約 5,304,501 件
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雑魚敵パラメータ ドロップ確率と、盗む確率の表記が分数と%表記の違いは仕様です。 ID 名前 ドロップ 盗む 通常 確率 レア 確率 通常 確率 レア1 確率 1 スライム 薬草 1/5 スライムゼリー 1/10 薬草 80% スライムゼリー 50% 2 ぶちスライム 薬草 1/10 上薬草 1/50 薬草 80% 上薬草 50% 3 バット 魔物の羽 1/8 毒消し草 1/12 魔物の羽 80% 毒消し草 50% 4 バブルスライム 毒消し草 1/8 上毒消し草 1/20 毒消し草 70% 上毒消し草 50% 5 山賊ウルフ 薬草 1/12 兵士の剣 1/16 薬草 60% 魔物の毛皮 20% 6 スマイルロック 爆弾岩 1/12 魔法石 1/30 爆弾岩 60% 魔法石 40% 7 大カラス 魔物の羽 1/6 パワードロップ 1/18 魔物の羽 50% パワードロップ 20% 8 スライムベス スライムゼリー 1/10 スライムピアス 1/25 スライムゼリー 80% スライムピアス 30% 9 リーフスライム 薬草 1/5 上薬草 1/8 上薬草 80% 特薬草 50% 10 ボンゴースト パワードロップ 1/12 炎の石 1/30 炎の石 50% パワードロップ 20%
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ドラゴンボールZ RPG 攻略wiki>攻略チャート [ 攻略チャート | Sコンボ | スキル | 追加技 | お助けカード | カード合成 | 敵の情報 | FAQ | BGM一覧 ] Ver1.06 Z1 強襲編 Z2 激神編 Z3 烈戦編 Z4 超戦編 時の間 Z1エリア Z2エリア Z3エリア Z4エリア EXエリア EX外伝長編 バトルアリーナ Z1 強襲編 【ZⅠ 強襲!サイヤ人編】 《迫りくる恐怖!! サイヤ人来襲!!》(以下、進行度でセーブ・ロード画面、タイトル表記、カードデザイン等変更) F1キーで使えるボタンの確認及び変更可能。説明書の確認や、オプションの各項目を自分に合うように変更するのも良い セーブデータは複数用意した方がいいかも(進行不可になった人がいる、確率は低い) 序盤のザコ敵が結構強く、2.3連戦したらもう余力が無いということが普通に起こる 固定戦以外は確実に逃げられるので必要なら逃げること。また、オプションの「エンカウント」で敵の出現率を変えられる 左の建物に行きドラゴンレーダーを入手(ピッコロ先頭だと反応が変わる。ドラゴンレーダー入手後でも変化) 他の建物も行くとカードが貰える。また一部のシステムの説明もされる、後に再確認可能なのできちんと理解するのは後回しで良い 建物に行って複数のお助けカードが手に入った時は合成のヒントになっている場合がある 上の建物3ヶ所で左からブルマの母カード&「必殺技熟練度」の説明、悟飯(C)カード&「スキル」の説明、ブルマの母カード&「Sコンボ」の説明 下の建物でCランクアップカードとスカウターカードが貰える(用語説明はここで見なくても後で解放される時の間で閲覧可能) 《地球最強パワーで悟飯を救い出せ!!》 固定の雑魚戦2回の後にラディッツ戦。なお2回目の固定敵(ブロッコ)後ショップにブロッコカード追加 ボス戦ではHPや敵の数が減ると行動回数が増えることが多い。また、HPが減ると強力な技を使い出すことがある 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ラディッツ 580 かみさま、じいちゃん 300 HP約30%以下で行動回数+1回 勝利時に悟空とピッコロ両者生存・悟空のみ生存・ピッコロのみ生存の各パターンで台詞変化 ラディッツ戦後、6人のZ戦士を3チームに分ける 1チーム目(北)はヤムチャ、3チーム目(西)は悟飯がいるとイベントで貰えるカードを良くできる また悟飯とピッコロが同じチームだと後でそのパート開始時に会話イベント追加 《目指せ界王星!! 悟空、ヘビの道をゆく!!!》 ここに限らないが、パーティが1人だと必と自流派カードの出現率が上がる ヘビの道から界王星へ。途中の建物では順にエンマ様、カリン様、神様カードが貰える 《Z戦士、北へ向かって発進!!!》 Z戦士パートと悟空の修行パートを交互に進めていく 3チームに分かれてのDB争奪戦1 ピッコロ以外のキャラはレベルが低いので、共有経験値でレベル3程度にすると楽ができる 途中の建物で仙豆カードが貰える(ヤムチャが先頭の場合はシェンロンカードに変化。台詞も変化) これ以降も特定のキャラが先頭だと貰えるカードが良くなることがあるが、初回訪問時でないとダメなので注意 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 サンショ 850 カリンさま、シェンロン 250 雑魚あり 《秘密の特訓開始!!!》 界王の修行1 一連の界王の修行で何回かかったか(ターン数ではなく修行回数)により悟空の加入タイミング変化 早く加入させたい場合の猶予は失敗2回以内 バブルスより大きな星を出す 途中で失敗した場合、次はその続きからになる。また相手の7に対し1、Zに対し2でも成功になる。ターン数は不問なので、カードを揃えてから挑むと楽 成功時、悟空の経験値+1000、各必殺技の熟練度+10回。 《Z戦士、東を目指しつき進め!!》 3チームに分かれてのDB争奪戦2 左下の建物で仙豆カードが貰える 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ニッキー 380 ミスターポポ、カリンさま 250 雑魚あり 《第2段階★グレゴリーをぶったたけ!!》 界王の修行2 グレゴリーより小さな星を出す バブルスと同じく失敗時は続きから。こちらは1に対し7、2に対しZでも成功になる。やはり先にカードを揃えてから挑むと楽 成功時、悟空の経験値+1800、各必殺技の熟練度+15回。 《大砂漠の中のDBを見つけ出せ!!!》 3チームに分かれてのDB争奪戦3 北東の建物で牛魔王と悟飯(C)カードが貰える(悟飯先頭だと牛魔王カードがシェンロンに変化。台詞も変化。大猿状態かでも変化する) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ジンジャー 430 カリンさま、かみさま 250 雑魚あり 《決戦! ガーリック城!!》 開始後、ピッコロと天津飯のSコンボ登録のために休憩マスに入るかセーブしてリセット→ロードしておくといい 小屋で占いババ&お化け&じいちゃんカードと「お助けカード」の説明入手(時の間閲覧追加) ボス前の回復マス上の袋小路に隠しZ ガーリック3人衆戦 前と違いHPを減らしたり敵数を減らすと行動回数が増える 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ジンジャー 430 カリンさま、かみさま 250 HP約30%以下で行動回数+1回残り一体になると行動回数+1回 ニッキー 380 ミスターポポ、カリンさま 250 サンショ 850 カリンさま、シェンロン 250 《Z戦士、地球を死守せよ!!!》 ガーリック戦(ガーリック→ガーリック(巨大化)&3人衆との連戦) ここに限らないが、ボス戦で取り巻きがいる場合、雑魚でも行動回数が増える条件を満たすと複数回行動する 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ガーリック 500 せんず、シェンロン 350 HP約30%以下で+1回 ガーリック(巨大化) 800 かみさま、シェンロン 450 毎ターンHP3%回復三人衆含めHP約30%以下で行動回数+1回残り一体になると行動回数+1回 《界王拳をマスターできるか!!?》 界王の修行3 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 界王様 450 カイオウさま、かみさま 8500 負けても再戦可能 界王のHPは回復しないのでそのうち倒せる 負けてもゲームオーバーにならない上に削った界王様のHPは次戦に引き継がれるので、無理にお助けカードを使う必要は無い。 撃破後「おきにいりチェンジ」入手。お気に入りキャラを設定できるようになり、同カードがショップにも出現するようになる。 なお界王様に負けた時はブリーフ博士など取得量アップ系の残りカウントは減らない。経験値が非常に多いのでカード使用推奨 《Z戦士よ! 決戦の地へ集結せよ!!!》 ベジータ ナッパ襲来 ここから悟空の流派が「界」に変化し、「神」のかわりに「界」が出現するようになる。手持ちの「神」は不要なので残す必要は無い 悟空の加入タイミングについて 一連の界王星での修行(バブルス・グレゴリー・界王様)を合計何回でクリアしたかによって合流タイミングが分岐。 5回以内ならサイバイマン戦の直前、6回以上ならナッパ戦の直前に加入する。加入時に界王拳、界王拳・かめはめ波、元気玉追加(*1) (必ず3回はかかるので、要するに失敗が2回以内かどうかで分岐) 開始後、ピッコロとクリリンのSコンボ登録のために休憩マスに入るかセーブしてリセット→ロードしておくといい 途中の小屋で牛魔王&チチ&悟飯(C)カードが貰える。さらに悟飯が先頭(悟空加入後は悟空先頭)だとチチ加入(悟飯が大猿状態だと台詞が変化しチチが加入せずカードも貰えない) 一度他キャラ先頭や大猿で入っていても条件を合わせて入りなおせばOK。悟空加入時にチチがいると台詞が追加される サイバイマン戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 サイバイマン 120 かみさま、ミスターポポ 40 6体いる なおここに限らず、サイバイマンは瀕死になると攻撃対象がヤムチャの場合にのみ専用の自爆攻撃「捨て身」を行う(特大ダメージ+サイバイマンは戦闘不能) 《ナッパを撃破せよ!!!》 途中左下の小屋でランチ&ランチ(金髪)カードと「作戦」説明入手(時の間閲覧追加)。天津飯先頭だと亀仙人とウミガメカードも追加 もう1つの小屋では神様とミスターポポカードが貰える ナッパ戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ナッパ 2300 カイオウさま、ヤジロベー 1000 HP約40%以下で行動回数+1回 ナッパ撃破後ショップにピッコロカード追加、少し右に過去マップにいける時の間が初登場 時の間マスから少し上のマップ一番右側凹部に隠しZ(1ランク上の品揃え。神様、ポポ、悟飯(B)が売り出すのでカード合成稼ぎが本格的に可能に) 《最終決戦!! ベジータ!!!》 ベジータ戦 初期行動回数が2回のボスが初登場。原作と異なり、HPが低下するとベジータの行動回数が最大3回まで増加する。 そのため原作のようにチャオズの超能力を使い続ければ完封、というわけにはいかない。 それでも行動回数を減らせるので有効ではあるが、抑えきれなかった行動回数分で殴り倒されるということは普通に有り得るので注意。 大猿化したらクリリンの気円斬で尻尾を切ろう。チチがいるなら(超)気功スラッガーでも可能 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ベジータ 2000 シェンロン、せんず 2000 初期行動回数2回HP約40%以下で行動回数+1回HP約40%以下で大猿化。大猿中は毎ターンHP1%回復斬撃系の必殺技で解除可。解除するとその戦闘中はもう変身しない 【この世で一番強いヤツ編】 サイヤ人編でチチ加入しているかどうかでチチのセリフ変化 《謎のツルマイツブリ山へ向かえ!!》 ※北西要塞までの道中パート。ボスなし 《亀仙人とブルマを救え!!》 ※要塞ウィローマップ突入後 ウィローを倒した後だと配られるカードの流派の種類が増える関係上、修行マスの修行の難易度が上がり、 Z3編で新しい修行が追加されるまで、修行マスで成功回数を稼ぐのが比較的やりづらくなる。 ただしZ1の修行の経験値効率は低め。ZPや熟練度の効率は悪くないが、無理に粘る必要は無い。FAQ>修行の獲得経験値など バイオ戦士戦(戦闘開始時に亀仙人加入(*2)&衣装チェンジの説明追加) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 キシーメ 1350 エンマさま、ぎゅうまおう 800 残り一体になると行動回数+1回 エビフリャー 1500 ブリーフはかせ、チチ 800 ミソカッツン 2000 うらないババ、ランチ 800 《この世で一番強いヤツ》 ウィローの左下、舞台下の左上隅に隠しZ(1ランク上の品揃え) ウィロー戦 ・なおウィロー戦は専用のBGMがかかるが、バトル前BGMをデフォルト以外に設定していると、さらに異なるバージョンのBGMに変化する ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する場合がある(v1.072) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ウィロー 2500 かめせんにん、シェンロン 3500 初期行動回数2回HP約30%以下で行動回数+1回 ▲ページの先頭へ戻る Z2 激神編 ここから配られるカードの流派に「惑」が追加される。 流派が増える関係上、修行マスの修行の難易度が上昇するため注意。かわりに「気」カードの出現率上昇という難易度上昇の緩和がある。 時の間でソロだと必と流派一致が出やすくなるのでそれを利用するのもあり。 Z1よりかなり獲得経験値は増える。1回成功同士での比較なら30倍近く、5回と1回で比べても5倍以上。FAQ>修行の獲得経験値など 【ZⅡ激神フリーザ!!編】 ※OP変更 《めざせ! DBの故郷ナメック星!!》 メンバーは悟空・ピッコロ・チチ・亀仙人が離脱してZ戦士5人組に。マップ南東のナメック星へ向かう 途中の宇宙船イベントで寄っていくとしょうねんカード2枚と近道の情報を貰える 近道は一見すると南の壁に埋まっている惑星の上下に繋がる隠し通路がある(教えてもらっていなくても近道は可能) 隠し通路中央の謎の惑星で強制戦闘イベント。勝利後異星人と医者カードを2枚ずつ貰える 《ナメック星に悪党集結!? DB大捜査線!!》 ナメック星に到着 北西の村でドドリア追撃(STG風ミニゲーム) 被弾ゼロでクリアするとボーナスで最長老と仙豆のカードを貰える。逆にボコボコに被弾し続けてもミニゲーム中にゲームオーバーになることはない。 デバッグコマンドでゲームスピードを高速にしていると追撃ゲームの速度も上がるので難易度が上がる。 また、このイベント発生後でないと洞窟にボスが出現しない。 北東の村でドラゴンボール入手。位置的に普通はそうなるが、ドドリアミニゲーム後に行くと若者(わかもの)加入(*3) ネタ枠かと思いきやSコンボのベース技の消費KIが軽いので頼りになる。 先に北東の村でドラゴンボールを回収後に北西の村に行き、再訪問せず南西の洞窟に行けば若者を加入させず進行可能だが、 損しかないのでやる必要はない。どのみちZ3になると時の間に登録される 洞窟でキュイ戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 キュイ 1800 5シンチュウ、シェンロン 3000 初期行動回数2回雑魚あり キュイの左の画面端(草マス)に隠しZ 宇宙船へ戻るとドドリアと戦闘、なおこの間だけ休憩所の人物はナメック星人になる 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ドドリア 2100 6シンチュウ、カイオウさま 5000 初期行動回数2回雑魚あり 《悟空出撃!! 新たなる闘いへ…!!!》 「じゅうりょくそうち」カード入手(v1.06~) 南東のナメック星へ向かう道中で悟空重力修行1 《ドラゴンボールを集めろ!》 若者離脱。ドラゴンレーダーでドラゴンボール集め開始。(集める順番でちょっとだけ台詞が変化) ・北東の村「七星球」 ・中央西の岩山に囲まれた池の中「三星球」 ※パズル風のミニゲーム(Aボタンでダッシュできる) ※ミニゲームは周回時にカードを引き継がない場合キャラが透明化する場合がある、おそらくバグ 透明状態で簡単なパターンは左上の岩を最初に動かすパターンか縦8列なパターン 中央北の1マス建物でデンデ&最長老カードと「時の間のバトルアリーナと~」の説明入手(時の間閲覧追加) ドラゴンボール入手ごとに悟空パートに切り替え 《急げ悟空!! さらなる飛躍を…!!!》 悟空重力修行2 《悟空 超重力修行終了!》 悟空重力修行3 3回目の悟空パートで開始位置少し下の惑星(カナッサ星)で隠しイベント。雑魚戦後カナッサ星人カード入手。 《ピッコロ! 魔族の意地を見せてやれ!!》 ピッコロ重力修行 《最長老のもとへ急げっ!!!》 北西の最長老家へ。最長老家では5人全員の経験値が+15000され、ベジータ加入(*4) ザーボン二連戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ザーボン 1800 デンデ、ブリーフはかせ 3500 初期行動回数2回雑魚あり ザーボン(変身) 2500 デンデ、ブリーフはかせ 5000 初期行動回数2回 《ギニュー特戦隊参上!!》 ドラゴンレーダーでマップ南東のドラゴンボール入手。 ギニュー特戦隊戦(戦闘開始時に悟空加入(*5)) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ギニュー 1900 シェンロン、せんず 5000 ギニューとバータは初期行動回数2回残り一体になると行動回数+1回ジースとバータはSコンボ使用グルドは金縛り使用 ジース 1450 かみさま、ミスターポポ 3500 バータ 1350 デンデ、スカウター 3500 リクーム 1800 ヤジロベー、ブリーフはかせ 4000 グルド 1150 カイオウさま、じいちゃん 3000 撃破後悟空・ベジータ離脱。ショップにジースカード追加 《運命の瞬間! ボルンガ出現!!》 フリーザ宇宙船に入ると悟飯、クリリンの着替え入手イベント(*6) 北西の小島でボルンガ出現 フリーザ戦(戦闘開始時にベジータ加入) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 フリーザ(第1形態) 3000 さいちょうろう、ポルンガ 30000 スカウター無効初期行動回数2回 《超ナメック星人ピッコロ誕生!!!》 ピッコロの初期位置(岩に囲まれた中央の草原)に隠しZ(1ランク上の品揃え。時の間の同位置もZ2中は1ランク上) ピッコロ(*7)がネイルと同化するイベント(*8)。途中の建物でデンデ&最長老カードと「スキル「地球育ち~」の説明入手(時の間閲覧追加。悟飯たちと合流後は台詞変化) フリーザは各形態ごとに準備ができるので適宜回復などをしていく。また時の間も各形態や隠しボスを倒すごとに追加されていく 合流してフリーザ戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 フリーザ(第2形態) 3800 さいちょうろう、ポルンガ 35000 スカウター無効初期行動回数2回 《驚異のフリーザ第2変身!!!》 第2形態撃破後に村にいくと若者との同化イベントが起き、ピッコロがさらに強化(*9)。なお若者がZ2で未加入だと発生しない ※同化イベントを起こしても若者が時の間パーティ編成から消えたりはしない 中央やや下辺りでフリーザ(第3形態)戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 フリーザ(第3形態) 4400 ポルンガ、バトルスーツ 40000 スカウター無効初期行動回数2回 撃破後悟空加入、固有スキルが変化し超元気玉追加(*10) 《Z戦士VS完全形態フリーザ!!!》 北西の島の草原マスでバーダック加入イベント(*11)&隠しボス戦。なおこのイベントを起こさなくてもバーダックと隠しボスはZ3になると時の間に追加 ※ただし1.072現在、このイベントを起こさないと登録されないBGMがあるので注意(時の間では登録されない) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ターレス 4200 バトルスーツ、ちょうしんすい 40000 どちらもスカウター無効どちらも初期行動回数2回スラッグは毎ターンHP2%回復HP約30%以下で行動回数+1回残り一体になると行動回数+1回 スラッグ 4700 シェンロン、ポルンガ 45000 バーダック加入後、時の間のZ1エリア右端の部屋とZ2エリア右端の部屋が開放 Z1の方をクリアでSコンボ、Z2の方をクリアでショップにゴクウ(C)が追加されるのでやっておいたほうがいい フリーザ最終形態戦(カナッサ星イベントが発生済みの場合、バーダック先頭でフリーザ戦に入るとBGM変更) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 フリーザ(最終形態) 6500 ポルンガ、ちょうしんすい 50000 スカウター無効初期行動回数3回HP約40%以下で行動回数+1回超サイヤ人化イベントを起こしHP約30%以下で行動回数+1回 フリーザ最終形態戦で悟空が生存中に他の誰かが戦闘不能になったかで分岐 条件を満たした場合はその場で悟空が超サイヤ人化。このときバーダック先頭だとBGM変更(上と同じ)。途中で戦闘画面から抜けるが状態は全て引き継ぐ この場合は最終形態撃破後にベジータが離脱し、ベジータ(超)と戦う 条件を満たさなかったら最終形態撃破後にクリリンが離脱して悟空が超サイヤ人化し、フリーザ(フルパワー)と戦う どちらの場合も超サイヤ人化したときに悟空は全回復する。また悟空変身後は流派「界」のかわりに「超」が出現する。 なお経験値や落とすカードなどは同じで、どちらと戦っても時の間で両方と戦えるが 1.072現在、ここでベジータ(超)と戦わないと登録されないBGMがあるので注意(時の間では登録されない) 周回時に戦闘不能者を出す方法はFAQ>意図的にHPを減らす方法参照 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ベジータ(超) 5000 ポルンガ、ちょうしんすい 60000 スカウター無効初期行動回数3回HP約50%以下で行動回数+1回HP約30%以下で行動回数+1回 フリーザ(フルパワー) 5500 ポルンガ、ちょうしんすい 60000 スカウター無効初期行動回数3回HP約40%以下で行動回数+1回HP約30%以下で行動回数+1回 ▲ページの先頭へ戻る Z3 烈戦編 ここから配られるカードの流派に「超」が追加される(厳密にはZ2の悟空変身後から)。 ただし誰かが超サイヤ人に変身しているかソロの場合のみ。 流派が増える関係上、修行マスの敏捷とスピードを養う修行の難易度が上昇するため注意。 その分Z2よりさらに「気」カードの出現率上昇という難易度上昇の緩和がある。 経験値もZ2より上がっているほか、10回ごとに獲得経験値にボーナスが付くようにもなっている。 時の間でソロだと必と流派一致が出やすくなるのでそれを利用するのもあり。 ここから特定の必殺技を使っていると新技を閃くようになる→追加技 また、修行マスの修行に従来の同カード合わせの修行以外に 界王様の修行、チチの修行、ミスターポポの修行が追加され、Zマスと同じようにどの修行が出るかはランダムになる。 (なおポポの修行はゲーム速度を高速にしていると修行の速度も速くなるので注意) Z3から追加された修行はZ2までの修行と比較してどれも難易度が低いor気軽にやりやすく→FAQ>修行の獲得経験値など 経験値が稼ぎやすいので修行による経験値稼ぎはここで本格的にやるのも手。 + ←修行詳細、左クリックで展開 界王様の修行: ルーレットを止めてダジャレを完成させる修行。 Zマスのくじ引きと同様に完全に運頼みだが数秒ぐらいで手っ取り早く終わる上、 ルーレットが止まる時にダジャレが完成するように補正されて止まる事が結構あり、 ダジャレが1つ以上完成する可能性は高いため時間効率はかなり良い チチの修行: チチの出したカードの星の数と同じ数かより大きいカードを出す修行。 相手の7には1、Zには2を出しても成功扱いとなる(逆に相手の1に7、2にZを出しても成功扱いとなる) 成功後にやめるか失敗するまで修行は継続し、失敗すると取得経験値半減。 Z2までの修行と比較すると手元にZ、または「7と2」、 もしくは「6と1と2」が残ってる限りは操作ミス以外で失敗するリスクが無いため気が楽 (コツとしては2を一枚保持しておいて相手のZに備えると長続きする。逆に1は積極的に捨てる事) 25回ごとに経験値ボーナスがある。 ミスターポポの修行: ポポの動きに合わせて上下左右のキーを押す修行。ポポが真ん中に居る時は何も押さない事 他の修行とは毛色が違い、反射神経が必要だが運が一切絡まないため慣れれば確実に大量の経験値を取得できる。 (ゲームスピードを通常にしたほうが難易度は下がる) (以後は時の間のZ1、Z2エリアの修行マスでも上記の修行が出るようになる) なおZ2で任意キャラを加入させていない場合、Z3開始後時の間の編成に登録される(若者は一度セーブしてデータをロードする必要あり?) 