊の使い サバイバルスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 密林の番人 サバイバルスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 大自然の守り手 サバイバルスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 大地の代弁者 サバイバルスキルがランク8になった者に贈られる称号 - ジャングルの王者ジャングルの女王 サバイバルスキルがランク9になった者に贈られる称号 - がんくつ王 サバイバルスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 -
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攻撃スキル(全体) SP増加コメント 攻撃スキル(全体) スキルLvとCT(チャージタイム)はLv10を参照しています。 AC=攻撃カテゴリー 画像 名前 レア タイプ 必殺技 スキル 威力 AC CT 説明 編集 リナ=インバース ★5 イグナイト 全体攻撃 S2 特殊 0 確率で火傷付与(1T)、必殺技威力アップ(3T)(ブーストクエストで強化) 編集 リアス・グレモリー ★5 ミスティック 全体攻撃 S1 特殊 1 特殊耐性強化無視、確率で即死 編集 チャイカ・トラバント ★5 シューター 単体攻撃 S1 小 特殊 0 単体攻撃付き、確率で毒付与(3T) 編集 システィーナ=フィーベル ★5 ペネトレイター 単体攻撃 S3 特殊 2 特殊耐性ダウン付き(3T) 編集 獣神官ゼロス ★5 トリックスター 全体攻撃 S1 特殊 1 特殊耐性ダウン付き(3T)、確率でスタン(1T) 編集 イヴ=イグナイト ★5 イグナイト 全体攻撃 S1 大 特殊 1 クリティカル発生率アップ付き(3T)、確率で火傷(3T) 編集 土御門春虎&コン ★5 ペネトレイター 全体攻撃 S2 特殊 0 クリティカル発生率ダウン付き(3T)、確率で火傷(3T) 編集 亜玖璃 ★5 トリックスター 全体バフ S2 物理 1 全体HP回復付き 編集 五河琴里 ★5 クラッシャー 全体攻撃 S1 物理 0 単体攻撃付き、火傷付与(3T) 編集 霞ヶ丘詩羽 ★5 シューター 全体攻撃 S2 特殊 1 確率で睡眠(2T) 編集 ロスヴァイセ ★5 ミスティック 全体攻撃 S1 特殊 1 特攻アップ付き、確率で火傷(3T)・凍傷(3T)・麻痺(2T) 編集 <魔夏の滅殺姫>リアス・グレモリー ★5 ペネトレイター 単体攻撃 S1 物理 1 確率で魅了(1T) 編集 <夏夜のナイトメア>時崎狂三 ★5 ヴァリアブル 単体攻撃 S3 特殊 1 確率で睡眠(2T) 編集 チャイカ・ボフダーン ★5 ストライダー 単体攻撃 S3 物理 1 物攻アップ(3T)、低確率で裂傷(3T)味方の残り人数が少ないほど物攻アップ(3T) 編集 幾瀬鳶雄 ★5 トリックスター 単体攻撃 S1 物理 1 低確率で裂傷(3T)、スマッシュ威力アップ付き(5T) 編集 レイフォン・アルセイフ ★5 ブレイバー 単体攻撃 S1 物理 0 回避(1T)、必中(2T)を付与 編集 レイフォン・アルセイフ ★5 ブレイバー 単体攻撃 S2 物理 0 貫通を付与(2T)、物理耐性ダウン付き(3T) 編集 リーラ・シャルンホルスト ★5 トリックスター 全体攻撃 S1 物理 0 物理耐性ダウン(3T)付き 編集 ルーク&ミリーナ ★5 リーパー 単体攻撃 S1 混合 0 必中を付与(1T)、物理・特殊耐性ダウン付き(2T) 編集 ライナ・リュート ★4 ストライダー 全体デバフ S1 特殊 1 低確率で麻痺(2T) 編集 ミラン・フロワード ★4 ミスティック 単体攻撃 S1 物理 1 低確率で麻痺(2T) 編集 姫島朱乃 ★4 シューター 全体攻撃 S2 大 特殊 1 スフィア発生率アップ付き(2T) 編集 トール・アキュラ ★4 クラッシャー 単体攻撃 S2 物理 1 SP増加付き、『鉄血転化』でダメージアップ 編集 サンタ リナ<パラレル> ★4 ブレイバー 全体攻撃 S1 特殊 1 確率で火傷付与(3T) 編集 七罪 ★4 トリックスター 全体デバフ S1 大 特殊 1 特攻アップ付き(2T) 編集 ブラッドベリー ★4 イグナイト 全体攻撃 S1 物理 1 物理耐性ダウン付き(3T) 編集 ブラッドベリー ★4 イグナイト 全体攻撃 S2 物理 1 低確率でスタン(1T) 編集 黒の女王 テッサ〈パラレル〉 ★4 クラッシャー 全体攻撃 S3 物理 1 物理耐性ダウン付き(3T) 編集 ボン太くん ★4 ブレイバー 単体攻撃 S1 特殊 1 低確率で火傷(3T)、稀に麻痺・混乱(2T)、稀にスキル封印(1T) 編集 トモノリ ★4 シューター 単体攻撃 S1 物理 1 [メガロ]キラー、火傷付与(3T) 編集 海賊 反転十香<パラレル> ★4 イグナイト 単体攻撃 S3 物理 1 クリティカル発生率ダウン付き(3T) 編集 <夏風キャット>システィーナ=フィーベル ★4 ストライダー 全体攻撃 S3 特殊 1 特殊耐性ダウン付き(3T) 編集 フレドリカ ★4 トリックスター 全体攻撃 S1 物理 0 確率で裂傷(3T)、物理耐性ダウン付き(3T) 編集 フレドリカ ★4 トリックスター 全体攻撃 S2 大 物理 1 物攻アップ付き 編集 宮間夕菜 ★4 ペネトレイター 全体攻撃 S3 物理 1 狙われやすさアップ(1T)、回避(1T)付き 編集 理乃 ★4 ヴァリアブル 全体攻撃 