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月読日野子(つくよみひのこ) 概要 チェーンソーと草刈り機を振り回すかなり捻くれた思考をもつ女子高生。 文豪の名門名高い月読家の長女だったが、どこをどう間違えたか酷い性格に育った。 物心ついたときから「ザ・グリモワール」に感染しており、ばれると後先厄介なのを理解していたので親に死霊術が使えることを内緒にしていたのだがばれそうになって家出。腰痛持ち。 とある理由から能力者を襲う。 外見身長150㎝強の成長不足。腰痛のために猫背気味。 あまり気にしていないが、つるぺたがりがりの不健康人間。 伸び放題の赤い髪を下の方で申し訳程度に結んでいる。手入れの概念が彼女にはないらしく、絡み放題。 因みに髪の毛は染めている。地下は赤茶。どうやら日本人ではなさそうだ。 やる気のないジト目で縦瞳孔。セーラー服の上にクリーム色の学校指定のセーターをきているが、サイズがあっておらずぶかぶか。あとコルセットは常に着ている やたらでかい黒のリュックサックを背負っている。中身は四次元。 左足が黒のニーソックスで、もう片方が学校指定の白いハイソックス。左足のほうにポーチがついている。 性格やたら世間を斜に構えてみて、非常に捻くれた思考の持ち主。自分がよければ他人はどうでもいい。 自分の邪魔をする人間を一応全員敵とみなすように、非常に注意深く、神経質な一面もある。ただし手入れやら服装がぶかぶかなのを直すことがないように、ずぼらな一面も持っている。 ただ、喧嘩は好きではないらしい。自ら喧嘩をふっかけるようなことはしない。 幽霊の声をきくためか、命を大事にしたがる。満足な死に方をさせてあげたいと思っている。 能力「死霊の魔術書(ネクロマンシー・グリモア)」 死霊術を行使する「ザ・グリモワール」のひとつ。死霊を呼び出して戦わせたり、補助させたり、盾にしたりする。 同時に幽霊やらがよく見えるようになる、とは本人談。 使うほど腰痛が痛むのであまり使わない。 戦う理由現時点では不明。 口調喜「やったやったー!甘味」 怒「いいか死ね、まず死ね、すぐにでも死ね」 哀「……」 楽「はは♪」 編集者コメント現代の流れに逆らうとっても外道な女子高校生、をイメージしてます。一応常識はあるよ。
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通霊「トンリン芳香」 No.4805 通霊「トンリン芳香」 スペルカード 攻撃3 迎撃2 命中6 拡散 条件:青娥2 呪力3 追加代償(戦闘):道術1 [戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、自分のリーダーにダメージが与えられる場合、そのダメージを-1する。 [戦闘フェイズ]呪力3 フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+1」「迎撃+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:伊関 考察 ダメージを軽減する永続効果、攻撃・迎撃を+する起動効果を持つスペル。 戦闘に道術1を要する。 軽減効果を含めれば、呪力3攻撃4迎撃3という攻撃迎撃両用・呪力相応の打点効率に、高命中と至りつくせりのスペック。 ただ、数値的には入魔「過剰ゾウフォルゥモォ」等と同程度の打点効率でしかないため、高命中が必要な状況で立てるのが望ましい。 下効果は効率が悪いため、呪力が余った時に使う程度。それでも有って困る効果ではない。 戦闘に道術コストを要求する点は大きな問題となる。 道術コストは青娥娘娘等で確保する必要があるが、少なくともこのカード単体ではコストを捻出する事は出来ない。 本来、迎撃スペルは相手の攻撃スペルに対し継続して対応出来る事が求められており、 回避4以上に達する攻撃スペルに対して迎撃に使用出来ない可能性があるのは、迎撃スペルとしては致命的な欠点といえる。 同様の問題は道符「タオ胎動」も抱える欠点でこそあるものの、 厳しい追加代償と使用条件を引き換えに相応のリターンを獲得出来る永続効果があるため、こちらほど大きな問題にはならない。 道符「タオ胎動」を採用出来ない陰陽道デッキでは採用の余地がある。 打点を軽減するスペルとしては防壁持ちの炎符「桜井寺炎上」もあるが、こちらはダメージ自体を軽減するため貫通持ちスペル相手でも軽減出来る点で使い分け出来る。 陰陽道自体は覚醒せずともバーンダメージは入るため、道術コストの管理にそこまで神経質になる必要がないのは救い。 青娥3以上では4枚目以降の道符「タオ胎動」として、それ以外のデッキでも相手次第で高命中を頼りに立てる運用となるか。 いずれのデッキでも、いざという時に戦闘に使用出来ない可能性を常に抱えているため、採用枚数には注意したい。
