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https://w.atwiki.jp/yuyutoton2/pages/112.html
C21界最重量機体 パーツリスト GR-1LG.エティオンBD×3.GR-3BS×3.GR-2HD×4.テンポールBD.マウントスAM×8 ここがお勧め 1575tと、C21界最重量なので、それを体験してみるのも面白いかも? ここが問題 究極的に重過ぎる。異常なほどにMtがかかる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイズ * 潜在能力 * ロボ 1575.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 10960 歩行 373.5t 射撃能力 ### 防御力 ### 歩行速度 30 次のLvまで ### EN 13590 飛行 ##.#t 格闘能力 ### 安定性 ### 飛行速度 180 コスト ### EN回復量 ### 余剰 -##.#t メイン ### サブ ### ジャンプ力 ### 投票 選択肢 投票 S (6) A (1) B (1) C (0) F (23) コメント 米テス -- NONAME (2009-03-24 22 14 40) せめて機体そのものを自作してからUPしてくれ -- 名無しさん (2009-03-25 01 28 20) うpしてほしかった -- じゃむじゃむ (2009-03-30 17 09 54) 高さ制限的に無理・・・ですよね・・・ -- 名無しさん (2009-03-30 19 40 40) Mtもったいないな… -- Firegun (2009-04-03 08 10 12) てかガッデムのがマシな気さえする あっちは使えないこともないがこれは… -- Firegun (2009-04-03 08 12 16) ホントに最重量か検証してほしかった -- 名無しさん (2009-04-04 08 47 27) 作ってみたけど・・・・・・・でかすぎる!!そして重過ぎる -- 名無しさん (2009-04-04 19 02 24) ↑画像うp希望 -- 名無しさん (2009-04-05 00 48 14) ↑↑Mtいくらかかった?Pガチャだから最低でもガッデム並、ヘタすりゃ2000Mt超えるのでは…確率にもよるが… -- Firegun (2009-04-08 03 29 29) 画像なしじゃ信用できないw ↑×3 -- 名無しさん (2009-04-13 16 00 31) http //natanata.blog.shinobi.jp/Page/1/ このページのロボを改良しただけのように見えるのは俺だけか -- キョン (2009-04-23 18 23 18) なんか作るのメンドそう;でも重たいことはいいことだー!! -- 重いことはいいことだ!! (2009-05-07 14 56 44) 写真もみせてほしいな^^c21のデーターはうっちゃったしサブでいくとしようかな。サブ名南無阿弥陀仏かもね -- 月影八雲 (2009-05-17 12 31 39) 写真〜〜 -- 名無しさん (2009-06-13 00 39 32) 写真〜〜 -- 名無しさん (2009-06-13 00 39 57) LGをパンプキンにしてマウントスAM2本とGRー3BS付ければ更に重くならないか? -- 名無しさん (2009-06-30 22 24 30) ↑×6 しかもそれより重いロボができてますね -- 名無しさん (2009-07-13 18 52 21) ↑ ↑×2 -- 名無しさん (2009-07-21 23 56 23) ↑のミス 付けられるパーツが最大20個と決められてるためダメ -- 名無しさん (2009-07-21 23 56 59) 誰だひそかにテンポBDの個数を消したやつは -- どるさん (2009-08-10 18 33 45) ↑元からないと思う -- ポンコツへーちょ (2009-08-20 11 26 12) 名前 コメント
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アイアンマン MISSION 難易度 オペレーション内容 ミッションコマンド アドバイス 1 ★☆☆☆☆ ユニビームを当ててください。 ユニビームH 基本必殺技コマンド。特筆することは無い。 2 ★☆☆☆☆ スマートボムを当ててください スマートボムH 空中スマートボムではカウントされない 3 ★★☆☆☆ キャンセルを利用した、コンボをきめてください L M H H ユニビームL Hのミサイルのキャンセルが独特なのでしっかり我慢する 4 ★★☆☆☆ 地上投げを利用した、コンボをきめてください 前投げ スマートボムL S 画面端限定 焦らずにスマートボムを入力する 5 ★★★☆☆ エリアルレイブを利用した、コンボをきめてください L M S JM JM JH JH JS 基本コンボ エリアル部分は最速でキャンセルしていかないとJSが決まらなくなる実戦ではJSがチームエリアルコンボ(JS)に化け易いので常に丁寧に入力するよう心がける 6 ★★★☆☆ ハイパーキャンセルを利用した、コンボをきめてください L M H リパルサーブラストL リパルサースプレッド アイアンアヴェンジャー リパルサースプレッドで相手を飛ばした後は相手の高さを確認しアイアンアヴェンジャーを入力 7 ★★★★☆ エリアルレイヴからハイパーキャンセルを利用した、コンボをきめてください L M H>S JM JM JH JH JS スマートボムL プロトンキャノン ほぼミッション5にダウン追い討ちでスマボ プロトンがついただけのコンボエリアルを中央で落とした場合スマボ プロトンの間合いが足りなくなるので着地最速前ダッシュスマボを心がけるこの際の前ダッシュは化け防止のためアッタクボタン2つ同時押しのほうが安定する 8 ★★★★☆ X-ファクターを利用した、コンボをきめてください(画面端限定) L M H H X-ファクター JM JH JH H S JM JH JH JS スマートボムL アイアンアヴェンジャー X-ファクターはミサイルが当たった瞬間発動、発動後最速JM JH ディレイをかけてJHでH Sに繋げられる最後のスマボ アヴェンジャーは最速入力で繋がる実戦ではまず使えない(ほかキャラでX-ファクターを使うべき)コンボ 9 ★★★★★ ヴァリアブルアシストを利用した、コンボをきめてください L M H S パートナー2(マードックβB.