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かたろぐはるのはなまつり【登録タグ 【びうら】 【カタログ春のハナまつり】 【企画】 【企画か】 【終了企画】】 最終更新日時【2011-03-16 19 06 36 (Wed)】 カタログ春のハナまつり 主催 びうら 期限 2011/03/31(主催都合により変動・中断有り) あと日 主催者のPC作業環境の確保が困難になった為、勝手ながら当企画を中止させて頂きます。ろくに動かせないままこのような結果になってしまい大変申し訳ございません。(2011/3/16) 詳細 花をテーマにした擬人化さんを描いてアトリエに投下して春気分に浸る個人企画です。 原形が花モチーフの子(キレイハナ・チェリムなど)や「花が好き」等少しでもハナが絡んだ設定のある子を中心に描いていきます。 もっと増えろ花っ子! 補足 カタログに登録されてる全ての花属性の子を描けたらいいなと思ってます。 絵の投稿間隔は不定期です。 便乗大歓迎です!一緒にハナまみれになってください。 企画ページ一覧 コメント 名前 コメント 上へ
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人生ゲーム伝説 【じんせいげーむでんせつ】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 ゲームボーイ 発売元 タカラ 開発元 アドバンスコミュニケーション 発売日 1991年6月28日 定価 3,980円(税別) 判定 クソゲー ポイント 単調な癖にやたら遠いゴールへの道のりCPUの思考パターンのせいでさらに長期化人生ゲームを名乗った初のソフト 人生ゲームシリーズ ストーリー 概要 特徴 転職システム 評価点 問題点 総評 余談・その後の展開 ストーリー 遠い遠い昔、あるところに超お金持ちの王様がいました。先祖代々伝わる莫大な財産と趣味で始めたお金儲けで溢れかえったお金に埋もれ、やる事もなくただ退屈な日々を過ごしていました…。王様「あーあ、なーんかすっげえ退屈。おーい、何かする事ないのかー?」大臣『はあ、そんなこと言われましても…また、カラオケなどどうですか?』「飽きた」『はあ?』「あっ!そうだっ!いーこと思いついちゃったっ!聞きたい?」『はあ…』「あのね、この城に来た国民にね、ワシの持っている国をあげちゃうの。でも、ただ来るだけじゃ駄目だよ。ここに来るまでにたっくさん金を稼いできた奴にしかあげない」『そっ、そんな無茶苦茶な!』「うるさい、この国はワシのものだ!ワシが何をしようとお前にとやかく言われる筋合いはなーいっ!うるさいこと言ってると、お前便所掃除にするぞっ!」『ひっひどすぎる~』「おらっ!ぐずぐず言ってないでとっととお触れを出してこい!」召使い「はーい」気まぐれで我儘な王様の提案で国中は大騒ぎ。お城を目指す者達で溢れかえったのでした…。(ほぼ原文ママ) 概要 言わずと知れた有名ブランド『人生ゲーム』の初の携帯ゲーム機へのゲーム化ソフト(家庭用ゲーム機初の人生ゲームソフトはPCエンジンの『遊遊人生』)。 本作の設定は「人生の流れを双六のシステムで再現」というシリーズ定番のスタイルとは一線を画する、いわば剣と魔法の世界で繰り広げられる冒険を題材にした双六ゲーである。 しかしこれまた人生ゲームの定番である「人生の評価は最終的に所持金で判断される」という設定はきちんと採用されている。 特徴 マップが固定で1種類、マップBGMも1種類で固定である。 『人生ゲーム (Wii)』と比較されそうだが、マップは一応冒険している感を演出する程度には長く、建物やら地形やらはそれなりに雰囲気を出せているので手抜きというわけではない。 しかしこの長さはある重要な問題の原因ともなっている。 冒険者にはパラメータが存在せず、唯一絶対の評価尺度は前述の「持ち金」である。当然借金になることもある。 それ以外にも各種ショップマスに止まった際に購入可能なアイテムとして「剣」「宝石」「薬」などが存在し、それらはゴールとなるお城の直前で全て換金される。この辺りの扱いは通常の人生ゲームとさして変わらない。 アイテムの一部はイベントで失うこともある(例:国境警備隊に捕まり賄賂として宝石を渡す、など)。ただし最後まで残せた方が金になるのも同じ。 マルチエンディング形式で、最終所持金でエンディングが変化する。最高ランクのエンディングを見るには15万以上稼がなければならないが、何度も「振り出しに戻る」を引き当てるか、75,000以上持ってゴール直前の丁半博打(当たれば所持金2倍、外せば所持金全没収)を成功させなければ達成はほぼ不可能である。 転職システム 対戦者同士の妨害要素(いわゆるカードの類、あるいは『ドカポンシリーズ』のような直接戦闘)や、共通で取り組むミニゲームなどはない。また、ルート分岐もマップ終盤に一度あるっきりで、プレイヤーの戦略選択の余地はほとんどないに等しく、駆け引きの要素がほとんどない純然たる運ゲーである。 唯一他プレイヤーとの戦略差別化を図れる要素が、目玉でもある「転職システム」で、マップ中に数か所存在する「転職所」を通過する際に必ず転職するか否かの呼びとめがかかり、はいと選択すれば転職ルートに進む。 用意されている職業は「けんし」「とうぞく」「まほうつかい」「しょうにん」の4種類で、それぞれ転職ルートにいる間に規定のゴールドを稼げたかで転職の成功判定がかかる。高い収入が見込める職業ほど必要ゴールド数は高い。 評価点 モンスターマスやカジノマスで遊べるミニゲームを備えている。 おまけ程度での存在ではあるが、ルーレットを回すだけという作業になりがちな本作の一服の清涼剤としてそこそこ有効に機能している。 ボードゲームらしく、通信ケーブルを用いた複数人プレイに対応しており対人戦も可能。しかも4人用アダプターにまで対応している。 問題点 一人プレイで始める場合にプレイの供となるCPUは「選択肢出現の際『はい』と選択する率が非常に高い」仕様である。そのため、CPUは全ての転職所で必ず転職を希望する。 前述の通りマップは比較的長めに作られているが、その分転職所もかなりの頻度で存在し、その都度転職イベントが発生することになる。 また、転職所では「現在の職業と同じ職業のコースは選択できない」という仕様なのだが、「前回苦労して獲得した職業と同じ職業を何度も選んで拒否される」というCPUらしからぬ椿事が頻繁に発生する。 同様に、ミニゲーム可能なカジノマスに止まった際も、翌ターン「続けて遊んで行きますか?」という選択肢が発生し、やはり「はい」選択率が非常に高い。ルーレットを回しての奇数・偶数によって遊べるか否かが判定されるのだが、出目次第では数ターンカジノに居座り続ける事態もざら。 双六ではお馴染みの「振り出しに戻る」が、常にランダムで降りかかり得る。 当然CPUも例外ではなく、スタートに戻ったCPUは再び全ての転職マスで転職を繰り返す。CPUの数を増やすと転職発生頻度・振り出しに戻る発生率が比例して倍増するため、全員ゴールが条件のエンディングへの道のりは果てしなく険しくなる。 かように長期化しやすいにも拘らず、途中セーブの機能はない。 また、人生ゲームの売りの一つであるイベント(通常マスに止まった際に発生するもの)は多いとは言えず、プレイが長引いてくると既出のメッセージに遭遇する可能性はかなり高い。 強制転職はある意味、表示メッセージのマンネリ化防止を意図してのものではないかとすら思える。 総評 よくも悪くも「本来双六は運ゲーである」という事実を体現している作品である。 それにも拘らず、CPUの「はい」縛りによるプレイ時間の長期化や、メッセージの少なさなどにより、「展開は全て運に任せて、さっくりと繰り返す」という楽しみ方も難しい。ただの双六ゲーなのにゴールシーンがなかなか見られないというのはかなり稀有な例ではある。 本作の発売時期や、シリーズ初の携帯ゲームデビュー作であったことを考えると仕方がないと思える部分も多く、単に出来だけで本作を語りきれるものではない。しかし、本作発売の3ヶ月前に発売されたGB版『スーパー桃太郎電鉄』が中々の好移植作で、また同年にFCで発売された『いただきストリート』も好評だったことから、これらと比較する形で本作はクソゲーのレッテルを貼られることになってしまった。 余談・その後の展開 同じGB作品に『ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!』があるが、本作は同じスタッフが開発に携わったらしい。 その後『人生ゲーム』は、94年のスーパーファミコンへの進出を機にイベントの充実や対戦要素の拡充などを図り、TVゲーム界でも定番ボードゲームとしての素地を固めて行く事になるわけだが、本作は結果的にそんなシリーズのほろ苦い携帯ゲームデビューとなってしまった。
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ゲーム記事一覧 年代順ゲーム一覧への機種別リンク。判定ごとの一覧(紹介文付き)は、「判定別ゲーム一覧」へ。 執筆数が10未満のハードの備考欄には「執筆数極少」が付されている。 据置ゲーム一覧 携帯ゲーム一覧 アーケードゲーム パソコンゲーム 携帯電話アプリゲーム 据置ゲーム一覧 メーカー 対応機種 備考 任天堂 ファミリーコンピュータ ディスクシステム、その他周辺機器使用ソフトの記事も含む スーパーファミコン スーファミターボ専用ソフト・サテラビュー配信ソフトの記事も含む バーチャルボーイ 執筆数極少(現在『レッドアラーム』のみ) NINTENDO64 64DD専用ソフトの記事も含む ニンテンドーゲームキューブ Wii Wiiウェア配信専用ソフトも含む Wii U WiiUダウンロード配信専用ソフトの記事も含む Nintendo Switch Nintendo Switchダウンロード配信専用ソフトの記事も含む ソニー PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 3ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む PlayStation 4 PlayStation 4ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む PlayStation 5 PlayStation 5ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox 360ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む Xbox One Xbox Oneダウンロード配信専用ソフトの記事も含む Xbox Series X Xbox Series Xダウンロード配信専用ソフトの記事も含む セガ セガ・マスターシステム メガドライブ メガCD・スーパー32X専用ソフトの記事も含む セガサターン ドリームキャスト NECホームエレクトロニクス PCエンジン スーパーグラフィックス専用/対応ソフト・CD-ROM2系専用/対応ソフトの記事も含む PC-FX アタリ Atari 2600 執筆数極少 Atari Jaguar 執筆数極少(現在『Alien vs. Predator』のみ) エポック社 カセットビジョン 執筆数極少(現在『アストロコマンド』のみ) スーパーカセットビジョン 執筆数極少 その他 ネオジオ ネオジオCD専用ソフトの記事も含む 3DO Interactive Multiplayer プレイディア 執筆数極少(現在『SDガンダム大図鑑』のみ) CD-i 執筆数極少(現在『Hotel MARIO』のみ) Pippin atmark 執筆数極少 Quest 執筆数極少 携帯ゲーム一覧 メーカー 対応機種 備考 任天堂 ゲームボーイ ゲームボーイカラー専用/対応ソフトの記事も含む ゲームボーイアドバンス ニンテンドーDS ニンテンドーDSi専用ソフト・DSiウェア配信ソフトの記事も含む ニンテンドー3DS ニンテンドー3DSダウンロード配信専用・New3DS専用ソフトの記事も含む ソニー PlayStation Portable PlayStation Portableダウンロード配信専用ソフトの記事も含む PlayStation Vita PlayStation Vitaダウンロード配信専用ソフトの記事も含む その他 ゲームギア ネオジオポケット 執筆数極少。ネオジオポケットカラー専用/対応ソフトの記事も含む ワンダースワン ワンダースワンカラー専用/対応ソフトの記事も含む アーケードゲーム 対応機種 備考 アーケード(80年代以前) アーケード(90年代) アーケード(00年代以後) アーケード(10年代以後) シリーズ総合記事も含む パソコンゲーム 対応機種 備考 PC Windowsおよび18禁ソフトは除く。シリーズ総合記事も含む Microsoft Windows Steam配信および18禁ソフトは除く。シリーズ総合記事も含む Steam PC18禁 ダウンロード配信専用ソフトの記事も含む 携帯電話アプリゲーム 対応機種 備考 携帯電話 買い切りタイプのみ対象