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横浜市緑区十日市場 ~ いぶき野 ~ 恩田川 にて筋力強化 ご意見・ご感想はこちら yuefeel@live.jp 悪質な訪問販売を名乗る組織が出回っています 訪問販売詐欺に注意 こちらで紹介する運動は一切走らないので高齢・運動不足・身体障害などの問題のある人でも実施可能です いぶき野の田んぼにてカーペンターズ:ギター演奏 いぶき野第二公園下で蚊と闘いながら収録 カーペンターズ:ピアノ演奏 なんとなくピアノ演奏 ジャズ奏者なのに何故かクラシックピアノ演奏 十日市場に幼少より30年程在住 ここ数年引っ越してきた新規住民に「不審者・怪しい人」とやたらと通報される昨今 近所付き合いの良い人達は皆引っ越してしまいました 非行少年が多くとも「田舎なりの良さ」があった十日市場も 最近はとても神経質で子供に外遊びさせない親が多い悲しい時代になったと痛感中 結婚して子供が出来たら私ならそのような育児教育はしないので実に理解不能です・・・ 「出会い系サイト」という言葉と文化が出回るようになってから現実世界でも誰もが閉鎖的になり 「人は疑ってなんぼ」という概念になったような気がします 20年以上同じマンションに住んでいるのにも関わらず新規入居者に「不審者・怪しい人」とやたらと通報されるので 最近はほぼ毎日お隣の町いぶき野にて筋力強化中 昔は毎年夏になるとマンション下で近所の仲間と花火をやっていましたが ここ数年は苦情や日課口調の「不審者・怪しい人」と通報されるので 花火の音はいぶき野方面からしか聞こえなくなってしまいました いぶき野では1度も「不審者・怪しい人」と通報された事がないのでとても安心して運動・散歩・楽器演奏ができます いぶき野では「地域パトロール」の腕章を付けた町内会の方々も笑顔であいさつしてくれるので実に気分が良い ご近所の方で類似した嫌な体験のある方は是非いぶき野を推進致します 空気も良く治安も良く運動に問わず散歩や楽器演奏にも最適です 余談ですがJR横浜線にて 淵野辺~古淵~町田~成瀬~長津田~十日市場~中山~鴨居~小机~新横浜~菊名~大口~東神奈川 間で唯一「銭湯」がない十日市場に30年以上不満を抱いているのは私だけでしょうか・・・
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■往生際の悪い絆 世界樹の迷宮3のクエスト。 ギルド「ペイルホース」のメンバーの捜索をするクエスト。 ママさんの台詞の容赦なさに愕然とする最初のクエストと思われる。 そして、ペイルホースに唖然とする最初のクエストと思われる。 NPCが容赦なく死ぬ世界樹の世界観を知っているプレイヤーほどオチで愕然とするだろう 全員ファーマーだと後で知って愕然とする。 メインストーリーをある程度進めてから(オランピアが本性現した後?)始めると、日記の切れ端を手に入れる場面でオランピアが登場しなくなる。 3Fはちょっと探索しただけなのに、オランピア出てこないです。。2F衛兵と酒場の話は聞いたのですが。。一度破棄しても同じ。何が悪いのでしょう。 クエスト名がかっこいい気がする。 みんなが使うキャンプ場で食い散らかしはいけねぇなぁ~いけねぇよぉ~ 猫や鳥で何度もhageた経験のあるプレイヤーからすれば、何日も帰ってこないというのはどう見ても死亡確定。 冒険をやり直せるのは主人公達のギルドの特権だからな 普通は死んだらそれまでだ 上でも書かれているがペイルホースに唖然とするクエスト。個人的にはその後のクエでの行動や大航海での役立たずさからここで死んでてくれればなと失礼ながら何度も思った 後の伝説とネタの始まりである ↑4 樹海内に無制限回復ポイントが存在する土地でなら数日間潜りっぱなしのプレイヤーギルドも居るが、アモロではそういうの無いものな…… アモロにはテントと野営地があるから 皆で使う野営地を血とゴミでグッチャグチャにして帰るという下手すれば野営地が二度と使えなくナリかねないことするとんでもねえ奴らなんだよね… ペイルホースが通常どの程度樹海に潜っていたか知らないが、想定より長いからこそ捜索依頼が出されたハズ。堅実を良しとするギルドが探索を打ち切らず何をしていたのだろう。依頼した残留メンバーが性急すぎたのか、まさか野営地で魔物相手に延々と持久戦でもしていたのか。 ↑↑それはまあ野営ポイントっていう本来安全なはずの場所で想定外に襲われたっていう不可抗力あってのことだし… ↑↑実際依頼受けてほどなくして帰ってきてるし残留メンバーが性急すぎたんじゃない? 堅実を良しとするって神経質ともいえるし コメント
