約 27,360 件
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/591.html
《恩返し 凰沢 美兎》 キャラクターカード コスト4/赤/CP5000/RANK1 【裸エプロン】 ボーナスアイコン なし このカードが退場した場合、自分のキャラ1枚のCPの値を、 ターン終了時までCP6000に変更する。 こっちでの生活費とか、お世話になりっぱなしだもん! プロモカードで登場する赤色・【裸エプロン】を持つ凰沢 美兎。 はぐれ勇者の鬼畜美学のプロモカード。 退場した場合、自分のキャラ1枚のCPをCP6000にするテキストを持つ。 はぐれ勇者の鬼畜美学ブースターボックス特典PRカードとして封入される。 関連項目 凰沢 美兎 収録 プロモカード PR-001 PR
https://w.atwiki.jp/zionakasato/pages/273.html
81.あかふく みなみ「スターブルー!!」 しば「スターグリーン!」 みさ「スターレッド」 あいね「スターイエロー!」 どな「すたーいえろー」 みなみ「星見る戦隊!」 全員「スタゲレンジャー!!」 あいね「前のから改良してこんなもの考えた」 みなみ「イエローが2人いる時点でまずいだろうがその戦隊」 あいね「な、何さ!5人全員レッドより良いじゃんか!!」 みなみ「そもそも作品違うからその発言はやめろ」 #まぁ、5人全員赤+あかふくっていったら、ねぇ 82.岩? しば「ねぇあいねー」 あいね「何?」 しば「あいねの・テレパシー・って色んな心の声が聞こえるんだよねぇ」 あいね「うん、そうだけど?」 しば「俺たちも聞いたことあるよ」 あいね「え?」 しば「岩の声」 あいね(……あれ普通に話してない?) 83.パワーアップいらない しば「やっぱり、素早い敵と戦うにはざんりゅうしねんとかいるかな」 あいね「私はね。しばは・ジャンプ・あるじゃん」 みさ「そうね、あいねの固有能力は戦闘に役立たないものね」 あいね「うわ、分かってるけど正面切って言われると一番ムカつく」 みなみ「何やってんだお前ら。早く準備しろよ」 しば・あいね・みさ(一番速くて装備が固定化してるお前に言われたくない) #速い=回避高い=あまり防具の心配がない 84.すたーげいざー しば「↓↙←↙→+Pだね~」 みなみ「そりゃゲイザー違いだ」 みさ「星白銀」 みなみ「そっちはJ○J○だろうが」 どな「おーばー○ん」 みなみ「ゲイ○ーじゃねぇよ」 あいね「盾みたいなやつで一つ目のモンスター」 みなみ「おい、星はどこだ星は」 #みんな元ネタが分かるかな 85.くれいじー みなみ「随分と凄い奴だよな」 しば「そうだねぇ」 みなみ「時にはバイクに乗るし」 しば「確か乗ってたねぇ」 みなみ「レッド」しば「じょうのすけ」 みなみ・しば「……」 #さて、誰の事だか分かるかな 86.鬼畜 みなみ「誰だ、俺の事を鬼畜なんて広めたのは」 あいね「え?私じゃないよ?つーかみなみが鬼畜なのはデフォルトじゃん」 みなみ「どこらへんだオイ」 あいね「敵の物理攻撃サクサク避ける辺り敵にとっては鬼畜じゃん」 みなみ「プレイヤーさんにはありがたいだろうが。それに、俺は暴走族相手に対戦車兵器持ち込むような鬼畜じゃねぇぞ」 あいね「その判断基準自体おかしいと思うけど、それに比べればマシかもね」 みなみ「残り1回のマシンガンラッシュ全入れはしたが」 あいね「あんた十分鬼畜だよ」 #きんごくよりはマシとか言わない 87.しかしあいつらはこなかった みなみ「随分と金がかかったなぁ」 あいね「けどそのおかげで宇宙にこれたんじゃない」 みさ「そうよ。贅沢は良くないわ」 みなみ「うーん……」 しば「そんなに悩んでるとはげちゃうよ~」 みなみ(でもなぁ……) ラストはロードマンティスがぽつんとしている場面で みなみ(あのカマキリ一匹スルーするのに250000Gは贅沢じゃないのか?) #元ネタは師匠のやりこみから。250000Gって結構な金額なんだよね。ダイアモンドほどではないけど。 88.絶対勝てないと思うやつ しば「1on1のいるかは勝てるらしいし」 あいね「いるかに勝てるならどぐうにも勝てるよね」 みさ「決まってるわ。1on1なら絶対に勝てないと言ったら一つしかないわ」 しば「みなみ?」 あいね「でも攻撃ESP当てれば勝てるじゃん。ブースター装備すればみなみより先に動けるし」 しば「みなみもブースター装備すれば俺たちより先に動けるよ」 あいね「……」 みさ「けど、みなみじゃないわ。みなみでも勝てないものはいるわ」 あいね「どこに」 みさ「私たちよ」 しば・あいね(あぁ、初めから1対3だったんだ) 89.ほしがみれなかったひとたち みなみ「……」 あいね「……」 しば「……」 みさ「……」 どな「……」 全員(熱が出て苦しいなら、家で寝てればこんなことにならなかったのに) 90.ハイプABC みなみ「これはハイプ・A。これはハイプ・B」 あいね「ん?ラベルとか何もないけど区別する方法ってあるの」 みなみ「あぁ、慣れれば分かるようになる」 あいね「ふーん、どうするの?」 みなみ「まずは薬をじっと見る」 あいね「ふんふん」 みなみ「そして、ハイプ・Aならハイプ・Aと設定されるのを待t」 あいね「メタな発現はやめよう、みなみ。突っ込み役はボケちゃいけないよ……」
https://w.atwiki.jp/moemonbattle/pages/119.html
←2015年6月 2015年8月→ 7月 日付はその日の最初の枠の日付を参照しています 1日 放送なし 2日 放送なし 3日 Splatoon 昼枠 Splatoon 長時間枠 Splatoon 4枠 夜枠 レゴ®シティ アンダーカバー part22~24 4日 テスト放送 ブレイブフロンティア 2枠 Plague Inc. 5日 Plague Inc. 3枠 シムシティ(2013) 6枠 6日 シムシティ(2013) 11枠 7日 シムシティ(2013) 16枠 8日 シムシティ(2013) 8枠 9日 シムシティ(2013) 8枠 10日 放送なし 11日 12日 13日 シムシティ(2013) 8枠 14日 Splatoon 1枠 レゴ®シティ アンダーカバー part25~27 15日 放送なし 16日 レゴ®シティ アンダーカバー part28~34 17日 放送なし 18日 19日 20日 レゴ®シティ アンダーカバー part35~38 レゴ®シティ アンダーカバー part最終章 レゴ®シティ アンダーカバー partおまけ 2枠 21日 放送なし 22日 23日 いもらじ バイオハザード6 part1~5 アガイ氏とのコラボ 24日 いもらじ Splatoon 5枠 25日 Splatoon 9枠 26日 いもらじ ドラクエ10 アフロポテトのDQ 5枠 テスト 枠途中からksk枠 2194コメント 27日 「芋畑」開墾6周年記念スペシャル! 延長枠 途中からサブタイトル「~萌えっ娘もんすたぁ~」追加 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3Rd+ver part100 延長枠 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3Rd+ver part101 延長枠 28日 バイオハザード6 part6~8 アガイ氏とのコラボ 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3Rd+ver part102~107 29日 放送なし 30日 31日 戻る
https://w.atwiki.jp/toarukyoutarou/pages/211.html
