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|悪魔合体|悪魔合体(エネミー)|合体制限|全特技継承| 合体制限 特定の悪魔は、一度仲魔に加えることで合体でつくれるようになる。イベントで仲魔に加わる悪魔は、仲魔のストックに空きがないと仲魔に加わらないが、仲魔を減らしてから再び訪れると、仲魔に加わる。 これらの悪魔は、1体のみストックできる。すでにストックしている場合、悪魔合体の結果は下位ランクの悪魔となる。 悪魔 シナリオ 仲魔になる条件 備考 女神イザナミ 50 「みあらかのゆびわ」を入手し、シナリオ19でイザナミに会う。 魔神アシュラ 44 天使ウリエル、および鬼神ゾウチョウテンを仲魔に加えていない場合、ニュートラル悪魔として出現する。 魔神シヴァ 56 シナリオ56クリアー前に、邪龍ヴリトラを倒す。 天使ウリエル 20 シナリオ21で鬼神ゾウチョウテンを仲魔に加えていない。 シナリオ19でイザナミに会っている場合、鬼神ゾウチョウテンを仲魔に加えていても、仲魔に加えることができる 天使ラファエル 29 シナリオ20で天使ウリエルを仲魔に加えていて、主人公のまりょくが「15」以上(装備ボーナス含む)ある。 天使ガブリエル 39 シナリオ20で天使ウリエルを仲魔に加えている。 天使ミカエル 43 天使ウリエル・天使ラファエル・天使ガブリエルを仲魔にストックしている。 魔獣ケルベロス 27 シナリオ27をクリアーする。 鬼神ゾウチョウテン 21 シナリオ20で天使ウリエルを仲魔に加えていない。 シナリオ19でイザナミに会っている場合、天使ウリエルを仲魔に加えていても、仲魔に加えることができる 鬼神コウモクテン 30 シナリオ21で鬼神ゾウチョウテンを仲魔に加えていて、シナリオ30のマップを3回攻略する。 鬼神ジコクテン 34 シナリオ21で鬼神ゾウチョウテンを仲魔に加えていて、シナリオ34でジコクテンに会う。 鬼神ビシャモンテン 45 鬼神ゾウチョウテン・鬼神コウモクテン・鬼神ジコクテンを仲魔にストックしている。 上へ
https://w.atwiki.jp/nimbus/pages/143.html
高さ方面のメモ。ちなみにここは人目に触れられることを想定して書いてないので、内容がかなりいい加減だし間違ってても平気で書き込むし言葉遣いがひじょーに乱暴です。非公開にするかも。 参考 地面から登れる高さはタイル16枚まで。 キッチン台は外に置くのが面倒なので除外。 コンロの上にタイルは置けない。とゆーか土台に出来ない。 マルシェに売ってるコンテナ(果物だけ?)が土台に出来るらしいが高さは知らん。高くてそんなん買えるかボケ 彫刻の土台は13枚分(タイルなしで) 彫刻のオブジェは18枚分(タイルry) 彫刻のポールは24枚分(ry)
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禁止・制限 デッキに入れることができる枚数が4枚未満に設定されたカードのこと。 「禁止カード」はデッキに入れることができず、「制限カード(x)」は括弧内の数値まで入れることができる。 例えば「制限カード(1)」の場合、デッキに入れることができるのは1枚まで、ということになる。 2021年2月12日に初めて発表された。 制限カード(1) 適用日 カードナンバー 色 カード名 レアリティ パラレル 2021年3月1日 BT2-047 緑 アルゴモン (BT2-047) C ◆ BT3-103 緑 秘めたる力の発現!! (BT3-103) U 禁止カード なし 発表履歴 +発表:2021年2月12日/適用:2021年3月1日 発表:2021年2月12日/適用:2021年3月1日 カードナンバー 色 カード名 レアリティ BT2-047 緑 アルゴモン (BT2-047) C BT3-103 緑 秘めたる力の発現!! (BT3-103) U 理由 「BT2-047 アルゴモン」「BT3-103 秘めたる力の発現!!」は、いずれも進化コストをほとんどの場合において0まで引き下げることができる効果を持っており、緑デッキの進化スピードを他色のデッキに比べて想定以上に早くしてしまったため、1枚制限とさせていただきます。
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制限滑降【せい-げん-かっ-こう】 オール早稲田技術選にて2011-12シーズン(第39回大会)より廃止された種目. アルペンのように設定された旗門を通過し,ゴールまでのタイムを競う. 2011年の時点で技術選にてこの種目を行なっている大会はオール早稲田のみであり,時代遅れかつ,スタートワックスや旗門員配置,タイムの記録など,競技当日の慌ただしさから盛り上がらないと判断され,廃止となった. 代替種目として中斜面パラレルターン規制と新人戦小回りが決定した.
