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必読!!!●●内限定シリーズ 【お勧め人数:少】 宝鬼 【お勧め人数:少】 移鬼 【お勧め人数:少~中】 増え鬼(笛) 【お勧め人数:少~多】 氷鬼(氷) 【お勧め人数:少~多】 ケイドロ 【お勧め人数:少~多】 増え宝 【お勧め人数:少~多】 砂漠鬼 【お勧め人数:中~多】 戦争 【お勧め人数:中~多】 堀鬼 【お勧め人数:中~多】 倒幕 【お勧め人数:中~多】 じゃんけん氷 【お勧め人数:中~多】 増えじゃんけん 【お勧め人数:中~多】 ジャンケンサバイバル 【お勧め人数:中~多】 new! 逃走中 【お勧め人数 中~多】 大小鬼 【お勧め人数:中~多】 new! ホラー鬼【お勧め人数:中~多】 new! 青鬼(クイズ鬼) 【お勧め人数:中~多】 飛鬼 【お勧め人数:中~多】 その他ルール 左メニュー「その他のゲーム」参照 必読!!! タッチ=他のキャラと重なる 無理して逃げずにアウトの場合は潔く捕まろう ルールを選ぶときはお勧め人数を確認しよう 鬼ごっこ人数の目安 少 15人以下 中 16人以上30人以下 多 31人以上 比率は【鬼2:5逃げ】です! 鬼は待ち伏せ、出入り口封鎖・矢印の上に居座る・道を塞ぐ行為はNG 参加してない人は@観戦中などをつけること 鬼ごっこ中、全てのルールにおいてBAR及び居酒屋に入らない ●●内限定シリーズ 【お勧め人数:少】 少人数の時に、移動範囲に縛りを付けて限られた範囲内で行う遊び 宴会場内限定 スタジオ内限定 学校内限定 鰻道~神社限定 カフェ通り~井戸A・B限定 海岸限定 ●●内限定限定で遊べる鬼ごっこは基本的に以下のようなもの 移り鬼/増え鬼/氷鬼/ 集合場所や牢屋があるルールはgdgdになるのでオススメしない ケイドロは学校内限定であれば可能だろう 宝鬼 【お勧め人数:少】 鬼(宝)を1人決め、みんなで追い掛けよう 【スタート位置】 宝: 好きな場所 捕獲者: 宴会場 【役割】 宝:「風呂敷」 名前に「@宝」等と付けて捕獲者に捕まらないように逃げる 捕獲者:「キャラ自由」 宝を捕まえる 捕まえたら名前に「@宝」等と付けて捕獲者に捕まらないように逃げる 範囲は人数に応じて調節 捕まったら一応「捕まった(捕まえた)かどうか」を双方で確認してから、互いにキャラ変更 #リストおk 、#ルーラ禁止 宝鬼をやる際はこのURLからログインしましょう ※スレのテンプレURLは直接宴会場に行き着くようになっているため http //l4cs.jpn.org/gikopoi/flash/gikopoi134_vip/flash_gikopoi.html 移鬼 【お勧め人数:少~中】 普通の鬼ごっこです、鬼が逃走者を追いかけて捕まえます ※特殊ルールは無し 【役割】 鬼:「サンタ」 逃走者を追いかけて捕まえる、捕まえたらログアウトして逃走者になる 逃走者:「キャラ自由」 鬼から逃げる、鬼にタッチされ、指名されたらログアウトして鬼になる ※鬼は必ずタッチした人の名前を言うこと!増え鬼&gdgd化するため 増え鬼(笛) 【お勧め人数:少~多】 どんどん増えていく鬼からひたすら逃げよう! 最初の鬼は1人だけです 普通の鬼ごっこはタッチすると役割を交代しますが 増え鬼は、鬼は鬼のままなのでどんどん鬼が増えていきます 【役割】 鬼:「サンタ」 逃走者をひたすら追いかけて捕まえよう 逃走者を捕まえても役割は交代せず鬼のままです 逃走者:「キャラ自由」 鬼から逃げよう!捕まったら鬼になりましょう 氷鬼(氷) 【お勧め人数:少~多】 凍らないように鬼から逃げつつ凍ってしまった仲間を助けよう 【役割】 鬼:「サンタ」 逃走者を捕まえよう 逃走者:「キャラ自由」 凍らないように鬼から逃げる、凍った仲間を助ける 捕まったら「氷」的な発言をして固まること 仲間にタッチされると復活します ※凍ったら動けません ※矢印やマンホールの上で固まるのは禁止 ※鬼は凍った人に重なるのは禁止 ケイドロ 【お勧め人数:少~多】 警察から逃げつつ捕まった仲間を牢屋から救いだそう! 【役割】 警察:「サンタ」 逃げまわる泥棒や仲間を助けに来た泥棒を捕まえる 牢屋の見張り役と泥棒を捕まえて回る人に別れると吉! 