S2 混合 0 被ダメージアップ(3T)付き 編集 〈贋造魔女〉 ★4 トリックスター 全体デバフ S1 大 特殊 1 特攻アップ付き(2T) 編集 星ノ森心春 ★3 トリックスター 全体攻撃 S3 物理 1 HPが少ないほど物攻アップ(1T) 編集 鳳桜花 ★3 ブレイバー 全体攻撃 S1 特殊 1 特殊耐性ダウン付き(3T) 編集 シオン・アスタール ★3 ペネトレイター 全体攻撃 S2 大 混合 1 編集 アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン ★2 トリックスター 全体攻撃 S2 物理 1 [悪]キラー 編集 二階堂マリ ★2 ミスティック 全体バフ S1 大 特殊 2 編集 崇宮真那 ★2 クラッシャー 単体攻撃 S2 物理 0 貫通を付与(2T) 編集 八舞夕弦 ★2 ペネトレイター 全体デバフ S2 特殊 1 低確率で裂傷を付与(3T) 編集 アカリ・アキュラ ★1 イグナイト 全体攻撃 S2 物理 1 『鉄血転化』でダメージアップ 編集 SP増加 スキルLvとCT(チャージタイム)はLv10を参照しています。 画像 名前 レア タイプ 必殺技 スキル 効果量 対象 CT 説明 編集 天道花憐 ★5 トリックスター 単体攻撃 S3 20 自身 0 増加(ブーストクエストで解放) 編集 リナ=インバース ★5 イグナイト 全体攻撃 S1 20 自身 0 増加 編集 リアス・グレモリー ★5 ミスティック 全体攻撃 R 10 全体 0 増加:対象が[竜][グレモリー眷属]の場合追加で+10 編集 夜刀神十香 ★5 ブレイバー 全体攻撃 S1 20 自身 1 増加 編集 サンタ 夜刀神十香 ★5 ペネトレイター 全体攻撃 R 15 全体 0 継続増加(3T) 編集 サンタ 加藤恵 ★5 ミスティック 全体バフ全体デバフ S2 20 単体 0 増加 編集 サンタ 加藤恵 ★5 ミスティック 全体バフ全体デバフ S3 10 全体 0 増加 編集 加藤恵 ★5 ヴァリアブル 全体バフ S1 20 全体 0 増加 編集 ライム ★5 ブレイバー 単体攻撃 R 20 自身 0 増加 編集 ライム ★5 ブレイバー 単体攻撃 S3 20 自身 0 増加 編集 時崎狂三 ★5 リーパー 全体攻撃 S3 50 自身 0 増加 編集 イヴ=イグナイト ★5 イグナイト 全体攻撃 R 30 自身 1 増加 編集 亜玖璃 ★5 トリックスター 全体バフ R 15 全体 0 増加 編集 五河琴里 ★5 クラッシャー 全体攻撃 S3 20 自身 0 増加 編集 ロスヴァイセ ★5 ミスティック 全体攻撃 S2 30 自身 0 増加 編集 <ドラまたサマー>リナ=インバース ★5 リーパー 単体攻撃 R 20 全体 0 増加:対象[水着]のみ 編集 <夏夜のナイトメア>時崎狂三 ★5 ヴァリアブル 単体攻撃 R 10 全体 0 継続増加(3T)、対象[水着]のみ 編集 <夏夜のナイトメア>時崎狂三 ★5 ヴァリアブル 単体攻撃 S1 50 自身 0 増加 編集 千斗いすず ★5 イグナイト 単体攻撃 S1 20 自身 0 増加 編集 リーラ・シャルンホルスト ★5 トリックスター 全体攻撃 S2 20 自身を除く全体 0 増加 編集 幾瀬鳶雄 ★5 トリックスター 単体攻撃 S2 25 自身 0 増加 編集 ミソラ・ホイットテール ★4 クラッシャー 全体攻撃 S1 10 自身 0 継続増加(3T) 編集 草薙タケル&ラピス ★4 ストライダー 単体攻撃 S1 20 自身 0 増加 編集 ルミア=ティンジェル ★4 ミスティック 全体バフ S3 20 単体 0 増加 編集 四糸乃 ★4 シューター 全体攻撃 S2 20 自身 0 増加 編集 七罪 ★4 トリックスター 全体デバフ S3 20 単体 0 増加 編集 チェリー ★4 ペネトレイター 全体攻撃 R 20 全体 0 増加 編集 ユー ★4 ヴァリアブル 自身以外回復 R 15 全体 1 増加 編集 ラティファ・フルーランザ&モッフル ★4 ミスティック 単体攻撃 R 15 全体 0 継続増加(3T) 編集 ラティファ・フルーランザ&モッフル ★4 ミスティック 単体攻撃 S1 25 単体 0 増加 編集 ラティファ・フルーランザ&モッフル ★4 ミスティック 単体攻撃 S3 15 全体 0 増加 編集 フェリ・ロス ★4 ストライダー 全体バフ S1 80 自身 0 増加 編集 宮間夕菜 ★4 ペネトレイター 全体攻撃 S2 20 自身 0 増加 編集 理乃 ★4 ヴァリアブル 全体攻撃 S3 15 全体 0 継続増加(3T) 編集 〈贋造魔女〉 ★4 トリックスター 全体デバフ S3 20 単体 0 増加 編集 ニーナ・アントーク ★3 ブレイバー 単体攻撃 S1 10 自身 0 増加 編集 八舞耶倶矢 ★3 ストライダー 全体攻撃 S3 20 自身 0 増加 編集 アーシア・アルジェント ★3 ミスティック 全体回復 S2 15 単体 1 増加 編集 塔城小猫 ★3 クラッシャー 全体バフ R 10 全体 0 継続増加(3T) 編集 メリッサ・マオ ★1 ブレイバー 全体攻撃 S2 15 単体 0 増加 編集 カナタ・エイジ ★1 クラッシャー 全体攻撃 S3 30 自身 0 増加 編集 コメント 名前 非フレのサポート使用時はスキルは育成してあってもLv1に固定 - 名無しさん (2021-03-17 08 30 38)