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/276.html
制限カード デッキに1枚も入れられない、使用を制限されるカードの事。 フリープレイについては、特に規定は無い。ただ、多くのプレイヤーは制限を適応したルールでプレイしていると考えられるので、一言断りを入れるべき。
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【食後血糖値】糖質制限食【ダイエット】 転載元:http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/body/1249723311/ 1 :病弱名無しさん :2009/08/08(土) 18 21 51 ID 1yyiGoBm0 ■メリット 食事に含まれる糖質(炭水化物から食物繊維を引いたもの)を制限する ↓ 食後血糖値が大幅に上昇しない(インスリン受容体の負荷も減る→インスリン抵抗性緩和) ↓ ↓ 高血糖由来の疾患予防、Hb1AC低下etc., / 血糖値乱高下抑制で食欲も抑制 ↓ ↓ 糖尿病患者の予後に貢献 ダイエットに貢献 (血管障害に特に良い) / (ケトン代謝が進むので内臓脂肪がエネルギー化されやすい) ■デメリット 食事の内容(高プリン体食)によっては高尿酸値になり、痛風も有り得る。水を多めに摂取せよ。 高たん白食も度が過ぎると腎臓の糸球体の炎症の遠因にも成りかねない、高脂肪のほうがマシ? 飽和脂肪酸(特に動物性)をあまりに多く摂るのは血中脂質値の悪化に繋がりかねない。 高脂肪食、低生活強度ではケトン体が体内に溜まり易い為水分摂取による排出を促さねばならない。 低インスリン分泌によりトリプトファンが効率良く無い為、セロトニン不足に陥らないよう気をつける必要あり。 ■推奨している医師 江部康二(京都高尾病院理事長) 京都大学医学部卒 http //koujiebe.blog95.fc2.com/ 釜池豊秋(アクアクリニック理事長) 京都大学医学部卒 http //www.kamaike.com/ 荒木裕(崇高クリニック院長) 京都大学医学部卒 http //www.suko-clinic.jp/ 高野邦子(内科医) http //sjtrecipe.blog101.fc2.com/ テンプレ? 2 ~ 2 :病弱名無しさん :2009/08/08(土) 18 36 40 ID 1yyiGoBm0 Q&A <1> Q:糖質以外は食事は無制限?と聞きますがベルトが吹っ飛ぶくらい食べてもよいのか? A:アトキンスダイエットの本を読んだのか判りませんが、無制限というのは食材の種類の事 だと思われます。 基礎代謝と生活(仕事)で消費する合計消費カロリー以上に食べるのは推奨しません。 そもそも食後の急激な血糖値上昇が事実上起き得ない為、抗えないような異常食欲は生じないはずです。 <2> Q:脳の唯一の栄養素はぶどう糖だから脳が栄養不足になって思考力が低下しませんか? A:脳は糖質摂取量が減るのを察知すると血液脳関門を通って循環しているケトンを代替 エネルギーとして利用します、実験によると35%~50%程度使えるようです。 (ソース:ネイチャーより) http //www.nature.com/jcbfm/journal/v20/n10/full/9591003a.html また、ケトンで補えない分(脳は1日90~110gの糖を利用するので50%ならば50g分程度) は体脂肪分解物のグリセロールや食事由来のたんぱく質や最悪の場合飢餓ならば 体の筋肉を分解して糖とします。これを糖新生と言います。 <3> Q:糖新生で脳や赤血球用の糖を使ってたら筋肉減らない? A:人間も良くできたもので、必要なもの(呼吸を司る筋肉等)は最後まで残そうとします。 優先的に使われるのは まず、食事由来のアミノ酸、脂肪分解物のグリセロールです。 たしかに筋肉も使われますが微々たるもので、ダイエット目的ならば体重が軽くなって 負荷が減ってから筋肉を使う運動をして取り返せば良いのです。