約 4,408,951 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4501.html
最新話 我、使命を受けし者なり 契約のもと、その力を解き放て 風は空に、月は天に そして不屈の心はこの胸に——— この手に魔法を! レイジングハート、セットアップ! あらすじ 遠野家当主の遠野秋葉は、屋敷の書庫で見覚えの無い宝玉を見つけた。 秋葉をマスターと呼ぶその宝玉は、レンが危険な目に遭うと忠告をしてきた。 秋葉はその言葉を信じて魔法少女へと変身し、レンの元へと駆けつけるのであった。 解説 遠野秋葉を魔法少女にしてみたら・・・というストーリー。 タイトルからもわかるようにリリカルなのはが元ネタ。 ただ、原作に沿っているかと言われたら盛大にぶん投げていたり。 Aパート、アイキャッチ、Bパート、次回予告と、アニメ的な動画構成になっている。 出演キャラクター 主人公 + ... 遠野秋葉 高校生で遠野家当主。ひょんな事から飛散したジュエルシードを回収することに 知識が偏っているのはご愛敬。ある程度は原作準拠だし レイジングハートの力で魔法少女に変身する 遠野家 + ... 遠野志貴 秋葉の兄。伝奇茸成分は大幅削除の他は至って普通の志貴 琥珀 遠野の屋敷の使用人 翡翠 遠野の屋敷のメイドさん。 裏でこっそりと小説家をしている。 レン 黒い方だけど喋る。レイジングハートの本来の持ち主であったがドジっ子故に解約される。 メカヒスイ 琥珀の作るオートマタ アルクェイド 遠野家に転がり込んでくる女優。女優? レンとは過去に因縁がありそうだが……? 周囲の人々 + ... 月宮あゆ 秋葉の同級生。立場的にはなのは 本田飛鳥 秋葉の同級生。立場的にはすずか 朝倉涼子 秋葉の先輩。 弓塚さつき 秋葉の先輩。謎のはらぺこ属性付与 七夜志貴 遠野志貴の双子の弟。紅魔館在住 謎の組織 + ... 白レン 組織のボス。いわゆる社長 ネコアルク 普通の会社なら一般社員。下っ端だが猫 怪人蜘蛛男 動物愛護に燃える男 いさぎよく引き下がる男 アドラー 普通の会社では部長にあたる人。 社員が猫なので汚れ役は大体彼の元に エレクトロゾルダート いわゆる戦闘員 ムラクモ 普通の会社では専務にあたる人 05話において魔法少女に勧誘された人たち カティ タマラ 天海春香 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン その他 + ... 01話 + ... うどんげ 極東航空の添乗員。苦労をしている ネコアルク・カオス 飛行機の旅客 幾度となく騒ぎを起こしているようである リュウ ジュエルシードによって凶暴化していた格闘家 02話 + ... メイドさん 喫茶店「ル・マン」のメイド。ニコニコとした笑顔のままで過激で容赦のない言葉を言う 進藤さつき リポーター 犬走椛 ディレクター 03話 + ... 安栖頼子 翡翠の担当編集者。本来はアルカナムー希望 霧雨魔理沙 賞の受賞者 西行寺幽々子 ある時は大食いタレント、ある時は白玉楼ケーブルテレビの社長、またある時は墓地の管理人。しかしてその正体とは―― ナンバーナイン パーティ会場であるものを盗み出す、が… ルガール運送の人 倉田佐祐理 現・ルガール運送社長。 夫とは既に死別 マチュア バイス いわゆる社長秘書の二人 04話 + ... 紅魔館在住の人々 パチュリー・ノーレッジ 軋間紅摩 05話 + ... チルノ 博麗霊夢 マユラ ライバル枠 Unknown 06話 + ... 水橋パルスィ 地霊殿の案内役 古明地さとり 火焔猫燐 橙 八雲の使い 柏木千鶴 秋葉の旧知 姫海棠はたて 文々。新聞社の社員 因幡てゐ 射命丸文 舞台裏 + ... シエル先生 遠野四季 解説役はこの二人。要はネロア被害者友の会 コメント + ... 2話を見かけてついカッとなって作った。後悔はしてないが記事の出来は反省している。 -- 名無しさん (2010-05-15 09 23 29) よく作った。乙 -- 名無しさん (2010-05-15 10 39 48) 解説が増えてる。乙 -- 名無しさん (2010-05-16 02 07 34) どうでもいいが同級生がともにDカップなのは何故?偶然?それとも故意(秋葉イジメ)? -- 名無しさん (2010-05-16 03 10 14) ↑そこはお約束でしょ なのちゃんなのかと思ったらやっぱり魔砲少女の方なのね -- 名無しさん (2010-05-16 06 49 11) ↑しかし中の人はなのちゃんという矛盾。というかもしかしてネタ元これか? -- 名無しさん (2010-05-16 15 06 22) なるほどなるほど、歳はいっているが胸は少・・・・おや、誰か来たようだ -- 名無しさん (2010-05-16 16 55 22) 秋葉様はスレンダーかわいいからいいんだ 本人が気にしてるところがまたいいんだ -- 名無しさん (2010-05-16 18 38 14) 自分の作品のページが作られるとは、奇跡みたいだねぇ。あーうー。ただ、内容はちょいちょい修正するかも -- 柏原まるは (2010-05-17 02 34 25) ↑どうぞどうぞ。視聴者にはわからない匙加減とかあると思いますし -- 立てた人 (2010-05-17 03 10 35) だれかとらハなのはも作らんかねぇ。必殺技とかほとんど久遠任せになりそうだが。 -- 名無しさん (2010-07-18 14 40 58) ↑ストライカーで兄と姉と居候二名が乱入してくるんですね、わかります。12Pは画面内に全員いるとかのカオスを期待したいry -- 名無しさん (2011-06-25 01 33 34) 05話までの人物を修正、暫定版。 -- 柏原まるは (2011-09-24 02 24 52) 名前 コメント マイリスト マイリスト
https://w.atwiki.jp/itapura/pages/38.html
1/24痛車シリーズNo.06 魔法少女リリカルなのはStrikerS JZX100チェイサー 2.5ツアラーV http //www.aoshima-bk.co.jp/scripts/shouhin/shohin-shosai.aspx?cl_id=3 ot_id=12 si_id=464 code_a=04564(2008/12/17イラスト登録、2010/01/13登録抹消) http //www.1999.co.jp/10081326(HOBBY SEARCH) 2008/12/25発売。¥3,600、税込¥3,780。 車種は、トヨタ・チェイサー 2.5ツアラーV(GF-JZX100、六代目後期型、1998/08~2001/06年式)、4AT。 当製品以降、説明書が5ヶ国語対応に。 msn産経ニュース 潜在的“痛車人口”5万人以上? アオシマのプラモ激走(2008/11/01) ITmedia http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/04/news055.html(2008/11/04。6ヶ月経過につき掲載終了) 萌えよ! アキバ人ブログ(2009/02/01以降「moeyo.com」に改称) 2008全日本模型ホビーショー 会場の様子(2008/10/16) 様々なブースの様子 【2008ホビーショーレポ】(2008/10/22) ついにクイブレデカールも! 「第1回 痛Gふぇすたinお台場」ホビー関連製品(2008/11/11) 12月3日のニュースピックアップ(2008/12/03) オーキッド「コミック阿吽 ララ」 メガハウス「アイマス2種」等、フィギュア新発売まとめて(2008/12/26) コスパ「けいおん! Tシャツブラック/名刺ケース」など グッズ発売情報(2009/07/11) あみブロ 全日本模型ホビーショー2008レポート! その三 スケールモデル編 (2008/10/17) さあ、戦いだ! 「トランスフォーマーリベンジ/RA-01オプティマスプライム RA-03バンブルビー」レビュー!(2009/06/19) 全日本模型ホビーショーレポートその3! タミヤ・ハセガワ・アオシマ編(2009/10/10) GA Graphic アオシマ痛車プラモシリーズに待望の「なのはStS」! 車種はチェイサー(2008/10/17) シマゾウ・レポート 2008 第48回全日本模型ホビーショーレポ ハセガワ、アオシマ、タミヤ、アスキー・メディアワークスブース(2008/10/17) Car Watch 最新の模型やラジコンカーが見られる「全日本模型ホビーショー」 18日から一般公開。クルマの模型の新製品が一堂に(2008/10/17) アキバHOBBY 第49回 全日本模型ホビーショー フォトレポート(2009/10/08) 第48回全日本模型ホビーショー フォトレポート(2008/10/19) mobipのけいおん!、宮藤 芳佳など「ホビーショー・アオシマブースの展示」(2009/10/16) マイコミジャーナル 国産プラモデル誕生から50年 - 第48回全日本模型ホビーショーを総チェック(2008/10/25) アオシマの痛車ラインナップに『魔法少女リリカルなのはStrikerS』が登場(2008/12/24) 秋葉原アイテム巡り - アニメ作品のDVDとCDが駆け込み気味に一挙発売! なのは痛車も登場(2008/12/27) アオシマBLOG 痛Gフェスタの続きの話(2008/11/14) 新商品情報(2008/11/19) 「なのは痛車」予約開始されました(2008/12/04) 「なのは痛車」続報(2008/12/18) 「なのは痛車」出荷中です(2008/12/24) なのは痛車デカール(2008/12/26) おたくのスケジュール帳 おた☆スケ アオシマ痛車シリーズ第1弾の「涼宮ハルヒの憂鬱」が再販(2008/12/02) ASCII.jp 美少女17体の大量入荷! 今日は2本に分けてお届けだ!筆者はメリー苦しみます……(2008/12/25) アキバ総研 秋葉原の最新情報がわかる! 6代目チェイサー(JZX100/2.5ツアラーV)が「なのはStS」仕様の痛車プラモデルに!(2008/12/25) とれたて! ほび~ちゃんねる 魔法少女、発進! アオシマ痛車最新作は『魔法少女リリカルなのはStrikerS』(2009/01/07) 毎日jp 静岡ホビーショー 歴史ブームで「三国志」「戦国時代」の模型目立つ(2009/05/17) アオシマ文化のくまぶろぐ 静岡ホビーショー 続報! 6 ランランサー!(2009/05/29) リリカルなのはミニカー(2009/06/03) ワンダーフェスティバル20090726(2009/07/29) 仕事納め(2009/12/28) 名前 コメント - -