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【名前】ダニエル・J・ダービー 【出展】<第三部 スターダストクルセイダース> 【種族】人間 アメリカ人 【性別・年齢】男性・31歳 【外見】カジノのディーラーのような服装 両目の下に模様がある 【性格】神経質だが冷静で多少の揺さぶりでは動揺しない。常に計算された行動をとる エジプト9栄神の一人。スリルあるギャンブルを求めて世界中を旅し、大金を稼ぎ魂をコレクションしていた生まれついてのギャンブラー。 ギャンブルの腕はもちろん、イカサマを見抜くのも自分が行なうのも超一流。 DIOの部下であるが、あくまでも一人のギャンブラーとして承太郎達に闘いを挑んできた。 【口調】 「イカサマ? いいですか?イカサマを見抜けなかったのは見抜けない人間の敗北なのです わたしはね 賭けとは人間関係と同じ…… だまし合いの関係と考えています 泣いた人間の敗北なのですよ」 「承知していたはずだな………? バレなければイカサマとはいわないのだよ」 「わたしはDIO様のために闘いに来たのではないッ! 生まれついての「賭け師」だから闘いに来たのだッ!」 【特異能力】スタンド:オシリス神 博打で負けた相手の「魂」を奪う能力。 人間は「敗北」するとき魂のエネルギーが限りなく0に近くなるため、その一瞬を狙って相手の魂を引きずり出し、コインにして封じ込めてしまう。 魂が抜かれた人間は意識や脈がなくなり、仮死状態になってしまう。 本体が敗北を認めると魂は開放されるが、本体が死ぬと掴んだ魂も死んでしまうらしい。 離れたところにいる人間の魂も賭けられる(本当に魂を奪えるかどうかは不明)。 また、特異能力ではないが触れているだけで本の何ページかがわかるなど、指で覚えることが出来る。そのため、トランプをシャッフルしても何番目にどのカードが行くかわかる。 【備考】 ジョジョ世界においてスタンド使い相手に賭けが行われるとき、賭けを受けた主人公側に対して言われる言葉はほぼ必ず「グッド」である。ダービー兄弟をはじめ、ジャンケン小僧然り、ミラション然りである(SBRのルーレットではディーラーが一般人のためか無かったが)。 ちなみに荒木飛呂彦先生が最初に描いたギャンブルはデビュー作でもある「武装ポーカー」。
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[ランス達が幻想郷に迷い込んだみたいです] [サーペ] 動画リンク 一話 書いてるうちにながくなってしまった… ネタバレに神経質な人はスルーで。 RPGツクールを使ったゲームプレイ画面風。一旦EDを迎えた後現在別 ルートを連載中。紅魔組みメイン。 18禁エロゲの人気キャラクター ランスとその仲間達が幻想入りして ドタバタします。ランスは幻想郷の女の子を襲うつもり満々ですが、 この動画中で成功することはありませんので、その辺心配な人も安心。 ランス達には結構大きなイベントが起こったりしますが。 「ランスがランスらしい」と評価されるとおり、原作シリーズっぽい ショートコントを重ねたような会話と違和感の無いキャラクターが 魅力。同時に、アリスソフトで二次創作が盛んにならない理由だと 考えられる「一つ一つのイベントが短い」「連続したイベントの間に 短くないゲームプレイが挟まるため盛り上がりが持続しない」「ランス 以外のキャラ立てがあっさり風味」という特徴も同時に引き継いでいます。 また、RPGツクールの宿命として、バトルが単調、しかもゲームオーバー になる心配が無いので緊張感に欠けるところがあります。 版権ものだが元ネタを知らなくても特に問題なく見れる ランスキャラの再現度はかなり高いがキャラクターに癖があるので人を選ぶかと 東方キャラは初めの頃は2次設定を使ったりしてるが後半になるにつれて頻度は下がっていっている この作の魅力としては会話シーンでキャラの個性がしっかりと出ている事かと 特に終盤での自重無しの掛け合いは見ていて面白かった しかし同作品キャラ同士での会話が多めなのでもっと東方とランスキャラの掛け合いが欲しかった あとあるキャラの性格を掴むのに時間がかかったのか中盤がグダグダしていたかな さり気ない小ネタが多い、特に日記ネタが良かった RPGツクールなので弾幕ルールではない戦闘があるけどあまり問題が出ないようには扱えてるかと 幾つかの複線が放置されてるけど現在進行してる別ルートで明かされるのかな? あのキャラとあのキャラが出会ったらどうなるという妄想を見ている人に納得させる形に出来ているのは 版権キャラ幻想入りのある程度の成功例になったのかもしれない
