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2009年度部誌作成計画 最終更新6/10(by 中鉢) 今年度部誌編集長 中鉢 部誌テーマ:SF作品の書評 部誌タイトル ゼロ年代とOUSF 最終究極強制打切終了締め切り:7月31日24時 new ○ 後書きを送ってください。「50文字以内のコメント&ブログ等url(←載せなくてもおk)」を、メールでも何でもいいので早めに。 ○追加原稿は…ハルヒ(udk)、アスラクライン(fenrir)、ストパン(willow)です。31日までによろしく ○ 既に提出された分はテンプレートに落とし込みましたが、修正も可能です。再提出する場合は、部長まで連絡してからファイルバンクにあげてください。 ○ 谷川流、三雲岳斗、小林泰三、新城カズマ、長谷敏司、古橋秀之、円城塔などの国内作家のレビューがもう少し欲しいです。とりあえず担当になってる方に要請しますが、書く気のある方は是非手を上げてください。あと、漫画も寂しい(度胸星とかそのへん欲しい)。 ○ コミケに受かりました。8月15日日曜日、場所は西棟“き”の17aです。 ここまでのところ予定が遅れていますので、次からは提出日を厳守するよう願います。 担当表をファイルバンクに上げておきました。確認して、修正の要あれば連絡を。B欄は決定、C欄は暫定のものです。 提出先もファイルバンクです。ログイン方法を知らない人は連絡を。 ファイルバンクのフォルダ「部誌原稿(ゼロ年代SF)」の中に、「感想 自分のハンドルネーム」のフォルダを作成し、そこに提出してください。 何を書けばいいかわからないという方は、他の人の提出済み原稿を参考にしてください(とりあえず僕の分を少し上げときました)。 他の人の参考の為にも、なるべく早く上げてくれると嬉しいです。修正してもかまいません。ただし、ファイルバンクの保存期間は14日なので保守には各自気をつけてください。 書評の方向性・分量→粗筋紹介ではなく読み解きを。なので勿論ネタバレおk、1000文字で。誌の前書きに「ネタバレを含む場合があります」と書きますが、「これ知らない人に言ったらダメだろ」ってレベルの核心に触れる場合はその旨を感想冒頭に書いてください。 阪大SF研が選ぶ『ゼロ年代SF40選』 みたいな形で。 媒体としては… ◆日本SF小説 ◆海外SF小説 ◆SFラノベ ◆SFアニメ ◆SF映画(洋画) ◆SF漫画 ◆SFノベルゲー ◆ゲームSF こんな感じの分類で。 まずは媒体ごとにどんなSF作品があるかリストアップしようかと思います。 足りない作家や作品があればこのwikiを編集して付け加えて下さい。それぞれの専門家の方々、よろしくお願いします。 選定基準 ゼロ年代が初出(2000年~2009年) ゼロ年代らしいもの できるだけSF 阪大SF研らしい作品 作家単位でなく、作品単位で 1人1ページ(1000文字) ◆日本SF小説 小川一水 (第六大陸、復活の地、老ヴォールの惑星、天涯の砦、時砂の王) 飛浩隆 (グランヴァカンス、象られた力、ラキッドガール) 野尻抱介 (太陽の簒奪者、ロケットガール、沈黙のフライバイ) 小林泰三 (目を擦る女、海を見る人) 伊藤計劃 (虐殺器官、ハーモニー) 冲方丁 (マルドゥックスクランブル、シュピーゲルシリーズ) 有川浩 (塩の街、空の中、図書館戦争) 円城塔(Self-Reference ENGINE) ◆SFラノベ 必須 三枝零一(ウィザーズ・ブレイン なるべく入れたい 谷川流 (涼宮ハルヒの憂鬱,学校を出よう) 秋山瑞人 (猫の地球儀,イリヤの空、UFOの夏) 桜坂洋 (ALL YOU NEED IS KILL,よくわかる現代魔法,スラムオンライン) 三雲岳人(ランブルフィッシュ,アース・リバース,アスラクライン) うえお久光(紫色のクオリア) 鎌池和馬(とある魔術の禁書目録) 海羽 超史郎(ラストビジョン) 余力があれば… 長谷敏司 (あなたのための物語,円環少女) 新城カズマ(サマータイムトラベラー) 古橋秀之 (ある日爆弾が落ちてきて) 川上稔(終わりのクロニクル) 水野良(スターシップ/オペレーターズ) ◆海外SF この辺の作家で テッドチャン ロバートチャールズウィルソン ウエンスペンサー コニーウィルス グレッグイーガン メモ ひとりっ子(ひとりっ子とオラクルのみゼロ年代発表) 航路 マーブル・アーチの風(ひいらぎ飾ろう@クリスマスとインサイダー疑惑のみゼロ年代発表) キルン・ピープル ウェン・スペンサー あなたの人生の物語(七十二文字、人類科学の進化、地獄とは神の不在なり、顔の美醜についてがゼロ年代発表) ウィリアム・ギブスン ロバート・チャールズ・ウィルスン ◆SF映画 必須 リベリオン 他候補 マトリックス マイノリティ・レポート 黄泉がえり アイ,ロボット 銀河ヒッチハイクガイド 宇宙戦争 ローレライ 300 日本沈没 日本以外全部沈没 トランスフォーマー ダークナイト クローバーフィールド アバター ◆SFアニメ 候補 神無月の巫女 ラーゼフォン 蒼穹のファフナー ゼーガペイン マクロスF ストライクウィッチーズ ノエイン エウレカセブン ガンダム 電脳コイル 劇場版エヴァ イノセンス アップルシード グレンラガン ソルティレイ コードギアス 時をかける少女 スカイ・クロラ ほしのこえ ストフォー なのは メモ 無人惑星サヴァイヴ ステルヴィア ~魂狩~ The Soul Taker ギャラクシーエンジェル スクライド りぜるまいん .hack//SIGN 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 超重神グラヴィオン キディ・グレイド 住めば都のコスモス荘 エルフェンリート ジンキ・エクステンド 創聖のアクエリオン ぱにぽに だっしゅ Ergo Proxy シムーン 奏光のストレイン スカイガールズ 月面兎兵器ミーナ ヒロイック・エイジ アイドルマスター XENOGLOSSIA キスダム -ENGAGE planet- 機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ 地球へ… CODE-E RD 潜脳調査室 宇宙をかける少女 シャングリ・ラ 亡念のザムド ◆SF漫画 なるべく入れたい 百舌谷さん プラネテス ムーンライトマイル 度胸星 任侠沈没 他候補 最終兵器彼女 破壊魔定光 クロとマルコ 友達百人できるかな XXXHOLiC 鬼頭莫宏 弐瓶勉 岡崎二郎 宇宙賃貸サルガッ荘 木城 ゆきと HOTEL(Boichi) 暁星記 ARIA 蒼のサンクトゥス 鉄腕バーディー 鉄のラインバレル ケメコデラックス! カードキャプターさくら まほろまてぃっく ちょびっツ ヨコハマ買い出し紀行 トライガン 20世紀少年 ◆SFノベルゲー なるべく入れたい Infinity (Ever17[KID,2002] 八月枠 (Princess Holiday[AUGUST,2002] or 月は東に日は西に[オーガスト,2003] ニトロ (沙耶の歌[ニトロ,2003] or デモンベイン[ニトロ,2003] or 鬼哭街[ニトロ,2002] ロミオ (CROSS†CHANNNEL[Flying Shine,2003] or 最果てのイマ[ザウス,2005] マブラヴオルタ[age,2006] ひまわり[ぶらんくのーと,2007] シュタゲ[5pb,2009] やってる人がいれば…余力があれば… RURURU[light2007] バルド[戯画,2002(フォース)],シリーズ1作は99 他候補 Hello World 見上げた空に落ちていく そして明日の世界より―― 群青の空を越えて ロケットの夏 うたわれるもの 羊の方舟 planetalian Volume7 My Merry May with be Soul Link ユミナ 腐り姫 バイナリィポット Princess Holiday(2002,09 はにはに けよりな 機械仕掛けのイヴ Dea Ex Machina CANNONBALL~ねこねこマシン猛レース あえかなる世界の終わりに sense off ~a sacred story in the wind~ ◆ゲームSF メタルギア 無限航路 ガンパレード VOCALOID(ゲームではないが) スターオーシャン アトリエ アーマードコア
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鬼哭尭
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鬼哭の城攻略 三の丸 ソロでの場合、門上のMOBを倒さなければならない時 イサックのスキルでは攻撃を当てられないので手裏剣等を持参して行きましょう PTでの場合、門上のMOBは他の人に任せましょう F型ならば、100Lvを超えれば何も問題はいらないでしょう。 経験値もまだ十分に美味しいと思われますので、狩り場兼金稼ぎの場所として重宝します。 A型なら、特に旗持ちが使ってくるアンデッドに注意を払いましょう。 ネオテシス1で入手できる追憶のプレートアーマーがあれば、A型で、他が火力装備であっても攻撃のBlockが出来ます。 もし持っているならば、ぜひ装備して行ってみて下さい。 二の丸 三の丸に比べ、敵の攻撃が非常に痛いです。 同じつもりでいると痛い目にあうので、心しておいてください。 ボスの鬼道丸はおおよそ3度蒼炎の狼を呼び、その間攻撃力が上がっていくので、早急な処理が求められます。 最終的に5ケタダメージになることもあるので、気をつけましょう。 (どうやら、ネオテシスと同じく、無敵になる瞬間に合わせてシルバースカルスキル「ディスペル」を使うと、無敵を剥がせるそうです。)
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【簡易テンプレ】 【作品名】ゴッドサイダー 【ジャンル】少年漫画 【名前】鬼哭霊気 【属性】超魔神 【大きさ】背中に六枚の大きな翼が生えた身長200mの人型 【攻撃力】大きさ相応威力の打撃 その際に600m範囲の衝撃波展開 空間操作防御×3を突破可能 神魔血破弾:前方に向けて直径約3.27kmの弾を、 放射線状に同時に11発発射する。 内部破壊、空間破壊×2、500万ボルトの電流、太陽熱+4α 精気吸収原理の戦意喪失、原子変換、溶解、消滅効果有 弾速は戦闘速度相応 射程距離は約468km 効果範囲は弾の大きさ相応 神魔真空指:空間歪曲原理の空間爆発 射程距離は約234m 効果範囲は約585m 【防御力】惑星破壊規模耐久 空間操作防御×3&空間操作原理の攻撃反射有 吸収した攻撃は自分の意思で自在に反射可能 反射の速度は戦闘速度相応 不思議エネルギー吸収原理で下記の干渉を無効化する 魂攻撃、エネルギー攻撃、異次元追放、精神破壊、精神操作、腐敗、同化、溶解 細胞を破壊・溶解する毒、内部破壊、空間破壊、電流、熱、精気吸収原理の戦意喪失 原子変換、消滅 宇宙耐性有、ブラックホール耐性有、電磁波耐性有 骨だけの状態で生存可能 1億年以上生きているので長寿 【素早さ】反応速度:1mから秒速約10京1398兆4990億100万光年 戦闘・短距離移動速度:秒速約101京3984兆9900億1000万光年 長距離移動速度:秒速9兆4600億km 【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液等の体液に含まれる遺伝子を手に取る事で、 思考や技の内容といった情報を読み取る 異次元移動可能 不可視視認可能 自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能 腕といった体の一部のみを光子に変換し、 体をすり抜けて対象の内部で実体化して干渉可能 【戦法】まずは神魔血破弾を放ち、次に神魔真空指 その際に出た体液を手に取って思考を読み取り、 相手の特性を把握して戦法を組み立てる。 あるいは体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉する。 【速度計算】文庫版の人物紹介でドゥーインが放つ瘴気砲弾はマッハ10と明記されている。 瘴気砲弾の弾速:マッハ10 2m程の距離からドゥーインが放った瘴気砲弾に反応して防御行動が出来る鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度は1mからマッハ5 ハルパスの産んだ卵から孵った火炎鳥は鬼哭霊気を反応させずに20m程の距離を 瞬時に詰めて突進して攻撃した 火炎鳥の戦闘・短距離移動速度:マッハ100 火炎鳥が成長するとハルパスになると言及されている。 火炎鳥の大きさは30cm程 春パスの大きさは約3m程。 大きくなった分戦闘・短距離移動速度は上がる ハルパスの戦闘・短距離移動速度:マッハ1000 鬼哭霊気はハルパスの突進に1m程の距離から反応し防御した 鬼哭霊気の反応速度:1mからマッハ1000 鬼哭霊気は至近距離から飛びかかってきた子鬼に反応して首をちぎり取った 鬼哭霊気の戦闘速度:マッハ1000 鬼哭霊気が高層ビルの下から子鬼の首を投げ、 高層ビルの屋上にいた阿太羅子鬼の首が突き抜けたのを、 その穴の5m程度の距離から反応し、その距離を瞬時に詰めた。 