泥棒:「内藤ホライゾン」・「風呂敷」 警察から逃げたり牢屋に捕まった仲間を助けに行く 捕まったら風呂敷に変えて牢屋で待機する 「内藤ホライゾン」にタッチされると復活です、キャラを戻しましょう 【注意事項】 牢屋は学校の校庭です 風呂敷は校庭以外でタッチされてもそれは無効です 警察は入り口を塞ぐのは禁止で1マスは離れよう 捕まったら素早く風呂敷に変えて#ルーラで校庭に移動しましょう 増え宝 【お勧め人数:少~多】 (宝)を1人決め、みんなで追い掛けよう 宝を捕まえた人も宝になって宝がどんどん増えていくぞ 【役割】 宝:「風呂敷」 鬼からひたすら逃げよう 捕まったら自分を捕まえた鬼の名前を発言し#ルーラで好きな所へ ※捕まっても鬼にはならない 鬼:「サンタ」 宝をひたすら追いかけて捕まえよう 捕まえた宝から名前を言われたらキャラを宝に変えて鬼から逃げよう 砂漠鬼 【お勧め人数:中~多】 時間までに高台から海岸へ鬼に捕まらないように向かおう 【開始位置】 鬼…好きな場所(オアシス以外) 盗賊…高台 【役割】 盗賊:「風呂敷」 高台→砂漠まで鬼に捕まらないように海岸を目指す 鬼に捕まったら「水」と発言して固まる 盗賊にタッチされると復活します 鬼:「サンタ」 海岸を目指す盗賊を捕まえる ※バス停の鬼の人数は3人まで ※ゴールした人はオアシスで待機 ※時間は10分固定 戦争 【お勧め人数:中~多】 敵チームの逃走者を捕まえて敵チームを全滅させよう! 複数チームに分かれてチームごとに鬼と逃走者を決めます 制限時間終了または、人数の多いチームを勝ちとする。 狩られた人は宴会場で待機。雑談など。 鬼VS鬼は無効。 【役割】 鬼 敵チームの逃走者を追いかける 逃走者 敵チームの鬼から逃げる ■3チームの場合の例 【お勧め人数:多】 Aチーム・・・鬼:「ギコ」 逃走者:「しぃ」 Bチーム・・・鬼:「風呂敷」 逃走者:「ピアニカ」 Cチーム・・・鬼:「内藤」 逃走者:「りんごホライゾン」 ■2チームの場合の例 【お勧め人数:中】 Aチーム・・・鬼:「風呂敷」 逃走者:「りんごホライゾン」 Bチーム・・・鬼:「ピアニカ」 逃走者:「内藤ホライゾン」 堀鬼 【お勧め人数:中~多】 いい男をエロリストから制限時間まで守り抜こう! 2チーム制で行います いい男が捕まるか制限時間を過ぎたら終了 【役割】 ★いい男軍団★ いい男:「ピアニカ」 人数:「1人」 フィールド動き回ってエロリストから逃げよう エロリストにタッチされたらアウト カーチャン:「風呂敷」 人数「一人」 いい男と行動し、エロリストから「いい男」を守る 彼女:「サンタ」 人数:「複数」 フィールドを歩き回ってエロリストを捕まえる。 ★エロリスト軍団★ エロリスト:「りんごホライゾン」 いい男を捕まえる(ケツを狙う)正面からのタッチは無効 カーチャン・彼女から逃げる、捕まったら「堀」と発言し固まる 仲間にタッチされると復活します 【スタート場所】 いい男 「ピアニカ」 井戸A 彼女: 「帽子」 井戸A カーチャン: 「風呂敷」 井戸A エロリスト: 「リンゴ」 井戸B 【注意事項】 要塞は禁止! (要塞の例:校庭のダンボールにいい男入れてカーチャンで入り口防ぐ) いい男が無敵になるため いい男はできるだけ動き回ろう。 倒幕 【お勧め人数:中~多】 決められたステージ内で行われます 時間内までに守りや護衛からにげつつ将軍を倒そう! ★2チーム制です★ 攻めチーム 帽子ギコ(しぃ) 人数:「無制限」 護衛チーム 将軍: 「りんごホライゾン」 人数:「一人」 護衛: 「内藤ホライゾン」 人数:「複数」 守り: 「ピアニカ」 人数:「複数」 【ステージ一覧】 カフェ通り(井戸A・Bも含む)・ラジオ局・学校全体 【弱点一覧】 守り、援護 >攻め >将軍 【役割】 将軍:「りんごホライゾン」 人数:「一人」 攻めから逃げましょう 護衛:「内藤ホライゾン」 人数:「複数」 ステージ内で将軍を攻めから守り(捕まえ)ましょう 守り:「ピアニカ」 人数:「複数」 出口付近付近で攻めの侵入を防ごう※矢印から2マス離れる 攻め:「風呂敷」 人数:「複数」 守りを避けて将軍の居るステージへ侵入し、将軍を倒そう 攻め・護衛に捕まるとアウト、宴会場へ戻りましょう 参考画像↓ じゃんけん氷 【お勧め人数:中~多】 自分より強いキャラから逃げて凍らないようにしよう 自分より強いキャラに捕まったら「氷」と発言し固まる 仲間にタッチされると復活します 最後に一番人数が多かったチームが勝利 ★3チーム制です★ 【スタート場所】 グー :りんご→井戸A チョキ:風呂敷→開発局 パー :サンタ→学校コンピューター室 【役割】 グー:「りんごホライゾン」 チョキを追いかける、パーから逃げる。 