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クエストの詳細 オバマスのクエストの優先度や難易度を説明します。 ストーリー オバマスのオリジナルストーリーとなっています。原作の小説・web小説・アニメ等とは全く異なる内容となっています。ノーマルクリアとハードクリアで混沌石が集められます。イベントのストーリーは本編のストーリーに沿った内容となっています。ストーリーをクリアしなくても他のクエストを受ける事は可能です。ストーリーを読み進めるとゲームをより楽しめます。 イベント 期間限定のストーリー。限定報酬があるので優先度が高い。混沌の遺物、アチーブメント、★5奥義lv.確率アップチケット★5幸運値確率アップチケットを優先するとよい。不死級をクリアすると混沌石や★5混沌の遺物限界突破アイテムが貰える。不死級は難易度が高いので諦めてもよい。 コラボ 期間限定のコラボストーリー。コラボ限定報酬がある。ただしオバマスではコラボの頻度が非常に少ない。コラボ限定のキャラや遺物は開催が終われば年単位で入手出来なくなる。 強襲戦域 月に1度、1週間ほど開催される全ユーザー参加型イベント。毎回限定報酬のアチーブメントが貰えるのでそれは優先して取得したい。ここでしか入手出来ない混沌の遺物や専用の無料ガチャチケットなど限定報酬が多い。与えたダメージ量がメダル報酬に反映されるため強力な単体攻撃やバフ・デバフが必須。エレメント耐性次第で挑む難易度が大幅に変動する。強襲戦域に適しているキャラクターを揃える必要があり難易度が高い。APポーションという専用のAP回復アイテムが必要。 戦闘地帯 常設のクエストは周回も可能なので育成や素材集めが可能。常設はアチーブメントが貰えるので一度はクリアしておきたい。期間限定は高難易度の不死級クラス。 罅裂領域 ほぼ毎月開催されるイベント。報酬が美味しいので優先度は高い。「混沌適応:」という名称のキャラを参加させると報酬が増える。エリア4まではオート周回が可能。エリア5は1回クリアすれば良いが難易度が高い。 混沌領域 昔のイベントがリニューアルされた最新のイベント。一部の「混沌適応:」という名称のキャラを参加させると報酬が増える。「神域に至る宝珠」というLv160に必要な限定アイテムが手に入る。非常に難易度が高いソロ限定のエンドコンテンツ。 深淵探索 育成素材と装飾を手に入れるために非常に重要なクエスト。中級・上級・地獄級・不死級(Lv100)の4段階だがどの段階でも報酬が美味しい。スタミナを消費しない、クリア回数に制限がある、回復しないなど他のクエストとは別物。各種覚醒の素材やスキル強化書、装飾、★5覚醒奥義lv.アップが手に入る。過剰に余った素材はリサイクルミキサーで再利用できる。ゲームを始めたばかりでも中級をクリアして全クエスト解放を推奨。3-9の地獄級など毎日クリアしたいクエストが多い。早期育成の為に深淵探索に適したキャラでリセマラをするのも有り。 深淵の扉 毎月クリア報酬がリセットされる特殊な周回イベント。5つのタイプの専用メダルを収集する事が可能。不死級のスタミナ消費が60と多く、クリア報酬の金貨量が多い。周回したいクエストが何もない時はここでスタミナを消費しよう。月末までに交換所で必要なアイテムは交換したい。特に召喚チケットだけでも交換をしておきたい。 降臨領域 期間限定ミッションの時にクリアする事が多いクエスト。キャラクターが報酬となっているが「【九狐】燐火絢爛」だけを交換すればよい。それ以外は無理に集めなくても良い。やがて交換する物が無くなると不要なメダルをミッションの度に集めることになる。 曜日クエスト キャラクターの覚醒に必要な結晶を集める事が可能。結晶は金貨と素材があればリサイクルミキサーで大量に集める事が可能。期間限定ミッションのクリア対象なので期間中は日替わりで毎日挑む事になる。土日は奥義・幸運上昇クエストが開催されるため忘れずにクリアしよう。 修練の扉 強化素材を1時間限定で解放する。日替わりで3つのクエストが1回だけ無償解放される。解放には修練の鍵の銀、金、紫が必要。
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デイリークエストは毎日遂行する事が出来るクエストです。 報酬はカラットやスタミナと豪華なものなので、できる限りやってみましょう。 デイリークエストの内容は、 クエスト⇒デイリークエストから閲覧できます。 内容 備考 報酬 12-14、18-20、22-0時の間にログインしてスタミナを入手する 1日3回 30スタミナx3 ストーリーモードを5回クリアする ---- 5カラット ミステリーボックスを1回開ける 7時間ごとに1回開封可 7カラット 装備を2回強化する ---- 7カラット 装備を1回分解する ---- 7カラット バトルエリアを1回クリアする 入場した瞬間完了 7カラット ボスレイドを1回クリアする 入場した瞬間完了 7カラット パーティーミッションを1回クリアする ---- 10カラット フレンドにソウルの破片を10回送る ---- 10カラット 合計 60カラット+90スタミナ/日 英雄: コメント
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クエスト ファイナルクエスト エターナルナイツ4クエスト城エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 コメント エターナルナイツ4クエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7階 10 10 0 ALL 2 1 1 攻略の拠点を手に入れろ! - SAGA 1 6階 10 10 - 3 3 2 1 ジャンプ台でフロアを飛び回ろう ジャンプ床あり SHIMABARA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 大きな岩を攻撃すると・・・? 転がる岩あり YANAGAWA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 矢印の先まで一気に進むぞ ダッシュ床あり FUKUOKA 2 8階 10 30 - 4 3 2 2 魔法のスイッチが冒険を助けてくれる マジックスイッチあり NAKATSU 1 6階 10 20 - 3 2 2 1 滑る床でボスと距離を取りながら戦おう BOSS 通路が全て滑る エリア2 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-2 1 6階 10 10 0 ALL 3 2 1 攻略の拠点を手に入れろ! - KUMAMOTO 1 6階 10 10 - 3 2 2 1 トロッコに乗ってフロアを駆け回ろう トロッコあり NOBEOKA 1 6階 10 15 - 3 3 3 1 ホップ!ステップ!ジャンプ! スキップ床あり HITOYOSHI 1 6階 10 15 - 3 2 2 1 フロアが2つに分かれているよ ワープ床あり KIMOTSUKI 2 6階 10 30 - 4 5 2 2 広い通路で囲まれないように注意 通路が2倍 KAGOSHIMA 1 7階 10 20 - 3 2 2 1 会心の一撃でボスを倒せ BOSS 会心の一撃多発 エリア3 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-3 1 7階 10 15 0 ALL 3 2 1 回復アイテムが拾えるよ - UWAJIMA 2 7階 10 20 - 4 3 2 1 障害物がレールの上を走るよ 動く障害物 KOUCHI 2 5階 10 20 - 4 2 2 1 ポーションを多めに持っていこう 歩くとダメージ1 MATSUYAMA 2 6階 10 20 4 2 2 1 雷鳴がフロア中に響きわたる 雷鳴が響く AKI 2 7階 10 35 4 3 2 2 炎が広がる前に先へと進もう 燃える床あり MARUGAME 2 7階 10 35 - 4 3 2 3 モンスターを潰してダメージを減らそう 転がる岩あり TOKUSHIMA - - 20 - - - - - - UNION黄城-白城 SHOUZUI 3 8階 15 70 - 5 4 4 3 通路の先に何がいるか気を付けて 通路が一部滑る TAKAMATSU 2 6階 10 40 - 4 3 3 2 体力に注意しながらボスと勝負だ! BOSS 最大HPダウン10 エリア4 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-4 1 7階 10 15 0 ALL 3 2 1 攻撃アイテムが拾えるよ - HIROSHIMA 2 7階 10 25 - 4 3 2 2 地雷を踏んで敵をおびき寄せよう 地雷あり YAMABUKI 2 6階 10 25 4 3 3 1 邪魔な障害物は叩いて壊せ 壊せる障害物 FUKUYAMA 2 6階 10 25 - 4 3 2 2 迷子にならないように落ち着いて進もう マップ表示なし IWAKUNI 2 7階 10 45 3 3 3 指輪がよく見つかる人気のダンジョンだ リング割合↑・スキップ床あり MATSUE 2 7階 10 40 4 2 4 2 逃げ場のない戦いをしいられるぞ 通路が閉じる OKAYAMA 2 5階 10 40 4 4 3 3 光るカードが冒険の切り札になる 持ち込みばらまき TAKEDA 2 8階 10 40 4 3 2 3 敵をさえぎって足止めさせよう 動く障害物 KINO 4 7階 15 60 - - 3 3 3 マルチ系のカードが威力を発揮する 常にブライト効果・成長が遅い TOTTORI - - 20 - - - - - - - UNION緑城-黄色 HIMEJI 2 8階 45 - 4 3 3 2 ボスに追いつめられる前にダッシュしよう BOSS ダッシュ床あり エリア5 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-5 1 7階 10 15 0 ALL 3 2 1 特殊アイテムが拾えるよ - NIJYO 2 8階 10 25 - 4 3 2 2 どんなモンスターか攻撃するまで分からない モンスター正体不明 FUSHIMI 2 7階 10 25 - 4 3 2 2 巨大な障害物がフロア中にあるよ - TSURUGA 3 7階 10 60 - 5 3 4 3 珍しいカードがよく見つかるダンジョンだ ワープ床あり・レアアイテム割合↑ OSAKA 2 8階 10 50 - 4 4 3 3 光を待つか、闇を進むか 雷鳴が響く HIKONE 3 6階 10 50 - 5 3 3 3 無敵の場所を求めて飛ぼう ジャンプ台あり KORIYAMA 3 7階 10 55 - 5 3 3 2 レベルの上がらない厳しい道のりだ 成長が遅い AZUCHI 3 8階 10 60 - 5 4 4 3 剣が見つかる貴重なダンジョンだ ソード割合↑・転がる岩あり MARUOKA 4 7階 15 80 - - 3 4 4 カジノの戦利品が冒険のカギとなる カジノあり・さえぎる障害物 CHIHAYA 4 7階 15 90 - - 5 3 4 広大なフロアをポンポンと進もう スキップ床あり WAKAYAMA 6 8階 20 120 - - 4 5 4 強力な敵も潰してしまえば楽になるぞ 成長が遅い・転がる岩あり SAIKA - - 20 - - - - - - - UNION青城-黄城 KIRIYAMA 4 7階 15 90 - 3 3 2 溶岩の中をクロスする勝利へのロード BOSS 歩くとダメージ2 エリア6 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-6 2 