ボム) JH JS JS スマートボムH 対空プロトンキャノン 画面端限定エリアル後最速を意識してJHJSJSでアシストをはさんで二度叩きつけが可能対空プロトンとなってるが通常プロトンでも繋がる(ダメージも変わらないが成功扱いにならないのでしっかり入力) 10 ★★★★★ スペシャルコンボをきめてください(画面中央限定) 空前投げ JスマートボムL 空ダ JM JH S JM JH JH JS スマートボムH X-ファクター S JM JH JH JS スマートボムH アイアンアヴェンジャー 画面中央限定J前投げの高さ(高い位置で投げるほど相手との距離が離れる)はどこかられでも繋がる、しかし空ダ JMのタイミングが変わってくる(早いとSが繋がらない、遅いとJMが繋がらない)のでアドリブが必要になってくる空前投げ後のスマートボムにディレイをかけて高度を下げることで繋ぎやすくできるが下げすぎる空ダッシュの高さ制限に引っかかってしまう場合がある空ダッシュ JM JH SのSはJSに化け易いので着地確認(JHによるのけぞりはかなり長いので)をしっかりするスマボ X-ファクターのキャンセルは最速を意識し行うようにX-ファクター中のエリアルは攻撃速度が速くなるためすべて最速入力かディレイ入力にしないとJSが繋がらない最後のアイアンアヴェンジャーはミッション8と同じように最速入力(HIT数が多くなってるので復帰時間がかなり短くなっているのでより難しくなってます) 参考動画
https://w.atwiki.jp/c21f2/pages/33.html
HD カメンティスHD 軽くて能力もよく、見た目もいい。 高さも低いのでよく使えるパーツである。 持っていても損はしないパーツである。 フィザリバンHD とにかく、どれに付けてもかっこよく見える。 グレネードは、プテランHD2が出たため時代遅れである。 BD テツジンガーBD2(25Mt/デパートで販売) 事実上最強のMサイズBDと呼べる代物だが、48.5tと重量的にもMサイズ最強のため注意する事。 ノッポに、一つぐらい組み込んでいたいBDの一つ。「 カメンティスBD 23tとBDの重さも軽く、潜在S+なので将来性もいい。 ノッポにもSサイズにも両方使えるパーツである。 サイバリオンBD 潜在SSなので経験地は、必要とするが軽いうえコストも高く能力もいいので内臓武器の威力をあげるのに適している。 しかし、メインを使うとEN消費が激しいのであまり使わないほうがいい。 マッハナイトBD 飛びぬけた飛行速度と高性能な内蔵ボムを兼ね備えたBDパーツが特に優秀である。 マッハナイトBD2より、飛行速度は劣るがボムがあるためこっちのほうがお勧めである。 ガンダーBD M型BDクラスの高いHP、EN回復、防御、安定を持ちながら重量わずか5tのBDが有用。 ただし、射撃と格闘の低さと、積み上げた場合に高さ制限に引っかかりやすい点には注意。 外れた性能を持つロボだが、見た目の面で他のパーツとの相性が(特にBDは)最悪なので、見た目を重視する場合には注意しなければならない。 ミカドマックスBD テツジンガーBD2よりは、性能は劣るが32tと重量が軽く 高さも低いため使いやすい。 ノッポには、結構おススメである。 テンポールBD 機体を構成するBD3種はBDの使用数制限が掛からない。 つまり他のBDを3つつんでもテンポールのBDは追加できる。主に高性能なBD1が多段BD機に使われている。 ノッポには、一つは付けておきたい ビクトリーBD4 潜在がSSな上に初期もスコルBD2に匹敵する能力を持つ優秀なBD4が目玉。 おまけに2連グレネードは初期で120×2と高火力で、成長させればかなり威力が上がると思われる(調査中) 安定もビクトリー3・4・5シリーズはかなり高く成長する。 Wにすると、かなりすごいらしい。 AM カメンティスAM 7tと軽めでありながら、LVをあげればほとんどの武器を持てる。 見た目もいいので、そのままつけるのも良いかもしれない。 サイバリオンAM 8tと軽めなAMである。 その上カメAMより、能力が高いためかなりつかえる。 ガンダーAM 34tと重めだが、ビンタがかなり使える。 メインも、ボスなど動きが遅いmodには使える ミカドマックスAM メタルスレイヤーなどを持たせると、普通のAMより範囲が広くなる モグニードAM 4.5tと軽く、どうしてもカメAMなどが使えなかったらつかっても損はない。 BS シャドウハンターBS(30Mt/デパートで販売) 長射程、高威力、高誘導、スタンと貫通を併せ持つ優秀なサブウェポンを内蔵したSサイズのBS。 連射が出来ず、発射時の硬直や激しいEN消費、ちょこまかと移動する敵への命中率の悪さという欠点にも注意が必要である。 しかし、飛行捨て機体を作るにはサブもつくことになりちょっぴりうれしい。 GR-3BS 100tと重めだが飛行速度が速いためかなり使える。 サブの攻撃もEN消費は少なく、メインもmodなどには使いやすい。 しかし、組み合わせられるのは、ビックマンテスLGぐらいかもしれない。 LG ケンタクロスLG 歩行速度も速く、積載量もなかなかあるので使いやすい。 ノッポには、当たり前のLGである。 デストラクトLG ケンタクロスLGには劣るが、ケンタクロスより少し積載量が多いのと防御力が高いので歩行捨てなどには、いいかもしれない。 ガンドリルLG 積載量もなかなか多く、最大威力680のサブ武器もついており使いやすい。 マッハナイトBDと組み合わせると超高速飛行ができる。