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ネメシスQ(ねめしすきゅー/NemesisQ) サイレンの進行を担う神出鬼没の怪人。 サイレンの秘密を漏らそうとする者の前に姿を現し問答無用で制裁しようとする。 制裁には程度があるらしく、夜科アゲハや望月朧のように発作で済む場合もあれば、天樹院古比流や蝉谷浩二のように灰にされて消される場合もある。 (尤も、前者は天樹院ヴァンのCUREの力で助かったようなものなのだが) 赤いテレホンカードの度数が0になっても秘密を漏らすと制裁されると八雲祭は語っている。 後に、その正体は、未来の人間(ネメシスQの主)によって、時を遡るPSI「Nemesis」により送り込まれるマスターの代行者たる意思を与えられたPSIプログラムである事が明らかになった。 作成した目的は「世界崩壊の真犯人を突き止める」事。 基準は不明だが、サイレンドリフトを異空間に招くことがある。 異空間には浅い水面の中に一本道が走っており、その向こうには神殿のような廃墟がある。廃墟には巨大な砂時計と玉座、そして再生機が置かれている。 異空間にアゲハを招き、主と思わしき人物の声を再生し、 生身ではNemesisによるタイムスリップに耐えられない為、自身の代行者であるPSIプログラム「ネメシスQ」を作った。 Qには多少の知能と人格による些細な行動原理しか持たせられなかった。 その性能が主の期待値に遠く及ばず、ネメシスQを使った直接調査は不可能だと断念した事。 その代行者としてサイレンドリフトを選別している事。 等を知らせた。 天樹院エルモア曰く、アゲハはネメシスQのお気に入りらしい。 ネメシスQがサイレンの情報流出に対して異常なほど神経質なのは、情報の流出により未来が意図しない改竄を受けるのを阻止するためらしい。 その強固で単純な行動原理は、未来の惨劇を変えようとするアゲハ達を何度も悩ませている。 ネメシスQの主救出の後、制裁プログラムが緩和され、根の住人にのみ、話せるようになった。 小柄なネメシスQも存在し、夢喰島にて主の付き添いや猫に餌をやるなどしていた。 その緊張感の無い行動からアゲハには「ダメQ」と呼ばれた。 【関連項目】 ネメシスQの主
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729 :優しい名無しさん:2011/12/02(金) 01 09 21.57 ID mUi4Bqf1 すっかり言うの忘れてたんだが 人によるけど、この症状低減できるまたは克服できる方法あるよ。 まだ1週間程度だけど薬よりははるかに効果があったんで一応参考程度に方法書いておく。 ① 細かい舌打ちを疲れるまでやる 1~5分 ② ①を1日に数回行う 目標は1日 5~10分 ③ 毎日欠かさずに続けるようにする。 この3点 自分に教えてくれた人は1年くらいこれを続けて克服できたみたい もう、5年目で諦めかけてたんだが効果が微妙に現れたから俺みたいに諦めかけてる人もためしていただきたい。 1回①をやってみて何かを感じれば続けていってほしい これを続けることによって勝手に唾液を飲まれていくようになるらしい。 ゴクッって音の低減にもなるみたい あとは自分の体験上だけど、飲み物とか食べ物飲むとき 斜めした45度を向きながら飲めば正面向いてるときよりは普通に音が低い。 一応今回のレスで言ったことで多少でも軽くなった人がいたらこのレスに返信していただきたい それと、これでも正直かなりつらい状態なんで同じく苦しんでる人いたら... *********** サブアドです。 高校生 18です 暇なときでいいのでメール待ってます... 長文失礼しました 15 2006/08/01(火) 21 53 12 ID 3f/xTCzZ [1/1回発言] 日本人の8人に一人、1500万人 (´・ω・`) うん、コレぐらいしか新しく知った事は無かったよ。 TVで放送するならもうちょっと無かったのか…… 唾がたまってしょうがない。噛みしめて無くても唾が… マウスピースは薬局で安いのが手に入るよ。 11氏 一番良いのは過去スレからすべて読み返す方法 漏れは、とりあえず体動かしてストレスを解消して、首こりを取る運動やって、医者行って軽い気持ちを抑える薬貰って、規則正しい生活して、 舌を歯ブラシで磨いて、顔の筋肉を笑顔の状態で鍛える運動やって、一時しのぎの時は市販の鼻炎薬飲んで、パソコンやる時間を減らして疲れを取って、 って感じで一番酷い時よりは良くなった。(もう少しで直す予定) だぜ!!pまいらはどうよ? 315 2006/10/20(金) 14 05 35 ID I8zXPtVb [1/1回発言] 俺も唾に意識するようになって、もう13年経つけど今は全然OK ■唾の効用 唾がでることは、悪くないことと思っている 副交感神経(心を落ち着ける)が活発になる。口内や喉の殺菌に役に立っている 強いストレスのときって唾でないのよ。