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EX人生ゲーム 【いーえっくすじんせいげーむ】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 プレイステーション2 発売元 タカラ 開発元 VR-1 JAPANキャプス 発売日 2002年3月7日 定価 6,800円 プレイ人数 1~4人 判定 なし 人生ゲームシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 PS2では初の人生ゲーム。タイトルもPS時代の『DX』から『EX』へと変化した。 ゲームシステムは前作に当たる『DX人生ゲームV』を踏襲している。 特徴 家系図システム 『DX人生ゲームV』で初登場。 簡単に説明すると1周目で生まれた子供は2周目のプレイヤーキャラクターとして使用可能となるというもの。 これまではセーブ可能なキャラクター数しか使うことができなかったが、8つの家系をセーブできるため実質的にほぼ無制限にキャラクターを登録可能。 また家系ということもあってか名字を決めることができる。 一方で複雑な家系を作ることができないためか、生まれる子供は1人のみとなった。しかし子供とのイベントが発生するようになった。 ほぼCPU専用ともいえるデフォルトキャラクターも家系図から選ぶためかなり人数が多い。 バトルモード 専用のマップを周って、体力のパラメーターを0にしないように生き残るモード。 評価点 恋人候補キャラクターを作成できるようになった。 同じ家系でプレイしていれば祖先と結婚してしまう可能性があるため、それを避けるためにあるものだと思われる。また恋人候補を作成できるというのは純粋に評価点だろう。 コンシューマー版『人生ゲーム』では芸能人のパロディキャラクターが恋人候補であるため、人によっては苦手だったかもしれない。 ただし達人アイランド(*1)で作成するため数周する必要はある。 種類豊富なマップ 全12マップでどのマップにもコンセプトがあり、マップ専用のマスも多い。 過去作にもあった「メルヘン」「カジノ」の他、クリスマスが出やすい「クリスマス島」、ショップマスの商品の値段が全て半額だが、たまに偽物が混じっている「アジアン」など。さらには「よろこびマス」と「かなしみマス」以外のすべてのマスが出る「近未来」というものも。 なんと本作では途中マップ数が最大32というとんでもなく長い人生を歩むことが可能。もちろんマップごとに違うイベントが用意されている。 マス・マップの統合 買い物関係のマスは全て「ショップマス」に統一された。 駆け引きの熱いミニゲーム。 プレイヤー同士で協力しつつ裏切るというったことも可能。 もちろん反射神経や記憶力が問われるプレイヤー個人の能力が必要なものもある。 賛否両論点 バランスブレイカーなマップ「ウエスタン」 「よろこびマス」のイベントの中に「ゴールドラッシュで5億円入手する」というとんでもないイベントがある(*2)。しかもこのイベントはそこそこの確率で発生する。 この他にもゴールドラッシュに関連したプラスイベントが多い。 良くも悪くも一人向けのやりこみ仕様が多め 家系図システムを楽しむためには周回プレイ必須。 最大32マップも4人で遊ぶと20時間かかる。とてもじゃないが友達と遊ぶには向いていない。 現実味の薄いマップ達 マップのほとんどが別の時代を舞台としており、過去作にあった「日本マップ」といった現代風のマップが「社会人マップ」くらい。 とはいえこのマップの種類の傾向は前からあったが本作は多すぎる。 問題点 『DX』のものを流用しているのか、グラフィックは悪い。マップの3Dモデルは新たに作られたがこちらもあまり良くはない。 画面が切り替わる時のロードが長い。 特に違うマップのプレイヤーに変わるときが一番長い。 CPUの行動に間が空くので、テンポが悪い。 総評 『DX人生ゲームIII』から新しくなったシステムを継承しており『DX人生ゲームV』までの3作品の集大成…とまではいかないものの、ボリュームアップしており「PS2の人生ゲーム」としてはおすすめできる。 ただし1人でやり込こむという、パーティゲームとはかけ離れたプレイスタイルでないと本作の魅力は味わえない。
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2017/1/15規制 「遊☆戯☆王 デュエルターミナル」スパム 荒らし時期 2017/1/08 IPアドレス 119.242.122.25 架空ゲーム記事乱立荒らし 荒らし時期 2017/1/10~2017/1/14 IPアドレス 202.89.94.50 「ロゼと黄昏の古城」判定無断変更 荒らし時期 2017/1/15 IPアドレス 119.242.122.25 「スーパーロボット大戦シリーズ」判定無断変更 荒らし時期 2017/1/15 IPアドレス 219.162.213.84 「スパロボシリーズ総合8」の513,515,516もこのIPからの投稿でした。 2017/1/23規制 「ロゼと黄昏の古城」判定無断変更者(再発) 荒らし時期 2017/1/17 IPアドレス 221.170.248.83 2017/1/25規制 「記事下書き/避難所」2017/01/19 (木) 09 14 55 荒らし時期 2017/1/19 IPアドレス 180.36.36.244 AI製スパロボ信者だと思われます。 「記事下書き/避難所」のログのうち、2017/01/19 09 14 55~09 31 44、17 04 12~17 11 12がこのIPからの投稿でした。 反省の色が全くありませんので、*osakachuo.osaka.ocn.ne.jpからの投稿を規制しました。 良作スレID FPUwkYmQ0 荒らし時期 2017/1/22 IPアドレス 122.50.58.42 煽り行為は駄目です。 2017/1/26規制 「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」判定無断変更者(harusyoui) 荒らし時期 2017/1/25 IPアドレス 106.166.29.67 メンバー登録して荒らしていたため、メンバー権限も剥奪しました。 2017/1/30規制 下品な荒らし(再々発) 荒らし時期 2017/1/30 IPアドレス 202.222.50.20 2017/2/19規制 ポケモン総合スレ3のID i5MslLM60、ID iHMYOYf60、ID 4Ir8L1Kw0、ID CC5mVPZg0 荒らし時期 2017/2/19 IPアドレス 128.53.109.35(ID i5MslLM60)、60.41.141.68(ID iHMYOYf60)、117.104.19.131(ID 4Ir8L1Kw0)、49.239.78.91(ID CC5mVPZg0) 2chからのお客さんかな? 2017/2/22規制 「toyox234」 荒らし時期 2017/1/29?~2017/2/22 IPアドレス 182.165.133.175 要強化記事の削除議論スレ2のID Oa4Pf/S20もこのIPからの投稿でした。 メンバー登録して荒らしていたため、メンバー権限も剥奪しました。 2017/2/26規制 『要強化記事一覧』2017/02/23 (木) 19 15 45 荒らし時期 2017/2/23 IPアドレス 122.223.145.230 暴言はやめましょう。 架空ゲーム記事乱立荒らし 荒らし時期 2017/2/24 IPアドレス 202.89.94.3 反省の色が全くありませんので、*.haginet.ne.jpからの投稿を規制しました。 『スパロボシリーズ総合8』スレの635-639 荒らし時期 2017/2/26 IPアドレス 124.140.130.219 AI製スパロボ信者だと思われます。 2017/3/4規制 雑談スレ@ggmatome8のレス975 荒らし時期 2017/2/27 IPアドレス 133.130.213.155 ポケモン総合スレのID JK5Hfgtg0、ID KNMYR9ik0(ID dZGk510A0・ID UPqshnaI0・ID wZrNky4I0)、ID BCEvczPQ0(ID 7Tqe/BKk0)、ID fCouytQY0)、ID umDf4bQ.0(ID .vJ.GZDo0)、ID 3Zb/q4t.0、ID yH0XRuKE0、ID bWFxkIBs0、ID xZY81X1Y0(ID eThbaINY0・ID qFmUNlb20・ID FcJKJyUI0・ID 2F5lSw6U0・ID 2MY4epoY0)、ID HG2ZbEMI0(ID llUfkGyM0) 荒らし時期 2017/2/20?~2017/3/3 IPアドレス 106.158.229.19(ID JK5Hfgtg0)、153.227.175.187(ID KNMYR9ik0・ID dZGk510A0・ID UPqshnaI0・ID wZrNky4I0)、153.201.237.201(ID BCEvczPQ0・ID 7Tqe/BKk0)、116.83.86.206(ID fCouytQY0)、153.161.61.3(ID umDf4bQ.0・ID .vJ.GZDo0)、49.98.87.226(ID 3Zb/q4t.0)、49.98.146.148(ID yH0XRuKE0)、49.98.134.151(ID bWFxkIBs0)、106.160.155.46(ID xZY81X1Y0・ID eThbaINY0・ID qFmUNlb20・ID FcJKJyUI0・ID 2F5lSw6U0・ID 2MY4epoY0)、118.86.193.104(ID HG2ZbEMI0・ID llUfkGyM0) 「龍が如く6 命の詩。」「人喰いの大鷲トリコ」作成者 荒らし時期 2017/3/3 IPアドレス 153.162.241.181 2017/3/6規制 「真・女神転生IV FINAL」判定無断変更者 荒らし時期 2017/3/4 IPアドレス 61.123.94.209 管理人の手違いで当初差し戻した者の方を誤って規制していました(現在は解除)。申し訳ありません。 「龍が如く6 命の詩。」「人喰いの大鷲トリコ」作成者(再発) 荒らし時期 2017/3/5 IPアドレス 182.50.213.216 ポケモン総合スレのID cbRK3WkU0(ID 259.4Xno0)、ID upjNPEhE0、ID X/9/gKSI0、ID GtUpOV5I0、ID AKzz9MpY0、ID pklbdAzE0 荒らし時期 2017/2/26?~2017/3/6 IPアドレス 153.172.207.251(ID cbRK3WkU0・ID 259.4Xno0)、203.89.38.107(ID upjNPEhE0)、60.137.41.224(ID X/9/gKSI0)、1.75.245.158(ID GtUpOV5I0)、121.200.131.161(ID AKzz9MpY0)、222.146.216.209(ID pklbdAzE0) また、以下のIDはそれぞれ同一IPからの投稿です。ID cbRK3WkU0・ID 259.4Xno0(ID RTkcDUwM0・ID oaYrniTs0・ID wjEnszdU0)ID upjNPEhE0(ID lMqNluxg0・ID OwM4mSLw0・ID TTIV64Cw0・ID veinzu4U0・ID ElyX25yU0・ID esZfGWiU0・ID 7ttT1xF20)ID X/9/gKSI0(ID s9AajT0s0・ID doZAbj1s0)ID AKzz9MpY0(ID HuYsVa1E0・ID Ua4uQ8UI0)ID pklbdAzE0(ID wSiAiO860・ID aNv4QtBk0・ID EdeutNJQ0・ID wQEsxk8I0・ID XFpAj63Y0・ID N2PyLpPw0) 2017/3/31規制 「龍が如く6 命の詩。」判定無断変更者 荒らし時期 2017/3/29 IPアドレス 219.110.247.192 2017/4/7規制 ポケモン総合スレ7のID wwb66Fe20・ID bB9lqJbc0・ID 4Xcsedts0・ID JdaCpoJU0・ID lgMEy8To0 荒らし時期 2017/4/1 IPアドレス 110.132.0.199(ID JdaCpoJU0)、124.66.194.243(ID lgMEy8To0) ID wwb66Fe20・ID bB9lqJbc0・ID 4Xcsedts0はさくらVPS(vs.sakura.ne.jp)を使用していましたが、メールアドレス欄はいずれも「1」だったため、同一人物による投稿だと思われます。 FFシリーズ総合2スレのID 5IUqaPHY0 荒らし時期 2017/4/6 IPアドレス 124.208.163.35 2017/4/12規制 ポケモン総合スレ7のID jecqoevE0・ID Zj.puNis0・ID aFlGYmGE0・ID Ah9o/4oM0・ID 7MHqKfeI0・ID aleOELSw0 荒らし時期 2017/4/7~2017/4/11 IPアドレス 175.41.107.156(ID jecqoevE0)、133.218.162.66(ID Zj.puNis0)、218.42.209.120(ID aFlGYmGE0)、60.137.246.152(ID Ah9o/4oM0)、126.3.250.84(ID 7MHqKfeI0)、118.243.162.55(ID aleOELSw0) 2017/4/16規制 「貝獣物語」作成者 荒らし時期 2017/4/10 IPアドレス 218.228.137.238 この人は他所のブログの丸コピペの記事を作成しました。 2017/4/26規制 「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」判定無断変更者 荒らし時期 2017/4/17 IPアドレス 58.94.5.203 FFシリーズ総合2のID 7nsmOYyc0 荒らし時期 2017/4/16 IPアドレス 106.73.201.224 ポケモン総合スレ7の482 荒らし時期 2017/4/21 IPアドレス 61.44.108.99 2017/5/3規制 『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』の2017/05/02 (火) 18 42 32、2017/05/02 (火) 20 33 55、2017/05/03 (水) 11 21 23 荒らし時期 2017/5/2~2017/5/3 IPアドレス 115.36.41.33(2017/5/2)、115.36.22.83(2017/5/3) 差し戻されてもしつこく本作の評価に関わる重要な部分を削除していました。 FFシリーズ総合スレのID FDdWukDo0とID nobqUmn.0 荒らし時期 2017/5/3 IPアドレス 36.52.204.201(ID FDdWukDo0)、118.17.236.3(ID nobqUmn.0) 野次を飛ばしていました。 2017/5/5規制 『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』の2017/05/04 (木) 03 49 08、2017/05/04 (木) 12 24 39 荒らし時期 2017/5/4 IPアドレス 115.36.141.168 差し戻されてもしつこく本作の評価に関わる重要な部分を削除していました。 .chubu1.commufa.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*.chubu1.commufa.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2017/5/17規制 ID E5uqkChQ0 荒らし時期 2017/5/17 IPアドレス 59.190.158.221 暴言はやめましょう。 『SDガンダム Gジェネレーション GENESIS』記事作成者 荒らし時期 2017/5/14 IPアドレス 210.248.148.131 ほぼ白紙の状態で作成していました。 2017/5/19規制 FFシリーズ総合2のID AHsPd1Ig0 荒らし時期 2017/5/14 IPアドレス 36.8.114.28 暴言はやめましょう。 ID 8o.bPKQU0 荒らし時期 2017/5/19 IPアドレス 180.51.156.210 スパムです。 2017/5/21規制 『未発売ゲーム』の2017/05/20 (土) 11 12 23と『ロックマンシリーズ』の2017/05/20 (土) 11 00 39 荒らし時期 2017/5/20 IPアドレス 125.215.72.139 編集内容から下ネタの可能性があります。ただし、ホストは過去の下ネタのIPと異なっていました。 FFシリーズ総合2のID CB7373bg0 荒らし時期 2017/5/21 IPアドレス 210.150.176.211 2017/6/10規制 FFシリーズ総合スレ2のID vboTSVwc0・ID QFSVS5Gk0・ID CvaCGJYw0・ID ex3C6ePE0・ID x81aV2rw0・ID w0TJO3Os0 荒らし時期 2017/6/4~2017/6/8 IPアドレス 119.105.31.57(ID vboTSVwc0)、113.197.43.96(ID QFSVS5Gk0)、1.72.3.129(ID CvaCGJYw0)、49.98.157.98(ID ex3C6ePE0)、126.198.10.215(ID x81aV2rw0)、49.98.160.92(ID w0TJO3Os0) 人の意見をまったく聞こうとせず良作判定を主張していました。FFXVの信者だと思われます。 2017/6/13規制 『バーガーバーガー』無断判定変更者 荒らし時期 2017/6/12 IPアドレス 49.98.173.95 URLも付けずにYouTubeタグを使用、クソゲー判定の背景色が真っ赤、編集内容も全体的に支離滅裂など稚拙な改竄も行っていました。 2017/6/20規制 『甲虫王者ムシキング 対戦バトラーズターミナル』改竄荒らし 荒らし時期 2017/6/14 IPアドレス 122.196.228.63 2017/6/23規制 複数記事白紙化・改竄荒らし 荒らし時期 2017/6/21 IPアドレス 1.79.84.21 ポケモン総合スレの荒らし 荒らし時期 2017/6/23 IPアドレス 106.168.76.238(ID UCfMftgs0)、115.176.4.244(ID qyQF0OuA0)、116.81.76.234(ID ntM4H2w.0)、118.19.155.25(ID xJ2T2LfQ0)、220.145.29.16(ID HiGjLnX60)、180.22.216.196(ID hax0WPc0)、117.109.154.232(ID vk5NJSdY0)、118.152.24.71(ID dc1TxzaA0)、126.209.194.135(ID uv9CO0v20)、27.141.234.58(ID e.7x36BM0)、149.54.214.41(ID gFKtydNg0) 2017/6/27規制 『サンダーフォースVI』『テイルズ オブ ゼスティリア』白紙化荒らし 荒らし時期 2017/6/27 IPアドレス 153.133.181.224 2017/7/8規制 無意味な記事乱立荒らし 荒らし時期 2017/7/7 IPアドレス 1.66.101.69 複数記事タイトル改竄荒らし 荒らし時期 2017/7/7 IPアドレス 1.72.4.89 タイトルを改竄された記事は「少年ガンガンシリーズ」「RaidenII NEW」「ファイナルスターフォース」「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」の4つです。 「クロバラノワルキューレ」作成者 荒らし時期 2017/7/7 IPアドレス 153.204.171.221 立てたのは「クソゲー」記述のみの荒らし記事でした。 2017/7/10規制 「オルカル」作成者・複数記事タイトル改竄荒らし 荒らし時期 2017/7/10 IPアドレス 220.97.24.153 タイトルを改竄された記事は「スーパーパズルファイターIIX」「ダイナマイト刑事」「ファイナルスターフォース」「ファイナルファンタジーIX」「少年ガンガンシリーズ」「明治維新」「未発売ゲーム」です。 無意味な記事乱立荒らし(再発) 荒らし時期 2017/7/10 IPアドレス 49.98.154.16 .spmode.ne.jpおよびfunabasi.chiba.ocn.ne.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*.spmode.ne.jpおよび*funabasi.chiba.ocn.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2017/7/12規制 「katomotoha?」作成者 荒らし時期 2017/7/11 IPアドレス 49.98.152.126 *.spmode.ne.jpのホスト規制が完全ではなかったため、規制しなおしました。 2017/7/29規制 「ファイアーエムブレムシリーズ」無断判定変更 荒らし時期 2017/7/9 IPアドレス 101.1.81.152 『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS』無断判定変更 荒らし時期 2017/7/27 IPアドレス 121.85.61.93 2017/8/10規制 スパロボシリーズ総合8のID Tg1yy4x.0 荒らし時期 2017/6/29 IPアドレス 153.204.171.221 FE総合スレのID vTYI/Npg0、ID uKfEw0oU0 荒らし時期 2017/8/5?~2017/8/10 IPアドレス 183.76.111.128(ID vTYI/Npg0)、116.0.153.229(ID uKfEw0oU0) また、以下のIDはそれぞれ同一IPからの投稿です。ID vTYI/Npg0(ID VYnregLU0・ID GV9d6SN60・ID LCKACknc0)ID uKfEw0oU0(ID .YKzpC720・ID uEWTs2yk0・ID jAH5tE/A0・ID rb8gWaAI0) 依頼所の2017/08/08 (火) 10 24 11と2017/08/09 (水) 23 31 16は116.0.153.229からの投稿でした。 2017/8/11規制 荒らし記事作成者 荒らし時期 2017/8/11 IPアドレス 126.152.74.98、126.199.151.226、126.255.2.236、126.233.207.14 .panda-world.ne.jpから非常に悪質な問題投稿が行われため、*.panda-world.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 特定の個人を中傷していると思われる内容だったため、プロバイダへ通報しました。 2017/8/17規制 『桃太郎伝説 (PS)』『桃太郎シリーズ』無断判定変更 荒らし時期 2017/8/16 IPアドレス 219.57.246.128 「提督の決断II」「ときめきメモリアル2 Substories」タイトル改竄荒らし 荒らし時期 2017/8/16 IPアドレス 49.106.192.80 2017/8/31規制 『ロックマンゼクス アドベント』無断判定変更 荒らし時期 2017/8/29 IPアドレス 119.26.85.164 『妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打』『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』無断判定変更 荒らし時期 2017/8/30 IPアドレス 218.224.140.2 2017/9/16規制 『イース -ナピシュテムの匣-』無断判定変更 荒らし時期 2017/9/10 IPアドレス 60.120.19.180 ポケモン総合スレ7の594 荒らし時期 2017/9/15 IPアドレス 27.132.84.124 2017/9/20規制 『Grand Theft Auto V』無断判定変更 荒らし時期 2017/9/17~2017/9/19 IPアドレス 180.59.181.165 ゲームカタログ@Wiki総合スレ4の855 荒らし時期 2017/9/19 IPアドレス 126.122.119.214 2017/9/24規制 『モンスターハンターダブルクロス』荒らし 荒らし時期 2017/9/24 IPアドレス 221.78.226.198 ゲハ関連のコピペで記事を埋めていました。 2017/9/28規制 ID Fb8AEXgg0 荒らし時期 2017/9/28 IPアドレス 124.212.129.13 スパムです。 2017/10/7規制 「スーパーケリークエスト」作成者 荒らし時期 2017/9/30 IPアドレス 101.141.51.76 架空のゲーム記事でした。 「クロバラノワルキューレ」作成者 荒らし時期 2017/10/4 IPアドレス 153.204.171.221 立てたのは「クソゲー」記述のみの荒らし記事でした。 「吐き気を催す邪悪」作成者 荒らし時期 2017/10/6 IPアドレス 153.205.98.134 2017/10/19規制 無意味な記事乱立荒らし(再々発) 荒らし時期 2017/10/19 IPアドレス 203.180.184.21 タイトル荒らしも行っていました。 この荒らしに「レイサ」と命名します。 2017/10/29規制 判定変更議論スレ7の940 荒らし時期 2017/10/27 IPアドレス 58.1.132.240 ルールは守ってください。 レイサ(再々発) 荒らし時期 2017/10/28 IPアドレス 49.106.188.30 「ガンダムの話をするスレ」「FFシリーズ総合3」のスパム 荒らし時期 2017/10/29 IPアドレス 60.46.167.94 2017/10/30規制 レイサ(再々発) 荒らし時期 2017/10/30 IPアドレス 118.238.217.6 依頼所のコメント欄まで荒らすようになりました。 『ファイナルファンタジーシリーズ』無断判定変更 荒らし時期 2017/10/18 IPアドレス 60.138.253.55 2017/11/1規制 「DQシリーズ総合」「運営議論スレ8」のスパム 荒らし時期 2017/10/31~2017/11/1 IPアドレス 153.178.130.113 レイサ(再々発) 荒らし時期 2017/11/1 IPアドレス 49.106.193.171 タイトル改竄と無意味な記事乱立を行っていました。 *.m-zone.jp(スマホ)からの投稿を規制しました。 レイサ(再々発) 荒らし時期 2017/11/1 IPアドレス 49.98.156.9、59.190.191.173 タイトル改竄・無意味な記事乱立・無意味なレス連投を行っていました。 戦国BASARAを賞賛する書き込みも行っていたため、勘兵衛の可能性もあります。 最後に「規制が切れたら戻ってくる」と捨て台詞をはいていました。 *.kns1.eonet.ne.jpからの投稿を規制しました。 レイサへ一言言います。管理人や多くの利用者に迷惑をかけるだけですので、タイトル改竄・無意味な記事乱立・無意味なレス連投などの荒らし行為はお止めください。 2017/11/3規制 レイサ(再々発) 荒らし時期 2017/11/3 IPアドレス 221.244.37.138 タイトル改竄・無意味なレス連投を行っていました。 2017/11/11規制 『人喰いの大鷲トリコ』無断判定変更 荒らし時期 2017/11/8~2017/11/9 IPアドレス 118.243.75.151 2017/11/16規制 判定変更議論スレ7のID 2xNsjYGc0、 ID /UdlydmE0 荒らし時期 2017/11/15~2017/11/16 IPアドレス 61.198.120.222 ルールは守りましょう。他人の意見を無視し、自分の都合のいいように議論を決着させようとするのは論外です。 2017/11/25規制 記事改竄荒らし 荒らし時期 2017/11/25 IPアドレス 153.187.66.140 無意味な文章や無関係の動画に書き換えていました。 2017/11/29規制 Twitter宣伝スパム 荒らし時期 2017/11/27 IPアドレス 111.169.20.147 総合人気ページ上位の記事に片っ端からTwitterのURLを貼っていました。 2017/12/16規制 「運営議論スレ8」の682 荒らし時期 2017/12/6 IPアドレス 180.31.186.25 誹謗中傷レスをしています。 『ファイナルファンタジーXV』総評無断変更 荒らし時期 2017/12/7~2017/12/8 IPアドレス 133.23.3.53(2017/12/7)、133.23.3.112(2017/12/8) 総合人気ページ上位の記事に片っ端からTwitterのURLを貼っていました。 