阿太羅の反応速度:1mからマッハ200 阿太羅の戦闘・短距離移動速度:マッハ1000 鬼哭霊気は屋上から下を見た阿太羅が全く反応出来ない速度で 一気に110m程跳躍して屋上に到達した 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:マッハ11万=秒速3万7400km 鬼哭霊気は短距離移動速度を保ったまま敵に突進して至近距離からの打撃を 殴って防御した 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速3万7400km フォラスは5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに十字架を放って拘束した フォラスの戦闘速度:秒速18万7000km フォラスの十字架に1m程の距離から反応して避けた阿太羅 阿太羅の反応速度:1m秒速18万7000km フォラスは阿太羅の打撃に反応して10m程の距離を瞬時に詰めて背後を取り その速度を維持したまま殴った フォラスの戦闘・短距離移動速度:秒速187万km=光速×約6 フォラスの反応速度:1mから光速×約6 鬼哭霊気はフォラスを反応させずに5m程の距離を詰めて殴った 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:光速×約30 フォラスは鬼哭霊気の打撃に10cm程の距離から反応して剣で腕を切った フォラスの反応速度:1mから光速×約300 フォラスの戦闘速度:光速×約300 鬼哭霊気は10cm程の距離からフォラスの斬撃に反応し、 瞬時に腕を光の粒子にして回避した 鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約3000 鬼哭霊気を反応させずに50m程の距離から木の根で捕えたウトック ウトックの戦闘速度:光速×約15万 ウトックは50m程の距離から鬼哭霊気の動作に反応して声を出した ウトックの反応速度:1mから光速×約3000 鬼哭霊気は自分の腕を光の粒子に変換し50m程の距離を詰めて ウトックを反応させずに脳を破壊した 鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約15万 鬼哭霊気が放つ攻撃の神魔血破弾は10m程の距離を瞬時に移動する 神魔血破弾の弾速:光速×約150万 50cm程の距離まで迫ってきた神魔血破弾に反応して鱗粉を発せるウッド・ワード ウッド・ワードの戦闘速度:光速×約300万 ウッド・ワードの反応速度:1mから光速×約300万 30cm程の距離からウッド・ワードの突進に反応して光を発して迎撃した鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約428万5714 鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約428万5714 5m程の距離から触手を伸ばして鬼哭霊気を反応させずに捉えた白血球 白血球の戦闘速度:光速×約2142万8570 1m程の距離から白血球の触手に反応し、 それを回避して剣で斬りかかった鬼哭霊気 鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約2142万8570 鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約2142万8570 鬼哭霊気と仲間の阿太羅は20m程の距離から放たれた瘴気弾に反応し、 二人は同じタイミングで10m程跳躍して回避した 鬼哭霊気の短距離移動速度:光速×約2142万8570 阿太羅の反応速度:1mから光速×約2142万8570 阿太羅の短距離移動速度:光速×約2142万8570 10m程の距離から放たれた脳髄断首刀に阿太羅は反応して跳躍。 その速度を保ったまま剣で攻撃した阿太羅の戦闘速度:光速×約2142万8570 3m程の距離から剣で阿太羅を反応させずに絡み付かせたユダ ユダの戦闘速度:光速×約6428万5710 ユダの剣撃に阿太羅は10cm程の距離から反応して跳躍して回避しその速度を 維持したまま剣でユダの頭を刺した 阿太羅の反応速度:1mから光速×約6億4285万7100 阿太羅の戦闘速度:光速×約6億4285万7100 1m程の距離から阿太羅の11本の腕から繰り広げられた剣に反応して 手で全て掴んだベルゼバブの戦闘速度:光速×約6億4285万7100 ベルゼバブの反応速度:1mから光速×約6億4285万7100 50cm程の距離からベルゼバブの拳に反応して剣で防御出来る阿太羅 阿太羅の反応速度:1mから光速×約12億8571万4200 5m程の距離を一気に跳躍してベルゼバブを反応させずに 剣で刺した阿太羅の戦闘速度:光速×約32億1428万5500 阿太羅の短距離移動速度:光速×約32億1428万5500 鬼哭霊気はベルゼバブの剣撃に10cm程の距離から反応し、拳で防いだ 鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約64億2857万1000=秒速約203光年 5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに一気に跳躍してその速度を維持したまま 攻撃が出来るベルゼバブの戦闘・短距離移動速度:秒速約1015光年 5cm程の距離からベルゼバブの刺突に反応して牙で防御した鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約2万300光年 鬼哭霊気を反応させずに2m程の距離から10cm程まで距離を詰めた彊良 彊良の戦闘速度:秒速約40万6000光年 彊良の短距離移動速度:秒速約40万6000光年 10cm程の距離から彊良の拳に反応して殴った鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約406万光年 鬼哭霊気の戦闘速度:秒速約406万光年 1cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して瞬間移動して回避したパズス パズズの反応速度:1mから秒速約4億600万光年 10m程の距離からパズスの動作に反応して10m程跳躍し、 パズスを反応させずに体を切断した阿太羅 阿太羅の戦闘速度・短距離移動速度:秒速約40億6000万光年 阿太羅の反応速度:1mから秒速約4060万光年 5m程離れた阿太羅を反応させずに縄を投げつけて拘束したパズス パズスの戦闘速度:秒速約2億300万光年 3m程の距離からパズスの動作に反応して防御行動がとれる鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速6766万6666光年 5m程の距離からパズスを反応させずに跳躍して剣で斬った鬼哭霊気 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約3億3833万3330光年 50cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応してパンチで迎撃したパズス パズスの反応速度:1mから秒速約6億7666万6660光年 パズスの戦闘速度:秒速約6億7666万6660光年 2m程の身長だったパズスは200m程に巨大化した パズスの戦闘速度:秒速約1353億3333万2000光年 至近距離からパズスの攻撃に反応して跳ね返した魔王(サタン) 魔王(サタン)の反応速度:1mから秒速約1353億3333万2000光年 鬼哭霊気は50m程の距離からパズスを反応させずに5m程前まで距離を詰めて 近づいた 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約6兆899億9994万光年 1m程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避しその速度を維持したまま 鬼哭霊気に殴りかかれるラスネールの戦闘速度:秒速約6兆899億9994万光年 ラスネールの反応速度:1mから秒速約6兆899億9994万光年 1m程の距離からラスネールのパンチに反応して回避した鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約6兆899億9994万光年 1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに触手で捕えたシャルタ シャルタの戦闘速度:秒速約6兆899億9994万光年 シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約121兆7999億9880万光年 サルガタナスは鬼哭霊気を反応させずに5m程の距離を一気に詰めて その速度を維持したまま短剣で突き刺した サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:秒速約608兆9999億9400万光年 20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約3044兆9999億7000万光年 1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに肋骨を伸ばして刺した超高次元の魔神 超高次元の魔神の戦闘速度:秒速約3044兆9999億7000万光年 超高次元の魔神は阿太羅に角を伸ばしてあと3cm程で刺さるところで 鬼哭霊気は反応して10m程の距離を一気に詰めて角を斬った 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約10京1398兆4990億100万光年 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約101京3984兆9900億1000万光年 【空間破壊の内訳】鬼哭霊気は光の力、光子を使って亜空間を破壊したので空間破壊 鬼哭霊気の神魔血破弾は光子を直接放つ技なので空間破壊効果有 体を鏡と化して神魔血破弾を反射したパズスは空間破壊耐性 鬼哭霊気は体が鏡状のパズズの肉体を神魔血破弾で跡形もなく破壊した 鬼哭霊気の神魔血破弾は空間破壊×2 【設定1】瘴気:死んだ人間などの怨念&憎悪のエネルギーであり、 魂の力とも説明されている。直接生物に攻撃としてぶつければ、 魂を滅して腐敗させたり、魂が永遠に地獄にさまよう事になる。 【設定2】浄化:作中では対象の精気を吸い取って戦意喪失させた干渉の説明で、 浄化したとも説明されている。 なので作中における浄化は精気吸収原理の戦意喪失とする 【参考テンプレ1】 【名前】サルガタナス 【属性】アスタロトの弟、超魔神 【大きさ】成人男性程 【特殊能力】顔面の空間を支配してあらゆる干渉を空間に吸収し、 その攻撃をより強化して反射可能。 つまり空間操作防御&空間操作原理の攻撃反射 空間破壊×2の神魔血破弾を吸収したので空間操作防御×3 自分よりも範囲が大きい攻撃や打撃も吸収&反射可能 この能力はサルガタナスのみが持つ能力ではなく、 神の側の人間(ゴッドサイダー)や悪魔の側の人間(デビルサイダー)よりも、 高位の存在である超魔神なら誰でも所持する能力である 実際に超魔神となった鬼哭霊気がサルガタナスの攻撃を吸収&反射した際に、 鬼哭霊気は超魔神だから攻撃を返せたとの旨をサルガタナス自身が述べている。 【参考テンプレ2】 【名前】魔王(サタン) 【属性】魔王、世界の王 【大きさ】腕の長さが高層ビルと同じ位の長さで、通常の場合、腕二本を合わせた長さは 身長と同等とされるので身長は200mとする 外見は頭に大きな角が二本と背中に大きな翼が二つ付いている人型 【防御力】素の防御は敵のパズスと戦闘した際に、 両者の巨大なエネルギーのぶつかり合いで地球は破壊されると言及されている。 自分はそのエネルギーのぶつかり合いに耐えれるので惑星破壊規模耐久 【作品名】ゴッドサイダー 【ジャンル】漫画 【名前】鬼哭霊気 【属性】いまわしい宿命の子、神の側の人間(ゴッドサイダー)、神と悪魔の間の子 超魔神、天使長ルシファー 【大きさ】元々は成人男性並の身長。 最終回で【参考テンプレ2】の魔王と一体化したので、身長は約200m 外見は背中に6枚の大きな翼が生えた人型 【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並み 拳を振るうと自分の大きさの三倍程の範囲に攻撃の衝撃波が拡がる。 超魔神である超高次元の魔神の体をパンチでぶち抜いたので、 空間操作原理防御×3を突破可能。 ・神魔血破弾 光のパワー・光子を光線状に打ち出して攻撃する技。 光子は相手の体内に潜り込み、心臓等の内臓を破壊するので内部破壊。 【空間破壊の内訳】からパズスの肉体を破壊したので空間破壊×2 同時に電圧500万ボルトの電流も流せる。 弾には太陽の熱が込められている。その力の根源は太陽神毘盧遮那である。 その後阿しゅく如来・宝生如来・無量光如来・不空成就如来の力を獲得した事で、 その熱が更に強化されたので太陽熱+4α 対象を浄化すると記されているので【設定2】から精気吸収原理の戦意喪失 命中した対象を原子のチリにするので原子変換 命中した対象を体の内部から溶解するので溶解 触れれば消滅すると言及されているので消滅 射程距離は成人男性並の大きさの時に水平線程まで届いたので4km 倍率は約117なので現在の射程距離は約468kmとする。 弾の直径は成人男性並みの大きさの時に、 身長200m程のパズスの全頭高と同程度の大きさの穴を開けた。 パズスの身長を成人男性並の170cmと仮定すると、 成人男性の平均的な全頭高は23.87cm つまり身長の約7.1分の1が全頭高となる パズスの身長は200m程なのでそれの約7.1分の1=約28mの太さ 鬼哭霊気は200mに巨大化したので約3.27kmが弾の直径になる 弾の本数は自分の意志で自在に調整可能。 拳状の弾を放射線状に11発発射した事もある。 その為現在は直径約3.27kmの弾を11発発射可能事とする。 弾速はこの状態だと瞬時に射程距離圏内まで届くので戦闘速度相応 ・神魔真空指 人差し指で前方の空間を歪ませ、歪められた空間は対象に触れた時、 元に戻ろうと巨大な力を発して爆発する。つまり空間歪曲原理の空間爆発 射程距離は成人男性並の時に2m程なので現在の射程距離は約234m 効果範囲は成人男性並の時に5m程の対象ごと空間を爆発させたので、 現在の効果範囲は約585m 【防御力】【参考テンプレ2】の魔王と一体化したので惑星破壊規模耐久 超魔神となったので【参考テンプレ1】から空間操作防御×3&空間操作原理の攻撃反射 攻撃の反射は吸収した干渉を自分の意思で自在に放てる。 