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暗闇の雲 暗闇の雲プロフィール 基本ステータス基本戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 EXモードEXバースト コンボ・連携 vs CPU暗闇の雲 vs カオス アナザーフォーム プロフィール 出典:FINAL FANTASY III CV:池田昌子 バトルスタイル:HPブレイカー コンセプト:波動砲マスター 光か闇のいずれかの力が増大した時に現れる破壊の化身。 圧倒的な威力を持つ波動砲を使いこなす。女性体。 SIのムービーは84、85と登場。 基本ステータス LV100時 ATK109 DEF111 移動スピードはEXティーダを除き12段階中7番目。 ジャンプ力は平均的で、滞空時間は長め。 空中ジャンプ回数は1回。 移動に慣性が働き、急には止まれない。 装備可能武器 ロッド、杖 装備可能防具 手:腕輪 頭:帽子、髪飾り 体:服、ローブ 基本戦術 変化に富んだ触手攻撃と豊富なHP攻撃で相手を寄せ付けずに戦うキャラクター。 地上ブレイブ攻撃は上下に弱く、扱いが難しいので基本的には空中ブレイブを使うと良い。 空中ブレイブでは射程、射角、銃口補正に優れたコンボBと全方位をカバーし、持続と威力に優れたコンボCを使い分け相手に読まれ難い立ち回りを心掛けよう。 HP攻撃は追尾性能の高い攻撃を多く持つので、相手を近寄らせずに攻撃を出していくようにすると良い。 報復式、高射式、潜地式などカウンターや奇襲向きの攻撃を使い攻めに変化を付けていくことも出来る。 EXでの「キャンセル波動砲」は攻め方が変わるほど攻撃性能を強化してくれる。 基本的に切り返しに乏しいので相手のペースを乱す様に動き、勝機を掴みたい。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考(Fは60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP 痛みの触手 初期 地上 物理 近接弱 7*3 発生13F.33F.53F 回避81F 全体132F 声1F 45(25) 140 痛みの触手 コンボB 初期 地上 物理 近接弱 8.8.14 発生23F 声21F 45(25) 140 痛みの触手 コンボC 初期 地上 物理 近接弱 各12.*4 発生37F 声33F 45(25) 140 痛みの触手 コンボD 初期 地上 魔法 遠隔弱 各5.*3 発生87F 声53F 45(25) 140 苦しみの触手 初期 空中 物理 近接弱 7*3 発生13F.33F.53F 回避81F 全体124F 声1F 45(25) 120 苦しみの触手 コンボB 初期 空中 物理 近接弱 30 発生23F 声21F 45(25) 120 苦しみの触手 コンボC 初期 空中 物理 近接弱 3*10.10 発生37-118F EX125F 回避129F 声33F 45(25) 120 苦しみの触手 コンボD 初期 空中 魔法 遠隔弱 各8.*2 発生65F 声53F 45(25) 120 ※コンボの発生は全て最速時、1つ後の声発生2F前までがコンボ入力猶予時間 ※コンボ自体の発生Fは発生F-声F ブレイブ攻撃解説 ブレイブ攻撃(地上) ブレイブ攻撃は初期技のみで、新たに習得することはない。 しかしこれらの威力はあなどれない。 最初に触手を振り回す動作のおかげで、中距離だと余裕でガードされるため、相手のタイミングを上手く外すように派生していくと良い。 ちなみに超低空から地上に判定が移る瞬間に地上触手を出すと、コンボがキャンセルされてニュートラルに戻る状態になる。 痛みの触手 触手による各距離対応の攻撃。入力タイミングでコンボが変わる。 追加効果 追撃/激突(正面) 唯一の地上ブレイブ攻撃だが、入力タイミングで攻撃が変わり、近~遠距離までをカバーする。 以下に詳細を記述する。 痛みの触手 コンボA 目の前を触手で3回攻撃する近距離攻撃。この後の入力タイミングでコンボが変わる。 追加効果 移動可能 出の早さは優秀だがリーチが無いため、これ自体はあまり期待できない。 他のコンボへの予備動作と割り切ろう。 触手を3回振る内に特定のタイミングで追加入力することでその後のコンボが変わる。 移動可能なので移動で避けられる攻撃にはコンボによるカウンターを入れ易い。 痛みの触手 コンボB 触手で連続殴打する近距離攻撃。ヒット後追撃に移行できる。 追加効果 追撃 触手を1回振った後に追加入力すると触手で正面を3回殴って追撃に繋がる。 