2017/12/24規制 スパロボシリーズ総合スレ8のID 0/omTsn60 荒らし時期 2017/12/22 IPアドレス 153.229.103.143 2017/12/28規制 依頼所スパム荒らし 荒らし時期 2017/12/28 IPアドレス 60.42.118.186 2018/02/02規制 『ファイアーエムブレムシリーズ』無断判定変更 荒らし時期 2018/01/21 IPアドレス 101.1.72.209 『beatmaniaIIDX 9th style』無断判定変更 荒らし時期 2018/01/27 IPアドレス 126.85.49.201 2018/02/14規制 『ポップンミュージック ラピストリア』『ポップンミュージック eclal』無断判定変更 荒らし時期 2018/02/08 IPアドレス 106.159.222.242 問題のある代理作成依頼者 荒らし時期 2018/01/19?~2018/02/12 IPアドレス 1.33.69.23 依頼所のログのうち2018/01/19 21 35 27・2018/01/20 20 13 47・2018/01/28 17 23 53・2018/01/29 00 33 27・2018/02/06 20 22 25・2018/02/07 16 42 12・2018/02/12 13 40 04がこのIPからの投稿でした。 FF総合スレ4の84・93 荒らし時期 2018/02/11~2018/02/13 IPアドレス 60.105.160.71 議論と何の関係もない誹謗中傷を投稿していました。 2018/02/26規制 FFスレのID xdakPcaQ0 荒らし時期 2018/02/15 IPアドレス 203.165.60.218 「トモダチコレクション」判定無断変更 荒らし時期 2018/02/17 IPアドレス 58.188.245.203 ポケモン総合スレ7のID U7zpBxGo0・ID ChF1LjMc0・ID Fre843z20・ID CFTe94BY0 荒らし時期 2018/02/20~2018/02/23 IPアドレス 163.49.211.82(ID U7zpBxGo0)、163.49.209.7(ID ChF1LjMc0)、210.149.255.249(ID Fre843z20)、153.220.21.240(ID CFTe94BY0) 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』荒らし 荒らし時期 2018/02/24 IPアドレス 219.192.220.147 要強化記事の削除議論スレ2のID QcmcHgIo0もこのIPからの投稿でした。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」荒らし 荒らし時期 2018/02/25 IPアドレス 126.78.70.184 2018/02/27規制 ポケモン総合スレの自称「ポケモンBBSから来た荒らし」 荒らし時期 2018/02/26 IPアドレス 60.76.173.29 ゲームカタログ@Wiki総合スレ5の389 荒らし時期 2018/02/27 IPアドレス 153.181.202.135 スパムです。 2018/03/09規制 ポケモン総合スレ8の303 荒らし時期 2018/03/06 IPアドレス 59.190.121.141 暴言はやめましょう。 ポケモン総合スレ8 ID zSmIw44M0 荒らし時期 2018/02/27~2018/03/07 IPアドレス 125.204.6.156 ID 2HujDFnQ0・ID oBoubHhc0もこのIPからの投稿でした。 「クロスハンター」荒らし 荒らし時期 2018/03/07 IPアドレス 14.8.96.32 まったく関係ないサイトからの丸コピした文章に書き換えていました。 2018/03/10規制 「記事下書き2」荒らし 荒らし時期 2018/03/10 IPアドレス 210.149.229.3 ゲームタイトルと「クソゲー」のみという内容に書き換えていました。 2018/03/20規制 「四八(仮)」荒らし 荒らし時期 2018/03/14 IPアドレス 113.37.188.178 「関麗佐」を書き加えていたため、レイサと同一人物である可能性があります。 2018/03/27規制 大量記事荒らし 荒らし時期 2018/03/26 IPアドレス 113.34.187.178 無意味な文字列の追加や記事内容の大半を削除などを行っていました。 また、「戦国BASARA3」の無断判定変更も行っていました。 「ゲームブックDS ソード・ワールド2.0」や「レールチェイス」に「レイサ」という記述があったため、レイサと同一人物である可能性が高いです。 「アーマード・コアV」「アーマード・コア ヴァーディクト デイ」「アーマード・コアシリーズ」判定無断変更 荒らし時期 2018/03/26 IPアドレス 210.188.141.145 2018/03/31規制 ポケモン総合スレ8のID YpA529cU0 荒らし時期 2018/03/30 IPアドレス 120.136.246.254 暴言はやめましょう。 2018/04/02規制 『ゼノブレイド2』荒らし 荒らし時期 2018/04/02 IPアドレス 153.185.239.85、182.158.227.188、119.230.196.226、180.31.201.58、60.114.166.61 コメント入力欄を作った上で、コメント投稿をして荒らしていました。 荒らしによってログが流されていたため、Googleキャッシュから記事を復元しました。 残っていたログのうち14 44 10・14 44 17・14 44 35・14 44 42が153.185.239.85からの投稿、14 44 22・15 18 57・15 38 40が182.158.227.188からの投稿、14 45 29・14 45 46・14 46 00・14 46 10・14 46 17・14 46 24・14 46 31・14 46 38・14 46 45・14 46 53・14 47 03・14 47 13・14 48 26・15 06 53が1119.230.196.226からの投稿、14 57 25・14 58 14・14 58 59・15 00 13が180.31.201.58からの投稿、15 14 04が60.114.166.61からの投稿でした。 ポケモン総合スレ9のID GJhTLPV.0・ID GOW2jbDM0・ID NknO3laU0・ID bmRrU0bM0・ID O5vzcBK.0 荒らし時期 2018/04/01~2018/04/02 IPアドレス 223.216.143.151(ID GJhTLPV.0)、49.239.64.237(ID GOW2jbDM0)、163.49.200.85(ID NknO3laU0)、220.209.132.110(ID bmRrU0bM0)、218.227.18.69(ID O5vzcBK.0) 暴言・煽り・レッテル貼りはやめましょう。 また他人の意見を無視して、自分の都合のいいように議論を決着しないでください。 管理人の手違いで誤ってID g2/P4E/M0とID vWt0rjYM0も規制していました(現在は解除)。申し訳ありません。 2018/04/10規制 ポケモン総合スレ9のID euD7h9K.0・ID JWp1E7vI0 荒らし時期 2018/04/03 IPアドレス 116.82.105.63(ID euD7h9K.0)、150.249.32.66(ID JWp1E7vI0) 暴言・煽りはやめましょう。 ポケモン総合スレ9のID x1Yj35Ys0 荒らし時期 2018/04/04 IPアドレス 126.2.157.204 読みにくいコピペを貼らないでください。 『大乱闘スマッシュブラザーズX』判定無断変更 荒らし時期 2018/04/08 IPアドレス 118.158.113.158 『記事下書き』『記事下書き2』荒らし 荒らし時期 2018/04/10 IPアドレス 210.149.229.28 2018/04/16規制 ポケモン総合スレ9のID QgLeT9nw0 荒らし時期 2018/04/15 IPアドレス 121.85.244.26 暴言・煽りはやめましょう。 2018/04/30規制 「ポケットモンスターシリーズ」「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」判定無断変更 荒らし時期 2018/04/22 IPアドレス 126.159.208.244 「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」判定無断変更 荒らし時期 2018/04/27 IPアドレス 150.249.56.151 2018/05/03規制 音ゲー関連総合スレ2のID qYwQ2Ynk0 荒らし時期 2018/05/02 IPアドレス 126.33.15.84 アンドレアの可能性が高いです。 2018/05/04規制 ゲームカタログ判定なし専用意見箱2のID HYFWz4PI0 荒らし時期 2018/05/03 IPアドレス 180.51.24.235 2018/05/11規制 大量記事荒らし(再発) 荒らし時期 2018/05/10 IPアドレス 203.180.184.20 記事内容の大半を削除するなどを行っていました。 2018/05/13規制 「少年ジャンプシリーズ」2018/05/12 (土) 14 16 24、「JUMP ULTIMATE STARS」2018/05/13 (日) 12 28 00 荒らし時期 2018/05/12~2018/05/13 IPアドレス 60.119.153.72 正式発表前の情報について追記しており、文章も稚拙でした。 なお、正式発表前の情報投稿は著作権法に触れる可能性があります(参考)。 2018/05/23規制 『ファイナルファンタジーXII』判定無断変更 荒らし時期 2018/05/22 IPアドレス 153.185.53.134 2018/05/26規制 「メトロイドプライム2 ダークエコーズ」「ドリームミックスTVワールドファイターズ」「ソウルキャリバーV」「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」判定無断変更 荒らし時期 2018/05/14 IPアドレス 114.191.52.89 2018/05/31規制 「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」「ポケットモンスター サン・ムーン」荒らし 荒らし時期 2018/05/27 IPアドレス 60.71.158.94 『ソウルキャリバーV』判定無断変更 荒らし時期 2018/05/28 2018/06/04規制 『パワプロクンポケットシリーズ』白紙化荒らし 荒らし時期 2018/06/02 IPアドレス 126.74.123.5 「雑談スレ@ggmatome10」のID STJJEBj.0 荒らし時期 2018/06/02 IPアドレス 118.158.113.158 当Wikiへの悪口と誹謗中傷を書いていました。 『ポケットモンスター サン・ムーン』白紙化荒らし 荒らし時期 2018/06/03 IPアドレス 163.131.81.92 2018/06/23規制 『タイムクライシス3』荒らし 荒らし時期 2018/06/20 IPアドレス 122.196.228.63 『エースコンバット6 解放への戦火』『エースコンバット アサルト・ホライゾン』無断判定変更 荒らし時期 2018/06/21 IPアドレス 126.64.79.54 『テイルズ オブ ゼスティリア』荒らし 荒らし時期 2018/06/22 IPアドレス 60.71.39.206 酢飯信者(仮)の可能性が高いです。 『妖怪倶楽部』無断判定変更 荒らし時期 2018/06/22 IPアドレス 114.161.167.160 2018/07/10規制 スパロボ総合スレ9のID n4CuQzgU0 荒らし時期 2018/07/10 IPアドレス 210.138.204.221 AI製スパロボ信者(ゾンビ)だと思われます。 『モンスターハンター4』判定無断変更 荒らし時期 2018/06/29 IPアドレス 119.228.36.106 2018/07/24規制 『龍が如く6 命の詩。』2018/07/06 (金) 20 56 52と2018/07/13 (金) 18 05 22 荒らし時期 2018/07/06~2018/07/13 IPアドレス 112.137.104.213 COを無視した上で記述の削除を行っていました。 『ラストリベリオン』判定無断変更 荒らし時期 2017/11/01 IPアドレス 121.86.39.81 2018/07/30規制 スパロボシリーズ総合9の220-221 荒らし時期 2018/07/29 IPアドレス 112.137.104.213 文章はTwitterからの無断転載でした。 「ゲーム一覧 (PS)」「ゲーム一覧 (PS2)」荒らし 荒らし時期 2018/07/29 IPアドレス 126.108.60.51 『Grand Theft Auto V』判定無断変更 荒らし時期 2018/07/29 IPアドレス 182.170.216.103 2018/08/10規制 「星のカービィ スターアライズ」「依頼所/過去ログ5」荒らし 荒らし時期 2018/08/10 IPアドレス 106.158.73.178 2018/08/22規制 「ポケモン総合スレ9」の948 荒らし時期 2018/08/20 IPアドレス 210.138.178.246 「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」全文削除荒らし 荒らし時期 2018/08/20~2018/08/22 IPアドレス 118.105.139.55 2018/08/24規制 雑談スレ10のID 8AFlNSAo0・ID tAlihlTg0 荒らし時期 2018/08/23~2018/08/24 IPアドレス 126.189.19.210 依頼所も荒らしていました。 雑談スレ10のID 0egAR0360 荒らし時期 2018/08/24 IPアドレス 126.183.14.170 2018/09/03規制 『GOD EATER』の2018/09/02 (日) 23 24 18 荒らし時期 2018/09/02 IPアドレス 222.2.36.178 明らかに間違った情報を書き込んでいました。 