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その1 「わ、私が伝説の魔法少女?」 「早速ですがなのはさん、それにフェイト殿。 どうかわが機動六課をお助けください」 「どうしたんですか?」 「新米隊員スバルナカジマがあろうことか邪悪な中原と手を組んで OPでメインを仕掛けてきたんです」 「ゆ、許せねえ!フェイト、私たちで何とかしてやろう!」 「えぇ・・・で、でも・・・」 EPISODE 3 集 × 結 心の魔法を解き放て・・・ その2 「で、チバテレビ、今週のなのはがどうしたって?」 「録画してなかったの?変身が初披露されているのよ」 「今期のなのはを救う希望はなのはとフェイトの変身シーンのみ、それとピンク」 「違う重役、変身は君の心のハヤテにもあるはずだ」 「くっ、そんな変身などやがてバンクに変わるだけ・・・」 「そいつはどうかな・・・」 EPISODE 6 × 進展 変身のバンクを解き放て・・・ その3 なのは「キャロとやら、面白い事を言うな」 フェイト「え?何て言ったの?」 なのは「私から主役を奪いたいのだと」 はやて「無理無理、絶対無理。」 リィン「キャロさん、主役を奪うということはなのはさんを倒すという事ですよ」 キャロ「それくらいわかってるわ・・・」 なのは「やってみるがいい、だがお前に出来るかな?」 EPISODE 6 熱砂 × 氷雪 心の杖を解き放て・・・ その4 「かつてなのはさんという名前の少女がいた。 少女は時空管理局の民間協力者として 仲間と共に世界を危機から救った・・・」 「英雄だな。で、今ソイツはどこにいるんだ?」 「どこにも、居ない」 「・・・って、死んだのか?」 「それは・・・」 EPISODE 8 魔法 × 悪魔 その5 「かつてユーノ・スクライアという淫獣がいた。 後方支援とストーリーの要として 魔砲少女と共にデュエルシードを回収した・・・」 「斬新な作品だだな。で、続編はつくられたのか?」 「みて、られない」 「・・・って、死んだのか?」 「それは・・・」 EPISODE 8 小学生 × 19歳 前シリーズを愛するを解き放て・・・ その6 「かつてなのはという名前の少女がいた。 少女は時空管理局機動六課の教官として スバルと共にティアナと模擬戦を行った・・・」 「名教官だな。で、今訓練受けた新人はどこにいるんだ?」 「どこにも、居ない」 「・・・って、死んだのか?」 「ええ・・・」 EPISODE 9 たいせつ × なこと なのはの狂気を解き放て・・・ その7 「無事だったか!ティアナ!」 「早速だがスバル・・・あなたに預かってもらいたい物があるの」 「な、何だ?」 「辞表だ・・・」 「辞表・・・?」 「敵襲です!エロオが襲って来ました!」 「頼んだぞ、スバル」 「ま、待てよ!おい!ティアナ、ティアナ!」 EPISODE 9 凡骨 ×魔王 心の銃を解き放てっ(エコー)・・・ その8 「無事だったか!隊長!」 「おかしいなぁ…どうしちゃったのかな」 「な、何?」 「がんばってるのわかるけど、模擬戦は喧嘩じゃないんだよ」 「そ、そんな・・・?」 「練習のときだけ言うこと聞いてるふりで、本番で無茶するなら練習の意味、ないじゃない ちゃんと、練習の通りやろうよ」 「うわあああああああああ」 「ねぇ、私の言ってること私の作戦、そんなに間違ってる?」 EPISODE 9 白魔王 × 涙 少し、頭冷やそうか・・・(エコー)・・・ その9 「無事だったか!ティアナ!」 「・・・・」 「あ、あれ?」 「・・・」 「・・・」 「・・・」 「・・・」 「・・・」 EPISODE 616 絶望 × 絶望 白い悪魔を解き放て・・・(エコー)・・・ その10 「無事だったか!ティアナ!」 「早速だけどスバル・・・あなたに預かってもらいたい物がある」 「な、何?」 「夢よ・・・」 「夢・・・?」 「敵襲です!なのはさんが狙ってきました!」 「頼んだわよ、スバル」 「ま、待ってよ!ねえ!ティアナ、むちゃだ!」 EPISODE 9 努力 × 才能 秘めた思いを解き放てっ(エコー)・・・ その11 「かつてティアナという名前の少女がいた。 少女は天才揃いの部隊の中 一人日々研鑽を重ねた・・・」 「努力家だな。で、今ソイツはどこにいるんだ?」 「どこにも、居ない」 「・・・って、殉職したのか?」 「それは・・・」 EPISODE 8 訓練中の × 事故 心の鬼を解き放て・・・ その12 「かつてなのはという名前の少女がいた。 少女は時空管理局と協力して 仲間と共に世界を危機から救った・・・」 「英雄だな。で、今ソイツはどこにいるんだ?」 「どこにも、居ない」 「・・・って、死んだのか?」 「それは・・・」 EPISODE 8 優しかった頃の × なのはさんはもう・・・ 心の鬼を解き放て・・・ その13 「今から模擬戦ね、なのは」 「フェイトちゃん・・・お願いがあるの」 「何?」 「救急車呼んどいて・・・」 「救急車・・・?」 「なのはさんお願いしまーす!」 「頼んだの、フェイトちゃん」 「ちょ、ちょっと!なのはー!?」 EPISODE 9 悪魔 × 降臨 本性を解き放てっ(エコー)・・・ その14 「無事だったか!キャロ!」 「早速ですがヴィータさん・・・貴方に預かってもらいたい物があるの」 「な、何だ?」 「希望です・・・」 「希望・・・?」 「敵襲です!白い魔王が襲って来ました!」 「頼みましたよ、ヴィータさん」 「ま、待てよ!おい!キャロ、ユーノ!」 EPISODE 9 絶望 × 破壊 心の杖を解き放てっ(エコー)・・・ その15 「神隠し事件だって?」 「早速だがわがストライカーズで調査を開始することにした」 「そんなことよりフェイト、私、貴方の事好きなの!」 「・・・いつでも真剣になれるのがなのはの良いところね」 「私、本気なの!」 「きゃあ!なのはさんが!!」 「・・・どいつもこいつもありえねーことばっか!!」 EPISODE 1 現代 × 異世界 心の杖を解き放て・・・ その16 「お、お疲れ様です、なのはさん・・・」 「スバル・・・」 「勝手な行動とって、怒ってませんか?」 「怒ってないよ、それよりあなたに話しておきなきゃならない事があるの」 「え?それってもしかして・・・」 「そう、ティアナの事。・・・実は」 EPISODE 10 事故 × 殉職 白い悪魔を解き放てっ(エコー)・・ その17 「ティアナ!助けに来たぞ!」 「ありがとう、ございます・・・スバル・・・」 「ちょっと、ちょっと君は大人しくつかまってようか、今は私の講習中なんだからっ・・・」 「闇のなのはに支配されているわ・・・」 「どうしよう・・・ヴィータ?」 「悪魔め・・・!!」 「少し・・・頭冷やそうか」 「うわあああああああ」 EPISODE 11 何度でも × 魔王 エロオの剣を解き放てっ(性的な意味で)・・・ その18 「はやてちゃん!助けに来たよ!」 「ありがとう、・・・なのはちゃん・・・」 「主はやては大人しく眠っていて下さい、今は私ですから・・・」 「闇の書の意思に支配されているわ・・・」 「どうしよう・・・なのは?」 「私に良い考えがあるの!!」 「なのは!まさか!?」 「全力全開でぶっとばすの!」 EPISODE 11 悪魔 × 悪魔 エクセリオンモードを解き放てっ(エコー)・・・ その19 「ひ、久しぶりね、なのは・・・」 「ユーノ君・・・!」 「小さい頃に淫獣し放題して、怒ってない?」 「怒ってねーよ、それよりお前に話しとかなきゃらない事がある」 「え?それってもしかして・・・」 「そうだ、StrikerSの事だ。・・・実は」 EPISODE 10 出番 × なし 心の左遷を解き放てっ(エコー)・・・ その20 「これは・・・!」 「魔法少女リリカルなのはStrikerS!」 「無印とA sの人気を利用して信者から搾取しようっていうんだな!止めなきゃ!だが、どうやれば!」 「斬れ」 「でも、お前は・・・!?」 「構わん、斬れ!」 「大変!白い悪魔が復活しちゃう・・・!」 「どうすりゃいいんだ!」 「・・・斬れ、それしか方法は無い!」 EPISODE 12 説明 × 訓練 進まない展開を解き放てっ(エコー)・・・ その21 「まさかなのはさんが私の教官だったとはなぁ」 「私だって驚いたよ!」 「とにかく!これで3人のS級以上が揃ったわけだ」 「糞提督レジアス・ゲイズ・・・!こいつを倒せば!」 「長かった私達の戦いに終止符が打たれる!」 「あとはハーレムやな!!」 「ああ!」 「いくぜえええええぇぇぇぇっぇ!」 EPISODE 13(終) 死者 × 書 心の剣を解き放てっ(限定解除)・・・ その22 「まさかはやてちゃんも魔法少女だったなんて」 「うちかて驚いたわ!」 「とにかく!これで3人の魔法少女が揃ったわけだ」 「闇の書の防御プログラム・・・!こいつを倒せば!」 「長かった私達の戦いに終止符が打たれる!」 「やるしかあらへんな!!」 「うん!」 「みんなでフルボッコなの!」 EPISODE 13(終) ラスボス × タコ殴り トリプルブレイカーを解き放てっ(エコー)・・・ その23 フェイト「まさかキャロが俺の聖杯だったとはね」 キャロ「私だって驚きましたよ!」 ヴィータ「とにかく!これで3つの究極心剣が揃ったわけだ」 フェイト「白魔王なのは・・・!あいつを倒せば!」 はやて「長かった私達の戦いに終止符が打たれる!」 キャロ「やるしかないですね!!」 フェイト「ええ!」 ヴィータ「いくぜえええええぇぇぇぇっぇ!」 EPISODE 13(終) 世界 × 心 心の杖を解き放てっ(エコー)・・・ その24 「ひ、久しぶりね、ヴィヴィオ・・・」 「ママ・・・!」 「こっちの世界に連れて来て、怒ってない?」 「怒ってねーよ、それよりママに話してとかなきゃらない事がある」 「え?それってもしかして・・・」 「そうだ、本当のママの事だ。・・・実は」 EPISODE 15 Sisters × Daughter 心の剣を解き放てっ(エコー)・・ その25 「これは・・・!」 「なのはさんの最強技!」 「味方の損害も考えず一気に敵を叩こうっていうんだな!止めなきゃ!だが、どうやれば!」 「撃つ」 「しかし!斜線上に友軍艦が・・・!?」 「構わん、撃つ!」 「大変!最強技が復活しちゃう・・・!」 「どうすりゃいいんだ!」 「・・・撃つ、多少の犠牲はつき物」 EPISODE 12 光 × 闇 なのはの力を解き放てっ(エコー)・・・
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ファントム・ブレイブ POTABLE ファントム・ブレイブ POTABLEID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)霊験(UMD版) キャラリスト一番上の人のマナ(UMD版) アイテム欄一番上の物のマナ(UMD版) アイテムリストの一つ目を二つ目にコピー(UMD版) 敵撃破時の経験値n倍(UMD版) ステージ終了時のボーナス経験値n倍(UMD版) ID+ゲーム名(UMD版) _S NPJH-50331 _G PHANTOM BRAVE PORTABLE ID+ゲーム名(DL版) _S _G PHANTOM BRAVE PORTABLE(DL) 霊験(UMD版) _C0 Reiken _L 0x00124FC4 0x000000xx キャラリスト一番上の人のマナ(UMD版) _C0 MANA Character List No.1 _L 0x2155D6B4 0x00000000 アイテム欄一番上の物のマナ(UMD版) _C0 MANA Item List No.1 _L 0x215736B4 0x00000000 アイテムリストの一つ目を二つ目にコピー(UMD版) _C0 Item Copy _L 0x51573620 0x000002C0 _L 0x015738E0 0x00000000 所持数は増えないので、適当なアイテムでリストを埋めておく必要アリ 所持金アドレスが下の環境でした。 _C0 BOL _L 0x2155D600 0x4E729FFF _L 0x1155D604 0x00000918 敵撃破時の経験値n倍(UMD版) _C0 Enemy Defeating EXP _L 0x20001FE0 0x0015AXXX _L 0x20001FEC 0x0A229DF1 _L 0x20001FF0 0x00551821 _L 0x200A77BC 0x0A2007F8 _L 0x200A77C0 0x8E640004 XXX 840:2倍 880:4倍 8C0:8倍 900:16倍 ステージ終了時のボーナス経験値n倍(UMD版) _C0 Stage Clear Bonus EXP _L 0x20001FC0 0x00021XXX _L 0x20001FCC 0x0A2098B9 _L 0x20001FD0 0x8E060254 _L 0x200262DC 0x0A2007F0 XXX 040:2倍 080:4倍 0C0:8倍 100:16倍