他の触手攻撃に比べ攻撃中の硬直時間が長め。 高さに弱く自キャラより少しでも上の相手には当たらない。 痛みの触手 コンボC 触手を正面に突進させる中距離攻撃。近距離からヒットでダメージ量アップ。 追加効果 激突(正面) 触手を2回振った後に追加入力すると激突技になる。リーチが長く壁越しでも余裕で当たる。 近距離で当てるとヒット数がアップし、激突も加わるとかなりの威力になる。 但し、近距離で当てても地形などでカス当たりになる場合も多い。 若干コンボBよりは判定が大きいので、多少上の相手にも当たるが気休め程度。 痛みの触手 コンボD 落雷を3発落とす遠距離攻撃。相手の頭上に直接発生させる。 触手を3回振った後に追加入力すると相手の頭上に黒い雷が走る。かなり遠距離まで有効。 硬直が大きいのでダッシュ接近に注意。位置サーチ型で相手の硬直に刺し易い。 コンボB.Cを警戒した置きガードの硬直に刺せるので相手がガードすればすかさず攻撃しよう。 ブレイブ攻撃(空中) 苦しみの触手 触手による各距離対応の攻撃。入力タイミングでコンボが変わる。 追加効果 追撃 唯一の空中ブレイブ攻撃だが、入力タイミングで攻撃が変わり、近~遠距離までをカバーする。 発生が13Fと早く、相手側の追撃拒否に対しほぼ確定で命中する。EXガードやガード技等には注意。 以下に詳細を記述する。 苦しみの触手 コンボA 目の前を触手で3回攻撃する近距離攻撃。この後の入力タイミングでコンボが変わる。 追加効果 移動可能 地上と大差ない。触手を3回振る内に特定のタイミングで追加入力することでその後のコンボが変わる。 但し、こちらはエアダッシュから直接出せるので痛みの触手より当てられる頻度は多い。 苦しみの触手 コンボB 触手を突き出す中距離攻撃。射程が長く高低差にも対応できる。 追加効果 追撃 触手を1回振った後に追加入力すると触手で突く。発生が早く、射程・射角・銃口補正も優秀。 判定が一瞬なので当たり難いがこの攻撃を意識させることで動き易くなる。 この攻撃をEXで弾くことは困難なので、追撃効果も加わりEXで不利になり難い。 反面、フォース排出量は非常に少ないので、ゲージを溜めたい場合は追撃に移った方が良い。 苦しみの触手 コンボC 触手を自分の周囲に高速旋回させる広範囲攻撃。アナログパッドで移動できる。 追加効果 移動可能 触手を2回振った後に追加入力すると触手をぶん回す広範囲攻撃。広い判定と長い持続で受け身狩りにもってこいだが、無闇に出せばガードの餌食に。 相手に当たらないと思ったら後ろに動こう。技硬直はそれほど長くないのでカウンターを貰いにくくなり、ガードされる危険性も減る。 苦しみの触手 コンボD 雷球を2発飛ばす遠距離攻撃。地形に反射して素早く相手に向かう。 触手を3回振った後に追加入力すると雷球が2個飛んでいく。威力が低くフルヒットもし難いため微妙。 技の性能自体も誘導性が無く直進するだけなので当て難い。 HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考(発生Fは60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP 高射式 波動砲 初期 地上 魔法 遠隔強 1*9.HP 発生39F EX97F 回避受付117F 声1F 40(20) 180 広角式 波動砲 5 地上 魔法 遠隔強 HP 発生61F EX121F 回避受付133F 声21F 40(20) 180 報復式 波動砲 10 地上 ガード 強ガード 1*9.HP 発生1-14F EX21F 全体56F 回避受付126F(最速ガード成功時)攻撃判定発生46F(ガード成功からの時間) 声1F 40(20) 180 潜地式 波動砲 19 地上 魔法 遠隔強 HP 発生61F EX93F 回避受付117F 声1F.59F 40(20) 180 追尾式 波動砲 42 地上 魔法 遠隔強 HP 発生83F(以降8F毎に次の柱発生) EX153F 回避受付181F 声21F 40(20) 300 波動球 初期 空中 魔法 遠隔強 HP 発生保障41F 発生73F 回避受付122F 声71F 40(20) 180 報復式 波動砲 23 空中 ガード 強ガード 1*9.HP 発生1-14F EX21F 全体56F 声1F 40(20) 180 零式 波動砲 51 空中 魔法 近接中 2*8.HP 発生63-112F 回避153F 声1F 40(20) 300 乱打式 波動砲 37 空中 魔法 遠隔中 HP 発生83F(発射部。