486 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 01 31 46.20 ID cejW3ZFso 【アパート】 京太郎「あの後、咲はずっと上機嫌だった」 京太郎「そんなに欲しかったのかね?あの指輪」 京太郎「まぁあれだけ喜んでもらえれば、プレゼントした俺としても嬉しいけど」 490 1.【ネットショッピング】 2.【ネット麻雀】 3.【メール】【残り3回】 送れる相手は 9参照 ※ただし好感度7未満の相手のみ 4.【電話】【残り1回】(かける相手も併記) かけれる相手は 9参照 492 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 01 47 12.98 ID cejW3ZFso 【ネット麻雀】 京太郎「そういや麻雀も暫くしてないし、ネト麻でもするかね」 京太郎「んー誰か誘おうか?」 495 1.一人で打つ 2.誰かと打つ【3人まで選択可能】 a.スーパーまほっち b.かおりん c.MOKO☆ d.のどっち e.すばら f.すわこ 511 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 15 54 45.16 ID cejW3ZFso かおりん のどっち すばら の誘い成功判定 かおりん 512 コンマ判定(反転) 01~45 失敗 46~98 成功 ぞろ目44以外 好感度+1 ぞろ目44 破魔矢発動 のどっち 513 コンマ判定(反転) 01~35 失敗 36~98 成功 ぞろ目44以外 好感度+1 ぞろ目44 破魔矢発動 すばら 514 コンマ判定(反転) 01~50 失敗 51~98 成功 ぞろ目44以外 好感度+1 ぞろ目44 破魔矢発動 516 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 15 58 27.14 ID cejW3ZFso 【大仏のお守り】 妖怪イチタリナイ イチオオイ を チョウド にする (残り2回) を使用しますか? 516-519 524 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 16 15 49.73 ID cejW3ZFso 【ネト麻個室】 †狂堕狼†さんがログインしました かおりんさんがログインしました のどっちさんがログインしました すばらさんがログインしました †狂堕狼†「皆さんこんにちは」 かおりん「こんにちは~」 のどっち「こんにちは」 すばら「皆さんすばらです!」 のどっち「あれ?†狂堕狼†さん、すばらさんとお知り合いだったのですね」 †狂堕狼†「ええまぁ。この間」 すばら「はい。すばらな対局でした」 のどっち「†狂堕狼†さんの意外な交流には驚きますね……」 †狂堕狼†「そうですかね?まぁそうかも……」 のどっち「と言うかかおりんさんって、先輩ですよね?」 かおりん「え?」 †狂堕狼†「かおりんさん、のどっちさんは同じ学校の後輩ですよ」 †狂堕狼†「のどっちで覚えがありませんか?」 かおりん「えっとえっと……。あ!原――」 †狂堕狼†「ストーップ!一応ここはネットですから本名はNGですよ」 かおりん「ご、ごめんなさい」 525 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 16 19 35.94 ID cejW3ZFso のどっち「いえ構いませんよ。一応ここは個室ですし、セキュリティもしっかりしてますし」 すばら「大変すばらな環境です!」 †狂堕狼†「まぁ念には念を入れてと言うことで」 †狂堕狼†「それじゃ始めましょうか」 528 1.通常のネット麻雀(コンマ勝負) 2.ネット麻雀(東風戦) 3.ネット麻雀(東南戦) 530 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 16 28 45.49 ID cejW3ZFso ネット麻雀(東風戦) 須賀京太郎 【基礎雀力】LV7 【デジタル】LV6 【オカルト】LV7(+【カエルの消しゴム】の効果により+LV3) スキル: 【ザ・ゼロ】和了時00と01 02 03 04 05 06 10 20 30 40 50 60の場合自動的に1位ツモ上がりとなり、更に打点は以下のようになる 00 → その時点での最高役 01 02 10 20 → 満貫 03 04 30 40 → 跳満 05 06 50 60 → 倍満 07 08 70 80 → 三倍満 09 90 → 役満 【思考と反射の融合】 【デジタル】と【オカルト】を同時に使用する事が出来る またその対局のみ能力の1つをコピーし使う事が出来る(好感度MAXボーナスとは別) ただし局を重ねる毎に【デジタル】と【オカルト】のLVが1ずつ減っていく 対局中に使用を止めた場合はその時のレベルで対局を続行する 対局後は元に戻る 【ゴッドハンドK】 自分が親の場合に発動。和了コンマ+20 点数コンマ+30 【毒電波】 自分に対するオカルトスキルの発動を無効化する。全体効果は半減 ストックスキル: 【コマンドー】 和了時ロンだった場合点数+20 【ダイハード2】 和了時自分が最低だった場合、最高コンマの相手との差を2分の1にする。更に和了した相手の点数コンマ-20 【南場の風】 南場時【基礎雀力】+2【オカルト】+4 点数コンマ+20 妹尾佳織 【基礎雀力】LV1 【オカルト】LV4 【ビギナーズラック(強)】 聴牌と和了判定時コンマ44以外でぞろ目を引いた時、必ず聴牌し 00 11 なら満貫 22 33なら跳満 55 66なら倍満 88なら3倍満 77 99なら役満になる このスキルは無効化されないが、場を支配するスキルには従う 原村和 【基礎雀力】LV10 【デジタル】LV9 【のどっち】 自分に対するオカルトスキルを無効化する。更に聴牌した場合の和了時コンマ+10 点数+20 花田煌 【基礎雀力】LV8 【デジタル】LV6 【不屈の心】 聴牌時最高コンマなら和了コンマ+20 点数コンマ+20 自分に対するスキルの効果を半減する(ただし場の支配系以外) 【すばら】 絶対にトバない能力。点数が初期点数の5分の2を切った場合直撃を受けず、ツモ和了した相手の点数コンマ-50 531 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 16 32 24.62 ID cejW3ZFso 京太郎の使用する判定を決めてください 【デジタル】なら最低値60 【オカルト】なら+50です 532-534 535 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 16 34 34.49 ID cejW3ZFso ストックスキルと 交換する? or しない? するのであれば スキル: 【思考と反射の融合】 【デジタル】と【オカルト】を同時に使用する事が出来る またその対局のみ能力の1つをコピーし使う事が出来る(好感度MAXボーナスとは別) ただし局を重ねる毎に【デジタル】と【オカルト】のLVが1ずつ減っていく 対局中に使用を止めた場合はその時のレベルで対局を続行する 対局後は元に戻る 【ゴッドハンドK】 自分が親の場合に発動。和了コンマ+20 点数コンマ+30 【毒電波】 自分に対するオカルトスキルの発動を無効化する。全体効果は半減 ストックスキル: 【コマンドー】 和了時ロンだった場合点数+20 【ダイハード2】 和了時自分が最低だった場合、最高コンマの相手との差を2分の1にする。更に和了した相手の点数コンマ-20 どちらかを書いてください ↓+1~+3 539 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 16 40 09.42 ID cejW3ZFso 【毒電波】 ⇔ 【ダイハード2】 現在の京太郎は【オカルト】な為オカルトスキルのみコピー可能です またこの対局で使わないであろうスキルは省略します 【スーパードクターK】 25000点以下なら 基礎雀力+1 和了コンマ+10 点数コンマ+20 【お爺様の教え】 25000点以下なら 直撃時点数コンマ-30 点数コンマ+30 【エターナルフォースブリザード】 点数コンマ+30 【連続和了】 和了コンマ+30 和了する度+5 最低値スタート 【嶺上開花】 ツモ和了時発動。