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「俺っちは平々凡々な学生だぜえ。 そんな人間まで駆り出して、何しようっていうんだよう」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=25 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 14/7/19・26・8/1 #01「影法師」Lv1-2 夜刀神さん 160 4000G 永道 透、護城 保親、紅襤 木依、如月 奏 獲得素材:衝動のカケラ(物D+1)、宝物 売買、武装システム、素材合成など:◇加速照準適用(-効果値2)、タクティカルブーツ購入(-1500G) メモ:Lv1→2(【体力】【敏捷】《神秘の威厳》) 14/8/18・19 #02「世界の標的」Lv1-2 倫さん 130 4200G ユイ・アンリ、リュミエール・アングラード、織羽 幸鷹 獲得素材:宝物×1 売買、武装システム、素材合成など:伝説の品適用(-4000G) メモ:Lv2→3(【体力】【敏捷】◎《万敵不敗》) 14/10/24・26・28 #03「山神、天ニ咆哮ス」 夜刀神さん 180 4500G プロメス、レド、戸松 寧 獲得素材:漆黒の結晶(体力+2/効果値2/1000G)、赤い目玉(看破+1/効果値2/1000G)、宝物×2 売買、武装システム、素材合成など:アムリタ消費・買い直し(-200G)、護霊髪衣購入(-5000G)、マジックインバネス売却(+750G) メモ:Lv3→4(【体力】【敏捷】●《サポートプログラム》 14/11/23 #04「蛇睨み」Lv3-4 シャインさん 170 4700G パトリシア・黄、ユイ・アンリ、白兜勝 獲得素材:肥大化した腕/命中+1:1000G(効果値2)、宝物×2 売買、武装システム、素材合成など:五石散購入(-200G) メモ 15/6/21・29 #05魔境踏破『魔獣の巣窟』 ヨモギさん 160 4300G ジャック、リーズ・A・ズヴィズニル 狗の皮/生命+6:1000G(効果値:2)、鋭い牙/物D+1:500G(効果値:1)、霊紋の外骨格/結界+1:500G(効果値:1)、宝物×2 売買、武装システム、素材合成など:奇跡のロザリオ購入(-5000G)、素材グリップ適用(-効果値3)、連射能力適用(-効果値5)、即死効果適用(-効果値9) メモ:Lv4→5(【体力】【敏捷】《命中強化》●《天神の業》) 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ +#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ PL キッカー
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「私の物語を、始めましょう。」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=183 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 2015/12/18 #01『ロンリーガールは笑えない』 Vitaさん 150 4200G とわ、黄瀬 七海、戸松 源助 ・宝物(効果値1)・宝石状の断片(効果値3) ・[武装システム]戦術補助、多重魔法陣を購入・[素材]宝石状の断片を素材合成 世界干渉Lvが2に 2015/12/25 #02『博士の夢』 tiridogさん 160 4200G 九鬼 千代子、安理 マユ、桜空、霧花 おちば ・屍獅子の獣毛(効果値1)・魔鉄装甲(効果値1) ・[武装システム]軽量化を購入 世界干渉Lvが3に 日付 #03『怪神ガラトンネルの空とぶ自動車!!』 Vitaさん 170 4500G 九鬼 千代子、とわ、飛月 兎夜子 ・宝物(効果値1)x2・壊れた機械(効果値 1)x2・蠢く触手(効果値1) 売買、武装システム、素材合成など 世界干渉Lvが4に 日付 #04『在間区狸合戦おりがみ』 キッカーさん 185 4700G とわ、九鬼 千代子、桜、黄瀬 七海 ・宝物(効果値1)x2・神秘の楽器(効果値 2)・土の断片(効果値3) ・[武装システム]結界砕きを購入・[武装システム]追加属性を効果値で交換・[武装システム]呪殺仕様を購入 世界干渉Lvが5に 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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「あと何人助けりゃ終わるのかね。終わりなんか、ないのかもしれない。」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=76 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 11/18 #01成長パック梅 GM 150 4000G 同行PC 〈宝物〉(効果値1)×2 不屈の盾(5000G)購入。