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■バトル高速化 新世界樹の迷宮から導入された新システム。戦闘スピードを普段より速くすることが可能。 メガテンシリーズだと物理反射のゾウさんに誤爆してぬっころされる。 ↑それは高速化ではなくオートでは。 せっかちさん御用達。 4のモンスターのモーションはなかなか凝った作りだったので常時この機能を使うのは少し勿体ない 普段は使わなくてもオートバトルの時はエフェクトやモーション飛ばしてほしいなとは思う PVでは牛さんの尻尾が荒ぶっていた クッソ快適です。ありがとう Ⅱに是非ともほしかったよな、キズナメのモーションの長さといったら・・・ ↑気円斬不可避 うっかりバトル最速で設定したままレンツスさんに挑んだもんだから台無しになったwしかもこういう時に限って一発sageだったりするw 敵を討伐したときのあのゆっくり倒れる達成感が台無しになる。ボスでは注意。 これに慣れた後4をやったら「こんなに戦闘遅かったっけ?」となった。以後、いつでも過去作に戻れるようにこの機能を封印した。 SONICは常時そのモードにするには早すぎる感ある スピード差は 新 4≒3 2≒無印 くらいか 忙しい人にはありがたいシステム。あれ?なんでhageたんだと思うときもあるが ↑4、5 実は戦闘中でもSTARTボタンでオプション画面に行けるので速度を変えることができたりする。 雑魚敵相手にはSONICが楽 たまに気づいたら一人くらい石化、死亡してるけどそしたら一度帰ればいいし 被ダメ確認とか確認したいから一切使わなかったな 新世界樹最大の改善点。ある種スムーズに戦闘処理するのは有難い。hageを誘発するが。 最速に慣れてから過去作をやるとまるでスローモーションかと見紛うほど戦闘スピードが遅く感じる(特にⅣ) 倍速移動やFJと並び、過去作に戻れないプレイヤーを大量生産したと思われる。 赤竜のパターンを見に死にに行ったら早すぎて何で死んだか分からなかったのでもう一度死にに行った Ⅲやった後にⅣやったら発狂するくらい遅く感じたんだけど、やっぱりBGMがテンポ良いのにチンタラやってるのはすごいストレスだわw 倍速移動ともどもおっとりボウケンシャーには目が回ってしまい疲れる要素になったりする。必須調整じゃないのがありがたいね 新のあとに4やると遅く感じる、ってみんな言うけど、最初のミッションクリアする頃には慣れるはず 4は敵のモーションが入っているからか2や3の後でも割ともっさりしてると感じる 無印は2や3より遅かったけど4と比べてどうだったかな… せっかちなので常にSONICにしてるが連続攻撃系のスキルのダメージ数値がばばばばばっと出るのを見るのが楽しい あとチェイス系な、ラッシュのターンに攻撃が次々叩き込まれるのは爽快感上乗せ リマスター版の高速化は思ってたより倍くらい速い。爽快感と快適さが素晴らしい。 リマスター版から入ったから4は遅すぎて無理だった。 5はどんな感じ? 新からなんだっけ。久々に4やったらなにもかも遅すぎてきつい。↑5はバトルもマップ歩行も速くできる。リマスター版と変わらない? コメント
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Windows XP 起動の高速化Prefetch 機能 Prefetch 追加補足 Windows XP 起動の高速化 Prefetch 機能 Juria s BBS Diary より転記[2007-01-21] [2005-03-25] WinXP 以降搭載された、Windows やアプリケーションの起動を高速化するための Prefetch 機能は、アイドルタスクとして定期的に実行されていることを最近知った。 ディスクレイアウトの最適化やデフラグ時の情報として利用される Layout.ini も 3日ごとに自動更新されるらしい。 私は、やりたい時にやりたい事をやりたいから、裏で勝手になんかやってる Task Scheduler は大嫌い。当然、PC購入後、再インストール後、即停止させている。 んだけど、それじゃあ、せっかくの起動高速化機能の恩恵に預かれていなかった ということになる。また、Task Scheduler や Prefetch 機能を有効にしていても、 過去にアンインストールしたプログラムの情報も残り続けるので、パフォーマンスの 低下を招く。 というわけで 1.C \Windows\Prefetch フォルダ内のファイル(*.pf,Layout.ini)を全て 移動または削除 2.[コントロールパネル]→[管理ツール]→[サービス] (または、[マイコンピュータ]右クリック→[管理] →[サービスとアプリケーション]→[サービス]) [Task Scheduler]ダブルクリックor右クリック→[プロパティ] ・スタートアップの種類[自動]→[適用] ・サービスの状態[開始]→[OK] 3.Windows 再起動 3回程度(起動するに十分な情報を得るため) 4.Layout.ini を手動で作成(上記アイドルタスクを手動で即座に実行) 「ファイル名を指定して実行」 Rundll32.exe advapi32.dll,ProcessIdleTasks 5.