和了の1桁コンマ0 4の時、点数コンマ+20。更に8で点数コンマ+40 また2 6 の時和了コンマ最低の相手に対し、責任払いをさせることが出来る 【プラマイゼロの思考】 自分の持ち点を1000点と仮定し、プラスマイナス0(+24000)になるまで基礎雀力+1 オカルトLV+4 ※その為 1による点数調整が入る事もある 【シャープシュート】 和了した場合ツモをロンに選択でき、狙った相手に直撃させる。ロン和了した場合も発動可能 ↓+1~+3 543 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 16 43 06.66 ID cejW3ZFso 割れたので 【連続和了】 和了コンマ+30 和了する度+5 最低値スタート 【シャープシュート】 和了した場合ツモをロンに選択でき、狙った相手に直撃させる。ロン和了した場合も発動可能 【エターナルフォースブリザード】 点数コンマ+30 から投票 ↓+1~5 549 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 16 45 39.74 ID cejW3ZFso コンマの高い順に東南西北(京太郎以外はコンマ反転) 京太郎 ↓+1 かおりん ↓+2 のどっち ↓+3 すばら ↓+4 558 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 16 55 21.70 ID cejW3ZFso 【東一局0本場】 東(親):†狂堕狼† 25000 南:かおりん 25000 西:すばら 25000 北:のどっち 25000 鉄輪(レプリカ)】発動! 【思考と反射の融合】を使用する場合は ↓1~3で使用すると書いてください レスに無いものは無効です 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 25以上 かおりん ↓+2 65以上 ※ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、ノーテンが聴牌になる すばら ↓+3 30以上 のどっち ↓+4 20以上 570 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 17 05 51.28 ID cejW3ZFso 京太郎「折角の起親だって言うのにこねぇ……」 かおりん「あうあう、みっつずつみっつずつ」ポチポチ すばら「なかなかにすばらくない流れですよ」 のどっち「……」ポチポチ 和了判定(京太郎以外コンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 +50 【ゴッドハンドK】発動 +20 ※ノーテン かおりん ↓+2 +10 ※ノーテン ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、ノーテンが聴牌になる すばら ↓+3 最低値50 ※ノーテン のどっち ↓+4 最低値130 【のどっち】発動 +10 更に+30 588 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 17 15 07.20 ID cejW3ZFso あ、かおりんの【ビギナーズラック(強)】に説明追加忘れてる。発動した場合優先して和了するんだけど…… この場合のどっちが最低値120(計算間違え)でかおりん109だけど。そしてすばらがとんでしまう と言うか99で発動なら確実に直撃だよね。ちょ、ちょっとタンマ 595 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 17 23 25.23 ID cejW3ZFso よ、よし改定 【ビギナーズラック(強)】 聴牌と和了判定時コンマ44以外でぞろ目を引いた時、必ず聴牌し(和了時にノーテンでも聴牌に変更) 00 11 なら満貫 22 33なら跳満 55 66なら倍満 88なら3倍満 77 99なら役満になる このスキルは無効化されないが、場を支配するスキルには従う。またこのスキルは発動した場合優先的に和了できる(ただし天和 地和 ダブリー一発を発動するスキルより優先度は低い) 和了時には再判定をし、偶数ならツモ奇数ならロンになる と言う訳で直後のコンマで判定 607 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 17 41 14.17 ID cejW3ZFso 【かおりんのビギナーズラック発動!役満ツモ】 京太郎「あー駄目だここはオリしかねぇ」 すばら「うーのどっち相手ではここはオリるしか有りませんね」 のどっち「……そう言えば三元牌が河に出てませんね」 かおりん「みっつずつみっつずつ……」 かおりん「あ、出来ました」ポチッ ツモ!大三元! 京太郎&すばら&のどっち「「「!?」」」 かおりん「あ、あれ?た、確かみっつで三暗刻じゃ?」 のどっち「三元牌を揃えたら大三元ですよ」 京太郎「すげー……鳴かずに完成させるとか」 すばら「非常にすばらです!」 【東二局0本場】 北:†狂堕狼† 9000(-16000) 東(親):かおりん 57000(+32000) 南:すばら 17000(-8000) 西:のどっち 17000(-8000) 609 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 17 47 23.59 ID cejW3ZFso 【鉄輪(レプリカ)】発動! 【思考と反射の融合】を使用する場合は ↓1~3で使用すると書いてください レスに無いものは無効です 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 25以上 かおりん ↓+2 70以上 ※ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、ノーテンが聴牌になる すばら ↓+3 30以上 のどっち ↓+4 20以上 615 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 17 53 44.00 ID cejW3ZFso あ、一応【連続和了】使用する?orしない? 連荘した場合、2位ぐらいになれるかもしれないけど 1~+5 624 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 18 06 21.98 ID cejW3ZFso 京太郎「すげーけど、役満親っかぶりで親流れって東風戦じゃ致命的だよな……」 かおりん「えっと三元牌って白いのと發と中?」 すばら「こうなっては2位狙いですね!」 のどっち「三元牌を自力で集めるとは中々の幸運ですね」 和了判定(京太郎以外コンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 +50 【ザ・ゼロ】和了時00と01 02 03 04 05 06 10 20 30 40 50 60の場合自動的に1位ツモ上がりとなる かおりん ↓+2 +10 ※ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、優先的に和了する すばら ↓+3 最低値94 【不屈の心】発動 +20 更に+24 のどっち ↓+4 最低値120 【のどっち】発動 +10 更に+30 631 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 18 09 50.59 ID cejW3ZFso †狂堕狼† → かおりん 子ロン 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 635 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 18 12 17.60 ID cejW3ZFso 【パターン1:点数 2000】 所持品スキル: 【白山名君の名において命ず 蛙よ破砕せよ】の効果 自分が和了した時、点数コンマ+50 を使いますか? 