〈宝物〉2個を消費して[長大]をツインブレイカーに追加。 メモ 11/22 #02成長パック梅 GM 150 4000G 同行PC 〈宝物〉×2 霊力計、神鳥の瞳、識別ゴーグルを購入。合計4000G消費。 メモ 11/23 #03蛇睨み(Lv3-4) シャインさん 170 3900G 緋浦栫、パトリシア・黄、ユイ・アンリ 〈宝物〉(効果値1)×2、獅子の鬣/結界+1:500G(効果値1)、漆黒の結晶/体力+2:1000G(効果値2) 五石散購入(200G)&消費。高性能霊力計アンダーボディアーマー(3500G)購入。〈宝物〉(効果値1)×4、獅子の鬣/結界+1:500G(効果値1)消費して[特攻効果]をツインブレイカーに追加。 四之宮、あんたは誇れる友人だよ。これでまた、たくさんの人の命がすくえた。 12/14 #04 成長パック梅×3 GM 150×3 4000G×3 同行PC 〈宝物〉×6 メモ 12/14 #05 素材獲得×2 GM 経験値 獲得G 同行PC 〈宝物〉×10 おちみず(400G)を5つ購入。4000Gで[名槍]、6000Gで[百烈突き]。〈宝物〉16を消費して[霊力集中]、漆黒の結晶を消費して[旋風槍]。 メモ 12/27 #06「戦士の誇り、亡者の確執」 夜刀神さん 235 5000G 八坂咲美、雷道大介 〈宝物〉×3、家族の写真(精神+2/素材効果値2/1000G)×2、将星の仮面(精神+3/素材効果値3/1500G) おちみず1つ消費。1G消費して[素材合成]、将星の仮面をツインスラッシャーに合成。家族の写真(2)を消費して[貫く穂先]を追加。家族の写真(2)を消費して[鉤改造]を追加。〈宝物〉を3つ消費して[霊力放出]を追加。識別ゴーグルを売却(750G)。1500Gを消費して[伸縮式]を追加。百鬼夜行図を100Gで購入。 わたしも歳をとったね。でも、それでいいのさ。 4/6 #07「大地の怒り」 tiridogさん 270点 5000G キチン質の甲殻/装甲+2 1000G(効果値2)×4,宝物/なし 0G(効果値1)×3 キチン質の甲殻(2)×2、〈宝物〉(1)×1消費して[貫通強化]取得。キチン質の甲殻1、宝物1消費して[総金属製]取得。キチン質の甲殻1、宝物1消費して[形状追加]取得。4000G消費して[霊力喰らい]取得。200G消費して使い捨て呪物×2取得。400G消費して五石散×2取得。ポマンダー×10(50G)購入。 祠を建てた 4/22 #08「侵略者」 tiridogさん 330点 5400G 同行PC 宝物/なし 0G(効果値1)×3、擬似霊力回路/精神+2 1000G(効果値2)×3、壊れた装置/知性+1 500G(効果値1)×1、青茶色の粘液/生命+6 1000G(効果値2)×1、駆動機関の残骸/魔D+2 1000G(効果値2)×3 4000G消費して[衝撃の穂先]追加。4000G消費して[貫通増強]追加。擬似霊力回路×2(4)、壊れた装置×3(3)、青茶色の粘液×1(2)、駆動機関の残骸×3(6)、宝物×1(1)消費して[死の穂先]追加。 メモ 5/9 #09「復讐の女神」 夜刀神さん 364点 6000G 同行PC 〈宝物〉/なし:0G(効果値1)×4、光輝結晶/閃光付与 1500G(効果値3)、蠍の毒針/魔毒付与 1500G(効果値3)、キチン質の甲殻/装甲+2:1000G(効果値 2)×2、コスチューム/物D+2 1000G(効果値 2)、電子センサー/看破+1 1000G(効果値 2) キチン質の甲殻/装甲+2:1000G(効果値 2)×2:2000G、擬似霊力回路/精神+2 1000G(効果値2):1000G、コスチューム/物D+2 1000G(効果値 2):1000G、電子センサー/看破+1 1000G(効果値 2):1000G、〈宝物〉×5ハウスルール:3000G、リアクティブアーマー(売却額1500G)を売却。10000Gで霊力動甲冑(機神)を購入。4000Gで神格契約獣を購入。1500G消費して[共感霊力]追加。蠍の毒針(効果値3)×1消費してSLSを追加。 メモ 6/28 #10「クシミタマ獲得」 GMP 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 クシミタマ2つ獲得。[起源覚醒]に2つとも使用。アークスレイヤーA⇒アークスレイヤーB、ダークハンターA⇒コントラクターAに変更。 メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 7/4 #11「月は無慈悲な夜の女王」 夜刀神さん 356点 3000G 同行PC 宝物×4、擬似霊力回路/精神+2:1000G 素材効果値2×5、駆動機関の残骸/魔D+2:1000G:素材効果値2 クシミタマ[起源覚醒]に使用。2500Gで不屈の盾売却。