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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Gift フェイト・テスタロッサ 水着ver. 1/4スケール PVC製塗装済み完成品 フィギュア発売日:6月30日 『魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st』より、 「フェイト・テスタロッサ」を可愛らしいビキニ姿で立体化。 発売中の「高町なのは 水着ver.」と合わせて並べれば可愛さ倍増です。 2010年公開。魔法少女リリカルなのはの劇場版。続編に魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A sがある。 http //www.nanoha.com/ 監督 草川啓造 原作・脚本 都築真紀 キャラクターデザイン・デバイスデザイン・総作画監督 奥田泰弘 クリーチャーデザイン 宮澤努、橋本貴吉 設定協力 山本浩憲、嵩本樹 チーフ演出 中山敦史 美術監督・設定 片平真司 色彩設計 田崎智子 撮影監督・CGIディレクター 中山敦史 撮影監督補佐 伊藤康行 特効 福田直征、古市裕一 編集 関一彦 音響監督 明田川仁 調整 小原吉男 効果 高梨絵美、高木英穂 音楽 佐野広明 アニメーション制作 セブン・アークス 絵コンテ 草川啓造 岩井優器 まついひとゆき 大森英敏 坂田純一 宮澤努 演出 奥野耕太 小林浩輔 作画監督 橋本貴吉 宮澤努 清水祐実 長町英樹 砂川正和 加藤剣 古池敏也 烏宏明 相坂ナオキ 安本学 井畑翔太 大貫のぞみ 作画監督補佐 桜井正明 北條直明 岡辰也 伊藤岳史 藤原未来夫 山崎正和 山田一豊 石井ゆみこ ■関連タイトル Blu-ray 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st<初回限定版> Gift フェイト・テスタロッサ 水着ver. 1/4スケール PVC製塗装済み完成品 フリーイング 高町なのは 1/8スケール PVC製塗装済み完成品 figma 高町なのは セイクリッドモードver. 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st フェイト・テスタロッサ-全身全霊- 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st 高町なのは -全力全開- 魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 1st原画集 上巻 魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 1st オリジナルサウンドトラック PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 限定版 「GOD BOX」 画集 魔法少女リリカルなのはザムービー1stビジュアルコレクション 魔法少女リリカルなのはtype タイプ 2011年 01月号 コミック版 長谷川光司/魔法少女リリカルなのはMOVIE1st THE COMICS 1 フィギュア・ホビー:魔法少女リリカルなのは PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX
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オープニング 「innocent starter」 作詞:水樹奈々 作曲・編曲:大平勉 歌:水樹奈々 2chのアニソンランキング 17位(2007年12月版)、22位(2008年05月版) 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 11位(第27回) VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 31位(第1回)、5位(第2回)、16位(第4回) エンディング 「Little Wish ~lyrical step~」 作詞:椎名可憐 作曲・編曲:太田雅友 歌:田村ゆかり 挿入歌 「Take a shot」 (第12話) 作詞・作曲・編曲:矢吹俊郎 歌:水樹奈々 2chのアニソンランキング 517位 *得票数 14票(2008年05月版) イメージソング・キャラクターソング 関連作品 魔法少女リリカルなのはA s (2005) 魔法少女リリカルなのはStrikerS (2007) 魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 1st (2010) 投票用テンプレ innocent starter(魔法少女リリカルなのは/OP/水樹奈々/2004) Little Wish ~lyrical step~(魔法少女リリカルなのは/ED/田村ゆかり/2004) Take a shot(魔法少女リリカルなのは/IN/水樹奈々/2004) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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魔法少女リリカルなのは GG ver.β duel 1 KEEP YOURSELF ALIVE 2.5 duel 2 It Was Called Victim duel2.5 Sack A Sage duel 3 The Mask Does Not Laugh duel 4 Walk in the dusk
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魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE-THE GEARS OF DESTINY- 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE-THE GEARS OF DESTINY-ID+ゲーム名1P HP 1P MP 1P DRIVE STOCK 1P 無敵 2P HP0 2P ダウン時にも当たり判定あり 時間停止 全てのコスチューム選択可能 リリカルポイント変動で最大 ビューワー ズーム or ズームアウト制限解除 スキル変更 なのはのスキル変更 キャラクターサイズ変更 いろいろ全開 ID+ゲーム名 _S ULJS-00385 _G NANOHA_TGOD 1P HP _C0 1P HP _L 0x21403814 0x42C80000 _L 0x2140381C 0x42C80000 1P MP _C0 1P MP _L 0x21403824 0x42C80000 1P DRIVE STOCK _C0 1P DRIVE STOCK _L 0x001E5AD0 0x00000005 1P 無敵 _C0 1P muteki _L 0x00140320E 0x00000000 2P HP0 _C0 2P HP0 _L 0x41405454 0x00040008 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x4140545C 