約 441,458 件
https://w.atwiki.jp/kikipedia/pages/291.html
「妖怪料理」 美味しそう!? な妖怪に登場した料理のうちから部門最優秀賞、大賞を選出し表彰したもの。 2006年 大賞 狐さんもびつくり。やなりずし 食材部門 人魚 和食部門 つつがむしの鬼がら焼き 寿司部門 狐さんもびつくり。やなりずし 鍋部門 波山のコロリン鍋 和菓子・甘味部門 女装饅頭 洋食部門 油すまし風ボルシチ 洋菓子・デザート部門 目目連のタピオカ風ミルク 中華部門 妖怪冷やし中華 ファーストフード部門 フラリビチキン ドリンク部門 小豆珈琲 アルコール部門 モエ・ロゼ おつまみ・珍味部門 野鉄砲のチーズはさみ揚げ バラエティーその他出店部門 蜂蜜大根武者 お弁当部門 さざえ鬼の目玉の唐揚げ弁当 クリスマスめにゅう部門 特製クリスマスグラタン お正月・お節料理部門 漠然煮 ペットフード部門 カルシウムたっぷり!狂骨 番外編/福袋 鬼神袋 関連鬼事 妖怪料理大賞2006エントリー、妖怪料理大賞2006 「妖怪料理」 美味しそう!? な妖怪
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1368.html
《混沌妖怪図鑑(こんとんようかいずかん)/》 ここはカオスドラマに出てくる妖怪を載せる所である。(東方除く) 鋏妖怪 シザー レモン妖怪 レインド 鉄妖怪 メタルマリオ せんべい熔解(仮) リンク 進撃の妖怪 ピカマン (ここは未完成です。どんどん追加して下さい) 関連ページ 関連画像 コメント 本当にやりやがった -- (スプレッター) 2011-03-28 22 39 38 やっちまったな~やっちまったよオイ。 -- (よっちゃん) 2011-03-28 22 49 52 やってくれる -- (メタマリ) 2011-03-28 22 50 23 本当にやるとは思わなかった -- ( ゚д゚ ) 2011-03-28 22 51 58 やっちゃった -- (こんにゃく) 2011-04-23 12 04 31 やあ。妖怪に何か用かい? -- ( ) (CRUEL ANGEL) 2011-04-23 12 12 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yokaimedal/pages/43.html
~妖怪メダル付~ 2014年8月下旬発売 1パックにメダル1枚入り 全8種類 必殺技メダル 5種類 ノーマルメダル 3種類 イメージ 名前 種族 タイプ ホロ 妖力 他の入手方法 パック販売 ガシャポン その他 百々目鬼 ウスラカゲ 必殺技 ホロ 750 どんどろ ウスラカゲ 必殺技 ホロ 790 一つ目小僧 プリチー 必殺技 760 から傘お化け ポカポカ 必殺技 570 ろくろ首 ニョロロン 必殺技 710 認MEN ブキミー ノーマル 170 Z 江戸っ子パンダ プリチー ご当地 230 あっそう山 ゴーケツ ご当地 210 ※Zメダルは 緑文字 、古典メダルは 赤文字 ばんそうこう2 ~妖怪メダル付~ NO IMAGE 2014年 1パックにメダル1枚入り 全7種類 必殺技メダル 5種類 ノーマルメダル 2種類 イメージ 名前 種族 タイプ ホロ 妖力 他の入手方法 パック販売 ガシャポン その他 焼きおに斬り イサマシ 必殺技 ホロ 激ドラゴン ニョロロン 必殺技 ホロ うんがい三面鏡 フシギ 必殺技 ガマンモス ゴーケツ 必殺技 ばくそく プリチー 必殺技 アライ魔将 イサマシ ノーマル 270 Z-2nd 大江戸忍者パンダ プリチー ご当地 ※Zメダルは 緑文字 、古典メダルは 赤文字
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/163.html