【ZⅢ 烈戦人造人間編】 ※OP変更 ナメック星で悟空とフリーザの決戦イベントからスタート。イベントバトルなのでほぼ勝手に進行する。 敵の攻撃は当たらない。なおスカウター無効(後で機会があるので必ずしもここでゴッドスカウターを使う必要はない) 《ボールを集めろ!!》 地球でZ戦士たち視点でゲームスタート。チチ・亀仙人再加入(*12) ひとつのマップ上でドラゴンボールを探す なおこの時点では時の間でしか使えないが、悟空に超サイヤ人への変身が追加されている 街の西にある小屋で「Sコンボの追加ヒント」説明入手(時の間閲覧追加)、 さらにウミガメと亀仙人カードを2枚ずつ貰える。亀仙人が先頭だと仙豆が追加 まずは下記2つのドラゴンボール集め。同時進行可能 ・北東の穴でダイナマイト入手→南西のメガネ岩下側のくぼみに行くとドラゴンボール入手 ・北西の家で薬草入手→中央の街で薬剤師と話して下剤入手→北西の恐竜のところに行くとドラゴンボール入手 上記の2つを終わらせてから北東の穴に行くとダイナマイト入手 南東の見張り近くのくぼんだ地形でダイナマイトを使用 回りこんで基地で中ボス戦。倒した後4つのドラゴンボールを入手 発生させなくても問題ないが、ダイナマイトを未所持でダイナマイトの必要な場所に行くと、取りにいこうという会話が出る このマップ以降、《ブルマ救出!》まで時の間マスが無いため注意 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 クラズ 4000 さいちょうろう、デンデ 40000 初期行動回数2回雑魚ありHP約30%以下で行動回数+1回 《ベジータ登場!!》 ベジータに操作キャラ交代 一旦基地に近づいてから、周囲三箇所の建物に行き、再度基地へ行くと雑魚戦 戦闘後最後のドラゴンボールを見つけ出し、ポルンガが出てくる 以下の中から願いをふたつ選ぶ(なんでもOK、同じものを2回も可) ZPをもらう 全員+150ZP。未加入キャラ含めパーティ外のキャラにも効果あり キャパシティをもらう +1000CAP シェンロンカードをもらう 3枚 ポルンガカードをもらう 1枚 《Z戦士、東の偵察開始!!》 《Z戦士、西へ向かう!!》 《南に向かった Z戦士!!》 《ピッコロとベジータ! 北へ!!》 ガーリックJr(魔凶星)へ 悟飯&チチ&亀仙人、ヤムチャ&天津飯、クリリン&チャオズの3組をどこへ向かわせるか決める 魔族四天王の内、東がガッシュ、西がビネガー、南がゾルド、ピッコロ&ベジータがタードと戦う 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ガッシュ 3100 へびひめ、チチ 20000 PT分割時は雑魚ありゾルド戦とタード戦はHP約30%以下で行動回数+1回 ビネガー 3600 さいちょうろう、ちょうしんすい 20000 ゾルド 2800 ねずみ、かめんおとこ 20000 タード 3400 メタリックぐんそう、ジャッキー・チュン 20000 《天界では何が! 急げZ戦士!!》 ガーリックJr(魔凶星)決戦 小屋でヤジロベー・カリン様・神様・ミスターポポカードと『スキル「フリー」』説明入手(時の間閲覧追加) 合流して北西でボス戦。ガーリック&3人衆→ガーリック(巨大化)&魔族四天王の連戦 巨大ガーリックは攻撃星が5以上しか出ない(挑発などで下げることは可能)。以降の強ボスは大体この能力を持っている 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ジンジャー(強) 2800 せんず、かみさま 17500 HP約30%以下で行動回数+1回 ニッキー(強) 2500 かいふくカプセル、せんず 17500 サンショ(強) 4000 せんず、シェンロン 17500 ガーリック 3200 せんず、かみさま 20000 ガーリック(巨大化) 5000 シェンロン、せんず 25000 毎ターンHP3%回復HP約30%以下で行動回数+1回残り一体になると行動回数+1回 フリーザ(サイボーグ)戦 ダメージを与えられず、4ターンで終了。スカウター無効かつここかバトルアリーナでしか戦えないので、気にする人はゴッドスカウターを(全滅するとゲームオーバー) さらにイベントが続いた後、「みらいのくすり」入手 《ベジータ出撃!!》 クウラ襲来 対クウラ機甲戦隊 ベジータ1人で東の基地へ 固定雑魚戦の後、基地で中ボス戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ピラール 1300 バトルスーツ、デンデ 45000 雑魚あり 《ブルマ救出!》 PTは地球人6人(*13)。最初に西の小屋に行き、その後3箇所の白い小屋を回る。白い小屋では雑魚戦あり 全て回ったら西の小屋の抜け道から基地へ。このとき小屋で回復してもらえる。基地で中ボス戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 カイズ 3000 ゴズ、メズ 50000 初期行動回数2回HP約30%以下で行動回数+1回雑魚あり 悟空・悟飯・ピッコロの3人の修行が3回、ベジータの修行が1回入る なお3人の修行の計算式は経験値は「25000+Lv×750×回数」、熟練度は「3+回数/2(切捨て)」。Lvが上がりそうなら上げておくと少し得かも ベジータの修行はHP0になると1回だけ最初からやり直しできるため、わざと失敗すれば経験値を稼げる(2回目はそのまま先に進む) 《クウラ到着!!》 クウラ決戦 最初に亀仙人かチチのどちらか片方を仲間に入れる。亀仙人を選んだ場合、Sコンボ登録のために休憩マスに入るかセーブしてリセット→ロードしておくといい 中央の家に行くとランチ・ランチ(金髪)カードと作戦の変身維持の説明。天津飯先頭だと仙豆と回復カプセル追加 クウラと戦うマップには ドラゴンボールが散らばっており、全て揃えるとシェンロンに以下から1つ願い事ができる ドラゴンボールは各サボテンマスに落ちており、ドラゴンレーダーで位置を確認できる 1.062以降、取り逃した場合は時の間の同マップでも回収可能になった ZPをもらう 全員+1500ZP。未加入キャラ含めパーティ外のキャラにも効果あり キャパシティをもらう +10000CAP クレジットとカードをもらう +500クレジット、ポルンガ・シェンロン・ハイヤードラゴン・S~Cランクアップ・せんず・ゴハン(C)各1枚 スカウターを強化する 通常スカウターでスカウター無効の敵にもスカウター表示可能になる(ゴッドスカウターと同性能)さらにバトルアリーナ1~68でもスカウター×1が配布されるようになるこれがないと情報が完全に埋められない敵がいる(ただし隠し要素には影響しない) ポルンガをSランクにする ポルンガカードの最大所持数解放。他Sカードと同じ最大所持数になる カード最大所持数を増加する 8枚。周回で9枚まで増加可。あくまで上限の限界値が増えるだけで、8枚以上にするにはランクアップ系カードが必要 戦闘や修行の取得ZPを増加する 2倍。周回で3倍→4倍→5倍まで増加可 どのカードでも8マス進む クウラを倒す前までに悟空に「みらいのくすり」を使うと心臓病にならず展開が微妙に変化 サウザー&ドーレ&ネイズ→クウラ→クウラ(最終形態)の3連戦 2戦目にベジータ加入(*14)。加入直後は超サイヤ人状態で戦闘開始する ・なおバトル前BGMをデフォルト以外に設定していると、クウラ(最終形態)戦のBGMが特別バージョンになる ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 サウザー 3300 ちょっとかいふく、HPぜんかい 45000 初期行動回数2回HP約30%以下で行動回数+1回残り一体になると行動回数+1回 ドーレ 3800 カナッサせいじん、しょうねん 45000 ネイズ 3700 ゴズ、メズ 45000 クウラ 4000 HPぜんかい、さいちょうろう 60000 スカウター無効初期行動回数2回HP約30%以下で行動回数+1回 クウラ(最終形態) 6000 ポルンガ、メタリックぐんそう 70000 スカウター無効初期行動回数3回HP約50%以下で行動回数+1回金縛り攻撃使用攻撃星5以上 《人造人間…》 対人造人間 最初に仙豆カード入手。みらいのくすりを悟空に使っていない場合、一度移動すると悟空離脱 代わりにチチか亀仙人のうち、クウラのとき加入しなかったキャラが仲間に入る みらいのくすりを使っている場合は入れ替えなし 小屋でウーロン・プーアル・ブルマの母・ブリーフ博士カードと「Sコンボ発動優先度」説明入手(時の間閲覧追加) 北西のZマスすぐ左の突き当たりに隠しZ(1ランク上の品揃え。後でその辺りに行くが、この時点で入れる) 敵の居場所が見えず、移動するとランダムで方向を教えてもらえる ボスの場所→ (北東の時の間から4つ左、2つ上) 19号&20号と戦闘(戦闘開始時にベジータ加入(*15)) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 19号 6500 かめんおとこ、ねずみ 55000 スカウター無効毎ターンHP1%回復初期行動回数2回HP約30%以下で行動回数+1回残り一体になると行動回数+1回攻撃星5以上20号の吸収(HP80%以下で使用?)はヤムチャに専用演出 20号 5800 Cランクアップ、Bランクアップ 55000 《研究所へ…》 トランクス加入(*16) マップ中央やや東の洞窟へ 《17号・18号 そして16号…》 マップ北西へ このマップ以降、Z4の《新ナメック星の危機を救え!!》まで時の間マスが無いため注意 17号&18号→16号の連戦 負けてもゲームオーバーにならずにストーリーが進む。その場合でも時の間の敵には影響は無い ピッコロはこの後しばらくスキルの変更ができない ※ただし1.072現在、ここで16号と戦わないと登録されないBGMがあるので注意(戦えばよく、負けてもOK。時の間では登録されない) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 17号 7500 メタリックぐんそう、スノ 65000 スカウター無効初期行動回数2回HP約30%以下で行動回数+1回残り一体になると行動回数+1回攻撃星5以上 18号 7200 HPぜんかい、アラレちゃん 65000 16号 8000 さいちょうろう、シェンロン 70000 スカウター無効初期行動回数3回HP約30%以下で行動回数+1回攻撃星5以上 その後ピッコロがパワーアップ(*17)し、1人でセル第1形態と戦う (回復はするがセーブはできない) 4ターン経過で終了する半イベント戦だが、倒すことも可能。倒すと台詞が少し変化。全滅するとゲームオーバー。 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 セル(第1形態) 9000 かみさま、ポルンガ 73000 スカウター無効金縛り攻撃使用毎ターンHP1%回復 ▲ページの先頭へ戻る Z4 超戦編 【ZⅣ 超戦セルゲーム!!編】 ※OP変更 《セル誕生の秘密! 研究所の地下に何がある!?》 Dr.ゲロの研究所へ。パーティは地球人6人とトランクス。カードが「必」「亀」「惑/超(変身による)」しか出ない 北西の洞窟に行くとウィロー&バイオ戦士戦 《新ナメック星の危機を救え!!》まで時の間マスが無い。なおカードの都合で修行が少しやりやすい 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 キシーメ(強) 4200 ジャッキー・チュン、かめんおとこ 12000 ウィローは初期行動回数2回&攻撃星5以上HP約30%以下で行動回数+1回残り二体以下になると行動回数+1回 エビフリャー(強) 4600 ゴズ、メズ 12000 ミソカッツン(強) 6500 ボラ、ウパ 12000 ウィロー(強) 6000 スノ、シェンロン 40000 《精神と時の部屋で…》 ベジータとトランクスの修行ミニゲーム。小ネタとして、修行時にキャラを選ぶ順番で台詞が違う 《忍び寄るセル!》 ヤムチャ&天津飯&チャオズで南西へ たどり着くとピッコロ&17号(*18)でセル第1形態と戦う 5ターン経過で終了する半イベント戦だが、倒すことも可能。倒すと台詞が少し変化。4ターン以内に全滅するとゲームオーバー。 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 セル(第1形態) 9000 かみさま、ポルンガ 73000 スカウター無効3回行動金縛り攻撃使用毎ターンHP1%回復 《無言の戦士16号立つ!!》 その後16号(*19)が1人でセル第1形態と戦う。仮加入だが戦闘前にスキル取得や買い物、修行が可能 またこれ以降パーティに流派「造」のキャラがいるかソロの場合、「造」のカードが出現するようになる 5ターン経過で終了する半イベント戦だが、倒すことも可能。倒すと台詞が少し変化。4ターン以内に敗北するとゲームオーバー そこから連戦でヤムチャ&天津飯&チャオズでセル第2形態と戦う。天津飯に必殺技追加 4ターン経過か敗北で終了する半イベント戦だが、倒すことも可能。倒すと台詞が少し変化。ここだけ全滅してもゲームオーバーにならないで進む 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 セル(第2形態) 11000 シェンロン、Aランクアップ 75000 スカウター無効3回行動金縛り攻撃使用毎ターンHP1%回復 《新生ベジータ親子出撃!!》 次はベジータとトランクスでセル第2形態と戦う。ベジータの固有スキルが変化し超サイヤ人状態に必殺技追加 ここからトランクスは衣装で技が変化するようになる。Sコンボにも影響し、戦闘中でも可能なので適宜変えること。 セル戦は5ターン経過で終了し、倒すこともできるが経験値などは得られず(敵一体撃破分のZPは貰える)、台詞も変化なし 《孫悟空と孫悟飯》 悟空と悟飯の修行ミニゲーム。ここでも選ぶ順番で台詞が違う 《新ナメック星の危機を救え!!》 ※OPが悟飯超1Verに変更 新ナメック星へ。若者加入(*20)。同時に「筋斗雲」カード入手 ソロ状態だと自流派と必カードの出る確率が上がるので、筋斗雲でソロ状態にしてウーロンやいせいじん、ウミガメカードを使うという小技がある 「筋斗雲」カードで先頭キャラをチチ、亀仙人、若者のどれかにするとキャラアイコンがおかしくなる、バグっぽいので試すのは注意した方が良いかも 悟飯に超サイヤ人変身とかめはめ波追加、若者に魔貫光殺砲追加 基地でメタルクウラ→メタルクウラ×3体の連戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 メタルクウラ 8000 HPぜんかい、ホイポイカプセル 35000 スカウター無効毎ターンHP1%回復初期行動回数2回HP約30%以下で行動回数+1回攻撃星5以上3体戦では一体撃破ごとに行動回数+1回 《激突!!100億パワーの戦士たち》 4箇所でロボット兵を倒す 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ロボット兵 5800 デンデ、ちょっとかいふく 28000 2体出現毎ターンHP1%回復初期行動回数2回 メタルクウラ・コア戦 ・なおバトル前BGMをデフォルト以外に設定していると、メタルクウラ・コア戦のBGMが特別バージョンになる ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072) 取り巻きを一体倒すとメタルクウラ・コアともう1体の行動回数が増えてむしろ攻撃が激化する。倒す際は注意 メタルクウラ・コアは防御力が低めなので先に倒すのもあり 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 メタルクウラ・コア 12000 ポルンガ、シェンロン 50000 スカウター無効お供にロボット兵2体初期行動回数2回HP約50%以下で行動回数+1回HP約30%以下で行動回数+1回一体撃破ごとに行動回数+1回メタルクウラ・コアは攻撃星5以上 戦闘後、若者が離脱 《地球人よ サイヤ人に追いつけ!!》 クリリン・ヤムチャ・天津飯・チャオズの4人で修行ミニゲーム。ここでも選ぶ順番で台詞が違う 《Z戦士VS謎の人造人間!!》 対人造人間13号・14号・15号。開始時ピッコロに経験値+50万。16号正式加入(時の間の編成にも登録される)。 このエリアで出てくる敵は雑魚・ボス全てスカウター無効 西の15号と中央付近の14号を倒す。順番は任意だが位置的に西からが楽 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 15号 11000 へびひめ、シェンロン 40000 どちらもスカウター無効初期行動回数3回攻撃星5以上雑魚あり15号戦はHP約50%以下とHP約30%以下で行動回数+1回14号戦はHP約40%以下で行動回数+1回 14号 13000 Cランクアップ、Bランクアップ 42000 《極限バトル!!三大超サイヤ人》 東に出現した13号を倒す。13号→13号(合体)の連戦 ・なおバトル前BGMをデフォルト以外に設定していると、13号(合体)戦のBGMが特別バージョンになる ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 13号 12500 HPぜんかい、スノ 50000 スカウター無効毎ターンHP1%回復初期行動回数3回HP約50%以下で行動回数+1回HP約30%以下で行動回数+1回雑魚あり 13号(合体) 15000 シェンロン、ポルンガ 110000 スカウター無効初期行動回数4回HP約50%以下で行動回数+1回HP約30%以下で行動回数+1回 《セルゲーム開幕!》 戦闘中に閃く技のヒントがもらえる。既に閃いている場合は台詞変化。チチはカード使用済みかでも変化 武舞台左上の柱に隠しZ(1ランク上の品揃え) このマップはベジータとトランクス両方が変身していると「惑」が出ず「超」が出るようだ 大したことではないが、マーリガン(バータの色違い)とミルガ(ギニューの色違い)は2回行動する 《超戦セルゲーム!!》 悟空1人でセル(パーフェクト)と戦う 10ターンで終了するが倒すことも可能。倒すと台詞変化。負けるとゲームオーバーなので注意 その後悟飯1人でセル(パーフェクト)と戦う 7ターンで終了するが倒すことも可能。倒すと台詞変化。負けるとゲームオーバーなので注意 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 セル(完全体) 16000 ポルンガ、シェンロン 120000 スカウター無効金縛り攻撃使用毎ターンHP1%回復 悟空と16号離脱、悟飯が超2化 セル(パーフェクト)&セルジュニア8体と戦闘 セル(パーフェクト) 17000 ポルンガ、シェンロン 135000 どちらもスカウター無効かつ毎ターンHP1%回復セルは初期行動回数3回で金縛り攻撃使用HP約30%以下で行動回数+1回残り一体になると行動回数+1回 セルジュニア 6000 なんでもカード、ハイヤードラゴン 65000 本編クリア ED後にセーブ可能。セーブロード画面に☆1マークが付く。 セーブ後、セル戦前に選択肢追加、武舞台に時の間マス追加、時の間にマップ追加、悟飯に超1状態からの超2変身追加、OPが悟飯超2Verに変更 さらにセル戦前の選択肢で全員参加を選んで勝利と、時の間Z4エリアの追加エピソードを終わらせるとEXエリア解放 また全員参加のときに悟飯を変身設定「維持する」にして超2状態で勝利すると、通常状態でもスキルが「真の力」のままになる (他にも強制的に通常状態に戻される場所でも同様のことが起きる。不具合の可能性あり) 全員参加は悟空や16号もいるうえ会話もそこまで長くないため何度でも挑戦しやすく、さらに行動回数も増えないので倒しやすい 経験値効率はかなり高い。これを超える経験値効率はここからかなり進める必要がある。でもやりすぎると簡単になりすぎるかも ▲ページの先頭へ戻る 時の間 ストーリーの進行など一定の条件を満たせばいろいろ解放される。 最初の広い部屋は、パーティ変更とバトルアリーナ、1ターンアタックチャレンジ、用語説明の再確認のイベントマスが置いてある。周回時はショップ確定Zマスも追加。 パーティ変更で選べるキャラは基本的に一度正式加入したことのあるキャラのみ。Z2の任意加入キャラはいない場合Z3で追加。Z4のスポット参戦キャラはその時点では登録されない。 階段を上った先にはパーティ変更マスと本編の進行により開く入り口があり、各入口から各ボスマップでボスと戦闘できる。一部特殊シナリオの入り口もある。 時の間の過去エリアでは基本的にあんないにんカード使用で脱出、ぶくうじゅつカード使用でボス前にワープ可能。 過去ボスを倒しても経験値は入らない(「Sけいけんち(共有経験値)」のみ入る。ブリーフ博士カード無効(*21))が、CAPやSPは得られる。ただし基本的に本編から減少している。時の間の各ボスは、基本的に非売品のスキルカード(スキルを覚えるカード)を確率で落とす。(本編とは落とすカード構成が異なるため、時の間でボスを狩っても図鑑のドロップ枠を埋めることはできない。ただし、スカウターを使えばドロップ枠も埋めることが可能)ボスはスキルカード以外にもカードを落とすが、前述のようにたとえ似ていても別物なので、ちょくちょく本編と違いがある。なおスキル「カードドロップ」は無効とのこと。 戦闘前BGMをデフォルト以外にすると戦闘BGMが変化するボスは、各エリアでも同様の条件でBGMが変化する。バトルアリーナのものも変化するが一部例外あり。2周目以降で戦闘前BGMのまま変化しない現象も同様に発生(v1.072) ランクアップ系カードなど高価なものが狙えたりもする。そこそこクレジット稼ぎに使えるかも。スキルカードを最大まで集めるとかやると結構貯まる。 時の間でソロにして修行はありかも、スピードと敏捷を養う修行に少し有利になるかも。 各マップで出現する雑魚は当時の敵に準ずるので、図鑑埋めにも使える。また隠しZも同じ場所にある。 時の間に入るとHP・KIが全快するので、回復マス代わりにも使える。 ボス戦やバトルアリーナ後はHP・KIは全快する為、必殺技の熟練度稼ぎに利用することもできるメリットもある。 Z1エリア マップ(左から順) 時の間エリア ボス スキルカード(取得スキル) 他に落とすカード S経験値 CAP SP 備考 ラディッツエリア ラディッツ ゴクウ(すてみ) スカウター、かみさま 300 6 3 ガーリックエリア ガーリック ※下ボスと連戦 なし かみさま、カリンさま 350 6 3 戦闘後回復せずに連戦になる ガーリック(巨大化)&3人衆 ガーリック(ふじみのからだ) かみさま、ミスターポポカリンさま、シェンロン 600 8 4 界王エリア 界王様 ※修行マスで出現 つるせんにん(キをためる) カイオウさま 500 8 4 雑魚が出ない ベジータエリア ナッパ ナッパ(ごうわん) カイオウさま、ヤジロベー 700 10 5 ベジータ ヤムチャ(スタートダッシュ) チチ、せんず 900 14 7 ウィローエリア バイオ戦士3人 シュウ(いたずら(こうげき)) ぎゅうまおう、ブリーフはかせ、うらないババ 800 12 6 ウィロー タオパイパイ(S)(ふくつのせいしん) かめせんにん、カイオウさま 1000 14 7 BGM変化あり本編と違い初期3回行動HP約30%以下で+1回 バーダックエピソード 下記参照 バーダック加入で解放 バーダックエピソード詳細 + ←左クリックで展開 バーダックを仲間にすると解放 概要 バーダックとピッコロでラディッツIF編(本編とは別マップ)。クリアするまで戻れない このエピソード用のLv・キャラ性能(細部が違う)・初期カード所持となる。クリア後2回目以降はクリア時Lv等継続 ラディッツも本編より微強化されている。HP580→650、行動回数が増えるHP30%→40%。他のステータスは不明 事前に使用したブリーフ博士カードなどの回数も引き継ぐ。またお気に入り設定も引き継ぐ。なのでどちらかがお気に入りだと少し楽 一時的にZPはゼロにされるが、強化は引き継ぐ。クリアすればZPは元に戻る 本編で取得したスキルはCAP不要で取得できる(SPは溜める必要がある)。Lv制のスキルでLv2以上を取得済みの場合、オプションでスキル表示を「全て」にするとLv2以降をセットできたり、スキルLvが制限されるなどの現象が起こるが、SP的にあまり実害は無い 攻略チャート 洞窟入口から南東の建物でキュウコンマンx6と戦闘※撃破後ポポから悟飯(C)と神様のカード入手 洞窟でサイバイマンx2、キュウコンマンx4と戦闘 洞窟を抜けてラディッツを倒すとクリア ワンポイント・注意点 クリア後バーダックとピッコロにSコンボ(とバトルBGM)追加、周回時にSコンボをリセットする場合に忘れないように気をつけよう 1周目でこのストーリーを2回以上プレイする場合は念のため休憩所に行ってエラーが出ないか確認してからセーブしましょう。1回目がバーダックが仲間になった直後で2回目以降がZ4より後だと起きます。