宝物×1、光輝結晶(効果値3)×1を消費して[マルチターゲット]と[距離拡大]を追加。宝物×2消費して[強化改造]を追加。擬似霊力回路(2)×5、駆動機関の残骸(2)×1、宝物(1)×2消費して[大型化]と[伝説の品]追加。3000G消費して[ロングレンジ]を追加。1500G消費して[貫通効果]を追加。 メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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「外道に名乗る名前はない!!」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=48 mode=show 家系が代々そうしてきたように、退魔師協会で幼い頃から戦ってきたカミガカリ。 特に、道を外れたカミガカリへの対処を行うカウンターハンターとして活動してきた。 3年前、とあるカミガカリと彼に取り憑いたアラミタマと戦う際、人造神器を失い、自身も瀕死の重傷を負う。 復帰は絶的と言われ、前線を離れていたが、治療とリハビリを終えて傷を克服した。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 2014/8/26 #01「the house of the ×××d」 倫さん 130 4000G 立花鈴鹿さん、永澄時雨さん 霊紋の外骨格(結界+1、素材効果値1、500G)、宝物(素材効果値1、売却不可) 売買、武装システム、素材合成など メモ 2014/8/29 #02「逃走と闘争の日々」 シャインさん 160 4400G 護城保親さん、城戸左衛門さん、ベルナルド・リューサックさん 氷結の断片(結界+3、素材効果値3、1500G)、壊れた銃器(物D+1、素材効果値1、500G)、宝物(素材効果値1、売却不可)×2 神秘の鍛造(素材効果値2消費)、長剣加工(-3000G)、素材グリップ(-2000G)、距離拡大(-1500G)、タクティカルブーツ(-1500G)、マジックスニーカー売却(+150G) レベル1→3、体力+2、敏捷+2、《武技強化》《◎クリスタルエンフォーサー》取得 2014/8/31 #03「姫騎士戦記 エピソード1 帰還」 倫さん 140 4500G 斜純氷踊さん、永澄時雨さん、多賀綾香さん 宝物(素材効果値1、売却不可)×2、コウモリの羽(行動+1、素材効果値1、500G) 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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PC効果音シリーズ ぴーしーこうかおんしりーず 【タグ】 08-08-19更新 PC効果音シリーズとは、WindowsやMacintoshに元々入っている効果音を用いて楽曲などを再現した動画につけられるタグ。 基本的に効果音には注意音や警告音が多いこと、作り手もそれを意識して作っているであろうことから、聞くとどことなる不安になるような楽曲になっていることが多い。 関連項目 東方警告音 タグで動画検索 「PC効果音シリーズ」でタグ検索 下位分類 「東方警告音」でタグ検索 動画 sm1286192ビッグブラクラの死闘 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1286192 sm1373950チーターマンXP http //www.nicovideo.jp/watch/sm1373950 行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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「理不尽だなとは思うよ?でも私はこの土地が好きだからね」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=313 mode=show 身長:160 体重:53 瞳の色:褐色 髪の色:黒 肌の色:白っぽい その他: 霊紋の位置:背中 霊紋の形状:弦楽器の琵琶 経緯:不思議な夢で得た 目的:それが今の仕事だから 感情1:在間 総一郎 商売関係 <設定など> 古くに今の在間区がある山中の小さな集落で畏れ崇められていた蛇神の血を引いてる。 アラミタマと戦い小さな領土を守る為、断片を宿す素養のあった一族に宇賀乃の姓と共に代々断片を受け継いでおり、 幾代目かの継承者であった母を幼い頃に亡くして間もなく夢の中で現れた蛇神の化身によって断片を継承されカミガカリとなった。 崇拝する者たちへ再生や霊力を授け、仇成す者たちへは呪いを与えた荒神の力を使う。 シャギーショートの黒髪に人の良さそうな笑顔を常に浮かべており性格も至って温和であるが…。 在間区の温泉街の傍らで小さな相談所を開いており、霊能力者としてアラミタマ関連から心霊療法めいたことをやりながら 生計を立てている。