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攻撃系スキル 攻撃前発動型 Enfeeble X 敵が自分の攻撃ターン中に受けるダメージをX増やす。 自身のアサルトでの攻撃ダメージのほか、Strikeで与えるダメージも増加する。 対象は敵のアサルトからランダムに選ばれる。 既に攻撃が終わった自身のアサルトの前に居る敵アサルトが選ばれることもある。その場合、アサルトでの攻撃ダメージを増やすことはできない。 自身のターンが終了した時に効果は解除される。そのため敵ターン中にダメージを与えるPoisonとCounterのダメージを増やすことはできない。 Allあり。 Rally X 味方の攻撃力をX上昇させる。 対象は自身を含めた攻撃が終わっていない味方アサルトがからランダムに選ばれる。 ターン終了後、上がっていた分の攻撃力が元に戻る。 種族指定、Allあり。 Rally Allの場合は発動したアサルトより先に攻撃が終わったアサルトには適用されない。 Siege X 敵のストラクチャーカードにXダメージを与える。 対象は敵のストラクチャーカードからランダム。 敵にストラクチャーカードが無いときは不発。指揮官を攻撃出来たりはしない。 Allあり。 Strike X 敵のアサルトカードにXダメージを与える。 対象は敵のアサルトカードからランダム。 自身の前にいる敵アサルトをStrikeで倒した場合、敵アサルトの移動は起きないためそのままWall持ちストラクチャー又は敵指揮官への攻撃となる。 Allあり。 Valor X Delay明け最初の攻撃時に、真正面の相手カードの攻撃力が自身よりも高ければ死ぬまでX分の攻撃力を得る。 Rally発動前に判定されるので、味方と敵のRallyの影響は気にしなくてよい。 Weakenの影響を受ける。 Valor+Flurry=1回ごとに判定され、最大で2回Valorが発動しうる Legion X Legionを持つAssaultカードは最隣接のカードが同種族であるごとに「X」の追加ダメージを与える。最大2X。 Legionは(攻撃力ではなく)ダメージを上昇させるだけなので、Weakenを受けて攻撃力が0になっている場合は効果が無い。 Protect/Armorを突破するのに役立つ。Armor+Protect=5の敵に対して、攻撃力2でLegion6が発動した場合は3ダメージを与える。 LegionはInhibitされない。 Legionに関してはProgenitorは全種族ではなくそれ自身で1つの種族として扱われる。 Overload X XはOverloadされるカードの数 普通のRallyのように、すでに攻撃が終わった(Overload持ちより前の)味方には発動しない Strike/Enfeeble/Jam/Siege/Weakenを持つ味方、または、InhibitされたHeal/Protect/Rally持ちの味方に対して発動 PoisonとCounterはOverloadの対象外なのでProtectにより軽減される Overloadされた味方のSkillは、攻撃対象のEvade/Inhibit/Protectの効果を無視する 通常攻撃はSkillではないので、OverloadされていてもProtectにより軽減される トピックにあったややこしい例 自分のRally持ちカードが敵からInhibitされる →Rallyを発動できなくなったそのカードにOverloadが発動 →OverloadによりRallyが使えるようになり自身にRally発動 →”通常攻撃”が強化されたので、攻撃対象のProtectにより軽減される 攻撃後発動型 Berserk X 敵のアサルト・ストラクチャー・コマンダーにダメージを与えた時、そのゲーム中攻撃力がX増加する。 Rallyと違いターン終了後も攻撃力は増加したままとなる。 あくまで「ダメージを与えたとき」なのでArmorやProtect、Weakenなどの効果によってダメージを与えられなかったときは発動しない。 Inhibit X 敵のアサルトにダメージを与えたとき、ダメージを受けた敵アサルトは次の敵ターン中、回復・援護系のスキルをX回受けられない。 無効になるスキルはHeal,Rally,Enhance,Protectの四種類。 Inhibitされていても自身の持つ回復・援護系スキルは発動できる。 敵ターンが終了した時点で無効にできる回数が残っていても、スキルの効果は解除される。 あくまで「ダメージを与えたとき」なのでArmorやProtect、WeakenやCorrosiveなどの効果によってダメージを与えられなかったときは発動しない。 Leech X 敵のアサルトにダメージを与えたとき、自身の体力を最大X回復する。 自身の初期体力と相手に与えたダメージ量を越えて回復することは無い。 あくまで「ダメージを与えたとき」なのでArmorやProtect、WeakenやCorrosiveなどの効果によってダメージを与えられなかったときは発動しない。 Poison X 敵のアサルトにダメージを与えたとき、敵を毒状態にして相手ターンが終了した時にXダメージを受けるようにする。 毒は累積せず、既に毒状態のアサルトにXの値が同じかそれ以下のPisonをかけても効果は無い。 既に毒状態のアサルトがさらにXの値が大きい毒を受けた際、それ以降受ける毒ダメージは大きい方のダメージとなる。 あくまで「ダメージを与えたとき」なのでArmorやProtect、WeakenやCorrosiveなどの効果によってダメージを与えられなかったときは発動しない。 攻撃補助型 Flurry every X Xの値に関わらず、Flurry持ちのアサルトは待機が切れた直後、スキル発動と攻撃が二回行われる。 前回Flurryが発動してからXターンがたった後に再度Flurryが発動する。 