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トップページ 装備品情報 町のバザーで購入 ノービス シリーズ ノービス シリーズ ココロックの闇市でのみ販売されている簡素なローブ。ココロックでしか手に入らない理由としては諸説あるが、元々は神秘工房の新人(ノービス:novice)メンバーが慣習として着用する礼服のようなものだった、というのが今のところ最も有力な説である。 麻布製のローブは丈夫で吸湿性に優れ肌触りも良い為、普段着として愛用している冒険者も少なくないとか。 ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=クロ ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 町のバザーで購入 ノービス シリーズ
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防具名稱:厚皮腰帶 裝備部位:腰帶 取得途徑:副本- [蜀山]檀木寶箱 有機會取得 需要等級:15 防具能力:智力+4、生命值+300 單位佔用:3 備註:無
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カード図鑑 シリーズ:真2 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [真]立花ぎん千代 ★★★ (3) No:63編集 属性 女将 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]朝倉義景 ★★★ (3) No:67編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]陶晴賢 ★★★ (3) No:68編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]太田道灌 ★★★ (3) No:69編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川広家 ★★★ (3) No:70編集 属性 弓 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]堀秀政 ★★★ (3) No:71編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]佐竹義重 ★★★ (3) No:73編集 属性 鉄砲 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]吉川元春 ★★★ (3) No:74編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐々木小次郎 ★★★ (3) No:75編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 斬釘:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]蜂須賀小六 ★★★ (3) No:80編集 属性 無双 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]まつ ★★★ (3) No:82編集 属性 女将 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島津義久 ★★★ (3) No:83編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]伊東一刀斎 ★★★ (3) No:85編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]滝川一益 ★★★ (3) No:88編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]小早川隆景 ★★★ (3) No:89編集 属性 弓 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多秀家 ★★★ (3) No:90編集 属性 調略 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 駆虎呑狼:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐久間信盛 ★★★ (3) No:92編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]木下藤吉郎 ★★★ (3) No:93編集 属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]金森長近 ★★★ (3) No:97編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]霧隠才蔵 ★★★ (3) No:100編集 属性 忍者 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 忍者の兵力と防御が超上昇。 計略 水遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]榊原康政 ★★★ (3) No:101編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小島弥太郎 ★★★ (3) No:105編集 属性 無双 兵力(50) 3932 兵力(200) 15725 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生石舟斎 ★★★ (3) No:107編集 属性 無双 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]可児才蔵 ★★★ (3) No:108編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]南部晴政 ★★★ (3) No:110編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 5 攻撃(50) 88 攻撃(200) 351 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]出雲阿国 ★★★ (3) No:114編集 属性 女将 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 万華:カス役で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]津田宗及 ★★★ (3) No:116編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]池田恒興 ★★★ (3) No:117編集 属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]武田信繁 ★★★ (3) No:120編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小松姫 ★★★ (3) No:122編集 属性 女将 兵力(50) 530 兵力(200) 2117 コスト 6 攻撃(50) 89 攻撃(200) 353 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]上杉景虎 ★★★ (3) No:123編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]大友宗麟 ★★★ (3) No:124編集 属性 騎馬 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]酒井忠次 ★★★ (3) No:125編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小早川秀秋 ★★★ (3) No:127編集 属性 調略 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [真]細川幽斎 ★★★ (3) No:130編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]三条夫人 ★★★ (3) No:132編集 属性 女将 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小西行長 ★★★ (3) No:135編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]立花道雪 ★★★ (3) No:136編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]森長可 ★★★ (3) No:138編集 属性 槍 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生宗矩 ★★★ (3) No:141編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]織田信忠 ★★★ (3) No:142編集 属性 鉄砲 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 一撃必中:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]豊臣秀頼 ★★★ (3) No:143編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]別所長治 ★★★ (3) No:146編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多直家 ★★★ (3) No:147編集 属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]江 ★★★ (3) No:148編集 属性 女将 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 6 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今川氏親 ★★★ (3) No:151編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今井宗久 ★★★ (3) No:154編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]風魔小太郎 ★★★ (3) No:156編集 属性 忍者 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 金遁:低確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高橋紹運 ★★★ (3) No:158編集 属性 軍師 兵力(50) 454 兵力(200) 1815 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 322 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高山右近 ★★★ (3) No:159編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 6 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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ゴアシリーズ【剣士】 特徴 今作のメインモンスター、ゴア・マガラの防具。 しかし、一式で発動するのは細菌研究家と挑戦者、そして火耐性弱化という今一微妙な装備。 火耐性がスキルも相まってすこぶる低く、火属性を使う相手に担ぐと地獄を見る。 使用するモンスターが意外と多い雷と龍耐性も低いため、着ていける相手は少ない。 要求素材も厳しく問題は逆鱗*1と触角*3。 