2018/09/05規制 運営議論スレのID e48hgxLc0 荒らし時期 2018/09/04 IPアドレス 218.220.96.175 『Big Rigs』荒らし 荒らし時期 2018/08/27?~2018/09/01 IPアドレス 111.102.185.130 2018/09/12規制 したらばのID T.aZe6Cs0 荒らし時期 2018/09/12 IPアドレス 222.228.171.243 Twitterからの無断転載や特定個人への誹謗中傷を行っていました。 2018/10/07規制 「スーパーロボット大戦OG外伝」無断判定変更 荒らし時期 2018/09/30~2018/10/04 IPアドレス 153.169.56.79 「第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-」の無断判定変更も行っていました。 2018/11/21規制 総合スレ6のID Qtvad6QY0 荒らし時期 2018/10/13 IPアドレス 58.95.82.98 総合スレ6のID pyAqbhTg0 荒らし時期 2018/10/21 IPアドレス 49.242.16.24 「判定変更議論依頼」「依頼所/コメントログ」白紙化荒らし 荒らし時期 2018/10/23 IPアドレス 159.28.140.234 2018/11/25規制 大量記事荒らし(白紙化&無意味な文字列連投荒らし) 荒らし時期 2018/11/24 IPアドレス 121.92.210.246 記事の白紙化・記事の一部削除・無意味な文字列連投などを行っていました。 2018/12/05規制 『ブラックリスト/荒らし/BE』荒らし 荒らし時期 2018/11/25?~2018/11/28 IPアドレス 180.56.25.90 2018/12/14規制 『マリオパーティ9』『マリオパーティアイランドツアー』無断判定変更者 荒らし時期 2018/12/08 IPアドレス 133.204.161.160 2018/12/22規制 『Caligula -カリギュラ-』2018/12/16 (日) 16 14 23 荒らし時期 2018/12/16 IPアドレス 210.139.33.227 PS4版の追記と同時に要強化依頼も書いており事実上の執筆丸投げを行っていました。 2018/12/31規制 「スパロボシリーズ総合9」スレの305 (ID tV7F2hBU0)と313(ID Zw.lwoso0) 荒らし時期 2018/12/16 IPアドレス 118.243.84.227(ID tV7F2hBU0)、119.173.120.198(ID Zw.lwoso0) 記事作成相談スレ5のID GNijbqZo0 荒らし時期 2018/12/28~2018/12/31 IPアドレス 119.173.120.198 記事作成相談スレ5の137(ID /8YDk0Jw0)および雑談スレの985・986(ID BrT58vk60)もID GNijbqZo0と同一IPからの投稿でした。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4837.html
ナゾのミニゲーム 【なぞのミニゲーム】 ジャンル ミニゲーム集RPG 対応機種 ニンテンドーDS(ニンテンドーDSiウェア) 発売・開発元 甲南電機製作所 配信開始日 2013年1月30日 定価 500DSiポイント(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント まさか(?)のRPG + ミニゲーム集異色作ながらもゲームとしては遊びやすい 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 3DS版(『ちょいがえ』)について 概要 「メカニックアームズ」というブランド名でニンテンドーDS・3DSのダウンロードソフトを定期発売しているメーカー、甲南電機製作所からリリースされたDSiウェアソフト。 ゲームタイトルからは想像できないかもしれないが、メインジャンルはファンタジー路線のRPGである。 ミニゲームはRPGパートの合間でプレイしていく事になる。 公式では任意セーブ方式という事になっている(*1)。 メイン操作はRPGパートはタッチ・十字キーとボタンの双方に対応、ミニゲームパートはタッチのみに対応している。 ストーリー それは"とある"世界にある"とある国"での出来事。民衆から慕われていた「王女」が「魔王」によってさらわれ、遠くへと連れ去られてしまいます。あまりにも突然な出来事に怯えを隠せずにいた王女の前に、魔王は「数日後、お前と婚約する。それまで好きにしていろ」と語り、どこかへと消えてしまいました。王女は助けを求め、ひたすらに祈ります。そして、その祈りは意外な形で届きます。突如として、何もなかった荒野に「ナゾの塔」が出現し、「王女はナゾの塔に監禁されている」という情報が国中で広がったのです。その知らせを聞いた勇敢な者達が、続々とナゾの塔へと向かっていきます。プレイヤーは勇敢な者の1人である「勇者」として、様々な試練が待ち構えるであろうナゾの塔を攻略しなければなりません。その結末は果たして…? 登場人物 + 登場人物一覧 登場人物一覧 勇者 勇敢な者の1人。プレイヤーは彼を操作してゲームを攻略していく事になる。 いわゆる無言の勇者であり、表面上では作中で彼が喋る機会はない。しかし、とある条件を満たしていると…? 王女 突然魔王にさらわれてしまった"とある国"の王女。勇敢な者の助けを待ち続けている。 作中における"さらわれ役"だが、エンディングでは彼女の意外な事実が判明する。 王子 勇敢な者の1人。王女の実の兄者。妹である王女を大事にしており、真っ先にナゾの塔へと侵入している。 戦士ライバー 勇敢な者の1人。王女に恋愛感情を抱いている。何かと英雄扱いされやすい勇者に嫉妬しており、「勇者より先に王女を助ける」という暴走気味な行動力で動いている。 魔将 魔王に従える魔将達。勇者を含めた侵入者を駆除する為に暗躍する。各魔将はナゾの塔内5の倍数の階で待ち構えている(例外あり)。 魔王 本作における黒幕。王女を永遠の后とする為、ナゾの塔の35階へと彼女を監禁した。魔将達に侵入者駆除の指示を出す。 魔人ツギハ 勇者にとっての、ライバーと並ぶライバルキャラ。魔王への服従心はなく、単に勇者を倒したいという理由だけで襲い掛かってくる。 マオリー ミニゲームやクレジットアイコンの情報を提供してくれるモンスター。勇者に対する敵意はなく、話しかければ素直に情報を教えてくれる。 特徴 ミニゲームで強くなるRPG。 本作最大の特徴といえる点。ミニゲームのプレイが直接勇者の強化へと繋がる。 従来のRPGでも"やり込みやレアアイテム入手"という目的でミニゲームがプレイできる作品が幾らか存在したが、本作はレベルアップする手段としてのミニゲームとなっている。 ミニゲームのプレイでしかレベルを上げる手段がない関係上、敵を倒す目的に"経験値を獲得する"という要因は含まれない。よって、同じ敵を執拗に倒す必然性は薄い。(*2) 主なルール 本作には大きく分けて「RPGパート」と「ミニゲームパート」の2パートがあり、それぞれ交互にプレイを行っていく必要がある。 RPGパート + RPGパート詳細 ストーリーはRPGパートを進める事で進展し、ミニゲームは直接ストーリーに関わる事は全くない。しかし、攻略をする上でミニゲームを無視する事は許されない(下記)。 概要でも述べた通り、RPGパートとミニゲームパートでは操作系統が変わる。執筆の都合上、このページにおける操作系統の記載は避ける方針にさせてもらうのでご了承頂きたい。 アイコンについて。 RPGパート中では常時以下のアイコンが表示されており、各アイコンをタッチすると後述の効果が起きる。 「1階アイコン」…勇者を1階へと即ワープさせる。 「クレジットアイコン」…「ゲームデータの初期化(3種類)」「以前に発生したイベントを再鑑賞する(4種類)」「スタッフロール鑑賞」の各項目が行える。 「ベットアイコン」…勇者を今いる階のフィールドのどこかに就寝させてゲームを終える(任意セーブの意味合い)。再開後は以前倒した敵シンボルが復活している(例外あり)。 「装備アイコン」…装備アイテムの装備変更をする(下記)。 フィールド操作について。 勇者を操作し、全40階構成のナゾの塔を攻略していくのが最大の目的となる。 ゲームは1階から始められ、階段を上ると次の階へと進められる。1階には敵が全く登場せず、ワープゾーンやミニゲーム置き場が設置されたフリースペース的な階となっている。 戦闘はすべてシンボルエンカウントとなっており、敵シンボルがその場から動く事は一切ない。戦闘で倒した敵シンボルはその場から消滅し、就寝(上記)をしない限りは復活しない。 フィールド内の通路先に宝箱が設置されている場面がある。宝箱を開ける(調べる)と、装備アイテムやミニゲーム種類が入手できる事があるが、何も入っていない(はずれ)の場合もある。 特殊な敵シンボル・ワープゾーンについて。 特定のフィールドには「先の通路を通せんぼしている敵シンボル」が配置されている場合がある。 この敵シンボルに触れると従来通りの戦闘画面へと移項するが、通常では絶対に倒す事ができず、すぐに戦闘離脱となってしまう。もちろん、離脱しても敵シンボルは消滅しない。 敵シンボルを消滅させるには、特殊な条件を満たした上で戦闘に挑まなければならない。条件を満たしていれば戦う事なく戦闘終了となり、該当する敵シンボルも消滅する。 1階フィールドの各所には「ワープゾーン」が設置されており、これを踏むと特定の階へとワープできる。 ワープゾーンの前には必ず先述の特殊敵シンボルがおり、何の準備もなしにワープゾーンを踏む事はできない。攻略を進めると敵シンボルを消滅し、一部分のワープゾーンが解禁されていく。 ワープゾーンは原則として一方通行である。ワープゾーン先から元の階に戻りたければ、階段を降りていくか、1階アイコンをタッチする必要がある。アイコンタッチ一つで1階へと戻れる為、一方通行だからといって、今いる階を立ち往生するような心配は"ほぼ"ない。 戦闘・装備 + 戦闘・装備詳細 戦闘方式・戦闘カードについて。 戦闘は常時「勇者1人 vs 敵1人」のシングル戦で行われ、ターン制による戦闘方式となる。 戦闘中に勇者側が行える行動は「通常攻撃」と「戦闘カード効力を交えた通常攻撃(後述)」のみ。防御や逃走といった従来のRPGにある行動は一切行えない。 相手を倒せば戦闘終了となり、シンボル敵を消滅させる事ができる。勇者のHPが0になると1階へと戻されてしまうが、ゲームオーバーなどの重大ペナルティは全く発生しない。 敵によっては"毒・石化・麻痺による状態異常"を起こしてくる者がいる。毒はターン毎にHPが低下し、他2つは通常攻撃が行えなくなる。異常は特定ターン経過後に自然回復する。 敵には"炎・水・光・闇"の属性を持っている者がおり、状況によっては戦闘の流れが変わる可能性も考えられる。勇者側も装備アイテムを装備する事で4属性を付けられる。 戦闘終了後は勇者のHPが必ず全快する為、次の戦闘によるHP残量を意識する必要はない。ステータス異常の後遺症も全く残らない。 敵を倒すと高確率で戦闘カードを1枚落とす。戦闘カードは最大5枚までストック可能。また、レアな装備品アイテムを落とす敵もいる。 ターン決定前に「戦闘カード」を使用すると、カードの消費と引き換えに様々な恩恵が受けられる。 戦闘カード使用後は「戦闘カードの効力 + 通常攻撃」のダブル行動が行える。よって、ただの通常攻撃を行うよりも、より大きな敵ダメージが期待できる。 戦闘カードの効力は主に「援護攻撃」「勇者のステータス上昇・HP回復効果」「敵のステータス減少効果」がある。何の効力が発揮されるかは完全にランダムとなる。 戦闘カードには「銅・青・赤」の色分けがあり、後者側程に高い効力が発揮される可能性が高まる。後者側の入手確率は極めて低い。 ゲーム初期の戦闘カードは「勇者の絵柄」のみだが、攻略を進めていくと他のキャラの絵柄カードも入手できる様になる。絵柄によって、効力の内訳・及び用いる攻撃の属性が変わる。 装備アイテムについて。 勇者には「武器」「兜」「鎧」「盾」「首飾り」「指輪」「その他」を各1種類づつ装備する事ができる。 装備をするとステータス数値が変動し、戦闘を有利に運びやすくなる。装備によっては「異常耐性」「属性変化」「フィールド内の移動速度が増す」効果をもたらすものもある。 装備は各30種類づつ(総計210種類)存在する。ゲーム初期時では限られた装備しかないが、「特定イベント後」「宝箱を調べる」「敵が落とす」などの方法で種類が増えていく。 装備の持つ属性や耐性の意味を考えしっかり吟味して挑めば、ある程度の低レベルで強敵を倒す事も不可能ではない。 ステータスについて。 本作にもRPGではお馴染みのステータス数値が存在する。 各ステータス数値は「装備アイテムを装備する」「ミニゲームでレベルを上げる」「戦闘中のステータスUP」などの方法で上げられる。 ステータスの種類は後述の5つ。 「体力」…最大HP数値。高い程に最大HPが増す。 「攻撃力」…攻撃力数値。高い程に通常攻撃で敵にあたえられるダメージが増す。 「防御力」…防御力数値。高い程に敵から受けるダメージが減る。 「素早さ」…素早さ数値。高い程に敵の攻撃をかわしやすくなる。さらには1ターンにつき2回の通常攻撃が行えるチャンスも付く。 「魔力」…魔力数値。高い程に魔力カード使用の効力が増す。 ミニゲームパート + ミニゲームパート詳細 ミニゲーム置き場について。 1階には「ミニゲーム置き場」というフィールドがあり、そこで様々なミニゲームがプレイできる。 ゲーム初期時では限られたミニゲームしかプレイできないが、RPGパートの宝箱を入手する事により選択可能なミニゲームが増えていく。 ミニゲームが入った宝箱がどこの階にあるのかは、置き場付近にいるマオリーに話しかけると教えてくれる。 収録ミニゲームは総計で23種類あり、各ミニゲーム毎に「イージー」「ノーマル」「ハード」「ベリーハード」の4段階の難易度が用意されている。 ゲーム初期時ではイージーしか選べないが、先述同様、RPGパートの宝箱を入手する事により選択可能な難易度が増えていく。 宝箱による各ミニゲームの入手は"難易度単位"での取得となる。