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【パーソナリティ】 名前:ミーア 愛称: 性別: 外見年齢:16歳 ランク:魔人 【魔族特性】 天使(自尊+1/誘惑-1) かつて天使であった、貴方はまだそのことを引きずっている。だがそれ自体、魅力ではあるのだが 43:魅惑の声(誘惑+1/体力-1) 聞く者の心を惑わせ酔わせる美しい声を持っている。日常の会話自体に込められた魅了の力は強力な誘惑となる。 45:傾国の美(誘惑+1/情報-1) 魔族の中にあってなお美しく輝かんばかりの容姿を持つ。ましてや人間の目には危うすぎるほどの美だ。 【魔王特性】 【能力値】 ◆戦闘:6(±0) ◆情報:5(+0) ◆運動:6(±0) ◆調教:6(±0) ◆奉仕:6(±0) ◆誘惑:7(±0) ◆体力:5(±0) ◆魔力:6(+1) ◆自尊:7(±2) 【データ算出】 ◆HP =25 ◆MP =30 ◆PP =35 【所持アイテム】 13 死神の鎌 両手 ダメージ+12の大鎌。1ゾロの際に敵のHPを0にする。 34 魔王珠 装飾 魔界の王としての力が流れ込んで来る宝珠。所有者は自尊+2。 66 淫魔の鎧 衣装 肩と手足のみを覆う淫らな甲冑(呪い)。装甲+10、魔力+1。装備者は常時、『発情0』の状態となる(装備している限り解除されない)。 ●魔奴隷/6ソウル 配下 少女や少年の姿をした下級魔族の奴隷。1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 ●闇の牢獄/6ソウル 装飾 亜空間結界の宝珠がついた指輪。奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる。 【呪文】 22 ダークブレード 6 武器に暗黒の力を込める。以後1時間、武器は闇属性となり、魔力値分の追加ダメージを与える。 33 バーサーク 8 狂戦士化の強化呪文。以後1時間、対象の戦闘を+2する。 所持金:7ソウル DP:0 【奴隷】★まで [] 星数: 【領地】 【設定】 退廃界の魔族との戦いの末、退廃界の営みに興味を持って魔族の側に付いてしまった天使。 魔族に付いたという行為から、それとも想いからなのか体のほうに変化がでる。それは突如生えてしまった、男根。最初は戸惑ったものの、魔族としては恥となる自慰をしたことによって、男根の役割を知る。 知ってからは、魔族のやり方になじんでしまって、今に至っている。 現在は、退廃界の各魔都の娼館に泊まり、客を取りながら放浪している。 外見は、身の丈を超えるプラチナブロンドを束ねている(それども腰の辺りまである)。瞳は銀、背は180cm。羽は背に純白な羽はあるが…飛翔能力は失われている。
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673 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 13 24 ID ??? やたら強いという設定のNPCが大勢味方側にいるキャンペーンで、いつも ダンジョン~ボス戦のロールプレイよりも数値判定中心の場面になると そいつらが消えてPCばかりになるんで 「しかし、これだけ戦力が揃ってるのにいつも肝心な所になると俺たち (PC)ばかりになるのな」 なんてセリフを言ったら、NPCが 「……いいか、俺たちNPCが設定上どんなに強くても事件の解決は PCの役目なんだから、俺たちはやたら強い強いと言われるわりに 墓穴を掘ってPCの足を引っ張るとか、敵陣営にボコボコにされるとか、 どうでもいい敵の足止めとか、事件後ご処理とかそんな役回りに なる運命なんだよ……」 と、えらくメタな事言ってきた事があるなあ 674 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 38 28 ID ??? 自分の役割をよくわきまえてるいいNPCじゃないか、すげー好感持てるぞw 675 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 39 53 ID ??? そんな親切なGMに文句を言うお前が困ったちゃんだ 676 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 43 56 ID ??? しいて言えば、そういう説明をNPCとして語るのはいかがなものかとw 本人も苦情を言うつもりはないでしょ 677 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 47 15 ID ??? いや、でも歩く伝説と一緒に入るのに何で俺PCが苦労せにゃならんの と、思わないこともない 678 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 00 24 ID ??? いや、それで伝説様がなんでもかんでも片付けちまったらもっと面白くないだろ。 679 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 03 12 ID ??? ルナティックドーンで護衛対象に護衛してもらって護衛依頼を完遂とか思い出すぜw 680 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 04 17 ID ??? 強いNPC=パパス 681 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 25 51 ID ??? 活躍しても文句を言われ、活躍しなくても文句を言われる。 結論:戦闘力の高いNPCはPCに同行させてはいけない 682 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 40 27 ID ??? 