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/158.html
魔法少女リリカルなのはVS轟轟戦隊ボウケンジャー クロス元:轟轟戦隊ボウケンジャー ExtraTask 01 異界の来訪者 ExtraTask 02 隠されし術 ExtraTask 03 新たなる冒険者(1)(2) 魔法少女リリカルなのは―MEIOU クロス元:冥王計画ゼオライマー 第一話 冥王、黄昏に降臨す 第一話―B 少年は牢獄に己を失う フェイト外伝――月下光影―― クロス元:忍~Shinobi~ ※完結 第一話 朧月 第二話 嵐 第三話 双雷 最終話 暁光 なのは×錬金 クロス元:武装錬金、からくりサーカス、鋼の錬金術師 シャンバラを往く者 第1話 郷愁/黒死の蝶 第2話 海鳴の途絶える日/Link 第3話 真理の扉/からくり~しろがね 第一幕 開幕ベル 第4話 『光』(前半)(後半) LYRICAL THAN BLACK クロス元:黒の契約者 最終更新:09/12/21 予告編 第一話 彼女の空を星は流れ……(前編)(前編―B) 第二話 彼女の空を星は流れ……(後編)(後編―B) 第三話 新星は夜天の空を焦がし……(前編)(前編-B)(前編-C) 4/20 作者:LTB3話を微修正。次回は5月上旬を目標に。 拍手感想レス :LYRICAL THAN BLACKは設定に違和感がなくて面白いです!! :黒の契約者が面白いです。待ってます。 :塞がれた瞼から 流れ出した涙 :繰り返し蝕まれる 理性と血の欠片 :気づいたんですが、海鳴市って東京にはないんですよ。 :うっわーーw続き読みてぇーっつか、あの黒契をよくくっ付けたなーw最高b コメント欄 感想、ご質問等ございましたらお気軽にお使いください この続きをどれだけ待ち望んでいたか・・・・ -- 名無しさん (2009-12-21 23 33 43) LYRICAL THAN BLACKの続きが見れて、本当にうれしいです! これからも体調に気をつけて頑張ってください! -- 名無しさん (2009-12-22 08 05 36) DARKERきた!これで勝つる!! -- 名無しさん (2009-12-22 21 02 07) なのは×錬金の方もぼちぼちでいいので更新お願いします -- 名無しさん (2009-12-22 23 00 14) 遅かったじゃないか・・・感動してしまったよ -- 名無しさん (2009-12-23 13 22 00) 更新される日を楽しみに待ってました。これからも期待しています。 -- リョウ (2009-12-23 21 03 35) いつか来ると信じていた -- 名無しさん (2009-12-24 09 41 56) 待ち続けていた意味があったなぁ……おもしろいよ! -- 名無しさん (2009-12-24 23 53 40) 待っていたよ。この瞬間を -- 名無しさん (2009-12-27 13 08 45) ジャック・サイモンはまだですかー? -- 名無しさん (2009-12-31 16 58 18) ボウケンジャーのクロス、今更だけど続き気になるw;^^ -- 名無しさん (2010-01-01 11 17 09) 新たなる冒険者っていうのが気になるね? -- ボウケングリーン (2010-01-01 22 51 19) コメントありがとうございます、少々質問等に返信を。中断中の作品が気になる方もいらっしゃるようで、大変申し訳ありません。 恥ずかしながら、上記のどちらも、当時オリジナルの敵(ボウケン)や多重クロスを軽く考えていたのが中断の原因です。 錬金は特に長編になる上、ボウケン完結後と書きましたので、今からでも、しっかり固めてから再開したいと考えております。 ジャック・サイモンは次々回。 -- なのはVSボウケン (2010-01-02 23 34 53) 全く違和感なく読めてびっくりしました!続きをとても楽しみに待ってます!! -- 名無しさん (2010-01-05 00 47 19) ボウケンの続き、いつまでも待ってます! -- 名無しさん (2010-01-05 03 03 45) 個人的に話数の短いLYRICAL THAN BLACKを優先して欲しいですねww -- 名無しさん (2010-01-05 20 28 39) どうでもいい事なんですが、3話読んで気になったんですが、 風邪や花粉症と時差ボケは性質が違うのではないでしょうか?(契約者でもなるのでは?) 最後の黒さんは、警官に本当に聞きに行かれたらやばかった?これは次回で語られるんでしょうか。 -- 名無しさん (2010-01-21 21 43 33) 良かった…(つд`) 作者さんが生きてて… -- 名無しさん (2010-01-28 21 12 19) ハヴォックの話がどうなるか楽しみすぎる -- 名無しさん (2010-01-28 22 46 23) 時差ボケに関しては、今はらしくないミス、とだけ。 黒の発言は、店員がアパート隣室の黒人バボなので、口裏合わせを頼める――と思ってましたが、 改めて確認したらちょっと似てるけど別人でしたorz 何十回と復習したのに勘違いしてたようです。面目ない -- なのはVSボウケン (2010-01-29 00 44 24) DTBの雰囲気が消えずにうまくマッチしていました。続きを楽しみにしています。 警官が店員に聞きに行かれたら、たぶん黒は2人を連れて警官が聞きに行った隙にでも逃げれたのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-02-01 02 52 12) 名前 コメント TOPページへ このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/23.html
PLAYSTATION PORTABLEまとめ 公開日:2008年05月25日? 更新日:2015年02月17日 概要 ソニーの携帯ゲーム機PSPについて。仕様、歴史、関連情報。 目次 PLAYSTATION PORTABLEまとめ/概要/目次特徴/公式サイト/PSPとは/来歴・歴史 仕様一覧 PSP-1000 PSP-2000 PSP-3000 PSP-N1000(PSP go)/アクセサリー(PSP go専用) システムソフトウェア/アップデート方法/バージョン1.xx/バージョン2.xx/バージョン3.xx/バージョン4.xx/バージョン5.xx/バージョン6.xx 対応ファイル/ミュージック/フォト/ビデオ UMDディスク Memory Stick Duo ロケーションフリープレーヤー AA保管庫/PSP!PSP!/買って損したPSP! 外部リンク/記事 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 特徴 公式サイト □公式サイト(PLAYSTATION PORTABLE OFFICIAL SITE) http //www.jp.playstation.com/psp/ PSPとは 第5世代の携帯ゲーム機。 来歴・歴史 2003年05月14日 - SCEが「プレイステーション・ポータブル」(PSP)の仕様とUMDを発表する。 2004年05月12日 - SCEがPSPの仕様と画像を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20040512_psp.html 09月10日 - SCEが東京ゲームショウ2004にPSPを出展すると発表する。。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20040910_tgs2004.html 09月21日 - SCEが東京ゲームショウ2004に出展するソフトを発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20040921_psptgs2004.html 09月24日 - SCEがPSPを東京ゲームショウ2004にPSPを出展する。26日まで開催。 10月27日 - SCEがPSP「PSP-1000」PSPバリューパック「PSP-1000K」を発表する。発売日を12月12日に決定する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20041027_psp1000.html http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20041027_psp1000k.html 10月27日 - SCEが12月発売するソフトを発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20041027_pspsoft.html 12月12日 - SCEがPSP「PSP-1000」PSPバリューパック「PSP-1000K」を発売する。PSP-1000(ブラック、20,790円税込) PSP-1000K(ブラック、26,040円)【バリューパック】 2005年03月03日 - SCEがUMD Video対応ソフトウェアを4月から発売開始すると発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20050303_umd.html 03月14日http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20050314_mgolp.html 03月24日 - 欧米地域(米国)でPSPを発売する。 05月09日http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20050509_pspperi.html 06月13日http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20050613_pspperi.html 07月21日 - SCEがPSP「PSP-1000 KCW」ポーチ&ハンドストラップ「PSP-170 W」アクセサリーポーチ&クロス「PSP-220 W」を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20050721_pspkcw.html 09月01日 - 欧州(PAL地域)でPSPを発売する。 