https://w.atwiki.jp/onborosever/pages/17.html
決まりごと:まったりなサーバーですが以下の事を守ってくださいね 自宅以外の施設については認められたもののみ建築を許可します 無制限で建築を許可すると誰が何の為にたてたか不明確になりどうしたらいいかわからなくなるという問題が生じます 責任の所在もわからないと建築物の価値が下がりますし景観も崩れますのでご協力をお願いします。 共有施設の利用について 拠点の分別されているチェストに適当に物を入れる。TTで長時間放置、回路スイッチ入れっぱなしで移動。 動物施設の場合アイテムが欲しいが為に、残頭数を考慮せずに倒すだけ倒してアイテムだけ取る。 以上は一例ですが、このような行為は迷惑行為になります。 みなさんで使用する施設はみなさんの気持ちひとつで良い施設にも悪い施設にもなります。 楽しくプレーできるように、ひとりひとりがみんなの事を考えていきましょう。 15日に1日はログインすること 最後のログインから15日間連続でログインがない場合は今後不参加という意思表示とみなし 該当プレイヤーの所持品、建造物は撤去致しますので予めご了承ください 15日間ログインできない特別な理由がある場合はskypeチャットにて管理者に連絡してください なお、1人の方で作成した共有建造物に関して建物はその人に権利がある為、上記に該当した場合は仕方なく撤去致します。 ※履歴が残るskypeチャットでの連絡方法を原則とします ネザーゲート設置禁止 ネザーゲートを利用してのTPは大きくゲームバランスが崩れるおそれがある為、ゲート設置自体を禁止いたします。 1番街について、個人の土地の広さは45×45です その範囲の地下と上空の土地及び資源は家の所有者の権利とします その範囲外の設置物については管理者の判断により撤去します(事前に許可を得たものに関しては◎) 詳しくは左メニューの[[一番街紹介]]ページへ 2番街について、個人の土地の広さは25×25及び高さ制限は13です その範囲の地下の土地及び資源は家の所有者の権利とします その範囲外の設置物については管理者の判断により撤去します(事前に許可を得たものに関しては◎) 詳しくは左メニューの[[二番街紹介]]ページへ 街ワールドではブランチマイニングはしない 街は一応現実世界です。なるべく原形を維持しましょう。 採掘、狩猟に関しては資源ワールドがございますのでそちらへどうぞ PVP=フレンドリファイア(卵・雪投も含)は禁止 PVPについては色々な考え方がありますが、基本的に人を殴ることは禁止です 対モンスター以外での透明化ポーション禁止 姿を隠して遊ぶなんて怖いです。 もしポーションの時間が余ってしまったら街では防具全種類をつけること(最低限見えるように) 窃盗禁止 拠点、共有建造物以外の設置チェストから物をとることは完全なマナー違反です。 誹謗中傷などの非人道的行為の禁止 メンバー間で冗談が言い合えるような関係になったら、鯖主としてこんなに嬉しい事はないですが いきなり人を煽ったり、暴言を撒き散らすような人はお断りします。 他人および共有の建造物の破壊禁止 誰がどんな思いで建てた建物かを確認せずに壊す行為は重罪です。 扱いに困る建造物等があればチャットにて周りに意見を求めるか、管理者にきいてください。 チート行為全般禁止 チートMOD使用者の入場をお断りします。(使用しなくてもNG) ※上記違反者については予告なくBAN等の制裁措置をとる場合があります
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/744.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ アイスブーチャー パーツ LG / HD / HD2 / BS おすすめ/HD/アイスブーチャーHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/アイスブーチャーHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 アイスブーチャーHD L S(B) C-4 なし 250C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 12.0t 266 10 200 50 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x -18% 3% 30 12.0t 800 50 250 70 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x -18% 5% 50 26.0t 1155 60 250 70 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x -18% 5% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 BLASTER メインウェポン 物理 100×5回 最低?? - 最高120×5回×7同時 ~122 280 200 32 × × 57 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - アイスブーチャー その他 - なし 解説 課金惑星バルチャーにしか出現しないアイスブーチャーからの固有ドロップ。 かつてはガンダーAMに並び総合性能で手持ち内蔵含めて上位に位置したインフレ武器だったが今ではそうでもない。 内蔵メインウェポンのBLASTERはショットガンとは違い弾が十字に拡散する。 長所 単純な火力ならフレイムブーチャーHDの方が高いが、短リロード時間・低EN消費・高弾速・広範囲と運用のし易さで勝る。 重量はそこそこでEN消費も少ないのでエティオンBDでWアイスHDにしても実用的に運用でき、その威力は絶大なものとなる。 2009年4月16日以降の仕様で、やたら縦にでかいHDがロボのサイズアップに貢献し、LLサイズにしやすいので攻撃性能補正を得やすくなった。 