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「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント LLサイズ以上ビッグマンテス ビッグマンテスNEO ビッグマンテスO? GR-1 GR-2 GR-3 ガンダー ダイダリオン GR-4 フェルカス コメント 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 LLサイズ以上 ビッグマンテス COMMENT:最大級の重量を支えてなお余りある反重力スラスターを備えている。山のような圧倒的な存在感は、悪魔軍ロボさえも威圧してきた サイズ LL 潜在能力 A ロボ 334.0t 攻撃系 防御系 移動系 102% Lv 1 HP 3005 歩行 439.0t 射撃能力 113 防御力 71 歩行速度 32 次のLvまで 495 EN 4830 飛行 439.0t 格闘能力 117 安定性 119 飛行速度 32 コスト 745 EN回復量 163 余剰 105.0t ジャンプ力 26 Lv 10 HP 3635 歩行 439.0t 射撃能力 127 防御力 85 歩行速度 32 次のLvまで 3450 EN 5210 飛行 439.0t 格闘能力 133 安定性 136 飛行速度 36 コスト 1030 EN回復量 165 余剰 105.0t ジャンプ力 27 Lv 30 HP 5045 歩行 439.0t 射撃能力 159 防御力 115 歩行速度 44 次のLvまで - EN 6050 飛行 439.0t 格闘能力 169 安定性 175 飛行速度 44 コスト 1980 EN回復量 171 余剰 105.0t ジャンプ力 30 価格:63Mt, (販売終了 Lv10 83Mt)廉価版10000C$ 販売箇所:ゲルニア(ソロネッツシティ) 初期装備:バズーカ、バトルアクス Lv30経験値:851,590 アセン:ビッグマンテスLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー 個々のパーツがとても重いLLサイズのロボ。移動性能を犠牲にして、初期状態の高性能を得ている。 GRシリーズにはおよばないものの、安定性は全ロボの中でも飛び抜けて高い部類。 LGは積載量が多いが、大きめなので高さ制限に引っ掛かり易く、多段BDアセンには不向き。 07/11/28 解体不可の廉価版ビッグマンテスがラムタ村にて発売(10000C$)。 解体、手持ち武器交換、武器取外し、アクセサリー装備ができないという 少々厳しい制限がつくが、パーツ性能は通常のビッグマンテスと変わらない。 ビッグマンテスNEO COMMENT:そのパフォーマンスの高さゆえに開発途中だが早期投入された。ビッグマンテスNEOの名前は伊達じゃない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビッグマンテスNEO.png) サイズ LL 潜在能力 A ロボ 345.0t 攻撃系 防御系 移動系 101% Lv 1 HP 3025 歩行 419.5t 射撃能力 113 防御力 71 歩行速度 36 次のLvまで 363 EN 4850 飛行 439.0t 格闘能力 117 安定性 119 飛行速度 32 コスト 745 EN回復量 164 余剰 74.5t メイン 60 ジャンプ力 26 Lv 30 HP 5065 歩行 419.5t 射撃能力 159 防御力 115 歩行速度 48 次のLvまで - EN 6060 飛行 439.0t 格闘能力 169 安定性 175 飛行速度 44 コスト 1980 EN回復量 172 余剰 74.5t メイン 102 ジャンプ力 30 価格:68Mt 販売箇所:ゲルニア(ソロネッツシティ) メインウェポン:SHOTGUN (AM x2) Lv30経験値:851,590 アセン:ビッグマンテスLG2,BS,BD,AM2,AM2,HD2 ユーザーレビュー ビッグマンテスの改良型でHD,AM,LGが変更されている。 LGは歩行速度が上がり車高が僅かに下がっているものの積載量が20t減少しているため、 豊富な積載量がウリであるマンテスにしてはややマイナス面のほうが目立つ。 AM2内蔵のショットガンは一発の威力が高めで、片方だけでも充分有効。 ボスなどの大型の敵に対し大きなダメージを与えることができるが、EN消費が激しく重量も39tとかなり重い。 EN回復の高い機体に取り付ければ消費を気にせず連射できるので強力な武器となる。 期間限定販売の後、'07/5/30再販。 ビッグマンテスO? COMMENT:ビッグマンテスをベースに頭部を改良された機体。特筆すべきは内蔵されたENシンクトロンGで極限まで集束させたZビーム。