反射の速度は戦闘速度相応 【設定】の瘴気を攻撃に転用した干渉と自身が使用する光のパワーを吸収可能 これらを利用した干渉は以下の通り 命中すれば対象の魂を直接地獄(作中で地獄は死者が向かう空間として存在する)に 突き落す瘴気砲弾 瘴気砲弾の三倍の集合エネルギーで対象の身体も心も一瞬にして滅する瘴気榴弾砲 鞭状にした瘴気を対象の脳髄に叩き込み意のままに操作する瘴気操鞭 吹き出る瘴気で金属も腐り落ちる黒い鎧(ブラックプロテクター) 魔王(サタン)の接触による同化 魔王(サタン)が常時展開している物質を溶解する超巨大な瘴気 肉体の細胞を破壊・溶解する毒 光のパワーを直接扱う神魔血破弾 宇宙で行動可能 ブラックホールの内部に突っ込んでも平気 達人が行動出来なくなる電磁場に突っ込んでも行動可能 肉体を失って骨だけの状態でも生存可能 1億年以上生きている魔王(サタン)と一体化したので長寿 【素早さ】【速度計算】から反応速度:1mから秒速約10京1398兆4990億100万光年 戦闘・短距離移動速度:秒速約101京3984兆9900億1000万光年 長距離移動速度は地球から太陽の裏側に存在する「永劫回帰惑星」に、 瞬時に遠目に見える程接近している。 地球と太陽は約9兆4600億km離れているので秒速9兆4600億kmとする。 【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液等の体液に含まれる遺伝子を手に取る事で 思考や技の内容といった情報を読み取る 異次元移動可能 人間の目には見えない「永劫回帰惑星」を視認できるので不可視視認可能 自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能 また腕といった体の一部のみを光子に変換して体をすり抜けて 対象の内部で実体化して干渉したりも出来る 【長所】神と悪魔の子であり、自らの意思で正義の側に立った勇敢かつ勇猛な人物 【短所】この姿の時にやった事はラスボスの体内に突入しただけ 【戦法】まずは神魔血破弾を放ち、神魔真空指 その際に出た体液を手に取って思考を読み取り、 相手の特性を把握して戦法を組み立てる。 あるいは体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉。 修正:vol.114、130 old 【作品名】ゴッドサイダー 【ジャンル】漫画 【名前】鬼哭霊気 【属性】バイローチャナ(大日如来)とルシファーの血を引く超魔人 【大きさ】人間大~人間の二倍ぐらい 【攻撃力】怨霊散弾 相手から吸い取った瘴気(怨念、憎悪を源としたエネルギー)を吸収し 体内のエネルギーと融合させ数十倍にして相手にぶつけ滅殺する技。 神魔血破弾 もともとは自分の腕を光の粒子に変えて毛細血管から侵入し、 相手の心臓を破る技だったが、後半では相手を原子のチリに分解するレーザーになった。 太陽並の熱や五百万ボルトの電流を乗せて打ち出すこともできる。 絶無元素聖剣 魔王も神さえも全てを滅する力を持つ無限の強さの剣。 【防御力】太陽の一千倍の火力で焼かれて平気。 空間に握りつぶされた後彗星群に衝突されてグロッキーだが生きていた。 光のエネルギーと怨念、憎悪のエネルギーを使った技はすべて吸収して自分の力にできる。 【素早さ】三万分の一秒での斬撃を余裕で指で挟んでとめた。 全身を光に変えて相手の攻撃をよけることができる。 惑星間移動ができる速さで飛行。 【特殊能力】相手の体液(血とか唾液とか汗)に少しでも触れれば相手のすべて(記憶、技、弱点など)を知ることができる。 絶無元素聖剣が放つ光は洗脳や幻覚を無効化する。 天罰 下位の天使や神、神の血を引くもの、悪魔や悪魔の血を引くもからの攻撃を数倍に増幅して跳ね返す。 最低でも魔界公爵アスタロト相手には発動した。 全能神バイローチャナを中心とする五人の太陽神が守護している。 【長所】無茶すぎる強さ。 【短所】光速以上での物理攻撃だとやばい。 vol.114 47 :格無しさん:2016/09/12(月) 16 17 24.69 ID Pv7bP+p+ 鬼哭霊気を強化しようと思っているんだけどそれで質問 作中ではゴッドサイダー達の守護神である十天闘神の上の存在である神は 全能と言及されており、全能である神、超魔神であるサルガタナスは 全能の力で顔面に内包されている空間を支配し全ての攻撃を吸収し 反射してしまう。その反射は力の強い者が力の弱い者に対して行う天罰とも呼称されている。 全能の力で空間を常時支配して攻撃を吸収・反射するサルガタナスは全能防御になる? またこの吸収・反射(天罰)は同じく超魔神である鬼哭霊気も可能なんだけど 鬼哭霊気は空間自体は支配していない。ただ反射(天罰)自体の原理はサルガタナスのものと 同じものとされている。鬼哭霊気は全能防御になる? 59 :格無しさん:2016/09/14(水) 20 34 28.38 ID bb+3GLUV 47書いたの俺なんだけどこれどうすればいいの? 60 :格無しさん:2016/09/17(土) 13 06 27.80 ID CsbfWLHX 59 主人公スレ的には全能って言われているだけじゃ全能にならないから、任意全能である根拠が要る 全能さえ認められれば大丈夫だと思う 61 :格無しさん:2016/09/17(土) 14 42 53.27 ID PFZVTcGh 60 つまりあらゆる願望成就能力が無いと無理って事か 一応同種の超魔神である超高次元の魔神は全能かつ作中全ての人物や 世界観を創りだしたという設定はあるけども 少なくとも攻撃の吸収 反射(天罰)は空間原理防御にはなるのかな 62 :格無しさん:2016/09/17(土) 20 37 48.10 ID LvVQvwwF 同種だからといってまるっきり同じ事ができるとは限らないから、多分それだけだと無理そう。 逆にそいつと同じ事ができるって設定があるなら、いけるかもしれない。 63 :格無しさん:2016/09/18(日) 12 41 38.72 ID Zo9TiLIm (省略) 61 設定全能+世界創造なら任意全能になる 詳細はwikiの【全能について】の任意全能の項目を参照 ( 1にアドレスないしwikiのアドレス貼りたかったのだがNGワードっぽい) なのでサルガタナス自身が世界を創りだしたのなら任意全能になる サルガタナス以外の超魔神が創った場合は サルガタナス自身が何をやったかによる もしくは同種族ルールが適用できるかだけど全能とかになるとちょっと厳しいか? 70 :格無しさん:2016/09/20(火) 23 34 06.03 ID dVPdw4c2 63 返答が遅れて申し訳ない サルガタナスがやったのは顔面の宇宙空間を支配して攻撃を吸収して天罰として 返したくらいしかないんだよね こうなると攻撃吸収はどういう扱いになるんだろうか 74 :格無しさん:2016/09/22(木) 22 41 10.27 ID QCcF/Agy 70 それだけだと任意全能は厳しそうだし 空間操作による吸収反射ってことになるんじゃないかな 空間を支配の詳細にもよるかもしれんが (省略) 84 :格無しさん:2016/09/24(土) 16 15 53.11 ID tvsbspsl 74 ありがとう とりあえず空間操作原理の吸収反射としてテンプレを作るわ ただ非人類スレ(と作品スレ)は全能の言及があれば任意全能扱いらしいから あっちでは全能防御に出来るかな (省略) 503 :格無しさん:2017/02/18(土) 23 33 48.20 ID BGSG4y4S 二つ質問があるんだけど 無限に近い数の宇宙が存在する場合世界観はどう記せばいいの? あと攻撃に使うと魂を破壊したり腐敗したりとかする不思議エネルギーがあるとして 上記の不思議エネルギー攻撃そのものを吸収して無効化する奴がいたとする 最強議論的にそいつは上記の副次効果である魂破壊&腐敗を無効化出来る扱いになる? 504 :格無しさん:2017/02/19(日) 03 38 15.40 ID hQyDB1mY (省略) 503 前者は前例思い浮かばないしわかんないな 個人的には無限に近いなら数え切れないだろうし多元宇宙でいいと思うけど 後者は魂攻撃や腐敗を無効化できる扱いになる 505 :503:2017/02/19(日) 15 10 56.12 ID ALk9OVmD 504 この場合どうなるんだろ 無数に近い宇宙とかだと多分弾かれると思うけど 無限って記されているから一次多元宇宙-αor/αみたいな扱いになるのかな 後者は大丈夫か。俺前に鬼哭霊気のテンプレを作り直すって言った者なんだけど それ由来の攻撃を多数吸収していたからどう扱っていいか分からなくて質問した ありがとう 506 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/02/24(金) 00 59 07.24 ID zwEo5o6s [1/6] 鬼哭霊気のテンプレ修正が出来たのでとりあえず投下 (中略) 511 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/02/24(金) 02 53 28.18 ID h8PL7R3F 506 太陽の一千倍の火力ってどれぐらいの攻撃力になるのかいまいちわからんのだが 他になんか設定とか描写とかないのかな 光子とか光、と言われてるだけなら不思議光扱いになって 光速にはならないんじゃないかな 速度計算でところどころ関係のない計算が入ってるように見えるので 削ったほうがいいと思う 鬼哭霊気を反応させずに10cm程の距離まで距離を詰めた彊良 彊良の戦闘速度:光速×約999万 相手に対して何cmのところまで詰め寄ったかは 戦闘速度と関係ない どれくらい離れたところから10cmの距離まで詰めたのかが問題なので ここの計算は不明瞭 阿太羅の戦闘速度:約3160光年 2m程の距離から阿太羅を反応させずに羽根を飛ばして攻撃したパズス パズスの戦闘速度:約6320光年 阿太羅の反応は1mから光速×約1998万倍以降 計算に出てきてないからここはおかしい 20m程の距離からパズスを反応させずに神魔血破弾で攻撃した鬼哭霊気 神魔血破弾の弾速:約12万6400光年 パズズの反応速度:光速×約99億=1mから約316光年なのでここもおかしい 50m程の距離からパズスの動作に反応してパズスの前方の 5m程前まで距離を詰めて近づいた鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから約252万光年 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約56億8800万光年 この戦闘速度はパズスが1m動く間に鬼哭霊気が45m詰めたという計算になってるけど 反応はパズスが50m動くのに反応したことになってるのでここの計算にも違和感がある サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約284億4000万光年 20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから約1兆4220億光年 たぶん桁を一つ間違えてる。1422億光年じゃないかな 戦闘・短距離移動速度は成人男性大から200mに巨大化したので 【速度計算】よりも速くなり約5京5402兆5420億光年 巨大化とあるけど大きさ欄には魔王と融合したような書かれ方をしている 単純な巨大化じゃない場合大きさ相応倍できないことがあるけどそこは大丈夫? (ダイの大冒険のバーンは鬼眼城化したときに巨大化ではなく 岩とかをまとっただけだから大きさ相応倍できないと言われていた) 512 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/02/24(金) 15 09 24.43 ID zwEo5o6s [6/6] 511 太陽の一千倍の火力は放った本人による説明 弾が対象に当たるとその火力で即座に燃え上がる ビッグバンに耐えた奴とかはビッグバン相応の耐久になるらしいけど、この場合はどうなるんだろ あれだったら変更するわ 太陽神である毘盧遮那の血を受け継いで直接太陽の光を扱えるようになった。 実際に太陽光を発して血を蒸発させたり、太陽光と同化した事もある 力の根源が太陽光なので神魔血破弾は不思議光では無いと思う ごめん削るわ 確認したら2m程背後から10cm程まで距離を詰めていた あーごめん普通に間違えた 速度計算やり直すわ 鬼哭霊気を握り潰してその血を飲んだ魔王の肉体に鬼哭霊気の意識が宿り、 更に魔王と鬼哭霊気が合わさった事で魔王の過去の姿である天使長ルシファーとなり パワーアップしたという展開 ただし意識自体は鬼哭霊気のまま 513 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/02/24(金) 22 15 17.60 ID daiuJwc9 512 火力って火の勢いとかの意味もあるし その文章読む限りそっちの意味合いで使われてるように思える 単純な物理威力としては扱えないんじゃないか 太陽光そのものってことなら光速になると思うが 念のため原文がほしい 魔王の肉体を乗っ取ったような描写みたいだし 巨大化ではないから大きさ相応倍は難しそう 514 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/02/25(土) 00 25 39.23 ID 7B6g5PSC 513 そっか それじゃあ取り下げる。作中で魔王がパズスと戦闘したら巨大なエネルギーのぶつかり合いで 地球は破壊されると言及されており、魔王はそのぶつかり合いに耐えれる 鬼哭霊気は魔王と一体化したので、防御力は惑星破壊防御でいいのだろうか 作中ではこんな感じ 鬼哭霊気が光を放つ→敵「ウオオ な なんだこの光は!?」→光で血が蒸発 敵「そ そうかやつは魔王の血ばかりではなく太陽神毘盧遮那の血も受けついでいる!! その力で太陽の熱を発し餓飢血を蒸発させたのか!!」 太陽光になったくだりは パズスによって異次元追放された鬼哭霊気→その衝撃で壁に穴が開く→パズス「ゲッ 開いた穴から太陽の光がァ!!」 太陽光が部屋の中に入り、太陽光が鬼哭霊気の形になって鬼哭霊気が部屋に出現 パズス「な なにい!! 自らの身体を光とかえてーっ!!」 