エラーが出る場合はセーブしないでクリアしましょう、2周目以降はエラー起きないかも、 クリア後にストーリーの進度次第で使える技が減る場合があるが小屋でパーティを変更すると元通りになる 周回時にレベルリセットして覚醒ボスを倒した後に初挑戦だとレベルが高くなってプレイできる このエピソードプレイ中のデータで周回すると所持カードやクレジットなどで損する 周回時にこのストーリーをプレイするとここのキャラは別枠でレベル上限が増えてセーブデータの容量が増えるセーブデータの容量はセーブ・ロード画面を表示する速度に影響するので、周回時にこのエピソードはプレイしてもセーブしないでリセットしたほうがいいかもしれない ▲ページの先頭へ戻る Z2エリア マップ(左から順) フリーザエリアは他のエリアと違い、各ボスを倒した時点で時の間に追加され、きんとうんマスで各形態 隠しボスの場所へ飛べる Z3に入るとフリーザエリアの雑魚敵が変化し、本編で戦っていないボスも解放される 時の間エリア ボス スキルカード(取得スキル) 他に落とすカード S経験値 CAP SP 備考 キュイエリア キュイ&雑魚3体 マイ(いたずら(へんこう)) スカウター、シェンロン 1500 12 6 ドドリアエリア ドドリア&雑魚3体 クリリン(キをねる) ちょっとかいふく、カイオウさま 2000 14 7 ザーボンエリア ザーボン&雑魚3体 ※下ボスと連戦 なし デンデ、ブリーフはかせ 1700 8 4 戦闘後回復せずに連戦 ザーボン(変身) ベジータ(とっさのきてん) デンデ、ブリーフはかせ 1900 10 5 ギニューエリア ギニュー特戦隊 ギニュー(きしかいせい) かみさま、ミスターポポデンデ、せんず 4000 16 8 フリーザエリア 右上|フリーザ(第1形態) ネイル(じかんかせぎ) さいちょうろう、ポルンガ 5000 16 8 きんとうんマス有 中央|フリーザ(第2形態) ピッコロ(O)(せいしんとういつ) さいちょうろう、ポルンガ 6500 16 8 左上|ターレス&スラッグ※草原マスで出現 ナム(ひっさつのいちげき) バトルスーツ、ちょうしんすいシェンロン、ポルンガ 10000 18 9 右下|フリーザ(第3形態) ミイラくん(ちからのおんぞん) さいちょうろう、バトルスーツ 8000 18 9 きんとうんマス有フリーザ連戦は一戦ごとに回復Z2クリア後両方共出現フリーザ(最終)の行動回数の増加に超サイヤ人は不問ベジータは本編と違い初期4回行動HP約30%以下で+1回 右下|フリーザ(最終形態) ※下ボスと連戦 なし さいちょうろう、シェンロンちょうしんすい 9500 18 9 右下|フリーザ(フルパワー) フリーザ(F)(げんかいをこえたパワー) さいちょうろう、ちょうしんすい 11000 18 9 右下|ベジータ(超) ムラサキ(せんてひっしょう) さいちょうろう、ちょうしんすい 11000 18 9 たった一人の最終決戦 下記参照 バーダック加入で解放惑星戦士1-4出現エリア たった一人の最終決戦詳細 + ←左クリックで展開 バーダックを仲間にすると解放 ボス戦はなし。北の宇宙船まで行くだけ ステータスなどは本編のものを引き継ぐが、必殺技が制限されている 図鑑を埋めるなら途中の宇宙空間の雑魚戦で惑星戦士1-4と遭遇しておくこと クリア後ショップにゴクウ(C)追加 このイベント中はBGMが固定。その都合でメニューBGMがプレイヤーでは選べないものになっていたりする ▲ページの先頭へ戻る Z3エリア マップ(左から順) 人造人間エリアはきんとうんマスで各ボスの場所へ飛べるようになっている。また本編で16号と戦わなかった場合でも解放される 時の間エリア ボス スキルカード(取得スキル) 他に落とすカード S経験値 CAP SP 備考 クラズエリア クラズ&雑魚2体 ブラックほさ(ヒットアンドアウェイ) さいちょうろう、デンデ 4000 12 6 ガーリックエリア(魔凶星) ガーリック&3人衆(強) ピッコロ(Y)(しんしんいちにょ) ねずみ、かめんおとこBランクアップ、Aランクアップ 12000 20 10 ガーリック(巨大化)&魔族四天王 リカント(カードドロップ) ねずみ、かめんおとこBランクアップ、Aランクアップ 15000 22 11 本編と違い数が減っても行動回数は増えない ピラールエリア ピラール&雑魚2体 シンバル(あうんのこきゅう) バトルスーツ、デンデ 3000 10 5 カイズエリア カイズ&雑魚5体 レッドそうすい(ひっちゅう) バトルスーツ、デンデ 4000 14 7 クウラエリア クウラ機甲戦隊 サウザー(れんげき) ゴズ、メズカナッサせいじん、しょうねん 15000 20 10 本編と違い数が減っても行動回数は増えない クウラ ※下ボスと連戦 なし Bランクアップ、HPぜんかい、さいちょうろう 8000 10 5 戦闘後回復せずに連戦 クウラ(最終形態) タンバリン(てかげん) ポルンガ、メタリックぐんそう 12000 20 10 BGM変化あり 人造人間エリア 20号&19号 19ごう(きゅうしゅう(ぼうぎょ)) かめんおとこ、ねずみAランクアップ、Bランクアップ 26000 28 14 きんとうんマス有本編と違い数が減っても行動回数は増えない 18号&17号 シェン(こうぼういったい) メタリックぐんそう、スノHPぜんかい、アラレちゃん 32000 30 15 きんとうんマス有 16号 タオパイパイ(たぎるとうし) さいちょうろう、シェンロン 35000 32 15 ▲ページの先頭へ戻る Z4エリア マップ(左から順) 時の間エリア ボス スキルカード(取得スキル) 他に落とすカード S経験値 CAP SP 備考 ウィローエリア(Dr.ゲロ研究所) ウィロー&バイオ戦士(強)3人 ウィロー(ふくつのとうし) かめんおとこ、ゴズボラ、シェンロン 28000 18 12 セルエリア(第一形態) セル(第1形態) セル(だい1)(きゅうしゅう(こうぼう)) かみさま、ミスターポポシェンロン、ポルンガ 40000 38 20 本編と違い初期4回行動HP約30%以下で+1回 セルエリア(第二形態) セル(第2形態) セル(だい2)(アウトサイダー) かみさま、ミスターポポシェンロン、Aランクアップ 44000 44 25 本編と違いHP約30%以下で行動回数+1回バトルアリーナに出現しない雑魚あり メタルクウラエリア メタルクウラ3体 しゅんかんいどう(きんきゅうかいひ) HPぜんかい、かいふくカプセルホイポイカプセル、シェンロン 50000 50 30 メタルクウラエリア(コア) メタルクウラ・コア&ロボット兵2体 メタルクウラ(こうてつのからだ) デンデ、ちょっとかいふくポルンガ、シェンロン 56000 55 35 BGM変化あり 人造人間エリア 14号&雑魚2体 レッドリボンぐんA(アタッカー) HPぜんかい、メタリックぐんそうへびひめ、シェンロン 45000 45 25 きんとうんマス有13号は一戦ごとに回復合体はBGM変化あり本編と違いどの敵も行動回数は増えない 15号&雑魚2体 レッドリボンぐんB(ディフェンダー) かめんおとこ、ねずみCランクアップ、Bランクアップ 48000 40 30 13号&雑魚2体 ※下ボスと連戦 なし アラレちゃん、HPぜんかい、スノさいちょうろう、シェンロン 50000 50 40 13号(合体) 13ごう(きゅうしゅう(げきは)) ウパ、ボラシェンロン、ポルンガ 55000 55 45 セルエリア(最終形態) セル(パーフェクト)&セルジュニア8体 セル(P)(Uせいめいたい) なんでもカード、ハイヤードラゴンポルンガ、シェンロン 65000 65 55 本編クリア後解放本編と違い行動回数は増えない 絶望への反抗 ボスとのイベント戦闘のみ(*22)。本来負けイベントだが倒すことも可能敗北・一定ターン経過・勝利で台詞変化。敗北時ブリーフはかせなどの効果はゼロになる 本編クリア後解放 未来トランクスその後 イベントを見るだけ。終了後、 トランクスの衣装追加・必殺技変化 上記イベント後解放 ▲ページの先頭へ戻る EXエリア Z4より後のおまけエリア。ここでは便宜上EXエリアと表記する。 本編クリア後のセーブで再開し、セル戦前の選択肢で全員参加を選んでの勝利&Z4エリアの未来エピソード2種を終わらせると解放。 EXエリアは主に追加ストーリーミッションとなっており、ボス戦でも通常通りの経験値(S経験値のみではない)が入る。 適宜バトルアリーナ追加(ランク49~68。69以降は特殊条件有り) マップ(左から順) 追加イベント 内容 備考 燃えつきろ!! 熱戦・烈戦・超激戦 まずは長めの会話イベント。マップに出ると近くに時の間マスがあり途中で帰れるトランクスの衣装変化に制限があり、剣系必殺技が使えない。他キャラも直前の衣装から変更不可開始時にSコンボ2つ追加。北西でボス「 ブロリー 」二連戦勝利でクリア(どちらもスカウター無効)なおどちらも戦いもバトル前BGMをデフォルト以外に設定しているとそれぞれBGMが特別バージョンになる(ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072)) 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴 下記参照 エピソード オブ バーダック ストーリーとイベント戦闘のみ(見るだけ)。クリア後、 バーダックに必殺技追加。(超サイヤ人化、S・Fリベンジャー) 上記2つクリア後解放 サイヤ人絶滅計画 下記参照 上記エピ終了後解放 パイクーハン戦 ボス戦のみ。パーティ全員参加(きんとうん使用可)。スカウター無効。戦闘後全回復。開始時、 超サイヤ人悟空状態でも界王拳、界王拳かめはめ波が使えるようになる(*1)。 なおバトル前BGMをデフォルト以外に設定しているとBGMが特別バージョンになる(ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072)) 上記クリア後解放 魔人ブウ戦 ボス戦のみ。パーティ全員参加(きんとうん使用可)。スカウター無効。戦闘後全回復。開始時、 超サイヤ人悟空とバーダックのSコンボ追加。 撃破後 セーブデータに実績+1(☆3つ)マークが付く。 なおバトル前BGMをデフォルト以外に設定しているとBGMが特別バージョンになる(ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072)) 上記クリア後解放 燃えつきろ!! 熱戦・烈戦・超激戦編 + ←左クリックで展開 雑魚は戦闘員しか出ない。地味に2回行動する ボス 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ブロリー(超) 15000 ハイヤードラゴンシェンロン 100000 スカウター無効行動回数3回 ブロリー(フルパワー) 21000 ポルンガシェンロン 150000 スカウター無効毎ターンHP1%回復初期行動回数3回HP約50%以下で行動回数+1回HP約30%以下で行動回数+1回 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編詳細 + ←左クリックで展開 《謎の銀河戦士たち!!》 マップに出ると近くに時の間マスがあるので途中で帰れる ここも衣装変更不可でトランクスはNL(剣系必殺技)、他キャラは直前の衣装で固定 開始時天津飯&トランクスにSコンボ追加(マップ開始まですぐなのでブロリー編の前に一度入っておくのもあり) 雑魚のジャン(バータの色違い)とラクト(ギニューの色違い。最終エリアに出現)は2回行動 北東でゴクア&ブージン戦(ザンギャ&ビドーと順番は任意) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ゴクア 12000 バトルスーツヤジロベー 85000 スカウター無効行動回数2回 ブージン 11000 シェンロンポルンガ 85000 北西or南東の洞窟から中央へ向かう ザンギャ&ビドー戦(ゴクア&ブージンと順番は任意) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ザンギャ 11500 なんでもカードHPぜんかい 85000 スカウター無効行動回数2回 ビドー 12500 さいちょうろうハイヤードラゴン 85000 《銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴》 ボージャック&銀河戦士4人→ボージャック(フルパワー)の二連戦 ・なおバトル前BGMをデフォルト以外に設定しているとボージャック戦のBGMが2戦とも特別バージョンになる ちなみにボージャック&銀河戦士4人戦はバトル前BGMは無いままでバトルBGMだけ変わる珍しいケース ただしフルパワー戦は2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072) 銀河戦士は敵としては珍しい3人Sコンボを使用する 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ボージャック 16000 BランクアップCランクアップ 100000 スカウター無効行動回数2回 ボージャック(フルパワー) 18000 SランクアップAランクアップ 145000 スカウター無効毎ターンHP1%回復初期行動回数2回HP約40%以下で行動回数+1回 最後のマップの右奥(柱が並んだ場所)に隠しZ。(1ランク上の品揃え) 最終戦直前に悟飯の技変化。 クリア後、悟空(超)&悟飯(超2)のSコンボ追加。 EX外伝長編 Z外伝 サイヤ人絶滅計画編詳細 この中では従来の時の間全般とは違い、開始後しばらくは本編のようにストーリー進行に応じて固定パーティとなる。(しばらくは「きんとうん」カード利用不可) ストーリーは本編と同等のボリュームがあり、進行中はオープニングもZ外伝版に変わる。 多くの新仲間キャラが加入。Sコンボも本編以上の数が小刻みに追加されていく。 終盤でようやく全ての仲間が使え、以降は「きんとうん」カードを使用したパーティ組み換えが可能。 入場時に全てのイベントを終わらせる前に帰れるとアナウンスが入るが、戻れるのはパーティ分割編を済ませてからになるので注意。 クリア後は最初からと最終マップからを選べる。ただし一度選んで入ると再度クリアするまで変更は出来ない。 今までバーダックをあまり使っていなかった場合、ここに突入する前にコガメラで経験値を与えるのはありかも。経験値の倍率がかなり高い。 【Z外伝 サイヤ人絶滅計画編】 プロローグ編 + ←左クリックで展開 最初に悟空(超)・悟飯・ピッコロがイベント雑魚戦。KIが0の状態で開始する。全滅するとゲームオーバー。 《バーダック一味 悲しみの後と…》 ※OPがZ2バーダック一味Verに変更。他にもいくつかの仕様がZ2相当に戻っている(*23) バーダック一味の4人(*24)で北西の惑星へ 共有経験値・CAP・所持カード・クレジットは本編のものを引き継ぐ 以降はメニュー「さくせん」で全員大猿変身維持しておき、Sコンボで全体攻撃が便利。ただし必要な攻防の星はやや厳しめ また初期段階だと熟練度も足りないので注意。できれば後に備えて4つ目の技の熟練度も稼いでおきたい この章で配られる戦闘カードの流派は必と味方の流派のみであり、修行マスがない 《フリーザに反旗を翻す者》 南東のボスへ ターレス一味戦(※ターレスのステータス等は本編Z2のときと同じ) 見た目では分かりにくいが、ターレスの上位の単体技(強力エネルギー波と連続攻撃の必殺技)は大猿を解除してくる 通常のスカウターはターレスで止まるため、それより右の敵に効果を出すには戦闘中1回でも使う前にターレスを倒す必要がある ・なおバトル前BGMをデフォルト以外に設定していると、別バージョンのBGMに切り替わる ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ターレス 4200 バトルスーツちょうしんすい 40000 スカウター無効行動回数2回尻尾を切る使用 アモンド 2300 かみさまかめせんにん 6000 尻尾を切る使用 ダイーズ 1850 ミスターポポブルマのはは 5000 全体攻撃使用 カカオ 2100 せんずカリンさま 5000 行動回数2回 レズン 1700 カイオウさまチチ 4000 Sコンボ使用 ラカセイ 1700 チチカイオウさま 4000 《トーマ達の迷い》 東のボスへ 雑魚のNo63一般兵はこの時期かバトルアリーナにしか出てこない。スカウターを使いたい場合は注意 スラッグ一味戦(※スラッグのステータス等は本編Z2のときと同じ) こちらも通常のスカウターでスラッグより右の敵に効果を出すには先にスラッグ撃破が必要&スラッグの単体上位技は尻尾を切る効果 ・そしてターレス戦同様にバトル前BGMをデフォルト以外に設定していると、別バージョンのBGMに切り替わる ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 スラッグ 4700 シェンロンポルンガ 45000 スカウター無効尻尾を切る使用毎ターンHP2%回復行動回数2回 アンギラ 2500 バトルスーツへびひめ 7500 ドロダボ 3000 ゴズメズ 7000 メダマッチャ 2000 なんでもカードねずみ 6500 金縛り使用 ゼエウン 2700 ボラウパ 7000 《フリーザの思惑…》 南西の惑星へ 戦闘開始時にバーダック加入 フリーザ戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 フリーザ 5500 ポルンガちょうしんすい 55000 スカウター無効行動回数3回金縛り使用尻尾を切る使用 一応フリーザ戦時点で仕様がZ2からZ4相当に戻っており、バーダック一味は閃き可能だが、熟練度の都合で現実的ではない パーティ分割編 + ←左クリックで展開 《悟空とバーダック一味 グランドアポロンへ》 ※OPがZ外伝 サイヤ人絶滅計画に変更 一旦仲間全員集合したあとパーティ分割編開始。ショップ等も外伝用に更新。 悟空・バーダック(*25)・バーダック一味(*26)のパーティとなる バーダック一味は技の閃きが可能になり閃き技を使ったSコンボも追加 街で情報を手に入れて北西の山へ。情報を手に入れていないとストーリーが進行しない 鳥が出現したら鳥を追って南東の巣へ 鳥から情報を入手して北西の山へ クウラ一味戦(HP約40%以下で+1回、最後の一体で+1回行動回数が増える) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 クウラ(強) 11000 HPぜんかいさいちょうろう 130000 スカウター無効初期行動回数2回金縛り攻撃使用 サウザー(強) 6000 ちょっとかいふくHPぜんかい 100000 尻尾を切る使用初期行動回数2回 ドーレ(強) 7500 カナッサせいじんしょうねん 100000 ネイズ(強) 6700 ゴズメズ 100000 金縛り攻撃使用 《悟飯たち西の砂漠へ向かう》 悟飯・クリリン・チチ・亀仙人(*27)・若者(*28)の固定パーティ 街で情報を手に入れて南のピラミッドへ 街に戻りライトを手に入れて再度南のピラミッドへ 南西のピラミッドへ ターレス一味戦(HP約40%以下で+1回、最後の一体で+1回行動回数が増える) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ターレス(強) 10000 バトルスーツさいちょうろう 110000 スカウター無効初期行動回数2回HP減少(5割以下?)で大猿化し強化大猿時は毎ターンHP2%回復 アモンド(強) 6000 かみさまかいふくカプセル 90000 ダイーズ(強) 5500 ミスターポポスノ 90000 カカオ(強) 5800 せんずホイポイカプセル 90000 初期行動回数2回 レズン(強) 4500 さいちょうろうアラレちゃん 90000 ラカセイ(強) 4500 アラレちゃんさいちょうろう 90000 《ブンブク島へ向かったピッコロたちは……》 ピッコロ・未来悟飯(*29)・18号(*30)・17号(*31)・16号(*32)の固定パーティ 17号と18号は技が閃けるようになっている 街で情報を手に入れて北の洞窟へ 東のポコポコ火山へ 街へ戻りフリーズカプセルを手に入れて再度ポコポコ火山へ カワーズ(※雑魚ボス)→スラッグ一味の連戦(HP約40%以下で+1回、最後の一体で+1回行動回数が増える) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 カワーズ 6000 ボラウパ 80000 通常(雑魚)属性初期行動回数2回HP約30%以下で行動回数+1回 スラッグ(強) 11500 シェンロンポルンガ 110000 スカウター無効毎ターンHP2%回復初期行動回数2回HP減少(8割以下?)で巨大化し強化 アンギラ(強) 6200 バトルスーツかいふくカプセル 95000 スカウター無効金縛り攻撃使用 ドロダボ(強) 6700 ゴズメズ 95000 スカウター無効 メダマッチャ(強) 5500 なんでもカードゴハン(C) 95000 スカウター無効金縛り攻撃使用 ゼエウン(強) 6000 ボラウパ 95000 スカウター無効 《氷の大陸 そこでは何が!?》 トランクス・ベジータ・ヤムチャ・天津飯・チャオズの固定パーティ 北の洪水装置でキュイ戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 キュイ(強) 7000 ひっさつわざカナッサせいじん 110000 初期行動回数2回HP約40%以下で行動回数+1回 雑魚のキンカーン・アービー・グーレの出現はここまでなのでスカウターを使いたい場合は注意 南西のガス発生装置でフリーザ一味戦(HP約40%以下で+1回、最後の一体で+1回行動回数が増える) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 フリーザ(強) 10000 ポルンガバトルスーツ 110000 スカウター無効初期行動回数2回金縛り攻撃使用 ドドリア(強) 8000 デンデホイポイカプセル 80000 ザーボン(変身)(強) 7300 さいちょうろうブリーフはかせ 80000 最終決戦編 + ←左クリックで展開 《最後のデストロンガス発生装置…》 ここで全キャラ集合し、「きんとうん」カードで自由にパーティ変更可能となる。(戦闘中も入替え可)。18号に気円斬追加。 また、ようやく時の間に戻れるようになる。 南西の街でボス戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 フリーザ(強) 10000 ポルンガバトルスーツ 110000 パーティ分割時に戦ったときと同じ能力全員スカウター無効全員初期行動回数2回HP約30%以下で行動回数+1回二体撃破・三体撃破で行動回数+1回フリーザ・クウラは金縛り攻撃使用クウラ以外は尻尾を切る使用ターレスの大猿とスラッグの巨大化も前と同じ仕様 クウラ(強) 11000 HPぜんかいさいちょうろう 130000 ターレス(強) 10000 バトルスーツさいちょうろう 110000 スラッグ(強) 11500 シェンロンポルンガ 110000 《リキニュウムを求めて ブンブク島へ》 雑魚のボンターン・ローザック・スカッドの出現はここまでなのでスカウターを使いたい場合は注意 街で情報を手に入れて北東の鉱山へ 南東の建物へ 《破魔の守りはどこに》 クーン星到着 近くのパイレの街で情報を手に入れて中央の柱頂上へ 北西の穴でギニュー特戦隊戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ギニュー(強) 11000 シェンロンせんず 115000 ギニューは初期行動回数2回バータは初期行動回数3回HP約30%以下で行動回数+1回三体撃破・四体撃破で行動回数+1回グルドは金縛り攻撃使用 ジース(強) 9000 かみさまミスターポポ 95000 バータ(強) 9500 デンデスカウター 95000 リクーム(強) 10500 かいふくカプセルなんでもカード 90000 グルド(強) 8500 しょうねんじいちゃん 80000 破魔の守りを入手して中央の柱頂上へ戻るとリキニュウム入手 南東のパイレの街で星の貝殻入手、オウター星へ 《海賊を追いかけ オウター星へ!》 オウター星到着 No172の一般兵(強)はリキニュウムを~オウター星終了までとバトルアリーナでしか出てこないのでスカウターを使いたいなら注意 東の海賊船で情報入手 西の島の湖の中心(クアーの町)で情報入手 南東の渦潮で情報入手してから海賊船へ 海賊船で「涙の本」入手 南東の渦潮でチルド(強)戦 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 チルド(強) 17000 ポルンガシェンロン 300000 スカウター無効初期行動回数3回HP約50%以下で行動回数+1回HP約40%以下で行動回数+1回HP約30%以下で行動回数+1回 《最終決戦 暗黒惑星!!》 暗黒惑星(ラストエリア)に到着 まずは周囲のロボ5体を破壊する ゴッドガードン+ロボット兵×2と戦闘 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ゴッドガードン 18000 なんでもカードHPぜんかい 200000 スカウター無効初期行動回数2回HP約50%以下で行動回数+1回一体撃破・二体撃破で行動回数+1回 ラストエリア ロボ全破壊後(雑魚敵が追加。