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地球防衛軍3 PORTABLE 【ちきゅうぼうえいぐんすりー ぽーたぶる】 ジャンル 3Dアクション・シューティング 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 D3パブリッシャー 開発元 サンドロットクラインコンピュータエンタテインメント 発売日 2012年9月27日 定価 通常版 6,090円ダブル入隊パック 7,329円 判定 良作 ポイント ペイルウイング追加追加が多いがバランス調整はかなり良好ボリューム面でも文句なしの傑作に 地球防衛軍シリーズ 概要 特徴 主な変更点 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 SIMPLEシリーズの傑作『地球防衛軍』シリーズ第3作『地球防衛軍3』を、PSVに移植した作品。 『2PORTABLE』に続く携帯ゲーム機への移植作品で、移植に当たり様々な変更が加えられている。 『2PORTABLE』と同様に初回生産限定でソフト2本を同梱した『ダブル入隊パック』も7,329円で発売。こちらは一本あたり3,700円程度になる。 初回封入特典として本作で追加された武器のDLCコードがついている(入手しなくてもクリア可能で、武器取得率には影響なし)。 なお、初回封入特典は全てストーム隊の武器で、通常版とダブル入隊パックでも異なる武器になっている。 特徴 基本的なシステム面や評価点などの特徴は『地球防衛軍3』と同様のため、そちらを参考にしてもらいたい。 主な変更点 特定の条件を満たすとペイルウイングが使用可能になる。 本作の世界観に合わせてリデザインされており、使用武器は『EDF2P』に準じた調整になっている。同時にペイルウイング用の勲章も追加された 新たな敵の登場 『EDF2P』に引き続き黒蟻の強化版である通称「金蟻」や蜘蛛の強化版である通称「鎧蜘蛛」などが登場する。 更に航空戦力に新型ガンシップが登場。妙に薄っぺらいフォルムで狙撃しにくく、猛スピードで飛ぶ上に範囲も広く攻撃力も高いレーザーを武器にするなかなかの難敵。 ミッション追加 『EDF3』のミッションは総数53だったが、本作は7追加され総数60となった。『EDF2P』のものを『EDF3』仕様にアレンジしたものや、完全新規ミッションなど様々。 武器の追加・一部武器の仕様変更 武器全体に「チタニアシリーズ」というものが追加された。チタニア社による武器という設定のこれらは見た目も性能面でも強いインパクトを残す。 レーザー系統の武器が追加。リーチが短いが高い威力の「ヒートブラスター」、一発限りのスナイパーライフル「ノヴァバスター」など。 スペシャルウェポンに味方の支援をするドローン系統(*1)の武器や敵の動きを止めるなど特殊な状態にする武器が追加。 『EDF2P』におけるリバーサー系統のアシストツールも新たなジャンルとして追加された。また、アシストツールには防御力を強化する「ミニッツシールド」や乗り物を強化する「リミットブースター」も追加されている。 味方隊員の調整 味方隊員の攻撃力・体力が大幅に強化されている。特定ミッションでは最高難易度でも味方に任せるだけでほぼクリアできてしまうものもある。 『EDF3』の頃から高難度では味方隊員の活用が鍵となっていたが、今回は更に重要になっている。 強化されすぎて、稼ぎプレイなどで早めに退場願いたいときに逆に苦労することも。 一方で「烈火」に登場するオメガチームは弱体化しており、雑魚を蹴散らすのは味方に任せて主力級とキャリアーを撃破すれば勝利確定……というわけにはいかなくなった。 自爆の仕様変更 こちらも『EDF2P』から引き継ぎ。自分や味方の攻撃で倒れた場合には倒れている間に無敵時間が無くなった。徹底的に自爆戦法をつぶしに来たと言える。 更に敵の攻撃で吹っ飛んでいる間にC型爆弾を起爆して自爆するとちゃんと自爆のダメージが自分に入る。 協力プレイが4人まで可能になった。 『EDF2P』同様、他のプレイヤーが死亡した場合に近づいて自分の体力を分け与える事で蘇生させられる。 回復アイテムのデザインが白地に赤十字から赤地に白十字に変更。 360版の実績に相当するトロフィーがあるが、その種類も大幅に追加されている。 評価点 『3』の評価点は言わずもがな。建物や巨大な無数の敵を吹き飛ばす爽快感、味方の追加による楽しさ等、『3』の長所を劣化させる事なく受け継いでいる。 携帯機なので持ち運び可能になりプレイできる機会も増えた。 『3』の最大の問題点の1つであった、価格に見合わないボリューム面の改善。 ミッションの増加、武器の増加、トロフィーの増加、敵の増加により、ボリューム面は大幅に改善されている。 特にプレイヤーから待ち望まれていたペイルウイングの追加が嬉しい。これにより『EDF2』にも匹敵するボリュームとなった。 4人までの通信協力プレイの搭載。 『EDF2P』のオンラインプレイは、PS3のアドホックパーティを利用した疑似的なものに過ぎなかったが、今回はハード単体でのオンライン協力プレイが可能になっている。 これに伴い定型文チャットが可能になった。ミッションの状況に応じて合図を送ったり、ひたすらEDFコールしたり、無線に返答してみたりと楽しい。 ミッション開始前には定型文だけでなくテキストチャットも可能。具体的な作戦を練る事ができる。 協力プレイでは人数に応じて敵が強化されるため、オフラインプレイとは全く異なる戦略を練る必要がある。協力プレイ用装備の追加も相まって、共闘ゲームとしての需要も高まった。 グラフィックについて。 流石に『EDF3』から多少劣化しており、同時期の作品と比較すると劣るが、携帯機としては充分なクオリティ。 ポリゴン数は減り、テクスチャも粗くなっているがビルの形状等は変化していないので、武器の仕様変化を考慮しなければ基本的にオリジナルと同じ戦法が使える。 一部地底MAPは『2』同様の明るい色合いになっており非常に見やすくなっている。 市街地マップでの倉庫の形状が変化してストーム隊では昇れなくなっているという変化はあるが、ゲームバランスには特に影響しない。 追加された武器も好評である。 ヒートブラスターシリーズは単発威力と連射性能と弾数により瞬間火力・総合火力こそ非常に高いものの、リーチが短く接近しないと当たらないうえ一度発射すると武器を切り替えない限り発射を続ける仕様、更にリロード不可能のため使いどころが絞られる武器となっている。それを差し引いても強力な武器であるため、高難度時の攻略が若干楽になっている。 チタニアシリーズは背中に巨大なバックパックを背負うため重すぎて機動力が低下し、慣性もやけに働くようになるため動きづらくなるが性能自体は高い。 武器自体の仕様も特徴的でロケットランチャーやミサイルランチャーは分裂弾を発射、アサルトライフルの「オートキャノン」は貫通する弾を出す。 敵が強化されるオンライン協力プレイでは要となるミニッツシールドや、乗り物を強化するリミットブースターなど、戦略の幅を広げる武器も多い。 リミットブースターを使ったベガルタや戦車は眼に見えて機動力が大きくアップする。ヘリコプターも反応速度が良くなり、最悪の操作性だったオリジナルの問題点にメスが入った。 ゲームバランスについてもある程度の改善が施されている。 『EDF2P』の反省か、金蟻や鎧蜘蛛は軒並み弱体化された。どちらも攻撃力・耐久力が低下しており、オフラインではライサンダーF(*2)で一撃で倒せるようになっている。 セントリーガン系統は強すぎるという声があったのか弱体化された。基本的に設置数が1減少しているが、それでも運用を間違えなければ十分通用する。 追加ミッションに『EDF2P』の「魔軍」に該当するミッションはなく、更にマップ変化もあって追加ミッションの最終「死地」はそれほどの難易度ではない。結局最難関は「烈火」となっている。 ペイルウイングはレイピアのリーチと威力が弱体化。更に怪獣系統の敵は乗れる場所が殆どなくなりハメ殺しができなくなった。一方でフレイドマルやルオンノタルの存在によりレーザーランス系の価値は相対的に向上しており、範囲攻撃武器は『EDF2P』と同様の強化がされているので遠距離でもそこそこ戦えるようになっている。 追加要素について『EDF2P』で批判が強かった部分の多くが改善されている。 追加ミッションにも没音声の使い回しとはいえ専用会話や音声がちゃんと用意されている。味方も一部除きちゃんと出てくれる。 追加ミッション用に新しいBGMが用意されているが、そちらもスタイリッシュでかっこいいと高評価。 操作性も2本スティックがあるためエイムが楽になり、ボタン配置の都合でベガルタの一部武器がやや使いづらいことを除けば割と良好。これは『EDF2P』が酷過ぎただけだが。 オンライン協力プレイでの各種難易度制覇でも特典武器を貰える。どうしてもクリアできないときには友達と協力する事でクリアという手も無いわけではない(ただ、協力プレイだと敵が強くなるが)。 問題点 360版における問題点の殆どが改善されていない。『3』の記事も参考。 マップの使い回し、処理落ち、アイテム回収の面倒さ、これらを許せるかどうかで価値が大きく変わるのは相変わらずである。 またペイルウイング追加で完全制覇はやや面倒になった。『EDF2P』と同じく協力してても勲章が付くのはあくまで自分が操作したキャラのオンライン側のみである。 一部武器のエフェクトが変化している。性能自体に変化はないが、若干地味になったため不満に感じる声も。 ペイルウイングを出す条件がやや面倒。 どの難易度でもいいので最終ステージをクリアすれば使用可能になる仕様であり、最低1回は全クリする必要がある。 オンラインで最終ステージだけ参加しても可能だが、オンライン環境が無い場合は結局は1周するまで出せない事になる。 陸戦兵しかいない『EDF3』での調整が元となっているため、長射程兵器が弱いペイルウイングにはキツイ局面も多い。高空にあるキャリアーや硬いヘクトル等。低難度では非常に楽だが、高難度だと逆に厳しくなるという『EDF2』の問題点を引き継いでいるとも言える。 また、本シリーズには武器説明で表記されるスペックと実際のスペックが一致していないという状態がよく起こっているが、本作のペイルウイングの武器にはそのスペック詐欺がかなり多い(*3)。 これについては賛否両論と言えるが、前述の通り、追加されたミッションがあるのに最難関のミッションが既存の「烈火」ということ。 「死地」より「烈火」の方が難しいため、「最難関は最後のミッションの一つ前」というシリーズの法則が崩れてしまった。 『EDF2P』の「魔軍」があまりにも鬼畜すぎたというのもあるが、やはり「烈火」を上回る難易度の新規ミッションを望む声もあった。 オンラインは協力プレイ人数によって敵が強化されるが、その強化割合がハンパない。 