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POG7候補馬紹介:キュアスコール号 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 4月3週入厩。助手岸本でスパルタ調教いきます。 -- なおり (2009-03-13 15 11 44) 現時点でスピ持続パワーSS、根性芝脚元かなりコメです。 -- なおり (2009-03-14 01 14 02) 今日の近況メールでスピ1番のコメ。期待していいかな・・・ -- なおり (2009-03-14 11 29 08) スタミナもかなりコメ貰ってたの忘れてましたwww -- なおり (2009-03-14 11 30 13) 距離は19-27。ふつーに考えたらおいしい距離なんですが・・・激戦区>< -- なおり (2009-03-22 20 34 23) まだドやんちゃ・・・orz -- なおり (2009-03-28 11 18 04) ジョジョになったじぇ~w -- なおり (2009-03-30 06 55 15) アビ覚えね~>< -- なおり (2009-04-02 10 56 39) ピッチ走行習得♪ -- なおり (2009-04-05 06 56 08) 次の山で出走予定です~♪ -- なおり (2009-04-08 22 16 29) 脚間違えて出してました>< -- なおり (2009-04-13 10 09 13) 前回から通じてPOG初勝利♪うれすぃ・・・ -- なおり (2009-05-05 22 27 04) 10月1週(土)菊花4R 3歳上500万下 2着 賞金296万でした。 -- なおり (2009-05-29 09 57 08) 皆さんお疲れ様でした~^^また、運営さんありがとうございました♪ -- なおり (2009-06-10 02 48 16) 馬主名 近況など ↓に「出走月週、曜日、競馬場、レース番号、出走レース名、クラス、順位、獲得賞金、出走後のコメント」を記入ください (例)「x月x週、x曜、東京、10R、東京優駿、G1、1着、15000万、やったぁ^^v」ってな具合によろしくですm(..)m 馬主名 出走結果 12月3週(土)菊花4R 3歳上500万下 1着 賞金740万 何とか2勝♪ -- なおり (2009-06-07 21 22 23) 12月1週(土)福島12R 霊山特別2着 賞金420万でした。 -- なおり (2009-06-07 01 14 27) 11月3週(日)菊花10R 3歳上1000万下 3着 賞金262万でした。 -- なおり (2009-06-04 02 02 19) 9月4週(土)菊花4R 3歳上500万下 4着 賞金111万でした>< -- なおり (2009-05-27 01 44 17) 8月2週(日)皐月11R 3歳上オープン12着 賞金ゼロ・・・orz -- なおり (2009-05-21 01 41 48) 7月4週(土)優駿10R 3歳上1000万下 7着賞金ゼロでした>< -- なおり (2009-05-19 01 29 47) 6月5週(土)菊花11R 3歳オープン4着 賞金285万 勝ち馬と0.2秒差・・・悔しい>< -- なおり (2009-05-15 10 06 45) 6月3週(土)菊花4R 3歳500万下 3着 賞金280万 UCCさんに負けた・・・>< -- なおり (2009-05-13 02 32 53) 5月2週(日)皐月6R 3歳500万下 3着 賞金280万 連勝ならず>< -- なおり (2009-05-08 01 31 38) 4月4週(土)優駿4R 3歳未勝利1着 賞金500万 やっと初勝利っす♪ -- なおり (2009-05-05 21 17 15) 4月2週(日)皐月3R 3歳未勝利 2着 賞金200万でした。う~ん・・・勝ちきれない>< -- なおり (2009-05-03 23 29 39) 2月4週(土)優駿4R 3歳未勝利 3着 賞金125万でした・・・ -- なおり (2009-04-26 20 37 31) 2月2周(土)優駿4R 3歳未勝利 2着 賞金200万・・・次こそ勝ちます>< -- なおり (2009-04-25 01 16 18) 1月4週(日)皐月3R 3歳未勝利 4着 賞金75万でした。 -- なおり (2009-04-23 01 32 59) 12月1週(土)優駿6R 2歳未勝利7着。賞金ゼロでした。 -- なおり (2009-04-15 01 16 22) 11月3週(土)優駿9R 2歳新馬 8着惨敗 賞金ゼロでした>< -- なおり (2009-04-12 21 24 43)