Sコンボも追加されている) 最後のボスの部屋左上隅に隠しZ(二周目以降の商品のうちポルンガのみ追加。他の2種やガッちゃんは追加されない(*33)) ゴーストライチー→ハッチヒャックの連戦 ・ハッチヒャック戦ではバトル前BGMをデフォルト以外に設定していると、別バージョンのBGMに切り替わる ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 ゴーストライチー 25000 ポルンガちょっとかいふく 500000 スカウター無効初期行動回数4回HP約50%以下で行動回数+1回HP約30%以下で行動回数+1回金縛り攻撃使用尻尾を切る使用毎ターンHP1%回復 ハッチヒャック 25000 ポルンガシェンロン 750000 スカウター無効初期行動回数4回HP約50%以下で行動回数+1回HP約30%以下で行動回数+1回溜め攻撃使用(溜めてから数ターン後に全体攻撃。尻尾を切る効果あり)毎ターンHP1%回復 続けてオゾット→オゾット(変身)の連戦(開始時に全回復) ・どちらのオゾット戦もバトル前BGMをデフォルト以外に設定していると、別バージョンのBGMに切り替わる ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072) 出現する敵 HP 落とすカード 経験値 備考 オゾット 23000 ちょっとかいふくHPぜんかい 800000 スカウター無効初期行動回数4回HP約50%・40%・30%以下でそれぞれ行動回数+1回金縛り攻撃使用尻尾を切る使用毎ターンHP2%回復 オゾット(変身) 30000 ちょっとかいふくHPぜんかい 800000 スカウター無効初期行動回数4回HP約50%・40%・30%以下でそれぞれ行動回数+1回金縛り攻撃使用毎ターンHP1%回復 計4連戦撃破後、絶滅計画編クリア。セーブデータに実績+1(☆2つ)マークが付く。 クリア後に戦いの記録の敵の情報チェックするのもあり。 クリア後はラストエリアの暗黒惑星に直接再訪可能。一応最初からストーリー再開も可能。 ただし一度暗黒惑星からor最初からを選ぶと、またボスを倒してクリアするまでは選び直すことは出来ない。 暗黒惑星に行った際は入り口傍の休マスの下が開通しており、ロボはその付近の一体だけになっている。 ▲ページの先頭へ戻る バトルアリーナ 基本的に経験値等はなし(ZPのみ獲得)。初回報酬は固定。それとは別にランク相応の報酬がランダムで出る。ランク38から通常の報酬を合成すればシェンロンカードが作れる。 制覇or全滅後は全回復する。全滅してもゲームオーバーにならないがブリーフはかせなどの効果はゼロになる。 雑魚は基本的に3戦目の敵に準ずる。数種からランダムの場合と固定の場合があるが、大差ないので省略。 自前のカードは使えず、運営が配布するカードのみ使用可。ランクに応じて配布カード追加。 基本的にランク1~68ではスカウターは配布されない。シェンロンへの願いでスカウター強化することで配布されるようになる。 ランク29・33・43・49・50・51は制覇するとショップにカード追加。 一部はバトルBGMが本編とは違ったり、バトル前BGM設定による変化が違ったりする。 配布カード詳細 + ←左クリックで展開 ランク カード 備考 1~10 ブルマ×3、亀仙人×2、神様×1、プーアル×3、ブルマの母×2、ミスターポポ×1、カリン様×2、仙豆×1、蛇姫×1、エンマ様×2、占いババ×2、牛魔王×2、ランチ×2、チチ×2、ウーロン×3、界王様×1、ヤジロベー×1、じいちゃん×1 シェンロンへの願いでスカウターを強化している場合はスカウター×1追加 11~22 ブルマ×3、亀仙人×2、神様×1、プーアル×3、ブルマの母×2、ミスターポポ×1、医者×2、カリン様×3、デンデ×2、仙豆×1、蛇姫×1、エンマ様×2、占いババ×2、牛魔王×2、ランチ×2、チチ×2、異星人×2、ウーロン×3、界王様×2、ヤジロベー×2、じいちゃん×1 23~37 食べ物×3、ブルマ×3、亀仙人×2、神様×1、ごちそう×3、プーアル×3、ブルマの母×2、ミスターポポ×1、医者×3、カリン様×3、デンデ×2、仙豆×1、蛇姫×2、エンマ様×2、占いババ×2、牛魔王×2、ランチ×2、チチ×3、異星人×3、ウーロン×3、なんでもカード×1、界王様×2、ヤジロベー×2、じいちゃん×1 38~51 食べ物×3、ブルマ×3、亀仙人×2、神様×1、ごちそう×3、プーアル×3、ブルマの母×2、ミスターポポ×1、医者×3、カリン様×3、デンデ×2、仙豆×1、スノ×1、蛇姫×2、エンマ様×2、占いババ×2、ウパ×1、牛魔王×2、ランチ×2、チチ×3、異星人×3、ウーロン×3、なんでもカード×2、界王様×3、ヤジロベー×3、じいちゃん×1 52~68 食べ物×3、ブルマ×3、亀仙人×2、神様×1、ごちそう×3、プーアル×3、ブルマの母×2、ミスターポポ×1、医者×3、カリン様×3、デンデ×2、仙豆×1、スノ×1、蛇姫×3、ホイポイカプセル×1、エンマ様×2、占いババ×2、ウパ×1、ジャッキー・チュン×1、牛魔王×2、ボラ×1、ランチ×2、メタリック軍曹×1、チチ×3、アラレちゃん×1、異星人×3、ウーロン×3、なんでもカード×3、界王様×3、ヤジロベー×3、じいちゃん×1 ランク 名前 1戦目 2戦目 3戦目 初回報酬 備考 1 ラディッツ 雑魚 雑魚 ラディッツ ゴハン(C) 2 ガーリックいちみ1 サンショ ニッキー ジンジャー かみさま 3 ガーリックいちみ2 雑魚 雑魚 ガーリック3人衆 せんず 4 ガーリック 雑魚 ガーリック ガーリック(巨大化)+ガーリック3人衆 かみさま・ミスターポポ・せんず 5 カイオウさま ラディッツ+雑魚 3人衆誰か1人+雑魚 界王様 エンマさま・うらないババ・かみさま・ミスターポポ 2戦目強敵はランダム 6 ナッパ 雑魚 雑魚 ナッパ シッポ 買わなくても悟飯の追加技用素材が揃うつきだけ合成で作る手もある 7 ベジータ 雑魚 雑魚 ベジータ つき 8 バイオせんし 雑魚 雑魚 バイオ戦士3人 かめせんにん・ウーロン・チチ・かみさま・ミスターポポ 9 ウィロー 雑魚 雑魚 ウィロー ブルマ・エンマさま・うらないババ・かみさま・ミスターポポ・(BGM追加) 10 Z1ボスラッシュ ガーリック(巨大化)+3人衆 ベジータ+ナッパ+ラディッツ ウィロー+バイオ戦士3人 シェンロン・せんず・かみさま・ミスターポポ 最速で挑むと難易度が高めなので後回しも手 11 キュイ 雑魚 雑魚 キュイ+雑魚 へびひめ 12 ドドリア 雑魚 雑魚 ドドリア+雑魚 スカウター・デンデ・かみさま 13 ザーボン 雑魚 ザーボン+雑魚 ザーボン(変身)+雑魚 スカウター・さいちょうろう・ミスターポポ 14 ギニューとくせんたい 雑魚 雑魚 ギニュー特戦隊 スカウター・バトルスーツ・デンデ・ちょっとかいふく 15 フリーザいちみ 雑魚 ジース+バータ+リクーム+グルド ギニュー+ザーボン+ドドリア+キュイ ちょうしんすい・かいふくカプセル・ごちそう・デンデ・(BGM追加) 16 フリーザ(だい1けいたい) 雑魚 ドドリア+ザーボン(変身) フリーザ(第1形態) ちょっとかいふく 17 フリーザ(だい2けいたい) 雑魚 ギニューor(ジース+バータ)or(リクーム+グルド) フリーザ(第2形態) かなりかいふく・デンデ・バトルスーツ 2戦目強敵はランダム 18 フリーザ(だい3けいたい) 雑魚 ギニューor(ジース+バータ)or(リクーム+グルド) フリーザ(第3形態) HPぜんかい・デンデ・バトルスーツ・さいちょうろう 2戦目強敵はランダム 19 ターレス/スラッグ 雑魚 雑魚 ターレス+スラッグ シェンロン・スカウター・バトルスーツ・さいちょうろう 20 フリーザ(さいしゅうけいたい) 雑魚 雑魚 フリーザ(最終形態) ポルンガ 21 ベジータ(スーパー) 雑魚 雑魚 ベジータ(超) かいふくカプセル・スカウター・バトルスーツ・さいちょうろう・デンデ 22 フリーザ(フルパワー) 雑魚 雑魚 フリーザ(フルパワー) Cランクアップ・デンデ・バトルスーツ・さいちょうろう・(BGM追加) 23 クラズ 雑魚 雑魚 クラズ へびひめ・ごちそう・ゴズ 24 ピラール 雑魚 雑魚 ピラール へびひめ・ごちそう・せんず 25 ガーリックいちみ(Z3) ガーリック3人衆(強)or雑魚 ガーリック+3人衆 ガーリック(巨大化)+魔族四天王 シェンロン・カリンさま・デンデ 26 カイズ 雑魚 雑魚 カイズ へびひめ・ごちそう・メズ 27 Z3ボスラッシュ1 雑魚 雑魚 クラズ+カイズ+ピラール へびひめ・ごちそう・せんず・ゴズ・メズ 28 フリーザ 雑魚 雑魚 フリーザ シェンロン・さいちょうろう・スカウター・デンデ・ちょっとかいふく・(BGM追加) 29 フリーザ(サイボーグ) 雑魚 雑魚 フリーザ(サイボーグ) フリーザ(S)・さいちょうろう・スカウター・ちょうしんすい・ちょっとかいふく 制覇後ショップにフリーザ(S)追加 30 クウラきこうせんたい 雑魚 雑魚 ドーレ+サウザー+ネイズ シェンロン・さいちょうろう・せんず・せんずのつぼ・ちょっとかいふく 31 クウラ 雑魚 クウラ クウラ(最終形態) ポルンガ・ゴハン(B)・せんず・(BGM追加) 32 19ごう/20ごう 雑魚 雑魚 19号+20号 かめんおとこ・ハッチャン・ねずみ 33 17ごう/18ごう 雑魚 雑魚 17号+18号 かいふくカプセル・ちょっとかいふく・Cランクアップ・ピラフ・シェンロン 制覇後ショップにピラフ追加 34 16ごう 雑魚 雑魚 16号 かいふくカプセル・ちょっとかいふく・Cランクアップ・かめんおとこ・シェンロン 35 Z3ボスラッシュ2 (クラズorカイズorピラール)+雑魚 (クラズorカイズorピラール)+雑魚 フリーザ+ドーレ+サウザー+ネイズ かいふくカプセル・HPぜんかい・Cランクアップ・かめんおとこ・シェンロン 1.2戦目強敵はランダム 36 Z3ボスラッシュ3 (クラズorカイズorピラール)+雑魚 クウラ+雑魚 フリーザ(サイボーグ)+クウラ(最終形態) ちょうしんすい・せんず・Cランクアップ・かめんおとこ・ハイヤードラゴン・(BGM追加) 1戦目強敵はランダム 37 Z3ボスラッシュ4 (フリーザ(サイボーグ)+クウラ(最終形態))or(19号+20号) (17号+18号)or(19号+20号) 16号(+17号+18号) なんでもカード・せんず・Cランクアップ・ねずみ・ポルンガ・(BGM追加) 1.2戦目の敵、3戦目の取り巻きはランダム 38 ウィローいちみ(Z4) 雑魚 雑魚 ウィロー(強)+バイオ戦士(強)3人 なんでもカード・シェンロン・へびひめ 39 セル(だい1けいたい) 雑魚 雑魚 セル(第一形態) さいちょうろう・シェンロン・Cランクアップ 40 セル(だい2けいたい) 雑魚 雑魚 セル(第二形態) さいちょうろう・シェンロン・ホイポイカプセル 41 メタルクウラ 雑魚 雑魚 メタルクウラ3体 さいちょうろう・ホイポイカプセル・ハイヤードラゴン・(BGM追加) 42 メタルクウラ・コア 雑魚 雑魚 メタルクウラ・コア+ロボット兵2体 さいちょうろう・ホイポイカプセル・ハイヤードラゴン・Cランクアップ・(BGM追加) 本編とは違うBGM変化あり 43 13ごう/14ごう/15ごう 雑魚 13号+(14号+15号)or雑魚4体 13号(合体)(+14号+15号) シェンロン・ホイポイカプセル・ハイヤードラゴン・Cランクアップ 2.3戦目の取り巻きはランダム制覇後ショップに13ごう追加 44 タオパイパイ フリーザ(サイボーグ) メタルクウラ タオパイパイ シェンロン・ホイポイカプセル・なんでもカード・Cランクアップ タオパイパイはここか47でしかスカウターが使えない(シェンロンの願い必須) 45 セル(かんぜんたい) 雑魚 セルジュニア4体 セル(完全体orパーフェクト)+セルジュニア8体 シェンロン・ホイポイカプセル・ポルンガ・Cランクアップ・(BGM追加) どちらのセルかはランダム? 46 Z4ボスラッシュ1 ウィロー(強)+バイオ戦士(強)3人 13号+(14号+15号)or雑魚4体 13号(合体)(+14号+15号) シェンロン・ホイポイカプセル・ポルンガ・Cランクアップ 2.3戦目の取り巻きはランダム 47 Z4ボスラッシュ2 タオパイパイ メタルクウラ3体 メタルクウラ・コア+ロボット兵2体 シェンロン・ホイポイカプセル・ポルンガ・Cランクアップ タオパイパイはここか44でしかスカウターが使えない(シェンロンの願い必須) 48 Z4ボスラッシュ3 セル(第一形態) セル(第二形態) セル(完全体orパーフェクト)+セルジュニア8体 シェンロン・ホイポイカプセル・ポルンガ・Cランクアップ 3戦目どちらのセルかはランダムどちらのセルかでBGMが違う 49 ブロリー 雑魚 ブロリー(超) ブロリー(フルパワー) シェンロン・ホイポイカプセル・ポルンガ・Cランクアップ・(BGM追加) 制覇後ショップにブロリー(F)追加本編とは違うBGM変化あり 50 ボージャック 雑魚 ボージャック(+ゴクア+ザンギャ+ビドー+ブージン) ボージャック(フルパワー)(+ゴクア+ザンギャ+ビドー+ブージン) シェンロン・ホイポイカプセル・ポルンガ・Cランクアップ・(BGM追加) 2.3戦目の取り巻きの有無はランダム制覇後ショップにボージャック(F)追加 51 チルド フリーザ クウラ チルド シェンロン・ホイポイカプセル・ポルンガ・Cランクアップ 制覇後ショップにチルド追加チルドはここでしかスカウターが使えない(シェンロンの願い必須) 52 ターレスいちみ(Z2) 雑魚 雑魚 ターレス+アモンド+ダイーズ+カカオ+レズン+ラカセイ なんでもカード・シェンロン・ハイヤードラゴン・(BGM追加) 本編とは違うBGM変化あり 53 スラッグいちみ(Z2) 雑魚 雑魚 スラッグ+アンギラ+ドロダボ+メダマッチャ+ゼエウン なんでもカード・シェンロン・ハイヤードラゴン・(BGM追加) 雑魚でNO63一般兵出現本編とは違うBGM変化あり 54 クウラいちみ(ZG) 雑魚 雑魚 クウラ(強)+ドーレ(強)+サウザー(強)+ネイズ(強) なんでもカード・シェンロン・ハイヤードラゴン 55 ターレスいちみ(ZG) 雑魚 雑魚 ターレス(強)+アモンド(強)+ダイーズ(強)+カカオ(強)+レズン(強)+ラカセイ(強) なんでもカード・シェンロン・ハイヤードラゴン 56 スラッグいちみ(ZG) 雑魚 カワーズ+一般兵(強)4体 スラッグ(強)+アンギラ(強)+ドロダボ(強)+メダマッチャ(強)+ゼエウン(強) なんでもカード・シェンロン・ハイヤードラゴン 一般兵(強)出現 57 フリーザいちみ(ZG) 雑魚 キュイ(強) フリーザ(強)+ドドリア(強)+ザーボン(変身)(強) なんでもカード・シェンロン・ハイヤードラゴン 58 ゴーストせんし 雑魚 雑魚 ターレス(強)+フリーザ(強)+スラッグ(強)+クウラ(強) Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン 59 ギニューとくせんたい(ZG) 雑魚 雑魚 ギニュー特戦隊(強) Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン 60 チルド(ZG) 雑魚 雑魚 チルド(強) Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン 61 ゴッドガードン 雑魚 雑魚 ゴッドガードン+ロボット兵2体 Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン 62 ライチー/ハッチヒャック ゴッドガードン ゴーストライチー ハッチヒャック Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン 63 ZGボスラッシュ1 カワーズ キュイ(強) フリーザ(強)+ドドリア(強)+ザーボン(変身)(強) Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン 64 ZGボスラッシュ2 ターレス(強)+アモンド(強)+ダイーズ(強)+カカオ(強)+レズン(強)+ラカセイ(強) スラッグ(強)+アンギラ(強)+ドロダボ(強)+メダマッチャ(強)+ゼエウン(強) クウラ(強)+ドーレ(強)+サウザー(強)+ネイズ(強) Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン 65 ZGボスラッシュ3 ターレス(強)+フリーザ(強)+スラッグ(強)+クウラ(強) ギニュー特戦隊(強) チルド(強) Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン 66 オゾット ゴッドガードン オゾット オゾット(変身) Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン 67 パイクーハン フリーザ(強) セル(パーフェクト) パイクーハン Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン・(BGM追加) 本編とは違うBGM変化あり 68 ブウ ギニュー特戦隊(強) ターレス(強)+フリーザ(強)+スラッグ(強)+クウラ(強) ブウ Cランクアップ・シェンロン・ハイヤードラゴン・(BGM追加) 本編とは違うBGM変化あり 69以降は特殊な条件あり。暫定的に別枠 ランク69以降はこれまでと違い 1戦のみ、パーティ全員参加(きんとうん使用可)、カードは自前のもの、経験値・CAP・SP入手可能となっている。 ランク69解放条件 図鑑1~210を全て埋め(名前が登録されていれば良く、スカウターを使う必要はない)、 ランク1から67までクリアした状態でランク68をクリアし、特殊なカードめくりEDのアラレちゃんのところで決定ボタン(決定キー)を押す。 アラレちゃんとの会話が発生したら成功。ブウの次にアラレちゃんが出現するので順番が近づいたら決定ボタン(決定キー)を連打しておくとよい。 (条件を満たしたはずなのにうまくいかない場合はランク1から67のどれかを一つクリアして再チャレンジしてみよう) ←1.07で修正とのこと なおバトル前BGMをデフォルト以外に設定しているとBGMが変化する ただし2周目以降はバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生する(v1.072) ランク 名前 備考 69 アラレ スカウター無効、初期行動回数4回、HP約50%・30%以下で行動回数+1回金縛り攻撃使用、毎ターンHP1%回復、カードドロップ及び制覇報酬なし 初回はLv100程度でもお助けカードが十分にあれば勝てる。ステータスの差はパイクーハンとブウの差より大きい差がある。撃破後「タイムくん」入手。周回プレイが可能になる。→周回プレイについて また、アラレ撃破後はセーブデータに実績+1(☆4つ)マークが付く。さらにショップでガッちゃんが売りに出される。 ランク70以降は2周目以降、EXエリアのZ外伝クリアまで進めると順に挑戦可能になる。 変身を解除せずにメンバーを変えたいなら1ターンアタックチャレンジできんとうんカードが使えるのを利用するのも手だ 全て共通して通常のカードドロップ(全員シェンロン・ポルンガ)あり、初回報酬はシェンロン・ポルンガ・ハイヤードラゴン。 スキルのカードドロップLv3 をつけていたほうが良い 通常の制覇報酬もあり、かみさま・ミスターポポ・デンデが確定で、確率でポルンガ追加と思われる。 また共通してHP50%と30%以下で行動回数+1と、毎ターンHP回復1%を持ち、ランク70と71以外は通常のスカウターが無効 元のボスで戦闘前BGMをデフォルト以外にするとBGM変化があった場合、ここでも同条件で変化する 周回時、69以降の敵から入手する経験値等は未加入の味方にも加算される。Z1バーダックエピソードの2人も多少経験値が増えるが詳細不明 ランク 名前 備考 70 ガーリック(かくせい) 未強化のスカウター有効・初期行動回数3回 71 ウィロー(かくせい) 未強化のスカウター有効・BGM変化あり・初期行動回数3回 72 ターレス(かくせい) BGM変化あり・初期行動回数3回 73 スラッグ(かくせい) BGM変化あり・初期行動回数3回 74 フリーザ(かくせい) 金縛り攻撃使用・専用BGMだが登録されない・初期行動回数3回 75 クウラ(かくせい) 金縛り攻撃使用・BGM変化あり・初期行動回数4回 76 19ごう/20ごう(かくせい) 初期行動回数3回 77 セル(だい1・かくせい) 金縛り攻撃使用・初期行動回数4回 78 セル(だい2・かくせい) 金縛り攻撃使用・初期行動回数4回 79 メタルクウラ・コア(かくせい) BGM変化あり・初期行動回数4回 80 13ごう(かくせい) BGM変化あり・初期行動回数4回 81 セル(パーフェクト・かくせい) 金縛り攻撃使用・初期行動回数4回 82 ブロリー(かくせい) BGM変化あり・初期行動回数5回 83 ボージャック(かくせい) BGM変化あり・初期行動回数5回 84 チルド(かくせい) 初期行動回数5回 85 ライチー(かくせい) 金縛り攻撃使用・初期行動回数5回 86 ハッチヒャック(かくせい) BGM変化あり・初期行動回数5回 87 オゾット(かくせい) 金縛り攻撃使用・BGM変化あり・初期行動回数5回 88 パイクーハン(かくせい) 金縛り攻撃使用・BGM変化あり・初期行動回数5回 89 ブウ(かくせい) 金縛り攻撃使用・BGM変化あり・初期行動回数5回 90 フリーザ(フルパワー・かくせい) 金縛り攻撃使用・専用BGMだが登録されない(74と同じ)・初期行動回数5回 91 ベジータ(スーパー・かくせい) カードは「必」か「超」のみ使い、スキル「咄嗟の機転」も無効(とりかえは有効)・初期行動回数6回 ▲ページの先頭へ戻る
