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ほとんどの攻撃が魔法攻撃なのが特徴。 そのほかの特徴として、全体的に高い素早さと攻撃を両立したモンスターや初期状態で【ミス】の少ないモンスターが多いことが挙げられる。 EX技においては、レバー回転で発動できるものが多い。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 出身 OBS00-018 風 ★★ 魔法使いマナナ 対 初出 OBS00-019 風 ★★★ 魔導師マナナール C 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 期間限定 期間限定のボス化によるバトルにて入手
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能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP -40% -5% -40% +20% +10% -40% +10% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 まほうずき - - ギラ 2 みならい 5 5 ラリホー 3 おぼえたて 5 10 マホキテ、ルーラ 4 じゅもんつかい 8 18 ルカニ、リレミト 5 ようじゅつし 10 28 メラミ 6 まじゅつし 12 40 イオラ、マヌーサ 7 まどうし 15 55 ベギラマ 8 だいまどうし 25 80 ヒャダルコ 上級職 マスタークラス + マスタークラス → 上級職 魔法使い + 僧侶 → 賢者 + 戦士 → 魔法戦士
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魔法使いのスレ - 5チャージ目 223 名前: 212 投稿日: 2005/11/23(水) 05 13 48 [ 6hSe1ZW6 ] 試してきたお! FBチャージ数ごとの最大ダメ Int164 Dex151 FB6 29~60 被験者タヌキ&幼いタヌキ(トゥガルドアイル在住) エンチャントなし: x1 74 = 60*1+14 x2 134 = 60*2+14 x3 194 = 60*3+14 x4 254 = 60*4+14 x5 404 = 60*5*1.3+14 エンチャントあり最大+18:+7相当 x1 81 = 60*1+7+14 x2 141 = 60*2+7+14 x3 201 = 60*3+7+14 x4 261 = 60*4+7+14 x5 411 = 60*5*1.3+7+14 結論:FBは溜めれば溜めるほど最大UPエンチャの効果が薄くなるorz
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魔法使い 色 カードNo. カード種類 レベル HP レアリティ 青 S01-002 キャラクター 1/3/5 20/40/50 C テキスト 「メラ(じゅもん)」相手のなかま1枚に10ダメージを与える 「メラミ(じゅもん)」相手のなかま1枚に30ダメージを与える 「メラゾーマ(じゅもん)」相手のなかま1枚に40ダメージを与える 備考 単体ダメージ40を手軽に出せるのは長所か。HPも50まで伸びるので案外しぶとい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ライダー名】 白い魔法使い 【読み方】 しろいまほうつかい 【変身者】 笛木奏 【スペック】 パンチ力:測定無し・推測値7.4tキック力:9.3tジャンプ力:ひと跳び30m走力:100mを4.8秒 【詳細】 日蝕の日に晴人とコヨミを助けた謎の魔法使い。 コヨミを晴人に託し、ウィザードライバーやウィザードリングを与えた。 ウィザードと同様に指輪とベルトを使うことで魔法を操る魔法使いであるが、正体やその目的などは謎に包まれている。
