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制限・縛りプレイ/51-60 51 堅牢 52 紅の山 53 親衛隊 54 鎧蜘蛛 55 戦闘獣 56 王者の巣 57 異邦人集結 58 烈火 59 死地 60 星船 コメント < 41~50へ 51 堅牢 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/51 堅牢 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 新型ガンシップ 22 初期から アクティブ 四足 1 初期から アクティブ 2波 新型ガンシップ 18 敵残数6以下(四足除く)で四足から投下 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A リミットブースターA4 武器B リバースシューターX 運が絡む。 クリアはほぼ四足の停止までの時間に依存する。 攻略自体はいたって簡単。 34要塞攻略作戦と同様に停止した四足にベガルタで安置(右後ろ足の右)から撃ちこむだけ。 「知ってるか?~」の通信の後で新型を1,2機落とすとハッチオープン。 四足を倒しても新型を全滅させないとクリアにはならない。 リバースシューターはベガルタの正面足元に密着して前方の地面を撃つと吹っ飛びつつもすぐにベガルタに乗ることができる。 ペイルウイング 武器A ミラージュ15WR 武器B フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα ペイルウイングの悪夢。The運ゲー。 陸以上に再出撃が必要となる。 四足の停止までの時間に加え、新型の囮が友軍頼みになるので四足の進路にも依存する。 正面に向かってくる時は友軍が持ちこたえられないのでアウト。 四足が初期配置からみて右方面へ向かう場合は新型に接近されずに四足に乗りやすい。 攻略自体はいたって簡単。 停止するまではミラージュで新型を撃墜。 停止したら安置からランスを撃ちこむなり、ヘブンズ投げ入れるなり。 どちらの方法を用いるにせよ、ハッチは閉めたまま攻撃すること。 停止時に友軍が生存していれば勝利は目前。 残党はミラージュでサクサク撃ち落とせる。 通信 ストーム隊 武器A リミットブースターA4/リバーサーX/エリアルリバーサーX/ライサンダーZ 武器B エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4 ペイルウイング 武器A フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα 武器B フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα ソロと異なりベガルタがあれば安定する。 エリアルリバーサー+ミニッツシールドで耐えつつリバーサーでベガルタを回復しよう。 安置からガリガリ撃ちこめばすぐに倒せる。 ペイルで削り切るのも一興。 安置からランスなり、ヘブンズ投げ入れるなり。 当然、ハッチは開けない方が楽。 ヘブンズの場合は2個以上投げ入れよう。 囮はベガルタだと安定するが、NPCだけでもクリアはできる。 狙撃戦を展開しても攻略できなくはない。 エリアルリバーサー+ミニッツシールド必須。 武器縛り 52 紅の山 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/52 紅の山 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 黒蟻 30 初期から 待機 金蟻 4 初期から 待機 2波 紅蟻 40 1波殲滅 アクティブ 3波 紅蟻 50 2波殲滅 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A C70爆弾/チタニアバトルキャノンAX 武器B ヒートブラスターZ/AF100 紅蟻初登場。 2Pにもあったミッション。 初期配置の蟻が金メッキではなくなり紅蟻の数が増えた代わりに、紅自体の体力と攻撃力が大幅にダウンしている。 1波に攻撃をしかける前に2波の紅蟻出現位置にC70を先置きしておこう。 紅蟻はC70で1撃。 3波にも先置きを行うため、2波は即全滅させないように注意。 1波は友軍の数が多く強力なため、1波は友軍の後ろから金蟻優先で撃っているだけで殲滅できる。 おまけに待機状態であるため、少しずつ呼ぶこともできる。 戦車砲もからめると殲滅力アップ。 敵の数が少なくなったら友軍を全滅させておこう。 2波が出現したら即C70を起爆。 数匹残るぐらいが良い。 1匹以外を全滅させ、3波の出現位置にC70を先置きする。 3波の出現分布はかなり広域にわたるため、全滅させられることはほとんどない。 3波が出現したら即C70を起爆して、残党を始末してクリア。 チタニアバトルキャノンの貫通性能も活かせるのでのんびりやりたい時はどうぞ。 戦車に乗って少しずつ後退しながら降車して撃ちこめば被弾する要素はない。 ペイルウイング 武器A プラズマ・フォールΣ 武器B マスター・レイピア 火力枠をルオンノタルにとられたマスター・レイピアの出番がようやく回ってきた。 継続火力とチャージ速度に優れるため、フレイドマルで2発必要な紅蟻には効果的。 1波はNPCの後ろからフォールΣを撃ちこんでいれば敵は全滅する。 2波はマスター・レイピアで削っていってもいいが、上空に飛び上がって下に集まった群れにフォールΣを撃ちこむと一気に数を減らせるので楽。 NPCに群がっているところにフォールΣを撃ちこむのもいい。 3波もマスター・レイピアで削るなり、フォールΣで吹き飛ばすなり適当に。 武器A レーザーランスΣ/フレイドマル 武器B レーザーランスΣ/フレイドマル 立ち回りと射撃に自信がある人向け。 武器の選択は燃費を優先するか射程を取るかご自由に。フレイドマルなら紅蟻を2発で倒せるので楽。 肝要なのは如何に敵の攻撃を味方に押し付けられるかどうか。 1波はまず味方と合流、歩いてENを回復しつつ味方と一緒に蟻に接近。 蟻に攻撃しアクティブにし、味方を囮にしながら黒蟻を優先して殲滅していく。 蟻の集団に対して回り込むように移動すれば大体避けれる。群れからはぐれた蟻に狙われないよう注意。 途中切り返しが必要になったら味方の高空を飛べば狙われにくい。EN残量に気をつけながら切り返そう。 1波を凌いだら後は楽。囲まれないよう引き撃ちで撃破するだけ。 通信 ストーム隊 武器A チタニアバトルキャノンAX 武器B マキシマムパラライザー/オーロラヒュプノタイザーGX 武器A C70爆弾 武器B C70爆弾 ペイルウイング 武器A マスター・レイピア 武器B ヘブンズ・ゲートα/エンドオブアース 通信の紅蟻は36000近い超体力を持つ。 火力に優れるペイルメインでレイピアなりヘブンズなりで削ろう。 火力は期待できないが、エンドオブアースも行動阻害のためのサブ武器としてはなかなか役に立つ。 陸はパラライザーやヒュプノタイザーで敵の行動を止め、バトルキャノンで串刺しにしていくと効率が良い。 爆発物は厳禁。 C70を使う場合は下記の目的で両手持ち推奨。 以下愚痴スレより転載。 オンライン紅4人同時の紅蟻が36000ダメージを与えたら倒せるので、理論上C70爆弾3発あれば良い。 しかし、重ねがけして発破しても吹き飛んでいる状態から与えられるダメージは2発分まで。 そのため、C70爆弾両手持ちで瞬時に武器切り替えを行い同時発破をかけて足りない一発分を補って瞬殺を可能とした。 武器縛り 53 親衛隊 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/53 親衛隊 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 レッド・カラー 11 初期から 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A マキシマムパラライザー/ライサンダーZ 武器B ライサンダーZ 最強の敵戦力レッド・カラーが初登場。 2以前の精鋭も強力であったが、超軌道、高火力、高体力とさらに危険性に磨きがかかっている。 数が少なくすべて待機状態なのが救い。 このミッションの友軍は非常に頑丈であるため、囮として最適。 合流せずに後退し、1機ずつ狙撃しておびき寄せていこう。 ライサンダーZで5発。 パラライザーも効果的であり、確実に無力化できる。 ペイルウイング 武器A MONSTER-S 武器B グングニル 陸と同様に友軍と合流せず、友軍を囮として1機ずつおびき寄せる。 MONSTER-Sでおびき寄せてグングニルで確殺を繰り返すだけ。 囮も頑丈なので、2機反応させてしまった場合でも充分に耐え切ってくれる。 通信 ストーム隊 武器A マキシマムパラライザー 武器B ライサンダーZ/プロミネンスMA ペイルウイング 武器A MONSTER-S/グングニル 武器B グングニル 通信のレッド・カラーは80000もの体力をもつ。 さらに、同期がうまくとれていない関係か、おびき寄せる際にソロより多量に反応してしまう。 友軍は囮として利用し、パラライザーで無力化していこう。 敵の体力が高いため、1撃のダメージが低い武器だとどんどん遠くへノックバックしていってしまうことに注意。 チームで1人ほど爆発物を所持していると、建物に射線を遮られるストレスが軽減できる。 まとまったダメージを与える火力として使えるプロミネンスMAがオススメ。 武器縛り 54 鎧蜘蛛 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/54 鎧蜘蛛 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A 巣穴 1 初期から アクティブ 銀蜘蛛 6 巣穴から出現 アクティブ 1波B 巣穴 1 初期から アクティブ 銀蜘蛛 6 巣穴から出現 アクティブ 1波C 巣穴 1 初期から アクティブ 銀蜘蛛 6 巣穴から出現 アクティブ 1波D 巣穴 1 初期から アクティブ 銀蜘蛛 6 巣穴から出現 アクティブ 2波 巣穴 1 1波殲滅 アクティブ 銀蜘蛛 10 巣穴から出現 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A リミットブースターA4 武器B リバーサーX 銀蜘蛛初登場。2Pにも同名のミッションがあり、敵数もまったく同じ。 2Pの頃より体力も火力も落ちているが、その脅威は健在。 1波は初期配置からみて左後方の川内(1波A)、右後方のタワー横(1波B)、右前方の広場横(1波C)、左前方のビル群(1波D)の4箇所の巣から構成されている。 初期配置付近には戦車を使えとばかりに2台も配置されている。 ソロではブーストギガンテスの砲撃で銀蜘蛛を確殺できるので、ドライブしながら巣を潰していくだけのミッション。 友軍が囮になっているうちに砲撃しにくい川側の巣から開始して、反時計回りに潰していくと楽。 1波の巣はブースト戦車砲5発(体力21600)で破壊できる。 2波の巣は異常な硬さ(体力160000)を誇る。 巣の出現場所近くで待ち構え、出現後はブースト戦車砲を撃ちこみ続ければ沸いてくる銀蜘蛛もろとも破壊できる。 ペイルウイング 武器A プラズマ・フォールΣ 武器B MONSTER-S タワーに登ってMONSTER-Sで巣を狙撃するだけ。 1波Dの巣はビル群内にあるため、タワー上から直接狙撃できなくなっている。 フォールΣでビルを焼き払ってから狙撃しよう。 残党もタワー上からフォールΣで一掃。 2波も同様の方法で問題ない。 通信 ストーム隊 武器A リミットブースターA4/マキシマムパラライザー/ヒートブラスターZ 武器B ヒートブラスターZ ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B フレイドマル/ヘブンズ・ゲートα 通信での銀蜘蛛はブーストギガンテスの砲撃に耐えるので、主に移動用 ビル破壊用としての用途がメインになる。 ブーストさせると移動が快適だが、必須というわけでもない。 ヒートブラスター節約のための目的での残党処理には役に立つ。 また、通信ではタワーに登るメリットがすべて地潜りによって奪われており、時間がかかるデメリットだけでタワーを使う必要性が皆無である。 1波 陸はブースト戦車でドライブしながらヒートブラスターで巣を焼き払っていくだけ。 陸が3人以上の場合、徒歩陸はパラライザー推奨。生存率がまったく違う。 ペイルはビル上を跳ねながら巣にフレイドマルを撃ちこむなりヘブンズ仕掛けるなり。 地潜り使うなら巣の下部からフレイドマルTFで。 2波 巣の体力は500000近くにも及ぶ。 蜘蛛が散るだけなので、ソロの感覚で戦車砲を撃ちこむことは厳禁。 また、連射速度が高い武器は巣を貫通することがあるため、巣に潜っている隊員がいる際には巣の端を狙うこと。 2波の処理方法はいろいろある。 パラライザーで出現する蜘蛛を完全無力化 巣に潜りヒートブラスターで出現する蜘蛛を瞬殺 2波開始前に前もってヘブンズ・ゲートを仕掛けておく C70やマスター・レイピアでも処理はできるが、1波を含めてリスクや時間の関係でメリットがないためオススメしない。 武器縛り 55 戦闘獣 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/55 戦闘獣 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 ヴァラク・サイボーグ体 1 初期から アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A ヒートブラスターZ 武器B リミットブースターA4 あのヴァラクがサイボーグ化して帰ってきた。 乗物がいっぱい配置されているので、ブーストさせてのんびり楽しもう。 ペイルウイング 武器A ルオンノタル 武器B ルオンノタル 意外と耐える。 攻撃している時間よりヴァラクを追いかけて移動している時間の方が長い。 通信 ストーム隊 武器A ヒートブラスターZ 武器B リミットブースターA4 ペイルウイング 武器A ルオンノタル 武器B ルオンノタル 全敵中で最大の体力(1000000以上!もしGGが有効かつ持ち込み可でも耐え切っていた)をもつ。 乗り物がいっぱいあるので好きなのを選ぼう。 俺はバイクを選ぶぜ! 武器縛り 56 王者の巣 このミッションを編集 No Data 57 異邦人集結 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/57 異邦人集結 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A 武器B ペイルウイング 武器A Monster-S 武器B フェンリル3WAY ガンシップを優先した上で、引き撃ちしやすいフェンリルを採用した。 