約 283,035 件
https://w.atwiki.jp/debugo/pages/83.html
212 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2012/04/21(土) 14 14 14.11 ℃担のヌサ率の高さは異常 424 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2012/08/01(水) 11 21 52.20 ℃担のヌサ率の高さは異常 519 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2012/03/22(木) 00 31 26.74 他麺sageしてるヤシのアイコンのキャマ率の高さは異常 624 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2011/10/12(水) 09 08 52.66 目厨のアフォ率の高さは異常 930 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2009/09/26(土) 15 48 29 カツン紺の婆率の高さは異常 682 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2012/08/18(土) 17 11 44.74 環八担のブス率の高さは異常
https://w.atwiki.jp/low-carb/pages/39.html
糖質制限法を利用したダイエットについて語るスレです。 このスレは効率よく体重を減らすために、糖質の摂取制限以外にも 食品エネルギー(カロリー)を肯定し、コントロールする事を推奨しています。 カロリー概念を否定する方は、旧・糖質制限スレへ移動して下さい。 新・まとめウィキ http //www53.atwiki.jp/low-carb/ 糖尿病における食事療法など、ダイエットを主目的としない糖質制限は身体健康板でお願いします。 人工甘味料や加工食品やAGEなどの食品による健康被害の話題も身体健康板でお願いします。 http //uni.2ch.net/body/ アンチエイジング(老化・糖化・肌質・毛髪)の話題は美容板でお願いします。 http //kohada.2ch.net/diet/ http //awabi.2ch.net/mensbeauty/ その他関連スレは 2-3辺りを参照 980を踏んだら宣言後スレ立てをお願いします。立てられない場合は他の人にお願いしましょう。 【前スレ】 【カロリー計算併用】新・糖質制限ダイエット part1 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1387310256/ 【関連スレ】 ★★低炭水化物・糖質制限 初心者スレ8★★ http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1381860608/ 低炭水化物ダイエット中の奴食事晒せ10杯目 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1384336708/ ☆☆ゆるめ低炭水化物・糖質制限[非ケトーシス] http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1367145993/ 【参考スレ】 カロリー概念否定派(カロリー計算NG)の人は↓のスレへどうぞ ★★最強!低炭水化物・糖質制限 総合スレ31★★ http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1386854030/ 最強!低炭水化物・糖質制限★初心者スレ7 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1381010196/ 糖質制限そのものの是非は↓のスレでお願いします 未だに糖質制限ダイエットしてる馬鹿いんの? http //uni.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1364925217/
https://w.atwiki.jp/dragonicatournament/pages/17.html
