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現在のエオルゼアで最も人口が多い種族。元々この地に根付いていたわけでなく,過去の3度にわたる大移動で,近隣の大陸や島々から流入してきた民族である。現在は,低地に移住したミッドランダーと,高地に移住したハイランダーの2部族で主に構成されている。 ヒューランが流入の際に外の世界から持ち込んだ技術や思想は,エオルゼア文明を飛躍的に高める原動力となっている。ヒューランの出身地に起因する,多種多様な言語や文化体系は大きな強みだが,そのぶん民族意識は低く,自由を尊重する気風である。 外見に関しては,見てのとおりFFXIのヒュームそのもので,人間に近いということもあり,FFXIと同様もっともキャラクター人口が多くなりそうである。 4GAMERより抜粋
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Sorbian, Upper【hsb】 上ソルブ語 00 Indo-European 01 Balto-Slavic 02 Slavic 03 West (Slavic) 04 Sorbian Latin script【Latn】 《現》living language ドイツ【DE】 言語名別称 alternate names Eastern Sorbian Haut Sorabe High Lusatian High Sorbian Hornjoserbski Hornoserbski Obersorbisch Sorbian Sorbisch Übergangsdialekte Upper Lusatian 上ルサチア語、上ルサティア語、上ルザティア語 Wendisch Wendish ヴェンド語、ベンド語、ウェンド語 ヴェンデ語 ソルビア語 高地ソルビア語 方言名 dialect names Bautzen Kamenz 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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元はアンデスの山間、チチカカ湖付近が原産。 もともとが高地性植物だったため、寒冷な気候でもよく育つ上、 栽培面積あたりのカロリーは小麦の4倍にも達するという。 そのため、大航海時代にヨーロッパより伝わって以降、冷害に強い食糧として重宝された。 1756年(W)、プロイセンのフリードリヒ2世は「ジャガイモ令」を発布している。 富国強兵のため空いた土地にはジャガイモを植えさせた他、収穫までを見張らせることまでしたという。 慣れない食品であったため当時の民衆から忌避される事が多かったためで、植えたジャガイモを捨てようとする 農民がいれば兵士たちにより強制的に植えなおさせたとか。 参考文献 『炭素文明論』佐藤健太郎 炭素文明論:「元素の王者」が歴史を動かす (新潮選書)
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分布 カメルーン(カメルーン山)、赤道ギニア(ビオコ島) 形態 体長10cm~14cm、尾長9cm~16cm、体重最大57g。 体毛は背部が黒褐色、低地では赤褐色になる、下部は灰色がかった白。 生態 標高1100m~2400mの森林に棲息している。 標高の低い場所では夜行性だが、天敵の少ない高地では夕方頃から活動を始める。 食物は昆虫や植物を食べる。 妊娠期間は26日~27日。 状況 棲息範囲は5000平方キロメートル以下で、棲息範囲は狭いがその中では比較的普通に見られる。 カメルーン山では定期的に発生する噴火以外は大きな脅威は存在しないが、ビオコ島では森林伐採によって棲息地は失われ続けている。 1881年にフランス人動物学者エドゥアール・ルイ・トローサルトによって新種と記載された。
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MAP名 出現MOB パイレーツビーチ 蜃気楼の台地 ミラージュデザート 南国の塩沼 ハンターズジャングル 恵みの森 恵みの森 ピーストプレイン 恵みの森 亡者の湿地帯 亡者の森 エルフの森 風の遺跡 精霊の森 聖域 聖域 サイレントデザート カクタス荒野 オアシスの町の門 緑の架け橋 癒しの小島 潮風の森 リザードリバー 深淵の大空洞 残された楽園 死霊の大地 悪魔の大橋 骸の大橋 光と闇の渓谷 埋葬の地 絶命の吊橋 妖精の高地 憩いの川 豊穣の山岳地帯 狂気の地 オアシスの街アルア オアシスの街アルア ヒエロ川河口 アクアガーデン 熱砂の砂丘 熱砂の砂丘 温泉地帯 熱風の峡谷 灼熱の渓谷 灼熱の絶壁 深淵の峡谷 フラワーガーデン 塔の見渡せる崖 流砂地獄 パルムデザート 荒らされた古代遺跡 深淵の峡谷 ロアボルケイノ 商人達の船着場 荒らされた古代遺跡 静寂の荒地
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モンスター図鑑 No.085 グリーンゴーレム グリーンゴーレム No.085 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル ストーンウォール(14→?) 進 化 素 材 エメオール コスト 7 HP 734 2940 能力 全体化 エメリオール 属性 木 攻撃力 23 75 Lスキル 岩兵の構え エメリオール 攻撃回数 2 2 進化元 なし EXP 進化先 グリーングランゴーレム 生息地・入手方法 レアガチャ ダンジョンBOSSドロップ (タピリオン高地等) 進化・合成情報 進化:グリーンゴーレム グリーングランゴーレム スキル・Lスキル スキル ストーンウォール(14ターン) 2ターンの間味方が敵から受けるダメージを減らす リーダースキル 岩兵の構え 味方が敵から受けるダメージをほんの少し減らす 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (編集お願いします)