通信 ストーム隊 武器A 武器B ペイルウイング 武器A 武器B 武器縛り 58 烈火 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/58 烈火 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 初期体力縛りストーム隊:INFERNO 通信第一波 部下をマキパラ固めてそれ囮にして脱出する大作戦。 第二波 全ての敵をマキパラで固める大作戦。 初期体力縛り ストーム隊:INFERNO 武器A ミニッツシールドA4 武器B リバースシューターX 開始直後にミニッツを使用し、転がり連打でベガルタに乗り込む。 黒蟻を排除しながらベガルタをギガンテスの隣まで移動し、リバシュXで味方を補助。その際はヘクトルの爆撃に注意。 味方が死なないように回復させながら蟻→奥ヘクトル・ガンシップ→近づくヘクトルの順で倒す。 奥のヘクトルを倒すのは難しいが、砲撃だけでも逸らさないと味方が持ちにくくなる。 味方を前衛部隊含めて8割は残すこと。リバシュXは2発残れば十分なので、ガンガン使っていこう。ベガルタの乗り換えは必要無いハズ。 第二波が開始したら味方集団の中央からベガルタのランチャーで左キャリアーを狙う。二回の開閉で確実に落としたい。 左キャリアーを落とす頃には黒蟻と女王がほぼ同時に近づいてくる。出来る限り黒蟻優先で、女王が近づいたら素早く倒す。ここは運。 キャリアーを一基と女王二体を倒したら黒蟻を減らし、精鋭と戦っているオメガを援護。 精鋭が三体とも落ち、オメガの攻撃が黒蟻に向かいはじめたらキャリアを落としてクリア。 武器A ミニッツシールドA4 武器B リミットブースターA4 ミニッツで味方をリミブでベガルタを強化し、黒蟻 ガンシップ 赤蟻の優先度で迎撃する。 ランチャーで黒蟻は近づかれる前に、ガンシップは複数巻き込んでできるだけ効率を上げる。 敵の数が減ってきたら前進してガンシップを減らしつつ、味方をプラズマから守るためにヘクトルを全て倒す。 ガンシップを2体程度残してベガルタを乗り換えて、スタート地点から左へ二つ目のT字路に移動する。 ランチャーの誤爆に気を付ければ味方は半分くらい残すことができる。味方は第二波で精鋭を引き付けてくれる。 第二波が開始したら左キャリアーを撃墜後、左オメガをミニッツで強化して左の女王と黒蟻を迎撃する。 左が片付く頃には右オメガが全滅するので黒蟻>女王>精鋭をの優先度で迎撃する。 キャリアーから補充された黒蟻を蹴散らしつつ前進して右キャリアーを撃墜すればクリア。 ちなみにミニッツもリミブももう1個下位のA3でもギリギリになるがクリア可能 通信 縛り内容 初期体力、陸戦兵のみ、乗り物禁止 陸男1 プロミネンスMA/マキシマムパラライザー 陸男2 エリアルリバーサーX/マキシマムパラライザー 陸男3 C70爆弾/マキシマムパラライザー 陸男4 ライサンダーZ/マキシマムパラライザー 第一波 部下をマキパラ固めてそれ囮にして脱出する大作戦。 礼賛陸男:開始直後に礼賛で左前と真左の赤ヘルを峰打ち、部下を仲間に入れながら左の道を進み、付いてきた部下をマキパラで固めていく。 MA陸男:礼賛陸男と一緒に部下固めを手伝い、追ってくる敵をマキパラで固める。 C70陸男:開始直後C70を開始地点周辺に撒いてから左の道を進む、マキパラで固まった部下に敵が寄ってきたら爆破、その後自分に寄ってくる敵をマキパラとC70で蹴散らしながら左の道をどんどん進む。必然的に最後尾を努める事になる。 エリリバ陸男:開始直後他のメンバーから先行して左の道へ一気に進みエリリバを撒いておく。北西から向かってくる蟻を優先的にマキパラで固めて逃げ道を確保していく。 誰かが死んだら即助け起こす。エリリバがあるので一瞬で全快する。そのため直ぐフォロー出来るぐらいの距離で固まって進む。 プラズマを食らった場合直ぐ助けにいくと再びプラズマを食らって全滅するので他のメンバーがプラズマを引きつけながら起こすのが理想。 道中左ヘクトルがこちらを狙って来るが、無視して突き進むと最終的に囮の方へ引き寄せられるので移動は出来るだけ早い方がいい。 マップの左後ろ角に到達すると周辺に敵が居ない状態になる。 遠距離からMAと礼賛で敵を殲滅していく。ヘクトルは撃っても倒せないので無視。 恐らく数十秒で囮が全滅するので今度は前の道を進みながら敵を蹴散らしていく。 囮が死ぬタイミングを計りエリリバ陸男が先行してエリリバを撒いておく。 雑魚を相手にするメンバーにプラズマ砲が行かないように少し大きめに先行したエリリバ陸男がプラズマを躱しながら先へ進む。 ベガルタが居る横道にさしかかる辺りで雑魚はほとんど殲滅しているはず。 横道に入り分担してヘクトルを固めたら第二波の準備に掛かる。 第二波 全ての敵をマキパラで固める大作戦。 左キャリアの真下付近に3人、右キャリアの真下付近1人に分かれる。 左キャリア黒蟻固め役1人、精鋭&女王蟻固め役2人、右キャリア黒蟻&女王蟻固め役1人。 二波が始まってから黒蟻が落下してくるまで時間差があり、ボケっと待っていると左キャリア周辺のメンバーが精鋭に撃ち殺される。 なので二波開始直後に左3人掛かりで精鋭を止める。初期体力なので誰が撃たれて即死した場合フォローする作戦だったが集中砲火が上手くいきマキパラを3機に当てる事が出来た。 すぐさま左黒蟻役が黒蟻を固め始める。 精鋭に近かったメンバーが引き続き精鋭固めを継続。 もう一人が女王側へ行き女王を固めた。 右キャリア側では落下してくる黒蟻を全て固めてからリロードして女王を固める事に成功した。 その後キャリアを礼賛で落とし、黒蟻女王蟻をC70で吹き飛ばし、精鋭を礼賛とMAで撃墜してクリアした。 59 死地 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/59 死地 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 初期体力縛りペイルウイング:INFERNO 初期体力縛り ペイルウイング:INFERNO 武器A 参謀30,XD 武器B サイブレードα ヘクトルをまとめて引っ掛け、サイブレード17発で倒す。 その後トンネルに籠り、貫通と後ろに注意しながらチマチマ倒していくだけ。 60 星船 このミッションを編集 No Data < 41~50へ コメント このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。攻略に関する質問や雑談などは、雑談・質問板で行なってください。 名前 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新20件の投稿のみ表示します。
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制限・縛りプレイ/11-20 11 地底潜入 12 凶蟲出現 13 凶蟲飛散 14 要塞 15 侵攻阻止作戦 16 巨大生物増殖 17 地底再進撃 18 魔獣 19 谷間の影 20 砲火 コメント < 01~10へ | 21~30へ > 11 地底潜入 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/11 地底潜入 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 黒蟻 30 初期から アクティブ 2波 黒蟻 80 1波殲滅 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A スティングレイMF/グレネードランチャーUMAX 武器B C70爆弾/マキシマムパラライザー 初めての地底探検。 地底での敵は壁天井を這いまわり空間を活かした移動と攻撃を行ってくる。 さらに通路が狭いため、死骸が通行と攻撃の邪魔になる。 範囲攻撃兵器、貫通兵器が活躍するだろう。 地底では以下の理由で曲射弾道UMAXに対する直進弾道スティングレイの価値も上がる。 直進弾道でも壁天井と着火元には事欠かない 建造物のガレキに阻まれない 空間が狭いので遠距離ピンポイント爆撃をすることが少ない 弾数が多くリロードが早いため手数はスティングレイが勝り、爆破範囲はUMAXが勝るのでお好みで。 2波は待機状態とはいえ数が非常に多く、固まって出現するため分断も難しい。 正面からやりあうと初期体力では苦戦を強いられる。どこかに立て籠もろう。 オススメはヘアピン通路(地底進行作戦P2の最後の通路)。 このステージの場合、縦穴と反対側のヘアピン通路への侵入路2箇所が壁で塞がれているため、一度立てこもると背後をとられる心配がない。 初期位置前方の縦穴に繋がる通路2箇所は1波を殲滅するまで壁に塞がれており、前もって移動しておくならば初期位置後方から回り込もう。 2波の出現位置が縦穴の上部で移動が面倒なためにわざわざ行う必要性も薄いが、C70の先置きを行うとスタイリッシュ。 80個の赤点を一瞬で消滅させられる。 ペイルウイング 武器A サンダーボウXD 武器B RZRプラズマランチャー 2波は陸と同じ場所に引きこもろう。 地底は雷撃兵器と範囲攻撃兵器が輝く。 通信 ストーム隊 武器A ヒートブラスターZ 武器B プロミネンスM2/プロミネンスMA/スティッキーグレネードα ペイルウイング 武器A フレイドマル/サンダーボウXD 武器B RZRプラズマランチャー 4人強力ということもあり、ソロより殲滅力が段違いに上がっている。 2波も立て籠もる必要なく正面から突破できる。 どうしてもクリアできない時は時間はかかるもののソロと同じ場所に籠もろう。 敵の進軍路が限られる地底ではスティッキーグレネードが使いやすい。 たまに同期ズレで他人の画面では変な場所が爆発する、同期ズレ誤爆はご愛嬌。 また、地底では通信でもサンダーボウが日の目を見る。 敵からの射線が通っていないにもかかわらずこちらから一方的に攻撃できるため強力。 武器縛り 12 凶蟲出現 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/12 凶蟲出現 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 蜘蛛 55 初期から アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A スタンピードXM/ブラッドインフェルノ/リミットブースターA4 武器B AF100 蜘蛛初登場。相変わらず処理落ちステージ(主に市民のせいだが)。 1000で確殺できるためスタンピード大活躍。 適当に撃ちこめば蜘蛛も友軍も消滅する。 ブラッドインフェルノも大活躍。 適当に撃ちこめば(ry 使えとばかりに戦車が設置してある。 せっかくなのでブースト戦車を堪能してもいい。 ペイルウイング 武器A プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマランチャー 武器B サンダーボウXD 市民や友軍が犠牲になっている塊にフォールを撃ち込もう。 気持ち良いぐらいさっぱり消えてくれる。 RZRの方が小回りはきく。 通信 ストーム隊 武器A プロミネンスM2/リミットブースターA4 武器B ヒートブラスターZ/チタニアバトルキャノンAX ペイルウイング 武器A プラズマ・フォールΣ/RZRプラズマランチャー 武器B フレイドマル 確殺できる爆発物が限られる通信ではブースト戦車が頼もしい。 敵がかたまりやすいので、バトルキャノンの貫通も活かせる。 プラズマ・フォールを使う場合はあまり遠距離は狙わないように。 敵を散らすだけになる。 武器縛り 13 凶蟲飛散 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/13 凶蟲飛散 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A 蜘蛛 20 初期から アクティブ 1波B 蜘蛛 20 初期から 待機 2波 蜘蛛 20 開始から20秒後に投下 待機 3波 蜘蛛 30 1波 2波殲滅後に投下 待機 4波 蜘蛛 30 3波から45秒後に投下 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A スタンピードXM/ブラッドインフェルノ/リミットブースターA4 武器B AF100 2~4波はキャリアーから投下される。 2波は時間経過だが、3波は律儀に1波&2波を殲滅するまで投下を待っていてくれる。 また、1波B、2波の位置には接近すると友軍の増援が出現する。 囮として活用しよう。 ベガルタ&バイク初登場。 ストーム1!ベガルタを使え! ブーストベガルタの火力は凄まじく、ヘクトルはもとより女王クラスすら秒殺できる。 1波A、1波Bを撃破した後はベガルタの火力を堪能しよう。 ベガルタを使わなくとも、スタンピード/ブラッドインフェルノをぶちまけるだけで各グループは壊滅する。 ペイルウイング 武器A RZRプラズマランチャー 武器B サンダーボウXD 開幕からキャリアー方向へENを使いきって飛べば、2波の投下前に緊急チャージが完了する。 投下口にRZRを撃ち込めば蜘蛛を完封できる。 3波の投下はキャリアーが投下を待っていてくれるのでさらに楽。 キャリアー下まで移動してから3波を呼ぼう。 通信 ストーム隊 武器A プロミネンスM2/リミットブースターA4 武器B ヒートブラスターZ ペイルウイング 武器A RZRプラズマランチャー 武器B フレイドマル RZRペイルがいれば2波~4波は完封できる。 ペイルがいなくてもブーストベガルタで簡単に殲滅できる。 撃破順はソロと同じ順序が良い。 陸なら1波A→1波B→ベガルタ ぺなら2波→1波A→1波B→3波 武器縛り 14 要塞 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/14 要塞 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 ガンシップ 20 開始から25秒後に投下 アクティブ 2波 ヘクトル(赤弾x機銃) 5 1波から1分40秒後に投下 アクティブ 3波 ガンシップ 40 2波から25秒後に投下 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A ライサンダーZ 武器B エリアルリバーサーX 四足初登場。 四足登場ステージの多くは初期体力プレイにおいて高めの難易度を誇る。 レーザー起動前に友軍をどれだけ砂浜から避難させられるかが勝負。 右端以外の友軍と合流し、ガンシップを撃墜しながらトンネルを目指そう。 四足のレーザーが起動すると砂浜の友軍は尽く蒸発する。 