難しいか パワーアップした事でラスボスの身体の中にある永劫回帰惑星をつぶせると 一応自分で説明はしている 515 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/02/25(土) 00 59 54.80 ID zu+GXkIg 514 惑星破壊はいいと思うが その原文だと不思議光っぽいし光速扱いは厳しいように感じる 517 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 14 20 01.89 ID olP5v3fy 515 惑星破壊防御は大丈夫か うーんどうなんだろう?単に体から放った光の熱で蒸発させたなら不思議光だと思うけど 太陽神の血を受け継いで太陽の熱を放ったってわざわざ言及してるから 個人的には太陽光を放ったんだと思うけど 他の人の意見も聞きたい まぁ不思議光とするなら、1話の時点で鬼哭霊気はマッハ10の弾速と明記されている 瘴気砲弾に2m程の距離から反応したからそこから速度計算してみるか 519 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 18 57 25.86 ID fX+7yZ1p 鬼哭霊気のテンプレ作ったの俺なんだけど、太陽光の件は結局どうすればいいの? 520 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 01 17 03.80 ID 1njlxOu8 (省略) 519 神様のパワーなんて不思議パワー以外の何物でもないだろうし 体から放った時点で不思議太陽光でしょ 523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 12 23 11.97 ID cxB2z44B 520 そっか それじゃあ計算し直すわ 536 :格無しさん:2017/03/16(木) 13 09 40.10 ID N3KUZ+R/ 鬼哭霊気考察 凄まじく速い防御無視持ち、空間操作原理の反射等で防御力も高い 十六夜咲夜の上位互換なのでその上から ○ライディーンスペリオール 神魔血破弾勝ち ○ラハール 同上 ×ルーシー 睡眠負け ○牧村功司 二度殺して勝ち ×ゼウス 倒せるが倒した後冥界に行かれ全能負け ×飛鳥仁 時間停止負け ○號with真ゲッタードラゴン 神魔血破弾勝ち △フェルミ 倒せない倒されない ○6坂東~フェイト・ラインゴッド 神魔血破弾勝ち ×シートンwithスカイラーク でかい、時間停止負け ○マサキ・アンドーwithサイバスター 神魔血破弾勝ち △孫悟空(SF西遊記) 吸収分け ○クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 神魔血破弾勝ち ×西山下腕彦 全能負け ×佐久間榮太郎 魔力放散負け ×コリエル12号 全能負け △火の鳥 お互い決め手無し ○5三隅舞矢~紫宛寺ミコト 神魔血破弾勝ち ×シュマゴラス 全能負け ×孫悟空(ドラゴンボールGT) かめはめ波負け △4 YOU(ドラゴンボールゼノバース)~リボーン 吸収分け ○キムボール・キニスンwithドーントレス号 神魔血破弾勝ち ○朝日奈真一inメガラフター 同上 △ウルトラマンタロウ 吸収分け △ウルトラマンレオ 同上 ○伊吹萃香 神魔血破弾勝ち △ウルトラマンエース 吸収分け これより上は勝ち越せない 鬼哭霊気=ウルトラマンエース>伊吹萃香 vol.11 434 :格無しさん:2008/03/09(日) 09 48 50 鬼哭霊気考察 神魔血破弾以外の攻撃は威力がわからないので考慮しない 神魔血破弾は射程がわからないので 近接格闘攻撃よりいくらかマシな程度の射程とする ○カズマ 原子分解勝ち ○ヒーロー 原子分解勝ち ○パタリロ 3万分の1秒の反応があれば3.4メートルからのマッハ300攻撃に対応可能 勝てる ×Ex―Sガンダム どれぐらいの光のエネルギーを吸収できるのかわからん 負け △ガーゴイル 亜光速反応には攻撃が当たらないが相手も火力不足 ○ヤマトガンダム 原子分解勝ち ○ルージュ 原子分解勝ち ×ライーザ ミサイル負け ×クロスボーン・ガンダム 斬殺負け ×スーパーマン ぶん殴られ負け 主人公withライーザ>鬼哭霊気>ルージュ vol.10 584 :格無しさん:2008/01/21(月) 21 28 38 583 もっと詳しく
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時空破断概要 共通《一件落着》 《助太刀》 《スペースサイボーグ》 《大斬り》 《地を薙ぐ者》 《武神の手と眼》 《水の心》 《蘭学装備》 《※フセヒメ》 秘剣使い《秘剣:円月殺法》 《秘剣:鬼の爪》 《変体秘剣》 《秘剣:三位の太刀》 《秘剣:須臾裂魄無縫刃》 《秘剣:天狼絶牙》 《秘剣:無明谺》 アストロノーツ《スターソルジャー》 《超連射》 《気合避け》 《※コンティニューバトル》 鬼神衆《鬼神楽》 《※虚無戦鬼》 呪術師 仕事人《※光芒一閃必殺供養》 十手持ち《鬼の温情》 《畜生働き許すまじ》 《投銭術》 《※大江戸捜査網》 天狗《悟入》 《陽光の神鴉》 時空破断 概要 TRPG『天下繚乱RPG』とのクロスオーバーミーム。 『アフターイエヤス(徳川銀河)』系統以外は割と地に足の着いた世界であり、「時代劇・時代劇特撮」を再現するための特技が多め。 共通 《一件落着》 元々は『天下繚乱RPG』のクラス「天下人」の特技。 平たく言えば『水戸黄門』のクライマックスを再現するための特技である。 《助太刀》 元々は『天下繚乱RPG』の基本クラス「白虎」(天下繚乱版光翼騎士)の特技。 《スペースサイボーグ》 『天下繚乱RPG』のクラス「サイボーグ」(基本世界の並行世界「化政学園」出身のクラス)と『天下繚乱ギャラクシー』世界でサイボーグ技術が一般化していることをまとめて再現したクラスか。 《大斬り》 元々は『天下繚乱RPG』のクラス「剣客」の特技。 『サンセットルビー』において「時空破断世界の剣客は富嶽の剣客とは別物」と設定された。 《地を薙ぐ者》 元々は『天下繚乱RPG』の基本クラス「朱雀」(天下繚乱版執行者)の特技。 《武神の手と眼》 元々は『天下繚乱RPG』の基本クラス「青龍」(天下繚乱版聖戦士)の特技。 《水の心》 元々は『天下繚乱RPG』の基本クラス「玄武」(天下繚乱版星詠み)の特技。 《蘭学装備》 元々は『天下繚乱RPG』のクラス「蘭学者」の特技。元ネタでは蘭学者が独自に開発した超兵器を取得するものだった。 《※フセヒメ》 『南総里見八犬伝』の伏姫から。原典では玉梓の怨霊に影響されていた八房を鎮めていた。 秘剣使い 『サンセットルビー』では「クロスミームブランチ」化で富嶽にも存在することになった。 《秘剣:円月殺法》 時代劇『眠狂四郎』の必殺技から。 《秘剣:鬼の爪》 小説『隠し剣 鬼の爪』からか。 《変体秘剣》 名前とフレーバーテキストからすると『刀語』の「虚刀流」が元ネタか。 《秘剣:三位の太刀》 大地を割り、海を破り、空を裂く三つの剣技を統合したといことから『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』よりアバンストラッシュと思われる。 《秘剣:須臾裂魄無縫刃》 技の概要と「ブランチ:武侠」専用であることから、ニトロプラスから発売された武侠小説を下地とする18禁ノベルアドベンチャー「鬼哭街 -The Cyber Slayer-」に登場する必殺剣「六塵散魂無縫剣」と思われる。「傍目には十条の剣光が全く同時に迸ったように見える」「薙ぎ払ったとしか見えない刃影が実は悉く刺突の残影」という凄まじい絶技。 それだけに習得の難度も最高峰で、遣い手である主人公も、劇中終盤で死に体になったことをきっかけに無我の境地に達したことでようやく習得できた。 《秘剣:天狼絶牙》 《血族:アルテミス》専用と言う事や、高速回転と言うフレーバーから『銀牙-流れ星銀-』に登場する必殺技、絶・天狼抜刀牙が元ネタと思われる。 《秘剣:無明谺》 「剣客としてのハンデを糧に磨かれた」「奇怪な構えの秘剣」ということで、小説『駿河城御前試合』(よりも『シグルイ』が有名になってしまっているが)より、「無明逆流れ」か。 藤沢周平の『盲目剣谺返し』(キムタク主演の『武士の一分』として映画化もされた)もか。こちらも盲目の剣士が使用する秘剣である。 アストロノーツ 元々は『天下繚乱ギャラクシー』ステージで追加されたクラス。 特技の内容はシューティングゲームがモデルになっている。 《スターソルジャー》 ハドソンより発売されたSTG『スターソルジャー』。 《超連射》 シューティングゲームにおけるボタン連打技術と、同人ゲーム『超連射68k』の合わせ技か。 《気合避け》 STGにおけるテクニックのひとつ(?)。現在ではパターン化できない攻撃に対して、アドリブで回避することを指すことが多い。元々はゲーム雑誌の開発者インタビューの質問「ボスの攻撃はどうやって避けるのですか?」に対する解答から。「攻撃を与えつつ、気合で避けてください」 《※コンティニューバトル》 アーケードゲームにおいての「1コインコンティニュー」から。 鬼神衆 《鬼神楽》 元ネタは『仮面ライダー響鬼』の「音撃鼓」か。 《※虚無戦鬼》 元ネタは漫画『虚無戦記』か。 呪術師 これのみ『天下繚乱RPG』に同名のクラスがなく、同作の「魔法的要素」を再現するためのブランチとなっている。 何でこんなことになったかというと、『天下繚乱RPG』にはこの手のクラスが「陰陽師」・「神職」・「妖怪絵師」・「異邦人」(の魔法特技・アイテム)・「退魔僧」・「切支丹」・「幻術使い」と多く(本サプリ発売後には雑誌で「オカルティスト」も追加されたそうな)、一般特技で対応するにもひと手間かかるからだと思われる。後「陰陽師」・「神職」に関しては巫女である程度いけるってこともあるかもしれない。 仕事人 ドラマ『必殺シリーズ』の主人公達の様な「裏の始末人」を再現するためのブランチ。 《※光芒一閃必殺供養》 『天下繚乱RPG』の同名奥義及びその強化特技が元ネタか。 十手持ち 江戸時代における警察的存在全般を表すブランチ。『鬼平犯科帳』等正規の武士職務として働く「与力」・「同心」と、『銭形平次』等同心たちに使われる「岡っ引き」の双方がモチーフか。 これも「クロスミームブランチ」化で富嶽にも同類が存在することになった。 《鬼の温情》 主人公に情けを掛けられて改心するというのは時代劇に於いても良くあるシチュエーションだが、「鬼の」とあることから、特に『鬼平犯科帳』の主人公、鬼平こと長谷川平蔵を意識したものか。現実の長谷川平蔵も更生施設である人足寄場を建設し、多くの軽犯罪者が社会復帰できたという。 《畜生働き許すまじ》 畜生働きとは『鬼平犯科帳』を始めとする池波正太郎作品に出て着る用語で、殺人や強姦を伴う強盗の事。反対に盗みの三ヶ状(「人を殺めず」「女を犯さず」「貧しき者からは盗まず」)を頑なに守る盗賊は「本格」と呼ばれ一定の敬意を受けている。 《投銭術》 『銭形平次』の得意技から。 《※大江戸捜査網》 同名の時代劇ドラマから。 天狗 《悟入》 3つの区分の内「声聞」・「縁覚」は仏教用語における修行者の区分から(「声聞」が苦難の末の覚醒者なのは現在の仏教において「縁覚」より上位に定義されているからか?)、「魔縁」は悟りを邪魔する7つの「三障四魔」や「天狗道」に落ちた天狗達を示す用語から。漫画『町でうわさの天狗の子』では「縁覚」のヒロインと「声聞」の道を選んだ幼馴染がメインになっており、この区分を理解する一助になるかも知れない。 《陽光の神鴉》 日本神話に伝わる神鳥「八咫烏」が太陽の化身とされることからか。
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第二回放送までの本編SS 【朝】 No. タイトル 作者 登場人物 075 一乃谷 ◆CKVpmJctyc氏 一乃谷愁厳・一乃谷刀子 076 KILLER MACHIN ◆AZWNjKqIBQ氏 支倉曜子 077 last moment ◆UcWYhusQhw氏 伊達スバル、玖我なつき、若杉葛、鉄乙女、杉浦碧 078 地獄デ少女ハ魔人ト駆ケル ◆WAWBD2hzCI氏 ティトゥス、清浦刹那 079 この地獄に居る彼女のために ◆aa/58LO8JE氏 千羽烏月、浅間サクヤ 080 血も涙もないセカイ ◆LxH6hCs9JU氏 西園寺世界、柚原このみ 081 Crossing The River Styx ◆eQMGd/VdJY氏 山辺美希、ユメイ、橘平蔵、大十字九郎 082 サクラノミカタ ◆jIcyyngFhE氏 衛宮士郎、羽藤桂、アル・アジフ、九鬼耀鋼 083 少女のおちる朝に ◆HlLdWe.oBM氏 古河渚、ファルシータ・フォーセット 084 救いの言ノ葉 ◆DiyZPZG5M6氏 桂言葉、棗鈴、如月千早 085 無題(前編)(後編) ◆MY/vgjLh0A氏 吾妻玲二(ツヴァイ)、古河秋生、鮫氷新一 086 1/6の夢旅人 ◆eQMGd/VdJY氏 神宮司奏 087 復讐者 ◆guAWf4RW62氏 藤林杏、ドクターウェスト、椰子なごみ、クリス=ヴェルティン、来ヶ谷唯湖 088 業火、そして幻影(前編)(後編) ◆lcMqFBPaWA氏 ドライ、伊藤誠、菊地真 090 悪鬼の泣く朝焼けに(前編)(後編) ◆WAWBD2hzCI氏 柚原このみ、西園寺世界、井ノ原真人、アントニーナ・アントーノヴナ・ニキーチナ 093 これより先怪人領域(前編)(後編) ◆LxH6hCs9JU氏 支倉曜子、源千華留、蘭堂りの、棗恭介、トルティニタ=フィーネ、如月双七 095 アリス・イン・ナイトメア ◆aa/58LO8JE氏 ユメイ、橘平蔵、大十字九郎、山辺美希 096 集え、そして結束しろ ◆jIcyyngFhE氏 直枝理樹、真アサシン、葛木宗一郎、高槻やよい 099 どこでもいっしょ (前編)(後編) ◆eQMGd/VdJY氏 アイン、佐倉霧、加藤虎太郎、鉄乙女 101 it(それ)と呼ばれた少年少女 ◆Mu0X3TnxOM氏 黒須太一、深優・グリーア 102 どうする? ◆MY/vgjLh0A氏 棗恭介、トルティニタ=フィーネ、ティトゥス、清浦刹那、支倉曜子 110 希望の星 ◆CKVpmJctyc氏 藤乃静留、吾妻玲二(ツヴァイ) 【午前】 No. タイトル 作者 登場人物 089 