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「どーせ、オイラなんか普通に散るんだよ~!」 【名前】 妖怪エンラエンラ 【読み方】 ようかいえんらえんら 【声】 岩田光央 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの11「シノビマル、カムバーック!」 【所属】 牙鬼軍団 【分類】 妖怪/合成妖怪 【好きな物】 ダンス 【好きな場所】 公園 【攻撃力】 星1 【不思議な技】 星3 【イジケムリ】 星5 【恐れの収集法】 人間をいじけされる 【妖怪モチーフ】 エンラエンラ(煙羅煙羅) 【器物モチーフ】 やかん 【詳細】 邪悪な妖気の宿った手裏剣の影響で「やかん」が変化した妖怪。 ネガティブなパワーで沸騰させたやかんから出る「イジケムリ」により人間などを不安感に落とす。 自身もネガティブな思考の持ち主、「どーせどーせ」が口癖。 アカとの戦いを要望する「蛾眉雷蔵」の頼みで「十六夜九衛門」が何処かのゴミ捨て場に捨ててあった「やかん」から誕生させる。 その後、ゴミ捨て場に寝そべっていたところでニンニンジャー6人と交戦した直後に「九衛門」が「巨大妖怪ガシャドクロ」を出現させる。 「ガシャドクロ」にシノビマル、ドラゴマルで対抗しようとするが、「イジケムリ」をシノビマルが浴びてしまい、逃走して戦闘不能となり、ロデオマルが駆けつける。 「エンラエンラ」は残りの3人と戦い、キニンジャー、シロニンジャーが「イジケムリ」を浴びてしまう。 アオ、モモの策で2人は正気に戻ってアカを除く5人と再戦、アオの「奥義・ニンリュウザン」、スターニンジャーの「奥義・ライトニングロックスター」の同時攻撃により倒される(その際は「結局、仲いいじゃないか~!」と発言している。)。 その直後、小槌が放つ邪気の力によって「肥大蕃息」し、巨大化する。 効果が切れて駆けつけたシノビマル、ロデオマルと戦い、更に合体したバイソンキング、シュリケンジンになす術もなく、最期は「シュリケンジン・アッパレ斬り」、「バイソン・荒くれバスター」を同時に受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。)。 戦いの後に「蛾眉雷蔵」との死闘で傷付いたアカニンジャーは倒れてしまう。 【余談】 デザイナーのK-SuKe氏によると、本作の妖怪は前作のアンティークでレトロな「シャドー怪人」との差別化として時代の新しい器物をモチーフにする流れがあったので、製作側から「やかんで」というオーダーを聞いた当初は「電気ケトル」の事だと思っていたらしい。 声を演じる岩田光央氏は多くの怪人の声を演じている。
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「ほんなら、そろそろかましたろかー!」 【名前】 妖怪ヤマビコ 【読み方】 ようかいやまびこ 【声】 てらそままさき 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの14「助けてサギにご用心!」 【所属】 牙鬼軍団 【分類】 妖怪/合成妖怪 【好きな物】 物真似 【好きな場所】 公衆電話ボックス 【攻撃力】 星1 【不思議な技】 星4 【なりすまし】 星5 【恐れの収集法】 なし 【妖怪モチーフ】 ヤマビコ(山彦) 【器物モチーフ】 公衆電話 【他モチーフ】 サル 【詳細】 邪悪な妖気の宿った手裏剣の影響で「公衆電話」が変化した妖怪。 大阪弁を喋り、肩のプッシュボタンを押す事で電話をかけ、その際にかけた相手の知人になりすます。 更に口の中にある大きなスピーカーマウスからは「ヤッホー」と音波砲を放つ。 「ヤーマビコビコビコビコ!」という笑い方が特徴。 「晦正影」の術で街中に配置された公衆電話が変異。 ジュッカラゲ達と共にニンニンジャーと交戦、すぐに撤退するが6人をバラバラに移動させる策略で伊賀崎天晴を騙し、伊賀崎風花、キンジ・タキガワ以外の変化忍シュリケンを奪う。 シロ、スターニンジャーのチームワークで変化忍シュリケンを奪い返されてしまい、集結したニンニンジャーとジュッカラゲ達を伴って相手を撹乱しながら「音波砲」で苦しめ、ジュッカラゲ達が全滅した後にニンニンジャーのカラクリヘンゲンを使用した連携攻撃により倒される(その際は「ええ、顔に撮ってヤッホー!」と発言している。)。 その直後、小槌が放つ邪気の力によって「肥大蕃息」し、巨大化する。 オトモ忍を超音波砲で苦しめるが、ワンマルの音波攻撃で電話部分を破壊され、合体したシュリケンジン、バイソンキングの前になす術もなく、最期は「シュリケンジン・アッパレ斬り」、「バイソン・荒くれバスター」を同時に受け爆散した(その際に「やられてしもうて、ヤラレイッヒ~」と発言。)。 【余談】 デザインを担当する豊田幸秀氏は本作がデビューとなり、「戦隊の怪人をやりたい」との事で『秘密戦隊ゴレンジャー』から『烈車戦隊トッキュウジャー』の全38作それぞれの新しい怪人をデザインしてきた模様。 デザイナーの豊田幸秀氏によると「アイデア段階における器物モチーフは電話ではなく拡声器だった(口の中が重低音っぽいスピーカーになっているのはその時の名残り)」らしく、他にも「電話モチーフへの変更後もこの口の意匠はそのまま残したが、劇中では「ヤッホー!」の音波攻撃シーンで効果的に使われていた」とコメントしている(DVDの映像特典の「忍者秘伝ノ書」より)。 声を演じるてらそままさき氏は何度か怪人の声を担当。