1波のガンシップを全滅させる必要はなく、友軍さえ避難させられれば問題ない。 トンネルに到着したらそのままトンネルの反対側へ向かい、トンネルの出口でガンシップを撃墜していこう。 トンネル内はガンシップのレーザーがほとんど当たらないが、たまにトンネル内へ侵入してくるガンシップには注意。 友軍の攻撃もガンシップにほとんど当たらないので、撃墜は自力でがんばろう。 3波が迫ってきたら被弾が増えるのでエリアルリバーサーを使いながら1機ずつ確実に落としていく。 エリアルリバーサーの残弾が尽きる頃にはガンシップは数機まで減っているはず。 友軍が残っている状態で常に動いていれば、被弾することはほとんどない。 ガンシップを全滅させた後は外に出て、トンネルの入口に溜まっているヘクトルを狙撃してクリア。 ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B サンダーボウXD 陸と同様の戦法が通用する。 速やかに右端以外の友軍を回収し、ガンシップを撃墜しつつトンネルへ避難。 (友軍による)サンダーボウの反射自滅に注意しつつ撃ちまくる。 トンネルの壁や天井を這わせると良い。 ヘクトルは射程外からサンダーボウで攻撃しよう。 通信 ストーム隊 武器A チタニアバトルキャノンAX/マキシマムパラライザー 武器B エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4 ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B フレイドマル/RZRプラズマランチャー 通信では四足のレーザーが誘導しなくなるためかなり難易度が下がる。 すべての味方と合流し、エリアル+シールドで補助しつつ砂浜で迎撃しよう。 3波のガンシップはかたまっているためパラライザーで止めやすい。 RZRでもまとめて爆破できるので一気に数を減らせる。 武器縛り 15 侵攻阻止作戦 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/15 侵攻阻止作戦 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO ペイルウイング INFERNO 通信4人 INFERNO 初期体力縛りストーム隊:INFERNO ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 ヘクトル(赤弾x機銃) 5 開始から50秒後に投下 アクティブ 2波 ガンシップ 20 1波から1分15秒後に投下 アクティブ 3波 ガンシップ 30 2波から1分30秒後に投下 アクティブ 4波 ヘクトル(赤弾x赤弾) 8 3波から10秒後に投下 アクティブ 5波 ガンシップ 50 4波から1分20秒後以降、敵残数10以下で投下 アクティブ条件がそろうまで四足が移動停止 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B ペイルウイング INFERNO 武器1 LARG-W3 武器2 MONSTER-S ガンシップをほとんどNPCに処理してもらう。 砲台→ヘクトルと狙撃し4-7を回収。 2波のガンシップを、出現時にビル・空中からレーザーを当て続け壊滅させ、残りも処理する。 次の増援を移動先で回収し、3波が出るので北側から東へ逃げる。ガンシップが自分に来ないよう距離をおきつつヘクトルを狙撃。 5-1を囮に外周を時計周りに移動し、南東で5波出現を待ち、4-3出現地へ移動・待機。 この時点でヘクトルを倒しすぎていると、4-3出現が遅れて回収出来なくなる。 4-3回収後2-3も回収し、ガンシップを処理してもらう。 残りはヘクトルなので回収しておわり。 ここの方法を真似させてもらいました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20088505 通信4人 INFERNO ストーム隊 武器1 ファイブカードXB 武器2 エリアルリバーサー2 / ミニッツシールドA2 ペイルウイング 武器1 サンダースナイパーD 武器2 レーザーランスX ヘクトルの処理が追いつかないので、ヘクトルはペイルが出来るだけ引きつけ、残りのメンバーがガンシップを処理した。 レンジャー8・5-1は囮として利用する。 ガンシップ処理班 4-7を回収し、4波まではその北を戦場とする。 5波では、四足が止まる位置の西の外周に2-3が出現するのでその辺りまで移動しておく。 囮役 1波の南から西へ行き、引き返して東へ。 このとき時間稼ぎのために南北にも移動するが、レンジャー8に引っかからないよう注意。 南東で3波出現を迎え、北へ移動。 5-1を囮に東から南へ回り込み、4波のヘクトルもあわせて囮再開。 ガンシップが処理できたら、北・東外周を行ったり来たりして5波出現まで狙撃してもらう。 初期体力縛り ストーム隊:INFERNO 武器A チタニアバトルキャノンAX 武器B リバースシューターX 四足のチ○コ砲台を破壊したあとはレンジャー4-7が出てくる道路の延長線上にある倉庫の近くから第一波のヘクトルを攻撃。 あらかじめ旋回速度を最低まで下げておいてから、リバースシューターのズーム機能を利用して精密狙撃。一丁持ちでもお釣りが来る火力だ。 四足が近づく前に同じ道路のビル一階に設置されているコンビニの位置まで下がっておくこと。 近くで四足が第二波のガンシップを投下するので、重なっている所を貫通効果を活かして串刺しにしよう。 ガンシップ一体でも初期体力では即死しかねない。ガンシップ戦の間は常に味方集団の中央に陣取り、ジャンプを繰り返そう。 四足が離れたら道路に沿ってレンジャー5-1の出現地点付近へ移動する。隊員が瓦礫などに引っかかると非常に厳しいので注意しよう。 付近にある住宅を盾にしても待ち構えても良いのだが、レンジャー5-1が出現するタイミングは四足がレーザー射程圏から離れてからだったりする。 第三波、第四波はガンシップ・ヘクトルの混成部隊。ガンシップが来る前に少しでも離れながらヘクトルを倒しておくと楽。 ガンシップが来たら味方集団の中央で応戦。体力と味方の配置に気を付けて残敵を掃討しよう。 ちなみにこの作戦、猶予が減るが無印バトルキャノンでも可能。(実際、筆者はバトルキャノンでクリアした) ペイルウイング 武器1 SIG-LAZR/LARG-W3 武器2 MONSTER-S 難易度縛りの項目に書いてあるとおり 武器A サンダーボウXD 武器B RZRプラズマランチャー 序盤の難関。 友軍の出現地点を目標地点として移動しつつガンシップをサンダーボウで退き撃ちしていこう。 ガンシップ投下の瞬間の固まっている時にRZRを撃ち込めると一気に数を減らせる。 1波が投下される前に友軍の回収と四足の去勢を行なっておく。 1波はRZRによりヘクトルの射程外から撃破しよう。 ただし、2機目までは投下間隔が長いため、サンダーボウによる接射が間に合う。 2波投下位置近辺に出現する友軍増援が出現したらすみやかに回収し、2波を待つ。 2波はRZRで完封可能。多少撃ち漏らしても友軍が始末してくれる。 1波のヘクトルよりも2波の撃破を優先しよう。 3波近辺に出現する友軍増援の方向へ移動しつつ、1波のヘクトル残党を撃破する。 友軍増援を回収したら、次の増援の方向へ向かう。 3波のガンシップはレーザー砲台が起動するため、真下から撃ち込めない。 3波ガンシップが投下され始めるので、友軍にレーザーの囮となってもらいつつRZRで出来る限り数を減らしておこう。 距離があるためうまく巻き込めないが、1/4も削れれば充分。 そのままサンダーボウで退き撃ちして友軍増援と合流。 4波のヘクトルが投下され始めるが、次の友軍増援の方向へ退き撃ちしつつガンシップを撃墜していく。 友軍が4人以下となると増援が出現するのですぐに回収する。 この時点でガンシップが残り数機になっていればOK。 次の友軍増援の方向へ移動していくが、途中、四足のレーザーの範囲にひっかかる。 常に省エネ移動を行なっていれば当たらないが、被弾に注意しよう。 ガンシップ殲滅後はヘクトルがかたまっているはずなので、RZRを撃ちこんでいく。 4機程度はまとめて撃破できるのが理想。 四足が5波のガンシップを投下し始めたら、出来る限りRZRで巻き込もう。 友軍を囮にそのままサンダーボウ退き撃ちで撃墜していく。 ここで、友軍の数が4人以下の時はすぐに増援が出現するので増援に群がるガンシップを離れた位置から撃ち落とそう。 ヘクトル接近の時点でガンシップの数が数機であれば勝利は目前。 友軍が全滅していても、数機であれば初期体力ですら退き撃ちで対応できる。 ガンシップ殲滅後はヘクトルを射程外から撃破しクリア。 通信 ストーム隊 武器A チタニアバトルキャノンAX/マキシマムパラライザー 武器B エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4 ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B フレイドマル/ルオンノタル/RZRプラズマランチャー 通信では四足のレーザーが誘導しなくなるためかなり難易度が下がる。 友軍を回収しながら動くのはソロと同じ。 ガンシップ投下時はかたまっているのでパラライザーやRZRでまとめて始末しよう。 レーザー砲台が誘導しないおかげで、3波以降のガンシップ、ヘクトルは出現と同時に撃破可能。 ヘクトルはパラライザーで止めて、フレイドマル/ルオンノタルのTFで瞬殺できると理想的。 くれぐれも四足に踏まれないように。死因の多くが四足の踏みつけによるものである。 5波のガンシップは数が多いので投下直後の撃ち漏らしも多くなる。 エリアルリバーサーの補助を受けながら友軍を囮にして地道に撃ち落とそう。 武器縛り 16 巨大生物増殖 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/16 巨大生物増殖 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 巣穴 1 初期から アクティブ 黒蟻 30 巣穴から出現 待機 2波 巣穴 1 1波殲滅 アクティブ 黒蟻 30 巣穴から出現 アクティブ 3波 巣穴 1 2波殲滅 アクティブ 黒蟻 30 巣穴から出現 アクティブ 4波 巣穴 1 3波殲滅 アクティブ 蜘蛛 30 巣穴から出現 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A AF100/マキシマムパラライザー 武器B グレネードランチャーUMAX/C70爆弾/リミットブースターA4 巣穴初登場。 キャリアーと異なりいつでもダメージを与えられるが、やや硬め。 長射程武器も必要ないが、地面に設置されているので遠距離から狙いにくい。 開幕、巣穴周辺に蟻が固まっているのでまとめて爆発物で吹きとばそう。 1波の黒蟻は実は待機状態なので、市民や友軍が囮になっているうちに退き撃ちをして仕切り直してもいい。 2波以降は巣穴の出現位置に先回りして敵の出現に合わせて爆破していくと楽。 勝手に敵を倒されると厄介なので、友軍には犠牲になってもらおう。 ベガルタも配置されているのでお好みで。 巣穴から出現する瞬間をパラライザーで止めてしまってもいい。 余談だが、C70/パラライザー装備で1波最後の蟻を2波の巣の出現位置で止めて、 2波の巣の位置にC70を4個、3波の巣の位置にC70を3個、4波の巣の位置にC70を3個セットする。 爆弾を起爆させると順番に全ての巣が爆破されていき、非常にスタイリッシュ。 ペイルウイング 武器A RZRプラズマランチャー 武器B サンダーボウXD RZRで巣穴を攻撃していれば近辺の敵もまとめて吹き飛ぶ。 最後の1匹は殺さず、次の巣穴に先回りするように。 余計なことをしないように友軍には眠ってもらおう。 通信 ストーム隊 武器A ヒートブラスターZ/マキシマムパラライザー 武器B プロミネンスM2/ヒートブラスターZ/C70爆弾/リミットブースターA4 ペイルウイング 武器A RZRプラズマランチャー 武器B フレイドマル RZRで巣穴を攻撃していれば近辺の敵もまとめて吹き飛ぶ。 以降の巣穴はC70で先置き爆破してもいいし、敵の出現を巻き込みながら爆撃してもいい。 パラライザーで各波の最後の1匹を止める役がいれば心強いが、正面から力押ししても簡単にクリアできるステージ。 ベガルタも配置されているので、開幕からベガルタへ直行するのも一興。 武器縛り 17 地底再進撃 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/17 地底再進撃 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A 黒蟻 10 初期から アクティブ 1波B 黒蟻 25 初期から アクティブ 1波C 蜘蛛 20 初期から アクティブ 2波A 黒蟻 20 敵残数10以下 アクティブ 2波B 黒蟻 20 敵残数10以下 アクティブ 2波C 蜘蛛 10 敵残数10以下 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A スティングレイMF 武器B ヒートブラスターZ/プロミネンスMA/C70爆弾/マキシマムパラライザー スティングレイ大活躍。このステージだけはUMAXにできないことをやってのける。 ステージ開始前から射撃ボタンを押しっぱなしにしておくと、開幕と同時に正面の1波Aの黒蟻が全滅する。 後は、左方向の穴の1波Bに数発スティングレイを撃ちこみながら、1波Aのいた穴に避難。 後はスティングレイで弾幕をはるだけ。 リロードがはやい上に爆破範囲も控えめなので、近づかれた時も安心。 もう一方の武器はお好みで。 ペイルウイング 武器A サンダーボウXD 武器B サンダーボウXD/RZRプラズマランチャー ステージ開始前から射撃ボタンを押しっぱなしにしておき撃ちながら前進すると、サンダーボウ3~4発ほどで正面の1波Aが全滅する。 左方向の穴の1波Bもサンダーボウ6発ほどで全滅する。 後は1波Aの穴に避難し、サンダーボウを乱射するだけ。 ちなみに陸と同じようにRZRを武器Aに装備して押しっぱなしにしておくと自爆する。 ペイルの初期照準はやや下向きになっている模様。 通信 ストーム隊 武器A プロミネンスMA 武器B ヒートブラスターZ/チタニアバトルキャノンAX/プロミネンスM2/スティッキーグレネードα ペイルウイング 武器A RZRプラズマランチャー 武器B フレイドマル/サンダーボウXD 正面の穴に爆発物を撃ちこみ速やかに避難しよう。 ソロと異なり複数方向へ同時攻撃ができるので、左方向の穴および後方への攻撃を担当する人がいてもいい。 左方向の穴担当はそのまま2波Cの蜘蛛の爆破も担当しよう。 