6階 10 20 - ALL 3 2 1 ジャンプ台を効果的に使おう ジャンプ台あり HAMAMATSU 2 6階 10 25 4 3 2 2 スイッチを入れてモンスターを封じよう さえぎる障害物 NAGOYA 2 7階 10 30 6 4 3 2 2 階段をすぐに上るかどうか判断力が試される 戻り階段消滅・ポケット数制限6・ダッシュ床あり NAGASHINO 3 8階 10 60 - 5 4 3 4 盾がよく見つかる話題のダンジョンだ シールド割合↑・動く障害物 KANAZAWA 3 8階 10 55 - 5 3 3 3 モンスターもこちらの動きが見えているぞ 常にブライト効果・敵の視界が広い SUNPU 3 8階 10 55 - 5 4 3 3 アイテム部屋を見つけよう アイテム部屋あり ODAWARA 3 6階 10 60 5 3 3 2 ワナをかいくぐって進め 成長が遅い・罠床あり EDO 3 7階 10 60 - 5 3 4 3 一気に進んで迷わないように マップ表示なし・トロッコあり TAKAOKA 3 7階 10 55 5 2 4 3 どこにモンスターがいるか注意して進もう 視界が狭い KOUFU 5 8階 15 90 - - 5 4 4 マルチ系を放つタイミングを計ろう 雷鳴が響く GIFU 4 8階 15 90 - - 4 5 4 魔法のスイッチの効果はいかほど? マジックスイッチあり・モンスター正体不明 NANAO 5 7階 15 90 - - 3 5 4 最深部にある高級ショップを目指せ ショップあり・壊せる障害物 TAKASAKI 6 7階 20 120 - - 5 4 3 急速に燃え広がるダンジョンを滑り抜けろ 通路が全て滑る・成長が遅い・燃える床あり MATSUMOTO - - 20 - - - - - - - UNION青城-緑城 TAKADA 5 8階 15 90 - - 4 4 3 地雷のダメージでボスを倒そう BOSS・地雷あり エリア7 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-7 3 8階 10 25 0 ALL 2 2 1 魔法のスイッチでアイテム不足を切り抜けろ マジックスイッチあり SAKURA 2 8階 10 30 - 4 3 5 3 寝ている敵をどうするか - KANDA 2 6階 10 30 5 4 5 2 1 広大なフロアのどこかにアイテムが 通路が2倍・アイテム部屋あり・持ち込み枚数5 HACHIGATA 3 7階 10 60 5 5 3 4 3 ポケット不足の上に毒沼が体力を削り取る 歩くとダメージ1・ポケット数制限5 MITO 4 12階 10 60 - - 4 4 3 次々と現れる障害物を効果的に使おう 壊せる障害物 WAKAMATSU 4 7階 10 60 - - 4 4 3 地雷から一気に離れるチャンスを活かせ 通路が一部滑る・地雷あり TAGA 4 7階 10 70 - - 3 3 3 ダメージの読めない恐怖に立ち向かえ 狂気の一撃・モンスター正体不明 KUNOHE 4 7階 10 60 - - 3 4 3 モンスターの大群をうまく誘導しよう - SHIBATA 5 8階 15 100 3 - 5 3 4 選りすぐりの3枚で勝負! 成長が遅い KOMINE 5 7階 15 100 - - 3 4 4 退路なき暗闇が君を待ち受ける 視界が狭い・成長が遅い・通路が閉じる YAMAGATA 5 9階 15 110 - - 4 4 4 トロッコの行き先は天国か地獄か 成長が遅い・トロッコあり MORIOKA 5 10階 15 110 - - 4 3 4 少ない体力に遠距離攻撃が追い打ちをかける 最大HPダウン10・敵の視界が広い・成長が遅い YONEZAWA 6 8階 20 130 - - 5 5 4 あらゆるものの動きを掌握せよ 成長が遅い・動く障害物 AOBA 7 9階 20 140 - - 4 5 5 飛び跳ね踏み付け一気に進め 成長が遅い・スキップ床あり AKITA - - 20 - - - - - - - UNION青城-緑城-黄城 HIROSAKI 7 9階 20 170 - - 4 5 4 一瞬の光に全てを賭けろ BOSS・成長が遅い・雷鳴が響く SPECIAL 10 30階 0 1000 ALL 5 4 5 真の実力と勝負運が試される 戻り階段消滅・成長が遅い ILLUSION 6 7階 10 70 5 3 3 3 4 技を出し尽くし最速でクリアせよ 動く障害物・雷鳴が響く (ミッションで出現) エリア8 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-8 7 7階 10 20 0 ALL 3 2 1 1階のアイテムを効率よく使おう 戻り階段消滅 ESASHI 6 5階 10 25 3 2 5 3 2 雷光を頼りに狂気を逃げ切れ 持ち込み枚数3・成長が遅い・雷鳴が響く SHAKOTAN 6 6階 10 10 3 1 2 2 2 気まぐれなモグラが行く手を阻む 常にブライト効果・持ち込み枚数3・成長が遅い YAKUMO 7 7階 10 40 5 2 4 5 4 飛び跳ねてたどり着きしは牢獄のごとく 持ち込み枚数5・通路が閉じる・スキップ床あり MATSUMAE 7 7階 10 50 5 2 3 2 2 床の色が目まぐるしく変わる 持ち込み枚数5・成長が遅い OTARU 7 5階 10 35 5 2 2 2 2 ビーン!ビーン!!ビーン!!! 持ち込み枚数5・成長が遅い MURORAN 7 6階 10 30 5 2 3 3 3 動かないモンスターのオンパレードだ 持ち込み枚数5・通路が全て滑る・成長が遅い ISHIKARI 6 6階 10 40 5 2 3 5 3 視界の悪い中でアイテムを追いかけろ マップ表示なし・持ち込み枚数5・雷鳴が響く EBETSU 7 8階 10 70 3 5 2 3 通路を駆け巡るモンスターが待っている 通路が2倍 TOMAKOMAI 6 3階 10 70 5 2 5 3 4 モンスターが凝縮された3フロアだ 持ち込み枚数5 HAKODATE 8 7階 15 100 4 5 4 4 回転する大量の障害物を使いこなせ 成長が遅い・動く障害物あり NISEKO 7 7階 15 80 5 3 4 5 3 敵を引き寄せてまとめて押し潰そう 持ち込み枚数5・通路が全て滑る・転がる岩あり・持ち込み禁止(炎雷隕) SAPPORO 7 6階 15 120 4 4 3 4 全てが和風なダンジョンだ ジョブランダム・成長が遅い CHITOSE 9 7階 15 130 3 3 3 3 強烈なダメージが君を襲う 狂気の一撃・成長が遅い・モンスター正体不明 BIBAI - - 20 - - - - - - - UNION緑城-黄城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 IWAMIZAWA 8 8階 20 150 5 5 4 4 胴に付けるアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・レアアイテム割合↑(リミソ100リミシ60のフラグあり(確認済み))・動く障害物 HIDAKA 9 9階 20 180 4 5 4 4 入れ替わりの動きが勝負を決める BOSS 成長が遅い・トロッコあり EXTREME 10 30階 0 1000 0 ALL 5 3 5 夢よ再び、祭壇を目指せ! 戻り階段消滅・成長が遅い・ワープ床あり・ダッシュ床あり エリア9 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-9 6 7階 10 20 0 ALL 4 2 1 砲撃の嵐を切り抜けろ 通路が2倍 FURANO 7 6階 10 25 3 1 2 3 3 突撃するポジションを確保しよう 持ち込み枚数3・成長が遅い・ダッシュ床あり YUBARI 8 6階 10 70 5 3 2 4 4 地雷を踏んだら飛び跳ねて逃げよう 持ち込み枚数5・成長が遅い・地雷あり・スキップ床あり KAMIKAWA 8 6階 10 50 3 2 4 2 3 強敵を潰さないと勝ち目はないぞ 持ち込み枚数3・成長が遅い・転がる岩あり ASAHIKAWA 9 7階 20 170 - - 5 3 4 武器や特殊なアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・ワープ床あり・レアアイテム割合↑・ダッシュ床あり NAYORO 8 9階 20 140 5 5 5 5 5 ホップ、スキップ、ジャンプ! 持ち込み枚数5・成長が遅い・ワープ床あり・ジャンプ台あり・スキップ床あり・持ち込み禁止(指鐘) WAKKANAI - - 20 - - - - - - - UNION青城-緑城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 MONBETSU 8 9階 15 120 - 3 3 3 3 視界を確保しながらボスと戦おう BOSS 視界が狭い エリア10 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-10 6 10階 10 10 0 ALL 2 2 3 強敵をいかに避けて進むか ワープ床あり・さえぎる障害物 HIROO 7 7階 10 25 3 1 2 2 1 灼熱の道を助けてくれるモンスターが 歩くとダメージ2・持ち込み枚数3・成長が遅い ERIMO 7 7階 10 40 5 3 3 4 4 寝ている敵を踏み付けて進もう 持ち込み枚数5・成長が遅い・スキップ床あり MAKUBETSU 8 7階 10 50 5 2 3 4 3 あらゆる「カミナリ」が揃っているよ 持ち込み枚数5・雷鳴が響く OBIHIRO 7 8階 15 110 - 4 5 4 4 頭や背中に付けるアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・モンスターカード割合↑・雷鳴が響く TOKACHI 9 8階 20 220 - 5 5 5 5 足場の不安定な戦いを強いられる 通路が一部滑る・成長が遅い・スキップ床あり・持ち込み禁止(盾鐘) ASHORO - - 20 - - - - - - - UNION赤城-緑城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 KUSHIRO 10 9階 20 240 - 5 5 5 4 いかに逃げてもボスの元へと吸い寄せられる BOSS 成長が遅い・ダッシュ床あり・持ち込み禁止(鐘) エリア11 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-11 6 5階 10 10 0 ALL 2 2 1 道の作り方が重要だ 壊せる障害物 AKKESHI 7 6階 10 30 3 2 2 2 1 炎と砲撃の間隙を縫って進め 持ち込み枚数3・成長が遅い SHIBETSU 6 6階 10 60 5 3 3 4 4 先まで見通して岩を転がそう 常にブライト効果・持ち込み枚数5・成長が遅い・転がる岩あり SAROMA 8 7階 10 60 5 3 4 3 2 光を待つ間にも火の手が広がる 持ち込み枚数5・燃える床あり・雷鳴が響く・持ち込み禁止(雫) KITAMI 7 7階 15 100 - - 3 5 3 脚に付けるアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・レアアイテム割合↑・マジックスイッチあり NEMURO 9 8階 20 210 - 5 5 5 5 狂気の部屋に吸い寄せられるぞ 狂気の一撃・成長が遅い・スキップ床あり・持ち込み禁止(鐘) ABSHIRI - - 20 - - - - - - - UNION赤城-青城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 RAUSU 10 9階 20 250 - 5 5 5 4 限られた力で鬼神に立ち向かえ BOSS 最大HPダウン20・成長が遅い・雷鳴が響く・持ち込み禁止(鐘) AMAZING 10 30階 0 1000 0 ALL 5 4 5 最高のテクニックでクリアをめざせ 戻り階段消滅・成長が遅い コメント クエストって何を書くところなんでしょうか?