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魔法使い 下級 [ 剣士 | 僧侶 | 魔法使い | 忍者 | 侍 ] 上級赤[ ソードマスター | パラディン | ファイアマスター | 剣豪 | 用心棒 ] 上級青[ シールドマスター | ハイプリースト | フロストマスター | 忍者マスター | 将軍 ] 上級緑[ ブレードエンチャントレス | ルーンマスター| 魔導大筒士 | 龍槍操術士 | バトルソングマスター ] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 遠距離攻撃をしたり、相手を弱体化させる魔法などが使える(公式サイトより) 魔法での遠距離攻撃を得意とするジョブ。 相手の移動力を下げる魔法、瞬間移動魔法のワープなどを駆使し、敵の射程外から大ダメージを与えられる。 ただし、打たれ弱い点に注意。(ゲーム内) 性能 SPを消費しない攻撃方法が存在しない唯一の職業系統。その上超紙装甲。そのため初心者には若干不向きか 魔法使い系(上位も含む)の特権として、命中が非常に高いことがある(*1)。背伸び狩りでも装備やジェムで命中を補強することなくヒットさせることができる ただし、打たれ弱いので狙われるとすぐ死ぬが 基本的に攻撃はライトニングボルトだけでいい。フレイムボムもグラビティウェーブも命中させるには敵に接近する必要がある上に敵に劇的な効果を及ぼす物でもない。事故死は避けれるところで避けておこう 敵の出現位置を覚え次の敵の出現位置から離れる、僧侶や前衛がサポートに来れる範囲から離れない、などすると生還率があがる。 画面外から間合いの広い攻撃が飛んでくることがあるので注意。画面上側にいると特に顕著。 ライトニングボルト 全段SPを消費する 初撃で攻撃力アップのバフがつく Lv5で4段、Lv15で5段になる 5撃目は吹き飛ばし。前衛が叩いている敵を吹き飛ばさないこと 3段目以降のSP消費量が多め(?) 連打していると、耳障りである。 フレイムボム 二段目は敵が吹き飛んでいなければ多段ヒットする ドラゴンなど動かないボス戦や凍結した敵には重宝するが、攻撃に夢中になって死なないように ライトニングボルトやグラビティウェーブが繋がる 打ち上げ 射程は短め グラビティウェーブ 自己中心の範囲魔法 複数にダメージを与える=複数からターゲットになる、という可能性が高い。基本的に使わないほうが身の安全になる(*2) 足を遅くさせる 転倒無敵時間が長くなるので注意 一度使用するとしばらく使えない ワープ 敵の攻撃を避けるだけではなく地形も無視して先に進むことができる。ただし前線に出てもできることは少ないことを覚えておこう 前に出るなら戻らないで死ぬまで留まる決意をもっていくこと。 ワープを多用する場合は、回復されないで放置される覚悟を持つこと。 ボタン+左スティックを傾けた方向で着地場所が決まる 近づけば忍者以上に死ねるのでおとなしく後ろから支援に徹しましょう 断崖を超えて移動する場合、僧侶が追いつくのに時間がかかり身の危険が高くなることに注意。 ワープで先回りした後、HPが減ったからと言ってワープで戻ったりすると、とんでもない迷惑がかかる。地雷である。 Lv20でワープ後に攻撃バフが掛かるようになる。上位職でも同様。ただし、それ目的で使うことはない。 トルネードウォール 4thから追加された地面攻撃スキル 打ち上げ 追われた時の回避用スキルとして有効。 R回避 剣士ほどではないが、性能は高くない。 回避後は、回避前とは逆向きになるので注意。向きを合わせずに攻撃すると、逆向きに攻撃してしまう 地雷 ワープで前線へ出て、すぐにワープで撤退 無意味に複数へダメージを与え、ターゲットとなる スキル スキル名 タイプ 説明 ライトニングボルト 魔法 稲妻を溜めた球体を作り、敵へ向けて放つ。レベルが上がると連射ができるようになる。 ワープ 移動 前方へと瞬間移動する魔法。一時的に別次元にいくため、あらゆる攻撃を回避できる。 フレイムボム 魔法 爆発エネルギーを溜めた球体を放つ。着弾するとその場で爆発し、敵を吹き飛ばせる。 グラビティウェーブ 重力場を作り出し、敵を吹き飛ばしつつ動きを遅くするスロウ状態にさせる範囲魔法。 トルネードウォール 魔法 竜巻を発生させ、ダウン中の敵も宙に吹き飛ばす。連射はできないが、足止めに役立つ。 