具体的に言えば、4人プレイだとHPが3倍、攻撃力が1.8倍にもなる。倒しにくい上により拍車が掛かったインフレ攻撃力でなぶり殺される事も多い。 結果、元々の問題点である「高難度になるほど武器選択の幅が狭くなり、攻略に適したごく一部の高性能武器のみに絞られやすい」という問題点がより強調されたとも言える。 無線・音声が使い回しのため演出面に一部齟齬が出る。 本部に「恐ろしい男」呼ばわりされるペイルウイングはよくネタにされる。 また、乗り物に近付くと「ストーム1、ベガルタを使え!」などと言われるがペイルウイングは乗り物を使用できない。 『鎧蜘蛛』のミッションでは「待ち構えて殲滅しろ!」と言われるが、そのミッションは巣穴を破壊するのが目的なので待ち構えている限りはクリアできない。 トロフィーの中には「バイクで敵500体を倒す」など非常に面倒でとんでもない内容のものがある。 バイクの武装である機関銃は敵の体力が最も低いeasyだと初期装備アサルトライフルと同等の威力しかなく、しかもバックができない仕様や壁にぶつかっただけでダメージ・耐久力が低い(*4)ことなどから最弱の雑魚敵である黒蟻を倒すのですら手間がかかる。リバーサーとリミットブースターを携えて難易度イージーで稼げば達成できるが、通常プレイの中で解除することはまずないだろう。 協力プレイ中は定型文でしか会話ができないので、定型文に無い状況だと連絡が難しい。増援を知らせる文章が無いので合図を先に考えて情報を共有しておく必要がある。 また、数が多い故に定型文を1つ出すのに時間が掛かる。タッチパネルを利用したショートカット、そんなものはない。 戦車やベガルタで巣穴に乗り上げるとフリーズするバグなどが確認されている。比較的回避しやすいのが救いか。 総評 相変わらず粗削りな内容に変わりはないが、オリジナル版の最大の問題点であったボリューム面が改善された事が極めて大きい。 特にペイルウイングとオンライン協力プレイの実装は、シリーズファンの誰もが待ち望んだ要素であろう。 更に追加要素について『EDF2P』ではやや不備があった部分も改善され、バランス面も少なからず手が加えられている。 移植元から劣化していると言える部分はグラフィックぐらいで、フルプライスでも十分なボリュームと完成度を得た本作は間違いなく良作と呼べる出来だろう。 余談 定型文チャットの中に何故か「本部のためにー!」というものがある。使いどころが無さ過ぎるためか同様の「地球のためにー!」共々、『4』以降の定型文には採用されていない。 なお、元ネタは同社開発の『斬撃のREGINLEIV』の「オーディンのためにー!」などのセリフだと思われるが、『3』の本部のファンからの扱いはというと360版の記事に記載している通りであるためネタにされている(*5)。 その後の展開 2021年10月14日に『地球防衛軍3 for Nintendo Switch』がSwitchで発売された。 事前情報では「ペイルウイングは特定の条件を満たすことで登場します」と記載があったが、その条件が「ゲームの購入」に変更された旨が発売日当日に告知された。条件とは一体…。 なお、告知PVはあまりにも斜め上な声優の無駄遣いでユーザーの腹筋にダメージを与えてくるため、ゲーマーは必見である。 + 『地球防衛軍3 for Nintendo Switch』告知PV
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スパロボW2週目55話からの分岐です。 なのでスパロボWのネタバレ注意 時間軸はJS事件後。で、六課運営期間延長済 種組はもとの世界に放置(種入るとスレチ扱いされそうですし) 一応メインはミヒロだけど、プロローグでは出てきません。 中二病臭がぷんぷんします。 ロボゲ板の某スレを知ったのが落ちた後なので見てませんので、似てたとしても関知しません。 というわけで、NGキーワードは「SRW外伝魔法少女リリカルミヒロ」でお願いします。 ザ・データベース…… 宇宙の死と新生を彷徨い知識と言う名の思ひ出を記憶する存在。 それは、時を経て変質し記憶した対象を破壊する存在になった。 そしてその変質の果てにひとつの終止符が打たれる。 感情が生まれ評論者の手ごまにされた推論者になった記録者は、 己が傀儡で動かされたことに気づき密かに妥当する力を作る。 それすら見通されているのにも気づかずに…… そして、知の記録の過程で起こった争いは冥王星で終結する。 「これが俺の、魂の一撃だぁぁぁぁ!」 ヴァルザカードのエクサノバシュート・オーバーが炸裂し 評論者の駆るサピエンティアは倒れた。 だが、悪は簡単には滅びない。サピエンティアを自爆させ次元の渦にすべてを飲み込もうとしたのだ。 ヴァルザカードは"知の記録者"のマスターシステムであるスキエンティアの心臓を抜き取り脱出しようとするが、次元渦の強大な引力よって大質量をもつヴァルザカードは引きずられていこうとする。 と言っても仲間を見捨てるはずがない。灯台守達は己が機体・肉体で繋ぎ止めようとする。 灯台守『ノイ・ヴェルター』の絆は強固であり、例え強度的に弱い部分があってもラムダドライバの意思の力で補強され、"最強の鎖"となってヴァルザカードを繋ぎとめた。 しかし……次元渦はその絆ごと飲み込もうとしたのだ。 ヴァルザカードと灯台守達は次元渦に飲み込まれる そして次元渦が消えたあとの宇宙には所謂"アークエンジェル組"(つまりラクシズ)だけであった… 55話外伝「魔法世界との接触」 ~次元の海~ そこには、ナデシコとヴォルストークがディストーションフィールドで身を守りながら漂っていた。 外に出てたパイロット達は既に収容されたが、この次元嵐によって航行システムおよび推進器が壊れ、ナデシコのホゾンジャンプもサピエンティアの爆発による次元嵐によってホゾンジャンプ関連のシステムが破壊されたため使用することができないでいた。 そのとき、ナデシコ・ヴァルザカードのカメラに白い船影が現れた。 「おや、どうやらあの戦艦から通信のようですね。」 と、影の薄そうな男ホリスが艦長に話し掛けた。 「つないでくださいな。」 ヴォルストーク(ヴァルザカードは既に合体を解除している。)の艦長シホミ・アーディガンはそう指示する 。 ちなみに、ヴァルアルム・アルムストラは始原文明エスの超技術で質量保存則を無視して小さくなってヴォルストークに着艦してます。(つまり、ス○ー○ラ○トで小さくなったと思ってください) 「こちら、時空管理局本局古代遺失物管理部機動六課所属L級改装艦船アースラ改艦長の八神はやてです。事件捜査中に次元振を観測し、急行したところ貴艦らを発見しました。こちらの指示にそって行動してくれれば貴方方を助けることができます。」 ~ヴォルストークブリッジ~ 「彼らの保護を受けるべきでしょうか」 と一緒にいるナデシコCの艦長のホシノ・ルリに相談する。 「とりあえず、この状況を打開すべきかと。ホゾンジャンプが使用できない現状ではもとの世界にもどる方法がありませんし。」 通信画面からはそのような現実的な答えが返ってくる。 そしてこんどはアースラへ通信を繋いだ。 「こちらは新・国際連合事務局直属部隊ノイ・ヴェルター所属ヴァルストーク艦長 シホミ・アーディガンです。貴艦の申し出に応じようと思います。」 その一言によりナデシコとヴォルストークはアースラの発するトラクタービームに引かれて、次元嵐のある一帯から抜け出していった。 「ねーちゃんたら親父と同じようなこと言っていやがる。俺にはグッサリやってきたってのによぉ」 「しかたないよ、こういうのは相手にあわせたほうがいいってお父さんも言ってたじゃない」 とぼやくのは着艦済みのヴォルホークに待機中のミヒロ・アーディガンとカズマ・アーディガン兄妹である。 「では、一時的に私達の保護下に入ってもらいます。それと、貴艦の様子を見る限り戦闘があったようですがこの時点を持って一切の戦闘行為をしないでください。あと……」 とはやては一度くぎってから 「私達の世界では質量兵器規制というものがあり、わたしたちの保護下に入るにあたって艦載機の封印処理を後ほど行いたいのですが、よろしいでしょうか?」 「わかりました。」 と短く声を発し通信は終了した。 それが、アーディガンファミリーの……いやミヒロ・アーディガンと魔法との出会いだった。 スーパーロボット大戦W外伝~魔法少女リリカルミヒロ~ たぶん、始まります。 目次へ 次へ
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DREAM C CLUB Portable(ドリームクラブ・ポータブル) DREAM C CLUB Portable(ドリームクラブ・ポータブル)ID+ゲーム名 お金、アイテム関係所持金最大 稼いだ金額最大 稼いだ金額0 所持品全開 店内関係飲酒レベル10 飲んでも酔わない Lボタン押すと酔いが醒める 制限時間減らない ゲーム進行関連1月1週目の土曜日に戻る 日付変更にて即エンディング アルバム等の解禁要素関連アルバム全開 メモリアル全開 魔璃&アイリ入店 カラオケビューモード追加 カラオケ関係カラオケ曲全開 カラオケ断られない+好感度が低くても他の曲選択可能 シンクロ率999% カラオケどこでもGOOD ホストガール関係好感度MAX 指名相手ほろ酔い コスチューム関係コスチューム全開 コスチューム設定画面にカメラモード追加縦回転追加 移動モード追加 ズームモード追加 ID+ゲーム名 _S ULJS-00333 _G DREAM C CLUB Portable お金、アイテム関係 所持金最大 _C0 Money max _L 0x213385D0 0x000F423F 稼いだ金額最大 _C0 SALARY MAX _L 0x213385F0 0x000F423F 稼いだ金額0 _C0 SALARY 0 _L 0x213385F0 0x00000000 所持品全開 _C0 ITEM ALL _L 0x81338612 0x00340001 _L 0x10000001 0x00000000 ※本編進行に影響あり 店内関係 飲酒レベル10 _C0 DRINKING LEVEL 10 _L 0x11338600 0x00001194 飲んでも酔わない _C0 NOT INEBRIATE _L 0x21338658 0x00000000 Lボタン押すと酔いが醒める _C0 NOT INEBRIATE(Push L) _L 0x21338658 0x424A0000 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x21338658 0x00000000 制限時間減らない _C0 TIME LIMIT NOT DEC _L 0x2133866C 0x42700000 ゲーム進行関連 1月1週目の土曜日に戻る _C0 