使用した場合 【点数 5800】 ↓1~3 639 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 18 26 35.40 ID cejW3ZFso 【カエルの消しゴム】の効果発動! 京太郎「――白山名君の名において命ず、蛙よ破砕せよ!」 京太郎「よし、それロンです!」 かおりん「あうっ」 京太郎「えっとリーチ役牌で5800です」 【東3局0本場】 西:†狂堕狼† 14800(-10200) 北:かおりん 51200(+26200) 東(親):すばら 17000(-8000) 南:のどっち 17000(-8000) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 25以上 かおりん ↓+2 70以上 ※ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、ノーテンが聴牌になる すばら ↓+3 30以上 のどっち ↓+4 20以上 648 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 18 47 07.62 ID cejW3ZFso 京太郎「とりあえず2位抜けも見えてきたが……」 かおりん「えっと今さっきの5800点で、私の収支が……」 すばら「むむむ。私の親なのに流れがすばらくないですよ」 のどっち「……」 和了判定(京太郎以外コンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 +50 【ザ・ゼロ】和了時00と01 02 03 04 05 06 10 20 30 40 50 60の場合自動的に1位ツモ上がりとなる かおりん ↓+2 +10 ※ノーテン ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、優先的に和了する すばら ↓+3 最低値50 のどっち ↓+4 最低値120 【のどっち】発動 +10 更に+30 658 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 18 53 20.03 ID cejW3ZFso スキル【ザ・ゼロ】発動により京太郎の強制満貫ツモ 京太郎「これはいけるか?」ポチッ のどっち「……ロンですね」 _ -‐' ヽ | __ -ヽ _ -─  ̄ __ -─ヘ キニ-─  ̄ヽ___, -─── フ ̄ , -─ニ -──  ̄ ̄ヽヽ / / /_ - ニ 三-ニ-──────---ヽ├- 、_ / /二-‐_ニ-‐" ___ ` ヽ ヽ \ ̄_, -ァ / ̄_ -‐" ,-‐ ヽ、 `\、 \-‐ァ /_ニ-‐´ /、, -‐  ̄ ‐- ヽ 冫 / / /,.ァ/ / 、\ イ ヽ / /./ /" / / / \\ // ヽ ヽ / / / /. | .| \ヾ ソ/ | | / / | .| /〈 〉ヽ .| | - 、 | ヽ \`´/ / / ヽ ヽ ヽ `´ / / / `ヽ、 \ `ー _ -' / / , `ー 、 `ー __ -‐' , -‐'/" ̄ `ー- ____ -─  ̄ _ _ -─  ̄ __ -─  ̄ ※京太郎です 京太郎「――ちっ、ならば!」 【ザ・ゼロ】発動! 強制的に須賀京太郎の満貫ツモに“書き換え”ます 660 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 19 00 28.57 ID cejW3ZFso 【ザ・ゼロにより点数 満貫ツモ】 京太郎「ツモ、タンピンツモドラ2で満貫、4000・2000です」 のどっち「……一瞬私があがったような気がしたのですが、そんなオカルトありえませんよね?疲れてるのでしょうか」 【オーラス】 南:†狂堕狼† 22800(-2200) 西:かおりん 49200(+24200) 北:すばら 13000(-12000) 東(親):のどっち 15000(-10000) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 25以上 かおりん ↓+2 70以上 ※ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、ノーテンが聴牌になる すばら ↓+3 30以上 のどっち ↓+4 20以上 667 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 19 06 04.67 ID cejW3ZFso 京太郎「えっと26400点差だから、倍満直撃か三倍満ツモるしか無いのか」 かおりん「勝てそうかな?」ドキドキ すばら「†狂堕狼†さんすばらです。それにしてものどっちが一度もあがれてないのは意外ですね」 のどっち「……」ポチポチ 和了判定(京太郎以外コンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 +50 【ザ・ゼロ】和了時00と01 02 03 04 05 06 10 20 30 40 50 60の場合自動的に1位ツモ上がりとなる かおりん ↓+2 +10 ※ノーテン ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、優先的に和了する すばら ↓+3 最低値94 【不屈の心】発動 +20 更に+24 のどっち ↓+4 最低値120 【のどっち】発動 +10 更に+30 673 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 19 10 05.99 ID cejW3ZFso のどっち 親ツモ 親パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数(コンマ反転) ↓+2 【のどっち】により+20 678 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 19 19 42.20 ID cejW3ZFso 【パターン3:点数100超え偶数に付き 倍満】 のどっち「……ツモ。ホンイツ役牌イーペーコーツモドラドラで倍満、8000オールですね」 すばら「すばら!流石のどっち、あなどれませんね」 京太郎「うへぇ……」 かおりん「えっとえっと、これで私が……」ユビオリ 【オーラス1本場】 南:†狂堕狼† 14800(-10200) 西:かおりん 41200(+16200) 北:すばら 5000(-20000) 東(親):のどっち 39000(+14000) 690 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 01 46.80 ID cejW3ZFso 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 25以上 かおりん ↓+2 70以上 ※ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、ノーテンが聴牌になる すばら ↓+3 30以上 のどっち ↓+4 20以上 697 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 04 25.89 ID cejW3ZFso あ、思考と反射の使用判定忘れてた。まくるのは難しいけど、再判定する? 705 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 08 44.50 ID cejW3ZFso 【鉄輪(レプリカ)】発動! 