各城一覧との違いは?あとファイナルの城情報欲しいです。疑問質問ばかりですいませんが情報を知っておられる方、よろしくお願いします -- 名無しさん (2011-04-13 21 08 09) 各城一覧に移行された模様。 -- 名無しさん (2011-04-13 22 09 01) 個人的にはあの表はここに貼ってもらったままで良かったんですけどね。各城一覧はEK4に出てくる城全てを英文字ソートで羅列するために作ったんですけれども、さてどうしたものか。 -- 管理人 (2011-04-13 22 43 11) とりあえず表を戻しました 次からこっちを更新します -- 名無しさん (2011-04-15 19 37 16) いつの間にかファイナルの情報。ありがとうございます -- 名無しさん (2011-04-28 23 23 59) クエスト2の鹿児島城が出てきません。出し方を教えてください。 -- 名無しさん (2011-08-13 10 33 27) もしかして砦-2をクリアしてないのでは?砦も含めて全てクリアする必要がありますよ -- 管理人 (2011-08-13 11 21 44) ゆひむにぬしひ -- ひひ (2014-09-21 21 27 43) 名前 コメント
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旅団クエスト上位 Lv クエスト名 備考 ★7 熱砂の中からゴアイサツ 緊急クエスト 天を目指して緑毛は萌ゆる 飛び出しまするは熱地に砂竜 ネルスキュラ連続狩猟 ★8 突撃、モノブロス! 緊急クエスト かくれんぼは氷海で どちらか1つ 破裂、衝撃、火薬岩 花より団子、時々夜桜 遺跡平原の有閑マダム 灯りさす火を求むれど射干玉の ★9 千刃の叙事詩 緊急クエスト 蒼空は曇りか、砂の嵐か 地火に飛散する蝕龍蟲 天に木霊する大咆哮 高難度:強靭なる拳、氷を砕く 高難度:最狂の暴君 ★10 乱刃、すべてを断つ 緊急クエスト 決戦!クシャルダオラ! 緊急クエスト G級クエスト G級クエストは集会所のギルドマスターと会話後、集会所★7緊急クエスト「高難度:極氷に座す、崩せし者」をクリア後に受注可能となる。 G級クエストは集会所ではなく、大老殿で受注する。 G級クエスト Lv クエスト名 備考 G★1 新進気鋭のアルセルタス亜種 ケチャワチャ亜種を狩猟して 荒々しき荒鬼蛙を狩れ サンドのメシよりドスガレオス これが本当のダイミョウ行列? ダイミョウザザミ亜種を狩れ! 上記5つクリアで解放 砂地と虎鮫、私をサンド! 上記5つクリアで解放 氷琴を奏でる水蛇竜 上記5つクリアで解放 大地と魅惑とハンターと 上記5つクリアで解放 G★2 千刃竜セルレギオス 緊急クエスト サンドめのネルスキュラ亜種 蒼き王者と絶対強者の対決! 地底火山の生ける鎧 ジンオウガ狩猟ノススメ 灼熱地獄から来た黒轟竜 上記5つクリアで解放 ゲネル・セルタス亜種を狩れ! 上記5つクリアで解放 黒鎧竜、地底火山を闊歩す 上記5つクリアで解放 火の国を訪れし危機 上記5つクリアで解放 真昼のディアブロス 上記5つクリアで解放 真夜中のディアブロス亜種 真昼のディアブロスクリアで解放 G★3 高難度:眠れ宿痾よ目覚は遠く 緊急クエスト 高難度:姿なき者・オオナズチ 高難度:鋼砂の嵐 高難度:灼炎の帝王 高難度:崩せ神の座、威の寝床 上記4つクリアで解放 高難度:沈め掻臥せ戦禍の沼に 緊急クエスト
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概要やる気消費(暫定) このクエストでてにはいる妖精シリーズ(暫定) コイン・経験値・ぷよP(暫定) 簡易一覧表(30Fまで)(暫定)安易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 詳細一覧表道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2014/10/14 15 00~10/16 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費(暫定) 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のレベルアップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回は頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。(暫定) このクエストでてにはいる妖精シリーズ(暫定) 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×9=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×9=47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 100 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆4紫の秘伝書 100 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 100 50F ☆5紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム (紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる)。 簡易一覧表(30Fまで)(暫定) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】ナスグレイブ 【☆5】ナスグレイブ 19200 140 全体攻撃 すべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】ロージー 【☆5】ロージー 10000 110 2連続攻撃・2T守護 1体3T封印・全体回復・全体攻撃 3階 【☆4】さかな王子(人間) 【☆5】さかな王子(人間) 24000 120 3体が2連続攻撃 全体回復・全体攻撃 4階 【☆4】サムライモール 【☆5】サムライモール 22000 170 全体攻撃・2体2T怒り化 5階 【☆4】青カバルーン 【☆5】青カバルーン 12000 150 4体が先制攻撃・爆発まで4T 3回連続攻撃 6階 【☆4】りんご 【☆5】りんご 22000 190 2体3T毒化 追撃(1.0倍) 7階 【☆4】ユウちゃん&レイくん 【☆5】ユウちゃん&レイくん 25200 290 先制4回攻撃 全体回復 8階 【☆4】シグ 【☆5】シグ 32000 240 全体攻撃・2体2T封印 9階 【☆4】闇ノ門のヨキ 【☆5】闇ノ門のヨキ 48000 100 3T守護・3回連続攻撃 全体攻撃 10階 【☆4】レムレス 【☆5】レムレス 160000 300 10個おじゃまぷよ化 おじゃま×800全体・追撃(1.0倍) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 11階 【☆4】ナスグレイブ 【☆5】ナスグレイブ 115200 700 全体攻撃 すべて毒盾・封印盾 12階 【☆4】ロージー 【☆5】ロージー 60000 550 2連続攻撃・3T守護 1体3T封印・全体回復・全体攻撃 13階 【☆4】さかな王子(人間) 【☆5】さかな王子(人間) 144000 600 3体が2連続攻撃 全体回復・全体攻撃 14階 【☆4】サムライモール 【☆5】サムライモール 132000 850 全体攻撃・4体2T怒り化 15階 【☆4】青カバルーン 【☆5】青カバルーン 90000 750 4体が先制攻撃・爆発まで3T 3回連続攻撃 16階 【☆4】りんご 【☆5】りんご 110000 950 3体3T毒化 追撃(1.5倍) 17階 【☆4】ユウちゃん&レイくん 【☆5】ユウちゃん&レイくん 126000 1450 先制5回攻撃 全体回復 18階 【☆4】シグ 【☆5】シグ 160000 1200 全体攻撃・2体2T封印 19階 【☆4】闇ノ門のヨキ 【☆5】闇ノ門のヨキ 240000 750 3T守護・3回連続攻撃 全体攻撃 20階 【☆4】レムレス 【☆5】レムレス 800000 1500 15個おじゃまぷよ化 おじゃま×1500全体・追撃(1.5倍) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 21階 【☆4】ナスグレイブ 【☆5】ナスグレイブ 230400 1400 全体攻撃 すべて毒盾・封印盾 22階 【☆4】ロージー 【☆5】ロージー 120000 1100 2連続攻撃・2T守護 1体3T封印・全体回復・全体攻撃 23階 【☆4】さかな王子(人間) 【☆5】さかな王子(人間) 288000 1200 3体が2連続攻撃 全体回復・全体攻撃 24階 【☆4】サムライモール 【☆5】サムライモール 264000 1700 全体攻撃・4体2T怒り化 25階 【☆4】青カバルーン 【☆5】青カバルーン 180000 1500 4体が先制攻撃・爆発まで3T 3回連続攻撃 26階 【☆4】りんご 【☆5】りんご 220000 1900 3体3T毒化 追撃(1.5倍) 27階 【☆4】ユウちゃん&レイくん 【☆5】ユウちゃん&レイくん 252000 2900 先制5回攻撃 全体回復 28階 【☆4】シグ 【☆5】シグ 320000 2400 全体攻撃・2体2T封印 29階 【☆4】闇ノ門のヨキ 【☆5】闇ノ門のヨキ 480000 1500 3T守護・3回連続攻撃 全体攻撃 30階 【☆4】レムレス 【☆5】レムレス 1600000 3000 15個おじゃまぷよ化 おじゃま×1500全体・追撃(1.5倍) 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は5~8割に減。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値のほぼ5倍(こうげきは5倍、たいりょくは5~6倍)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.5倍。(暫定) ボスはすべて毒盾・封印盾。中ボスはカバルーンのみ封印盾。 安易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 なし なし 2階 なし 赤二連続 3階 なし 青・紫・赤、各々二連続 4階 なし 緑全体 5階 なし 紫・緑・赤・黄、各々一発 6階 なし なし 7階 なし 赤四連続(17階以降五連続) 8階 なし 青全体 9階 なし 黄三連続 10階 なし なし 詳細一覧表 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 1F 中ボス 備考 【☆4】ナスグレイブ こうげき80。初期ターン1。3ターンごとにスキル「ファイヤだナス!相手全体をこうげき」。 大ボス 備考 【☆5】ナスグレイブ たいりょく19200、こうげき140。初期ターン2。3ターンごとにスキル「ファイヤだナス!相手全体をこうげき」。