二回攻撃の際、敵がCounterを持っていた場合は二回ともCounterを受ける。 Flurry持ちのカードがJamを受けた場合でも、次のFlurry発動までのターンは通常通り減少する。Flurryが発動するターンにJamを受けた場合、Flurryの発動は翌ターンに持ち越される。 Pierce X 敵の攻撃軽減能力をX分無視する。 効果対象はArmorとProtect 防御系スキル 発動型 Heal X 味方の体力をX回復する。 対象は体力が初期値を下回っている味方アサルトからランダム。 種族指定、Allあり。 Jam every X Xの値に関わらず、Jam持ちのアサルトは待機が切れた直後にJamを発動する。 Jamの対象になったアサルトは次のターン中攻撃とスキル発動を行えない。 対象は既に待機が終わっている又は残り待機が1の敵アサルトからランダム。 Jamの発動後、Xターン後に再度Jamを発動する。 Jamの対象になったアサルトがEvadeを発動してJamが無効になった場合、クールダウンは発生せず翌ターンに再度Jamを発動できる。 待機1以下の敵アサルトが存在せず、Jamの対象が無いときは翌ターンに再度Jamを発動する。 Protect X Protectの対象となったカードが受けるダメージを次の自分のターン開始までの間X軽減する。 対象は味方アサルトからランダム。 軽減できるのは敵アサルトの攻撃、Strike、Counter、Poisonによるダメージ。 Armorを所持しているユニットは、敵アサルトの攻撃をArmorの値とProtectの値の合算分軽減できる。 種族指定、Allあり。 Weaken X 対象となった敵アサルトの攻撃力を次の相手ターン終了までの間X減らす。 対象は残り待機が1以上かつ攻撃力が1以上の敵アサルトからランダム。 既に他の味方カードのWeakenを受けたカードも対象になり、その場合はさらに攻撃力が下がる。既に味方のWeakenで攻撃力が0になっているカードは対象にならない。 攻撃力は0未満にはならないが、攻撃力以上のWeakenを受けたアサルトが敵ターン中にRallyを受けた場合、その攻撃力は(元の攻撃力+Rally上昇分-受けたWeakenの値)となる。 Allあり。 補助型 Armor X 敵アサルトから受けるダメージがX分減算される。 Strike,Counter,Poisonで受けるダメージを軽減することはできない。 ダメージは最低0で、敵の攻撃力よりArmorが高くても回復することは無い。 Corrosive X 攻撃でダメージを受けた際、攻撃してきた敵ユニットの攻撃力をX減少させる。 攻撃力の減少はCorrosiveを発動したユニットが破壊されるまで残る。 攻撃力が0以下になることは無い。 BerserkはCorrosiveの後に発動する。 Corrosiveを受けたカードがJamを受ける、攻撃力が0になるなどで攻撃を行わなかった場合、Corrosiveは解除され攻撃力が元の攻撃力+Berserkでの上昇分となる。 ArmorやProtectの効果で攻撃してきたユニットがCorrosive持ちのユニットにダメージを与えられなかった場合、Corrosiveは発動しない。 Counter X 攻撃でダメージを受けた際、敵にXダメージを与える。敵の体力が0になった場合そのアサルトは撃破される。 ArmorやProtectの効果で攻撃してきたユニットがCounter持ちのユニットにダメージを与えられなかった場合、Counterは発動しない。 CounterはLeechの後に発動する。 Evade X 敵ターン中に敵のスキルの効果の対象となった場合、一ターンあたりX回まで相手のスキルを無効化する。 無効化できるのはEnfeeble,Jam,Strike,Siege,Weaken Wall ストラクチャー専用能力。自身のコマンダーがダメージを受ける場合、そのダメージを代わりに受ける。 肩代わりしたダメージが自身の体力を越えていた場合、自身は破壊されるがコマンダーはダメージを受けない。 複数のWall持ちカードがある場合、コマンダーに近い側のWallが優先される。 その他 Enhance XXX Y コマンダー・地形効果用能力。 XXX(スキル名)を所持している(単体かAllかは問わない)アサルトを次の自身のターン開始時まで効果値Yだけ強化する。 Allあり。 スキルの解決順序 【攻撃側】Enhance(コマンダーのみ) ↓ 【攻撃側】Enfeeble,Rally,Siege,Strike,Heal,Jam,Protect,Weaken 【防御側】Evade ↓ 【攻撃側】Pierce,Fully 【防御側】Armor,Wall ↓ 【攻撃側】Berserk,Inhibit,Leech,Poison 【防御側】Counter,Corrosive ↓ 攻撃終了(攻撃者がPoisonを受けていたら毒ダメージ発生) cheap replica nfl football jerseys from china http //bilderbox.cc/images/sitemap.html http //bilderbox.cc/images/sitemap.html -- (http //bilderbox.cc/images/sitemap.html) 2014-11-22 06 17 00 http //kahancock.com/wp-app.php?uid=mbt-shoes-for-womencheap mbt michael kors handbags cheap canada http 