RETURN JUN 1ST WEEK _L 0x212FA394 0x00000005 コードをONにして日付または時間帯を変更 日付変更にて即エンディング _C0 ENDING AT ONCE _L 0x212FA394 0x0000016C アルバム等の解禁要素関連 アルバム全開 _C0 ALBUM ALL _L 0x412FC918 0x00050001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x012FC92C 0x0000000F _L 0x012FCAA3 0x000000FF _L 0x412FCAA4 0x00030001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 メモリアル全開 _C0 MEMORIAL ALL _L 0x212FF034 0xFFFFFFFF _L 0x212FF038 0x0FFFFFFF 魔璃&アイリ入店+全キャラスナップ写真追加 魔璃&アイリ入店 _C0 SECRET CHARACTER _L 0x012FF220 0x00000018 _L 0x112FF78C 0x00000101 カラオケビューモード追加 _C0 KARAOKE VIEW MODE _L 0x012FC913 0x000000F8 _L 0x012FC914 0x0000001F ハッピーエンディングのメモリアルも開放されます カラオケ関係 カラオケ曲全開 _C0 KARAOKE ALL _L 0x112FC902 0x0000FFFB カラオケ断られない+好感度が低くても他の曲選択可能 _C0 KARAOKE OK _L 0x20070154 0x10000004 _L 0x200C1A50 0x10000020 _L 0x200CAFA8 0x5000FD99 シンクロ率999% _C0 SYNCHRO 999 _L 0x2141F4F8 0x4479C000 最大値チェックしてないのでシンクロ率999%を超えると表示がおかしくなります カラオケどこでもGOOD _C0 KARAOKE GOOD _L 0x20060C90 0x10000020 _L 0x20060E70 0x10000051 ホストガール関係 好感度MAX _C0 AMANE LOVE _L 0x212FA2CC 0x42C80000 _C0 MIO LOVE _L 0x212FA2E0 0x42C80000 _C0 SETU LOVE _L 0x212FA2F4 0x42C80000 _C0 REIKA LOVE _L 0x212FA308 0x42C80000 _C0 MION LOVE _L 0x212FA31C 0x42C80000 _C0 RUI LOVE _L 0x212FA330 0x42C80000 _C0 RIHO LOVE _L 0x212FA344 0x42C80000 _C0 NAO LOVE _L 0x212FA358 0x42C80000 _C0 MARI LOVE _L 0x212FA36C 0x42C80000 _C0 ILI LOVE _L 0x212FA380 0x42C80000 指名相手ほろ酔い _C0 AMANE HOROYOI _L 0x213386AC 0x3F000000 _C0 MIO HOROYOI _L 0x213386EC 0x3F000000 _C0 SETU HOROYOI _L 0x2133872C 0x3F000000 _C0 REIKA HOROYOI _L 0x2133876C 0x3F000000 _C0 MION HOROYOI _L 0x213387AC 0x3F000000 _C0 RUI HOROYOI _L 0x213387EC 0x3F000000 _C0 RIHO HOROYOI _L 0x2133882C 0x3F000000 _C0 NAO HOROYOI _L 0x2133886C 0x3F000000 _C0 MARI HOROYOI _L 0x213388AC 0x3F000000 _C0 ILI HOROYOI _L 0x213388EC 0x3F000000 コスチューム関係 コスチューム全開 _C0 COSTUME ALL _L 0x412FC390 0x00100001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 コスチューム設定画面にカメラモード追加 縦回転追加 _C0 COS CAMERA TATE _L 0x200010F0 0x3C01089F _L 0x200010F4 0xC421154C _L 0x200010F8 0x3C020880 _L 0x200010FC 0x90411000 _L 0x20001100 0x14200017 _L 0x20001104 0x3C0209C1 _L 0x20001108 0x90424059 _L 0x2000110C 0xC7A00008 _L 0x20001110 0x2C430060 _L 0x20001114 0x10600006 _L 0x20001118 0x2C4200A1 _L 0x2000111C 0x0A20044F _L 0x20001120 0x46010000 _L 0x20001130 0x14400005 _L 0x20001134 0x3C0209C1 _L 0x20001138 0x46010001 _L 0x2000113C 0x0A231204 _L 0x20001140 0xE7A00008 _L 0x20001148 0x90424058 _L 0x2000114C 0x0A2311FD _L 0x20001150 0x2C430060 _L 0x200C47EC 0x0A20043C _L 0xD1414028 0x00000300 _L 0x00001000 0x00000000 アナログパッド↑↓で縦回転 移動モード追加 _C0 COS CAMERA MOVE PLUS1 _L 0x2000116C 0x3C0209C1 _L 0x20001170 0x90424058 _L 0x2000117C 0x3C010941 _L 0x20001180 0xC4200B94 _L 0x20001184 0x2C430060 _L 0x20001188 0x10600006 _L 0x2000118C 0x2C4200A1 _L 0x20001190 0x0A20046C _L 0x20001194 0x46010001 _L 0x200011A4 0x14400005 _L 0x200011A8 0x3C0209C1 _L 0x200011AC 0x46010000 _L 0x200011B0 0x3C010941 _L 0x200011B4 0x0A231209 _C0 COS CAMERA MOVE PLUS2 _L 0x200011B8 0xE4200B94 _L 0x200011BC 0x90424059 _L 0x200011C0 0x3C010941 _L 0x200011C4 0xC4200B98 _L 0x200011C8 0x2C430060 _L 0x200011CC 0x10600006 _L 0x200011D0 0x2C4200A1 _L 0x200011D4 0x0A20047E _L 0x200011D8 0x46010000 _L 0x200011E8 0x14400003 _L 0x200011EC 0x3C0209C1 _L 0x200011F0 0x46010001 _L 0x200011F4 0x3C010941 _L 0x200011F8 0x0A231209 _L 0x200011FC 0xE4200B98 _L 0xD1414028 0x00000108 _L 0x00001000 0x00000001 縦回転追加コードと併用しないと効果無し START+Lで移動モード、L+Rでリセット アナログパッド⇔で移動 ズームモード追加 _C0 COS CAMERA ZOOM PLUS _L 0x20001160 0x24020002 _L 0x20001164 0x1041002A _L 0x20001210 0x3C0209C1 _L 0x20001214 0x90424059 _L 0x20001218 0x3C010941 _L 0x2000121C 0xC4200B9C _L 0x20001220 0x2C430060 _L 0x20001224 0x10600006 _L 0x20001228 0x2C4200A1 _L 0x2000122C 0x0A200493 _L 0x20001230 0x46010000 _L 0x20001240 0x14400006 _L 0x20001248 0x46010001 _L 0x2000124C 0x3C010941 _L 0x20001250 0x0A231209 _L 0x20001254 0xE4200B9C _L 0xD1414028 0x00004100 _L 0x00001000 0x00000002 _C0 COS CAMERA ZOOM PLUS2 _L 0x2000125C 0x3C0209C1 _L 0x20001260 0x90424058 _L 0x20001264 0x3C010941 _L 0x20001268 0xC4200BA8 _L 0x2000126C 0x2C430060 _L 0x20001270 0x10600006 _L 0x20001274 0x2C4200A1 _L 0x20001278 0x0A2004A6 _L 0x2000127C 0x46010000 _L 0x2000128C 0x14400002 _L 0x20001294 0x46010001 _L 0x20001298 0x3C010941 _L 0x2000129C 0x0A231209 _L 0x200012A0 0xE4200BA8 縦回転追加コードと併用しないと効果無し ×+Lでズームモード、L+Rでリセット アナログパッド↑↓でズーム アナログパッド⇔で回転
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/256.html
→参照 →参照 出典:魔法少女リリカルなのはA's・魔法少女リリカルなのはStrikerS 3時スレに現れる、回避に情熱を燃やす魔法少女。 自分はHENTAIではないと思い込んでいるが、 周りに呆れながら刺さる姿はやっぱりHENTAIか? ミサスレでは痔陛下の嫁として知られる。 夫になった痔陛下に対する態度は冷たいが、 それは愛情の裏返しだったり・・・?