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Q.高性能なキャラが成長したらどうなるの? A.1コンボ10割だよ 解説 上記の台詞の通り、参加者が色々アレな作品別の成長トーナメントである。 基本的なルールはseku氏の成長トーナメント2と同じ。出場チームは32チーム。 4VS4のチーム戦で、相手を倒した残り時間によってキャラのライフと攻撃力が増加する。 相手を早く倒せばその分HPが上昇し、残り時間の下一桁に比例してパワーが上昇する。 そして、キャラ単位で2勝差以上格上の相手に勝った場合、成長値が1.5倍になる。 さあ、カオスと鬼畜の成長トーナメントをお楽しみあれ・・・ 出場チーム + ... Aブロック ●ネオジオバトルコロシアムチーム ユウキ 獅子王 ミズチ グッドマン ●北斗の拳チーム ジャギ サウザー ケンシロウ トキ ●龍虎の拳チーム 藤堂香澄 ロバート・ガルシア リョウ・サカザキ 本気になったMr.カラテ ●ストリートファイターⅡチーム リュウ ガイル ザンギエフ 豪鬼 Bブロック ●アルカナハートチーム 愛乃はぁと リリカ・フェルフネロフ 春日舞織 ミルドレッド・アヴァロン ●ニトロ+ロワイヤルチーム アイン モーラ 沙耶 アナザーブラッド ●Eternal Fighter Zeroチーム 神尾観鈴 天野美汐 長森瑞佳 神奈備命 ●ギャラクシーファイトチーム ロルフ ギュンター・ブルス ローウェ フェルデン・クライス Cブロック ●The Queen of Heartチーム お下げあかり 鬼千鶴 長谷部彩 日野森あずさ ●BigBang Beatチーム 斬真狼牙 中西姉妹 堀田大悟 金剛丸三蔵 ●ギルティギアチーム チップ・ザナフ カイ=キスク A.B.A イノ ●月華の剣士チーム 骸※表モード 楓 暁武蔵 嘉神慎之介 Dブロック ●ヴァンパイアチーム オルバス ジェダ・ドーマ バレッタ デミトリ・マキシモフ ●X-MENチーム ウルヴァリン ガンビット ストーム※空中要塞・バリアOFF サイクロップス※旧ver ●MELTY BLOODチーム 遠野志貴 白レン ネロ・カオス 蒼崎青子 ●餓狼MOWチーム ロック・ハワード 双葉ほたる グラント カイン・R・ハインライン ※グラント、カインはボスモード Eブロック ●マーブルスーパーヒーローズチーム キャプテンアメリカ シュマゴラス センチネル ハルク ●ストリートファイターⅢチーム レミー まこと ギル アレックス ●ウォーザードチーム レオ 金剛※体力自動回復OFF ブレイド※常時スーパーアーマー 真ヴァルドール ●The King of Fightersチーム フォクシー クーラ・ダイアモンド クリザリッド K ※ⅩⅠ原作仕様 Fブロック ●ワールドヒーローズチーム エリック NEO-DIO キャプテンキッド ゼウス ●レイジオブザドラゴンズチーム ジェームス・ルイス ソニア・ロマネンコ カサンドラ・ムラタ ヨハン・カスパール ●サムライスピリッツチーム 覇王丸 シャルロット 服部半蔵 緋雨閑丸※まろやかパッチ対応 ●餓狼伝説チーム テリー・ボガード 山崎竜二 ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー ※山崎、クラウザーは2ライン固定 Gブロック ●オリジナルキャラチーム シャルティル ジョンス・リー ガッツ バルバトス・ゲーティア ●わくわく7チーム ダンディーJ 爆皇雷 ティセ 魔界大帝フェルナンデス ●豪血寺一族チーム 豪血寺お種 ボビー・オロゴン※一発奥義多用 花小路クララ プリンセス・シシー ●Another King of Fightersチーム Kill アナザーレオナ アルティ・ガーネット フリズ・エメラルド Hブロック ●戦国BASARAXチーム 真田幸村 片倉小十郎 毛利元就 伊達政宗 ※全員援軍MAX ●ドラゴンボールチーム 孫悟空 パーフェクトセル ゴジータ ブロリー ●JOJOの奇妙な冒険チーム ヴァニラ・アイス アヌビス二刀流ポルナレフ 空条承太郎 邪悪の化身ディオ!!