約 283,031 件
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都道府県庁 高さランキング 表説明 高さはm以下切り捨てで記載。 高さが同じの時は、 1.階数 2.名称 の順番でお願いします。 ランキング表 順位 建物名称 高さ 階数 竣工年 所在地 備考 1 東京県庁舎 243.0m 地上48階 1991年 東京都新宿区 2 埼玉新都心合同庁舎1号館 200.0m 地上31階 2000年 埼玉県さいたま市 (鉄塔込み) 3 群馬県庁舎 153.0m 地上33階 1999年 群馬県前橋市 4 茨城県庁舎 116.0m 地上25階 1999年 茨城県水戸市 5 香川県庁舎 113.0m 地上22階 2000年 香川県高松市 6 静岡県庁舎 110.1m 地上21階 1996年 静岡県静岡市 7 石川県庁舎 98.8m 地上19階 2002年 石川県金沢市 8 千葉県庁舎 95.0m 地上20階 1996年 千葉県千葉市 9 鹿児島県庁舎 93.0m 地上20階 1996年 鹿児島県鹿児島市 10 宮城県庁舎 89.8m 地上18階 1989年 宮城県仙台市 11 新潟県庁舎 87.3m 地上18階 1985年 新潟県新潟市 12 栃木県庁舎 81.8m 地上15階 2007年 栃木県宇都宮市 13 大分県庁舎新館 74.5m 地上16階 1993年 大分県大分市 14 沖縄県庁舎 71.7m 地上14階 1990年 沖縄県那覇市 15 山口県庁舎 69.3m 地上15階 1984年 山口県山口市 16 山形県庁舎 61.4m 地上16階 1975年 山形県山形市 17 岩手県庁舎 60.5m 地上12階 1965年 岩手県盛岡市 18 福島西庁舎 57.8m 地上12階 1971年 福島県福島市 19 神奈川県庁舎 48.6m 地上13階 1966年 神奈川県横浜市中区 20 愛知県庁舎 39.7m 地上6階 1938年 愛知県名古屋市中区 これ以下高さデータ無し 福岡県庁舎 地上11階 1981年 福岡県福岡市博多区 京都府庁舎 地上6階 京都府京都市上京区 大阪府庁舎 地上6階 1926年 大阪府大阪市中央区 最古の建物 山梨県庁舎本館 地上8階 1963年 山梨県甲府市 兵庫県庁舎 兵庫県神戸市中央区 屋上に風力発電有り 奈良県庁舎 地上6階 1965年 奈良県奈良市 和歌山県庁舎 地上4階 1938年 和歌山県和歌山市 岐阜県庁舎 地上12階 1966年 岐阜県岐阜市 島根県庁舎 地上6階 1959年 島根県松江市 富山県庁舎 地上4階 1935年 富山県富山市 三重県庁舎 地上8階 三重県津市 愛媛県庁舎第一別館 地上11階 1980年 愛媛県松山市 秋田県庁第二庁舎 地上8階 1989年 秋田県秋田市 北海道庁舎 地上12階 北海道札幌市 青森県庁舎 地上8階 青森県青森市 福井県庁舎 地上11階 1981年 福井県福井市 長野県庁舎 地上10階 長野県長野市 滋賀県庁舎 地上7階 1939年 滋賀県大津市 鳥取県庁舎 地上9階 鳥取市東町 岡山県庁舎 地上9階 1957年 岡山県岡山市 広島県庁舎 地上20階 1956年 広島県広島市 徳島県庁舎 地上11階 1986年 徳島県徳島市 高知県庁舎 高知県高知市 佐賀県庁舎 地上3階 1950年 佐賀県佐賀市 長崎県庁舎 長崎県長崎市 熊本県庁舎 地上10階 1997年 熊本県熊本市 宮崎県庁舎 地上4階 1932年 宮崎県宮崎市 掲載条件 都道府県の庁舎であること。 ねーむ コメント すべてのコメントを見る 10月31日データ更新、所在地はすべて埋まりました。 -- (カズアキ) 2008-10-31 11 09 22
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わりとスタンダードな制限[#b87872bc] 行動制限系プレイ[#mffce96d] メンバーに制限[#mffce97d] 各ボス少人数撃破[#mffce01d] 各ボス低レベル撃破[#mffce98d] 低レベル撃破のポイント(まとまって無いけど)[#mffce99d] 参考記録←リンク[#mffce00d] 「ゲームに飽きた」「2週目だるい」「ヌルゲーすぎつまらん」 そんな人は制限プレイ/やりこみプレイをやってみては? 限られた戦力で情況を打開する、SRPGの醍醐味が味わえるかも いくつか例を示します 性質上、ネタバレ注意 わりとスタンダードな制限 【全悪魔Limited扱い】 何も難しいことはない。「全員タイホウ持ち」みたいなつまらない状況を避けるだけ。 他の制限と自由に組み合わせて 【Neutral(Law/Chaos) 悪魔限定(or禁止)】 旧来のメガテンの悪魔属性縛り(魔人、英雄は所属無しなので好みで) Law 女神 魔神 邪神 邪鬼 天使 霊鳥 Neutral 魔獣 龍王 妖精 闘鬼 妖獣 幻魔 神獣 精霊 御霊 (魔人 英雄) Chaos 破壊神 邪龍 鬼女 堕天使 魔王 鬼神 幽鬼 【Neutral(Light/Dark) 悪魔限定(or禁止) 】 Light 鬼神 魔神 女神 霊鳥 破壊神 幻魔 神獣 精霊 御霊 (英雄) Neutral 魔獣 龍王 妖精 堕天使 鬼女 天使 闘鬼 (魔人) Dark 邪神 邪鬼 妖獣 魔王 邪龍 幽鬼 【強すぎる特定の種族/スキル禁止プレイ】 自重の範囲でしょうが、 魔人、鬼神、邪龍、邪神、霊鳥(準封印級 幻魔 神獣 魔神 闘鬼 鬼女 龍王 英雄) 千烈、暗殺、吸魔、万魔乱舞、メギド系、物理無効以上 勝ちオタ ○○激化 貫通 くいしばり 耐万能 至高の魔銃 Sスキルの 貫通 テトラ/マカラカーン 物理無効 先制封殺 狂戦士 魔道結界陽 くいしばり を禁止 これで大味なところが大分ましになるかも 【フリーバトル / リーダー死亡 禁止プレイ】 これは2週目以降で仲間、全書を引き継いでると大して難しくもありません。 レコードを埋める目的ではなく、難易度調整としてチャレンジしてみると良いのでは? 詰む可能性は高いですが、「どこまでいけるか」というゲームだと思ってどうぞ 仲間、全書、マッカは引継ぎ禁止 好みでスキル、オク出品リスト引継ぎ禁止 ちなみに、一週目で達成した人は複数いるようです 仲魔死亡禁止まで加えると鬼畜な難易度になるか? 【低レベルクリア】 どれだけ低いレベルでポラリスAを倒せるか 普通のRPGと違って「これが極限低レベル」と言いにくい 自分なりにいかに低レベルに抑えれるかの挑戦 各ボス低レベル撃破の方がはっきりしてて面白い気もする 行動制限系プレイ 【低「移動」回数プレイ】 邪龍+邪神でやられる前にやるか、龍王+邪神でカウンターなのか リカームを覚えたらわざとやられては蘇生で移動 上位幻魔が手に入ればもう無敵、どんどん移動できる 救出MAPや、追撃MAPがあるので最低を追及する楽しみがありそう ドゥベとかどうしようもない敵が多いのが難点 【低「攻撃」回数禁止プレイ】 そのまんま。追撃MAP等では最低限の攻撃が必要だけど 【コマンドスキル禁止プレイ】 戦闘以外での回復や種族スキル使用を禁止するプレイ 他の制限と組み合わせないとそんなにきつくない 【召喚禁止】 他と組み合わせないとぬるい 【帰還/添付禁止】 他と組み合わせないと全くもって制限になってない メンバーに制限 【主人公のスキル縛り】 主人公にスキルを装備しない、主人公が死んだら即ゲームオーバー 魔法や特技を使えなかった過去の女神転生シリーズの主人公気分に浸れるかも? 後述の人間禁止プレイの主人公版のため、難易度自体は低い 【人間禁止プレイ(不可能な戦闘は除く)】 仲魔の力のみで戦う。多彩な仲魔を使う戦略が必要になる。 