すなわち、同じミニゲームの難易度をすべて揃えるには、4つの宝箱(一部3つ)を開けなければならない。 レベル上げの方法について。 本作は従来のRPG同様に経験値・及びレベルの概念があるが、経験値はミニゲームの繰り返しプレイによって獲得できる。 いくら戦闘を繰り返して勝利しても経験値やレベルは全く増えない。よって、勇者のレベルを上げるには、1階に設置されているミニゲームを繰り返し行わなければならない。 経験値やレベルは「体力」「攻撃力」「防御力」「素早さ」「魔力」のステータス別に分類される。 ミニゲームのプレイ結果により5つのステータスに経験値が分配され、経験値が一定まで到達すると該当ステータスのレベルが上がる。ミニゲームのプレイ回数に一切の制限はない。 プレイ結果は良い順から「S・A・B・C・D」のプレイランクが表示され、好成績ランクになる程に獲得できる分配経験値が増す。ランクはミニゲーム内で獲得したスコアによって決まる。 プレイしたミニゲームの種類によっては、各ステータスの経験値分配に偏りが発生する。そのため、同じミニゲームばかりをプレイすると、一部ステータスのレベルだけが突出して上がる仕様となる。 同じミニゲームの同じ難易度を連続プレイしていると、時折「特別経験値ボーナスイベント」が発生する。このイベント中のミニゲームを終えると、各ステータスの経験値分配が数倍に増す。 なお、経験値分配が増加するのは好成績ランクとイベントのみであり、難易度による経験値入手の差は全くない。但し、高い難易度でプレイする程にイベントが発生しやすく、発生時のボーナス倍率が跳ね上がる。その為、安定した高成績を取れる腕前があるならば、高い方の難易度を遊んだ方が好ましい。 プレイ結果について。 ミニゲーム内で獲得した好成績ランク・及び入手スコアは、難易度別でハイスコアとして記録される。 ハイスコアは単なる好成績の証であり、RPGパートを攻略する上で好成績を出さなければならないという目的は定められていない。よって、ハイスコアが低くともRPGパートの攻略に支障はない。 ミニゲーム一覧 ミニゲームの総数は以下の23種類。 + ミニゲーム詳細 後述のミニゲーム2つは通常では入手できない隠しゲームとなっている。 水中レース 三色ジェット UFOミサイル よけまくり チュパジャンプ 正方形陣取り 白黒水晶 動物捕獲 雪男投げ 海もぐらたたき ブロック破壊 きのこで鳴らそう 影斬 エキサイトボール 蝶を探せ 上下移動 忍者落とし 全国キャラバンカーニバル 13 公式認定STG ガントレイル サイバーエアホッケー 最終防衛戦 迫るゾンビ 1秒走 ツチノコリズム 評価点 小粒ながらもミニゲームのバリエーションは豊富。 DSiウェアソフトであるが故に、個々のミニゲームとしてのクオリティは小粒レベルである。 長くても2~3分位・短ければ数十秒で終わるミニゲームばかりであり、本来ならば「無料アプリレベル」で収まりそうなミニゲーム集なのだが…。 しかし、ミニゲームの総数は23種類とDSiウェアソフトとしては桁違いの多さを誇る。 さらに凄い事に、タッチ操作オンリーのミニゲーム集であるにもかかわらず、そのバリエーションは異様なまでに豊富で、似た様なミニゲームの使い回しがほとんどない。「音楽ゲーム(きのこで遊ぼう)」「主観視線アクション(斬影)」「避けゲー(よけまくり・UFOミサイル)」など、色んな種別のジャンルパターンがある。 各ミニゲームには4段階の難易度がある為、難易度単位の計算だと全92種類のミニゲームが用意されている事になる。正直、下手なジャケットソフトのミニゲーム収録数をも超えている。 プレイ時間と少ない使用容量。 全40階(+ 隠しダンジョン)の攻略を要し、23種類のミニゲームによるレベル上げも必要な事もあり、総合的なプレイ時間はDSiウェアとしてはかなりのもの。 推定プレイ時間は「通常プレイならば8時間位」「隠し要素を含めたプレイならば10数時間位」「全ミニゲームを極める事を想定すれば推定不能なまでのプレイ時間」を要すると思われる。 販売価格500円相当とやや割高な本作だが、他の200円相当のDSiウェアソフトの数倍~十数倍並のボリューム感があり、むしろ「たった500円でこのボリュームの多さなのか…」と思える。 「そこそこのボリュームがあるのだから、相当なDL容量を食うのだろうな…」と思いきや、たったの58ブロックしか容量を使用しない。 参考までにいうと、極薄ボリュームの同価格DSiウェアソフトである『ノックアウトピープルズ』は75ブロック、『RPG脱出ゲーム』は90ブロックの容量を使用する。 グラフィック・BGM周り。 RPGパートのグラフィックは"粗いドットで表現されたレトロRPG風"のデザインで描かれている。 初期の『ドラゴンクエストシリーズ』を彷彿とさせる外観で、(いい意味での)チープさを漂わせている。勇者を筆頭としたドットキャラの動きも可愛らしくて愛着が沸く。 ミニゲームパートのグラフィックも同様に、懐かしいレトロゲーム風のデザインである。 地味に凄い事に、全ミニゲームに素材の使い回しがほとんどない(*3)。ただでさえ、(DSiウェアとしては)規格外な収録網なのに、この細かい作りは一体…? BGMに関してもレトロサウンド全開の楽曲となっている。 流石に楽曲自体の収録数は少ないものの、曲そのもののクオリティは普通に高い部類。特にRPGパートの戦闘BGM関連はRPGの王道でありながらも燃える。 ミニゲームパートの半分以上は専用楽曲を使用している(*4)。なお、ゲーム終盤までRPGパートを進めると、とある事情でミニゲーム楽曲が流される場面がある。 ドラマティックなさっぱり展開。 全体的にストーリーイベントは非常にさっぱりとしているが、その"さっぱり"としたイベント中に様々なドラマが詰め込まれている。 得体の知れない塔からの王女救出という目的な割に、ストーリー前半のノリは妙に軽い。テンポ重視のRPGパートの件もあり、あまり殺伐とした雰囲気は感じられない。 その反面、先に進むにつれ微欝展開も発生し、決して軽いだけのノリともいえない。「仲間やライバルの消滅を乗り越え、勇者はより強くなる」という王道熱血展開もある。 賛否両論点 至ってシンプリーでハイテンポなRPG。 今時のRPGに比べると本作は大幅にシステム周りが簡略化された内容となっている。 「戦闘は常時タイマン」「戦闘コマンドが"通常攻撃"と"戦闘カード使用"のみ」「敵と遭遇する機会が少なめ」など、RPGに詳しくないプレイヤーでも入り込める程のシンプルさである。 「戦闘終了後はHP全回復」「戦闘に負けても1階に戻されるだけ」と、先の戦闘を意識する必要が"ほぼ"なく、敗北ペナルティは"ほとんど"あってない様なものでしかない。 よって、本作の大雑把な戦闘の下準備は「ミニゲームでレベルを上げ、高性能な装備アイテムを装備し、戦闘カードをありったけ入手する」位のもので大方通用してしまう。 DSiウェアの関係上なのか、ゲームとしての演出までもが超簡略化されており、テンポという面ではこの上ない軽快さを誇る。 どの位に軽快かというと、雑魚戦は1回あたり数十秒程度で終わり、ボス戦でも1分前後でカタが付く程。戦闘前後のウエイトも皆無といっていい。 演出らしい演出が皆無で、魔法や技は効果音と文章だけ、倒した敵も一瞬で消える。演出を諦めてテンポに特化したバトルと言える。 悪くいってしまうと「あまりにも簡略化されすぎていてRPGとしての底が浅い」「演出に乏しく、味気ない」といえ、良くいえば「複雑なシステム抜きでRPGが楽しめる」「軽快でサクサク進める」といえる。 + どんでん返しのエンディング(軽度のネタバレ) エンディングでは意外な人物が現れ、それまでの前提を覆す衝撃の事実が明かされる。 「監禁された王女が何をしていたのか」「勇者がどういう立場でナゾの塔を攻略していたのか」「魔王達は何故ナゾの塔に居座っているのか」といった真実が明らかになる。そして物語は真の結末の待つ裏ステージへと続いて行く。 ミニゲームでなければレベルアップが出来ない仕様を始め、「妙に逃げ腰な雑魚敵達」「敵の大幹部が不在」などと、何かがおかしいと思わせる演出が散見されるが、これもエンディングの伏線である。 「勇者が王女を助ける為に魔王を倒す」というファンタジーRPGのテンプレをぶち壊す程の衝撃的なエンディングだが、それが何なのかはプレイヤーの目で確認して欲しい。 問題点 運任せになりやすい戦闘。 システムが簡略化されている分、プレイヤー自らが行える行動も少ない為、戦闘によっては運で勝負が決まる事もしばしば起こる。 本作にはHP回復を任意で行う術がなく、HP回復は戦闘カードによる運任せしか方法がない。よって、HP回復に頼る戦術は期待しない方が無難となる。 通常攻撃1つでもダメージ数値や相性に大きな開きがある場合が多い。戦闘によっては"一方的に攻撃を繰り返して倒せてしまう"事もあれば、その全く逆パターンで敗北する事もある。 勝敗は戦闘カードの気まぐれ次第? 特にゲーム終盤のボス戦においては戦闘カードの効果によって勝敗が180度変わる事が多い。下準備が万端だろうが、負けてもおかしくない程に…。 初回ターンの戦闘カードの効力が"勇者ステータス上昇系"や"敵ステータス減少系"であれば、そのまま戦況を優勢に持っていきやすい。しかし、初回から"HP回復"が発動してしまうと悲惨である。なにせ、HP満タンの状態でHP回復されても何の効果もなく、事実上の"はずれ"となってしまうのだから…。 当然といえば当然だが、ボス敵のステータスは雑魚に比べると一回り高く、戦闘カード抜きで勝負に挑むのは無謀でしかない。しかし、そのカード効力が運なのだから困る…。 もちろん、何もかもが運という訳ではなく、戦闘前の下準備を怠らなければ勝機に繋がりやすいのはいうまでもない。 戦闘前にあらかじめ「レベルを上げて、良い装備を準備して、戦闘カードをコンプする」のというのが本作の鉄則。できれば全戦闘カードを赤一色にするのが好ましい。後は運を天に任せるのみ。 ナゾだらけのミニゲーム集。 ファンタジーRPG内に収録されているミニゲーム集な割に、ファンタジー設定を完全無視したかの様なデザインのミニゲームが大多数を占める。 「UFOがミサイルを避ける(UFOミサイル)」「近未来戦闘機が巨大ボスを破壊する(ガントレイル)」「恐竜をジャンプさせる(チュパジャンプ)」など、ファンタジー設定とは無縁なものばかり。 このミニゲームの存在自体には意味があるのだが、何故それが「RPGパートの世界観と合っていないミニゲームばかりの収録」なのか、そもそもなぜミニゲームである必要があるのかは最後まで不明。ゲームタイトルの「ナゾのミニゲーム」の冠に偽りなしといったところだろうか。 ミニゲームという名のレベル上げ作業。 経験値を稼ぐには連続でミニゲームをプレイしなければならず、飽きやすい作業の強要は避けられない。 SランクとAランク以下では獲得できる経験値に圧倒的な差があり、Sランクを狙えるミニゲームでないとレベルアップまでのプレイ回数がさらに増加する。 それ故に、いくらミニゲームのバリエーションが多いと言っても、結局は同じゲームを遊び続ける羽目になりがちである。プレイヤーによって得意なゲームは"それぞれ"だろうから、そういう意味で豊富な事にも価値はあるのだが…。 さらには、どの難易度のミニゲームをプレイしようが入手経験値が変わらない為、各ミニゲームのイージーを連続作業プレイした方が確実に経験値が稼げてしまう。 レベルが上昇する程に次レベルまでの必要経験値が跳ね上がっていく上に、ミニゲームから獲得できる経験値量はほぼ固定(*5)となる。その為、レベルを上げれば上げる程に作業感が今以上に増す。実際、レベル30代あたりからは次レベルまでの必要経験値が異様なまでに増え、レベル40代あたりからは特別経験値ボーナスイベントを連続プレイしてもレベルがなかなか上がらない程。 幸いにも上記で述べた通り、ミニゲーム自体のプレイ時間は非常に短い為、極度な作業時間を要する心配が薄いのは救いであるが…。 総評 DSiウェア末期である点と、500円相当というDSiウェアとしては決して安くはない価格設定の件もあって、一見では目に付きにくい作品だが、びっくりする程作り込まれたナゾの完成度を誇る。 RPGとしてはごくシンプリーで遊びやすく、純粋なるミニゲーム集としても小粒ながらも遊べる内容である。 まさに「様々な方面でナゾのゲーム」といった印象か…。 余談 CERO B指定。 ゲーム全般を通してさほど過激な描写がある訳ではないが、本作は何故かCERO B指定を受けている。 その理由としては、一部のミニゲームにグロ描写が含まれる点にある。「影越しに斬った敵の血が噴出す(斬影)」「大量のゾンビが襲い掛かる(迫るゾンビ)」はまさにそれ。 公式サイトでも先述理由をCERO B指定の原因として挙げているが、ミニゲームだけの為にレーティングを上げる必要があったのかは大きな謎である。 隠し要素について 隠し要素に触れないと本作を完全にやり込む事はできない。 ゲーム本編では一部を除き、隠し要素がある事実は伏せられている。それを知らないと、「ミニゲーム欄に空きがあるぞ?」「何故あの装備アイテムが入手できないんだ?」という謎に直面してしまう。 隠し要素を導入するのは"意外性のある楽しみの幅が増える"という意味で面白い試みだが、ここまで厳密に隠す必要があったのかといわれると疑問なところ。 ミニゲームの1つに『”全国キャラバンカーニバル 13 公式認定STG ガントレイル”』があるが、公式サイトに「すみません。今の所、大会を開催する予定はありません。」とあり、そういった予定は特にないようだ。 結局、その後も公式大会などはなにも開催されなかった。 3DS版(『ちょいがえ』)について DSi版発売から約3年後に、3DSのDL配信ソフトとして、『ナゾのミニゲーム ちょいがえ』が配信された。 ゲームバランスの調整等が行われた完全版である。 これから購入するなら、難点がいくつか改善された3DS版の方が良いだろう。 変更点は以下の通り。 全体的に遊びやすくなっている。ミニゲームが作業になりにくい。 難易度が高いほど、貰える経験値が増える。ノルマ自体も下がっているのでサクサクレベル上げができる。 カードが入手しやすくなり、多用できるようになった。難易度が下がっている。 一部のミニゲームでAボタンが使用可能に。セーブが3箇所に増えた。など。 壁に設置されているヒントが増え、隠し要素を発見しやすくなっている。 ただし隠しコマンドの類は総入れ替えとなったため、オリジナル版の知識をそのまま流用することはできない。 ミニゲームでは「影斬」に限り、見た目が大きく変更された。 こちらはこちらで独特のシュールさを持つが、プレイ感覚は元と完全に別物。おそらく当たり判定やステージ配置は、ほとんどそのまま変わっていないと思われるのだが、でも別物。 オリジナル版の描写では、レーティング上の問題があったのだろうと推測される。これ一つ変えただけで、何とレートがCERO BからCERO Aに下がった。 ちなみに「迫るゾンビ」は変わっていない。ゾンビの群れや、それを銃撃するのは問題なかったということなのか、ナゾである。 更新データ 一部設定ミスなどがあったため、更新データが配信されている。