短所 課金惑星ドロップなので行っても必ず採れるとは限らない。 発射まで若干の溜めがあり、広範囲に拡散し、発射間隔もややあるので飛行中の敵を撃っても弾の隙間に入られ当たらないこともある。 遠距離では一射で100~200程度の牽制くらいの火力しか期待できない。 またアイスとは名ばかりでフリーズ効果は一切なく、物理属性なので物理無効の敵が増える昨今では肩身が狭い。 内蔵武器は優秀だが、利点でもある角の大きさが高さ制限に引っ掛りやすく、HD自体の性能も低め。 LV31以降はLVが上がるたびに重量が増える仕様になっており、最終的には倍以上になってしまう。 コメント 解放後に重量が上がる仕様のようですね・・・ -- 名無しさん (2010-02-07 21 28 20) Lv31~ は重量が少しずつ増えるようなので、短所に入れてみてはいかがでしょうか? -- cyber (2010-04-28 01 20 12) ↑追加してみました。 -- ナナハイ (2010-04-28 18 27 21) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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用途地域 ようとちいき 都市計画法の都市計画のひとつ。 地域地区の20種類のひとつで、用途の混在を防ぐことを目的としている。 地域地区の根幹をなすもので、住居、商業、工業といった建築物の用途を適切に配分することにより、都市の土地利用の基本的な枠組みを定める。 市街化区域においては、用途地域を必ず定めることとされている。 それぞれの目的に応じて、建築物の用途と同時に、形態規制が適用される。 形態規制には、 建ぺい率 容積率 絶対高さ制限(第一種・第ニ種低層住居専用地域) 外壁の後退距離(第一種・第ニ種低層住居専用地域) 斜線制限 日影規制 がある。 12種類の地域 第一種低層住居専用地域 低層住宅の良好な住環境を守るための地域。住居を兼ねた店舗や小中学校を建てることができる。 第二種低層住居専用地域 主に低層住宅の良好な住環境を守るための地域。150m²までの一定条件の店舗等が建てられる。 第一種中高層住居専用地域 中高層住宅の良好な住環境を守るための地域。500m²までの一定条件の店舗や事務所等が建てられる。病院・大学なども建てられる。 第二種中高層住居専用地域 主に中高層住宅の良好な住環境を守るための地域。1500m²までの一定条件の店舗や事務所等が建てられる。 第一種住居地域 住居の環境を保護するための地域。3000m²までの一定条件の店舗・事務所・ホテル等が建てられる。 第二種住居地域 主に住居の環境を保護するための地域。店舗・事務所・ホテル・パチンコ屋・カラオケボックス等が建てられる。 準住居地域 道路の沿道等において、自動車関連施設などと、住居が調和した環境を保護するための地域。 近隣商業地域 近隣の住民が日用品の買物をする店舗等の、業務の利便の増進を図る地域。住宅・店舗のほか、小規模の工場も建てられる。 商業地域 主に商業等の業務の利便の増進を図る地域。銀行・映画館・飲食店・百貨店・事務所等のほか、住宅、小規模の工場も建てられる。 準工業地域 主に環境悪化の恐れのない工場の利便を図る地域。軽工業の工場等、危険性・環境悪化が大きい工場のほかは、ほとんど建てられる。 工業地域 主に工業の業務の利便の増進を図る地域。どんな工場でも建てられる。住宅・店舗は建てられる。学校・病院・ホテル等は建てられない。 工業専用地域 工業の業務の利便の増進を図る地域。どんな工場でも建てられる。住宅・店舗・学校・病院・ホテル等は建てられない。 敷地が異なる用途地域にまたがる場合の扱い 用途 敷地の過半が属する地域の制限。 建ぺい率・容積率 加重平均 課題 用途地域は、用途の混在を防ぐことを目的としているが、現在の用途地域の区分ではこの目的が達せられていない。 例えば、第二種住居地域では店舗、事務所、ホテル(ラブホテル)、パチンコ屋、カラオケボックスなどが建てられるため、良好な住宅環境が提供されていない場合もある。このため、こういった地域でのラブホテルなどの建築は、条例で禁止していることがある。 また、風俗店の一部も第一種住居地域、第二種住居地域、準住居地域、準工業地域の一部で営業することができる。 関連項目 再開発等促進区 北側斜線制限 商業地域 地区計画 地域地区 容積率 工業地域 工業専用地域 市街化区域 市街化調整区域 建ぺい率 建築・都市辞典 指定建ぺい率 斜線制限 既存不適格 日影規制 準住居地域 準工業地域 準都市計画区域 特別用途地区 第一種中高層住居専用地域 第一種低層住居専用地域 第一種住居地域 第二種中高層住居専用地域 第二種低層住居専用地域 第二種住居地域 近隣商業地域 道路斜線制限 都市再生特別地区 防災街区整備地区計画 隣地斜線制限 高度利用地区 高度地区 タグ 「よ」 建築用語 都市計画 都市計画法
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登録日:2020/08/16 Sun 18 10 38 更新日:2024/09/18 Wed 09 54 30NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 JR九州 JR西日本 ターミナル 九州地方最大の駅 九州新幹線 博多 博多区 博多南線 博多駅 地下鉄 山陽新幹線 新幹線 東海道新幹線 福北ゆたか線 福岡市 福岡市地下鉄七隈線 福岡市地下鉄空港線 福岡県 篠栗線 鉄道 駅 駅前陥没事故 鹿児島本線 博多駅(はかたえき)は、福岡県福岡市博多区にあるJR九州、JR西日本、福岡市交通局の駅である。 概要 福岡県の代表駅であり、九州地方最大のターミナル駅。 山陽・九州新幹線が乗り入れており、鉄道においては九州の玄関口となる駅である。1975年に山陽新幹線が開業し終点となり、2011年の九州新幹線全線開業に伴い山陽新幹線との直通運転を開始した。 