戻ってきた弾が当たるのは155F前後) 回避受付180F 声1F 40(20) 180 HP攻撃解説 HP攻撃(地上) 高射式 波動砲 波動柱を周囲に展開する近距離攻撃。射程は短いが出が早い。 雲様を中心として4本の波動柱を出現させる近距離攻撃。発射前に少しだけ相手のほうに近づく。 また、一瞬屈むモーションで一部の攻撃を回避することができる。ティナのフラッドと同様。 雲様の技の中でも早い発生は評価できるが、範囲が狭いのが難点。 地上ブレイブは横軸には強いが、高さに弱いのでそれを補うように使うと効果的。 正面にも1本発生するので、相手の突進系ブレイブを読んだカウンター技としても使える。 魔法反射属性あり(遠隔強判定なので、当然それより判定の弱い攻撃に対し一方的に攻撃できる)。 広角式 波動砲 波動壁を正面に発生させる中距離攻撃。横の攻撃範囲に優れる。 横に広い判定を持つ波動砲を放つ。上方向にもそこそこ判定があるが下には当たらない。地形を貫通する。 前回避されると容易く避けられる上、技の硬直も相まって反撃を貰う確率が高いので迂闊には出せない。 高射式との択取りも可能か? EX時ならわざと飛び込ませてキャンセル報復式や高射式という選択肢も有る。 FC版の波動砲に一番近いイメージの技。 魔法反射属性あり(遠隔強判定なので、当然それより判定の弱い攻撃に対し一方的に攻撃できる)。 報復式 波動砲 波動の盾を出現させるガード攻撃。ガードに成功するとHP攻撃を繰り出す。 追加効果 ガード 前面にシールドを出すカウンター技。ガード成功時に相手の位置に波動柱で反撃。反撃中は無敵。 シールド出現時間は非常に短いが、ガード性能はエクスデスのハイガードと同じく強ガード判定。 反撃の有効範囲は無限であり、牽制魔法を跳ね返してHP攻撃を当てることが出来る為、相手の行動を制限することが可能。 ただし、距離によっては反撃を避けられ逆に攻撃を食らう場合がある。相手の硬直なども視野に入れ冷静な判断で出して行きたい。 直前に回避を挟むことでガードの成功率を格段に上げることが出来る。 ※報復式の小ネタ フリオニールのシールドバッシュと同じく、出始めを回避とエアダッシュでキャンセルできる。 ガード性能が高く空中でも使えるなどフリオより利点は多いが、ほかの波動砲を暴発しないように注意。ノーロックなら暴発を防ぎ、上下回避も使える。 参考動画 潜地式 波動砲 地に潜った後波動光を放つ回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる。 追加効果 回避 激突(正面) 地面に潜っている最中は無敵かつ移動可能。移動と弾は地形を通過出来ない。上下の射角が狭い。 回避と攻撃を同時に行えるため、報復式で対応できない攻撃の硬直をこれで取っていくことが出来る。 地上にいる雲様をカモの様に思って、近寄ってくる敵の虚をついてやろう。 弾の判定は持続が長く事故で当たりやすい。 追尾式 波動砲 多数の波動柱を放つ遠距離攻撃。出は遅いが相手を長時間追尾する。 WOLのシャイニングウェーブよろしく水平面を走る波動砲の列。地形を貫通する。 追尾性能はかなり高く、相手が後ろに回りこんでもしつこく追い続けるが、敵が引きつけて回避すると誘導しなくなる模様。前回避で容易く避けられる。 上方向への判定は強いが、出が遅いため対空攻撃として出せる程の信頼性は無い。 HP攻撃(空中) 波動球 波動球を生み爆発させる近距離攻撃。溜め押しで複数の球が発生する。 ボタンを押し続けると波動球が連続で発射され、ゆっくりと相手に向かっていく。最大5個。 発射中も移動可能。ボタンを離した瞬間か、6個目が出るタイミングで爆発する(6個目は出ずに爆発する)。 また、波動球を出しながらEXモードを発動することによっても爆発するが、バーストに突入できない。 爆発するまでは当たり判定と攻撃判定が無い。ただし地形と干渉するので壁越しには撃てない。 こちらが攻撃されてひるんだ瞬間にも爆発するので相打ちになることも。 近距離で爆発させるか、相手を追い詰めるように使うと、ちょっとしたトラップ技みたいに使える。 報復式 波動砲 波動の盾を出現させるガード攻撃。ガードに成功するとHP攻撃を繰り出す。 追加効果 ガード 報復式 波動砲(地上)と同じ。 零式 波動砲 強力な波動砲を発射する中距離攻撃。高い旋回性能を持ち威力も高い。 追加効果 激突(正面) 近距離~中距離のHP攻撃。旋回能力が高く、激突性能も優秀。壁越しに打つと貫通してHITする。 但し、射程は中距離と言うには短く、相手が回避距離アップを付けていると密着からでも当たらない。 さらに判定は近接中と弱く、近接強や強ガード、最強ガードに打ち負ける。 