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 妖怪ウォッチダンス タイトル 妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン 機種 Wii U 型番 WUP-P-AVAJ ジャンル ダンス 発売元 レベルファイブ 発売日 2015-12-5 価格 4280円(税別) タイトル 妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン Wiiリモコンプラスセット 機種 Wii U 型番 WUP-R-AVAJ ジャンル ダンス 発売元 レベルファイブ 発売日 2015-12-5 価格 6700円(税別) ジャストダンス 関連 Wii JUST DANCE Wii JUST DANCE Wii 2 WiiU JUST DANCE Wii U 妖怪ウォッチダンス 駿河屋で購入 Wii U
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妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊/月兎組 機種:3DS 作曲者:西郷憲一郎 発売元:レベルファイブ 発売年:2015 概要 『妖怪ウォッチ2』で登場したミニゲーム「妖怪ウォッチバスターズ」を元にしたアクションゲーム。 BGMは『妖怪ウォッチ2』と同じくミュージックカードを消費して音楽アプリを使うことで試聴可能。1部前作のBGMも収録されている。 追加バージョンである『月兎組』では、うたメダルのQRコードを読み込んで「うたレコード」を入手する事が可能になった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 妖怪ウォッチバスターズのテーマ 西郷憲一郎 タイトル画面 なまえを決めよう!-バスターズ- 日記選択画面 オープニング-赤鬼と対峙- おちこぼれバスターズ 章タイトル-バスターズ- コマさん 都会へゆく コマさん 都会へゆく -KJ remix- 最強の妖怪 マスターニャーダ 無敵王者ガッツ仮面! オロチさすらいのテーマ お金ナイダ―のテーマ USAピョンのテーマ お笑いタイム のんびりのんきな昼下がり ブキミな妖怪登場 キュートな妖怪登場 和風な妖怪登場 未来からの使者ロボニャン参上 じんめん犬の大脱走 バスターズ アジト バスターズハウス 出動!バスターズ! 出動!バスターズ レジェンドチーム!! 通常ミッション ミッション パトロールミッション 隠密・インポッシブル 探索-妖怪をさがせ 無限地獄 のんびりした場所 にぎやかな店内 平釜平原の大合戦 福福超特急 友達チャンス ランチャーアイコン ウィスマロマン 登場!! ウィスマロマン 再登場!! vs ウィスマロマン vs 赤魔寝鬼 白古魔 ミッションクリア 勝利!!-バスターズ- 敗北… リフォーム 鬼時間-逃走中 鬼時間-忍び足 事件発生!! 戦闘!! vs 妖怪-2- vs へんな妖怪 vs つよい妖怪 vs 和風な妖怪 vs トキヲ・ウバウネ 赤猫団版限定 vs スベテ・ウバウネ 魔界議長 イカカモネ・ソウカモネ 白犬隊版限定 ラストバトル-覚悟は いイカ!!! 北斗の犬のテーマ 登場!キャプテンサンダー vs キャプテンサンダー USAピョン ベイダーモード 進撃!ウィスパゲリオン! vs ぬらりひょん vs ぬらねいら ドタバタ状態 自転車レース・ビリ… 決心!! 逃げろ~!! ちっちゃないたずら わるだくみ かなしいおはなし まったりタイム めでたしめでたし! おとぼけなヤツら レッツ!かくれんぼ 止まらない赤 菊谷知樹 赤猫団版オープニングテーマ歌:キング・クリームソーダ 白いイカクウカ 白犬隊版オープニングテーマ歌:キング・クリームソーダ Shake Shake 黄金のShake 月兎組版オープニングテーマ歌:キング・クリームソーダ 宇宙ダンス! エンディングテーマ歌:コトリ with ステッチバード サウンドトラック 妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック ※下記のCDに収録された曲は、このCDには収録されていない。 妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック MOVIE ※「無敵王者ガッツ仮面!」「vs ぬらねいら」など、一部楽曲を収録。 妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック TVアニメ&GAME ※妖怪ウォッチバスターズで使われた曲を収録。 妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラックGAME ~妖怪ウォッチ3~ ※妖怪ウォッチバスターズで使われた一部楽曲を収録。