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ソニックハウンド 概要 分類 魔獣・怪狼系 主な生息地 高地 知能 獣並 属性 風 危険度 C+ 備考 群れで生息毛皮が素材になる 魔獣の一種。 暗い黄色の体毛を持つ狼に似た魔物。 後述のブレスから「轟音狼」とも呼ばれる。 主に高地などの標高の高い地域に生息しており、他の動物や魔物を狩って生活している。 通常の狼と同様に群れを成し、リーダーの下で行動する。 基本的に自分たちの保有する縄張りの中で活動するが、縄張り内での食物の確保が難しくなると縄張りを変更することもある。 また、希に遺跡や洞窟など雨風を凌げる地下を塒にすることもある。 半年に一度ほど繁殖期を迎え、雌は一度に4匹ほどの子供を産む。 通常の狼と違いリーダーのペア以外も繁殖する。 子育ては主に母親が行うが父親や群れの仲間もそれを手伝う。 1年ほどで大人と変わらない外見になり、その少し前から狩りにも参加するようになる。 完全に成熟すると群れに残ったり、番を求めて群れから旅立ち新たな群れを作ったりする。 吠えや仕草などで意思疎通を図るのも通常の狼と同様。 遠吠えで仲間との連絡を行ったり、縄張りの主張を行ったりする。 体内に肺とは別に、空気袋という独特の袋状の器官を持つ。 柔軟かつ強靭な作りになっており、大量の空気を溜めておくことができる。 この空気を利用することで衝撃波すら伴う凄まじい轟音のブレスを放つことが可能。 人間がまともに浴びれば鼓膜はおろか三半規管にも深刻なダメージを受け、衝撃で吹き飛ばされてしまう。 ただしブレスの使用はソニックハウンド自身の体力の消耗も大きく、一度使用すると空気袋に空気を溜め直す必要があるため多用はできない。 自身やの仲間の轟音に耐えるため、毛皮は風属性に対して高い防御力を持つ。 知能は獣並で比較的獰猛、群れで行動し強力なブレス攻撃を供えるなど戦闘能力は高い。 一方、上手く調教すれば人にも慣れるので軍事目的で飼育されることもある。 ルナールの連れているカノンは本種の一個体。 技・魔法 風のブレス 風属性のブレス攻撃。 衝撃波を伴う轟音のブレスを放つ。 経歴 2012年12月9日遺跡なり茶 遺跡に棲みついた魔物としてカタストゥルムと共に群れで登場。 ムヴァらに襲いかかるがカタストゥルムの攻撃の余波で既に死亡、ゾンビ化しており聖水のトラップにひっかかるなどしてあっさり全滅。 その後、ルナールの調べた部屋に封印された個体がおり開放されるとルナールに懐き、彼についていきカノンと名付けられた。 ローマ、ルダらと交戦するがパピュラ、ローマにあっさり倒された。 由来 「Sonic(超音波)」 + 「Hound(猟犬)」 余談 元ネタはフリーの国産ローグライクゲーム「Elona」に登場する轟音ハウンド。 elona もふもふ わんこ アースガルド ハウンド部屋 狼 轟音ハウンド 轟音ブレス 風 魔物 魔獣
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G9.1後期以降の緩和でHR帯においての事案の件数としてはかなり減ったが、武器の生産や強化、防具の段階進行において鉱石や虫が壁になったなんて経験はないだろうか? 以下はそういった素材を集めるための情報 ちなみに以前はたとえ課金防具でも最初の強化には鉄鉱石と大地の結晶が必要だった G10以降はよほどのクエでもない限りソロ(NPC同行あり)でも問題なく進められるようにはなったが、それまでにおいてもフィールド採取系の素材は1人で集めるのがマナーだった (PT組んでクエストに行ってるときに意味不明なところに行って採取しているのはいわゆる寄生であり筆頭地雷である) パートナーやレジェンドプーギー(要レスタ)も多少持ってくるが、MAPの採取ポイント内からランダムなので気持ち程度 本腰を入れるならパートニャーを連れて行くとよい パートニャーは得意行動に関わらず、ハンターが採取していると同じ採取ポイントで採取行動を行うAIになっているので自分の欲しい素材が比較的狙いやすい 小型モンスターの素材も、ソロで適当なクエストの片手間で集めるといい……のだが、 G10でHR帯においてはやりすぎレベルでクエストが削減されてしまい集めづらくなったものも多い。 ガブラスの素材が必要なんてことになったら阿鼻叫喚(「災厄の使者」はギアノス素材集めでも使えた) 下位ギアノスに関して言えば下位の「群れ成す牙獣の主」は繁殖期が残ったので、エリア3で卵を採って捨ててサブBとして狩るのは引き続き可能。 フィールド報酬システム プロジェクトR第二弾で実装された報酬システム。 HRクエスト・SRクエストにのみ適用される報酬で、クエストクリア時に当該フィールドの採取・採掘素材を入手できる。 同プロジェクトで実装された「鎧玉」の入手を主な目的にしていると思われるが、虫なども入手できる。 2018年2月のアップデートで課金防具強化用の素材として「絶鎧玉」が登場したためか、G級クエストでも発生するようになった。 鎧玉 HR・SR防具の強化に必要となるアイテム。 