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スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 杖で叩く なし 0 0 攻撃 打1 縦に振り下ろして叩く基本技 習得済 杖で殴る 1 0 0 攻撃 打1 横に払うように殴る攻撃 杖で叩く パワーロッド 1 0 1 攻撃 打2 力を込めて一気に叩きつける技 杖で殴る 殴り倒す 2 なし 2 攻撃 打3 重さの反動で2回殴りつける連続技 パワーロッド ディバインショック 4 15 消費AC 攻撃 打撃 渾身の力と杖の重さで殴り飛ばす必殺技 怒り4種 杖で突く 1 0 0 攻撃 突1 杖の頭で突く技 杖マスターLv.1 ショックブロー 1 0 1 攻撃 突2 力を込めて杖で突き飛ばす技 杖で突く 打ち上げる 1 0 0 攻撃 打1 下段から勢いよく振り上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 杖マスターLv.2 バーストショック 1 0 1 攻撃 打2 爆発力のある攻撃で打ち上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 打ち上げる フレイムロッド 1 2 0 攻撃 打1/炎2 炎の力を宿した殴り技 初期 フレイムショック 1 5 0 攻撃 突1/炎2 炎の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 炎霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/炎3 炎の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 フレイムショック殴り倒す杖マスターLv.4 アイスロッド 1 2 0 攻撃 打1/氷2 氷の力を宿した殴り技 初期 アイスショック 1 5 0 攻撃 突1/氷2 水の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 氷霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/氷3 水の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アイスショック殴り倒す杖マスターLv.4 ウィンドロッド 1 2 0 攻撃 斬1/風2 疾風の力を宿した殴り技 初期 ウィンドショック 1 5 0 攻撃 斬1/風2 風の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 風霊の怒り 2 10 2 攻撃 斬2/風3 風の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 ウィンドショック殴り倒す杖マスターLv.4 アースロッド 1 2 0 攻撃 打1/地2 大地の力を宿した殴り技 初期 アースショック 1 5 0 攻撃 打1/地2 地の精霊の力を宿した突き攻撃 アースロッドショックブロー 地霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/地3 地の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アースショック殴り倒す杖マスターLv.4 睡魔の印 1 4 0 攻撃 突1/睡眠 眠りの呪法を込めて打ち付ける特殊技 杖マスターLv.1 吸魔の印 2 0 2 攻撃 - MPを吸収 杖マスターLv.5マジックブーストマジックバリア 自然回帰の法 1 8 0 補助 - 相手の注意をそらす 杖マスターLv.1 マジックハイド 1 4 0 補助 - 回避率UP 杖マスターLv.3 マジックスティール 1 13 1 補助 - 相手の隠し持つ宝を奪う特殊魔法相手の攻撃力を上げてしまうことも・・・ 杖マスターLv.3 祈る 3 20 0 補助 - 自分のACを2回復 杖マスターLv.5 スペルブースト 1 4 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン 杖マスターLv.2 マジックブースト 2 8 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン効果大 杖マスターLv.4 スペルバリア 1 4 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP 杖マスターLv.2 マジックバリア 2 8 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP効果大 杖マスターLv.4 炎の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 炎 炎の精霊を憑依させて属性力を高める技 炎霊の怒り杖マスターLv.5 氷の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 氷 氷の精霊を憑依させて属性力を高める技 氷霊の怒り杖マスターLv.5 風の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 風 風の精霊を憑依させて属性力を高める技 風霊の怒り杖マスターLv.5 土の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 土 土の精霊を憑依させて属性力を高める技 土霊の怒り杖マスターLv.5 杖マスターLv.1 