武器縛り 18 魔獣 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/18 魔獣 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 ヴァラク 1 初期から アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A ヒートブラスターZ 武器B リミットブースターA4 ヴァラク初登場。 ヒートブラスターのせいでソラス以下に成り下がっている。 オンの女王程度の体力しかない。 せっかく乗物が配置されているので、ブーストさせてのんびり楽しもう。 ペイルウイング 武器A ルオンノタル 武器B ルオンノタル ルオンノタルTFの超火力を楽しもう。 通信 ストーム隊 武器A ヒートブラスターZ 武器B リミットブースターA4 ペイルウイング 武器A ルオンノタル 武器B ルオンノタル オンだと体力は相応にある。 が、まともに相手すると怯み続けて死ぬ。 武器縛り 19 谷間の影 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/19 谷間の影 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 20(2回目以降15) キャリアーから投下 アクティブ(2回目以降待機) 1波B キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 20(2回目以降15) キャリアーから投下 アクティブ(2回目以降待機) 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A ノヴァバスターM3 武器B ノヴァバスターM3 1機目は余裕をもって蜘蛛投下前に撃破できるが、2機目は投下を許すことも多い。 蜘蛛の投下を許した場合は友軍に処理してもら…わなくても戦車があるので自力迎撃可能。 このステージのキャリアーはやたら硬く、ライサンダーZで5発かかる。 ペイルウイング 武器A グングニル 武器B グングニル キャリアーが硬く、MONSTER-Sでは落ちない。 陸と異なり蟻の投下を許した場合は友軍に処理してもらおう。 あれ?円盤撃墜作戦の時と反対? 通信 ストーム隊 武器A ノヴァバスターM3 武器B ノヴァバスターM3/ヒートブラスターZ ペイルウイング 武器A グングニル 武器B グングニル/フレイドマル キャリアーの耐久は72000を超える。 ノヴァバスターで2発。グングニルでも2発。 出撃前にロビーでどちらのキャリアーを担当するか相談しておこう。 武器縛り 20 砲火 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/20 砲火 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊:INFERNO ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 ヘクトル(機銃xプラズマ) 1 初期から アクティブ ヘクトル(プラズマxプラズマ) 2 初期から アクティブ ミニヘクトル(赤弾xプラズマ) 1 初期から アクティブ 2波 ヘクトル(機銃xプラズマ) 1 敵残数1 アクティブ ヘクトル(プラズマxプラズマ) 1 敵残数1 アクティブ 3波 ヘクトル(赤弾xプラズマ) 1 敵残数2以下 アクティブ ヘクトル(プラズマxプラズマ) 1 敵残数2以下 アクティブ 4波A ヘクトル(機銃xプラズマ) 1 敵残数1 アクティブ ヘクトル(赤弾xプラズマ) 1 敵残数1 アクティブ ヘクトル(プラズマxプラズマ) 2 敵残数1 アクティブ ミニヘクトル(機銃xプラズマ) 1 敵残数1 アクティブ 4波B ガンシップ 15 敵残数1 アクティブ 4波C ガンシップ 15 敵残数1 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊:INFERNO 武器A リミットブースターA4 武器B リバースシューターX ミニヘクトル初登場。耐久は低いが、動きがやや機敏になっている。 プラズマ砲装備のヘクトル初登場。 遠距離だと回避は容易だが、近距離だと陸では回避不可能な領域がある。逆に足元まで潜り込んでしまえば安全地帯。 開始位置付近にいるレンジャー二部隊と合流し、緊急回避連打でベガルタへ。 一派は手近なヘクトルから適当に倒す。高速道路の高架下まで行き、二派に備えてからヘクトルを倒す。 ガンシップが出現したらとりあえず最寄のヘクトルを速攻で倒し、歩きまわりながらガンシップを落とす。 この時味方がついてきていると狙いが散らばり、非常に楽になるので是非とも連れて行きたい。なるべく早く倒すようにすると生き残る。 ガンシップさえ倒せれば後はボーナスステージ。いつも通りヘクトルを瞬殺して終了。 ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B サンダーボウXD ペイルだとプラズマ砲の回避は楽。少し飛行すれば狙いが外れる。足元に潜り込んでも安全。 ヘクトルは総じて遠距離からが安全であるが、中距離での対処法は以下 機銃x機銃→足元が安全 赤弾x赤弾→周囲旋回が安全 機銃x赤弾→機銃よりやや攻撃射程の長い赤弾を撃たせて旋回、機銃を構えられたら足元へ、両方構えられたら旋回しながら撃たれる前に倒す 機銃xプラズマ→足元が安全 赤弾xプラズマ→周囲旋回が安全 プラズマxプラズマ→どうにでもなる ヘクトルはフレイドマルでサクサク倒そう。 友軍の被害が少ないほど、4波のガンシップ戦が楽になる。 ガンシップは友軍を囮にしてサンダーボウで。 ガンシップの数も15機x2と少ないので、運次第では片方を友軍がすべて落としたりもする。 通信 ストーム隊 武器A チタニアバトルキャノンAX/ライサンダーZ/リミットブースターA4/ヒートブラスターZ 武器B ライサンダーZ/リバーサーX ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B フレイドマル/ルオンノタル 戦車もヘリもベガルタもある。 ガンシップの数も少なく、マルチだと狙撃戦を展開しても接近前にすべて撃ち落とせる。 エリアルリバーサーを使うまでもない。 自由度が高く、人の好みがよく出るステージ。 武器縛り < 01~10へ | 21~30へ > コメント このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。攻略に関する質問や雑談などは、雑談・質問板で行なってください。 名前 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新20件の投稿のみ表示します。
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いろいろいじってみたり -- (1) 2015-04-03 11 26 05 てすと -- (名無しさん) 2015-04-03 14 16 17 あ -- (名無しさん) 2015-04-03 14 18 14 オニゴーリ制限になってたか、失礼しました( _ ) -- (名無しさん) 2015-04-03 14 28 03 そのメガシンカポケモンが適用された場合、XYしか持ってないユーザーは参加不可能やね -- (名無しさん) 2015-04-05 01 14 26 ↑割と悩んだ結果、XY勢は切り捨てちゃいました ごめんなさい -- (1) 2015-04-05 01 21 34 なるる、把握よ 使えるメガシンカ勢は制限にするん?それとも無制限? またはメガシンカをする場合は制限に、しない場合は無制限にみたいな取り決めをするん? -- (名無しさん) 2015-04-05 01 25 31 ↑「メガシンカは指定されたものしか使えません。また、メガストーンを持ったポケモンは制限ポケモンと同じ扱いとします。」 -- (1) 2015-04-05 01 26 59 禁止の「技」として、「バトンタッチ」を入れた方が良いかと。多分ギリギリの調整にすると、テッカバトン等で無双出来てしまうかと。 -- (名無しさん) 2015-04-05 01 49 10 バトンは戦略の一つやし、戦略まで潰すのはいかがなものかと -- (名無しさん) 2015-04-05 04 23 54 マイナーポケモンは器用なの多いですし、アンコールあくびほえるとかで流せそうですかね -- (名無しさん) 2015-04-05 12 47 52 メタモンも無制限ですし -- (1) 2015-04-05 14 30 08 メガアブソルは鬼火を受けない物理ATという点で優秀 -- (名無しさん) 2015-04-06 13 13 29 メガアブソルの特性がアレ? エーフィ禁止なのに... -- (名無しさん) 2015-04-06 15 44 23 エーフィは高いSと技からくる起点構築能力と特性がアブソル以上に噛み合ってるからなあ、メガアブソルの受けにくさもなかなかだけど -- (名無しさん) 2015-04-06 16 10 38 なるほど、メガアブソルの解禁に関しては賛否両論あるようですね… -- (1) 2015-04-06 16 35 01 メガアブソルは特性優秀だけど、そのてん -- (名無しさん) 2015-04-06 17 05 11 メガアブソルは特性優秀だけど、そのてんアイテムを持たせられないからいいんじゃないか?エーフィが禁止されたのは特性+高いCS+アイテムが持てるってところやろうし。それにメガ進化させるは制限ポケモン扱いで、構築が少し難しくなるからいいんじゃないか? 誤送信すまん -- (名無しさん) 2015-04-06 17 08 13 ゴチルゼルは禁止で良くね? -- (名無しさん) 2015-05-21 22 27 13 ソーナンスが第三世代になってます。正しくは第二世代です -- (名無しさん) 2015-05-25 14 15 45 ↑2 もう基準はこれで確定なんです ↑ 修正しました 指摘感謝です -- (1) 2015-05-27 00 58 54
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2009/09制限版 【R L R】(40) モンスター(40) 3*《魔轟神クシャノ》 3*《魔轟神グリムロ》 3*《魔轟神クルス》 2*《魔轟神獣キャシー》 1*《魔轟神獣ケルベラル》 3*《オネスト》 3*《シャインエンジェル》 3*《次元合成師》 2*《ライトロード・ハンター ライコウ》 3*《魔轟神ソルキウス》 1*《クリッター》 2*《バトルフェーダー》 1*《レベル・スティーラー》 2*《カオス・ソーサラー》 3*《邪帝ガイウス》 2*《トラゴエディア》 1*《冥府の使者ゴーズ》 1*《黄泉ガエル》 1*《星見獣ガリス》 エクストラデッキ(15) 1*《ミスト・ウォーム》 1*《神聖騎士パーシアス》 1*《ダークエンド・ドラゴン》 1*《STARDUST DRAGON》 1*《レッド・デーモンズ・ドラゴン》 1*《メンタルスフィア・デーモン》 1*《ギガンテック・ファイター》 1*《ブラック・ローズ・ドラゴン》 1*《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》 1*《氷結界の龍 ブリューナク》 1*《フレムベル・ウルキサス》 1*《ゴヨウ・ガーディアン》 1*《魔轟神レイジオン》 1*《マジカル・アンドロイド》 1*《魔轟神獣ユニコール》
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大貫さんからのお題 『制限』 地平線の果てまで緑が続く平原。そこに一人の男が寝ていた。 ただ何をする訳でもなく男は寝ていた。周りに小鳥や鹿などの野生動物が集まろうと、ずっと男は寝ていた。 そこは男が作った世界だった。大地を作り、森を作り、川や野生動物を作った。そして新天地を求めてやってきた 人々には住む場所を与えた。 目的などなかった。しいていえば暇つぶしである。 今までいくつもの世界を作ってきた。長く生きてきた男にとって、こうして自分が作った箱庭を見ていることが 唯一の娯楽であった。 ある日のこと。男はいつも通り寝ていた。 すると、遠くから人の声が聞こえてきた。 ここで聞こえるのは自然の音と野生動物の鳴き声だけである。 人々は男の住む所まで来ることができない。人が男とむやみに接触を持つことは好ましくないからだ。 そして人の声が聞こえたという事は、別な世界から誰かがここへやってきたと言う事である。 男はワクワクしてきた。久しぶりの客人である。 男は声の聞こえる方へ振り向いた。しかし人の姿は見えなかった。 男は怪訝そうな顔で辺りを見回す。やはり人の姿は見えなかった。 ふと視線を下へ向けてみる。 すると、二つのボールがこちらへ向かっていた。 いや、あれはボールなのか? 形はどちらかというと・・・そう、饅頭に近い。 二つ・・・いや二人としておこう。二人がこちらへ近づいてくるにつれて詳しい形状が分かってきた。 左の饅頭は、黒いとんがり帽子を被り、長い金髪を揺らしていた。 右の饅頭は、赤いリボンと耳もとのもみあげ?のようなものをピコピコと動かしていた。 それはこちらへドンドン近づいてくる。 初めて見るよくわからない生物に、周りにいた動物達も驚いて逃げて行った。 とりあえずもてなしの準備をするべきなのだろう。流石に客人を何もない平原に置くわけにはいかない。 手をパチンと叩く。すると目の前に、ブルーシートとお茶とお菓子がセットで現れた。 かなりやっつけである。 男がブルーシートの上に座っていると、その二匹がやってきた。 ずいぶんとゆっくり来たものだと男が考えていると 「「ゆっくりしていってね!!!」」 二匹は大声でそう言った。 「はあ、まあどうぞ。お茶でも。」 男は二匹に茶を勧めた。そしてはたと気づく。 この生首のような生命体。構造的に湯呑を持つ事は不可能ではないかと。 慌てて対策を講じようとしたその刹那 「おお、うまいうまい。」 「どちらかというとコーヒーが飲みたいのだぜ?」 黒い方はコーヒーを飲みたがっていた。 男はまた手を叩くと、お茶がコーヒーに変化していた。 黒い方は嬉しそうにそれを飲む。そうして男は自分がこの二匹の名を聞いていない事に気づいた。 「そうえば、君たち名前は?」 「れいむだよ」 赤いリボンの方が答えた。 「まりさだよ!」 黒い帽子の方が答えた。 「それで、ここに移住しに来たのか?なるべく受け入れる方針だけど。」 男が話を切り出した。二匹は2秒ほど沈黙したが、れいむが口を開いた。 「ゆっくりを広めにきたよ!!!」 「ゆっくりの極意を語りにきたんだぜ。ゆっくりはスローだぜ。」 全く訳のわからない発言である。長年生きてきた男も、流石にこの発言には 頭を悩ませざるえなかった。 