まずは白色脂肪細胞 を減らす事が第一目的です、ここからでるサイトカインがインスリン抵抗性を悪化させ続けます。 続き 3 3 :病弱名無しさん :2009/08/08(土) 18 50 26 ID 1yyiGoBm0 Q&A <4> Q:インスリン追加分泌が極端に減ると血液脳関門を摂取したたんぱく質のBCAAも一緒に通ろうとして トリプトファンが脳に届きにくくなって、結果的にセロトニン不足になり、鬱病リスクを抱えないか? A:たしかにインスリンがBCAAをキャッチする役割を持っているので、トリプトファンの通行妨害を させてしまう事になります、セロトニン生成がうまくいっていないと感じたらば例えばこうしましょう。 1.朝起きて柔軟体操、ストレッチを十分にして可能ならプロテインを飲んでスロートレーニングをします。 2.トレーニング終了後に鶏もも肉料理と「玄米150g(発芽玄米が望ましい)」と「赤ダシ味噌汁」を食べる。 順番は まず玄米を1回50回ほど噛んでアミラーゼ(唾液)でよく分解して飲み込み、鶏肉を食べる。 こうする事で、血糖値は緩やかに上昇しながら、インスリン分泌も適切に起こり、一緒に食べた 鶏肉に含まれるたんぱく質BCAAをキャッチします(トレーニング後は活性化されてます) そして残ったたんぱく質トリプトファンは邪魔されずに脳関門を通って脳でセロトニンの材料になります。 不幸感が抜けなかったり、いらいら、憂鬱が続くようでしたら仕組みを理解して対策を。 <5> Q:炭水化物を食べないと頭がすっきりしないよ? A:プラセボ効果です <6> Q:たまに炭水化物を食べると頭がシャッキリするが? A:プラセボ効果です <7> Q:GI値の低い食事はダメなの? A:糖尿病の方の場合、HbA1C値を改善したいなら GIではなく糖質量で制限して下さい。 GIが低くても結果的に血液内の糖は増え、インスリン感受性が悪化したままでは 結局細胞に取り込まれずに高血糖のままになり血管系疾病リスクが変わりません。 まずはインスリン感受性の悪化を改善する為の糖質制限だと考えて下さい。 4 :病弱名無しさん :2009/08/08(土) 18 51 37 ID 1yyiGoBm0 Q&A <4> Q:インスリン追加分泌が極端に減ると血液脳関門を摂取したたんぱく質のBCAAも一緒に通ろうとして トリプトファンが脳に届きにくくなって、結果的にセロトニン不足になり、鬱病リスクを抱えないか? A:たしかにインスリンがBCAAをキャッチする役割を持っているので、トリプトファンの通行妨害を させてしまう事になります、セロトニン生成がうまくいっていないと感じたらば例えばこうしましょう。 1.朝起きて柔軟体操、ストレッチを十分にして可能ならプロテインを飲んでスロートレーニングをします。 2.トレーニング終了後に鶏もも肉料理と「玄米150g(発芽玄米が望ましい)」と「赤ダシ味噌汁」を食べる。 順番は まず玄米を1回50回ほど噛んでアミラーゼ(唾液)でよく分解して飲み込み、鶏肉を食べる。 こうする事で、血糖値は緩やかに上昇しながら、インスリン分泌も適切に起こり、一緒に食べた 鶏肉に含まれるたんぱく質BCAAをキャッチします(トレーニング後は活性化されてます) そして残ったたんぱく質トリプトファンは邪魔されずに脳関門を通って脳でセロトニンの材料になります。 不幸感が抜けなかったり、いらいら、憂鬱が続くようでしたら仕組みを理解して対策を。 <5> Q:炭水化物を食べないと頭がすっきりしないよ? A:プラセボ効果です <6> Q:たまに炭水化物を食べると頭がシャッキリするが? A:プラセボ効果です <7> Q:GI値の低い食事はダメなの? A:糖尿病の方の場合、HbA1C値を改善したいなら GIではなく糖質量で制限して下さい。 GIが低くても結果的に血液内の糖は増え、インスリン感受性が悪化したままでは 結局細胞に取り込まれずに高血糖のままになり血管系疾病リスクが変わりません。 まずはインスリン感受性の悪化を改善する為の糖質制限だと考えて下さい。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/326.html