家庭機用モンスターハンターシリーズのアレとほぼ同じ役割である。 元々MHFにこのシステムはなかったのだが、プロジェクトR第二弾で追加された。 ただしこの時点では課金防具には適用されていなかったのだが、2018年2月のアップデートで課金防具の強化素材もこちらに置き換えられた。 入手手段は各フィールドの採取、及びフィールド報酬となっている。 他シリーズでいう調合素材の鎧石はないため、調合での入手はできない。 各種ポイント交換(採取素材の項目)でも入手できる。 鎧玉の種類はMH4Gと同一のパターン+絶鎧玉。 下位 - 鎧玉、上鎧玉 上位 - 尖鎧玉、堅鎧玉 凄腕(採掘可) - 重鎧玉、真鎧玉 凄腕(採掘不可) - 剛鎧玉、天鎧玉 G級(採掘不可?) - 絶鎧玉 上記の内採掘不可のカテゴリに入っているものはポイント交換やフィールド報酬でのみ入手可能。 フィールド報酬の場合、凄腕の物は剛種クエスト、絶鎧玉はG級クエストが対象となる。 特産クエストと大採取クエストについて ハンターズクエストの★1・★3・★5には、一部フィールドにおいて純粋に採取が可能なクエストが存在する。 携帯機の素材ツアーと違って50分経過で自動クリアではないので注意(これはエクストラの大採取クエストでも同様)。 G9.1までにおいてはクエスト名が「○○の特産」になっていてもメインターゲットは様々で、昔からのフィールドの物は精算アイテムの納品であるものが多かった。G10ではこれらのフィールドでも地図の納品で終了になっている。 ただし以前HR100~において地図納品の採取クエストがあったのが、G10で消滅したフィールドもあるので注意。 ちなみに高地は特産クエならHR1~行ける上に、昼と夜の2種類が存在する。あと地味にG10以降HR1~無条件で行けるようになった繁殖期雪山も要チェック。 フィールド 対応ランク 密林 ★1 沼地 ★1/★3 雪山 ★1/★3 火山 ★1/★3/★5 樹海 ★1 高地 ★1/★3 潮島 ★1/★3/★5 峡谷 ★3 花畑 ★5 白湖 ★5 彩の滝 ★1 エクストラコースでプレイ可能な大採取クエストは、ポイント当たりの容量が3倍になっていることと、 フィールドとHR帯ごとに昼と夜の2つが存在する(火山と峡谷は特定ポイント開放の有無も合わせて4つ、塔は昼しかないので1つ)のが特徴。 レアな素材も挑戦回数が3倍になって1個手に入る可能性はそこそこ上がっているはず 気兼ねせずに採取活動ができ持ち帰れる数も多い便利クエストだから、エクストラ買う理由としては十分だろ? ちなみに潮島は元々「潮島の特産」という名称で普通のクエストが存在していたが、G2より他のフィールドと同様の大採取クエストも追加された。 しかしながら大採取には凄腕編はありません^^; あと、火山(前編)および高地の下位クエはG10でのクエストリスト更新にこちらのHRが追随していないので注意。 フィールド 季節 下位 上位 密林 温暖期 1(1) 3(31) 砂漠 寒冷期 1(1) 3(31) 沼地 寒冷期 1(1) 3(31) 雪山 繁殖期 1(1) 3(31) 火山 繁殖期 2(11) 3(31) 温暖期 2(17) 3(31) 塔 繁殖期 2(22) 3(31) 樹海 繁殖期 1(1) 3(31) 高地 温暖期 2(22) 3(31) 森丘 繁殖期 - 3(31) 峡谷 寒冷期 - 3(31) 繁殖期 - 4(71) 潮島 繁殖期 1(1) 3(31) 火山と峡谷は前編と後編があり、後編は季節違いの他に一部ポイントが追加で開放されている 火山ではヴォルガノスが登場するエリア9 10が開放、峡谷はエリア2の雷管石採掘ポイント(後述)が開放だ ただし峡谷では前編しかジジイは来ないからな 装備 採取装備は通常剣士装備で組む、弓はともかくボウガンで組むのは小型素材集めの際にはあまりお勧めできない 採取をやるのは大抵ソロなので好きなように組めばいいが、採取を助けるスキルはいくつかあるからそれを組み込んだ採取特化装備を作っておこう 採取+2 - 1カ所から取れる量が増える(最低数取った後採取ごとに行われる「枯渇判定」で枯れる(=このクエスト中はこれ以上採取できなくなる)とされる確率が減る) 高速剥ぎ取り 採取 - ポイントでの個々の採取や、討伐したモンスターから剥ぎ取る時間を短縮 釣り名人 - 釣りで魚が来た時に1回で食いつくようになる またランナーもダッシュ中のスタミナ減少率ダウン→ダッシュ距離を延ばし採取ポイント間の移動時間を短縮する効果があるが、狩猟笛の強走旋律で代用できるし、後述するように2部位SPなら片方強化すれば簡単に付けられる(ちなみに双方強化すると既に絶倫である) 下位のうちはレザーライトシリーズとブルージャージーで事足りる 武: 釣力珠 釣力珠 ○ 頭:レザーライトヘルム Lv3 4 早手珠 胴:レザーライトメイル Lv1 3 腕:レザーライトアーム Lv2 3 早手珠 腰:レザーライトベルト Lv1 3 早手珠 脚:ブルージャージー Lv1 2 早手珠 防御力:16 火耐性:0 水耐性:0 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:0 発動スキル 採取+2,焼き名人,釣り名人,高速剥ぎ取り&採取 最初はこんなもんでいい、後は戦闘用の装備を強化する際の余りなどをやりくりして強化しよう 蛇竜の頭が手に入ったら早手珠3個を速手珠1個に置き換えれば釣力珠も防具に入るぞ また、釣力珠2個のかわりに狩猟珠2個でハンター生活(釣り名人・焼き師匠・地図常備のセット)を付けるという形にすることもできる。この場合、防具の焼き名人よりハンター生活に内包される焼き師匠が優先される。 