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/587.html
DREAM C CLUB Portable(ドリームクラブ・ポータブル) DREAM C CLUB Portable(ドリームクラブ・ポータブル)ID+ゲーム名 お金、アイテム関係所持金最大 稼いだ金額最大 稼いだ金額0 所持品全開 店内関係飲酒レベル10 飲んでも酔わない Lボタン押すと酔いが醒める 制限時間減らない ゲーム進行関連1月1週目の土曜日に戻る 日付変更にて即エンディング アルバム等の解禁要素関連アルバム全開 メモリアル全開 魔璃&アイリ入店 カラオケビューモード追加 カラオケ関係カラオケ曲全開 カラオケ断られない+好感度が低くても他の曲選択可能 シンクロ率999% カラオケどこでもGOOD ホストガール関係好感度MAX 指名相手ほろ酔い コスチューム関係コスチューム全開 コスチューム設定画面にカメラモード追加縦回転追加 移動モード追加 ズームモード追加 ID+ゲーム名 _S ULJS-00333 _G DREAM C CLUB Portable お金、アイテム関係 所持金最大 _C0 Money max _L 0x213385D0 0x000F423F 稼いだ金額最大 _C0 SALARY MAX _L 0x213385F0 0x000F423F 稼いだ金額0 _C0 SALARY 0 _L 0x213385F0 0x00000000 所持品全開 _C0 ITEM ALL _L 0x81338612 0x00340001 _L 0x10000001 0x00000000 ※本編進行に影響あり 店内関係 飲酒レベル10 _C0 DRINKING LEVEL 10 _L 0x11338600 0x00001194 飲んでも酔わない _C0 NOT INEBRIATE _L 0x21338658 0x00000000 Lボタン押すと酔いが醒める _C0 NOT INEBRIATE(Push L) _L 0x21338658 0x424A0000 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x21338658 0x00000000 制限時間減らない _C0 TIME LIMIT NOT DEC _L 0x2133866C 0x42700000 ゲーム進行関連 1月1週目の土曜日に戻る _C0 RETURN JUN 1ST WEEK _L 0x212FA394 0x00000005 コードをONにして日付または時間帯を変更 日付変更にて即エンディング _C0 ENDING AT ONCE _L 0x212FA394 0x0000016C アルバム等の解禁要素関連 アルバム全開 _C0 ALBUM ALL _L 0x412FC918 0x00050001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x012FC92C 0x0000000F _L 0x012FCAA3 0x000000FF _L 0x412FCAA4 0x00030001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 メモリアル全開 _C0 MEMORIAL ALL _L 0x212FF034 0xFFFFFFFF _L 0x212FF038 0x0FFFFFFF 魔璃&アイリ入店+全キャラスナップ写真追加 魔璃&アイリ入店 _C0 SECRET CHARACTER _L 0x012FF220 0x00000018 _L 0x112FF78C 0x00000101 カラオケビューモード追加 _C0 KARAOKE VIEW MODE _L 0x012FC913 0x000000F8 _L 0x012FC914 0x0000001F ハッピーエンディングのメモリアルも開放されます カラオケ関係 カラオケ曲全開 _C0 KARAOKE ALL _L 0x112FC902 0x0000FFFB カラオケ断られない+好感度が低くても他の曲選択可能 _C0 KARAOKE OK _L 0x20070154 0x10000004 _L 0x200C1A50 0x10000020 _L 0x200CAFA8 0x5000FD99 シンクロ率999% _C0 SYNCHRO 999 _L 0x2141F4F8 0x4479C000 最大値チェックしてないのでシンクロ率999%を超えると表示がおかしくなります カラオケどこでもGOOD _C0 KARAOKE GOOD _L 0x20060C90 0x10000020 _L 0x20060E70 0x10000051 ホストガール関係 好感度MAX _C0 AMANE LOVE _L 0x212FA2CC 0x42C80000 _C0 MIO LOVE _L 0x212FA2E0 0x42C80000 _C0 SETU LOVE _L 0x212FA2F4 0x42C80000 _C0 REIKA LOVE _L 0x212FA308 0x42C80000 _C0 MION LOVE _L 0x212FA31C 0x42C80000 _C0 RUI LOVE _L 0x212FA330 0x42C80000 _C0 RIHO LOVE _L 0x212FA344 0x42C80000 _C0 NAO LOVE _L 0x212FA358 0x42C80000 _C0 MARI LOVE _L 0x212FA36C 0x42C80000 _C0 ILI LOVE _L 0x212FA380 0x42C80000 指名相手ほろ酔い _C0 AMANE HOROYOI _L 0x213386AC 0x3F000000 _C0 MIO HOROYOI _L 0x213386EC 0x3F000000 _C0 SETU HOROYOI _L 0x2133872C 0x3F000000 _C0 REIKA HOROYOI _L 0x2133876C 0x3F000000 _C0 MION HOROYOI _L 0x213387AC 0x3F000000 _C0 RUI HOROYOI _L 0x213387EC 0x3F000000 _C0 RIHO HOROYOI _L 0x2133882C 0x3F000000 _C0 NAO HOROYOI _L 0x2133886C 0x3F000000 _C0 MARI HOROYOI _L 0x213388AC 0x3F000000 _C0 ILI HOROYOI _L 0x213388EC 0x3F000000 コスチューム関係 コスチューム全開 _C0 COSTUME ALL _L 0x412FC390 0x00100001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 コスチューム設定画面にカメラモード追加 縦回転追加 _C0 COS CAMERA TATE _L 0x200010F0 0x3C01089F _L 0x200010F4 0xC421154C _L 0x200010F8 0x3C020880 _L 0x200010FC 0x90411000 _L 0x20001100 0x14200017 _L 0x20001104 0x3C0209C1 _L 0x20001108 0x90424059 _L 0x2000110C 0xC7A00008 _L 0x20001110 0x2C430060 _L 0x20001114 0x10600006 _L 0x20001118 0x2C4200A1 _L 0x2000111C 0x0A20044F _L 0x20001120 0x46010000 _L 0x20001130 0x14400005 _L 0x20001134 0x3C0209C1 _L 0x20001138 0x46010001 _L 0x2000113C 0x0A231204 _L 0x20001140 0xE7A00008 _L 0x20001148 0x90424058 _L 0x2000114C 0x0A2311FD _L 0x20001150 0x2C430060 _L 0x200C47EC 0x0A20043C _L 0xD1414028 0x00000300 _L 0x00001000 0x00000000 アナログパッド↑↓で縦回転 移動モード追加 _C0 COS CAMERA MOVE PLUS1 _L 0x2000116C 0x3C0209C1 _L 0x20001170 0x90424058 _L 0x2000117C 0x3C010941 _L 0x20001180 0xC4200B94 _L 0x20001184 0x2C430060 _L 0x20001188 0x10600006 _L 0x2000118C 0x2C4200A1 _L 0x20001190 0x0A20046C _L 0x20001194 0x46010001 _L 0x200011A4 0x14400005 _L 0x200011A8 0x3C0209C1 _L 0x200011AC 0x46010000 _L 0x200011B0 0x3C010941 _L 0x200011B4 0x0A231209 _C0 COS CAMERA MOVE PLUS2 _L 0x200011B8 0xE4200B94 _L 0x200011BC 0x90424059 _L 0x200011C0 0x3C010941 _L 0x200011C4 0xC4200B98 _L 0x200011C8 0x2C430060 _L 0x200011CC 0x10600006 _L 0x200011D0 0x2C4200A1 _L 0x200011D4 0x0A20047E _L 0x200011D8 0x46010000 _L 0x200011E8 0x14400003 _L 0x200011EC 0x3C0209C1 _L 0x200011F0 0x46010001 _L 0x200011F4 0x3C010941 _L 0x200011F8 0x0A231209 _L 0x200011FC 0xE4200B98 _L 0xD1414028 0x00000108 _L 0x00001000 0x00000001 縦回転追加コードと併用しないと効果無し START+Lで移動モード、L+Rでリセット アナログパッド⇔で移動 ズームモード追加 _C0 COS CAMERA ZOOM PLUS _L 0x20001160 0x24020002 _L 0x20001164 0x1041002A _L 0x20001210 0x3C0209C1 _L 0x20001214 0x90424059 _L 0x20001218 0x3C010941 _L 0x2000121C 0xC4200B9C _L 0x20001220 0x2C430060 _L 0x20001224 0x10600006 _L 0x20001228 0x2C4200A1 _L 0x2000122C 0x0A200493 _L 0x20001230 0x46010000 _L 0x20001240 0x14400006 _L 0x20001248 0x46010001 _L 0x2000124C 0x3C010941 _L 0x20001250 0x0A231209 _L 0x20001254 0xE4200B9C _L 0xD1414028 0x00004100 _L 0x00001000 0x00000002 _C0 COS CAMERA ZOOM PLUS2 _L 0x2000125C 0x3C0209C1 _L 0x20001260 0x90424058 _L 0x20001264 0x3C010941 _L 0x20001268 0xC4200BA8 _L 0x2000126C 0x2C430060 _L 0x20001270 0x10600006 _L 0x20001274 0x2C4200A1 _L 0x20001278 0x0A2004A6 _L 0x2000127C 0x46010000 _L 0x2000128C 0x14400002 _L 0x20001294 0x46010001 _L 0x20001298 0x3C010941 _L 0x2000129C 0x0A231209 _L 0x200012A0 0xE4200BA8 縦回転追加コードと併用しないと効果無し ×+Lでズームモード、L+Rでリセット アナログパッド↑↓でズーム アナログパッド⇔で回転
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前ページ次ページ魔法少女リリカルルイズ 砲撃魔法ディバインバスターはいつまでも撃ち続けられるような魔法ではない。 短距離走にも似て、砲撃時間は長くはない。 その限界時間まで撃ち終えたルイズは、レイジングハートを上に向けて顔をしかめた。 「ルイズ?」 「駄目。届いてない」 暴走したギーシュのゴーレムを撃破したとき、城下町で暴れる木を撃ち抜いたとき、どちらもジュエルシードをつかんだ、という手応えがあった。 だが今は限界まで撃ち続けてもその手応えがない。 魔力がジュエルシードまで届いてないのだ。 「なら、もう一回!」 再び魔力を溜め直せばディバインバスターは撃てる。 ルイズは今度こそと再びレイジングハートを構える。 そのとき、またルイズは閃光を感じた。 ジュエルシードの力が高まっているのだ。 その証拠にむき出しのジュエルシードが輝き、その中でゴーレムが急速に復元していく。 復元が簡単な土のゴーレムであっても、あの速度は異常だ。 「その前に撃ち抜いてやるわ」 ルイズの呪文に応じて作られた光球──ディバインバスターの発射台となるそれは、ディバインスフィアと呼ばれる──が徐々に大きくなっていく。 その間もゴーレムは急速に復元していき、ついにはルイズの魔法が完成する前に復元を終えた。 そしてルイズに右腕を向ける。 ルイズは呪文を止めない。この距離ならゴーレムが手を出せるはずがないからだ。 それに砲撃魔法以外にルイズには選択肢がない。 「リリカル・マジカル」 魔法の完成まであと一回というときにゴーレムが突き出した手がぼろりと崩れた。 崩れた腕の中からは黒い筒が現れる。 それを見たユーノが顔色を青くして、なおも力ある言葉を唱え続けるルイズの前に出る。 ディバインスフィアの前にだ。 「ルイズ!駄目だよ!よけて」 ゴーレムが突き出す黒い筒から爆発音がする。 同時にユーノが右手に作り出したシールドと何かがぶつかって爆音をあげる。 「早く、ルイズ逃げて!」 ルイズは訳がわからない。 あのゴーレムが何をしたのか、何が爆発したのかさっぱりわからない。 魔法を使ったのというのもおかしい。即席のゴーレムがそこまで高度なことをするはずがない。 それでもユーノの言うことはわかる。 光るフライアーフィンで宙を滑り、ゴーレムとの距離を開けた。 さらに、ゴーレムの黒い筒から3回音がする。 高速で飛ぶルイズには、ゴーレムが黒い筒から火を噴くおかしな形の火矢を射出したのがわかった。 それは本当におかしな形の火矢という他はない。 鏃の代わりに口を貼り合わせた黒いカップみたいなものがついている。 いくら火矢でもあんな尖ってない鏃では意味がないだろうとは思うが、ユーノが警戒しているのなら、きっと危険なものなのだろう。 その火を噴く矢が三つ、ルイズめがけて飛んで来る。 「な、何よ!あれ」 このままでは火矢に当たってしまう。 ルイズはただ後ろに飛ぶのをやめ、右に滑る。 どんな矢でも横に避けてしまえば当たりはしない。 「えっ?」 ルイズは驚きとともに速度を上げる。 矢は普通、真っ直ぐにしか飛ばない。 だが、この火を噴く矢はルイズが避ける方向に向きを変えて追ってくる。 「何よ、こいつ」 ルイズは自分より少しだけ速い矢を振り切るべく、今度は地面に向けて加速した。 学院の品評会場であわてていたコルベールもゴーレムと、それと戦うメイジに気づいていた。 会場にいる他の生徒や教師と同様にコルベールも空を見上げる。 「あれは……」 コルベールもメイジを追跡する火矢を考えたことはあった。が、今はその研究は止まっている。 「ほう」 コルベールはほんの少しの間、危険を忘れて感嘆の声を上げた。 火矢はルイズを追い、地面に向きを変える。 肩越しにそれを見たルイズは、地面にぶつかる寸前で反転。地面を蹴って今度は急上昇する。 ルイズを追っている火矢も向きを変えてルイズ追い、上昇に転じようとするが、1本は間に合わなかった。 地面に激突し、そして…… かぜっぴきのではなく、北風のマリコルヌは人混みを外れて少し休んでいた。 そろそろ会場に戻ろうとしたところで、空気を切る鋭い音が聞こえてきた。 振り返ると何か白いものが落ちて、すぐに上に飛んでいく。 顔はわからないがスカートをはいた女の子にも見えた。 上に飛んでいく少女にマリコルヌはしばし注目する。 スカートはどんどん高く飛んでいき、マリコルヌは首をどんどん上に傾けていく。 「もうちょっと。ああっ、おしい」 しまいには体をのけぞらせてまで上を見る。 そしてマリコルヌは仰向けに倒れてしまった。 同時に爆発が起こり、土砂がマリコルヌの上に落ちてくる。 「うわ。ぺっ、ぺっ」 顔に落ちた泥をはたいたマリコルヌは見失ったスカートの代わりに足元を見た。 「ひぃっ」 そこにできていた大穴に腰を抜かしてしまう。 ──もし、あのまま立っていたら…… マリコルヌは歯をがちがち鳴らせた。 空にまで及ぶ爆風の圧力にあおられ、ルイズはわずかに上昇した。 その下をルイズほどにはあおられない火矢が二本、ルイズを追い越して走っていく。 ルイズはレイジングハートを前に向ける。 二本の火矢は方向を変えるために速度を落としている。 そしてルイズにはディバインバスターを撃つために溜めていた魔力がまだ残っていた。 「シュートっ」 一瞬の魔力光が火矢の一本を貫き爆発を起こす。 バリアジャケットで防ぎきれない熱い風になぶられ、顔を赤くしたルイズは後ろに飛んだ。 次に襲ってきたのは爆煙を突き破り飛んでくる最後の火矢。 あわてて速度を上げようとするが近すぎる。逃げられない。 「!!!」 ルイズは目をきつく閉じた。 爆発。 闇の中で予感した衝撃は届くことはなかった。 「ユーノ……」 彼女の使い魔が、また火矢をシールドで防いでいた。 衝撃も熱風も届かない。 ルイズはもし直撃したときのことを想像した。 地面にできた穴。バリアジャケットでも防ぎきれない炎。 「あんなのを、防いでいたのね」 ──ユーノが来てくれなかったら 背中が少し寒くなる。ルイズの体が少し震えた。 地上のゴーレムは空を見上げて動かない。 ルイズも少し休みたかった。 爆発のおかげで変な耳鳴りがするし。 ばっさばっさ。 きゅるきゅる。 