09月15日 - SCEがPSP「PSP-1000 KCW」を発売する。PSP-1000 KCW(セラミック・ホワイト、26,040円税込)【バリューパック】 10月04日 - SCEがバッテリーパック「PSP-280」メモリースティック PRO デュオ 1G「PSP-MP1G」を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20051004_pspperi.html 10月20日 - SCEがPSP「PSP-1000 G1、PSP-1000 G1KCW」を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20051020_pspgigapack.html 10月21日 - SCEがPSP全世界生産出荷累計1,000万台を達成と発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20051021_psp.html 10月27日 - SCEがバッテリーパック「PSP-280」メモリースティック PRO デュオ 1G「PSP-MP1G」を発売する。バッテリーパック「PSP-280」(5565円税込) メモリースティック PRO デュオ 1G「PSP-MP1G」(9975円税込) 11月17日 - SCEがPSP「PSP-1000 G1、PSP-1000 G1KCW」を発売する。PSP-1000 G1(ブラック、3,1290円税込)【ギガパック】 PSP-1000 G1KCW(セラミック・ホワイト、31,290円税込)【ギガパック】 2006年04月03日 - SCEが「PSP-1000 CW」を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060403_psp1000cw.html 04月20日 - SCEが「PSP-1000 CW」を発売する。PSP-1000 CW(セラミック・ホワイト、20,790円) 05月17日 - SCEがどこでもいっしょ―レッツ学校!お勉強パック「PSPJ-10001」を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060517_pspj10001.html 06月14日 - SCEがLocoRoco得得パック「PSPJ-10002、PSPJ-10003」を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060614_pspj10002_3.html 06月15日 - SCEがどこでもいっしょ―レッツ学校!お勉強パック「PSPJ-10001」を発売する。PSPJ-10001(セラミック・ホワイト、28,140円)【どこでもいっしょ―レッツ学校!お勉強パック】 07月13日 - SCEがLocoRoco得得パック「PSPJ-10002、PSPJ-10003」を発売する。PSPJ-10002(ブラック、24,800円)【LocoRoco得得パック】 PSPJ-10003(セラミック・24,800円)【LocoRoco得得パック】 10月03日 - SCEがボーナスパック「PSPJ-10004、PSPJ-10005」を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20061003_pspj1004_5.html 11月19日 - SCEが「PSPJ-10004、PSPJ-10005」を発売する。PSPJ-10004(ブラック、オープン価格)【ボーナスパック】 PSPJ-10005(セラミック・ホワイト、オープン価格)【ボーナスパック】 11月01日 - SCEが新色「PSP-1000 PK、PSP-1000 SV、PSP-1000 MB」を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20061101_psp1000pk_sv_mb.html 11月22日 - SCEが「PSP-1000 PK」を発売する。PSP-1000 PK(ピンク、20,790円) 12月14日 - SCEが「PSP-1000 SV」を発売する。PSP-1000 SV(シルバー、20,790円) 12月21日 - SCEが「PSP-1000 MB」を発売する。PSP-1000 MB(メタリックブルー、20,790円) 2007年01月10日 - SCEがPSP「PSP-1000 CG」を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20070110_psp1000cg.html 02月22日 - SCEがPSP「PSP-1000 CG」を発売する。PSP-1000 CG(シャンパンゴールド、20,790円) 2008年 2009年06月03日 - SCEが「PlayStation Portable go」発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090603_psp_go.html 09月24日 - SCEが「PlayStation Portable go」の周辺機器を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090924_pspgo_peripheral.html 10月01日 - SCEが北米・欧州・アジア地域にて「PlayStation Portable go」を発売する。(US$249、EUR249) 11月01日 - SCEが「PlayStation Portable go」を発売する。PSP-N1000(ピアノ・ブラック、26,800円税込) PSP-N1000(パール・ホワイト、26,800円税込) 2010年10月25日 - SCEが「PlayStation Portable go」の新価格を発表する。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20101025_pspgo.html 10月25日 - SCEが「PlayStation Portable go」の価格を16,800円に変更する。 2011年07月28日 - SCEがPSP「PSPJ-30023、PSPJ-30024、PSPJ-30025」を発売する。PSPJ-30023(ピアノ・ブラック、17,800円)【バリューパック】 PSPJ-30024(バイブラント・ブルー、17,800円)【バリューパック】 PSPJ-30025(ブロッサム・ピンク 、17,800円)【バリューパック】 2011年12月17日 - SCEが「PlayStation Vita」を発売。PlayStation Vitaまとめを参照。 2012年09月20日 - SCEがPSP「PSP-3000 PB、PSP-3000 RR、PSP-3000 VB、PSP-3000 ZP、PSPJ-30023、PSPJ-30024、PSPJ-30027」を発売する。PSP-3000 PB ピアノ・ブラック PSP-3000 RRカーニバルカラーズ ラディアント・レッド PSP-3000 VBカーニバルカラーズ バイブラント・ブルー PSP-3000 ZPブロッサム・ピンク PSPJ-30023 ピアノ・ブラック【バリューパック】 PSPJ-30024 バイブラント・ブルー【バリューパック】 PSPJ-30027 スカイブルー/マリンブル【バリューパック】 11月22日 - SCEがPSP「PSPJ-30026」を発売する。PSPJ-30026 バリューパック レッド/ブラック 2013年 2014年06月03日 - PS Vita乗換キャンペーン発表。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20140603_psvita_svpack.html http //store.sony.jp/Special/Game/Psvita/Trade-in_cp3/ 06月末、日本国内向けのPSPの出荷を完了。 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 仕様一覧 型番 メインメモリ AV出力 USB充電 ワンセグ 外形 質量 ドライブ コントラスト比 応答速度 画面 Bluetooth 2.0(EDR) 本体メモリー 記録メディア PSP-1000 32MB 無 不可 不可 外形 約280g UMD 400 1 30ms 4.3インチ 不可 無 MS PRO DUO PSP-2000 64MB 480P 対応 対応 外形 約189g UMD 400 1 30ms 4.3インチ 不可 無 MS PRO DUO PSP-3000 64MB 480P/480i 対応 対応 外形 約189g UMD 2000 1 8ms 4.3インチ 不可 無 MS PRO DUO PSP-N1000 64MB 480P/480i(go専用ケーブル) 対応 対応(要アダプター) 外形 質量 無 コントラスト比 応答速度 3.8インチ 対応 16GB MS MINI(M2) ●型番 ●メインメモリ ●AV出力 PSP-N1000は専用ケーブルが必要 ●USB充電:不可=ACアダプタから充電、対応=USB機器から充電可能 ●ワンセグ=ワンセグチューナー PSP-N1000はコンバーターケーブルアダプター(PSP-N440)が必要 ●外形 ●質量 ●ドライブ ●コントラスト比 ●応答速度 ●画面 ●Bluetooth 2.0(EDR) PSP-1000 PSP-2000 PSP-3000 PSP-N1000(PSP go) アクセサリー(PSP go専用) PSP-N100 ACアダプター PSP-N150 AVケーブル PSP-N170 D端子ケーブル PSP-N180 コンポーネントAVケーブル PSP-N270 Bluetooth ステレオヘッドセット レシーバー PSP-N340 クレードル PSP-N380 カーアダプタ PSP-N430 USBケーブル PSP-N440 コンバーターケーブルアダプター PSP-N510 ディスプレイ保護フィルム2枚入り PSP-N520 プライバシーフィルム