0x00040008 _L 0x00000000 0x00000000 2P ダウン時にも当たり判定あり _C0 2P down hit _L 0x001404E4E 0x00000001 時間停止 _C0 Time Stop _L 0x20019134 0x00000000 全てのコスチューム選択可能 _C0 All Costume Selectable _L 0x200B0998 0x00000000 _L 0x200B0A28 0x00000000 リリカルポイント変動で最大 _C0 Lyrical Point Max _L 0x200EAB30 0x00000000 ビューワー ズーム or ズームアウト制限解除 _C0 Viewers Zoom or Zoom out Unlimit _L 0x200B8E3C 0x10000003 _L 0x200B8E54 0x10000003 スキル変更 _C0 1P_Skill Change _L 0x01434XXX 0x000000YY +XXX= 左から順にスキル1、スキル2、スキル3 580 582 584 なのは 588 58A 58C フェイト 590 592 594 はやて 598 59A 59C シグナム 5A0 5A2 5A4 ヴィータ 5A8 5AA 5AC シャマル 5B0 5B2 5B4 ザフィーラ 5B8 5BA 5BC クロノ 5C0 5C2 5C4 リインフォース 5E0 5E2 5E4 ユーノ 5E8 5EA 5EC アルフ 5F0 5F2 5F4 リーゼ 5F8 5FA 5FC リニス 600 602 604 プレシア 608 60A 60C 星光 610 612 614 雷刃 618 61A 61C 闇王 620 622 624 ユーリ 630 632 634 アミティエ 638 63A 63C キリエ 640 642 644 ヴィヴィオ 648 64A 64C アインハルト 650 652 654 トーマ +YY= 01 ロングレンジパワーLv1 02 クロスレンジパワーLv1 03 バーストパワーLv1 04 ロングレンジディフェンスLv1 05 クロスレンジディフェンスLv1 06 MPガードLv1 07 アクセルカットダウンLv1 08 MPカットダウンLv1 09 ロングレンジパワーLv2 0A クロスレンジパワーLv2 0B バーストパワーLv2 0C ロングレンジディフェンスLv2 0D クロスレンジディフェンスLv2 0E MPガードLv2 0F アクセルカットダウンLv2 10 MPカットダウンLv2 11 シールドブレイカー 12 MPローダー 13 MPゲイン 14 ヒーリング 15 オートガード 16 レジスト 17 (不明) 18 エアストライク 19 ドライブクリティカル 1A ドライブエクステンド 1B ドライブローダー 1C ドライブストックプラス 1D ウィークストライク 1E バックストライク 1F バインドストライク 20 カウンターストライク 21 ロングレンジパワーLv3 22 クロスレンジパワーLv3 23 バーストパワーLv3 24 ロングレンジディフェンスLv3 25 クロスレンジディフェンスLv3 26 MPガードLv3 27 アクセルカットダウンLv3 28 MPカットダウンLv3 29 ロングレンジパワーLv4 2A クロスレンジパワーLv4 2B バーストパワーLv4 2C ロングレンジディフェンスLv4 2D クロスレンジディフェンスLv4 2E ロングレンジパワーLv5 2F クロスレンジパワーLv5 30 バーストパワーLv5 31 ロングレンジディフェンスLv5 32 クロスレンジディフェンスLv5 33 ロングレンジパワーLv5(?) 34 クロスレンジパワーLv5(?) 35(効果不明) 36以降はフリーズ Lv4は+30%、Lv5は+50%、複数同じスキルをセットした場合は基本的に効果重複。(ディフェンスは合計100%未満まで有効) 33、34と2E、2Fの違いは不明。効果は同じように見える。 コード有効にしたあとに該当キャラのスキル編集画面を開いて戻ることで反映される。 なのはのスキル変更 _C0 Nanoha skill _L 0x01434580 0x000000xx _L 0x01434582 0x000000xx _L 0x01434584 0x000000xx 上からスキル1~3 本来装備出来ないスキルも装備可能(なのはにMPカットダウンLv3など) スキルは一覧表左上から右に01,02,03… (但し上から3段目の一番左はスキップ、シールドブレイカーが11になる) (Lv3他、キャラ指定スキルは20辺り) キャラクターサイズ変更 _C0 1P Size _L 0x41402860 0x00030001 _L 0xssssssss 0x00000000 _C0 2P Size _L 0x414044A0 0x00030001 _L 0xssssssss 0x00000000 ssssssss 3F000000 Size x1/2 3F800000 Size x1 40000000 Size x2 40400000 Size x3 40800000 Size x4 いろいろ全開 _C0 OPEN LOCK _L 0x201E7E50 0x0098967F 何かしらLPを上げる行動をすればユーノ以外のキャラ、スキル、コスチュームその他特典もろもろ全開 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1263970854/
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魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 機種:PSP 作曲者:佐野広明、中條美沙、上松範康(Elements Garden) 開発元:ウィッチクラフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011 概要 ジャンルは対戦格闘ゲーム。通称『なのポGOD』。『魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-』の続編にあたる。 13~16年先の時系列を舞台とした後期の作品からも主人公組がゲスト参戦している。 前作は多くの点で批判を受けたが、今作はそのほとんどが手直しされ特にストーリーとCPU戦は大きく改善されている。 一定条件下でBGMモードが解放される。かなり簡素だが、前作には一切無かった事を考えると十分である。 余談だが、プロデューサー(金子彰史氏)繋がりなのか「ワイルドアームズ」関連の小ネタが非常に多い。 収録曲 「A's」「1st」等と付いているのはアニメ版で使用された楽曲の事。アニメ版の作曲者は佐野広明。 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインメニュー タイトル アドホックロビー キャラクターセレクト ストーリー選択&キャラクター選択 VS アミティエ・フローリアン アミティエ テーマ曲公式サイトBGM(ランダム)&XMB 起動画面 キリエ・フローリアン キリエ テーマ曲公式サイトBGM(ランダム) 高町なのは なのは テーマ曲1st「レイジングハート・セットアップ!」