オフェンシブソウル 常時 弱気な心を魔力で抑え、攻撃的な心にする。自分を含む、味方全員のSP消費を軽減する。 レベルごとのパラメータ ※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること Lv HP SP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 スキルアップ 1 100 100 18 52 24 29 66 15 5% 35 なし 2 109 101 20 57 27 32 73 18 5% 36 なし 3 109 102 22 62 30 35 81 21 5% 37 ライトニングボルト 2連射 4 118 103 24 67 33 38 88 24 5% 38 5 131 104 26 72 36 41 96 27 5% 39 ライトニングボルト 3連射 6 144 105 28 77 39 44 103 30 5% 40 7 157 106 30 82 42 47 111 33 5% 41 8 170 107 32 87 45 50 118 36 5% 42 なし 9 187 108 34 92 48 53 125 39 6% 43 10 204 109 36 97 51 56 133 42 6% 44 フレイムボム 2連射 11 221 110 38 102 54 59 141 45 6% 45 なし 12 238 111 40 107 57 62 148 48 7% 46 なし 13 255 112 42 112 60 65 156 51 7% 47 14 276 113 44 117 63 68 163 54 7% 48 15 297 114 46 122 66 71 171 57 8% 49 ライトニングボルト 4連射 16 318 115 48 127 69 74 178 60 8% 50 なし 17 339 116 50 132 72 77 186 63 8% 51 なし 18 360 117 52 137 75 80 193 66 9% 52 なし 19 381 118 54 142 78 83 201 69 9% 53 なし 20 402 119 56 147 81 86 208 72 9% 49 ワープ後に攻撃力アップ
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コスト 異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 初期HP 初期ATK スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 4 魔法兵団 リーゼロッテ 魔法使い Magician 魔 早熟 580 700 マジックレイン(1) None None 4 双子魔法使い パルナ 魔法使い Magician 魔 普通 480 800 アイススピア(1) 一心同体の絆 None 4 双子魔法使い プルナ 魔法使い Magician 魔 普通 480 800 ファイアスピア(1) 一心同体の絆 None 4 見習い吟遊詩人 ハキム 魔法使い Minstrel 魔 普通 520 760 守りの応援歌(1) None None
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※ここから編集形式が変わります、ご容赦を 749 :魔法使い[]:2010/10/28(木) 11 29 32.30 ID 9uBLqvU+0 450から続き 第3話「かたい、ふとい、おっき~い」 今、俺は宮藤と2人きりで部屋にいる。2人ともベッドに座っている。 向かい合っていると、妙な気恥ずかしさがこみ上げてくる。 宮藤「あの…俺さんのこれって…」 宮藤「触ってみてもいいですか…?」 俺「あ、ああ…いいぞ。」 宮藤「すごい…何だかゴツゴツしてますね。先っぽの所は何でこんな形なんですか?」 俺「そこが一番大事な所だからじゃないか?