アンバル鉱石がちょっと作りづらいが、後述するように狩猟珠と快足珠SPの相性は良いため作っておいて損はない。 現在の初期装備であるホープシリーズはデフォで高速剥ぎ取り 採取とハンター生活が付いている。 これに万手珠×4(百手珠や千手珠は高速収集-2なので不可)を詰めて採取+2を追加するのも良い……が、万手珠に必要な修羅原珠はHR1だと「魔窟」に登場するチャチャブーから2%であり、このHRだと恐らく地獄の宴。 HR5になったらSP装備を作って釣力珠SPや快足珠SPを入れて使うといい 2部位SPで併用すると高速採取+20になるのはご愛敬(採取は生産時点では+10なので、双方を併用しても採取+1→+2というメリットはある) ちなみに奇種クエスト報酬で強化するとスタミナが付いて、片方1回強化でランナー、双方1回強化で既に絶倫である。ただ地味に強化素材集めがめんどい。 なお快足珠SPの「運搬の達人」は快速珠×2でも付けられるのに対し、釣力珠SPの「釣り名人」は釣力珠だと5個必要。どちらのSP装飾品も真まで強化すると1個で採取+2になるので(真の場合共通項は採取+15・スタミナ+10・高速収集+10)、釣力珠SP・真+4部位(運搬装備としても使いたければ4部位に快速珠×2を入れる)という構成にしてもいいだろう。 またはハンター生活に釣り名人が内包されることを利用して、SP防具には快足珠SP・真を入れて採取+2と高速剥ぎ取り 採取を付け、釣り名人はハンター生活という形で付けることもできる。 SP以外の部位で剛力3点+高耳ぐらいは可能だが、基本的に採取クエで大型モンスターと鉢合わせすることはなく(凄腕版ランゴ カンタやディーリングシリーズ、センショク草ハンターなど大型モンスターと出くわすケースもあるので注意)そこまでこだわる必要はない。 剥ぎ取り用装備と一緒にしてもポーチ容量が足りないので、これも別装備でいい。 ただしSP2部位などの形で運搬装備としても使う形で構築する場合には、咆哮で耳をふさぐ→運搬物を落とすという問題から高級耳栓を入れておく価値はある。 参考までに、フォロバレッタFがある人はそれだけで平常心と耳栓が両立してしまう。 持ってなければ団防具のフォロコサージュFで平常心を用意できる。 また、ハンター生活はG級スキルではないが剛種防具のランクアップ効果は乗らないため、自動マーキングが追加される「ハンター満喫」にしたければ素で狩人のポイントを20にする必要がある。 この他、採取活動を補助しうるスキルはこの辺 状態異常無効 - ランゴスタの麻痺や夜の沼地などによる毒を防ぐ。麻痺無効は単独でも価値があるが、毒無効は単独で常時付けるのは無駄……だったが、花畑エリア5中央部の外側が同様に毒なのでそちらの対策にもなる(ちなみに内側は火山における溶岩同様の地形ダメージエリア)。 耐雪 - ギアノス対策として塔で便利。 平常心 - 採取中の怯みを無効化。盤石の備えになると吹き飛ばしも無効化する(採取中やアイテム使用中での話なので、後述する峡谷での高台への移動が妨げられることはない)。 なお、G3よりクエストに持ち込むことで効果を発揮する護符が追加されているが、「集術の護符」の内白以上はポイントごとの最大採取回数が増えるというメリットがある(白で+1回、玄は+2回)。 なお採取保証回数を増やす効果である黄以下と効果が重複するかどうかは不明(青が+1回、紅は+2回、黄で+3回)。 下位の採取 下位のうちから需要があり、しかしながら下位で手に入りづらいのはこの辺 マカライト鉱石 - 密林、火山 七色たんぽぽ - 繁殖期雪山2/8、火山 紅蓮石 - 火山 入門用の剣士防具にフルイーオスの脚をコーヒージャージーにした「イーオステンプレ」というのがあるが、コーヒージャージーを作るためには七色たんぽぽが必要で、それは雪山だと繁殖期でなければ取れないという難点がある。 かなり昔にはこれのために「迷うことなくエクストラは買え」と言われていたが、ククボの台頭により存在を忘れていた人も多いだろう。 イーオステンプレ自体はG10での仕様変更でHR1時点では安心感のある防具となっている(と言うよりククボがHR2に上がらないと入手できなくなった関係上、HR1を凌ぐためのつなぎとして優秀と言った方が正しい)。 G10でHR1~繁殖期の雪山に無条件で行けるようになったので一度出かけておくと吉。 火山もHR1でも採取クエストやドスイーオス狩猟クエストという形で無条件に行けるようになった。 採取クエは昼、ドスイーオス狩猟は夜となっているので、入手したい素材に合わせて使い分けよう。例えば陽翔原珠が欲しいときは夜(ドスイーオス狩猟)(*1)、紅蓮石が欲しければ昼(採取クエ)、といった感じ。 また以下も覚えておくと便利 MHFはMH2の仕様を受け継いでいるので、ドラグライト鉱石は塔と高地、峡谷からしか採取できない。 