交換神経が活発になっているからね 繰り返すけど唾がでることは悪くない ■森田療法 次に音が聞かれたら恥ずかしいというのは対人恐怖症の一種 そして森田療法がもっとも得意とするところ 唾は対人恐怖症の中でも最も軽度と言われている これは勉強、仕事、恋愛、あらゆる人生の岐路でも活かすことができる ■TMDマントラ 顎関節症に最も効果があるといわれる暗示療法 最近は幅広い活用(顔の緊張をとったり、頭痛や肩の痛み)のため心療内科でも取り入れられているようだ 噛締め防止のためだけど、唾に意識がいく人は、もともと噛締め派が多い このマントラをすると、何もしないときは意識が奥歯にいく。噛まないので唾の出る量が相対的に減る それから行動(森田療法でいう行動)をすると、唾がたまっても無意識に飲み込んでくれる。「あっ、飲み込んだ」という感じ 森田療法と組み合わせることでTMDマントラは効果を増幅してくれる 噛締め派じゃなくても唾に意識をすると頭や顔が疲れるから、その疲労をとってくれる効果もある まずは唾が出る、飲み込むことは悪いことじゃなく、むしろ良いこと 音が気になるのは対人恐怖症の一種で森田療法で治ること TMDマントラで意識を少しずらし、神経をリラックスし、森田療法との効果をあげよう みんな頑張れ。唾に意識がいくなんて誰もが人生で一度は体感するもの ただ俺たちは、性格的に神経質でそれに意識がいって、悪いサイクルにはまっているだけ。それは間違った認識 神経質は悪いことじゃない、むしろ、優秀である。実際、アメリカの統計だとエリートは神経質の塊だ 「意識しなくなる」ではなく、「あるがままを受け入れて自分がやれること(やるべきこと)をしなさい」 334 2006/10/22(日) 20 28 03 ID 72LFmWPH [2/2回発言] 333 332さんは唾を飲んでる時に音は鳴りませんか? バリバリ鳴ります というか人間なら誰もが意識すれば鳴ります それとも音が鳴ってもそこに捕われないという事ですか です。私が捕らわれなくなったのは「開き直って」音鳴らしまくったときからです。森田療法でいう「恐怖突入」です 最初は恐々でしたが、そうですね、、、1週間、1ヶ月、、、どうだったかな・・・いつのまにか気にならなくなったというか、どうでもよくなったんです 今も鳴りますよ、鳴らしても平気なんです、どうでもいいんす。悪いことじゃないんですw 10年も前で森田療法も知らず、自分で勉強して悩んで、会得しました方法が結果、森田療法と同じということでした あと、他人に音を聞かれて、その人も自分と同じようになったら・・・とか心配・不安に思う必要はありません 自分が想像した以上に他人は気にしませんから もし他人が気にしたとします。。。 しかし、その人は遅かれ早かれ気にするのです。自分と同じ不安神経症の下地があったからです 不安神経症はアメリカでは年に10万人の増加ですから。風邪と同じようなもんだと思ってください それでもイヤと思うのなら、毎日、顔を合わさないところでやればいいですよ 学生なら予備校や全国模試、社会人なら嫌いな会議や打ち合わせで 焦らず「行動」です 私が10年もたってここに来た理由は、かみ締めの方です ストレスが原因だってことがわかって、これで原因がわかり、対処の方法がわかりました また一歩成長です!! 343 2006/10/24(火) 11 47 23 ID Ac9k9xg0 [1/1回発言] 342 普段は症状を忘れたり思い出したりします 例えばこのスレを見るときは思い出すのは当然w 唾がでても飲むだけです。それだけなんです 気にしてもしょうがないので「開き直る」「そのままにしておく」で終わりなんです 信じられないかもしれませんが、現に私はそうして生きていますから そもそも、症状(病気)じゃないので治る治らないは当てはまらないんですよ むしろ唾が出る、飲み込むことは良いことなんですから このような思考になったのは、2~3年悩んで、ある日結論を出した感じです 時間がかかったのは森田療法などをしなかった理由もありますが 素直じゃなかったことが原因だと思っています 中途半端な完全主義者、実力ないのにプライドは高いけど実は小心者 妄想空想大好で理想と現実なら理想を選択 理想を選択した結果、できもしないのに「こうあるべき」と思い込む かといいつつ、他人にやさしく、他人を傷つけるのは嫌い、自分と同じような境遇にあわせたくないと思い といいつつツンデレしちゃう自分がいるw 素直さはすーーーっごく大事なんです。この手の悩みを持つ人にとっては。 素直だと森田療法の受け入れスピードも早いですよ。素直じゃないことは足かせなんです 最後に「治る」「気にならなくなる」という願望を持つ必要はないです 1、本能に抗わず唾を出し、飲み、音を鳴らし、それは普通のこと、むしろ良いことと思いましょう 2、素直に観念して、開き直り、静かな場所でも1の行動をおこしましょう 3、どうしても2ができないなら森田理論(療法)を読んで背中を押してもらいましょう 1の壁を突破はそう難しくないでしょう。