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ここはwwaの紹介をしていくところです。 みんなで作るwikiなので、勝手に増やしていいです。 CTRL+Fで検索しても無い場合はないので、載せておけば誰か解説してくれるかもねww 名前 作者 軽い説明
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FEUDALISM
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Blind Justice Infinity
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くそげ6 何もかかれてないよ・・・ - エニクス 2013-01-05 12 56 15 そのへんでクエストやりながらレべあげHP50MP30攻撃ずっとまで上げていく10レべになったらレインコートを買いムライム倒す。分岐1剣士分岐2魔法使い 1は攻撃でボス楽勝だけどMP切れがある。2はMP切れがないがバッシュしか攻撃方法がない個人的に2がお勧め - 簡単にボス倒す方法の流れ 2013-01-07 18 42 44 上のものです長文失礼 - サリフ 2013-01-07 18 43 33 画像書いてくれる人ぼしゅー ステージ提案してくれる人ぼしゅー 絵描くのは苦手なので(苦笑 - ハタラクニート 2013-01-07 21 29 37 ttp //ppp.atbbs.jp/seiryuu3/ 画像はここに投稿してくれればおk 気が向き次第で新掲示板も用意しますね - ハタラクニート 2013-01-07 21 30 49 やべぇ、知らないうちになんかこめふえてる - kakki- 2013-01-10 17 46 28 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 04 59 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 05 03 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 05 13 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 05 17 名前
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SOLD OUT 禁断の町
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FEUDALISM 2
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国王【勅命(ク)】 【覇権(ク)】 【親衛隊(ク)】 【疾風怒涛(ク)】 【王気(ク)】 【暗君(ク)】 騎士【武勲(ク)】 【修羅(ク)】 【軍神(ク)】 【死守(ク)】 【兵戈(ク)】 【防人(ク)】 大臣【徴集(ク)】 【内政(ク)】 【外交(ク)】 【補給(ク)】 【伝令(ク)】 【救出(ク)】 神官【祈り(ク)】 【退散(ク)】 【信仰(ク)】 【生け贄(ク)】 【神罰(ク)】 【啓発(ク)】 ニンジャ【分身(ク)】 【忍軍(ク)】 【撹乱(ク)】 【密偵(ク)】 【傀儡(ク)】 【影朧(ク)】 従者【お手伝い(ク)】 【支度(ク)】 【応援団(ク)】 【献身(ク)】 【ご主人様(ク)】 【特攻(ク)】 迷宮デイズのアドバンスドスキルもこのページで取り扱う 勇者【激情(ク)】 【跳躍(衝)】 【殺意(衝)】 【格闘技(衝)】 【我慢(衝)】 【覚悟(衝)】 【最後の一撃(衝)】 【君のために(衝)】 【奮起(衝)】 【支える(衝)】 【突っ込め!(衝)】 【青春(衝)】 【俺ごとやれ!(衝)】 【逆境(衝)】 【絶体絶命(衝)】 【忘我の極み(衝)】 魔人【全能(ク)】 【闇の帳(異)】 【高速戦闘(異)】 【毒手(異)】 【優越感(異)】 【魔奴隷(異)】 【浸食(異)】 【紅い顎(異)】 【瘴気喰い(異)】 【怪力(異)】 【魔眼(異)】 【奥の手(異)】 【紙一重(異)】 【凶声(異)】 【縮地(異)】 【影跳び(異)】 傭兵 【兵器習熟(ク)】 【閃光手榴弾(兵)】 【弾幕(兵)】 【糧食(兵)】 【生存術(兵)】 【制圧射撃(兵)】 【光学迷彩(兵)】 【全力攻撃(兵)】 【ブービートラップ(兵)】 【機会攻撃(兵)】 【タクティカルベスト(兵)】 【コンバットドラッグ(兵)】 【ヘッドショット(兵)】 【乱射(兵)】 【破壊工作(兵)】 【偏差射撃(兵)】 術師【術式詠唱(ク)】 【魔法弾(秘)】 【変異混成(秘)】 【呪縛(秘)】 【使役霊(秘)】 【解呪(秘)】 【魔道具(秘)】 【障壁(秘)】 【爆裂符(秘)】 【反射(秘)】 【吸運(秘)】 【精神感応(秘)】 魔術戦(秘) 【契約(秘)】 【中和(秘)】 【生命燃焼(秘)】 一般人【安定性(ク)】 【定職(般)】 【見ないふり(般)】 【家族(般)】 【一休み(般)】 【体力強化(般)】 【逃げ足(般)】