チョキ:「風呂敷」 パーを追いかける、グーから逃げる。 パー:「サンタ」 グーを追いかける、チョキから逃げる。 終了後は捕まった人は宴会場へ代表者と生存者は集合場所へ戻ります その後、代表者が生存者集計→宴会場→人数発表 増えじゃんけん 【お勧め人数:中~多】 自分より強いキャラから逃げて敵チームを増やさないようにしよう 自分より強いキャラに捕まったら、捕まえられた人と同じキャラに変更 設定時間を過ぎる他、1チームだけになったら終了 最後に一番人数が多かったチームが勝利 ★3チーム制です★ 【スタート場所】 グー :りんご→井戸A チョキ:風呂敷→開発局 パー :サンタ→学校コンピューター室 【役割】 グー:「りんごホライゾン」 チョキを追いかける、パーから逃げる。 チョキ:「風呂敷」 パーを追いかける、グーから逃げる。 パー:「サンタ」 グーを追いかける、チョキから逃げる。 終了後はそれぞれの集合場所へ戻り、集計→宴会場→人数発表 ジャンケンサバイバル 【お勧め人数:中~多】 new! 自分より強いキャラ・ゾンビから逃げてゾンビにならないようにしよう 捕まったら脱落しゾンビになって脱落してない人を追う タイムオーバーor1チームだけになったら終了 3チーム制で行います 【スタート場所】 グー :りんご→井戸A チョキ:風呂敷→開発局 パー :サンタ→学校コンピューター室 【役割】 グー:「りんごホライゾン」 チョキを追いかける、パー・ゾンビから逃げる。 チョキ:「風呂敷」 パーを追いかける、グー・ゾンビから逃げる。 パー:「サンタ」 グーを追いかける、チョキ・ゾンビから逃げる。 ゾンビ:「内藤ホライゾン」 グー・チョキ・パーを追いかける。 逃走中 【お勧め人数 中~多】 鬼から逃げたり捕まった仲間を助けたりしよう 【役割】 鬼:「サンタ」 逃走者を追いかけたり、高台を逃走者から守る 逃走者:「内藤ホライゾン」 鬼から逃げつつ、捕まった仲間を高台から助けよう 捕まったら「りんごホライゾン」に変えて高台で待機! 逃走者からタッチされると復活!キャラを戻して役割を果たせ ※開始から10分で鬼畜モードへ突入!鬼畜モードでは… 捕まった人が全員鬼になる 建物への出入り禁止 ルーラ・リストが使える 大小鬼 【お勧め人数:中~多】 new! 自分より強いキャラから逃げよう 捕まえた、捕まえられたキャラに転生するぞ 【役割】 大鬼:「サンタしぃ」 小鬼と逃げる人を追いかける ※大鬼はずっと大鬼のままです 小鬼:「しぃ」 逃げる人を追いかけつつ、大鬼から逃げる 小鬼は大鬼に捕まると大鬼に転生する 内藤を捕まると内藤に転生する 逃走者:「内藤ホライゾン」 大鬼と子鬼から逃げる。 大鬼か小鬼に捕まると小鬼に転生する ホラー鬼【お勧め人数:中~多】 new! リーダと協力して敵を捕えろ!仲間を増やそう・助けよう 時間内の間、吸血鬼と増えていくゾンビから逃げろ! 捕まってもリーダーや仲間に助けて貰うと復活できるぞ ゾンビは吸血鬼と協力して人間を捕まえてゾンビを増やそう 【弱点一覧】 吸血鬼>救世主・人間 ミイラ>人間 救世主>ミイラ 【役割】 救世主:「ピアニカ」 人数「3人」 吸血鬼から逃げつつ、ソンビに捕まって動けない人間を助ける 吸血鬼に捕まるとソンビになる、ゾンビを捕まえて固まらせて時間稼ぎ 人間:「内藤ホライゾン 人数:「沢山」 吸血鬼とゾンビから逃げる、捕まったら「腐」と発言し固まる 救世主にタッチされると復活 吸血鬼に捕まったらゾンビになって人間を捕まえる 吸血鬼:「サンタ」 人数:「一人」 救世主とゾンビに捕まって固まった人間を捕まえる 固まったゾンビを助ける ゾンビ:「風呂敷」 人数「5人」 吸血鬼のために人間を捕まえて固まらせつつ救世主から逃げる 救世主に捕まったら「血」と発言して固まる、ゾンビに助けて貰うと復活 青鬼(クイズ鬼) 【お勧め人数:中~多】 時間は20~30分 出題者、回答者、鬼に分かれます。 回答者…その他全員 出題者…5人程度~(人数により調整) 鬼 …1~2人 ◆回答者(りんご) 鬼から逃げ出題者を探す。 捕まったら鰻道に1列に並ぶ。(捕まった順に並ぶこと) 出題者と重なることで出題してもらえる。 ちなみに問題の制限時間は1分程度。間隔でおk。 尚、出題者と重なってる場合は鬼から無敵になる。 問題に挑戦できるのは一人の出題者につき一回まで。 出題者から離れた瞬間、もう挑戦終了だからな。気をつけろよ。 要するに一回問題聞いた相手には2度と挑戦できない。 後、問題に間違えたからといって鰻道に行く必要はない。 