ほとんどの人が突破できます 2の壁が大変、でも突破しなければならない。私もできました。あなたもできます 495 490 2006/12/08(金) 13 58 59 ID AdZzCdQC 確かに唾ゴックンには効果はなかったね。 これはあくまでも噛み締め予防のためだと思ってください。 ところで俺、呑気症からどうやら卒業できそうです。 やっぱり精神的な影響が大きいみたいです。 「唾が出るのは自然なこと。飲み込むか吐くかすればいい」 「唾を飲み込むのは当たり前のこと」 「空気を飲み込んでもゲップして出せばいい。赤ちゃんだって親に背中を叩かれながらゲップしてるじゃないか」 「散歩しているときは唾を吐きまくってストレス発散」 「テレビ、雑誌、音楽などで意識を分散させる」 こう思い込むことによって症状は軽くなっていきました。 精神科で「リーゼ」を処方してもらったのもあるかもしれません ttp //www.interq.or.jp/ox/dwm/se/se11/se1179012.html もともと症状が軽かったせいもありますが、必ず症状は治ります。 参考になれば幸いです。 535 :病弱名無しさん:2007/07/08(日) 10 35 25 ID DhIjDMAz0 この症状のおかげというのも変だが、精神的には以前より強くなった気がする。 参考になるかわからんが、私のやっている対策です。 今は、少量の唾が出てきた段階で、飲み込むようにしている(飲むというか 喉の奥のほうに追いやり、勝手に食堂から流れていくようにする感じかな?)。 ついでに鼻をすする、咳をする、喉をならす?(エヘン虫?)等をしてごまかし ながら飲んでいます。吐き出せる場合は吐き出します。 お茶や水が飲める環境にいる時は、これで流し込む(少量ずつ飲む)。 お茶、水が飲めない環境下に行くときは、前日夜から水分を取る量を減らし、 又、ジョギング等して体内の水分を減らすようにしている。当日は朝から水分、 朝食(食事をしないというのは逆効果の人もいるかも)はとらない。 また、しゃべれない程溜まってしまった場合は、トイレに席を立つ。 あと、食事等をした後は、歯を磨く又はうがいをして口腔内に味の残る ものを残さないようにする。アメ、ガムは人前では食べない。 お菓子も極力もらわない。食べた場合は後でうがいをする。 極力今やっていることに集中する。または、考える暇がなくなるほど忙しくする。 学生さんは本当につらいと思いますが、今は耐えて、勉強を頑張ってください。 今勉強に力を入れておかないと、将来、この症状が治ったとしても、やっと 学のない人と同じレベルになるだけです。その場合、今度は就職等で悩むように なってしまいます。今は悩むだけ時間の無駄です。
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目次 【時事】ニュース高橋一俊 RSS高橋一俊 口コミ高橋一俊 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 高橋一俊 映画「サクセス荘」和田雅成ら登壇の舞台挨拶&同時中継決定!グッズも販売開始(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース (巨人編)「KD」でみる2021シーズン。各球団投手陣のチーム貢献度を測る(ベースボールチャンネル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 巨人投手陣は戸郷と高橋の18年ドラフトコンビが成績上位に!課題は守護神整備か(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エース、それぞれの決断【白球つれづれ】(ベースボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 巨人・原辰徳監督 「3年契約で続投」は不安要素ばかり…長期低迷の危惧も(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中央大4年・吉田俊暢、男子シングルス1位通過<卓球・全日本岩手県予選>(Rallys) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “口当て”外してエネルギーをバリバリ放出、忍ミュ「忍術学園学園祭2021」尼崎で開幕(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高橋健介、『サクセス荘』番組スタートから映画化まで「濃密な2年間」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「SK∞ The Stage」開幕!