人間は召喚、回復スキルの使用も禁止にするか 自動効果スキルも禁止にするか Sスキルは禁止するか 人間の蘇生は禁止にするか 等で難易度調整が可能 【上位スキル所持仲魔禁止プレイ】 単純な人間のみプレイと違って多彩な戦法を取れる 一つしかない盟主の精神をどう使うか? なかなか上位スキルにならない低レベル悪魔と、すぐ上位スキルになってしまう中位悪魔のどちらを選ぶか 終盤の全体攻撃からいかに仲魔を守るかorやられることを利用する? 欠点は序盤が普通なこと 【主人公PT縛り】 主人公とその仲魔以外、一切出撃しない。 強制出撃の場合はスキル無し、仲魔無しで出撃させる サダクルートだと最終戦の難易度大幅アップ 【同属の心得 チーム】 各チーム内で違う種族は使えない。 例えば 妖精 人 妖獣 は不可 妖精 人 妖精は可 妖精 人 空欄も当然可 鬼神や邪龍が弱体化されて、幽鬼や邪鬼に活躍の場が増える 好みで魔人禁止もつけるべきか 各ボス少人数撃破 【人間一人】 人間一人だけでボスを倒す。両脇の仲間すらなし。 ときのおきな、リリス、ベリアル辺りは苦労せず倒せると思われる。 逆にネビロスはおそらく撃破不可能。 ベルゼブブやアリスが可能不可能の間と思われるので、挑戦しがいがあるか。 【1チーム】 リリス、アリスは既に達成者がいます。 ときのおきな、ベリアルも難しくはなさそう。 ネビロスは「1チームで道場を終了」させた人はいますが、一般人の救出を含めて1チームだったのかは不明。(おそらく他チームを使ったと思われる) 面白いのはネビロス、ベルゼブブか 各ボス低レベル撃破 【特定のボス低レベル撃破】 セプテントリオン、Qさん、ボティス、龍脈ヤマト等気に入った標的の低レベル撃破を狙う 敵のレベルが記憶に無かったりして、いまいち共感は得られないかも 【ときのおきな低レベル撃破】 万能攻撃を使ってくるため、低レベルでは強敵 極低レベルだとセットできるスキルも貧相なので属性有りの攻撃もきつい 初期位置が遠い+低レベルだと魔人がいないはず+とりまきが多い いかにとりまきを倒さず攻撃に耐えながらときのおきなに近づくかがポイントになりそうです 経験値請負役を作ってもヤマ辺りだと経験値貰いすぎになるか? 【ネビロス低レベル撃破】 最低4体の経験値請負役が必要になります。レベルにもよるけど2人ほど必要? 取り巻き4チームの両脇の敵をどうやって石化するか いかに一般人を守るか ネビロスや取り巻きの攻撃に耐えながらいかに敵を集めるか 経験値を上手く請け負いながらネビロスにとどめをさせるかがポイントです 【リリス低レベル撃破】 リリスは万能攻撃を持つので遠距離攻撃じゃないときつい? 力の高いケイタやジュンゴをつかうのか、魅了対策の女性をつかうのか、それとも魔力無効や先制封殺をつかうのか? プレイヤーの個性が出そうな戦闘です 【ベリアル低レベル撃破】 ベリアル自体は物理反射火炎無効以上で完封。 問題はゴモラに耐えながら取り巻きを倒さずに攻撃をいかに防ぐか? 【ベルゼブブ低レベル撃破】 取り巻きに耐えながら戦う必要がある。 取り巻きの属性が変わるとつらいので、カウンター戦法を取らざるを得ない? 万魔の一撃と至高の魔銃、属性攻撃に長時間耐えられるかどうか 英雄必須でしょうか 【アリス低レベル撃破】 アリスと取り巻きの攻撃に耐えることは不可能でしょう。1チームくらい生き残っても妖精の粉とかライフドレインがあります。 幸いアリスの初期位置はかなり近いため、最初のターンでいかにダメージを与えるかの勝負になります。 参考記録 アドオン禁止、レベル50以下で覚えられないスキル禁止、御霊あり(無いと見覚えレベルアップとスキル調整が面倒) 主人公40、ケイタ49、ヒナコ49、ジュンゴ50、他仲魔50で撃破 【ポラリス低レベル撃破(≠低レベルクリア)】 形態によって必要となる対策が違う。かなり深い戦略が必要となる。 第一形態の万能大ダメージ ルートで異なる第二形態 第三形態の遠距離攻撃とMAP兵器 全形態でいかに取り巻きの経験値を防ぐか(請負?雑魚無視?) 最大の問題は、いかに低レベルでポラリスまでたどり着くか おそらく最低到達レベル=最低撃破レベル レベル50を下回るのは難しそうだが…? 低レベル撃破のポイント(まとまって無いけど) 【低レベル撃破の定義】 このゲームで低レベルとは「パーティー内最高レベル」が低いと言うのが適切だろう 平均レベルならレベル1の仲間複数ととレベル99の仲間でも簡単に下げられる 人間最低レベルなら高レベル仲魔でなんとでもなる スキルについては、そのスキルを得られる理論最低レベルをそのスキルのレベルとすべきだろう。 例えば、勝利の雄たけび、真全門耐性、至高の魔銃等を使って低レベルだというのは違和感がある。 オークションの悪魔は主人公よりレベルが高いものも利用できる。だからと言ってレベル69の悪魔を使って低レベルというのはどうか? ということでスキルを得るためだけでも高レベル悪魔を使用した時点で「そのレベルの」プレイとすべきだ アドオンもあまり使うべきではない これは本来そのレベルではあり得ない強さをもつことを可能にするからだ 特にスキル系のアドオンを使うと先の制限が何の意味もなくなる 御霊もあまり使うべきではない アドオンほどではなくとも、本来の強さより確実に強くなる ただし、合体ボーナスという要素もあるので全ての人が同じ条件で競い合うことは不可能に近い。そういう意味では許容され得るか? 見覚えを使って、御霊で置き換えると低レベル悪魔の育成がとても楽になる。自分に甘い人は使ってもいいかも。 ドラクエで言う種なので、使用したら明記すべき ただ、結局やりこみなんて本人の自己満と「どれくらい多くの人に認められるか」だけなので 自分のできる努力と、得られるもののバランスで決めて、 条件を誤解のないように示せばあとは好きなようにしていいと思う。 【周回時のポイント】 2週目なら、経験値制限は開放「しないこと」 控えメンバーにも勝手に経験値が入る ストーリーバトルでは例え死んでいてもクリア時に強制的に経験値が入る 当たり前だが、なるべく敵チームのリーダーのみ倒すこと 増援、増殖はなるべくさせないように クリアに必要な敵だけ倒すこと 敵リーダーの全体攻撃でこっちのリーダー死亡→仲魔への攻撃反射されて敵リーダー死亡(ランダ等がいれば逆も可)でそのチームのリーダーは経験値回避できる 敵の構成や能力次第で同じことを焦熱でもできる これらのことから、暗殺拳、吸魔、焦熱辺りを持った高レベル悪魔を引き継いでないと最低レベルは難しい なお、アリス戦にはネビロスとベリアル撃破が必須らしいが…情報持ってる人編集お願いします 当方ときのおきな、ネビロス、ベリアルのみ撃破した結果アリスと対戦できました 【ボス戦のポイント】 例えば、ネビロス戦をレベル1で開始できたとして、ネビロス道場でレベル99まで上げてから倒してレベル1撃破と言えるだろうか? この観点から、ボスを撃破した瞬間のレベルを最低にすることが目標になる。 (ネビロスに限り、「ネビロスが復活できない状況で」ネビロスを撃破した瞬間が目標) 増援はなるべく呼ばせない 倒さなくていい雑魚は倒さない(できれば石化等で封じる) もし可能であれば雑魚を倒すときに相打ちで経験値を回避する 予め他の人よりレベルが低い経験値請負係(仲魔使うなら仲魔も含めて)を用意 参考記録←リンク IP 219.126.137.241 TIME "2011-08-25 (木) 16 33 34" REFERER "http //alphawiki.net/ds2/index.php" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)"
https://w.atwiki.jp/ro-event/pages/24.html
< 概要 > 初心者も上級者も公平になるよう 何かしらの制限をかけてのPvP < ルール > 作成中... < 獲得EP > 作成中...