もうその出題者に挑戦することはできない。 出題者全員に挑戦して正解できなかったら鬼にでもなってろ。 正解すると捕まった人を自分が正解した問題を出した出題者に一人救ってもらえる。 因みに実際に鰻道まで救済しに行くのは出題者。 出題者が鰻道にきて「救済します」と言われたら逃げてよい。 ◆出題者チーム(風呂敷) 1人1人クイズを考え、どこかへ散らばる。 同じ場所に2人いないこと。 動き回ってもいい。 回答者の人がきて重なったら出題する。 制限時間は出題してからおよそ1分。あくまで目安。タイムオーバーになったら回答者に言ってあげて。 回答者が正解したら鰻道に行き列の先頭の人に「救済します」という。 その後はまたどこかへ行って問題を出し続ける。 出題ジャンルはクイズ、なぞなぞ問いません。 難易度も問いません。 鬼に捕まらない。 ◆鬼(サンタ) 回答者を追いかけ捕まえる。 出題者と重なってる回答者は無敵。 出題者付近での待ち伏せは厳禁。 飛鬼 【お勧め人数:中~多】 急に現れる鬼達から逃げきろう 【開始位置】 鬼…宴会場 逃亡者…どこでもいい 【役割】 逃亡者:「キャラ自由」 ただ逃げる。 捕まれば鬼になる。 鬼になったら、元々の鬼と同じように、MPがなくなるまでルーラとリストを自由に使える。 鬼:「サンタ」 MPがなくなるまでルーラとリストを自由に使える。 ポイント 高台の温泉でMPは回復できる。 後半、鬼で一か所に集まって、他に人がいる場所に一斉に飛べば捕まえやすい。
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「はぅぅ……なんだか知らない場所だよぅ……」 少女は、周囲を見回して困惑する。明らかに自分が元いた場所ではない。赤い空には飛行機が飛び、先ほど拾ったビラをばらまいている。 そればかりか、飛行機からは時々パラシュートで何かが投下されてもいる。目を凝らしたところ、投下されているのは人間のようだ。 おそらくは、「鬼ごっこ」とやらの参加者だろう。自分は拉致された覚えもなければ、パラシュートで投下された覚えもないのだが。 ―――少なくとも、そんな所業をする連中が開催している「鬼ごっこ」など、ろくなものではないことだけは分かる。異常だ。 「私は、子かな? それとも親や、鬼なのかな? かな?」 たぶん、子だろう。いや、鬼かも。親だとしたら、子を守らねばならない。 と、ポケットの中に違和感。説明書と一緒に入っていたのは「お守り」だ。これを鬼にぶつければ「死ぬ」のだという。 死ぬというのが、ルール上死んだことになるだけなのか。それとも実際に死ぬのか。少なくとも自分が鬼ではなさそうだ。 「……ここは危険だよね。どうにかして、帰らなきゃ……」 【???/00時03分】 【竜宮レナ@ひぐらしのなく頃に】 [役]:子 [状態]:健康 [装備]: [道具]:お守り [思考・行動] 基本方針:帰還する。 1:子や親と合流し、共に脱出を目指す。 2:敵対する者には容赦しない。 ※その他 各役の人数・会場の地図・制限時間の詳細は未把握。自分の役を子であると推測。 『人物解説』 『ひぐらしのなく頃に』シリーズの登場人物。CV:中原麻衣。中学二年生。某県鹿骨市雛見沢村在住。 茶色いボブカットで青い目の少女。本名は「礼奈(れいな)」だが「レナ」と自称している。両親は離婚していて、そのことにトラウマを持つ。 性格は心優しく献身的で善良。ぽわぽわしているが頭の回転は早く、判断力・観察力・直感・洞察力は名探偵レベル。怒ると非常に怖い。 趣味は「かぁいいもの」を持ち帰ること。「かぁいいもの」を見つけると暴走状態となり、誰にも止められない。「鬼隠し編」から参戦。
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「ふむ。鬼ごっこ、か……」 デイパックの中に印刷された文字を読み、風見雄二は独り呟く。 そこに書かれている内容は要するに特殊なルールの鬼ごっこだ。死ぬという物騒な言葉もあるが、荒事に慣れている雄二は狼狽えることなく、今回の鬼ごっこが『そういうもの』だと理解する。 そもそも突然パラシュートで落下させられ、支給されたデイパックに銃器が入っていた時点で、何らかの危険な事に巻き込まれているということは十分に予想出来ていた。 勝利条件を見るに親と子は協力関係を結べるが、鬼は単独でそれらを捕まえるか、もしくは殺害する可能性がある。……それはつまり、鬼がそれほど強いということだろう。 