エネミーの作成方法 [10+LV×2]点を【心】【技】【体】【霊】の能力値に割り振る。[最低能力値:最大能力値÷2(端数切り捨て)] 技能レベルが必要な場合、エネミーのLVを代入する(防御判定成功時など) 白兵攻撃:[命中:【体】+LV][物理ダメージ:【体】+LV×2+2D] 射撃攻撃:[命中:【技】+LV][物理ダメージ:【技】+LV×2+2D] 術式攻撃:[命中:【心】+LV][術式ダメージ:【霊】+LV×2+2D] 受動判定:[回避:【技】+LV÷2][抵抗:【心】+LV÷2][防御:【体】+LV÷2] 生命力 :[(【体】+LV)×3+10] 霊力 :[【霊】×3+LV] 装甲 :[(【体】+【霊】+LV)÷2] 結界 :[(【心】+【霊】+LV)÷2] 先制 :[【技】+LV] エネミー専用特殊能力 BS付与:常時。取得時にBS1種類と、攻撃1種類を選択。選択した攻撃でダメージを与えた際、1Dで4以上の出目の場合、選択したBSを与える。強度が存在する場合、LV÷2(最低1)とする 高速移動:常時。1回の予備行動で2回分移動できる 移動半減:常時。予備行動と本行動を両方消費しないと移動できない。特殊能力を追加で1つ取得できる 群れ :常時。取得時に強度を決定する。命中判定と与ダメージに+強度。陵辱時、強度+1回の陵辱を行う。この特殊能力を取得したものは、複数体攻撃の対象に[強度+1]回まで重複して選択されることが可能となり、その分だけダメージを乗算される。特殊能力枠を消費せずに取得可能 攻勢 :常時。取得時に強度を決定する。[与ダメージ:+強度×2]、[装甲:-強度][結界:-強度]特殊能力枠を消費せずに取得可能 守勢 :常時。取得時に強度を決定する。[与ダメージ:-強度×2]、[装甲:+強度][結界:+強度]特殊能力枠を消費せずに取得可能 魑魅魍魎:白兵 分類:雑多 LV:1 HP:25 RP:7 IV:4 【心】3:【技】3:【体】4:【霊】2 白兵攻撃:命中:7 物理ダメージ:10+2D 防御:4 回避:3 抵抗:3 装甲:3 結界:3 陵辱:口腔(妖怪化)、膣内(妊娠)、直腸(妖怪化) 特殊能力:群れ2 解説:大きな力を持たない雑多な妖怪の群れ。これは、白兵攻撃を得意としているタイプ 魑魅魍魎:射撃 分類:雑多 LV:1 HP:22 RP:7 IV:5 【心】3:【技】4:【体】3:【霊】2 射撃攻撃:命中:7 物理ダメージ:10+2D 防御:3 回避:4 抵抗:3 装甲:3 結界:3 陵辱:口腔(妖怪化)、膣内(妊娠)、直腸(妖怪化) 特殊能力:群れ2 解説:大きな力を持たない雑多な妖怪の群れ。これは、射撃攻撃を得意としているタイプ 魑魅魍魎:術式 分類:雑多 LV:1 HP:19 RP:13 IV:3 【心】4:【技】2:【体】2:【霊】4 術式攻撃:命中:7 術式ダメージ:12+2D 防御:2 回避:2 抵抗:4 装甲:3 結界:4 陵辱:口腔(妖怪化)、膣内(妊娠)、直腸(妖怪化) 特殊能力:群れ2 解説:大きな力を持たない雑多な妖怪の群れ。これは、術式攻撃を得意としているタイプ 大蜘蛛 分類:昆虫 LV:2 HP:31 RP:8 IV:7 【心】2:【技】5:【体】5:【霊】2 白兵攻撃:命中:7 物理ダメージ:11+2D 粘着液:射撃攻撃。命中:7 ダメージ無し。命中時、BS:鈍足を与える 防御:6 回避:6 抵抗:3 装甲:4 結界:3 陵辱:膣内(産卵)、直腸(産卵) 特殊能力:なし 解説: 古狸 分類:動物 LV:2 HP:31 RP:8 IV:5 【心】4:【技】3:【体】5:【霊】2 白兵攻撃:命中:7 物理ダメージ:8+2D 防御:6 回避:4 抵抗:5 装甲:5 結界:4 陵辱:膣内(妊娠) 特殊能力:守勢1 解説: 化蛇 分類:動物 LV:2 HP:31 RP:8 IV:6 【心】3:【技】4:【体】5:【霊】2 白兵攻撃:命中:7 物理ダメージ:13+2D 防御:6 回避:5 抵抗:4 装甲3 結界2 陵辱:膣内(妊娠) 特殊能力:移動半減、BS付与(毒1)、攻勢1 解説: 餓鬼 分類:不死 LV:3 HP:34 RP:12 IV:8 【心】3:【技】5:【体】5:【霊】3 白兵攻撃:命中:9 物理ダメージ:15+2D 盗む :白兵攻撃。命中:9 ダメージ無し。命中時、対象のアイテム1つ(装備中の武具を含む)を奪う。どれを奪うかは、同じ確率になるようにランダムで決定する 防御:6 回避:6 抵抗:4 装甲:5 結界:4 陵辱:口腔(妖怪化)、膣内(妊娠)、直腸(妖怪化) 特殊能力:群れ1 解説: 蝦蟇 分類:水棲 LV:3 HP:37 RP:12 IV:6 【心】4:【技】3:【体】6:【霊】3 白兵攻撃:命中:9 物理ダメージ:15+2D 甘い息 :術式攻撃。