のアレンジ フェイト・テスタロッサ フェイト テーマ曲A's「金の閃光」のアレンジ 八神はやて はやて テーマ曲 シグナム シグナム テーマ曲 ヴィータ ヴィータ テーマ曲 シャマル シャマル テーマ曲 ザフィーラ ザフィーラ テーマ曲 クロノ・ハラオウン クロノ テーマ曲 リインフォース リインフォース テーマ曲 ユーノ・スクライア ユーノ テーマ曲 アルフ アルフ テーマ曲 リーゼアリア/リーゼロッテ リーゼ テーマ曲 リニス リニス テーマ曲 プレシア・テスタロッサ プレシア テーマ曲劇場版1st「旅立ちの宴」のアレンジ 高町ヴィヴィオ ヴィヴィオ テーマ曲 アインハルト・ストラトス アインハルト テーマ曲 トーマ・アヴェニール トーマ テーマ曲 シュテル・ザ・デストラクター 星光の殲滅者 テーマ曲 レヴィ・ザ・スラッシャー 雷刃の襲撃者 テーマ曲 ロード・ディアーチェ 闇統べる王 テーマ曲 ユーリ・エーベルヴァイン 紫天の盟主 テーマ曲 2011年291位 ステージ:海鳴市上空 アーケードモードで使用 ステージ:街の夜景 ステージ:銀世界 ステージ:夜明けの空 ステージ:海鳴市沖海上 ステージ:黄昏の海 ステージ:鈍色の海 ステージ:異世界砂漠 ステージ:大砂塵 ステージ:水晶洞窟 ステージ:異世界密林 ステージ:異世界大瀑布 ステージ:異世界海上 ステージ:精神世界 ステージ:夜間飛行 ステージ:雲上 ステージ:電脳空間 ステージ:訓練施設 クライマックス ラストバトル VS U-DFINAL SEQUENCE 第1戦 Silent Bible AAR. 作:母里治樹編:上松範康 VS U-DFINAL SEQUENCE 最終戦 ROMANCERS' NEO AAR. 上松範康 VS U-D(フルドライブ)FINAL SEQUENCE 最終戦 U-D復活後 PSP104位 ETERNAL BLAZE AAR. 上松範康 VS U-D (SEQUENCE 10) BRAVE PHOENIX AAR. 上松範康 VS U-D (SEQUENCE 4) シーンBGM 01 佐野広明 劇場版1st「海鳴市、春」アレンジ シーンBGM 02 A's「たまにはのんびり、ね」アレンジ シーンBGM 03 A's「小さな願い」アレンジ シーンBGM 04 A's「黒き覚醒」アレンジ シーンBGM 05 1st「絆、信じて 」アレンジ シーンBGM 06 A's「焦燥」アレンジ シーンBGM 07 A's「光、溢れたなら」アレンジ シーンBGM 08 A's「Concentration」アレンジ シーンBGM 09 A's「逆巻く嵐」アレンジ シーンBGM 10 A's「蒼穹、貫いて」アレンジ シーンBGM 11 A's「痛みを越えて」アレンジ シーンBGM 12 A's「運命」アレンジ シーンBGM 13 A's「青空を願って」アレンジ シーンBGM 14 1st「なの!」アレンジ シーンBGM 15 A's「重圧」アレンジ シーンBGM 16 A's「涙の意味、願いの行方」アレンジ シーンBGM 17 1st「嵐の中で」アレンジ シーンBGM 18 A's「流星」アレンジ シーンBGM 19 シーンBGM 20 シーンBGM 21 ストーリージングル ジングル(ストーリーモード) アーケードクリア ジングル(アーケードモードクリア) コンティニュー ゲームオーバー ROMANCERS' NEO 作:上松範康編:藤田淳平 歌:水樹奈々オープニングテーマ 滑空の果てのイノセント 作:太田雅友 歌:田村ゆかりエンディングテーマ サウンドトラック THE MUSEUM II 「ROMANCERS' NEO」「Silent Bible」を収録。 春待ちソレイユ 「滑空の果てのイノセント」を収録。
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編集する。 2021-12-08 18 57 33 (Wed) - 選択肢 投票 この作品は面白かった。 (3) 面白くなかった。 (0) 魔法少女リリカルなのはとは、恋愛シミュレーションゲーム作品「とらいあんぐるハート」シリーズの内の作品。 ストーリー 登場人物 用語 リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 ストーリー 登場人物 魔法少女リリカルなのはの登場人物 用語 魔法少女リリカルなのはの用語 リンク 内部リンク 魔法少女リリカルなのは 魔法少女リリカルなのはの登場人物 魔法少女リリカルなのはの用語 外部リンク 魔法少女リリカルなのはシリーズ 公式サイト 魔法少女リリカルなのは オフィシャルサイト 魔法少女リリカルなのはウィキペディア 編集する。 2021-12-08 18 57 33 (Wed) - 出典、参考
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レイジングハート・エクセリオン バルディッシュ・アサルト グラーフアイゼン レヴァンティン クラールヴィント S2U デュランダル 闇の書 リインフォース シュベルトクロイツ レイジングハート・エクセリオン(使用者:高町なのは)/インテリジェントデバイス スタンバイモード アクセルモード バスターモード エクセリオンモード バルディッシュ・アサルト(使用者:フェイト・テスタロッサ)/インテリジェントデバイス スタンバイフォーム アサルトフォーム ハーケンフォーム ザンバーフォーム グラーフアイゼン(使用者:ヴィータ)/アームドデバイス ハンマーフォルム ラケーテンフォルム ギガントフォルム レヴァンティン(使用者:シグナム)/アームドデバイス シュベルトフォルム シュランゲフォルム ボーゲンフォルム クラールヴィント(使用者:シャマル)/アームドデバイス リンゲフォルム ペンダルフォルム S2U(使用者:クロノ・ハラオウン)/ストレージデバイス デュランダル(使用者:クロノ・ハラオウン)/ストレージデバイス 闇の書(使用者:八神はやて)/ストレージ+ユニゾンデバイス リインフォース(使用者:八神はやて)/ユニゾンデバイス シュベルトクロイツ(使用者:八神はやて)/アームドデバイス
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目次 登場キャラクター…声優 こっから下はネタバレ注意~ あらすじ~第1話 「はじまりは突然になの」(2005年10月1日放映) 第2話 「戦いの嵐、ふたたびなの」(2005年10月8日放映) 第3話 「再会、そしてお引っ越しなの!」(2005年10月15日放映) 登場キャラクター…声優 Heroins ヒロインズ高町なのは…田村ゆかり > キャラ詳細 フェイト・テスタロッサ…水樹奈々 > キャラ詳細 八神はやて…植田佳奈レイジングハート…Donna Burke バルディッシュ…Kevin J.England Pertnaers パートナーズユーノ・スクライア…水橋かおり > キャラ詳細 アルフ…桑谷夏子 > キャラ詳細 Citizens 一般市民月村すずか…清水 愛 > キャラ詳細 アリサ・バニングス…釘宮理恵 > キャラ詳細 高町士郎…一条和矢 高町桃子…天野エリカ 高町美由希…白石涼子 高町恭也…緑川 光 > キャラ詳細 石田医師…佐久間紅美 Administrative bureau 時空管理局リンディ・ハラウオン…久川 綾 クロノ・ハラウオン…高橋美佳子 エイミィ・リミエッタ…松岡由貴 レティ・ロウラン…鈴木菜穂子 ギル・グレアム…長 克己 リーゼアリア…谷井あすか リーゼロッテ…松来未祐オペレーターA(アレックス)…平井啓二 オペレーターB(ランディ)…柿原徹也 Wolkenritter 守護騎士ヴォルケンリッターシグナム…清水香里 ヴィータ…真田アサミ シャマル…柚木涼香 ザフィーラ…一条和矢グラーフアイゼン…Tetsuya kakihara(柿原徹也) レヴァンティン…Tetsuya kakihara(柿原徹也) クラールヴィント…Alexandra Haefelin 闇の書…Alexandra Haefelin Unknown ???