影二つ-罪と罰と贖いの少年少女- ◆CKVpmJctyc氏 鮫氷新一、古河渚 091 風の名はアムネジア ◆AHO/leKv9s氏 ファルシータ・フォーセット 092 doll(前編)(後編) ◆UcWYhusQhw氏 クリス・ヴェルティン、来ヶ谷唯湖、藤乃静留、藤林杏 094 記憶の水底 ◆UcWYhusQhw氏 ファルシータ・フォーセット、言峰綺礼、神崎黎人 098 Steelis my body, and fireis my blood/絡み合うイト(前編)(後編) ◆guAWf4RW62氏 衛宮士郎、浅間サクヤ、羽藤桂、アル・アジフ、九鬼耀鋼 100 洗脳・搾取・虎の巻 ◆LxH6hCs9JU氏 伊藤誠、菊地真 103 それは渦巻く混沌のように ◆WAWBD2hzCI氏 九鬼耀鋼、一乃谷愁厳・一乃谷刀子、椰子なごみ 105 源千華留は大いに語り大いに推理を披露する ◆awaseG8Boo氏 源千華留、蘭堂りの、ユメイ 106 これより先怪人領域-another-/ランチタイムの時間だよ ◆UcWYhusQhw氏 直枝理樹、真アサシン、鉄乙女、橘平蔵、大十字九郎、山辺美希 107 光の先には? ◆UcWYhusQhw氏 神宮司奏 111 大馬鹿者達の出会い ◆lcMqFBPaWA氏 ドクターウェスト、千羽烏月 114 トーニャの不思議なダンジョン及びあやかし懺悔室 ◆LxH6hCs9JU氏 アントニーナ・アントーノヴナ・ニキーチナ、井ノ原真人、神宮司奏 128 日誌とクドリャフカと刑務所とドライ ◆HlLdWe.oBM氏 ドライ 129 想い出にかわる君~Memories Off~ (前編)(中編)(後編) ◆LxH6hCs9JU氏 直枝理樹、真アサシン、鉄乙女、橘平蔵、大十字九郎、山辺美希、加藤虎太郎 【午前~昼】 No. タイトル 作者 登場人物 104 禽ノ哭ク刻-トリノナクコロ-Worldend Dominator ◆wYjszMXgAo氏 桂言葉、棗鈴、如月千早、藤林杏、西園寺世界、吾妻玲二(ツヴァイ) 110 希望の星 ◆CKVpmJctyc氏 藤乃静留、吾妻玲二(ツヴァイ) 113 Second Battle/少年少女たちの流儀(前編)(後編) ◆WAWBD2hzCI氏 棗恭介、トルティニタ・フィーネ、清浦刹那、ティトゥス、支倉曜子、如月双七 【昼】 No. タイトル 作者 登場人物 097 コンプレックス・イマージュ ◆WAWBD2hzCI氏 杉浦碧、クリス・ヴェルティン、来ヶ谷唯湖 108 記憶無き少女、彷徨う ◆bD004imcx.氏 ファルシータ・フォーセット 109 往こう、苦難と逆境と熱血と不屈に彩られた王道を ◆CMd1jz6iP2氏 伊藤誠、菊地真、鮫氷新一、柚原このみ 112 Monochrome~モノクローム~続く夜に負けないで 朝の光信じて ◆aa/58LO8JE氏 羽藤桂、アル・アジフ、玖我なつき 115 もう一人の『自分』 ◆UcWYhusQhw氏 藤乃静留、千羽烏月、ドクターウェスト 116 Maggot Gospel ◆DiyZPZG5M6氏 西園寺世界 117 おはよう朝ごはん ◆eQMGd/VdJY氏 葛木宗一郎、高槻やよい 119 騎英の手綱 ◆WAWBD2hzCI氏 源千華留、蘭堂りの、ユメイ 120 増えては困る猫ばかり拾ってた ◆Mu0X3TnxOM氏 桂言葉、棗鈴 121 戦う理由は人それぞれ、戦う方法も人それぞれ (前編)(後編) ◆MY/vgjLh0A氏 一乃谷愁厳・一乃谷刀子、九鬼耀鋼、椰子なごみ 122 決意 ~誇りと思い出を胸に ◆DiyZPZG5M6氏 羽藤桂、アル・アジフ 124 outbreak ◆WAWBD2hzCI氏 衛宮士郎 125 オペラ座の怪人 ◆aa/58LO8JE氏 支倉曜子 126 鬼哭街 (前編)(後編) ◆awaseG8Boo氏 柚原このみ、鮫氷新一、ファルシータ・フォーセット 127 雨に煙る ◆lcMqFBPaWA氏 来ヶ谷唯湖、クリス・ヴェルティン、杉浦碧 132 蠢動の刻へ ◆HlLdWe.oBM氏 深優・グリーア、黒須太一 134 交錯する雄と雌~綺麗な雫~ ◆eQMGd/VdJY氏 アントニーナ・アントーノヴナ・ニキーチナ、井ノ原真人、神宮司奏 135 Do-Dai ◆LxH6hCs9JU氏 一乃谷愁厳・一乃谷刀子、九鬼耀鋼 138 再起 ◆/Vb0OgMDJY氏 直枝理樹、大十字九郎、加藤虎太郎、山辺美希 139 ストロベリーミサイル ◆LxH6hCs9JU氏 源千華留、ユメイ、蘭堂りの 【昼 放送直前】 No. タイトル 作者 登場人物 118 I am me ◆UcWYhusQhw氏 玖我なつき 123 ただ深い森の物語/そして終わる物語 ◆UcWYhusQhw氏 吾妻玲二(ツヴァイ)、桂言葉、棗鈴、アル・アジフ、羽藤桂 130 ゆらり、揺れる人の心は ◆WAWBD2hzCI氏 葛木宗一郎、高槻やよい、伊藤誠、菊地真 131 それでも君を想い出すから ◆UcWYhusQhw氏 鉄乙女 133 巡る季節にひとりきり(前編)(後編)満ちる季節の足音を(前編)(後編) ◆wYjszMXgAo氏 棗恭介、トルティニタ・フィーネ、如月双七、言峰綺礼 136 UNDERWORLD ◆AZWNjKqIBQ氏 ドライ 137 例えば孤独なら傷つくのは、一人ぼっちの自分だけだと ◆WAWBD2hzCI氏 黒須太一、藤乃静留 140 調教 ◆AHO/leKv9s氏 柚原このみ、鮫氷新一 141 怪異なる永劫の内に ◆I9IoWegESk氏 西園寺世界 142 生きて、生きて、どんな時でも ◆UcWYhusQhw氏 如月双七 【第二回定時放送】 No. タイトル 作者 登場人物 143 第二回放送 神は慈悲深く、されど人の子は ◆LxH6hCs9JU氏 神崎黎人、言峰綺礼
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エロゲ邪悪シーン 749 名前:水先案名無い人 :2006/01/10(火) 18 58 55 ID ok8GPega0 邪悪なヒロインが出てくるゲーム Part5(エロゲ板) ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1130562625/497-500 より転載 750 名前:エロゲ・全邪悪シーン :2006/01/10(火) 19 00 14 ID ok8GPega0 全邪悪シーン入場!! 世界殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み鋸女神が甦った!!! 斬首!! 「鮮血の結末」だァ――――!!! 四肢切断はすでにEDENが完成している!! 螺旋回廊2「ありますよねぇ…?」だァ――――!!! 囲いしだい虐めまくってやる!! 夢幻回廊代表 親切心で残飯食わせだァッ!!! ループでの殺し合いなら私の経験がものを言う!! CROSS†CHANNEL 「Invisible Mardar Invisible Tears」!!! 真の食人を知らしめたい!! カルタグラ 人肉お裾分けだァ!!! 一般性は皆無だが邪悪性ならエロゲ1は私のものだ!! 狭間の月の月乃 「あなたを喰らいます」だ!!! 真実隠蔽は完璧だ!! バッドエンドNo.17 「真実は…」!!!! 全エロゲーのワースト・ハーレムは私の中にある!! Fateの悪夢が来たッ 「ファム・ファタール」!!! 真実の愛なら絶対に敗けん!! 畸形的な愛見せたる 水夏三章 茜エンドだ!!! 総員邪悪(なんでもあり)ならこいつが怖い!! NAO2のピュア・ドラッガー 薬中エンドだ!!! 狂った果実から炎の焼殺が上陸だ!! 全爪剥がれ 焼却炉!!! 新しい男ができたから姉を達磨(四肢切断)にしたのだ!! プロの裏切りを見せてやる!!「第三の勝利者」!!! めい土の土産に幸せになんかさせませんからとはよく言ったもの!! 言葉の呪いが今 投身自殺でバクハツする!! 誠くんのことを愛し続けますから 「永遠に…」―――!!! 「…すから そして私も…から」こそがつよきす最恐の代名詞だ!! まさかこの作品からきてくれるとはッッ 姫バッド&よっぴールート!!! のし上がりたいからここまでしたッ 本心一切不明!!!! シンフォニックレインのファルシータ(偽善)・フォーセット 「だってわたしはくりすさんのことをあいしているんだから」!!! 私は人間が憎いのではないあの女が憎いのだ!! 御存知あやかしびと 「過去の姉 現在の姉」!!! 邪悪娘の本場は今やNAO2にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! 糸ノコダルマだ!!! くけけけけけけけ説明不要!! 電話の向こう!!! 「目」!!! ひぐらしのなく頃に・綿流し編だ!!! 幼馴染は策略で使えてナンボのモン!!! 超利己的邪悪!! ダイアの約束から桜怨霊編の登場だ!!! 志穂は私のもの 邪魔するやつは思いきり殺し思いきり燃やすだけ!! ダブルキャストジェノサイド編 「狂気4」 弟を躾けに去勢をしたッ!! 姉しょ全バッドエンドチャンプ 釘打ちエンド!!! 惨劇に更なる磨きをかけ ”嘘だッ!!”鬼隠し編が帰ってきたァ!!! 今の自分に禁忌はないッッ!! Blowトゥルーエンド「欠けた月 満ちた月」!!! 瑞麗陵辱殺害の真相が今ベールを脱ぐ!! 鬼哭街から 「愛憎之園」だ!!! 人の前でなら私はいつでも笑顔の仮面だ!! 悲しき謀略 「ひなたのゆめ」 エンドタイトルで登場だ!!! 看護婦の仕事はどーしたッ 監禁の炎 やっぱり消えずッ!! 洗脳も女性化も思いのまま!! 君が望む永遠・マナマナエンドだ!!! 特に理由はないッ ねーちんが怖いのは当たりまえ!! 志郎さんにはないしょだ!!! 罵詈雑言! 「この裏切り者」がきてくれた―――!!! 大型船舶で磨いた殺人技術!! 近親愛のデンジャラス・ラバーズ ちはやエンドだ!!! 名言だったらこの人を外せない!! 月姫遠野秋葉 「…この泥棒猫。殺しておけばよかった」だ!!! 超一流キモウトの超一流の電波だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 「未亜の匂いをいっぱいつけたのに、あの女の匂いがするよぉっ!!」!!! 狂気の純愛はこの妹が完成させた!! 腐り姫の切り札!! 樹里の過去だ!!! 幼き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 月島美夏ッッ スケッチブックには殺人現場が描かれていたッッッ 「イツカ・カナラズ・コロシテヤルカラナ。」の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ドーターメーカー2 解体トランク詰め!! 狂った果実 レンジ猫!! Windの代名詞!約10分問い詰め! ……ッッ どーやらもう一名はくぅくぅおなかがなっている様ですが、満腹次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 501 :名無したちの午後:2005/12/26(月) 20 51 10 ID Y5tmx5QY0 「だってわたしはくりすさんのことをあいしているんだから」 ついやり直してしまったじゃないかw ファル様怖いよファル様 502 :名無したちの午後:2005/12/26(月) 20 54 23 ID FmbMqyDj0 497-500 アリガトォォォォォッッ 503 :名無したちの午後:2005/12/26(月) 20 57 33 ID r/BQN2Qq0 てな訳で 26があんなこと言うもんだから半年振りに作ってみた。 ○○がないってのは今回も容赦してくれ、知識と選別基準の問題だ。 楽しんで頂けたなら幸いだ。 ベ、別にアンタ達へのクリスマスプレゼントって訳じゃないんだからね! イブに仕上げたのに投稿規制に引っかかって遅れちゃったなんてことないんだから! 504 :名無したちの午後:2005/12/26(月) 21 07 29 ID 1lfY5gGb0 この手のネタは美夏が必ずトリを務めるなw 流石は初代女王 505 :名無したちの午後:2005/12/26(月) 21 09 39 ID 3tx6BHJ30 すばらしい。 503さんは実にすばらしい。 聞きましたか 26さん。 497-500 が邪悪なヒロインです。 己の欲望に順ずるヒロイン達の姿です。 なんと崇高で、なんと力強い 506 :名無したちの午後:2005/12/26(月) 21 10 35 ID Y/2yWVMC0 フッ・・・ロマンだぜ。 ありがとよ、俺たちのヒーロー! 507 :名無したちの午後:2005/12/26(月) 21 49 41 ID 207t9DO30 497 超乙! 509 :26:2005/12/26(月) 23 20 08 ID NaAIjAC/0 497-500 アリガトォォォォォッッ!! サイコーだあっ!! 512 :名無したちの午後:2005/12/26(月) 23 47 48 ID f6poiF8u0 503 激しく乙だ。 ただ、個人的には姉様の名言「身の程を知るのね、豚」が欲しかったとかほざいてみる。 517 :名無したちの午後:2005/12/27(火) 05 40 34 ID ilVoAVlM0 これで優香様がいれば完璧だったのに… 519 :名無したちの午後:2005/12/27(火) 08 26 20 ID QkmGfHIZ0 517 いるぜ? >今の自分に禁忌はないッッ!! Blowトゥルーエンド「欠けた月 満ちた月」!!! ほれ。 754 名前:水先案名無い人 :2006/01/10(火) 19 44 41 ID n7SiQwC/0 転載だからここで言っても仕方ないが、同一作品(シリーズ)から複数入場してるのが惜しいなぁ 「トースターのコンセントが抜けているじゃないか」とかまだまだあるはずなのに 755 名前:水先案名無い人 :2006/01/10(火) 20 07 09 ID M6Zx3W+c0 俺は螺旋回廊の赤鼻のトナカイかな 756 名前:水先案名無い人 :2006/01/10(火) 21 24 08 ID 6TuNYw+w0 754 ありゃいいオチだったな。 コメント 名前