命中:7 ダメージ無し。命中時、BS:放心を与える 防御:7 回避:4 抵抗:5 装甲:6 結界:5 陵辱:膣内(妊娠) 特殊能力:なし 解説: 河童 分類:人型 LV:3 HP:34 RP:9 IV:7 【心】3:【技】4:【体】5:【霊】2 白兵攻撃:命中:8 物理ダメージ:13+2D 防御:6 回避:5 抵抗:4 装甲:5 結界:4 陵辱:直腸(産卵) 特殊能力:高速移動 解説: 蛞蝓 分類:昆虫 LV:4 HP:43 RP:16 IV:7 【心】4:【技】3:【体】7:【霊】4 白兵攻撃:命中:11 物理ダメージ:19+2D 防御:9 回避:5 抵抗:6 装甲:7 結界:6 陵辱:口腔(産卵)、膣内(産卵) 特殊能力:常時鈍足、分裂 解説: 小豆洗い 分類:人型 LV:4 HP:34 RP:13 IV:11 【心】4:【技】7:【体】4:【霊】3 射撃攻撃:命中:11 物理ダメージ:18+2D 粘着液 :射撃攻撃。命中:7 ダメージ無し。命中時、BS:鈍足を与える 防御:6 回避:9 抵抗:6 装甲:5 結界:5 陵辱:膣内(出産) 特殊能力:なし 解説: 人魚 分類:人型 LV:4 HP:40 RP:13 IV:7 【心】6:【技】:3【体】6:【霊】3 白兵攻撃:命中:10 物理ダメージ:17+2D 甘い息 :術式攻撃。命中:10 ダメージ無し。命中時、BS:放心を与える 防御:8 回避:5 抵抗:8 装甲:6 結界:6 陵辱:口腔(妖怪化)、膣内(妖怪化) 特殊能力:なし 解説: イソツビ 分類:水棲 LV:4 HP:34 RP:13 IV:10 【心】3:【技】6:【体】4:【霊】3 射撃攻撃:命中:10 物理ダメージ:15+2D 防御:8 回避:8 抵抗:5 装甲:6 結界:6 陵辱:膣内(妊娠) 特殊能力:BS攻撃:毒2、守勢1 解説: 天狗 分類:人型 LV:5 HP:43 RP:14 IV:10 【心】4:【技】5:【体】6:【霊】3 白兵攻撃:命中:11 物理ダメージ:19+2D 防御:8 回避:7 抵抗:6 装甲:7 結界:6 陵辱:膣内(妊娠) 特殊能力:高速移動 解説: 雪女 分類:人型 LV:5 HP:34 RP:26 IV:8 【心】7:【技】3:【体】3:【霊】7 術式攻撃:命中:12 術式ダメージ:24+2D 防御:5 回避:5 抵抗:9 装甲:7 結界:9 陵辱:膣内(妖怪化) 特殊能力:なし 解説: 靫蔓 分類:植物 LV:5 HP:46 RP:14 IV:12 【心】3:【技】7:【体】7:【霊】3 射撃攻撃:命中:12 物理ダメージ:20+2D 防御:9 回避:9 抵抗:5 装甲:7 結界:5 陵辱:口腔(産卵)、膣内(産卵)、直腸(産卵) 特殊能力:なし 解説: 鬼 分類:人型 LV:6 HP:55 RP:18 IV:10 【心】5:【技】4:【体】9:【霊】4 白兵攻撃:命中:15 物理ダメージ:23+2D 防御:12 回避:7 抵抗:8 装甲:9 結界:7 陵辱:膣内(妊娠) 特殊能力: 解説:
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4841.html
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 機種:3DS 作曲者:西郷憲一郎 発売元:レベルファイブ 発売年:2014 概要 『妖怪ウォッチ』の続編。 アニメ版の大人気の影響も受け、元祖・本家・真打合わせて500万本以上の売り上げを記録した。 BGMはミュージックカードと交換することで、メニューの音楽アプリで自由に聴ける。 またミュージックカード30枚交換でアニメ版の主題歌を聴くこともできる。 (前作:妖怪ウォッチ 次作:妖怪ウォッチ3) 収録曲(サントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 なまえを決めよう! -2- 西郷憲一郎 さくら住宅街 おおもり山 -過去- 桜町 第16回627位 ケマモト駅 ケマモト村 ケマモト村 -過去- ナギサキ村 さくらEXツリー お空の上から ながめよう 神秘的な夜 過去夜ゲーム内サウンドテストでは「星空を見上げて」 夜56位 vs 妖怪 -2- 通常戦闘 通常戦闘曲197位 戦闘!! 