【思考と反射の融合】を使用する場合は ↓1~3で使用すると書いてください レスに無いものは無効です 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 25以上 かおりん ↓+2 70以上 ※ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、ノーテンが聴牌になる すばら ↓+3 30以上 のどっち ↓+4 20以上 718 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 15 21.60 ID cejW3ZFso 京太郎「いつも最後に呼びやがってよ」 レ' / . . . . .;z¬7 /へlミ、;.、 . V . , へィ彡'^ヽヽミヽ . . . . . 、 ! 〃/ . . . . ./ l l' / /``"´゙ヽ l ! | ヽヽ . . . .ヽl /'! ' !!/ . .f l | l / ゙l l/ い . . . . 、ヽ | l リl . . .l, ! | l | / l ト! . . . .ハ ! | | lへl . { ――ぃl ぃ _ -‐//j レく. l | ぃjl ヽl . l ―==弐、__ ヽ } r _, ≦z=―j/ ' .jイ !ノ′ `l | (l . '、 ヽ、弋z夛ミ==ソ ゝ==ァヘ它歹// / .ハ /! | ヽ. | l . ド、  ̄ ̄ ` / ´ ̄ ̄ イ . .レ,.' .l | . . `| ト、`、 , /ィ .l |ィ . . .! , l . . . .| ト、ヽヽ | /´/ノ ル! . . . l f{ l . . . .ぃ .`ヘ` |、 /7/ .〈 . . . l i '、 ゝ/ / ヽ ,. 、 jノ 、 / /' \ l ,.ィ i、 \`¨¨ ´ / /. / ト、 ャ =========タ .ィ l 、 `ー‐一彡' l、 l .\__`二フ´ / ∠zl \ \、____/ , |―-、 l \___/ ハ > ´ ̄ ̄`iヽ / / ゝエエエへ `二二´ /エエタ ハ ', / ̄ ̄`ーく__ノ , ´ ! ヽl / ` ‐- 、__\ /_ -‐ ´ ! V `ヽ、./ l ト l| l ` ┬‐ ´l | l | ',j ! ! リ ! | | ム / ! l ※京太郎です 京太郎「まぁいいさ、最後にどでかい花火を打ち上げようぜ!」 和了判定(京太郎以外コンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 最低値110 +50 【ザ・ゼロ】和了時00と01 02 03 04 05 06 07 10 20 30 40 50 60 70の場合自動的に1位ツモ上がりとなる かおりん ↓+2 +10 ※ノーテン ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、優先的に和了する すばら ↓+3 最低値94 【不屈の心】発動 +20 更に+24 のどっち ↓+4 最低値90 ※ノーテン 724 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 18 10.47 ID cejW3ZFso 京太郎 → 子ツモ 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 731 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 27 30.51 ID cejW3ZFso だが無意味だ。と言うかすばらの能力で-50だった あがり放棄する?ただし再判定前を使ってのどっちも聴牌してニ本場に突入させるけど 1~+5 739 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 31 49.79 ID cejW3ZFso 都合上かおりんも聴牌扱いで全員聴牌で流局 京太郎「ちっ、これじゃ勝てねーな」 京太郎「テンパイだ」 かおりん「えっとテンパイです」 すばら「テンパイです!」 のどっち「テンパイです」 【オーラス2本場】 南:†狂堕狼† 14800(-10200) 西:かおりん 41200(+16200) 北:すばら 5000(-20000) 東(親):のどっち 39000(+14000) 【鉄輪(レプリカ)】発動! 【思考と反射の融合】を使用する場合は ↓1~3で使用すると書いてください レスに無いものは無効です 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 25以上 かおりん ↓+2 70以上 ※ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、ノーテンが聴牌になる すばら ↓+3 30以上 のどっち ↓+4 20以上 749 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 36 37.54 ID cejW3ZFso あ、使用するじゃなくて使用をやめるだった 京太郎「さて、勝つためには倍満以上ぶち当てか三倍満でツモるかか」 京太郎「こりゃ面白くなってきたぜ!」 和了判定(京太郎以外コンマ反転) †狂堕狼† ↓+1 最低値95 +45 【ザ・ゼロ】和了時00と01 02 03 04 05 06 07 10 20 30 40 50 60 70の場合自動的に1位ツモ上がりとなる かおりん ↓+2 +10 ※ノーテン ただし【ビギナーズラック(強)】が発動した場合、優先的に和了する すばら ↓+3 最低値50 ※ノーテン のどっち ↓+4 最低値80 ※ノーテン 762 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 40 14.87 ID cejW3ZFso スキル【ザ・ゼロ】発動により京太郎の強制三倍満ツモ 京太郎「っしゃ!これで決めるぞ!」 _ -‐' ヽ | __ -ヽ _ -─  ̄ __ -─ヘ キニ-─  ̄ヽ___, -─── フ ̄ , -─ニ -──  ̄ ̄ヽヽ / / /_ - ニ 三-ニ-──────---ヽ├- 、_ / /二-‐_ニ-‐" ___ ` ヽ ヽ \ ̄_, -ァ / ̄_ -‐" ,-‐ ヽ、 `\、 \-‐ァ /_ニ-‐´ /、, -‐  ̄ ‐- ヽ 冫 / / /,.ァ/ / 、\ イ ヽ / /./ /" / / / \\ // ヽ ヽ / / / /. | .| \ヾ ソ/ | | / / | .| /〈 〉ヽ .| | - 、 | ヽ \`´/ / / ヽ ヽ ヽ `´ / / / `ヽ、 \ `ー _ -' / / , `ー 、 `ー __ -‐' , -‐'/" ̄ `ー- ____ -─  ̄ _ _ -─  ̄ __ -─  ̄ ※京太郎です 京太郎「これで終わりだぜ!!」 【ザ・ゼロ】発動! 強制的に須賀京太郎の三倍満ツモに“書き換え”ます 773 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 22 59 20.94 ID cejW3ZFso ゼロは全てのスキルに優先されるのですばら飛びます でも一応すばらはゼロ以外だと人外スキルにも優先されるので飛ばないはず 直撃受けない ぞろ目にも優先 点数-50 の防御系スキル最高なんだけどね .. ---- . . ≦ ミ . / . . . . . . . . . . . . \ / . . . . . . . ヽ . .... .. . ./. . .. .. .. ..\ .. .. ヽ ∨‘, / ./../.. . . ./ ./ . . . . . .i . . . . . .