訂正。耳鳴りではなかった。 いつかと同じように後ろに何かいる。 「ねえ、ルイズ」 空でもすっかり聞き慣れたキュルケの声。 「リリカルイズ」 訂正するタバサ。今日も真顔だ。 「わかってるわよ!で、リリカルイズ。なにやってるのよ」 ルイズはくるり振り向く。 「なにやってるのよ。じゃないでしょ。キュルケ。ここは危ないよの。タバサまで連れてきて。早く逃げなさい!」 「大丈夫よ。魔法少女リリカルイズがぱぱっとやっつけてくれるんでしょ。あのときみたいに」 「できるくらいなら、ぱぱっとやってるわよ」 「なんで?あのときみたいに、あなたの魔法でどーんと行けばいいじゃない」 「なんでって、あのね……えーと」 説明しようとするが詰まってしまう。 ルイズも感覚ではわかっているが、うまくは説明できない。 「それはね」 目が明後日の方向を向くルイズに変わってユーノが説明を始める。 「あのゴーレムを倒すには、ル……」 「ユーノ!」 「あ、うん」 あわてて言い直すユーノ。 「リリカルイズが十分な魔力をジュエルシードに当てないと行けないんだ」 「ジュエルシードって?」 キュルケが首をかしげる。 「あのゴーレムの中にある青い宝石だよ」 「あ、ユーノ!教えちゃっだめ!」 「あっ」 口を押さえるユーノを見て、キュルケがにやにや笑う。 ──ふーん、ジュエルシード。 言われてみれば、城下町のお化け大木にもそんなのがあった。 「ささ、言っちゃいなさいよ。手伝ってあげるから」 キュルケに促されて決まり悪そうなユーノが説明を再開する。 ルイズは止めたかったが、いい方法が見つからないのでキュルケに教えることにした。 「リリカルイズの魔法だったら一回の砲撃だとジュエルシードに十分な魔力が届かないんだ」 「だったら2回撃てばいいじゃない」 「2回目を撃つには魔力を溜めないと行けないんだ。でも、その間にゴーレムは復元してしまう。そしたら、またやり直しになるんだ」 「近づいて撃ったら?」 「あの質量兵器にやられると思うんだ。僕もあれを防ぎ続けるのは難しいと思うし」 「質量兵器って?」 「質量兵器というのはね、えーと」 本を何冊か読んだが、この世界には質量兵器という分類はない。 ユーノはとりあえずのわかりやすい説明を考える。 「大砲みたいな武器のことだよ」 「あれって、大砲なの?」 ルイズが問いただす。爆発でとばしているみたいだから、そうといえないこともないかもしれない。 「うん。でも、あのタイプは誘導の機能はないはないはずなのに。ジュエルシードの影響かな」 ユーノはそう言って考え込む。 キュルケも手伝うといってしまったので考えてみるがどうもいい方法が思い浮かばない。 遠ければ魔力が届かない。近ければ魔力を溜める間に大砲の的になる。 キュルケは自分の火の魔法でゴーレムを爆破するというのも考えたが、とてもではないが十分な威力はありそうにない。 「私に考えがある」 タバサが唐突につぶいた。 前ページ次ページ魔法少女リリカルルイズ
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Magical Girl Lyrical NANOHA The MOVIE 2nd A s WORLD HISTORY 旧世界ベルカ 旧暦時代に繁栄していた次元世界。 その歴史は古く、確認されているだけで5000年以上前の記録が存在する。 現在の形に近い魔導文化発祥の地でもあり、かつては超自然現象として扱われていた魔力効果を解析し、 「特異な才能の持ち主が偶発的に使用できるようになる」のみであった力を、体系立てた「魔導技術」として確立した。 魔導技術による文明の進化は著しく、さらにベルカ内部諸国の内乱によって魔力運用技術は劇的な進歩を遂げた。 ベルカの歴史の中期以降は、永遠に続くかのような戦乱の歴史が刻まれている。 およそ300年前にベルカ諸国は様々な要因から滅びの時を迎え、現在は無人世界となっているが、 ベルカ戦乱時代の史跡から数多くの遺失技術(ロストロギア)が発見されている。 ベルカの騎士 ベルカ式魔法の使用者のうち、特に戦闘魔法技術の優れた術者は「騎士」と呼ばれる。 最大の特徴は、「騎士甲冑」と呼ばれる戦闘用の防護服と、「騎士剣」と呼ばれる戦闘武装。 騎士甲冑は温度変化や弾丸を防ぐ無敵の鎧として機能し、魔力を駆使して振るわれる騎士剣は、城壁をも破壊した。 そして、戦闘用の大型砲に使用されていた「魔力弾」が小型化し、騎士剣に搭載されるようになり、騎士剣はさらなる威力を発揮するようになった。 後に魔力弾を使用する騎士剣のシステムはさまざまな武装に取り入れられ、ベルカ伝統の武器となっていった。 融合騎 ベルカ独自の技術。 飛翔戦艦や陸上艦といった大型兵器以外にも、一個の人間を究極まで強化する、という思想に基づいた兵器開発もベルカでは積極的に行われ、 その中で開発された技術成果の一つである。 知性と魔力運用機能を持った疑似生命体を使用者と融合させ、使用者の魔法行使能力を劇的に向上させるというもの。 開発初期は人間と同サイズで製作されていたが、この場合は使用者に合わせた微細な調整を行わなければならず、 魔法行使時などに使用者が肉体的な不具合を発生させる事も多く、融合には様々な事故やトラブルが絶えなかった。 このため魔法戦兵器の主力とはならなかったという経緯がある。 「夜天の書」の完成融合騎は、融合騎開発の初期~中期にかけての個体であるらしい事が判明しており、 その名の通り、夜天の書に納められた膨大な魔法の管制機能を持つ。 これによって正しい融合状態にある夜天の主は、夜天の書の力の全てを扱う事が可能になる。 主との融合 主と融合した融合騎は、通常、主の体内で意識を保ち、自身のリンカーコアと蓄積魔力を使用して魔法を行使する。 主の魔法を補助・強化することで威力や精度を高める他、別々の魔法を発動させる事も可能。 また、負傷などの理由で主が意識喪失した場合には、一時的に主を自身の体内に保護し、融合騎自身が戦闘を行う事もできる。 「夜天の書」の管制融合騎は、夜天の書のマスターとして登録された人物の生体パターンや魔力資質といった情報を詳細に解析し、 数ヶ月~数年をかけて管制融合騎が自身の融合機能を自動的に調整するシステムが搭載されており、融合事故の発生率は極めて低く抑えられている。 自律稼働プログラム「ヴォルケンリッター」 旧ベルカにおいても遺失技術となっていた存在。 人間と変わらない生活機能を持つが、加齢をせず、死亡・消滅しても、本体である夜天の書とその主が存在する限り再生が可能。 乱世の王達が求めてやまなかった「不死身の戦士」であるが、その存在は夜天の書に大きく依存しており、そのシステムの最終解析が為される事はなかった。 なお、夜天の書の終焉により騎士達は魔導書から解放されており、このため無限再生の機能は失われている。 夜天の書から闇の書へ 「闇の書」が、旧世代の魔導師達にとって蠱惑的な存在であり、なおかつ制御・破壊不可能な危険物として存在し続けた理由は以下の通り。 (1)4騎の強力な「騎士」を配下に置くことができる (2)騎士たちによる頁蒐集により、極めて安易に多様な魔法と莫大な魔力を得ることができる (3)融合事故を起こす確率が極めて低い、完全な管制融合騎を手に入れる事ができる (4)あらゆる危険から術者を守る絶対防衛システム「ナハトヴァール」によって守られる (5)術者が死亡しても転生が可能で、無限の時を生きられる 闇の書の主となれば、一国を御することさえ可能。闇の世が闇の書として認識されはじめた当初には、そんなまことしやかな風聞が流れた事もあった。 そして平凡な魔導書であった「夜天の書」を「忌まわしき闇の書」として作り替えた歴代の主達も、そんな理想を描いて改変を加えたものと推測されている。 しかし、1~3までの機能はともかく、4・5の機能は正常に機能せず、ナハトヴァールは単独で魔力や再生能力を構築して、夜天の書を浸食していった。 (5の機能は、主を置き去りに魔導書自身が無限に生き続ける事に費やされている) ナハトヴァール 夜天の書とその融合騎を守る事を究極の命題としている防衛システム。別名を「闇の書の闇」。 ナハトヴァールは、「主」を個体認識する機能がなく、守護騎士システムと同様、魔力や能力を使い切った後には「交換」すればいい部品としての認識しかない。 その反面、覚醒前の主と魔導書本体への保護機能は極めて手厚く、両者をいかなる状況下にあっても生き残らせよう、 自らの蓄積魔力や主の魔力を自動的に駆使して保護しようとする。 はやてがトラックとの衝突事故を回避できたのも、ナハトヴァールの働きである。 (この事故の際にナハトヴァールがはやての魔力を使用し「主として覚醒可能」という判断を下したものと推測されている) リンカーコア 魔導師の体内にある、魔力を生成する器官。 空気中の魔力を体内に取り込んで蓄積する機能を持ち、魔力を外部に放出する際にも動作する。 外部機器によってリンカーコアにアクセスすることで、魔力量をはじめとする魔法資質がある程度判別可能。 魔力の過剰放出などによって委縮する事があり、極端な魔力ダメージを受けたり、限界を越えた放出を行うと一時的に機能不全に陥る事があるが、 魔導師が生存する限り失われる事はない。 ベルカ式とミッドチルダ式 「撃ち出す」事を主眼としたミッドチルダの魔力運用に対してベルカ式魔法の魔力運用は「体内と武器を循環させながら放出する」というもの。 このためベルカの術者は総じて身体強化・武器強化の技能に優れ、近接格闘を得意とする。 それに対してミッドチルダ式は射撃・砲撃といった中~長距離戦闘を得意とする。 