怒るとスキル「やるんだナース!相手全体をこうげき」(倍率2.0倍) 【☆5】ぞう大魔王 たいりょく19200、こうげき140。初期ターン1。2ターン単体。怒るとスキル「怒ったぞう!相手単体をこうげき」(倍率2.0倍) 2F 中ボス 備考 【☆4】ロージー たいりょく5000、こうげき80。初期ターン1。3ターン単体 【☆4】ユーリー たいりょく5000。初期ターン1。2ターンごとに「ユリの香り 敵全体が回復」。かいふく200 【☆4】チューリー たいりょく5000。初期ターン1。2ターンごとに「チューリップの香り 2ターンの間仲間全体をかばう」 大ボス 備考 【☆5】ロージー たいりょく10000、こうげき110。スキル「イバラの棘 2回連続こうげき」(ランダム2人攻撃)。先制スキル後、初期ターン2。以後、スキル→3ターン→のループ 【☆5】ユーリー たいりょく10000、こうげき50。スキル「ユリの香り 敵全体が回復」。かいふく200。先制スキル後、初期ターン3。以後、スキル→1ターン→単体攻撃→1ターン→のループ 【☆5】チューリー たいりょく10000、こうげき50。スキル「チューリップの香り 2ターンの間仲間全体をかばう」。先制スキル後、初期ターン2。以後、単体攻撃→3ターン→スキル→2ターン→のループ 【☆5】ヒマリー たいりょく10000、こうげき50。スキル「ヒマワリの香り 相手を1体3ターン行動不能にする」。初期ターン1。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→1ターン→のループ 【☆5】アヤミー たいりょく10000、こうげき110。スキル「アヤメの香り 相手全体をこうげき」。初期ターン3。以後、スキル→3ターン→のループ 3F 中ボス 備考 【☆4】さかな王子(人間) 毎ターン体力回復。こうげき100、かいふく75。初期ターン1。2ターン単体 【☆3】アバリン こうげき80。初期ターン1。3ターン単体 【☆3】イビリン こうげき80。初期ターン1。3ターン単体 【☆3】オボリン こうげき80。初期ターン1。3ターン単体 大ボス 備考 【☆5】さかな王子(人間) 毎ターン体力回復。たいりょく24000、こうげき120、かいふく150。初期ターン3。1ターン単体 【☆4】アバリン 先制あり 2人をランダムで攻撃。たいりょく5400、こうげき100。スキル「アースクラッシュ 2回連続こうげき」。先制スキル後、初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 【☆4】イビリン 先制あり 2人をランダムで攻撃。たいりょく5400、こうげき100。スキル「ウィンドブレイク 2回連続こうげき」。先制スキル後、初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 【☆4】オボリン 先制あり 2人をランダムで攻撃。たいりょく5400、こうげき100。スキル「ストームダガー 2回連続こうげき」。先制スキル後、初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 【☆5】オトモ 全体攻撃。たいりょく24000、こうげき100。スキル「お菓子の用意 相手全体をこうげき」。初期ターン3。以後、スキル→3ターン→のループ 4F 中ボス 備考 【☆4】サムライモール 円月斬り(全体攻撃)。たいりょく18000。スキル「円月斬り!相手全体をこうげき」。初期ターン2。 【☆4】オサキ 陽炎(2体2T怒り)。たいりょく18000。スキル「陽炎 相手2体を怒り状態にする」。初期ターン1。スキル→3ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】サムライモール 円月斬り(全体攻撃)。体力22000、こうげき170。スキル「円月斬り!相手全体をこうげき」。先制スキル後、初期ターン2。以後、スキル→2ターン→のループ 【☆5】オサキ 陽炎(2体2T怒り)。体力22000、こうげき150。スキル「陽炎 相手2体を怒り状態にする」。初期ターン1→セリフ→2ターン。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→2ターン→のループ 5F 中ボス 備考 【☆4】青カバルーン たいりょく9000、こうげき90。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。初期ターン1。2ターン単体。スキルは先頭で通常攻撃を受けると発動 【☆4】紫カバルーン たいりょく9000、こうげき90。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」 【☆4】緑カバルーン たいりょく9000、こうげき90。 大ボス 備考 【☆5】青カバルーン たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制スキル。4ターン後に「だいばくはつ!」(標的480、隣240ダメージ) 【☆5】紫カバルーン 先制あり。たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制単体攻撃後、初期ターン1。以後、2ターン単体 【☆5】緑カバルーン 先制あり。たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制単体攻撃後、初期ターン2。以後、2ターン単体 【☆5】赤カバルーン 先制あり。たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制単体攻撃後、初期ターン2。以後、2ターン単体 【☆5】黄カバルーン 先制あり。たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制単体攻撃後、初期ターン2。以後、2ターン単体 【☆5】エコロ たいりょく25000、こうげき110。スキル「スインドル 相手を2ターン行動不能にする」「フェイクスピーチ 3回連続こうげき」2ページ目にあり、1体倒すと出現。初期ターン1。スインドル→1ターン→セリフ→1ターン→フェイクスピーチ→3ターン→スインドル→2ターン→単体攻撃→2ターン→のループ 6F 中ボス 備考 【☆4】りんご たいりょく25200、こうげき180。スキル追撃(先頭のとき毎ターン倍率1.0の追撃)。2ターン単体 大ボス 備考 【☆5】りんご たいりょく22000、こうげき190。スキル追撃。初期ターン1。3ターン単体 【☆5】まぐろ たいりょく22000、こうげき190。スキル追撃。初期ターン1。3ターン単体 【☆5】りすくませんぱい 先制。2体3T毒。たいりょく22000、こうげき190。スキル「実験開始!相手2体を毒にする」(2体を3ターン毒化)。先制スキル→4ターン→セリフ→1ターン。以後、スキル→4ターン→単体攻撃→1ターン→のループ 7F 中ボス 備考 【☆4】ユウちゃん&レイくん こうげき190、かいふく400。スキル「ヘビーヘイズ 敵全体が回復」。初期ターン1。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→2ターンのループ 【☆4】おしゃれコウベ こうげき160。スキル「ファッションチェック 3回連続こうげき」。初期ターン2。以後、スキル→3ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】ユウちゃん&レイくん たいりょく25200、こうげき290、かいふく600。スキル「ヘビーヘイズ 敵全体が回復」。初期ターン1。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→2ターン→のループ 【☆5】おしゃれコウベ 先制4回攻撃。たいりょく25200、こうげき230。スキル「ファッションチェック 4回連続こうげき」。先制スキル→1ターン→セリフ→3ターン。以後、スキル→4ターン→のループ 8F 中ボス 備考 【☆4】シグ スキル「シアン 相手全体をこうげき」(攻撃160)「ラピスラズリ 相手全体をこうげき」(攻撃240)「ハイドレンジア 相手全体をこうげき」(攻撃320)。初期セリフ→2ターン→シアン→3ターン→セリフ→2ターン→ラピスラズリ→2ターン→セリフ→1ターン→ハイドレンジア→3ターン。以後、ハイドレンジア→3ターン→のループ 【☆4】ゴルゴーン スキル「ザラーム 相手を2ターン行動不能にする」(2体を2ターン封印)初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】シグ 先制全体攻撃。たいりょく32000。スキル「シアン 相手全体をこうげき」(攻撃240)「ラピスラズリ 相手全体をこうげき」(攻撃360)「ハイドレンジア 相手全体をこうげき」(攻撃480)。先制シアン→3ターン→シアン→2ターン→セリフ→2ターン→ラピスラズリ→2ターン→セリフ→2ターン→ハイドレンジア→3ターン。以後、ハイドレンジア→3ターン→のループ 【☆5】ゴルゴーン 先制封印2体2T。たいりょく24000、こうげき180。スキル「ザラーム 相手を2ターン行動不能にする」(2体を2ターン封印)先制スキル後、初期ターン2。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→2ターン→のループ 【☆5】リリン たいりょく24000、こうげき180。初期ターン1。2ターン単体 9F 中ボス 備考 【☆4】闇ノ門のヨキ たいりょく42000、こうげき90。スキル「闇の守護神 3ターンの間仲間全体をかばう」初期ターン1。守護スキル→4ターン→単体攻撃→2ターン→単体攻撃→2ターン→のループ 【☆4】聖ノ門のコル たいりょく42000、こうげき90。スキル「光の守護神 3ターンの間仲間全体をかばう」初期ターン1。単体攻撃→2ターン→単体攻撃→2ターン→守護スキル→4ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】闇ノ門のヨキ 先制守護。たいりょく48000、こうげき100。スキル「闇の守護神 3ターンの間仲間全体をかばう」「グラーシーザ 3回連続こうげき」先制守護スキル後、初期ターン4。以後、3連スキル→4ターン→封印スキル→4ターン→のループ 【☆5】聖ノ門のコル 先制3回攻撃。たいりょく48000、こうげき100。スキル「光の守護神 3ターンの間仲間全体をかばう」「ブリューナク 3回連続こうげき」先制3連続攻撃スキル後、初期ターン4。以後、封印スキル→4ターン→3連スキル→4ターン→のループ 【☆5】チコ 全体攻撃。たいりょく24000、こうげき150。スキル「ガイアキューブ 相手全体をこうげき」初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 10F 中ボス 備考 【☆4】レムレス おじゃまぷよ生成。たいりょく80000、こうげき240。スキル「ジェノワーズ 色ぷよ10個がおじゃまぷよに変化」「シブースト おじゃまぷよの数×800の全体攻撃」。倍率1.0の追撃。初期ターン1。お邪魔化スキル→1ターン→セリフ→3ターン→全体攻撃スキル→2ターン→単体攻撃→2ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】レムレス おじゃまぷよ生成。たいりょく160000、こうげき300。スキル「ジェノワーズ 色ぷよ10個がおじゃまぷよに変化」「シブースト おじゃまぷよの数×800の全体攻撃」。倍率1.0の追撃。先制お邪魔化スキル→1ターン→セリフ→3ターン→全体攻撃スキル→2ターン→単体攻撃→2ターン→のループ 【☆5】フェーリ たいりょく80000、こうげき180。