『ゆっくり』・・・。彼らの言うゆっくりが何なのか全く予想がつかないのだ。 しかし少なくとも害はないだろう。男は直感でそう判断した。 「ふむ・・・まあいいよ。住む所がないなら作ろうか?」 「すぐにここをたちさるよ!」 思わず首を捻ってしまった。しかしその理由をすぐ知る事になる。 「「たべないと・・・・ふえちゃうぞ!!!」」 そういうやいなや、二匹は急に二つに割れた。そして割れた二匹・・・いや四匹はすぐに元の形に戻る。 そしてその行動が平原を埋め尽くすまでしばらく続いた。 赤と黒が平原を埋め尽くした後、元になった二匹であろうれいむとまりさがこちらに近づいてきた。 正直見分けがつかない。 「あたらしいわたしをおいていくよ!」 「ふたりでゆっくりをひろめるたびをつづけるんだぜ! もしかしたらほかのなかまもくるかもしれないから よろしくおねがいするんだぜ。」 流石に予想外であったが、このくらいがむしろ面白い。男は了承すると 二匹はまたどこかへ旅立った。 俺は頭を抱えていた。 数の多さは正直問題ではない。むしろ問題はこいつらのスペックだ。 ちょっと目を離した隙にドラゴンに変身するわ、高層ビルより大きくなるわ 電車になるわ硬くなるわ覇王翔吼拳を放つわ はっきりいってスペックが高すぎる。 普通に人間と普通の動物しかいないごく普通の世界に、流石にこのようなオーバースペックの生命体は入れられない。 世界が滅びるのだけは困る。これでも結構真面目に管理してきたのだから。 仕方ない・・・あまりこのような手段は取りたくないのだが 「あー諸君!話がある。」 数万を超えるゆっくり達がこちらを一斉に見た。割とキモい。 「実を言うとだ。このままの状態ではこの世界に居るのは不可能です。 君達が不思議すぎるからです。人間のスペックを上げればいいのですが、ここは先人に合わせるべきだと思っております。」 一匹のぱちゅりーが声をあげた。 「つまりどうするの? 「ステータスを弄ります。ていうかもう弄りました。そこら辺の生物以下に落としました。」 ゆっくり達がガヤガヤと騒ご立てはじめた。まあ急に空を飛べなくなったり変身できなくなったりすればそうだろう。 「こちらで制限をかけます。でも大丈夫。自然の中でゆっくりできる様にこちらで配慮しますので! さあ、諸君! この世界でゆっくりしていってね!!!」 ゆっくり達は一斉に森へかけていった。 「とまあ、これがこの世界の初期の頃の話かな。」 ここは平原。あの頃と何一つ変わらない平原に、あの男が何一つ変わらずそこに居た。 「ゆゆ! つまりれいむたちはほんとうはにんげんさんよりつよいんだね!」 れいむは目を輝かせながらそう言った。 「おかしいとおもってたんだぜ! まりささまがにんげんよりよわいはずなんてないんだぜ!」 まりさは頬を膨らませ「ぷんぷん」と言いながら怒っていた。本当にどうやってるんだろう。 「まあ俺が制限をかけてるせいだしね。」 男はコーヒー片手にゆったりと椅子に座っていた。 「知り合いの世界に行ったらさ、どうやらそっちにも来てたらしくてね、今じゃあゆっくりが愛でられてる世界になってたよ。」 「ゆぎいいいいいいいいい!!! ずるいよおおおおおおおお!!!」 「まりさたちはまいにちいじめられてるんだよおおおおおおおおおおお!!!」 野生動物以下に性能を制限されたゆっくり。しかし男の配慮でゆっくりする分には問題ないはずだった。 人間が彼らにドス黒い感情を抱かなければ・・・ 「それじゃあれいむたちのせいげんをなくしてね!」 「さっさとするんだぜ! まりさたちをいじめたにんげんにしかえしするんだぜ!」 二匹は声を荒げていた。 しかし男は努めて冷静に言った。 「無理。だってもうこの世界はそういう所って評判なんだもの。」 「「ゆがあああああああああ!!! どうじでえええええええええ!!!」」 ゆっくりが現れた後、この世界には沢山の人が移住してきた。 しかし彼らの目的は、ゆっくりに対すねじ曲がった愛情表現であった。 その激しさ故に他から追放された彼らが集まる最後の地。それがこの世界だった。 男は彼らを受け入れた。断る理由も特にない。 そうしてこの世界はゆっくりを虐待する世界となり、結果的にゆっくりを取り囲む多数の派閥の一つになった。 難民を受け入れたこの場所の環境を変える訳にはいかない。 なぜならそれは男の恐れる世界のは破滅に繋がるのだ。 「んじゃ、俺はそろそろ友人のとこに遊びに行ってくるから。それじゃあ。」 男はコートを着ると、そのままふうっと消えていった。 後に残ったのはボロボロの姿のれいむとまりさである。 「おねがいじまずうううううううううううう!!!!」 「ばりざだぢをびずでないでがみざま゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 「おい、さっきのれいむたちがいたぞ!」 「あーやっと見つけたよ。弱いくせに逃げるんだから。」 「野生で生きられるのが不思議だよなホント。」 【あとがき】 大貫さんへ 遅くなってすみません。 そしてもう一つはもうしばらくお待ちください by バスケの人
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【グモッ】人身事故スレ◆PartX【チュイーーン】 - ↑アクセスカウンタ 記号:△=踏切事故 ▲=触車 ◆=中の人(乗客乗員など)負傷 ?=不確定情報 ※=後に無傷と判明 ☆=人身事故ではない ×=誤りと判明 ◎=正しい情報 開始 822番の第733番レス 中央快速線 日野→立川 11月11日 0時 分頃 話題発生 822番の第757番レス 当該列車 特徴 ☆ 異音感知。小動物との衝突と判明。 中央快速線 東小金井~武蔵小金井 11月11日 0時52分頃 話題発生 822番の第756番レス 当該列車 特徴 ☆ ドア点検。1時15分頃運転再開。 TY線 11月11日 6時 分頃 話題発生 822番の第759番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路支障(倒木)。7時05分現在運転再開。 埼京線 恵比寿 11月11日 8時05分頃 話題発生 822番の第768番レス 当該列車 700K(ハエ108?) 特徴 ☆ 人身事故から旅客転落に降格。電車との接触はなく、無時ホーム上に救助。埼京川越線 大崎~大宮の上下線/湘南新宿ライン 新宿以北の高崎線列車で運転見合わせ。振替輸送を実施。8時31分(見込み9時00分)頃全線運転再開。りんかい線との直通運転は中止。 この件についての、警察発表はない。 北陸本線 敦賀 11月11日 10時40分頃 話題発生 822番の第903番レス 当該列車 金沢9時20分発大阪行き特急8082M サンダーバード82号 特徴 ☆ 10時40分頃、JR敦賀駅に停車していた金沢発大阪行きの「サンダーバード82号」の車両から煙が出ているのを乗務員が見つけた。 JR西日本金沢支社によると煙が出たのは7号車の床下部分からで車両の中に煙が入ることはなくけが人もなかった。サンダーバード82号には乗客約430人が乗っていて約1時間後に全員が後続の列車に乗り換えたという。また、このトラブルの影響でJR北陸線は11時45分現在、15分から20分程度の遅れが出ている。JRはトラブルが起きた原因などを詳しく調べている。(NHK福井) 11月11日はポッキーの日につき、ワッチョイは11時から22時まで「ポキッー」。IDの後ろに1111がつく。 高崎線 宮原~上尾 11月11日 14時 分頃 話題発生 822番の第802番レス 当該列車 上野13時30分発高崎15時18分着行き下り普通839M(宮ヤマ高崎← U69(付属5両)+U-584(基本10両) E231系15両編成) 先頭車=U69編成のクハE231-8028 特徴 △ 現場は踏切番号4 別所街道踏切。宮原小やセキ薬品の近く。グリーン車の下敷き。東京~上野~高尾間運転見合わせ。湘南新宿ライン高崎行きが大宮止まりに→高崎まで運転。15時06分(見込み15時20分)運転再開。 14時05分頃、埼玉県さいたま市北区別所町のJR高崎線踏切で、上尾市の無職女性(54)が上野発高崎行き下り普通電車にはねられ、搬送先の病院で死亡が確認された。大宮署によると、女性が踏切内に立ち入るのを運転士や通行人が目撃していた。乗員乗客にけがはなかった。 JR東日本高崎支社によると、事故で同線は上下6本が区間運休、上下12本に最大1時間3分遅れ、約2200人に影響が出た。(Yahooヘッドライン/埼玉新聞) 上尾駅:1番1510発→上野止め 2番15**発→折り返し高崎方面へ? 3番1509停車→本日の当該。一般参賀は開催されず。 839Mは2017年2月17日 13時54分頃 さいたま新都心下りでも人身事故の当該になった列番。839M U219+U510 U219の前面ガラスが大きく破損した。相手方は40~50代の女性。 横須賀線 新川崎 11月11日 14時 分頃 話題発生 822番の第814番レス 当該列車 特徴 ☆ ホーム安全確認。湘南新宿ライン籠原行きは横浜抑止。 埼京線 十条 11月11日 14時39分頃 話題発生 822番の第824番レス 当該列車 大宮14時07分発新宿14時53分着行き普通1456K(ハエ120/ID-50) 先頭車=クハE233-7020 特徴 大崎~大宮間運転見合わせ。15時43分(見込み15時30分→15時40分)運転再開。2003年以降、埼京線で1日2回人身事故が発生するのは初? 当該の電気を止めて救護活動→空調が切れて気分が悪くなって倒れた乗客を看護師さんが助ける。「お客様の中に~」以前に、同じ車両に偶然看護師がいたらしい。 2番線で、30代とみられる女性が大宮発新宿行きの普通列車にひかれ、死亡した。(警視庁) 京浜東北線 大井町~大森 11月11日 15時 分頃 話題発生 822番の第844番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路内人立ち入り。品川踏切付近の跨線橋から人転落が正しい。電車との接触はなし。京浜東北線、東海道線運転見合わせ。15時23分運転再開。 JR神戸線 大久保~魚住 11月11日 16時10分頃 話題発生 822番の第883番レス 当該列車 野洲13時49分発網干16時54分着行き下り快速781T(網干←J13(6両)+V18?(4両) 223系10両編成) Jは6両編成 先頭車=クハ222-2099 特徴 △ 現場は魚住駅近くの踏切。大久保~姫路間運転見合わせ。振替輸送を実施。16時55分(見込み17時10分)頃運転再開。 16時10分頃、兵庫県明石市魚住町のJR神戸線大久保~魚住間の踏切で、20~30代くらいの男性が走行中の野洲(やす)発網干行き快速電車にはねられ死亡した。乗客約300人にけがはなかった。明石署は自殺の可能性が高いとみて、身元の確認を急いでいる。JR西日本などによると、男性は自身で遮断機をくぐって線路内に侵入。運転士が約100m手前で気付き、非常ブレーキをかけたが間に合わなかったという。事故の影響で、上下計20本が部分運休、10本が最大54分遅れ、約1万2000人に影響した。(産経WEST) 副都心線 11月11日 時 分頃 話題発生 822番の第908番レス 当該列車 特徴 ☆ 振替・迂回客による混雑で遅れ。 水戸線 結城~小田林 11月11日 時 分頃 話題発生 822番の第924番レス 当該列車 特徴 ☆ 架線に付着物。友部~小山間運転見合わせ。17時05分頃運転再開。 水戸線 小田林~小山 11月11日 18時59分頃 話題発生 822番の第922番レス 当該列車 勝田17時04分発小山18時56分着行き上り普通764M (E501系) 特徴 △ 現場は雨ヶ谷踏切。線路内に人が倒れていた。友部~小山間運転見合わせ。交直デッドセクション内停車はなく、通過後に停車。20時56分(見込み20時10分→20時40分)頃運転再開。 JR東日本によると、18時59分頃、小山市城東7丁目のJR水戸線小山~小田林間で勝田発小山行き上り普通電車と、線路内に立ち入った人が衝突した。同線は小山~友部間の上下線で一時運転を見合わせ、20時56分に再開。上下4本が運休し最大1時間57分遅れ、約1900人に影響した。(下野新聞) 女性が死亡した。(下野新聞) 青梅線 11月11日 時 分頃 話題発生 822番の第923番レス 当該列車 特徴 ☆ 鹿と衝突。 JR線 市川 11月11日 19時 分頃 話題発生 822番の第929番レス 当該列車 特徴 ☆ JR市川駅付近で物が燃えているとの通報があった。火元は電話ボックス?市川駅構内にも煙が入ってきている。 札幌市営地下鉄南北線 11月11日 22時 分頃 話題発生 823番の第20番レス 当該列車 特徴 ☆ 22時前、地下鉄の乗客が「車内に刃物を持った男がいる」と警察に通報した。男は20代か30代とみられ、カッターのような刃物を持っていて、澄川駅からすすきの駅までに刃物を持ったまま車内を移動。すすきの駅で警察官に車内から引きずり出され、銃刀法違反の現行犯で逮捕された。けが人はいない。記者:「男は4.5人の警察官に両手両足を抱えられながら、このゲートから出てきました。ここまで来ても暴れていたということです」。この影響で地下鉄はすすきの駅で5分ほど発車が遅れた。警察が詳しい動機を調べている。(Yahooヘッドライン/UHB 北海道文化放送) 京浜東北線 大井町 11月11日 22時35分頃 話題発生 822番の第984番レス 当該列車 特徴 ▲ ホームにおられたお客様が電車に接触し、非常停止ボタンが押されたため、救護。最大10分程度の遅れ。 内房線 姉ケ崎~長浦 11月11日 23時28分頃 話題発生 822番の第973番レス 当該列車 東京22時20分発京葉線経由君津23時49分着行き快速5207A(千ケヨ513 E233系) 蘇我まで2207A 先頭車=クハE232-5013 特徴 △ 踏切内で自動車と接触。姉ケ崎~君津間の下り線のみ運転見合わせ。2時23分(見込み1時45分→2時15分)頃運転再開。 JR東日本千葉支社によると、11日深夜、市原市椎津浜田73の2の浜田踏切で、自動車が東京発君津行きの普通列車の側面に接触した。広報担当者によると自動車が左側から踏切内に侵入してきたという。 名鉄名古屋本線 桜~本笠寺 11月12日 0時00分頃 話題発生 822番の第976番レス 当該列車 弥富23時10分発豊明0時12分着行き普通2342レ(6036F) 須ヶ口から準急 先頭車=ク6036 特徴 △ 鳴海~神宮前間運転見合わせ。下り線は1時05分現在、上り線は2時00分運転再開。 0時頃、名古屋市南区呼続4の名鉄名古屋本線の踏切内で、30代ぐらいの女性が弥富発豊明行きの普通列車にはねられて死亡した。南署は女性の身元を調べている。名鉄によると、名古屋本線 鳴海~神宮前間の上下線で一時、運転を見合わせた。(中日新聞) 東海道本線 11月11日 時 分頃 話題発生 822番の第991番レス 当該列車 特徴 ☆ 国道1号 上り 静岡市清水区興津IC → 静岡市清水区由比西倉沢 土砂崩れ 通行止。