HITすると相手を遠くに飛ばすため激突ダメージを狙える上、大量のEXフォースを撒き散らす。 秩序の聖域の中央からでも壁に叩きつけるのを確認。 EX時に相手を壁際に追い込んだ状態で連発するとハメに近いことが出来る。 苦しみの触手 コンボCで壁際に追い込んでの連携もそこそこ有効。 乱打式 波動砲 波動弾を一斉に発射する遠距離攻撃。地形で消滅するが追尾性能が高い。 6発の波動弾をばらばらに発射する遠距離攻撃。出は遅いがかなり追尾するため、回避は難しい。 地形との接触で消えるので性能がマップに依存するのと、発射中に自分が無防備になるのが難点。 しかしその隙の大きさを利用したEX無敵報復式、キャンセル報復式など、誘い技としての機能もある。 自分の上方に3個、下方に3個の波動弾を射出する。 接触相性が遠隔中なのでガードクラッシュはできないがよろけた相手に他の弾が当たる場合もある。 EXモード 「闇の氾濫!」 ゲーム画面での緑色の体になる。マントもなくなるのでほぼ全裸。 EXボーナス 「リジェネ」徐々にHPが回復する。 「キャンセル波動砲」攻撃後の隙をHP攻撃でキャンセル出来る。キャンセルの受付は特殊で回避C受付F~全体Fまでと言うわけではない。 EXバースト 「超波動砲」 威力補正 バースト突入 フィニッシュ 属性 2*4 0~80% 7*4119% 7*8120% 7*14 魔法 ※81~118%については未調査です!情報提供をお待ちしておりますm( )m コマンド:〇ボタンを押しっぱなしにすると最大120%までゲージが溜まっていき、ボタンを離した時点で止まる。(120%に近付くほど溜まる速度は遅くなる) 離した時点で溜まっていたゲージの量が120%に近ければ近いほど威力がアップする。120%丁度になった場合が最高威力となるが、120%になってもボタンを押し続けているとゲージは一気に80%まで低下してしまう。因みに何も押さないと0%で発射される(威力、ヒット数は80%時と同じ)。 最初に○ボタンを押すまでの猶予時間が長く、チャージから発射までの時間も長いため、相手がBREAK状態から回復中に発動すると、わざとBRV基本値まで回復させ再びブレイクを狙うといった戦法が可能である(オート入力では不可)。ただし入力ミスには注意が必要。 コンボ・連携 「報復式 波動砲」→「EX発動」 フリオニールの無敵バッシュと要領は一緒。 Guard判定受付中に、EXガードを利用して報復式以外でのGuard判定を発生させ攻撃を発動する、擬似派生に近い技。 無敵技全般に言えることだが、攻撃→EX発動の順序を踏まないと無敵効果は付与されないので注意。 □→□を押したままRと入力すると成功しやすい。 判定受付時間は報復式のモーション中であるため、55F中における任意のEXガード持続時間が有効な時間となる。 「乱打式 波動砲」→「EX発動」 乱打式の隙に攻撃しようとしてきた相手をEXガードで弾き、乱打式を命中させるコンボ。 弾かれた相手がEX発動でガードしようとしても、多段命中によりダメージが入ることがほとんどであり、暗闇の雲の切り札的コンボといえる。 よほど対策ができている相手でない限り、一方的に乱打式を打ち続けることができる。 乱打式の宿命であるが、マップによる干渉が大きいのが欠点。 EX時 「痛みの触手 コンボD」→「高射式 波動砲」 初弾の触手がヒットしているなら確定。相手が頭上に居るときに入る場合もある。 また、雷撃は多段ヒットのため、たとえガードされても連続ガード中に高射式が入る場合があり、格闘ゲームにおける「当て投げ」のような使い方が可能。 ハイガードならガード自体と反撃技の隙を考慮すればほぼ必中。 相手はもしガードしてしまった場合は最速回避、または反撃が求められる。 「苦しみの触手 コンボD」→「相手のガードで返ってきた弾を報復式 波動砲」 コンボDの弾に誘導性はほとんどなく、対人戦においてはガードで跳ね返されること自体まれである。 隙の大きさからほぼEX時限定であること、成功しても回避される可能性があることより、実用技よりも魅せコンボに近い。 vs CPU暗闇の雲 某先生と違い、下手な攻撃は報復式波動砲により反撃されてしまうので注意。 基本的には触手系の攻撃の初段が当たらないぐらいの距離を保ち、その後の派生攻撃をガードして反撃することで安定する。 ただし、零式波動砲には注意。乱打式はある程度距離が近ければこちらの攻撃で潰してしまったほうが良い。 ちなみにCPUの暗闇の雲は触手攻撃の初段をキャンセルしてニュートラル状態に戻ることがある。 これはおそらくプレイヤーが操作した場合は不可能な動作。ずるい。 プレイヤー側もたまに起こる?ただし確実な方法は分かっていない vs カオス 上空から乱打式を打つだけ。これだけでLv110カオスだろうが完封できる。 恐ろしく作業だが、ブレイブ高めの装備+ブレイブ回復値上昇アクセで少し時間短縮になる。 完璧といっていいハメなのでカオスが苦手な人は暗闇様でコロシアムにいくといいかもしれない。 アナザーフォーム マントが青,ふつくしい…そして溢れ出るカリスマとエロス