初期ターン1。1ターン単体。倍率1.0の追撃 情報提供お待ちしています! 1F 中ボス☆4なすグレイブ ボス☆5なすと☆5ぞう大魔王 -- 名無しさん 2f 三色花→全色花(ㇶマリー達 3f人間王子とオトモ 4f侍モール(緑)と赤(こちらを二体怒りにしてくる) -- 名無しさん (2014-10-14 15 39 37) 5f風船とエコロ -- 名無しさん (2014-10-14 15 45 28) 花は庇うのが鬱陶しいね。モグラのバグ?は自分はなかった。 -- 名無しさん (2014-10-14 15 56 51) 3F 1階赤青紫ゴブリン 5階ゴブリン先制2体攻撃 王子全体リジェネ150 -- 名無しさん (2014-10-14 16 10 00) なす+ゾウ ? 全色花娘 かばう、戦闘不能 魚王子人+鬼+オトモ 開始直後2連続攻撃 侍モール +オサキ 全体攻撃+2ターン怒り状態 全色カバ爆弾+エコロ 従来通り りんご+まぐろ+りすくま 開始直後毒 ユーレイ+おしゃれこうべ ? -- 名無しさん (2014-10-14 16 12 25) 1F [中4/7]ナスグレイプ [大]ナスグレイプ、ぞう大魔王『怒ったぞう(単体280)』 2F [中4/7]ロージー、ユーリー『ゆりの香り(全体回復200)』、チューリー『(2Tかばう)』 [大]ロージー先制『いばらの棘(2回攻撃110)』、ユーリー、チューリー先制『(2Tかばう)』、ヒマリー、アヤミー『(1体3T行動不能)』 -- 名無しさん (2014-10-14 16 17 16) 3F [中1/5]さかな王子、アバリン、イビリン、オボリン [大]さかな王子、アバリン先制『アースクラッシュ(2回攻撃)』、イビリン先制『ウィンドブレイク(2回攻撃)』、オボリン先制『(2回攻撃)』、オトモ『お菓子の用意(全体攻撃100)』 4F [中4/7]サムライモール『円月斬り(全体攻撃)』、オサキ『陽炎(2体2T怒り)』 [大]サムライモール先制『円月斬り(全体攻撃170)』、オサキ先制『陽炎(2体2T怒り)』 -- 名無しさん (2014-10-14 16 17 59) 5F [中3/7]カバルーンB、P、G [大]カバルーンB先制『(4T後爆発)』、P、G、R、Y、エコロ 6F [中4/7]りんご [大]りんご、まぐろ、りすくま先制『(2体3T毒)』 -- 名無しさん (2014-10-14 16 18 38) 7F [中2/5]ゆうれい、おしゃれこうべ『ファッションチェック(3回攻撃)』 [大]ゆうれい、おしゃれこうべ先制『ファッションチェック(4回攻撃230)』 8F [中1/7]シグ『シアン(全体攻撃160)』、ゴルゴーン『(2体2T行動不能)』 [大]シグ先制『シアン(全体攻撃240)』ゴルゴーン先制『(2体2T行動不能)』、リリン -- 名無しさん (2014-10-14 16 19 12) 9F [中3/7]ヨキ『闇の守護神(3Tかばう)』、コル『光の守護神(3Tかばう)』 [大]ヨキ先制『闇の守護神(3Tかばう)』、コル『ブルナーク(3回攻撃)』、チコ『ガイアキューブ(全体攻撃)』 10F [中] 表の5Fと6Fのボスが入れ替わってますよ -- 名無しさん (2014-10-14 19 23 46) 14階ボス サムライモールのほかにオサキ(怒りと攻撃1500を2ターンごとに交互) -- 名無しさん (2014-10-14 22 09 53) 16階ボス りんご まぐろ りすくま(先制毒3体) -- 名無しさん (2014-10-14 22 17 12) 今回は混乱が居ないのが救いだな。怒りは怖くないし。 -- 名無しさん (2014-10-14 22 43 18) 8Fシグはシアン→台詞のみ→ラピスラズリ(1.5倍)→台詞のみ→ハイドレンジア(2倍)と変化。以降ハイドレンジアのみのループになります。 -- 名無しさん (2014-10-14 23 19 59) 14Fオサキの怒りは4体、18Fゴルゴーンの封印は3ターンでした。11F以降は他にもあちこち変わってそうですね。 -- 名無しさん (2014-10-14 23 23 30) 2Fは -- 名無しさん (2014-10-15 00 07 46) 2Fはユーリー回復,ヒマリー封印も書いておいた方がいいのではないでしょうか -- 名無しさん (2014-10-15 00 08 50) 10F 中4/7 7ステージボスが レムレス先制オジャマ10個、1ターン、イベント、3ターン,残ったお邪魔x800の無属性全体、2ターン,攻撃300、2ターン、お邪魔に戻ってループ。イベントも毎回あり。また、レムレス先頭のとき毎ターン追加攻撃300、フェーリが毎ターン(1T間隔)攻撃180 裏づけ情報として使っていただければ。 -- 名無しさん (2014-10-15 00 53 51) 前回以前はボス1体だけ注意すれば良かったけど、ボスと同等の強さの敵が複数並ぶようになったから簡易一覧が役に立たん -- 名無しさん (2014-10-15 01 00 53) 20Fのレムレスの能力ですが、中ボス大ボス共に「ジュノワーズ 色ぷよ15個がおじゃまぷよに変化」 「シブースト おじゃまぷよの数×1000の全体攻撃」に強化されていました。また猶予ターンが3ターンから4ターンに増加していました。 -- 名無しさん (2014-10-15 03 54 29) ここでは収集祭りとかの解説ページにあるようなランキング賞品一覧表は載せないのかな?今回作って載せとくと今後は有志が更新してくれそう。とは言え編集の仕方がよくわからん…orz -- 名無しさん (2014-10-15 06 17 41) 20階キツかった 赤パと借りた★6ルルーで倒したけどこれだとレムレスよりフェーリに手こずった ブドー山道終盤~エレメント祭壇序盤クラスの難易度かな? -- 名無しさん (2014-10-15 10 38 24) ↑10 怒りは先週のアプデで被ダメ倍化性能が付加されたので結構怖いよ -- 名無しさん (2014-10-15 10 44 54) 20Fボス レムレス おじゃまぷよの数×1500の全体攻撃 -- 名無しさん (2014-10-15 12 42 30) 20Fきつすぎる。お邪魔を10個塊で設置とか、処理しきれないorz -- 名無しさん (2014-10-15 19 27 16) ↑スキル発動して一気に片付けるのが吉 -- 名無しさん (2014-10-15 19 31 17) 初代つかえばほぼ処理できるしね -- 名無しさん (2014-10-15 20 28 10) 一部のボスはヒートアップ(体力減少と共に攻撃力増加)あり。とりあえず20Fレムレスは体力ゲージ緑で攻撃力900、黄で1800、赤で2700(だったような)。追撃はその1.5倍の威力。 -- 名無しさん (2014-10-15 22 23 29) 20Fは中ボスの時点でおじゃま変換15個でした 配置悪すぎて消せきれなかったつらい -- 名無しさん (2014-10-15 22 32 02) 27Fおしゃれコウベの火力が妙に高いな。 -- 名無しさん (2014-10-16 02 32 37) なんとか30Fまでクリアしたけど初代が居ないと話にならんなあ フェーリは硬すぎ -- 名無しさん (2014-10-16 07 44 15) レムレスは混乱で無力化できた。ぷよ消しも混乱で自滅できるし追撃では混乱減らない。欠点は連続してかけられるかと、自滅ダメージは微々たるものというところ -- 名無しさん (2014-10-16 09 52 57) 初心者的には1~10から11~20でステータス5倍っていう上昇幅がガイキチすぎてなぁ… -- 名無しさん (2014-10-16 11 20 21) 28F -- 名無しさん (2014-10-16 13 27 42) カバルーンの自爆とエコロの封印コンボが鬼畜すぎる。どうすりゃええねん -- 名無しさん (2014-10-16 14 09 21) 30Fまでいければ御の字かな。28Fも時間掛かると緑でもシグにもってかれる。ほかも痛いし。インフレし過ぎなんだよ。火力か硬さかどっちかにしろと -- 名無しさん (2014-10-16 15 30 35) 30Fのレムレス戦でヒートアップ観察されず -- 名無しさん (2014-10-16 15 58 40) この前のガチャでボス!?手に入れたけど先制攻撃されてまったくの役立たず、なにこの罠。ガーディアンはアーケード近くにないから入手不可能だし -- 名無しさん (2014-10-16 16 12 04) ↑確かに、ガーディアンかアリスシリーズが無いと先制全部喰らっちゃってツラいよね。いずれもアケガチャでしか入手できないのが残念 -- 名無しさん (2014-10-16 17 48 31) 35Fのカバルーンがつらい。。。緑単パで挑んでも耐えきれない。ここまでか。。。 -- 名無しさん (2014-10-16 17 56 29) 内容に関係ありませんが、ランキングのページで、現在の報酬に必要な『獲得数』となってますね。何を獲得するのか分かりませんが、前からこの表記でしたっけ? -- 名無しさん (2014-10-16 18 11 12) 今回の10n階、追撃ついてるのが非常にめんどくせぇな… -- 名無しさん (2014-10-16 19 14 02) 皆さん、カバルーン階はどう攻略してますか?端から各個撃破?状態異常、身代わり、HPn倍などで自爆を耐える? -- 名無しさん (2014-10-16 19 17 51) ↑45はアミティサポートレベッカサブりんご漁師ガーディアンで爆発前に倒しました -- 名無しさん (2014-10-16 19 43 13) 29Fやっててチコ大嫌いになった。いや、門が一番ウザいんだけど、その合間からせこせこ全体攻撃とか糞過ぎるw味方のチコは大して使えないのになぁ -- 名無しさん (2014-10-16 22 12 38) ↑ 門の盾が解けたらウン娘かサラマンダで被ダメ倍に(盾解ける前でも良いかも)→シェゾ砲でチコを一気に倒して後は門をじっくりやっつける 29階ぐらいならこれでどうにかなるよ シェゾかウン娘はよそのギルドでも良いのでLv70以上ぐらいのをサポにつければおk -- 名無しさん (2014-10-16 23 47 48) 49Fにて青単で挑んだらリスに返り討ち。悪あがきでサラマンダーと入れ替えて挑んだらリスが出て来ず、門をノーコンで突破。リスよ、相変わらずの裏ボスっぷりだ。おかげでタイムアップだ(泣)。頼むから☆5秘伝書を持っていかないでおくれ _| ̄|○ -- 48Fではゴルゴーン姉さんに見とれてたら石を4個失った哀れな魔導師さん (2014-10-17 00 55 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqnine/pages/12.html
ここでは、7月11日発売の ドラゴンクエストⅨの攻略をしていきます。