今作はオンラインプレイがやりやすいことに加え、ゴアの角破壊が特殊な条件のため 部位破壊出来る前に倒してしまうことも多くなかなか集まらない。 更に需要の多い武器にも使うため、こちらに回す余裕はあまりなく実用的ではない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3400z 21 -4 2 -3 1 -2 装備全箇所 17000z 105 -20 10 -15 5 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゴアヘルム 細菌学+2 闘魂+4 火耐性-3 O-- 黒蝕竜の触角*2 黒蝕竜の鱗*3 穢れた竜鱗*3 徹甲虫の羽*3 胴 ゴアメイル 細菌学+2 匠+2 闘魂+2 火耐性-3 --- 黒蝕竜の鱗*3 黒蝕竜の暗翼*2 黒蝕竜の甲殻*3 黒蝕竜の尻尾*1 腕 ゴアアーム 細菌学+3 闘魂+1 火耐性-3 OO- 黒蝕竜の惨爪*2 黒蝕竜の鱗*2 黒蝕竜の甲殻*4 ドラグライト鉱石*5 腰 ゴアフォールド 細菌学+2 匠+3 闘魂+2 火耐性-3 O-- 黒蝕竜の触角*1 黒蝕竜の暗翼*2 黒蝕竜の甲殻*4 キラビートル*3 脚 ゴアグリーヴ 細菌学+1 闘魂+3 火耐性-3 OO- 黒蝕竜の甲殻*3 黒蝕竜の鱗*1 黒蝕竜の逆鱗*1 翼蛇竜の皮*5 スロット数合計/必要素材合計 6 黒蝕竜の触角*3黒蝕竜の鱗*9黒蝕竜の甲殻*14黒蝕竜の暗翼*4黒蝕竜の尻尾*1穢れた竜鱗*3黒蝕竜の逆鱗*1徹甲虫の羽*3翼蛇竜の皮*5キラビートル*3ドラグライト鉱石*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 細菌学 +2 +2 +3 +2 +1 +10 細菌研究家 闘魂 +4 +2 +1 +2 +3 +12 挑戦者+1 挑戦者+2 火耐性 -3 -3 -3 -3 -3 -15 火耐性弱化 匠 +2 +3 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ウカムルシリーズ【剣士】 特徴 HR60で出現するアカムトルムを倒すと素材交換に素材が出現。アカム素材と交換。 一式装備すると真打と見切り-2が発動するという、前作におけるアビスシリーズのような癖の強い装備である。 だが、胴をリベリオン、頭または脚をリオハートにした上で底力珠【1】を2つ装着すると 見切り-2を消しつつ真打と火事場力+1を発動できるようになる。 泥 雪無効は発動できなくなるが、有効な相手はかなり限られるので実質問題はないだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 67 -5 0 -3 4 -2 装備全箇所 80000z 335 -20 0 -15 20 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクパケ 刀匠+1、達人-2、底力+3、耐泥耐雪+3 O-- 崩竜の堅殻×3、崩竜の削顎×2、轟竜のアギト×1 胴 ウカムルウルンテ 刀匠+2、達人-4、底力+2、耐泥耐雪+1 O-- 崩竜の削顎×3、崩竜の堅殻×2、純白の龍鱗×6 腕 ウカムルサクンペ 刀匠+3、達人-3、底力+1、耐泥耐雪+1 --- 崩竜の堅殻×5、崩竜の宝玉×1、穢れた竜鱗×6 腰 ウカムルイッケク 刀匠+3、達人-4、底力+2、耐泥耐雪+1 --- 崩竜の削顎×1、崩竜の堅殻×2、竜玉×5 脚 ウカムルケマル 刀匠+1、達人-2、底力+2、耐泥耐雪+4 O-- 崩竜の堅殻×4、崩竜の削顎×2、鋼龍の宝玉×1 スロット数合計/必要素材合計 3 崩竜の堅殻×16崩竜の削顎×8崩竜の宝玉×1轟竜のアギト×1純白の龍鱗×6穢れた竜鱗×6竜玉×5鋼龍の宝玉×1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 刀匠 +1 +2 +3 +3 +1 +10 真打 底力 +3 +2 +1 +2 +2 +10 火事場力+1 耐泥耐雪 +3 +1 +1 +1 +4 +10 泥 雪無効 達人 -2 -4 -3 -4 -2 -15 見切り-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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残陽・覇シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 64 3 2 -4 3 -4 装備全箇所 80000z 320 15 10 -20 15 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 残陽・覇【兜】 抜刀会心+2 不動+2 達人+2 底力-3 OO- 豪山龍の上紅鱗*5 荒々しい龍尖角*4 豪山龍の堅岩殻*5 勇気の証G*1 胴 残陽・覇【胴当て】 抜刀会心+1 不動+1 達人+4 底力-3 --- 豪山龍の堅岩殻*6 豪龍岩*4 古龍の血*1 勇気の証G*1 腕 残陽・覇【篭手】 抜刀会心+2 不動+2 達人+1 底力-4 OO- 豪山龍の上紅鱗*6 豪山龍の上腕甲*1 荒々しい龍尖角*2 勇気の証G*1 腰 残陽・覇【腰当て】 抜刀会心+2 不動+2 達人+3 底力-3 O-- 豪山龍の上腕甲*4 豪山龍の堅岩殻*6 豪山龍の上紅鱗*5 勇気の証G*1 脚 残陽・覇【具足】 抜刀会心+3 不動+3 達人+2 底力-3 --- 豪山龍の上紅鱗*5 豪山龍の堅岩殻*6 大地の龍玉*1 勇気の証G*1 スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抜刀会心 +2 +1 +2 +2 +3 +10 抜刀術【技】 不動 +2 +1 +2 +2 +3 +10 金剛体 達人 +2 +4 +1 +3 +2 +12 見切り+1 見切り+2 底力 -3 -3 -4 -3 -3 -16 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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【用語名】 都市シリーズ 【読み方】 とししりーず 【詳細】 川上稔氏が初期の頃に書いていたシリーズであり、川上作品の時代では一番最後、 CITYの出来事が書かれているストーリー。 