※ATK70% ●東方Projectチーム 十六夜咲夜 博麗霊夢 レミリア・スカーレット 霧雨魔理沙※二符ブレイジングスター固定 + コメント(ネタバレ注意) とりあえず作成・・・した所で力尽きました。キャラ多いよ!後半がどうなるか今から楽しみでたまらない -- 名無しさん (2009-07-23 12 52 38) ページ作成乙 -- 名無しさん (2009-07-23 13 50 47) これ数値の把握が大変だな~。すごい数だし。 -- 名無しさん (2009-07-23 14 51 16) 成長する前に既に10割コンボするようなキャラがいたがまあ世紀末だから仕方ないな -- 名無しさん (2009-07-23 22 24 55) やばい面子が多いなww -- 名無しさん (2009-07-24 02 22 44) バルバドスは自重してると思うがどうなんだろうな。 -- 名無しさん (2009-07-24 04 15 26) 世間の夏休みの所為か再生数かなり跳ね上がってるな…今でもステージやAIで色々言われてる辺り少し不安かも それはそうと、うp主の名前酷ぇw -- 名無しさん (2009-07-25 21 31 47) ギャラクシーファイト勢かなり強いな・・・ -- 名無しさん (2009-07-25 21 36 05) ひどい荒れっぷりだな… -- 名無しさん (2009-07-28 18 06 11) まぁ夏ならこんなものでしょ。…でも、バグ放置のキャラ出すのはちと迂闊だったなぁ。厨忍氏のAIになんかこだわりが有るのかも知れないけど -- 名無しさん (2009-07-28 19 14 03) まあそれ自体はミスということでしょうがないが、その後の作者コメがあまりよろしくなかったな。もっともエロゲ叩きや月華叩きが湧いてるのはうp主のせいじゃないが。夏のランキング効果は強烈だな~ -- 名無しさん (2009-07-28 19 21 40) 心が痛いっていうのは視聴者に迷惑かけて心が痛いんじゃないのか?違うか -- 名無しさん (2009-07-29 10 41 00) バランスも結構よさそうだし期待できるなこのトナメ -- 名無しさん (2009-07-29 11 05 53) 東方MBEFZBBBのどれか優勝してくれんかねぇ またゲジマユみたいに全滅おめとか書かれると思うと不快 -- 名無しさん (2009-07-29 11 57 04) 声のでかい馬鹿に合わせちゃいかん。 -- 名無しさん (2009-07-29 12 05 29) アンチや荒らしは数は少ないのに声だけでかいから困る -- 名無しさん (2009-07-29 12 35 03) ↑×3 ゲジマユ並みに荒れるトナメなんて滅多に無いよ。大体のトナメは、NGを上手く使えば平和になる。 -- 名無しさん (2009-07-29 14 23 22) 荒らしはスルーでいいのに反応するやつがいるからな 反応するから・・・ -- 名無しさん (2009-07-29 15 15 10) NG設定でコメントの設定をすればそれなりに快適に見られると思う。ところでThe Queen of Heartってこういう作品別に出てくるのは初めて?タッグ戦とかでは見たことあるけど。強くて面白そうなキャラ達なのでこれからに期待したい。ただ応援してたBBBが負けてちょっと悔しいけどね! -- 名無しさん (2009-07-29 15 32 44) この動画に限らんが初代ultから知識が止まってる輩も多いな。もう一年以上経ってるのにそんな影響力が残ってるものだなぁ -- 名無しさん (2009-07-30 20 05 02) ↑×2 あずさの項目見れば分かるけど、諸事情によりQOH&PBのキャラは現在入手できるキャラが少なく、AIもそろっていない。後、あずさが強すぎて調整が難しい。 -- 名無しさん (2009-07-30 22 10 27) 先生あんなに強かったのか、同じ戦法取ってあっさり負けたの見たことあるから大したことないと思ってた -- 名無しさん (2009-08-03 05 28 49) ヴァンパイア弱くね? 無理に出さなくてもいいのに -- 名無しさん (2009-08-03 19 42 19) 適当な数合わせだろ? あまり成長ルールに向いてないデミが大将にされてるし -- 名無しさん (2009-08-04 00 03 55) でもデミ以上に強い通常ヴァンプキャラいねーし -- 名無しさん (2009-08-04 03 25 58) ヴァンプはMVCアニタという最終兵器が・・・作成されれば、だが -- 名無しさん (2009-08-11 10 10 28) 次が来ないなぁ…どうしたんだろうか -- 名無しさん (2009-08-14 01 54 47) 夏休みが終わる頃合にアップとか…? -- 名無しさん (2009-08-14 02 08 04) うp主のPCが逝ってしまったりしてなければいいが… -- 名無しさん (2009-08-14 10 37 52) 夏休み開催の強~凶混合の作品別大会に悪いジンクス有るなぁ。まったく荒らしは加減というものを知らんから困る。 -- 名無しさん (2009-08-14 12 09 41) 自分も動画製作してる者だけど、ごく稀に、やる気を一発で消し飛ばすコメントを見かけることがある。まして動画初心者が一生懸命作ったものをばっさり切り捨てるようなコメントが複数あれば、やる気なくすのも当然だと思うが。コメントしてる連中は悪気ないのかもしれんが、もうちょっと空気読めよと思う。 -- 名無しさん (2009-08-14 15 02 24) 「善意で『評価』『指摘』している」「イエスマンしかコメしちゃいけないの?」って考えの下に突っ走るダサイ族って結構居るよね -- 名無しさん (2009-08-14 16 27 29) そもそも作ったものを見せて"もらっている"立場だということを分かってないやつが多い -- 名無しさん (2009-08-16 01 31 55) この動画荒れてたのか? NGしまくってたから全然分らなかった。 -- 名無しさん (2009-08-16 13 12 37) メルブラの時が一番荒れてたと思うよ 何が気に入らないんだか・・・ -- 名無しさん (2009-08-16 23 17 24) 弾幕青子は無敵移動とか持ってないと詰むキャラが多いからなあ -- 名無しさん (2009-08-16 23 22 38) 勘違いしてるバカがいるが動画は製作者のオナニーでしかない。゛見てもらってる゛立場ってことすらわかってないのか、酷いレベルだな -- 名無しさん (2009-08-17 05 08 12) 勘違いしてるバカとか製作者がいない以上見てもらってる立場の人はここにはいないんじゃないか -- 名無しさん (2009-08-17 05 31 38) ↑2 こういう痛い奴って本当に釣れるんだな・・・ こういうコメントを平気で書ける精神構造が恐ろしいわw 空気全く読めないんだろうなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-08-17 07 55 18) ↑3卑猥だと思って見てるのか。変態がいるぞ^^; -- 名無しさん (2009-08-17 10 33 28) 「見せてもらってる」も「見てもらってる」も極論杉。互いに盛り上げて楽しむものでしょうが。。。 -- 名無しさん (2009-08-17 10 46 25) えーと、とりあえず見る専氏ね! -- 名無しさん (2009-08-17 13 51 01) 釣られてるのはお前らなんじゃね? -- 名無しさん (2009-08-17 14 47 22) こんな所で言い合ってどうするんだよw -- 名無しさん (2009-08-17 16 36 59) もうこのマナーの話題はいいでしょ…しかし作品別ってのは気軽にはやれんジャンルだな。