https://w.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/181.html
2007年9月1日適用の禁止・制限・準制限カード 2007-09-02 【禁止カード】 「ヴィクトリー・ドラゴン」 「混沌帝龍 -終焉の使者-」 「魔導サイエンティスト」 「黒き森のウィッチ」 「月読命」 「カオス・ソーサラー」 「八汰烏」 「処刑人-マキュラ」 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」 「キラー・スネーク」 「ファイバーポッド」 「サイバーポッド」 「同族感染ウィルス」 「デビル・フランケン」 「サウザンド・アイズ・サクリファイス」 「悪夢の蜃気楼」 「王家の神殿」」 「蝶の短剣-エルマ」 ★「強奪」 「死者蘇生」 「遺言状」 ★「突然変異」 「サンダー・ボルト」 「ブラック・ホール」 「心変わり」 「天使の施し」 「強欲な壺」 「強引な番兵」 「いたずら好きな双子悪魔 ★「押収」 「苦渋の選択」 「ハーピィの羽根帚」 「王宮の勅命」 「ラストバトル!」 ★「破壊輪」 「第六感」 「刻の封印」 「現世と冥界の逆転」 【制限カード】 「ドル・ドラ」 ★「聖なる魔術師」 「封印されしエクゾディア」 「封印されし者の右足」 「封印されし者の右腕」 「封印されし者の左足」 「封印されし者の左腕」 「深淵の暗殺者」 ★「魔導戦士 ブレイカー」 「混沌の黒魔術師」 「マシュマロン」 ★「スナイプストーカー」 「クリッター」 「冥府の使者ゴーズ」 ★「D-HERO ディスクガイ」 「異次元の女戦士」 「E・HERO エアーマン」 「N・グラン・モール」 「森の番人グリーン・バブーン」 「メタモルポット」 「ダンディライオン」 「黄泉ガエル」 「魂を削る死霊」 ★「カードガンナー」 「未来融合-フューチャー・フュージョン」 「レベル制限B地区」 「早すぎた埋葬」 「団結の力」 「魔導師の力」 ★「巨大化」 「連鎖爆撃」 「スケープ・ゴート」 「リミッター解除」 「月の書」 「サイクロン」 「次元融合」 「オーバーロード・フュージョン」 ★「地砕き」 ★「地割れ」 ★「洗脳-ブレインコントロール」 「光の護封剣」 「大嵐」 「ハリケーン」 「手札抹殺」 「魔法石の採掘」 「封印の黄金櫃」 「血の代償」 「リビングデッドの呼び声」 「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」 ★「光の護封壁」 「魔法の筒」 「停戦協定」 「激流葬」 「聖なるバリア-ミラーフォース-」 「死のデッキ破壊ウイルス」 ★「ダスト・シュート」 「マインドクラッシュ」 ★「転生の予言」 【準制限カード】 「見習い魔術師」 「闇の仮面」 ★「D-HERO ディアボリックガイ」 「暗黒のマンティコア」 ★「グリーン・ガジェット」 ★「イエロー・ガジェット」 ★「レッド・ガジェット」 ★「人造人間-サイコ・ショッカー」 ★「抹殺の使徒」 「強制転移」 「増援」 ★「貪欲な壺」 ★「王宮のお触れ」 「無謀な欲張り」 【制限解除】 「神殿を守る者」 「D.D.アサイラント」 「魔のデッキ破壊ウイルス」 「ゴブリンのやりくり上手」 戻る
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レベル制限GVやってます ●400制限Gv 249制限から400へ変更し、キャラ育成のため現在休止中 ● 100制限Gv 上限レベル100でバッジ等の課金アイテム禁止(マジックバッグのみ可) 主な禁止スキル:花投げ、裏切り、胴切り(他スキルもギルドによって禁止する場合もあるかも) 100制限は逆風のVIPというギルドを入れ物にしているのでやりたい人は夢ひろギルチャで参加したい!って言いましょう
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ハンドメイドロボット・ヴィンセンテ(はんどめいどろぼっと・びぃんせんて) 録音機能を持つため、このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元としたボイスメッセージを送ることができる。 指定したタイミングで持ち主周囲の写真撮影を行うことができる 発信機がついており、所定の通信コードを知っている者は所在地を確認できる L:ハンドメイドロボット・ヴィンセンテ = { t:名称 = ハンドメイドロボット・ヴィンセンテ(アイテム) t:要点 = スコティッシュフォールド,耳がピンとした,子猫 t:周辺環境 = ティッシュ箱 t:評価 = なし t:特殊 = { *ハンドメイドロボット・ヴィンセンテのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ハンドメイドロボット・ヴィンセンテの録音機能 = ,,,録音機能を持つため、このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元としたボイスメッセージを送ることができる。 *ハンドメイドロボット・ヴィンセンテの録音機能の長さ制限 = ,,,送信100文字以内、返信5秒以内。 *ハンドメイドロボット・ヴィンセンテの録音機能の回数制限 = ,,,月2回。 *ハンドメイドロボット・ヴィンセンテの録音機能の有効期間 = ,,,T19まで。 *ハンドメイドロボット・ヴィンセンテの撮影プログラム = ,,,指定したタイミングで持ち主周囲の写真撮影を行うことができる。 *ハンドメイドロボット・ヴィンセンテの所在地確認 = ,,,発信機がついており、所定の通信コードを知っている者は所在地を確認できる。 } t:→次のアイドレス = ロボットの記憶(イベント),一緒に遊ぶ(冒険),[[アルバム]](アイテム) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 09/07/20:購入 矢上麗華 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.2345 ロボット工房ヴァイス アイドレスWiki:ハンドメイドロボット・ヴィンセンテ 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/20) イラスト作成 松井@FEG(2009/11/29)
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概要 Ⅵ以降で使用されているシステム。 これに設定された行動は同じ【グループ】内では同じターンに2度以上使うことができない。 例えば、Ⅵの【メタルスライム】のメラは制限行動に指定されている。 Ac1 Ac2 Ac3 Ac4 Ac5 Ac6 逃げる 攻撃 逃げる メラ 攻撃 攻撃 このため、メタルスライム6匹のグループが出現したとしても、この内メラを使うのは1匹だけである。 1体がメラを使用した場合、残りのメタルスライムは攻撃と逃亡をランダムに選択する。 また、同じモンスターでもグループが同じでなければ、行動が制限されることはない。 メタルスライム3匹のグループが2つ出現した場合、片方のグループのメタスラがメラを唱えた後に、もう片方のグループのメタスラがメラを唱えることに制限はない。 また、同じくⅥの【フロストギズモ】は、凍りつく息を1グループ2回まで使う。 これは6つ設定されている行動選択肢に「制限行動の凍りつく息」が2つあるためで、理論上は上記のケースと同じ。 Ac1 Ac2 Ac3 Ac4 Ac5 Ac6 攻撃 氷の息 氷の息 冷たい息 冷たい息 攻撃 同じ行動でも制限は別々に判定されているということだ。 ローテーション行動のモンスターに制限行動が含まれていると厄介なことになる。 ここでは【ガーディアン(Ⅵ)】を例にとって説明する。 ガーディアン3匹が1グループで出現したとしよう。 ガーディアンは通常攻撃→ドラゴン斬り→通常攻撃→仲間を呼ぶ→仲間を呼ぶ→痛恨の一撃…で動く。 このうち、通常攻撃以外はすべて制限行動に設定されている。1ターン目は制限行動ではないので全員通常攻撃をする。 だが、2番目のドラゴン斬りは制限行動のため最初に行動した奴以外は2番目を飛ばして3番目の通常攻撃を使う。 なお、制限行動に設定されていても同じ行動でなければきちんと使ってくる。 この場合はドラゴン斬りを使った奴がいても痛恨や仲間呼びは使えるというわけだ。 基本的に強力な行動がこれに設定されていることが多いようだが、そうでないことも多い。 Ⅵの【ストーンビースト】や【デススタッフ】がいい例で、同じターンでも強力な全体攻撃を何度も使ってくる。 しっかり確認しないと分かりづらいので、内部データを覗きでもしない限りは知らない人が多いだろう。 Ⅷではバランス調整を見直したらしく、大半のモンスターは強力な行動をこれにより規制されている。 なお、これや【判断力】によりどの行動も選べなくなってしまうと通常攻撃を行ってくる。 これにより、通常攻撃を本来行わない敵が通常攻撃してくる所を見られることがある。 なお、この仕様を逆に利用した裏技がⅧで登場した。→【バックル痛恨必中技】