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とりすた卒業しました。皆様今までありがとうございました。by アメ あめさんだいすきでした、また遊びましょうね!byだんちょ 檻の中の遊戯 ~虚妄型箱舟依存症候群~ Lv 130台 職業 アイドル 属性 あなたが神か その他 舞い降りると必ず混沌が訪れます - - - - - - - - - Second. Lune_Amethys ~しまぱん~ Lv 80台 職業 ボクサー 属性 バカップル その他 (´・∀・`)の顔文字を流行らせた本人
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不自然な静寂がその場を包んでいた。 その場にいる誰もが、これから起るであろうことに慄然たるモノを感じる。 もっとも、一人寝こけている戦士は別だけれど。 廊下の向こうから、二人の人影が儀式の間に入ってくる。 デスピサロとアルス。勇者と魔族の王という珍妙極まる男たちが訪れたと同時に、 その時間が来た。 サマンサはエドガーから譲り受けた死神の鎌をデスピサロに渡す。 デスピサロはそれを一度二度振り回してから、トン、と石突を床で鳴らした。 その拍子にライアンが目を覚ます。デスピサロは一堂を見回して口を開く。 「それでは、儀式を行う。サマンサ、頼む」 「お任せください」 サマンサは恭しく頷き、バーバラも緊張した赴きで頷く。 ティナは入り口側のアルスの方を見て……彼が頷いたのを確認してから、はい、と答えた。 デスピサロは儀式を行う中央に歩いていき、代わりにライアンがアルスの側に移動する。 真剣な目でデスピサロを睨みつけるアルスに、ライアンは穏やかに話し掛けた。 「ご苦労様でござる。して按配は如何でござるか?」 「……理論は教わりました。ただ、思いのほか魔法力を使ってしまう呪文なんで、 まだ一度も試してません」 「つまりは、ぶっつけ本番でござるか。まあ、アルス殿なら大丈夫でござるよ」 根拠のない保証だったが、ライアンが言うと妙に説得力がある。 アルスはようやく、ほんの少しだけど表情を崩して、笑った。 その間にも、儀式は始まっている。 部屋の中央に置かれた楕円形の台。その上に何かが乗っているが、白い布で覆われている。 台の両端にはそれぞれ燭台が炎を燈し、ゆらゆらと揺れている。 その台を中心に、床には円……複雑な魔方陣が書かれている。 その円の線上に、四人は等間隔に並んで台を囲んでいた。 サマンサが何かの呪文を唱え、バーバラとデスピサロが唱和する。 次第に三人の体を淡い光が包み、やや遅れてティナの体も光が覆った。 「おお…」 「すごい」 外野の二人が小声で呟く。 サマンサから伸びた光がバーバラとデスピサロとティナへ。 バーバラから伸びた光がデスピサロとティナへ。 デスピサロから伸びた光がティナへと…… 光は四人を頂点として正四角形を書き、対角線が交差するその中心に台がある。 光の集まる台はぼんやりと揺らぎ、奇妙な色彩をかもし出していた。 ……最初におかしい、と気付いたのはティナだった。 こんな儀式、見たことも聞いたこともない。はずなのに何だ、このどこかで感じた気配は。 自分はどこかでこれを感じた事があるはずだった。 次にデスピサロとバーバラも何かがおかしい事に気付いた。 説明によれば、この儀式は魔力の増幅によって結界を砕く事にあるはず。 なのに、魔力が膨れ上がる様子は全くない。それどころか―――― 「……おかしいわ」 儀式は既に安定域に入っている。一度火が入れば何もしなくとも焼き尽くすように、この儀式は自動的に動いていく。 止められない、そんな焦燥がティナの内から溢れた。 「一体何が起こっているの?」 ハーゴンの記した書き物を読んで、その理論を理解した筈のサマンサが、最後に気付いた。 ギリギリになって気付いた。何かが足りない。魔力を集中させ、ある波長で供物に注ぐ。 後は台に組み込まれたサーキットが自動的に魔力を変換し、それを放出する。 どこに?それは―――― 「私、知ってる……これは……」 不意に、部屋…神殿…世界全体が、激しく鼓動したようだった。 台を中心に、風が巻き起こった。最初は弱く、次第に強く、やがて暴風へと。 外部で見ていたアルスとライアンも、何か様子がおかしい事に気付く。 