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #01 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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PC3台(内一台MAC) スピーカー、メインPCはDIATONEの奴使ってます。2チャンネルだけど、上下聞き分けられますよ。 マウスはマイクロソフトのレーザー6000です。 干し芋。俺の大好物で、一袋はストックしてあります。 大量の本。色々ありますよ。漫画から辞書まで、約400冊。 CDやら本やらマウスやらが散らかってます。 マイク。1500円ぐらいの安物。 みかんウマー 初音ミクいいよ・・・ってのは勿論、嘘。(そーいうのは難しそうです。by未来人) ゲームが結構あります。RTSとかエースコンバットからえr・・・ゴホン。 団扇が数枚。 描きかけの絵が数枚。書き上げる気は無いです・・・ 蚊取線香が二つ。 エアコンが付いて無い代わりに、扇風機とファンヒーターがあります。 洗濯物。冬で部屋干しする時は、一番暖かいここで干します。 フォトショップ。使って無い。 気づいたらこれじゃぁないとデータロード そして もう既に手遅れ あきらめずに やり直すけど すぐに間違い やる気があれば楽に進むけど 何回やっても 何回やっても あいつが出てこない あの言葉 何回聞いても間違える 一回ずつセーブしても いずれ直引っかかる 矢印連打も試して見たけど 間違えてたら意味が無い だから 次は絶対間違えないように またインストールするんだぁ・・・ いい加減やらせろ・・・
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「だからぁ!頭撫でられるのは嫌いなんですってば!」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=17 mode=show 身長:157cm 体重:48kg 瞳の色:緑 髪の色:金 肌の色:白 その他: 霊紋の位置:右胸 霊紋の形状:兜 経緯:生来から得た 目的:世界を守るため 感情1:“武器商人”コーデリア・A・ブラックイーグル/友情 <設定など> 異世界の魔獣、ジャッカロープの一族。アルケニーマテリアルのCMに偶に出てくる。 人間と、人間の創りだしたモノや文化が大好き。 機械いじりに精を出し、今では最先端のガジェットを使いこなす。 ウィスキーが大好物だが、表の世界では18歳としているので堂々と飲むことができないのが悩みの種。 戦闘では兵器(契約獣)に乗り込み戦う。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 アルケニーマテリアルのどこかの兵器庫に住み着いている。一応家もある。 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ H26.8.18 #01「世界の標的」 倫さん 130 3,400G 緋浦 栫、リュミエール・アングラード、織羽 幸鷹 『鋭い牙(物D+1)効果値1』 『宝物(なし)効果値1』 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02「Hide and Seek」 ヨモギさん 160 4,000G プロヴィデンス、山井 治 『宝物(なし)効果値1』 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03「グラトニーフライ」 Vitaさん 161 4,500G 永道 透、八坂 咲美、成浦戸 歩輝 『宝物(なし)効果値1』『蟹のハサミ(物D+2)効果値2』 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04「蛇睨み」 シャインさん 170 4,700G 緋浦 栫、パトリシア・黄、白兜勝 『宝物(なし)効果値1』×2『真鍮の爪(敏捷+2)効果値2』 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05「城跡漫遊境」 キッカーさん 174 5,400G プロメス、比良久代、護城保親、戦場鋼 『宝物(なし)効果値1』×2『鯱の胸ビレ(体力+2)効果値2』『炎の断片(生命力+3)効果値1』『魂のカケラ(精神+1)効果値1』 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06「お菓子は別腹?」 Vitaさん 250 4,600G モトコ・クサナギ、マリシアスカノープス、 『魔法少女の戦衣(結界+1)効果値1』『特殊兵器(魔D+1)効果値1』×2『魔法の石笛(精神+1)効果値1』『宝物効果値1』×3 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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ノートPCだぜwww OS Windows Vista CPU Intel Core 2 T5600 [1.83GHz] メモリ 1.00GB グラボ ATI Mobility Radeon X1600