他のMUGEN動画以上に格闘ゲームを期待させてしまうからかねぇ -- 名無しさん (2009-08-17 17 24 43) こういうとこでも言い合いになるくらいなら続けなくていいよ 続けても余計に荒れるだけ -- 名無しさん (2009-08-17 23 49 59) 要するに作る側は“見てもらっている”見る側は“見させてもらっている”という念をもって動画を楽しめということか -- 名無しさん (2009-08-24 00 22 15) 失踪タグがついてる、マジで不安だ… -- 名無しさん (2009-08-24 06 51 13) なんか大会初めてそうだしめんどくさくなってやめたのかもな -- 名無しさん (2009-08-27 22 28 35) やっぱ荒らしコメとかで嫌になって逃走したのかなあ? -- 名無しさん (2009-08-27 22 32 16) 俺まだ待てるよー -- 名無しさん (2009-10-31 01 00 50) 名前 コメント
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Skal(スコール) 分類 乳性炭酸飲料 液色 白濁 エネルギー 52kcal/100ml 評価 ★★ なぜ、記念すべき第1号がこれか。 二度は飲みたくねえと思ったから。いや、まずくはないのよ、おいしいよ。 割とすっきりとした甘さに微炭酸。 すっきりしてるのにこのカロリー。 愛されて40年らしいです。キャッチコピーは「愛のスコール」 降り注ぐのか。 割と想像通りの乳性炭酸で、美味しいとは思うが、わざわざ狙って買うかというとビミョー。 ちなみに、横で笑ってるのは、Fallout3のボブルヘッド君。良い笑顔です。大きさ比較にどうぞ。
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■コープス・ギャザラー 【コープス・ギャザラー】 コープス・ギャザラー(「死体を集めるもの」の意)は、自律行動能力を得た墓場とでもいうべき存在であり、より多くの死体を飲み込み、より大きく強くなることをを渇望している。 コープス・ギャザラーは大雑把に人型をしているが、その巨体を構成しているのは死体、墓石、そして墓場の土である。遠目に見るとこのクリーチャーは土と石でできた大きな巨人のようだが、近場で見るとあちこちから死体の手や頭などが飛び出しているのがわかる。 レベル29 単独 暴れ役(指揮) 巨大・自然・自律体(アンデッド) XP75000 イニシアチブ +12 感覚 〈知覚〉+14;暗視 アンホーリー・オーラ/不浄化のオーラ:オーラ10;範囲内の味方のアンデッド・クリーチャー(コープス・ギャザラーは入らない)は攻撃ロール、ダメージロール、セーヴィングスローに+6のボーナス、再生10、[光輝]抵抗20を得る。 hp :1092 重傷値 :546 AC 41 ; 頑健 44、 反応 33、 意志 35 完全耐性:[恐怖] [催眠][毒][病気]; 抵抗:[死霊]30 ;脆弱性:[光輝]10 セーヴング・スロー : +5 移動速度:8(シフト不可)、穴掘り2 アクション・ポイント : 2 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) 間合い4;+32対AC;4d8+12ダメージ。目標はつかまれる(脱出するまで)。 [近接]ダブル・アタック/連撃(標準;無限回) 2回のスラム攻撃を行なう。 [近接]コープス・クラッシュ/死体砕き(マイナー;無限回) 全てのつかまれている目標に対して1回ずつ下記の攻撃を行なう。;+30対頑健;4d8+12ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 [近接範囲]コラプス・コープス/死体倒壊(コープス・ギャザラーが初めて重傷になった時) 近接範囲・爆発2;+20対反応;5d12+12ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 効果:効果範囲のマス(もしくはそこに近い空いているマス)に9体のディセクレイテッド・コープスが現れる。これらは出現した際にイニシアチブ値をロールして、同時に行動する。 [近接範囲]アヴァランチ・コープス/死体崩壊(コープス・ギャザラーのヒット・ポイントが0になった時) 近接範囲・爆発2;+20対反応;5d12+12ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 効果:コープス・ギャザラーの接敵面と、効果範囲のマス(もしくはそこに近い空いているマス)に20体のディセクレイテッド・コープスが現れる。