東京方面からの東海道新幹線の列車は山陽新幹線には乗り入れるが、当駅から先の九州新幹線には乗り入れないため、東海道・山陽新幹線系統は当駅が終点となっている。 また、在来線においても九州地方の各都市へアクセスする特急列車がたくさん走っており、名実ともにJR九州の中心駅となっている。2004年から2011年の九州新幹線全線開業までは、「リレーつばめ」が運行されていたことから日本一特急列車の発着本数が多い駅だった。 博多駅の利用者数は九州地方のみならず、3大都市圏以外の地方のJRターミナル駅の中で最も多い。 また、首都圏の東京23区以外の地域(東京都多摩、神奈川県、千葉県、埼玉県)のターミナル駅と比較した場合、流石に横浜駅や大宮駅よりは少ないものの、実は八王子駅や大船駅、千葉駅、浦和駅よりも多く、武蔵小杉駅や柏駅と同じくらいである。 地下鉄は空港線と七隈線が乗り入れており、空の玄関口である福岡空港駅や、福岡市の繁華街に近い天神駅へ向かうことが可能。 福岡空港は中心市街まで約5kmと至近距離にある利便性の良さから年間利用者も多く、空港から博多駅・繁華街天神までを結ぶ利便性の良さと近さは福岡最大の強み。 ちなみに、福岡県に「福岡」という名前の駅は存在しない。 かつては西鉄天神大牟田線のターミナル駅が「西鉄福岡駅」を名乗っていたが、2001年からは「西鉄福岡(天神)駅」に改称し、車内放送などでは「ふくおかてんじん」と案内されている。 なお、「福岡駅」という駅自体は富山県のあいの風とやま鉄道線に存在する。 駅構造 JRは在来線、新幹線ともに高架駅であり、新幹線ホームは在来線のさらに上に存在する。 地上階 改札、みどりの窓口、お土産売り場がある。常に甘い香りが漂う空間(*1)。 南北に長い駅なので出入り口は東西に存在している。北側は土産売り場が集中するデイトス、南側は博多阪急に接続。 西側出口が「博多口」と呼ばれどちらかと言えば正面口となる。博多バスターミナルや路線バスの停留所、タクシー昇降場などに接続。 アニヲタ向け情報としては博多バスターミナルにゲーマーズやnamcoが入居している。 非アニヲタ向け情報としてはクリスマス~年明けの時期にこちらの出口は綺麗にライトアップされ、デートスポットや映えスポットとして人気。 東側は新幹線側の改札とみどりの窓口がある。東側出口は「筑紫口」と呼ばれ、観光バスの降車場があることから修学旅行生の集合場所や乗り換え場所として並ぶ姿が見られる。 ヨドバシカメラマルチメディア博多があるのは筑紫口側の南の方で、AMU出口が近い。 かつては地下鉄改札口に繋がる階段沿いに世にも珍しい「途中から階段になるエスカレーター」(*2)が存在しネットニュース等でも取り上げられたが、2021年に全通した。 地上2階 主に在来線のホームが占め、店舗などは少ない。ホーム詳細は後述。 北東側の新幹線改札近くには博多麺街道があり、博多名物であるラーメン店が多数出店している。 博多口側には博多バスターミナルやKITTE博多との連絡通路がある。 地上3階~10階 博多口側はJR博多シティとハンズが入居。Tジョイ博多やポケモンセンターもこちらにある。 筑紫口側の地上3階は新幹線のホーム。詳細は後述。その上の北東側はクリニックや薬局、テナントオフィスが入居。南東側はJRの事務所等があり、一般人は出入り不可。 屋上 つばめの杜ひろばと呼ばれる庭園と展望台の併設空間。建設に関わった人の名前が彫られた石碑なんかも存在している。 また夏場には職員が飼育したホタルが展示されることも。 地下鉄で5分の距離にある福岡空港の影響で航空法による高さ制限があるため、現状この高さが限界。 地下1階 福岡市地下鉄の改札(博多口、筑紫口)があるフロア。基本的に東西は分断されており、細い連絡通路兼飲食店街のPeace Valley Streetで接続されている。 博多口側は飲食店が並ぶ博多1番街。更に多数の近隣ビルまで接続している博多地下街が広がる。何なら地下鉄空港線の隣駅にあたる祇園までなら地下通路で行ける。 筑紫口側も飲食店や衣料店が入るAMU。2019年に都ホテル博多の改装が終了し地下でも接続されるようになった。前述の高さ制限が緩和されない代わりに、このように地下空間を広げる計画「博多コネクティッド」が進行中。 地下2階 福岡市地下鉄空港線の改札(中央口)がある。 地下3階 福岡市地下鉄空港線のホームがある。筑紫口改札や博多口改札からだと一発で行けるので地下2階と思われがちだが実は地下3階とのこと。 地下4~5階 福岡市地下鉄七隈線の改札及びホームがある。 在来線 在来線はJR九州が管理している。島式ホーム4面8線。 駅番号は起点駅ということで、両線区とも路線記号のつかない「00」が使用される。 鹿児島本線上り(折尾、小倉、門司港方面) 1~4番のりばのいずれかから出発する。5番のりばは一部列車のみ。 鹿児島本線下り(二日市、鳥栖、大牟田、熊本方面) 3~7番のりばのいずれかから出発する。 福北ゆたか線(吉塚、篠栗、直方方面) ほとんどが8番のりばから出発し、一部列車のみ7番のりばを使用する。 新幹線・博多南線 当駅は山陽新幹線と九州新幹線の境界駅である。他にも新幹線の車両しか乗り入れない特殊な在来線の博多南線も乗り入れている(博多南線は特急料金の計算上は在来線特急扱いである)。 山陽新幹線と博多南線はJR西日本管理、九州新幹線はJR九州管理となっている。 九州新幹線開業後は島式ホーム3面6線となっている。実はこれは新幹線の駅としてはかなり規模が大きいものである(*3)。 11番のりばのみ行き止まりホームとなっており、下り方向にしか進めない。 山陽新幹線上り(小倉、広島、岡山、新神戸、新大阪、京都、名古屋、東京方面) 12~14番のりばのいずれかから出発する。 九州新幹線下り(新鳥栖、久留米、熊本、川内、鹿児島中央方面)、博多南線下り(博多南方面) 11、14~16番のりばのいずれかから出発する。 11番のりばは折り返しの当駅始発列車の専用ホームである。 福岡市地下鉄 空港線は島式ホーム1面2線を有する。 1番のりばが福岡空港方面、2番のりばが天神、姪浜方面となる。 西行きの一部列車はJR筑肥線(九大学研都市、筑前前原、唐津方面)に直通する。 