チーム員 ほぼ制限無しのみビショップとドラゴンナイトが組んで戦うのは禁止します。 参加チーム4人の中にドラゴンナイトとビショップが入るのは可能です。 実際に戦う3人の中に入っていなければおっけーです。 なのでドラゴンナイトとビショップがいる4人チームの場合入れ替えはビショップとドラゴンナイトのみになります 装備 メテオイヤリング・エクリプスイヤリングのみ制限。 スキル リベンジのみ制限。 賞金 優勝 16000金 準優勝 6000金 不明な点、わかりづらい点がありましたら「ICO」までささやき、郵便をお願いします。 または掲示板の方に記載しておいてください。お手数おかけしますがよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/transfection/pages/20.html
所要 一晩 実作業 5分 手順 反応液の調整 37℃でovernight反応 資料 反応液の組成 DNA 量(㎕) Vector 量(㎕) Insert (CD10) 20 pCX4Puro 0.8(2㎍) BamH1 0.5 BamH1 0.5 Mfe1 0.5 Mfe1 0.5 H2O 16.2 X10制限酵素buffer 2.4 X10制限酵素buffer 2.0 23.4 20 コメント 環状DNAよりも直鎖状DNAは制限酵素処理の効率が悪い(時間がかかる)ので、一晩反応。
https://w.atwiki.jp/officeworkwiki/pages/57.html
概要 参考リンク 概要 「著作権法では、一定の場合に、著作権を制限して著作物を自由に利用することができることになっています。しかし、著作権者の利益を不当に害さないように、また著作物の通常の利用が妨げられないように、その条件が厳密に定められています。 また、著作権が制限される場合でも、著作者人格権は制限されません。」 引用:著作物が自由につかえる場合は?(公益社団法人著作権情報センター)
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/155.html
操作関連パッドとFPSどちらも違いはありませんか? 複数の武器を同時に撃っている人はどうやっているのですか? キャノンボールのミサイルをチャージしている人はどうやっているのですか? BRDユニオンエリア中央の大きな剣の上に乗っている人が居ますがどうやっているのですか? 機体関連コスト上限は変わらないのですか? コマンドの入れ替えはできないの? サイズによる違いはなんですか? ロボのタイプってなんですか? ロボが声変わりしてしまいました!どうしたのでしょうか…? カスタマイズ関連経験値が溜まりましたが、レベルが上がりません。仕様ですか? ロボのステータスは何に影響するのですか? 滞空時間って何に依存してるの? パーツはあるのに装備できません。バグですか? 解体したらBDが消えてしまいました! カートリッジ関連カートリッジって何? 同じロボなのにカートリッジの内容が違うようですが? カートリッジにあるスウェーって何? ○○耐性UPってどんな? 内蔵武器強化ってどんな? 空戦型に爆風カットが出ないんだけど? パーツ関連ワンダービットはどのパーツに依存しますか? アイテム関連アイテムは売れないのですか? アイテム欄のアイテムが消えてしまいます。バグですか? その他ゲーム開始後、話が先に進みません ゲーム画面を保存するにはどうすればいいですか? お金、経験値が貯まりません。どうすればいいですか? 曲を差し替えたいけどどれを差し替えたらいいのか分からない コメント 操作関連 パッドとFPSどちらも違いはありませんか? スティックの反応具合にもよりますが、 FPS操作の方が細かい動作がこなせるようです。 複数の武器を同時に撃っている人はどうやっているのですか? サブ武器ボタンとメイン武器ボタンの同時押しで (初期設定だと、マウスの左右同時押し) 持っている全ての射撃武器を発射することが可能です。 ちなみに、マウスによっては左右同時押しが効かない場合もありますが Ctrl+左クリックでも同時撃ちは出来ます。 キャノンボールのミサイルをチャージしている人はどうやっているのですか? キャノンボールBD内蔵のミサイルでチャージをするには 敵をロックオン完了した後、右クリック連打でチャージできます。 最大3発、チャージするほど発射数が増えます。 BRDユニオンエリア中央の大きな剣の上に乗っている人が居ますがどうやっているのですか? 大きな剣の下で一旦ログアウトし、再度ログイン。 ログアウトした時の高さ座標はリセットされかなり高い位置に そしてその下に足場があればその高さ座標に設定される。 これを利用してBRDの剣の上に上ることができる。 