東海道線は落石情報のため、静岡~富士間運転見合わせ。(23時00分頃発信)。12日1時20分頃運転再開。 中央本線 11月12日 10時頃 話題発生 823番の第131番レス 当該列車 豊田発甲府行き下り普通527M(6両編成) 特徴 ☆ 山梨県笛吹市のJR中央線を走行していた東京の豊田発甲府行きの下り普通電車の乗客が、ドアのガラス部分にひびが入っているを見つけた。乗務員が調べたところ、前から4両目の車両でドアに取り付けられた縦80cm、横50cmほどのガラス1枚にくもの巣状にひびが入っていたという。(NHK首都圏) 山手線 浜松町 11月12日 16時01分頃 話題発生 823番の第42番レス 当該列車 外回り1503G(トウ506) 先頭車=クハE230-506 特徴 新橋ではなく、浜松町。足轢断?山手線の新宿、渋谷、浜松町、新橋、東京の各駅にはホームドア未設置。浜松町は山手線が内側のため、京浜東北線には支障なく、まもなく再開(東海道線も同じ)。16時51分(見込み16時50分)運転再開。スカートに少し凹みあり。 3番線で、50~60代の女性が外回り列車にひかれ、死亡した。(警視庁) 55~75歳くらいの女性。東京都港区海岸1丁目3番1号JR山手線浜松町駅3番線外回りホームから飛び込む。110番通報があり、状況を確認し救急車で港区三田1-4-17東京都済生会中央病院に搬送されたが、17時12分に死亡が確認された。警視庁愛宕警察署で身元判明調査を行ったが、判明しなかった。12月11日付官報に東京都 港区長が行旅死亡人として公告。 佐世保線 三河内~早岐 11月12日 16時01分 話題発生 823番の第90番レス 当該列車 特急4022M みどりハウステンボス22号 特徴 △ 「踏切でおじいちゃんがひかれた」とのツイートあり。佐世保線 有田~佐世保間、大村線 早岐~ハウステンボス間運転見合わせ。大村線・佐世保線の早岐~佐世保間は16時20分現在、佐世保線の有田~早岐間は17時04分頃運転再開。 JR九州によると、16時頃佐世保線三河内~早岐間の踏切で起きた人身事故により一部区間で運転を見合わせていた佐世保線は、17時過ぎ、運転を再開した。この事故の影響で鹿児島線、長崎線などにも10分から80分の遅れが出ている。(西日本新聞) 高齢とみられる男性が特急列車にはねられ意識不明の重体。列車には乗客など約240人が乗っていたがけがはなし。上下線あわせて8本の特急列車や普通列車が運休、乗客約1000人に影響。別の目撃者ははねられた男性が下がっていた遮断機を手で押し上げて踏切内に入っていくような様子を見た。(NHK長崎) 重体となっていた80歳の高齢男性はその後、病院で死亡した。(NHK長崎) 近鉄吉野線 11月12日 時 分頃 話題発生 823番の第115番レス 当該列車 特徴 ☆ 電力低下。19時40分頃から下市口~吉野間運転見合わせ。20時34分頃運転再開。 12日19時40分頃、近鉄吉野線・下市口~吉野間で停電が発生し、上下線で約50分間運転を見合わせた。区間内の大和上市駅(吉野町上市)付近にある変電所にイタチが入り込んで感電したのが原因とみられるといい、広報担当者は「こんなことは初めて」と驚いている。(毎日新聞) 中央本線 塩山~山梨市付近? 11月12日 時 分頃 話題発生 823番の第124番レス 当該列車 下り特急あずさ 特徴 線 田町付近 11月12日 時 分頃 話題発生 823番の第127番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路内人立ち入り。山手線、京浜東北線運転見合わせ。20時55分頃運転再開。運転間隔は、10分~20分程度。 東武東上本線 ふじみ野 11月13日 9時38分頃 話題発生 823番の第172番レス 当該列車 池袋行き快速急行50レ(51093F 10両編成) 先頭車=クハ51093 特徴 当該はライトカバー、ライトが割れる。10時30分現在、志木~川越市間運転見合わせ。振替輸送を実施。11時07分(見込み11時10分)頃運転再開。 9時40分頃、富士見市ふじみ野東1丁目、東武東上線ふじみ野駅構内で、ふじみ野市のアルバイト女性(28)が、小川町発池袋行き上り快速急行列車にはねられ、全身を強く打って死亡した。東入間署によると、列車が同駅を通過する際、女性がホーム上から線路に飛び込むのを運転士が見つけ、急ブレーキをかけたが、間に合わなかった。同署は現場の状況から飛び込み自殺の可能性が高いとみて調べている。同鉄道によると、同線は志木~川越市間の運転を見合わせ、11時07分に再開した。上下56本が運休、最大1時間50分遅れ、乗客約1万2000人に影響が出た。(埼玉新聞) 内房線 巌根 11月13日 10時13分頃 話題発生 823番の第189番レス 当該列車 横須賀7時35分発君津10時25分着行き総武快速3715F(君津←横クラY-34(基本11連)+Y-124(付属4連) E217系15両編成) 先頭車=Y-34編成のクハE217-34 横須賀~714S~東京~715F~千葉 特徴 △ 現場は内沼踏切(自動車通行禁止)。姉ケ崎~木更津間運転見合わせ。11時30分過ぎ(11時31分頃)に運転再開。 千葉県木更津市で13日午前、自転車を押しながら踏切を横断していた女性(74)が渡りきれず、電車にはねられた。女性は意識不明の状態で搬送されたが、その後死亡した。電車の運転士は「踏切を渡り切れずに立ち往生している自転車の後輪と接触した」と話している。(テレ朝 他) 常磐線 11月13日 10時20分頃 話題発生 823番の第384番レス 当該列車 特徴 ☆ 10時20分頃、新地町のJR常磐線の踏切で、郡山市の会社員男性(53)の大型トラックが踏切上部の高さ制限を示すワイヤ線と接触し、ワイヤ線と警報機が損壊した。相馬署によると、男性の大型トラックが踏切を通過する際、車両上部がワイヤ線と接触し、警報機を巻き込んだとみられる。高さ制限は4.5mだった。JR東日本によると、この事故で原ノ町~仙台間の上下線で運転を見合わせ、復旧作業後の約2時間30分後に運転を再開。上下2本が運休、4本が最大101分遅れ、約530人に影響があった。(gooニュース/福島民友) 中央快速線 武蔵小金井 11月13日 13時20分頃 話題発生 823番の第215番レス 当該列車 特急14M スーパーあずさ14号(新宿←長モトS22(付属)+S2(基本) E351系12両編成) 先頭車=S22編成のクハE351-1102 特徴 Twitterの「子供がはねられた」はデマ。女性、意識レベル300。14時08分(見込み14時10分)頃運転再開。 4番線で、女性が松本発新宿行きの特急列車にはねられ、死亡した。( 警視庁) 西武池袋線 所沢付近 11月14日 8時30分頃 話題発生 823番の第330番レス 当該列車 下り(東急車) 5721他 特徴 ☆ 緊急信号受信で急停車。踏切直前横断のためで、安全確認後すぐ発車。当該は2分遅れ。 富山ライトレール線(正式路線名:富山ライトレール富山港線) 富山駅北停留場~インテック本社前停留場 11月14日 9時頃 話題発生 823番の第335番レス 当該列車 富山駅北発岩瀬浜行き 特徴 ※ 富山ライトレールによると、14日9時頃、富山市牛島町の交差点東側で富山駅北発岩瀬浜行きのライトレールが右方向から軌道内に侵入してきた普通乗用車と接触した。この事故でライトレールは、先頭車両の前の部分の一部が壊れるなどした。事故当時、ライトレールには、乗客11人が乗っていたが、乗用車の運転手も含め、けが人はいなかった。ライトレールは事故処理のため、現場近くの駅に停車して約19分後に運転を再開した。この事故で、富山駅北と岩瀬浜の間で上下合わせて2本が運休し、利用者約100人に影響が出た。(KNBニュース) 釧網本線 標茶~磯分内 11月14日 9時 分頃 話題発生 823番の第335番レス 当該列車 釧路8時57分発網走行き快速3728D しれとこ(キハ54-517 1両編成) 釧クシ 特徴 摩周~釧路間運転見合わせ。12時5分現在、運転再開。 9時50分頃、釧路管内標茶町多和、JR釧網線標茶~磯分内駅間の線路上で、人が釧路発網走行き快速「しれとこ」にはねられ、死亡した。乗客乗員13人にけがはなかった。弟子屈署は身元の確認を急ぐとともに、原因を調べている。(道新Web) 道警は15日、死亡したのは道内の男子高校生と発表した。周囲に自殺をほのめかしていたといい、詳しく調べている。 釧網本線での人身事故は9月26日9時30分、桂台~鱒浦間以来。この時は80代女性が重傷。 山陽本線 下松~櫛ケ浜 11月14日 11時00分頃 話題発生 823番の第334番レス 当該列車 岩国9時56分発下関13時14分着行き普通3323M(広セキN 115系3000/3500番台4両編成) 特徴 柳井~徳山間、岩徳線全線運転見合わせ。山陽本線の一部列車は12時01分頃、山陽本線の全線・岩徳線12時45分運転再開。 広セキ115系のN編成は3000/3500番台の4両編成で2ドアの編成。N編成は全編成黄色単色化への変更が完了している。岩国より東には来ない。下関車の運用範囲は三石までだが、岩国~三石間は3ドア車のみ。 列車事故の発生:周南市大字櫛ヶ浜のJR山陽本線櫛ヶ浜駅付近線路で、普通列車と40代の女性が衝突し、女性は死亡した。(周南署) 山陽本線 岩国~下関間での人身事故は今年9回目。前回は9月1日(金)11時20分、大道~四辻間。昨年は5回、おととしは4回発生した。 山陽本線 徳山~新南陽 11月14日 19時04分頃 話題発生 823番の第375番レス 当該列車 岩国17時40分発下関20時54分着行き下り普通3355M(4両編成) 特徴 ☆ 線路上の支障物に列車が衝突した。車両・線路の確認をしたため、徳山~新山口間運転見合わせ。20時08分運転再開。一部の列車に5分~65分の遅れが発生。 列車事故の発生:周南市御幸通二丁目のJR山陽本線徳山駅付近線路で、普通列車が線路上に倒れていた自転車3台と衝突した。乗客を含め負傷者なし。(周南署) 19時05分頃、周南市権現町のJR山陽線徳山駅と新南陽駅の間の自得寺踏切(警報機、遮断機付き)付近で、岩国発下関行き普通列車と自転車が衝突した。周南署やJR西日本広島支社によると、線路上に少なくとも3台の自転車が倒れていた。乗客約120人にけがはなかった。同署が自転車の所有者…(毎日新聞) …以下は有料。 山口県警周南署は21日、周南市の会社員の男(20)を電汽車往来危険、威力業務妨害容疑で逮捕した。周南市では、16日にも同様の事故があったが、男はこの件についても関与も認めているという。男は14日19時すぎ周南市権現町のJR山陽線下りで、少年1人と共謀して線路内に自転車3台を横にして置いた。列車の運転士が緊急停止したが、間に合わず、自転車と衝突した。列車の乗員・乗客にケガはなかった。周南警察署はその後周辺の防犯カメラや周囲への聞き込みを進め、男を逮捕し、少年についても現在任意で取り調べている。自転車は近くに住む人のものと現場付近に放置されていたものだったという。男は容疑を認めていて警察で動機を調べている。(山口放送) 東急田園都市線 池尻大橋~駒沢大学 11月15日 5時36分頃 話題発生 823番の第418番レス 当該列車 特徴 ☆ 架線トラブル。架線から火花が出て停電。渋谷~二子玉川間運転見合わせ。半蔵門線内~渋谷間、二子玉川~中央林間で折返し運転。振替輸送を実施。新玉川線管内(池尻~二子玉川)、二子玉川駅を除き入場規制→二子玉川も入場規制をかける。三軒茶屋~宮崎台間の全駅で入場規制。運転再開まで約4時間半かかった。 電車トラブル続発の東急に国土交通省が指導。石井国土交通大臣は、15日に東京の東急田園都市線で朝の通勤通学の時間帯に長時間、電車が止まるトラブルが先月に続いて再び起きたことを受け、東急電鉄に対して原因究明や再発防止策を徹底するよう指導した。(NHK) 高山本線 鵜沼~坂祝 11月15日 6時54分頃 話題発生 823番の第432番レス 当該列車 岐阜6時25分発多治見行き下り普通701C(2両編成 乗客乗員約90人) 美濃太田から610D 特徴 △ 現場は鵜沼宝積寺町。R21沿いGS近くの踏切か。鵜沼~美濃太田間運転見合わせ。名鉄電車に振替輸送を実施。9時08分(見込み8時50分)頃運転再開。特急ワイドビューひだ1号、10号は全区間運休。 6時55分頃、岐阜県各務原市鵜沼宝積寺町のJR高山線下り線の線路内に人が入り、普通列車にはねられ死亡した。県警各務原署によると、死亡したのは成人女性とみられ自殺の可能性があり、署で身元を調べている。普通列車の乗客と乗員にけがはなかった。高山線は事故後、鵜沼~美濃太田間で運転を2時間10分ほど見合わせた。上下12本が運休するなど、約3000人に影響した。(中日新聞) 山陰本線 出雲市~益田 11月15日 時 分頃 話題発生 823番の第915番レス 当該列車 鳥取11時40分発益田15時14分着行き特急スーパーまつかぜ 特徴 ☆ JR西日本は、山陰線の出雲市~益田駅間を走行中の特急列車から軽油が流出したことを明らかにした。11月15日の鳥取駅午前11時40分に出発し、益田駅に午後3時14分に到着したスーパーまつかぜ5号が、益田駅に到着時に流出が判明した。スーパーまつかぜ5号には乗客約50名が乗車していた。流出した軽油は推定300リットルで、何らかの物体が燃料フィルター部に衝撃し、破損したことが原因。環境や水生生物などへの影響は確認されていないという。この影響で、スーパーまつかぜ号の一部列車に運休や部分運休が発生した。(Livedoorニュース) 福北ゆたか線(篠栗線) 筑前山手 11月15日 14時02分頃 話題発生 823番の第484番レス 当該列車 直方13時59分発(城戸南蔵院前14時01分発)博多行き快速4645H ワンマン 特徴 桂川~篠栗間運転見合わせ。15時33分頃運転再開。 快速は筑前山手通過。城戸→篠栗は下り勾配。通過列車はスピードを落とすことなく駆け抜けていく。 琵琶湖線(東海道本線) 11月15日 21時 分頃 話題発生 823番の第533番レス 当該列車 特徴 ☆ 車両トラブル。 川越線 日進 11月15日 21時37分頃 話題発生 823番の第536番レス 当該列車 川越行き下り通勤快速2183S(東臨Z6編成 りんかい車) 70-065他 特徴 ホームに鞄を置いて飛び込む。プロのグモラーか。大宮~川越間運転見合わせ。22時13分、負傷者救出完了。22時20分、車両点検、ドアコック復位。22時35分(見込み22時40分)頃運転再開。 埼玉県さいたま市北区日進町のJR川越線日進駅構内で、毛呂山町の女性会社員(18)が、新宿発川越行き下り列車(10両編成)にはねられ、死亡した。大宮署によると、女性は駅ホームから線路内に転落、到着する列車と衝突した。運転士が「女性が列車に向かって飛び込んできた」と話しているという。