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ヴァイスサイド 魔法少女リリカルなのはStrikerSカードリスト ブースター エクストラパック トライアルデッキ プロモーションカード 総評 ブースター 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 NS/W04-001 キャラ RR SR 黄 キャロ・ル・ルシエ 1/1 5000/1/1 《魔法》? 《竜》? NS/W04-002 キャラ RR SR 黄 “真ソニックフォーム”フェイト 2/2 7500/2/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-003 キャラ R 黄 槍騎士見習いエリオ 0/0 1500/1/0 《魔法》? 《武器》? NS/W04-004 キャラ R 黄 竜召喚士キャロ 0/0 500/1/0 《魔法》? 《竜》? NS/W04-005 キャラ R 黄 キャロ&フリードリヒ 1/0 5000/1/0 《魔法》? 《竜》? NS/W04-006 キャラ R RRR 黄 なのは&フェイト 2/1 6000/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-007 キャラ U 黄 使い魔アルフ 0/0 500/1/0 《使い魔》? 《魔法》? NS/W04-008 キャラ U 黄 エリオ・モンディアル 1/1 2000/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-009 キャラ U 黄 金の閃光フェイト 1/1 2500/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-010 キャラ U 黄 烈火の将シグナム 2/2 8000/2/1 《魔法》? 《ユニゾン》? NS/W04-011 キャラ U 黄 キャロ&ヴォルテール 3/2 10000/2/1 《魔法》? 《竜》? NS/W04-012 キャラ C 黄 二児の母エイミィ 0/0 1500/1/0 《特徴なし》? NS/W04-013 キャラ C 黄 フェイト&アルフ 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《使い魔》? NS/W04-014 キャラ C 黄 副隊長シグナム 0/0 2500/1/0 《魔法》? 《武器》? NS/W04-015 キャラ C 黄 総務統括官リンディ 0/0 500/1/0 《魔法》? NS/W04-016 キャラ C 黄 クラウディア艦長クロノ 1/0 500/1/0 《魔法》? NS/W04-017 キャラ C 黄 シグナム&リイン 1/1 6000/1/1 《魔法》? 《ユニゾン》? NS/W04-018 キャラ C 黄 エリオ&キャロ 2/1 8500/1/1 《魔法》? 《竜》? NS/W04-019 イベント R 黄 早朝訓練 2/0 EV NS/W04-020 イベント U 黄 Fの遺産 1/0 EV NS/W04-021 イベント U 黄 ちょっと一工夫してまして 1/1 EV NS/W04-022 イベント C 黄 着地失敗 2/0 EV NS/W04-023 クライマックス CR 黄 迷いが晴れた時 CX 2 NS/W04-024 クライマックス CC SP 黄 龍騎招来 CX 1・風 NS/W04-025 クライマックス CC 黄 火龍・一閃!! CX 2 NS/W04-026 キャラ RR SR 緑 センターガード ティアナ 1/0 3000/1/0 《魔法》? 《武器》? NS/W04-027 キャラ RR SR 緑 フロントアタッカー スバル 2/2 8500/2/1 《魔法》? 《メカ》? NS/W04-028 キャラ R 緑 スバル・ナカジマ 0/0 2500/1/0 《魔法》? 《メカ》? NS/W04-029 キャラ R 緑 ルーテシア・アルピーノ 1/0 3500/1/0 《魔法》? 《メカ》? NS/W04-030 キャラ R 緑 スカリエッティの秘書ウーノ 1/1 3500/1/1 《メカ》? 《秘書》? NS/W04-031 キャラ R 緑 ギンガ・ナカジマ 2/1 8000/1/1 《魔法》? 《メカ》? NS/W04-032 キャラ U 緑 ゲンヤ・ナカジマ 0/0 500/1/0 《特徴なし》? NS/W04-033 キャラ U 緑 刃舞う爆撃手チンク 0/0 2500/1/0 《メカ》? 《眼帯》? NS/W04-034 キャラ U 緑 無限書庫司書長ユーノ 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《本》? NS/W04-035 キャラ U 緑 なのは&スバル 1/0 3500/1/0 《魔法》? 《メカ》? NS/W04-036 キャラ U RRR 緑 スバル&ティアナ 3/2 8500/2/1 《魔法》? 《メカ》? NS/W04-037 キャラ C 緑 メカニックマイスターマリエル 0/0 500/1/0 《メガネ》? NS/W04-038 キャラ C 緑 ティアナ・ランスター 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《武器》? NS/W04-039 キャラ C 緑 狙撃する砲手ディエチ 0/0 2000/1/0 《メカ》? 《武器》? NS/W04-040 キャラ C 緑 オットー&ディード 1/1 5500/1/1 《メカ》? 《武器》? NS/W04-041 キャラ C 緑 キャリバーズ スバル&ギンガ 1/0 4500/1/0 《魔法》? 《メカ》? NS/W04-042 キャラ C 緑 ルーテシア&白天王 2/2 9000/2/1 《魔法》? 《竜》? NS/W04-043 キャラ C 緑 ノーヴェ&ウェンディ 2/1 2500/1/1 《メカ》? 《盾》? NS/W04-044 イベント R 緑 ひとりぼっちはいやだ! 2/4 EV NS/W04-045 イベント U 緑 勝手にすれば? 2/1 EV NS/W04-046 イベント U 緑 ウィングロード 2/1 EV NS/W04-047 イベント C 緑 『練習通りです』 1/1 EV NS/W04-048 クライマックス CR 緑 最後の模擬戦 CX 袋 NS/W04-049 クライマックス CC SP 緑 ディバインバスター CX 2 NS/W04-050 クライマックス CC 緑 助けに来ました! CX 2 NS/W04-051 キャラ RR SR 赤 ヴィヴィオ 0/0 2000/1/0 《オッドアイ》? 《王族》? NS/W04-052 キャラ RR RRR 赤 “エース・オブ・エース”なのは 2/1 8000/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-053 キャラ R 赤 高町ヴィヴィオ 0/0 1000/1/0 《オッドアイ》? 《王族》? NS/W04-054 キャラ R 赤 幻惑の使い手クアットロ 1/1 3500/1/1 《メカ》? 《メガネ》? NS/W04-055 キャラ R 赤 次元犯罪者スカリエッティ 2/1 7000/1/1 《科学》? NS/W04-056 キャラ R SR 赤 鉄槌の騎士ヴィータ 2/1 5000/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-057 キャラ U 赤 戦闘教官ヴィータ 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《武器》? NS/W04-058 キャラ U 赤 烈火の剣精アギト 0/0 500/1/0 《魔法》? 《ユニゾン》? NS/W04-059 キャラ U 赤 放浪の騎士ゼスト 1/1 2000/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-060 キャラ U 赤 高町なのは 1/1 5500/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-061 キャラ U 赤 聖王ヴィヴィオ 3/2 10000/2/1 《魔法》? 《王族》? NS/W04-062 キャラ C 赤 姿偽る諜報者ドゥーエ 0/0 2000/1/0 《メカ》? 《秘書》? NS/W04-063 キャラ C 赤 潜行する密偵セイン 0/0 2500/1/0 《メカ》? NS/W04-064 キャラ C 赤 戦技教導官なのは 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《武器》? NS/W04-065 キャラ C 赤 トーレ&セッテ 1/1 6000/1/1 《メカ》? 《武器》? NS/W04-066 キャラ C 赤 なのは&ヴィヴィオ 1/0 5000/1/0 《オッドアイ》? 《魔法》? NS/W04-067 キャラ C 赤 なのは&ヴィータ 1/1 5000/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-068 キャラ C 赤 ゼスト・グランガイツ 2/2 9000/2/1 《魔法》? 《ユニゾン》? NS/W04-069 イベント R 赤 WAS 2/1 EV NS/W04-070 イベント U 赤 シルバーカーテン 1/2 EV NS/W04-071 イベント U 赤 ユニゾンイン 2/0 EV NS/W04-072 イベント C 赤 ママ、いい子 1/2 EV NS/W04-073 クライマックス CR SP 赤 スターライトブレイカー CX 2 NS/W04-074 クライマックス CC 赤 ぶち抜けー! CX 扉 NS/W04-075 クライマックス CC 赤 ママと約束ね CX 2 NS/W04-076 キャラ RR SR 青 “祝福の風”リインフォースⅡ 1/0 500/1/0 《魔法》? 《ユニゾン》? NS/W04-077 キャラ RR SR 青 はやて&リイン 3/2 8000/2/1 《魔法》? 《ユニゾン》? NS/W04-078 キャラ R 青 風の癒し手シャマル 0/0 500/1/0 《魔法》? NS/W04-079 キャラ R 青 カリム・グラシア 1/0 5000/1/0 《魔法》? 《神》? NS/W04-080 キャラ R 青 守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 2/1 4500/1/1 《魔法》? 《使い魔》? NS/W04-081 キャラ R RRR 青 “最後の夜天の主”はやて 2/2 8000/2/1 《魔法》? 《本》? NS/W04-082 キャラ U 青 メカニックデザイナーシャリオ 0/0 500/1/0 《メガネ》? NS/W04-083 キャラ U 青 通信士アルト&ルキノ 0/0 1000/1/0 《特徴なし》? NS/W04-084 キャラ U 青 リインフォースⅡ 0/0 1000/1/0 《魔法》? 《ユニゾン》? NS/W04-085 キャラ U 青 猛き守護獣ザフィーラ 1/0 4500/1/0 《魔法》? 《使い魔》? NS/W04-086 キャラ U 青 ヴェロッサ&シャッハ 2/2 9000/2/1 《魔法》? 《秘書》? NS/W04-087 キャラ C 青 ラグナ・グランセニック 0/0 2500/1/0 《特徴なし》? NS/W04-088 キャラ C 青 八神はやて 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《本》? NS/W04-089 キャラ C 青 グリフィス・ロウラン 0/0 1000/1/0 《メガネ》? NS/W04-090 キャラ C 青 狙撃手ヴァイス 1/1 2000/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-091 キャラ C 青 査察官ヴェロッサ 1/1 1000/1/1 《魔法》? NS/W04-092 キャラ C 青 シャッハ・ヌエラ 1/1 6000/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-093 キャラ C 青 修道女シャッハ 2/1 7500/1/1 《魔法》? 《武器》? NS/W04-094 イベント R 青 協力してくれへんかな? 1/1 EV NS/W04-095 イベント U 青 アルトの誓い 1/2 EV NS/W04-096 イベント U 青 守るべきもの 2/4 EV NS/W04-097 イベント C 青 預言者の著書 2/2 EV NS/W04-098 クライマックス CR SP 青 フレースヴェルグ CX 本 NS/W04-099 クライマックス CC 青 砕けないものなんて CX 2 NS/W04-100 クライマックス CC 青 限定解除 CX 2 エクストラパック エクストラパック 魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 1st 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 N1/WE06-01 キャラ R 黄 代わりの人形フェイト 0/0 4000/1/0 《魔法》? 《クローン》? N1/WE06-02 キャラ R 黄 対等のパートナー アルフ 1/0 3000/1/0 《使い魔》? 《動物》? N1/WE06-03 キャラ R 黄 もうひとりの魔法少女フェイト 1/1 5000/1/1 《魔法》? 《クローン》? N1/WE06-04 キャラ R 黄 失われた過去プレシア 2/1 3500/1/1 《魔法》? 《病気》? N1/WE06-05 キャラ C 黄 プレシア・テスタロッサ 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《病気》? N1/WE06-06 キャラ C 黄 教育係リニス 0/0 2500/1/0 《使い魔》? 《動物》? N1/WE06-07 キャラ C 黄 ひたすらに一途フェイト 1/0 5500/1/0 《魔法》? 