仮面の戦士…檜山修之 Other その他 こっから下はネタバレ注意~ あらすじ~第1話 「はじまりは突然になの」(2005年10月1日放映) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 第2話 「戦いの嵐、ふたたびなの」(2005年10月8日放映) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 第3話 「再会、そしてお引っ越しなの!」(2005年10月15日放映) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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魔法少女リリカルなのはBR Stage04 虹の星剣 ◆19OIuwPQTE /09「星の輝き-ViVid-」 金居へと飛び掛かり、双剣を同時に振り下ろす。 掲げる様に持ち上げられたパーフェクトゼクターが、双剣の攻撃を阻む。 バク転するように跳びのき、突撃と同時にレヴァンティンを振り抜く。 金居は応じるようにパーフェクトゼクターで迎撃する。 それによりレヴァンティンとパーフェクトゼクターが鍔競り合う。 レヴァンティンからパーフェクトゼクターを通して、金居に稲妻が伝播する。手元の剣から伝わる雷撃に、金居の動きは鈍らざるを得ない。 そこへバルディッシュを槍のように突き出す。 金居は辛うじてそれを躱し、距離を取る。 パーフェクトゼクターを構える金居は、明らかに困惑の表情を見せていた。 なぜならヴィヴィオの剣筋は、金居にとって酷く見覚えがあるモノだったのだ。 「貴様、まさか……」 「あなたの戦い方、“覚えさせて”いただきました」 それもそのはず。 今のヴィヴィオの剣技は、双剣を使った自分の剣技そのものだったのだから。 それが常ならば、分は金居にあっただろう。 ヴィヴィオが使うのは自らの剣技であり、所詮は借り物。 その利点も欠点も、金居は熟知している。 その対処は容易に過ぎる。 だが、ヴィヴィオの持つデバイスがそれを覆していた。 ライオットブレードとなったバルディッシュ。 サンダーアームを受けたレヴァンティン。 この二機はその刀身に高圧電流を伴い、接触する度に金居に雷撃によるダメー ジを与えてくる。 ダメージ自体はたいした事はない。 だが、これにより金居は、ヴィヴィオの攻撃にまともな対処ができないでいた。 金居が剣を振り下ろす。 それを僅かに下がることで躱し、返すようにバルディッシュを振り下ろす。 返しからの切り上げで防がれる。 そこにレヴァンティンを突き出す。 回避と同時に右回転し、遠心力を加えた一撃が迫り来る。 マッハキャリバーで急加速し、前進することで回避する。 パーフェクトゼクターの一撃を受け止める事はしない。 金居のパーフェクトゼクターを使った攻撃は強力だ。 速度こそ双剣の時ほどはないものの、その威力はスバルのリボルバーナックル を、ただの一撃で大破寸前にまで追い込んだ事からも窺える。 故に、攻撃は常に私から。 もし受け手に回ってしまえば、戦いの形勢は逆転しかねない。 今の私の攻撃はライオットブレードとサンダーアームの効果により、接触する 度に相手に電撃を流し込む。 それにより、パーフェクトゼクターに力が乗る前にその攻撃をキャンセルする。 痺れを切らした金居が、バルディッシュによる一撃を左腕で直接受け止める。 高い切断力を誇るライオットブレードに、腕を半ばまで切り裂かれるが、それでも刃の侵攻は止まった。 バルディッシュから流れる高圧電流を耐え抜き、パーフェクトゼクターを大き く振り被る。 「バルディッシュ! レヴァンティン!」 『Load cartridge.』 『Schlange Form.』 バルディッシュがカートリッジをロードし、その魔力を受けたレヴァンティン がシュランゲフォルムへと変化して、パーフェクトゼクターを絡め取る。 サンダーアームの効果はまだ続いている。 パーフェクトゼクターを握る腕ごと拘束された金居は剣を手放す事が叶わず、 結果、両腕から高圧電流が流れ込む。 「ガア――――ッ!!」 金居は二重の雷撃によるダメージで動けない。 その絶対の隙にバルディッシュを引き抜き、金居の心臓へと突き出す。 だが――― 「言った筈だ! 俺を舐めるなとッ!!!」 「ッ―――! しまった!」 金居は雷撃に耐え、自らの腕に絡まったレヴァンティンを力の限り引っ張る。 私は堪らず体勢を崩し、レヴァンティンを手放してしまう。 そこへパーフェクトゼクターが降り抜かれる。 どうにかバルディッシュで防ぐも、バルディッシュがまたも弾き飛ばされる。 金居はレヴァンティンを振り解き、パーフェクトゼクターへとエネルギーを籠 め、今まさに止めの一撃を放たんとする。 そのパーフェクトゼクターの一撃は、壊れかけのリボルバーナックルでは、た とえ聖王の鎧越しでも防ぎきる事は出来ないだろう。 可能な限りの速さで体勢を立て直し、その一撃を回避する。 しかし、私が体勢を立て直すよりも早く、必殺の一撃が放たれた。 「死ねェッ!!!」 「ッ―――!!!」 稲妻の如く突き出された一撃。 体勢を崩した私では防ぐ事も避ける事も敵わない。 それでも諦めず、聖王の鎧に魔力を集中させようとした、 その時だった。 ふわりと、風に飛ばされてきたものがあった。 どこか見覚えのある、一枚の白い羽根が、一瞬だが金居の視界を遮った。 『Wing Road!』 その隙を見逃さず、マッハキャリバーが金居の一撃を迎撃した。 すぐにマッハキャリバーの狙いを看破し、その指示に従う。 『Calibur shot, left turn!』 ウィングロードで体を無理やりに回転させ体勢を立て直し、金居を蹴り飛ばす。 それによって、今度は金居が僅かに体勢を崩す。 『Shoot it!』 そこに渾身の力を籠め、スバルのリボルバーナックルを叩き込む。 金居はパーフェクトゼクターを盾に防ぐが、それでも十数メートルの距離を弾 き飛ばされる。 ――――それと同時に、右手からリボルバーナックルが壊れる音が聞こえた。 もともと壊れかけていたスバルのリボルバーナックルは、今の一撃で限界を超 え、ギンガの物と同じように大破してしまったのだ。 『……Thank you, and good bye. My best buddy.』 マッハキャリバーが別れを告げる。 それがどちらに対してのものか、などと考える意味はない。 だって彼女たちは、いつもずっと一緒だったのだから。 金居はまだ防御姿勢を崩していない。 おそらくこれが最後のチャンス。 金居に自分が知る限りでもっとも強力な拘束魔法を掛け、その体を固定する。 「レストリクトロック!」 「――――――ッ!?」 