本家シリーズのように余ったからといって捨てるなよ! ドラグライト鉱石 - 塔 万年霜、クレンザイト、星鉄 - 樹海 ライトクリスタル - 沼地、雪山 タルの蓋 - 沼知、砂漠 ヌメリンギ - 樹海7 上位の採取 採取テーブルの変化で、下位ではなかなか手に入らなかった素材がたっぷり集まることもしばしば(紅蓮石なんかいい例) ユニオン鉱石 - 火山、峡谷 鋼龍石 - 夜の樹海3 アミノタイト - 昼の樹海3/7 マレコガネ、虹色コガネ - 夜の樹海2 雷管石、風紋石、緋夕石、燐蛍石、ベリル鉱石、アモナイト鉱石 - 峡谷(ベリルは5、アモナイトは6、他は後述) 獄炎石、虹色鉱石 - 火山(ヴォルガノスエリア) 落し物の傘 - 砂漠8、森丘12 火山のヴォルエリアでしか手に入らない獄炎石や虹色鉱石も、火山大採取(後編)ならヴォルの心配なく掘れるぞ 虹色鉱石はヴァシムとジェビアから剥ぎ取ることもできる センショク草集め HR5~ではセンショク草が出ることもある どの色がどのフィールドで出るかは決まっている、どのフィールドでもごく希に虹が出る 赤 - 砂漠、火山、峡谷 青 - 密林、森丘、花畑 黄 - 砂漠、火山、塔、白湖 緑 - 密林、雪山、森丘、高地、潮島 紫 - 沼地、森丘、樹海、花畑 白 - 雪山、塔、白湖 黒 - 沼地、森丘、樹海、峡谷、高地、潮島 集めるなら以下の地図納品クエを使え、ちなみにエクストラ限定じゃないぞ 火山 - 赤、黄 潮島 - 緑、黒 花畑 - 青、紫 白湖 - 白、黄 甲虫種の素材集め ランゴスタやカンタロスの素材も、ソロで専用クエストを使って集めると効率がよい G10以降は下位にしか存在しなかったが、いつからか凄腕版が復活した 毒けむり玉の調合素材を持ち込んで補充可能にしておこう グークの「たまご風ぼむ」がある場合はそちらも持つのがオススメ 毒けむり玉と比べるとこちらの方が圧倒的に範囲が広いので、 20匹倒した後の樹海の木の中にいる虫を集めて起動させれば、ほぼ全ての虫を毒殺できる また、甲虫種の針/液系は潮島の特産【凄腕】でひたすら木をぶっ叩いて出てくる毒光虫を倒すことで集めることも可能。 潮島の特産【凄腕】はハンターズクエストな上に邪魔者もおらず、更に毒光虫は実質無限に出てくるので時間の許す限り集めることができる。 ただし落とし物回収なので確実性に欠ける上に剥ぎ取り名人が使えないのがネック。 特殊な採取 雪山エリア2の草採取(七色たんぽぽが取れるとこ)は行き方にちょっとコツがある 崖を最上段まで登ったら、左端の凹みのところに降りる そこから崖に左手を付いて、ダッシュボタンを押さずに崖方向の斜めにパッドを入れて降りるのだ すると落下軌道が曲がって採取ポイントのある高台に着地できる ちなみにこのテクニックは、砂漠BC→6で落下前から行きたい方向に曲がるのにも使えるぞ 峡谷の2/3/4にはエリア2で吹き飛ばされないと辿り着けない高台がある エリア1から入って左手の高台を一番上まで登り、正面にターゲットの高台が見える状態でしゃがめ そして昼は小タル爆弾、夜は爆雷針を設置せよ 発動→吹き飛び→目標地点到達という流れだ ちなみに設置後おとなしくしていれば盤石の備えで邪魔されることもない(設置モーション中黄色いオーラを纏っているときは吹き飛ばし無効) クエストによってはエリア2のあそこは封鎖されている、一番いいのはもちろん峡谷大採取(後編)だ 2/3/4どのエリアの高台でも、昼は緋夕石、夜は燐蛍石が取れる そしてエリア2のそれには、ここでしか取れない雷管石がある ちなみにエリア2の通常行ける側の高台からはここでしか取れない風紋石が出るから、3/4側へ行く前にでも掘っておけ 高地のエリア7には特殊な条件で開放される虫取りポイントがある その条件は「エリア6で大型モンスターの攻撃がエリア7との間にある岩に当たる」というもの 2012年の正月イベはこの形で開催された ちなみにエリア5で同様のことをしてもらうと4-6が直通になる、これ豆知識な 潮島のエリア5は階層によって確率配分が異なる ザムザクエにピッケル持ち込んで終わった後の1分間でひたすら採掘 G3.2より最下層確定のメラギナスが登場したため、闇鉄鋼狙いなら上位大採取より期待値が上という可能性も…!? ザムザにしろメラギナスにしろ、戦闘中に採掘するんじゃねーぞ 各階層に行く他の方法も含めて一応図解するとこんな感じになる 階層 そのエリアに行く方法(クエストの対象モンスターなど) 上層 タイクンザムザ(部位破壊によって移動、下位では中層止まり) ザザミ ギザミ(G級に限る) 各種採取クエ 中層 覇リア 下層 メラギナス 余談だが、エリア2とエリア5上層の間がつながっているクエと封鎖されるクエがあるので注意(大型狩猟クエでは封鎖されていることが多い) 山菜爺 ほとんどのフィールドには山菜爺さんがどこかのエリアにいて、特定のアイテムをランダムで2種類どちらかと交換してくれる。 確率配分がどっちに寄っているかは台詞が「オタカラ」か「トッテオキ」かで判別できる。 密林 - BC崖上(ハチミツ採取の横) 砂漠 - 8 沼地 - BC(オルガロンのクエにはいない) 雪山 - 4 樹海 - BC 森丘 - 7 峡谷 - BC(ただし大採取後編にはいない) 高地 - BC 潮島 - BC なお、フィールドを問わず交換可能なアイテムもある(フルフルベビー→フルベビアイスなど)。 余談だが、鋼の龍鱗と交換できる「古塔の断章・前編」はMHFがMH2の系列にあることを示すアイテムでしかない(MH2ではオフラインでの特定のイベントで入手できる中編や後編との調合でストーリー進行に絡むアイテムが作れる。同様にMH2で特定のイベントに使われるアイテムにはメインマストやメインセイルがあるが、これらはMHFではディーリングシリーズでの納品アイテムとして使われている)。 後詳しいことは爺交換を読んでくれ。 