その威力は計り知れない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビッグマンテスO_1.png) サイズ LL 潜在能力 A+ ロボ 340.0t 攻撃系 防御系 移動系 101% Lv 1 HP 2965 歩行 439.0t 射撃能力 113 防御力 71 歩行速度 32 次のLvまで 490 EN 4770 飛行 439.0t 格闘能力 117 安定性 119 飛行速度 32 コスト 725 EN回復量 158 余剰 99.0t メイン 280 ジャンプ力 26 Lv 10 HP 3570 歩行 439.0t 射撃能力 127 防御力 85 歩行速度 36 次のLvまで 3590 EN 5140 飛行 439.0t 格闘能力 133 安定性 136 飛行速度 36 コスト 1040 EN回復量 159 余剰 99.0t メイン 280 ジャンプ力 27 Lv 30 HP 4930 歩行 439.0t 射撃能力 159 防御力 115 歩行速度 44 次のLvまで - EN 5970 飛行 439.0t 格闘能力 169 安定性 175 飛行速度 44 コスト 2130 EN回復量 162 余剰 99.0t メイン 479 ジャンプ力 30 価格:68Mt (販売終了 Lv10 88Mt) 販売箇所:ゲルニア(ソロネッツシティ) メインウェポン:BEAMGUN (HD) 初期装備:バズーカ、バトルアクス Lv30経験値:918,390 アセン:ビッグマンテスLG,BS,BD,AM,AM,HD3 ユーザーレビュー HDのみが変更されたビッグマンテス改良型第二弾。 売りのビームガン内蔵HDは非常に重く、1.5秒程度かかる発射までの溜めと、 非常に高いEN消費などさまざまな欠点をかかえるが、その威力は高く、射程は非常に長い。 元々使いづらかったHD以外はビッグマンテスと同じなので、HDが気に入らなくとも使い道は残されている。 GR-1 COMMENT:ついに現れた巨大ロボ。その名は「GR-1」圧倒的な破壊力を持つその拳で、悪魔軍を壊滅せよ! サイズ LL 潜在能力 E ロボ 370.0t 攻撃系 防御系 移動系 99% Lv 1 HP 6000 歩行 373.5t 射撃能力 22 防御力 160 歩行速度 30 次のLvまで 1035 EN 6000 飛行 373.5t 格闘能力 22 安定性 180 飛行速度 30 コスト 2315 EN回復量 190 余剰 3.5t メイン 120 サブ1/2 1000/220 ジャンプ力 25 Lv 10 HP 6215 歩行 373.5t 射撃能力 24 防御力 163 歩行速度 34 次のLvまで 5360 EN 6210 飛行 373.5t 格闘能力 24 安定性 181 飛行速度 34 コスト 2410 EN回復量 194 余剰 3.5t メイン 120 サブ1/2 1000/220 ジャンプ力 27 Lv 30 HP 6700 歩行 373.5t 射撃能力 30 防御力 170 歩行速度 44 次のLvまで - EN 6700 飛行 373.5t 格闘能力 30 安定性 182 飛行速度 44 コスト 2770 EN回復量 202 余剰 3.5t メイン 120 サブ1/2 1000/220 ジャンプ力 30 価格:100Mt 販売箇所:ラムタ村・アープルシティ・ノカルブシティ メインウェポン:GRAVITON BEAM (HD) サブウェポン1:GRAVITON PUNCH (AM) 1000 , サブウェポン2:PUNCH (AM2) 220 Lv30経験値:1,020,560 アセン:GR-1LG,BD,AM,AM2,HD ユーザーレビュー ロボットアニメ「GR -ジャイアントロボ-」とのタイアップ企画により登場した。 武器はメインのグラビトンビーム、サブのパンチとグラビトンパンチの3種類を内蔵している。 グラビトンビームは120×2、AM(1)のグラビトンパンチは1000、AM2のパンチは220。 いずれの武器も、レベルアップやカスタマイズによる攻撃力の変動はない。 グラビトンビームはスタン性能もかなり高め。しかし、EN面に難あり。 とはいっても、高速で飛行する上硬いバルチャーmobなどにも一瞬で800ほどのダメージを与えられるため、EN消費を考えても非常に強力。 総じて機動性以外の基本性能はずば抜けて高い。AMを両方外すことで安定性が210を超える。 wiki内に出てくる「Gパン」とはAM(1)のグラビトンパンチの事だが、大抵威力4000時代の話の事なので購入は注意 修正された現在でも威力と範囲は良好だが50tの重量と長めの溜め時間に見合うかどうかは疑問符が付く。 07/5/2 販売開始 当初価格は Lv1 120Mt, Lv10 140Mt 07/7/18 調整のため販売中止 07/8/29 性能を下方修正され販売再開 08/4/30 再び販売停止 08/9/24 再び販売開始 GR-2 COMMENT:GR-1と時を同じくして現れた「GR-2」口から放たれるグラビトンレーザーで、悪魔軍を焼き尽くせ! サイズ XL 潜在能力 E ロボ 371.0t 攻撃系 防御系 移動系 99% Lv 1 HP 5500 歩行 373.5t 射撃能力 24 防御力 120 歩行速度 32 次のLvまで 1035 EN 6500 飛行 373.5t 格闘能力 40 安定性 180 飛行速度 28 コスト 2660 EN回復量 190 余剰 2.5t メイン 80 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 20 Lv 10 HP 5715 歩行 373.5t 射撃能力 28 防御力 123 歩行速度 36 次のLvまで 5350 EN 7300 飛行 373.5t 格闘能力 42 安定性 181 