これらは出現した際にイニシアチブ値をロールして、同時に行動する。 コープス・ギャザラーのアンホーリー・オーラの効果は、その死体から遭遇終了時まで放出され続ける。 ●ディセクレイテッド・コープス/穢れた死体 コープス・ギャザラーの体の中には、穢れの力により動き回る死体が大量に含まれている。遭遇開始時にコープス・ギャザラーの周囲2マス以内にディセクレイテッド・コープスが4体出現する。 コープス・ギャザラーのターンの開始時に有しているディセクレイテッド・コープスが8体未満である場合、ディセクレイテッド・コープスが1d3体出現する。 ●アブソーブ・コープス/死体取り込み◆[回復] コープス・ギャザラーは1つの死体を取り込む(つかむ)事によって一時的ヒット・ポイント10を得る(累積する)。遭遇終了時に効果は終了する。 ●ソウル・バインド/霊魂捕縛 コープス・ギャザラーに殺されて取り込まれた死体のクリーチャーは、コープス・ギャザラーを滅ぼすまで復活ができない。 ●パワフル・グラップル/力強いつかみ コープス・ギャザラーにつかまれた対象は、コープス・ギャザラーのマスの内部に横滑りさせられる。コープス・ギャザラーが移動した場合、対象も一緒に移動する。この状態のクルリッキルを近接範囲、遠隔範囲攻撃の対象にした場合、つかまれている目標も対象になってしまう。コープス・ギャザラーはつかんだ状態で、何もペナルティを受けずに移動、攻撃ができる。つかみが終了した場合、目標はコープス・ギャザラーの隣接するマスのひとつに現れる。 コープス・ギャザラーのその身体を構成している死体達が目標をつかむのである。 属性: 無属性 言語: なし 【筋】34(+26)【敏】7(+12)【判】11(+14) 【耐】33(+25)【知】7(+12)【魅】15(+16) ■コープス・ギャザラーの戦術 コープス・ギャザラーはただ目標をたたき潰そうとする。一撃で死ななくても目標はコープス・ギャザラーの体に含まれている死体につかまれる。コープス・クラッシュを行なうことで、目標はコープス・ギャザラーの体内で暴れまわる死体や墓石などのさまざまな物体によってダメージを受ける。時には1ラウンドに複数回コープス・クラッシュを行なう場合もある。 アンホーリー・オーラの効果は凄まじいが、コープス・ギャザラー自身は他のアンデッド・クリーチャーを気にとめない。 【ディセクレイテッド・コープス】 ディセクレイテッド・コープスは、コープス・ギャザラーの体内の穢れの力を受けて動き出した死体である。 レベル29 雑魚 暴れ役 中型・自然・自律体(アンデッド) XP3750(コープス・ギャザラーと一緒に遭遇した場合は0) イニシアチブ +12 感覚 〈知覚〉+13;暗視 hp :1(ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない) AC 41 ; 頑健 41、 反応 31、 意志 32 完全耐性: [毒][病気] 移動速度 :4 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) +32対AC;20ダメージ。 属性 :無属性 言語 :なし 【筋】27(+22)【敏】6(+12)【判】8(+13) 【耐】23(+20)【知】1(+9) 【魅】3(+8) ■ディセクレイテッド・コープスの戦術 ディセクレイテッド・コープスは目についた生きているクリーチャーに無作為にスラム攻撃を仕掛ける。 ■コープス・ギャザラーに関する知識 〈宗教〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度25:この怪物は墓地、戦場、自然災害の被災地などのあらゆる場所を死体を求めてうろつきまわる。これらは悪の属性を持たないが、アンデッドとしての穢れはこの怪物が食らった獲物達にも及び、食べられたクリーチャーの魂はコープス・ギャザラーが滅ぼされるまでそこから逃れられず、復活させる事ができなくなる。 難易度30:コープス・ギャザラーは聖別されていない土地にあった、知性を持つアンデッド・クリーチャーの墓所から生まれてきた考えられている。