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【PC作成手順】 1 基本能力値の決定 種族を選び、能力値ダイス6枠を1セットとして、3セット振り、その中から実際に使用する数値セットを選びます。 心技体の数値・初期習得技能は種族での指定に従って、SW2.0 I改、II記載のものを参照してください。 またこの際、初期技能を一切無くし、生まれにかかわらず3000点の初期経験点を持つものとします。 3回ともの結果が不満の場合、(GMが認めれば)アルケミストワークス掲載の点数割り振りでPCを作成しても構いません。 また、最初からダイスを振らずに点数割り振りを選んでも構いません。 2 能力値の補正 決まった初期能力値に対して、初期経験点を500点減らすごとに+2点の補正を行っても構いません。 この補正は、6つの能力値の内、1ヶ所に対して2点でも、異なる2ヶ所に1点ずつでも構いません。 但し、この補正は合計+6点、経験点1500点分までとし、作成終了後のPCがこの効果で能力値補正を受けることは不可とします。 3 技能の習得 残った経験値で、技能を習得します。 4 「所属」の決定。 これはそのキャラクターがどのような組織団体に属しているのかを示します。 キャラクターシートのわかりやすいところに「所属」欄を作成してください。 所属がそのまま収入に繋がるものもあれば、生業として別に仕事を持つ必要がある団体もあります。 シナリオに関する依頼などは多くの場合、そのキャラクターが所属している組織団体から発生します。 ■推奨する所属先 「陰陽寮」「検非違使所」「寺院」「教会」「あやかし狩り」の何れかに属することが推奨となります。 ※組織に属するには技能を所持していることが条件になる場合があります。(詳しくは「人族の社会」の項目を参照) 逆に技能を所持しているから必ずしもその組織に属さねばならない、と言うことはありません。 ■所属「その他」 一般技能を用いた職や、扶養家族であるなどと設定したい場合、所属は「その他」となります。 一般技能を用いた職というのは、「町医者」や「宮大工」などの町人、「女官」などの都人のことを言います。 基本的には、一般の人間が戦闘技能を所持していることはありません。 自身のキャラクターが何故、戦闘技能を所持しているのかその理由と、技能を学んだ師の設定を決めておきましょう。 町人をやりたいけど、シナリオにもよく絡みたい! と言う人は、「あやかし狩り」に友人が居るなどと設定するといいでしょう。 ■所属「闇組織」 独自の行動理念を持つ組織です。ソードワールドにおける盗賊ギルドとは異なることにご注意下さい。(詳しくは「闇組織」の項目を参照) 闇組織に所属するためにはGMの許可が必要です。 また、「闇組織」は一般に認知された組織ではありませんので、表の顔(職業)が他に必要となります。 5 職業の設定 職業とは、キャラクターがどのようにして日々を過ごしているかを示すものです。 扶養家族でない場合は、糧を得るための職に就く必要があるでしょう。 またキャラクターが就いている職業は、そのキャラクターが周囲からどう見られているか、などと言うことにも影響を与えます。 キャラクターシートのわかりやすいところに「職業」欄を作成してください。 ■所属に「陰陽寮」「検非違使所」「教会」を選んだ場合。 所属する組織で日々働くことになり、それにより給与としての固定収入が発生します。 この場合、職業も所属と同じ組織であることになります。 ■所属に「あやかし狩り」を選んだ場合。 普段は手配所などで依頼を待つ生活になります。当然、その間の収入はありません。 余暇時間に行う副業などを職業として設定しても構いません。 ■所属に「寺院」及び「その他」を選んだ場合。 キャラクターが日々の糧を得るために行っている職業を設定する必要があります。就いている職によって固定収入を得ることができます。 ■所属に「闇組織」を選んだ場合。 キャラクターが一般の目にはどう映っているのか、表の顔を設定する必要があります。 表の職業を決め、基本的にその職に従って日々を過ごすことになります。就いている職によって固定収入を得ることが出来ます。 ※職業による固定収入について。 基本的にこの収入は大した金額とはなりません。GMは「生活費はこれによって賄っていたとする」など、適宜に処理をしてください。 シナリオによって得られる予定の纏まった金銭は事件解決による臨時収入、ボーナスのようなものとすると良いでしょう。 6 買い物 初期所持金と、追加名誉点がある場合はその名誉点でお買い物をします。 ※追加アイテムや、逆に拾得不可となっているアイテムがあることにご注意下さい。