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※この一覧は18歳以上対象作品が含まれています。 「エロゲネタ・業界板ベストエロゲー投票まとめwiki」の情報を基に作成しています。 1999~2006年までのトップ10位を表示しています。 2007年以降は→「ベストエロゲー投票」 ※ノベルゲームではないものが含まれている場合があります。 年 作品名 順位 点数 2006 戦国ランス 1 424 2006 この青空に約束を― 2 305 2006 マブラヴ オルタネイティヴ 3 284 2006 遥かに仰ぎ、麗しの 4 263 2006 ゴア・スクリーミング・ショウ 5 122 2006 もしも明日が晴れならば 6 118 2006 Scarlett ~スカーレット~ 7 89 2006 EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~ 8 81 2006 彼女たちの流儀 Their Styles 9 66 2006 フォセット -Cafe au Le Ciel Bleu- 10 57 2005 パルフェ ~chocolat second brew~ 1 291 2005 つよきす 2 258 2005 Fate/hollow ataraxia 3 156 2005 プリンセスうぃっちぃず 4 154 2005 夜明け前より瑠璃色な 5 153 2005 あやかしびと 6 140 2005 車輪の国、向日葵の少女 7 133 2005 処女はお姉さまに恋してる 7 133 2005 ToHeart2 XRATED 9 127 2005 School Days -スクールデイズ- 10 100 2004 Fate/stay night 1 262 2004 RanceⅥ -ゼス崩壊- 2 218 2004 らくえん ~あいかわらずなぼく。の場合~ 3 159 2004 巣作りドラゴン 4 158 2004 魔法はあめいろ? 5 95 2004 Dear My Friend 6 83 2004 Forest 7 75 2004 瀬里奈 8 73 2004 ままらぶ 9 67 2004 はるのあしおと 10 66 2003 CROSS † CHANNEL 1 488 2003 マブラヴ 2 312 2003 Ricotte ~アルペンブルの歌姫~ 3 240 2003 大番長 -Big Bang Age- 4 239 2003 Routes 5 234 2003 斬魔大聖デモンベイン 6 234 2003 天使のいない12月 7 217 2003 [[ショコラ ~maid cafe "curio"~]] 8 214 2003 永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- 9 210 2003 SEXFRIEND -セックス・フレンド- 10 193 2002 うたわれるもの 1 234 2002 BALDR FORCE 2 219 2002 水月 3 175 2002 それは舞い散る桜のように 4 126 2002 腐り姫 Euthanasia 5 87 2002 超昂天使エスカレイヤー 6 85 2002 Hello,world 7 71 2002 勝 あしたの雪之丞2 8 70 2002 ロケットの夏 9 69 2002 僕と、僕らの夏 10 64 2001 君が望む永遠 1 541 2001 家族計画 2 534 2001 大悪司 3 392 2001 秋桜の空に 4 171 2001 Pia☆キャロットへようこそ!! 3 5 168 2001 水夏 6 101 2001 はじめてのおるすばん 7 89 2001 未来にキスを 8 81 2001 螺旋回廊2 9 78 2001 みずいろ 10 76 2001 メタモルファンタジー 10 76 2000 果てしなく青い、この空の下で・・・ 1 75 2000 ピュアメール 2 62 2000 Phantom 3 57 2000 とらいあんぐるハート3 4 32 2000 Sense Off 5 29 2000 螺旋回廊 5 29 2000 銀色 7 20 2000 流聖天使プリマヴェール 7 20 2000 行殺 新選組 9 19 2000 BibleBlack 10 18 2000 [[D+VINE[LUV]]] 10 18 2000 Lien~おわらないきみのうた~ 10 18 1999 Kanon 1 115 1999 鈴がうたう日 2 36 1999 とらいあんぐるハート2 3 30 1999 The・ガッツ 4 29 1999 RISE 5 23 1999 DARC ROWS 6 19 1999 こみっくパーティー 7 15 1999 フォークソング 7 15 1999 加奈~いもうと~ 7 15 1999 ねこぱら 10 14
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ファイナルファイトシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本編 AC ファイナルファイト ベルトスクロールアクションのシステムを完成させ、ブームを巻き起こした傑作。 良 SFC ファイナルファイト ハードスペックとROM容量の問題で削られた要素は多いが、群がる敵をぶっ飛ばす爽快感は充分に堪能できる。 良 ファイナルファイト・ガイ SFC版のマイナーチェンジ。ガイの代わりにコーディーが削除。ゲーム内容にも更なるアレンジが。 X68k ファイナルファイト カプコン初のX68000ソフト。 MCD ファイナルファイトCD 削られた要素は少ないが、代わりに操作性が大幅悪化。 劣化 FC マイティファイナルファイト ファイナルファイトのSDアレンジ作品。もはや別物だが侮れない完成度を誇る。 良 GBA ファイナルファイト ONE SFC版で削られた多くの要素を盛り込んだ上で追加要素を加えた、言わばSFC版ベースの完全版。 良 SFC ファイナルファイト2 SFCでの続編。2人同時プレイ可能。よりハード性能に合わせた手堅い作り。前作からの新要素のなさと、全体的な攻撃力の低下が引っかかる。 なし ファイナルファイト タフ 作品そのものの出来が悪い訳では無いのだが、プレイしているとどうしても付きまとうコレジャナイ感。まさかの(事実上)パンチはめ削除。 なし AC/SS ファイナルファイト リベンジ 3D対戦格闘。初代ファイナルファイトの面々が戦い、武器アイテムの要素も導入されている。開発がカプコンUSAという点も含め非常にマイナーな作品。SS版はSS末期のソフト故にプレミアが付いている。 PS2/Xb FINAL FIGHT "STREETWISE" 日本未発売。カイル・トラバース(*1)が主人公の3Dアクション。『ストリートファイター』からキャミィが登場。開発中止となった『FINAL FIGHT SEVEN SONS』の代わりに開発された作品だが、評判が悪く国内では未発売に。 カップリング・オムニバス PS2 カプコン クラシックス コレクション AC版『ファイナルファイト』を収録。初代の完全移植と呼べるのはこれが初めて。 なし PSP Capcom Classics Collection Remixed 日本未発売。だが、日本仕様のPSPでプレイ可能。AC版『ファイナルファイト』を収録。 良 PS3/360 Final Fight DOUBLE IMPACT 日本未発売。DL専売。AC版『ファイナルファイト』と『マジックソード』のカップリング。 Switch/PS4/One/Win カプコン ベルトアクション コレクション AC版『ファイナルファイト』を収録。 カプコンアーケードスタジアム AC版『ファイナルファイト』を購入可能。 良 関連リンク ストリートファイターシリーズ - 元々はストリートファイターの続編として発売される予定だった。『ZERO』シリーズ以降にガイやロレントらが参戦。 キャプテンコマンドー - ゲームシステムに繋がりがある他、プレイヤーキャラクターの一人の翔の設定がガイとリンクしている。 CAPCOMクロスオーバー関連作品シリーズ 外部出演 タイトル 登場キャラクター ストリートファイターシリーズ 『ストリートファイターZERO』シリーズ ガイ ソドム 『ストリートファイターZERO2』 +ロレント 『ストリートファイターZERO3』 +コーディー マキ(携帯ハード版のみ) 『ストリートファイターIII』シリーズ ヒューゴー(改名したアンドレ/『2nd』から参戦) ポイズン(非プレイアブル) 『スーパーストリートファイターIV』 コーディー ガイ 『ウルトラストリートファイターIV』 +ロレント ヒューゴー ポイズン 『ストリートファイターV』 アビゲイル、コーディー、ポイズン、ルシア 『ストリートファイター6』 カルロス宮本、ダムド、エリザetc.(全て非プレイアブル) 『ストリートファイター X 鉄拳』 ロレント ヒューゴー ポイズン+コーディー ガイ(2人とも追加キャラクター) その他 『マッスルボマー』 ハガー 『スーパーマッスルボマー』 ハガー 『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』 ハガー 『NAMCOxCAPCOM』 ハガー ガイ 『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』 マキ ロレント 『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』 ヒューゴー ポイズン(非プレイアブル) 解説 コーディーは外見・性能共に非常に地味で他の2人より人気で劣っていたためか、『ZERO3』にて参戦した際、平和になった町に馴染めずに喧嘩に明け暮れ逮捕、そして囚人服を着た無気力な脱獄囚というキャラクターに変貌してしまっており、個性的になった反面、あまりにも酷い扱いにより賛否が大きく割れている。 この囚人コーディーはアメリカでは特に好評で、『スパIV』に参戦する際には本作の姿で登場予定もあったが、あちらの要望や「『ストリートファイター』でのコーディーとして」で『ZERO3』仕様になったとか。本作の服装もDLCとして存在している。 しかし、この囚人姿に対しては不評の声も大きく、これを受けてか『ZERO3』稼働から約20年経過した後に『ストリートファイターV』では大統領に就任したハガーに変わり、新たにメトロシティの市長として更正した姿で登場する事になった。 アンドレは実在プロレスラーのアンドレ・ザ・ジャイアントの肖像権に抵触しかねないためか、客演作品で登場する際にはヒューゴーと名を改め、マッドギア崩壊後にセコンドにポイズンを引き連れてプロレスラーになったと言う設定である。話し方や家族構成、使用技なども大きくアレンジされている。 ところが、『ストリートファイター6』ではアンドレ一家が名前も容姿も家族構成もファイナルファイト時代そのままの状態で登場。話し方がドイツ語混じりでなくムーンサルトプレス等を使わないなど、ヒューゴーとは完全に別人である事がわかる。公式が過去作で同一人物扱いしていたのもあり、「ヒューゴーはアンドレの名前や設定を一新したキャラ」と長らく認識していたプレイヤー達が混乱する事に。 『カプコンファイティングオールスターズ』という作品でハガーとポイズンが参戦し、リュウや春麗と共演する予定だったが、残念ながら作品自体がお蔵入りとなってしまった。 ストリートファイターシリーズでは『ZERO』のガイは意図的な強キャラ、『ZERO3』のソドムには特別な演出、『スパIV』の工事現場ステージはロレントがここに出る予定だった名残で、全体的に優遇されている。 なお、ハガーはザンギエフとの差別化が難しいためか、ストリートファイターシリーズには一度も参戦していない。 『ストリートファイター6』ではメトロシティがワールドツアーモードの舞台として登場し、カルロス宮本が最強クラスの対戦相手キャラとして再登場する。 他にもカード系ゲームや背景での出演、ブラウザゲーム『鬼武者Soul』での登場など、枚挙にいとまがない。