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エスターク TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) エスターク [#le5d0a44] エスタークの地図入手方法 [#j0cc64ad] エスターク攻略 [#v8ffcfb5] 推奨装備 [#q9134816] 超高レベル魔王攻略法 [#v416e49c] 入手アイテム [#g53bd8d5] 魔王攻略ページ [#z01c2577] 魔王関連ページ [#gb685fee] エスタークの地図入手方法 配信クエスト152「クロースさんの馬」のクリア報酬(初回) _date現在、(超連動を含む)すれちがい通信を除けばこのクエストでしか入手方法は無い。必要な地図や自分が発見者の地図を、 誤って捨ててしまわないよう注意 。 アーケードゲーム、モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にてエスタークとのバトル中に筐体とのすれ違い通信(Lv1or30)(稼動終了) バトルロードで戦闘中のエスタークの目が赤く光っている場合は、入手する地図のレベルは30になる。 受信成功時に、上画面にエスタークの姿、下画面に「眠れる王 覚醒!!」という文字が出る。 黒認定のエスターク地図 エスターク攻略 パラメータ HP Lv1〜 8000 Lv4〜 8173 Lv9〜 8469 Lv16〜 8901 Lv26〜 9558 Lv41〜 10635 Lv57〜 11918 Lv69〜 12980 Lv81〜 14138 Lv91〜 15181 Lv99 16070 攻撃力守備力素早さ Lv1 攻撃力750 守備力590 素早さ320 Lv25 攻撃力890 守備力652 素早さ359 Lv50 攻撃力1063 守備力723 素早さ405 Lv75 攻撃力1270 守備力802 素早さ456 Lv99 攻撃力1507 守備力885 素早さ512 行動 回数 完全2回行動(Lv40まで)完全3回行動(Lv41以降) 内容 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・しゃくねつのほのお(Lv15まで) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・イオナズン(Lv40まで) 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・メラガイアー 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・かがやくいき(Lv8〜) 全員が氷属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・れんごくかえん(Lv16〜) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・ためる(Lv28〜) 自身のテンションを1段階上昇させる ・イオグランデ(Lv41〜) 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・ギガブレイク(Lv57〜) 全員が光属性のダメージを受ける(みかわし不可能、盾ガードで回避可能) 耐性変化 なし Lv57以降の行動内容 3回行動通常攻撃、痛恨の一撃、メラガイアー、イオグランデ、ギガブレイク、ためる、いてつくはどう、れんごくかえん、かがやくいき 攻略目安 全員Lv99固有スキルによるHPと身の守りの底上げ必須、回復役は素早さの底上げも必須 弱点属性 闇(150%) ※ダークフォースで165% 耐性属性 炎(50%) 怒り狂う状況 会心の一撃(呪文の暴走を含む)、 パラディン ガード みかわし率 ☆☆☆☆☆(なし) いてつくはどうの頻度 戦闘の都度異なる性質を持つ★★★☆☆(普通)or★★★★☆(やや高い) 痛恨の一撃の頻度 ★★★★★(高い) 戦闘BGM 「邪悪なるもの」(DQ4) 解説、攻略法 戦略型最強の魔王 ダークドレアムと双璧を成す、 猛攻型最強の魔王 。 小細工を使わず、基礎能力の高さで勝負してくるある意味一番厄介なタイプ。感覚としては竜王に近い。 何と言っても注意すべきは 攻撃力と素早さ。 攻撃力はLv1の時点で750 。これはダークドレアム(同780)に次いで2番目に高く、戦法上、1ターンでの最高ダメージ量は1位を誇る。 竜王と同じく、凍てつく波動を除く全ての行動がこちらが大ダメージを受けるものばかりなので、レベルが上がるにつれて隙が減っていく。 痛恨の一撃は、Lv1の時点でも最大約700のダメージ。 レベルが上がり攻撃力が1000を超えると痛恨の一撃は999のカンストダメージとなり、喰らえば100%即死。盾の秘伝書を持たないキャラは、低確率のみかわしや盾ガードを願うしかない。 その上、痛恨の一撃を繰り出す確率は、竜王やシドーより遥かに高い。 みかわしと盾ガード共にパラメータを大きく高めるのは難しいが、高める防具をできる限り多く装備して、ダメージ自体を無効化する確率を上げておくのは重要。 また、1人を集中攻撃する(特定のキャラを狙いまくる)傾向があるため、単体攻撃の連発で1人だけ彼岸行きの局面が多い。 ザオリクはHPが半分しか回復しないため、蘇生させたキャラが再び倒されて、無駄になる場合も多い。蘇生には、必ず世界樹の葉を使う事。 Lv99の攻撃力は1507。こちらの守備力が限界値の999でも通常攻撃で約500のダメージを受けるので、連続で打撃を受けると死が見える。 Lv28からはテンションまで上げてくる。最大で2回まで(20まで)しか上げないが、能力そのものが高いため、1回テンションを上げられるだけで攻撃力が格段にアップする。 更に厄介なのが、レベルが上がるにつれて通常攻撃の頻度が上がり、他の攻撃の使用頻度が下がっていくという点。 これを逆手にとって、「うけながしのかまえ」(または天地のかまえ)で反撃+ダメージ無効化を狙うのは有効な一手。 ただし、「うけながしのかまえ」中は前列後列に関わらずそのキャラを避けて攻撃したり、カウンターが不可能な攻撃呪文や息攻撃を使う事が多い。痛恨の一撃もうけながしのかまえで跳ね返せないので、過信は禁物。 「大ぼうぎょ」の場合は素直に前列を狙うので、確実にダメージを軽減したい場合は大ぼうぎょで対応しよう。 素早さも全魔王中第3位 (首位はゾーマとダークドレアムの同率)の高さ。Lv1でもバラモスLv99と同等(320)で、Lv99ではあのドルマゲスをも上回る512。 512はスキルで素早さを上げきった僧侶と同速。回復役は素早さを装備品で補強しておかないと、回復する前に行動されてあっと言う間に全滅する危険がある。ぶとうかの証やほしふるうでわに加え、ガルーダのツメやしっぷうのバンダナも考慮に入れていい。 コンボによる大ダメージを狙うのなら魔法戦士のピオリムを使うとよいが、凍てつく波動で打ち消されやすいので注意(後述)。 逆に、相手の素早さを低下させる手(ボミエ・まだらくもいと)もあるが、効かない場合も多いので過信はしない事。 守備力も凄まじく高く、Lv99ではなんと900近くまで上がる。このため、攻撃時は常にフォース+バイキルト系の効果を切らさず、加えて守備を崩さないとダメージを与えにくい。ルカニは1/4程度の確率でしか通らず連発するのは効率が悪いので、ほしくずのつるぎ系統で攻撃するのがベストだろう。 賢者のドルマドンは弱点を突いて500〜550程度のダメージを与えられるため、パラディンガード+におうだち中に回復や強化をかけ切って賢者が手持ちぶさたになったら減った手数を補うために撃っておくのも悪くない。 参考までに、やまびこのさとり+魔力かくせいを使っての連続ドルマドンを放てば計1900〜2000程度のダメージを与えられる。 なお、一部原作とは違い、眠りや呪文封じは一切効かないので注意。 凍てつく波動の頻度が比較的高いため、スクルトやピオリム、マジックバリアなどの補助は剥がされやすく、持久戦になり易い。 どちらかというと攻撃よりは防御を主体に戦い、死なせない、回復をキッチリ行うことを心がけて戦うこと。回復役は賢者よりもベホマ系が使用可能で、かつ素早い僧侶がお勧め。 イオグランデやメラガイアーの対策にミラーシールド(息攻撃を狙うならといきがえし)をかけてもいいが、前述の通り凍てつく波動で剥がされ易い。また、メラガイアーの使用頻度は高いが相手は炎属性に耐性があり、イオグランデは使用頻度が若干低い。成功すればそれなりのダメージにはなるが、ダメージソースとしては期待しないように。 低レベルのうちはイオナズンを使ってくる事も多いので、呪文を跳ね返すのなら、補助を使うよりもリフレクトアーマーやひかりのドレスなどを装備した方が、幾らかはマシかも知れない。 Lv57からそこそこの頻度でギガブレイクを使用してくる。 高レベルになると、想像を遥かに超える破壊力を誇る。テンションが上がった状態で使われた場合、ほぼ全滅確定のダメージが飛んでくる。ダメージ回避は盾ガード成功に期待するしか無い。 光属性を軽減する装備は種類が少なく入手も難しいため対応しにくいが、もしあるのなら優先的に身に付けておこう(こちらを参考に)。 ライトフォースをかけておくとダメージを半減できるが、それでも非常に危険。 対策なしだと、1ターン以内でためてからのギガブレイクのダメージにはまず耐えられない。諦めましょう。 テンション上げからの全体攻撃はギガブレイクに限らず非常に危険で、戦士系でも一発で葬り去られる程。 相手がためてターンを終わった時は、 放置すると死活問題 なので、速やかに風林火山での直接攻撃(おうぎのまい)をすべし。相手の素早さがかなり高いため、凍てつく波動など他の手段は不安定。 会心の一撃(攻撃呪文の暴走、回復呪文のパワーアップも同様)に反応して怒り狂う特徴があるため、運良く相手の行動後に怒らせる事が出来たら、怒りの対象となったキャラに大ぼうぎょをさせることで多少楽になる。 逆に言うと、味方が先制攻撃で会心の一撃などを暴発した場合、そのキャラは死亡確定。 エスタークの様な攻撃に隙のない大魔王を、パラディンガードや精霊の守りを用いずLv99まで上げ倒すのは、 種等によるパラメータ強化を考慮に入れてもほとんど不可能に近い。 特に痛恨の一撃が非常に痛いので、超必殺技などの小細工を使わずに倒すのなら真剣にマルチプレイを視野に入れたいところ。 盾の秘伝書を持ち寄って、頻発する痛恨の一撃を無効にできれば戦局は大きく変わるだろう。 デスピサロやミルドラースらとは違い、ルカニ系呪文や暗黒のきり、甘い息などの状態変化(異常や低下系)の攻撃は使ってこないので、 全員がひっさつのおうぎ系装備+大ぼうぎょをひたすら繰り返して、超必殺技(精霊の守り)の発動を待つのも一手。 推奨装備 防具 備考 盾 メタルキングの盾 Lv57未満ならウロボロスの盾でも可 頭 しんぱんのかぶとアポロンのかんむりはるかぜのぼうしふゆぞらのぼうし 属性耐性を重視するなら、けがわのフード(氷)or竜戦士のかぶと(炎)但し、後者は主人公のみ 上半身 メタルキングよろい(戦士系)セラフィムのローブ(魔法系) おうじゃのマント (上記の2つが装備出来ないキャラ)そうてんのトーガ(上記の3つが装備出来ないキャラ) Lv57未満なら、そうてんのトーガを装備可能なら極力こちらを優先Lv57以上なら、セラフィムのローブを装備可能なら極力こちらを優先 手 げんまのこてゴームのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ) 下半身 マジカルスカート レッドタイツホワイトタイツ※男性はどちらか好みで 足 イデアのサンダルメタルキングブーツオベロンのくつ 装飾品 ラッキーペンダントほしふるうでわぶとうかの証(所持している場合)※いずれかを好みで 補助か回復しかしないキャラは、ほしふるうでわorぶとうかの証を推奨 超高レベル魔王攻略法 汎用戦略は、伝説の勇者を参考 Lv99討伐方法例(参考) お手軽にパラディンガードで済ます戦法としては、下記の2種類の戦法がある。 うまく決まれば死人ゼロ、ローリスクで倒せるが、どちらのパターンも非常に運が絡む。 運が悪くチャージせずジリ貧やチャージ後の大防御解除による強烈な全体攻撃による壊滅、 実行中に、使用頻度の高い凍てつく波動による作戦台無しもあるので、過信しすぎないように注意。 精霊の守りは凍てつく波動からも守ってくれるが、チャージの関係上かえって時間が掛かる事もある。 なお、討伐ターンが掛かってもいいから勝率を上げたい場合は、パラディンガード発動ターンもパラディン以外は大ぼうぎょする事で事故死がなくなる。 