七隈線は島式ホーム1面2線を有する。 始発駅のため、3・4番のりばの全列車が天神南、橋本方面に向かう。 博多駅開業に伴いそれまで天神~天神南間で実施していた改札外乗り換えが廃止された。 駅前道路陥没事故 当駅を語るのに欠かせないのが、2016年11月8日に発生した駅前の陥没事故であろう。 七隈線の延伸工事の作業中に起きたこの事故は、幅約30メートル四方深さおよそ15メートルにわたって陥没。近所のホテルから撮影された徐々に穴が広がっていく動画がTV報道やSNSで拡散され大きなインパクトを残した。 一方で工事作業員がいち早く道路の異変に勘づき、陥没前に全作業員の退避および道路の封鎖が完了していたため、 事故が原因のケガ人・死者が一切出なかったことで大きな話題を呼び、海外メディアでも報じられることになった。 とはいえ、博多駅前はビジネス集積地であり電気・ガス・水道のライフラインが全て寸断される言う事態となり、博多駅構内も一部エリアで停電(*4)になるなど混乱が生じ、最終的な復旧には1週間かかった。 復旧の様子はライブカメラにて配信されていたが、ピストン輸送される特殊土(*5)を高圧ポンプ車で陥没穴に流し込む様子を同年に公開された特撮映画になぞらえる声もあったとか。 ちなみに、実は1~3メートル程度の小規模な陥没は以前から年数回程度発生し地元ニュースになっている。 博多駅周辺は数千年前は海であり、川から流れ込んだ土砂や室町時代以降の埋め立て事業によって地上となった歴史がある。 その為地下にはいくつもの空洞と地下水が溜まっているのは工事関係者の間では知られた話で、日ごろから警戒されていた。 その中でも特に規模が大きかったのがこの2016年の事故だったのである。 この事故の影響で七隈線の開業が3年延期されたが、2023年3月に無事開通。 余談 いわゆる「待ち合わせスポット」と呼ばれる場所がない、とローカルTV番組でネタにされている。博多口の広場にはハート型の郵便ポストや黒田武士像と言ったオブジェはあるが屋外な上、交番や地下街入り口などに遮られ余り目立たない。 屋内には大型ディスプレイがあるが目の前にイベントスペースがあり不定期に企業が出展する上、やや手狭で待ち合わせに向かない。 筑紫口を出た所の中心位置は屋根の下で広い割に人通りもそこまで多くないが、屋内からよく見えない上に目立つオブジェがないせいか余り認知度は高くない。どちらかと言うと観光客向け写真撮影スポット。 ちなみに番組内で最有力とされたのは博多口2階デッキ兼連絡通路。道幅が広く通行の邪魔になりにくい上、ベンチがあるため。 水曜どうでしょうの名物旅企画「サイコロの旅」では出発地の東京/新宿駅を除けば最多の到達数(5回(*6))となっている。恐らく「北海道民に馴染みのない九州地方でも知名度が高く視聴者サービス枠として目立つ」「様々な経由地から新幹線や夜行バスでアクセスできる」「近隣の福岡空港から新千歳への直行便が出ており時間切れギリで寄ることになっても間に合う」と言う事でパネルに書かれる頻度が高いのが理由。勿論それを引く2人のサイコロ運も大概であるが。 追記、修正は博多南線に乗ったことがある人にお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ▷コメント欄 [部分編集] 空港から5分で行けるから利便性はピカイチ -- 名無しさん (2020-08-16 18 26 51) 二戸駅が昔は北福岡駅だったから、南福岡駅から福岡駅経由で北福岡駅行きの切符を作ることができた。博多駅とはあまり関係ないが。 -- 名無しさん (2020-08-16 18 38 57) 主要駅にありがちなダンジョン感はない…はず。 -- 名無しさん (2020-08-16 22 52 13) 陥没を誰よりも早く予感して避難させた英雄は誰だ -- 名無しさん (2020-08-16 23 44 49) ここの駅弁の一つ「明太子弁当」は文字通りおかずはほぼ明太子一個という豪快さ。一度席で食べて汗だくになっていると隣席の人に「大丈夫ですか?」と訊かれる始末。とにかく強烈なので未経験の人は覚悟して購入してください! -- 名無しさん (2020-08-17 17 37 02) 在来線のターミナルだけど、意外にも新幹線だけの利用者数は広島駅や仙台駅はおろか、静岡駅よりも少なかったりする(高崎駅や宇都宮駅より少し多い程度)。というのも3大都市圏から遠い上にライバルの福岡空港が至近距離にあるから。 -- 名無しさん (2020-08-17 20 02 08) ドアが開くと豚骨ラーメンの、改札を出ると焼きたてパンとクロワッサンの香りがお出迎え -- 名無しさん (2020-08-17 20 07 23) 駅ビルは空港が近いので高さ制限があり、かつ線路の上空に建設するなど最大級にコンパクト。地下、地上、デッキと三層ネットワークが充実して三宮とならぶ究極形態とされる -- 名無しさん (2020-08-17 21 32 06) 新幹線降りたらトンコツの匂いが! とか言ってる漫画あったけど完全に博多駅エアプだよな。降りたらトンコツの匂いがするのは在来線。 -- 名無しさん (2020-08-19 17 31 48) 車窓からの小倉城もほとんど見えなくなった。 -- 名無しさん (2020-08-19 20 51 55) ↑2むしろクロワッサンの甘い匂いのイメージが強い -- 名無しさん (2020-09-03 21 16 09) 来年3月、七隈線博多延伸 -- 名無しさん (2022-07-31 00 10 07) 名前 コメント