マカ漬けの壷 一部のアイテムは、マカ漬けの壷と調合して埋めて一定時間後に掘りだすことで他のアイテムに変化する 変化は5分/10分/15分/20分/30分の5段階、ただし30分経過はごく一部を除いて石ころになってしまう(20分で石ころ化するアイテムもある) なお、掘り出した際に壷はポーチに回収されるため、マカ漬けの壷を3個持っている状態では掘り出せないので注意 これが入手方法になるアイテムもあるので覚えておこう フルベビ漬け - フルフルベビー(5分以上) 熟成キノコ - 特産キノコ(10分以上) オニマツタケ - 厳選キノコ(5分以上) 百花サボテン - サボテンの花(10分以上) ちなみに百花サボテンはG級採取クエスト「砂漠の恵み」のメインターゲットだから(マカ漬けの壷忘れも含めて)注意 ちなみに、以前はこんなこともあった 密林リカバリー大作戦! - アオキノコを入れて5分経過で増強剤になることを知っておかないとクリアできない サブの美学・鋼龍石 - 熟成キノコ納品なので、埋めた後ギアノス素材集めやエリア3採掘で暇つぶし ニャカ壷 マイガーデンで利用できる物の中に「ニャカ漬けの壷」がある 入れたアイテムと取り出すまでのクエストクリア回数に応じて別のアイテムが引き出せる アイテムと回数の組み合わせによってはレアアイテムになることや、入れたアイテムが増殖することもある ソロで採取クエを回す時には毎回マイガーデンに立ち寄るようにするとよい、通い詰めれば鉄鉱石や大地の結晶は腐るほど溜まる可能性も…… PT連戦する時には、虹で出るアイテムを見越して始める前に入れて終わったら取り出す形で 入れた直後は白い煙が立ち、以後クエストクリアごとに紫青緑黄赤と変化 赤になった後は10回目までの間にランダムで虹に変化する(10回目で虹確定) センショク草・虹を入れた場合、取り出せるセンショク草は煙の色と同じ(ただし虹の場合は黒になる) 通常は2ライン、家具屋のガーデン用品+スタンプ特典で合計6ラインまで拡張可能 ……EXなしのラッキーニャカ壷★3だと6+4ライン(拡張が4+2)なのはご愛敬w ガーデン用品の使用回数は3ライン目以降を使った回数で消費 センショク草・白量産は上2つでやればガーデン用品の使用回数を消費しないぞ 以下、レア素材のニャカ壷での入手方法 アンバル鉱石 石ころ(虹)、鉄鉱石(虹)、金のたまご(紫) ドスビスカス 太陽草(虹)、トウガラシ(虹)、ネンチャク草(虹)、金のたまご(青) エールナッツ ハリの実(虹)、水光原珠(虹)、ネット(虹)、金のたまご(緑) 星鉄 もえないゴミ(虹)、黒真珠(虹) 黒真珠 銀のたまご(虹) 完全なリストとかはニャカ壺でも見てくれ G級 GRの抜本的な見直しで、フィールド、採取ポイントごとに取れる素材が異なるようになった。 シジル「ダウジング」は低確率の素材集めには有効だが、極海にて陽だまり草や露草を集めるなら確率自体は高いので逆効果。 なお、極海と花畑では釣りで入手できる素材も含めて専用素材が多い。 ちなみに「幻の後光花」「なぞの輝く塊」は採取素材ではないので注意。 前者はキングチャチャブーからの剥ぎ取り、後者は(主に)なぞの光る欠片を10個グーク鍋で煮込むことで入手できる。 密林 カゲロウトンボ 錫石 黒色七実 砂漠 ワイヤーワーム トリロザイト 方鉛鉱 火山 方鉛鉱 コロの実 クラーレアム鉱石 沼地 バリカタの実 煌石 オムニス晶石 塔 ヒシカメバッタ コナゴナの種 バリカタの実 雪山 玲水晶 コブクミツムシ ヒシカメバッタ 森丘 コブクミツムシ 艶色香実 黒色七実 樹海 タロウ虫 フタゴホタル トリロザイト 峡谷 チャコチャの種 煌石 微咲花 高地 フタゴホタル コロの実 クキモドキ 潮島 コナゴナの種 チャコチャの種 錫石 どこでも ルロウスイセン 天照石 虫取りポイントでは稀に「なぞの光る欠片」を入手できる。 ただし、この素材の計算式は通常通りではなくHC素材と同じテーブルとなっている。 そのため、シジルによる確率UPは狙えないので注意。 【各素材別のポイント(一部抜粋)】 イカリオオマグロ 極海で釣る。BCには居ないので注意。魚影が目立つのでわかりやすい。 マグロなのでマグダンゴに反応する。(G1時代は不具合で反応しなかった) コシツウオ、サンマンギョ、イーモンサーモン 他の魚狙いの外道として集まりやすいが必要数が多く不足しやすい。 イーモンサーモン以外はG級闘技場クエストでパートナーが大量に釣ってきてくれる。G級逆襲クエ(ドスイーオス、HCショウグンギザミ)やG級一挙両得(デイリー)で。 イーモンサーモンは極海BCが一番楽。 カゲロウトンボ、なぞの光る欠片 密林10の無限虫取りポイントがおそらく最高効率。ちなみに夜は行けないので注意。 なぞの光る欠片はいわゆる採取版HC素材のような扱いなのでダウジングが無効な様子。 欠片はポーチ10個制限が最大の敵か。パートニャーを連れて行くと最大20個まで回収可能。 煌石 峡谷と沼地だが、峡谷は移動が大変なので他の素材も狙うのでなければ 沼地にグークのお守り+迷子玉を持ち込み、秘境とエリア3の水晶が無い方の採掘エリアでカンカンしたほうがいい。 バリカタの実 ハーヴェストの強化に使う。沼地エリア7&8が合計4箇所で採取できるので大安定。 フタゴホタル 樹海夜か高地昼。高地の方が採取ポイントが多いが移動が面倒。 タロウ虫 樹海昼のみ。フタゴホタルと一緒に集められないので少々面倒。 クキモドキ 高地夜。昼でも取れるが1箇所ポイントが減る。かなり低確率に設定されているので根気が必要。 艶色香実 一部GX防具の強化に要求される。森丘でしか入手できない。 採取ポイントは非常に多いがとにかく確率が低い。ダウジングの数値を高めると良いかも。 現在ではギルド貢献ポイントやNPで交換可能。 玲水晶、クラーレアム鉱石、オムニス晶石 それぞれ、雪山・火山・沼地で採掘可能。 ただしいずれも採取ポイントが非常に少なく確率も低いため集めるのに苦労するかも。 クラーレアム鉱石は秘境orヴォルエリアでしか掘れない鬼畜ぶりで歌姫進行の壁になり得る。 なお沼地は同ポイントで採れる運搬アイテム「白水晶の原石」が邪魔になる。 しかも原石が出ない寒冷期の採取クエが存在しない。