俺もよく知らないな」 宮藤「それにしても大きいですね…」 俺「そんなことは…まあそうかもしれんな」 750 :魔法使い[]:2010/10/28(木) 11 34 11.20 ID 9uBLqvU+0 宮藤「俺さんの…杖って」 そう、こんなことになったのは朝食の時にあった事が関係している ――――――――――――――――――――― ゲルト「結局あのでかい杖はなんなんだ?武器なのか?」 俺「そうだな…お前らで言うところのストライカーみたいな役割じゃないか? あれが無いと、魔力の変換効率が2~3割程度にしかならないんだ」 宮藤「私達がストライカー履かないと、シールド張れないのと同じなんですね」 俺「そんなところだろ」 宮藤「それにしても大きいですよね…ちょっと持ってみたいなぁ」 俺「部屋にあるから、見たいなら後で来ればいいよ」 宮藤「わかりましたー」 ――――――――――――――――――――― と言った具合だ。おいおい、何を想像してたって? 魔法使いは常に冷静であるべきだ。 こんなのに反応してたら一流の魔法使いにはなれないぞ? それはさておき、話は冒頭に戻る。 751 :魔法使い[]:2010/10/28(木) 11 39 03.31 ID 9uBLqvU+0 宮藤「本当だ、見た目より全然軽いですね」 俺「そうだろう…魔法は使えそうか?」 宮藤「やってみますね!えいっ」ピョコ 宮藤「うーん…駄目みたいですね」 俺「まあそうだろうな、いきなり使われたらたまらないよ」 宮藤「何か出るかなーと思ったのに…」 コンコン 俺「誰だ?入っていいぞー」ガチャ シャーリー「そろそろかと思って来たら…何してんだ2人で?まさか…」ニヤニヤ 宮藤「ち、違います!杖を見せてもらってただけですよー」 俺「それより何の用だ?」 シャーリー「おいおい、今日の朝約束しただろ?勝負しようって」 俺「速さを競うというやつか、そんなこと言ってたな…」 シャーリー「宮藤との約束は忘れない癖に」 俺「いや、そんなつもりは…ほらとっとと行くぞ!」 752 :魔法使い[]:2010/10/28(木) 11 44 11.75 ID 9uBLqvU+0 こうして俺はシャーリーと共にハンガーに向かった。 ハンガーにはミーナ中佐や坂本少佐、ペリーヌが居た。 なんでも速度を計測するらしい。 まあいくら速いと言えど、負けないだろう。 シャーリー「よし、準備はいいか?」 俺「ああ、いつでもオーケーだ」 2人「発進!」 ブーーーーーーーーーーン ヒューーン シャーリー「ついてこられるかな?」ギューン アクセル 俺「そっちこそ!加速!」ヒューン ミーナ「やっぱりシャーリーさんは速いわね」 坂本「俺もまだついていけてるな」 この時俺は、悩んでいた。 このまま行くと俺の通常速度では、おそらくついていけないだろう。 しかしアレやると疲れるしなぁ…といっても、このまま負けるのも癪だ。 背に腹は変えられない。 754 :魔法使い[]:2010/10/28(木) 11 49 08.53 ID 9uBLqvU+0 シャーリー「無理しなくていいぞー?」 リミッター・オフ 俺「仕方ない。――制限解除」キィィン シャーリー「おお、そんな手を隠してたのか!でもまだあたしの方が速い!」ギューン 俺「くそっ、まだ速度が上がるのか!?」 俺とシャーリーの差はちょっとずつ開いていく。俺は全力を出していた、だがここまでのようだ… シャーリーが速度を落として並走してきた。 シャーリー「それで限界か?」 俺「ああそうだ、お前の勝ちだよ」 シャーリー「さすがの魔法使いも、あたしの速さには敵わないんだな。まあ元気だせよ!」 俺「うるさい!悔しいが負けは負けだ…」 シャーリー「拗ねるなってー」 ウーーーーーーーーーーーーーーーー ミーナ「ネウロイ!?すぐに出撃準備を!」 坂本「シャーリー、俺、聞こえるか?お前たちはそのままネウロイに向かってくれ。 方角はそこから西だ。足止めでいい、無茶はするな!」 2人「了解!」 755 :魔法使い[]:2010/10/28(木) 11 54 58.95 ID 9uBLqvU+0 ブーーーーーーーーン ヒューーーン シャーリー「いたぞ!」 俺「なんだあれは…」 俺が見たものは、すごいスピードで飛ぶ高速型ネウロイだった。 俺の限界と同じぐらいはありそうだ、とりあえず今は追うしかない。 シャーリー「速いな…だがあたしの方が速いぞ!」ダダダダダダ ネウロイ「オォオォオォォォォォオオォン」 俺「すぐ再生したぞ!」 