チャージしなくてジリ貧以外ではかなり安定した勝利を見込める。 戦術1:はやぶさ斬り型 バトマス×2、パラディン、そうりょ。全員ひっさつのおうぎ系を装備。そうりょに旅芸人の秘伝書と魔法戦士の秘伝書 長所:パーティーのHPが高いのでジリ貧には比較的なり辛い 短所:敵の守備力が高いのでフォース+バイキルト状態でも中々ダメージが通りづらい 開始1ターン目から全員が大防御。 バトマスとパラディンの必殺チャージが完了したらパラディンガード発動と同時にテンションブーストとダークフォース。 その次のターン(パラディンガード2ターン目)からにおうだちと装備変えのはやぶさ斬り×2にたたかいのうた。 におうだち3ターン目(パラディンガード4ターン目)にはベホマズン。 パラディンガード切れたらまた扇に持ち替えて大ぼうぎょ。バトマスとパラディンが必殺チャージが完了してる場合は行動表2行目から再度繰り返す。これをもうワンセットで撃破できます。死人ゼロ、ベホマズン1回で倒せるのでパラディンのチャージが早ければ結構あっさり倒せます。 戦術2:ドルマドン型 パラディン、けんじゃ×2、そうりょ。全員ひっさつのおうぎ系を装備。そうりょにけんじゃの秘伝書 長所:呪文なのでダメージが安定 短所:パラディン以外はHPが少ないのでジリ貧になり易い 開始1ターン目から全員が大ぼうぎょ。※パラディン以外がチャージしてもパラディンのチャージ率増加狙いな為、使わないように。 パラディンの必殺チャージが完了したらパラディンガード発動と同時に賢者は魔力覚醒。僧侶はやまびこのさとりを賢者1人目に使用。 その次のターン(パラディンガード2ターン目)からにおうだちとドルマドン×2。僧侶はパラディンガード2ターン目のみ二人目の賢者にやまびこのさとり。パラディンガード3ターン目は念のため最大HPキープしておきたいのでベホマラーかベホマズン推奨。 ドルマドンの4コンボが決まれば合計約5000〜5300ダメージを与えられるので運が良ければ1セットで倒せる。最初のターンでパラディンが必殺チャージし1セットで決まった場合、最速5ターンとなる。 倒しきれなかった場合のみパラディンガード切れたらまた全員で大ぼうぎょ。パラディンの必殺チャージが完了してる場合はパラディンガード再発動。 参考 バトルマスター×2、賢者×1、僧侶×1で、Lv99の討伐に成功。 ひっさつのおうぎ(系統)を前3人に持たせ、僧侶にぶとうかの証。 ミラーアーマー、ひかりのドレスを全員に装備させた。 最初のターンは、うけながしのかまえ×3&やまびこのさとり(うけながしのかまえは何度使ってもミスは出ないようですが・・・。) 前三人はひたすら同じことを繰り返す。 誰もダメージを食らわなかったら、僧侶はフバーハ。くらったらベホマラー。 一人だけピンチになってHPが200くらいあったら、そいつに大ぼうぎょさせて、フバーハ。 つまり、精霊の守り待ちだが、エスタークは竜王より防御が高く、竜王のときのような方法では体力を削りきれない。 (そのためのうけながしのかまえ。賢者は大防御でも良い。) 精霊の守り中の攻め方 その1 1.バトマスは4回隼(繰り返す)、賢者はダークフォース、僧侶は戦いの歌。 2.賢者は魔力かくせい、僧侶は同じ。 3.賢者はドルマドン、僧侶はやまびこのさとり。(ここで解ける) その他、一人だけマホカンタ(あるいはといきがえし)状態をして、そのキャラに仁王立ちさせるなども有効。 精霊の守りは一回では安心できない。二回発動も念頭に置き、攻撃より回復優先。 やはり、精霊の守り中もダメージを返してくれる、魔法反射系は優秀。 バグ、世界樹等アイテムは一切使用せずに6回くらいの挑戦で倒せた。 精霊の守り中の攻め方 その2 掲示板の2veEMZVAさんに頂いた戦法です。 メンバーは賢者×3、僧侶×1(主人公に推奨。賢者の秘伝書を持たせる) すばやさは「僧侶>=エスターク>>>賢者たち」に調整。 精霊の守り発動後: 1.賢者×3は魔力覚醒、僧侶は賢者Aにやまびこのさとり 2.賢者×3はドルマドン、僧侶は賢者Bにやまびこのさとり(5コンボ約6800ダメージ) 3.賢者×3はドルマドン、僧侶は賢者Cにやまびこのさとり(6コンボ約8600ダメージ) 綺麗にコンボが決まると精霊の守りが切れる前に撃破。 順番がばらけ、精霊の守りが切れた場合、「さくせん」を「ガンガンいこうぜ」に変更。賢者全員が風林火山(又はサウザンドダガー系)を装備し、AI先攻特性を生かす。(この時AIがエスタークより先にドルマドンを使う事ができる) 現行では一番安定して倒せる。 参考(その2): 魔法戦士、バトルマスター×2、僧侶で、Lv99の討伐に成功。 ひっさつのおうぎ系を全員に持たせ、後は 魔法戦士:ファントムマスク、武闘家の証 バトルマスター:疾風のバンダナ、星降る腕輪 僧侶:ファントムマスク、ラッキーペンダント(もしくは魔法戦士の証)、魔法戦士の秘伝書を持たせる 大防御を続けて必殺チャージをし、精霊の守りを発動させ、 2ターン目:魔法戦士:ピオリム、バトルマスター×2:捨て身、僧侶:ダークフォース 3ターン目:魔法戦士:ピオリム、残り3人は、ほしくずのつるぎ(系統)を持たせてはやぶさ斬り(合計6斬) 4ターン目:前のターンでエスタークの守備力が2段階下がったら、全員はやぶさの剣改に持ち替えて16連斬(全員はやぶさ斬り。ピオリムを2回唱えてるのでほぼ確実に繋がる。 また、守備力が下がらなかった場合は魔法戦士と僧侶にほしくずのつるぎ(系統)を持たせて(2+4+4+2=)12連斬) 次のターンで精霊の守りは切れるが、前述の通りほぼ確実に先手を取れるので、再び4ターン目と同様、16(12)連斬。 Lv99討伐方法例(動画参考) ユーチューブ(とニコニコ動画)にLv99を2ターンで撃破する動画がある。内容は下表の通り。 メンバー:武闘家×2(いずれもHP840・MP178)、バトルマスター×1(HP840・MP1)、魔法戦士×1(HP840・MP366) 1ターン目 武闘家ABはぎんがのつるぎ、バトルマスターはさいしゅうおうぎ、魔法戦士はビリオンダガーを装備。 作戦指示:武Bと魔戦はめいれいさせろ、バトマスはいろいろやろうぜ 1.武闘家A(主人公) まだらくもいと使用、成功(エスターク素早さ1段階ダウン) 2.武闘家B ダークフォースを全員に(フォースマスター状態) 3.エスターク メラガイアー、通常攻撃、通常攻撃。攻撃は上手く分散し、味方に死者なし バトルマスターがひっさつチャージ状態に 4.魔法戦士 バトルマスターにバイキルト 5.バトルマスター AI行動で必殺技「テンションブースト」発動。テンション100に 2ターン目 バトルマスターの武器をはやぶさの剣改、作戦指示をめいれいさせろに変更 1.魔法戦士 とうこん討ち。エスタークに217ダメージ 2.武闘家A とうこん討ち2(コンボ)。エスタークに332ダメージ&守備力1段階ダウン(ぎんがのつるぎの装備効果が成功) 3.武闘家B とうこん討ち3(コンボ)。エスタークに772ダメージ 4.バトルマスター とうこん討ち4(コンボ)。エスタークに合計18876ダメージ(はやぶさの剣の装備&SHTによる効果)。エスタークを倒した! -バトルマスターがとうこん討ちで与えたダメージ式- バイキルトで攻撃力999となったと考えて以下の式が成り立つ。 守備力1段階ダウン時の基本ダメージ式は(攻撃力/2-守備力*0.5/4)である為、 (999/2-885*0.5/4)*1.2(※1)*1.65(※2)*2(※3)*2(※4)*6(※5)=約18532ダメージ。 ※1とうこん討ち補正 ※2ダークフォース補正 ※3はやぶさの剣効果 ※4 コンボ補正 ※5 SHT補正 ※合計47.52倍の補正 入手アイテム 入手アイテムの天空のかぶとはドルマゲスLv57〜68、ダークドレアムLv41〜56のものと同一。天空のかぶとを狙う場合はドルマゲス、ダークドレアムの方が入手しやすい。なお、男主人公用の装備を集めるだけならエスタークのレベルを上げる必要は無い。 オーブ集めの場合はやや危なくはなるが、Lv9までなら効率的に倒せるはず。レベルを上げずにLv1を倒し続けるのも、安全で賢明。Lv1でも、デスピサロのLv91〜と同じドロップ率である。 Lv アイテム1 アイテム2 アイテム3 1~3 ちいさなメダル(100%) 天空のグローブ(15%) グリーンオーブ(10%) 4~8 ちいさなメダル(100%) 天空のグローブ(20%) 9~15 ちいさなメダル(100%) 天空のグローブ(25%) グリーンオーブ(11%) 16~25 ちいさなメダル(100%) 天空のレオタード下(15%) 26~40 ちいさなメダル(100%) 天空のレオタード下(20%) グリーンオーブ(12%) 41~56 ちいさなメダル(100%) 天空のレオタード下(25%) 57~68 ちいさなメダル(100%) 天空のかぶと(25%) グリーンオーブ(13%) 69~80 ちいさなメダル(100%) 天空のレオタード上(15%) 81~90 ちいさなメダル(100%) 天空のレオタード上(20%) グリーンオーブ(14%) 91~99 ちいさなメダル(100%) 天空のレオタード上(25%) グリーンオーブ(15%) 魔王攻略ページ pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid エスターク pgid pgid pgid pgid 魔王関連ページ pgid pgid pgid pgid
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大陸や地方の名前クエスト名クエスト説明 クエスト説明 大陸や地方の名前クエスト名クエスト説明 クエスト説明 クエスト名クエスト説明 大陸や地方の名前 クエスト名 +NORMAL クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ +HARD クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ 大陸や地方の名前 クエスト名 +NORMAL クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ +HARD クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 ☆☆ 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP 1 ブルーソウル レッドソウル ミッション 一人も倒れない 20クリスタル 2分以内にクリア 20クリスタル 魔法を使用する 20クリスタル wave エネミー名 Lv タイプ 出現数 属性 異常状態 備考 1 2 3 BOSS HP ○ クエスト名 +バトルなし クエスト説明 クエスト情報 内容 難易度 初回報酬 ドロップアイテム wave数 ゼル EXP AP ブルーソウル レッドソウル クエスト詳細テンプレ