現代では次元世界全域でミッドチルダ式が主流であり、真正の古代ベルカ式の術者は稀な存在になりつつある。 カートリッジシステム 管理局員にも、真正・亜流を含めて古代ベルカ式術者がごく少数ながら存在する。 また、ベルカ式の強力な魔力運用技術をミッドチルダのシステムでエミュレートする事で機能を再現する「近代ベルカ式」と呼ばれる魔法技術も開発されており、 技術の熟成や端末の開発により、年々使用者が増加している。 レイジングハートとバルディッシュに搭載されたカートリッジシステムは、そんな近代ベルカ式魔法の研究用に開発されていた、最新式の試作ユニットである。 リインフォースII 初代リインフォースの後継として生まれたリインフォースII。 技術的には、比較的資料の多い後期型融合騎のシステムを採用。30cmあまりの小型フレームに豊富な魔力と運用機能と生命を持つ高性能個体である。 開発主任はマリエルが担当。いまだ幼く、経験や実践 技術を蓄積していくのはこれからだが、はやてと守護騎士達に育てられて日々成長していっている。 初代とは「別人」であるため、当然別の人格、別の才覚を持っており、はやてや騎士達も彼女を初代と比較したりするような事はしていないが、 彼女自身は「祝福の風・リインフォース」の存在とその最後について深い敬意を感じており、その名を受け継いだ事に強い誇りも持っている。 受け継いだ名に恥じないようにと、祝福の風は日々研鑽を積んでいる。
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魔法機甲戦記リリカルなのは あらすじ 平凡な小学三年生だった女の子、高町なのは。だが、ある日出会った不思議なフェレット・ユーノと、彼が持っていた魔法のデバイス・レイジングハートとの出会いで、魔法少女として、光の人、エルドランから「エクセリバー」の運命に巻き込まれてしまう。危険な古代遺産「ジュエルシード」を巡って争うことになる異世界の少女、フェイト・テスタロッサとそのロボット「ケルヴァルディオン」との出会いや次元世界を管理する時空管理局の介入から事態は激しさを増し、戦いの日々へとなのはは向かい合ってゆく。悲しい運命を背負ったフェイトにひかれ、 同じ寂しさを分かち合いたいと願ったなのは。「友達に、なりたいんだ」 思いを届けるため、なのはは自らが得た魔法を手に、フェイトと、運命との戦いを選んだ―――。 クロス元:リリカルなのはシリーズ×エルドランシリーズ メカニクス なのは関係(メカ) フェイト関係(メカ) 時空管理局(メカ) テスタロッサ関係(メカ) キャラクター なのは関係 フェイト関係 時空管理局 テスサロッサ関係
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http //www20.atwiki.jp/djmax3/ 新Wikiを作成しました、今後 「DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition」 「DJMAX PORTABLE Black Square」 「DJMAX Fever」(予定) の作品の情報に関してはこちらのWikiにて行っていきます、よろしくお願いします。 MENU←携帯の人はこちらから見るとわかりやすいです。 ■ 雑記(10/01) DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition(AF) DJMAX PORTABLE Black Square(AF) PlayAsiaにて予約が開始されていました、興味のある方はどうぞ。 http //www.satsumagame.com/read.cgi?mode=detail jan=PPK8809186260015p sort=rdate pgnm=200 page=0 word=DJ こんな物が売ってました、新作の予約が無いかを探していて偶然見つけました。 ↓以下この作品についての記事があったので掲載します。 1.http //blog.livedoor.jp/famicomplaza/archives/51084977.html 2.http //www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA48e2f2de70c92 1.今年発売予定の「DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition」と、「DJMAX PORTABLE Black Square」の資料が公開されました、詳しくは上記のURLからどうぞ! やはりBlack Squareが正式な続編となっているようです、オンライン対戦は今回も実施されているようなので恐らく管理人も参戦します。 2.「DJ Max Portable CLAZZIQUAI Edition」の発売が決定しました、通常版に加え、今回新型PSPが同梱した限定版も発売するそうです。価格は278000~298000ウォン。 内容(2のページより抜粋) 1. DJ Max Package Limited Edition 298,000ウォン (日程 10月 16日~ 10月 19日) PSP-3005 (パールホワイト) DJ Max Portable CLAZZIQUAI Edition Music Album Premium アイテム (PORTABLE CLAZZIQUAI Skin ステッカー, DJ Max Portable クルレジクァイ Strap ,Cleaner, DJ Max CLAZZIQUAI ポストカード, 2009 カレンダー) ロイチェ 2チャンネルスピーカー MS-870 2. DJ Max Package 278,000ウォン (日程 10月 16日~10月 19日) PSP-3005 (パールホワイト) DJ Max CLAZZIQUAI Edition ミュージックアルバム ロイチェ 2チャンネルスピーカー MS-870 3. DMB PACK 278,000ウォン (日程 10月 9日~10月12日) PSP-3005 (ピアノブラック) DMB Tuner (PSPAS-D200KR) ロイチェ 2チャンネルスピーカー MS-870 (DMBチューナーとは地上派デジタルアンテナだそうです。) 上記の記事内容はほとんどが新型PSPの詳細だったので翻訳は割愛。 http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=16335 「DJMAX METRO PROJECT」の第2弾となるタイトルが発表されました、今回はPSPでのゲームです! 上記URL内にムービーもあるので是非見て下さい。 以下翻訳(修正有)、表現にミスがあるかもしれません ↓ ◆「DJMAX METRO PROJECT」第2弾は、PSPプラットホーム! ○Clazziquai Edition、Black Squareと称して、各自のコンセプトを持った、別個のタイトルで発売。 ライトユーザーとマニアユーザー、皆様を満足させることができるタイトルで再誕生! クルレジクァイ(注、韓国内アーティスト)を筆頭にした国内最上のアーティストが参加 リズムゲームの名家、PENTAVISION(代表チァスングフィ)は今日(9月2日)、映像を通じて、「DJMAX METRO PROJECT」の2番目のタイトルとプラットホームを公開する事で前回アーケードプラットホームに引き継ぎ、次回作は果してどんなタイトルになるのだろうかと言う期待感を解消させてくれた。 今回の発表では、「DJMAX METRO PROJECT」第2弾は、 PSP用 「DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition」(以下DJMAX PORTABLE CE)と、 「DJMAX PORTABLE Black Square」(以下DJMAX PORTABLE BS)、 二つのタイトルになるはずだと公表している。今回優先的に、DJMAX PORTABLE CEのPVを公開した。 同時に発表する二つのタイトルは各タイトル毎の明確なコンセプトの下、非常に明確に仕分けされた特徴を持っている。初の発表と共に公開された特徴をタイトル別で詳しく見てみよう。 1.DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition 「DJMAX PORTABLE CE」は、タイトルそのままに、クルレジクァイがメインで参加した、PSP用DJMAX PORTABLE後続作だ。 ※クルレジクァイ(アレックス)とは DJクルレジにより構成された、韓国内最上エレクトロニックアーティストとして、近年その音楽性を認められている実力派グループ。 特にクルレジクァイは、今回の参加を通じて、既存の有名曲は勿論、DJMAXだけのオリジナル曲も多数披露する予定で、これと共にDJMAXユーザーのためのオリジナルニューアルバムの発売も予定している等、ゲームと音楽の正当なメディアミックスに向けた足跡を予告している。 クルレジクァイの他にも、015B、BJJ(皇城制)、ハミング語組ステレオ、等、大衆歌謡等の分野でその音楽性と名声がよく知られたアーティストたちも参加するようになり、これらのアーティストは「DJMAX TECHNIKA」にも参加した事があるが、テクニカで見せてくれた曲とは別の、また新しいスタイルの曲を公開する予定だ。 