シュン バシッ バシッ シャーリー「くっ、コアまで辿り着けない!守るのが精一杯だ!」 シャーリー「このスピードだと、援軍が来る前に街に着くぞ!!」 くそっ!このままでは俺は役立たずだ! 追いつけないまま、シャーリーが… 何か俺にできることは…俺にできること…そうだ! 俺「シャーリー!俺が後ろから魔法で装甲を打ち抜く!すぐに追い越して露出したコアを破壊してくれ!」 シャーリー「お前がその間に撃たれたらどうするんだ!」 756 :魔法使い[]:2010/10/28(木) 11 59 02.52 ID 9uBLqvU+0 サンダーアロー 俺「街を守るためにはやるしかないんだ…いくぞ!貫け、雷の矢!」バチバチバチ ドォンドォン 俺「いまだ!」 シャーリー「うおおおおおおおおおおお」ダダダダダダダ ネウロイ「オォオォオォォォォォオオォン」シュン 俺「しまった、シール…」ビシュ パリィン キラキラキラキラ ネウロイが最後に放ったビームは、防御が間に合わなかった俺に直撃した。 わき腹をやられ、鋭い痛みが体中を走る。意識が朦朧としていたその時、 「俺!おい俺!しっかりしろ!死ぬな!」 ああ…何か声が聞こえてくる…ふわふわとしていて心地いい。 こうして、俺は完全に意識を失った。 ――――――――――――――――――――― 俺「ん…ここは…?」 医務室だ。ベッドに寝かされている。 そうか、俺は生きて帰ってこれたのか… ふとベッド脇をみると、誰かがベッドに突っ伏して寝ていた。 758 :魔法使い[]:2010/10/28(木) 12 04 10.36 ID 9uBLqvU+0 俺「看病してくれてたのか…?ありがとうな」 そう言うと、そいつは目を覚ました。起こしてしまったか… シャーリー「ふあぁ…ハッ、俺!目を覚ましたのか!体は大丈夫か?痛くないか?」 俺「大丈夫だよ、誰かさんの看病のおかげですっかり元気だ」 シャーリー「うるさい//あ、そうだ。リンゴ食べるか?」 俺「ああ、そうだな。ずっと寝てたせいか腹が減ったよ」 シャリシャリシャリシャリ 俺「リンゴの皮剥き上手いな」 シャーリー「そんなことないよ、誰だってできるさ。ほら、あーん」 俺「そんなこと恥ずかしくてできるか!自分で食うわ!!」 シャーリー「遠慮すんなってほらほら」ニヤニヤ 俺「絶対からかってるだろ!いいだろやってやるよ!」パクッ シャーリー「よくできましたー」ナデナデ 俺「病人だからって馬鹿にしやがって…」 チョットオサナイデクダサル? リーネチャンクルシ… リベリアンメ…ナニヲカンガエテ ドサドサドサッ 760 :魔法使い[ 759未定です][]:2010/10/28(木) 12 09 04.24 ID 9uBLqvU+0 俺「おいお前ら…何してんだ…?」 エーリカ「お見舞いに来たんだけど、いい雰囲気だったからつい…」 宮藤「シャーリーさん、ずっと看病してたんですよ?」 ルッキーニ「ひゅーひゅー」 俺「まったくお前らは…でていけー!」 宮藤が治療してくれたらしく、痕も残らなかった。 体もすぐに良くなり2日後には復帰することができた。 しかし危なかったな…こんな危機に晒されたのはいつ以来だろうか でもこれで、1人のウィッチとたくさんの人の命を守ることができた。 そのためなら安い代償だろう。 こうして、俺の1日は終わった。 次回予告 負傷しながらも、すべて守ることができた俺。 予想ではしばらくネウロイが出ないらしく、珍しくウィッチ達に休暇が出た。 折角だから、街に行こうと思ったが俺は街についてよく知らない。 そこで、案内を頼むことになったのだが… 「こんなことになるなんて…」 次回、第4話「休暇と買い物と黒い悪魔」 魔法と魔法が交わる時、世界は変わり始める――― 762 :魔法使い[]:2010/10/28(木) 12 13 24.79 ID 9uBLqvU+0 今回の投下はここまで。 √に関してはまだ未定で、成り行きで決まる気がする・・・ また頃合を見て投下します 第四話へ