ホームに残された女性のバッグ内から、悩みなどが書かれたメモが見つかり、同署は自殺の可能性が高いとみて調べている。乗員、乗客にけがはなかった。JR東日本によると、この事故で、上下4本が運休、上下5本に最大58分の遅れ、乗客約4300人に影響が出た。(埼玉新聞) Z6編成は10月3日の南古谷~川越間でも当該。 東北本線 安達~松川 11月16日 4時10分 話題発生 823番の第595番レス 当該列車 特徴 6時12分運転再開。 二本松市油井の中北踏切跡地で、女性(43)が列車にはねられ死亡した。(福島県警) 4時10分頃、二本松市のJR東北線の線路内で、女性が下り貨物列車にはねられ、死亡した。二本松署は女性が列車が来るのを見て線路内に入った可能性があるとみて、身元などを調べている。JR東日本福島支店によると、この事故のため上り2本が最大17分遅れ、約400人に影響した。(福島民友) 西武池袋線 ひばりヶ丘 11月16日 6時25分頃 話題発生 823番の第579番レス 当該列車 飯能5時59分発発池袋行き上り特急第4電車 むさし4号(10111F) 先頭車=クハ10711 特徴 Twitterの「子供が轢かれた」はデマ。「仏」は下りホームに上げる。池袋線 池袋~飯能間/西武有楽町線・豊島線の全線で運転見合わせ。池袋線・豊島線は7時07分頃、西武有楽町線は10時46分頃運転再開。当該は保谷で運転打ち切り。Sトレインは小竹から先運休。むさし6号は打ち切りにならず。小手指行きは保谷駅から運転再開。所沢駅では再開1番列車が特急池袋行き。西武新宿線も10分程度の遅れ。ハチ公氏、会社到着が10時頃に。 3番線で、40代くらいの男性が飯能発池袋行きの特急列車にひかれ、死亡した。(警視庁) ひばりヶ丘駅構内での人身事故は10月2日以来で今年3件目。ひばりヶ丘~保谷間も含めると5件目。 池袋線所属の10000系で、クラシック(10105F)、platinum express川越Ver.(10104F)、側面帯が剥げている編成(10110F)のいずれでもないのは10002F,10007F,10009F,10011Fの4編成。池袋線では最近折り返し運転を控えている?池袋~所沢間で起きると有楽町線、豊島線も含めてすべて止まる。 京急本線 京急新子安 11月16日 13時25分頃 話題発生 823番の第670番レス 当該列車 羽田空港国内線ターミナル13時03分発新逗子14時08分着行き下り✈急行1304D(1565_ 1500形6両編成) 先頭車=デハ1565 京急蒲田まで1305D 特徴 京急川崎~神奈川新町間運転見合わせ。14時30分頃運転再開。 男性が死亡した。(カナロコ) 岩徳線 櫛ヶ浜 11月16日 22時25分頃 話題発生 823番の第746番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路の支障物と衝突。車両・線路の確認のため、周防久保~櫛ヶ浜間運転見合わせ。0時13分(見込み23時30分)運転再開。 22時半頃、JR岩徳線・櫛ヶ浜駅を出発した上り列車が、櫛ヶ浜踏切付近で、線路内に置かれていた自転車と衝突した。列車には乗客約40人が乗っていたが、けがをした人はいない。周南警察署によると、線路内に置かれた自転車は1台という。警察では、何者かが故意に自転車を線路に置いたものとみて、往来危険の疑いで調べを進めている。周南市では、今月14日にも、JR山陽線の線路内に自転車3台が置かれ、列車が衝突する事故が起きていて、警察で関連を調べている。(NNN) 2018年1月15日、周南市泉原町の会社員の男(20)が電汽車往来危険、威力業務妨害の疑いで追送検された。これで一連の捜査が終わった。警察によると男は去年11月16日に周南市のJR櫛ヶ浜駅近くの岩徳線で、線路に自転車1台を置いて列車と衝突させた疑い。男は2日前にも、周南市の山陽線下りで自転車3台を置いて列車と衝突させた疑いで既に逮捕・送検されている。また、男と共謀し、2つの事件に関与した疑いがあるとして、任意で取り調べていた周南市の男子中学生をあわせて書類送検した。2人は「電車を止めると面白いと思った。面白半分でやった」などと話し、容疑を認めているという。(山口放送) 根室本線 大楽毛~新富士 11月16日 時 分頃 話題発生 823番の第764番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路内人立ち入り。 万葉線 海王丸~東新湊 11月17日 朝 話題発生 823番の第808番レス 当該列車 特徴 ☆ 射水市にある万葉線の海王丸-東新湊間で、レールの損傷が見つかり、越ノ潟-中新湊の上下21本が区間運休した。万葉線株式会社(高岡市荻布)は、7時半から代替バスを運行した。同社によると、6時45分頃、「踏切が誤作動している」と通行人から連絡があり、徐行していた運転士が現場を確認した。9時15分ごろに復旧した。寒さでレールの金属が損傷したとみられるという。(北日本新聞) 豊橋鉄道市内線 新川電停付近 11月17日 10時16分頃 話題発生 823番の第787番レス 当該列車 特徴 新川電停付近で右折自動車と接触。全線運転見合わせ。(豊橋鉄道HP)14時45分現在、ほぼ平常通り運転。 Twitterの写真には、車体広告が「ブラックサンダー」3201号(元名鉄モ580形)と、同じく「ADVAN」????号の2両が映っている。 五能線 横磯~深浦 11月17日 13時30分(推定)頃 話題発生 823番の第785番レス 当該列車 秋田10時38分発(ウェスパ椿山13時18分発深浦13時31分着)弘前15時48分着行き快速8523D リゾートしらかみ3号(HB-E300系4両編成 青池編成) 東能代まで8623D HB-E301-1 - HB-E300-101 - HB-E300-1 - HB-E302-1 特徴 岩館~深浦間運転見合わせ(13時43分発表)。14時54分(見込みなし→14時30分→15時00分)頃運転再開。快速「リゾートしらかみ3号・6号」は、鰺ケ沢~弘前間区間運休。 17日午後、深浦町横磯のJR五能線で線路脇に住んでいた女性(98)が線路を渡っていた際に快速列車にはねられ死亡した。この事故で五能線は一時運転を見合わせ、上下6本が運休し、約200人に影響が出た。鯵ヶ沢警察署が事故原因を調べている。(NNN/青森放送) 線路のすぐそばまでアスファルトで舗装されており、かつては第4種踏切だったか? 乗客は10人。現場はJR五能線の横磯駅から約300mほど北の線路で、すぐ近くには踏切がなく、付近の住民がたびたび横断する姿が目撃されている。(NHK青森) 五能線での人身事故は、2012年9月24日18時39分、陸奥鶴田~五所川原間以来と思われ、5年ぶり。この時は、59歳の男性が死亡した。 東急田園都市線 二子玉川 11月17日 16時45分頃 11月27日判明 話題発生 825番の第358番レス 当該列車 押上発中央林間行き下り普通018-161レ(10両編成) 渋谷までB1518K 特徴 東急田園都市線のホームで電車が視覚障害のある男性の白杖(はくじょう)をドアに挟んだまま発車するトラブルが起きていたことが27日、東急電鉄への取材で分かった。白杖を放したとみられる男性にけがはなかったが、白杖が破損したという。同社によると、17日16時45分頃、東京都世田谷区の同線二子玉川駅ホームで発生。押上発中央林間行き下り普通電車の先頭10号車のドアに、白杖が挟まれた。ドアは幅15mmを超える異物を検知すると再び開く仕組みになっているが今回は作動せず、最後尾の1号車から目視やモニターで安全を確認した車掌も気付かなかった。次の停車駅で乗客が通報、一部が壊れている白杖が見つかった。同社によると、同駅のホームにいた男性は「電車の外から乗客に急行か各停か確認していた」と駅員に対して説明したという。同社は安全対策を徹底したいなどとしている。(Yahooヘッドライン/カナロコ) 越後線 新潟大学前 11月17日 22時05分頃 話題発生 823番の第814番レス 当該列車 新潟21時45分発吉田22時36分着行き普通178M(E129系) 特徴 内野~新潟間運転見合わせ。23時38分(見込み23時45分)頃運転再開。 成人と思われる男性が重傷。まとめサイト(元は不特定多数のツイート)の内容はほぼデマ。 22時過ぎ、新潟市西区坂井のJR越後線新潟大学前~内野間で、同市秋葉区下興野、大学生男性(21)が新潟発吉田行の普通列車にはねられ、左足切断の重傷を負った。(新潟西署) 中央快速線 11月18日 13時 分頃 話題発生 823番の第840番レス 当該列車 下り 特徴 ☆ 4分遅れ。 中央快速線 荻窪 11月18日 16時 分頃 話題発生 823番の第850番レス 当該列車 特徴 ☆ 東武伊勢崎線 羽生 11月18日 18時45分頃 話題発生 823番の第850番レス 当該列車 館林発久喜行き上り普通560列車 特徴 ▲ ホーム上触車。9分遅れで運転再開。 紀勢本線 11月18日 時 分頃 話題発生 823番の第872番レス 当該列車 特徴 ☆ 賀田駅構内、三瀬谷~川添間、伊勢柏崎~阿曽間で鹿と接触。特急ワイドビュー南紀8号などに遅れ。 岳南鉄道線 本吉原~岳南原田 11月19日 8時10分頃 話題発生 823番の第872番レス 当該列車 岳南江尾7時58分発吉原8時18分着行き上り普通12レ(7002F) クリスマスラッピング 元京王デハ3101を両運転台化 特徴 △◆ 富士市今泉の田宿踏切で白い軽ワゴン車と衝突。8時30分現在、全線運転見合わせ。10時20分現在運転を再開し、遅れが出ている。 8時10分頃、富士市今泉3丁目の岳南電車の田宿踏切で、岳南江尾駅から吉原駅に向かう上り電車と軽ワゴン車が衝突した。警察によると、この事故で、軽ワゴン車を運転していた富士宮市の男性(60)と、電車の運転士(29)の2人が首や腕を打つなどして軽いけがをした。また、当時電車には、11人の乗客がいたが、けがをした人はいなかったという。警察によると軽ワゴン車を運転していた男性は、遮断機が下りていたのに気付かずにそのまま進入し、その後、踏切内で動けなくなったといい、男性は「踏切の警報機の音に気づかなかった」などと話しているという。この事故の影響で岳南電車は、全線の上下線で約2時間半にわたって運転を見あわせた。(NHK静岡) 7002はブレーキに関係するホースが傷つき修理が必要な状態。修理が間に合わず、岳南電車はあす(20日)朝の1往復が運休する。 (SBSニュース) 山陽本線 11月19日 時 分頃 話題発生 なし 当該列車 ラ・マルしまなみ(オカLA1 213系7000番台2両編成) 特徴 ☆ 車両不具合。上下とも全区間(岡山~尾道間)運休。 11月末まで土曜日宇野、日曜日尾道、土日と重ならない祝日は琴平の予定。9月末までは金曜日しまなみ、日曜日高松だった。 横浜線 十日市場~中山 11月19日 13時16分頃 話題発生 823番の第950番レス 当該列車 八王子12時40分発東神奈川13時41分着行き普通1238K(横クラH004 E233系) 先頭車=クハE232-6004 特徴 △ 現場は宝袋寺交差点近くの踏切。全線運転見合わせ。東神奈川~中山間・町田~八王子間で折り返し運転開始。町田~中山間は14時13分(見込み14時30分→14時10分)頃運転再開。 スレに目撃者から「顔が半分なかった」と報告があった。怖くて近づけなかったともあり、首から下の状態は不明だったが、Twitterの画像では粉砕状態。 人身事故、踏切事故、触車すべて足すと今年1000件目。 近くに寺があるが、「袋」ではなく、上が代、下が巾で「たい」と読ませる。 東急田園都市線 あざみ野 11月19日 時 分頃 話題発生 824番の第28番レス 当該列車 特徴 ☆ インド アッサム州 Assam India 11月19日 時 分頃 話題発生 824番の第37番レス 当該列車 特徴 ☆ インド北東部アッサム州で19日、グワハティ(Guwahati)郊外の鉄道駅近くでゾウの群れが線路を横断しているときに2頭が列車にはねられて死ぬ事故があった。インドでは、生息地での食料不足や森林地帯への人間の不法侵入などによって、野生のゾウが食料を求めて人口密集地域にまで移動せざるを得なくなっているという。(Yahooニュース/AFP=時事) 常磐線 逢隈 11月19日 時 分頃 話題発生 824番の第45番レス 当該列車 特徴 ☆ 動物と衝突。原ノ町~仙台間運転見合わせ。19時00分現在、運転再開の見込みは立っていない。19時14分頃運転再開。 京急本線 能見台 11月19日 23時15分(推定)頃 話題発生 824番の第82番レス 当該列車 京急久里浜23時03分発神奈川新町23時42分着行き特急2321T(06編成 5300系都営車) 先頭車=M2c5306-8 特徴 上大岡~金沢文庫間運転見合わせ。下りは先に再開。0時05分現在、運転再開済み。 女性が死亡した。(カナロコ) 京急での人身事故は。前回は11月16日、京急新子安。 11月20日のワッチョイは”HappyBirthday!”。IDの後ろに"HAPPY"がつく。 常磐線 11月20日 時 分頃 話題発生 824番の第112番レス 当該列車 特徴 ☆ 動物と衝突。 可部線 中島~可部 11月20日 7時30分頃 話題発生 824番の第205番レス 当該列車 特徴 ☆ 現場は広島市安佐北区にあるJR可部線の中島駅と可部駅の間の線路。警察によると、7時半頃、コンビニエンスストア(セブンイレブン)の駐車場から乗用車がフェンスを突き破り線路に転落した。運転していたのは広島市内の39歳の女性で、自力で脱出し無事。アクセルとブレーキの踏み間違いとみられている。女性は腰などに痛みを訴えていて軽傷だという。この事故で、JR可部線は一部区間で10時現在も運転を見合わせている。(NNN) JR宇都宮線 石橋 11月20日 9時01分頃 話題発生 824番の第116番レス 当該列車 大船6時30分発湘南新宿ライン経由宇都宮9時14分着行き普通2520Y(宮ヤマU-587 E231系10両編成) 先頭車=クハE231-6045 特徴 △ 宇都宮~東京間運転見合わせ。9時20分頃、小金井~東京間運転再開。(見込み10時10分) 9時頃、栃木県下野市石橋のJR宇都宮線石橋駅近くの踏切で、男性が大船発宇都宮行き普通電車にはねられ、死亡した。下野署によると、男性が線路内に立ち入るのが目撃されているという。JR東日本によると、この事故で宇都宮線は上下線で最大1時間程度の遅れなどの影響が出た。(Yahooヘッドライン/読売新聞) 大和路線 平野 11月20日 9時45分頃 話題発生 824番の第130番レス 当該列車 JR難波9時34分発高田10時21分着行き上り快速1334T 特徴 大和路線(王寺~JR難波間)・おおさか東線全線運転見合わせ。おおさか東線は10時32分頃、大和路線は10時46分頃、運転再開。 