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鳥取県境港市で行われた妖怪の検定のこと。(初版 akemi)
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「じゃ~ん!」 【名前】 妖怪モクモクレン 【読み方】 ようかいもくもくれん 【声】 松田健一郎 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの37「手裏剣伝説~ラストニンジャへの道~」 【所属】 牙鬼軍団 【分類】 妖怪/合成妖怪 【好きな物】 チート 【好きな場所】 ネットカフェ 【攻撃力】 星2 【不思議な技】 星4 【ハッキング】 星5 【恐れの収集法】 子供をゲーム空間に送る 【妖怪モチーフ】 モクモクレン(目目連) 【器物モチーフ】 キーボード 【詳細】 邪悪な妖気の宿った手裏剣の影響で「キーボード」が変化した妖怪。 「じゃ~ん」が口癖。 全身のキーを打ちスキャンコードを送信して、インターネット回線からオンラインゲーム世界に侵入する事が出来る。 更にキーボード操作しエンターキーでコマンド入力する事であらゆるデータを次々と書き換えるチート行為(卑怯な裏技)を乱発、スペースキーで自身の位置データを1マス空けて、相手の死角に瞬間移動したり、ゲームの世界を支配する妖怪ハッカー。 「晦正影」が「恐れ」不足で倒れた「有明の方」の不調を直す事が出来る「恐れ」の収集を目的に生み出し(その際は忍びの17のように結界を張っている。)、子供をゲーム空間に閉じ込め、「恐れ」を集める。 修行として「RPGの世界」にいるニンニンジャーと交戦、能力で主導権を握ってニンニンジャーを苦しめるが、キニンジャーが忍者激熱刀にセットした終極忍シュリケンの力でゲームから出されてしまい、現実世界で再戦、ニンニンジャー6人の前になす術もなく、キニンジャーの「終極忍シュリケンを使った斬撃技」により倒される(その際は「一瞬でゲームオーバーじゃ~ん!」と発言している。) その直後、小槌が放つ邪気の力によって「肥大蕃息」し、巨大化する。 ゲキアツダイオーと交戦、ゲキアツダイオーの攻撃、UFOマルの援護もあってなす術もなく、最期は「ゲキアツ大フィーバー」を受け爆散した(その際は「ゲームのやりすぎには気をつけるじゃ~ん!」と発言。)。 【余談】 デザインを担当する渋谷亮介氏は本作がデビューとなる。 デザイナーの渋谷亮介氏によると「『升目状なのが元々の障子デザインと似ている』と思ったために器物モチーフをキーボードにし、キーが所々ないのも敗れた障子をイメージしている」らしい(DVDの映像特典の「忍者秘伝ノ書」より)。 声を演じる松田健一郎氏はスーパー戦隊シリーズで怪人の声を初めて担当(過去作では上級戦闘員の声を演じている。)。
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「やっぱり地球は青かったぁー!」 【名前】 妖怪ウンガイキョウ 【読み方】 ようかいうんがいきょう 【声】 チョー 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの5「宇宙忍者UFOマル!」 【所属】 牙鬼軍団 【分類】 妖怪/合成妖怪 【好きな物】 風船 【好きな場所】 ベランダ 【攻撃力】 星1 【不思議な技】 星4 【めいえんぎ】 星5 【恐れの収集法】 恐怖の映像を見せる 【妖怪モチーフ】 ウンガイキョウ(雲外鏡) 【器物モチーフ】 パラボラアンテナ 【他のモチーフ】 不明 【詳細】 邪悪な妖気の宿った手裏剣の影響で 「パラボラアンテナ」 が変化した妖怪。 アンテナ剣テカガミから「マリオネット攻撃」を行う。 何処かのビルの屋上に設置されていたパラボラアンテナから誕生。 作戦を欺くのに、駆け付けたニンニンジャーの前で善良な妖怪を演じて無実を主張、人々に何食わぬ顔で風船をプレゼントする。 ニンニンジャーが交代で監視している最中、妖怪を信用しきった天晴も風船の配布を手伝っていたが、「牙鬼幻月」の幻影を大量に出現させて破壊活動を開始。空を飛んで何処かへ逃走しようとするとシノビマル、ドラゴマルに追跡されかけるも、アンテナ剣から発する怪電波で行動不能にし、まんまと逃げる。 