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魔法使い 購入可能なアイテム- なまえ AP 価格 耐久 備考 レイピア 2 55 50 -素早さ系武器・女性向き パピヨンナイフ 5 850 40 ロッド 1 20 50 -魔法使い向けの武器 メイス 3 40 60 マジックワンド 5 100 70 ファイアロッド 6 1080 60 レインボーステッキ 7 4080 60 サンダーロッド 6 1080 60 魔女のホウキ 10 3300 40 サイコダガー 4 580 50 サイコソード 12 4500 50 魔導事典 10 6000 50 広辞苑 12 5000 50 ミスリルの弓 7 1500 40 いばらのムチ 2 70 40 -ビシバシッ フレイル 12 6700 30 パンチ 1 20 99 -格闘技系の攻撃 キック 2 40 88 かかとおとし 3 160 77 3とうりゅう改 5 5 3500000 50 トリニティ 3 3 600 40 -三位一体の連続攻撃 ファイア 8 800 30 -炎の攻撃魔法・単体 ブリザド 8 800 30 -冷気の魔法・単体 サンダー 10 800 30 -雷を落とす魔法・単体 ケアル 3 20 50 -回復魔法 ケアルラ 7 780 50 リザレクト なし 1000000 FF -徐々にHP回復 リジェネ なし 100 40 -徐々にHP回復 スワイン 0 80 30 -敵を豚に変化させる ねむりのこな 0 680 50 ウィークメーカー なし 4450 30 -弱点を追加する ○ほのお 炎無効 800 FF -炎に強くなる ○れいき 冷無効 800 FF -冷気に強くなる ○でんき 雷無効 800 FF -電気に強くなる ○どく 毒耐性 400 FF -毒に強くなる ○まひ 痺耐性 400 FF -麻痺に強くなる ○せきか 石耐性 600 FF -石化に強くなる ○ぶき 武器耐性 2000 FF -武器に強くなる ○へんか 状態耐性 3000 FF -状態変化に強くなる ○まほう 魔法耐性 9999 FF -魔法全般に強くなる ×ほのお 弱点 300 FF -炎に弱くなる ×れいき 弱点 300 FF -冷気に弱くなる ×でんき 弱点 300 FF -電気に弱くなる ×ぶき 弱点 250 FF -武器に弱くなる ○ねむり 眠耐性 200 FF -睡眠に強くなる ○まひ/ぶき 複合耐性 1500 FF -麻痺と武器耐性 炎のお守り 炎半減 250 FF -炎に強くなる 氷のお守り 冷半減 250 FF -冷気に強くなる 雷のお守り 雷半減 250 FF -電気に強くなる 毒蝮の指輪 毒耐性 320 FF -毒に強くなる 海月の指輪 痺耐性 280 FF -麻痺に強くなる アミュレット 石耐性 320 FF -石化に強くなる 虹色のリボン 状態耐性 3000 FF -状態変化に強くなる ドラゴンの盾 魔法耐性 15099 FF -魔法に強くなる ☆MPアップ2倍 補助 800 FF -バトル中、MPが2倍に ラウムの指輪 弱点 380 FF -電気に弱くなる 暗黒のリボン 弱点 550 FF -物理攻撃に弱くなる サークレット 複合耐性 1200 FF -睡眠&水耐性 きょじんの鎧 防+15 16000 FF -防具 きょじんの兜 防+5 12000 FF -防具 パワードスーツ 謎+9 99000 FF -全身重装備 鈍いの人形 謎-?? 10000 FF -装備すると後悔 ●ブルーストーン 増幅3倍 150000 FF -不相応な者が持つと暴走 ●無我 増幅5倍 150000 FF -不相応な者が持つと暴走 ●最強への道 増幅7倍 1000000 FF -不相応な者が持つと暴走 ●黒姫真珠 抑制-50 4999 FF -潜在力を抑える真珠 ●ピッチブレンド 増幅2倍 56000 FF -限界を突破できるが... ●ムーンストーン 増幅4倍 95200 FF -不相応な者が持つと暴走 !合成のタネ タネ 350 FF -アイテム合成に必要 ♪好敵手の腕輪 補助 300 FF -一緒に戦った時ExpやGを獲得 核石の指輪 補助 600 FF -防御を全体攻撃防御にまわす ミスティアーマー 防具 1750 FF -防御20アップ マジカルローブ 防具 1800 FF -魔法防御15アップ ♪パーティ募集 意思 1000 FF -人を呼び寄せる引力がある 万物のタネ 修復 10000 FF -壊れたアイテムを...