681 激しく同意 強いNPCは他の指名があったり、すでに怪我で引退してたりした方が良い NPCが同行すると構える様になった俺の思い 687 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 37 18 ID ??? 前に、強力NPCが出てきた時に 敵の強力魔法、炸裂 ↓↓ 強力NPCが魔法を受け止め、負傷 ↓↓ 敵強力魔法が2射の詠唱開始 ↓↓ 詠唱終了前に敵を倒せ!(戦闘開始) ↓↓ 強力NPCは今回の怪我で引退を決意する って事があったが、今に考えるとウマいGMだと思う。 688 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 44 04 ID ??? 普通じゃないか? 引退はともかく。 689 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 45 58 ID ??? そこだけ聞くと、そもそも強力NPC居なくていんじゃね?って話になると思うのだが 690 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 47 22 ID ??? だなあ。 魔神復活とかそういうのを事前に食い止める、ってのと変わらん。 691 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 48 01 ID ??? 689 強いキャラがやられる事で敵の強さを際立たせるのは基本テクだろ 698 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 21 39 00 ID ??? 強いNPCを活かす好例としては PCの役割を代わりに担ってあげることじゃないかな PCは何をしててもNPCがいれば勝てる、というところまでいけばベスト 701 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 21 45 48 ID ??? 698 それは好例じゃなくて悪い例のような気が…ああ、ただの釣りか。 702 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 21 48 46 ID ??? 強いNPCを活かす好例としては PCの役割(分担)を代わりに担ってあげることじゃないかな PCは何(のクラス)をしててもNPCがいれば(穴を埋めてくれるから)勝てる、というところまでいけばベスト 703 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 22 03 02 ID ??? 悪例だろw 704 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 22 31 41 ID ??? 超強い(と言われていた)NPC ただし幽霊 行く先々で現れて助言だけしてくれる 705 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 22 50 41 ID ??? ゴーストは物理攻撃効かないし超強いよな 706 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 22 55 05 ID ??? じゃあ、行く先々にメッセージだけ残してるNPC! 707 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 08 24 ID ??? 強い味方NPCはできればいないほうがいい。 いたとしても乗り物をくれたり、ミッションを与えたりとか 導入の手助けくらいかな。 721 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 54 07 ID ??? 昔、PCとおんなじぐらいの力量のNPCをつけたとき、 そいつがダイス目回りまくってPCが霞むぐらいの大活躍したら割とPL達はよろこんでたなぁ。 PLA「いやー、今回は楽に勝てたなぁ」 PLB「こいつうちにスカウトしねぇ?マジ有能だよ」 722 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00 15 34 ID ??? 死ぬくらいならNPCが活躍した方がいいやって人もいるからなぁ。 RPGに何を求めるかは個人次第だ。 スレ219
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ろくなことが無い コメント もう少し具体的な事を書いて貰いたいのですが -- TZ (2013-02-17 13 11 10) 名前 コメント
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【絶対隷奴 キャラクターシート】 PL名:A9A ●名前:ユピテル 性別:女性 外見年齢:17 ●外見 蒼みがかった長い黒髪と白い肌。そして赤い瞳。 ●性格 あまり深く考えない楽天的、享楽的な思考回路。 ●階級 魔人(★) ■魔族特性 43:魅惑の声(誘惑+1/体力-1) 聞く者の心を惑わせ酔わせる美しい声を持っている。日常の会話自体に込められた魅了の力は強力な誘惑となる。 44:魅了の魔眼(誘惑+1/戦闘-1) 見つめた相手を惑わす魅了の力を秘めた瞳。じっとりと情欲に濡れており、見た者は情欲を抱かずにはいられない。 45:傾国の美(誘惑+1/情報-1) 魔族の中にあってなお美しく輝かんばかりの容姿を持つ。ましてや人間の目には危うすぎるほどの美だ。 ■能力値 戦闘:5 運動:6 情報:4(5-1) 調教:6(+1) 奉仕:6(+1) 誘惑:12(9+2+1) 体力:5 魔力:6 自尊:7(6+1) ■副能力値 HP(体力×5):25 MP(魔力×5):30 PP(自尊×5):30 ソウル:2 DP :0 装甲:3 ダメージ:10 ■アイテム 効果 24 魔娼着 衣装 魔界の娼婦が着る禍々しく扇情的な衣装。