風見雄二は裏の世界で『I-9029』としてその名を恐れられている実力者だが、この鬼ごっこでは『鬼』ではなく『親』に配役されている。バランスブレイカーな存在が親や子にいる場合、鬼が不利になることは黒幕も承知してのことだろう。 であれば鬼には自分以上の化物が居ると考えるのが妥当である。それとも強力な支給品を渡され、戦力を大幅に強化されているのか。はたまた単純に鬼の数が親や子と総合した数よりも多いのか……。 勝利条件や制限時間を教えられただけでは、あまりにも情報が少なすぎる。鬼と遭遇したいとは考えないが、やはり一度は鬼を見て、どのような者が属しているのか確認する必要があるだろう。 しかし鬼を減らすことを優先するつもりはない。雄二が狙う相手は鬼ではなく、この鬼ごっこを仕組んだ主催者だ。 勝利条件を見る限り、親と子が同時に勝つことは有り得ない。そして敗北者の末路も、記されてこそいないが……ある程度の想像は出来る。 ならば親と子が同時に脱出する方法は、主催者を打倒するくらいしかないだろう。万が一に主催者に接触せずに脱出する方法があったとしても、未知の技術でいきなり参加者達を連れ去ることが出来た連中だ。後で何をされるのか、わからない。 それに勝利をすることで無事に帰ることを保証されるかといえば、そうでもない。姿も見せない主催者を信用しろということに無理がある。 情報が一切ない主催者を倒すという道は困難を極めるだろうが、信用出来ない者の掌で踊るよりはまだマシだろう。 もっとも雄二の性格上、親は子を守るというルールには従うことになるだろう。子に限らず、親を守ることになるかもしれない。 一通りの方針を決定して、風見雄二は歩き出す。ただ一つ、心配な事があるというなら。 (俺以外は巻き込まれていなければ良いが……) 脳裏に思い浮かべたのは美浜学園の生徒達。彼女達が巻き込まれていないことを雄二は願うのだった。 【???/00時04分】 【風見雄二@グリザイアシリーズ】 [役]:親 [状態]:健康 [装備]:グロック17@現実 [道具]:デイパック(不明支給品1) [思考・行動] 基本方針:親と子が共に脱出するために主催者を打倒する 1:他の親や子と接触して、情報を集める 2:単独行動中で鬼に遭遇した場合は、無理に対処せず撤退も視野に入れる ※その他 自分の役・各役の勝利条件・制限時間を把握。 『人物紹介』 10代前半で家族を相次いで亡くし天涯孤独となった後、テロリストの少年兵育成学校を経てそのテロリストの本部を襲撃・壊滅させ残った雄二を拾った日下部麻子に育てられ裏の世界で生きるようになった。 麻子の後を継ぐ形で「会社」の“掃除人”として活動しており、裏の世界ではエース・ナンバーである「9029」の名で恐れられている。「会社」での階級は特務伍長。ある時「普通の学校に通いたい」と希望したことから、知人かつ美浜学園長である千鶴の縁により、「カナダからの帰国生」という名目で美浜学園の2年生として転入する。
https://w.atwiki.jp/sportsonigokko/pages/16.html
鬼ごっこ応援団体告知 全国でスポーツ鬼ごっこの活動に取り組んでいらっしゃる団体様はこのページで募集が可能です。 どなたでもご自由にコメントできます。 URL等をお載せください。 このページを機に団体間で交流がもてたら幸いです。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 鬼ごっこのお供に
https://w.atwiki.jp/cyber_pp-tag/pages/34.html
PP鬼ごっこのオフィシャルサポーターさんたち(超勝手) オフィシャルビアガーデン 大名古屋ビルヂング屋上「マイアミ」 マイアミ紹介blog オフィシャルアイドルMai Ami PP鬼ごっこに参加するとHDD強制録音ですw
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「あーマジ無いわー、超絶望的ー…。」 彼女、江ノ島盾子は絶望していた。この絶望に満ち溢れた島の空で…。 「つーか人が後ちょっとで超絶望的に死ねたのに邪魔してんじゃねーぞ!」 「…まあ、中々面白そうな企画ではありますね…私が行なっていた殺し合い学園生活よりかは劣りますがね。」 「とゆ~か、ルールがすっごいガバガバのユルユル~!というか~これ鬼ごっこする意味ある~?」 「親が生き残るには親を減らす必要があるし、子は親よりも子を減らさないといけない…。 