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ドラゴンボールZ RPG 攻略wiki>敵の情報 [ 攻略チャート | Sコンボ | スキル | 追加技 | お助けカード | カード合成 | 敵の情報 | FAQ | BGM一覧 ] 敵一覧 Z1~Z2 Z3 Z4 EX 覚醒ボス 敵一覧 *スカウター無効の敵は「ゴッドスカウター」カードで見られるようになる。(カード合成で入手可)。なお敵によっては無効時のメッセージが違う *シェンロンの願いでスカウターを強化可能。( Z3クウラ決戦シェンロン ) Z1~Z2 № 名前 HP 獲得カード 経験値 CAP SP 出現場所 備考 1 カイワレマン 38 ブルマブルマのはは 3 1 1 ラディッツエリア、ガーリックエリア、ベジータエリア、ウィローエリア 2 キュウコンマン 48 プーアルかめせんにん 5 2 1 ラディッツエリア、ガーリックエリア、ベジータエリア、ウィローエリア 3 サイバイマン 120 かみさまミスターポポ 40 2 2 ベジータエリア、ウィローエリア ピンチ状態でヤムチャに自爆する可能性あり 4 オニオン 55 うらないババグレゴリー 10 2 1 ラディッツエリア、ベジータエリア ピンチ限定技あり 5 パンプキン 60 ウーロンエンマさま 8 1 2 ラディッツエリア、ベジータエリア 6 ブロッコ 85 かみさまチチ 20 2 1 ベジータエリア 7 ジャスミン 65 カリンさまじいちゃん 8 1 2 ガーリックエリア 8 ハーブ 60 かめせんにんかみさま 9 2 1 ガーリックエリア 9 シナモン 85 ミスターポポカイオウさま 10 2 1 ガーリックエリア 10 ジンジャー 430 カリンさまかみさま 250 10 5 ガーリックエリア 11 ニッキー 380 ミスターポポカリンさま 250 10 5 ガーリックエリア 12 サンショ 850 カリンさまシェンロン 250 10 5 ガーリックエリア 13 ガーリック 500 せんずシェンロン 350 15 4 ガーリックエリア 14 ガーリック(巨大化) 800 かみさまシェンロン 450 30 5 ガーリックエリア 毎ターンHP3%回復 15 ラディッツ 580 かみさまじいちゃん 300 10 5 ラディッツエリア 16 ナッパ 2300 カイオウさまヤジロベー 1000 40 15 ベジータエリア 17 ベジータ 2000 シェンロンせんず 2000 70 30 ベジータエリア 低HP(1/3くらい?)で大猿化大猿中は毎ターンHP1%回復 18 界王様 450 カイオウさまかみさま 8500 50 30 界王エリア 19 バイオマン 155 ブルマかめせんにん 60 3 2 ウィローエリア 20 キシーメ 1350 エンマさまぎゅうまおう 800 15 10 ウィローエリア 21 エビフリャー 1500 ブリーフはかせチチ 800 15 10 ウィローエリア 22 ミソカッツン 2000 うらないババランチ 800 15 10 ウィローエリア 23 ウィロー 2500 かめせんにんシェンロン 3500 60 30 ウィローエリア 24 ロンメ 150 かめせんにんブルマのはは 70 3 2 キュイエリア、ドドリアエリア 25 クランボ 240 ミスターポポかめせんにん 250 4 2 キュイエリア、ドドリアエリア、ザーボンエリア、ギニューエリア、たったひとりの最終決戦 26 ナップル 320 かみさまチチ 500 4 3 ザーボンエリア、フリーザエリア 27 ネイブル 170 カリンさまランチ 80 3 2 キュイエリア、ドドリアエリア、たったひとりの最終決戦 28 モンレー 270 デンデチチ 270 4 2 キュイエリア、ドドリアエリア、ザーボンエリア、ギニューエリア 29 グプレー 350 デンデウーロン 550 4 3 ザーボンエリア、フリーザエリア 30 ナバナ 120 ミスターポポデンデ 60 3 2 キュイエリア、ドドリアエリア、たったひとりの最終決戦 31 ロベリー 220 ぎゅうまおううらないババ 220 4 2 キュイエリア、ザーボンエリア、ギニューエリア 32 アプール 300 カリンさまじいちゃん 470 4 3 ザーボンエリア、フリーザエリア 33 ゴンマー 300 カリンさまスカウター 300 4 4 ザーボンエリア、ギニューエリア 34 パイヤー 450 さいちょうろうかめせんにん 650 5 4 ザーボンエリア、ギニューエリア、フリーザエリア 35 カーボス 600 ちょうしんすいブルマ 850 3 4 フリーザエリア 36 ユーズ 520 バトルスーツプーアル 830 5 3 フリーザエリア 37 キュイ 1800 5シンチュウシェンロン 3000 25 10 キュイエリア 38 ドドリア 2200 6シンチュウカイオウさま 5000 30 15 ドドリアエリア 39 ザーボン 1900 デンデブリーフはかせ 3500 25 12 ザーボンエリア 40 ザーボン(変身) 2500 デンデブリーフはかせ 5000 30 18 ザーボンエリア 41 ギニュー 2000 シェンロンせんず 5000 20 15 ギニューエリア 42 ジース 1550 かみさまミスターポポ 3500 20 13 ギニューエリア 43 バータ 1450 デンデスカウター 3500 20 12 ギニューエリア 44 リクーム 2000 ヤジロベーブリーフはかせ 4000 20 11 ギニューエリア 45 グルド 1300 カイオウさまじいちゃん 3000 20 7 ギニューエリア 46 フリーザ(第1形態) 3000 さいちょうろうポルンガ 30000 55 40 フリーザエリア スカウター無効 47 フリーザ(第2形態) 3800 さいちょうろうポルンガ 35000 65 45 フリーザエリア スカウター無効 48 フリーザ(第3形態) 4400 ポルンガバトルスーツ 40000 75 50 フリーザエリア スカウター無効 49 フリーザ(最終形態) 6500 ポルンガちょうしんすい 50000 85 55 フリーザエリア スカウター無効 50 フリーザ(フルパワー) 5500 ポルンガちょうしんすい 60000 90 60 フリーザエリア スカウター無効 51 ベジータ(超) 5000 ポルンガちょうしんすい 60000 90 60 フリーザエリア スカウター無効 52 ターレス 4200 バトルスーツちょうしんすい 40000 90 35 フリーザエリア スカウター無効 53 スラッグ 4700 シェンロンポルンガ 45000 90 35 フリーザエリア スカウター無効毎ターンHP2%回復 54 惑星戦士1 150 ブルマかめせんにん 70 3 3 たったひとりの最終決戦 ※敵の情報を全て埋めたい人は注意 55 惑星戦士2 135 プーアルブルマのはは 60 3 3 たったひとりの最終決戦 56 惑星戦士3 135 カリンさまデンデ 80 3 3 たったひとりの最終決戦 57 惑星戦士4 165 かめせんにんブルマのはは 70 3 3 たったひとりの最終決戦 58 アモンド 2300 かみさまかめせんにん 6000 18 8 絶滅計画編 フリーザに反旗を翻す者 イベントを進めるまで存在せずその分68以降が繰り上がっている 59 ダイーズ 1850 ミスターポポブルマのはは 5000 18 7 絶滅計画編 フリーザに反旗を翻す者 60 カカオ 2100 せんずカリンさま 5000 18 7 絶滅計画編 フリーザに反旗を翻す者 61 レズン 1700 カイオウさまチチ 4000 14 5 絶滅計画編 フリーザに反旗を翻す者 62 ラカセイ 1700 チチカイオウさま 4000 14 5 絶滅計画編 フリーザに反旗を翻す者 63 一般兵 600 カリンさまブルマのはは 950 5 4 絶滅計画編 トーマ達の迷い 64 アンギラ 2500 バトルスーツへびひめ 7500 20 9 絶滅計画編 トーマ達の迷い 65 ドロダボ 3000 ゴズメズ 7000 18 8 絶滅計画編 トーマ達の迷い 66 メダマッチャ 2000 なんでもカードねずみ 6500 15 7 絶滅計画編 トーマ達の迷い 67 ゼエウン 2700 ボラウパ 7000 16 8 絶滅計画編 トーマ達の迷い ▲ページの先頭へ戻る Z3 58~67の都合で、イベントを進めるまではその分数字が繰り上がっており、例えば68のフリーザは58になっている № 名前 HP 獲得カード 経験値 CAP SP 出現場所 備考 68 フリーザ 5500 ポルンガちょうしんすい 55000 90 60 Z3開始時、バトルアリーナランク28、 絶滅計画編 フリーザの思惑… スカウター無効 69 フリーザ(サイボーグ) 6600 なしなし 13000 100 100 Z3イベント、バトルアリーナランク29 スカウター無効実際は経験値等を得る機会なし 70 エイル 400 ブルマかめせんにん 600 4 4 クラズエリア 71 オクトー 500 かめせんにんブルマのはは 800 5 4 ピラールエリア、カイズエリア 72 イール 615 かみさまミスターポポ 1300 5 5 ピラールエリア、カイズエリア、クウラエリア 73 フィッシ 430 プーアルブルマのはは 580 4 4 クラズエリア 74 サーモ 530 チチウーロン 750 4 5 ピラールエリア、カイズエリア 75 ジーア 700 グレゴリーバブルス 1380 5 5 クラズエリア、カイズエリア、クウラエリア 76 メーイ 460 カリンさまデンデ 650 5 3 クラズエリア 77 キース 505 ブリーフはかせスカウター 1000 5 4 クラズエリア、ピラールエリア、カイズエリア、クウラエリア 78 カーマス 400 うらないババエンマさま 630 5 3 クラズエリア 79 マイネー 530 たべものごちそう 1080 4 4 ピラールエリア、カイズエリア、クウラエリア 80 ソーイ 430 ぎゅうまおうランチ 660 3 5 クラズエリア 81 リッパー 590 ちょっとかいふくひっさつわざ 1310 4 5 ピラールエリア、カイズエリア、クウラエリア 82 フレイン 380 じいちゃんカイオウさま 650 4 4 クラズエリア 83 レータ 500 ヤジロベーカイオウさま 1250 5 5 ピラールエリア、カイズエリア、クウラエリア 84 クラズ 4000 さいちょうろうデンデ 40000 40 30 クラズエリア 85 ピラール 1300 バトルスーツデンデ 45000 40 20 ピラールエリア 86 カイズ 3000 ゴズメズ 50000 70 35 カイズエリア 87 ネイズ 3700 ゴズメズ 45000 30 25 クウラエリア 88 ドーレ 3800 カナッサせいじんしょうねん 45000 30 25 クウラエリア 89 サウザー 3300 ちょっとかいふくHPぜんかい 45000 30 25 クウラエリア 90 クウラ 4000 HPぜんかいさいちょうろう 60000 35 30 クウラエリア スカウター無効 91 クウラ(最終形態) 6000 ポルンガメタリックぐんそう 70000 40 35 クウラエリア スカウター無効 92 ジャスミン(強) 530 デンデじいちゃん 1050 5 4 ガーリックエリア(魔凶星) 93 ハーブ(強) 500 かめせんにんかみさま 1150 4 5 ガーリックエリア(魔凶星) 94 シナモン(強) 700 ミスターポポカイオウさま 1350 6 3 ガーリックエリア(魔凶星) 95 ジンジャー(強) 2800 せんずかみさま 17500 25 10 ガーリックエリア(魔凶星) 96 ニッキー(強) 2500 かいふくカプセルせんず 17500 25 10 ガーリックエリア(魔凶星) 97 サンショ(強) 4000 せんずシェンロン 17500 25 10 ガーリックエリア(魔凶星) 98 ガッシュ 3100 へびひめチチ 20000 30 25 ガーリックエリア(魔凶星) 99 ビネガー 3600 さいちょうろうちょうしんすい 20000 30 25 ガーリックエリア(魔凶星) 100 タード 3400 メタリックぐんそうジャッキー・チュン 20000 30 25 ガーリックエリア(魔凶星) 101 ゾルド 2800 ねずみかめんおとこ 20000 30 25 ガーリックエリア(魔凶星) 102 ガーリック 3200 せんずかみさま 20000 35 15 ガーリックエリア(魔凶星) 103 ガーリック(巨大化) 5000 シェンロンせんず 25000 50 15 ガーリックエリア(魔凶星) 毎ターンHP3%回復 104 ジンコウマン 670 かめせんにんブルマのはは 1400 5 5 人造人間エリア、ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所)、セルエリア(第一形態)、セルエリア(第二形態) 105 カイワレマン(改) 730 ブルマブルマのはは 1480 5 5 人造人間エリア、ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所)、セルエリア(第一形態)、セルエリア(第二形態) 106 キュウコンマン(改) 790 プーアルかめせんにん 1590 6 5 人造人間エリア、ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所)、セルエリア(第一形態)、セルエリア(第二形態) 107 サイバイマン(改) 900 かみさまミスターポポ 1700 6 6 人造人間エリア、ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所)、セルエリア(第一形態)、セルエリア(第二形態) 108 20号 5800 CランクアップBランクアップ 55000 65 30 人造人間エリア(Z3) スカウター無効毎ターンHP1%回復 109 19号 6500 かめんおとこねずみ 55000 65 30 人造人間エリア(Z3) スカウター無効毎ターンHP1%回復 110 18号 7200 HPぜんかいアラレちゃん 65000 80 35 人造人間エリア(Z3) スカウター無効 111 17号 7500 メタリックぐんそうスノ 65000 80 35 人造人間エリア(Z3) スカウター無効 112 16号 8000 さいちょうろうシェンロン 70000 100 40 人造人間エリア(Z3) スカウター無効 113 セル(第1形態) 9000 かみさまポルンガ 73000 110 50 セルエリア(第一形態) スカウター無効毎ターンHP1%回復 ▲ページの先頭へ戻る Z4 セル(第1形態)は便宜上Z3に分類。数字の繰り上がりはZ3と同様 № 名前 HP 獲得カード 経験値 CAP SP 出現場所 備考 114 ラモン 1000 デンデウーロン 1950 6 6 ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所)、セルエリア(第一形態)、セルエリア(第二形態) 115 テンネンマン 730 ブルマブルマのはは 1480 5 5 ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所)、セルエリア(第一形態)、セルエリア(第二形態) バトルアリーナには出ない 116 ゴリン 1200 カリンさまスカウター 2100 7 6 ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所)、セルエリア(第一形態)、セルエリア(第二形態) 117 バイオマン(強) 1050 ブルマかめせんにん 1900 6 4 セルエリア(第一形態)、セルエリア(第二形態) バトルアリーナには出ない 118 ウィロー(強) 6000 スノシェンロン 40000 60 30 ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所) 119 キシーメ(強) 4200 ジャッキー・チュンかめんおとこ 12000 30 10 ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所) 120 エビフリャー(強) 4600 ゴズメズ 12000 30 10 ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所) 121 ミソカッツン(強) 6500 ボラウパ 12000 30 10 ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所) 122 メタルマン 550 かみさまミスターポポ 2000 7 5 ウィローエリア(Dr,ゲロ研究所)、メタルクウラエリア、メタルクウラエリア(コア) 123 メタルサウザー 800 へびひめせんずのつぼ 3000 6 8 メタルクウラエリア、メタルクウラエリア(コア) 124 メタルドーレ 1000 ゴズじいちゃん 3300 6 5 メタルクウラエリア、メタルクウラエリア(コア) 125 メタルネイズ 900 メズHPぜんかい 3150 5 6 メタルクウラエリア、メタルクウラエリア(コア) 126 ロボット兵 5800 デンデちょっとかいふく 28000 45 23 メタルクウラエリア(コア) 毎ターンHP1%回復 127 メタルクウラ 8000 HPぜんかいホイポイカプセル 35000 60 30 メタルクウラエリア スカウター無効毎ターンHP1%回復 128 メタルクウラ・コア 12000 ポルンガシェンロン 50000 110 50 メタルクウラエリア(コア) スカウター無効 129 プロトタイプ19号 1500 かめんおとこねずみ 3500 6 5 人造人間エリア(13号・14号・15号) スカウター無効 130 プロトタイプ18号 1450 HPぜんかいアラレちゃん 3750 5 6 人造人間エリア(13号・14号・15号) スカウター無効 131 プロトタイプ17号 1600 メタリックぐんそうスノ 3750 6 6 人造人間エリア(13号・14号・15号) スカウター無効 132 プロトタイプ16号 1700 さいちょうろうシェンロン 4000 7 7 人造人間エリア(13号・14号・15号) スカウター無効 133 15号 11000 へびひめシェンロン 40000 80 40 人造人間エリア(13号・14号・15号) スカウター無効 134 14号 13000 CランクアップBランクアップ 42000 70 35 人造人間エリア(13号・14号・15号) スカウター無効 135 13号 12500 HPぜんかいスノ 50000 90 45 人造人間エリア(13号・14号・15号) スカウター無効毎ターンHP1%回復 136 13号(合体) 15000 シェンロンポルンガ 110000 110 55 人造人間エリア(13号・14号・15号) スカウター無効 137 ゼラ 1400 カイオウさまじいちゃん 3600 5 5 セルエリア(最終形態) 138 アース 1800 ヤジロベーブリーフはかせ 3800 6 5 セルエリア(最終形態) 139 マーリガン 1600 デンデスカウター 4000 5 6 セルエリア(最終形態) 140 バニーラ 1700 かみさまミスターポポ 4000 6 6 セルエリア(最終形態) 141 ミルガ 1900 シェンロンせんず 4500 7 7 セルエリア(最終形態) 142 タオパイパイ 3500 なしなし 30000 60 30 バトルアリーナランク44・47 実際は経験値等を得る機会なしスカウターはシェンロンの願い必要 143 セル(第2形態) 11000 シェンロンAランクアップ 75000 130 60 セルエリア(第二形態) スカウター無効毎ターンHP1%回復 144 セル(パーフェクト) 17000 ポルンガシェンロン 135000 140 70 セルエリア(最終形態) スカウター無効毎ターンHP1%回復 145 セル(完全体) 16000 ポルンガシェンロン 120000 140 70 本編ラスト スカウター無効毎ターンHP1%回復 146 セルジュニア 6000 なんでもカードハイヤードラゴン 65000 50 30 セルエリア(最終形態) スカウター無効毎ターンHP1%回復ボス属性 ▲ページの先頭へ戻る EX № 名前 HP 獲得カード 経験値 CAP SP 出現場所 備考 147 戦闘員 2100 かみさまミスターポポ 5000 6 6 燃えつきろ!! 熱戦・烈戦・超激戦編バトルアリーナランク49 148 ブロリー(超) 15000 ハイヤードラゴンシェンロン 100000 130 65 燃えつきろ!! 熱戦・烈戦・超激戦編 スカウター無効 149 ブロリー(フルパワー) 21000 ポルンガシェンロン 150000 160 80 燃えつきろ!! 熱戦・烈戦・超激戦編 スカウター無効毎ターンHP1%回復 150 プーリン 1600 さいちょうろうじいちゃん 4200 6 6 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編 151 ゾフト 2100 バトルスーツエンマさま 4400 7 6 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編 152 ジャン 1800 せんずゴズ 4750 6 7 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編 153 ムース 2000 HPぜんかいカイオウさま 4600 7 7 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編 154 ラクト 2200 スノCランクアップ 5200 8 8 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編(最終エリア)バトルアリーナランク50 155 ボージャック 16000 BランクアップCランクアップ 100000 120 50 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編(最終エリア) スカウター無効 156 ボージャック(フルパワー) 18000 SランクアップAランクアップ 145000 140 70 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編(最終エリア) スカウター無効毎ターンHP1%回復 157 ゴクア 12000 バトルスーツヤジロベー 85000 70 35 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編 スカウター無効 158 ザンギャ 11500 なんでもカードHPぜんかい 85000 60 30 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編 スカウター無効 159 ビドー 12500 さいちょうろうハイヤードラゴン 85000 60 30 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編 スカウター無効 160 ブージン 11000 シェンロンポルンガ 85000 60 30 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴編 スカウター無効 161 チルド 10000 なしなし 100000 60 30 バトルアリーナランク51 実際は経験値等を得る機会なしスカウターはシェンロンの願い必要 162 キンカーン 1600 かめせんにんミスターポポ 4600 5 5 絶滅計画編 グランドアポロン~氷の大陸 163 ポンカーン 1750 へびひめウーロン 5100 6 5 絶滅計画編 最後のデストロンガス~リキニュウムまで 164 ボンターン 1900 ブルマのははかみさま 5600 6 6 絶滅計画編 クーン星~ラストエリア 165 カワーズ 6000 ボラウパ 80000 50 25 絶滅計画編 ブンブク島 通常(雑魚)属性 166 アービー 1800 デンデさいちょうろう 5000 5 6 絶滅計画編 グランドアポロン~氷の大陸 167 ローザック 1950 カリンさまおばけ 5500 6 6 絶滅計画編 最後のデストロンガス~リキニュウムまで 168 ジーク 2100 せんずじいちゃん 6000 7 7 絶滅計画編 クーン星~ラストエリア 169 グーレ 1900 バトルスーツちょうしんすい 5500 6 6 絶滅計画編 グランドアポロン~氷の大陸 170 スカッド 2100 カイオウさまブリーフはかせ 6000 7 7 絶滅計画編 最後のデストロンガス~リキニュウムまで 171 ブード 2300 ゴハン(C)ちょっとかいふく 6500 8 8 絶滅計画編 クーン星~ラストエリア 172 一般兵(強) 2500 デンデミスターポポ 7200 9 9 絶滅計画編 リキニュウムを求めて~オウター星までバトルアリーナランク56 173 ターレスミラージュ 2400 せんずしょうねん 6800 8 8 絶滅計画編 クーン星~ラストエリア スカウター無効 174 ターレスファントム 2600 シェンロンスカウター 7300 9 9 絶滅計画編 オウター星~ラストエリア スカウター無効 175 スラッグマインド 2550 デンデウミガメ 6700 8 8 絶滅計画編 クーン星~ラストエリア スカウター無効 176 スラッグメンタル 2800 さいちょうろうカナッサせいじん 7200 9 9 絶滅計画編 オウター星~ラストエリア スカウター無効 177 クウラソウル 2850 ハイヤードラゴンひっさつわざ 7600 10 10 絶滅計画編 ラストエリア(ロボを全て撃破後) スカウター無効 178 フリーザサイコ 2700 かめんおとこねずみ 7800 10 10 絶滅計画編 ラストエリア(ロボを全て撃破後) スカウター無効 179 クウラ(強) 11000 HPぜんかいさいちょうろう 130000 120 60 絶滅計画編 グランドアポロン、最後のデストロンガス スカウター無効 180 サウザー(強) 6000 ちょっとかいふくHPぜんかい 100000 100 50 絶滅計画編 グランドアポロン 181 ドーレ(強) 7500 カナッサせいじんしょうねん 100000 100 50 絶滅計画編 グランドアポロン 182 ネイズ(強) 6700 ゴズメズ 100000 100 50 絶滅計画編 グランドアポロン 183 ターレス(強) 10000 バトルスーツさいちょうろう 110000 110 55 絶滅計画編 西の砂漠、最後のデストロンガス スカウター無効HP減少(5割以下?)で大猿化大猿時は毎ターンHP2%回復 184 アモンド(強) 6000 かみさまかいふくカプセル 90000 50 25 絶滅計画編 西の砂漠 185 ダイーズ(強) 5500 ミスターポポスノ 90000 50 25 絶滅計画編 西の砂漠 186 カカオ(強) 5800 せんずホイポイカプセル 90000 50 25 絶滅計画編 西の砂漠 187 レズン(強) 4500 さいちょうろうアラレちゃん 90000 50 25 絶滅計画編 西の砂漠 188 ラカセイ(強) 4500 アラレちゃんさいちょうろう 90000 50 25 絶滅計画編 西の砂漠 189 スラッグ(強) 11500 シェンロンポルンガ 110000 100 50 絶滅計画編 ブンブク島、最後のデストロンガス スカウター無効毎ターンHP2%回復HP減少(8割以下?)