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【簡易テンプレ】 【作品名】ゴッドサイダー 【ジャンル】漫画 【名前】鬼哭霊気 【属性】超魔神 【大きさ】背中に大きな翼が六枚生えた身長200mの人型 【攻撃力】大きさ相応威力の打撃 その際に600m範囲の衝撃波展開 全能防御突破可能 神魔血破弾:射程距離約468km 直径約3.27kmの弾を前方に同時に11発展開する 内部破壊、空間破壊×2、500万ボルトの電流、太陽熱+4α 精気吸収原理の戦意喪失、原子変換、溶解、消滅効果有 弾速は戦闘速度相応 神魔真空指:空間歪曲原理の空間爆発 射程距離は約234m 範囲は効果範囲は約585m 【防御力】惑星破壊規模耐久 全能防御&全能原理の攻撃反射有 吸収した攻撃を自分の意思で自在に反射可能 反射の速度は戦闘速度相応 不思議エネルギー吸収原理で下記の干渉を無効化する 魂攻撃、エネルギー攻撃、異次元追放、精神破壊、精神操作、腐敗、同化、溶解 細胞を破壊・溶解する毒、内部破壊、空間破壊、電流、熱、精気吸収原理の戦意喪失 原子変換、消滅 宇宙耐性有、ブラックホール耐性有、電磁波耐性有 骨だけの状態で生存可能 1億年以上生きているので長寿 【素早さ】反応速度:1mから秒速約10京1398兆4990億100万光年 戦闘・短距離移動速度:秒速約101京3984兆9900億1000万光年 長距離移動速度:秒速9兆4600億km 【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液といったものに含まれる遺伝子を手に取る事で 思考や技の内容といった情報を読み取る 異次元移動可能 不可視視認可能 自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能 腕といった体の一部のみを光子に変換して体をすり抜けて 対象の内部で実体化して干渉可能 【戦法】まずは神魔血破弾 戦闘の際に出た血等を手に取って思考を読み取り 相手の特性を把握して戦法を組み立てる 対戦相手が霊体や機械の場合はまず神魔血破弾 その後神魔真空指や体、あるいは 体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉してみる 【速度計算】文庫版の人物紹介でドゥーインが放つ瘴気砲弾はマッハ10と明記されているので 瘴気砲弾の弾速:マッハ10 2m程の距離からドゥーインが放った瘴気砲弾に反応して防御行動が出来る鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度は1mからマッハ5 ハルパスの産んだ卵から孵った火炎鳥は鬼哭霊気を反応させずに20m程の距離を 瞬時に詰めて突進して攻撃した 火炎鳥の戦闘・短距離移動速度:マッハ100 火炎鳥が成長するとハルパスになると言及されている。火炎鳥の大きさは30cm程で ハルパスの大きさは3m程で大きくなった分戦闘・短距離移動速度は上がる ハルパスの戦闘・短距離移動速度:マッハ1000 鬼哭霊気はハルパスの突進に1m程の距離から反応し防御した 鬼哭霊気の反応速度:1mからマッハ1000 鬼哭霊気は至近距離から飛びかかってきた子鬼に反応して首をちぎり取った 鬼哭霊気の戦闘速度:マッハ1000 鬼哭霊気が高層ビルの下から子鬼の首を投げ、高層ビルの屋上で子鬼の首が 屋上を突き抜けたのに阿太羅は5m程の距離から反応して5m程の距離を瞬時に詰めた 阿太羅の反応速度:1mからマッハ200 阿太羅の戦闘・短距離移動速度:マッハ1000 鬼哭霊気は屋上から下を見た阿太羅が全く反応出来ない速度で 一気に110m程跳躍して屋上に到達した 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:マッハ11万=秒速3万7400km 鬼哭霊気は短距離移動速度を保ったまま敵に突進して至近距離からの打撃を 殴って防御した 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速3万7400km フォラスは5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに十字架を放って拘束した フォラスの戦闘速度:秒速18万7000km フォラスの十字架に1m程の距離から反応して避けた阿太羅 阿太羅の反応速度:1m秒速18万7000km フォラスは阿太羅の打撃に反応して10m程の距離を瞬時に詰めて背後を取り その速度を維持したまま殴った フォラスの戦闘・短距離移動速度:秒速187万km=光速×約6 フォラスの反応速度:1mから光速×約6 鬼哭霊気はフォラスを反応させずに5m程の距離を詰めて殴った 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:光速×約30 フォラスは鬼哭霊気の打撃に10cm程の距離から反応して剣で腕を切った フォラスの反応速度:1mから光速×約300 フォラスの戦闘速度:光速×約300 鬼哭霊気は10cm程の距離からフォラスの斬撃に反応して瞬時に腕を 光の粒子にして回避した 鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約3000 鬼哭霊気を反応させずに50m程の距離から木の根で捕えたウトック ウトックの戦闘速度:光速×約15万 ウトックは50m程の距離から鬼哭霊気の動作に反応して声を出した ウトックの反応速度:1mから光速×約3000 鬼哭霊気は自分の腕を光の粒子に変換し50m程の距離を詰めて ウトックを反応させずに脳を破壊した 鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約15万 鬼哭霊気が放つ攻撃の神魔血破弾は10m程の距離を瞬時に移動する 神魔血破弾の弾速:光速×約150万 50cm程の距離まで迫ってきた神魔血破弾に反応して鱗粉を発せるウッド・ワード ウッド・ワードの戦闘速度:光速×約300万 ウッド・ワードの反応速度:1mから光速×約300万 30cm程の距離からウッド・ワードの突進に反応して光を発して迎撃した鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約428万5714 鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約428万5714 5m程の距離から触手を伸ばして鬼哭霊気を反応させずに捉えた白血球 白血球の戦闘速度:光速×約2142万8570 1m程の距離から白血球の触手に反応して回避して剣で斬りかかれる鬼哭霊気 鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約2142万8570 鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約2142万8570 20m程の距離から放たれた瘴気弾に鬼哭霊気と仲間の阿太羅は同じタイミングで 10m程跳躍して回避した 鬼哭霊気の短距離移動速度:光速×約2142万8570 阿太羅の反応速度:1mから光速×約2142万8570 阿太羅の短距離移動速度:光速×約2142万8570 10m程の距離から放たれた脳髄断首刀に阿太羅は反応して跳躍しその速度を 保ったまま剣で攻撃した阿太羅の戦闘速度:光速×約2142万8570 3m程の距離から剣で阿太羅を反応させずに絡み付かせたユダ ユダの戦闘速度:光速×約6428万5710 ユダの剣撃に阿太羅は10cm程の距離から反応して跳躍して回避しその速度を 維持したまま剣でユダの頭を刺した 阿太羅の反応速度:1mから光速×約6億4285万7100 阿太羅の戦闘速度:光速×約6億4285万7100 1m程の距離から阿太羅の11本の腕から繰り広げられた剣に反応して 手で全て掴んだベルゼバブの戦闘速度:光速×約6億4285万7100 ベルゼバブの反応速度:1mから光速×約6億4285万7100 50cm程の距離からベルゼバブの拳に反応して剣で防御出来る阿太羅 阿太羅の反応速度:1mから光速×約12億8571万4200 5m程の距離を一気に跳躍してベルゼバブを反応させずに 剣で刺した阿太羅の戦闘速度:光速×約32億1428万5500 阿太羅の短距離移動速度:光速×約32億1428万5500 ベルゼバブの剣撃に10cm程の距離から反応して拳で防いだ鬼哭霊気の 反応速度:1mから光速×約64億2857万1000=秒速約203光年 5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに一気に跳躍してその速度を維持したまま 攻撃が出来るベルゼバブの戦闘・短距離移動速度:秒速約1015光年 5cm程の距離からベルゼバブの刺突に反応して牙で防御した鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約2万300光年 鬼哭霊気を反応させずに2m程の距離から10cm程まで距離を詰めた彊良 彊良の戦闘速度:秒速約40万6000光年 彊良の短距離移動速度:秒速約40万6000光年 10cm程の距離から彊良の拳に反応して殴った鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約406万光年 鬼哭霊気の戦闘速度:秒速約406万光年 1cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して瞬間移動して回避したパズス パズズの反応速度:1mから秒速約4億600万光年 10m程の距離からパズスの動作に反応して10m程跳躍しパズスを反応させずに 体を切断した阿太羅 阿太羅の戦闘速度・短距離移動速度:秒速約40億6000万光年 阿太羅の反応速度:1mから秒速約4060万光年 5m程離れた阿太羅を反応させずに縄を投げつけて拘束したパズス パズスの戦闘速度:秒速約2億300万光年 3m程の距離からパズスの動作に反応して防御行動がとれる鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速6766万6666光年 5m程の距離からパズスを反応させずに跳躍して剣で斬った鬼哭霊気 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約3億3833万3330光年 50cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応してパンチで迎撃したパズス パズスの反応速度:1mから秒速約6億7666万6660光年 パズスの戦闘速度:秒速約6億7666万6660光年 2m程の身長だったパズスは200m程に巨大化した パズスの戦闘速度:秒速約1353億3333万2000光年 至近距離からパズスの攻撃に反応して跳ね返した魔王(サタン) 魔王(サタン)の反応速度:1mから秒速約1353億3333万2000光年 鬼哭霊気は50m程の距離からパズスを反応させずに5m程前まで距離を詰めて 近づいた 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約6兆899億9994万光年 1m程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避しその速度を維持したまま 鬼哭霊気に殴りかかれるラスネールの戦闘速度:秒速約6兆899億9994万光年 ラスネールの反応速度:1mから秒速約6兆899億9994万光年 1m程の距離からラスネールのパンチに反応して回避した鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約6兆899億9994万光年 1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに触手で捕えたシャルタ シャルタの戦闘速度:秒速約6兆899億9994万光年 シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約121兆7999億9880万光年 サルガタナスは鬼哭霊気を反応させずに5m程の距離を一気に詰めて その速度を維持したまま短剣で刺してきた サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:秒速約608兆9999億9400万光年 20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約3044兆9999億7000万光年 1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに肋骨を伸ばして刺した超高次元の魔神 超高次元の魔神の戦闘速度:秒速約3044兆9999億7000万光年 超高次元の魔神は阿太羅に角を伸ばしてあと3cm程で刺さるところで 鬼哭霊気は反応して10m程の距離を一気に詰めて角を斬った 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約10京1398兆4990億100万光年 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約101京3984兆9900億1000万光年 鬼哭霊気の動きに反応して目を動かして追った超高次元の魔神 超高次元の魔神の反応速度:1mから秒速約101京3984兆9900億1000万光年 超高次元の魔神は10m程の大きさから地球の約六分の一程の大きさ、 約2126kmに巨大化した 超高次元の魔神の戦闘・短距離移動速度:秒速約6473京6699兆3622億光年 【空間破壊の内訳】鬼哭霊気は光の力、光子を使って亜空間を破壊したので空間破壊 鬼哭霊気の神魔血破弾は光子を直接放つ技なので空間破壊 体を鏡と化して神魔血破弾を反射したパズスは空間破壊耐性 鬼哭霊気は体を鏡と化しているパズズの肉体を神魔血破弾で 跡形も無く破壊出来るようになったので鬼哭霊気の神魔破弾は空間破壊×2 【設定1】瘴気:死んだ人間などの怨念、憎悪のエネルギーであり魂の力とも 説明されている。