でもそれだと鬼が勝ってしまうからまず鬼を減らさないといけない、そして鬼は参加者全体の過半数を上回ればいいだけだからわざわざ捕まえるよりも殺す方が手っ取り早い。 参ったね…これじゃただの殺し合いだね。」 「はぁ…と言ってもみんながみんな簡単に人を殺せるわけないじゃないですか…人を殺すのが大好きなヤバイ人なら話は別ですが…。」 「だからこそ唆るのじゃ!…殺したく無いのに殺さないといけない…極限下での殺し合いこそ超絶望的エンターテイメント!!良いぞ!私様は気に入ったぞ!!」 絶望していたかと思えば急にブチ切れたり、思い直して冷静になったて評価したかと思えば、ぶりっ子装ってボロクソに貶し、かと思えばカッコつけながら考察したり、いきなり落ち込んだ後に高飛車になってご満悦になる。 絶望的に飽き性な彼女はコロコロとキャラを変えて喋る様は多重人格者と何も変わらない。 だが決して変わらないものが一つある。 「あーあ、超絶望的!うぷ、ウププププ…。」 絶望。 どれだけキャラを変えようと彼女の絶望への思いは変わらない。 それこそ彼女が超高校級の絶望であり、彼女を超高校級の絶望とたらしめる由縁であり、彼女こそ超高校級の絶望である証明である。 絶望が島に降り立つまであと僅か。 【???/深夜】 【江ノ島盾子@ダンガンロンパ】 [役]:親 [状態]:健康 [装備]:パラシュート [道具]:支給品2つ [思考・行動] 基本方針:絶望を振りまき、絶望を味わう 1:早く降りないかな~ ※Chapter6のオシオキ直前からの参戦です。 ※自分の役・各役の勝利条件・制限時間を把握。 ※鬼ごっこというよりも殺し合いになると予測してます。 人物紹介 江ノ島盾子 CV豊口めぐみ 世の若者たちのカリスマとして崇拝される超高校級のギャル。 そのファッショナブルな容姿とキャラクターから、ファッション雑誌の読者モデルとしても活動している。 裏表のないストレートな性格が魅力的なムードメーカー。社交的で天真爛漫だが、歯に衣着せぬ言動など喜怒哀楽がはっきりしすぎるところがあり良くも悪くも現代っ子である。 しかしその正体はありとあらゆる絶望を愛し、自身に襲う絶望さえも興奮する究極の絶望フェチ、超高校級の絶望である。 また、相手の才能を分析した後、それを自分のモノにコピーしそこから改良を加える超高校級の分析力の才能を持つ。 この才能によりあらゆる物事を分析して理解出来てしまい、それ故に飽きやすい性格になっている。 さらに超高校級のボディーガードの追撃から逃れたり、人海戦術とはいえ超高校級のボクサーを倒したりなど身体能力にも優れている。
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「参ったな、こりゃ。」 どこにでもいそうな中年の男は空を見上げてそう言った。 「まったく……鬼ごっこなんてガキのころにしたっきりだってのに…… あ、俺のやってることも鬼ごっこに入るのかな、ははは」 一人笑いながら、村田はいつもの「ボディーを透明にする」前の準備のように色々考えてみる。 十二分に異常な状況であるにも関わらず。 「俺の役は『親』で、『親』が勝つには『子』が逃げ切って、それで『親』よりも『子』が 多く生きていればいい。つまり、必要とあらば『親』を殺す必要もあるわけか。まあ、別に殺しはどうだっていいんだが」 そしてルールを整理する。 「『子』の勝利の優先度は『親』の勝利の優先度よりも低い。 『子』が勝つには生き延びた上で『親』よりも数が減っている必要がある。 そのくせ、『親』に守られろっていうのは変な話だ。 もし『子』がこのことをわかってるんなら『親』に守られようなんて思わないだろう。 『親』が勝っちまうからな。『子』だけで固まっていた方がまだ安全だ。」 そして、空から降ってきたビラを手に取り、二つの文に注目する。 『ルール4:時間いっぱい鬼から逃げ切れれば、子供の勝ちとなる。』 『ルール5:親は、子供を守らなければならない。』 「ルールを説明されたっていうのに、なんでこんなものを配る必要があるんだ?」 腕を組んで考える。そして、一つの考えが思い浮かんだ。 「『子』にはそういう情報が与えられていないんじゃないか。 だからこうやってわざわざ通達していると。で、俺みたいなのに守られて安心しっぱなしってわけだ。」 村田はそう結論した。 にぃっと笑ってみせる。 おそらく他の『親』も勝利条件を知っているのだろう。 中には他の参加者を殺すことに躊躇を覚える人間もいるだろう。 しかしそんな連中は脆い。ちょっといい顔をして信頼を引き出せば、コロッと堕ちる。 