それでも金居を相手に拘束していられる時間は、僅か数秒。 ならその数秒の内に、私の最高の魔法を以って決着をつける! 「バルディッシュ!」 『Riot Zamber.』 すぐさまバルディッシュを回収し、カートリッジをロード。 バルディッシュをライオットザンバー・カラミティに変化させ、正眼に構える。 それと同時に、周囲の空間に虹色の輝きが次々に現れ、バルディッシュの刀身 へと集束してゆく。 星空から流星が落ちるように、それは集い、輝きを増していく。 その流星雨はまるで『星の光(スターライト)』 彼女の母と同じ、集束魔法特有の輝きだった。 金居に遠距離攻撃は効かない。 それはどれ程の威力のものであろうと変わりがない。 金居への攻撃は直接的なものか、ゼロ距離からのものに限定される。 故に攻撃の通用するゼロ距離へと肉薄し、 直接剣を叩き込む――― 「ッ――――!!」 だが金居は、もうすぐ全てのバインドを破ろうとしてた。 間にあわない。 このままでは振り抜く前に抜け出され、直撃を避けられてしまう。 かと言って、追加拘束は出来ない。 この魔法は制御が難しい。今は私自身の詠唱を必要とする魔法は使えない。 ――――ならばイチかバチか、金居の次撃に合わせて叩き込む! そう決意した直後だった。 緑色に輝く鎖が、金居を再び拘束したのだ。 「ヴィヴィオ! 今の内に!」 ユーノの言葉に頷き、大きく構えを落とす。 傍から見ればその体勢は、力を溜める肉食獣そのものだ。 刀身に集められた魔力が、臨界点へと達する。 ベースとなった魔法の名残か、虹色に輝く刀身に金色の雷光が迸る。 金居は必死で抜け出そうともがいている。 刀身に圧縮された魔力は、もはや暴発直前の様相だ。 マッハキャリバーのホイールが地面と摩擦し咆をあげる。 「行くよ、これが私の全力全開―――!」 ―――駆ける。 A.C.Sによる加速を得たマッハキャリバーが、彼我の距離を一瞬で零にする。 数秒と経たずに、金居の目前へと跳び上がる。 「スターライトザンバー―――!!」 その魔法(キセキ)の真名と共に、星の剣を振り上げる。 刀身が一際眩く輝き、昇り始めた太陽よりも強く、崩壊する世界を照らし出す。 交錯する視線。 ここに決まる勝者と敗者。 その差は、他者を利用し、自分だけを信じた者と。 他者を信じ、仲間との絆を紡いだ者との差だった。 「――――ブレイカー――――!!!!」 炸裂する虹の極光。 その輝きは、周囲の全てを飲み込み、長き戦いの終わりを告げる旭光となった。 体力は完全に底をついた。 マッハキャリバーは稼働限界を超えてスタンバイモードへと戻り、バルディッシュもアサルトフォームへと戻っている。 そして極光が炸裂した爆心地では、 金居が半壊したパーフェクトゼクターを支えに、再び立ち上がっていた。 ユーノさんが驚愕の声を上げる。 それも当然だろう。 あの一撃の直撃を受けて立ち上がれる者など、普通はいない。 しかも金居の胸にある大きな傷跡が、見る間に再生されていく。 ユーノさんはその事実に絶望感を顕わにする。 けど不思議と私は、危機感を感じなかった。 スバルのデイバックから、一枚のカードを取り出す。 それはジョーカーと書かれた一枚のトランプ。 このカードを取り出した理由は、自分でもよく解らない。 ただ、このカードが自分を使えと言っているように感じるのだ。 そしてそれは正しかったようで、金居は腹部のバンクルに手を当てた後、目に 見えて狼狽する。 それにどんな意味があったのか、私には分からないが、金居にとっては致命的 なことであるらしい。 ジョーカーのカードを片手に金居へと歩みよる。 「ア、アァアアアア――――!!!!」 追い詰められた金居が、パーフェクトゼクターを振り上げ斬りかかってくる。 だがパーフェクトゼクターは、聖王の鎧に阻まれるまでもなく、金居を拒絶す るかのように自壊した。 「………………ふん。 今回は、ここまでか」 それを目の当たりにした金居は、そう小さく呟いた。 ジョーカーのカードを押し当てる。 最後の武器を失った金居は、もう抵抗をしなかった。 ジョーカーは、彼の世界でケルベロスと呼ばれるカードと同じく、 金居――ギラファアンデッドを封印した。 /10「安らぎの場所に向かって」 クレーターの中央付近で、スペードのKと書かれたカードを拾う。 近くにはデイバックがあり、当然それも拾い、中身を確認する。 中にはハンドグレネードとRPG-7、天道さんの持っていた爆砕牙、それと先ほ ど拾ったトランプと同種の、ハートのAと3から10の9枚が入っていた。 ユーノ君の結界を出て行動しているのは、身体の調子を見る為と、私にも何か できる事がないかと、周囲を捜索していたのだ。 結果見つかったのは、金居が使っていた赤いレイピアと、仄かに魔力を感じる 青白く輝く鉱石。それとキングの物と思われるデイバックとカードだけだった。 今一ぱっとしない結果に、もう一度捜し回ってみようかとも考えたが、今はま だ無茶は出来ない。 もし探すのであれば、ユーノ君達と合流してからにする。 クレーターの外へと飛翔し、大きく息を吐く。 体の調子は悪くない。 まだあちこちが痛み、戦闘行動を執るのは難しいだろうけど、普通に移動する 分には問題ない。 問題があるとすれば――― 「レイジングハートは大丈夫?」 『自動修復可能範囲内ではありますが、時間がかかります。 現状、戦闘行動を行うのは厳しいでしょう』 「そっか。やっぱり……」 今戦闘を行えば、レイジングハートが壊れる危険があるという事だ。 この後にナンバーズが控えている今、レイジングハートと一緒に戦えないのは 非常に厳しい。 実家が古流武術の道場であるため、多少なら刀の心得もあるが、やはり自分は 魔導師なのだ。 自分の相棒が戦えないというのは、酷く心許ない。 その時だった。 何処からか、誰かの走る足音が聞こえた。 序で聞こえたのは、自分の名前を呼ぶ声だった。 「なのはママ!」 「なのは!」 「ヴィヴィオ! ユーノ君!」 声の方向へと振り返ってみれば、ヴィヴィオとユーノが走ってくる。 思わず体の痛みを忘れて駆けだした。 そしてある程度の距離まで近づくと、ヴィヴィオが跳び付いて来た。 それをしっかりと抱き止める。 「ただいま、なのはママ」 「お帰りなさい、ヴィヴィオ。 よく頑張ったね、えらいぞ」 「うん!」 お互いに抱きしめ合い、約束の言葉を交わす。 聖王になっても感情に飲まれる事なく、自分の意思で戦えたヴィヴィオを目一 杯褒める。 無事帰る事が出来たら、何かご褒美を上げなきゃいけないと思う。 「なのは、もう動いて大丈夫なの?」 「なんとかね。ユーノ君の方こそ、怪我してない?」 「ヴィヴィオのおかげで、なんとかね。 なのはが動けるんなら話が速い。 時間がないから手短に言うよ」 そう言うとユーノ君は座り込んで、自分のデイバックを目の前の地面に置いた。 私もユーノ君にならって座り込み、抱えていた三つのデイバックを地面に置く。 ヴィヴィオも同様に座り込んで、デイバックを地面に置いた。 それと同時にユーノ君が、ラウンドガーダー・エクステンドを発動する。 「ユーノ君、これは?」 「説明や作業の間、少しでも回復できるようにね。 大丈夫。僕は後方支援が基本になるからね。 戦闘ではなのは達ほどには魔力を消費しない。 て言うか、むしろこういう時こそ後方支援の出番だろ」 「それもそうだね」 そう言って思わず苦笑する。 そしてユーノ君は咳を一つ、真顔になって喋りはじめた。 「じゃあ始めるよ。 まず、全員の荷物を簡単に整理するんだ。 自分が持っておいた方がいいモノ、持っておきたいもの。 