という方法はアップデートにより出来なくなってしまった。 飛び乗るしか方法はありません。 機体関連 コスト上限は変わらないのですか? レベルアップさせると、コスト上限を増やせる場合があります。 コマンドの入れ替えはできないの? ガレージで順番を入れ替えることができます。 フィールド上では入れ替え出来ません。 サイズによる違いはなんですか? 主に機体の大きさによる被弾率等の問題、装備できるパーツや武器と大型のサイズはコストが増大する傾向があります。 Sサイズの機体はLサイズのパーツや武器 Mサイズの機体は制限なし Lサイズの機体はSサイズのパーツや武器を装備する事が出来ません。 ロボのタイプってなんですか? 陸戦・空戦・砲戦・補助の4つのタイプが存在し、BDパーツにより決定される。 装備できるパーツ及び武器はタイプにより制限される。 また、タイプによってダメージに補正がかかる(陸<空<砲<陸の三竦み) 補は三竦みから外れているようだが、攻撃武器の制限が厳しいためダメージソースにはなりにくい。 ロボが声変わりしてしまいました!どうしたのでしょうか…? ボイスはHDパーツのサイズに依存します。 ちなみにHDを外すと喋らなくなります。 カスタマイズ関連 経験値が溜まりましたが、レベルが上がりません。仕様ですか? カスタマイズ画面の「TUNE UP!」を押してください。 ロボのステータスは何に影響するのですか? STR:近接攻撃力 TEC:遠隔攻撃力 WLK:歩行速度 FLY:飛行速度 TGH:スタン率減少、連続被弾ダメージ減少 詳細:ttp //www.cosmicbreak.jp/playguide/ui_robostatus.html 滞空時間って何に依存してるの? コアのタイプに依存。大体 陸 補 砲 空=3 4 4 6くらい FLYの数値は無関係 プロペラントビットを使用することで一時的に伸ばすことが可能 パーツはあるのに装備できません。バグですか? SサイズのBDにはLサイズのパーツや武器、 LサイズのBDにはSサイズのパーツや武器を装備する事が出来ません。 なおかつ、コアのタイプによっては装備できないパーツ、ウエポンがあります(陸・空・砲・補) MサイズのBDにはサイズによる制限はありません。 解体したらBDが消えてしまいました! 仕様です。BDが必要なら、パーツを一つずつ除去しましょう。 カートリッジ関連 カートリッジって何? レベルアップで5つまで選べる機体強化です。取り消しはできません。書き換えも不可能です(現時点) 同じロボなのにカートリッジの内容が違うようですが? 1種のロボに対して数種類のカートリッジ内容が存在する。 どれが出るかはランダムなため、欲しいのが出るまで買うしかない。 カートリッジにあるスウェーって何? 短距離ダッシュが出せるようになります。 緊急回避には役立つが、ダッシュ距離が短くなる等使い勝手は悪いらしい。 ○○耐性UPってどんな? 剣・弾・爆風等があり、ダメージを10%減少します。 爆風耐性をつければ、隕石のダメージは1桁まで減少するらしい。 内蔵武器強化ってどんな? 弾数と威力が強化される(画面上のステータスでは変化が見られない) 1個当たり威力が25%くらい増えるらしい。 空戦型に爆風カットが出ないんだけど? 仕様です。 パーツ関連 ワンダービットはどのパーツに依存しますか? コアパーツに依存しますが、EXパーツを付けている場合はそちらが優先となります。 アイテム関連 アイテムは売れないのですか? ガレージのパーツ及びアイテムの欄から売却可能です。 ロボ1機まるごとの売却は出来ません アイテム欄のアイテムが消えてしまいます。バグですか? 帰還時に消えてしまう仕様です。 その他 ゲーム開始後、話が先に進みません ユニオンリーダー(ライオス、ドラッケン、アイシー)に話しかけてみてください 何度か話しかけるとバトルに発展。 バトル終了後は付近にシャインバスターが現れるので 話しかけるとチュートリアルミッションに発展。 ミッション終了後、再びユニオンリーダーに話しかけると一般エリアに飛ばされる (エリアの外観自体は変化が無いが、人の多いチャンネルだと突然大量の人が表示される) ゲーム画面を保存するにはどうすればいいですか? Printscreenキーを押す事で保存できます。デフォルトのインストール先で、 Program Files\CyberStep\CosmicBreakBeta\capture\ にスクリーンショットが保存されます。出力はpng形式。 ※どうしても保存する事が出来ない方 WinShot(フリーソフト) ttp //www.woodybells.com/winshot.html お金、経験値が貯まりません。