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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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難関ボスの攻略法や行動パターンをまとめる予定です ネタバレを含みます 7-10 10-10 13-8 14-4 17-3 17-10 18-10 21-7 28-3 28-6 28-9
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前←攻略チャート15 業火の迷宮 概要 ● 白銀の遺跡でパズルを解く ● 北極の祠と基地跡に行く 白銀の遺跡 飛翔の部屋の真ん中の階段を上った先はここです。 降りようとするとギブアップとなり、初めからパズルを解かないといけなくなります。 エンカウント数は999です。 パズル ※踏んだ状態-作戦-隊列-次に踏む人を一番前に 『ブロント』で①を踏む→踏んだ状態で→作戦ー隊列ークロウを一番前に『クロウ』で⑩を踏む →※『ジルバ』で⑨を踏む →※『クロウ』で残りの⑨を踏む →※『テミ』で⑩を踏む →※『ジルバ』で⑪を踏む →※『クロウ』で⑫を踏む →※『ティンク』で⑬を踏む →※『テミ』で⑧を踏む →※『ジルバ』で⑦を踏む →※『リン』で残りの⑦を踏む →※『ブルース』で④を踏む →※『ティンク』で残りの④を踏む→※ 『テミ』で②を踏む →※『ルファ』で残りの②を踏む→※ 『ミドリ』で⑤を踏む →※『マゼンダ』で⑥を踏む →※『ミドリ』で残りの⑥を踏む →※『ブルース』で⑧を踏む →※『ティンク』で⑬を踏む →※『ブルース』で⑤を踏む →※『ジルバ』で③を踏む →※『ブルース』で⑭を踏む→※『リン』で⑭を踏む →※『ティンク』で⑭を踏む →※『クロウ』で⑭を踏む →※『マゼンダ』で⑭を踏む→※ 『ミドリ』で⑭を踏む →※『ジルバ』で⑭を踏む →※『ルファ』で⑭を踏む →※『テミ』で⑭を踏む→すると、階段の封印が解ける。作戦ー隊列ーブロンドを一番前に『ブロンド』で階段を登る。北極に行くことが出来ます。 ↑無駄な部分を削除した拡大地図募集。 北極 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ペンナイト改 なし 500 水 ペンプリースト改 フルキュアラスリープラ 480 水 ペンウィッチ改 ブリザード 550 水 ペンギン魔王改 騎士団召喚アイス 590 水 北極の祠 宿屋 ゴールドを払って回復、セーブが行えます。 道具屋(謎の男) 名前 値段 説明 MP草 300 仲間1体のMPを完全に回復する 不死鳥の卵 500 仲間1体を戦闘に完全復帰させる 闇の誓約書 70000 魔力がかなり上がる 加速装置 90000 素早さがかなり上がる 魔導士の水晶 50000 最大MPがかなり上がる フォトンリング 30000 光、火、雷への耐性が高いリング 命の木の実 30000 能力が少し上がる 不思議な豆 30000 能力が少し上がる 力の種 10000 能力が少し上がる 守りの種 10000 能力が少し上がる 素早さの種 10000 能力が少し上がる 魔力の種 10000 能力が少し上がる 精神の種 10000 能力が少し上がる 謎の男 北極基地跡の場所を教えてくれます。 北極基地跡 入ってすぐ右の建物のノートに向かうとセーブ、基地跡右上の泉で回復出来ます。 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ペンナイト改 なし 500 水 ペンプリースト改 フルキュアラスリープラ 480 水 ペンウィッチ改 ブリザード 550 水 ペンギン魔王改 騎士団召喚アイス 590 水 分身闇の精 ダクマムデス 444 闇 地図募集中 道具屋の左にある樽①力の球根 道具屋の左にある宝箱②幻の剣 武器屋にある宝箱③ダブル水リング 中央上の上り階段ある部屋の樽④不死鳥の卵 2Fブロンドのパズル絵ある部屋の宝箱⑤幻の杖 中央上の上り階段ある左の2連樽(下側)⑥竜の珠 右上の花5つある部屋の右下2連樽(下側)⑦竜の珠 右上の花5つある部屋にある左端の樽⑧不思議な枝豆 