PSPJ-15026 アクセサリパック(メモリースティックマイクロ8GB同梱) PSPJ-15027 ポーチ ストラップポーチ ストラップ(ブラック) PSPJ-15028 ポーチ ストラップポーチ ストラップ (ホワイト) SCZM-92084 PSP go ポーチ(ブラック) SCZM-92085 PSP go ポーチ(ホワイト) SCZM-92086 PSP go本革ケース ハンドストラップ システムソフトウェア アップデート方法 http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html ネットワークアップデート http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_02.html PlayStation 3経由でアップデート http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_03.html PSP 専用ソフトウェア(UMD)でアップデート http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_05.html パソコン経由でアップデート http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_04.html ■ファイルの位置 Memory Stick Duo └PSP └GAME └UPDATE └EBOOT.PBP バージョン1.xx バージョン1.50[2005.03.24] バージョン1.51[2005.05.11] バージョン1.52[2005.06.08] バージョン2.xx バージョン2.00[2005.07.27] バージョン2.01[2005.10.03] バージョン2.50[2005.10.13] バージョン2.60[2005.11.29] バージョン2.70[2006.04.25] バージョン2.71[2006.06.01] バージョン2.80[2006.07.27] バージョン2.81[2006.09.07] バージョン2.82[2006.10.26] バージョン3.xx バージョン3.00[2006.11.21] バージョン3.01[2006.11.22] バージョン3.02[2006.12.06] バージョン3.03[2006.12.20] バージョン3.10[2007.01.30] バージョン3.11[2007.02.08] バージョン3.30[2007.03.28] バージョン3.40[2007.04.19] バージョン3.50[2007.05.31] バージョン3.51[2007.06.29] バージョン3.52[2007.07.24] バージョン3.70[2007.09.11] バージョン3.71[2007.09.13] バージョン3.72[2007.10.30] バージョン3.73[2007.11.29] バージョン3.80[2007.12.18] バージョン3.90[2008.01.30] バージョン3.93[2008.03.18] バージョン3.95[2008.04.08] バージョン4.xx バージョン4.00[2008.06.18] バージョン4.01[2008.06.25] バージョン4.05[2008.07.14] バージョン5.xx バージョン5.00[2008.10.15] バージョン5.01[2008.10.22] バージョン5.02[2008.11.20] バージョン5.03[2009.01.20] バージョン5.50[2009.04.21] バージョン5.51[2009.06.11] バージョン6.xx バージョン6.00[2009.09.10] バージョン6.10[2009.10.01] バージョン6.20[2009.11.19] バージョン6.30[2010.06.29] バージョン6.31[2010.07.29] バージョン6.35[2010.11.24] バージョン6.37[2011.01.20] バージョン6.38[2011.04.12] バージョン6.39[2011.05.24] 対応ファイル ミュージック ■メディアファイル MP3(.mp3) AAC(.mp4) *2.00以降 WAVE(Linear PCM) *2.00以降 WMA *2.60以降 AAC(.3gp)*2.80以降 ■ファイルの位置 Memory Stick Duo └PSP └MUSIC └ミュージックファイル フォト ■メディアファイル JPEG TIFF *2.00以降 GIF *2.00以降 PNG *2.00以降 BMP *2.00以降 ■ファイルの位置 Memory Stick Duo └PSP └PHOTO └フォトファイル ビデオ ■メディアファイル MPEG-4 SP H.264/MPEG-4 AVC *2.00以降 ■ファイルの位置 Memory Stick Duo └MP_ROOT ├101ANV01 │└PSP向けH.264/MPEG-4 AVCビデオファイル *ファイル名は「MAQ0****.MP4」。****内は0001~9999。 └101MNV01 └PSP向けMPEG-4ビデオファイル *ファイル名は「M4V0****.MP4」。****内は0001~9999。 □関連スレ □関連リンク 携帯動画変換君 http //www.nurs.or.jp/~calcium/3gpp/index.html 携帯動画変換ちゃん http //micono.hp.infoseek.co.jp/3gpp/ PSP Video 9 http //www.pspvideo9.com/index.html UMDディスク □関連リンク Memory Stick Duo ロケーションフリープレーヤー AA保管庫 PSP!PSP! -=≡ _, ._ o(+■ ) -=≡ ( ゚∀゚)彡 -=≡ ⊂ o(+■ ) -=≡ ( ⌒) -=≡ c し' 買って損したPSP! 〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l U U l l <買って損したPSP! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________ li /l, l└ タl」/|´ PSP l リヽ/ l l__ ./ |___________| ,/ L__[]っ / / 外部リンク 記事 ■E3 2003 【E3 2003レポート】21世紀のウォークマン!? SCEがポータブルゲーム機「PSP」を発表 http //journal.mycom.co.jp/news/2003/05/14/17.html 携帯型ゲーム機"PSP"を電撃発表! http //www.famitsu.com/game/event/2003/05/14/264,1052864593,12645,0,0.html SCEIの携帯ゲーム機「PSP」は携帯マルチメディアプレーヤーか? http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0521/kaigai01.htm SCEIの次世代携帯ゲーム機「PSP」は“スーパープレステ”だ http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0516/kaigai01.htm これは21世紀のウォークマンだ!新携帯プラットホーム「PSP」の開発を久夛良木社長が発表 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20030514/psp.htm
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/810.html
前ページ次ページ魔法少女リリカルルイズ 黒い獣が体を起こす。 起こしただけではない。体を膨張させて大きくなり、姿も凶悪に、逆立つ体毛の間からは触手がいくつも生えている。 獣が跳びあがった。 ルイズめがけて落ちてくる。 「きゃっ」 杖を獣に突き出す。 それは反射的な行動であり、何か考えがあったわけではなかった。 「protection.」 杖からの異国の言葉が聞こえた。 喋る杖の先からは光が壁のように広がり、獣を阻む。 雷のような音がルイズの耳を叩いた。 光の壁に抗う獣はもがきながら光の壁に爪を立て、爪を食い込ませていった。 「こ……のぉっ」 ルイズ派杖を振り下ろし、壁にしがみついた獣を振り落とそうとした。 だが振り下ろしきる前に獣は壁を蹴って飛び退き、猫のように回転しながら着地。 間をおかずに正面からルイズに突進してきた。 「きゃ……えいっ」 「protection.」 再び雷の音が鳴り響き、獣を光の壁が受けとめる。 今度は獣は飛び退かない。その場に足らしきものをつき、爪を立てて、ぐいぐいと光の壁をルイズごと押してくる。 「あ……あ……」 また雷の音がした。 獣から栄えた無数の触手に叩かれた光の壁が音を立てている。 1回、1回叩かれるごとに獣の爪が壁にめり込んでいき、触手は壁を削っていく。 次第に光の壁が点滅を始め、その姿を霞ませていった。 そして、ついに消えた。 「きゃぁあああーーっ」 「ルイズ!」 目の前に魔法陣が現れた。 魔法陣は新しい壁となって再び獣を遮る。 振り向くとフェレットが変身した男の子が右腕を突き出していた。 「ルイズ!心を澄ませて」 「そんなこと言っても……」 「心を澄ませば、ルイズの呪文が浮かんでくるはず。それで君の魔法を。あいつは僕が全部防ぐから」 もう一度ルイズは前を見た。 獣が魔法陣の壁を潰そうとしている。 とまどってはいられない。 ルイズは目をつぶった。 獣のうなり声と雷の音が心を乱そうとするのを必死におさえる。 突然、心が静かになった。 心の奥の、奥から聞こえてきた。ルイズの呪文が。 「リリカル!マジカル!」 体の中から力がわき出し、それが杖に流れていく。 杖を獣に向けた。 「リリカル!マジカル!」 ルイズは少しずつ理解してきた。 自分は力をわき出す泉だ。 その力を杖という器に満たせば、杖が魔法の完成を手伝ってくれる。 「リリカル!マジカル!」 魔力が満ちた。 「封印すべきは忌まわしき器。ジュエルシード!」 男の子の呪文がまだ魔法にならない力に方向をつける。 「ジュエルシードを封印」 ルイズは心に浮かんだとおりの呪文を紡ぐ。 「sealing mode. set up.」 音を立てて杖が変形し、光り輝く翼を生やした。 ルイズの心にまた別の呪文が浮かぶ。 今度は獣を封印するための呪文。 「リリカル!マジカル!ジュエルシード、シリアル21、封印!」 「sealing.」 杖から細く鋭い光が伸びる。 光に貫かれた獣は爆発した。 その爆発はいつもの失敗したときの魔法だった。 でも、この爆発は失敗ではないかった。 杖に導かれてはいても、ルイズが自分の意志で使った魔法だった。 爆発の煙が晴れると、その跡には獣はどこにも居なかった。 「あ……」 かわりに抉れた地面に青く光るものが埋まっている。 「ルイズ」 男の子が辛そうに腕を上げ、光るものを指さす。 「それに、ジュエルシードに杖で触れて」 「う、うん」 ルイズは男の子がジュエルシードと呼んだ青い宝石に、杖を向ける。 「receipt number XXI.」 杖の呪文のような言葉と同時に青い宝石は杖に吸い込まれていった。 どうやら終わったみたいだ。 「ふう……え?」 ルイズの体がまた輝く。 新しい服は元に戻り、形を赤い宝石に戻した杖が宙に浮かんでいた。 ルイズが手のひらを赤い宝石に向けると、赤い宝石はルイズの手の中に収まった。 危険はなくなったみたいだ。 自分の力で切り抜けたような気がして感慨深いものがある。 が……気づいた。 「ね、ねえ!これってなに?どういうこと?」 ルイズは男の子の方に振り向くが、そこには誰もいない。 かわりに、首に赤い宝石をかけていないルイズの使い魔のフェレットが倒れていた。 前ページ次ページ魔法少女リリカルルイズ