大騒ぎしていた街の混乱を何とかしようとアカが「木」の術で作り出した凧で空中から巨大幻月を攻撃すると、幻影の幻月を透過して偶然にも風船に命中、能力の正体が露呈。 実は妖怪を監視中に既に能力や計画を看破していた霞が、妖怪の電波を妨害する「カラクリ忍アンテナ」を大学の研究室で自作しており、至近距離で装置を連打された事で自分の電波発信能力が乱され、街中の風船が暴発して幻影の幻月達が消滅してしまう。 作戦が失敗すると逆上し、揃ったニンニンジャーを「マリオネット」にしようとアンテナ剣から怪電波を発するが、アオの「水」の術を応用した水鏡「鏡花水月」に電波が反射されて自身が「マリオネット」になってしまい、無防備なところを5人全員の「奥義・ニンレツザン」により倒される。 忍タリティの向上で、封印の手裏剣から新たなオトモ忍シュリケンが誕生、更に「蛾眉雷蔵」が姿を現すが、アカに「勝負は後で」と言われてしまう。 その直後、小槌が放つ邪気の力によって「肥大蕃息」し、巨大化する。 オトモ忍を前に宇宙へと飛んで逃走、シュリンケンジンドラゴで追跡するが、最中に召喚から遅れて参上したUFOマルと合流、「シュリケンジンUFO」に合体、逃走先の月面で激突するもなす術もなく、最期はUFOマルランチャーから放つ「シュリケンジン・UFOビッグバン」を受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。)。 伊賀崎天晴がすっかり忘れていたので、「蛾眉雷蔵」はその場に座り込み待ち続けていた。 【余談】 デザイナー・K-SuKe氏によると「『パラボラアンテナと妖怪の雲外鏡を融合させる』というオーダーだったため、雲外鏡の鏡の部分とパラボラアンテナを素直に変換した」らしく、他にも「同話で『良い妖怪のふりをし、風船を配る』というシーンがあり、あまり悪い奴に見えないようにピエロの服を身体のデザインに取り入れ、腹部がタンスのようになっているのは昔の鏡台をイメージしている」とコメントしている(DVDの映像特典の「忍者秘伝ノ書」より)。 声を演じるチョー氏はスーパー戦隊シリーズで何度か怪人の声を演じている。
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1253.html
永遠亭の妖怪兎 呪力:2 レベル:てゐ 攻撃:3 迎撃:1 命中:3 種類:集中 [戦闘フェイズ]常時 このスペルに『イナバの白兎』が配置されている場合、このスペルは「防壁(1)」「命中+1」を得る。 解説(Spirit_K/製作者) ヴァンピリッシュナイトに近い形のカード。
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逆算の実例 便宜上、 1文字目の文字コードをS n文字目の文字コードをM[n] n文字目の基本数値をK[n] n文字目の加算値をA[n] 30文字目の計算に必要な合計値をG[n] (最終的にSとA[2-29]の合計) と表現する 逆算するのは↓コレ かめんらいだあくらぶかめんらい だあくらぶかめんらいだあくらぶ 今回1文字目は「か」なので 2-30文字の基本文字列群は パス法則のページの計算に従いこのようになる かあういあ うあいうい ういあうい いうあうい あうあいう いういあう 後述の個々のK[n]はこれを文字コードに変換しているので参照 1文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[1] = 5 (か) 合計値 G[1] = M[1] = 5 (30文字目の計算に必要になる) 2文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[2] = 33 (め) 基本値 K[2] = 0 (あ) 加算値 A[2] = M[2] - K[2] = 33 33 = 1 + 32 (経験値 +33) 合計値 G[2] = G[1] + A[2] = 5 + 33 = 38 3文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[3] = 45 (ん) 基本値 K[3] = 2 (う) 加算値 A[3] = M[3] - K[3] = 43 43 = 1 + 2 + 8 + 32 (経験値 +2752) 合計値 G[3] = G[2] + A[3] = 38 + 43 = 81 4文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[4] = 38 (ら) 基本値 K[4] = 1 (い) 加算値 A[4] = M[4] - K[4] = 37 37 = 1 + 4 + 32 (経験値 +20480 と 猫娘体力 +2) 合計値 G[4] = G[3] + A[4] = 81 + 37 = 118 