そこに残った不浄の穢れがどうやってか大地に染み込み、墓場全体(死体や墓石などもすべて)が混ざり合って飢えたアンデッド・モンスターに変化したのである。 ■ディセクレイテッド・コープスに関する知識 〈宗教〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度25: ディセクレイテッド・コープスは、コープス・ギャザラーの体内の穢れの力を受けて動き出した死体である。これらはゾンビのように見える。 同様に凄まじい不浄の力を受けて動き出したゾンビは、ディセクレイテッド・コープスとなる場合もある。いずれにしても穢れの力が無くなると、1日程度で“ゾンビのできそこない”になってしまう。 ■遭遇グループ コープス・ギャザラーはほとんど単独で出現するが、他のアンデッドや邪悪な術者が利用する場合がある。 レベル30遭遇(XP89000) ◆コープス・ギャザラー(レベル29 単独 暴れ役)1体 ◆ディセクレイテッド・コープス(レベル29 雑魚 暴れ役)4体(経験値なし) ◆アスペクト・オヴ・ヴェクナ(OG レベル25 精鋭 制御役)1体 ■制作イメージ 3版のMM2より、歩く墓場巨人コープス・ギャザラーです。 CR19でしたので、そのままレベルを29にしてみました。 3版の頃はちょっと弱い感じでしたが、ポッド・デーモンの生み出し能力を参考にゾンビを生む力を入れてみました。 自身の攻撃はあまり当たらないかもしれませんが、強烈なオーラのお陰で周囲のアンデッドを強化します。
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633+2 :名無しさん@ピンキー [sage] :2012/01/16(月) 01 07 46.45 ID wsTJok+t (1/2) そろそろセンター試験の出来が悪かった兄弟を慰める姉妹のSSが投下されるはずだ! 634 :名無しさん@ピンキー [sage] :2012/01/16(月) 04 20 51.49 ID Uvtfst8v (1/2) 633 こっそり小ネタ投下 姉モノだよ! 不意にコトッという音を立てて置かれたホットミルクで満たされたマグカップに驚き、顔をあげる。 そこには優しげな微笑みを浮かべた姉の顔があった。 「カズくん、あんまり気を落とさないで」 そう言いながら、姉が手を俺の肩に置く。 俺はついに耐えきれなくなり、姉に縋りつき泣いた。 「優姉さんにあんなに.....あんなに、勉強みてもらったのに.....、それなのに俺.....あんなつまらないケアレスミスして.....」 「いいんだよカズくん、私が好きでやった事だし。それに今回の結果で志望校が無理なら留年したって良いんだよ?」 そう言いながら、優しく慈しむように俺を抱きしめながら頭を撫でる姉に、歯止めが効かなくなった俺は、それから約30分姉の胸でひとしきり泣いた。 「そろそろ落ち着いた?」 そう心配そうに姉が囁く。 俺は小さく頷いて、目尻の涙を拭う。 「みっともないとこ見せてゴメン。でも、もう大丈夫だから.....ありがとう」 照れ隠しに、俺が俯いたままそう告げると、姉は屈託のない笑顔を浮かべた。 「よかった。あっ、ホットミルク冷めちゃったね、温め直してくるよ」 635+1 :名無しさん@ピンキー [sage] :2012/01/16(月) 04 48 38.96 ID Uvtfst8v (2/2) そう言ってマグカップを持って立ち上がる姉を引き留める。 「そのままで良いよ、俺猫舌だし」 そう言って、マグカップを受け取って冷めたミルクを一気に飲み干す。 すると視界がグニャリと歪み、体の力が抜けていく。 そのままソファに倒れ込み、意識を失う瞬間、今まで見たことのない妖艶な笑みを浮かべた姉が見えた気がした。 以上、PSPから失礼