どうすればいいですか? 階級がある程度上がるとミッションでHARDよりも上のMADとHELLが選択できるようになります。 そこでHELLを選択してできるだけ多くの敵を倒していけば貯まります。 ゲームオーバーでも報酬は減りません。 曲を差し替えたいけどどれを差し替えたらいいのか分からない 本スレで判明している曲リストをうpしてくれている人がいましたので載せておきます(注、差し替えることで何かトラブルが起きたら自己責任で 曲名 アリーナ ミッション クエスト その他 Akuma AkumaRemix1 b2_1 b2_3 b3_3 b4_1 b4_2 d1_1 d1_3 d3_1 d4_1 アトン氷河 d4_3 d5_1 kp_5010 ギガンバスターズ ステージ3 kp_5020 ショップ menu チャンネル選択画面 mroom ブリーフィング画面 基地内部 pd_a pd_e pf_r pg_e グライソル荒野 pg_o アウトポスト pn_e エンディング pp_o フォルカスタ大平原 sw_1010 sw_1030 ギガンバスターズ ステージ1 sw_1040 ギガンバスターズ ステージ4スタークラスター ステージ1 sw_1050 sw_2022 sw_2050 sw_2060 ギガンバスターズ ステージ1ボススタークラスター ステージ4ボス sw_2070 ドストレックスエリア sw_2080 スタークラスター ステージ5 sw_2110 ギガンバスターズ ステージ2 sw_2120 ウィズダムエリア sw_2140 sw_2150 スタークラスター ステージ6 sw_2171 ブレイダインエリア sw_2190 リザルト リザルトボーナスステージ sw_3010 ギガンバスターズ ステージ5ボス sw_3021 スタークラスター ステージ7 sw_3030 ギガンバスターズ ステージ2ボス sw_3050 sw_4020 ギガンバスターズ オープニング sw_4030 セントラルエリアグラウンドエリア trailer タイトル画面 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki6_solaris/pages/16.html
アクセス制限 ●参照元 http //www.nspl.co.jp/Solaris/Security/tcp_wrapper.html TCP wrapperによるアクセス制限 ●概要 TCP wrapperを使う事により指定したIPアドレスからのアクセスを拒否したり、指定したIPからのアクセスのみを許可したりできるようになる。 他にもデーモン毎にアクセス制限をかけたり、することも出来る。 ●設定 hosts.allowとhosts.denyのファイルを/etc配下に作成することにより、設定することが出来る。 /etc/hosts.allowファイルにはアクセスを許可する条件を指定し、指定したデーモンに対 して、指定したアドレスからのアクセスを許可する。 ファイルの中への記入方法は下記の通りです。 シェルは設定してもしなくても良いので、必要なければ設定しないほ良いと思います。 デーモンのリスト クライアントのリスト [ シェルコマンド ] /etc/hosts.denyのファイルのファイルはアクセスを禁止する条件を指定し、指定したデーモンに対して指定したアドレスからのアクセスを禁止する。 記入の形式はhosts.allowと同じく下記のように行います。 デーモンのリスト クライアントのリスト [ シェルコマンド ] hosts.allowとhosts.denyのファイルの設定後はアクセスがある毎にTCP wrapperを読みに行くように、/etc/inetd.conf の中の制限をかけたいサービスにtcpdのフルパスを記載する。 例として下記のような形にする。 ftp stream tcp nowait root /usr/sbin/tcpd wu.ftpd -l -i -a telnet stream tcp nowait root /usr/sbin/tcpd in.telnetd
https://w.atwiki.jp/pokemon_scramble/pages/31.html