で巨大化 190 アンギラ(強) 6200 バトルスーツかいふくカプセル 95000 56 28 絶滅計画編 ブンブク島 スカウター無効 191 ドロダボ(強) 6700 ゴズメズ 95000 56 28 絶滅計画編 ブンブク島 スカウター無効 192 メダマッチャ(強) 5500 なんでもカードごはん(C) 95000 56 28 絶滅計画編 ブンブク島 スカウター無効 193 ゼエウン(強) 6000 ボラウパ 95000 56 28 絶滅計画編 ブンブク島 スカウター無効 194 フリーザ(強) 10000 ポルンガバトルスーツ 110000 120 60 絶滅計画編 氷の大陸、最後のデストロンガス スカウター無効 195 ドドリア(強) 8000 デンデホイポイカプセル 80000 70 35 絶滅計画編 氷の大陸 196 ザーボン(変身)(強) 7300 さいちょうろうブリーフはかせ 80000 70 35 絶滅計画編 氷の大陸 197 キュイ(強) 7000 ひっさつわざカナッサせいじん 110000 60 30 絶滅計画編 氷の大陸 198 ギニュー(強) 11000 シェンロンせんず 115000 60 30 絶滅計画編 クーン星 199 ジース(強) 9000 かみさまミスターポポ 95000 60 30 絶滅計画編 クーン星 200 バータ(強) 9500 デンデスカウター 95000 60 30 絶滅計画編 クーン星 201 リクーム(強) 10500 かいふくカプセルなんでもカード 90000 60 30 絶滅計画編 クーン星 202 グルド(強) 8500 しょうねんじいちゃん 80000 60 30 絶滅計画編 クーン星 203 チルド(強) 17000 ポルンガシェンロン 300000 180 90 絶滅計画編 オウター星 スカウター無効 204 ゴッドガードン 18000 なんでもカードHPぜんかい 200000 40 40 絶滅計画編 ラストエリア スカウター無効 205 ゴーストライチー 25000 ポルンガちょっとかいふく 500000 200 100 絶滅計画編 ラストエリア スカウター無効毎ターンHP1%回復 206 ハッチヒャック 25000 ポルンガシェンロン 750000 260 130 絶滅計画編 ラストエリア スカウター無効毎ターンHP1%回復 207 オゾット 23000 ちょっとかいふくHPせんかい 800000 250 130 絶滅計画編 ラストエリア スカウター無効毎ターンHP2%回復 208 オゾット(変身) 30000 ちょっとかいふくHPぜんかい 800000 280 160 絶滅計画編 ラストエリア スカウター無効毎ターンHP1%回復 209 パイクーハン 38000 なしなし 1000000 200 200 時の間EXエリア スカウター無効毎ターンHP1%回復 210 ブウ 45000 なしなし 1300000 300 250 時の間EXエリア スカウター無効毎ターンHP1%回復 211 アラレ 50000 なしなし 1500000 320 300 バトルアリーナランク69 スカウター無効毎ターンHP1%回復 ▲ページの先頭へ戻る 覚醒ボス 2周目以降に戦える № 名前 HP 獲得カード 経験値 CAP SP 出現場所 備考 212 ガーリック(覚醒) 65000 シェンロンポルンガ 1750000 350 350 バトルアリーナランク70 毎ターンHP1%回復 213 ウィロー(覚醒) 80000 シェンロンポルンガ 2000000 400 400 バトルアリーナランク71 毎ターンHP1%回復 214 ターレス(覚醒) 90000 シェンロンポルンガ 2250000 450 450 バトルアリーナランク72 スカウター無効毎ターンHP1%回復 215 スラッグ(覚醒) 100000 シェンロンポルンガ 2500000 500 500 バトルアリーナランク73 スカウター無効毎ターンHP1%回復 216 フリーザ(覚醒) 120000 シェンロンポルンガ 3000000 550 550 バトルアリーナランク74 スカウター無効毎ターンHP1%回復 217 クウラ(覚醒) 140000 シェンロンポルンガ 3500000 600 600 バトルアリーナランク75 スカウター無効毎ターンHP1%回復 218 20号(覚醒) 120000 シェンロンポルンガ 2000000 350 350 バトルアリーナランク76 スカウター無効毎ターンHP1%回復 219 19号(覚醒) 120000 シェンロンポルンガ 2000000 350 350 バトルアリーナランク76 スカウター無効毎ターンHP1%回復 220 セル(第1覚醒) 160000 シェンロンポルンガ 4500000 700 700 バトルアリーナランク77 スカウター無効毎ターンHP1%回復 221 セル(第2覚醒) 180000 シェンロンポルンガ 5000000 750 750 バトルアリーナランク78 スカウター無効毎ターンHP1%回復 222 メタルクウラ・コア(覚醒) 200000 シェンロンポルンガ 5500000 800 800 バトルアリーナランク79 スカウター無効毎ターンHP1%回復 223 13号(覚醒) 220000 シェンロンポルンガ 6000000 850 850 バトルアリーナランク80 スカウター無効毎ターンHP1%回復 224 セル(パーフェクト覚醒) 250000 シェンロンポルンガ 6500000 900 900 バトルアリーナランク81 スカウター無効毎ターンHP1%回復 225 ブロリー(覚醒) 280000 シェンロンポルンガ 7000000 950 950 バトルアリーナランク82 スカウター無効毎ターンHP1%回復 226 ボージャック(覚醒) 300000 シェンロンポルンガ 7500000 1000 1000 バトルアリーナランク83 スカウター無効毎ターンHP1%回復 227 チルド(覚醒) 320000 シェンロンポルンガ 8000000 1050 1050 バトルアリーナランク84 スカウター無効毎ターンHP1%回復 228 ゴーストライチー(覚醒) 340000 シェンロンポルンガ 8500000 1100 1100 バトルアリーナランク85 スカウター無効毎ターンHP1%回復 229 ハッチヒャック(覚醒) 360000 シェンロンポルンガ 9000000 1150 1150 バトルアリーナランク86 スカウター無効毎ターンHP1%回復 230 オゾット(変身覚醒) 400000 シェンロンポルンガ 9500000 1200 1200 バトルアリーナランク87 スカウター無効毎ターンHP1%回復 231 パイクーハン(覚醒) 420000 シェンロンポルンガ 9800000 1250 1250 バトルアリーナランク88 スカウター無効毎ターンHP1%回復 232 ブウ(覚醒) 450000 シェンロンポルンガ 10000000 1300 1300 バトルアリーナランク89 スカウター無効毎ターンHP1%回復 233 フリーザ(フルパワー覚醒) 500000 シェンロンポルンガ 10500000 1400 1400 バトルアリーナランク90 スカウター無効毎ターンHP1%回復 234 ベジータ(超覚醒) 550000 シェンロンポルンガ 11000000 1450 1450 バトルアリーナランク91 スカウター無効毎ターンHP1%回復 ▲ページの先頭へ戻る
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[ 攻略チャート | Sコンボ | スキル | 追加技 | お助けカード | カード合成 | 敵の情報 | FAQ | BGM一覧 ] ネタバレ前提につき注意。 基本的な質問等 ポイント関連 経験値入手一覧等 SP入手一覧等 CAP入手一覧等 ZP入手一覧等 クレジット入手一覧等 修行の獲得経験値など イベント関連 加入する仲間はどれだけいるの? 〇〇はどこにいるの? イベントによる経験値・熟練度の増加 戦闘関連 ターン毎のHP・KI回復など 変身について 出現するカードの流派について 最大ダメージ検証等 意図的にHPを減らす方法 その他 ゲームスピードを上げたい お気に入りチェンジについて 周回プレイについて 技名の漢字表記・省略されている技名の正式名称 引き継ぎプレイもどき 基本的な質問等 公式のよくありそうな質問、仕様、既知の問題 / 今後改善したい事参照。 説明書を読めばわかることは書いてません(txtとpdf両方読みましょう) 攻略チャートで致命的じゃないバグ情報は編集画面で見れるようになっているものがある。 ポイント関連 経験値入手一覧等 レベルアップに必要な経験値はずっと増加し続ける、レベルが100になると必要経験値の増加量は固定になる レベル3000には1060億必要、レベル5000には3000億必要、レベル9999には1.22兆必要(端数切り上げの数値) イベント 備考 戦闘勝利 戦闘パーティ全員、敵の情報図鑑に載っている経験値入手。共有経験値も同時に1人分加算。 修行マス 修行結果に応じて経験値入手。レベルが高い程入手量上昇。共有経験値も同時に同値加算。 コガメラ カード使用で共有経験値(S経験値)を消費してキャラ個別に経験値入手 ブリーフはかせかいぞく 戦闘5回分の取得経験値1.5倍(累積可)。かいぞくは戦闘15回分 ポルンガ 戦闘1回分、取得経験値・CAP・SP増加(厳密にはブリーフはかせ・かめのこうら・おもいどうぎ効果回数+1) おきにいりチェンジ お気に入り設定したキャラは、戦闘での取得経験値1.15倍・SP1.5倍。ブリーフはかせ・サイヤ人の血スキルと重複可。お気に入りキャラは能力画面で(★)マークが付与される ※Z1界王様勝利後以降 ▲ページの先頭へ戻る SP入手一覧等 SP=スキルポイントの略。灰色スキル習得やスキルLv強化等。CAPで代用する場合は2倍消費。 イベント 備考 戦闘勝利 戦闘パーティ全員、敵の情報図鑑に載っているSP値入手 修行マス 修行結果に応じてSP入手 おもいどうぎオウターじん 戦闘5回分の取得SP1.5倍(累積可)。オウターじんは戦闘15回分 ポルンガ 戦闘1回分、取得経験値・CAP・SP増加(厳密にはブリーフはかせ・かめのこうら・おもいどうぎ効果回数+1) おきにいりチェンジ お気に入り設定したキャラは、戦闘での取得経験値1.15倍・SP1.5倍。おもいどうぎ・サイヤ人の血スキルと重複可。お気に入りキャラは能力画面で(★)マークが付与される ※Z1界王様勝利後以降 ▲ページの先頭へ戻る CAP入手一覧等 CAP=キャパシティの略。スキル登録やスキルLv強化等に使用。重力装置でZPに変換も可能。 イベント 備考 戦闘勝利 敵の情報図鑑に載っているCAP値累計入手 修行マス 修行結果に応じてCAP入手 リングアナ CAP+15 ※シナリオ進行度によってCAP増加(例:Z2ではCAP+30、Z3は+45、Z4は+60) かめのこうらパイレじん 戦闘5回分の取得CAP1.5倍(累積可)。パイレじんは戦闘15回分 ポルンガ 戦闘1回分、取得経験値・CAP・SP増加(厳密にはブリーフはかせ・かめのこうら・おもいどうぎ効果回数+1) ポルンガへの願い CAP+1000 シェンロンへの願い CAP+10000 ▲ページの先頭へ戻る ZP入手一覧等 ZP=ゼットポイントの略。 ZPはカード「カメハウス」使用でキャラ強化可能。 イベント 備考 戦闘勝利 敵1体につき戦闘パーティ全員ZP+1(下記シェンロンへの願いで永続2倍~5倍) 修行マス 修行結果に応じてZP入手(下記シェンロンへの願いで永続2倍~5倍) レベルアップ レベルアップ毎にZP+50 ちょうせいすいかいおうせいガッちゃん カード消費でZP+15カード消費でZP+150。手間がかからない分ちょうせいすいより少し割高カード消費でZP+1500。かいおうせいよりさらに割高。販売はほぼ最後 じゅうりょくそうち カード使用でCAPを消費してZPに変換 ポルンガへの願い 全員+150ZP。未加入キャラ含めパーティ外のキャラにも効果あり シェンロンへの願い 全員+1500ZP。未加入キャラ含めパーティ外のキャラにも効果あり 戦闘や修行の取得ZPを増加する。初回は2倍。周回で3倍→4倍→5倍まで増加可 ▲ページの先頭へ戻る クレジット入手一覧等 クレジットはカード購入等に使用。 イベント 備考 カード手動売却 店でカード売却時、売価の半額分クレジット入手 カード自動売却 所持上限から溢れたカードは自動売却され、売価の半額分クレジット入手 シェンロンへの願い クレジット+500 ▲ページの先頭へ戻る 修行の獲得経験値など 成功回数が0の場合は入手出来ない。基本的に端数切捨て。ZPはシェンロンへの願いで増加 経験値 CAP SP ZP 熟練度 備考 スピードと敏捷性(Z1) Lv×1.25×回数 回数 回数 (回数+1)/2 (回数+4)/5 失敗時は半減(端数切上げ) スピードと敏捷性(Z2) Lv×30+Lv×6.25×回数 2×回数 2×回数 (回数+1)/2 (回数+4)/5 失敗時は半減(端数切上げ) スピードと敏捷性(Z3~) Lv×150+Lv×25×回数 5×回数 5×回数 (回数+1)/2 (回数+4)/5 10回ごとに経験値+50%(20回で2倍、30回で2.5倍…)失敗時は半減(端数切上げ) チチの修行 Lv×90+Lv×37.5×回数 回数 回数 (回数+1)/2 (回数+6)/7 25回ごとに経験値+50%(50回で2倍、以降は不明)失敗時は半減(端数切上げ) 界王様の修行 Lv×300×成功数 Lv/2×成功数 Lv/3×成功数 8×成功数 成功数 ポポの修行 Lv×1296 Lv Lv 10 3 100%の場合のもの ▲ページの先頭へ戻る イベント関連 加入する仲間はどれだけいるの? + ←左クリックで展開 名称 時期 加入方法 備考 悟空(ゴクウ) Z1 最初から 追加技所持(Z3~)、Sコンボ全体技所持(Z1~) ピッコロ Z1 最初から 全体技所持(Z3最終~)毎ターンHP回復スキル所持(同化後はKIも回復)フリー枠所持(Lv43~) 悟飯(ゴハン) Z1 ラディッツ戦後DB争奪戦 追加技所持(Z1~)星5以上確定スキル所持(Z4終盤~/超2) クリリン Z1 ラディッツ戦後DB争奪戦 全体技所持(初期)、全体追加技所持(Z3~)フリー枠所持(Lv37~) ヤムチャ Z1 ラディッツ戦後DB争奪戦 全体技所持(追加技/Z3~)フリー枠所持(Lv30~) 天津飯(テンシンハン) Z1 ラディッツ戦後DB争奪戦 Sコンボ全体技所持(Z3終盤~)金縛り技所持(Z4序盤~)フリー枠所持(Lv35~) 餃子(チャオズ) Z1 ラディッツ戦後DB争奪戦 金縛りスキル・技所持、全体金縛り技所持(追加技/Z3~)フリー枠所持(Lv38~) チチ Z1 ベジータ ナッパ襲来マップ北西の小屋にゴハン先頭(ゴクウ加入後はゴクウ先頭)で入ると加入上記で加入しなくてもこの世で一番強いヤツ開始時に加入 全体技所持(追加技/Z3~)Sコンボ全体技所持(Z1~)フリー枠所持(Lv33~) 亀仙人(かめせんにん) Z1 この世で一番強いヤツ:バイオ戦士戦開始時に加入 金縛りスキル・技所持、追加技所持(Z3~) 若者(わかもの) Z2 ドドリアの追撃ミニゲーム後にマップ北東の村へ行くと加入(*1)※若者との同化イベント後も時の間のパーティ編成には残る 金縛り技所持(追加技/Z4~)毎ターンHP・KI回復スキル所持フリー枠所持(Lv32~) ベジータ Z2 最長老の家でのザーボン戦開始時に加入 全体技所持(初期)必→自流派変更スキル所持(Z4中盤~) バーダック Z2 《Z戦士VS完全形態フリーザ!!!》で、マップ北西の島の草原のスラッグ&ターレス戦(任意イベント)開始時に加入(*2) 全体技所持(初期) トランクス Z3 《研究所へ…》開始時に加入 Z4終盤以降能力画面LR衣装チェンジで剣スキルと爆発波スキル等を入替え可能全体技所持(Z4終盤~/剣なし衣装時) 16号 Z4 《無言の戦士16号立つ!!》時点では仮加入《Z戦士VS謎の人造人間!!》開始時に本加入 金縛り無効全体技所持(初期)毎ターンHP・KI回復スキル所持 17号 EX Z4《忍び寄るセル!》時点では仮加入EX絶滅計画編《ブンブク島》開始時に本加入 全体技所持(初期)追加技所持(EX~)毎ターンHP・KI回復スキル所持フリー枠所持(初期) 18号 EX 絶滅計画編《ブンブク島》開始時加入 全体技所持(初期)追加技所持(EX~)毎ターンHP・KI回復スキル所持フリー枠所持(初期) 未来悟飯(みらいゴハン) EX 時の間Z4時点では仮加入EX絶滅計画編《ブンブク島》開始時に本加入 全体技所持(初期)自流派変更スキル所持 トーマ EX 絶滅計画編開始時に加入 全体技所持(初期)追加技所持(初期)変身技・変身Sコンボ全体技所持(初期)変身時は必を自流派に変更 セリパ EX 絶滅計画編開始時に加入 トテッポ EX 絶滅計画編開始時に加入 パンブーキン EX 絶滅計画編開始時に加入 ご自由に追記ください ▲ページの先頭へ戻る 〇〇はどこにいるの? 名称 備考 シェンロン ( Z3クウラ決戦 )マップでドラゴンレーダーを使用してドラゴンボールを7つ集めると出現します。 敵の情報No.〇の敵 敵の情報参照。 ▲ページの先頭へ戻る イベントによる経験値・熟練度の増加 ストーリー進行やイベントにより経験値や熟練度が加算されることがある また、見るだけのイベント戦闘中に使った技の熟練度も増加している(これは下の表には未記載) 通常攻撃の熟練度は増えていないようだ + ←左クリックで展開 Z1 時期 キャラ 経験値 熟練度 備考 バブルスの修行後 悟空 +1000 各必殺技の熟練度+10 グレゴリーの修行後 悟空 +1800 各必殺技の熟練度+15 悟空合流時 悟空 衝撃波+20、エネルギー波+15、かめはめ波+10 亀仙人加入時 亀仙人 残像拳+60、元祖かめはめ波+50、萬國驚天掌+40、MAXパワーかめはめ波+30 1周目の初期値。周回時でも加算 Z2 時期 キャラ 経験値 熟練度 備考 若者加入時 若者 エネルギー波+80、口から怪光線+50、強力エネルギー波+30、ナメック戦士+10 Z2で加入時のみ。周回時でも加算Z2で未加入の場合は加算されない(1周目だと全て0が初期値) 悟空重力修行(3セット) 悟空 備考参照 基本値は350×Lvで、結果による倍率がかかる5回成功で1セット。後のものは被ダメは多いが経験値は同じ ピッコロ界王星修行 ピッコロ 備考参照 基本値は875×Lvで、結果による倍率がかかる。5回成功で終了 最長老に会ったとき パーティ5人 +15000 悟飯・クリリン・ヤムチャ・天津飯・餃子の5人 ベジータ初加入時 ベジータ エネルギー波+110、爆発波+85、ギャリック砲+65 1周目の初期値。周回時でも加算 ギニュー特戦隊戦 悟空 +10万 衝撃波+50、エネルギー波+40、かめはめ波+30、界王拳+25、界王拳・かめはめ波+20、元気玉+15 ピッコロパート開始時 ピッコロ 魔光砲と目から怪光線と口から怪光線+20、爆裂魔光砲+10、魔貫光殺砲+30 ネイルと同化時 ピッコロ +15万 魔光砲と目から怪光線と口から怪光線+20、爆裂魔光砲+15、魔貫光殺砲+45 若者と同化時 ピッコロ +6万 魔光砲+40と目から怪光線と口から怪光線+30、爆裂魔光砲+25、魔貫光殺砲+20 若者がZ2で未加入だと発生しない 悟空再合流時 悟空 +15万 衝撃波+25、エネルギー波とかめはめ波+20、界王拳と界王拳・かめはめ波と元気玉+15 バーダック初加入時 バーダック エネルギー波+200、強力エネルギー波と爆発波+150、ファイナルリベンジャー+50、スピリッツキャノン+30 1周目の初期値。周回時でも加算Z2で未加入でもZ3時点で加算されている Z3 時期 キャラ 経験値 熟練度 備考 Z3開始時 チチ +30万 衝撃波+150、ビーム+100、気功スラッガー+80、超気功スラッガー+50 亀仙人 残像拳+120、元祖かめはめ波+90、萬國驚天掌+60、MAXパワーかめはめ波+25 ブルマ救出! 悟空 +62万 エネルギー波+70、かめはめ波+50、界王拳+40、界王拳・かめはめ波+30、元気玉+25、超元気玉+20、超サイヤ人+15 パーティにいないが時の間で確認可能 悟空悟飯ピッコロ修行 左記3人 備考参照 各必殺技+(3+修行回数/2)(端数切捨て) 経験値の計算式は25000+Lv×750×回数。3回ある ベジータ重力修行 ベジータ 備考参照 100倍で10万、200倍で20万、300倍で30万HP0で1度だけ最初からやり直し可能 クウラ戦 ベジータ +15万 20号・19号戦 ベジータ +20万 トランクス加入時 トランクス エネルギー波+300、剣攻撃+150、魔閃光+100、バーニングアタック+50、S・ソードアタック+30、超サイヤ人+10 1周目の初期値。周回時でも加算実際はイベント戦闘分でS・ソードアタック+1 神と融合時 ピッコロ +20万 魔光砲+30、目から怪光線+25、口から怪光線+20、爆裂魔光砲+15、魔貫光殺砲+10 Z4 時期 キャラ 経験値 熟練度 備考 精神と時の部屋 ベジータトランクス 備考参照 各必殺技+(10+修行回数/2)(端数切捨て) 経験値の計算式は250000+Lv×750×回数修行時は超サイヤ人 17号との共闘時 17号 エネルギー波+250、複数エネルギー波と強力エネルギー波+100 1周目の初期値。周回時でも加算 16号パート開始時 16号 エネルギー波+350、複数エネルギー波と強力エネルギー波+200、ロケットパンチ+100、ヘルズフラッシュ+20 1周目の初期値。周回時でも加算 精神と時の部屋 悟空悟飯 備考参照 各必殺技+(10+修行回数/2)(端数切捨て) 経験値の計算式は350000+Lv×750×回数修行時は通常状態 若者合流時 若者 +180万 エネルギー波+200、口から怪光線+150、強力エネルギー波+130、ナメック戦士+100 精神と時の部屋 地球人4人 備考参照 各必殺技+(5+修行回数/2)(端数切捨て) クリリンヤムチャ天津飯餃子経験値の計算式は450000+Lv×750×回数 謎の人造人間編開始時 ピッコロ +50万 EX(各周回につき1回目のみ加算) 時期 キャラ 経験値 熟練度 備考 絶望への反抗 未来悟飯 魔光砲+600、魔閃光+400、超爆力波+300、魔貫光殺砲+200、スーパーかめはめ波+150、爆裂乱舞+100、超サイヤ人+50 1周目の初期値。周回時でも加算 外伝開始時 バーダック一味4人 エネルギー波+150、複数エネルギー波+100、強力エネルギー波+70、4つ目の技(フレイムバレット等)+50、大猿変身+15 1周目の初期値。周回時でも加算 グランドアポロン バーダック +500万 エネルギー波+150、強力エネルギー波+100、爆発波+90、ファイナルリベンジャー+70、スピリッツキャノン+60、S・Fリベンジャー+20、超サイヤ人+30 バーダック一味4人 +450万 エネルギー波+200、複数エネルギー波+150、強力エネルギー波+120、4つ目の技(フレイムバレット等)+100、大猿変身+40 西の砂漠へ チチ +70万 衝撃波+200、ビーム+150、気功スラッガー+120、超気功スラッガー+100、芭蕉扇+50 閃き技を覚えていない場合でも加算その場合閃いた時点で加算済 亀仙人 残像拳+200、元祖かめはめ波+150、萬國驚天掌+120、MAXパワーかめはめ波+80、魔封波+40 若者 +350万 エネルギー波+200、口から怪光線+170、強力エネルギー波+150、ナメック戦士+100、魔貫光殺砲+60、ミスティックフラッシャー+35 ブンブク島 未来悟飯 +300万 魔光砲+200、魔閃光+150、超爆力波+100、魔貫光殺砲+60、スーパーかめはめ波+150、爆裂乱舞+30、超サイヤ人+50 18号 +350万 エネルギー波+400、複数エネルギー波+250、強力エネルギー波+200、気円斬+150 1周目の初期値。周回時でも加算気円斬もここで加算(習得時に加算済) 17号 +350万 エネルギー波+200、複数エネルギー波と強力エネルギー波+150 16号 +250万 エネルギー波+150、複数エネルギー波と強力エネルギー波+100、ロケットパンチ+70、ヘルズフラッシュ+50 ▲ページの先頭へ戻る 戦闘関連 ターン毎のHP・KI回復など 通常時は約HP3%・KI2.5%、戦闘不能時は約HP7.5%分、ターン終了時及び戦闘勝利時に回復する。 スキルの効果を含め、戦闘不能時はKIが自然回復しない。 また戦闘不能時は仲間の時間稼ぎスキルの効果は適用されない。自身のHP回復系スキルの効果は適用される。 なお処理の順番は、自然回復・回復系スキル効果→気を練るのHP消費・KI回復→限界を超えたパワーのKI消費と思われるため HPやKIが減少するスキルが発動する状態だとターン開始時にはその消費分が減った数値までしかいかない。 勝利・敗北時は一瞬次ターンになっており、一部のターン制限があるイベント戦で全滅とターン制限を同時に満たすと敗北にならない。 ▲ページの先頭へ戻る 変身について 変身はどの技も基本の消費KIは100で、使用回数10回ごとに消費が1軽減される。1000回で無消費になる。 お気に入りの場合はそちらの消費0.8倍が先に適用されるため、消費の基本値が実質80になる。この場合は800回で無消費に。 超サイヤ人や大猿に変身すると、能力値はそのままだが与ダメージ・被ダメージに補正がかかる。 超サイヤ人は与ダメージ1.3倍・被ダメージ0.85倍。超2は超1と変化がなさそう。 大猿は不明な点があり、与ダメージは1.5倍・被ダメージは0.7倍だが、1.5倍そのままなのは通常攻撃だけで 必殺技は強化されるらしくそれ以上の倍率になる。おそらく熟練度の攻撃力への加算倍率が違うが要調査。 攻撃力への加算は熟練度が1以上なら2倍+10と思われる さらに大猿変身中は、与ダメージ・被ダメージ補正以外に ターン毎の自然HP回復量1.3倍・KI回復量1.2倍・必カードを選択時に自流派に変更する効果がある。 