種族値によって使えるポケモンを制限されたルール 概要 要注意ポケモン 概要 準伝説、600族などのポケモンに制限をかけたルール。 意図として、強いポケモンを制限することで、構築の幅を広げるというもの。 しかし、仮想敵が広がってしまうため、制限無しのルールに比べ敷居が高い。 また、強いポケモンを制限したところで、第二第三の「強いポケモン」が現れるだろう・・・とも思われる。 要注意ポケモン ヘルガー 話題のナットレイブルンゲルを潰すことができ、ほぼ全てのドラゴンが制限されているため動きやすい。 ハッサム スイクン、サンダー、ライコウなどの相性が悪いポケモンが少なくなったので、剣の舞無双が簡単に行える。
https://w.atwiki.jp/bo-ryoku_kyo-kai/pages/16.html
暴力教会とその知り合いで、集まってGPをする時に使用されるルールの紹介。 新しいパーツが出るごとに検証・追加をし また実際に戦ってみて追加・削除も行います。 随時更新中!! 更新等はCalizのブログ「その 素敵んぐなC21は・・・」で告知 (作成者:Caliz) 制限ルール 一般にインフレと呼ばれるパーツを使用禁止とし、更に武装の一極化を防ぐ為にインフレでなくとも強力すぎると判断されたパーツさえも使用禁止にしたルール。 機体制限 2機までで、合計コスト1万以下。 使用禁止パーツ一覧 HD 忍者カッパHD(★も)、デルントリックHD(★も)、ツチガタHD アイスブーチャーHD(2も)、GR-1HD、フレイムブーチャーHD(2も)、GR-4HD、GR-2HD BD カクタスフューラーBD(2も)、ヘリンガルMk-2BD、プリストルBD2、タッチダウナーBD、ブルメキアスBD AM デルビーゾルAM(★も)、ダルマスターAM2、GR-2AM、ヘラグレイガーAM ミッサイドAM、ガンダーAM(0も)、ギガフォートAM、マウントスAM BS ガクゥーンBS、パーポ99BS、ハープーンBS、ヘリンガルMk-2BS LG コレジャナイLG(敵も)、デルビーゾルLG(★も)、ウオライダーLG ガンドリルLG(2も)、ザリガイズLG Main Weapon プロテクトダブルガン エネルギービームガン パラライズガン ガトリングガン ポジトロンライフル、コンバットライフル、アサルトライフル ブリザードキャノン ナパームランチャー、ミサイルランチャー EXショットガン、ツインブラスターα デビルレーザー ハイビームマシンガン、サポートガトリングガン、ヘヴィアーティラリガン Sub Weapon パンプキンサイス、EXブロードソード、チェーンソード、ワイドビームソード EXビームブレード、ロングブレイド、メイトウ・キクチヨ、トゥーエッジブレイド EXインテグラルナイフ ギガントアクス(★も)、ビームアクス アニキマイク、ピコピコハンマー、アイアンクラブ、モーニングスター ウォーハンマー、ライトニングハンマー、ブーストハンマー、アースクラッシャー メガブーストハンマー フレイムロッド、六連ミサイルランチャー、パイルバンカー、セイント・クロス Accessory プロテクター3、シューティングギアG、ファイティングギアG、パワーアップ3 パーフェクト3 ニトロランG、ニトロフライG、プロテクターG、キープG
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制限プレイ案 制限プレイに必要な情報レベル (リアル)タイムアタック 通常のプレイとは異なり、任意で特殊な制限を設けてプレイする事を指す ストーリーのクリアを目指すのが一般的だが、特定のダンジョンのクリアのみを目指す場合もある 基本的に制限の数は問わないが、当然多ければ多い程難易度は上がる 制限プレイ案 ジョブ縛り(JPの獲得禁止・特定のジョブの使用禁止、または変更回数に制限を設ける等) アビリティ縛り(特定のアビリティの使用禁止、または使用回数に制限を設ける等) アイテム縛り(カバンの拡張禁止・アイテムの持ち込み禁止・特定のアイテムの使用禁止、または使用回数に制限を設ける等) 装備 装備禁止ツメ・クラ・首輪 強化縛り+の修正値アイテムの禁止 合成縛り マイナス効果アイテム装備 制限プレイに必要な情報 レベル 1≦n≦99の時、Lv(n-1)からLv(n)になるまでに必要な経験値(Exp)をExp(n)と書く。 