デフラグを実行 Windows付属のヤツとか PerfectDisk とか、Layout.ini を参照するツールで。 http //www.netjapan.co.jp/r/product_win/ 6.2.の手順で、Task Scheduler を無効に。 (msconfig からサービス止めてもOK) 7.レジストリエディタでPrefetchのパラメータを[2]に設定 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager \Memory Management\PrefetchParameters 値の名前: EnablePrefetcher タイプ: DWORD値 値:0=プリフェッチ無効 1=アプリケーション起動のプリフェッチ 2=Windowsシステムのプリフェッチ 3=システム・アプリケーション起動ともにプリフェッチ(デフォルト) ※サブに使用しているノートPCでは、なぜか Prefetch フォルダ自体が無かったが、 Task Scheduler のサービスを開始したとたんに作成された。 ※Task Scheduler を停止しても、その時点までに作成されたプリフェッチファイルと Layout.ini は残り、以後更新されない。 ここまででの結果(計測にはBootVis ver.1.3.36.0 使用) Win XP SP1(Pentium III 1GHz 256MB RAM)3年半近く使用 システム(shell)起動完了時間 40秒・・・少し速くなったかも Logon + Service 起動完了時間 156秒・・・こっちの方が問題かな Win XP SP2(AMD Athlon XP-M 2400+ 1.8GHz 768MB RAM)1ヶ月使用 1~7の内、Task Scheduler を無効のみ実施 システム(shell)起動完了時間 26秒 Logon + Service 起動完了時間 36秒 そして、さらに、BootVis でシステム起動ファイルの最適化を図れるはず、 だったのですが。。。 BootVisの失敗 につづく Prefetch 追加補足 Juria s BBS Diary より転記[2007-01-21] [2005-05-02] Windows起動の高速化だけなら、 上記の7.レジストリエディタで Prefetch のパラメータを [2] に設定 を一番にしておく。 その後で1~4を行えば、作成されるのはシステムブート時のログ、 NTOSBOOT-B00DFAAD.pf とその Layout.ini のみであり、ブート時には アプリケーションのプリフェッチファイルは参照されていない模様。 アプリケーション起動高速化のためのプリフェッチがいつどのように行われている のかは分からないが、もし、特定のアプリの起動を高速化したいなら、 EnablePrefetcher パラメータを [3] にして目的のアプリを起動、 プリフェッチファイルと Layout.ini を作成してから、Task Scheduler を無効に。 効果のほどは不明。 いずれにしても、デフラグを最後に。 -
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 交通網に介入し、分隊の出撃待ち時間を短縮する。 使用感・備考など コメント欄 最新順
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根本的なパフォーマンスを上げる パソコン本体の冷却をする Windows本体の整理をする デスクトップ、マイドキュメントなどの中にあるいらないファイルを削除する。 ウイルスの排除 Ad-wareの排除 OS内の不要なファイルの整理 OS内の不要なレジストリの整理 レジストリのデフラグをする ハードディスクのデフラグをする Windows本体の軽量化をする リモートアシスタンスをオフにする インデックスサービスをオフにする 画面の色数を16bitにする アイコンの表示色数を256色にする 視覚効果をオフにする クラシックスタイルに切り替える Win高速化PC+を導入する サービスの軽量化を検討する スタートアップの軽量化を検討する 軽量代替ソフトを検討する アンチウイルスソフトの設定を検討する Autogearの導入
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新幹線の営業最高速度360km/hへ/JR東日本(2004年2月10日) ★☆ スペシャルリンク2 ~ 東北新幹線における高速化の実施について/JR東日本(2007年11月6日、2013年度末までに実施する高速化計画)