小技として、1ターンアタックチャレンジ中に変身することで、バトルアリーナや各エリアに変身した状態で挑める。他にも方法はあるが手軽。 きんとうん入手後は併用すれば変身を維持したままメンバー編成もできる。 ▲ページの先頭へ戻る 出現するカードの流派について Z1の《Z戦士よ! 決戦の地へ集結せよ!!!》から、「神」が出現しなくなり「界」が出現するようになる。手持ちの分はそのまま。 Z2以降「惑」が出現するようになる。 Z2ラスト以降、控えメンバー含めて誰かが超サイヤ人に変身していると「超」が出現するようになる。 変身したキャラが悟空の場合は「界」が出現しなくなる。マップによってはベジータとトランクスが変身していると「惑」が出現しなくなることもある。 Z4以降、流派「造」のキャラがパーティメンバー(メニューに表示される9人)にいると「造」が出現するようになる。 パーティが1人のときは自流派と「必」の出現率が上がり、条件を満たさずともZ3以降は「超」、Z4以降は「造」も出現する。 その他、出現するカードが制限されていることがある。 ▲ページの先頭へ戻る 最大ダメージ検証等 時の間入口右で1ターンアタックチャレンジ可能(v1.06)。1ターンの最大ダメージが記録される。難易度は防御力に影響しない(1.062以降)ので任意。 敵はボス属性か通常属性か選択可能。スキル「最終決戦」と「征服」のどちらが発動するかが変わる。 1ターンアタックチャレンジの記録は戦いの記録に登録されず別に保存される。なおボス・通常属性で記録は共有。 なお戦いの記録に登録される単発最大ダメージが出るのはおそらくZ1雑魚のシナモン。 おそらく1ターンアタックチャレンジの単発最大ダメージのおよそ5倍のダメージが出るのでメモっておくと高めが出たのかどうかチェックできる。 単発最大ダメージ考察 + ←左クリックで展開 おそらく最大ダメージはロイヤルガード(ト)。僅差で次点が戦闘民族サイヤ人。要調査。 事前準備(あまりにも基礎的な部分は省略) 戦闘参加メンバーはSコンボ参加者&チチ。控えにチャオズ。 戦闘参加6人全員にZ戦士の絆・気を練る・限界を超えたパワーを覚えさせる。 Sコンボ参加者に激怒・刺し違える覚悟・スタートダッシュ・征服・必殺の一撃・見下す・連撃を全種類揃えられるように覚えさせる。 チャオズに引き寄せと気の暴走、チチに先手必勝があると少し手間が省ける。チチは一番左にあるカードをスキル込みでZZになるように使わせても良いので、無駄のない動きやアウトサイダーで代用可。 スカウター・少年・メズ・ゴズ・ハイヤードラゴンなど流派を合わせるカード・攻防の星を上げられるカードを用意する。一応多い方がいい。 以下ロイヤルガードの場合の実践 先に戦闘に参加する6人に気を練ると限界を超えたパワーをつけて何度か戦闘し、全員ピンチにする。3ターン目=HPが6%回復するので余裕を持って減らす。 Sコンボ参加者は全員にZ戦士の絆をセット。 残りの枠で激怒・限界を超えたパワー・刺し違える覚悟・スタートダッシュ・征服・必殺の一撃・見下す・連撃の8種を揃える。 余り枠は邪魔にならないもので。一応、気の暴走や1人に余り2枠を集めアタッカー&ディフェンダー等だと手間が省ける可能性はある。 チチはZ戦士の絆と先手必勝か無駄のない動きやアウトサイダーなど星を上げるもの。チャオズは気の暴走と引き寄せ。 時の間のガーリックエリアでシナモンを含む2体以上の編成が出現するまで待つ。 出現したらシナモン+他1体以上残しつつ、未来への希望のため2ターン経過させる。数が少ない場合はチャオズの超能力で。 3ターン目にスカウターを使い、シナモンの防御の星が4以上なら敵探しからやり直し。2~3ならメズ使用で1に。(3だと1になるかは運) カードでSコンボ発動に必要な流派や星(攻撃は5以上)を確保しつつ、敵に先制できる星(面倒ならZ/Z)にする。敵にZ/Zがいたらゴズを使用。必要ならチチに少年使用。 チチで他の敵に単体攻撃(芭蕉扇はNG、先制効果がない場合は左端のカードで)、シナモンにロイヤルガード。高い方のダメージが出れば成功。 戦闘民族サイヤ人の場合でもほぼ同じだが、3ターン目まで待つ必要はない。 ご自由に追記してください その他 必殺技個別合計よりSコンボ合計の方が必ずダメージが高くなる仕様、実際に確認するのも良い、アウトサイダーを使うのもあり 熟練度を上げると攻撃力強化(99999回まで/v1.062)。必殺技やSコンボ以外に、通常攻撃にも熟練度があり、ステータスで確認可(v1.07) 技ごとに決まった倍率で熟練度が攻撃力に加算されると思われ、大体上位の技は倍率が高い。ただしどの技も999を超えた分は5回につき+1になるようだ Sコンボは攻撃力と熟練度が同じ場合でも合計Lvが高い方がダメージが高くなる。おそらくLv1につき攻撃力+1される。 ダメージは同条件でも高い場合と低い場合の2パターンある。逆に言えば2パターンしかない。 なおこのダメージ差は攻撃星+1と同量。ただし実際に星が増減しているわけではなく、星が1やZ(Sコンボ含む)でも発生する。 行動の順番は攻防の星の合計値が高い順。同じ場合の条件はどの位置のカードを使ったかで決まる、左から順に123654の順番。 敵は不明、少ない人数の場合は選んでいないカードはノーカン、オートの場合は並び順でちょっとだけ先手を取りやすくなるかも。 必殺技の威力と攻撃力の恩恵チェックに使えるかも。追加スキル外して攻撃力強化でダメージアップのチェックしとくのも良い。例えば攻撃力を10上げて上げる前と比較するなど。 固有スキルで鋼鉄の拳持つ場合との比較には追加スキルで鋼鉄の拳追加しておくのも良いかも。 1ターンアタックチャレンジでもブリーフ博士などの効果は減る。 ▲ページの先頭へ戻る 意図的にHPを減らす方法 気を練るをセットして雑魚戦を行えば、どんな雑魚相手でもHPを減らすことができる。 最大ダメージ狙いで意図的に激怒や慈愛の心を発動させたり、刺し違える覚悟を併用することでZ2最終戦の分岐等に利用可能。 KIが減っていないと気を練るが発動しないため、限界を超えたパワーを併用すると楽。 またオプションでスキル一覧表示を「全て」にし、気を練るをLv4にすると1%刻みで減らせ、Lv3だと現在HP維持が可能。 他の回復系スキルは外したほうがいいが、微調整に時間稼ぎなどの端数は利用可能。回復系固有スキル持ちは回復が上回りかねないので不向き。 ただし1ターンアタックチャレンジは開始時に全回復するので無意味。最大ダメージ狙いならZ1の雑魚で。 最初のラディッツ戦分岐もLvとスキル引き継ぎだとピッコロは回復が上回るので不可能になる。悟空も不可能ではないが調整が大変。 なので周回でラディッツ戦分岐を見たいならLvは引き継がず、ZPによる強化も抑える必要がある。 ひとりだけ行動させて終了で敵の攻撃を集中させるなんてのもありかも。 ▲ページの先頭へ戻る その他 ゲームスピードを上げたい バトル高速化方法 オプションでバトルスピードを高速化にする。 オプションでバトルメッセージをマニュアルにする。 バトル中、Cボタンでバトル高速化。上記オプション高速化設定時はボタン不要で常時高速化。 バトル中、Bボタンでバトル演出カット バトル中、Rボタン+Bボタンでバトル演出高速カット 会話高速化方法 オプションでMSGウェイト無効にする。 オプションでMSG常時高速化、ボタン押しっぱなし送りにする。 会話中、Rボタン+C or Bボタンでメッセージ高速送り。上記オプション高速化設定時は変化なし。 ゲーム全体高速化方法 Ctrlキー or Zボタンでゲーム全体スピード2倍。もう一度押すと標準に戻る。(デバック用の隠し要素だが仕様とのこと) オブションのセーブデータ数はセーブに必要な時間に影響する。実際のセーブデータの数も関わりそう、読み込みセーブデータの数1つだと結構早い。Game.iniを開いて読み込むセーブデータの数を1にできる。読み込むセーブデータの総容量も関係ありそう。ボスを倒してセーブするところでセーブデータの容量が増えた。その後は元の容量に戻る。前のバージョンでロードしてセーブしたら容量減らせるが、問題が起こらないかは不明、経験値は減る場合がある、技は使うと熟練度が減る場合がある。バージョンアップで古いバージョンで読み込ませるはできなくなったかも 2周目以降高速化要素 下記周回プレイについてを参照。 ▲ページの先頭へ戻る お気に入りチェンジについて 通常は一度使用すると20回戦闘するまで再販売されないが、セーブしてリセットすると即販売される。 また2周目以降は使用しても消費されなくなる。所持数の表示も∞になるが、実際の所持数や上限は1枚のまま(売買で確認可能) ▲ページの先頭へ戻る 周回プレイについて 「タイムくん」を入手することで周回プレイ可能。 まずは特殊条件をクリアしてバトルアリーナ69を解放する必要がある。→バトルアリーナランク69解放 解放されたバトルアリーナ69制覇で「タイムくん」入手。 タイムくん所持済のロード画面上でXボタン(Aキー)で周回プレイに移行。 周回後はセーブ画面に周回達成数表示。(2周目ならclear001表記) 自動的に追加されるボーナスと、任意で引き継ぎ可能な要素がある。 エラーが出て周回できない場合はセーブデータをロードしてセーブすると周回できるかも *1.072現在、一部ボス戦のバトル前BGM設定によるバトルBGM変化がうまくいかない現象が発生する 自動追加される周回ボーナス等 周回ごとにキャラのレベル上限が100上がる。上限は「100×現在何周目か+99(最大9999)」。11周目以降の分は上限が1000増えるようになる。11周目なら「100×10+99+1000×1=2099」。 オプションで難易度「敵強化+10%&経験値+10%」を選択可能。(周回数に応じて設定可能数値上昇) イベントバトルとイベントバトル前のBGMも変更できるようになる お気に入りチェンジカードが使用しても消費されなくなる シェンロンへの願いで選んだ内容。周回毎に1回選択可能 バトルアリーナ70以降順次解放 バトルアリーナ前にショップ確定マス追加 ショップに追加カード販売解放 「ポルンガ」販売解放(厳密には外伝の隠しZで販売されている) 「おいはらい」販売解放(追い払い/移動時に敵と遭遇しなくなるスキル) 「ブヨン」販売解放(引き寄せ/移動時に必ず敵と遭遇するスキル) 最初から品揃えが1周目の最終段階+上記3種の状態だが、おきにいりチェンジとバトルアリーナが条件のスキルカードは売っていない(*3) ゲームスピード上昇要素 カードによる移動距離が2倍(ひこうき使用時は3倍) オプションで「イベントウェイト無効」「イベントバトルカット」「CAPZP変換量の変更」が可能になる ZP・合成レシピ・プレイ時間は自動で引き継ぐ 任意引き継ぎ要素 項目名 引き継ぐ内容 備考 ステータス 各キャラのレベル・経験値・ステータス・共有経験値 引き継がない場合、使用したZPは払い戻される スキル 取得したスキル・スキルカードの使用状況・CAP スキルのセット状況や追加スキル枠の数も引き継ぐ加入時そのまま戦闘になるキャラはセットするスキルに注意 衣装替え 取得した衣装 ストーリー進行による衣装の制限は受けるトランクスの衣装による技変更はこちらで引き継ぐフリーザの宇宙船で着替えイベントは引き継いでいると見れない、またこのイベントはタイミングを変えると台詞が変わる カード 所持しているカード・各ランクの所持数・クレジット タイムくんやイベント進行用のカードは対象外おきにいりチェンジはストーリーで入手しないと買えない 必殺技 取得した追加技(閃き技だけでなく通常追加技も含む) 引き継いでも一定の進行度まで使用不可。使用可能時期は追加技ページ参照つきとシッポカードとばしょうせんカードを使用したかどうかも引き継がれる 熟練度 必殺技とSコンボの熟練度 Sコンボの項目に関係なく、この項目でSコンボの熟練度を引き継ぐ戦いの記録の必殺技とSコンボの使用回数順位もここで引き継ぐ引き継がない場合は熟練度が足りないSコンボは発動しない Sコンボ 取得したSコンボ Z1・Z2・Z3以降の3段階で、各段階の開始時にそこで覚えるものを全て解禁引き継がない場合は1周目と同じだが例外あり引き継がない場合OSショット(バ&ピ)はZ1バーダックエピソードを再クリアする必要あり 戦いの記録 戦いの記録・バトルアリーナの状態・キャラの敵撃破数 プレイ時間は自動引き継ぎ必殺技とSコンボの使用回数順位は対象外一部のカードの販売開始時期に影響EXエリアのブウを倒すまでタイムくんは入手不可 敵の情報 敵の情報の状態 BGM BGMの取得状態 一部は引き継がなくても選択可能になっている 引継ぎ出来ない要素等 ご自由にご記載ください ▲ページの先頭へ戻る 技名の漢字表記・省略されている技名の正式名称 技名の漢字や、省略されている技名の正式名称は、戦いの記録で使用回数が5位以内に入れば知ることが可能。 ただし必殺技は全角11文字、Sコンボは全角17~19文字(回数の桁数により減少)までしか表示されない。 なので厳密には見切れているものもあるが、それらは基本的にカタカナかキャラ名なので推測が容易。 以下分かりにくそうなものだけ表記。 メニュー画面での技名 正式名称 備考 S・Fリベンジャー スーパーファイナルリベンジャー 戦いの記録の表示は「~リベ」まで F・フレイムバレット フルパワーフレイムバレット 戦いの記録の表示は「~バレ」まで Dエクスプロージョン ダブルエクスプロージョン ベジータ&トランクスで確認 FOSショット フルパワーアウトサイダーショット バーダック&セリパで確認 ご自由に追記してください ▲ページの先頭へ戻る 引き継ぎプレイもどき ゲームオーバーやラスボスを倒す等でタイトル画面に戻ったときに「ゲームスタート」を選び新しくゲームを始めると、 正規の周回プレイとは別に、一部のデータを引き継いで最初からプレイが可能。(0.85で出来ていたものとほぼ同じ) 引き継ぐのはZP・通常攻撃と技とSコンボの使用回数・スキルの取得状況(枠増加やスキルカードの使用状況含む)・敵の情報・敵撃破数・ 合成レシピ・バトルアリーナの制覇状況(カードの販売条件含む)・カードの優先表示設定・作戦設定・Lv上限・一部BGMの登録。 さらにバトル前BGM設定の周回による不具合の有無も引き継ぐ。 ただしLvUpで入手したZPは同じLvの分は入手出来ない(例えばLv3で全滅した場合、Lv4になるまではZPが入手出来ない) 経験値やCAP、クレジット、所持カードやカード最大所持数にSコンボなど、他のものは初期に戻る。 正規の周回プレイに劣るためあまり意味はないが、ラディッツ戦あたりで全滅してしまったら使えば多少お得。 とはいえどう考えても特殊なプレイなのでやるなら自己責任で。 時の間のZ1バーダックエピソードを周回でプレイして増えた容量をどうしても下げたい(すぐにセーブしてロードすると容量減る)、一周目で無双したい。なんて目的で使うのもあり。 ▲ページの先頭へ戻る
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RPGエンジン まずはエンジンの設計になると思います。 カテゴリ一覧 RPGエンジン/基本仕様 名前 コメント
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wiki立ち上げますた。 -- 1 (2006-02-15 01 57 29) aaaaaaaaaaa -- tinko (2006-02-15 19 16 34) 投票に追加したお -- ななす (2006-02-15 19 20 47) 掲示板どこですか? -- 名無しさん (2006-02-15 19 54 22) http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139998276/ -- あらあらうふふ (2006-02-15 19 57 08) おっぱい -- おっぱい (2006-02-17 17 33 51) おっぱい -- 名無しさん (2006-02-17 17 35 46) おっぱい -- おっぱい (2006-02-17 17 36 45) おっぱい -- おっぱい (2006-02-17 17 37 09) おっぱい -- ちんちん (2006-02-17 17 37 48) 職業は声優ですか? -- 名無しさん (2006-02-17 18 31 27) さいきん実況なくて暇だな・・・ -- 名無しさん (2006-02-24 00 36 49) グエェヘヘ すいませんすいません。 -- 1 (2006-02-25 11 21 46) お疲れ様でした~。明日は家の状況を見て判断致します。 -- 1 (2006-02-25 22 51 21) 無理ですた -- 1 (2006-02-26 19 28 51) FAQってのを作ってみましたけど、どうでしょう。 -- 1 (2006-03-06 20 06 44) 予告:明日9時00分頃。 -- 1 (2006-03-07 18 41 32) んふぅぅぅ~ -- 名無しさん (2006-03-08 19 08 22) 乙でした!てか1000行ったぜフォオオオオオオ -- 1 (2006-03-08 19 33 18) VIP死んだwwww -- あっー! (2006-03-10 23 34 32) 期待してる -- 名無しさん (2006-03-12 02 04 05) きさま、まさか明日実況するとか考えてないだろうな>< -- 名無しさん (2006-03-12 18 32 55) ネット解約されちゃったよwwwwだから実況出来ないwwwww復活は今月末ぐらいかな?携帯からでしたー。 -- 1 (2006-03-13 00 22 41) まじかよwwwwwwwwwバロスwwwwwwwww -- 名無しさん (2006-03-13 01 24 17) 久々にネットカフェから光臨実況できなくてたまらず来たのは反省していない今は次のプロバイダを探している。 -- 1 (2006-03-19 00 43 54) よし、5555も取ったし帰るか。とりあえずヤフーBBだ -- 1 (2006-03-19 06 10 38) YAHOOOOOOOOOOOOOかよwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2006-03-19 23 06 13) Yahoo!やすー!やすー!Yahoo!は嫌な噂聞くけど一番やすー。契約行ったら接続まで3週間かかるだと…。どうなってんねん。編集出来ないが携帯べんりだなあ〜。 -- 1 (2006-03-20 01 45 12) やふーシャインだったのか -- 名無しさん (2006-03-20 13 22 06) うおのめタン引退しちまった・・・ -- 名無しさん (2006-03-22 00 14 47) 本当にか!?寂しいけど全く接点なかったから寂しくもないな。例えるなら、同じクラスだった子と一回も喋らずにその子の寄せ書きになんて書けばいいんだろうって感じかな。なにはともあれお疲れ様でした。 -- 1 (2006-03-22 04 18 04) まぁそんなもんだわなw -- 名無しさん (2006-03-22 22 43 45) てか、コメント欄なげぇーーどうにかまとめることは出来ないだろうか・・・。 -- 1 (2006-03-24 15 29 33) そろそろパソコン復活か? -- 名無しさん (2006-03-30 19 08 30) 11日に復活が決まった!!でもまだまだあるなー・・・ -- 1 (2006-04-01 23 43 35) まだまだだな期待してまってる -- 名無しさん (2006-04-03 03 04 53) ニートデビューしました -- 名無しさん (2006-04-08 11 45 15) 後2日ですね、期待してます!ヴァイパーさん!!! -- 名無しさん (2006-04-09 12 22 24) 1にケツを差し出したい人数→ (6391327)バロスwwwwww -- 名無しさん (2006-04-10 16 22 53) ヴァイパー復活記念日 -- 名無しさん (2006-04-11 00 06 28) ☆ チン☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ___\(\・∀・)< ヴァイパーマダー?\_/⊂ ⊂_)_ \_______/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/||  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | || .|/-- 名無しさん (2006-04-11 11 09 33) ネット復帰じゃゴルァ!! -- 1 (2006-04-11 16 05 37) 暇じゃーのースターフォックスでもやってみるかのぉーてか、すんげーのびのび出来てうれしいww -- 1 (2006-04-12 13 25 39) 朝微妙 -- (1) 2006-04-14 07 33 58 明日朝9時予定 -- (1) 2006-04-14 20 59 15 チョーシューコリッキー^ω^ -- (名無しさん) 2006-04-15 17 47 32 今来産業 -- (名無しさん) 2006-04-15 18 02 53 今日はないのか? -- (名無しさん) 2006-04-19 12 07 39 昼からしますかね -- (1) 2006-04-19 12 39 18 明日朝9時予定 -- (1) 2006-04-19 16 09 43 緊急につき。9時は様子見 -- (1) 2006-04-20 08 15 03 結局今日はなしかい? -- (名無しさん) 2006-04-20 15 14 01 やっと一人だが 今やってもねぇ・・・。 -- (1) 2006-04-20 15 56 55 明日こそは9時ぎゃー -- (1) 2006-04-20 21 59 24 久々にヴァイパーの声がききたくなってまいりました -- (名無しさん) 2006-04-25 07 36 12 ヴァイパー週一でもいいから実況やってくれねえかな -- (名無しさん) 2006-04-29 10 21 43 次いつやんのー? -- (名無しさん) 2006-05-05 12 27 22 あした~ -- (1) 2006-05-05 13 33 51 あした? -- (名無しさん) 2006-05-05 19 50 40 ひょっとして最近やってない? -- (名無しさん) 2006-05-07 15 10 04 最近やってないなー。 -- (1) 2006-05-11 22 48 33 保守 -- (1) 2006-05-14 00 30 50 もうやんないんだったらここ必要なくね? -- (名無しさん) 2006-05-14 13 34 14 ヴァイパー復活希望ってかここで宣伝してからやれば少しは盛り上がるかもナ -- (名無しさん) 2006-05-27 13 39 34 よし、久しぶりに来たし謝罪も書いておいたから許してください。 -- (1) 2006-05-28 22 29 53 月末復活するかもという情報が入った -- (名無しさん) 2006-06-08 14 39 15 PC復活したどー。って何も言ってなかったが修理出してたよ^^ -- (1) 2006-06-19 00 30 56 ふっかつktkr -- (名無しさん) 2006-06-24 00 12 30 テラヒマス -- (1) 2006-07-17 11 28 06 もうやらんの? -- (名無しさん) 2006-07-29 16 31 32 なんであんなに実況スレが多いん!? -- (1) 2006-08-02 17 55 03 と思ったら減ったな・・・ -- (1) 2006-08-17 19 01 04 ヴぁいぱーぁああああ -- (名無しさん) 2006-08-31 18 41 07 ↓ゲーム安価 -- (名無しさん) 2006-09-04 11 58 48 久々に月曜にすっかw -- (1) 2006-11-18 17 34 07 ktkr!!!!!!!!!!11 -- (名無しさん) 2006-11-19 02 05 24 まだ見てた奴が居たかw -- (1) 2006-11-19 03 02 57 (0゚・∀・) -- (名無しさん) 2006-11-20 12 38 42 場所はV実況だろうな -- (1) 2006-11-20 12 51 16 立てられません>< -- (1) 2006-11-20 13 41 29 /(^o^)\なんてこったい -- (名無しさん) 2006-11-20 13 47 43 これだからソフトバンクは・・・ -- (1) 2006-11-20 13 51 30 代わりに立ててみる? -- (名無しさん) 2006-11-20 13 53 00 頼みます -- (1) 2006-11-20 13 53 27 立てた -- (名無しさん) 2006-11-20 13 57 33 サンクス -- (1) 2006-11-20 13 58 44