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/465.html
ひぐらしデイブレイクPortable MEGA EDITION ひぐらしデイブレイクPortable MEGA EDITION ID+ゲーム名コイン最大 体力減らない【1P】 【2P】 【3P】 【4P】 1Pスタミナ最大 1Pスペシャルゲージ最大 1Pチャージゲージ ID+ゲーム名 _S ULJM-05557 _G Higurashi DayBreak Portable MEGA EDITION コイン最大 _C0 COIN MAX _L 0x2045BB30 0x0001869F 体力減らない 【1P】 _C0 1P HP NOT DEC _L 0x1040EA70 0x00005208 【2P】 _C0 2P HP NOT DEC _L 0x1041F220 0x00005208 【3P】 _C0 3P HP NOT DEC _L 0x1042F9D0 0x00005208 【4P】 _C0 4P HP NOT DEC _L 0x10440180 0x00005208 1Pスタミナ最大 _C0 1P STAMINA MAX _L 0x1040EA74 0x000003E8 1Pスペシャルゲージ最大 _C0 1P SPECIAL GAUGE MAX _L 0x1040EA80 0x00002710 1Pチャージゲージ _C0 1P Charge _L 0x204127B4 0x447A0000 _L 0x204127C8 0x44*A0000 *=7で黄色ゲージMAX、*=Fで赤色ゲージMAX
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/511.html
SOCOM U.S.Navy SEALs Portable SOCOM U.S.Navy SEALs PortableID+ゲーム名 称号全開 武器弾数無限 体力減らない CEポイント無限 武器制限解除 サーモグラフィーみたいなもの 反動最小限 スコープ時にRボタンを押さなくても安定(移動速度はそのまま) ID+ゲーム名 _S NPJG-00035 _G SOCOM U.S. Navy SEALs Portable 称号全開 _C0 syougou1 _L 0x1074F858 0x00000064 _L 0x1074F978 0x00000032 _L 0x1074FA78 0x00000014 _L 0x1074FB78 0x00000001 _L 0x1074FC78 0x00000001 _L 0x1074FDA8 0x00000008 _L 0x10750278 0x0000000A _L 0x10750358 0x00000001 _L 0x10750458 0x00000005 _L 0x107505A8 0x00000001 _L 0x107506C8 0x00000001 _L 0x107508C8 0x0000000A _L 0x107509C8 0x00000001 _L 0x10750A58 0x00000001 _L 0x10750AE8 0x00000001 _L 0x10750B58 0x00000001 _L 0x10750BC8 0x00000001 _L 0x10750CB8 0x00000032 _L 0x10750D98 0x000002EE _L 0x10750E98 0x00000096 _C0 syougou 2 _L 0x10750FF8 0x00000064 _L 0x10751118 0x00000008 _L 0x10751598 0x00000008 _L 0x10751A08 0x00000001 _L 0x10751AE8 0x00000004 _L 0x10751C08 0x00000001 _L 0x10751C98 0x00000001 _L 0x10751D28 0x00000001 _L 0x10751D98 0x00000001 _L 0x10751E08 0x00000001 _L 0x10751EF8 0x00000001 _L 0x10751FD8 0x00000064 _L 0x107520D8 0x00000005 _L 0x107521D8 0x00000008 _L 0x107526A8 0x000007D0 _L 0x107527A8 0x00000008 _L 0x10752C78 0x00000032 _L 0x10752D78 0x0000001D 武器弾数無限 _C0 BUKI INF _L 0x2018A5A8 0x7C062E20 _L 0x2016A2E4 0x00000000 体力減らない _C0 HP MAX 1/2 _L _L 0x20148C54 0xE60C0000 _C0 HP MAX 2/2 _L 0x20148B98 0x1000001B CEポイント無限 武器制限解除 _C0 CE POINT INF BUKI KAIJO _L 0x200BCCF8 0x10000008 _L 0x20096CDC 0x00000000 _L 0x200BCC50 0x00000000 ※-100ポイントになってポイントが武器を買うたびにどんどん減っていきます。 ロックされた武器に購入○というコマンドは出ませんが○ボタンを押すことで購入したことになります。しかもただで購入できます サーモグラフィーみたいなもの _C0 Vision ON _L 0x104903F0 0x00000830 _C0 Vision OFF _L 0x104903F0 0x00000000 反動最小限 _C0 HANDOU 0 _L 0x2139881C 0x3FD33333 _L 0x213C526C 0x41120000 _L 0x213C5270 0x3F31EB85 スコープ時にRボタンを押さなくても安定(移動速度はそのまま) _C0 SCORP ANTEI _L 0x213D845C 0xBF800000
https://w.atwiki.jp/after-rain/pages/71.html
はじめに にゃあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この予習リストは管理人とその他が勝手に纏めている予習候補リストだにゃwwww だから偏り激しいにゃwwwwwwwwwwww 他情報源のアニメロサマーライブまとめならより広範囲をカバーしてくれるにゃあwwwwww 両日 曲名 予想 備考 テーマソング evolution ~for beloved one~ ☆ Animelo Summer Live 2010 evolution Theme Song RE BRIDGE ~Return to oneself~ ◎ Animelo Summer Live 2009 -RE BRIDGE- Theme Song Yells ~It s a beautiful life~ ○ Animelo Summer Live 2008 -Challenge- Theme Song Generation-A - Animelo Summer Live 2007 Generation-A Theme Song OUTRIDE - Animelo Summer Live 2006 -OUTRIDE- Theme Song ONENESS - Animelo Summer Live 2005 -THE BRIDGE- Theme Song 08/28(土) 曲名 予想 備考 angela 蒼い春 ◎ TVアニメ「生徒会役員共」ED オルタナティヴ ◎ TVアニメ「アスラクライン2」OP Shangri-La △ 「蒼穹のファフナー」OP *劇場版が 2010/12/25に上映開始 未定 ? 劇場版「蒼穹のファフナー」イメージソング 2010/8/25 新曲2曲 石川智晶 逆光 ○ PS3/Wii 「戦国BASARA」ED Prototype ○ TVアニメ「機動戦士ガンダム00」ED 落涙 ○ TVアニメ「戦国BASARA 弐」挿入歌 いとうかなこ スカイクラッドの観測者 ○ Xbox360ゲーム「Steins;Gate」OP Another Heaven Xbox360ゲーム「Steins;Gate」ED Fetishism Ark ○ PSPゲーム「CHAOS;HEAD NOAH」OP この空の彼方に Xbox360ゲーム「CHAOS;HEAD らぶCHU☆CHU!」ED A. R. PCゲーム「Steins;Gate」イメージソング Star-Crossed PSPゲーム「Starry☆Sky 〜in Spring〜」ED ELISA Real Force ◎ TVアニメ「とある科学の超電磁砲」ED Dear My Friend-まだ見ぬ未来へ- △ TV「とある科学の超電磁砲」ED Special "ONE" ○ OVA「とある科学の超電磁砲」ED Girls Dead Monster(LiSA/marina) Alchemy ◎ TVアニメ「Angel Beats!」