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大阪府交野市について 交野市(かたのし)は、大阪府北河内地域に位置する市。 一帯は郊外住宅地と田園地帯が混在する。以前は条例により建築が高さ制限されており、4階建て以上の建物がなかったが現在は撤廃され、マンション建設が盛ん。市民憲章は「和」一文字。日本で一番短い市民憲章。1995年(平成7年)あたりまでパチンコ店が一軒もなかった市でもある。市役所および市街地が隣接する枚方市の中心部に近いことから、両市間の政治・経済面などにおける交流はかなり盛んである。 国 日本 地方 近畿地方 都道府県 大阪府 団体コード 27230-2 面積 25.55km² 総人口 77,574人(推計人口、2012年7月1日) 人口密度 3,040人/km² 隣接自治体 枚方市、寝屋川市、四條畷市奈良県生駒市 市の木 サクラ 市の花 ツツジ 市の鳥 キジ 交野市出身の有名人 沖浦啓之(映画監督・アニメーター) 古市貞秀(大相撲・元力士) 勢翔太(大相撲・現役力士)本名:東口翔太 高杉 Jay 二郎(ラジオパーソナリティ) 椎名法子(歌手) 石丸清隆(サッカー選手) 大塔正明(元プロ野球選手) 新井場徹(サッカー選手) プラスマイナス(吉本興業・baseよしもと所属) 三島輝史(プロ野球選手) 笑福亭仁鶴(落語家、出生は大阪市であるが本籍地は交野市) 林家笑丸(落語家) 渋谷敦志(写真家) 加藤虎ノ介(俳優) マナブ(SCREWのギタリスト) 北山高与志(キックボクサー) 前田政二(放送作家・タレント) 松尾依里佳(バイオリニスト) TETSU(少年カミカゼ)(ミュージシャン) 射駒タケシ(スロプロ) 行政区画の変遷 1889年(明治22年)4月1日 町村制施行により、交野郡交野村、磐船村、星田村が発足。 交野村 - 郡津村、倉治村、私部村が合併 磐船村 - 寺村、傍示村、森村、私市村が合併 星田村 - 星田村単独 1896年(明治29年)4月1日 北河内郡が成立。 1939年(昭和14年)7月1日 交野村と磐船村が合併して町制施行。北河内郡交野町となる。 1955年(昭和30年)4月1日 星田村を交野町に編入。 1971年(昭和46年)11月3日 交野町が市制施行。大阪府下34番目の市、交野市となる。 名所・旧跡 いきいきランド交野 源氏の滝 源氏の滝 機物神社 磐船神社 星田神社 星田妙見宮 北田家住宅(国の重要文化財)交野代官所 山添家住宅(国の重要文化財) 獅子窟寺(国宝の木造薬師如来坐像を所蔵) 交野城 レジャー [編集] 府民の森くろんど園地 府民の森ほしだ園地 星のブランコ(人道用の吊り橋としては国内最大級) 大阪市立大学理学部付属植物園 いきいきランド交野(市営総合運動施設) 山野酒造酒造仕込蔵(酒造工程の全般的な見学及び試飲等・冬季限定) 祭り [編集] 七夕祭り(7月) 交野市内では、古くから七夕伝説や七夕にまつわる名所などが残されており、毎年7月、機物神社、星田妙見宮でそれぞれ特徴ある七夕祭が催される。 織姫の里天の川星まつり(8月) 今まで7月7日に行われていた「天の川七夕まつり」と8月に行われていた「交野市民まつり」が統合され、2011年から始まった新しい祭り。市民ステージや模擬店、そして竹や和紙で作られた灯篭のモニュメント、祭りならではのにぎやかさと神秘的な展示が同居する祭りで、市民・市外からの観光客ともども楽しめる内容となっている。 農業まつり(12月)
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Wアイスガンダー解説 Wアイスガンダー 解説 「ガンダーノッポ」のガンダーBDを「エティオンBD」に交換しアイスブーチャーHDを増やしたもの、詳しい事は「ガンダーノッポ」で ここがお勧め HPが高く、飛行速度はトップクラス。 Wアイスにより、威力は1.75倍、範囲も広いので、狙わなくても目の前の敵に何かしら当たる ガンダーBDを使わずAMだけですむので、別のサブで代用してもいい ここが問題 HPと防御は全体的に「ガンダーノッポ」より下回る。 Lv31以降はガンダーAMやGR-2LGの重量が増加する 昔は強かったが、HAG等がある現在では新規に作成するよりガチャを回した方が作製費用も時間も節約できるかもしれない エティオンBDが大きくて重く、高さ制限にひっかかる為、小さくて軽いBDしか使えない 注:カスプレないのでLv1は無し、Lv30がないのでLV28で代用し、30になったら差し替えます。 パーツリスト パーツ名 数量 入手方法 作成費用 GR-2LG 1 デパート ロボ一体100Mt A・S・G-BS-L 1 突発ミッション ボスタンクドロップ GR-1BD 1 デパート ロボ一体100Mt サイバリオンBD 1 惑星ベネブ ノカルブシティ ロボ一体60Mt エティオンBD 1 デパート パーツバラ売り33Mt ガンダーAM 1 販売停止 トレードのみ アイスブーチャーHD 2 惑星バルチャー アイスブーチャードロップ キャノンボールBS 1 惑星ポイーン ランタナ村 ロボ一体8,800C$ 合計 - 8,800C$+293Mt以上 ここが問題の最後の部分 小さくて軽いBDしかを使えない の【を】がいらないと思います -- 名無しさん (2010-01-21 06 38 57) 修正しておきました -- CAZN (2010-01-28 08 11 47) Wアイスガンダーではなくなりますが、HDをツチにすればハメ機になり更に使えるようになると思います -- ? (2010-02-07 19 17 13) パーツリストのキヤノンボールBSの販売場所がデパートになっている。編集夜露 -- 愛用者 (2010-02-08 21 31 11) ん~正直いってWツチは射程短いんで使いずらいかと思います。キング狩りならつかえるんじゃないかな~とおもいます。はい。あとサイバリオンBDはルガBDじゃないかな~とおもいました。