2,3,4文字目から経験値は23265 5文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[5] = 1 (い) 基本値 K[5] = 0 (あ) 加算値 A[5] = M[5] - K[5] = 1 1 (猫娘体力 +4) 合計値 G[5] = G[4] + A[5] = 118 + 1 = 119 4,5文字目から猫娘は未加入 加入時に体力は10になるのでここでの数値は影響ない 6文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[6] = 56 (だ) 基本値 K[6] = 2 (う) 加算値 A[6] = M[6] - K[6] = 54 54 = 2 + 4 + 16 + 32 (砂かけ婆体力 +6と派遣フラグ) 合計値 G[6] = G[5] + A[6] = 119 + 54 = 173 7文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[7] = 0 (あ) 基本値 K[7] = 0 (あ) 加算値 A[7] = M[7] - K[7] = 0 0 (特に何もなし) 合計値 G[7] = G[6] + A[7] = 173 + 0 = 173 6,7文字目により砂かけ婆は未加入 (加入フラグは派遣フラグより優先される) 8文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[8] = 7 (く) 基本値 K[8] = 1 (い) 加算値 A[8] = M[8] - K[8] = 6 6 = 2 + 4 (子泣き爺派遣フラグ) 合計値 G[8] = G[7] + A[8] = 173 + 6 = 179 7,8文字目により子泣き爺は未加入 9文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[9] = 38 (ら) 基本値 K[9] = 2 (う) 加算値 A[9] = M[9] - K[9] = 36 36 = 4 + 32 (一反木綿存在フラグ) 合計値 G[9] = G[8] + A[9] = 179 + 36 = 215 8,9文字目により一反木綿が体力0で加入済 10文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[10] = 63 (ぶ) 基本値 K[10] = 1 (い) 加算値 A[10] = M[10] - K[10] = 62 62 = 2 + 4 + 8 + 16 + 32 (ねずみ男体力+14・派遣フラグ) 合計値 G[10] = G[9] + A[10] = 215 + 62 = 277 11文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[11] = 5 (か) 基本値 K[11] = 2 (う) 加算値 A[11] = M[11] - K[11] = 3 3 = 1 + 2 (ねずみ男存在フラグ) 合計値 G[11] = G[10] + A[11] = 277 + 3 = 280 10,11文字目によりねずみ男は派遣中で体力14 12文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[12] = 33 (め) 基本値 K[12] = 1 (い) 加算値 A[12] = M[12] - K[12] = 32 32 (いかだ所持) 合計値 G[12] = G[11] + A[12] = 280 + 32 = 312 13文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[13] = 45 (ん) 基本値 K[13] = 0 (あ) 加算値 A[13] = M[13] - K[13] = 45 45 = 1 + 4 + 8 + 32 (地獄の炎・オカリナムチ・ちゃんちゃんこ・マタタビ所持) 合計値 G[13] = G[12] + A[13] = 312 + 45 = 357 12,13文字目により所持武器は マタタビ・ちゃんちゃんこ・オカリナムチ・地獄の炎・いかだ (筏はゲームのアドレス的には武器の部分を割り当てられている) 14文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[14] = 38 (ら) 基本値 K[14] = 2 (う) 加算値 A[14] = M[14] - K[14] = 36 36 = 4 + 32 (ヤモリの干物 +4) 合計値 G[14] = G[13] + A[14] = 357 + 36 = 393 15文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[15] = 