劇中歌 Crow Song ◎ TVアニメ「Angel Beats!」劇中歌 My Song ? TVアニメ「Angel Beats!」劇中歌 栗林みな実 Miracle Fly ○ TVアニメ「宇宙をかける少女」OP あんりある♡パラダイス ○ TVアニメ「けんぷファー」OP 冥夜花伝廊 ◎ TVアニメ「刀語」OP GRANRODEO 欲望∞ ○ 恋音 △ 凄く聞きたい… シャニムニ ○ TVアニメ「NEEDLESS」OP Darlin △ めぐりあい ○ ガンダムトリビュート from Lantis原曲 「機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編」主題歌 ROSE HIP-BULLET ? TVアニメ「咎狗の血」OP 発売日不明 THE GOMBAND Braveheart ◎ アニメ「ブラック★ロックシューター」ED 思い出はおっくせんまん ver. ゴム ? http //www.nicovideo.jp/watch/sm423338 JAM_Project TRANSFORMERS EVO. ? TVアニメ「TRANSFORMERS ANIMATED」OP主題歌2010/4/16 シングル発売予定 SKILL ◎ PS2ゲーム「第2次スーパーロボット大戦α」OP*鉄板曲 Battle No Limit! ○ TVアニメ「バトルスピリッツ 少年激覇ダン」OP 爆沈完了!レスキューファイアー ○ 「トミカヒーロー レスキューファイアー」 スフィア Future Stream ◎ TVアニメ「初恋限定」OP Super Noisy Nova ○ TVアニメ「宙のまにまに」OP REALOVE REALIFE ○ TVアニメ「いちばんうしろの大魔王」OP2010/4/21日 シングル発売予定 Now loading...SKY!! ◎ TVアニメ「あそびにいくヨ!」OP 高橋直純 無敵なsmile TVアニメ「無敵看板娘」ED 明日の記憶 TVアニメ「BLACK BLOOD BROTHERS」OP 南里佑香 オデッセイ ニンテンドーDSソフト「電撃学園RPG Cross of Venus」主題歌 月導-Tsukishirube- ◎ TVアニメ「おおかみかくし」ED nomico(のみこ) + Masayoshi Minoshima しちゃいましょう TVアニメ「錬金3級 まじかる?ぽか〜ん」ED からくり眠り談 ? TVアニメ「刀語」第八話ED Bad Apple!! feat.nomico ◎ 東方二次創作歌 原曲 同人PCゲーム「東方幻想郷」より 「Bad Apple!!」 fripside only my railgun ☆ TVアニメ「とある科学の超電磁砲」OP LEVEL5-judgelight- ☆ TVアニメ「とある科学の超電磁砲」OP 不明 ? OVA「とある科学の超電磁砲」OP 2010/10/13 シングル発売予定 米倉千尋 予想不可能やぁ・・・毎年のことだが・・ Lia My Soul,Your Beats! ◎ TVアニメ「Angel Beats!」OP 鳥の詩 △ 「Air」OP 08/29(日) 曲名 予想 備考 彩音 Arrival of Tears ◎ TVアニメ「11eyes」OP Angelic bright ○ DSゲーム「ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆」祭囃し/澪尽し編OP ただ流るるままに ○ DSゲーム「ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆」賽殺し/言祝し編OP 十字架に捧ぐ七重奏 ◎ PCゲーム「11eyes -Resona Forma-」OP 8/25発売予定 IMAJOとのコラボ? ALI PROJECT 堕天國宣戦 ○ TVアニメ「戦う司書 The Book of Bantorra」OP 裸々イヴ新世紀 ○ TVアニメ「宇宙をかける少女」OP 遠藤正明 環境超人エコガインダー 絶対 TV特撮ドラマ「環境超人エコガインダー」OP BELIEVE IN NEXUS ○ TVアニメ「遊☆戯☆王5D s」OP 奥井雅美 Starting Over △ PSP「Φなる・あぷろーち2 〜1st priority〜」OP 恋華大乱 ◎ TVアニメ「真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜」OP Crush Tears 閃光の瞬き ○ Communication Breakdown ◎ TVアニメ「爆丸バトルブローラーズ」ED サイキックラバー 侍戦隊シンケンジャー ◎ TV特撮「侍戦隊シンケンジャー」OP 超!最強!ウォーリアーズ ○ TVアニメ「爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア」OP 田村ゆかり おしえて A to Z ◎ TVアニメ「B型H系」OP My wish My love ◎ 劇場版「魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 1st」ED Tiny Rainbow ○ PSPゲーム「魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-」ED文化放送系「田村ゆかりのいたずら黒うさぎ」ED You Me ? TBS「カード学園」OP*田村ゆかり featuring motsu from m.o.v.e †メタウサ姫〜黒ゆかり王国ミサ〜† ? *俺が聞きたいだけだ!文句あっか!? 茅原実里 Paradise Lost △ TVアニメ「喰霊―零―」OP Freedom Dreamer ○ 優しい忘却 ◎ 劇場版「涼宮ハルヒの消失」主題歌 水樹奈々 PHANTOM MINDS ◎ 劇場版「魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st」主題歌 Silent Bible ○ PSPゲーム「魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-」OP 夢幻 △ TVアニメ「White Album」OP 深愛 △ TVアニメ「White Album」OP*去年歌ったが紅白で歌ったし今年も来るか? 飛蘭 Errand ○ TVアニメ「聖痕のクェイサー」OP 戦場に咲いた一輪の花 PlayStation®3「白騎士物語® -光と闇の覚醒-」主題歌 ミルキィホームズ 雨上がりのミライ ◎ 「探偵オペラミルキィホームズ」OP 聞こえなくてもありがとう ○ 「探偵オペラミルキィホームズ」ED milktub バカ・ゴー・ホーム ◎ TVアニメ「バカとテストと召還獣」ED キラキラ ? ゲストでUR@Nさんがくれば・・・ May'n Ready Go! ◎ TVアニメ「オオカミさんと七人の仲間たち」OP 譲れない想い? ○ TVアニメ「戦国BASARA弐」挿入歌 発売日等不明 ユニバーサルバニー ○ 劇場版アニメ「マクロスフロンティア 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜」挿入歌 オベリスク ○ 劇場版アニメ「マクロスフロンティア 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜」挿入歌 桃井はるこ へんじがない、ただのしつれんのようだ。 ? 『音楽戦士 MUSIC FIGHTER』2009年9月度EDソング BAKA≒愛してる ? WEBアニメ『おんたま!』ED主題歌
https://w.atwiki.jp/adhoc_party/pages/17.html
World Lobbyルーム作成の目安 ※あくまでも2chアドホック本スレ及びwiki限定であり、同好のユーザー同士集まりやすくする為のものであり、他者へ強要するものではありません。※ **あくまで同好のユーザー同士集まりやすくする為のものであり、他者へ強要するものではありません。 World A モンハン MG 無双 GTAなどのアクション系全般(満員の場合Bへ) World B 同上 World C 車ゲー全般 遊戯王系(car,card) World D PSp 煉獄 ディスガイアなどのRPG,SRPG系全般 World E World F 格闘ゲーム全般,FFT,DFF、マクロスFなど World G ガンダム系 アーマードコア などのロボット全般 World H ひぐらしデイブレイク World I いたスト ルミネス アイマスなどのパーティーゲー,パズル系全般(アイレムゲームはI-6、ぷよぷよは I-24 ) World J サッカー野球競馬などのスポーツゲー全般(Jリーグより) 確定ロビー ロビー ゲーム名 F-10 魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES- I-06(アイレム) 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 それぞれのスレをリサーチしてから追加お願いします Worldを決めるのは2chアドホック本スレ及びwikiではありません。 それぞれゲームのスレの方針に従ってください。 Q xxで****のルーム作る奴って何なの? A あくまでもルーム作成の目安であり強制するものではありません 11/17【PSP】アドホック・パーティー Part8【PS3】版 コメント(質問,意見) 名前 コメント すべてのコメントを見る もう更新ぜんぜんされてないんだね -- (名無しさん) 2014-10-01 23 25 18 エースコンバットはFで見たような -- (名無しさん) 2010-08-29 21 33 53 J-50は海外版MHP2、MHP2GにあたるMonster Hunter Freedom 2,および2Gの部屋になってる。 アドパは日本のみのサービスなのに外人恐るべし。 -- (名無しさん) 2009-01-26 14 21 53 エースコンバットXはどこ? -- (名無しさん) 2008-12-21 13 48 25 Gはガンダムの頭文字からだろうか -- (名無しさん) 2008-11-29 14 10 31 ミスった -- (名無しさん) 2008-11-26 21 51 43 遊戯王TF3動作確認だそうです -- (名無しさん) 2008-11-26 21 50 59 アイレムロビー占有ワロタ -- (名無しさん) 2008-11-21 15 25 23 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱公式サイトでI-06(アイレム)利用を案内 -- (名無しさん) 2008-11-19 21 40 26 最新版に変更 -- (名無しさん) 2008-11-17 18 37 46