n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) 1 0 11 561 21 1511 31 41 2 90 12 634 22 1632 32 42 3 200 13 712 23 1757 33 43 4 222 14 794 24 1888 34 44 5 250 15 881 25 2023 35 45 6 287 16 975 26 36 46 7 330 17 1072 27 37 47 8 379 18 1175 28 2453 38 48 9 435 19 1282 29 39 49 10 495 20 30 40 50 ラスボス撃破にはLv50とまともな装備があれば支障ない。 n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) 51 61 71 81 91 52 62 72 82 92 53 63 73 83 93 54 64 74 84 94 55 65 75 85 95 56 66 76 86 96 57 67 77 87 97 58 68 78 88 98 59 69 79 89 99 60 70 80 90 - - (リアル)タイムアタック 遊び方について Time Attack (TA) はセーブとロードを使用してゲーム内時間を極限まで短縮し記録を競うプレイ Real Time Attack (RTA) は電源投入からゲームクリアまでを計測し記録を競うプレイ TAでは主にゲーム内に表示されるプレイ時間を参考する RTAでは主に外部計測ツールを使用し、タイマーに表示される時間を参考する
https://w.atwiki.jp/rnext/pages/29.html
首輪と禁止エリア 参加者は全員、主催者によって首輪を取り付けられている。 この首輪は参加者の生死を常に判断し、主催者本部に参加者の生死と現在位置のデータを送っている。 また(参加者には説明されないが)盗聴機能があり、音声・会話は全て筒抜けである。 以下の条件のいずれかを満たすと、首輪の効果により参加者は灰化する。 (定期放送で告知された)禁止エリア内に入る。(自動的に) 首輪を無理やり取り外そうとする。(自動的に) 参加者が、主催者に不利益な行動をとろうとする。(主催者の判断) 一定期間を過ぎても、一人も死者が出なかったとき。(主催者の判断?) 能力制限 超人的な参加者は首輪により能力の発揮を制限される。 変身(能力発揮)の制限時間は10分、解除後同じ能力は2時間変身不可。 これにはオルフェノク・上級アンデッド・ワーム等、怪人の能力発揮を含む。 能力制限の効果はおおよそ以下のようなもの。 体術や技術、身体的な能力:原作でどんなに強くても、現実のスペシャリストレベルまで落ちる。 超常的な能力と超技術の武器:効果や破壊力を対個人兵器のレベルまで落とす。 不死身・回復能力:不死身→致命傷を受けにくい、超回復→高い治癒能力 復活能力は制限により無効化されているとします。 特定キャラの能力制限・発揮 以下のキャラについては、能力発揮に関するおおよその基準が決められています。 十面鬼ゴルゴス 制限状態では飛行は「移動手段としての浮遊」まで。 能力発揮時も、他キャラが対応出来ないほどの飛行能力はなし。 乃木怜治(カッシスワーム) 制限状態では生身の人間で最高レベルに近い体術までしか発揮出来ない。 能力発揮時の「時間停止」は効果時間3秒。発動後は次の発動まで15秒の待機時間を要する。 能力発揮時の「技コピー」で覚えた技は、一度使うと忘れる(再度コピーは可能)。コピー出来るのは基本的に物理ダメージ・効果。 