「DJMAX PORTABLE CE」は音楽ゲームを知らない女性ユーザー、及び初心者ユーザー達に、音楽ゲームでの進入をより容易にさせるためのタイトルとしてお目見えする予定で、このようなコンセプトに当たる楽曲と、美麗なグラフィック、そして非常に簡潔化されたシステムを搭載する予定だ。 2.DJMAX PORTABLE Black Square 「DJMAX PORTABLE Black Square」は、Croove、Ruby Tuesday、ND LEE、Makou、Planetboom等、私たちにも親しいアーティストを連れて、よりパワーアップされて発展したゲームモードと、音楽達をお目見えする事で、既存DJMAX PORBABLEシリーズのファンの長年の期待に応えてくれることができるプレミアムタイトルとして登場するようである。 多様な演奏モードと新しいゲームモード、そしてシステム内部に適用された多くの便宜機能などを通じて、今までのDJMAX PORTABLEシリーズでは感じることができなかったダイナミックさと同時に、快適さと便利さを加えている。 また、DJMAX PORTABLEシリーズを経て発展したゲームシステムは、新作に来てその完成度を極大化する予定なので、既存にDJ MAXシリーズを楽しんで来たファンには、この上無い嬉しい消息を伝えることで期待される。 「DJMAX METRO PROJECT」の総括プロデューサーPONGLOW?は、 「DJMAX PORTABLEの新作は、音楽、ビジュアル、システム。この全ての分野から今までのシリーズを越す発展を成した各タイトルが持った明確なコンセプトは、ライトユーザー及び、マニアユーザーの皆様に広い選択の幅を提供してくれる事を信じている」 と言い更に、 「皆様が思っているポータブルゲーム機の音楽と映像の限界を、ふわりと飛び越える、"DJMAX"の新しい完成版を見せてくれるだろう」 と伝えた。 「DJMAX PORTABLE CE」と「DJMAX PORTABLE BS」は、(株)PENTAVISION (義 ponGlow Creative Group)で進行しているMETRO PROJECTの 2番目のタイトルとして、以後も新しいプラットホームとタイトルの発表を予定している。 これはかなり期待できそうですね、2タイトルが出る予定なので財布の準備をしておきたい所です。 またムービー内の新しいモード?に関しての記述も気になりました。 New Game Mode Wireless Network Play Expansive Fever System Dynamic Mission System Advanced Album Mode Media Install Ready Full Motion Video こちらも後々公開されていく事でしょう、続報が入り次第連絡します。 また、正式に発売を公表され次第、新しいWikiも作成予定です。 http //psp.ign.com/articles/898/898179p1.html また、北米版として「DJMAX Fever」と言うソフトが11月11日に発売だそうです、こちらはPortableの1と2の収録曲が統合したような形の物らしいです。 8B NORMALの出現条件が大方判明しました。 「NORMAL判定で230曲or240曲プレイ」です。 (XCやXlinkモードでプレイした分は含まれません、コレクションで表示されるプレイ回数が対象。Link Discも加算されない?) DMP Score Sheet DJMAX PORTABLE 1 専用のスコアシートを作成しました。 使い方はreadmeを参考にして下さい。 (last update 2008/02/18) ■ その他コンテンツ等 ◆DMP2楽曲人気投票 http //chaintennen.hp.infoseek.co.jp/ ◆DMPアンケート第2弾 http //chaintennen.hp.infoseek.co.jp/puti.html#1 ◆韓国にて行われたLIVE MIRACLEの写真と動画です。 DJMax Live Miracle動画(RuliWeb) DJMax Live Miracle画像(P2Shining氏Blog) ◇動画について 実際の公演順は、6→7→5→3→4→1→2 です。 主な出演者等 part6,7 - Opening、DJ EON氏とVJ氏によるRemixing Stage part5 - Vocalist、Sancn氏のStage part3 - ゲストVocal、Hanae氏のStage part4 - 休憩時間をかねた、Costume Play Show part1 - S4 LeagueのBGM Rap担当、Mike Blanc氏のStage part2 - DJMAX Vocalist Miya氏のStage ◆Just 1%クリア動画&解説(RuliWeb) ◆Q&A←試験設置 ◆書き込み場、箇条書きで情報提供お願いいたします。 ◇Xlink導入済、IDは「Nao.mur」で参加しています。 ■ DJMAX PORTABLE2 公式サイト http //www.djmax.co.kr/ http //penta.junehost.com/(上が落ちていたらこっち) DJMAX PORTABLE2 WORLD RANKING ■ DJMAX PORTABLE 公式サイト http //penta.junehost.com/DJMAX1/ ■ 現行スレッド DJMAX Portable 20曲目 2ch過去ログ ■関連スレッド 【PSP】DJMAX Portable 2 スコアタスレ(dat落) 【DJMAX】ヽ(・∀・)ノ 次グルグルクルヨ~!オフ(dat落) 管理人 И∀Ο(mixi ID 1311876) 副管理人 hyodo ■ サイト説明 DJMAX PORTABLE 2のまとめWiki、通称DMP2Wiki(ダメポ2Wiki)です。 このサイトに使われてる画像、内容等について、警告を受ける等で消去する場合があります、予めご了承下さい。 ■ 更新について 更新は自分を含め皆さんでやっていきます。 自分が知っている使える情報がありましたらBBS等に書き込みよろしくお願い致します。 ■ 更新履歴 1/21 開設 4/06 Xlink少し解説ページ作成 4/13 XCページとりあえず埋め、アイテムはまだです。 Completed 2007 1/21
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テレビアニメ共演リスト ・田村ゆかり(7)(アイドルマスターXENOGLOSSIA、おとぎ銃士 赤ずきん、極上生徒会、神魂合体ゴーダンナー!!、ヒロイック・エイジ、ブギーポップは笑わない、魔法少女リリカルなのはシリーズ) ・川澄綾子(6)(極上生徒会、ギャラリーフェイク、げんしけん、serial experiments lain、スターシップ・オペレーターズ、星界の戦旗シリーズ) ・釘宮理恵(6)(おとぎ銃士 赤ずきん、極上生徒会、住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー、ヒロイック・エイジ、魔法少女リリカルなのはA s、マリア様がみてる~春~) ・能登麻美子(6)(アイドルマスターXENOGLOSSIA、神魂合体ゴーダンナー!!、スクールランブルシリーズ、スターシップ・オペレーターズ、ブギーポップは笑わない、マリア様がみてる~春~) ・浅川悠(5)(スクールランブルシリーズ、スターシップ・オペレーターズ、ストラトス・フォー、スパイダーライダーズ~オラクルの勇者たち~、ブギーポップは笑わない) ・大原さやか(5)(スクールランブルシリーズ、スターシップ・オペレーターズ、ストラトス・フォー、住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー、マリア様がみてる~春~) ・佐藤利奈(5)(極上生徒会、スクールランブル二学期、ヒロイック・エイジ、マリア様がみてる~春~) ・植田佳奈(4)(極上生徒会、せんせいのお時間、魔法少女リリカルなのはシリーズ、マリア様がみてる~春~) ・斎藤千和(4)(おとぎ銃士 赤ずきん、極上生徒会、魔法少女リリカルなのはStrikerS、マリア様がみてる~春~) ・沢城みゆき(4)(おとぎ銃士 赤ずきん、極上生徒会、ヒロイック・エイジ、蟲師) ・生天目仁美(4)(極上生徒会、スクールランブルシリーズ、スターシップ・オペレーターズ、マリア様がみてる~春~) ・松岡由貴(4)(おとぎ銃士 赤ずきん、極上生徒会、ななついろ★ドロップス、魔法少女リリカルなのはA s) ・渡辺明乃(4)(アイドルマスターXENOGLOSSIA、極上生徒会、神魂合体ゴーダンナー!!、スターシップ・オペレーターズ) ・石毛佐和(3)(極上生徒会、ストラトス・フォー、住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー) ・堀江由衣(3)(アイドルマスターXENOGLOSSIA、スクールランブルシリーズ、フルーツバスケット) ・柚木涼香(3)(アイドルマスターXENOGLOSSIA、極上生徒会、魔法少女リリカルなのはシリーズ) 声優一覧 さ行