使える物や使えない物。全部だ」 「それはいいけど、一体なんで?」 そう聞くと、ユーノ君は一際真剣な声で言った。 「もうすぐ会場の大崩落が始まると思う」 「大崩落?」 「そう。この会場を維持していた核と言える部分が、既に機能していない。 今は余剰魔力でなんとか持ってるけど、それももうすぐ尽きる。 そうなったら、底の割れたバケツみたいに、一気に中の物が零れ出す。 つまり、この会場があっという間に崩落するんだ。 そうなる前に魔法陣で安全な場所まで転移する」 つまり、今は小康状態となっているが、会場に響いている振動や轟音は、この 世界の悲鳴の様なものなのか。 「よく分かったね、そんなこと」 「魔法陣を調べた時に、ついでにね」 「それで、安全な場所って? やっぱり、プレシア達のいた所?」 「いや、多分そっちには転移出来ない。 言っただろう、核がないって」 通常、転移魔法は使用者が目的の場所の座標を知らなければ、術者が望んだ場 所へは転移出来ない。 これは転移魔法を知る者なら誰でも知っている常識である。 当然、ユーノは勿論、なのはだって知っている。 そしてなのは達はプレシアのいた場所の座標を知らない。 ならば何故ここに来たのか。 それはここの転移魔法陣が“使用者の望んだ場所へと転移させる”機能を持っ ていたからだ。 そしてそれは、八神はやてが二度実践し、確かであると証明している。 一度目はヴィータの所へ、二度目はスバルの所へと。 そして当然、はやては二人の居場所――つまり座標など知らなかった。 ならば何故はやては望んだ場所へと転移出来たのか。 それはその魔法陣とこの会場、そして参加者に関係があった。 魔法陣があるエリアは【E-5】。つまり会場の中央に存在する。 そして会場の端と端はループしている。言い換えれば、端から端へ転移しているのだ。 この時点で魔法陣が会場のループに関係がある事は、容易に想像がつく。 そこから発展させれば、会場の構成そのものにもだ。 もし魔法陣が会場を構成する上で重要な機構であるならば、会場の中であるならばどこへ転移させるのも容易い事だろう。 なにしろ会場そのものだ。何処に何があるかなど、容易に把握できる。 後は使用者のイメージを受け取り、その人の望んだ場所、あるいは物の近くへと転移させればいいだけだ。 ユーノは魔法陣と会場を解析した際に、それらの仕組みを大凡ではあるが把握 したのだ。 魔法陣を維持するエネルギー源たる核が、同時にこの会場の核である事も。 そして既にその核が存在していない事も、また同時に。 もし核が健在であれば、そのエネルギーの流れを逆算して核の座標を割り出し、 そこに転移する事も可能だったかもしれないが、エネルギーの供給が断たれた 以上、それは不可能だ。 「じゃあどこに転移するの? この会場から出られないんじゃあ、何処に至って危険だよ」 その説明を大雑把に聞いた私は、目の前が真っ暗になるような感覚を覚えた。 「あるだろ、一つだけ。 衛星軌道上に上る事も可能で、次元跳躍も可能な空中戦艦が」 けどユーノ君は自身を持ってそう断言した。 それを聞いて私も、思い当たるモノが一つだけあった事に気づく。 「あ……そうか、“聖王のゆりかご”!」 「そう。ゆりかごなら、この会場の崩落にも耐えられるかもしれない。 もしかすれば、元の次元に帰る事だってね。 幸い、こっちには艦長役もいる事だし」 「へ……? それって、私のこと?」 いきなり話を振られたヴィヴィオが、困惑気味に聞き返してくる。 その様子を見て、私とユーノ君はクスクスと笑った。 「まあとにかく、そういう事だから」 「解った。でもなんで荷物の整理を? 時間がないならい出来る限り急いだ方がいいじゃないのかな」 「時間がないと行っても、別に一分一秒を争う訳じゃない。 時々、大きい振動が起こるから勘違いしやすいけどね。 この振動は、結界の核がなくなって、維持できなくなった部分。 つまり、ループ機能とかが壊れ始めているからだと思う」 それはつまり、先ほどまで繋がっていた空間が、いきなり断絶したという事。 いわば次元震に近いものなのだろう。 「それに転移が上手くいったとしても、“何が起こるか判らない”からね。 すぐに対処できるように、出来る限りの準備はしておくべきだ」 その言葉に頷く。 私達はこのデスゲームの開幕を始め、突発的な出来事に翻弄され続けている。 なら、今度だって何が起こるか判らないのだ。 「よし。これで多分大丈夫だと思う」 目の前には三つのまとめられたデイバック。 私達の手元にはそれぞれのデバイスや武器があった。 レイジングハートは現在、自動修復機能をフル稼働させてる。 当分は戦闘に出せない。 バルディッシュやレヴァンティン、マッハキャリバーはヴィヴィオが持ってる。 元々砲撃魔導師な上、まだダメージでまともに動けない私よりは、ヴィヴィオ の方が接近戦には適任だからだ。 ケリュケイオンは私が持っている。 最初はユーノ君に渡そうとしたんだけど、ユーノ君いわく、 「ケリュケイオンで使える補助魔法はもう覚えた。 アスクレピオスの補助があれば自力で使えるから、ケリュケイオンはなのは が使ってあげて」 との事。 ユーノ君はよく私を天才だって言うけど、ユーノ君だって十分凄いと思う。 ちなみにアスクレピオスは、私と合流する前にスバル達の遺品と一緒に拾った らしい。 蒼天の書はユーノ君が持っている。 ヴィヴィオは前衛だし、私では蒼天の書の魔法を使いこなせないからだ。 しかし、現在保有するデバイスの中で一番特異なのが、私の持つ紫紺色の宝玉 状態のデバイスだろう。 それはヴィヴィオに支給されたボーナス支給品で、十年前のレイジングハート と殆ど全く同じ形状の、色彩とAIだけが違うデバイスだった。 いつ、どこで、どうやって作られたのか。持ち主はいったい誰なのか。 ルシフェリオンと名乗った彼女は、自己紹介を済ませると黙りこんでしまって、 何も聞く事が出来なかった。 けど、力は貸してくれるようなので、レイジングハートの力を借りれない今は、 それだけでも有り難かった。 非常時用の武器は、刀の心得がある私が爆砕牙とデザートイーグルを、ユーノ 君は赤いレイピアを持っている。 ヴィヴィオは、いざとなれば素手でも平気、との事だ。 その他の道具は、私はスバルが身に着けていた指輪と天道さんが持っていた羽。 二人の形見に、と思ったのだ。 ヴィヴィオは壊れたデバイスと、キング達が変化した謎のトランプ。 ボーナスが支給された以上、死亡した事にはなっているのだろう。 ユーノ君が一番数が多くて、余ったデイバック二つに、それぞれ重火器と完全 に使い道のない道具を入れている。 道具の確認を終えたところでユーノ君が立ち上がり、デイバックを肩に担ぐ。 同様に私達も立ち上がり、自分の荷物を背負う。 「さあ、行こう」 その言葉に頷き、私たちは魔法陣の元へと移動した。 足元には淡く光る魔法陣。 その光は小さく明滅し、今にも消えそうだった。 この魔法陣が会場の維持に関係しているのなら、この魔法陣が消えた時にこの 会場も完全に崩壊するのだろう。 「みんな、準備はいい? だいぶ荒い転送になると思うから、気をつけて」 ユーノ君が魔法陣に手を当て、魔力を流し込みながら言った。 その言葉に私とヴィヴィオは頷く。 「僕が転送のサポートをするから、ヴィヴィオはゆりかごを強く思い浮かべて。 一度行った事のある君の方が、座標の特定がしやすいんだ」 その言葉に従い、ヴィヴィオはゆりかごを強くイメージした。 それと同時に、あの場所で死んだ、まだ幼かったフェイトを思い出した。 