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で3連コンボまで作成可能 初期 杖マスターLv.2 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で4連コンボまで作成可能 杖マスターLv.1 杖マスターLv.3 2 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で5連コンボまで作成可能 杖マスターLv.2 杖マスターLv.4 3 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で6連コンボまで作成可能 杖マスターLv.3 杖マスターLv.5 4 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で7連コンボまで作成可能 杖マスターLv.4 【MP】UPLv.1 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.1 【MP】UPLv.2 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.2【MP】UPLv.1 【MP】UPLv.3 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.3【MP】UPLv.2 【MP】UPLv.4 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.4【MP】UPLv.3 【MP】UPLv.5 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.5【MP】UPLv.4 【賢さ】UPLv.1 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.1 【賢さ】UPLv.2 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.3【賢さ】UPLv.1 【賢さ】UPLv.3 3 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.5【賢さ】UPLv.2 【精神】UPLv.1 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.2 【精神】UPLv.2 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.4【精神】UPLv.1
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以下にスキルを説明していきます。スキルの説明は次のような形になっています。 〈スキルの名前〉(難易度) スキルの内容と解説。 武器スキル 武器スキルは、武器や盾などの防具を扱うための技術を表すスキルで、レベルが上がるにつれ、武器を使った攻撃の命中力にボーナスが得られるほか、戦闘時に特別な行動が可能になったり、特殊な効果を得られるようになります。 武器スキル追加効果表 スキルレベル 修正値 追加効果 1 +1 「狙う」が可能になる(射撃武器のみ) 2 「パリィ」が可能になる 3 「フェイント攻撃」が可能になる 4 +2 「強撃」が可能になる 5 「射撃受け」が可能になる 6 「アーマーピアシング」が可能になる 7 +3 「パリィ」が1ターンに2回可能になる 8 攻撃によるダメージ+1 9 攻撃よるダメージ+2 10 +4 攻撃によるダメージ+3 ※追加効果など詳細については戦闘で説明します。 〈格闘〉(並) 武器を持たずに戦うためのスキルです。格闘による攻撃は、相手との距離がごく近い場合に有効で、相手が剣や槍などの長いリーチの武器を使用している場合には、不利な修正を受けることがあります。 〈短剣〉(並) ナイフやダガーなどの小型の刀剣を扱うためのスキルです。短剣による攻撃は、相手との距離がごく近い場合に有効で、相手が剣や槍などの長いリーチの武器を使用している場合には、不利な修正を受けることがあります。 〈片手剣〉(並) ショートソードやロングソードなどのバランスの良い片手用の刀剣を扱うためのスキルです。 〈両手剣〉(並) グレートソードやフランベルジュなどの大型の両手用の刀剣を扱うためのスキルです。 〈槍〉(並) スピアーやハルバードなどの長柄武器を扱うためのスキルです。両手持ちの槍は、リーチの短い武器に対して優位を得られますが、混戦状態での扱いには不利な修正を受けることがあります。 〈斧/鈍器〉(並) 斧や棍棒、メイスなどの武器を扱うためのスキルです。 〈杖〉(並) 杖を扱うためのスキルです。 〈フェンシング〉(並) エルフ式の剣術で、スモールソードやレイピアなどの軽量の片手剣を扱うスキルです。荷重値が1以下の時、片手武器による攻撃に対するパリィに+2のボーナスを得られます。 〈マンゴーシュ〉(並) エルフ式の剣術で、フェンシングと同時に使用される、左手で短剣を扱うスキルです。左手に装備した短剣で、ペナルティ無しにパリィをおこなうことができます。このスキルは、〈短剣〉スキルよりも高いレベルで習得することはできません。 〈暗器術〉(並) ラランドが生み出した戦闘術で、小型の片手武器を扱うスキルです。通常、攻撃の命中判定には【筋力】を用いますが、暗器術による攻撃では【器用さ】を使用します。 〈投擲〉(並) ダーツや投げナイフなど、手で投げる武器を扱うためのスキルです。命中判定には【器用さ】を使用します。 