9時45分頃、大阪市平野区平野元町のJR平野駅で、男性がホームから線路に飛び降り、難波発高田行き上り快速電車にはねられ、死亡した。乗客約100人にけがはなかった。大阪府警平野署は自殺とみて身元確認を進める。JR西日本によると、関西本線とおおさか東線で上下16本が運休、18本が最大約1時間遅れ、約9700人に影響が出た。(産経WEST) 中央快速線 新宿 11月20日 10時 分頃 話題発生 824番の第135番レス 当該列車 特徴 新宿駅手前でパンタ下ろして停車。 室蘭本線 糸井~青葉 11月20日 11時04分頃 話題発生 824番の第141番レス 当該列車 室蘭9時37分発苫小牧11時08分着行き普通429D 特徴 △ 白老~苫小牧間運転見合わせ(11時15分現在)。12時30分までに運転再開。JR貨物の輸送情報では苫小牧~錦岡間の人身事故(11時04分発生、12時23分運転再開)。 現場は苫小牧市光洋町の踏切。11時すぎ、女性が室蘭発苫小牧行きの普通列車にはねられた。警察によると、現場はJR糸井駅とJR青葉駅の間にある踏切で、50代から60代の女性が、踏切から約30mはね飛ばされ、女性はその場で、死亡が確認された。列車内には約50人の乗客がいたが、けがをした人はいなかった。列車の運転手は警察に「警笛を鳴らしても、女性は避けなかった」と話しているという。警察で、事故の原因を調べている。JR室蘭線は、12時20分過ぎに運転を再開したが、特急列車2本を含む3本に遅れが出た。(Yahooヘッドライン/UHB北海道文化放送) 室蘭~苫小牧間の普通列車は気動車。特急すずらん号の室蘭~東室蘭各駅停車になるものを除く。 東京メトロ千代田線 千駄木 11月20日 13時34分頃 話題発生 824番の第150番レス 当該列車 代々木上原13時07分発綾瀬13時45分着行きB1329S(16108F メトロ16000系) 編成番号48 先頭車=CT2-16008 特徴 30代(推定)男性、両足切断も生存(その後死亡)。湯島~北千住間運転見合わせ。14時39分頃運転再開。 2番線で、20歳くらいの男性が代々木上原発綾瀬行きの列車にひかれ、死亡した。(警視庁) 千駄木は台東区。 京急本線 杉田 11月20日 22時20分頃 話題発生 824番の第225番レス 当該列車 品川21時47分発三崎口23時00分着下り2170A Wing9号(平日16行路 2133_) KEIKYU BLUE SKY TRAIN 先頭車=デハ2133 特徴 杉田駅通過時に発生。Wing10号は新町抑止。新町~JR東神奈川駅間は1km以内、徒歩10分程度。上大岡~金沢文庫間運転見合わせ。23時45分(見込み同)頃運転再開。 2133_は2100形2代目の「KEIKYU BLUE SKY TRAIN」。600形606_も「KEIKYU BLUE SKY TRAIN」。黄色い電車は1057_、けいきゅん号は2149_。これら特別塗装列車の運行予定はホームページで紹介。 京急での人身事故は今年何件目。前回は昨日の能見台。 線 磯子 11月20日 時 分頃 話題発生 824番の第236番レス 当該列車 特徴 ☆ 駅前で火災。 陸羽東線 東大崎~西大崎 11月20日 22時55分頃 話題発生 824番の第252番レス 当該列車 小牛田22時15分発鳴子温泉23時25分着行き普通1749D 特徴 東大崎~鳴子温泉間運転見合わせ。0時34分頃運転再開。 館踏切付近で線路内にいた中学3年生の男子生徒(15)がはねられ、脚の骨を折る重傷。乗客5人にけがはなかった。(河北新報) 線 11月 日 時 分頃 話題発生 824番の第 番レス 当該列車 特徴 終了 824番の第268番レス
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大貫さんからのお題 『制限』 地平線の果てまで緑が続く平原。そこに一人の男が寝ていた。 ただ何をする訳でもなく男は寝ていた。周りに小鳥や鹿などの野生動物が集まろうと、ずっと男は寝ていた。 そこは男が作った世界だった。大地を作り、森を作り、川や野生動物を作った。そして新天地を求めてやってきた 人々には住む場所を与えた。 目的などなかった。しいていえば暇つぶしである。 今までいくつもの世界を作ってきた。長く生きてきた男にとって、こうして自分が作った箱庭を見ていることが 唯一の娯楽であった。 ある日のこと。男はいつも通り寝ていた。 すると、遠くから人の声が聞こえてきた。 ここで聞こえるのは自然の音と野生動物の鳴き声だけである。 人々は男の住む所まで来ることができない。人が男とむやみに接触を持つことは好ましくないからだ。 そして人の声が聞こえたという事は、別な世界から誰かがここへやってきたと言う事である。 男はワクワクしてきた。久しぶりの客人である。 男は声の聞こえる方へ振り向いた。しかし人の姿は見えなかった。 男は怪訝そうな顔で辺りを見回す。やはり人の姿は見えなかった。 ふと視線を下へ向けてみる。 すると、二つのボールがこちらへ向かっていた。 いや、あれはボールなのか? 形はどちらかというと・・・そう、饅頭に近い。 二つ・・・いや二人としておこう。二人がこちらへ近づいてくるにつれて詳しい形状が分かってきた。 左の饅頭は、黒いとんがり帽子を被り、長い金髪を揺らしていた。 右の饅頭は、赤いリボンと耳もとのもみあげ?のようなものをピコピコと動かしていた。 それはこちらへドンドン近づいてくる。 初めて見るよくわからない生物に、周りにいた動物達も驚いて逃げて行った。 とりあえずもてなしの準備をするべきなのだろう。流石に客人を何もない平原に置くわけにはいかない。 手をパチンと叩く。すると目の前に、ブルーシートとお茶とお菓子がセットで現れた。 かなりやっつけである。 男がブルーシートの上に座っていると、その二匹がやってきた。 ずいぶんとゆっくり来たものだと男が考えていると 「「ゆっくりしていってね!!!」」 二匹は大声でそう言った。 「はあ、まあどうぞ。お茶でも。」 男は二匹に茶を勧めた。そしてはたと気づく。 この生首のような生命体。構造的に湯呑を持つ事は不可能ではないかと。 慌てて対策を講じようとしたその刹那 「おお、うまいうまい。」 「どちらかというとコーヒーが飲みたいのだぜ?」 黒い方はコーヒーを飲みたがっていた。 男はまた手を叩くと、お茶がコーヒーに変化していた。 黒い方は嬉しそうにそれを飲む。そうして男は自分がこの二匹の名を聞いていない事に気づいた。 「そうえば、君たち名前は?」 「れいむだよ」 赤いリボンの方が答えた。 「まりさだよ!」 黒い帽子の方が答えた。 「それで、ここに移住しに来たのか?なるべく受け入れる方針だけど。」 男が話を切り出した。二匹は2秒ほど沈黙したが、れいむが口を開いた。 「ゆっくりを広めにきたよ!!!」 「ゆっくりの極意を語りにきたんだぜ。ゆっくりはスローだぜ。」 全く訳のわからない発言である。長年生きてきた男も、流石にこの発言には 頭を悩ませざるえなかった。 『ゆっくり』・・・。彼らの言うゆっくりが何なのか全く予想がつかないのだ。 しかし少なくとも害はないだろう。男は直感でそう判断した。 「ふむ・・・まあいいよ。住む所がないなら作ろうか?」 「すぐにここをたちさるよ!」 思わず首を捻ってしまった。しかしその理由をすぐ知る事になる。 「「たべないと・・・・ふえちゃうぞ!!!」」 そういうやいなや、二匹は急に二つに割れた。そして割れた二匹・・・いや四匹はすぐに元の形に戻る。 そしてその行動が平原を埋め尽くすまでしばらく続いた。 赤と黒が平原を埋め尽くした後、元になった二匹であろうれいむとまりさがこちらに近づいてきた。 正直見分けがつかない。 「あたらしいわたしをおいていくよ!」 「ふたりでゆっくりをひろめるたびをつづけるんだぜ! もしかしたらほかのなかまもくるかもしれないから よろしくおねがいするんだぜ。」 流石に予想外であったが、このくらいがむしろ面白い。男は了承すると 二匹はまたどこかへ旅立った。 俺は頭を抱えていた。 数の多さは正直問題ではない。むしろ問題はこいつらのスペックだ。 ちょっと目を離した隙にドラゴンに変身するわ、高層ビルより大きくなるわ 電車になるわ硬くなるわ覇王翔吼拳を放つわ はっきりいってスペックが高すぎる。 普通に人間と普通の動物しかいないごく普通の世界に、流石にこのようなオーバースペックの生命体は入れられない。 世界が滅びるのだけは困る。これでも結構真面目に管理してきたのだから。 仕方ない・・・あまりこのような手段は取りたくないのだが 「あー諸君!話がある。」 数万を超えるゆっくり達がこちらを一斉に見た。割とキモい。 「実を言うとだ。このままの状態ではこの世界に居るのは不可能です。 君達が不思議すぎるからです。人間のスペックを上げればいいのですが、ここは先人に合わせるべきだと思っております。」 一匹のぱちゅりーが声をあげた。 「つまりどうするの? 「ステータスを弄ります。ていうかもう弄りました。そこら辺の生物以下に落としました。」 ゆっくり達がガヤガヤと騒ご立てはじめた。まあ急に空を飛べなくなったり変身できなくなったりすればそうだろう。 「こちらで制限をかけます。でも大丈夫。自然の中でゆっくりできる様にこちらで配慮しますので! さあ、諸君! この世界でゆっくりしていってね!!!」 ゆっくり達は一斉に森へかけていった。 「とまあ、これがこの世界の初期の頃の話かな。」 ここは平原。あの頃と何一つ変わらない平原に、あの男が何一つ変わらずそこに居た。 「ゆゆ! つまりれいむたちはほんとうはにんげんさんよりつよいんだね!」 れいむは目を輝かせながらそう言った。 「おかしいとおもってたんだぜ! まりささまがにんげんよりよわいはずなんてないんだぜ!」 まりさは頬を膨らませ「ぷんぷん」と言いながら怒っていた。本当にどうやってるんだろう。 「まあ俺が制限をかけてるせいだしね。」 男はコーヒー片手にゆったりと椅子に座っていた。 「知り合いの世界に行ったらさ、どうやらそっちにも来てたらしくてね、今じゃあゆっくりが愛でられてる世界になってたよ。」 「ゆぎいいいいいいいいい!!! ずるいよおおおおおおおお!!!」 「まりさたちはまいにちいじめられてるんだよおおおおおおおおおおお!!!」 野生動物以下に性能を制限されたゆっくり。しかし男の配慮でゆっくりする分には問題ないはずだった。 人間が彼らにドス黒い感情を抱かなければ・・・ 「それじゃあれいむたちのせいげんをなくしてね!」 「さっさとするんだぜ! まりさたちをいじめたにんげんにしかえしするんだぜ!」 二匹は声を荒げていた。 しかし男は努めて冷静に言った。 「無理。だってもうこの世界はそういう所って評判なんだもの。」 「「ゆがあああああああああ!!! どうじでえええええええええ!!!」」 ゆっくりが現れた後、この世界には沢山の人が移住してきた。 しかし彼らの目的は、ゆっくりに対すねじ曲がった愛情表現であった。 その激しさ故に他から追放された彼らが集まる最後の地。それがこの世界だった。 男は彼らを受け入れた。断る理由も特にない。 そうしてこの世界はゆっくりを虐待する世界となり、結果的にゆっくりを取り囲む多数の派閥の一つになった。 難民を受け入れたこの場所の環境を変える訳にはいかない。 なぜならそれは男の恐れる世界のは破滅に繋がるのだ。 「んじゃ、俺はそろそろ友人のとこに遊びに行ってくるから。それじゃあ。」 男はコートを着ると、そのままふうっと消えていった。 後に残ったのはボロボロの姿のれいむとまりさである。 「おねがいじまずうううううううううううう!!!!」 「ばりざだぢをびずでないでがみざま゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 「おい、さっきのれいむたちがいたぞ!」 「あーやっと見つけたよ。弱いくせに逃げるんだから。」 「野生で生きられるのが不思議だよなホント。」 【あとがき】 大貫さんへ 遅くなってすみません。 そしてもう一つはもうしばらくお待ちください by バスケの人?
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制限・縛りプレイ/39 回転木馬 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波B キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波C キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波D キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波E キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波F キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波G キャリアー 1 初期から アクティブ 赤蟻 5 キャリアーから投下 アクティブ 1波H キャリアー 1 初期から アクティブ 蜘蛛 5 キャリアーから投下 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A ライサンダーZ/リミットブースターA4 武器B ライサンダーZ/リバースシューターX 初代EDFからの伝統ミッション。 昔よりキャリアーが増量されているが、どうせ乗り物無双なので関係ない。 正面の黒蟻キャリアー(1波A)から時計周りに1波A~1波Hとなっている。 ベガルタもある。戦車もある。バイクもある。 お好きな乗り物をどうぞ。 ベガルタ リミットブースターA4/リバースシューターX ギガンテス リミットブースターA4/ライサンダーZ SDL2 ライサンダーZ/ライサンダーZ ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B RZRプラズマ・ランチャー/プラズマ・グレネードΣ キャリアーに飛び乗り、ランスを貫通させてサクサク落としていこう。 最後の1機になったら地上へ爆発物を落とし、虫の数を減らしてから最後のキャリアーを落とそう。 通信 ストーム隊 武器A チタニアバトルキャノンAX/ライサンダーZ/リミットブースターA4 武器B ライサンダーZ/ヒートブラスターZ/リバースシューターX/リバーサーX ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B RZRプラズマ・ランチャー/プラズマ・グレネードΣ/プラズマ・フォールΣ 敵の数は最大で40匹なので、通信の火力だと徒歩でも押しきれる。 ペイルがキャリアーに乗ろうとしている時は、ペイルの進行上のキャリアーをスナイプで破壊しないように。 また、ペイル2人でキャリアーに乗る時は同じキャリアーを狙わないように役割を分担しよう。 初期から左右に分かれるなり、同じキャリアーに乗ってから時計周りと反時計回りで分かれるなり。 武器縛り