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開催期間:2016年4月27日(水)10 00~2016年5月10日(火)27 59まで 参加条件:称号 月の大まどうし以上 消費げんき:100 難易度:★5 ターン数:11 元気ブースト進行度:+%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:腕じまんな人だけ参加してね! たいりょくのめやす:腕じまんな人だけ参加してね! 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[SR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ねこみみシェゾ(ひっさつ技レベル3)」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 9 8 7 ターン数 ※9 10 11 ゆうじょうスター クエスト進行度 +6% +4% +% ※ターン数Sはノーコンティニューの時のみ。 ステージ1(ボス) 敵 どんぐりガエル ねこみみシェゾ おにおん HP 220000 400000 200000 こうげき 1000 3000 2000 ドロップアイテム [G]どんぐりガエル(0~2ドロップ) [GR][SR][UR]ねこみみシェゾ[GR]ねこみみシェゾ(2進化)(1~3ドロップ) [R]おにおん(0~2ドロップ) その他ドロップアイテムは[G][R][GR]各色素材ぷよ、[GR]ことわりの書、[R]けんじゃの書 ターン数 ターン詳細 それぞれに与えたダメージが一定以下 全体全軽減50% 強化攻撃10500(+7500) 全体回復:40000 シェゾ・2ターン目 取巻が残ってる場合(与ダメージに関係なく実行) - 溜め行動・1ターン後6000(+3000) - - (合計ダメージ?以上で中断可)中断成功時自身に全属性軽減50%(2ターン継続) - それぞれに与えたダメージが一定以上シェゾは1ターン目Aから一つ、溜め以降はAとBから1つずつ(強化は重複使用しない) 永続強化こうげき・1回毎に(基本攻撃力が+400) A 紫か黄どちらかをおじゃまぷよに変換 全体回復:40000強化攻撃3500(+1500) A ひっさつ技封印・2ターン黄 全体回復:40000溜め行動・1ターン後5000(+3000) A 強化攻撃4000(+1000) (溜め解除後)強化攻撃2800(+800) B 一筆毒:ぷよを掴んだまま8マス連続で動かす毎に攻撃力ダウン-1000 B おじゃ魔方陣(Iの字に消すと攻撃力ダウン-500) B 強化攻撃4500(+1500) 概要 緊急クエスト 挑む前に S狙いのノルマダメージが非常に大きく、ほぼ初手から全消し前提となる。 一筆毒や、おじゃまほうじんもあるため注意が必要(どちらもダメージダウン) ノーコンテによるURドロップ狙いでターンギリギリでクリアしようとするだけでも相当難しい。 オススメPT 全消しPT、こうげきタイプ寄せ、だいだげき倍率アップなど。 ただし、黄色単はシェゾの行動にひっさつ技封印があるため厳禁。 軽減無しで合計6000ダメージが飛んでくることもあるので、対策も必須。 オススメおとも 連鎖MP回復、アコモラなど ある程度の資産も要求される だいまほう 受けるダメージが非常に大きいため(平均すると毎ターン5~6000ダメージが飛んで来る) 特定キャラによるかご☆3 ☆2以下及びそれ以外は生存だけでも厳しくなり、最悪1ターン全滅もありうる。 ステージ攻略 (当攻略は暫定・おにおんの回復量によっては、おにおんを叩く攻略法もありだが・・・) 1ターン目→どんぐりがえる ねこシェゾに分かれて攻撃。 合計4万~4万5千程度を与えると行動が変化するので、誘発目的で。 カエル狙い→軽減盾を防ぐ ねこシェゾ狙い→大ダメージを防ぐ 2ターン目→全員でカエルを狙い、出来れば撃破。少なくとも次のワンパンで倒せるくらいまでは削る。 このターンではシェゾが確定で溜め行動に入る。 3ターン目以降→全力でねこシェゾ狙い。おにおんは、ねこシェゾを倒すまで放置 S取得の9ターンでのダメージノルマは一人あたり約?万 ノーコンテの、11ターンで約?万程度。 ※ここを挑めるランクの大半の方がUR狙いであろうことを考慮し、Sでなく、ノーコンテのラインもあえて記載してますが 低ダメージでは足を引っ張るのに変わりありません。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 今のところ言えることは最低ノルマ40000、かご3安定なのでどのような理由があっても飽和に参加資格はありません。現状参加資格があるのは時ありだと5全、4全、7秒3全になります。 - 名無しさん 2016-04-27 19 16 30 マッチング考えたら正直3全もキツくない?5全4全なら3人でもいけそうだけど - 名無しさん 2016-04-27 19 46 59 正直なところ微妙です。しかし、パーティ次第では全く出せない訳ではなさそうなので許容範囲だと思い書きました。ただし変換、変換、時止めだと間違いなくノルマ足りなくなるので3全だとノルニア、セリリ、チリンなどの変換を持たない時止めは非推奨です。 - 名無しさん 2016-04-27 20 05 19 入る気無いけど怖いもの見たさで情報漁って見たら、強攻撃解除のノルマが35000位で3体なんでしょ?だとしたら初手全消し必須だから全消し勢も時無しでやれなきゃ地雷じゃねこれ。お邪魔全は初手無理だから初手は時無し5全やらなきゃ駄目そうだし、3全は時無し+超優秀ダメージブーストじゃないとアペレージ40000は無理だからキツい気がする。 - 名無しさん 2016-04-27 21 00 19 最悪初手はオニオン無視でもいいかと。もちろん回復されるのはきついですがまだ何とかできなくもない範囲です。3全はスキルマフィアマ必須レベルかつ相手の初手の攻撃きつすぎるから耐えられる準備も必要。大打撃もほぼおともを頼ることになるからよっぽどの重資産でないと無理なのは確かです。まだどうにかなる方法あるかもしれないからこのような書き方にしています。 - 名無しさん 2016-04-27 22 55 16 さすがにこの難易度だと修正あるだろうな。やばすぎて入れる人がこれまで以上に限定されすぎて運営も儲からないだろうし。まさか仮面舞踏会より難易度上げてくるとは思ってなかった… - 名無しさん 2016-04-27 23 08 57 常設やイベクエなら修正するだろうけど、緊急クエだからな・・・ - 名無しさん 2016-04-27 23 43 42 運営は一体どのような気持ちでこのクエストを作ったのだろうか・・・復刻はまだ持ってない人が獲得するために作るべきなのにこれなら修正なしで超激辛のほうがどんなに良かったか - 名無しさん 2016-04-27 23 49 32 各所の情報などを元に、触ってみた感触も含めて編集しました。正直言うと飽和は無理に等しく、全消しも1ミス=ほぼ即死、一筆毒+時なしは4ダメ、とどれをとっても厳しいので、これほどプレイヤーに優しくないのも・・・と感じましたね。運営に直接言うと何らかの調整があるかもしれませんが、世間はGWなので休みに入ると「ご意見ご要望は○日からの受付~」みたく非常に厳しいかもしれません。 - かりなまえ@管理人 2016-04-29 00 51 52 それを考えると最速で対応してくれるのは極辛終了間近ですね…もはや修正はほぼ不可能なレベルだと思います。 - 名無しさん 2016-04-29 01 05 42 SRに関しては補填来ましたね。今日からどのクエストでも30プレイすればねこシェゾ最終進化可能に。 - 名無しさん 2016-05-05 00 28 23 名前
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目次 目次 ノーマルクエストQUEST「N」 No.1 QUEST「N」 No.2 QUEST「N」 No.3 QUEST「N」 No.4 QUEST「N」 No.5 QUEST「N」 No.6 イベントクエストQUEST「E」 No.1 QUEST「E」 No.2 QUEST「E」 No.3 QUEST「E」 No.4 ノーマルクエスト QUEST「N」 No.1 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 中和剤3個の納品 報酬:50コール 期限:4月20日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.2 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ニューズ2個の納品 報酬:30コール 期限:4月20日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.3 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ マジックグラス2個の納品 報酬:40コール 期限:4月20日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.4 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 石ころ3個の納品 報酬:20コール 期限:4月30日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.5 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ うに3個の納品 報酬:50コール 期限:5月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.6 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 燃える土2個の納品 報酬:60コール 期限:5月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ イベントクエスト QUEST「E」 No.1 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「本のお片付け」 依頼主:シキミ 報酬:本 行先:図書室 経過日数:1日 受注期限:4月20日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼図書室なんだけど、4月6日に起きた地震で本棚が倒れちゃったの。 ▼片付けを手伝って欲しいなー。 QUEST「E」 No.2 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「世界樹の迷宮」 依頼主:夜神月 報酬:現地での収穫 行先:世界樹の迷宮 経過日数:不定 受注期限:無期限…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼昔から存在が確認されていながらも放置されてきた先人の遺産「世界樹の迷宮」の ▼調査をこの度行う事に決まった。MMに実際に踏み込ませ、内容を確かめてきて貰おうという事だ。 ▼どこまで進んでも構わないが登っていくほどモンスターは強くなる。自分の実力と相談して、自己責任でね。 QUEST「E」 No.3 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「救助要請」 依頼主:学園都市 報酬:2000コール 行先:ゴルゴラ鉱山 経過日数:8日+α 受注期限:今限り…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼ダンジョン「ゴルゴラ鉱山」にて、Fランクマスター「鈴科百合子」が ▼全滅、負傷し身動きが取れなくなってしまっている。至急救助に向かわれたし。 QUEST「E」 No.4 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「家政婦さん募集してます」 依頼主:クエストカウンター受付担当さん 報酬:「ウ=ス異本」 行先:自宅 経過日数:3日 受注期限:風邪が治るまで…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼ゴホゴホ・・・風邪をひいてしまったのですよ。一人暮らしの私はこれではとても ▼家事が出来そうに無いのです・・・家事が得意な人を募集するのです。