小ネタ 便利な情報などがあったら編集、もしくはコメントよろしく まめ知識 ねじ巻きはボタン連打でスピードアップ。フィールドでの交代を始め、全体的なテンポアップになる。 動けない状態異常の時にも連打で回復が早くなる。 ワザを覚えていないボタンを押すとこちらの方を向く。 操作せずに放っておくと、ポケモンがこちらの方を向く。 野生ポケモンが画面外に出ると徐々にHPが回復する。 ボスは即死わざ(つのドリル・ぜったいれいど・じわれ)はダメージに、がむしゃらはダメージ制限がある。 カバルドンは原作だと♂♀により色の違いがあり、スクランブル内でも'色違い'とは別にもう1色いる。コレクションに反映されるのは1色のみ? トリトドンも原作だとテンガン山の西と東で色の違いがあり、スクランブル内でも'色違い'とは別にもう1色いる。コレクションに反映されるのは1色のみ? 257匹すべて集め、コレクション画面を確認すると、「コレクション コンプリート おめでとう!」と、一度だけ表示される。 Wiiリモコンに入っているポケモンでゲームを終了後、もう一度ゲームを始めると別のポケモンになる(Wiiリモコンに入っているポケモンを除いた最強のポケモンとなる) 仲間をあつめる キラキラ輝くポケモンは100%仲間になる。なかなか出会えないが、色違いポケモンもこの状態で出現するため必ず仲間になる。 気絶している相手を倒すと100%仲間になる。クリティカル=気絶。 倒して仲間になる状態になったとき、歯車のような模様が一回り大きいと「とおりな」もち。 色違いポケモンは、必ず「とおりな」持ちで名前が青色になる。 コンボの数字が高いと仲間になりやすくなる(ような気がする)。 みんなであそぶでプレイヤーが2人以上いると、色違いが出やすくなる(ような気がする)。 チケットについて 進化前のポケモンを5匹一度に逃がすと1つ進化後のポケモンのチケットが1枚もらえる。最終進化系の場合は進化前のチケット入手。 チケットは手に入れたグレードではなく、使ったグレードに応じたつよさになる。(弱いポケモンをチケットに換えて、上のグレードで強いポケモンを手に入れることも可能。) 詳しくは「チケット入手方法」へ。 ポケモンの技について ポケモンの技の☆マークが黄色なのは、ポケモンのタイプと技のタイプの一致。本家同様に威力が上がる。 あいことばのポケモンを逃がしてしまった人へ ついつい、あいことばで手に入れたポケモンを逃がしてしまった人へ もう一度あいことばポケモンを手に入れる方法です。 メイン以外のデータで「はじめから」を選ぶ あいことばでポケモンを出す つよさ制限が解除されるまでランクを上げる Wiiリモコンにポケモンを入れる メインのデータを選んでリモコンから出す 注意:メインの方もつよさ制限を解除しておきましょう かいそくコラッタならノーマルグレードB だいすきクラブミュウならアナザーグレードSの バトルロイヤルをクリアすれば、移せるようになります。 もう1度いらないセーブデータを消して「はじめから」をやればまた手に入ります。 タイプ相性表 ■ ノ 格 飛 毒 地 岩 虫 ゴ 鋼 炎 水 草 電 エ 氷 ド 悪 ■ 相性良 相性悪 ノ ノ 0 1 格 ○ ○ ○ ○ ○ 格 5 2 飛 ○ ○ ○ 飛 3 3 毒 ○ 毒 1 2 地 ○ ○ ○ ○ ○ 地 5 3 岩 ○ ○ ○ ○ 岩 4 5 虫 ○ ○ ○ 虫 3 3 ゴ ○ ○ ゴ 2 2 鋼 ○ ○ 鋼 2 3 炎 ○ ○ ○ ○ 炎 4 3 水 ○ ○ ○ 水 3 2 草 ○ ○ ○ 草 3 5 電 ○ ○ 電 2 1 エ ○ ○ エ 2 3 氷 ○ ○ ○ ○ 氷 4 4 ド ○ ド 1 2 悪 ○ ○ 悪 2 2 何を今更、と思われるかもしれませんが。 今作では「こうかいまひとつ」がないので、意外なタイプが強いかも? オススメ組み合わせ [[とおりな]] わざ オススメポイント かいそく こうそくいどう(ロックカット) 超高速で移動でき高速周回に使えるが、色違いポケモンの見落としには注意。移動力のある小動物系・飛行系などのポケモンにつけるとさらに効果アップ。(例:ピカチュウなど) - ゴージャス どろぼう(むしくい) ポケモンを倒したときに出るPがものすごく多くなる。しかし、攻撃範囲が狭いのが欠点?(例:ニャースなど) - ノックアウト きあいだめ クリティカル率が異常に高くなる。野良ポケモンの高速捕獲、対ボス捕獲に。(例:ゴウカザルなど) 中威力のわざ ノックアウト がむしゃら 野良ポケモンを99%捕獲できる。クリティカルが出るまで1ダメージで攻撃し、大技でとどめを刺す。(例:ガラガラなど) 高威力のわざ - ドレインパンチ 高生存率ポケモン、はやわざがあればさらに効果アップ。ただし、まもる(みきり)はしっぱいすることがあるので油断は禁物。(例:ミミロップなど) まもる(みきり) - じゅうでん 隙が少なく高ダメージ(+麻痺)、おまけに防御力も上がる。