Gギザミは寒冷期なのでクエ終了時にコツコツ集めるという手はある コナゴナの種 塔か潮島。 塔の方が採取ポイント数は多いが潮島は短時間で回せるというメリットがある。 また、チャコチャの種やルロウスイセンと同時に集めることも一応可能。 陽だまり草・露草 従来は極海で掘るしかなかったが花畑では各所で採取可能。白湖でも一部エリアで露草が取れる。 極海は高確率なのでダウジング非推奨だが花畑はそうでもないのでダウジングはそれなりに有効と思われる。 グラレス鉱石、アタルカ純鉱石 ストーリー8章(元々の穿龍棍解禁条件)に欠かせない。 花畑で採掘できる。採掘ポイントは瓦礫で塞がっているがどの武器でも1発殴れば壊せる。 アタルカは確率が低いので採取スキルやアイテムをフル活用して頑張れ。 ちなみに穿龍棍の解禁で使った分はハンターナビ報酬で返してもらえる。 カタビラウオ、ケンランニシキ 花畑で釣る。ケンランニシキはアロワナの魚影だが妙に出にくい。 ちなみにエリア5で釣りをしているウルキーがたまにくれるのでありがたくいただこう。 透流草 昼の白湖・エリア6で採取。 このポイントは夜だと水没してしまう(ハコイリナマズが出現するようになる)。 ハコイリナマズ 夜の白湖で釣る。昼の白湖には居ないので注意。 ちなみに白湖・夜は釣りポイントが6にも発生しているので、5と6を往復しつつ探そう。
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古龍種汎用素材救済クエストの1つ。 BC隣の高地7でマラソン不要だし 一匹だし 呑ちゃん体力低いし なわばりクエの中では屈指の低難易度で素材もおいしい。 ただし近年のなわばりに実装されている牙や珠などは設定されていないので注意。 また、剛翼の確率も他のなわばりよりは高いが、ジャッピャウさんほどではない。 ジュビアさんとの違いは、あちらでは鱗・殻・血・皮・毛・爪系が出ないこと。 満遍なく古龍種汎用素材をかき集めたければこっち。 なお、HR100~だが剛種ではない。 個体ステータスは上位個体(剥ぎ取り等は剛種準拠)であるほか、天嵐防具の強化能力も発動しない。 剛種チケットは使用しないが、剛種討伐の証はでない。 + 過去の配信 TERA対策4周年キャンペーンの一環としてネカフェ限定で配信されて以降音沙汰がなかったが、 2012/8/22~2012/8/29までの第54回狩人祭の2週目褒章として配信された なおこの褒章は運営が途中で追加したにもかかわらず入魂数が届かなかったが 急に追加してごめんね^^お詫びに配信しますねーという出来レースである 2013/03の誰プレ期間中の2013/03/15~2013/03/19にも追加配信。運営グッジョブ! ターゲット 内容 報酬 メイン パリアプリア1頭の狩猟 古龍種上位汎用素材(特濃血・特上皮など) サブA パリアプリアの頭破壊 古龍種中位汎用素材(上翼・上皮など) サブB パリアプリアの尻尾破壊 古龍種下位汎用素材(尾・鱗など) 上述したように凄腕クエストかつ剛種準拠肉質だが体力等のステータスは上位相当。つまり弱い。 高地でBCの横に居るのもポイント大。ちなみにブルックは居ないので一安心。 ただ、全破壊を狙う場合この弱さが逆に障害となることもある。特に天嵐・覇種・G級武器を持ち出す場合や、 部位を関係なく攻撃する強力なラスタやパートナー、レジェンドラスタが居る場合は要注意。 一応言っておくと頭には打、尻尾には弾が通るがそれ以外は微妙。 ソロでやりたければ頭に火30通ることを利用して火属性弓や火炎弾(尻尾は通常弾など)でゴリゴリするのが早いか。 斬は頭にも尻尾にもあまり通らない上に低速突進オンラインでホッハすること待ったなしなので止めといたほうが… 渇愛があるならシビレと併用して頭と尻尾を焼くという手はあるが。 ちなみにHCにはできないので注意。 部位 確率 備考 殻・毛・鱗 13% 灰晶蠍のなわばりでは出ない 皮・爪・血 10% 同上 尾 10% 灰晶蠍では剛尾が9%、それ以外はサブAで16% 角・翼 6% 灰晶蠍では剛翼10%、剛角9%、それ以外はサブAで17% 倒したあとの待ち時間でイワヒメ草でも採ればいいと思うよ。 (BCから7に入ってすぐ右の採取ポイント)
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命の賛歌 依頼主 :ジェアンテル(黒衣森:南部森林 X21-Y21) 受注条件:吟遊詩人レベル50~ 概要 :ジェアンテルは、「吟遊詩人の装束」の最後のひとつである「衣」を、冒険者に渡そうとしているようだ。 ジェアンテル 「「装束を持つべき者」であるお主が 手に入れるべき装束は、あとひとつ。 その「衣」を、お主に託すときがやってきた。 思えば、その衣がすべての始まりだった。 戦場を捨てたとき、わしは黒衣森には戻らぬと誓った。 にもかかわらず、おめおめと戻ってきたのは、 「跡継ぎ」を育てるのが目的だったのだ。 おかしな話であろう? 誓いをあっさりと破ったきっかけは、 期せずして、ある物が手元に戻ったことだった。 それが、「衣」だ。 数十年前、わしが確かに捨て置いた「装束」のひとつ。 ウルダハの市場で見かけたときは驚いたものだ。 長き時を経て再会するとは・・・・・・。 これこそ、アルジクの導きだろう。 償いとして、この衣にふさわしい者を育てよ・・・・・・ そう言われていると直感して、買い取ったのだ。 ところがどうだ。 黒衣森へ戻ったところで、わしを訪れる者は 皆、弓術の指導ばかりを求める。 プクノ・ポキに歌ってやることもせず、 わしはまた傲慢な思い違いをしたと感じ、 立ち去る支度にとりかかった。 そこに、お主が現れたのだ。 