そして風は、台を覆っていた白い布を剥ぎ取った。 「キャァ―――――ッ!!」 バーバラ、ティナは悲鳴を上げた。サマンサも息を飲んだ。 現われたのは四つの首、いずれもまだ若い女性。ちょうど儀式を行っているのも四人。 四つの首は虚ろな目で正面の術者を見ながら口を開く。動いているのに全く生きている様子はない。 その四人の口から、何か煙のようなものが漏れて、天井に登る。 煙…いや、それは暗闇と言うのが正確だろう。 それは、空中に渦巻いて、凝り固まっていく。 周囲が歪み、空間が歪む。 それを見ながら、ティナは瞳にいっぱいの涙を浮かべ、怖々と、呟いた。 「……召喚……この子達、召喚してる……」 空間から何かが這い出してくる。 形を持っているような、いないような。 人のようでもあり、雲のようでもある。 空間を這いずって動き回る。 生きているようでもあり、死んでいるようでもある。 何をしているのか、何がしたいのか。 単純なようでもあり、複雑なようでもある。 それは一つなのか、それとも全であるのか。 誰も知る由もないし、それを語れる者はもういない。 ただ、識る者がいれば、それはコレをこう呼ぶだろう。 ――――「暗闇の雲」と。 【サマンサ 所持品:勲章 星降る腕輪 手榴弾×1 第一行動方針:? 基本行動方針:デスピサロに従う 最終行動方針:生き残る】 【ライアン 所持品:大地のハンマー エドガーのメモ(写し) 第一行動方針:? 第二行動方針:デスピサロに協力する 基本行動方針:来る者は拒まず、去るものは追わず】 【バーバラ 所持品:果物ナイフ ホイミンの核 メイジマッシャー ミスリルナイフ 第一行動方針:?】 【ティナ 所持品:プラチナソード チキンナイフ 第一行動方針:? 第二行動方針:仲間を探す】 【デスピサロ 所持品:『光の玉』について書かれた本 死神の鎌 第一行動方針:? 第二行動方針:腕輪を探す 最終行動方針:ロザリーの元に帰る】 【アルス(マジャスティス習得) 所持品:小さなメダル 天空の剣 対人レミラーマの杖 黄金の腕輪 第一行動方針:? 第二行動方針:デスピサロの真意を探る 基本行動方針:弱きを守り悪しきを裁く 最終行動方針:ゲームを覆し、ゾーマを倒す】 【現在位置:神殿】 【暗闇の雲】が召喚されました。 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ティナ NEXT→ ←PREV アルス NEXT→ ←PREV サマンサ NEXT→ ←PREV ライアン NEXT→ ←PREV デスピサロ NEXT→ ←PREV バーバラ NEXT→
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有名漫画家&イラストレーター制作参加エロゲ 592 名前:水先案名無い人 :2006/02/18(土) 07 45 15 ID 5LJS8Vp30 「お気に入りの漫画家やイラスト描きはいるか――――ッ」 「オ――――!!!!」 「そいつのためなら関連商品にも手を出せるか――――ッ」 「オ――――!!!!」 「んならこいつ買ってみろやーっ!!!」 有名漫画家&イラストレーター制作参加エロゲ入場!! 黒岩よしひろは生きていた!! 更なる研鑚を積み久々に変身ヒロイン被虐アクションが甦った!!! MAIKA!! 天衣舞装ルクシオンだァ――――!!! 運動部系女子高生ヒロインはすでに俺が完成している!! 片倉真二 セパレイトブルー・カナリア・グリーングリーンだァ――――!!! ヒロイン登場しだい眼鏡にかけまくってやる!! 眼鏡マニア代表 西E田・Miss Each Otherだァッ!!! 年上のお姉さんハァハァ赤いハイヒールハァハァなら俺の嗜好がものを言う!! 年上のお姉さん ガーターベルト&ハイヒール最高 みうらたけひろ・ランジェリーズ!!! 真のインモラルを知らしめたい!! 影崎由那 コ・コ・ロ…2だァ!!! エロ&一般漫画は脱力百合漫画NO1だがエロゲなら全階級オレのものだ!! 林家志弦の鉄拳 JOKER・JOKERⅡだ!!! 一般人対策は完璧だ!! うのまこと 聖白薔薇学園プチ☆MAHJONG 江波理菜の巻!!!! 全エロゲのベスト・エンディングは私の中にある!! 元祖泣きゲーの神様が来たッ 米倉けんご・加奈 -いもうと-!!! 女装ヒロインなら絶対に敗けん!! オヤマ!作者の学園エロゲ見せたる 瀬口たかひろ スイートレガシーだ!!! ムチムチ・ボイーン(こばやしひよこ)ならこいつが怖い!! F&Cのピュア・エロゲ きゃんきゃんバニー・エクストラだ!!! 18禁漫画界から炎の変態が上陸だ!! 