指名手配妖怪戦 平釜平原の大合戦!! vs 和風な妖怪 ガシャどくろ戦など 第9回620位2014年121位ボス戦212位 vs トキヲ・ウバウネ トキヲ・ウバウネ戦 vs スベテ・ウバウネ スベテ・ウバウネ戦 2014年338位泣き曲117位第2回ラストバトル198位 勝利!! -2- 勝利時 キツネの嫁入り 妖怪百鬼夜行 七人ミサキ ミニゲーム92位 ドリアン佐藤のダンシング・ナイト・カーニバル えんえんトンネル えんえんトンネル・阿波踊り 消えた妖怪ウォッチ ウィスパーとの出会い トラックに挑む妖怪ジバニャン 妖怪メダル セットオン! ガシャどくろ登場 鬼時間スタート! 鬼時間から脱出成功! トキヲ・ウバウネ 覚醒 スベテ・ウバウネ 登場!!1 スベテ・ウバウネ 登場!!2 かがやく 桜町 じゃあね じいちゃん1 じゃあね じいちゃん2 のんびりのんきな昼下がり 桜町 A 桜町 B のどかな風景 ドタバタ状態 悲劇的なジョウキョウ 切なくて寂しくて… 妖怪執事 ウィスパーのテーマ -シリアス編- 事件発生!! あやとりさま戦など おとぼけな妖怪登場 キュートな妖怪登場 色っぽい妖怪登場 フシギな妖怪登場 ブキミな妖怪登場 ゴツイ妖怪登場 和風な妖怪登場 イヤな予感… 探索 - 妖怪をさがせ 決心!! 遠くから聞こえるお囃子 よろこびのケータ ケータ大活躍! 深い悲しみ しずかな感動 感動的な場面 出るか!?必殺技! マスターニャーダ戦など 逃げろ!! テケテン妖怪ダンス コマさん 都会へゆく コマさん 大出世!! 未来からの使者 ロボニャン参上 じんめん犬の大脱走 じんめん犬と 相棒サム おっしゃれ~のテーマ いけない お・ね・え・さ・ん お笑いタイム 太陽にほえるズラ!のテーマ 刑事 散る… サントラ未収録曲 ゲラッポ・ダンストレイン 菊谷知樹 真打オープニングテーマ歌:キング・クリームソーダ ダン・ダン ドゥビ・ズバー! 元祖/本家スタッフロール歌:キング・クリームソーダ 2014年288位 クワガタとカブトムシ 真打スタッフロール歌:キング・クリームソーダ ゲラゲラポーのうた アニメ版の主題歌歌:キング・クリームソーダ 『真打』追加曲 佐和山城 城下町 妖怪軍師 ウィスベェのテーマ 登場!石田三成 さようなら 三成様 サウンドトラック 妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック PV
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/10126.html
妖怪ネズミ 蜃気楼の塔 レベル:数 ドロップアイテム
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11403.html
妖怪ネズミ 蜃気楼の塔 レベル:数 ドロップアイテム
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/365.html
【作品名】忍者戦隊カクレンジャー 【ジャンル】 特撮 【名前】妖怪大魔王 【属性】妖怪 【大きさ】70m 【攻撃力】口から石化光線を吐き、自分と同じ位の大きさの奴を石に変えた 自分と互角の素早さの奴が回避できない速度で200mくらい飛ぶ 【防御力】大きな島を消滅させるという設定の無敵キャノンと、それに近い威力を持つ技2つの攻撃をいっぺんに受けても生きている 設定上、ただの物理攻撃ではダメージを与えることは不可能。 【素早さ】 達人クラスの袈裟斬りが肩に入った瞬間に移動して斬った達人が全く気付かない内に視界の外に消える事ができる忍者5人を圧倒 移動は瞬間移動で行う。日本のあちこちに移動してた 【特殊能力】 正体が人間なら誰もが持つ「心の負の部分」そのものなので倒す事ができない(まあこのスレでは関係ないけどな) 人間が1人でもいれば大魔王は存在する 仮に大魔王に傷を付けてしまえば人間の心は怒りと悲しみ憎しみに覆われ妖怪に支配され、永遠に妖怪の糧になる 普通の人には見えない。妖怪なので不思議パワーのこもってない攻撃は通じない。3体に分身可能 【長所】不死身&人間相手だと無敵 【短所】このスレには人間はいないこと 【戦法】分身して石化光線吐きまくる 【備考】 カクレンジャーが 「大魔王は人間の負の心そのものだから倒す事ができない。