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/2746.html
銃の形をした召喚器。それはトリガーに過ぎない。 本来ならば、その身体を銃身とし、精神を火薬とする。 ならばその撃鉄は、この言葉であろう。 ――ペルソナ。 03 Burn My Dread 藤堂綾也は星が好きだ。月が好きだ。それらを抱く夜空が好きだ。 何故、と聞かれると返答に窮する。ただなんとなく、ぼんやりと好きと感じるだけだからだ。 幼少の頃、引き取ってくれていた義父とともに夜空を見上げることが多かった。もしかするとそのせいかもしれない。 十年前……両親を亡くし、綾也自身にも重大な惨禍をもたらしたあの事故の後。 ただでさえ親戚が少なく、なかなか引き取り手が現れなかった綾也の前に現れた人物。 それが彼の義父となる男、藤堂 尚也だった。 義父は不思議な人だった。子供心に、何かを感じ取った覚えがある。 その何かは綾也を惹きつけてやまなかった。 綾也が中学生になった時、同時に正式な養子となって性を貰った。 妙に嬉しく感じたのを、覚えている。 ミッドチルダの夜。綾也はあの頃と変わらないように見える月を見上げ、そして腕時計に視線を落とした。 あと数分で、影時間が訪れる。感慨に浸る時間もそろそろ終わりだ。 これからの事に、視線を向けるべきだろう。 目下の所、問題はシャドウの出所だ。自分の知る限りでは、あのように市街地に出現するのは少数のイレギュラー。 大半のシャドウは、「巣窟」のような場所にいる。と思われる。 それが以前のように巨大な塔だったら分かりやすいんだけど、と内心独りごちた。 「タルタロス」。ギリシア神話の冥界の最奥地、「奈落」の名を持つそれは、神話とは逆に天へと昇る広大な塔の形をしていた。 その正体は、以前の世界での有数の複合企業、桐条グループが起こした“実験事故”の影響で、影時間にだけ姿を現す迷宮だ。 桐条グループは、いや正確には、桐条鴻悦……つまり当時の桐条グループの総帥は、「時を操る神器」を作ろうとしていたらしい。 そのため、鴻悦はシャドウを研究し、その特性を調べていたそうだ。 しかしシャドウを調べるうち、鴻悦は次第に虚無感に苛まれ、世界の滅びを願うようになったという。丁度その頃から、鴻悦の研究は当初の目的とずれていった。 破滅願望をもった鴻悦は、世界を滅ぼす研究へと身を投じたのだ。晩年の鴻悦の狂気を、その孫娘はこう語る。 「祖父は、何かに取り憑かれているようだった」……と。 鴻悦の研究は進み、もう少しで実験が完成する、最終段階まで来ていた。最後の実験……その最中、一人の研究者による実験の強制中断によって、その研究は「実験事故」という形をもって終結した。 実験事故は同時に、大惨事を引き起こした。周辺一帯を吹き飛ばす程の大爆発、住民の被害も甚大。 この時、綾也は両親を亡くしていた。 そしてその実験事故の禍根はそれだけに留まらない。後腐れ、副産物とも言うべきものが発生していた。それが、影時間とタルタロスだ。 これは後に知った事なのだが、実際には、影時間の発生は大量のシャドウを集めたことにより、起こるべくして起きたことだという。 シャドウには微力ながら、時空間に干渉する力があると考えられている。そしてシャドウが寄り集まり、時空間に干渉する力が集積した結果、影時間が発生する。 シャドウを大量に集めた結果。時空間に干渉する力の集大成。それが影時間というのは、ごく自然に思われる。 つまり、影時間とは「シャドウの力の正しい表れ」なのだ。 そうなれば、この世界でもシャドウの力を集積、増幅させた何らかの要因、そしてその原因があるはずである。 シャドウの力を増幅させた何か、それがそのまま巣窟である可能性もある。が、それは考えにくい。 何故ならそんなことができるのは、シャドウの事をよく知る「人間」である可能性が高いからだ。 どちらにせよ、敵の居場所が分からない以上こちらからのシャドウへのアタックは不可能なのが現状。 とはいえ、今のところ戦力は綾也ただ一人。いくら綾也が強いといっても、一人で敵地に乗り込むのも危険過ぎるために、身動きが取れない。シャドウの巣窟を見つけたとしても、結局は動けないのだ。 何か、嫌な感じがする。 シャドウがこの世界に蔓延っているのは事実なのに、こんな膠着状態のままで落ち着いていていいのだろうか? 現状に対する不安や焦りが、綾也の心中にあった。 しかしひとまず綾也はそれを打ち消し、今できることに集中することにした。すなわち、六課の周辺にシャドウが現れた場合の掃討である。 攻めることはできなくても、守ることはできる。守ることしかできない、とネガティヴに考えることもない。 守ることができるというのは、それだけでも重要なことだからだ。 イレギュラーが発生した場合、機動六課の周辺だけならば、綾也一人でもカバーできるはず。 しかし……と、どうしても考えてしまうことがある。 (僕が、探査型のペルソナを持ってさえいれば……) ペルソナには、戦闘に向かない「探査能力」に特化したものがある。「生体エネルギー」のようなものを敏感に感じ取り、それを解析できる能力。 広域をサーチすることにも長けたこの能力は、今の綾也にとって必要不可欠なものだ。この能力さえあれば、シャドウの居場所や出所も突き止められるはずである。 しかし生憎、綾也は補助能力に特化したペルソナを持ちこそすれ、それはカテゴライズするなら「戦闘用」にすぎない。 数多のペルソナを使いこなし、どんな敵とでも戦ってきた綾也に欠けている能力。それは「戦わない」力。 探査能力のスキルや素質を、綾也は欠片も持ち合わせていなかった。 いわゆる、適材適所。ペルソナにもそれがあるということだ。綾也は今まで常に先頭に立ってシャドウを倒してきた。 リーダーという役割があったからだ。 その裏で、バックアップの役はいつでも存在していた。その大切さが、今になって身に染みる。これでも十分、その重要性は理解していた筈だったのだが。 溜息をつきたくなった。確かにイゴールの言うとおり、前途多難だ。 直後、体が異様な感覚を受けた。時間と時間の境界に足を踏み込む時の、あの一瞬の感覚。 深い暗闇に身を置いた時のように、胸の奥がざわざわとして、胃が空くような感触を受ける。 闇が頭上に迫り、覆い包まんと被さってくる。そして、月が不気味に光り輝く。 影時間の訪れだった。 綾也は素早く辺りを見回す。 この瞬間だ。シャドウの住処が影時間にだけ現れるのなら、影時間に入った瞬間、何処かになんらかの動きがあるはずだった。 少なくとも、シャドウの住処になるような巨大な場所が出現するのならの話だが。 しかし、そのような動きは見られなかった。つまり、シャドウの住処は堂々とそびえ立つような建造物ではない、ということになる。 もともとこれでシャドウの住処が見つかるとは思ってなかったし、「見つかればいい」程度に考えていたので、そこまでショックなことでもないのだが。 そして、本題はここからだ。イレギュラーによる被害を減らすための、パトロール。 古典的だが、先人の知恵は借りるもの。タルタロスや影時間を消そうとしていた先輩たちも、戦力が増えるまではこのようにゲリラのような活動をしていたと聞く。 召喚器を腰に、綾也は市街地へと繰り出した。 月明かりだけを光源に、とは言っても十分に明るいのだが、不気味に静まり返った市街地はさながらスプラッター映画の舞台のようでもある。しかし飛び出してくるのは殺人鬼ではなくシャドウだ。人を襲うという点で、似たようなものだが。 血溜まりのように足元に広がる赤い染みや、異様に明るい月に青緑に染まる空と地面。 所々に西洋風の棺が樹立している。適正無き人間の、象徴化した姿だ。 シャドウと影時間の影響を遮断する作用が、影時間の中において視覚化されたものである。 象徴化している人間はそもそも影時間に立ち入ってはおらず、適性のある人間からすれば、象徴化している人間は相対的に言えば「止まって」いる。 故に象徴化している間の人間は、影時間に起こるさまざまな事象に影響を受けない。しかしシャドウによって影時間に引きずり込まれた者は、シャドウの格好の餌食となるのだ。 餌食。自分で考えていて胸が悪くなる。見慣れた影時間の風景が、今は少し不快だ。やっとの思いで消した影時間が、この世界でも。 ぐちゅり、と背後で奇妙な音がした。 綾也は振り向き、道路に蠢く黒いわだかまりを認めた。青白い仮面が、同じく綾也を捉えている。 ホルスターから召喚器を引き抜いた。そのまま流れるような動作で銃を回転させ、その銃口をこめかみに向ける。 躊躇なく引き金を引きながら。 「タナトス!」 そして、死を司るその名を叫ぶ。と同時に現れる棺を纏う黒衣の死神。タナトスが、跳躍したその勢いのまま、その腰に佩かれている剣を引き抜くと、その身体を真っ二つにすべくシャドウに切り掛かる。 シャドウがその兜割りのような上空からの強烈な一撃を受けきれるはずもなく、敢え無く一刀のもとに両断された。 両断され、二つに分裂したシャドウはすぐに原形を失い、霧消した。役目を終えたタナトスはかすかに揺らぎ、消えていく。 綾也は召喚器をホルスターに戻す。 内心、拍子抜けしていた。手ごたえがまるでない。これまで幾度となく強敵を相手に戦ってきた綾也には、雑魚同然だった。 しかし、と気を引き締める。そんな雑魚でも、野放しにはしておけない。無力な一般人は、いかに惰弱なシャドウであろうとも、それから逃れることはできないのだ。綾也は散策を再開した。 シャドウは、人間の精神のエネルギーを餌として食らう。餌食となり、精神を食われた人間は心神を喪失し、完全な無気力状態に陥る。 こうなった人間は「影人間」と呼ばれ、誰かの保護なくしては生きてゆくことさえできないような状態に追い込まれるのだ。 つまりそれは、緩やかな殺害に他ならない。 ミッドチルダ……この大都市だ、イレギュラーの数も少なくないはず。 綾也一人ではどうしたってカバー出来ないところもある。多少の被害は、諦めるしかない。 