玉置勉強 Gonna Be?? ルールの無い陵辱を強制されたから泣き叫ぶ中学生(処女)の陰部にコーラ缶や 鉛筆やピザを突っ込んだり犬の様に放尿させたり排泄物を喰わせたりしたのだ!! 本物のSMを見せてやる!!すえひろがり・学園ソドム!!! エロゲはもう二度とやりたくありませんとはよく言ったもの!! 女流作家の原画が今 海月製作所でバクハツする!! たくま朋正 Rookiesだ―――!!! 灼眼のシャナこそが地上最萌の代名詞だ!! まさかこの作品がきてくれるとはッッ いとうのいぢ・Peace@Pieces!!! 拳銃と強姦と復讐と無残が好きからここまできたッ 漫画家活動復活予定一切不明!!!! GLOBEのピット(レイプレイプレイプ)エロゲ 歓喜天・無限輪姦だ!!! オレはただのエロ漫画野郎(40)ではないエロ関連のマルチクリエイターなのだ!! 御存知THE SEIJI くノ一学園・箱入り娘・逆吊・クルーズ!!! 藤代健原画作品の本場は今やワゴンにある!! オレを買ってくれる奴はいないのか!! パールな気分で&おしえて!お兄ちゃん先生だ!!! らめぇ!ちんぽらめぇ!あみゃあぁぁぁぁあッせつめいふようぅっ!! バカ!バカ!!まんこ!!! みさくらなんこつ・まじれす!! おまたせ♪リトルウイングだよおぉっ!!! 美少女は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦 鳴瀬ひろふみ!! 本家日本からめもりある。の登場だ!!! 幼女はオレのもの 邪魔するやつは思いきり撃ち殺し思いきり撃ち殺すだけ!! イタリアンハードボイルド統一王者 相田裕・BITTERSWEET FOOLS 自分を試しにエロゲへきたッ!! 2005年全エロゲ電波シナリオチャンプ 大橋薫・マロングラッセ!!! メイド萌えに更なる磨きをかけ ”葉月京”メイド学園狂騒曲が帰ってきたァ!!! 昔のこつえー絵はぱんつはいてるッッ!! シュート・ワゴン常連POWDER SNOW!!! ひのき一志先生作詞の電波ソングが今ベールを脱ぐなの!! イメージワークスから ファミレス戦士プリンなのー!!! オレの心の中でならソニアはいつでも全盛期だ!! 燃えるフルアニメーション VIPER CTR 桂憲一郎原画で登場だ!!! アニメの仕事はどーしたッ エロスの炎 未だ消えずッ!! つるぺたロリもロケットおっぱいも思いのまま!! 渡辺明夫・ぽぽたんだ!!! 特に理由はないッ 八神健のハートフルコメディが面白いのは当たりまえ!! 塗りとシナリオで雰囲気ブチ壊しなのはないしょだ!!! mixwill! もけもけ大正電動娘 ARISAがきてくれた―――!!! TOPCATで磨いた実戦スタイリッシュデザイン!! 緒方剛志の売上がデンジャラス・育成シミュレーション ReNNだ!!! ラノベ絵師だったらこの作品を外せない!! 超A級はぎやまさかげ まじかる☆アンティークだ!!! 超一流ラノベ絵師の超一流の地雷だ!! 定価で踏んで吹っ飛びやがれッ 日向悠二の鋼鉄ロリ!! イシカとホノリ!!! 女教師陵辱はこの男が完成させた!! 鬼窪浩久の切り札!! せんせい2だ!!! カルトな名作がプレミア価格で帰ってきたッ 臓物描写が念入りなのはあンたのせいかッ 製作協力:氏賀Y太ッッ 俺達は君を待っていたッッッさよならを教えての登場だ――――――――ッ 加えて有名絵師参加という事でエロゲを予約決意するファン発生に備え超丁寧なFAQを御用意致しました! Q.エロゲって高いんですけど A.仕様です。 Q.女キャラが痛いんですけど A.仕様です。 Q.開発が遅れてるんですけど A.仕様です。 Q.バグで延期したんですけど A.仕様です。 Q.製作陣が逃げたんですけど A.仕様です。 ……ッッ どーやらFAQ見てもなお定価で購入しようというファンがいる様ですが、 エロゲは基本的に地雷多めという事を忘れずにッ自己責任でお願い致しますッッ 関連レス 597 名前:水先案名無い人 :2006/02/18(土) 08 40 55 ID BRzJ4xN60 592-596 古賀美一噴いたw GJ! 598 名前:水先案名無い人 :2006/02/18(土) 11 00 08 ID Cl4F8emg0 592-596 BITTERSWEET FOOLSって、simple2000シリーズで出てたやつだよね? 違ったっけ? エロなしじゃなかったっけ? 地雷大目のシンプルADVの中でも結構評判いい作品だったような記憶があるんだけど。 「さよならを教えて」、彼氏が持ってたな。借りてみるか。 599 名前:水先案名無い人 :2006/02/18(土) 12 00 34 ID z2kEuueM0 592-596 影崎は元々メイビーの原画出身じゃ、なかやろ!! 林家もトゥインクル☆スター抜いてそっちかよ!! 600 名前:水先案名無い人 :2006/02/18(土) 14 42 35 ID mWwhUaDM0 598 simple2000でもDCでもwinでも出てる。win版はプレミアがついてたのを再販した。 595 製作協力:氏賀Y太ッッ さよならを教えて ナ、ナンダッテー!! 知らなかった………。買っておけば良かった。 コメント 名前