衣を買い取ったわしの直感は、間違ってはいなかった。 こうして、お主と出会えたのだからな。 今振り返れば、わが身に起きたすべての出来事が、 お主と出会うためだったと思えるほど。 そして、お主に出会ったおかげで、ようやく決断できた。 仲間たちが散った地にて、わが詩歌を捧げるため・・・・・・ 最後の旅へ出よう、とな。 わが愚行により、仲間を死に追いやって以来、 わしは死に場所を探し続けてきた。 罪に苦しみ、この罪と苦しみから逃れたい一心で、な。 しかし神は、罪から逃げることすら、 お許しになってはくれなかった。 死ぬことも、生きることもできず、絶望の底でうずくまり、 涙すら枯れたとき・・・・・・自然と、わが心に旋律が響いた。 吟遊詩人の「戦歌」の力を、身をもって知った瞬間だ。 仲間を癒せる詩歌もあるかもしれぬと、期待した。 それより今日に至るまで、 わしが殺してしまった仲間たちの魂を慰める 詩歌を求めて、あらゆる地をさすらってきた・・・・・・。 お主に会い、ともに過ごしたことで、 ようやく、その詩歌を歌えそうな気がするのだ。 その鎮魂の詩歌を歌うべき場所は、 わしが「惨劇」を引き起こした地・・・・・・クルザス中央高地。 「アドネール占星台」の西に、 惨劇の痕跡を記す、ささやかな墓碑がある。 そこへ、わしを導いてほしい。 お主の詩歌が、存在が、わしに立ち向かう勇気をくれた。 ゆえに、お主にも聴いてほしかったのだ。 わしのすべてを込めた、贖罪と鎮魂の詩歌を・・・・・・。 到着したら、かの地に眠る仲間たちへ、お主からも 「ニメーヤリリーの花束」をたむけてやってくれ。 すべてが終わったら、吟遊詩人の「衣」を託そう。 ♪時神アルジクよ 太陽と月の運びを逆行させ♪ ♪かつてみた戦いを すべての憤りと嘆きを・・・・・・♪ ♪御心のまま 我とこの者に 語りたまえ・・・・・・♪」 クルザス中央高地の指定地点にニメーヤリリーの花束を使う (ニメーヤリリーの花束を使う) ジェアンテル 「しまった、囲まれたかっ! どうやら、まっとうなイクサル族じゃなさそうだ。 死ぬな、Nikuq!! もう、わしのせいで、大切な人を失いたくない!」 イクサル族の部隊を退けろ! ジェアンテル 「くっ、やはり撃てぬ・・・・・・。 またしても、わしのせいで大切な命を消してしまうのか・・・・・・。 中央高地の惨劇と、同じ無念を味わいたくはない・・・・・・。」 強弓のジェアンテル 「せめて・・・・・・できることで最善を尽くそう。 Nikuqよ! わしのそばに来るのだっ! わしの失態で、これ以上、誰かの命を奪うわけにはいかぬ! せめて全力で歌おう・・・・・・大切な、お主を守るために・・・・・・! Nikuq・・・・・・! 耐えろ、倒れるな・・・・・・わが歌を聴き、力となすのだっ!」 (失敗時) 強弓のジェアンテル 「これで、ようやくわしも楽になれるな・・・・・・。」 ジェアンテル 「再びここに立つ日など、二度とこないかと思っていた・・・・・・。 ずいぶんと長いこと、仲間たちを待たせてしまった・・・・・・。 ありがとう、お主のおかげだ。 さあ、わが命を込めた鎮魂の詩歌を、今こそ歌おう・・・・・・。 わしが・・・・・・弓を・・・・・・? なんということだ・・・・・・! お主が、弓を撃たせてくれたのだ・・・・・・。 お主の歌声・・・・・・行動・・・・・・いや、存在そのものが・・・・・・ わが魂を癒してくれていたのだな・・・・・・。 わしを、お主へ導いてくれた吟遊詩人の「衣」だ。 これをまとい、これからも多くの人を勇気づけてほしい。 頑固な老いぼれでも、まだ変われるのだね。 生きてさえいれば・・・・・・な。 散った仲間に気兼ねして、死んだように生きてきたが・・・・・・ やめだ。これからは、散った仲間の分まで全力で生きる。 わしは再び弓を持ち、神勇隊に協力しよう。 今を生きる者のために・・・・・・。 これぞ、仲間にとって最大の鎮魂・・・・・・。 新たな旋律が響いたか。 わしが教えることは何もない・・・・・・むしろ、教えられたのだ。 聴いてくれ・・・・・・仲間、いや、すべての命へ捧げる賛歌を。 ♪時神アルジクよ♪ ♪時の流れを逆流させて すべての喜びを♪ ♪御心のまま 我とこの者に 語りたまえ・・・・・・♪ ♪散った同朋へ 今を生きる あらゆる命へ♪ ♪我らが歌うために・・・・・・♪」 クルザス中央高地のジェアンテルに報告 ジェアンテル 「Nikuqよ。 こんな老いぼれに、長らく付き合ってくれて、ありがとう。 お主が奏でる「戦歌」は、多くの人を奮い立たせる。 これからも、多くの人に希望を与えてくれ。 ・・・・・・では、また会おう。」 ジェアンテル 「やあ、会いに来てくれたのだな? わしも、お主が奏でる「戦歌」を、 聞きたいと思っていたところだ。」 (何を聞く?) (近況について) ジェアンテル 「お主の活躍の噂が広まるにつれ、 「戦歌」に着目する若者が増えておるところだ。 今では神勇隊の若者たちに、弓術のみならず、 「戦歌」のなんたるかを教える日々を送っておるよ。」 (「吟遊詩人」とは何か?) ジェアンテル 「今の時代、吟遊詩人と言えば、 各地を巡り、宴や酒場で余興のために歌う 芸に生きる者を指すだろう。 だが、本来の吟遊詩人とは、 仲間を鼓舞する「戦歌」を歌う弓兵を意味するのだ。 敵味方入り乱れての乱戦となると、 弓兵は後方に下がり、攻撃の隙を窺わねばならぬ。 自然、弓兵の胸中に、仲間への激励の念が湧き上がる。 この抑えきれぬ激情に突き動かされた「戦歌」には、 戦場に立つ人々の魂を震わせる、不思議な力が宿る・・・・・・。 それが、今や消え去った、真の吟遊詩人なのだよ。」 ニメーヤリリーの花束:ニメーヤリリーの花束