《クローン》? N1/WE06-08 キャラ C 黄 狼形態アルフ 2/1 6000/1/1 《使い魔》? 《動物》? N1/WE06-09 キャラ C 黄 母を想うフェイト 2/2 7000/2/1 《魔法》? 《クローン》? N1/WE06-10 クライマックス C 黄 ファランクスシフト CX 2 N1/WE06-11 キャラ R 緑 意地っ張りアリサ 0/0 1000/1/0 《動物》? N1/WE06-12 キャラ R 緑 自分の意思なのは 2/2 8500/2/1 《魔法》? 《武器》? N1/WE06-13 キャラ C 緑 月村 すずか 0/0 500/1/0 《動物》? N1/WE06-14 キャラ C 緑 敏腕オペレータ エイミィ 0/0 1500/1/0 《特徴なし》? N1/WE06-15 キャラ C 緑 優しい少女すずか 1/0 1500/1/0 《動物》? N1/WE06-16 キャラ C 緑 アリサ・バニングス 1/0 4500/1/0 《動物》? N1/WE06-17 キャラ C 緑 時空管理局提督リンディ 1/0 5000/1/0 《魔法》? 《お茶》? N1/WE06-18 キャラ C 緑 アースラの切り札クロノ 2/1 8000/1/1 《魔法》? 《武器》? N1/WE06-19 キャラ R 赤 信じた思い なのは 1/1 5500/1/1 《魔法》? 《武器》? N1/WE06-20 キャラ R 赤 全力全開なのは 2/2 8000/2/1 《魔法》? 《武器》? N1/WE06-21 キャラ R 赤 分け合う気持ち なのは&フェイト 3/2 10000/2/1 《魔法》? 《クローン》? N1/WE06-22 キャラ C 赤 制服のなのは 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《武器》? N1/WE06-23 キャラ C 赤 フェレット形態ユーノ 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《動物》? N1/WE06-24 キャラ C 赤 魔法の資質なのは 0/0 2500/1/0 《魔法》? 《武器》? N1/WE06-25 キャラ C 赤 結界魔導師ユーノ 1/0 1500/1/0 《魔法》? 《動物》? N1/WE06-26 クライマックス C 赤 ディバインバスター CX 2 N1/WE06-27 クライマックス C 赤 スターライトブレイカー CX 扉 トライアルデッキ 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 封入数 NS/W04-T01 キャラ TD 黄 使い魔アルフ 0/0 500/1/0 《使い魔》? 《魔法》? 2 NS/W04-T02 キャラ TD 黄 フェイト&アルフ 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《使い魔》? 4 NS/W04-T03 キャラ TD 黄 副隊長シグナム 0/0 2500/1/0 《魔法》? 《武器》? 4 NS/W04-T04 キャラ TD 黄 エリオ・モンディアル 1/1 2000/1/1 《魔法》? 《武器》? 2 NS/W04-T05 キャラ TD 黄 金の閃光フェイト 1/1 2500/1/1 《魔法》? 《武器》? 2 NS/W04-T06 キャラ TD 黄 エリオ&キャロ 2/1 8500/1/1 《魔法》? 《竜》? 2 NS/W04-T07 キャラ TD 黄 烈火の将シグナム 2/2 8000/2/1 《魔法》? 《ユニゾン》? 2 NS/W04-T08 イベント TD 黄 着地失敗 2/0 EV 2 NS/W04-T09 クライマックス TD 黄 火龍・一閃!! CX 2 4 NS/W04-T10 キャラ TD 赤 戦闘教官ヴィータ 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《武器》? 2 NS/W04-T11 キャラ TD 赤 烈火の剣精アギト 0/0 500/1/0 《魔法》? 《ユニゾン》? 2 NS/W04-T12 キャラ TD 赤 戦技教導官なのは 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《武器》? 4 NS/W04-T13 キャラ TD 赤 なのは&ヴィヴィオ 1/0 5000/1/0 《オッドアイ》? 《魔法》? 4 NS/W04-T14 キャラ TD 赤 放浪の騎士ゼスト 1/1 2000/1/1 《魔法》? 《武器》? 2 NS/W04-T15 キャラ TD 赤 なのは&ヴィータ 1/1 5000/1/1 《魔法》? 《武器》? 2 NS/W04-T16 キャラ TD 赤 ゼスト・グランガイツ 2/2 9000/2/1 《魔法》? 《ユニゾン》? 2 NS/W04-T17 イベント TD 赤 ママ、いい子 1/2 EV 2 NS/W04-T18 クライマックス TD 赤 ママと約束ね CX 2 4 NS/W04-101 キャラ TD 黄 なのは&フェイト&はやて 2/1 8000/1/1 《魔法》? 《武器》? 1 NS/W04-102 キャラ TD 赤 二人のママ 1/1 5000/1/1 《魔法》? 《武器》? 1 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 NS/W04-103 キャラ PR 青 八神家の一員 1/1 5000/1/1 《魔法》? 《本》? NS/W04-104 キャラ PR 赤 空を舞うなのは&フェイト 2/1 2500/1/1 《魔法》? NS/W04-105 キャラ PR 赤 高町一等空尉 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《ドレス》? NS/W04-106 キャラ PR 黄 フェイト・T・ハラオウン執務官 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《ドレス》? NS/W04-107 キャラ PR 青 八神機動六課部隊長 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《ドレス》? NS/W04-108 キャラ PR 赤 空戦魔導師 高町なのは25歳 0/0 2500/1/0 《魔法》? 《武器》? NS/W04-109 キャラ PR 赤 高町一等空尉 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《ドレス》? NS/W04-110 キャラ PR 黄 フェイト・T・ハラオウン執務官 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《ドレス》? NS/W04-111 キャラ PR 青 八神機動六課部隊長 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《ドレス》? N1/WE06-28 キャラ PR 赤 バリアジャケットなのは 1/1 5500/1/1 《魔法》? 《武器》? N1/WE06-29 キャラ PR 黄 戦闘態勢フェイト 1/0 6500/1/0 《魔法》? 《クローン》? N1/WE06-30 キャラ PR 赤 想いを貫く意志なのは 1/1 6000/1/1 《魔法》? 《武器》? N1/WE06-31 キャラ PR 黄 無謀な封印フェイト 2/1 8000/1/1 《魔法》? 《クローン》? N1/WE06-32 キャラ PR 黄 アリシア・テスタロッサ 0/0 1500/1/0 《特徴なし》? N1/WPR-001 キャラ PR 赤 魔法少女 なのは&フェイト 0/0 2500/1/0 《魔法》? 《武器》? N1/WPR-002 キャラ PR 赤 譲れない想い なのは&フェイト 1/0 4500/1/0 《魔法》? 《武器》? NV/WPR-003 キャラ PR 赤 初等科4年生ヴィヴィオ 0/0 2500/1/0 《オッドアイ》? 《王族》? 余談だが、「Strikers」「A s」のみ、トライアルデッキ・ブースターに原作であるアニメのイラストを一切使用しておらず、全てのカードがイラストレーター任せとなっている。(PRを除く) EXパック「MOVIE 1st」にて、待望の原作絵が収録された。
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ロング技は上段通常、下段溜めのダメージ数値を表記。 クロスは基本コンボの中で数値の高いダメージを表記。 通常のバインドを持つキャラはリング発生(短おしなら発生確定)のフレーム数を表記、60fps換算の値の横にカッコ付けで秒間30フレーム実測値。 通常のバインドのヒットは短押しバインドで発生確定から23(12)フレーム、長押しは動き出してから61(31)フレーム固定、長押しの方はリイン以外はボタン入力から成立まで性能差はない模様。 例外的にリインは長押しも自身の短押しバインドと同じリング発生から23(12)フレーム、リーゼの短押しは発生確定から47(24)フレーム後にヒットする。 名前 ロング□ ロング△ ロング○ クロス FDB 防御力 Lv3スキル その他 なのは 9.31% 13.80% 19(10) 10.17% 47.50% 100% ロングパワー FD中キャッチとバスターが強化 2.87~15.81% 18.92% 15(8) フェイト 2.87% 9.77% 7.18% 9.61% 45% 111% クロスパワー アクセル消費MP 1/2 9.77% 12.55% 7.18~13.65% フェイトSF 4.81% 16.35% 7.18% 16.66% 45% 250% クロスパワー アクセル消費MP 1/4 13.44% 17.78% 7.18~13.65% はやて 1.43~7.90% 3.44~6.55% 7.76% 10.75% 50% 111% ロングDEF □△通常は発射硬直無し・同時発射可能 9.48% 13.11% 16.24% アミタ 7.76% 11.21% 21(11) 12.90% 45% 100% クロスパワー 12.93% 18.82% 13(7) キリエ 6.40% 7.76% 19(10) 15.26% 45% 90% ロングDEF 8.19% 11.76% 13(7) シュテル 7.76% 10.78% 13(7) 11.41% 47.50% 100% アクセルダウン 10.86% 6.9~20.01% 13(7) レヴィ 2.30% 11.13% 27(14) 13.10% 45% 111% ロングDEF 7.82% 13.06% 12.82%13(7) レヴィSF 4.37% 17.50% - 24.75% 45% 250% ロングDEF アクセル消費MP 1/2 11.96% 約15% 21.47% ディアーチェ 1.43%~7.90% 4.31%~8.19% 7.18% 11.93% 49.99% 111% MPガード □△通常は発射硬直無し・同時発射可能 14.23~34% - 12.75% ユーノ 5.75% 5.75% - 9.38% 40% 90% アクセルダウン アクセル消費MP 1/2 10.92% 15.75% - アルフ 5.00% 5.75% - 13.65% 40% 100% クロスDEF 5.00~約17% 12.21% - ヴィヴィオ 6.20% 5.75% 25(13) 10.63% 45% 83% クロスDEF 9.19% 12.11% - アインハルト 2.87% 17.25% - 17.30% 45% 90% MPカットダウン 7.06% 17.25% - トーマ 4.31% 7.76% 8.62% 12.47% 55.00% 90% ロングDEF 13.22% 12.93% 13.80% クロノ 8.04% - 13(7) 10.81% 45.00% 90% バーストパワー FD中クロスレンジ攻撃力強化 8.62% - 13(7) リインフォース 6.66% 8.05~27.37% 19(10) 8.32% 50% 111% バーストパワー 13.45% 15.52% 14.98%19(10) シグナム 2.87% 9.31% 9.19% 15.23% 42% 90% クロスパワー アクセル消費MP 1/2 2.87% 16.60% - ヴィータ 2.87~9.77% 8.62% 10.29% 12.25% 45% 100% クロスパワー 10.29% 12.93% 15.23% シャマル 2.87%~5.76% 10.60% - 11.54% 60% 111% クロスDEF クロスレンジアタック射程無限 8.62%~23.28% 11.50% - ザフィーラ 4.31~13.31% 8.62% 5.75% 11.67% 40% 90% クロスパワー 6.20% 18.87% 12.21% リーゼ 2.30% 8.62% 21(11) 12.13% 45% 100% MPガード 入れ替わり 9.19% 12.93% - プレシア 4.02% - - 13.13% 60% 200% MPカットダウン 7.64~13.68% 14.13% 15.52% リニス 7.47% 10.99% - 14.43% 48% 125% ロングDEF 11.21% 7~14.81% 23.53% 砕け得ぬ闇 12.29% 8.62% 23(12) 15.52% 50% 66% バーストパワー 12.29% 12.80% 11.90%13(7) クロスレンジのアタック、キャッチのフレームレート一覧 クロスレンジ攻撃の攻撃判定発生までのフレームレート一覧。 