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猫RPGの世界は本編「宮上DRAGON物語」シリーズの外伝という扱いになっている。このため、二つの歴史が混同することもある。 まずは宮上DRAGON物語の大まかなストーリー。 勇者と呼ばれる一族がおり、その仲間として歴代の天地雷鳴師は 共に旅をしてきていた歴史があった。 それから幾許(いくばく)のときが流れ、今の中村が生まれた。 この時代、世界は平和になっており、魔物も存在していたという記録しか 残されていなかったため、天地雷鳴師としての力を当時は持っていなかった。というか、必要性がなく(一般人としたらその驚異的な力は畏怖の念すらも…という懸念もあった)両親は魔法を伝えることをしなかった。 だがある年、事件は起こる。 突如世界に大量の魔物が放たれたのだ。 力の大半を失っていたために、多くの冒険者は傷を負った。 そのとき、中村はたまたま買い物に行っている際 友人が魔物に襲われているのを見かけ、もはや瀕死の状態の友人を 助けたい一心で回復呪文を唱える。 自分が魔法を使えることも知らなかったはずなのに、なぜ使えるのか わからなかったのだが、このことがきっかけで世界を救う旅にでることになった。 そして旅を続けていく中でようやく勇者一族と出会うことができ、 中村たちは世界を闇におとした魔王を倒すことを決意するのであった。 …といった感じのストーリーである。しかしキャラが完全に内輪ネタで うpは困難なのだ\(^o^)/ さてロクに考察もしていないが、続きはまた後日書くことにしよう。
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ドラゴンボールZ RPG 攻略wiki>お助けカード [ 攻略チャート | Sコンボ | スキル | 追加技 | お助けカード | カード合成 | 敵の情報 | FAQ | BGM一覧 ] お助けカード一覧 イベント系カード 通常カード スキルカード カード売却の並び お助けカード一覧 *売値は買値の半分(端数切り捨て) *ランクが空欄(ランクなし)のものは1枚しか所持できない *使っても消費しないカードは、所持数が∞と表示される *並び順はメニュー画面準拠。ショップのリストや売却画面とは違うので注意。一部を除きほぼ用途別になっている *回復量はおよそ、ほんの少し=13%、少し=25%、かなり=50%、完全に=100% *時の間での過去のショップの品揃えは現在進行度の通常Zマスの商品と同じになる *Z1のベジータマップ以降の隠しZ、Z2以降の各最終マップの隠しZでは、商品の品揃えが1つ先のものになっている(*1) *全員の回復や攻撃力上昇などをするカードは基本的にきんとうんの控えキャラには無効。ヤジロベーは例外的に効果がある *ブリーフはかせなどの残り回数は全滅してもゲームオーバーにならない場合に0になる場合があるので注意 イベント系カード カード名 ランク バトル マップ 効果 買値 売値 入手方法 ドラゴンレーダー × ○ ドラゴンボールのある場所を示す ブルマから貰う 1シンチュウ - - ドラゴンボールの1シンチュウ 2シンチュウ - - ドラゴンボールの2シンチュウ 3シンチュウ - - ドラゴンボールの3シンチュウ 4シンチュウ - - ドラゴンボールの4シンチュウ 5シンチュウ - - ドラゴンボールの5シンチュウ 6シンチュウ - - ドラゴンボールの6シンチュウ 7シンチュウ - - ドラゴンボールの7シンチュウ おしらせ! - - 時の間に新たなエリアが開放された知らせ ストーリー進行時 あんないにん × ○ 一瞬でエリアから脱出 時の間のみ ぶくうじゅつ × ○ 一瞬でボスの前まで移動 時の間のみ きんとうん ○ ○ 10人以上のパーティが可能になり、戦闘中でもカード使用でパーティ変更可能。戦闘しない控えの10人目以降も戦闘経験値等は獲得する。解説はZPのみ例外とあるが、実際は10人目以降も戦闘ZPを獲得する。(v1.06時点) Z4終盤イベント おきにいりチェンジ × ○ お気に入りキャラを設定できる 10 5 Z1中盤イベント、ショップ(*2)など コガメラ × ○ 共有経験値を消費してZ戦士をレベルアップ(*3) 最初から カメハウス × ○ ZPを消費してZ戦士をパワーアップ 最初から じゅうりょくそうち × ○ CAPを消費してZPに変換 Z2ドドリア撃破後 ダイナマイト - - イベント用 Z3イベント やくそう - - イベント用 Z3イベント げざい - - イベント用 Z3イベント みらいのくすり ○ ○ 心臓病の薬。Z3の分岐用 Z3イベント ライト - - イベント用 EXイベント フリーズカプセル - - イベント用 EXイベント リング - - イベント用 EXイベント リキニュウム - - イベント用 EXイベント ほしのかいがら - - イベント用 EXイベント なみだのほん - - イベント用 EXイベント ▲ページの先頭へ戻る 通常カード 便宜上悟飯とチチの必殺技習得にかかわるカードもここに分類 カード名 ランク バトル マップ 効果 買値 売値 入手方法 たべもの C ○ ○ 一人のHPをほんの少し回復 2 1 ショップ(初期~)など ブルマ C ○ ○ 一人のHPを少し回復 5 2 ショップ(初期~)など かめせんにん B ○ ○ 一人のHPをかなり回復 8 4 ショップ(初期~)など かみさま A ○ ○ 一人のHPを完全に回復 15 7 ショップ(Z2~)など ごちそう C ○ ○ 一人のKIをほんの少し回復 3 1 ショップ(初期~)など プーアル C ○ ○ 一人のKIを少し回復 6 3 ショップ(初期~)など ブルマのはは B ○ ○ 一人のKIをかなり回復 9 4 ショップ(初期~)など ミスターポポ A ○ ○ 一人のKIを完全に回復 18 9 ショップ(Z2~)など いしゃ C ○ ○ 一人のHP、KIをほんの少し回復 5 2 ショップ(Z2~)など カリンさま C ○ ○ 一人のHP、KIを少し回復 10 5 ショップ(Z2~)など デンデ B ○ ○ 一人のHP、KIをかなり回復 20 10 ショップ(Z3~)など せんず A ○ ○ 一人のHP、KIを完全に回復瀕死のサイヤ人に使うと戦闘中攻撃力と防御力が上昇(*4) 30 15 ショップ(Z4~)、せんずのつぼなど おばけ B ○ ○ 戦闘不能を回復 12 6 ショップ(初期~)など ちょっとかいふく B ○ ○ 全員のHPを少し回復 30 15 ショップ(Z2~)など かなりかいふく A ○ ○ 全員のHPをかなり回復 40 20 ショップ(Z3~)など HPぜんかい S ○ ○ 全員のHPを完全に回復ただし戦闘不能者は効果半減(HPが足りない場合戦闘不能はそのまま) 50 25 ショップ(Z4~)など スノ B ○ ○ 全員のKIを少し回復 20 10 ショップ(Z3~)など へびひめ C ○ ○ 全員のHP、KIをほんの少し回復 20 10 ショップ(初期~)など かいふくカプセル B ○ ○ 全員のHP、KIを少し回復 40 20 ショップ(Z2~)など ホイポイカプセル A ○ ○ 全員のHP、KIをかなり回復 55 27 ショップ(Z4~)など シェンロン S ○ ○ 全員のHP、KIを完全に回復ただし戦闘不能者は効果半減(HPが足りなくても戦闘不能は回復する) 80 40 ショップ(Z外伝~)、Zマスなど ポルンガ (*5) ○ × 全員のHP、KIを完全に回復この戦闘中全員の攻撃力と防御力が上昇(カイオウさまとバトルスーツの効果)持ちカード全ての攻撃力と防御力を最大にし、流派を気に変える(流派「気」は選択したキャラの流派に変わる)戦闘1回分、取得経験値・CAP・SP増加(ブリーフはかせなどの回数に+1) 250 125 敵ドロップ、アリーナショップ(二周目以降) にょいぼう C ○ ○ 持ちカード一枚の攻撃力を少し上げる(1~2) 4 2 ショップ(初期~)など エンマさま B ○ ○ 持ちカード一枚の攻撃力を最大にする 15 7 ショップ(初期~)など あたたかいコート C ○ ○ 持ちカード一枚の防御力を少し上げる(1~2) 4 2 ショップ(初期~)など うらないババ B ○ ○ 持ちカード一枚の防御力を最大にする 15 7 ショップ(初期~)など ウパ C ○ ○ 持ちカード一枚の攻撃力と防御力を少し上げる(1~2) 8 4 ショップ(Z外伝~)など ジャッキー・チュン B ○ ○ 持ちカード一枚の攻撃力と防御力をかなり上げる(3~4) 15 7 ショップ(Z外伝~)など ぎゅうまおう C ○ ○ 持ちカード全ての攻撃力を少し上げる(1~2) 15 7 ショップ(初期~)など ボラ B ○ ○ 持ちカード全ての攻撃力をかなり上げる(3~4) 30 15 ショップ(Z外伝~)など ランチ C ○ ○ 持ちカード全ての防御力を少し上げる(1~2) 15 7 ショップ(初期~)など メタリックぐんそう B ○ ○ 持ちカード全ての防御力をかなり上げる(3~4) 30 15 ショップ(Z外伝~)など グレゴリー C ○ ○ 持ちカード一枚の攻撃力と防御力を入れ替える 8 4 ショップ(初期~)など ランチ(きんぱつ) C ○ ○ 持ちカード全ての攻撃力と防御力を入れ替える 10 5 ショップ(初期~)など ウミガメ C ○ ○ 持ちカード一枚の流派を変える(同じ流派にはならない) 10 5 ショップ(初期~)など チチ C ○ ○ 持ちカード一枚の流派を必に変える 10 5 ショップ(初期~)など アラレちゃん B ○ ○ 持ちカード全ての流派を必に変える 30 15 ショップ(Z4~)など いせいじん C ○ ○ 持ちカード一枚を新しいカードに交換 2 1 ショップ(Z2~)など ウーロン C ○ ○ 持ちカード全てを新しいカードに交換 5 2 ショップ(初期~)など なんでもカード B ○ × 持ちカード一枚の流派を気に変える 30 15 ショップ(Z4~)など ハイヤードラゴン S ○ × 持ちカード全ての流派を気に変える 120 60 ショップ(Z外伝~)など カイオウさま B ○ × この戦闘中一人の攻撃力が上昇(与ダメ1.3倍。流派一致と重複しない) 15 7 ショップ(Z2~)など さいちょうろう A ○ × この戦闘中全員の攻撃力が上昇。内容はカイオウさまと同じ 35 17 ショップ(Z4~)、ドドリアの追撃ミニゲームなど ヤジロベー C ○ × 使ったターンだけ全員の被ダメージ減少(0.7倍)使用時控えのキャラにも効果がある。バトルスーツと重複しない(使用は可能) 15 7 ショップ(初期~)など バトルスーツ B ○ × この戦闘中一人の防御力が上昇(被ダメ0.7倍。ヤジロベーと重複しない) 20 10 ショップ(Z3~)など ちょうしんすい A ○ × この戦闘中一人の攻撃力と防御力が上昇(カイオウさまとバトルスーツの効果) 25 12 ショップ(Z3~)など バブルス C × ○ 敵と遭遇しなくなる、効果は移動5回まで(累積可) 8 4 ショップ(Z2~)など ブリーフはかせ C ○ ○ 戦闘での取得経験値増加、効果は戦闘5回まで(累積可) 15 7 ショップ(初期~)など かいぞく B ○ ○ 戦闘での取得経験値増加、効果は戦闘15回まで(累積可) 60 30 ショップ(Z外伝オウター星到着後~)など かめのこうら C ○ ○ 戦闘での取得キャパシティ増加、効果は戦闘5回まで(累積可) 10 5 ショップ(初期~)など パイレじん B ○ ○ 戦闘での取得キャパシティ増加、効果は戦闘15回まで(累積可) 40 20 ショップ(Z外伝クーン星到着後~)など おもいどうぎ C ○ ○ 戦闘での取得スキルポイント増加、効果は戦闘5回まで(累積可) 10 5 ショップ(初期~)など オウターじん B ○ ○ 戦闘での取得スキルポイント増加、効果は戦闘15回まで(累積可) 40 20 ショップ(Z外伝オウター星到着後~)など じいちゃん B ○ × 敵一人に金縛り+1(1ターンに1回のみ) 20 10 ショップ(初期~)など スカウター C ○ × 敵のHPが分かるターン開始時にXボタンで現在値を見れる一部の敵には無効(*6)使ったターンだけ敵のカードが分かる 10 5 ショップ(初期~)など ゴッドスカウター B ○ × スカウター無効の敵のHPも分かるターン開始時にXボタンで現在値を見れる使ったターンだけ敵のカードが分かる 25 カード合成 シッポ A × × カード合成用 40 20 アリーナランク6、ショップ(初期~) つき A × × カード合成用 40 20 アリーナランク7、ショップ(初期~) つきとシッポ S ○ ○ 悟飯が必殺技を習得→追加技 40 カード合成 ゴズ B ○ × 一回だけ敵一人のカードの攻撃力を少し下げる(1~2)(1ターンに1回のみ) 15 7 ショップ(Z4~) メズ B ○ × 一回だけ敵一人のカードの防御力を少し下げる(1~2)(1ターンに1回のみ) 15 7 ショップ(Z4~) しょうねん B ○ × 誰か一人が1ターンだけ最初に攻撃する(*7) 20 10 ショップ(Z2~)など カナッサせいじん A ○ × 誰か一人が1ターンだけ全ての攻撃を回避する(*8) 30 15 ショップ(Z2~)など ばしょうせん ○ ○ チチに使うと戦闘中に必殺技を閃くようになる→追加技 100 50 ショップ(Z4~)条件を満たすとZ3から販売(*9) ひっさつわざ B ○ ○ 1回だけKIを消費しないで必殺技を使える(*10) 20 10 ショップ(Z2~)など きょうりゅう B ○ ○ たべものカードとごちそうカードを2枚ずつ入手。戦闘中でも補充可能。つまりたべものとごちそうを所持上限以上持てるのと同義で便利。 20 10 ショップ(Z3~)など せんずのつぼ S ○ ○ せんずカードを1枚入手。戦闘中でも補充可能。つまりせんずを所持上限以上持てるのと同義で便利。 50 25 ショップ(Z4~)など ゴハン(C) C ○ ○ 一人の追加スキル枠増加 40 20 ショップ(初期~)など かめんおとこ C × ○ フリー枠にスキルを設定 15 7 ショップ(Z3~)など ねずみ C × ○ フリー枠からスキルを外す(*11) 15 7 ショップ(Z3~)など ちょうせいすい C ○ ○ 一人のZPが15増加 35 17 ショップ(初期~)など ガッちゃん A ○ ○ 一人のZPが1500増加 4000 2000 ショップ(アリーナランク69制覇後) かいおうせい B ○ ○ 一人のZPが150増加 380 190 ショップ(Z2~)など リングアナ C ○ ○ CAPが増加。増加量はシナリオ進行度によって変化(*12) 10 5 ショップ(初期~)など しゅぎょうのいし B ○ ○ 一人の全必殺技の使用回数が5増加 22 カード合成、Zマスなど カードマスショップ C ○ ○ 次のZマスがショップになる 3 1 ショップ(初期~) カードマスしんけい C ○ ○ 次のZマスが神経衰弱になる 3 1 ショップ(初期~) カードマスくじ C ○ ○ 次のZマスがくじになる 3 1 ショップ(初期~) ひこうき C × ○ 5回だけ移動量が2倍(累積可) 3 1 ショップ(初期~)など スカイカー B × ○ 15回だけ移動量が2倍(累積可) 12 6 ショップ(Z4~)など Sランクアップ S ○ ○ Sランクカードの最大所持数増加(最大7(*13)) 500 250 ショップ(Z外伝~)など Aランクアップ A ○ ○ Aランクカードの最大所持数増加(最大7(*14)) 375 187 ショップ(Z3~)など Bランクアップ B ○ ○ Bランクカードの最大所持数増加(最大7(*15)) 250 125 ショップ(Z2~)など Cランクアップ C ○ ○ Cランクカードの最大所持数増加(最大7(*16)) 125 62 ショップ(初期~)など ▲ページの先頭へ戻る スキルカード 便宜上タイムくんもここに分類 カード名 ランク バトル マップ 効果 買値 売値 入手方法 むらびとA C ○ ○ スキル「カードこうかUP(HP)」習得 30 15 ショップ(初期~) むらびとB C ○ ○ スキル「カードこうかUP(KI)」習得 30 15 ショップ(初期~) むらびとC C ○ ○ スキル「カードこうかUP(HP・KI)」習得 30 15 ショップ(Z2~) とりかえ C ○ ○ スキル「とりかえ」習得 30 15 ショップ(Z3~)、Zマス おいはらい C ○ ○ スキル「おいはらい」習得 15 7 ショップ(二周目以降) しゅんかんいどう C ○ ○ スキル「きんきゅうかいひ」習得 7 時の間のメタルクウラが落とす さかさま C ○ ○ スキル「さかさま」習得 30 15 ショップ(Z3~)、Zマス ピラフ C ○ ○ スキル「いたずら(ぼうぎょ)」習得 30 15 アリーナランク33、ショップ(アリーナで入手後) とにんじんか C ○ ○ スキル「いちかばちか」習得 30 15 ショップ(初期~)、Zマス シュウ C ○ ○ スキル「いたずら(こうげき)」習得 7 時の間のバイオ戦士(Z1)が落とす マイ C ○ ○ スキル「いたずら(へんこう)」習得 7 時の間のキュイが落とす レッドリボンぐんA C ○ ○ スキル「アタッカー」習得 7 時の間の14号が落とす レッドリボンぐんB C ○ ○ スキル「ディフェンダー」習得 7 時の間の15号が落とす ブルーしょうぐん C ○ ○ スキル「やせがまん」習得 30 15 ショップ(初期~) ムラサキ C ○ ○ スキル「せんてひっしょう」習得 7 時の間のベジータ(超)が落とす ハッチャン C ○ ○ スキル「てっぺき」習得 30 15 アリーナランク32、ショップ(初期~) レッドそうすい C ○ ○ スキル「ひっちゅう」習得 7 時の間のカイズが落とす ブヨン C ○ ○ スキル「ひきよせ」習得 15 7 ショップ(二周目以降) タオパイパイ C ○ ○ スキル「たぎるとうし」習得 7 時の間の16号が落とす ブラックほさ C ○ ○ スキル「ヒットアンドアウェイ」習得 7 時の間のクラズが落とす つるせんにん C ○ ○ スキル「きをためる」習得 7 時の間の界王様が落とす タンバリン C ○ ○ スキル「てかげん」習得 7 時の間のクウラが落とす シンバル C ○ ○ スキル「あうんのこきゅう」習得 7 時の間のピラールが落とす ピッコロ(O) C ○ ○ スキル「せいしんとういつ」習得 7 時の間のフリーザ(第2形態)が落とす ピッコロ(Y) C ○ ○ スキル「しんしんいちにょ」習得 7 時の間のガーリック(Z3)が落とす タオパイパイ(S) C ○ ○ スキル「ふくつのせいしん」習得 7 時の間のウィロー(Z1)が落とす シェン C ○ ○ スキル「こうぼういったい」習得 7 時の間の18号&17号が落とす リカント C ○ ○ スキル「カードドロップ」習得 7 時の間のガーリック(巨大化)(Z3)が落とす ギラン C ○ ○ スキル「きまぐれ」習得 30 15 ショップ(Z2~) ナム C ○ ○ スキル「ひっさつのいちげき」習得 7 時の間のターレス&スラッグが落とす ミイラくん C ○ ○ スキル「ちからのおんぞん」習得 7 時の間のフリーザ(第3形態)が落とす ゴクウ C ○ ○ スキル「すてみ」習得 7 時の間のラディッツが落とす フリーザ(F) C ○ ○ スキル「げんかいをこえたパワー」習得 7 時の間のフリーザ(最終形態)が落とす ピッコロ C ○ ○ スキル「かばう」習得 15 7 ショップ(Z1ナッパ撃破後) 20ごう C ○ ○ スキル「きゅうしゅう(こうげき)」習得 30 15 ショップ(Z4~)、Zマス 19ごう C ○ ○ スキル「きゅうしゅう(ぼうぎょ)」習得 7 時の間の20号&19号が落とす セル(だい1) C ○ ○ スキル「きゅうしゅう(こうぼう)」習得 7 時の間のセル(第1形態)が落とす クリリン C ○ ○ スキル「キをねる」習得 7 時の間のドドリアが落とす ヤムチャ C ○ ○ スキル「スタートダッシュ」習得 7 時の間のベジータが落とす ネイル C ○ ○ スキル「じかんかせぎ」習得 7 時の間のフリーザ(第1形態)が落とす ベジータ C ○ ○ スキル「とっさのきてん」習得 7 時の間のザーボンが落とす ギニュー C ○ ○ スキル「きしかいせい」習得 7 時の間のギニュー特戦隊が落とす サウザー C ○ ○ スキル「れんげき」習得 7 時の間のクウラ機甲戦隊が落とす ゴハン(B) C ○ ○ スキル「げきど」習得 30 15 ショップ(Z2~) フリーザ(S) C ○ ○ スキル「みくだす」習得 30 15 アリーナランク29、ショップ(アリーナで入手後) ガーリック C ○ ○ スキル「ふじみのからだ」習得 7 時の間のガーリック(巨大化)(Z1)が落とす セル(だい2) C ○ ○ スキル「アウトサイダー」習得 7 時の間のセル(第2形態)が落とす ウィロー C ○ ○ スキル「ふくつのとうし」習得 7 時の間のウィロー(Z4)が落とす メタルクウラ C ○ ○ スキル「こうてつのからだ」習得 7 時の間のメタルクウラ・コアが落とす 13ごう C ○ ○ スキル「きゅうしゅう(げきは)」習得 15 7 時の間の13号が落とす、ショップ(アリーナランク43制覇後) セル(P) C ○ ○ スキル「Uせいめいたい」習得 7 時の間のセル(パーフェクト)が落とす ブロリー(F) C ○ ○ スキル「キのぼうそう」習得 15 7 ショップ(アリーナランク49制覇後) ボージャック(F) C ○ ○ スキル「ぼうじゃくぶじん」習得 15 7 ショップ(アリーナランク50制覇後) チルド C ○ ○ スキル「せいふく」習得 15 7 ショップ(アリーナランク51制覇後) タイムくん - - 強くてニューゲームが可能になる アリーナランク69 ゴクウ(C) C ○ ○ スキル「ひかりのたび」習得 30 15 ショップ(Z2バーダックエピソードクリア後) コーチン C ○ ○ スキル「はがねのいし」習得 30 15 ショップ(Z1ウィロー撃破後) ブロッコ C ○ ○ スキル「ようすみ」習得 30 15 ショップ(Z1ブロッコ撃破後) コルド C ○ ○ スキル「さしちがえるかくご」習得 30 15 ショップ(Z3コルドのイベント後) ジース C ○ ○ スキル「どうちょう」習得 30 15 ショップ(Z2ギニュー特戦隊撃破後) ゴクウ(B) C ○ ○ スキル「ざんぞうけん」習得 30 15 ショップ(初期~) クリリン(B) C ○ ○ スキル「れんけい」習得 30 15 ショップ(初期~) ナッパ C ○ ○ スキル「ごうわん」習得 15 時の間のナッパが落とす ▲ページの先頭へ戻る カード売却の並び (ほぼ最終状態のもの。おきにいりチェンジ以外のイベント系はぶくうじゅつ・あんないにん含め除外) (ブルーしょうぐんは結構前のバージョンから存在はしている、だから他の追加カードより上の位置にある、現バージョンでは無理だが以前のバージョンならスキルリセットで読み込んで確認できた) カード名 カード名 カード名 ドラゴンレーダー ブルマ かめせんにん かみさま プーアル ブルマのはは ミスターポポ カリンさま デンデ せんず シェンロン エンマさま うらないババ ぎゅうまおう ランチ チチ ウーロン グレゴリー ランチ(きんぱつ) バブルス ブリーフはかせ ヤジロベー じいちゃん カイオウさま さいちょうろう スカウター シッポ つき ポルンガ ちょうしんすい バトルスーツ Sランクアップ Aランクアップ Bランクアップ Cランクアップ ホイポイカプセル かいふくカプセル へびひめ ウミガメ ゴズ メズ しょうねん カナッサせいじん つきとシッポ ちょっとかいふく HPぜんかい なんでもカード とりかえ ひっさつわざ おいはらい しゅんかんいどう さかさま かなりかいふく リングアナ カメハウス ゴハン(C) ピラフ たべもの ごちそう ひこうき コガメラ きんとうん ねずみ かめのこうら おもいどうぎ とにんじんか にょいぼう あたたかいコート ちょうせいすい せんずのつぼ むらびとA シュウ マイ ジャッキー・チュン レッドリボンぐんA レッドリボンぐんB ブルーしょうぐん スノ メタリックぐんそう ムラサキ ハッチャン レッドそうすい ブヨン むらびとB アラレちゃん ポラ ウパ タオパイパイ ブラックほさ かめんおとこ つるせんにん タンバリン シンバル ピッコロ(O) ピッコロ(Y) タオパイパイ(S) シェン リカント ギラン おばけ ナム ミイラくん ばしょうせん おきにいりチェンジ ゴクウ フリーザ(F) ピッコロ 20ごう 19ごう セル(だい1) クリリン ヤムチャ ネイル ベジータ ギニュー サウザー ゴハン(B) フリーザ(S) ハイヤードラゴン むらびとC ガーリック セル(だい2) ウィロー メタルクウラ 13ごう セル(P) ブロリー(F) ボージャック(F) チルド タイムくん いせいじん いしゃ きょうりゅう スカイカー かいぞく パイレじん オウターじん ゴクウ(C) コーチン ブロッコ コルド しゅぎょうのいし カードマスショップ カードマスしんけい カードマスくじ ガッちゃん かいおうせい じゅうりょくそうち ゴッドスカウター ジース ゴクウ(B) クリリン(B) ナッパ ▲ページの先頭へ戻る
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