怒りや憎しみは消す事ができない。だから心の奥に封じてしまう事しかできない 封印の扉とは己の心にあったのだ。」 と悟った瞬間変な場所にワープし、そこにある扉の奥に大魔王を押し込み変身アイテムでロックする事で封印された 2スレ目 357 :格無しさん:2010/10/09(土) 20 08 41 ID iGPB6aPG 356 物理無効の根拠が「妖怪なので」だけじゃ弱くないか? 364 :格無しさん:2010/10/09(土) 23 22 00 ID iJcCX5gO 357 俺はカクレンジャーが放送されていた時にはまだオムツ履いてた赤ん坊だったから知らんが、少なくとも敵役スレではそう書いてあった たぶん妖怪一族には物理攻撃が効かないとかそういう設定なんじゃないかな?後は知ってる人頼む。 でも実際そんなに速くないしこのスレには人間いないし位置はおのずと限られてくると思うけど 365 :格無しさん:2010/10/09(土) 23 33 22 ID duMgpJqZ 364 作品知らないなら転載とかすんなよ・・・ 基本的に妖怪だから攻撃効かないってだけだと 吸血鬼だから銀製品以外じゃ傷つかないとかと一緒でほぼ意味ない 仮に認められるとしても作中最大威力の攻撃まで
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/581.html
504 名前: NPCさん 04/08/07 05 44 ID ??? なんかグダグダしてるんで軽めの話でも投下してみる。 かれこれ10年ぐらい前の話なんでうろ覚えの部分も多いんだけど、とあるコンベで困ったちゃんらしき人物とニアミスした話なんだけどね。 システムはメタルヘッド。コアストライクとか色々出揃った頃だったかな。 ネット中心のシナリオです、という触れ込みで、漏れは真っ先にその卓に入ったのよ。 で、3人ぐらい集まった頃だったかな、その人物が来たんだわ。 開口一番、メンツに向かって「UNIXって知ってる?」 一番近くにいた漏れは、同人のバリアントルールでそんなのが有るのかな、と素で勘違いして、 「知らないですけど、別に問題ないでしょう」みたいな風に応えたんだったかな。 そしたら、なんかブツブツ言いながら卓から離れてったんで、その時は変な奴だな、 ぐらいにしか思わなかったんだけど、今思い返してみると、OSの話だったんだよな。 ちなみに、そのセッションはマスターも上手で、盛り上がって大変楽しかったんだけど、 もし一緒に卓囲んでたらどんな展開になったか、と思うとゾッとするね。 506 名前: NPCさん 04/08/07 07 54 ID ??? 504 それだけだとゾッとするほどの話には見えんが。 509 名前: NPCさん 04/08/07 08 35 ID ??? 506 言葉では伝え切れない嫌オーラがあったんだろ? テーブルに近づいていきなり言うことが「UNIXって知ってる?」 だし。 510 名前: NPCさん 04/08/07 09 07 ID ??? 509 ああそうか、読み間違えてた。 メタルヘッドとか関係無く近付いて来て聞いて去っていったのか。 そら怖い。 妖怪UNIXか何かか。 511 名前: 人数(略) 04/08/07 09 23 ID ??? 「この妖怪に話しかけられた時、決して”知っている”と答えちゃいけないんだ」 ・・・コンベでは、結構いるよな。この手の妖怪。 512 名前: NPCさん 04/08/07 09 32 ID ??? 510 いや、参加するつもりだったんじゃないかな。 だが『UNIXも知らない奴らが相手では俺様の偉大な知識がいかせん!この馬鹿どもめ!』と思って去っていったのだろう。 知っていると答えたらどんなことになっていたか、確かに恐ろしいぞ。 スレ28
https://w.atwiki.jp/darkdeath/pages/651.html
No.V070 妖怪山颪 條件:文2にとり2 配置:領導人 咒力:2 [充填階段/攻擊時]咒力1 自己的牌組 最上方的2張牌加入手牌, 之後,將這張支援卡放到棄卡區。 [充填階段/攻擊時]咒力1 從 對方的手牌 中隨機抽出2張牌,放到棄卡區。 之後,將這張支援卡放到棄卡區。