数字が小さいほど攻撃判定の発生が早い。 単位はフレーム(1/60単位)、(30フレーム計測の結果×2-1)で計算。以下特に補足のないフレームレートは1/60単位とする。 アタックはヒットエフェクト発生時点、キャッチは集中線エフェクト発生時点のものを計測。おそらく実際のヒット確定はこれより1フレーム早い。 尚、ブロックは全キャラ共通で(1/30フレーム中)2フレーム目にヒットエフェクト発生(実際の判定は1/30中の1フレームと思われる。) 小のけぞりモーションは入力なければ29フレームある模様、行動可能までの時間は未調査。 アタック、キャッチの(最長)は概ねの射程限界で測っているためあまり正確な最長射程ではないので参考までに。 EXアタック受付はブロックが出たあとEXアタックのモーションに入れる最速のフレーム数、この数字以下の時間はボタンを押してもブロックが維持されている。(先行入力は可能?) 名前 アタック(密着) アタック(最長) EXアタック(ブロック中から) EXアタック(ブロック開始時間から) EXアタック受付 キャッチ(密着) キャッチ(最長) その他 ヴィヴィオ 19 23 31 43 13 11 15 アミタ 15 17 33 49 13 13 15 はやて 17 19 25 35 11 17 17 なのは 15 15 35 49 15 15 15 フェイト 15(17) 15(17) 35 45 11 15 15 ※ソニック中のアタックはカッコで表記 シグナム 19 21 33 47 13 21 25 キリエ 15 15 35 45 11 13 15 アインハルト 17 17 27 39 13 15 19 ユーノ 17 17 33 35 13 21 21 リイン 23 23 30 41 13 13 13 シャマル 19 37 41 55 13 17 17 クロノ 19 21 41 53 13 11 11 ヴィータ 17 17 33 47 15 17 17 ザフィーラ 19 19 41 55 15 17 23 アルフ 17 17 33 47 15?(13かも) 19 21 トーマ 19 21 49 63 15 15 15 リーゼ 17 17 35 47 13 15 15 リニス 17 17 23 35 13 19 19 ※アタック15フレで光は出るのでここで発生確定? プレシア 17 23 39 53 15 13 13 シュテル 15 17 31 45 15 15 15 レヴィ 13(21) 13(23) 27 39 13 11 11 ※スプライト中のアタックはカッコで表記 ディアーチェ 15 19 37(33) 51(45) 13 17 21 ※ブロックを当てなかった場合は括弧内表記 U-D 27 31 47 63 17 19 19 ブロックの直当て性能について キャラクターの組み合わせによって至近距離で出したブロックが直接相手にあたりのけぞらすことが可能となることがある。 特にアルフ、トーマなどは全キャラを対象に上記行為が行えるため積極的に戦術に組み込んで行くことが可能となる。 一方でフローリアン姉妹やアインハルトなどは通常の立ち姿勢のキャラクターには当てることができない。(浮かせた時など限定的に当たることはある) 基本的に範囲の広いアルフでも1.4m程と直当てできる間合いは短い。 逆に食らう側としては以下のキャラクター(※1)はブロックの直当てが可能なキャラが多いため、不用意に密着するような間合いを取らないように注意したい。 基本的に大人体型のキャラは当たりやすく、子供体型のキャラは当たりにくい傾向にある。 アインハルトなどのアタック時に大きく前に移動するキャラは、攻撃判定の発生より先に移動を開始するため、ブロックに体当たりする形になってブロック成立として反撃されずにバリアに直接当たりのけぞることも有る。 立ち姿勢では特にトーマに当てられるキャラクターは多く、他のキャラには当たらないレヴィのブロックなどにも当たる。 又、キャラによっては移動中に当てられるようになるキャラも多く、特にアナログスティック等で少し上下に(キャラの組み合わせによっては方向キーの斜め上下くらいしっかりと)入れながら接近すると当たりやすくなる傾向にある。 それぞれのキャラ毎にブロックの直当てが可能なキャラは以下の通り 名前 直当て可能なキャラ アミタ、キリエ、シグナム、リーゼ、アインハルト 無し アルフ、トーマ、ディアーチェ 全キャラクター なのは リーゼ(※2)、トーマ フェイト ※1のキャラクター全員、フェイト(※2) はやて、リニス、ヴィヴィオ、U-D ※1のキャラクター全員、ザフィーラ ヴィータ、ザフィーラ、クロノ、ユーノ、プレシア、シュテル ※1のキャラクター全員 シャマル ※1のキャラクター全員、フェイト、ザフィーラ、プレシア、レヴィ、ディアーチェ、その他※3 リインフォース、レヴィ トーマ ※1:アミタ、キリエ、シグナム、シャマル、リインフォース、リーゼ、リニス、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ ※2:同じ条件で当たったり当たらなかったりする ※3:アナログスティックを斜め上下に入れながら相手方向に入力しながらなら全キャラに当たる。アルフなら方向キー相手方向真横でも当たる。
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登録日:2018/10/27 (土) 20 36 17 更新日:2024/09/05 Thu 23 01 55NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Detonation Force GOD PG12 Reflection アニメ アニメ映画 シリーズ最終作? デトネーション パワーインフレ リリカルなのは 劇場版 完全燃焼 後編 恩返し 日笠劇場 映画 松竹 機動外殻 浜名孝行 賛否両論 都築真紀 量産型日笠 集大成 高町なのは 魔法少女リリカルなのは 黒銀 ※注意※ この項目では前編『魔法少女リリカルなのは Reflection』の重大ネタバレおよび公開されているPVよりも踏み込んだ情報が含まれます。 孤独じゃない。心をつないだ絆があるから。 救うと決めた。二つの世界の〈明日〉のために。 目指したこの道の果て。何が待っていても。 『魔法少女リリカルなのは Detonation』は2018年10月19日に公開されたアニメ映画。 魔法少女リリカルなのはシリーズの劇場版4作目。前作であるReflectionとは前後編の関係にあり、本作が後編となる。 タイトルにある『Detonation』とは、英語で「爆発」や「爆轟(急激な熱膨張により衝撃波を伴う燃焼現象)」といった意味となる。 魔法少女アニメで爆発なんて言葉がいったいどんな意味を持つのか……え、 大体想像できるって? 主題歌「NEVER SURRENDER」歌:水樹奈々 挿入歌「GET BACK」歌:水樹奈々 「Daylight on Brave」歌:キリエ・フローリアン(CV 佐藤聡美) 「暁の祈り」歌:ディアーチェ(CV 植田佳奈) 「守りたい世界」歌:高町なのは(CV 田村ゆかり) ED「小さな魔法~Lyrical Flower~」歌:高町なのは(CV 田村ゆかり) ■概要 劇場版3作目『魔法少女リリカルなのは Reflection』の公開に合わせてタイトルが発表された直接の続編。 佳境だった前編ラスト場面から直接物語が続いていく。 前編の大まかな流れは『GOD』を下敷きに新設定を加えて再構成したものであったが、今作ではほぼオリジナル展開で進み、前編で仄めかしていた謎も含めて物語が一気に収束する。(*1) 一応は前編のあらすじが冒頭に流れるものの、やはり一度前編を視聴した上で観るのをお勧め。 幸い本作に合わせて複数の動画配信サービスで『Reflection』を含めたシリーズのアニメタイトルが全て配信されている。 主要なスタッフは共通なため、その辺りの詳細は前編の項目を参照。 直接の続編ということもあってキャラクター数の変動はあまりなく、主要キャラ以外は変身後の防護服デザインにも大きな変更はない。 ただし前編のラストにお披露目となったなのはの新形態「フォーミュラモード」が本格的に動くのは今作からである他、武装の細かい改修など追加要素も多い。 前編ラストの続きなので、戦闘は最初からクライマックス状態で全編通して東京全土を舞台にしたバトル一辺倒。のっけから激しい空中戦が展開される。 戦闘密度も前編に劣らず高く、声優陣の熱演やシリーズ最多の挿入歌数も相まって熱量の高いシーンが揃っている。 『GOD』から大胆にアレンジされた設定もあり、前編やその設定画などに目を通していると気付けるような小ネタもある。また一部設定において『The MOVIE 1stコミック版』『StrikerS サウンドステージX』『魔法戦記リリカルなのはForce』などからの引用・参考にしたと思しき部分も見られ、なのはシリーズの総決算・集大成的な側面も見られる。 また、実はシリーズ劇場版で初のPG12指定の作品となっている(これまではG(全年齢)指定)。 原作が深夜枠の作品な上に、さかのぼると元々エ○ゲーではあるが……まぁタイトルに魔法少女があるからしかたないね。 『魔法戦記リリカルなのはForce』と同等レベルの、劇場版過去3作に比して血生臭い演出や痛々しいシーンがあることは間違いないので、大きなお友達でも心構えはしていた方が良いだろう。 スタッフロールの後には前編同様に週替わりでおまけのウイークリームービーが流れるので、スタッフロール中に席を立つ派の人も一応覚えておこう。 ■登場人物 前編に出ていたメインキャラはそのまま出演。基本的な設定は前編の項目も参照。 ある人物の回想シーンでは新キャラクターが何人か登場する。 主要人物 高町なのは CV:田村ゆかり ごくごく普通の小学5年生。 前編での激闘から続き、アミタから譲り受けた「フォーミュラ」の力で管理局側の特殊戦力して活躍する。 誰が見ても無理をしており、周囲から心配されまくっている。 相棒のレイジングハートが平常運転で支えているのもあってなおさら……そして相変わらずの不屈の心で戦い続ける。 前編や漫画版で示唆されていた、どこか狂気じみた『救うという信念』がピックアップされており、シリーズで久しぶりに「高町なのは」の心情が描かれることになる。 そういう意味では3(4)作目にしてようやく『ヒーロー』ではなく『主人公』になったともいえる。 フェイト・T・ハラオウン CV:水樹奈々 なのはの親友。前編で相棒バルディッシュが新しい形態を得たと思ったら、今作でも新形態を披露。 なのはと共に戦うため、アミタにフォーミュラの力を分けて貰おうとするも、使えるナノマシンが残り少なく出力は期待できないとのことで却下されてしまう。 ある意味で妹のような存在と分かり合うことができたためか、戦闘中にもかかわらず感極まって抱き付くなど相変わらずどこか天然。 一方で、なのはの危機に閃光のように駆けつける凛々しさも健在。 八神はやて CV:植田佳奈 同じくなのはの親友。前編で夜天の書が借りパク状態になったため、汎用の魔導書型ストレージ『グリモワール』で代用。フォートレスの防御兵装も併せて使用する。 夜天の書が相手の手にあるため内心気が気でないはずだが、落ち着いて事態に当たる心の強さを見せる。前々作では大切なものを奪われてるからね…… 前編では単独戦闘の都合で足を止めて撃つ超火力魔法を発揮できなかったが、本作では夜天の書の主本来の戦い方である『守護騎士が露払いを行い、管制融合騎が計測・照準、しかる後に夜天の盟主が範囲殲滅』という戦い方を見せる。 フローリアン姉妹 アミティエ・フローリアン CV:戸松遥 キリエの姉。妹を止めるため地球にやってきた後、なのはたちの協力者となった。 妹のことや、緊急時とはいえフォーミュラの力をなのはに与えてしまったことに重い責任を感じており、結果なのはに劣らないほどに無理を通すイケメンお姉ちゃん。前編から引き続きバイクアクションを見せる。 作業機械ギアーズではなく人間ではあるが、過酷な環境に適応している上にフォーミュラによる強化まで施されているためかなり頑丈。そのためかやたらとバイオレンスな負傷に見舞われる頻度が高い。その点については劇場挨拶や本編終了後のウィークリームービーでも指摘されている。 キリエ・フローリアン CV:佐藤聡美 アミタの妹。前編の中心人物であり、父と母星を救うために親友と共に地球へやってきたが…… 前編での出来事で心が打ちのめされてしまうも、自らが起こしてしまった事の重大さを改めて実感し、また一時的に正気に戻ったユーリの援助で母エレノアとも連絡が可能になったことで『重大な事実』が発覚。友達を救うため、自分にできることをすると決意を新たに戦場に赴く。 王とその従者 ディアーチェ CV:植田佳奈 八神はやてのデータを使って復活した、夜天の書に封じてあった「王の魂」。 前編では従者共々なのはたちと敵対したが、復活したユーリの存在に何やら思うところがありなのはたちに協力する。 『GOD』からの設定変更によるものか、デバイスは『エルシニアクロイツ』のみで『紫天の書』は持たず、協力に際してはやてからグリモワールの一冊を譲り受ける。 呼び起される前の記憶はイリスによって封印されており、緑の草原、大きな木の下でシュテルやレヴィと共にいたこと、その場にはユーリがいたこと程度の断片的なものしか思い出せない。 自分たちの『無限に湧き上がるほどの大いなる力』を欲する渇望の根源がユーリと関わると推測し、記憶を取り戻してからはユーリのために奮戦する。 「我これ主人公じゃね?」 シュテル CV:田村ゆかり 高町なのはのデータを使って復活した、夜天の書に封じてあった「魂」。 前編ではなのはと戦闘し、敗北するも互いに通じ合うものがあったらしい。 