城光(タイガーアンデッド) 制限状態では生身の人間でスペシャリストレベルの体術までしか発揮出来ない。 デネブ 指マシンガンは制限時は一切使用不可、能力発揮中は全弾使用可能。 ゼロノス・ベガフォームは能力発揮中、かつゼロノスがいる状態限定。 デネビックバスターは能力発揮中、かつゼロノス・ゼロフォームがいる状態限定。 ン・ダグバ・ゼバ、クウガ(アルティメットフォーム) 発火能力に関しては以下の制限がかかる。 変身(能力発揮)中でなければ使用できない ライダーや能力発揮中の怪人を即死させることは出来ない ある程度距離をとれば攻撃範囲から外れ、範囲内でも回避行動で回避可能 上位フォームに関する制限 上位フォームを開放するアイテムは、ランダムで他の参加者に支給される。 アイテムを必要としない上位フォーム ギルスの「エクシードギルス」、クウガのライジング・アメイジング・アルティメット各フォームは、開始後24時間(第4回放送)が終るまで使用できない。 オルフェノクの「激情体」は大きな感情の動きがある状態でのみ使用可能。 ライダーの付加能力に関する制限 ミラーモンスターの現実世界での活動時間は1分までとする。 リモートにより開放されたアンデッドの活動時間は十分までとし、その後カードに戻る。 バイクに関する制限 数と走行性能 特殊な機能を備えたバイク(特殊バイク)は3台、普通のバイク(市販品・もしくはそれに準ずる機能の範囲でカスタマイズしたもの)は5台まで登場できるものとする。 バイクは誰でも、変身に関係なく、乗り物として使える。 最高速度は時速100km/hまで。航続距離は200km程度。 燃料はマップ上に3カ所あるガソリンスタンドで補給出来る。 ガス欠になったバイクは、一度燃料を補給しなければ一切起動しない。 また、以下の制限は、首輪によって制御されています。 搭載武器の制限 バイクに搭載された武装は、誰でも、変身に関係なく一度限り使用可能。 戦闘補助は何度でも使えるが持続時間は1分、一度使うと二時間使用不可。 戦闘補助以外の特殊能力は変身時のみ使用可。 変形は本来の持ち主のみ使用可。 戦闘補助以外の自律行動(呼び出す、指令を与える等)は禁止。 (変身には怪人の能力発揮を含みます) ラウズカードの所持枚数について 初期コンボが可能な3枚以上、10枚以下とする(参戦時期などによっても変動)。 上位フォームに関するJ、Q、Kのカードはランダムに支給される。 ゼロノスカードについて 支給される枚数、記憶消去共に書き手に任せる。 一部作品の変身アイテムについて 龍騎のカードデッキ 誰でも変身可能。 555のベルト ファイズ:オルフェノクのみ変身可能。 カイザ:オルフェノク以外でも変身できるが、変身一発なしでは灰化する。 (変身一発を2本飲むとベルトが灰化) デルタ:一般人でも使用可、凶暴化の可能性あり(書き手任せ) サイガ・オーガ:オルフェノクのみ変身可能。 ライオトルーパー:一般人でも変身可能。 剣のベルト ブレイド・ギャレン・レンゲル:本人のみ変身可能。 グレイブ・ラルク・ランス:誰でも変身可能。 電王について 電王は設定がややこしいため、以下のように簡略化した扱いをすることになりました。 イマジンと憑依の扱い イマジンは投票時も登場キャラクターとしても1怪人として扱い、変身時間の代わりに固有武器で戦える全力開放時間を適用します。 投票で選ばれなかったイマジンをアイテムを通じて登場させることは、混乱を来しますので控えてください。 また、イマジンは原作で憑依・契約している相手(タロスたちは良太郎、デネブは侑斗)以外には憑依できないものとします。 電王ベルト 基本的に良太郎以外は使用不能ですが、入手さえ出来ればタロスたちでも使えるかもしれません。 電王の各フォーム 投票でモモタロスのみが通ったため、ソードフォーム(モモタロス単体)のみ登場可とします。それ以外のフォームは強化フォームも含め使用できません。 強化フォーム用アイテムは出すこと自体は可能ですが、以上の理由で強化フォームを発動させることや、他イマジンとの通信は不可能であるとします。