B1F/右上の花5つある部屋にある階段降りて左2連樽(右側)⑨竜の珠 B1F/左上の階段降りて下右の宝箱⑩幻の牙 B1F/左上の階段降りて下右の樽⑪竜の珠 B1F/左上の階段降りて中央右端の樽2個(左側)⑫命の実の房 B1F/左上の階段降りて中央の樽2個(右側)⑬眠り草 B1F/左上の階段降りて中央の宝箱/ボス戦⑭幻のかぶと 以下はパズル攻略後 2Fブロンドのパズル絵ある部屋の左端の2連樽(下側)⑮竜の珠 2Fブロンドのパズル絵ある部屋の右端の階段を降りる→宿屋の宝箱⑯北極観測船のキー ボス(⑭幻のかぶとを守ってます) リザード召喚士・ワードッグ召喚士・すいか召喚士・ツタン召喚士 目標レベル 75 説明 4匹とも召喚魔法使い、スイカ召喚士が使う精霊召喚(時々眠り)はかなり厄介です。 戦闘メンバーはティンク+リフレク持ち(1〜3名)+キュアラ持ち(1〜2名)がベストです。 1ターン目に、ティンクと回復役(キュアラ)にリフレクを唱えます。 ↑(重要)ティンク(スリープラ要員)が撃沈されたら召喚魔法3〜4連発で一気に厳しくなります。 1ターン目のティンクはスリープラを唱えます。 眠らせながら、強化剤+ソフトラ(あれば尚良)で攻撃してればあっさり倒せます。 なお、倒すと宝箱が開けれて、⑭幻のかぶとが入手できます。 パズル(ブロンドの絵) 入って一番奥の階段を上ると解くことが出来ます。 解き方(絵の上に乗って動かします) ⑦①↓ ④⑧⑤ ⑥⑨② ⑦①⑤ ④⑧② ⑥⑨← ⑦①⑤ ④⑧② ↑⑥⑨ ⑦①⑤ →⑧② ④⑥⑨ ⑦①⑤ ⑧↓② ④⑥⑨ →↓⑤ ↑↓② 下の列が揃うまで回転 ↑←⑨ ①⑥⑤ →④② ⑦⑧⑨ ①→↓ ④↑← 揃うまで回転 ⑦⑧⑨ パズルを解くと奥の鉄格子が開き、北極観測船のキーを手に入れることが出来ます。 今回はここまで。 次→攻略チャート17 北極② 下は、この攻略チャート用のコメント欄です。それ以外は(質問も)控えてください。 10000Gで強引に突破できるようになってる -- (名無しさん) 2018-11-05 14 43 12 白銀の本棚に、キラキラ輝いている箇所は2か所? -- (名無しさん) 2018-11-10 16 30 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バトル64 とはバトルフェイズ(初期位置) 移動フェイズ バトルフェイズ(2回目以降) 最終マップについて アイテムについて 戦略について(開拓) 戦略について(生存) キャラクターの状態について ボンバーアリーナ編 Ver1.4.1~詳細情報 独占ボーナス詳細 アイテムについて ルーイについて オリオンタウン編 Ver1.4.1~詳細情報 各種マップ 独占ボーナス詳細 ルーイについて(未確定要素) + バトル64 基礎攻略~Ver1.4.0まで バトル64 とは このモードでは、最大64人のプレイヤーが同時に対戦ができます。プレイヤーはマップを移動しながら戦い、最後の一人【ボンバーワン】を目指すモードです。 バトル64モードは、バトルフェイズと移動フェイズの2つの交互のフェイズで構成されます。戦闘はバトルフェイズ中に行われ、プレイヤーは移動フェイズ中にマップ間を移動できます。 バトルフェイズ(初期位置) 64人モードのマップは1-16のマップで構成されておりランダムに配置されてスタートします。 初期配置は1マップ4人固定です。最初のフェイズが終了した次からはプレイヤーが任意で場所を変えることが可能です 初期アイテム数 4 4 4 1 1 1 敵を倒すと確定でハートを一つ落とすので覚えておくと損はないです。 初期マップで確実に入手しておきたいのはキックとパンチである。 後半で記載する内容に触れるのだが64人モードは非常にアイテムが揃い易く簡単にフルパワーになれるので優先的に特殊アイテムを拾うと良い 移動フェイズ バトルフェイズ(制限時間は1分)が終了すると移動フェイズになります。 制限時間以内(15秒)に移動をDANGERマークがないころへ移動しなければなりません。制限時間が過ぎるとプレッシャーブロックがマップ全体に落ちてきて一撃でやられてしまいます。 また各マップに★のマークが表示されている場所はボーナスマップでアイテムが埋め込まれている場所を★マークで教えてくれます バトルフェイズ(2回目以降) プレイヤーが任意で場所を変えることが可能です。