ディアーチェを王として付き従っており、その忠誠心は己が身を犠牲にするほどに高い。 今作ではディアーチェ、レヴィと共に因縁のあるユーリに立ち向かう。 彼女の戦力は炎熱変換資質など謎が多く、特に左手の籠手『ブラストクロウ』は、ベースとなったなのはの魔導データには構想レベルでも存在しない。 あと靴下が猫。 レヴィ CV:水樹奈々 フェイトのデータを使って復活した、夜天の書に封じてあった「魂」。 シュテルを「シュテるん」と、ディアーチェを「王様」と呼んで慕っている。 子供っぽい性格ではあるがディアーチェへの忠誠心はちゃんとあり、シュテルと共に何の疑いもなく彼女の前に跪き、ご飯は王様の命が無ければ食べない。 はやての発案でユーリから託された紙片の再生作業を行うなど、こちらでも普段の性格に反した細やかさや地頭の良さは健在。 シュテルとは対照的にレヴィの戦力はフェイトとほぼ同質だが、「自身に雷を落として充電する」という無茶苦茶な戦法は彼女のオリジナル。この方法でフェイトがこの時点では未完成だった『トライデントスマッシャー』を『絶・天覇雷神墜』として完成させた。 ヴォルケンリッター シグナム CV:清水香里 ヴォルケンリッターの烈火の将。 敵の中で唯一ノリが合う者と戦えた幸運。 ヴィータ CV:真田アサミ ヴォルケンリッターの鉄槌の騎士。 デカブツとの戦闘はやはり本業なのか、敵機を無双ゲーの如く落としまくる。 シャマル CV:柚木涼香 ヴォルケンリッターの湖の騎士。 巨大兵器相手にまたもパワー系な活躍を見せ、もはや殴りメディック状態。 ザフィーラ CV:一条和矢 ヴォルケンリッターの盾の守護獣。 シャマルがやたら殴りにいくため、ザッフィーも負けじと殴りにいく。 リインフォースⅡ CV:ゆかな リィンフォース・アインスの後継機。 はやての融合騎としてサポートに徹する。 時空管理局 リンディ・ハラオウン CV:久川綾 時空管理局の局員。クロノの母で、フェイトの義母。前編でフェイトと親子としての関係が進展した。 母親していた前編とは一変して本格的に事件に参加。結界維持のために関東上空で指揮を執る。 クロノ・ハラオウン CV:高橋美佳子 時空管理局・東京臨時支部の支局長。久々のスーパークロノタイム(裏方)。 負傷した前編からの反省か、本腰を入れてデュランダルの使用も解禁。 ぶっちゃけ今作でもあまり目立たないのだが、前線に出た途端にこの活躍。事実上の最強、バランスブレイカーの呼び名は伊達じゃないのである。 レティ・ロウラン CV 大原さやか 管理局本局本部長。今回作戦の指揮官。 ちなみに既に管理局入りしてる八神家組は呼び捨てだがこの時点では嘱託魔導師のなのはとフェイトにはちゃん付けという細かい違いがある。 ユーノ・スクライア CV:水橋かおり 無限書庫の司書で、なのはの魔法の師。 結界魔導師班の要として結界の維持に注力するだけでなく、なのはのフォローにも入る。 マリエル・アテンザ、シャリオ・フィニーノ CV:阪田佳代、伊藤静 管理局技術部の技師たち。次々と変わる状況に応じて武装に対策を施す隠れた功労者。 シャーリーも新人ながらエルトリア技術の解析作業で活躍し、後半に必要だったある情報を得る助けになったとされる。 惑星エルトリア グランツ・フローリアン CV:なし フローリアン姉妹の父親。病魔に侵され既に余命幾許もないと宣告されている。 幼い頃は両親が惑星再生委員会の職員であり、エレノアとはその頃からの付き合い。イリスやユーリとも顔見知り。 エレノア・フローリアン CV:伊藤かな恵 フローリアン姉妹の母親でグランツの妻。年齢はおそらく40半ばから後半。 こちらも、子供の頃は両親が務めていた惑星再生委員会の庇護下におり、グランツとは幼馴染。イリスやユーリ、マクスウェル所長とも面識があるのも同様。 夫ほどではないが同じ病に感染している。が、そのことはアミタ(とイリス)しか知らない。 40年前の最後の惑星再生委員会・地上研究所で起きた事故を覚えており、その真実をキリエに伝える。 イリス CV:日笠陽子 キリエを騙し、ディアーチェらを目覚めさせ、ユーリを覚醒させ操る謎の少女。 その正体は惑星再生委員会が作成した生体テラフォーミングユニット。型式番号『IR-S07』でイリスはマスコットネーム。 『GOD』におけるフローリアン姉妹よろしく、機械でありながら人間同様に成長・学習する。委員会の面々からも娘や妹のように愛情を注がれており、彼女もまた惑星エルトリアの再生に努力していた。 しかし、40年前の事故により委員会はエレノア達などごく少数を残して全滅。その事故の原因がユーリであるとして戦うも敗れ、家族の仇として復讐を誓い、廃教会に思念データのみの姿で残留していた。 フォーミュラシステムによる環境適応能力や無機物の操作だけでなく、テラフォーミングユニットとして潤沢な素材とエネルギーさえあれば自身の分身を生み出す能力を披露し、関東を覆う結界を排除するために分身を生み出して時空管理局に牙を剥く。 このシステムは委員会時代は封印されており、ごく一部の者にしか存在も知らされていなかった。また、群体の一部はイリスの意思とは外れた行動を取り始め――? フィル・マクスウェル CV:山寺宏一 惑星再生委員会・地上研究所の最後の所長。 出自は平凡ながらも並外れた技術力を有する研究者で、イリスも彼の作品。そんな彼でも既に最後の一ヶ所となるまで衰退した委員会を維持するのが精一杯で、予算の具申などお上とのやり取りに常に苦悩していた。 「最後に笑っていればいい」というのが信条。 イリスには実質的な父親として惜しみない愛情を注いでおり、他の職員やユーリとの仲も良好。だが政府に伝えていない資金運用など、疑わしき人物として委員会の解散後は査問が予定されていた。 40年前の事故の際、ユーリによって殺害された様子。 不明 ユーリ・エーべルヴァイン CV:阿澄佳奈 前作終わりでイリスに操られていた少女。引き続き望まぬ戦いを強いられている。 ベルカ語での会話をして八神家を驚かせた。通常言語での会話ももちろん可能。 彼女とイリスの出会いは、イリスがエルトリアの危険地帯の探索をしていた時。 『GOD』とはだいぶ設定が変わっており、その正体は古代遺物保守管理システムの生体端末。 既に『闇の書』と呼ばれるようになっていた夜天の魔導書を安全に管理・運用するために、ベルカで開発された存在。 彼女が保守管理を務めていた間、夜天の書は主候補不在の世界に転移・滞在する事例がたびたび発生しており、エルトリアを訪れたのもそのためと見られている。 エルトリアには存在しない魔導の力を持ち、その中にプロジェクトの中核として超希少な『生命操作』の魔力素養を有していたことから、エルトリアの再生を為し得る力として、そしてイリスの友人として委員会に迎え入れられた。 闇の書が死と破壊の力に飲まれ危険な存在と化してしまったことを愁いていたが、エルトリアで自分や夜天の魔導が役に立つことを喜んでいた矢先、件の事故によって委員会は壊滅。 マクスウェル所長や委員会メンバーを殺され激高したイリスに襲い掛かられるも戦闘不能に追い込み、自身も力を使い果たしたことで緊急避難として自身を闇の書に蒐集させ、いつか戻ってくることを誓いながら闇の書の転移とともにエルトリアを去った。 その後のことは我々視聴者もよく知るところである。 シャマルは夜天の魔導書から闇の書の闇を切り離した際にユーリの頁も本体から切り離され、東京湾で結晶化していたところをオールストン・シーの開発中に発見されたのではと推測している。 戦闘においては『GOD』では無形のエネルギーだった魄翼は無機質な盾状のフォルムに再設定され、追加武装として巨大な腕型の攻撃武装『鎧装』が与えられた。 鎧装は第二形態に移行することで主駆体が起動し、ユーリと夜天の書の主を守る対戦艦級の「個人要塞」として設計されている。 なお、今作のユーリは戦闘の意志がなく外部から操作されていたこともあり、最後まで真の戦闘力は発揮していない。 (設計理念上当然といえば当然だが)本来のスペックでは闇の書の暴走にも耐えうる。 イリス群体 CV:日笠陽子 「量産型」 イリス群体の大部分を占める個体。ピンクの短髪に銀のバイザーという外見で統一。一応役目に応じて多少の差異はあるらしい。 フォーミュラによって作られた人形であり、戦闘用はヴァリアントシステムも内蔵し数だけでなく単体でも並みの武装局員以上の戦闘力を持つ。が、流石にエース級相手では十把一絡げのモブキャラ。 最低限の判断能力は持つものの基本的に命令に従うだけの人形……というわりに地下鉄の運転手は制服だったり、生産担当は作業着だったり場のノリに合わせる程度にはお茶目。 『判断力に乏しい人型増殖兵器』ということで、『サウンドステージX』のマリアージュを思い出させる。 「固有型」 「量産型」や機動外殻への指揮権を与えられた上級個体。外見も個々で異なる。 より高度な判断能力や会話能力、明確な自我を得ているがあくまで『イリス』の群体に過ぎず、大本であるオリジナルイリスの判断に従うことが大原則。 製造の際に人格にも個性が生まれており、武人気質だったり荒くれ者だったりと千差万別。最終的に破壊はされず全員捕縛されたがその後のことは不明。 『指揮官クラスの個性持ち』ということからモチーフはおそらく『StrikerS』のナンバーズ。 エクスカベータ 「掘削」の名を持つ機動外殻。前編に登場した『海塵のトゥルケーゼ』の改良型。 侵攻だけでなくイリス群体を生産するための素材を効率的に採掘・収集するための機能が充実している。 やっちゃえエクスカベータ! ヘクトール 機動外殻。前編に登場した『城塞のグラナート』の改良型。 主な用途は拠点制圧で、内部にイリス群体や資材を多数格納できる移動要塞。 他に『黒影のアメティスタ』改良型と思われる飛行タイプの機動外殻も登場しているが、どれも多少苦戦した前編と異なりヴォルケンズやなのはたちに複数丸ごとあっさり撃墜されている。 その他 アリサ・バニングス、月村すずか CV 釘宮理恵、清水愛 なのはたちの親友。今回の事件の影響でオールストン・シーでの宿泊が中止になったため、月村邸で成り行きを案じている。 ■用語 フォーミュラ アミタ、キリエ、イリス、そして今作ではなのはも使う、エルトリアで開発されたエネルギー干渉技術。 体内に循環させたナノマシンを使ってエネルギーを運用する、エルトリア版の魔法のような存在。 無機物の形状を自在に変化させるヴァリアントシステムと合わせて使われる。 アミタたちの防護服フォーミュラスーツや、イリスが使用するウィルスコードもフォーミュラ技術に入る。 前作終盤で登場した「フォーミュラモード」は制御はかなり危ういバランスで成り立っている上に、活動限界時間も非常に短い状態だったが、再改修でなのは向けにチューンされてだいぶまともに扱えるようになった。 惑星再生委員会 死蝕に侵され荒廃した惑星エルトリアを人の住める星に再生するために動いていたエルトリアの公的組織。 グランツとエレノアの親の世代が所属しており、規模は小さいながらも職員たちの熱意は高く、 死蝕の中でも機能する独自のテラフォーミングユニットを開発し運用するなど優秀な技師がいたことがうかがえる。 しかし、上では宇宙への移住計画が軌道に乗っていたため中々予算が下りず、 惑星再生の希望は僅かに見えていながらも、最後には実質的な解散を上より命じられることになる。 その後、何らかの事故が起きて所長を含めた多くの職員が亡くなったと言われている。 組織としてはもう無くなってしまっているが、ここで研究された技術は残っており、漫画版でも少し触れられている。 実質的にこの委員会の目的はグランツたちが受け継いだ形となる。 ※以下には本作における重大な設定が書かれています※ ※ネタバレ注意※ ウィルスコード イリスおよび黒幕が任意の人物を操るために使用していたもの。これもフォーミュラによる力。 発動時は目に赤いコードのようなものが映り込み、目から目へ送受信される。 操る対象ごとに合わせた繊細な調整が必要で、完全に制御に置くことは実際困難を極める技術だが、逆に本人の意識をある程度残したまま操れるということでもありかなりえげつない。 ディアーチェたちの真実 ユーリとの二度目の戦闘の際、その手に触れた瞬間ディアーチェらは封印されたすべての記憶を思い出した。 彼女たち三人、否三匹は、かつて弱っていたところをユーリとイリスに保護された、エルトリアでは絶滅危惧種の山猫の子供だった。 記憶に残る大きな木は遊び場のキャットツリー、緑の草原はカーペットのことだったのだ。 自分たちに温かい寝床と食事を、命を与えてくれたユーリ。恩人のために何もできない手ではなく、喋ることのできない口ではなく、遊び道具にしかならない尻尾ではない、彼女を守るための力が欲しい。それこそが『大いなる力』を求めた起源だった。 そしてまさに望んでいたそれを手に入れた三人は、恩人を縛るウィルスコードに負荷をかけ戒めを解くために、主人を傷つける辛さに耐えて一度はユーリを撃破する。 しかし、そこに現れた黒幕によって致命傷を負い、またしてもユーリを連れ去られてしまう。 もはや三人に戦う力は残されていなかったが、シュテルとレヴィは自分らの魔力とリンカーコアをディアーチェに託す事を提案。 二人の意思を尊重し、力を託されたディアーチェ。猫の姿に戻った二人を抱くその姿は黒い翼に朱と空色が加わり、かつての夜天の融合騎を彷彿とさせる長髪に変化していた。ちなみにわかりにくいが身長も伸びている。 三位一体の姿――『トリニティブラッド』となったディアーチェは三度操られるユーリを今度こそ助け出すために再臨した。 バルニフィカスとブラストクロウ、受け取った二つの武装で鎧装の腕を破壊し、ユーリを拘束する。 そして愛する恩人のために、涙ながらの感謝の言葉と共に、三人分の魔力を真実全力で放つ『エクスカリバー・トリニティ』によって、ユーリはついに呪縛から解き放たれた。 魔力を全て失い猫の姿に戻り、倒れたディアーチェ。