1 (い) 基本値 K[15] = 1 (い) 加算値 A[15] = M[15] - K[15] = 0 0 (特に何もなし) 合計値 G[15] = G[14] + A[15] = 393 + 0 = 393 14,15文字目によりヤモリの干物を4個所持だが地蔵か宝箱開けないと使えない 16文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[16] = 56 (だ) 基本値 K[16] = 1 (い) 加算値 A[16] = M[16] - K[16] = 55 55 = 1 + 2 + 4 + 16 + 32 (カラスの餌 +3) 合計値 G[16] = G[15] + A[16] = 393 + 55 = 448 つるべ火の使用中フラグが立っているが道具の使用中フラグは勝手に修正される (そもそも所持フラグが立ってないからあまり関係ないが) 17文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[17] = 0 (あ) 基本値 K[17] = 2 (う) 加算値 A[17] = M[17] - K[17] + 64 = 62 62 = 2 + 4 + 8 + 16 + 32 (カラスの餌 +8・所持フラグ) 合計値 G[17] = G[16] + A[17] = 448 + 62 = 510 16,17文字目により カラスの餌11個所持 18文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[18] = 7 (く) 基本値 K[18] = 0 (あ) 加算値 A[18] = M[18] - K[18] = 7 7 = 1 + 2 + 4 (魔よけの香 +7) 合計値 G[18] = G[17] + A[18] = 510 + 7 = 517 19文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[19] = 38 (ら) 基本値 K[19] = 2 (う) 加算値 A[19] = M[19] - K[19] = 36 36 = 4 + 32 (妖怪みの 個数 +9) 合計値 G[19] = G[18] + A[19] = 517 + 36 = 553 18,19文字目により魔よけの香を7個所持だが地蔵か宝箱開けないと使えない 20文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[20] = 63 (ぶ) 基本値 K[20] = 1 (い) 加算値 A[20] = M[20] - K[20] = 62 62 = 2 + 4 + 8 + 16 + 32 (妖怪みの所持フラグ・再生の粉 +3) 合計値 G[20] = G[19] + A[20] = 553 + 62 = 615 19,20文字目により妖怪みのを9個所持 21文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[21] = 5 (か) 基本値 K[21] = 0 (あ) 加算値 A[21] = M[21] - K[21] = 5 5 = 1 + 4 (再生の粉 +4) 合計値 G[21] = G[20] + A[21] = 615 + 5 = 620 20,21文字目により再生の粉を7個所持だが地蔵に祈らないと使えない 22文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[22] = 33 (め) 基本値 K[22] = 2 (う) 加算値 A[22] = M[22] - K[22] = 31 31 = 1 + 2 + 4 + 8 + 16(やつでのは・たまぐし・つうこうてがた・カッパざけ・はすのはな所持) 合計値 G[22] = G[21] + A[22] = 620 + 31 = 651 23文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[23] = 45 (ん) 基本値 K[23] = 0 (あ) 加算値 A[23] = M[23] - K[23] = 45 45 = 1 + 4 + 8 + 32(キュウリ・くろだま・あかだま・ふうじのひやく所持) 合計値 G[23] = G[22] + A[23] = 651 + 45 = 696 24文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[24] = 38 (ら) 基本値 K[24] = 1 (い) 加算値 A[24] = M[24] - K[24] = 37 37 = 1 + 4 + 32 (ひゃっきのカギ・たまてばこ所持) 合計値 G[24] = G[23] + A[24] = 696 + 37 = 733 