ヽ . . .. Vヽ . ∨ハ / \′ . . . .' . ′ . . . . | . . . . . . . . . . . . .Vハ ....ノ i / .7T..ト.... . i i| i . . . .{ .|、 { . . . . ハ . . . ト .i一 . . | ′/.. |.. |、 . ./| .|{ | . . . .ト { \ .、 . . / ヽ | . .. i .| / .. i|.. { .\ | ハ {、 . . .廴__ 斗< . | . . .| . | . .. | .. | il . . ii 八 { { |≧十\ ∨ ,. `| . . ..ト | . . | .{. | |!.. . ,| .. .トド\ _, ` z.、__レ| . . .|´j . . ..| . ( \ / ) {_.}_} r‐ ,| { . /l| . 小≧==' '^ ´` ̄´`! . . |' } . . ..| . { \ \/ / _| |_/ ) 八| ハ| . . { .i xxx , xxx | . . . |_,} . . ..| . .i . / (__ __ ヽ __ (__) | . . 八 | . . . }V . . .. . . { / 〃 | | ) } (_ ヽ .イ i! . . | i .. 丶 ノ , . . ./ i . . . i . . { {____. | | (_ ノ ) } 〃{ .} . .{ | i >... イ/. . /i ,′ . .八 .l 乂 ___ ) ._ノ (__ノ { i. { ハ . . V |l . . .} .r } ̄ __ ノ/ . ./ ./ . . . . i{ . . {. 八从 , .∧ .{ リ ノ 入_/'i{ /ィ / / . . . . / { . . . . ∨ . . . .\V‐≦ムイ /》___.ノイ 7 . . . . /廴 .. . .八 /;.. . . . . ./ \}! r‐〉ォ´ ̄ }ノ / . . . ./ , ヽ .∧. / / . . / ノ{{ '介′ i{ ./ . . . ./ / ∨. ∧ ノイ .. . . ./! く 廴. / .|乂 __人/ . . . ./ / i . . . __ノ/ .. .. 厶}/ \ ノ{ /j__ 斗-/ . . .. / i / { . ∧ 【ザ・ゼロにより点数 三倍満】 京太郎「おらリーチ一発メンチンツモドラドラに裏も乗って三倍満だぜェ!」 京太郎「きっちり捲くったな!」 かおりん「わー凄いです!」 すばら「と、とばされました……」 すばら「でも大逆転劇すばらです!」 のどっち「なかなかやりますね」 南:†狂堕狼† 39400(+14400) 西:かおりん 35000(+10000) 北:すばら -1200(-26200) 東(親):のどっち 26800(+1800) 【対局終了】 1位:†狂堕狼† 39400(+14400) 2位:かおりん 35000(+10000) 3位:のどっち 26800(+1800) 4位:すばら -1200(-26200) 783 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 23 15 51.23 ID cejW3ZFso すばら「また一度もあがれない上に初めてとばされてすばらくありませんでしたが、†狂堕狼†さんのまくりがすばらだったので満足です」 のどっち「そういえばすばらさんはとばされた事がまだ無かったんですか」 すばら「ええ。それが自慢だったのですが、これからは堂々と言えませんね」 かおりん「凄いですね~」 すばら「そう言うかおりんさんも最初の役満あがりは非常にすばらでしたよ」 かおりん「ぐ、偶然ですよ~。私今でも役覚えられなくてみっつずつ揃えるのがやっとなので……」 かおりん「今日のように役満……でしたっけ?だったと訂正される事もよくあるので」 †狂堕狼†「よくあるって役満ってそんなに出ないんじゃ……」 のどっち「それはなかなかの偶然ですね」 †狂堕狼†(……偶然で良いのか?) 【ザ・ゼロが成長しました】 【基礎雀力経験値が貯まりました】 【デジタル経験値が貯まりました】 【デジタルLVが7になりました】 【オカルト経験値が貯まりました】 785 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 23 20 15.44 ID cejW3ZFso 5月14日(火)終了 【体力】74 → 75 【知力】66 → 67 【精神力】38 → 39 【基礎雀力】LV7 【デジタル】LV7 【オカルト】LV7(+【カエルの消しゴム】の効果により+LV3) スキル: 【ザ・ゼロ】和了時00と01 02 03 04 05 06 07 10 20 30 40 50 60 70の場合自動的に1位ツモ上がりとなり、更に打点は以下のようになる 00 → その時点での最高役 01 02 10 20 → 満貫 03 04 30 40 → 跳満 05 06 50 60 → 倍満 07 08 70 80 → 三倍満 09 90 → 役満 【思考と反射の融合】 【デジタル】と【オカルト】を同時に使用する事が出来る またその対局のみ能力の1つをコピーし使う事が出来る(好感度MAXボーナスとは別) ただし局を重ねる毎に【デジタル】と【オカルト】のLVが1ずつ減っていく 対局中に使用を止めた場合はその時のレベルで対局を続行する 対局後は元に戻る 【ゴッドハンドK】 自分が親の場合に発動。和了コンマ+20 点数コンマ+30 【ダイハード2】 和了時自分が最低だった場合、最高コンマの相手との差を2分の1にする。更に和了した相手の点数コンマ-20 ストックスキル: 【コマンドー】 和了時ロンだった場合点数+20 【毒電波】 自分に対するオカルトスキルの発動を無効化する。全体効果は半減 【南場の風】 南場時【基礎雀力】+2【オカルト】+4 点数コンマ+20 京太郎が【思考と反射の融合】によって対局時コピーして使用できるスキル これは所持枠に関係なく使用できます。好感度が9以上で麻雀をして使用した相手のスキルは随時追加されます 【スーパードクターK】 【不屈の精神力】 【南場の風】 【お爺様の教え】 【エターナルフォースブリザード】 【アルティメットアイドルオーラ】 【麻雀への情熱】 【スピードデジタル】 【照魔鏡】 【連続和了】 【コークスクリューツモ】 【王者の打ち筋】 【王者は退かぬ、媚びぬ、省みぬ】 【嶺上開花】 【プラマイゼロの思考】 【卓上に咲く花】 【シャープシュート】 788 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2013/02/23(土) 23 23 49.87 ID cejW3ZFso 【現在のバイト】:雀荘 Roof-top(残り3日) 【現在の恋人】: 荒川憩 恋人Rank Lv1 対木もこ 恋人Rank Lv1 南浦数絵 恋人Rank Lv1 所持品スキル: 【白山名君の名において命ず 蛙よ破砕せよ】 対局中、以下の効果を一回ずつ使える(任意発動) 相手の和了を無効にし、流局にする(ただし、満貫~役満は無効に出来ない) 自分が和了した時、点数コンマ+50 タッグ麻雀時、パートナーの和了コンマ+20 点数コンマ+20 また以下の能力が常時発動する 自分以外のチームメンバーの聴牌コンマ-5 和了コンマ+5 点数コンマ+5 【鉄輪(レプリカ)】 対局中に以下の効果が常時発動する 自分以外の相手の聴牌+10 和了コンマ-10 点数コンマ-10(支配系スキル) 直撃を受けた場合、その相手の聴牌コンマ+10 和了コンマ-10 点数コンマ-10(重複有り) 聴牌コンマがぞろ目かつ和了コンマが最高で偶数の場合、地和確定 【所持金】¥16,500 【カエルの消しゴム】 詳細は所持品スキルにて 【鉄輪(レプリカ)】 詳細は所持品スキルにて 【学業のお守り】 授業パートを1度だけぞろ目大成功の効果 【勝負事のお守り】 一度だけ麻雀の対局中の判定に+10 【大仏のお守り】 妖怪イチタリナイ イチオオイ を チョウド にする (残り2回) 【破魔矢】 4回だけぞろ目44を自動的に取り消し、再安価させる 【大仏のフィギュア】 持っているだけで良いことが起こるかも? 【ペアのシルバーネックレス】 新子憧の好感度が上がりやすくなる 【ライオンのキーホルダー】 やえから貰ったもの。実はペア。小走やえの好感度が上がりやすくなる 【プリクラ】菫と撮った物。弘世菫の好感度が上がりやすくなる 相手にプレゼントしたもの 【シンプルなデザインのリング】咲に渡した物。左手の薬指にはめている。咲と二人の時の好感度が上がる <<前に戻る|5月へ|次に進む>>