ただし相手と同じ場所になって乱戦になって自爆しやすくなるのでなるべく人が少ないエリアを選択してアイテムを集めていくのがコツになります。 また自分以外の相手を全滅させるもしくはエリアに自分以外いないと「エリア独占」となりボーナスアイテムが落下してきます。 相手を全員倒した時 アイテム落下 ボーナスアイテム数(Ver.1.2.1時点) 4 4 4 1 1 1 1 1 1 ボーナスアイテム数(Ver.1.2.2時点) 4 4 4 ※1 ※1 ※1 ※1 ※1 1 ※印はランダムで選択されます。規則性等は現在確認中です。 最終マップについて 時間を過ぎると徐々にマップが小さくなっていきます。マップは四隅から順々に小さくなります。 順番は1戦目終了後【1,4,13,16】 2戦目終了後【5,8,9,12】 3戦目終了後【2,3,14,15】 4戦目終了後【10,11】 5戦目終了後【6】 最終ステージは7番固定になります。そしてボーナスアイテムがあるマップになります。 最終マップ アイテムについて 初期マップは確定アイテムであとはエリアの半数はアイテムあり、残りの半数はアイテムなしエリアになります。 基本的には部屋の総数に対して半分がアイテムありで残りの半分がアイテムなしです。 1戦目終了後の★エリアは3つ、2戦目終了後からは★エリアが1つになります。 残り2部屋の時は★エリアが出ず最後の1部屋の時に★エリアが確定になります。 ただし最後の1部屋はルーイが出現しません。 ※Ver.1.3.0 ★エリアのアイテムはランダムになりました。パターンがいくつか存在しているので★エリアのアイテム数が多ければ特殊補助が出る可能性があります ★エリアではないアイテムが埋まっている場所 数は固定で下記の通りの数である。アイテムが潤沢でハートを取りたい時に役立てよう 2 2 2 1 戦略について(開拓) まずはアイテムを集めるところからスタートです。アイテムを集めるにはブロックを効率良く壊していくことが鍵となります。 効率が悪くなると相手にアイテムを取られてしまい逆に自分がピンチになります。まずはブロックをどう壊していくかなどを考察すると良いでしょう 持てるアイテムだけ回収するのではなく相手にアイテムを取らせないことを意識するだけでボンバーワンの確率がぐーんと上がりますのでハートだけではなく特殊補助もしっかり取ってい来ましょう ボンバーマンにおける大事な要素は如何に「開拓を早くするか」が肝になります。開拓があってこそのボンバーマンです。 開拓を疎かにする者は勝利を逃すとも言われているくらい開拓は大事な要素になります。 アイテムが少ない!他の奴は多すぎる!という方は「開拓を疎かにしていませんか?目先のことに集中していませんか?」今一度、プレイを見返して見ましょう 戦略について(生存) 常に生存重視で立ち回れば順位を獲得することは可能です。まずはやられないことを目標に逃げてみましょう 攻撃して相手を倒したいのであれば攻撃して練習するのもまた一つの戦略です。 自分のあったプレイを心掛けましょう! キャラクターの状態について ハートが二つある場合はキャラクターは通常の表示になりますがハートを一つ失うと赤く点滅した状態になります なのでハートが少ない相手を見分けて倒していきましょう! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ボンバーアリーナ編 Ver1.4.1~ + 攻略 詳細情報 構成は「バトル64基礎攻略」の項目の内容と同じ物になります。 Ver1.4.1から初期アイテム数の変更、独占ボーナス、★エリアのアイテムの内容が変更されました 初期アイテム数 0 8 4 1 1 1 + 独占ボーナス 独占ボーナス詳細 ボーナスアイテム数 4 0 4 1 1 1 1 1 1 ボーナスアイテム数 4 4 4 1 1 1 1 1 1 アイテムについて 初期マップは確定アイテムであとはエリアの半数はアイテムあり、残りの半数はアイテムなしエリアになります。 基本的には部屋の総数に対して半分がアイテムありで残りの半分がアイテムなしです。 1戦目終了後の★エリアは3つ、2戦目終了後からは★エリアが1つになります。 残り2部屋の時は★エリアが出ず最後の1部屋の時に★エリアが確定になります。 ただし最後の1部屋はルーイが出現しません。 ★エリアではないアイテムが埋まっている場所 数は固定で下記の通りの数である。アイテムが潤沢でハートを取りたい時に役立てよう 2 2 2 1 ルーイについて ルーイの卵は★エリアのみに出現します。ボンバーアリーナの場合は★エリアの★の数が「19個」ある場所に存在します。 2フェイズ目(最初の戦闘終了時)の3つのうちの★エリアにランダムで一つ、4フェイズ目(残り部屋4つ)時の★エリアに出現します。 余裕がある場合は積極的に狙いに行きましょう! オリオンタウン編 Ver1.4.1~ + 攻略 詳細情報 クイックマッチに新しいバトル64マップ「オリオンタウン」が追加されます。雪山・市街地・工場・森林の4つの地域からなるオリオンタウンには一つとして同じエリアは存在しません。 スリップフロアやマグネットなど新しいギミックで作られた個性豊かな地形をうまく使って目指せボンバーワン!(公式引用) 同じエリアは存在しないが番号毎にマップのギミックは固定のオリオンタウン 番号毎のギミックを覚えることによって戦略が大いに役に立つことは間違いなし! エリア縮小がランダムになるので何処のマップが選ばれるかによって戦術が大きく左右されると思います 各種マップ + 詳細図 ▼1番 雪山地域 ▼2番 雪山地域 ▼3番 雪山地域 ▼4番 森林地域 ▼5番 工場地域 ▼6番 雪山地域 ▼7番 森林地域 ▼8番 森林地域 ▼9番 工場地域 ▼10番 工場地域 ▼11番 市街地域 ▼12番 森林地域 ▼13番 工場地域 ▼14番 市街地域 ▼15番 市街地域 ▼16番 市街地域 ▼初期位置画像 初期アイテム数 4 4 4 1 1 1 + 独占ボーナス 独占ボーナス詳細 ボーナスアイテム数 ▼4番 森林地域 0 0 0 1 1 1 1 1 1 ボーナスアイテム数 ▼12番 森林地域 4 4 4 1 0 0 1 0 1 ボーナスアイテム数 ▼12番 森林地域(2回目)(ボムが見えていないが取得済み) 4 3 3 1 1 1 0 0 1 ボーナスアイテム数 ▼13番 市街地域 4 1 4 1 0 1 0 1 1 ルーイについて(未確定要素) ルーイの卵は★エリアのみに出現します。オリオンタウンの場合は★エリアの★の数が「15個or13個or12個」ある場所に存在します。 2フェイズ目(最初の戦闘終了時)の3つのうちの★エリアにランダムで一つ、4フェイズ目(残り部屋4つ)時の★エリアに出現します。 余裕がある場合は積極的に狙いに行きましょう!
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ステージ1マップ 解説/攻略 ステージ2マップ 解説/攻略 ステージ3マップ 解説/攻略 ステージ4マップ 解説/攻略 ステージ1 マップ 敵の戦力が左右に分散しているので正面から攻め落とす。 解説/攻略 普通に適当に小城を配置してたら終わる。 金トロフィーを狙うならまずは 既に配置してある小城にもうひとつ小城を連結して 相手の陣につなげる。 それからその左右に小城を配置できたらほぼ確定。 コメント ステージ2 マップ 相手戦力2に対してこちらは1。 小城を配置して新たな戦力を生み出す。 解説/攻略 適当に小城を配置してたら終わる。段差は乗り越えるのに時間を使うので注意。 金トロフィーを狙うならまずは 左端の青キューブに小城を敵陣側に向けて設置し 次の小城も敵陣側に向けて連結。最後に次の小城を敵のコアの隣に設置するが このとき敵に妨害を喰らうのでその小城だけ内側に向けて配置すること。 コメント ステージ3 マップ 敵の小城3に対してこちらの小城1。 出現する施設キューブはハンターキャンプだけなのでこれでサポートする。 解説/攻略 ハンターキャンプをできるだけ自軍側に設置していけば安全に攻略できる。 最初は分散させるより2個連結させると効率的。 コメント ステージ4 マップ 相手の陣地はほとんど毒沼。ナイトはコアにたどり着く前に倒れるので、教会のヒーラーでナイトを回復させる。 解説/攻略 教会はあまり多くなくてもよい。とりあえず、ヒーラーがいればクリアできる。 また、工夫をすれば、教会を大聖堂にすることもできる。狙ってみるのもいい。 コメント
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