そのあとはずぶずぶだ。 俺は常に勝つ。 いつものようにそう心の中で呟いた。 【???/00時04分】 【村田幸雄@冷たい熱帯魚】 [役]:親 [状態]:健康 [装備]:毒入り栄養ドリンク [道具]:デイパック(不明支給品2つ、確認済み) [思考・行動] 基本方針: 1:無害を装い『子』を守るふりをする。 2:参加者(特に『子』)に信頼されるようにする。 3:必要とあらば『子』に嘘を吹き込む。 『人物解説』 映画『冷たい熱帯魚』の主要登場人物。演者はでんでん。 熱帯魚店「アマゾンゴールド」の経営者であり、気さくでノリが良く押しの強い、おしゃべりなおじさん。 しかし、裏の顔は金のために邪魔な人間を本人曰く58人、最低でも30人以上殺害した殺人鬼である。 死体を細かく解体、焼却し、殺人の証拠を完璧に隠滅するということで発覚を逃れてきた。 人間心理を読むことに長けており、言葉巧みに対象をその気にさせる話術、 風貌、ユーモアのセンス、そして暴力性を持っている。
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世の中の人間には須らく得手不得手というものがあります。 足が速いが非力な人間、頭は良いのに不器用な人間、計画を立てるのは得意なのに実際にやるのはてんで駄目な人間、実に様々です。 さて、これから話す一人の怪物もまあそれは得手不得手の激しい男でして、プロデュースは得意なのにマネジメントはからきしというタイプであります。 例えるならそれは、革命家を自称する夢想家とでも言いましょうか。 「ふむ、役それぞれに利害のある形での鬼ごっこ、というわけですな。」 顎に手をあてながら一人話すのは、目が飛び出した蛙顔の大男です。ローブは痩せぎすの体を隠し随所にある装飾品と首飾りが極めて悪趣味なファッションをしています。そんな彼の役は『鬼』。十二人しかいないその役の一人ですが。 「しかしたった一日でやろうとはいただけない。ええ全くもって。このパーティの主催者は、惨劇の肝を解していないように見えますな。」 (ここは一つ、私が教鞭を執る必要がありそうです。) この男、役通りに動く気は全くありませんでした。それどころか、この鬼ごっこを転覆させようと考えていました。 彼の大仰な台詞をかいつまみ要約しますと、「(主催者は)デスゲームの見どころがわかっていない」「ルールと制限時間を練りこめばさらなる悪徳が示せる」など、ようするに「俺にやらせろ」ということです。 なんとも傲岸不遜、大胆不敵な考えですが、しかし彼には実績があります。なにせ彼は今から何百年も前に、自分の城で攫ってきた子供達に命懸けの遊戯をさせたこともあるのですから。経験者は語る、ですね。 「さて、まずは人材を集めますか。有望な人間を登用できれば良いのですが。」 (螺湮城教本も無い今、鬼を相手にするにはまずは彼らと敵対する『親』や『子』と結ぶのが定石でしょう。) 内に秘めた翻意のままに、彼――ジル・ド・レェは行動を開始します。より大きな絶望の元手となる希望を育てる為に。 「地獄の悪魔も舌を巻く、本当の涜神をお見せしましょう。」 【???/深夜】 【ジル・ド・レェ@Fate/Zero】 [役]:鬼 [状態]:健康 [装備]: [道具]:四次元っぽい紙袋、不明支給品2つ(確認済み)、スマートフォン(鬼) [思考・行動] 基本方針:乗っ取るためにこのゲームには乗らない。人を殺そうとする鬼は殺して『親』や『子』から信頼を得る。 1:『子』や『親』を集め対主催チームをつくる。 人物紹介……Fate/Zeroの登場人物で、クラスはキャスター。逸話通りの危険人物で残忍・狡猾、しかし物事を客観視する度合いにムラがあり、時に慎重さに欠ける行動をする。涜神の為に子供を拉致拷問殺害してきたが、今回は鬼ごっこを「手緩い」と判断し自分が主催になる為に対主催となる。なお今回の彼は聖杯によって召喚されたわけではないのでサーヴァントではない。