そんな彼女にユーリは駆け寄り、涙ながらに抱きしめた。 侵攻武装「マクスウェル」 CV:山寺宏一 キリエを騙したイリスを真に操っていた、今回の事件の本当の黒幕。 その正体は、イリス群体として甦ったフィル・マクスウェル。 そもそもことの始まりはエルトリア惑星再生委員会フィル・マクスウェル所長が『IR-S07』――イリスを開発した時にまでさかのぼる。 無機物や金属を自在に操り、増殖機能を持つテラフォーミングユニットというのは表向きの話。その実態はどんな環境にも適応し、無尽蔵に個体を増やして敵地を制圧する増殖兵器。 その事実を知る者はほとんどおらず、またマクスウェルがイリスに向ける愛情は(『愛情が燃料になる』という歪んだ哲学があったとはいえ)本物であったし、委員会が破綻せずにいれば有能な所長としてそのまま誰にも知られず終わる可能性もあった。 しかし現実には政府は資金提供の打ち切りを決定。それを受けてマクスウェルは「下らない閑職に回されるのが可哀想だ」という理由で部下たちをイリス群体を使い抹殺。 さらにイリス、そしてその友人で魔導という力を持つユーリと共に新天地――軍需企業へ行こうとユーリに提案するも拒絶され、ウィルスコードによって強制的に支配しようとする。 しかし、以前からイリスの真実やマクスウェルの不審さに気付いて隙を見せなかったユーリへの洗脳は不完全で、そこに猫のディアーチェらが介入したことで洗脳が途切れ、ユーリによってマクスウェルは殺害された。 これが40年前の事故の真実だったが、当時既に仕込まれていたウィルスコードによって「ユーリが全ての仇であり、疑う余地はない」と思考誘導されたイリスは、ユーリと決定的な仲違いをしてしまう。 さらに、マクスウェルは「最後に笑う」ため、イリスに入念な仕込みを施していた。 それはイリスの思念データが一欠片でも残っていれば再生するという強力な再生能力と、その中に自身の記憶と人格の複写データを隠しておくというもの。 結果、キリエの協力でイリスが復活すると同時に「固有型」百数十体分のエネルギーを用いてマクスウェルもまたイリス群体として復活を果たした。 その際に髪型が変化しており、ジェイル・スカリエッティに似ているかもしれない。 そのスペックは破格の一言。ヴァリアントシステムによる戦闘能力に加え、『アクセラレイター・オルタ』をフルスペックで使用することができる。イリスやキリエが使うものはプロトタイプ。 さらに完全に覚醒したマクスウェルはオリジナルイリスとの主従関係を逆転させ、イリス群体の全てとユーリを自在に操ることさえ可能にしてみせ、オリジナルイリスもウィルスコードで操ってしまった。 「(エルトリアも地球も)等しく私の実験場」「(魔導とフォーミュラを融合させたなのはに対し)君も私の子供にしてあげよう」と傲岸不遜に言ってのけるだけの実力の持ち主。 なお、ここまででお気付きかもしれないが プレシアとは別ベクトルながら「子供」への歪んだ愛情を抱き、 闇の書やナハトヴァールを思わせる不滅性、 スカリエッティのような人型兵器の開発技術、 イリスはマリアージュと類似した増殖兵器でもあり、 ハーディス並みの余裕と狂気を隠している。 と、なのはシリーズの歴代ラスボス(一部暫定)の特徴を見出すこともできる。こんな集大成は嫌だ。 なお都築氏はインタビューで「悲劇の悪役でも、救済対象でも、理想と信念の悪でも、ド外道でもない、『心の大事な部分が致命的に欠如している人』にした(メガミマガジン2018年12月号・長いため要約)」と答えている。 しかし、規格外すぎるなのはの底力を計測しきれなかったのが運の尽き。 限界を超えて戦うなのはに徐々に押され、反撃に転じるも駆けつけたフェイトに妨害され、 最後はお約束前々作からさらに強化された『ブラストカラミティXF』の直撃を受け、両腕と下半身、さらに目元が吹き飛び内部機関が露わになった見るも無残な姿で地に倒れた。 しかし―― イリス固有型「衛星砲護衛機」 最後に残されたイリス群体。イリスとキリエが地球に飛来した際、マクスウェルがこちらの人工衛星に細工を仕込んでいた。 フォーミュラで衛星砲に改造した人工衛星を守る独立個体で、「固有型」の一種ながらその性質上自我や会話能力はなく接近する敵性存在の殲滅のみを使命とする。彼女自身の砲撃も衛星軌道上から海面まで届く威力を誇る。 なお、Twitter上で行われた「#群体イリスグランプリ」投票で1位に輝いた。ぶい。 関東一帯を衛星砲の射程に入れて「自分とイリス、ユーリの離脱を認めるならこの街を見逃そう」と取引を持ちかけるが、なのはとアミタにはあっさりフェイクと見抜かれる。 そもそも封絶結界で遮断されている以上護衛機と連絡が取れるはずもなく、オールストン・シーのジェットコースターを改造したロケットに自身のバックアップデータを積んでいると判断した二人はロケットと衛星砲の破壊に向かう。 ロケットはアミタが狙撃により破壊したものの、護衛機の攻撃により腹部に大穴の開く重症を負い戦線を離脱。 残されたなのはは自身の武装と借り受けたヴァリアントザッパーの全てを使いきり、最後は掌からのディバインバスターで衛星砲もろとも護衛機を吹き飛ばした。 しかし、護衛機を完全には破壊しきれておらず、組みついてきた護衛機の自爆によりバリアジャケットはインナーを残し全損、レイジングハートも半壊、さらには自分も右腕が千切れ飛ぶなど全身に重傷を負う。 10歳の小学5年生が負う怪我じゃねぇ。 ぼろぼろで朦朧とする意識の中、「満足」と目を閉じたなのはは夢の中で小さな自分と対峙する。 「誰かの役に立てない自分が好きになれない」という苦悩が、魔法という力と出会い悲しませたくない大切な仲間を得たことで少しだけ良い方向に変われたことに気付いたその時。 フォーミュラ融合型バリアジャケット『ブレイズ・ネクサス』を起動したフェイトと、災害救助を想定した騎士甲冑『フォルセティ』を展開したはやて。二人の親友の救助が間一髪のところで間に合い、三人は無事地球へ帰還したのだった。 事件解決後 主犯格であるフィル・マクスウェルは時空管理局に逮捕され、最低限人型の姿に再生されたうえで拘束された。 誘導されてのこととはいえ実行犯であるイリスも拘束されており、素直に取り調べに協力している様子。 取り調べ中にマクスウェルと面会する機会のあったイリスだが、かつては惜しみない愛情を注いでくれていた生みの親の目に、もはや自分への興味はなくなったのだということを悟った。 フローリアン姉妹は時空間の無断渡航に対する厳重注意のみで比較的早く解放された。 ディアーチェ、シュテル、レヴィの三人はなんとか人型に戻れたものの、リンカーコアに至るダメージと魔力不足から縮んでしまっていた。ユーリやフローリアン姉妹とともに故郷のエルトリアに戻って復興に携わるという。 なのはの右腕はミッドチルダとベルカ、エルトリアの技術を結集することで(見た目は)ほぼ完全に回復しているが、しばらくは生活にもフェイトの助けを借りる必要があったほどの重症だったため、貴重な夏休みのうちの数週間は病院生活となってしまった。 結局、年内は訓練も含め一切の戦闘が禁止されたという。 エピローグ そして1年といくらかの月日が経ち、なのはたちは小学校を卒業。 一方、エルトリアのフローリアン農場では収穫の時期を迎えていた。 元猫の三人は元通りもはやどっちが元なのかの姿に戻ったばかりか、シュテルとディアーチェは髪を伸ばし始めるなど少し成長。 イリスも既に帰還を果たし、皆に迎えられていた。 ユーリの治療の甲斐もあって、エレノアの病状は早い段階で進行をストップ。 グランツ博士も、宣告されていた余命よりずいぶん長い間元気でおり、惑星再生の希望が復活したことを喜びながら最期は安らかに息を引き取った。 小高い丘の上に作られた墓標の前で、アミタはキリエとともに景色を眺めながらなのは達のことを話す。 いつか遊びに来てもらえたらいいね、と。 私達の星は、とても綺麗な星ですから―― 追記・修正の果て。何が待っていても。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マテリアルズの正体にはびっくりしたわ、ラスボスは…あれは戦えるスカ博士かな? -- 名無しさん (2018-10-27 23 33 30) やっぱあの黒幕いらなかった気がする。最後までイリスとユーリの誤解と対立と和解の物語に徹したほうが感動的に仕上がっただろう。 -- 名無しさん (2018-10-28 01 45 23) CVであっ...って察した黒幕だった -- 名無しさん (2018-10-28 07 24 18) 受験生なので観に行けないです(半ギレ) -- 名無しさん (2018-10-28 11 46 28) 砲撃音が殆どガンダムのビームライフル。約一ヵ月後に公開されるガンダムNTを意識したのかと勘ぐってしまうレベル -- 名無しさん (2018-10-28 14 19 44) 某所の掲示板で見かけたけど所長にとっての最後に笑うの最後っていつなのかって話で、たとえ無人であっても復興が達成できたエルトリアで最期に笑えればいいって考察があって妙に納得したなぁ…考えれば最初から兵器開発が目的ならわざわざ予算が少ない再生委員会に来るなんて効率悪いし歪でも愛情はちゃんとあったんだよな… -- 名無しさん (2018-10-28 14 49 25) 所長って職員皆殺しのついでに動物達も殺してんだけどユーリの為にと猫達だけは殺さなかった結果として歪んではいても愛情が本物だったのが敗因になったのは人間的で良かった -- 名無しさん (2018-10-28 15 07 19) 猫はともかく思ったより上手くまとまってたなぁ、万能シャマルフィンガーには草 -- 名無しさん (2018-10-28 19 30 28) ↑5 往復含めた4時間くらい何とかして捻出するんだ。しかし、とっくにおじさん向けの閉じコンになってるかと思ったらまだ10代も見てくれてるのね。 -- 名無しさん (2018-10-29 02 20 07) 何気になのは初めて黒幕とまともに戦ったんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2018-10-29 10 28 23) よく見えなかったけどやっぱり最後のなのは右腕吹っ飛んんでるのか -- 名無しさん (2018-10-29 21 59 20) 今まで通りTV版世界の管理局が制作したって想定で見ると劇場版の設定が丸で違うのは映画当時者達の記憶が封鎖されて曖昧+割と超法規的措置な感じで許されてるゲーム組には更なる黒幕がいた事にしないと管理局的にまずかったのかもと考えればいいんだろうか? -- 名無しさん (2018-10-29 23 11 27) 映画は劇中劇じゃなくてちゃんとしたパラレルワールドって扱いだよ。メガミマガジンのサウンドステージでも映画版なのはとフェイトがゲームエルトリアに迷い込む話があったし。どちらも正史よ ↑2 なのはさんの右腕は3世界の技術の粋を集めて生やしたけど3度腹貫通してたお姉ちゃんはお姉ちゃんだからってことで治ったっていう… -- 名無しさん (2018-10-29 23 35 40) ストライカーズの幼少なのはの怪我より遥かにひどい状態なのに、リハビリもせずにすぐ復帰してたのには違和感 -- 名無しさん (2018-10-30 00 48 24) エルトリア組って確か2ndパンフだと別世界で会う可能性のある娘ら みたいな感じだったよなそういや 結局のところは↑2で言ってるようにそれぞれアニメ版・ゲーム版・1st・2nd・Rede等々で全部パラレルなんだろうけど -- 名無しさん (2018-10-30 02 26 51) ↑2リハビリもせずにって言ってるけどエピローグは本編から時間がいきなり2年飛んでるからその間にリハビリやってたのがカットされてるだけでしょ。そこまでやるだけの尺がないわけだし -- 名無しさん (2018-10-30 17 51 05) 2作目まではTV版の劇中劇、3作目以降は「実際に映画と同じ展開を歩んだパラレル世界」って認識でいいんじゃないかな -- 名無しさん (2018-10-30 19 37 17) TV版はTV版で「歩けなくなるかもしれない」レベルの怪我数ヶ月でリハビリ終えてるからねぇ -- 名無しさん (2018-10-30 19 43 09) 映画のなのはさん、Starsよりも強くなって気がする。まぁ、平行世界だから良いけど。これから映画が続くなら、スカリエッティめっちゃ強くなってそう。 -- 名無しさん (2018-11-01 00 07 00) 前半で割を喰ってたクロノ君が、本筋を喰わない程度にチート大活躍してて良かった エターナルコフィン、相手は死ぬ ラストバトル直前に仕事に徹してたクロノ君がなのはの身を案じるあまり滅茶苦茶言い出したあたりは原作を感じて満足 -- 名無しさん (2018-11-02 10 04 35) 映画のなのはさん19歳の時絶対にTV版より階級上になってそう -- 名無しさん (2018-11-02 11 40 57) メガミマガジンのインタビューで映画の世界線は撃墜事件にはつながらないと明言されたね。 -- 名無しさん (2018-11-02 13 15 11) これでなのはは終わりなのだろうか。DDもBDBOX出してそれっきりらしき匂いを漂わせている。 -- 名無しさん (2018-11-02 15 13 56) 敵側の特徴が明らかにJS事件と似通ってるし、少なくともStSの劇場リメイクはしないんだろうな -- 名無しさん (2018-11-08 19 18 18) 相変わらず野郎どものスペックが高い -- 名無しさん (2018-11-08 20 17 35) 博士の存在でユーリの強さがなぁ、ゲーム版の絶望的な強さを楽しみにしていたんだけど -- 名無しさん (2018-11-08 22 36 45) 闇の書の闇と同格だったゲーム版から管制システムに設定として落ちてるしユーリは -- 名無しさん (2018-11-09 07 49 29) なのはの砲撃SEだけ完全にビームマグナムのそれ -- 名無しさん (2018-11-09 15 43 02) なのはは現場主義者だから一尉を超えた昇進は引退までしない。TV正史ですら昇進蹴ってる。 -- 名無しさん (2018-11-18 02 14 42) スターライトブレイカー撃たなかったのはちょっと残念 -- 名無しさん (2018-11-22 16 58 42) 代わりにエクシードブレイカー撃ったから… -- 名無しさん (2018-11-25 21 23 05) 所長について一つ確かなのは自分の技術、イリスとユーリの才能(性能)を証明できる場所がほしかったということだろうな。 -- 名無しさん (2018-11-26 15 05 56) 委員会にマクスウェルってWA3から来てるのか -- 名無しさん (2019-10-10 22 18 26) 魔砲だからといってデバイスを砲撃型にはしなくていいと思うのだ -- 名無しさん (2019-12-08 17 22 44) シンフォギアとコラボかあ…割と楽しみだ -- 名無しさん (2020-05-24 22 22 11) ↑まさかの、と言うべきかとうとう、と言うべきか…… -- 名無しさん (2020-05-24 22 36 49) なのはは響と同類…なのかもねぇ -- 名無しさん (2021-05-01 20 28 19) 今の所劇場版は一区切り。テレビ版はテレビ版としての完結するの待ってる。force?そんなのあったっけ(遠い目) -- 名無しさん (2021-06-21 12 17 04) INNOCENTも終わっちゃってるしなぁ、エルトリア組を新たな媒体で見る事が出来るのは次は何時になるやら。 -- 名無しさん (2021-08-19 00 34 34) 名前 コメント