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夢想灯籠の改造コード配布! 見てってください 夢想灯籠改造コード _S ULJS-00163 _G MUSOU TOUROU ゲームIDとタイトル(必須) _C0 MUSIC ALL _L 0x805F0261 0x00280001 _L 0x00000001 0x00000000 MUSIC全て出現 _C0 CG ALL _L 0x405F0000 0x00960001 _L 0x01010101 0x00000000 CG全て出現※クリア後でないと特典がでません _C0 MOVIE ALL _L 0x805F0259 0x00080001 _L 0x00000001 0x00000000 MOVIE全て出現※クリア後でないと特典がでません _C0 HP MAX _L 0x1046C054 0x0000012C 体力MAX 裏技 ストーリーモード、合戦前後の会話について 各章の概要解説と戦前画面の間にあるデモは、その時に使用可能な様々なキャラが会話に参加する。 その為、全ストーリーをクリアして他ストーリーの武将が使えるようになると、彼らも会話に参加するようになる。 例えば、戦国3章九州の戦いで、本来なら信長と会話するのは関平だが、張遼や孫権が出てきたりする。 中には蜀六章・虎牢関の戦いで敵であるはずの曹仁が出てくるなど、おかしな組み合わせのものもあり一見の価値あり。 どのキャラが会話に参加するかは、一定の範囲内でランダム。 ▲ ▼ オススメレベル上げステージ 戦国7章外伝 金ヶ崎 易しい 5分程度で23000(経験値増20) 3武器4つ 魏6章外伝 涼州 易しい 3分台で27000(経験値増20) 3武器3つ ▲ ▼ 投げキャンセルで掴みっぱなし Xbox360版、PSP版、PC版ではこのバグは修正されていて使用不可能なので注意 使用可能キャラは左近などの投げ攻撃を持ちジャンプキャンセルができるキャラ。 左近のチャージ1(△→△)、を使用し、敵を掴んで攻撃に移る前にジャンプキャンセル。 それで掴みっぱなしになる。雑魚兵でも武将でも、掴むことができれば可能。 ちなみにねねや小太郎のアーツ2、アーツ1はキャンセルが出来ない為不可能。 敵の攻撃を受けない状態になる。 投げキャンセルを使って掴みっぱなしになっている時は敵の攻撃を受けない。 ただしC1を出し切ってしまうと、敵は掴んだままだが無敵状態のみ解除される。(C1-1止め、C1-2を空ぶった場合は解除されない) 鍔迫り合いになると、その勝ち負けに関係なく、C1出し切り後と同じ状態になる。 また段差から落ちるなどして敵を落としてしまった場合も無敵状態は解除される。 騎乗しても無敵は解除されない。 ただし、騎乗状態で段差から落ちた場合、歩いて段差から落ちた時と同じように敵が落ちてしまうのでその場合は解除されてしまう。 また騎乗C1を出すと敵が落ちてしまい無敵が解除される時がある。 恐らく、キャラチェンジ出来る状態=無敵が解除されている状態。 無敵が解除されても、再び投げキャンセルを行えば何度でも無敵状態になれる。 投げ技で敵を掴んでいる間は敵の攻撃を受け付けない状態なので、ジャンプキャンセルするとその状態が何故か続くために起こる現象らしい。 掴みっぱなしの時に実機ムービーが発生すると、掴みっぱなしが解除される。 無敵状態だからと安心しきって遭遇時に実機ムービーが発生する武将(妲己等)に挑むと痛い目に遭う。 掴みっぱなし状態で騎乗している時に実機ムービーが発生すると何故か馬から降りている、もちろん掴みっぱなしも解除されている。 もう一度騎乗しようとしても、馬を通り抜けてしまって騎乗出来なくなってしまう。(騎乗できる場合もある?) 掴んでいる敵は無敵状態となっており、倒すことはできなくなる。 掴みっぱなしになると、キャラチェンジが行えなくなるが、もう一度チャージ1の掴みをキャンセルせずに出しきればキャラチェンジできるようになる。(投げの掴み中はキャラチェンジ出来ないので起こる現象) なお、掴みっぱなしになっている敵は消えない。 敵を掴む度にC1を出しきらないとキャラチェンジができないので、キャラチェンジして楽しみたいならその場にC1出しきり用の雑魚は残しておこう 意図せず掴みっぱなし状態になってしまった場合は、「途中保存」→「再開」でやり直す。 すると掴んでいた敵が通常状態(自分で立って動いている状態)に戻っている。 そのままにしておいても掴んだ敵が消えることがあるが、条件は不明。 雑魚の場合は掴んだままクリアしてしまっても問題ない。 お気に入りの武将を掴んだままプレイするのも乙なものだが、勝敗条件によってはクリアできなくなるし、掴んだ武将の名前がずっと表示されうっとうしいため、掴みプレイは雑魚が無難。 掴みっぱなしの兵はやればやっただけ増やせる。 やりすぎると左近の手元でうじゃうじゃ動いてちょっと気持ち悪いのでご利用は計画的に。 調子に乗ってつかみまくると激しい処理落ちに悩まされることに。 拠点兵長を掴めば安全に雑魚狩りができる。 火計を利用して掴んだ敵武将を焼き殺すことも可能。 蜀 第六章 虎牢関の戦い では総大将の司馬懿も掴んで運べば火計で倒すことができる。 敵を掴んだ状態で味方武将の傍に行くと、掴んでいる敵を必死で攻撃し続けるので、味方武将の足止めに使えもする。 これで敵総大将を味方総大将にもっていくと………。 高いとこから落ちる、ダメージを受けて吹っ飛ぶなどで落とすことがある。 ちなみに、掴んだ状態で武器を投げる系統の技(小喬C4、義元C1・C3等)を使うと、掴んだ奴も一緒に飛んでいく。 キャラによって敵の持ち方はさまざま。 明智光秀に変えるとお姫様だっこしているみたいになる。 直江兼続の場合、敵の頭をつかんで持っているように見える。 妲己の場合、攻撃をすると掴んでる敵が回る。 呂布だと武器の先端部分に敵がくっつくため、アングルによっては串刺しになっているように見えることもある(ただし正面から見ると、敵は微妙ながら武器の横にずれている)。 たくさんの敵武将を掴んで集めて、保存→再開をすると一時的にとんでもない修羅場が作れる。育てたいキャラがいるなら、これを逆手に取るのもあり(集めた敵武将を主力キャラでまとめて倒し、後に現れる巻物を育てたいキャラにとらせる)。 攻撃で壊れるもの(ふすまや灯篭等)が掴んだ状態だと触れるだけで壊れるようになる。 お市にキャラチェンジして攻撃すると敵がけん玉にくっついて敵で攻撃しているみたいになる。C6を神速10で発動すると何気に爽快 甄姫にキャラチェンジして乗馬すると、敵がひっくり返って犬神家の1シーンみたくなる。またC1を出すと敵を顔の前に構えるような状態となり、孫尚香など女性キャラをつかんだ状態だとパンチラな感じがしてなんか色っぽい。 凌統にキャラチェンジして通常攻撃出し切ると、凌統のセリフと相まって妙に笑える。(「うっとうしいんだよ!!」) 今川にキャラチェンジしてチャージ攻撃すると、敵が鞠にくっついて敵を蹴ってるように見える。C2が特にぼこってるように見える。 これをしたまま董卓の必殺投げをくらうと地面に埋まり、身動きが取れなくなる 箱などの段差からジャンプせずそのまま落ちると掴んでいる敵が一人だけ落ちる、複数の場合は一人だけ落とせるがそれ以降はなぜか落とせない。一人落とすキャラチェンジ出来るようにもなる。 あまり持ちすぎると、他の兵士や味方が表示されなくなり、攻撃できなくなる。攻撃も受けなくなる。お得なことはなにもない。一時的な修羅場を越えなければゲームを終わらせられない。 下記の「マップ外を優雅に散歩」を利用して、大量の敵武将を掴んだまま江戸城の小天守と天守を結ぶ橋に行き中断→再開すると、全ての敵が一斉に開かずの扉に向かって突撃し始める。