しかし、影人間となった人を見殺しにすることもできない。 影人間を元に戻す方法が、ひとつだけある。大型の、他とは一線を画す強力なシャドウを倒すことだ。 これは強い力を持った、いわばリーダーを失ったシャドウの勢力の低下が原因と思われる。 しかしそれも一時的なものだ。いずれまた大型のシャドウが現れ、影人間が増殖する。 イタチごっこのようだが、それを続けなければいずれは全ての人たちが影人間と化してしまう。 それを防ぐためにも、不毛に思える戦いを続けなければならないのだ。 しかし無限に思われるそのサイクルに、どうすれば終止符を打つことができるのか。その方法は、おそらくこの世界の影時間を消す方法と同じはずだ。 シャドウの存在は、影時間と直接の関係はない。 しかしシャドウがその姿を現し、人を襲うことができるのは影時間の中でだけだ。 影時間を消せば、シャドウがこの世界に直接関与することはできなくなる。 シャドウの存在そのものを完全に消し去ることはできないが、シャドウがこちらに干渉してこれる時間を消すことで、シャドウによる被害は無くすことができるのだ。 そのためには、影時間を消す手がかりと、影時間ができた原因を突き止める必要が……。 結局、思考は堂々巡りだ。今は考えても無駄なこと。綾也は考えるのをやめた。とりあえず今は、この時間の中、出てくるシャドウを消していくだけだ。 そうすれば、少なくともこの周辺での被害は減るはず。 その綾也の考えは間違ってはいない。しかし、同時に一つ簡単な、それでいて重大な見落としをしていた。 シャドウが出現するのは、なにも屋外だけとは限らないのだということを。 機動六課、局内。 灯りは全て落ち、窓から差し込む月明かりだけが廊下を照らしだしている。 時の刻みが停止し、静寂に包まれた暗闇で、なのははひたすら走っていた。 背後に迫る気配。振り返らずともその姿はなのはの目に焼き付いている。影のように黒い体に、のっぺりと青ざめた仮面を張り付けたような異形。なのはは知る由もないが、「マーヤ」と呼ばれるタイプのシャドウだった。 最もポピュラーで、戦力もさほど高くない小型のシャドウ。マーヤは、仮面ごとに1~12までのタロットのアルカナになぞらえて分類される。 このマーヤのアルカナは、魔術師。逆位置の啓示を名に持つ、「臆病」のマーヤだ。 数あるマーヤの種類の中でも最弱の「臆病のマーヤ」だが、今のなのはにとっては十分な脅威となりうる。 マーヤは真っ直ぐに、獲物であるなのはを追っていた。 どうする?どうすれば。頼みの綱の綾也は、周辺のイレギュラー掃討に向かっている。 影時間が明けるまで帰ってこないだろう。救援は望めない。 この時間内、なのはは、それどころか六課全体は完全に無防備になる。魔術師の要のデバイスが使えず、機械も使えない。 こんな悪夢のような状況でできることと言えば、あのシャドウから逃げ続けることくらいだった。 しかしそれもいつまで持つか。戦闘時の機動を飛行魔法に頼っているなのはは、普段は極度の運動音痴。 持久力だって高くない。走り続けることもできなくなったら、待つのは死。それだけだ。 (そんな……っ) いくらなんでも、あんまりではないか。局内は安全だと思い込んだが故の危機。しかしその判断ミスを誰が責められよう。 シャドウは外からやってくるものだという認識が、四人の内に共通していた。 ほんの数分前、影時間が訪れてすぐのこと。なのはは六課の局内を捜索していた。 影時間の事を、局員にどう伝えるべきか。日中は、綾也が六課に入隊することを決めた後、なのはも含めた四人で、対策を話し合った。 結果、影時間に適応していない者にはそれを伝えず、適応者のみに影時間を打ち明けることになった。 適応していない、その事実をしらない者たちに真実を話したところで何ができるわけでもなく、いたずらに混乱させるだけだと考えてのこと。 不安を煽るメリットは、皆無だ。下手をすればこちらの正気を疑われかねない内容なのだから、尚更である。 よって、影時間に入ってから適応者を捜索するという手順に至り、影時間内での行動も、ここで決められた。 綾也は周辺のパトロール、残った三人は六課内部で適応者の捜索。 三人で手分けして、象徴化していない適応者を探す事になっていた。 しかし、まさかこんな事になるなんて。 とりあえず行くあてもなく、なのはが廊下を歩いていた時、不気味な音と共にそれは訪れた。 聞き覚えのある、気味の悪い音。なにかが潰れたような、得体の知れない奇妙な音。 恐る恐る振り向けば、そこにあったのは小さな黒い塊だった。丁度月の光が届かない、影になっている部分に生じている「何か」。 いや、正体は分かっている。この闇の中、生じる影よりもなお黒く昏いその異物。 塊は徐々に大きさを増し、奇妙な箇所から腕を二本生やすと、なのはの方を振り向いた。 大きさ、高さはせいぜいなのはの膝程度。昨夜のシャドウと同じように、光を全く映さないゴムのような表面。 仄かに発光している、青白くどこか物悲しげな表情をした仮面。その仮面が、なのはの姿を「見た」。 瞬間、なのはの背筋に氷柱が通ったがごとく全身が強張る。 マーヤがなのはの方へ滑るように向いだしたのと、なのはが逆方向へ逃げ出したのはほぼ同時だった。 一度覚えた恐怖は、そう簡単に拭い去れるものではない。この異形の正体を知っていても、それを前にして立ち向かうことなどできない。 昨夜出くわしたあの大型のシャドウとは違って体も小さく、腕だって二本きり。 その手に刃が握られているわけでもない。 少なくとも、あれよりは遥か格下の存在だということは分かった。 しかし風貌的に昨夜のシャドウを思わせるマーヤは、なのはの心の根元的な部分にある恐怖を呼び起こす。 この先一度でも立ち止まったら、きっとその場で動けなくなる。なのはは直感的にそう感じていた。 シャドウの動きは、ともすれば子供の駆け足並みに緩慢だった。しかし、それでいてなぜか振り切れないスピードでなのはを追ってくる。 足を必死に動かし続ける限りは、捕まることはない。しかし、影時間が明けるまで走り続けることができるのか。 綾也によれば、影時間はおよそ一時間。 (できっこない……!) だからと言って、諦めるのか。ここで己の生が終わる事を、よしとしていいのか。 目を、逸らしてはなりません…… 「!?」 心の奥底で、自分のものではない声がした。いや、本当に声だったのだろうか? なのはは呆然と立ち止った。漠然と心の中に溢れる、この不思議な感覚。心臓が、早鐘を打っている。 人が誰しも心に抱える恐れや怖さというものは、自分にとって何が危険なのかを教えてくれる重要なもの。 そして逆に言えば、何も恐ろしいと思わなくなったとき、人は立ち止まらなくなる。 自らの行いを、そしてその行動の結果を、恐れなくなるからだ。 人は、恐れに縛られれば、何もできなくなる。 かといって、恐れを全く抱かなければ、行動に犠牲を出す事すらを厭わなくなる。 真の恐怖を覚えた時、何が人を支えるのか。それは自分を信じる心。そして、自分の信じる何かへの信頼。それだけだ。 自分から眼を逸らさず、向き合ってこそ、恐怖へ立ち向かうことができるのだ。 背後のシャドウを振り返り、緩慢な動作で迫るそれを見据える。 なのははシャドウを通して、見詰めていた。真の恐怖の、その先にあるもの。 そして信じた。自分の力を。自分の中に眠る、可能性を。 (綾也君……) 心の中で彼の姿を思い描く。その後ろ姿が、拳銃を自らの頭に突き付ける。 なのはは、自分の手を銃を持つ形にしてこめかみに宛がった。 仮想のトリガーを握る指の動きが、彼の動きとリンクする。 今、この行為の意味が理解できた。必要なのは、勇気と覚悟。そして……この、言霊。 震える吐息を吐きだして、深呼吸を一つ。気持ちを落ち着かせて、一音ずつ、呟くように。 恐怖を燃やせ。 ……トリガーを、引いて。 「ペ・ル・ソ・ナ」 そして。 弾丸が放たれた。 なにかが弾けるような音とともに、なのはから精神の欠片である青白い結晶のような板が散乱し、そしてそれは徐々に人の姿を象って行った。 なのはを立ち止らせたその 声なき声 が、なのはの脳裏に囁きかける。 我は汝……汝は我……。 我が名は内なる仮面。 汝の心理に宿りし魂が刃。 我は汝の心の海より出でしもの。 白銀の車輪、アリアンフロッド。 極彩の虹もちて、あらゆる悪を調伏せしもの。 我、汝の運命の刻みと共にあらん……! 現れたのは、後光が差しこむように感じる光の女神、アリアンフロッド。 後光のように見えていたのは、一定の速度を保ちながら絶えず回転している、巨大な白銀の煌めく車輪だった。 その車輪はそれ自体が光を放っており、赤から紫へと七色のグラデーションを燈しながら周囲を染めている。 その光を受け、流麗に流れる絹糸のような頭髪。まさに虹のように光り輝き、その軌跡に淡い燐光すらを残してゆく。 その身にはゆったりとしたローブのようなものを羽織っており、額にはティアラを頂いている。 頭上には、天使の輪の如くに虹が浮かんでいた。 ゆっくり、誘うようにアリアンフロッドがその手を差しのべた。 するとその手は聖なる光を発し、虹のような七色のスペクトラムの流れがシャドウを射抜く。 たちまち蒸発を始め、もとから存在しなかったかのように、跡も残さずに消え去った。 それと同じように、白銀の車輪が揺らぎ、アリアンフロッドの姿も消えてゆく。 なのはは、召喚のショックからか、呆然とその光景を眺めていた。 「わたしが……ペルソナを、出せた……」 やがて呟いた一言には、紛れもない驚きが含まれていた。 あのとき自分は何をした?無我夢中で、心が導くままにトリガーを引いたのは覚えている。 あのときの不思議な感覚。シャドウに対する恐怖のくびきが抜き取られ、すべてがクリアに、鮮明に感じられた。 言葉にするなら……そう、覚醒。あれが、もう一人の自分。 アリアンフロッド、それがわたしのペルソナ。 わたしは、ペルソナを得たのだ。 余韻に浸る暇もなく、なのはは眩暈を感じると、そのまま意識を失い、倒れこんだ。 それからほどなくして、影時間が明けた。 最後のシャドウを消し終えた綾也の息は、少し上がっていた。 小一時間ぶっ通しで、唯一人現れるシャドウを倒し続けるのは、相手がいくら雑魚とはいえ消耗を強いられるものだった。 ともあれ、綾也は通常の時の流れに身を戻し、六課への帰路を急いだ。 何故か、自然と早足になる歩みを抑えられない。 問題はないはずだ。なのに、何か嫌な予感がしていた。ぼんやりと、実体をもたない漠然とした不安。 僕は、何か見落としをしている――? 何を見落としているのか。それがわかれば、スッキリするものを。 しかし、この不安は杞憂ではないと、直感的に感じていた。 ……急ごう。綾也は、ついに走り出した。 前へ 目次へ 次へ