木津つばさ&滝澤諒が息の合った演技で無限の可能性を体現(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 巨人・陽岱鋼、広島・ 高橋大樹ら保留者名簿外れる…セ・リーグ自由契約選手一覧(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 江戸時代の科学者のみなぎる熱気と活力を描き尽くす。その純粋さと熱量と闘志を明日への糧としよう―吉田 光邦『江戸の科学者』橋爪 大三郎による書評(ALL REVIEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “1Team”になれなかったジャイアンツの2021年シーズンを振り返る(VICTORY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロアッソ熊本、J2復帰へ大一番 28日アウェー宮崎戦、引き分け以上で昇格(熊本日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【かけがえのない1本】高橋健介、『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』「みんなで力を合わせて頑張るのが好き」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 投壊・巨人の再建を託されて【オフの主役たち】(ベースボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【エドウイン】今大人がはくべきチノパンツ6選(WEBUOMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 近藤健介、野村祐輔など、しぶとく活躍し続ける選手が多い2011年度ドラフトの現在地(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋田・羽後高校文化祭で「eスポーツ」 生徒20人が熱戦繰り広げる - 横手経済新聞 『仮面ライダー』50年前の7月3日は仮面ライダー2号が初登場した日、番組最大の危機乗り越え「変身ブーム」へ - マイナビニュース RSS 高橋一俊 映画「サクセス荘」和田雅成ら登壇の舞台挨拶&同時中継決定!グッズも販売開始(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース (巨人編)「KD」でみる2021シーズン。各球団投手陣のチーム貢献度を測る(ベースボールチャンネル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 巨人投手陣は戸郷と高橋の18年ドラフトコンビが成績上位に!課題は守護神整備か(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エース、それぞれの決断【白球つれづれ】(ベースボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 巨人・原辰徳監督 「3年契約で続投」は不安要素ばかり…長期低迷の危惧も(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中央大4年・吉田俊暢、男子シングルス1位通過<卓球・全日本岩手県予選>(Rallys) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “口当て”外してエネルギーをバリバリ放出、忍ミュ「忍術学園学園祭2021」尼崎で開幕(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高橋健介、『サクセス荘』番組スタートから映画化まで「濃密な2年間」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「SK∞ The Stage」開幕!木津つばさ&滝澤諒が息の合った演技で無限の可能性を体現(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 巨人・陽岱鋼、広島・ 高橋大樹ら保留者名簿外れる…セ・リーグ自由契約選手一覧(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 江戸時代の科学者のみなぎる熱気と活力を描き尽くす。