装甲+3、誘惑+2 44 淫蛇 配下 魔族が身にまとう大蛇。蠱惑的な魅力を引き出し、所有者の誘惑+1、自尊+1、情報-1。 45 拷問吏 配下 調教と淫技に長けた下級魔族。調教・奉仕の際、手伝わせる描写をすれば判定+1。 ●両手武器/6ソウル 両手 ダメージ+10の武器。武器の外見については自由。 ●魔奴隷/6ソウル 配下 少女や少年の姿をした下級魔族の奴隷。1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 ●闇の牢獄/6ソウル 装飾 亜空間結界の宝珠がついた指輪。奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる。 ■呪文 消費 効果 54 ルミナス 12 自らの淫らな分身を作り出す魔法。以後3時間、使用者は奉仕・調教判定で二度サイコロを振り望む結果を選べる。 63 センシブル 4 性感を剥き出しにする呪い。以後1時間、対象を調教した際のPPダメージに判定成功値を加える。 ■設定・備考 淫魔の系譜に連なる辺境生まれの魔族の娘。 生まれ持った容姿のおかげもあって、調教の腕はともかく誘惑の手管はそれなり。そしてオークの巣に君臨できる程度には強かった。 しかし、ちっぽけな自分の王国は留守にした間に訪れた通りすがりの魔族に全滅させられてしまったのでこれを機会に広い世界を見に旅立つことにした。
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コーラムバイン
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ZIINA DEFENCE !! 防衛ゲーム ZIINA DEFENCE !!はステージ制の無料 フラッシュ 防衛 ゲーム、砲台を設置して敵を倒すゲームです。ステージ全部を制覇しよう!日本語のお勧め防衛ゲームです。 遊び方 (操作方法) 基本操作は基本全部マウスできます。キーはショットカットキーとして 1~9キー 各砲台選択 Aキー $100から1PTに換金 Sキー 設置した砲台選択した状態で売却 Dキー ブロック選択した状態でUPGRADE Fキー 敵を送ります Shiftキー押しながらで砲台を連続配置 Shiftキー押しながらで$100から1PTに換金するのを通常の5倍で換金 Spaceキー現在の操作をキャンセル・解除・基地のHP表示 名前 コメント
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隣の部屋にラスボスがいる
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BIG BUCKS 1.ゲーム概要 マップ内を周回し土地を買い集めるモノポリー風のゲーム。 2.開始方法 ロード終了後、PlayGame→PlayGameでエリアと敵の艶差の設定画面に行く。
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何もかかれてないよ・・・ - エニクス 2013-01-05 12 56 15 そのへんでクエストやりながらレべあげHP50MP30攻撃ずっとまで上げていく10レべになったらレインコートを買いムライム倒す。分岐1剣士分岐2魔法使い 1は攻撃でボス楽勝だけどMP切れがある。2はMP切れがないがバッシュしか攻撃方法がない個人的に2がお勧め - 簡単にボス倒す方法の流れ 2013-01-07 18 42 44 上のものです長文失礼 - サリフ 2013-01-07 18 43 33 画像書いてくれる人ぼしゅー ステージ提案してくれる人ぼしゅー 絵描くのは苦手なので(苦笑 - ハタラクニート 2013-01-07 21 29 37 ttp //ppp.atbbs.jp/seiryuu3/ 画像はここに投稿してくれればおk 気が向き次第で新掲示板も用意しますね - ハタラクニート 2013-01-07 21 30 49 やべぇ、知らないうちになんかこめふえてる - kakki- 2013-01-10 17 46 28 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 04 59 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 05 03 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 05 13 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 05 17
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Torpedo魚雷戦用意 1.ゲーム概要 クリックだけで潜水艦を操作して戦闘を行うゲームです。装置類が超本格的に揃っています。 2.開始方法 PLAYをクリック、ゲームレベルを選択してクリック、OKをクリック、艦体を選択しBUYクリック、OKクリック、動力を選択しBUYをクリック、OKクリック、推進方式を選択しBUYをクリック、OKをクリック、拡張性能を加える場合は選択してBUYをクリック、OKをクリック、魚雷を上と下の矢印で売買しOKをクリック、SORTIEをクリック。 3.ゲーム方法 中央一番左がパラストタンクで艦の浮き沈みを調整、その右がトリムゲージで艦の前後を傾ける役割があり、中央が方向舵で針路決定し、一番右の上がソナーで敵の艦の音を探知、一番右の下が魚雷発射管で魚雷や囮魚雷を発射。 少し左の上が艦の耐久力、上が潜望鏡、少し右が動力機関、一番右の上が対抗策の気泡缶になっている。 まずたくさんの操作を覚えていないとやり方がよくわかりません。