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名前: 種族:魔法使い 能力:修行中の魔法を使う程度の能力 容姿 設定 「誰かを幸せにする修行中の見習い魔法使い」をイメージしたキャラクターである。 隠された情報を手に入れる事や、追い込まれた味方を支える事が得意なサポーターである。 また、一回だけスペカにより強力な範囲攻撃を放つこともできる。 多彩なスペルを使いこなせば、あらゆる状況で活躍できるキャラクターだ。 ピンチの仲間を魔法で救い、悪人どもにとっておきの大魔法をお見舞いしよう! カスタム 師匠を既存の東方キャラにしたい場合は、コネクションを左側から右側の物に変え、 かつ魔法操作系の魔道書を師匠のキャラクターに沿ったものへ変更する。該当スペル2つを差し替えよ。 パチェなら精霊系、アリスなら物体操作系、聖なら肉体操作系の魔道書に変えると良いだろう。 魔理沙の場合、魔道書はそのままで取得スペルのみ変更する。戦闘系からレーザーとナパームを取得すると良い。 / 特性値 B / 種族 C / スキル D / 能力 A / +成長 シナリオ名 成長点 割り振り 備考 シナリオⅠ CDDE (特性値)C / (スキル) D / (特殊能力) D / (その他係数) E 特性値 cost 0/0 [初期値+成長値+種族補正] 身体 [ 3+0-1 ] = 2 耐久 [ 6+0-1 ] = 5 知性 [ 6+0+1 ] = 7 感覚 [ 3+0+0 ] = 3 意志 [ 6+0+1 ] = 7 HP (耐久)x[4]+10 = 30 霊力 (意志)x4 = 28 DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 = 24 DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 = 4 スキル cost 26/26 スキル名 レベル Cost 戦術 1 1 ショット 1 1 弾幕 4 10 回避 2 3 抵抗 1 1 スキル名 レベル Cost 汎用スキル 専門スキル 幻想知識 2 3 噂話 1 1 〈歴史〉 1 1 〈地域知識/幻想郷〉 1 1 〈文献検索〉 1 1 〈交渉〉 1 1 〈探索〉 1 1 〈生活〉 1 1 特殊能力 cost 30/30 魔法 Lv Cost 30 戦闘系 目標値 消費霊力 シールド 16 4 バスター 25 15 精神系 目標値 消費霊力 コンフュージョン 16 5 スリープ 16 5 テレパシー 16/20 4/2 マインドリード 16 4 知覚系 目標値 消費霊力 クレアヴォヤンス 16 5 ディテクション 16 4 レトロコグニション 18 4 魔法操作系 目標値 消費霊力 アナライズ 18 5 ディスペルマジック 16 5 治癒・生物系(種族特徴適用) 目標値 消費霊力 キュアー 18 7 センスオーラ 16 4 チェンジ 18 7 ヒール 16 5 スペルカード 3/3 刻符 2 ハンカチ「負傷消失手品」 展開型 ヒール強化 判定値 +2/+3(ラストスペル) HP回復量 20/24(ラストスペル) 消費霊力 3 解説: 帽子「溢れ返るおもちゃの行進」 展開型 弾幕強化 ダメージ 9/10(ラストスペル) or DP減少 5D/6D(ラストスペル) 解説: 「トランプカードグレートマジック」 消費型 バスター強化 判定値 +5 ダメージ決定ダイス 7D 消費霊力 0 複数攻撃可 解説: 戦闘関連 ショット(魔法) [命中](知性)+(ショット) = 8 / [威力](知性)+(魔法Lv)D = 7+3D6 弾幕(魔法) [威力] 7 / [減少DP] 4D 回避 (感覚)+(回避Lv) = 5 近接目標(弾幕) (身体)+(弾幕Lv)+15 = 21 肉体抵抗 (耐久)+(抵抗Lv) = 6 精神抵抗 (意志)+(抵抗Lv) = 8 所持品 名称 詳細 金銭 10円 魔法に関する道具が主 住居 魔法の森の外れ、人里側 コネクション 公式キャラクター キャラクター名 関係 詳細 上白沢慧音 or (師匠) 恩人 恩がある。簡単なお使い等を始めとして、よく頼みごとをされる。 本居小鈴 or 森近霖之助 友人 友である。わからないことがあった時はとりあえず店を訪ねてみる。 伊吹萃香 or 八雲紫 顔見知り 雲の上のような存在。活動域がお互いに幻想郷全域なせいか、偶に顔を合わせる。稀に「何か」を持ちかけられる。 デフォルトは左側 師匠カスタム時、右側 PC キャラクター名 関係 詳細 NPC キャラクター名 関係 詳細