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三提督 混乱の続いた管理局黎明期。その時期に幾多の平和貢献を行った勇士達。 現在は実質の現場を退き、相談役的な立場で管理局を見守っている。 オートバイ 自動車と同様、水と触媒を燃料とした内燃機関を利用した二輪車。 飛行移動の一般乗用機の自粛が行われている主要世界において、市街地の移動手段の他、趣味性の高い乗り物としても愛用されている。 一般販売車輌には転倒防止のための非常用オートジャイロやタイヤ空転の制御機能、 衝突時のフィールド発生等の機能搭載が義務づけられているが、それでも身体が露出する乗り物であるため、 安全措置としてヘルメットやプロテクターの装備が推奨される。 リインフォースII 彼女の実態は人格型ユニゾンデバイス。適合する術者と「融合」し、その行動を補助・強化する性質を持つ、 命と心を持つデバイス「融合騎」である。「祝福の風・リインフォース」の名は、かつてはやてと共に過ごし、 ある悲しい運命の元その生涯を閉じた、同名の融合騎より贈られ、受け継いだもの。 会うことの叶わなかった「初代」に対しては尊敬を。自身が受け継いだその名には誇りを持って、二代目祝福の風は空をゆく。 ヴォルテール アルザスの土地に単体生息する稀少古代種の竜で、「真竜」と呼ばれるクラスの巨大個体。 彼ら稀少古代種は総じて長命で、広大な土地に単体~ごく少数で生息。 現在の人間の魔法・科学を含む理解力では計りきれない能力や行動様式を持つ者も存在する。 近隣の原住民からは信仰の対象となることも多く、ヴォルテールもまた、アルザスにおいては「大地の守護者」として畏敬されている。 ギンガ・ナカジマ スバルの実姉にしてシューティングアーツの師。魔導師ランクは陸戦Aを保有。 陸戦フォワードではなく「捜査官」であるため、バリアジャケットは陸士共用型ではなく、独自のものを身に纏う。 生来の左利きであるため、リボルバーナックルは左手に装備している。 人造魔導師 人間に対して、主に外科的な処置・調整によって、強力な魔力や魔法行使能力を持たせる技術。 魔法文化が全盛となって以来、幾度も試みられた研究で、 最終的には生命操作技術によって適合性の高い「素体」を作成するスタイルにまで到達したが、 倫理的な問題などから次第に禁忌とされ、成功率の低さも相まって、現在は「過去の技術」となりつつある研究。 幻惑 人間の視界と魔力機器による探査を騙す、高度な幻惑技術。実体の伴わない幻影も、用法によっては時に実体よりも脅威と成りうる。 オーバルプロテクション 完全球形で発生させるバリア系防御。 全方位からの攻撃を防ぐが、攻撃への即時移行を行えないため、仲間を保護する時・状況確認・防御専念などの際に使用する。 リミッター ニア~オーバーSランク魔導師の最大魔力発揮は、時に大きな危険を孕む。 直接的な戦闘行動そのものや周囲への影響は勿論、魔法の暴発・誤射といったトラブルも存在する。 それらを防ぐため、通常、一部隊に1~2名しか存在しないそれら強力な魔導師を、周囲の部隊員が徹底的にフォローを行い、 部隊の上司がその行動の責任を負うことになる。複数のニア~オーバーSが同一部隊において同時に行動できないようにする保有制限は、 強力な魔導師が集中しすぎることを避ける他、「強力な魔導師の独走や暴走・間違いを防ぐ」という安全装置としての機能も存在する。 照準支援 視界の届かないような超長距離攻撃を行う場合、「照準」そのものに高度な技術や魔法が必要となる。 そのため、HQ(指令部)や照準サポートの専門家からの「照準支援」を受けて放つのが一般的な「超長距離型」のスタイルとなる。 はやては通常、リインフォースIIとのユニゾンによって正確かつ高度な照準支援を得るが、 ロングアーチからも同様の支援を受けることができる。 フレースヴェルグ 超長距離砲撃魔法。遠距離広域型であるはやての真骨頂とも言える魔法で、同時に複数地点への発射が可能な、着弾炸裂魔法。 その効果範囲の広さと高い威力はもはや「殲滅兵器」の域にあり、八神はやての保有魔法の中でも、ほぼ最大に近い効果範囲を持つ。 古代ベルカ式魔法だが、発射基体となる前面の魔法陣がミッド式になっている。これはロングアーチからの支援をより正確に受けるため、 「発射」のプロセスの一部をはやてが改良していることがその理由。ミッド・ベルカ両式の魔法を扱う「魔導騎士」ならではの運用といえる。 トライシールド 近代ベルカ式の防御魔法。ミッド式における「ラウンドシールド」古代ベルカ式における「パンツァーシルト」に相当する、 魔法陣を使用したシールド系防御、対象の攻撃を弾いて反らす効果を持つ。 フロントアタッカーがツートップで存在するチームの場合、両者が攻防の分担を的確に行うことで突破力は飛躍的に向上する。 ディバインバスター(ゼロレンジ) スバルの砲撃魔法。発生させたスフィアごと対象の装甲を打ち抜き、内部で炸裂させている。 通常時は、両手で練り上げた魔力を左手で保持、右手で加速をつけて撃ち出すというプロセスを取るバスターだが、 スフィアの保持を対象に撃ちこむ右拳のみで行い、離れた位置まで伸ばさずにその場で炸裂させることで、 威力を落とさず(むしろ向上させ)発射までの速度を短縮している。「最大威力は落とさずに、動作はより小さく、少なく、速く」。 なのはに教わった基礎と基本を忠実に実践した、ディバインバスターの進化形の一種である。 環境迷彩 厳密には魔法ではなく、ガリュー生来の生体機能。 魔力を使用し、周囲から自身の姿を隠すフィールドを生成し、闇に同化する。 明るい日中ではフィールドそのものを目視しやすいため効果が薄いが、暗所においては有効性が高い。 衝撃弾 同じく、ガリューの生体機能。体内の魔力を弾丸状に生成して発射する。 攻撃力は一般的な魔導師の魔力弾と比較してもさほど高くないが、音と衝撃の効果が強く、 主に対象の感覚を数瞬の間混乱させ、その隙を突くために使用する。 衝撃波 正式の術式を踏む魔法ではなく、自身の魔力を衝撃に変換して放つだけの「魔力運用」による攻撃。 膨大な魔力を持つ者が使用すれば、そのごく単純な「攻撃ですらない攻撃」は強大な攻撃力を生む。 プロテクション なのは直伝の防御魔法。回避運動を基本とするフルバックながら、リソースが軽く高速発動が可能な「ディフェンサー」ではなく、 魔力消費が大きいが強固なプロテクションを選択しているのは、将来的には広域や遠隔展開を行い、 仲間全員を守れるようになっていって欲しいという発展性を考慮してのなのはの選択。 訓練の結果、回避型の後衛としては意外なほどの強固な防御力を、瞬時に展開することが可能なのだが…。 オプティックハイド 付与した対象の姿を隠す幻術魔法。スバルが呼びかけることでルーテシアの注意を引きつけ、 その隙に背後からティアナが接近し、確保している。 アイコンタクト一つで行える、対象確保のための2人の基礎コンビネーションであり、ティアナの幻術はこういった局面でも有用性が高い。 スターレンゲホイル 古代ベルカ式魔法。轟音と閃光によって、対象の感覚を一時的に奪う効果を持つ。 発生させた閃光弾を投擲・発射することで、自身から離れた位置で炸裂させることができる。 ヴァリアブルバレット 防御を突き抜けて対象に直接打撃を与える射撃魔法。 対AMF戦での有用性が目立つが、通常の魔力防御に対しての効果も高い。 ブレネン・クリューガー 古代ベルカ式。自身の周囲に発生させた火炎を撃ち出す魔法。 弾体の核として個体化させた燃焼性の液体を発生させ、そこに着火、射出している。 着弾時に高温で燃え上がる効果を持つが、術者の意志で瞬時に消火させることも可能。 ナックルバンカー リボルバーナックルで魔力を高め、拳の前面に硬質のフィールドを生成、そのフィールドごと衝撃を撃ち込む打撃魔法。 対象の近接攻撃にカウンターとして使用することで、刃物などの鋭い武装でも受け止め、 同時に対象の武器や攻撃使用部位にダメージを与える効果がある。 凍てつく足枷(フリーレン・フェッセルン) 古代ベルカ式。周辺の水分を瞬時に凍結させることで対象を捕獲する。 凍結させるための水分が多い場所での有用性は高く、水溜りのあるような場所での発動速度は極めて早く、発動後の強度も高くなる。 ギガントハンマー グラーフアイゼンのフォルムIII・ギガントフォルムによる打撃。 重量を活かした打撃にバリア・シールド破壊の効果を持たせただけのごく単純な攻撃だが、単純故にその威力は高い。 ウイングロード 螺旋形状や階段形状での展開によって、陸戦魔導師たちの「縦方向」への行動範囲を大きく広げることが可能。 補助的な役割でも有用性の高さを見せている。 封印処理 安定・あるいは停止状態にあるロストロギアや魔力装置、デバイスの類は「封印」によって機能を完全に停止させることができる。 補助系魔法の持ち主が担当することが多く、フォワードメンバーではキャロがもっとも高速かつ確実に行える。 地雷王 ルーテシアの召喚虫。無人世界の山岳地帯に生息する巨大虫。生体電流によって放電し、魔力を使用して地震を起こし、 局地的な地震を発生させる生体能力を持つ。なお、「地雷王」はルーテシアの命名。 送還 負傷した召喚獣は戦闘から外し、本来の居住地や安全な場所に送還することで、ダメージの拡大を防ぐ。 貴重な召喚獣を不要に傷つけないため、召喚士にとっては召喚と同様に重要な配慮。 アルケミックチェーン 召喚した鎖による対象の捕獲。訓練によって、発動速度の高速化と長射程化が成されている。 トーデス・ドルヒ 魔力付与を行ったダガーを召喚・射出する。簡易誘導性能と、着弾爆裂の効果を持つ。 ソニックムーブ エリオの高速機動。今回は一瞬で対象に接近する目的で使用。 地面でのバウンドを不規則反射にすることにより、捕捉・攻撃を受けづらい機動としている。 フリジットダガー リインフォースIIのオリジナル魔法。 初代リインフォース及びはやてが使用する「ブラッディダガー」に凍結効果を付与している。 対象の周囲に発生させることで、対象の動作を迅速に停止させることが主な目的。 リングバインド ミッド式の基礎的なバインド魔法。対象を魔力リングで縛り、動作を停止させる。 拘束具 管理局員が使用する、物理拘束具。対象の動作と魔力発動を阻害し、行動を封じる。 運搬時は薄いボックス型にまとまっており、使用時には金具とベルトに展開させる。 IS ヘヴィバレル NO.X・ディエチのインヒューレントスキル(先天固有技能)。 固有武装・イノーメスカノンにエネルギーを送り込んで砲撃弾を生成、それを撃ち出す技能。 エネルギー弾の性質はディエチの意志で決定する。 IS ディープダイバー NO.VI・セインのインヒューレントスキル(先天固有技能)。無機物に潜行し、自在に通り抜けることができる。 無機物内部を泳ぐように移動することで、地下や建造物の内部も自由に移動できる。 潜入・隠密行動に適した技能で、自身が接触している対象も、自身と同様に無機物潜行の効果を与えることができる。 (サイズ制限あり、最大で人間2~3人程度) なお対象がバリアやフィールドを展開している際には潜行効果を付与できない。 エクシードモード 高町なのはと愛機レイジングハート、限定解除時のフルドライブモード。 クイックな高速機動や省魔力の概念を切り捨てたバリアジャケットは絶対的な強度を誇り、 旧エクセリオンモードにさらなる改良を加えたデバイス構成は、強力な射撃と大威力砲撃に徹底特化している。 不落の固定砲台にして、不屈の単体遊撃戦力。汎用性を無視し、短所を長所で帳消しにする。 10年前から変わらない高町なのはの空戦魔導師としての資質を最大限に活かすために組み上げられたモード。 プラズマバレット フェイトの誘導射撃魔法。 直射魔法プラズマランサーよりも威力や速度で劣るが、簡易な誘導性能によって対象を取り囲むように着弾させることが可能。 着弾時に放電しながら炸裂するため、効果範囲が広くなる点もメリットとなる。 IS シルバーカーテン NO.IV・クアットロのインヒューレントスキル(先天固有技能)。幻影を操り、対象の知覚を騙すことを旨とした技能で、 攻撃・防御の能力をほとんど持たないクアットロは、この能力を駆使して「戦わずして勝つ」ことを基礎戦術とする。 ある意味では前線戦闘に向かないその技能や性質を、クアットロはむしろ楽しんでいる傾向があるのだが…。 デアボリック・エミッション 八神はやてが初代リインフォースから受け継いだ、広域殲滅魔法。スフィアを中心に、広範囲に非物理破壊性の魔力攻撃を充満させる。 本来は自身を中心に発動させる魔法だが、はやての資質「遠隔発生」によって遠距離での発生を可能としている。 トライデントスマッシャー フェイトの直線砲撃魔法。中心の砲線の他に2本伸びる砲線が着弾点で結合することによって反応、電撃を伴う大威力を発生させる。 エクセリオンバスター なのはの砲撃魔法。長射程狙撃型のディバインバスターに対して、中距離射程で大威力を叩きつけるスタイルの砲撃。 エクシードモードに搭載される大径カートリッジにより、カートリッジ消費数は1発のみでも発射可能。 IS ライドインパルス NO.III・トーレのインヒューレントスキル(先天固有技能)。飛行を含む高速機動能力で、その最大速度は人間の視認速度を凌駕する。 フェイク・シルエット ティアナの幻術魔法。封印したレリックに付与して、その姿を変化させていた。激しい動作や衝撃を受けないかぎり、 人間サイズで十分程度、小物ならば数時間~丸一日程度はそのまま偽装を維持することが可能。 レリックコア レリック本体の事を、ナンバーズやルーテシアはそう呼称する。その意味や、「11番」を探すルーテシアの真の目的は、いまだ不明。