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/565.html
《飾らない魅力 リスティ》 キャラクターカード コスト5/緑/CP5000/RANK1 【王女】 ボーナスアイコン LIFE+1 [コネクト「リスティ」]→自分のキャラ1枚は、ターン終了時までCP+2000を得る。 このカードのアタックで、相手にダメージを与えた場合、自分はライフを1点得る。 はぐれ勇者の鬼畜美学で登場する緑色・【王女】を持つリスティ。 リスティをコネクト対象とし、自分のキャラ1枚にCP+2000を与えるテキスト、相手にダメージを与えた場合、ライフ1点を得るテキストを持つ。 2013年03月28日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 リスティ 収録 はぐれ勇者の鬼畜美学 01-070 R
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/65.html
月見の名所とされるなだらかな山。 なだらかとはいえ、山地部分はかなり広い。 ニビからハナダへの通行はもっぱら中腹に空いた洞窟を通してのこととなる。 化石が発見されたことで、ロケット団が徘徊しており、彼らとのファーストコンタクトとなる。 鬼畜ver トキワの樹海同様に、暗闇&マップ変更していることに加え、ふもとの萌えセンが爆破されているという鬼畜仕様。 樹海みたいに電灯があるわけもないので、迷いやすい。 また、金銀に登場した売店のあったマップも存在する。 Bボタン同盟ver 洞窟だけでなく、新規マップ「お月見山登山道」を配備。 また、洞窟の方も地下にさらなるフィールドが広がっている。
https://w.atwiki.jp/moemonbattle/pages/94.html
←2010年10月 2011年12月→ 11月 日付はその日の最初の枠の日付を参照しています 1日 逆転裁判 part31~37 2日 逆転裁判 part38~45 いもらじ 3日 いもらじ 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3Rd+ver part218~219,219,221~224(219重複220欠番) 深夜のいもらじ 4日 いもらじ 絶体絶命都市2 part42~45 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3Rd+ver part225~231 5日 いもらじ 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3Rd+ver part232~233 6日 いもらじ-腹痛編- 逆転裁判2 part1~10 7日 いもらじ 絶体絶命都市2 part46,46~48(46が重複) 逆転裁判2 part11~19 8日 逆転裁判2 part20~24 9日 逆転裁判2 part25~28 10日 逆転裁判2 part29~30,30~32(30が重複) いもらじ-ファイル開封編- 萌えっ娘もんすたぁ えびそばの挑戦状4th いもらじ 11日 逆転裁判2 part33~41 12日 いもらじ 逆転裁判2 part42~43 13日 逆転裁判2 part44~53 14日 逆転裁判2 part54~61 15日 逆転裁判2 part62~65 逆転裁判2 part65(深夜長時間枠) 16日 逆転裁判2 part66~67,67~70(67が重複) 17日 いもらじ AFRIKA part6~9 18日 いもらじ 絶体絶命都市2 part45~47(正確には50~52) 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3Rd+ver part234~237 BINGO BREAK 2枠 19日 逆転裁判3 part1~3 20日 逆転裁判3 part4~8 21日 いもらじ 【ポ】芋【テ】 【ト】 (長時間枠) 逆転裁判3 part9~12 22日 放送なし 23日 逆転裁判3 part13~18 24日 逆転裁判3 part19~23 25日 逆転裁判3 part24~30 【芋じゃないよ】眠れなくなったので雑談【本人許可済】 (アガイ氏による放送) 26日 逆転裁判3 part31~34 27日 逆転裁判3 part35~39 28日 逆転裁判3 part40~45 29日 逆転裁判3 part46~51 30日 いもらじ 初めてのBW放送 初めてのBW放送その2 逆転裁判3 part52~59 逆転裁判3 -最終章予告編- 戻る
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/582.html
《穏やかな休日 リスティ》 キャラクターカード コスト4/緑/CP5000/RANK1 【王女】 ボーナスアイコン なし [コネクトアタック(5)] このカードがコネクトアタックをした場合、自分はライフを3点得る。 このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。 はぐれ勇者の鬼畜美学で登場する緑色・【王女】を持つリスティ。 コネクトアタック5と、コネクトアタックをした場合、ライフを3点得るテキスト、登場時、自分のキャラ1枚を活動状態にするテキストを持つ。 2013年04月11日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 リスティ 収録 はぐれ勇者の鬼畜美学 01-069 R
https://w.atwiki.jp/loveiii/pages/48.html
【遊戯王GX】カイザーは大変なものをグォレンダァ!していきました 患部で止まってすぐグォレンダ~狂気のヘルカイザー(修正版 【遊戯王GX】巫女みこ吹雪さん【完成版】 最終鬼畜全部グォレ 【遊戯王GX】最終鬼畜兄ヘルカイザー・R【MAD】 S.M.カイザーは太子なのか? 【遊戯王GXMAD】暴歌ロイドのプロ二人【FF7】再うp 【遊戯王GX】pray【10JOINMAD】 【MAD】 遊戯王GX 「Angel s Prayer」 【GX330祭】 【遊戯王GX MAD】ワカメロドラマティックξξξ 【遊戯王GX MAD】JOIN・カイザー・ワカメの羞☆恥☆心 【遊戯王GX】LOVE&JOIN 【MAD】
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13707.html