なんだかカオス。 そこに攻撃を加えると今度は討ち取ったりが止まらない状態に。 死んだ武将や雑魚も掴める。死んだ武将は体力ゲージが消え、落とすとそのばで立ったままになる。死んでいるので味方武将も攻撃はせず(近寄ってはくる)軍団情報からもきえている。いわば立って いる死体。ちなみに遠ざかったり、自分の一撃で倒れたりで消える。倒れないようにすれば何度でも掴める。 これをつかって武将の展示コーナーがつくれたり・・。 ちなみに徒歩の落下で落とせるのは最後につかんだ武将のみ。しかしキャラチェンジできる状態では落とすのは無理みたい。掴んですぐ落としての繰り返しは可。 武将(だけかな?)をつかんだまま壁へ。そうすると、壁に敵が入る。しばらくすると攻撃しようとして出てくる。 ▲ ▼ マップ外を優雅に散歩 ※安全性は保障できないんで、念のためメモリーカードはロードしたら抜いて試してください。 必要な物ー曹操、戦国城マップ(江戸城や大阪城) 城の階段の上から向かい側のでっぱりに向かって曹操で空中ダッシュする。 そしたら、でっぱりの下に頭が来るぐらいでJCを行う。 すると曹操が下の階の天上ギリギリを飛び、最後の衝撃波の反動で曹操が天上にめり込み城の屋根裏に行ける。 そこからはマップに接しない限りどこへでも行けるので普段行けないような堀の中や山の上なんかを優雅に散歩することができる。 散歩中、馬を呼ぶとフリーズするので注意。ただし状況によっては馬に乗ることができる。 (蜀の上田城の戦いで川に行きそこで馬を呼ぶとうまくいけばフリーズせずに馬を呼び、馬に乗ることができる。) 江戸城、大阪城、上田城、小田原城で散歩できる。 ※江戸城で小天守と天守を結ぶ橋に入ってしまうと出られなくなります。ちなみにその橋にはなぜか箱がありアイテムもちゃんと出る。 (パターン2) 董卓から必殺技で投げられると、場合によっては拠点内に入り込むことが可能。 戦国 四章 外伝 汜水関の戦いの董卓初期位置の2箇所の拠点を背にして食らうと、拠点内に落ちることがある。 呂布でも可。呉 八章 古志城の戦いなど。 なお、拠点によっては高さ制限なのか、進入禁止マークが出て進入不可のことも。 PSP版では不可能の場合も。 ▲ ▼ 移動には空中ダッシュ 速系の武将が使える空中ダッシュは、通常の走りや低ランク馬よりも移動速度が速いので、高ランク馬がない場合の移動に便利…かも。 空中ダッシュが終わった後に空中攻撃(□)すると滞空時間が長くなり少し速くなる。 定軍山などの急斜面をこれで降りるとちょっと気持ちいい。 特に政宗の空中攻撃は連射が可能なため、坂道が続く限りずっと空中に浮いていられる。 空中ダッシュ中どっかにスティックを倒して□を押すと、その倒した方に方向転換できる。 早めにするのがポイント。 風魔小太郎のレバー入れR1はダッシュなので、 ダッシュ→終わり間際の硬直をジャンプでキャンセル→空中ダッシュ→着地後R1ダッシュ……で高速移動が可能。 張郃や政宗でも似たような行動が可能。 龐統のJCは範囲などからあまり攻撃に向かない代わりに、空中ダッシュに続けて出すと結構移動できる。 豊臣秀吉のR1はチーム全員の攻撃速度を上昇させるので、 発動後にキャラクターをくのいちにチェンジして、チャージ1(△連打)をすれば、高速移動が可能。 キャラによっては素早さがMAXになると跳躍力が上がり、関ヶ原や三方ヶ原の段差に飛び乗ってショートカットが可能。 小太郎のC1-2終わり際ジャンプキャンセル(安定)、ねねのC2-2後の空中ダッシュ(敵が必要)、小喬か龐統で少し下がって空中ダッシュ→JC(直前が上り坂の場合限定)、など 小喬でアーツ2直後に空中ダッシュ→JCだと結構速めで飛距離もそれなりに稼げます。ただし、このやり方だと低空飛行になるので上り坂などがあるとJCが途中で終わってしまうことがあるから注意。 ▲ ▼ 空高く上がって行く JCなどの攻撃で、ジャンプして溜めている瞬間に弓兵や銃兵に横槍を入れられると当然技は中断されるが、 落下する前にまた素早くJCをすると、喰らってのけぞった位置からさらにジャンプして高く登れる。 これの繰り返しで、(★4以上難易度難しいお勧め)物凄く高い所まで上がって行く事が出来る。 4~5回程で櫓の頂上あたりまで登れ、かなりシビアだが上手くタイミングが合えば城壁よりも高く飛べる。 (城壁+ジャンプ2回分ぐらいの高さまでは確認) 馬超などJCの溜めが長いキャラがやりやすい。跳躍力はあまり影響しないかも。 城壁の上でやってしまうとバグみたいになってあまり上手くいかない。 ▲ ▼ 飛び回り続ける徐晃 撃破時スロー演出がある顔有り武将に、JC(通称ジョコプター)でとどめをさすと、そのまま回り続けて地上に降りられなくなる。 条件は定かではないが、NPCとして登場する場合でもいつの間にか同様の状況に陥っている場合あり。 (「スロー演出時にJC」していれば操作キャラ・NPCどちらでも発生するのかもしれません) 「途中保存」→「再開」で元に戻る(他に対処法ご存知の方、修正お願いします) もしくは敵から弓や銃で攻撃を受けると元に戻れる。 左慈と星彩のJCでも同等の現象を確認。 徐晃は水平に回り続けるので、上り坂に向かえば自然に着地します。 魏6章の陳倉の戦いで甘寧を城壁の上に誘導し甘寧を撃破すれば空中散歩を楽しむことができる。 ただしかなり高いところを飛んでいても弓や鉄砲の攻撃は受けるので注意。 下記の「立花必殺技バグ」でも同様のことが可能。そちらの方がやりやすい。 他のバグ系同様Xbox360、pspでは修正済みなので不可能 ▲ ▼ くのいち、五右衛門のジャンプチャージ くのいち、五右衛門のジャンプチャージの範囲だけハンパなく広い。 「氷」属性は付く。「炎」「雷」「斬」は付かない。「極意」等のダメージ上昇系も付かない。 何故か「旋風」「分身」は乗るようだが効果は無い模様。 おそらく、OROCHIの範囲基準と戦国1との基準が違うから。そのまま流用したため、設定が不充分だと予測。 くのいちにおいては、C3の〆の範囲もおかしい。 他のバグ系同様Xbox360版、PSP版、PC版では修正済みなのですべてが可能というわけではない 「斬」は付くと思われる(紫のエフェクトが出る)。ただし必ず付くわけではなく、体感的に3割ぐらい。エフェクトの出た雑魚が一撃で死んだのを確認。 ▲ ▼ 赤兎馬か松風か 馬術強化10装備時、赤兎馬に乗るか松風に乗るかはチームの先頭の武将によってきまる。 先頭の(最初に選択した)武将が三国武将であれば赤兎馬、戦国武将であれば松風に乗ってスタートする。 また、先頭の武将が妲己であれば赤兎馬、遠呂智であれば松風に乗ってスタートする。
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通常プレイ時間 全国対戦プレイ サーバーメンテナンス GP制限 通常プレイ時間 7 00~26 00(朝7 00~深夜2 00) 全国対戦プレイ 7 00~29 00(朝7 00~早朝4 00)月・火曜日は別条件。7 00~26 00(朝7 00~深夜2 00)詳細は下記参照 サーバーメンテナンス 『全国対戦メンテナンス』この時間は、全国対戦ができない 曜日 時間 月曜日 26 00~31 00 火曜日 その他 29 00~31 00 『データベースメンテナンス』全モードの選択は可能 戦績には(スコア・勲章・ランキング)反映されない 素材は入手できる ランクB5までは上がれる クラス認定ミッション、CP変動にはスコアは一切関係しない(ランクB5以上) 曜日 時間 毎日 26 00~31 00 GP制限 追加投入でクレジットできるのは3000GP分まで 閉店設定の場合 閉店まで 投入受付GP 90分 2000GP 70分 1200GP 50分 700GP 30分 (新規受付・追加×) 5分 {強制終了} 閉店 お疲れ様でした 注1)設定「5分」「30分」で閉店まで「5~30分」の場合でコイン投入すると、返却される 注2)強制終了された場合は、残りGPはアイテムに変換される