直接生物に攻撃としてぶつければ魂を滅したり 腐敗させたり、永遠に魂が地獄にさまよう事態になる 【設定2】浄化:作中では対象の精気を吸い取って戦意喪失させた干渉の説明で、浄化したとも 説明されているので作中における浄化は精気吸収原理の戦意喪失とする 【参考テンプレ1】 【名前】サルガタナス 【属性】アスタロトの弟、超魔神 【大きさ】成人男性程 【特殊能力】主人公達の守護神である十天闘神の血と全能とされている神の血を受け継いで 全能の超魔神となった。その全能の力で顔面の空間を支配してあらゆる干渉を 空間に吸収し、干渉をそのまま返す事が可能 つまり全能防御&全能原理の攻撃反射 自分よりも範囲が大きい攻撃や打撃も吸収&反射可能 またこの能力はサルガタナスのみが持つ能力ではなく、 神の側の人間(ゴッドサイダー)や悪魔の側の人間(デビルサイダー)よりも 高位の存在である超魔神ならば誰でも所持する能力である 実際に超魔神となった鬼哭霊気がサルガタナスの攻撃を吸収して反射した際に 鬼哭霊気は超魔神だから技を返せたという旨の言及をサルガタナス自身がしている 【参考テンプレ2】 【名前】魔王(サタン) 【属性】魔王、世界の王 【大きさ】腕の長さが高層ビルと同じ位の長さで、通常の場合、腕二本を合わせた長さは 身長と同等とされるので身長は200mとする 外見は頭に大きな角が二本と背中に大きな翼が二つ付いている人型 【防御力】素の防御は敵であるパズスと戦闘した際に両者の巨大なエネルギーのぶつかり合いで 地球は破壊されると言及されており、自分はそのエネルギーのぶつかり合いに 耐えれるので惑星破壊規模耐久 【作品名】ゴッドサイダー 【ジャンル】漫画 【名前】鬼哭霊気 【属性】いまわしい宿命の子、神の側の人間(ゴッドサイダー)、神と悪魔の間の子 超魔神、天使長ルシファー 【大きさ】元々成人男性程だったが最終回で【参考テンプレ2】の魔王(サタン)の肉体と 一つとなったので身長は200mとする 外見は背中に6枚の大きな翼が生えた人型 【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並み 拳を振るうと自分の大きさの三倍程の範囲に攻撃の衝撃波が拡がる 【参考テンプレ1】のサルガタナスに打撃で普通にダメージを与えれるので全能殺し 神魔血破弾:光のパワー、光子を光線状に打ち出して攻撃する技 相手の体内に潜行して心臓といった内臓を破壊するので内部破壊 【空間破壊の内訳】からパズスの肉体を破壊したので空間破壊×2 同時に電流を打ち出す事も可能で、電圧は500万ボルト 弾には太陽の熱が伴っており、その力の根源は太陽神毘盧遮那である その後阿しゅく如来、宝生如来、無量光如来、不空成就如来の力を得て 熱は更に強くなったので太陽熱+4α 対象を浄化すると記されているので【設定2】から精気吸収原理の戦意喪失 命中した対象を原子のチリにするので原子変換 命中した対象を体の内部から溶解するので溶解 触れると消滅すると言及されているので消滅 射程距離は成人男性並の大きさの時に水平線程まで届いたので4km 倍率は約117なので現在の射程距離は約468km 弾の直径は成人男性並みの大きさの時に身長200m程のパズスの全頭高と 同程度の大きさの穴を開けたので、まずパズスの身長を成人男性並として 170cm 成人男性の平均的な全頭高は23.87cm つまり身長の約7.1分の1が全頭高となる パズスの身長は200m程なのでそれの約7.1分の1=約28mの太さ 鬼哭霊気は200mに巨大化したので約3.27kmが弾の直径になる 弾の本数は自分の意志で自在に調整可能で拳状の弾を同時に 11発展開した事がある なので現在は直径約3.27kmの弾を11発同時に前方に展開可能とする 弾速はこの状態だと瞬時に射程距離圏内まで届くので戦闘速度相応 神魔真空指:人差し指で前方の空間を歪ませ、歪められた空間は対象に触れた時 元に戻ろうと巨大な力を発して爆発する つまり空間歪曲原理の空間爆発 射程距離は成人男性並の時に2m程なので現在の射程距離は約234m 効果範囲は成人男性並の時に5m程の対象ごと空間を爆発させたので 現在の効果範囲は約585m 【防御力】【参考テンプレ2】の魔王(サタン)と一体化したので惑星破壊規模耐久 超魔神となったので【参考テンプレ1】から空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射 攻撃の反射は吸収した干渉を自分の意思で自在に放てるので反射の速度は戦闘速度相応 【設定】の瘴気を攻撃に転用した干渉と自身も使う光のパワーを吸収可能 これらを利用した干渉は以下の通り 直撃すれば魂を直接地獄(作中で地獄は死者が向かう空間として存在している)に 突き落す瘴気砲弾 瘴気砲弾の三倍の集合エネルギーで対象の身体も心も一瞬にして滅する瘴気榴弾砲 鞭状にした瘴気を対象の脳髄に叩き込み意のままに操作する瘴気操鞭 吹き出る瘴気で金属も腐り落ちる黒い鎧(ブラックプロテクター) 魔王(サタン)の接触による同化 魔王(サタン)が常時展開している物質を溶解する超巨大な瘴気 肉体の細胞を破壊・溶解する毒 光のパワーを直接扱う神魔血破弾 宇宙で行動可能 ブラックホールの内部に突っ込んでも平気 達人が行動出来なくなる電磁場に突っ込んでも行動可能 肉体を失って骨だけの状態でも生存可能 1億年以上生きている魔王(サタン)と一つになったので長寿 【素早さ】【速度計算】から反応速度は1mから秒速約10京1398兆4990億100万光年 戦闘・短距離移動速度は秒速約101京3984兆9900億1000万光年 長距離移動速度は地球から太陽の裏側にあるとされる「永劫回帰惑星」に 瞬時に遠目に見える程近づいた 地球と太陽は約9兆4600億km離れているので 秒速9兆4600億km 【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液といったものに含まれる遺伝子を手に取る事で 思考や技の内容といった情報を読み取る 異次元移動可能 人間の目には見えない「永劫回帰惑星」を視認できるので不可視視認可能 自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能 また腕といった体の一部のみを光子に変換して体をすり抜けて 対象の内部で実体化して干渉したりも出来る 【長所】神と悪魔の子であり、自らの意思で正義の側に立った勇敢かつ勇猛な人物 【短所】この姿の時にやった事はラスボスの体の内部に突入しただけ 【戦法】まずは神魔血破弾 戦闘の際に出た血等を手に取って思考を読み取り 相手の特性を把握して戦法を組み立てる 対戦相手が霊体や機械の場合はまず神魔血破弾 その後神魔真空指や体、あるいは 体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉してみる 参戦:vol.7 vol.7 247格無しさん2018/03/25(日) 19 11 45.70ID QAsTB/dR (省略) 鬼哭霊気の位置が高すぎるので再考察 同作品の超高次元の魔神のほぼ下位互換なので位置は大分下がる。 オーバーデビルには勝てるが母艦with次元錯卵の群れよりには分け その上も分けか負けで勝ち数を稼げないので位置は 母艦with次元錯卵の群れ=鬼哭霊気>オーバーデビル vol.7 134 :格無しさん:2017/03/24(金) 10 05 03.38 ID L0K72Sd+ 鬼哭霊気考察 多元宇宙の壁から △“メロディアスペース”~『重心』大きさや全能防御分け ○2タングラム~霧隠才蔵 神魔血破弾勝ち △2ラ=グース~“虚無” 倒せない倒されない “虚無”=ラ=グース=鬼哭霊気
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鬼哭の城2 おにこく2 鬼哭の城2鬼哭の2ってなに 進入クエスト 鬼哭2メモ ダンジョンにはいるまえに い雑魚敵 なかぼす ろ新たな敵 は ラスボスTips 鬼哭の2ってなに クリアして小判をためる、貯めると越後屋から正宗装備がもらえます 敵の攻撃は物理も魔も痛い、回避できないとあっさり死んだり 出たレアは合成したりすると強かったり微妙だったりするものができます でもNPを使ってあける箱から出る材料が必須なものが多いので、材料はフリマで売ったりして潤ったり潤わなかったり 通えば215相当の武器を手に入れられるので貧乏人は通ってみるんだなふん 進入クエスト 越後屋の好感度10000、みたらしとかを2500個ヌルゲー 越後屋のクエスト完了させる 入れる 鬼哭2メモ 再進入は24時から可能になります ひまたぎは知りません ダンジョンにはいるまえに 万能薬・強力な回復POT(ライフ大以上)が必要になる、ライフ中でもいけない事はないけど不安 スロット空ける(45くらいにしておく) 再起動したりタゲシス切ったり、エフェは確実に切っておく、かなり重い い 基本的に道中の雑魚を無視し、門にたどり着いたら侍と群がる敵を倒す 雑魚敵 鎌 あしはやい いたい 槍 あしはやい 2かいこうげき いたい 銃 マップ内はいたいマップ外はそこまでいたくない スタン 旗 ゾンビ状態にめちゃくちゃしてくる 侍 にかいこうげき 攻撃反応タイプ?ほっとくとたまに攻撃しなくなる 門 侍を倒すまでダメ1固定(無理矢理こじあけるのは多分無理) なかぼす 狼 毒舌が有効(相手の能力-20%) ミスティックタッチはよくきく スローもいちおう入る 弱化可能 アンデッド可能 鬼道丸 70% 50% 30%で無敵モード 70、50は一体、30は二体狼をマップの左右どこかに召喚 倒すまで無敵+攻撃力上昇(最終的に3倍?30%時) 無敵モードに合わせてディスペルを撃てば解除可能、一度解除すれば以降の無敵化を阻止できる あと移動スピードがめちゃ速い 無敵時は木の葉ナヤで引き付けるorクロエの瞬間移動で巻いたり耐えたり ろ 道中自体は『い』より少し長い程度のハズだが スルーできる場所が減った為、長く感じる 陰陽師の特殊な攻撃と、他の兵士達の攻撃のコンボはスルーできない 新たな敵 麻呂←あぶない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (maro.PNG) 画像も張らずにスレ建てが多いせいか 麻呂の呪いが形を変えて現れた 防御禁止フィールドや、沈黙攻撃で冒険者を悩ませる カイザー麻呂←あぶない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaizamaro.PNG) HPが多い麻呂である 封印されしかめ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kame.PNG) 亀はでてこない、色によって麻呂が入ってたりする さっさとこわしたほうがいい ババア 巫女というよりはネクロマンサー 魔法がききずらい、物理がよく通る PT次第でCAだったりしなかったり 回避不可攻撃、固定ダメージ2000のフィールドを展開したりする それだけならいいのだが、封印されしかめを召還したり 普通の範囲、単体への攻撃 かめの中から麻呂が出てきたりと・・ ものすっごいいやらしい いずれにしても道なりに進んでいくだけ 分岐点がある場合は大体左 は 敵は大して変わらないが、広場で雑魚多数を相手取る場面が多くなる 重くて死にそうになることが多々 危険を感じたら体勢を立て直す手段を考える、行動不能系の状態異常連発とか 広場では陰陽師の防御不可能状態異常に注意を払う ラスト手前のマップでは、二手にわかれた場所に狼が居る これは中央に引っ張ってくると時々葛篭が振ってきたりする、一応引っ張ったほうがいい ラスボス まず、全員右下へ壁沿いに走りボスを引っ張る 端っこらへんに引っ張ったらそこで攻撃開始 注意すべき行動は 紫色のもやをまとっている状態は、魔法攻撃反射状態(ダメージは通ってる) 赤色のもやをまとっている状態は、物理攻撃反射状態 ある程度HPが減ると全体のHPを継続して削る状態異常 行動不能にさせる状態異常 Tips 亀頭丸の反射ダメージはナヤトレイの木の葉で肩代わりできる(HIT数に応じて木の葉減少、バックステップ推奨) 「い」のボスを倒し、「ろ」へ行くポータルは、四人編成のPTの場合最後にポータルに入ったプレイヤーが 通信異常で落ちる可能性が高い、回避するためには前三人が進入してちょっと進んだ後に入る。 エラー・通信異常・リログなどで待機室に飛ばされた場合、ポータルに入ると チームメンバーの存在するマップの、一番最初に飛ばされる 例:「ろ」攻略中に落ちた、待機室から進入すると「ろ」MAPの最初に飛ぶ この為、一人だけが落ちた場合は道中に死ぬとAUTOなので次MAPに進入するまで待機室で待つ場合がある。 死んで忍桜の里に戻ると再進入は不可能 亀頭丸の取り巻きザコは、倒すと時々PTメンバー全員に無敵になったり強くなったりするバフがかかる。 日本人の7割は包茎