〈弓〉(並) 弓やクロスボウなどの遠距離射撃武器を扱うためのスキルです。命中判定には【器用さ】を使用します。 〈盾〉(並) 盾を扱うためのスキルです。盾を使った攻撃の回避にボーナスを得られます。 魔法スキル 魔法を修得、行使するためのスキルです。スキルのレベルに応じて数多くの魔法を覚えることができます。 魔法には、初級魔法/中級魔法/上級魔法の3つのレベルがあり、スキルレベルに応じて下記の表の数だけ新しい魔法を覚えることができます。 魔法についての詳細は魔法で説明します。 呪文修得表 スキルレベル 修正値 初級魔法 中級魔法 上級魔法 1 +1 6 0 0 2 4 0 0 3 4 0 0 4 +2 4 3 0 5 4 3 0 6 4 3 0 7 +3 4 3 2 8 4 3 2 9 4 3 2 10 +4 5 4 3 〈黒魔法〉(難) 創造・破壊的な力を持つ「黒魔法」の知識と技術を表すスキルです。1レベルの習得では、6つの初級魔法を修得できます。 〈白魔法〉(難) 再生・安定の力を与える「白魔法」の知識と技術を表すスキルです。1レベルの習得では、6つの初級魔法を修得できます。 学術系スキル 学術系スキルは、特定の専門分野における知識を表すスキルです。スキルに関連する分野において知識を問われる判定をおこなう際に、成功判定にスキル修正のボーナスが得られます。 〈神話学〉(易) 宗教や神話に関する知識を表すスキルです。悪魔に対する知識も含まれます。 〈歴史〉(易) 歴史に関する知識を表すスキルです。 〈動物知識〉(易) 動物や虫などの生き物に関する知識を表すスキルです。 〈植物学〉(易) 植物に関する知識を表すスキルです。 〈言語学〉(易) 言語に関する知識を表すスキルです。スキルレベルと同じ数だけ追加で言語を習得することができます。言語についての詳細は言語で説明します。 〈錬金術〉(易) 魔法の秘薬や、魔法生物などに関する知識を表すスキルです。 〈戦術/戦略〉(易) 戦闘や軍事的な作戦行動などに関する知識を表すスキルです。戦闘において、行動順位を決定する際に有利な修正を得られます。戦闘については戦闘で説明します。 〈医学〉(易) 医療行為や薬草に関する知識を表すスキルです。治療についてのルールはその他のルールで説明します。 〈モンスター知識〉(易) 人に害を及ぼすモンスターに関する知識を表すスキルです。 運動系スキル 運動系スキルは、主に体を動かす行為の習熟度を表すスキルです。スキルに関連する分野での行動の成功判定にスキル修正のボーナスを得ることができます。 登攀や水泳など、特別なルールがあるものはその他のルールで詳しく説明します。 〈登攀〉(易) 山や崖、岩壁などを登るスキルです。登攀についてのルールはその他のルールで説明します。 〈軽業〉(易) ジャンプや高いところからの着地など、アクロバティックな行為に関するスキルです。高いところから落下したとき、このスキルによって落下のダメージを軽減させることができます。落下についてのルールはその他のルールで説明します。〈軽業〉スキルを使った成功判定には、所持アイテムの重量による「荷重値」の値がペナルティになります。 〈乗馬〉(易) 乗馬技術を表すスキルです。 〈水泳〉(易) 水泳、潜水の技術を表すスキルです。水泳についてのルールはその他のルールで説明します。 職人/芸術系スキル 職人/芸術系スキルは、専門分野における知識や技術を表すスキルです。スキルに関連する分野において、知識や技術を問われる判定をおこなう際に、成功判定にスキル修正のボーナスが得られます。 〈鍛冶〉(易) 金属に加工にまつわる技術を表すスキルです。 〈革細工〉(易) 皮を加工したり、革製品を修理したりするためのスキルです。 〈大工〉(易) 建物や家具などを作ったり、修理したりするためのスキルです。 〈調理〉(易) 食材を適切に調理し、食事を作るためのスキルです。 〈絵画〉(易) 絵をうまく描くためのスキルです。 〈踊り〉(易) 踊りを上手に踊るためのスキルです。 〈音楽〉(易) 楽器を演奏したり、歌をうまく歌ったりするためのスキルです。 社会系スキル 社会系スキルは、他人と関わること、コミュニケーションの技術を表すスキルです。相手への印象を良くしたり、話し合いを有利に進めることに役立ちます。 NPCの反応についてはその他のルールで説明します。 〈社交〉(易) 他人とうまく会話したり、つきあったりして、良い反応を得るためのスキルです。 〈礼儀作法〉(易) パーティや会合など、いわゆる上流社会で相手に好感を与えるためのスキルです。 〈交渉〉(易) 商売ではない交渉ごとをうまく進めるためのスキルです。 〈商人〉(易) 物品を売り買いするのに役立つ知識や経験などを表すスキルです。 〈賭博〉(易) ギャンブルの知識と経験を表すスキルです。イカサマを見抜く技術にもなります。 その他のスキル 学術や運動、職人スキルの他にも様々なスキルがあります。これらもまた、スキルに関連する成功判定にスキル修正のボーナスが得られます。 〈探索〉(易) 隠されたものを探しだすためのスキルです。 〈忍び〉(易) 他人に気付かれないように姿を隠したり、足音を消して歩いたりするためのスキルです。忍びについてのルールはその他のルールで説明します。 〈鍵開け〉(易) 正しい鍵を使わずに鍵を開けるためのスキルです。 〈スリ〉(易) 他人の持ち物を気付かれないように盗み取るためのスキルです。 〈罠〉(易) 罠を仕掛けたり、解除したりするためのスキルです。隠された罠に気が付くかどうかの判定にもボーナスを得られます。 〈釣り〉(易) 釣り竿や網などを使って魚を捕るためのスキルです。 〈サバイバル〉(易) 野外で食料を確保したり、安全な場所を見つけたりするためのスキルです。 