10まんボルト・でんじほうもオススメ、捨て身でボルテッカーもあり?(例:エレキブルなど) かみなり アタック ビルドアップ 高火力ポケモン、バトルロイヤルの雑魚掃討などに活躍。(例:カイリキーなど) wiki編集ができない方はここへ情報をコメントしてください。 絶対零度を覚えたファイアーが出たけど僕とせっくすしよ -- (鈴木友) 2013-03-11 20 52 14 ライチュウ欲しい! -- (ドライブしている。) 2013-03-31 15 17 25 最初の始まる所の端で進み続けると画面が超超超超揺れる -- (123456789) 2013-06-13 20 08 01 ドレインパンチとビルドアップが最高 -- (ワンピース廚) 2013-07-06 10 03 29 チケットで伝説のポケモンもでるようです さっきパルキアでました~( ▼ ) -- (ぽけもんだいすき) 2013-08-03 18 40 36 今ディアルガだしました。鋼タイプがすきなので超うれしかった! -- (鋼タイプ大すきさん) 2013-10-12 14 01 52 ミュウツーゲットできた -- (蟹の神様) 2013-10-13 20 25 42 なんかHENTAIがいるぞ -- (シェイミ) 2015-11-03 10 23 20 ポケモン全コンプした。あとexdl 全クリアした。 -- (ゲームの神) 2016-12-26 13 36 36 今日から頑張ります -- (highscore_old) 2024-01-06 00 14 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ciao/pages/20.html
レベ制限40 機甲のレベルアップ(暫定措置) ジャム博士(機械城8119,6011)と話す。 ※Lv40未満だと経験を積むようにと言われ、Lv40以降だとレベルアップする為の条件を言われる。 レベルアップしたい機甲に搭乗し『精霊石・Lv4』300個をジャム博士に渡して機甲レペルを上げて貰う。 但し、レベルアップ出来る機甲は1つのみ。初心者用と戦闘用の両方の機甲のレベルアップは不可。 ※戦闘用機甲Lv20⇒Lv40 初心者用機甲Lv1⇒Lv40 ※基本パラメータの変動なし、変わるのはレベルのみ。 ※ラクスソル系までのカードが使用可になります。 ※勲功で貰える各陣営の機甲パーツが使える。(コニルノーマルアーム,リグナーフレーム,トラン二脚ユニット) ※備考(戦闘用機甲にLv40のカードx3を装備した場合(ノーマル装備)) ラクスソル装備:攻撃+25 防御+37 魔攻+15 魔防+37 命中率+45 回避率+45 移動+0 総攻+40 総防+74 白銀ラクスソル装備:HP+852 MP+450 攻撃+25 防御+37 魔攻+15 魔防+37 命中率+165 回避率+165 移動+0 総攻+40 総防+74 ※備考(初心者用機甲にLv40のカードx3を装備した場合(ノーマル装備)) ラクスソル装備:攻撃+5 防御+27 魔攻+5 魔防+27 命中率+15 回避率+15 移動+0 総攻+10 総防+54 白銀ラクスソル装備:HP+852 MP+450 攻撃+5 防御+27 魔攻+5 魔防+27 命中率+135 回避率+135 移動+0 総攻+10 総防+54 《2005.7.13に追加》 薄氷の谷 国民健康長(桜花城5774.3805)と話す。『丸薬』入手 科学医院教授(機械城10657.4704)に『丸薬』を渡す 軍事火学研究員(機械城8794.6026)と話す。『燃焼球』入手 科学医院教授に『燃焼球』を渡す。『フレイムオーブ』を入手 国民健康長と話す。『フレイムオーブ』を失う 薄氷の谷に行けるようになる 冒険者協会 竹之丞(桜花城3721,3847)と話す。 薄氷の谷以降のモンスターを戦って『冒険者の遺物』を10個集める。 竹之丞に渡すと『一ツ星会員証』を貰い会員になる。 以降、『冒険者の証』を集めて『冒険者の積分』か『奨励アイテム』に交換可能になる。 1.