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暗闇の加護は「ダークマージ系専用魔法が使用できる」スキル。 このスキルを持っているのは、インバース(味方、敵両方) インバースとマイユニ男の子供(マーク)専用。 DLCユニット『異界のミカヤ』 このスキルの真価は「武器節約」「限界突破」の両スキルに錬成インバースの闇で無双が可能(ただしカウンターや復讐持ちには油断してるとやられる)
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暗闇の洞窟 一年中真っ暗で人気がない洞窟 どうやら昔は研究者が研究のために使ってたみたいだが 完全に廃と化していてFが住み着く 幽霊スポットとして人気とか ドットが昔隠れ家にしてた洞窟 ドットのパワーが残っているのか Fが住み着く 奥地 Fが良いほうなのか悪いほうなのかわからんな -- akai (2011-10-04 22 20 01) Fは悪いほう -- 蜂 (2011-10-05 15 34 33) 名前 コメント
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モンスター18 ジャイアント・オーク×3 アックス・ドラゴニュート×3 ステルスバード×2 ゴブリン暗殺部隊×2 怨念のキラードール×2 クリッター×1 闇の仮面×1 深淵の暗殺者×1 魂を削る死霊×1 スナイプストーカー×1 マシュマロン×1 魔法11 サイクロン×1 大嵐×1 光の護封剣×1 エクトプラズマー×3 抹殺の使途×1 シールドクラッシュ×2 エネミーコントローラー×1 死者蘇生×1 罠11 ディメンション・ウォール×3 魔法の筒×1 ドレインシールド×1 マジック・ドレイン×2 死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×2 聖なるバリアーミラーフォースー×1 暗闇の呪縛はゴブリンゾンビだけのデッキじゃない エクトプラズマーというキーカードが存在する! ストラクと入手の簡単なカードのみで構成してるんで簡単に構築可能。 ゴブリンゾンビのためだけに買ってカード余ってる人は組んでみたら? うまく回ったときは、相手の裏をかく動きをするのが魅力。 ゴブリン暗殺部隊はこのデッキでこそ輝く! 製作者:えくと
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黒い月の遊戯/NU-KO Can you hear? Can you see? Why are you frightened with a sadness? 怖がらずに楽しもうよ? Come with me, follow me Let s play in my forest forever... 黒い月が綺麗 短い呼吸を繰り返しながら 踊るわ胸の鼓動鳴り止まないでしょ 世界は不確かな愛で満ちるから 二人で壊さないように紡いでゆきたい 貴女と私は影と光のように そう…解るの…怯えていることも キラリキラリ冷たい涙も 強い風に消されてゆく ゆらりゆらり後ずさりをしても 帰る道はないの Can you hear? Can you see? Why are you frightened with a sadness? 怖がらずに楽しもうよ? Come with me, follow me Let s play in my forest forever... 黒い月が綺麗
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暗闇の雲:ガブラス キャラクター間の相性 暗闇の雲? ?ガブラス 暗闇の雲側視点 ******************** 対戦動画 ガブラス側視点 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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