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調教 ◆AHO/leKv9s 「あ、そういえば忘れてた」 スラム街を移動していく途中、このみはふと何かを思い出したように立ち止まる。 そして、自分の後ろをついてくる男――フカヒレこと鮫氷新一――の方へ振り返った。 「な、何でありましょうかこのみさん!いやこのみ様!!」 いきなり振り向かれたフカヒレは、思わず持っていたディパックと装備を取り落としそうになりながらも本当の名を言ったとき同様、直立不動の姿勢をとる。 その顔は恐怖で引きつっているがこれは彼女に対する恐怖ゆえに仕方が無いことだろう。 「気になったんです。フカヒレさんがこのみと出会うまで何をしてたのかなって。教えてくれますよね?」 柚原このみが、自分と出会うまでのフカヒレはどこで何をしていたかを問うたことに大きな理由はない。 ただ、仲間――というより手駒ないし従者というべきか――になったのならそれぐらいは聞いておこうと思ったからだ。 もしこれが、ファルシータ・フォーセットの様に他人を利用することへ抵抗を感じない人間ならば、 そこから相手へと付け入る切っ掛けの一つも発見できるだろうが、このみにそういった発想はなかった。 「えっ、は、はい俺いや、私フカヒレめは……」 だが問いかけられたフカヒレ本人は、このみの思惑に関わらず返答に詰まった。 別に自分のここにいたる経緯が人に誇れるものじゃないとは思っていない。 確かに子狐とのにらみ合いで敗北したり、保護者であった古河秋生を見捨てて逃げたという情けない部分はあるが、 それ以外は「古河渚」を名乗る少女を“倒した”という出来事や菊地真が危険人物であるのを見抜いたという人に誇れる「実績」がある。 伊藤誠の名を口に出したのも彼が真と行動を共にする危険人物だからであって、悪意を持ってやったわけではない。 返答に窮した理由を挙げるならそれは一言であらわすなら「直感」に基づくものだった。 このみへの恐怖に圧されていて、答えねばならないと思っていても彼の持つ動物的な本能が「話せば致命的に不味いこととなる」彼に告げたからだ。 「続きを話して、でないと」 そのフカヒレの態度は、このみを動かすには十分だった。 彼女の歩みが、二メートル程離れていたフカヒレとの距離を一瞬で詰める。 そして―― 「この耳、切り落としちゃうから」 次の瞬間、フカヒレの左耳その付け根へ包丁を当てていた。 耳の一つぐらい今の彼女の膂力を以って刃を引けば、すぐに切り落とせる。 それこそ水濡れの障子紙を手で引き裂くより容易に。 「ひっ……ヒィッ!……い、言います!言わせていただきます!」 それで十分だった。 先ほどまで本能が発していた警告はどこへやら、自分が更に痛い目に遭うことへの恐怖からフカヒレはあっさりと陥落した。 そこから後のフカヒレは、垂れ流しに自分が会場に放り出されてから今に到るまでの全てを口にしていく。 子狐に睨まれて逃げた先で古河秋生と出会い、暫らく行動を共にしたことに始まって、放送でレオの死を知って取り乱したところで 吾妻玲二ともツヴァイとも名乗る男に襲われて秋生を見捨ててスラム街へと逃げてきたこと。 さらにその先で出会った「古河渚」を名乗る少女を倒したことも、煙の上がった方向に移動した先で伊藤誠と菊地真の二人に出会った際に 真が人殺しであると言ったら二人にボコボコにされたというその全てを。 それだけにとどまらずスバルや乙女、館長に椰子の事と他の知り合いのことまで口にしていた。 話が終わると同時に、このみはフカヒレの左耳から包丁を放す。 同時に、安堵したのか腰が抜けたのかフカヒレもその場にへたり込んだ。 暫しの、そして不気味な沈黙の後このみは口を開いた。 「そっか、フカヒレさんは仲間を見捨てて逃げた卑怯者なんだ」 とても「仲間」に言うとは思えない冷徹な呟き。 それらがフカヒレの心に突き刺さる。 「だ、だって……仕方がなかったんだ……じゃない、仕方がなかったんであります……」 へたり込んだままのフカヒレの姿は気にも留めず、このみは話の内容を思い出す。 レオというフカヒレの知り合いが死んだことについては、自分もタカくんやタマお姉ちゃんやユウくんが死んでいるから何を今更としか思わない。 「古河渚」と名乗る少女を倒したという点も同じだ。ただ、フカヒレが人を殺したということを再確認しただけ。 誠が危険人物というのはファルのやったことそのものを知らなかったし、自分のことを心配してくれたことからフカヒレのウソか勘違いだろう。 玲二という名前はドライが口にしたのと同じ名だ。もしかしたらその人はドライの事を殺そうとしているのかもしれないが、はっきりしない。 だが「古河秋生という仲間を見捨てて一人逃げた」という一点は、既に悪鬼へと取り込まれつつあるこのみの心にまた一つ黒いシミを作った。 そして僅かな沈黙のあと、ヨロヨロと立ち上がるフカヒレに向けて小さく呟く。 「――――――おしおき」と 「へ、今なん…………ブグッ!!」 口から漏れたのは、カエルが潰されるときのような呻き声。 直後フカヒレの体は、横に飛び近くの壁に叩きつけられる。 吹っ飛ばされた当人にすればいきなり視界が激しく動いたかと思えば体が硬いものに叩きつけられたというところだろう。 「ぐっ……げぇ……な……ぁんで……?」 すさまじい激痛に気を失いそうになりながらフカヒレはもがき、そしてこのみに理由を聞こうとする。 気絶しなかったのは、このみによるその一撃が本気で繰り出されたものではなかったからだろう。 そうでなければ気を失うどころか死んでいたのは確実だったはずだ。 このみは、倒れこんだままのフカヒレに近づき髪の毛をむんずと掴みながら強引に自分の方へと顔を向けさせる。 「聞こえなかった?これはフカヒレさんへのオシオキ」 「おし……おき……?ひぃ…………」 一方、フカヒレは言葉の意味を理解するより先に恐怖し、叫びとは言えぬ小声を漏らす。 輝きを失いながらも凶暴さと冷徹さと残虐さに彩られたこのみの瞳を見た瞬間、自分が殺されるのではないかと感じたからだ。 そのまま気を失いそうになった時、口の中に何かを突っ込まれ無理矢理に意識が覚醒させられる。 眼鏡が壊れ、視覚が急な状況の変化についていけなくとも、硬い金属質のそれがこのみの持つ拳銃、イクタァであると認識するまでそう時間はかからなかった。 「だって、せっかく仲間になったのに逃げられたらこのみまた不安になっちゃうから。だから一度逃げたフカヒレさんにはオシオキするんです」 「ふ……ふぐぁが……」 ゴリゴリと銃を口へとねじ込まれるフカヒレは、そのまま首を縦に振りこのみへ肯定してみせる。 さて、ここで柚原このみによるフカヒレへの「オシオキ」と称した苛烈な暴力について述べておこう。 それはフカヒレに見捨てられた最初の犠牲者、古河秋生に対する同情と言ったものより、フカヒレ自身がとった行動そのものに対する彼女なりの回答と言える。 たとえ自分を見捨てて逃げたわけではないといえど、自分と会う前に一度そういった行動――仲間を見捨てての敵前逃亡――を 取っていたなら再び同じことをする可能性が十分あることを今のこのみですら理解していた。 もし悪鬼化する前のこのみならば、逃亡という行動に軽蔑はすれど暴力にまで到ることはなかっただろう。 だが、今はそうではない。 現在の柚原このみにすれば、フカヒレのとった行動は最初に出会ったときにとった行動と同様に彼の人間としての汚らしさを再度印象付けていく。 更に、それをただ聞いただけに留めていたならば、いずれはどこかで自分を放り出して逃亡するのではという疑心がある。 ならば、二度と同じ行動を出来ぬように、やればどうなるかというのを身をもって教え込んでやればいい。 つまるところそれは言葉による糾弾ではなく「オシオキ」という名の実力行使――言い方を変えれば「調教」――に到るということだ。 (あ、ああ……ダメだ……もう、どうにもならねぇぇぇぇぇぇ……) 一方、このみの思惑など知らぬフカヒレ。彼は現在の状況になすすべもなくガタガタとみっともなく震えていた。 今の彼を一言で表すなら「木端微塵」というところだろう。 (なんで、こんなことになっちまうんだよぉ……か、勘弁してくれぇぇぇ!) ワケが解らなかった。 仲間になってからは多少は安心できる、そう思っていた。 だが、歩き出して五分と経たぬうちに自分が何をしていたのか話せと言われ、多少脅されはしたが話すことは全部話した。 そしたらいきなり吹っ飛ばされ壁に激突し、痛みが治まるより先に今度は口に銃を突っ込まれ「これはオシオキだ」との一言。 恐怖のあまりに自分の口の中へ血の味が染みていくのも、舌に触れる銃とは違う異物感の正体が、へし折れた奥歯であると気付くこともできなかった。 ただただ首肯するのが精一杯だった……。 しかしそんなフカヒレでも理解できたことがあった。 このみへの恐怖ゆえに仲間となった彼だったが、プライドが消滅しようと恥も外聞もなく彼女に従おうと、それでも心のどこかではスバルや乙女、館長に会えれば助けてもらえる、 あるいは身体能力の差はあれど、隙を見て逃げることが出来るのではないかと思っていた。 でも、甘かった。 結果はこのザマだ。 逃げるどころか、自分の過去の行動がこのみの不興を買ったのかいきなりオシオキと称して急所に膝蹴りをされた時のごとく壁に叩きつけられハエの様に無様に潰された。 つまりは「逃げられない。そのチャンスがあるかと思ったら甘すぎた」ということだ。 仮にこの先、知り合いと出会い助けを求めようとしても、その前に自分は殺されてしまうということも。 逃げられない以上はこの先もこのみに従うしかない。という絶望感がフカヒレの心を支配しているのは言うまでもない。 これが一つ目に理解したことである。 更にもう一つ。 今後、このみの許し無しには何一つ行動できないだろうということも理解させられた。いや、してしまった。 殺されたくない一心で仲間になり、これで殺されずに済む、死なずに済むという安心感がどこかにあったが、その淡い期待もあっさり崩された。 多分、自分は殺されはしないだろうとわかっていても、今後このみの不興を買えば同じ目にあわされるのは確実だったから。 その回数が積み重なれば最終的にどうなるかは考えなくてもわかりきっていることだ。 最初に出会ってからたかだか十数分、仲間となり歩き始めて五分程の間にフカヒレの心はへし折られ、とどめとばかりに粉砕されてしまった。 こんな状況なら狂ってしまってもおかしくなかったが、さしものフカヒレもそれについては必死で耐えた。 もし、狂ってしまえば。そうなったら恐怖から解放され幾らかは楽になれるだろう。 この異常な状況を忘却することで楽に死ねるかもしれない。 が、発狂すれば目の前にいる少女は自分を役立たずと断じて殺すのは間違いなかった。 そうなったら最後自分は肉を食われ、血を啜られ、臓物を引きずり出され、骨はそれこそ髄までしゃぶりつくされるだろう。 そもそも死にたくない一心で仲間になることを誓ったのにここで殺されては本末転倒だ。 結果、「もっと生きたい」「死にたくない」という徹底的な、生への執着心がフカヒレから「発狂する」という選択肢を除外させていた。 現在彼が置かれている状況は別としても、生き抜く上で狂うことに抗ったのは間違っていない。 それにしても……、彼はわかっていない。 恐怖からこのみの仲間となり、そして逃げようとすればその前に殺されると理解したまではいい。 しかしその逆。何かあれば、このみがフカヒレをさっさと見捨てて逃亡する可能性が十分あることに気付いてない。 そのことに気付かないほうが今のフカヒレにとっては幸せなのかもしれない。 【C-2 中心部/一日目 昼・放送直前】 【柚原このみ@To Heart2】 【装備】:包丁、イタクァ(5/6)@機神咆哮デモンベイン、防弾チョッキ@現実 【所持品】:支給品一式、銃弾(イタクァ用)×12、銃の取り扱い説明書、鎮痛剤(白い粉が瓶に入っている) 【状態】:悪鬼侵食率30%、リボン喪失、右のおさげ部分が不ぞろいに切り裂かれている、倫理崩壊 【思考・行動】 基本行動方針:何を犠牲にしても生き残り、貴明と環の仇を討つ。 0:柚原このみのまま、絶対に生き残り、主催者に復讐を遂げる。 1:ファルと世界に"復讐"をする。 2:気に障った人間は排除する。攻撃してくる相手は殺す。 3:フカヒレは今は仲間として適当に利用する。歯向かったり、逃げようとしたり、いらなくなったら殺す。 4:最悪、一日目終了時の教会でファルを殺す。 【備考】 ※制服は土埃と血で汚れています。 ※世界の名を“清浦刹那”と認識しています。 ※ファルの解毒剤の嘘を看破しました。見つけ出して殺害するつもりです。 ※第一回放送内容は、向坂雄二の名前が呼ばれたこと以外ほとんど覚えていません。 ※悪鬼に侵食されつつあります。侵食されればされるほど、身体能力と五感が高くなっていきます。 ※制限有りの再生能力があります。大怪我であるほど治療に時間を必要とします。 また、大怪我の治療をしたり、精神を揺さぶられると悪鬼侵食率が低下する時があります。 ※フカヒレのここまでの経緯と知り合いや出会った人物について把握済み。 【鮫氷新一@つよきす -Mighty Heart-】 【装備】:エクスカリバーMk2 マルチショット・ライオットガン(5/5)@現実、 ビームライフル(残量70%)@リトルバスターズ! 【所持品】:支給品一式×2、きんぴかパーカー@Fate/stay night[Realta Nua]、スペツナズナイフの柄 、 シアン化カリウム入りカプセル、ICレコーダー ゲーム用メダル 400枚@ギャルゲロワ2ndオリジナル、37mmスタンダード弾x10発 【状態】:このみへの恐怖心、疲労(極めて大)、全身打撲、顔面に怪我、鼻骨折、奥歯一本折れ、 口内出血、右手小指捻挫、肩に炎症、内蔵にダメージ(大)、眼鏡なし 【思考】 基本方針:死にたくない。 1:このみが恐ろしいので、機嫌を損ねたり、逆らわないようについていく。命令には絶対従う。 2:もう、逃げられない……。 3:知り合いを探す。 4:清浦刹那、ツヴァイ、ドライ、アイン、菊地真、伊藤誠を警戒 【備考】 ※特殊能力「おっぱいスカウター」に制限が掛けられています? しかし、フカヒレが根性を出せば見えないものなどありません。 ※渚砂の苗字を聞いていないので、遺跡で出会った少女が古河渚であると勘違いしています。 また、先程あった少女は殺し合いに乗り、古川渚を名乗る偽者だと思っています。 ※混乱していたので渚砂の外見を良く覚えていません。 ※カプセル(シアン化カリウム入りカプセル)はフカヒレのポケットの中に入っています。 ※誠から娼館での戦闘についてのみ聞きました。 ※ICレコーダーの内容から、真を殺人鬼だと認識しています。 ※ゲーム用メダルには【HiMEの痣】と同じ刻印が刻まれています。カジノの景品とHiMEの能力に何らかの関係がある可能性があります。 B-2中心部に回収出来なかったゲーム用メダル@現実が100枚落ちています。 ※逃げようとすれば殺されると確信しました。 【エクスカリバーMk2 マルチショット・ライオットガン@現実】 全長780mm。総重量4,235g。 イギリスのワロップ・インダストリー開発のリボルビング・グレネード・ランチャー。 特大サイズのリボルバーのような、シリンダー型の大型弾倉を備えている。 撃発・発射はダブルアクション式だが、かなりトリガープルが重いので、指を二本かけて引けるようにトリガーの形が工夫されている。 139 ストロベリーミサイル 投下順 141 怪異なる永劫の内に 137 例えば孤独なら傷つくのは、一人ぼっちの自分だけだと 時系列順 141 怪異なる永劫の内に 126 鬼哭街(後編) 柚原このみ 145 人と鬼のカルネヴァーレ (前編) 126 鬼哭街(後編) 鮫氷新一 145 人と鬼のカルネヴァーレ (前編)