自分に、嫌いにならないで、と言った少女。 今の自分なら、彼女を助けられたのだろうかと考えて、首を振る。 助けられるかどうかじゃなくて、絶対に助けだすんだと。 会場の崩壊と共に罅割れていく空を見上げる。 もう二度と、あんな思いはしたくない。 そして同時に、誰にもさせたくないとも思う。 だから、全てを救う事は出来なくても、この手の届くところにいる人たちは、守って見せる。 そう心に誓う。 魔法陣の淡い魔力光が次第に強く輝き出す。 それはまるで、消える寸前の蝋燭の輝きのようだった。 「行くよ、みんな! しっかり掴まってて! 座標確認! 場所、聖王のゆりかご! 転送、開始―――!!」 その声の直後、魔法陣が一際強く輝き、光が私達三人を飲み込んだ―――― 【キング@魔法少女リリカルなのは マスカレード 封印確認】 【金居@魔法少女リリカルなのは マスカレード 封印確認】 【2日目 朝?】 【現在地 ?-? 聖王のゆりかごへ転移中】 【高町なのは@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】全身ダメージ(大)、魔力消費(中)、バリアジャケット(エクシードモード)展開中 【装備】ルシフェリオン(6/6)@魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE-THE BATTLE OF ACES-、{ケリュケイオン、レイジングハート・エクセリオン(6/6、中破)}@魔法少女リリカルなのはStrikerS、爆砕牙@魔法妖怪リリカル殺生丸、デザートイーグル(4/7)@オリジナル、{翠屋の制服、すずかのヘアバンド}@魔法少女リリカルなのは 【道具】支給品一式、カートリッジ詰め合わせ(残り20発)@魔法少女リリカルなのはStrikerS、スバルの指環@コードギアス 反目のスバル、アンジールの羽根@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【思考】 基本:誰も犠牲にせず極力多数の仲間と脱出する。 1.聖王のゆりかごへ向かう。 2.ユーノとヴィヴィオと共に脱出する。 【備考】 ※ブラスター3を使用しました。何らかの後遺症が残っている可能性があります。 【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】聖王モード、疲労(大)、魔力消費(小~中?)、ダメージ(小)、 肉体内部にダメージ(小)、騎士甲冑展開中、リンカーコア消失、強い決意 【装備】{バルディッシュ・アサルト(6/6)、レヴァンティン(3/3)、マッハキャリバー、レリック(刻印ナンバーⅦ、融合中)、St.ヒルデ魔法学院の制服}@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【道具】支給品一式、{リボルバーナックル(右手用、大破)、リボルバーナックル(左手用、大破)、クロスミラージュ(破損)、フリードリヒの遺体(首輪無し)}@魔法少女リリカルなのはStrikerS、ラウズカード(ジョーカー、ハートのA~K、スペードK、ダイアK、クラブのK、スペードKとダイアKのブランク、コモンブランク)@魔法少女リリカルなのは マスカレード 【思考】 基本:みんなの為にももう少しがんばってみる。 1. なのはママの様に強くなる。もう二度と暴走しない。 2. 聖王のゆりかごへ向かい、起動させる。 3. みんなと一緒に、生きて帰る。 【備考】 ※現在使用している魔力は、レリック(刻印ナンバーⅦ)によるものです。 ※スターライトザンバーブレイカーを習得しました。系統は集束砲撃魔法です。 【ユーノ・スクライア@L change the world after story】 【状態】全身に擦り傷、肩に切り傷、疲労(大)、魔力消費(大)、強い決意 【装備】{アスクレピオス、シルバーケープ}@魔法少女リリカルなのはStrikerS、蒼天の書@魔法少女リリカルなのはFINAL WARS、{バリアのマテリア、ジェネシスの剣@}魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【道具】支給品一式×2(食料有り)、支給品一式×2(食料無し)、ブレンヒルトの絵@なのは×終わクロ、双眼鏡@仮面ライダーリリカル龍騎、治療の神 ディアン・ケト@リリカル遊戯王GX、サイドバッシャー@魔法少女リリカルなのは マスカレード、キングと金居のデイバック(道具①②) 【道具①】RPG-7+各種弾頭(照明弾2/スモーク弾2)@ACE COMBAT04 THE OPERATION LYRICAL、ハンドグレネード×4@魔法少女リリカルなのはStrikerS、C4爆弾@NANOSING、クレイモア地雷×3@リリカル・パニック、バベルのハンマー@仮面ライダークウガA’s ~おかえり~、イカリクラッシャー@魔法少女リリカルなのはSTS OF HUNTER 【道具②】リンディの茶道具一式(お茶受けと角砂糖半分消費)@魔法少女リリカルなのは、砂糖1kg×5、ガオーブレス(ウィルナイフ無し)@フェレットゾンダー出現!、浴衣(帯びなし)、セロハンテープ、分解済みの首輪(矢車、ユーノ、ヴィヴィオ、フリードリヒ)、首輪について考えた書類 【思考】 基本:なのはの支えになる。 1.ここにいる全員を何としても支えて、脱出する。 2.聖王のゆりかごへ向かう。 3.ゆりかごに着いたら、今後の対策を考える。 4.ここから脱出したらブレンヒルトの手伝いをする。 【備考】 ※ケリュケイオン@魔法少女リリカルなのはStrikerSによって使用できる補助魔法を習得しました。アスクレピオスの補助があれば使用が可能です。 ※魔法陣は、この会場を構成する上での『要』である可能性があると推測しました。 【全体の備考】 ※【E-5 瓦礫の山】に中規模のクレーターが出来ました。 ※会場はもう間もなく崩壊します。 【カートリッジ詰め合わせ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 高町なのはに支給されたボーナス支給品。 名前通りの代物。 カートリッジ各種が、計30発入った箱。 【ルシフェリオン@魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE-THE BATTLE OF ACES-】 ヴィヴィオに支給されたボーナス支給品。 星光の殲滅者の所有デバイス。 性能は第二期(A's)のレイジングハート・エクセリオンと同程度。 性格は非常に無口と思われるが、詳細不明。 【スターライトザンバーブレイカー】 ヴィヴィオが戦いの中で習得した“集束砲撃魔法”。 なのはのスターライトブレイカーとフェイトのプラズマザンバーブレイカーを合体させたもの。 儀式魔法による雷のエネルギーではなく、周囲の空間の魔力をザンバーの刀身に集束し、強力な砲撃として一気に放出する攻撃魔法。 本来は定石道理に、“対象を拘束し、その後に砲撃する”のが基本である。 が、今回劇中で使用したのは、マッハキャリバーのA.C.Sを用いて高速突撃し、零距離砲撃を行う、“スターライトザンバーブレイカーA.C.S”である。 ちなみにイメージは某騎士王の聖剣。 Back 魔法少女リリカルなのはBR Stage03 紡がれる絆 時系列順で読む Next 魔法少女、これからも。(前編) 投下順で読む Next 魔法少女、これからも。(前編) 高町なのは(StS) Next 魔法少女、これからも。(前編) ユーノ・スクライア Next 魔法少女、これからも。(前編) ヴィヴィオ Next 魔法少女、これからも。(前編) キング GAME OVER 金居 GAME OVER