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『どうだ、俺のカレーはうまいか?』 発言者:第六天波旬 ソフマップ予約特典のドラマCD、神咒神威神楽 曙之光 打ち上げパーティでの夜刀監督の発言より。 今日日珍しい溌剌とした好青年の口癖であり、発言者の前向きさがよく分かる物凄く爽やかで素晴らしい言葉である。 その青年は凄まじく社交的で家事が得意でスポーツも万能で友達は無量大数という超絶コミュ力持ちのリア充であり、弟も尊敬する自慢の兄である。 内気な覇吐が神咒神威神楽の撮影に参加できたのも、一重に社交的なお兄さんの人脈によるものだったらしい。 ゆえに1秒とて同じところに留まっていられない性格であり、そのあまりの多忙さに今回の打ち上げパーティには参加できなかった。誰だお前 弟が絶賛するほどカレーを作るのが上手なのだが、本人は心配してよく振舞っている弟にしきりに「どうだ、俺のカレーはうまいか?」と聞いてくる。 作ったのかw -- 名無しさん (2013-09-25 19 19 09) 俺はこれで腹筋が滅尽滅相されたwww -- 名無しさん (2013-09-25 19 51 49) 波旬さんP4番長こえかw -- 名無しさん (2013-09-25 20 18 53) 友達が人類の数より多いんですがw -- 名無しさん (2013-09-25 20 25 37) (∴)<この世は希望に満ちてるな! -- 名無しさん (2013-09-25 20 26 41) これ聞いたとき、葉っぱ一枚の集団の歌を思い出したんだよなあ -- 名無しさん (2013-09-25 20 41 47) (∴)ある日、気が付いた時から愉快だった。 -- 名無しさん (2013-09-25 20 46 57) ↑2 (∴)<うんこ1個があればいい♪生きているならHAPPYだ! -- 名無しさん (2013-09-25 21 32 40) (∴)「生きてるだけで最高さ!(爽やか)」 -- 名無しさん (2013-09-25 21 47 29) マリィ「貴方なら次の座を渡してもいいかな」 -- 名無しさん (2013-09-25 21 53 49) ↑練炭「マリィやめてくれー!!せめて親父犠牲にして抱え込むくらいに・・・!」 -- 名無しさん (2013-09-25 21 57 24) ↑水銀「息子ェ・・・」 -- 名無しさん (2013-09-25 22 22 36) ↑2 (∴)「大丈夫です藤井さん。俺の理は生欲界紳士道、即ち現世を明るく楽しく生きてほしいんです。ブルイユさんみたいに覇道共存は出来ないけど、そのかわり皆さんを求道神にする事が出来ます。貴方の恋人もお父さんも決して失わせたりしません」 -- 名無しさん (2013-09-25 22 25 31) ↑(♂)「やっぱり兄貴は最高だぜ!」 -- 名無しさん (2013-09-25 22 35 08) なんか元気出てくるなこの台詞w -- 名無しさん (2013-09-26 00 14 53) kkkの収録が終わったら、出演者の皆さんにカレーを振る舞ったりしたのかな? -- 夢夢 (2013-09-26 00 33 57) これが、他化自在天か…お釈迦様も満足だな -- 名無しさん (2013-09-26 01 31 23) どこぞの他化自在天もどきは地球を使って、オ○ニーしてたがここの他化自在天なら大丈夫だろう -- 名無しさん (2013-09-26 07 21 20) たしかに脳内再生できない、なぜだ。覇吐ならいけるというのに -- 名無しさん (2013-09-26 07 27 41) ↑始めに「一人で」をつければ楽勝なのになww -- 名無しさん (2013-09-26 07 40 17) シュピーネ「生きてる時が最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-26 11 16 10) (∴)<ある日、気が付いた時から愉快だった。命が俺に触れている。常に離れることなくしがみ付いていじらしい。なんということか、体が軽い。動きやすいぞ、ありがたいことだ。俺はもっと触れ合っていたい。俺は俺以外のものでできているから、俺だけの意志ではあまりに寂しい。俺の中が命で満ちる。彼らが抱く心意気が、俺をずっと取り囲んでいてくれる。ありがとう。ありがとう! 俺はずっとこれを待ち望んでいた! 俺ではない者たちよ栄え満ちてくれ。ここは俺だけでは広すぎる。魂同士高め合って、健やかに生を謳歌してくれ! -- 名無しさん (2013-09-26 14 16 23) ↑この波旬さんと悪い波旬を戦わせてみたいな -- 名無しさん (2013-09-26 14 27 23) ↑悪い方は神様のバグみたいなもんだから、専用のワクチン当てないと勝てませんがね。罵りあいだとただのボケ合いになってしまうし。 -- 名無しさん (2013-09-26 14 35 07) 孤独を望む渇望と他の人間の存在を望む渇望か……。渇望の深度が同じなら相討ちに成りそうだな。というか完全にメンタルが魔王と勇者なんだが。 -- 名無しさん (2013-09-26 17 34 28) リザ「貴方が落としたのはこの良い波旬ですか?それともこの悪い波旬ですか?」 -- 名無しさん (2013-09-26 17 46 05) ↑正直に答えたら両方付いて来るんですねわかります -- 名無しさん (2013-09-26 17 50 14) ↑しかも弟付きというww -- 名無しさん (2013-09-26 17 55 32) (ゝ○)<ストーカー人生だけで最高さ!! -- 名無しさん (2013-09-26 22 28 07) クレメンス「描写があるだけで最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-26 23 10 48) 太陽「絵的にでも日向の女になれれば最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-27 03 32 23) 獣殿「愛せるだけで最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-27 10 41 45) 宗次郎「斬れるだけで最高さ!」紫織「殺し愛だけで最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-27 10 44 57) 龍水「衆道だけで最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-27 10 51 07) コメが明るいw -- 名無しさん (2013-09-27 10 57 01) 水銀「マルグリットの香りをくんかくんかペロペロするだけで最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-27 13 14 57) 刹那「そんな変態親父の首を物理的に飛ばせるだけで最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-27 13 29 27) 覇吐「ヌキヌキポン出来れば最高さ!・・・とか言えたらバラエティの仕事もらえるかな」 -- 名無しさん (2013-09-27 18 33 21) ↑竜胆「警察24時(逮捕される側)なら或いは」 -- 名無しさん (2013-09-27 18 35 37) 黄昏「抱き締められるだけで最高・・・だけどカリオストロ!あなたはダメさ!」 -- 名無しさん (2013-09-27 19 09 10) 「生きろよ」「飽いていれば良い、飢えていれば良いのだ」「生きてるだけで最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-27 21 58 21) 螢「ルートがあるだけで最高さ!」アンナ(赤)「ルートは無いけど最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-28 14 33 24) 先輩「最終ルートで最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-28 16 35 26) シュピ「私のお茶の間での人気は最高さ!」 -- 名無しさん (2013-09-28 18 01 18) お茶の間の大御所の番組に呼ばれる波旬さんか・・・ -- 名無しさん (2013-09-29 15 31 28) (∴)「恋人も無量大数」 -- 名無しさん (2013-11-11 09 15 51) (∴)「マリィも俺の恋人の一人さ!旦那の目を盗んで今日も俺とイチャイチャさ!物影から旦那の父親の視線を感じるが気にしたら駄目さ!」 -- 名無しさん (2013-11-11 10 31 37) ↑NTRはやめんか -- 名無しさん (2013-11-11 10 36 35) YATTA!! -- 名無しさん (2013-11-14 17 32 27) 龍水<衆道の妄想だけで最高さ! -- 名無しさん (2014-05-19 19 57 36) セージ「生きてるだけで最高さ!」 -- 名無しさん (2014-05-19 20 36 40) ↑切実過ぎるww -- 名無しさん (2014-05-21 03 49 03) ↑セージとキーラは事情が裏事情が重いからなぁ -- 名無しさん (2014-05-21 11 30 57) ↑一応波旬だって重いはずなのに同情されない凄さよ -- 名無しさん (2014-05-21 14 13 31) ↑だってあいつ例え神座世界で生まれなくても引きこもってる姿しか想像できないしwww -- 名無しさん (2014-05-21 17 33 37) ↑↑むしろその境遇に感謝するレベルの引き籠りだからな -- 名無しさん (2014-05-21 18 10 25) これを喋ってる夜刀の爽やかさがツボに入る -- 名無しさん (2014-07-18 17 41 52) (∴)「生きてるだけで最悪さ・・・・・・」 -- 名無しさん (2014-10-18 15 18 53) ↑(∴)善「どうしてそんな事を言うんだ!生きているからこうして俺たちは他人と触れ合い、愛を育み、生を謳歌できるんじゃないか!さぁ君もそんな穴倉に引きこもってないでこっちにくるんだ!」 -- 名無しさん (2014-10-18 22 55 22) ここのオマケは毎度キャラがぶっ壊れてるけど本編のこいつとの差がひどすぎて爆笑したわ -- 名無しさん (2014-11-17 20 52 28) 上の方で出てきた良い波旬・悪い波旬は、出会ったら対消滅してすごいエネルギーがうまれそう -- 名無しさん (2014-11-18 02 34 20) 融合してスペリオル波旬とか生まれそう -- 名無しさん (2014-11-18 14 36 20) 波旬(善)+波旬(悪)=波旬(純粋) -- 名無しさん (2014-11-18 14 51 38) 特訓の末ついに脳内再生できた! -- 名無しさん (2014-11-18 20 55 36) このページの「~パーティに参加できなかったほど。誰だお前 」の「誰だお前」ってもしかして夜刀消滅時の覇吐をとおして波旬が言った「誰だお前」にかけてるのか? -- 名無し (2014-11-18 21 25 00) ↑…言えない。ただ単に「誰だお前!?(CV 高木渉)」と言わんばかりのキャラにツッコミで書いただけだなんて言えない…orz (そうですとも(断言)。本編からネタを引用するのは爪牙なら当然ですよねハハハ) -- 名無しさん (2014-11-19 08 26 39) ↑ああ!やっぱり本編からの引用だったんですねw。最初のころはただのツッコミと思ってたんですが、最近また見たらもしかしてと気づきましたw -- 名無し (2014-11-20 01 47 47) ↑2本音と建前が逆さになっておりますよ -- 名無しさん (2014-11-26 14 29 49) イラスト吹いたw 爽やかすぎるだろwww -- 名無しさん (2015-08-02 10 18 24) イラストwwww -- 名無しさん (2015-08-02 10 21 26) イラストいつの間にwww くりえいとのセージもお願いします -- 名無しさん (2015-08-02 10 36 41) イラストヤバいwww、腹筋が滅塵滅掃されたわ -- 名無しさん (2015-08-02 11 03 30) イラストから伝わる爽やかさにやられたwww -- 名無しさん (2015-08-02 12 22 06) イラスト反則だろ -- 名無しさん (2015-08-02 13 23 52) 何だこのイラスト!?(驚愕) -- 名無しさん (2015-08-02 15 34 44) この波旬の太極は至極真面な世界になりそう…例えるなら超ポジティブな悲想天。喜び以て生き、楽しみ以て満ち、安らぎ以て死ぬ… あぁ、なんて良い世界なんだ。そこには無謬の幸福が… -- 名無しさん (2015-08-02 15 40 41) むしろ裸エプロンに見えた俺はどうすればいいんだ! よく見ると紐のようなの見えてるけど -- 名無しさん (2015-08-02 15 45 09) これはぐう聖ですわ -- 名無しさん (2015-08-02 16 49 12) クソワラタ誰だよこいつ!!! -- 名無しさん (2015-08-02 17 31 38) イラストww この世界の波旬がこんなに爽やかだと逆にマリィがどうなってるか不安。 病弱であることはわかってるから南天みたいになってたりして。もちろん蓮がノブポジ。 -- 名無しさん (2015-08-02 17 34 13) 画像に吹いちまったじゃねーかw -- 名無しさん (2015-08-02 18 28 26) 爽やかすぎワロタ -- 名無しさん (2015-08-02 18 41 11) イラストォ!!!wwwwwwwwwww -- 名無しさん (2015-08-02 19 19 33) (∴)<誰だこいつ(上のイラストを見ながら) -- 名無しさん (2015-08-02 19 54 11) このイラスト某笑顔の静画にあったなぁ -- 名無しさん (2015-08-02 20 44 17) 耳長っ(今更) -- 名無しさん (2015-08-02 22 54 19) うまいっていったらおかわりくれそう。 -- 名無しさん (2015-08-02 23 02 07) (∴)<ある日、気がついたときからカレーを作っていた -- 名無しさん (2015-08-02 23 37 35) イラストこれは詐欺だろwww -- 名無しさん (2015-08-02 23 39 12) 龍水・夜行カップルはたまにお裾分けに訪ねてくれます -- 名無しさん (2015-08-03 10 34 38) 波旬カレーとか波旬めっちゃ拘って作りそうだな。カレー愛が天元突破して流出しそう -- 名無しさん (2015-08-03 18 58 16) そういやこいつインド人だったな -- 名無しさん (2015-08-03 21 57 06) 2↑ 咖喱曼荼羅ァ −− 無量香辛料(スパイス)ゥ! -- 名無しさん (2015-08-03 22 28 34) やめてくださいしんでしまいます。司狼なら喰えるかもだが -- 名無しさん (2015-08-04 02 07 47) ↑5 あの世界線の夜行は常世氏と仲良いぞ。龍水は知らん -- 名無しさん (2015-08-04 09 59 01) ↑この世界線だと、龍水は覇吐とくっついてもおかしくない。両者共に常識人だし。 -- 名無しさん (2015-08-04 12 39 21) ↑龍水「は? 覇吐は刑士郎とくっ付くのが正義カプだろがJK」 -- 名無しさん (2015-08-04 22 22 36) なんか更新されてると思って見たらイラストwww -- 名無しさん (2015-08-04 22 40 42) イラストの破壊力パネェw -- 名無しさん (2015-08-16 00 34 39) 爽やかな笑顔に対する天眼の禍々しさよwww -- 名無しさん (2015-08-16 02 53 03) なんという本編のゲスっぷりが嘘の様な爽やかさ満ち溢れるイラストwww -- 名無しさん (2015-08-16 09 46 27) このイラストだと畸形脳腫と分離できてないな -- 名無しさん (2015-08-16 10 59 25) 何故この好青年を夜刀監督はラスボスにしたのか…… -- 名無しさん (2015-08-16 18 57 34) 夜刀「だって見た目が悪役向きだし、本人が憎まれ役買って出たから・・・」 -- 名無しさん (2015-08-16 21 12 13) (∴)「俺ならどれほど憎まれ役をしても大丈夫。友人達も分かってくれるさ」 -- 名無しさん (2015-08-16 23 37 38) その結果があれです -- 名無しさん (2015-08-17 00 56 32) あぁお前の声波旬思い出してむかつくって奴か -- 名無しさん (2015-08-17 08 21 46) ↑5 親父殿のように幸福な人間をいじめたくなったのでは… -- 名無しさん (2015-08-17 10 03 42) ダークザギさんと同じかほりがする・・・・ -- 名無しさん (2015-10-18 20 11 27) (∴)「全ては私のシナリオ通り、残るは憎まれ役による幕引きだ。