登録日:2011/12/25(日) 05 36 19 更新日:2024/08/24 Sat 21 58 35 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おい森ではリストラ どうしてこうなった どうぶつの森 イベント クリスマス クリスマス神BGM コンプリートが大変 シリーズ家具 ジングル スタッフの悪意 プレゼント マジキチ リアルタイムプレイは死亡フラグ 家具 廃人量産 無理ゲー 無理ゲー←シリーズによっては楽 着せ替えゲー 苦しみます 鬼畜 みなさーん! メリー・クリスマース! ◆概要 クリスマス(どうぶつの森)とは、どうぶつの森のイベントの一つ。 クリスマスが近くなると、針葉樹に飾り付けが施され、たぬきちの店でクリスマスツリーが売られるようになる。 さらにシリーズによって内容や日にちが変わるものの、村の音楽も専用の曲になり、家のポストにプレゼントが届き、 村にはトナカイかつサンタのジングルが訪問し、特定の条件をこなすとクリスマスシリーズの家具をくれるなど、まさに村はクリスマス一色に染まる。 …………と、まぁ…ここまでは普通の、ほのぼのとしたイベントでしかないのだが………… どうぶつの森をやり込んだ古株プレイヤーからは、このゲームの中で、もっとも鬼畜なイベントとして非常に有名。 ◆その鬼畜さ 福引と偶然重なって、たまたま鬼畜仕様になったハロウィンや、リアルタイムプレイヤーにはキツいラジオ体操、 作るのがかなり難しく、細かい微調整も必要な雪だるま作りなど、他にも数々の鬼畜イベントがあるが、 このクリスマスが1番鬼畜と答えるプレイヤーが殆ど。 それほどまでに鬼畜なイベントなのだ……。 何故ここまで鬼畜と言われなければならないのかと言うと……それは上記にもあるジングルがくれるクリスマスシリーズの家具が原因。 クリスマスシリーズの家具は、ジングルに話かけ質問に答えると、その返答にあった家具をプレゼントしてくれる。 服を(街森ではアクセサリーなども)変えれば、勝手に他人と間違えてくれるので、何度もプレゼントを貰う事が可能。 逆に服などを変えないと、いくら顔が蜂にフルボッコにされても、お出かけ失敗でハニワになっても普通にプレイヤーと認識する。 普段どこ見てんだよ…。 服はデザインでも大丈夫なので、用意するのは非常に簡単。 ……問題なのは…。 家具を貰うには、ジングルに5回話かける必要があるということである。 …5回……この回数が、プレイヤー達を廃人へと変えていくのだ…。 ジングルにプレゼントを貰う手順は ジングルに話かけ質問に答える。 質問に答えると、もうその場所では質問してこなくなる。 ↓ 番地を出ると、ジングルが別の番地に移動しているので、探し出し再度話かけ質問に答える。 ↓ 質問の5回目に、質問の返答にあった家具をプレゼントしてくれる。 ↓ 服を着替えて再度話かけると、また質問を5回してくれる。 …という流れだが、とにもかくにも5回も探し出すのが非常に大変。 家具は壁紙や絨毯を含めると14種もあるので、シリーズをコンプリートするには、ジングルを最速でも70回探し出す必要がある。 鬼ですか……。 しかも1日で貰えるのは最大10個までのオマケ付き。 リアルタイムプレイヤー涙目。 見つけても、川の向こう側だったり、崖の上や下だったりと、話かけられない場所にいるとかザラな上、 木や建物でカメラアングル的に見えない位置に居るときもあるなど、一回探し出すだけでも一苦労。 また質問形式で家具が貰えるが、貰える家具がダブる事もよくあるので、初見はメモは必須。 これ以外にも、うっかり服を着替えて話かけ、質問回数がリセットされたり、 ジングルが村を訪問する時間帯は20時から24時の間のみなので、リアルタイムでプレイしているプレイヤーは時間制限が非常に厳しい…等々、 想像以上に過酷なイベントなのである。 この過酷さから、狙った家具を貰える返答方法や、ジングルを隣の番地に押し出す裏技など、 攻略法がいくつも乱発されたが、失敗も多く効果はイマイチだった…。 また貰えるクリスマスシリーズの家具は、クリスマスを意識した物なので、 基本的に色は赤緑白のカラーが多く、クリスマスの雰囲気はかなり出るのだが…… 中にはキテレツなデザインの家具も存在する。(椅子とか) ◆続編での扱い ……と、まぁ散々クリスマスの鬼畜さをネチネチと書いたが、以降のシリーズによっては話かける回数が減るなどして難易度が緩和されている。 おいでよ どうぶつの森 クリスマスのイベント自体が消滅。 それに伴いジングルも実質リストラされた。 街へ行こうよ どうぶつの森 一回話かければ済むようになった。難易度変化が激しい。 街森では上記の通り5回も話かけずに済む上、番地ではなくなったので、探すのが楽になった等、かなり難易度が下がった。 (空き家に居るようになったりもしたが) プレイヤーの年齢層を考えれば本来はこちらが正しい難易度の筈なのだが、古株からの評価は複雑のようだ。 とびだせ どうぶつの森 ついに配達する側に回り、イベントの内容がガラッと変わった。 サンタコスプレ(12月中に販売・当日に全部購入可)をしてジングルに話しかけるとプレゼント配達を依頼され、彼から預かったプレゼントを住民に配達すれば「クリスマスリース」をもらえる。 ちなみにクリスマスシリーズの家具は店売りとなった。 と、これだけなら随分生ぬるくなったと思うかもしれないが、今回は全住民に欲しいプレゼントを的確に配達すると翌日「ジングルのしゃしん」がもらえるのがミソ。 これを達成するには、事前に探偵ばりの聞きこみ調査をして住民が欲しいプレゼントを覚えるかメモしておく必要がある。3DSのゲームメモ機能が最も光る場面。 住民のリクエストは当日には聞けないという罠があり、それを忘れていて泣きを見たプレイヤーも多数。 とはいえ、忘れてさえいなければ歴代で最も簡単なイベントとなるだろう……と思ったら、それは甘い。 リクエストについて聞きこみをする際、住民は欲しいモノの名前をズバリ言ってくれるわけではなく、「服が欲しい」「茶色のモノがいい」等、あいまいな情報しか言ってくれないのだ。 しかも、住民に話しかけた時、欲しいモノに関する話題が必ず出るわけではなく、その確率もあまり高くない。 また、短時間の内に何度もしつこく話しかけると「しばらく話しかけないで」と言われてしまうこともある。 よって、量・質ともに十分な情報が集まらないままイベント当日を迎えてしまうケースが多く、そうなったらあとは己の推理力とカンを頼りにプレゼントを配るしかないのである。 幸い、住民の家の雰囲気や趣味などから欲しいモノをある程度推測することは可能な模様。 頭をフル回転させて挑めば、少ない情報からでも10人全員正解することはまったくの無理ゲーというわけではない。 あつまれ どうぶつの森 『とびだせ』から継続してプレイヤーが配達する役を担う。 案内所前を彷徨いているジングルに話しかけると「クリスマスなラッピングペーパー」のレシピを教えてくれる。 ラッピングペーパーをDIYで三つほど作って手渡すと「クリスマスなかべかけソックス」を貰うことができ、同時にプレゼントぶくろを託されて住人へのクリスマスプレゼントを任される。 ちなみにラッピングペーパーを作るにはオーナメントが必要だが、もし一個も持っていなくてもしずえさんに話せば必要分は譲ってもらえる。 住人にプレゼントしていくとその数に応じてジングルがお礼をくれる。 過半数に手渡すと「プレゼントのやま」のレシピが、全員ならこのイベントでしか手に入らない「クリスマスなそり」が貰える。 また、最初にもらえる「クリスマスなかべかけソックス」は24日に壁に飾っておくと、翌日のクリスマスに「ジングルのしゃしん」が入っているという粋な演出がある。 追記・修正はジングルに70回以上話した人のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カーニバルイベントとどっちが鬼畜だろうか? -- 名無しさん (2014-08-28 06 33 38) とび森だと内容がガラリと変わって、12月1日から住民が欲しい物のヒントを聞いて、ジングルに代わってプレゼントを配る(物は用意してくれる)イベントに。一方、クリスマス家具は店売り家具になってる。 -- 名無しさん (2014-11-22 18 33 19) あつまれではどうなるかな? -- 名無しさん (2020-03-25 02 06 37) あれ、少なくとも+だと5回話しかけた後は服さえ着替えればその場で連続で話しかけてすぐにプレゼントを貰えてたから少なくとも雪だるまやハロウィンよりかは楽だったイメージあるんだけど… -- 名無しさん (2020-04-02 06 15 22) 名前 コメント