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署名はこちらからお願いします 六一〇ハップの生産の続行を望む署名 http //www.shomei.tv/project-467.html 携帯からはこちら http //www.shomei.tv/mobile/project.php?pid=467 sessid=3bb47114c503b43af2b9a09e1484ed95
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トップページに戻る ゲーム内であなたの分身となるキャラクターの作成方法です 面倒なのは最初だけなのでがんばりましょう 記入例としての『攻撃型キャラクター』を明記します (※マークの付いてる文字は補足説明文です) +... 1頁 ↓※一番高いクラスLvを記入 【エース】【攻撃型】【ファイター:Lv1】【水:男】【飛行:無】【所持金:0メリタ】【EXP:0】 ステータスA ※ (基本値)+(ステータスB)+(装備値)=(合計)=(現状) 【体力】(5)+(5)+(0)=100=100 ※(×10が最大HP)HPが0になると生死判定です 【攻撃】(5)+(5)+(1)=11 ※(攻撃力:物理攻撃スキル威力) 【魔力】(3)+(4)+(0)=7 ※(魔法威力) 【精神】(3)+(2)+(0)=5=5 ※(最大MP)MP残量が0になっても気絶はしません ※ (基本値)+(装備値)=合計 【防御】(1)+(2)=3 ※(物理防御力:基本値は現在Lv) 【抗魔】(1)+(1)=2 ※(魔法防御力:基本値は現在Lv) 【専用スキル】※(命中補正:該当クラスLv+2と器用値合計)※(威力は攻撃値×2) 【ハードアタック】【戦士Lv1:命中補正+5】(対象:単)【消費:4】【威力=22】 【効果】キャラクターオリジナルスキル、全力で攻撃する 2頁 ステータスB ※【名称】(基本値)+(補正値/最大3)+(装備値)(職業補正)=(合計値) 【生命】(3)+(2)+(装備値)( )=(5) ※(体力に+/病気等への抵抗力) 【筋力】(3)+(2)+(装備値)( )=(5) ※(攻撃に+/力の強さ) 【敏捷】(2)+(0)+(装備値)( )=(2) ※(先制、回避率/等) 【器用】(3)+(0)+(装備値)( )=(3) ※(命中率/等) 【知力】(2)+(2)+(装備値)( )=(4) ※(魔力に+/賢さ判定/基準値ボーナス) 【気力】(2)+(0)+(装備値)( )=(2) ※(精神に+/精神力判定/基準値ボーナス) 【探索】(4)+(0)+(装備値)(+1)=(5) ※(探索判定/等) 【幸運】(5)+(+1)(職業補正)=(残量6) ※(その他判定/任意で使用する事でコンマに上乗せ可能) ※(幸運には補正値はありません)(職業補正は有り) 【所持クラス】(戦士:Lv1) 【所持職業】(狩人:Lv1) 【装備武具】 【武器】=棍棒Lv1 (攻撃力:+1) 【 盾】=皮の盾Lv1(防御力:+1) 【 鎧】=皮の鎧Lv2(防御力:+1 抗魔力:+1) 【装飾】=幸運のお守り(効果:幸運+1) 【装飾】=装飾名(効果:) 【所持アイテム】 薬草×5 【詳細】 亀族の戦士(傭兵)、力試しの為に旅に出ている ①キャラクター作成時ボーナス 経験値『1500』、資金『100メリタ』支給されます ②キャラクターが【攻撃型】か【魔法型】かを決めましょう 攻撃型 基本値 基本値 ステータスA 体力、攻撃=5 魔力、精神=3 ステータスB 生命、筋力=3 知力、気力=2 魔法型 基本値 基本値 ステータスA 体力、攻撃=3 魔力、精神=5 ステータスB 生命、筋力=2 知力、気力=3 ステータスBの敏捷、器用、探索、幸運はコンマ一桁で決定します(振り直しはどれか一つのみ) ③作成したステータスに以下のボーナス点を振り分けて強化しましょう ステータスA基本値=2ポイント ステータスB補正値=6ポイント ※ステータスB補正値の最大は3までです、3を超過すると基本値に+1となり補正値は0になります ④属性、性別 属性系攻撃の効果が自分と同属性だった場合はダメージ軽減します(-1程度) (例:火属性のキャラにファイヤーの魔法等を使用すると威力は-1されます) ※反属性スキルによるダメージの上昇は(基本的に)ありません ⑤飛行 ※飛行可能なキャラクターは最大HPが『-5%』されます、注意して下さい ⑥クラス キャラクターの戦う方法です ①の経験値1000を消費して自分に合ったスタイルを選択してください※必須 