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Wolkenritter 頼りない月明のみが周囲を照らす薄暗闇の中、灰色のジャングルが広がっていた。 建ち並ぶ巨大なビルの群れ。賑やかな街並みの面影を残したそこは、しかし人っ子1人すらいないまま静まりかえっていた。 夜中という時間帯もあるが、それでもまだこれくらいなら、ネオンも光っているだろうし、車も走っていてもいい頃である。 そしてそれらすらもない無明の街の中、ヴォルケンリッターの湖の癒し手の姿は随分と浮いていた。 「あれがフェイトちゃんのお母さん、プレシア・テスタロッサ……」 歴戦の勇士たるシャマルは、その穏やかな性格の割には冷静に状況を分析する。 この異常自体の中、その様子は逆に異常なものにさえ見えた。 クロノやユーノからは、プレシアは目的のためには自分達以上に手段を選ばない、過激な人間だと聞いている。 しかし同時に、元は聡明な魔導師であるとも聞いている。何の考えもなしに荒事を起こす馬鹿ではないことは、容易に想像できた。 であれば、行動に見合うだけの理由があって人々をここに集め、殺し合いをさせているということか。 (……今のところ、それはどうだっていいか) 首を振りながら、頭の中の思考を払いのける。 今重要なことはそこではない。この殺し合いのふざけたゲームを生き残り、同時に大切な人を救い出すこと――それが考えるべきことだ。 名簿の中には、確かに「八神はやて」の名前があった。自分達守護騎士の守るべき、夜天の主の名が。 「……いいえ」 微かに、目を伏せる。 まぶたの裏に浮かぶ人影は、はやての姿だけではない。 シグナム、ヴィータ、ザフィーラ。長き時を共に過ごしてきた、大切な家族達。 なのは、フェイト、スバル、ティアナ、エリオ、キャロ……機動六課という同じ屋根の下の、大切な仲間達。 この手の中には、いつの間にか――“こんなにたくさんの守りたい人達ができた”。 今一度、己自身に問い質す。 自分の使命は何だ。 我々守護騎士に課せられた役割とは何だ。 守りたい者達を守れずして、何がヴォルケンリッターか。 「……みんなを守ることくらい、私達にもできるはずよね」 言いながら、シャマルは顔を上げる。 そして、確固たる意志と共に、その一歩を踏み出した。 “全ての仲間達を守り抜くために”。 都心のビル街から少し離れれば、そこは一転して住宅街となる。 それでも街の寂しさは変わらず、いやむしろ、更にそれを増しているようにさえ感じられた。 ヴォルケンリッターの烈火の将は、その中で手にした得物を振り回していた。 身の丈をも凌ぐ巨大な剣を、その勝手を確かめるように振る。刃の広い大剣が、鋭い音と共に空気を切り裂いた。 (あの女……かなり高位の魔導師のようだな) シグナムは未だ身体に残るバインドの感触を思い返す。 少なくとも、自分と互角のSランクには相当していただろう。あれだけの大魔導師には滅多にお目にはかかれない。 しかし、自分達に殺し合いを要求するとは一体どういう了見なのだろうか。そこだけがどうにも解せなかった。 お互いに顔も知らぬ相手をわざわざ殺そうとするだろうか? そもそも、それならそれでこんなまどろっこしい手段を取るだろうか? (……今はそれは重要ではないな) 静かに思考を振り払うと、剣を振る手を止めて自身の肩に預ける。 今重要なことはそこではない。この殺し合いのふざけたゲームを生き残り、同時に大切な人を救い出すこと――それが考えるべきことだ。 名簿の中には、確かに「八神はやて」の名前があった。自分達守護騎士の守るべき、夜天の主の名が。 「……いや」 微かに、目を伏せる。 まぶたの裏に浮かぶ人影は、はやての姿だけではない。 ヴィータ、シャマル、ザフィーラ。主を優勝させるためには互いに果てねばならない、捨て駒達。 なのは、フェイト、ユーノ、クロノ。主を救うための闇の書完成を阻む、倒すべき敵達。 この目の中には、誰一人として――“殺さずに済む者など存在しない”。 今一度、己自身に問い質す。 自分の使命は何だ。 我々守護騎士に課せられた役割とは何だ。 守るべき主君を守れずして、何がヴォルケンリッターか。 「……待っていてください、主はやて。必ず貴方を守り抜いてみせます」 言いながら、シグナムは顔を上げる。 そして、確固たる意志と共に、その一歩を踏み出した。 “全ての敵を打ち倒すために”。 同じ使命を持った同志達。 2人は同じ街の中。 湖の癒し手は東へ歩み。 烈火の将は西へと進む。 全ての命を救うために。 全ての命を奪うために。 数百年の歴史の中では、小さな点にもひとしき10年という時間。 それがあるかないかの、ほんの小さな違いだけで。2人の騎士の道は分かれてしまった。 枝分かれした2人の道は、二度と交わることはないようにさえ思えた。 【1日目 現時刻AM0 06】 【現在地 F-4】 【シャマル@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状況】健康 【装備】無し 【道具】支給品一式、ランダム支給品1~3個 【思考】 基本:はやてを含めた、全ての仲間を守り抜く。 1.まずははやてとの合流が最優先 2.できればヴォルケンリッターの仲間達とも合流したい 【備考】 シグナムが10年前の世界から来ていることに気付いていません。 【現在地 F-3】 【シグナム@魔法少女リリカルなのはA s】 【状況】健康 【装備】バスターソード@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【道具】支給品一式、ランダム支給品0~2個 【思考】 基本:はやてを優勝させるため、全ての敵を排除する。 1.まずははやてとの合流が最優先 2.できればヴォルケンリッターの仲間達とも合流したい 【備考】 シャマルが10年後の世界から来ていることに気付いていません。 それは最悪の始まりなの 本編時間順 武人と魔女 少女の泣く頃に~神流し編~ 本編投下順 武人と魔女 GAME START! シグナム - GAME START! シャマル -
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DJMAX PORTABLE HOT TUNES DJMAX PORTABLE HOT TUNESID+ゲーム名所持金最大 全開系 ID+ゲーム名 _S ULKS-46240 _G DJ MAX PORTABLE HOT TUNES 所持金最大 _C0 Money _L 0x202C7E7C 0x0098967F 全開系 _C0 All modes unlocked _L 0x402C7EA4 0x00140002 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 All fall props _L 0x402C7F44 0x00140002 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 All portraits _L 0x402C7FE4 0x00320002 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 All Images _L 0x402C8174 0x00F40002 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 4B Lite all songs _L 0x802C63B9 0x003F0068 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 4B all songs _L 0x802C63BA 0x003F0068 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 6B all songs _L 0x802C63BB 0x003F0068 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 8B all songs _L 0x802C63BC 0x003F0068 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 All Characters _L 0x802C7FEC 0x00310008 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x802C7FF0 0x00310008 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 All Gears _L 0x802C7EAC 0x00130008 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x802C7EB0 0x00130008 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 All Notes _L 0x802C7F4C 0x00130008 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x802C7F50 0x00130008 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 All Images 1 _L 0x802C8194 0x00F00008 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 All Images 2 _L 0x802C8174 0x00040008 _L 0x00000000 0x00000000
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UnplugDrive Portable USBドライブを簡単に取り外し可能状態に。 (2000/XP) その他(アクセサリ) 公式サイト Vistaでは非対応予定。 (Vistaではドライブ取り外し方法に変更があるため)
https://w.atwiki.jp/comcha/pages/198.html
曲 Silent Bible 順位変動 アーティスト 水樹奈々 発売日 2010/2/10 発売元 キングレコード こむちゃ初登場日 2010/2/20 最高位 1位(7週連続) ランクイン週数 11週 タイアップ 「魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-」 CDジャケット(amazon) ジャンル ゲーム、声優 備考 こむちゃ101代目1位10年間4位 曲 羅針盤 順位変動 アーティスト 高橋直純 発売日 2010/2/10 発売元 リアライズ こむちゃ初登場日 2010/2/20 最高位 9位(2週連続) ランクイン週数 2週 タイアップ CDジャケット(amazon) ジャンル 声優 備考 曲 バカ・ゴー・ホーム 順位変動 アーティスト milktub 発売日 2010/2/10 発売元 ランティス こむちゃ初登場日 2010/2/20 最高位 10位 ランクイン週数 1週 タイアップ 「バカとテストと召喚獣」ED CDジャケット(amazon) ジャンル アニメ 備考 曲 LEVEL5 -judgelight- 順位変動 アーティスト fripSide 発売日 2010/2/17 発売元 ジェネオン こむちゃ初登場日 2010/2/27 最高位 2位(2週連続) ランクイン週数 12週 タイアップ 「とある科学の超電磁砲」OP CDジャケット(amazon) ジャンル アニメ 備考 10年間7位 曲 Trust Me 順位変動 アーティスト 松下優也 発売日 2010/2/17 発売元 エピック こむちゃ初登場日 2010/2/27 最高位 10位 ランクイン週数 1週 タイアップ 「デュラララ!!」ED CDジャケット(amazon) ジャンル アニメ 備考