25文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[25] = 1 (い) 基本値 K[25] = 2 (う) 加算値 A[25] = M[25] - K[25] + 64 = 63 63 = 1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32 (しろだま所持) 合計値 G[25] = G[24] + A[25] = 733 + 63 = 796 22-25文字目により、所持アイテムは やつでのは・たまぐし・つうこうてがた・カッパざけ・はすのはな・キュウリ くろだま・あかだま・ふうじのひやく・ひゃっきのカギ・たまてばこ・しろだま 26文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[26] = 56 (だ) 基本値 K[26] = 1 (い) 加算値 A[26] = M[26] - K[26] = 55 55 = 1 + 2 + 4 + 16 + 32 (謎の大陸・中国・四国の妖気バリア解除) 合計値 G[26] = G[25] + A[26] = 796 + 55 = 851 27文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[27] = 0 (あ) 基本値 K[27] = 2 (う) 加算値 A[27] = M[27] - K[27] + 64 = 62 62 = 2 + 4 + 8 + 16 + 32(東北の妖気バリア解除・朱雀・天狐・鬼頭・ボッチのくち撃破) 合計値 G[27] = G[26] + A[27] = 851 + 62 = 913 26,27文字目により謎の大陸・中国・四国・東北地方の妖気バリア解除済 28文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[28] = 7 (く) 基本値 K[28] = 1 (い) 加算値 A[28] = M[28] - K[28] = 6 6 = 2 + 4 (ボッチの目玉・団三郎撃破) 合計値 G[28] = G[27] + A[28] = 913 + 6 = 919 29文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[29] = 38 (ら) 基本値 K[29] = 0 (あ) 加算値 A[29] = M[29] - K[29] = 38 38 = 2 + 4 + 32(預けた後、コロボックルを1回訪問済・団三郎と和解済・蒼龍撃破) 合計値 G[29] = G[28] + A[29] = 919 + 38 = 957 28,29文字目により朱雀・天狐・鬼頭・ボッチの口・ボッチの目玉・団三郎を撃破済 29文字目によりコロボックルを1回訪問済・団三郎と和解済のイベント終了 (ただしこれは黒玉持ってたり天狐を倒してしまってたりするので影響ない) 30文字目 パス かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ 基本 かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあう 文字 M[30] = 63 (ぶ) 基本値 K[30] = 2 (う) 加算値 A[30] = G[29] % 64 = 61 (Sと2-29字目の加算値の合計を64で割った余り) チェック K[30] + A[30] = 63 ※計算と実際の文字が一致 30文字目が一致したので正しいパスワードという事になる パスワードの法則に戻る パス生成例に戻る
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9種類 ここでは、F2Lを一段目と二段目を分けてそろえるときに つかう手順が載っています。 詳しく言うと、 A0,A1,A2,B1,B2,C1,C2,T1,T2 さらに本当のことを言うと、 A1,A2T1,T2だけでも、 そろえることは出来ますが、 RUR などをつかったりしないといけないので、 ここでは、9種類教えます。 A0 R U2 R U R U2 R Dw R U R A1 U R U R U F U F A2 U (u )R URU(U)RU R B1 R U R U R U R U R U R B2 R U R F U2 F C1 R U R U R U2 R U R U R C2 R U R U R U2 R U R U R T1 RUR T2 (U )R U R これで一通りです。 先ほども言いましたが、 A1,A2T1,T2でもそろえられます。 しかし、ごちゃごちゃしちゃうんで、 A1,A2T1,T2でそろえたい人は掲示板で質問してください。 次はOLL 物足りないと言う方はF2L41種類へ