所持している内で一番高いクラスLvがキャラクターのメインクラスとキャラクターのレベルです (複数が同Lvの場合は最初に選択したクラスがメインクラスです) なお、クラスによって使えるスキルは固定されているので注意して下さい クラス 主なスキルタイプ 不得意なスキルタイプ ファイター(戦士) 物理系スキル 回復系スキルや魔法系スキル全般 プリースト(神官) 回復系魔法、支援系魔法スキル 物理系スキル、障害系魔法スキル ソーサラー(魔法使い) 攻撃系魔法、障害系魔法スキル 物理系スキル、回復や支援系魔法スキル ただし、戦士系キャラクターでも新たなクラスとして『神官』を取得すれば神官系クラスのスキルを行使できます (組み合わせは自由、ド○ゴンクエ○トの転職システムをイメージして下さい) ※詳しい事は別ページの【スキルについて】も参照 ⑦職業 各種判定やステータスに職業Lv分+できます 初期経験値を500消費して職業を取得しましょう(取得しなくてもただちに影響はありませんが『無職』扱いです) ※職業Lvはキャラクターの現在Lvにはなりません 職業一覧 ⑧レベルアップ方法 【クラス】=Lv×1000EXPでレベルアップ 【職業】=Lv×500EXPでレベルアップ クラスレベルが上がると各種ステータスを上昇させる事ができます ステータスA=基本値のどれかが1上昇 ステータスB=基本値のどれかが1上昇+補正値に3ポイントボーナス ステータスB補正値は累計4でB基本値に+1となり、現状補正値が0になります ※(幸運には補正値はありません、上昇させる場合は必ず3ポイント消費です) ※詳しくは-レベルアップを参照 ⑨初期所持金 コンマ十桁×100に1桁×10を+した合計数値が所持金額に追加されます ⑩幸運について 使用する事で様々な場面でのコンマ数値の底上げが可能ですが、勿論使用する度に幸運残量を消耗してしまいます 消耗した幸運はシナリオをクリアするまで【回復は不可】ですので注意してください これで基本的なキャラ作成はほぼ完成した筈です 分からない部分はGMに質問してください
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【パーソナリティ】 名前:リェーナ 性別:女性(両性具有) 外見年齢:12歳 階級:魔人 【能力値】 戦闘:4 情報:6 運動:7 調教:6 奉仕:7 誘惑:6 体力:6 魔力:7+1 自尊:6 HP:30 MP:35 PP:30- DP:1 【魔族特性】 16:獣人(運動+1/調教-1) 並外れた運動能力を持つことを示す獣や蟲の部位を備える。耳・尾・触覚・ヒレ・角などが代表的。 41:名器(奉仕+1/戦闘-1) 特殊な生殖器を持ち、交合者に大きな快楽を与える。形状や特徴は好きにデザインしてよい。 56:子供(魔力+1/戦闘-1) 幼い子供の姿をしており、多くの魔力を蓄えている。子供の姿は活力を示し、昂ぶる活力が魔力となる。 【アイテム】 16 アンブレラ 片手 ダメージ+5の日傘。魔力+1。 35 闇のショール 装飾 闇属性のダメージを無効化する暗黒のショール。 42 闇の斥候 配下 影に潜み斥候として働いてくれる下級魔族。所有者は情報+1。 一般 魔奴隷 配下 少年の姿をした下級魔族の奴隷。1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 一般 強化装甲 衣装 強力な守護魔法を付与したゴシック風ドレス。装備者は装甲+10、『奇襲』できなくなる。 【奴隷】 ポーレチケ ★奴隷。外見18くらいの犬メイドのお姉さん。アイテムで抑えてるがかなり絶倫。忠誠心が高い。 【呪文】 15 ドレインライフ 10 闇の力によって相手の活力を奪い己のものとする。対象に10+魔力ダメージ(闇)。 与えたダメージ分、自身のHP・MP・PPのいずれかを回復する。 65 メガロファロス 4 男根強化魔法。3時間、男性器を得るか、より強力なものに変形させ、奉仕か調教を+1する。 【所持金】 2ソウル 【設定】 「ははん、もうおしまい? 私に勝てないんじゃ、エル様に歯向かうなんて百万年早いわね」 「エル様のためなら、私、火の中水の中触手の中獣の中、どこにでも参りますわ」 ぴんと尖った犬の耳と尻尾を持ち、黒を基調としたドレスを着こなす銀色の毛並みの少女。イメージはシベリアンハスキー系。 自称エルバッキーの右腕。奴隷にされたエルバッキーを救出したり、自力では無理なときに救出してくれる人を探したり、いろいろ仕事は多い。 冷静で、打算的な計算もできるだけの頭脳はあるはずなのだが、なぜかエルバッキーに見切りをつけるという結論にはいたらないようである。 普段は魔界征服のお膳立てとして、エルバッキーの命令を受けてあれこれとやっている。 ふたなりで、体格に比して立派な犬のペニスを持ち、最近まで童貞であったが、ポーレチケを連れ帰るミッションの後、 ごほうびとして童貞をエルバッキーに奪ってもらった。