〈HPアップ〉(易) スキル修正の値だけHPの最大値が上昇します。 〈MPアップ〉(易) スキル修正の値だけMPの最大値が上昇します。 スキル習得の手引き スキルは数が多いので、はじめは何を習得していいのか悩むかもしれません。まずは、キャラクターの役割を考えてみましょう。パーティの前に立って敵と戦う戦士であれば、何らかの武器スキルは必須です。 武器スキルを習得する場合、メインで扱う武器は、武器を使って攻撃を回避する「パリィ」が可能になる2レベルまで上げることをお勧めします。 魔法使いであれば、〈黒魔法〉か〈白魔法〉スキルを習得しましょう。 その他のスキルについては、キャラクターの個性を考えながら、盗賊であれば〈忍び〉や〈鍵開け〉を覚えたり、商人であれば〈商人〉や〈交渉〉を覚えるなど、自由に習得していきましょう。 名前 コメント
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MoEの構成は「武器スキル」と「魔法スキル」の有無で大きく変わります。 戦士型 (武器 〇 / 魔法 × ) ・主要スキル 「筋力」「武器系スキル」「戦闘技術or強化魔法」 「盾orタゲ切系スキル」「包帯or調合」 武器で戦う戦士タイプです。 癖がなく、思った通りにキャラを動かせるので初心者も安心。 他の型と比べると「回復力」を確保しにくいのが欠点です。 装備よりも構成によって火力が大幅に上がるので、お手軽に火力を増やしやすいのも特徴です。 ※ステータスUP系(強化等)や、エンチャント系やテレポート系(神秘等)をつかう構成は、運用的には戦士型の分類になります。 メイジ型 (武器 × / 魔法 〇 ) ・主要スキル 「精神力」「破壊魔法」「集中力」「魔法熟練」 「タゲ切系スキル」「回復魔法」 魔法で戦う魔法使いタイプです。 多種多様の魔法による特殊効果を発揮していけるのが戦士型との大きな違いです。 大きな欠点は機動力の低さです。 魔法詠唱によるワンテンポおくれた運用にはかなり癖があり、緊急時の細かい対応はあまり得意ではありません。 特に複数の敵に囲まれたときは、攻撃する暇もなくなってしまいます。 メイジ型は装備や使用魔法によって火力が大きく変わり、また戦士型並みの火力にするまでにとてもお金がかかります。 魔法戦士型 (武器 〇 / 魔法 〇 ) ・主要スキル 「武器系スキル」「魔法系スキル」 「盾」「回復魔法or包帯or調合」 攻撃に魔法を使わず武器を使うことで、メイジの機動力の低さを解決した構成。 詠唱を通すのに盾をうまく使うのが立ち周る際の特徴です。 戦士のような高い機動力を確保しつつ強力な魔法を使用できるので、ポテンシャルは非常に高いです。 魔法戦士にしかできない立ち回りも多くあります。 武器も魔法も取るために、やみくもにスキルを取れば器用貧乏に陥ってしまいます。 ですが、スキルに対する知識を付けていけば無理なく強い構成を作れるようになります。 ▼比較表 操作難易度: メイジ > 魔法戦士 > 戦士 構成難易度: 魔法戦士> メイジ > 戦士 浪費度 : メイジ > 魔法戦士 > 戦士 お手軽火力: 戦士 > 魔法戦士 > メイジ 理論火力 : メイジ > 戦士 > 魔法戦士 回復能力 : メイジ > 魔法戦士 > 戦士 タンク能力: 戦士 > 魔法戦士 > メイジ その他 ・テクニック型(武器 × / 魔法 ×) 筋力の不要な、「キック」「牙」「罠」を主体にした構成。 筋力がいらない代わりに耐久力を上げられます。 攻撃をすてて「ダンス」や「音楽」などにのみ特化したサポート構成などもあります。 テクニック型は、武器と筋力がない以外はほぼ戦士型と同じです。 ・サモナー/テイマー型(武器 ? / 魔法 ?) (「ロール」のページにまとめて記載予定)
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炎スキル 防御無視のデビルファイアーが強い。お宝ビンゴで出るので粘るのも手。 範囲スキルのファイアーストームも、間接のショットガンやアローレインと比べると安定している印象がある。 しかし範囲攻撃が2×2のファイアーストームのみなので、多数を相手にするのは苦手。 名前 解説 値段 備考 入手場所 ファイアーストーム 広範囲に及ぶ火柱を立て、範囲内にいる敵全員に攻撃を仕掛ける。 ? ブレイズ(デフォキャラ)が持っている範囲攻撃 お宝ビンゴ ファイアーボール 大きな火球を敵の頭上に落とす。通常よりも大きなダメージを与える。 ? 高威力 サンライトシールド 太陽の光が敵からの攻撃をさえぎる。範囲内の味方の物理防御力が上がる。 ? 範囲内の味方の物理防御力アップ バーンフィールド 灼熱の空気で敵の疲労を促す。範囲内の敵の動きを遅くする。 ? 行動速度ダウンダメージはない必中? フレイムチェイス 相手をどこまでも追いかける恐怖の炎。命中率に関わらず必ず命中する。 ? 必中 デビルファイアー 悪魔の名を冠した紅蓮の炎を操る魔法。相手の魔法防御力を無視できる。 ? 防御力無視 お宝ビンゴ「冒険者への第一歩」(ミッション) ヒートスピリット 灼熱の空気で味方の士気を上げる。範囲内の味方の魔法攻撃力が上がる。 ? 範囲内の味方の魔法攻撃力アップ インフェルノ 地獄の業火を敵に浴びせる。威力が非常に高い炎攻撃。 ? 高威力 クリーピングデス 暗黒の炎が敵の体を包み込む。同じ敵に5回連続で攻撃を仕掛ける。 ? 単体に5回攻撃 「戦士の休息」(ミッション)「護るべきもの」(ミッション) サンライトシールド 太陽の光が敵からの攻撃をさえぎる。範囲内の味方の物理防御力が上がる。 -- 名無しさん (2008-10-23 02 49 24) 名前 コメント