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PP鬼ごっこMLの使い方 PP鬼ごっこの実況用にMLを開設しています。(管理人 ア○エ) PP鬼ごっこルールにもありますように、実際に鬼ごっこに参加される方は本MLへの登録が必要になります。 本MLは気軽に参加できるよう匿名MLとして運用され、投稿されたメールの差出人がML管理人のアドレスに変換されて各メンバーに配信されます。 MLへの参加方法 左メニュー「リンク」内の「PP鬼ごっこML登録」にアクセスし、「メーリングリストへの登録」フォームへ名前(匿名MLの為使用されません、適当でOK)、メールアドレスを入力して「登録する」ボタンを押して下さい。 入力されたメールアドレス宛に登録確認のメールが届きます。記載されているURLにアクセスする事で登録が完了します。 登録が完了するとメールの投稿用アドレスを知らせるメールが届きます。アドレス帳に登録するなどして忘れないようにして下さい。 MLからの退会方法 左メニュー「リンク」内の「PP鬼ごっこML登録」にアクセスし、「メーリングリストからの削除」フォームへ退会させたいメールアドレスを入力して「削除する」ボタンを押して下さい。 入力されたメールアドレス宛に退会確認のメールが届きます。記載されているURLにアクセスする事で退会が完了します。 MLへの投稿について 投稿用アドレス(cyber_pp@ml.infoseek.co.jp)宛に登録されたメールアドレスからメールを送信する事で投稿できます。 登録されていないアドレスから送信しても投稿されませんので注意して下さい。 また、本MLは匿名MLとして運用されていますので、メールの差出人がML管理人のアドレスに自動変換されてメンバー(投稿者自身も含む)に配信されます。 誰からの投稿なのか判別できるように、メールのタイトルにPPのニックネームを記入して投稿して下さい。 以下工事中…
https://w.atwiki.jp/cyber_pp-tag/pages/20.html
【CYBER PP鬼ごっこルール Ver.0.3.2】 まず鬼がリーダーとなりポイントパーティを作成。 更新間隔は5分とします。 鬼はポイントパーティ(以下PP)のニックネームとパスワードをドットログ新着記事で公開。 エントリースタート時刻とゲームスタート時刻を宣言。 逃走予定エリアはスタート時刻の1時間前までには宣言して下さい。 緊急連絡用にMLに登録していただくことでエントリーとします。件名にニックネームを入力して配信して下さい。(でないと、誰が誰だか分からないです><) できれば車種、色をMLで配信していただけるとありがたいです。 PPに参加してみて、物理的に無理そうだとしてもおkです。司令塔さんをやっていただければより楽しくなってむしろ大歓迎です。 エントリーは自由に辞退していただいて構いません エントリー時間は出来るだけ長めに設定して下さい。 エントリースタートの後、鬼(リーダー)がPPを解散するのは禁止します。子プローブの切断はOKです。 何らかの事情で解散(切断)されてしまった場合、MLで連絡を取り合って下さい。 エントリーの後、スタート地点までHDDを抜いて移動するのはおkです。 当然ですが、スタート前に子プローブを各所配置するのはおKです。 飛び道具禁止です。 鬼は出来るだけPP参加者の方向へ向かう。 例えば鬼から見て東側に8名、西側に1名とかの場合南北方向への逃走は禁止。 ゲームのシステム上携帯の圏外になるような地域は避けること。 鬼は2kmスケールの中に他のプローブが表示されたら付近の駐車できるところで待機。 SA等での待機は禁止。高速とかバイパスだったら最寄ICで降りること。 子の行きにくいところは可(例えば一方通行のところとか)。 子の皆さんで自由に戦略を練って下さい。 鬼から見て2kmスケールの中に子プローブが表示されたらその表示エリア内での逃走は自由です。ただし、逃走後に子プローブの表示が画面上から消えたら即座に付近の安全な場所で待機してください。 待機してから2回位置情報更新したら逃走再開おk。 ・逃走再開してから2回目の位置情報更新後、すぐに駐車場所を探すこと。←交通事情を考慮してください。 捕獲したら(されたら)お互いのNAVI画面を撮影しうp汁。 スタートして5時間たっても捕まえられなかったら鬼の勝ち。賞品は栄誉のみ。 「速さ」を競うゲームではないです。あくまでPP OFFに鬼ごっこしながら集まろう!!というのが趣旨です。 ※※※くれぐれも安全運転でおながいします。※※※ ↑ 特にFairload。お前だ !! Test -- (Fairload) 2007-11-23 01 45 52 test -- (Fairload) 2007-11-23 14 30 11 自社位置修正でどうにでも場所を変更できちゃう(´・ω・`) -- (Fairload) 2007-12-14 22 12 02 よろしく -- (ミニー\(☆o☆)/) 2011-10-02 13 53 15 名前 コメント すべてのコメントを見る