https://w.atwiki.jp/ccapac_apu/pages/51.html
コントロールパネルから レジストリエディタから
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(このページは書きかけです) パソコンを買い替えて、DDR2メモリーを4GB積んだので、念願の「RamDiskでゲームを高速化する」ことに挑戦したいと思います。 ルーセントハートで遊んでいると、ハードディスクアクセスランプが常時チカチカ点滅しているのに気がつきませんか?仮想メモリーをゼロにしてもこのチカチカは消えないので、これはクライアントがハードディスクからゲームデータを絶えず読み込んでいるからだと思います。このゲームデータをまるっとメモリーに置いておけばゲームを高速化できるのでは?というのが、今回のプロジェクトの趣旨です。 なお、ここに書かれている内容は、WinXP限定です。Vista/Win7ではコマンドが異なりますので注意してください。 Gavotte RamDisk のインストール linkd コマンドの入手 RamDisk で作成したドライブに、ジャンクションという技術をつかってリンクを張るのですが、WinXP にはジャンクションを扱うコマンドが用意されていないので、Microsoft から Win2003 Server用のものを入手して流用します。 1. Resorce Kit Tools をダウンロード マイクロソフト・ダウンロードセンター http //www.microsoft.com/downloads を開き、「Search All Download Center」と書かれた検索フォームに「2003 Resource Kit」と入れて虫眼鏡マークをクリック 「Windows Server 2003 Resource Kit tools」をクリック Download ボタンをクリックしてファイルを保存 2. linkd.exe の取り出し 保存した rktools.exe を解凍ソフトを使って解凍(わたしは Lhaz を使いました)。 解凍したフォルダ内に rktools.msi というファイルがあるので、これも解凍。 出てきた linkd.exe を C \WINDOWS\system32 フォルダーにコピーします。これで準備完了です。 バッチファイル作成 つぎに WinXP 起動時に実行するバッチファイルを作成します。 参考URL RAMディスク導入ガイド @IThttp //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/operation/ramdiskguide/ramdiskguide_01.html Gavotte Ramdisk まとめWIKIhttp //www10.atwiki.jp/gavotterd/ RAMDISK(Gavotte RAMDisk)でネットゲーム(RO編) - りるでい@みすぴーhttp //d.hatena.ne.jp/p-4/20080511/p1
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XP/Vista ズバっと高速化 オフィシャルサイト http //www.magnolia.co.jp/ ダウンロード OS(Windows) XP/Vista 言語 日本語 日本語化パッチ 記事 備考 http //download.ips.co.jp/detail?id=AMI02537 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 0 悪い 0 非常に悪い 0
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GUIを軽量なもの(LXDE)に変える システム>システム管理>Synapticパッケージマネージャ クイック検索→LXDE入力→LXDE選択→適用クリック Gnomeよりかなり早くなるはず 更新日付 2009-07-05