私が生きた証を…覇道神として生きた証を…最後に残させてくれッ!!」 -- 名無しさん (2015-10-18 21 28 04) ゼロ・レクイエムかな? -- 名無しさん (2015-10-18 22 06 08) 弱王かな? -- 名無しさん (2016-01-14 06 35 42) 項目の画像誰だよ!!!((∴)以外の回答で) -- 名無しさん (2016-02-17 18 00 25) ↑ ネプチューンの名倉 -- 名無しさん (2016-02-17 18 46 11) とりあえずこの世界観だと( ∴)みたいに性格が反転してたりするがルサルカたんみたいに変わらない人もいるから結構前で言われてたマリィ云々のやつが気になる。もしマリィの性格が反転してたら「触れるな気持ち悪い」とかみたいな感じだろうなあ…なにそれどこの波旬。あとエリーとかイザークとかも気になるところなんだが。とりあえず「生きてるだけで最高さ!」って言えるような人になりたい -- 名無しさん (2016-02-17 20 28 50) ↑グレたマリィもそれはそれでかわいいかも…でも滅尽滅相は簡便な! -- 名無しさん (2016-02-18 12 22 48) ↑(∴)何やら糞が俺の専売特許を糞(おなじもの)扱いにしている。汚らわしいぞ」 -- 名無しさん (2016-02-18 13 34 25) ↑2水銀「ああ、マルグリットよ。今日もまたピザか?これでは栄養面が偏っていけないぞ。」マリィ「話しかけんなニート文句あるなら食うな寧ろ糞食ってろ汚らわしい」水銀「素晴らしい罵倒だ、だがそのような言葉遣いは少々女性には似合わぬg」マリィ「あーもううるさい黙れ近づくなこっち見るな私にはレンだけいればいいのそれ以外は何もいらないのだから近寄るなああああああ!」ってのを速攻で思いついてそこはかとなく書きつくった -- 名無しさん (2016-02-18 16 49 52) マリィが病んでるとはまた未知なモノを……グッジョブだ -- マルグリット挺身追跡隊 (2016-02-18 17 16 52) やっぱ藤井蓮の正妻は常世先輩が一番だな -- ゾウリムシ (2016-02-18 17 31 03) ↑3そこはかとなく、やさぐれてる感じっすな -- 名無しさん (2016-02-18 17 32 49) ↑4 わたしにはレンだけいればいいの で第二のナラカ誕生かと思ってしまった俺 -- 名無しさん (2016-02-18 20 38 43) バカスミ呼んで来なきゃ(使命感 -- 名無しさん (2016-02-18 20 59 06) 久しぶりに見に来たら画像が追加されてて大爆笑したwww -- 名無しさん (2016-02-18 21 04 34) そういや↑7にて病みマリィ書いた人なんだがもっとこの世界観で書きたいと思うんだけど公開するならどこがいいのか聞きたいな。あと衆道も書きたい感あるし。 -- 衆道至高天の観測者 (2016-02-18 21 27 02) ↑ 病みマリィなら正田ファンサイトwikiを薦める。衆道は、外部のサイトを勧める。 -- 名無しさん (2016-06-05 11 56 04) (∴)「まぁまぁマリィさん落ち着いて。もしよかったら俺が作ったカレー食べます?弟も旦那さんも美味しいと言ってくれたんですよ、どうですか?」 -- 名無しさん (2016-06-05 12 51 13) いままで覇吐のセリフだと思ってたわ -- 名無しさん (2016-11-30 14 10 45) こんなセリフを叫べるようになりたいです(小並感 -- 名無しさん (2016-11-30 15 05 41) バターチキンカレーを作ってくれそう -- 名無しさん (2017-01-11 07 03 50) スープカレーも捨てがたい -- 名無しさん (2017-01-11 23 06 46) トイレで食べたくはないなぁ。元ネタ的にはトイレだけど… -- 名無し (2017-01-12 01 08 06) 割と手がつけられないというか天狗道以上の難易度だな。皆友達だから本人からは手出しされない代わりに本編よりもブーストかかるだろうし、産めよ増やせよで数は増えるけどその分死亡率も極端に減って天文学的に宇宙の数が増えそうだ。そのうち座も限界にきてぶっ壊れるだろうな、反転波旬の世界だと。 -- 名無しさん (2017-02-05 02 17 02) (∴)「え!?世界がパンクしかけているって!?よし、なんとかしよう!でも俺だけじゃあ無理だ。みんな、力を貸してくれ!!」友達×無量大数「応!」ということで大抵の問題は解決する -- 名無しさん (2017-09-16 23 49 40) ↑観測者発狂案件 -- 名無しさん (2017-11-17 20 18 30) 人や宇宙が増えればそれだけ可能性も広がるわけで、下手したら既存の座に成り代わる新しい座が創造されそうだな -- 名無しさん (2017-11-17 21 19 51) 今日キャンプでカレー作って食ってる時に言ったら一人から波旬?って聞かれて焦った。アダルトゲーム一切やらないようなムサイ連中だったのに……怪しまれないよう呟いてた台詞全部ばれてたやん( ´△`) -- 名無しさん (2017-11-17 21 29 03) セージ「イヤミか貴様ッッ!」 -- 名無しさん (2017-11-21 07 31 33) すっげぇ良い笑顔でw -- 名無しさん (2018-05-08 02 02 54) きっとアイオーン次第でこんな波旬が出るイベントになれば腹筋が滅尽滅相されるわ -- 名無しさん (2018-11-12 10 16 09) 発言者が夜刀だったから、いずれ波旬の声で聴きたいな -- 名無しさん (2018-11-12 18 21 00) 本人が戦わない代わりにとんでもないブーストされた守護者が無数にいそうだな -- 名無しさん (2018-11-26 06 23 34) いや友達が傷つくのは許せない!とかで自分も戦うか -- 名無しさん (2018-11-26 06 44 13) ↑逆に「僕の法では満足できなかったかい?」とか言って次代の覇道神を友達として扱いそう -- 名無しさん (2018-11-26 12 35 52) 波旬を除く最強神格を相手にマウント取れる唯一の一般人と書くと凄い強そうに見える。なお実情は構え構えと吠えるポ(メラニアン)犬 -- 名無しさん (2018-11-26 15 42 04) すまんスレ違いだ -- 名無しさん (2018-11-26 15 42 16) ↑3 それだと1mmでも隙を見せると守護者として取り込まれそうだな -- 名無しさん (2018-11-26 18 22 34) ↑少しだけ綺麗な(∴)「今、好意を持ったかい?ーーーーー急段・顕象」 -- 名無しさん (2019-06-05 19 59 44) セージの逆か。それはそれで強そうだな -- 名無しさん (2020-07-07 03 23 06) 好感を抱くだけでもの凄いバフが掛かるとかだったら超強いな -- 名無しさん (2020-07-13 09 50 39) 無量大数の友達が転墜してズッ友波旬を磔にしそう(コナミ) -- 名無しさん (2020-07-13 13 35 18) 友達無量大数…スペースオペラ規模に“人間(対話可能という意味で)”がいる第一天なら可能かも。 -- 名無しさん (2020-07-14 11 08 45) 波旬好きなキャラだからこうやって弄られてるの見て嬉しい -- 名無しさん (2020-09-06 08 43 24) 生きてるだけで最悪さ!(第零神座世界) -- 名無しさん (2021-03-16 15 15 56) 死なせて…死なせて…(アムリタ感) -- 名無しさん (2021-03-16 23 41 07) 死ねるだけでも最高さ!(第一神座以降を見て) -- 名無しさん (2021-03-17 22 23 51) そりゃ生きて死ねるなら最高ですねほんとどんなルールが世界に溢れていようが終わりが来るんだからな…… -- 名無しさん (2021-03-17 22 47 20) 奇形(生きたい生きたい生きたい生きたい)零住民(死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい) -- 名無しさん (2021-03-17 22 51 53) それでも波旬兄さんなら何とかしてくれるはず・・・(邪宗門感) -- 名無しさん (2021-03-18 08 14 40) 名前 コメント