『冒険者の証』50個⇒『冒険者の積分』50に 2.1級会員の奨励アイテム(要積分50):『二ツ星会員証』『みかんの頭飾り』『超級魔法薬水50個』 3.2級会員の奨励アイテム(要積分100):『三ツ星会員証』『シルクのリボン』『超級魔法薬水120個』 4.3級会員の奨励アイテム(要積分200):『四ツ星会員証』『ショートケーキ帽』『超級魔法薬水300個』 5.4級会員の奨励アイテム(要積分300):『五ツ星会員証』『麦わら帽』『サボテン帽』 6.5級会員の奨励アイテム(要積分400):『六ツ星会員証』『天使の輪』 7.6級会員の奨励アイテム(要積分500):『リトルエンジェル』 みかんの頭飾り レベル制限: 1 装備効果: 運+ 10 シルクのリボン レベル制限: 1 装備効果: HP上限+ 50,MP上限+ 20,運+ 12 ショートケーキ帽 レベル制限: 1 装備効果: 防御+ 2 ←スキル低すぎ!? サボテン帽 レベル制限: 1 装備効果: HP上限+ 50,MP上限+ 20,運+ 12 天使の輪 レベル制限: 15 装備効果: 命中率+10,回避率+ 10,運+ 10 リトルエンジェル レベル制限: 1 装備効果: 運+ 2 ←スキル低すぎ!? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swordandmagic/pages/22.html
キャラクターの強さについて レーティングについてグロ制限詳細 エロ制限詳細 NPC制限について 2013/7/31更新セーフ判定例 アウト判定例 過去村で話題になったり質問されたりしたいろいろ 以前からの参加者さんも、今一度確認をお願いします。 キャラクターの強さについて 基本的にこのシリーズは一般人同士の戦いを描く村です。 派手な魔法が飛び交ってどかーん!がメインな訳ではありません。 パワーバランスを考える時にはその点に十分注意してください。 特に物理・魔法の複合キャラが強すぎると、物理単のキャラは詰む可能性もあります。 (※注意 「強いキャラ」が強さの基準になってしまうのが問題、ということです。 相性問題で詰む相手が数名存在するとかはここでは問題になりません。) よそものや人外さんが一般村人よりもやや強くなるのは問題ありませんが、これは普通の村人よりも孤立しやすいという性質のためです。 あんまりめちゃくちゃ強いと困るのはこちらも同じですので、適宜調整してください。 また自分のPCと同様に、自分以外のPCの過度の持ち上げにもご注意ください。インフレしすぎはだめ、絶対。 レーティングについて 基本はエロ・グロ共に「少年漫画レベル」です。 細かい基準についての質問が増えてきたので、ここはより詳細に企画人の判断基準を解説しようと思います。 注意点として、これはあくまでも企画人個人の基準なので、他に似たような表記をしている村があっても必ずしもここに書いてあるのと同一の判断がされるとは限らないことを確認してください。 グロ制限詳細 大雑把に、「現象がエグい」のはセーフですが「描写がエグい」のはアウトです。 以下に過去村エピローグでの企画人の発言を引用します。 例えば同じ「腕がちぎれる」表現でも、 血がだばあ ・腕がぼてっ ・悲鳴 ・ト書きで痛いコール連呼 こういうのはいいんだけど、 折れた骨が皮膚(ry ・切れた血管(ry とかなるとイエロー出したくなる。みたいな。 引用元:1村エピローグ 少年誌で修正かけられない、のボーダーねー、えーっと ブリーチがセーフでハンターがアウト的な 引用元:4村エピローグ エロ制限詳細 これも基本的にはグロ制限と一緒です。 "なにかあった"ことは匂わせてもいいですが、具体的なところは書かないように。 暗転・朝チュン推奨。直接表現はラッキースケベレベルで。 少年漫画基準だからってあんまりT○L○veるっちゃ駄目ですよ ほどほどに、ほどほどに。 NPC制限について 2013/7/31更新 この制限はPCの思考停止を抑制するために、NPCを事件の容疑者としないためのルールです。 大前提として人間のNPCは駄目ですが、使役・召喚能力等で人外が操作されるケースは大体セーフです。 よりボーダーラインをはっきりさせるならば、主人の存在なしに結界内で高度な自立行動を行わないこと、その事が他のPC視点である程度判断できること。 これ以外が全部アウトかと言うと微妙ですが、あんまり積極的にグレーゾーンを攻められると村建てが泣くのでほどほどにしてください。 以下に過去村の判定例を記載します。(ネタバレを含むため、一部反転) セーフ判定例 1村 キャラクター:キリク 対象:猟犬の使役 3村 キャラクター:ティナ 対象:魔力補助ユニット(?) 5村 キャラクター:パーシー 対象:死霊術による死体の遠隔操作 アウト判定例 3村 キャラクター:レディア 対象:双子の妹 詳細 プロローグ時点でレディアの妹ヴィノール(NPC)は心を壊して寝たきりの状態。客観視点情報では「村に出ることが出来ない状態」であり、どの程度の症状なのか判断不能 判定ポイント 人間NPCが本編開始時点で結界内に存在している 村人の認識でもヴィノールは死んでいない+詳細不明