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ミスティア「……はぁー」 ファイト会場である人里にやって来たみすちーは、途方に暮れていた。 指定を受けて、胸に「3-2 みすちー」と書かれたスク水を着てきてはいるのだが、 いかんせん八目鰻を焼くための機材一式が屋台と共に竜巻に飛ばされてしまっているのだ。 飛び回って探してみた物の見当たらず、結局手ぶらで里の片隅に佇んでいる。 そこに荷車めいた音と共に、屋台を引いた星が現れる。 星「……違うんですナズーリン、これは本当に……そう、うっかりキャッチしてしまっただけで…… 竜巻が屋台を運んで来る事だってあるんです……本当なんですよナズーリン……」 虎柄ビキニの星は、虚ろな表情で何事か呟きながら屋台を引いている。 その姿は、拾ってきた犬を元の場所に捨ててくるよう叱られた子供の如しである。 ミスティア「……あっ……」 星「……?」 音に気付いたみすちーが顔を向け、屋台を見て声を上げる。 それに反応した星が顔を上げ、二人の目が合う。 ミスティア「私の屋台っ!」 星「えっ……あなたが持ち主でしたか!」 そしてみすちーの歓喜の声に、星が安堵の声を返す。 屋台を置いた星の胸元めがけて、小走りに近寄ったみすちーが飛びつく。 ミスティア「ありがとう寅さん!私の屋台を見つけてくれて!」 星「いやいや、礼には及びません。持ち主が見つかって本当に良かった」 屋台があればファイトが有利になるのだが、お互いそんな事は関係なく、 ただ目下最大の悩み事が解決されたことを素直に喜び、抱き合っていた。 と、そんなみすちーの頭に、星の顔から汗が滴り落ちる。 ビキニ姿とはいえ、炎天下で屋台を引いて来ていれば汗も出るという物なのだが…… (ぐぅ~) ミスティア「(びくっ)」 星「おや、ナズーリンに朝御飯をおあずけにされたのが今頃……」 ムードをぶち壊した腹の音に、歯を見せて笑う星。 だがその犬歯がみすちーの目に映ると、星を突き飛ばして離れる。 星「わっ!?ど、どうかしましたか?」 ミスティア「いや……食べられるのは、いや……!」 星「いえ、私は別に(ぐぅ~)」 ミスティア「いやぁ~っ!」 幽々子・ルーミアの他にも、警戒すべき天敵が居る。 ハングリータイガー、寅丸星もその一人だ……と、みすちーは思い出したのだ。 星「あぁっ!待って下さいー!」 涙と共に呼びかける声も空しく、みすちーの姿は八目鰻を求めて集まって来る里人の影に消えた。 結果:泣きながらみすちーの屋台で八目鰻を売りまくった星の勝ち。 ミスティア ミスティアの屋台 商売 料理 星 水着
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解放条件 クエスト1~3クリア 探索エリア 森エリア1~2 怪しげな旅行代理店からの依頼で、消息を絶った遊覧船グラン・スコール号の調査をする 森エリア2でルピカを見つければクリア (ストーリー進行的には)バーニィと初顔合わせになる やや敵が多めだが、バーニィはなかなか強いのでそう簡単には倒されない 心配なのは持っている武器が心許ないことだけ
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【名前】 ラミイスコーピオン 【読み方】 らみいすこーぴおん 【声】 河合亜美 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【初登場話】 第20話「大獣神最期の日」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 幹部 【モチーフ】 サソリ 【詳細】 ラミイが巨大化の際に変貌した姿。 サソリの意匠がより強く出ている怪物に近い姿となり、グリフォーザーと共に大獣神を一度は敗北させた程のパワーを発揮する。
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サージョンノースコート(サー・ジョン・ノースコート) ヘインのノースコート準男爵の一。 初代準男爵。
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フラスト・スコール [部分編集] 双極の閃光 CHARACTER(UNIT) CH-127 赤 1-1-0 U 【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/+1/±0) (自動A):このカードがセットされているキャラクターは、「艦船用修正(±0/+2/+1)」を得る。 袖付き 男性 大人 [1][0][0] 赤のレイアム・ボーリンネア。 一応、戦闘修正もあるので1国力のキャラクターとしては最低限の仕事は出来る。