まあ -- ピカチュウ (2010-07-22 11 14 34) レベル1の時重量オーバーw -- オーバー (2010-09-11 17 11 22) まあASGだからな -- 名無しさん (2010-10-23 19 42 55) 上3 僕もルガでいいかと -- 名無しさん (2010-11-16 23 13 53) ↑×4&↑サイバリオンBDからルガBDに換装したら重量オーバーすると思うぞ -- 名無しさん (2010-11-17 18 04 56) GR系の代わりのパーツでいいのありませんか?? -- Mr、サタン (2010-12-29 10 29 47) ↑ⅹおれもそう思う、だからサイバリにしたんじゃないかな? -- ガンダー (2011-01-12 17 26 28) サイバリでもルガでもなくガンダーにしたほうがよくない?HPや重量もいいし、でも高度制限オーバーかな? -- Yes we can (2011-12-23 17 42 18) サイバリオンの方がEN回復量多いからだろ -- 名無しさん (2012-01-17 22 19 42) ↑のコメントみんなksのコメントだね -- 名無しさん (2012-02-06 17 03 02) ↑のコメントもカスですね。 -- 名無しさん (2012-02-12 12 06 06) ↑お前らのコメント全部カスですねwwwww -- 名無しさん (2014-09-22 22 09 45) 今じゃちょっと生産が難しかもしれないなー -- 名無しさん (2015-01-05 23 02 29) もっと強いアセンがわんさかあるしねw -- 名無しさん (2015-01-06 10 14 29) 名前 コメント
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) ビクトリー・キャノンL(VictoryCannonL)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ビクトリー・キャノンL(VictoryCannonL) コメント文と画像 COMMENT: 遠距離支援型のビクトリー1。両肩に背負った2つの狙撃ライフルで、敵の射程外から狙い撃つべし!撃つべし! 全身画像 ロボステータス サイズ M 潜在能力 A レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 581,570 コスト 1030 HP 2795 EN 2440 EN回復量 (補正後) ? (?) ? (?) ? (?) ? (211) 内蔵メイン(BD5) 98 内蔵サブ(**) - - - - 歩行重量制限 128.0t - - - 飛行重量制限 128.0t - - - 総重量 117.0t - - - 射撃能力 103 格闘能力 103 歩行速度 81 飛行速度 81 ジャンプ力 80 重量補正 118% - - - 物理防御 84 ビーム防御 76 火炎防御 68 電撃防御 84 安定性 100 スロウ耐性 % % % 12% フリーズ耐性 % % % 8% 販売状況 ◆現行モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 ビクトリー・キャノンL 惑星ポイーン ランタナ村 55Mt LV1 販売中(2007年10月17日~現在) ◆販売終了モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 ビクトリー・キャノンL デパート 55Mt LV1 販売終了(2007年6月27日~?月?日) ビクトリー・キャノンL10 デパート 75Mt LV10 販売終了(2007年6月27日~?月?日) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 ビクトリーHD ×1 ビクトリーBD5 ×1 ビクトリーAM ×2 ビクトリーBS ×1 ビクトリーLG ×1 ショートソード ×1 ハンドガン ×1 レビュー 初期装備重量11.0t=余剰積載。 BD内蔵のライフルは他のV・キャノンシリーズの内蔵武器と比べ射程が長い。 低レベル時は威力が低いが、レベルアップと共に威力が上がっていき、最終的には98*2と中々の威力へ成長する。 間隔の開いたライフル弾を2発発射するという特殊な形態であり、慣れない内には扱いづらい。 遠距離から攻撃はできるが、ライフルの性質上、最大射程からの命中率は微妙。 ただしキャップ解放後Lv31からはスパイラルライフルと同じ弾道となるため、格段に当てやすくなっている。 中距離~近距離メインで戦うならビクトリー・キャノンNのほうがオススメ。 元々はBDの砲身部分が高さ判定に拾われていたためLサイズであり、高さ補正によりEN回復が大きく下がっていたが、 現在は判定が発射時の砲を倒した高さに来るように調整が入り、ロボサイズもMサイズとなっている。 そのためEN回復の補正による減少幅は以前より抑えられ、BD自体も見た目よりサイズが小さくなった。 長所 BD5はバラ売りされているBD2よりも高性能。 内蔵武器はライフルであり、慣れない内は当てづらいが、威力が最大で98*2というそこそこの値に成長する。 またキャップ解放後は当てやすく中々の性能となる。 敬遠されがちではあるが、BD自体の性能も考慮に入れると総合的な使い勝手は決して他のBDに劣るものではない。 短所 BD2よりも僅かにBDサイズが大きくなったことで、ノッポに組み込む際は高さ制限にかかりやすい。 BD5以外の部分は通常のビクトリーとなんら変わりない。実質BD5だけに55Mtを払わざるを得ないというボッタクリ価格。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ L 潜在能力 A レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 581,570 コスト 175 345 1030 HP 1480 1885 2795 EN 2060 2180 2440 EN回復量(補正後) 126 (189) 131 (196) ? (?) 141 (211) 内蔵メイン(BD5) 60 72 98 歩行重量制限 128.0t - - - 飛行重量制限 128.0t - - - ロボ重量 117.0t - - - 射撃能力 45 63 103 格闘能力 45 63 103 防御力 41 54 84 安定性 38 58 100 歩行速度 48 58 81 飛行速度 48 58 81 ジャンプ力 48 58 80 重量補正 118% - - -