その純粋さと熱量と闘志を明日への糧としよう―吉田 光邦『江戸の科学者』橋爪 大三郎による書評(ALL REVIEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “1Team”になれなかったジャイアンツの2021年シーズンを振り返る(VICTORY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロアッソ熊本、J2復帰へ大一番 28日アウェー宮崎戦、引き分け以上で昇格(熊本日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【かけがえのない1本】高橋健介、『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』「みんなで力を合わせて頑張るのが好き」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 投壊・巨人の再建を託されて【オフの主役たち】(ベースボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【エドウイン】今大人がはくべきチノパンツ6選(WEBUOMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 近藤健介、野村祐輔など、しぶとく活躍し続ける選手が多い2011年度ドラフトの現在地(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋田・羽後高校文化祭で「eスポーツ」 生徒20人が熱戦繰り広げる - 横手経済新聞 『仮面ライダー』50年前の7月3日は仮面ライダー2号が初登場した日、番組最大の危機乗り越え「変身ブーム」へ - マイナビニュース 口コミ 高橋一俊 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ allcinema ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/仮面ライダー ★★★ 技斗・擬斗 参考/仮面ライダーV3 ★★★ 参考/仮面ライダーX ★★★ 参考/仮面ライダーアマゾン ★★★ 参考/仮面ライダーストロンガー ★★★ 参考/仮闘将ダイモス ★★★ タグ 人物 最終更新日時 2013-05-02 冒頭へ
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WALKABOUT 美しき冒険旅行 製作年度 1971年 製作国・地域 イギリス 監督 ニコラス・ローグ 製作総指揮 マックス・L・ラーブ 原作 ジェームズ・ヴァンス・マーシャル 脚本 エドワード・ボンド 音楽 ジョン・バリー 出演 ジェニー・アガター 、リュシアン・ジョン 、デヴィッド・ガルピリル 、ジョン・メイロン 、ロバート・マクダーラ http //www.cablehogue.co.jp/walkabout/ 冒頭から可笑しな空気。断片的な映像。奇妙な女子高校生たち。神経質な父親。セクシャリティーを誘うカット割。ルイス・ブニュエル作品のようなシュールさ。まもなく父親が焼身自殺(?)をはかり、それすら単なる不条理喜劇的演出の一部でしかないように放浪の旅が始まる。 イギリスのトラデシショナルな衣装をまとい砂漠を放浪する姿はコスプレのように滑稽だ。旅をする2人が事態を飲み込んでいないまま日常から放り出されたように現実感がない。汚れないブラウス。くじけない子供。都合よくあらわれるオアシス。どれも現実に想定される深刻さをあえて回避させるように、構成されているようだ。 そのパロディー感は、周辺に登場するキャラクターへよりいっそう色濃くあらわれる。アボリジニの少年は絵に描いたような原住民として2人を受け入れ、途中差し込まれる他の部族らは、父の焼死体ですらカカシのように扱うのだ。死も日常の一部であるか、または人間はモノの一部でしかないと言うかのように。 これは全てに意味のある世界から、ほとんどが名づけられていない混沌へシフトしてしまったという悲劇を仮想現実としてしか受け入れられないだろう深刻さでもって、暗に感じさせるのではないか。しかしやがてこの混沌が、恐怖の対象から変化していく。既成概念のない少年は素早く馴染み、少女のほうもアボリジニへの感情を通して開放されていく・・。 執拗に樹木を写し、そこへ女性の身体をメタファーとして感じさせるカットなど、コミカルですらある演出にも全てハイレベルな映像美が維持されている。とても映画らしい楽しみとして充実感を覚えた。池で泳ぎまわる美しい少女の映像は、本能のまま生き動く野生達を捉えた視点と同じものから生まれ出ているようだ。冒頭の強引さといい、監督の描きたいものがとてもはっきりとしていて清々しい作品。2005-02-27/k.m カテゴリー-映画