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ポケ擬カタログ / 性別順 ポケ擬の性別順でそれぞれ100件表示されます。 【♂】【♀】【性別不明】【(♂)】【(♀)】等のタグがページに入っていないと表示されません。 特定の性別のポケ擬だけ見たい、という方は下の検索フォームから検索してみてください。 検索例:【♀】 【イーブイ】 検索 性別順 - ♂ - ♀ - 性別不明 - (♂) - (♀) 性別順 ♂ ♂のポケ擬が100件まで表示されます。全て見たい場合は こちら からどうぞ。 えりー/【やえ】ヤドキング♂ ソラコ/【スピカ】コリンク♂ あまみや/【ふく】サイドン♂ 紅一/【水戸】カメックス♂ 林斗/【弾宮】ドダイトス♂ 青/【源氏】レントラー♂ こぬま/【滑川】ベロリンガ♂ こぬま/【五星】レディバ♂ こぬま/【水元】バイバニラ♂ こぬま/【もずく】ウパー♂ 鵺丸/【峠】★トゲチック♂ 鵺丸/【転】ミミロル♂ 鵺丸/【チャンドラ】ブラッキー♂ こぬま/【いと】バタフリー♂ 信楽/【フェイス】キルリア♂ アヤ/【モヤッと】ナットレイ♂ ツチキコ/【ラジ】ラグラージ♂ ツチキコ/【バルトーク】クロバット♂ こぬま/【お花茶屋】メブキジカ♂ 加夏/【ミエール】ヒメグマ♂ 加夏/【クロ】ブラッキー♂ カノン/【トウダ】ジュプトル♂ カノン/【チラ】チラチーノ♂ 妙/【夾也】ハッサム♂ カノン/【彦星】ダイケンキ♂ 信楽/【ジャバ】ブーバー♂ こぬま/【はり】スピアー♂ 懐月/【深夜】ブラッキー♂ ツチキコ/【アレン】ハッサム♂ ツチキコ/【キーマス】マスキッパ♂ えりー/【ルチル】★チルタリス♂ 石狩ソルト/【オズワルド】アバゴーラ♂ えりー/【ラルゴ】ヤドラン♂ Does/【旭】アブソル♂ Does/【宗平】ノコッチ♂ しゆ/【ケルツェ】★シャンデラ♂ アヤ/【シームーン】ブルンゲル♂ こぬま/【はなび】ヒノアラシ♂ 鎌柄/【ゲバック】トゲキッス♂ 鎌柄/【ダンガエシ】スリーパー♂ 神無月香/【ギアラシ】バクフーン♂ えりー/【マシュー】ハハコモリ♂ 龍崎しいたけ/【シュー】エンブオー♂ 懐月/【チェス】トゲキッス♂ 石狩ソルト/【鍛冶谷】★ヒードラン♂ 石狩ソルト/【三鷹】ハリテヤマ♂ Does/【バイオント】ココドラ♂ Does/【社】リザードン♂ Does/【温大】バクフーン♂ アヤ/【べろちょろ】ガマゲロゲ♂ アヤ/【ホイコーロ】エンブオー♂ びうら/【ヒノコ】ヒトカゲ♂ 神無月香/【ツシモ】ムクホーク♂ 懐月/【ヤトギ】ドンカラス♂ えりー/【イサレイ】ラプラス♂ びうら/【ガイム】エンペルト♂ 信楽/【シマQ】ゼブライカ♂ 石狩ソルト/【冬哉】ダゲキ♂ びうら/【エスクード】ハッサム♂ yamamoto/【ゲンラク】ノクタス♂ 龍崎しいたけ/【アモン】オムナイト♂ yamamoto/【ホマロ】ラムパルド♂ yamamoto/【ウグイス】ドラピオン♂ びうら/【鴉】ハッサム♂ えりー/【カズ】マルノーム♂ 草場あさひ/【エース】バクフーン♂ 草場あさひ/【ビート】ピジョット♂ 草場あさひ/【ディーン】デンリュウ♂ Does/【爆謬】バクフーン♂ びうら/【錦蘂】フシギバナ♂ びうら/【バベル】ハッサム♂ 龍崎しいたけ/【サイン】バルビート♂ 懐月/【鈴音】テッカニン♂ アヤ/【赤銅】ハッサム♂ アヤ/【ヘリオス】ウルガモス♂ 澤田/【ユーリ】スワンナ♂ びうら/【ラッシュ】ミミロップ♂ 神無月香/【ガショー】カビゴン♂ ひかり風鈴/【ミナト】ラグラージ♂ チヒロ/【レイダー】★レントラー♂ 春屋ナオ/【ポロネーズ】ビーダル♂ 霧間えす/【ヨナガ】ヤミラミ♂ 手児奈/【シャール】エンペルト♂ びうら/【パルシェン様】パルシェン♂ MISO/【サミュエル】スワンナ♂ 石狩ソルト/【ホンソン】★オノノクス♂ 石狩ソルト/【ハルオミ】ナゲキ♂ えりー/【ターラ】トドゼルガ♂ アヤ/【ペシェ】ラブカス♂ アヤ/【カイト】ペリッパー♂ アヤ/【DAVE】デリバード♂ 信楽/【ローク】ガントル♂ 龍崎しいたけ/【ガヴァ】ゴルバット♂ 龍崎しいたけ/【ループ】ズバット♂ ひかり風鈴/【チョコラ】ブースター♂ びうら/【カイザー】ハッサム♂ 草場あさひ/【イナー】フシギバナ♂ 草場あさひ/【シャロク】ジャローダ♂ MISO/【ジーク】ウォーグル♂ 石狩ソルト/【トーマ】ダゲキ♂ 上へ ♀ ♀のポケ擬が100件まで表示されます。全て見たい場合は こちら からどうぞ。 カノン/【チラノ】チラーミィ♀ 小鞠/【マリエッタ】★パチリス♀ TOM/【からかさ】ブルンゲル♀ あまみや/【さちよ】ラッキー♀ 霧間えす/【ルノヒヲ】シャンデラ♀ 信楽/【ウヅ】ニョロゾ♀ カンツァー/【ビオラ】エンペルト♀ しゆ/【パトリシア】ブルンゲル♀ びうら/【アユーラ】クロバット♀ びうら/【ロスリン】チェリム♀ こぬま/【あや】キャタピー♀ 妙/【シュウ】ヌオー♀ えりー/【ヤーコ】ヤドキング♀ 霧間えす/【フォーゲル】ズルズキン♀ びうら/【ラティーシャ】キレイハナ♀ しゆ/【雫】★ミロカロス♀ しゆ/【霞】ミロカロス♀ 加夏/【春】エネコ♀ 加夏/【シャコ】シャワーズ♀ 加夏/【ネム】パールル♀ 加夏/【東】アズマオウ♀ 加夏/【フワタ】ワタッコ♀ 霧間えす/【ワカタケ】キレイハナ♀ 加夏/【ネウラ】カゲボウズ♀ TOM/【ベラ】ガブリアス♀ カノン/【ミライ】マグマラシ♀ カノン/【ミカラ】トゲキッス♀ 信楽/【マカラ】マラカッチ♀ しゆ/【シトリン】★ヤミラミ♀ ゆば/【シアン】ムウマ♀ 竹の子/【レイラ】ドレディア♀ 妙/【春】キレイハナ♀ 石狩ソルト/【ユーリ】オーダイル♀ しゆ/【ねるね】ムシャーナ♀ しゆ/【コルメ】サザンドラ♀ アヤ/【ヒャッハー】ズルズキン♀ ツチキコ/【ポポ】エンペルト♀ 石狩ソルト/【エノ】シビルドン♀ 神無月香/【アンドリナ】ジュゴン♀ えりー/【ポンタ】ビーダル♀ Fran/【コルワ】ヤミカラス♀ Fran/【マグス】ムウマージ♀ Fran/【フローラ】メガニウム♀ Fran/【ハロ】ヨマワル♀ えりー/【オウリ】★ヌオー♀ 神無月香/【キムチ】マグカルゴ♀ こぬま/【よりこ】ビードル♀ 竹の子/【丙】ウルガモス♀ 信楽/【ユピオラ】ピィ♀ 渋色/【囀】ユキノオー♀ 渋色/【瞬】★シャンデラ♀ ちはやハチ/【ムックル】ムックル♀ yamamoto/【じゅり】フォレトス♀ yamamoto/【すなご】カバルドン♀ yamamoto/【ゆすらうめ】ドダイトス♀ ちはやハチ/【ほしぞら】ムックル♀ びうら/【リーシャ】ポッチャマ♀ えりー/【モコ】プクリン♀ びうら/【蓮夢】キレイハナ♀ Does/【断層】バクフーン♀ yamamoto/【マヤプシキ】ノクタス♀ 龍崎しいたけ/【ネオン】イルミーゼ♀ アヤ/【備前】ツボツボ♀ アヤ/【ネリネ】ラッキー♀ アヤ/【ひなぎく】★ハピナス♀ 澤田/【ニーナ】ボーマンダ♀ 神無月香/【ヤヨイ】ドサイドン♀ 神無月香/【シロモモ】ハピナス♀ ひかり風鈴/【スフィア】オオスバメ♀ 神無月香/【オクトワ】ゴウカザル♀ 手児奈/【エナ】★デンリュウ♀ 手児奈/【眼】ネイティオ♀ びうら/【メーア】パールル♀ 澤田/【マミ】ゾロア♀ Does/【クラニアム】パルシェン♀ びうら/【ブラウ】シードラ♀ びうら/【アコヤ】シャワーズ♀ びうら/【ペッシェ】ランターン♀ えりー/【ジュジュ】ジュゴン♀ アヤ/【コラル】サニーゴ♀ びうら/【フーア】ユレイドル♀ えりー/【モニカ】ペンドラー♀ 信楽/【モネ】ディグダ♀ びうら/【ザリアー】クレセリア♀ ひかり風鈴/【ヒシアロ】プクリン♀ 渋色/【千鐘】チルタリス♀ 渋色/【花菱】サンダース♀ びうら/【ブライト】サンダース♀ inu/【杏子】イーブイ♀ 草場あさひ/【アイリーン】バイバニラ♀ Does/【ウツシヨ】フワライド♀ Does/【沙夜子】 ミカルゲ♀ びうら/【プルメリア】キレイハナ♀ 懐月/【キユ】ユキメノコ♀ 巽児/【シャル】ペンドラー♀ えりー/【マンゴー】エンブオー♀ えりー/【ブーちゃん】ポカブ♀ Does/【シーラ】サーナイト♀ Does/【アレックス】★バンギラス♀ びうら/【メルレット】アズマオウ♀ 上へ 性別不明 性別不明のポケ擬が100件まで表示されます。全て見たい場合は こちら からどうぞ。 龍崎しいたけ/【フォーゼス】メタモン yamamoto/【ツツネ】マルマイン 上へ (♂) 性別が男性寄りなポケ擬が100件まで表示されます。全て見たい場合は こちら からどうぞ。 カノン/【テイル】ギラティナ(♂) びうら/【ノクス】ダークライ(♂) せん/【クルス】ダークライ(♂) 鼈甲/【すずね】コワモテホウオウ(♂) せん/【パーヴェル】パルキア(♂) せん/【ディーン】ディアルガ(♂) Does/【ジオ】ついてないゼクロム(♂) 上へ (♀) 性別が女性寄りなポケ擬が100件まで表示されます。全て見たい場合は こちら からどうぞ。 えりー/【ザフラ】シェイミ(♀) カノン/【エンジェル】シェイミ(♀) カノン/【プレアデス】ジラーチ(♀) yamamoto/【アルセウス】アルセウス(♀) 草場あさひ/【クイーン】ルギア びうら/【アリス】ミュウ(♀) びうら/【ディーチ】レシラム(♀) 龍崎しいたけ/【バラジャラ】ギラティナ(♀) Aノ193/【ムール=ムール】メタモン(♀) えりー/【アダラ】ジラーチ(♀) Does/【デラ】ふたなりレシラム(♀) 上へ
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フラグ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 ロングフリーズ 30 45 通常時限定 ・勝利確定の極限極闘ボーナスに当選する ▼極限極闘ボーナス解説 ・30Gの極限一閃突入CZ・消化中は全役で敵HP減算抽選を行う・HPを0にすると極限一閃突入となる・倒しきれなかった場合は最終ジャッジに勝利書き換え抽選を行う※フラグの各項目に書き換え率をまとめているので参照のこと ▼極限一閃恩恵 ・1Gの報酬告知演出・最低でも蒼剣乱舞が確定し、50%以上で蒼剣乱舞覚醒が選ばれる ▼蒼剣乱舞解説 ・20GのVストック上乗せ特化ゾーン・消化中は全役で鬼力の加算を行う・10000pt毎にVストックを1個ストックする ▼蒼剣乱舞覚醒恩恵 ・通常の蒼剣乱舞よりストック率が優遇・毎G高確率でVストックを上乗せする ★4 強チェリー 20 通常時 ・25~100%でボーナスに当選する CZ中 ・ボーナスに当選する 鬼ノ試練中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う 鬼決戦ボーナス中 ・勝率を加算する 幻魔闘ボーナス中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う また3戦分のストックがある場合は9.77%でVストックを1個ストックする 報酬告知時 ・報酬が優遇される 極限極闘ボーナス(バトル)中 ・多めのダメージを与える 極限極闘ボーナス(ファイナルバトル)中 ・66.8%でバトルを勝利に書き換える 追想ノ舞中 ・66.8%でVストックを1個ストックする 蒼剣乱舞中 ・多めの鬼力を加算する 蒼剣乱舞覚醒中 ・???※優遇されると思われるが・・・ (百/千)鬼モード中 ・ガセの場合は50%で本前兆に書き換える ★4 強チャンス目 20 通常時 ・15.6~100%でボーナスに当選する CZ中 ・ボーナスに当選する 鬼ノ試練中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う 鬼決戦ボーナス中 ・勝率を加算する 幻魔闘ボーナス中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う また3戦分のストックがある場合は3.91%でVストックを1個ストックする 報酬告知時 ・報酬が優遇される 極限極闘ボーナス(バトル)中 ・多めのダメージを与える 極限極闘ボーナス(ファイナルバトル)中 ・25%でバトルを勝利に書き換える 追想ノ舞中 ・50%でVストックを1個ストックする 蒼剣乱舞中 ・多めの鬼力を加算する 蒼剣乱舞覚醒中 ・???※優遇されると思われるが・・・ (百/千)鬼モード中 ・ガセの場合は25%で本前兆に書き換える ★3 スイカ弱チャンス目 15 恩恵 ・状態に応じて恩恵が変化するが効果が薄いので省略 スタダ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 蒼剣乱舞覚醒 35 蒼剣乱舞覚醒から遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★6 ロングフリーズ 25 40 ロングフリーズから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★5 極限極闘BONUS 35 極限極闘ボーナスから遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★5 蒼剣乱舞 25 蒼剣乱舞から遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★4 追想ノ舞 25 Vストック上乗せ特化ゾーンである追想ノ舞から遊技を開始します。 ★3 幻魔闘BONUS(青) 20 幻魔闘BONUS(青)から遊技を開始します。 ★3 幻魔闘BONUS(赤) 15 幻魔闘BONUS(赤)から遊技を開始します。 ★3 蒼剣乱舞 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/45 20 ロングフリーズ 25 20G間、1/45でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/12 20 強チェリー 25 20G間、1/12で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/12 20 強チャンス目 25 20G間、1/12で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 ロングフリーズ 20 20G間、1/90でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 20 強チェリー 20 20G間、1/20で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 20 強チャンス目 20 20G間、1/20で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 弱チェリー 20 20G間、1/10で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 スイカ 20 20G間、1/10でスイカ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 弱チャンス目 20 20G間、1/10で弱チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/15 20 弱チェリー 20 20G間、1/15で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/15 20 弱チャンス目 20 20G間、1/15で弱チャンス目当選の特殊抽選を行います。 スペック 型式名 S新鬼武者ZC 区分 6.0号機 種別 AT機 ボーナス確率 AT初当たり 1/161.0 AT 純増 3.0枚/G 天井 通常時777G+α経過でボーナス当選 機械割 110.0%