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タイトル基本データ 作品番号 NS、NA、N1、N2、NR、NV(※PRカードのみ) ※「ViVid Strike!」(作品番号:VS)とは別タイトル扱い。 エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 魔法少女リリカルなのはStrikerS W03 BP/TD 100+TD限定2 魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 1st WE06 EB 27 エクストラパックとして販売 魔法少女リリカルなのはA s W12- BP/TD 100+TD限定5 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- W12-G 特殊 27 商品特典構築済みデッキ 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A s W25 BP 80 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st & 2nd A s W32 BP 118(新規18+再録100) SE09のすべてのカード+W25のカード73種を再録 魔法少女リリカルなのは Reflection? W58 BP 100 特徴 特徴《魔法》?を中心としたタイトル。『思い出』を参照するカードが比較的多い。 ブースターの発売回数の多さから広いカードプールを持っており、早出し、相打ち、サーチ、回収など各色に優秀なカードが一通り揃っている。 また追加ブースターによって度々強力なLv3が追加されており、性能も耐久に優れた一心同体 はやて&リインフォースのほか、“スターライトブレイカー”なのはや“プラズマザンバーブレイカー”フェイトなどバーンやショットといった強力な詰め能力を持つもの、早出しのできる雷の帰還 フェイトや怒りの眼差し ヴィータなど幅広い選択肢が存在する。 多くのキャラが特徴《魔法》?を持っておりそのサポートカードが多い一方で、ネーム「なのは」「フェイト」や第二特徴の《クローン》?や《使い魔》?を参照するサポートカードも非常に多く、優秀なカードを組み合わせようとすると名称や特徴の縛りに悩まされることになる。 以上の点から構築が大きく分かれやすく、以下に挙げたデッキタイプのうち複数を組み合わせたデッキが多い。 チェンジ方式は、N1「CXフェイズ/チェンジ先とのコスト差+①/手札1と自身を控え室に置く」、AS「CXフェイズ/チェンジ先とのコスト差+①/手札1を控え室に置き、自身を思い出にする」 主なデッキタイプ 【なのはデッキ】(赤) サポートカードが多数存在する名称「なのは」を中心としたデッキ。 キーカード まっすぐな心 なのは・これからのこと フェイト・意地っ張りアリサ 「なのは」?にアンコールを付加する後列向けキャラ。「なのは」?自体のカードプールが広いため、序盤から終盤まで通してお世話になる優良後列キャラである。 【フェイトビート】(黄) 名称「フェイト」や特徴《クローン》?のサポートカードを活かしたデッキタイプ。 キーカード 水着のフェイト ネオスタン内で数少ない手札を増やせる『集中』持ち。 参照する特徴が《クローン》?と《使い魔》?なので、各種「フェイト」「アルフ」を中心にデッキを組むことになるだろう。 使い魔アルフ 「フェイト」?指定パンプと自ターンの全体パンプ効果を持つ後列向けキャラ。「フェイト」?自体に高パワーキャラが多く、他のパンプカードと合わせることにより全レベル帯で高パワーを維持できる。 【一心同体】(青) 一心同体 はやて&リインフォースの早出しを中心としたデッキ。 キーカード 一心同体 はやて&リインフォース 守りに優れた早出し可能なLv3キャラ。豊富なサーチ・回収カードのお陰で登場させるのは比較的容易。 春に生まれし風 リインフォースⅡ 起動効果による《魔法》・「はやて」のサーチを持つ+500応援。 サーチ対象が広いことから、このデッキに限らず様々なデッキで採用できる優秀な後列向けキャラ。 コメント欄 一心同体デッキ的にはSLBなのはかラグナロクはやてか、悩むな -- (名無しさん) 2014-10-19 12 15 25 スターライトブレイカーなのはのページがスターライトブレイカーフェイトになってるけどいいの? -- (名無しさん) 2014-10-20 20 04 11 今回も11バニラはやてちゃんないのか… -- (名無しさん) 2014-10-20 23 04 01 まだBOXPRで1チャンあるんじゃないか -- (名無しさん) 2014-10-20 23 22 41 LV3はやては強いんだけど捨てるためのはやてとリインに強いカードがほとんど無いんだよな… -- (名無しさん) 2014-10-21 00 34 24 2-1-10000のリィンフォースと手札で余ったリィンⅡくらい? -- (名無しさん) 2014-10-21 14 35 28 一心同体使うなら、余ったまどろみリインも。本格的なはやて軸なら強く支えるものも一応 -- (名無しさん) 2014-10-21 18 14 13 月刊ブシロードに絵柄出てたんだな、全力全開…良絵柄、一心同体…顔ドアップ、もう一人の…全裸 -- (名無しさん) 2014-10-22 06 56 31 緑に縁がない -- (名無しさん) 2014-10-22 07 53 22 なのはvividで緑は強くなるから・・・(震え声) -- (名無しさん) 2014-10-22 17 09 53 1BOXに新RとCRは各1枚、新Cは各2枚ずつ確定で入ってるみたいですね -- (名無しさん) 2014-10-23 18 48 18 1boxにRR新規って二枚だけなのかなまだ1boxしか買ってないからわからないけどさ -- (名無しさん) 2014-10-23 19 39 26 7box空けたけれどその枚数であってるよ -- (名無しさん) 2014-10-23 22 40 40 新規RR1枚しかない時があるよ。あと新規Rと再録Rは別だから1パックにRが2枚とかある -- (名無しさん) 2014-10-24 00 50 10 …な、成程だから箱剥いた時のR枚数がおかしいのか -- (名無しさん) 2014-10-27 15 49 46 現環境に合わせていろいろと編集してみました。アニメ4期の追加来るといいですね。。 -- (名無しさん) 2015-05-12 19 07 13 使い魔アルフ欲しいんだけどもう手に入らんのかな…… -- (名無しさん) 2015-06-20 20 58 44 パックでは厳しいですがカードショップなら有ると思います。 -- (名無しさん) 2015-06-22 23 44 27 劇場版Reflectionが参戦決定!2018年発売予定だそうです -- (名無しさん) 2017-07-30 19 09 19 少しずつカードが紹介され始めて来てますね -- (名無しさん) 2018-04-14 22 46 33 名前 コメント すべてのコメントを見る