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効率重視のプレイ方法などをまとめました。 初心者向け・質問などはよくある質問へ ▼更新情報 210813『意地でも詐欺師に報復したい』追加 210814『倍速でカラーチェンジしたい』追加 水やり・収穫の高速化 倍速カラーチェンジ フレンド整理のコツ GPをMAX200貰うには? ツールは使ってもいい? どこまでやったらBANされる? 意地でも詐欺師に報復・注意喚起する方法 補足 [部分編集] 水やり・収穫の高速化 島移動はフレンドリスト右上の並び替え順が適用される。上手く並び替えすることで、効率よく島を回ることが出来る。 基本的にリストの上から順に島を回るが、フレンドを指定すればそこから回ることが出来る。 木の実・フレンドポイントにこだわらないのであれば[おかえし]か[フレンドになった順]がリスト入れ替わりが少なく効率が良い。 虫・木の実は自動で回収されるようになったので、拾う必要はない。(ver1.01以降) 木の実収穫のポップアップも無視して良い。木の実個数のスクショを取っておくと分かりやすい。 ▼高速水やり・収穫のコツ ①フレンドの島へ移動し、木の水やり・収穫をタップ ②タップしたら島を移動(ver1.4.0以降) + 応用技 ※フレンドの島はver1.4.0以降水やり/収穫のタイミングが変わったが、自分の島の仕様は変更になっていない。 光の輪が3重に広がりきった データ読み込みのフラスコがチラッと見えた 左上のスタミナが減った 上のいずれかのタイミングより早くアプリを終了(タスクキル)することで自分の島の水やり/収穫をキャンセルすることが出来る。 倍速カラーチェンジ 面倒ではあるが、1回他の島に移動してホームに戻ることで1匹エサを与えられるようになり、倍速でカラーチェンジが可能となる。 ※修正しました。水やり/収穫は不要。移動するだけでOK。 ▼スタミナ150、テントウムシの卵で検証 連続水やり スタミナ150消費で8個(満腹度+40) ホーム戻り スタミナ150消費で15個(満腹度+75) フレンド整理のコツ プロフィールからフレンドポイントを確認せずとも、リヴリーのサムネイル上に[家出中]と表示されている研究員は7日~9日ほどログインがない。 満腹度はMAXからエサやりなしの完全放置で約210時間(約9日)で空になる。空になった瞬間に家出するため、すべてのリヴリーが家出しているのであればフレンドを外す目安になる。 水やりで満腹度が減らしてある場合や、カメムシ等で匂いゲージが高い場合はより短い期間で家出する。 1体だけ家出中の場合は虐待高度なプレイや家出検証をしているアカウントの可能性もある。 GPをMAX200貰うには? 200人フレンドが居たとしても、200人それぞれのプレイスタイルがある。現実の友人に送る研究員も居れば、律儀に送ってくれた人に優先的に送る研究員も居る。ログイン順に上からさっさと送ってしまう研究員までプレイスタイルは様々で、通常のプレイではMAX200GPを貰うことは非常に難しい。 ぶっちゃけ通常のプレイでは無理 初心者やフレンドが20人以下の研究員を狙い撃ちすることでMAX200GP稼ぐことが出来るが、木の実・ガチャ木の収穫ペースが格段に落ちる上に何よりフレンド整理に時間がかかってしまう。 放置アカウントのないフレンド200人が居れば、こまめにログイン・送りあいをすることで1日に50GP程度は稼ぐことが出来る。 フレンドマークが金色の研究員に対し、後からボーナス要素が実装される可能性も十分にある。 ツールは使ってもいい? エミュレータは利用規約で禁止されているが、ツールについては現在言及されていない。 マクロ・スイッチコントロール・エミュレータによる定点タップは区別が付きにくく、スイコンは今のスマートフォンに標準装備の機能であることからも黙認されることが考えられる。 現在同端末の複数アカウントも黙認されていることから、荒らしといった悪質な行為や運営に不利益な使い方をしない限りは基本的に無視されると予想される。 当然第三者による通報やBANによるデータ消失の可能性はゼロとは言えない。使用は自己責任で行うこと。 どこまでやったらBANされる? 現状、交換詐欺・パパ活・RMT・過度なストーカー行為などがBANされる。 BANされた場合はアカウントが消去され、ID検索でも出てこなくなる。 ツール使用や掲示板を荒らしたり、タグ荒らしした程度ではBANされない。 意地でも詐欺師に報復・注意喚起する方法 サブアカウント・複数アカウントあるいはフレンドに迷惑をかけるため、すべて自己責任で行うこと。 + やり方 注意喚起を相手の掲示板に書き込んで即ブロックするだけ。 ブロック機能のブロックする/されることでお互いの書き込みが見えなくなるが、それ以外のプレイヤーには書き込みが見えるという仕様を最大限に利用した方法。 詐欺師やアイテム泥棒、荒らしなど様々なプレイヤーに応用が効くが、仕組みが分かっていれば対策可能であること、逆に報復に会う可能性もあることを頭に入れておくこと。 補足 タグ荒らし、掲示板の占領は他のプレイヤーに実害がなく、まともなプレイヤーなら即ブロック・以降多くのプレイヤーには表示されなくなるため放置されているものと思われる。 交換詐欺に対するBAN対応は早くなったものの、書き込みからしか違反報告できないこともあり、詐欺用の捨てアカウントを作るほうが違反報告するよりも格段に早い。同社のアプリゲームの仕様を考えても、詐欺が頻発しない限りは対応の可能性は低い。 ▼コメント欄 名前 コメント