『境界線上のホライゾン』の時代であるGENESISが滅び、 時代はOBSTACLEへと移り、滅びない世界を作ろうぜと四苦八苦していたが、 世界は何度も滅び、やがて、滅びまくったことにキレた誰かが、 滅びにくい世界を作り上げた。 今までの時代の集大成であり、世界の危機が起きたら自分達で何とかしろという時代でもある。 何度もやり直された世界の出来事が記録されている遺伝子ノートのようなものがあり、 そこから技術が九割方出てきている。 都市シリーズの時代では、誰かが発見したものでも、かつての時代で使われていたものという 可能性が非常に大きい。だが同じものが存在しても経歴等は異なる(例:この時代の自動人形は重力制御能力を持たず、代わりに制作形式によっては豊富な感情を持つように進化可能になる)。 作品ごとに一つの都市をメインに書かれているが、都市の一つ一つがとても個性的。 【作品一覧】 独逸:『パンツァーポリス1935』『機甲都市 伯林』 英国:『エアリアルシティ』 香港:『風水街都 香港』 仏蘭西:『閉鎖都市 巴里』 米国:『電詞都市 DT(デトロイト)』『創雅都市 SF(サンフランシスコ)』 日本:『奏(騒)楽都市 OSAKA』『矛盾都市 TOKYO』 【名前のみ】 幻実都市 IZUMO 神罰都市 YOKOHAMA 帝聖都市 KYOTO 戦国都市 NAGOYA 星霜都市 KO-BE 機密都市 KURE 書簡都市 符等 蒼円街都 上海 失意(成功)都市 NY(ニューヨーク)
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トップページ 装備品情報 錬金術で生産 ロジャー シリーズ ロジャー シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=ユーヤ ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=ゆき ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 錬金術で生産 ロジャー シリーズ
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蒼天シリーズ【ガンナー】 特徴 ラスボスであるアマツマガツチの素材を使用した、古の神官の装備。他モンスターの入手しにくい素材も使用する。 「装填数UP」と、一時的にスタミナ減少を抑える 会心率UPのスキル「力の解放」、「水属性攻撃強化」とどちらかと言うとヘビィボウガン向けの一式装備。 「力の解放」は常時ではないためランナー感覚でスタミナを消費しないように注意。 「装填数UP」は増弾のピアス一個で発動できるため、剣士用と比べるとレア度の割にはやや見劣りするか。 スロット数とスキルポイントには部位ごとに偏りがあるため、用途に応じて生産するとよいだろう。 剣士用ほどではないが、火&龍耐性が低いのが弱点。 リオ夫妻やアルバトリオンと戦う際には注意したい。 マイナススキルのスローライフは肉を食べない限り効果が無いので無視してもよい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 36 -2 5 0 0 -4 装備全箇所 80000z 180 -10 25 0 0 -20 上武具玉最大強化 5200z 190 LV2 堅武具玉最大強化 13800z 220 LV4 重武具玉最大強化 21000z 260 LV6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 38 41 44 48 52 強化素材 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 蒼天【冠】 装填数+3 食事-3 本気+1 水属性攻撃+2 OOO 生産 嵐龍の角*3 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の胸殻*6 竜玉*3 端材 嵐龍の上端材*2 胴 蒼天【衣】 装填数+5 食事-2 本気+3 水属性攻撃+1 --- 生産 嵐龍の胸殻*5 嵐龍の堅殻*5 天空の龍玉*1 高級なトサカ*3 端材 嵐龍の上端材*2 腕 蒼天【袂】 装填数+2 食事-1 本気+5 水属性攻撃+5 --- 生産 嵐龍の鋭爪*4 嵐龍の飛膜*4 嵐気胞*3 雷狼竜の碧玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 腰 蒼天【帯】 装填数+1 食事-2 本気+2 水属性攻撃+3 OOO 生産 嵐龍の尻尾*1 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の堅殻*5 迅竜の延髄*1 端材 嵐龍の上端材*2 脚 蒼天【袴】 装填数+5 食事-2 本気+5 水属性攻撃+1 OO- 生産 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の堅殻*5 嵐龍の鋭爪*4 尾槌竜の仙骨*1 端材 嵐龍の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 嵐龍の角*3嵐龍の胸殻*11嵐龍の飛膜*16嵐龍の堅殻*15嵐龍の鋭爪*8嵐龍の尻尾*1嵐気胞*3天空の龍玉*1竜玉*3高級なトサカ*3雷狼竜の碧玉*1迅竜の延髄*1尾槌竜の仙骨*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +3 +5 +2 +1 +5 +16 装填数UP 本気 +1 +3 +5 +2 +5 +16 力の解放+2 水属性攻撃 +2 +1 +5 +3 +1 +12 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃強化+2 食事 -3 -2 -1 -2 -2 -10 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。