飛行速度 32 コスト 2770 EN回復量 196 余剰 2.5t メイン 80 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 22 Lv 30 HP 6200 歩行 373.5t 射撃能力 36 防御力 130 歩行速度 44 次のLvまで - EN 9100 飛行 373.5t 格闘能力 48 安定性 181 飛行速度 40 コスト 3185 EN回復量 210 余剰 2.5t メイン 80 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 28 価格:100Mt 販売箇所:ソロネッツシティ・アープルシティ・ノカルブシティ メインウェポン:GRAVITON LASER (HD) サブウェポン1:AMF ROCKET PUNCH (AM x2) 600 , サブウェポン2:GRAVITON EDGE CUTTER (HD) 400 Lv30経験値:1,020,560 アセン:GR-2LG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー ロボットアニメ「GR -ジャイアントロボ-」とのタイアップ企画第2弾。 店売りロボとしては初のXLサイズロボ。 武器はメインのグラビトンレーザー、サブの反物質フィールド・ロケットパンチ(両腕)とグラビトン・エッジ・カッターの3種類を内蔵している。 グラビトンレーザーは弾数999となっていて、ENが尽きるまで無限にレーザー照射を続けられる。 しかし、ロックオンする範囲が狭いためグラビトンビームよりも命中性能は落ちている。 ロケットパンチはパンチまでの時間が長いものの、発射すればほぼ命中する性能を備えている。 カッターの威力は400。間近で発射すると2,3回命中する。 いずれの武器も、レベルアップやカスタマイズによる攻撃力の変動は無い。 こちらもAMを両方外すことで安定性が格段に上昇する。 武器威力に加え基本性能も高いGRシリーズだが、このGR-2はLGのHPが恐ろしく高い。 07/5/24 販売開始 当初価格は 120Mt, Lv10 140Mt 07/7/18 調整のため販売中止 07/8/29 性能を下方修正され販売再開 08/4/30 再び販売停止 08/9/24 再び販売開始 GR-3 COMMENT:天空より来たりしロボ。「GR-3」その飛行能力は、全てのロボを圧倒する サイズ XL 潜在能力 E ロボ 280.0t 攻撃系 防御系 移動系 106% Lv 1 HP 4400 歩行 301.5t 射撃能力 20 防御力 60 歩行速度 30 次のLvまで 1035 EN 4000 飛行 301.5t 格闘能力 20 安定性 120 飛行速度 180 コスト 2660 EN回復量 200 余剰 21.5t メイン 220 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 150 Lv 10 HP 4585 歩行 301.5t 射撃能力 22 防御力 63 歩行速度 34 次のLvまで 5350 EN 4240 飛行 301.5t 格闘能力 22 安定性 126 飛行速度 186 コスト 2770 EN回復量 204 余剰 21.5t メイン 220 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 156 Lv 20 HP 4790 歩行 301.5t 射撃能力 24 防御力 67 歩行速度 38 次のLvまで #### EN 4520 飛行 301.5t 格闘能力 24 安定性 133 飛行速度 193 コスト 2945 EN回復量 208 余剰 21.5t メイン 220 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 163 Lv 30 HP 5000 歩行 301.5t 射撃能力 26 防御力 70 歩行速度 42 次のLvまで - EN 4800 飛行 301.5t 格闘能力 26 安定性 140 飛行速度 200 コスト 3185 EN回復量 212 余剰 21.5t メイン 220 サブ1/2 600/400 ジャンプ力 170 価格:100Mt 販売箇所:クロゴケシティ・アープルシティ・ノカルブシティ メインウェポン:HOMING MISSILE (BS) 220*4x1,サブウェポン1:AMF GLIDING TACKLE (BS) 600,サブウェポン2:GRAVITON LINE LASER (AM) 400 Lv30経験値:1,020,560 アセン:GR-3LG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー ロボットアニメ「GR -ジャイアントロボ-」とのタイアップ企画第3弾。 最大の特徴は攻撃方法。ホーミングミサイルがメインで他の誘導弾よりも連射性に優れている。 サブウェポンの反物質フィールドグライディングタックルは当たり判定が広く、後ろにいる敵にもダメージを与えることが出来る。 グラビトン・ライン・レーザーはmobに対して有効。ただし、足元に撃とうとしてもサブウェポンなのでまっすぐにしか攻撃はできない。空中ならば多少下向きにも撃てるようだ。 しかしmob相手でもS機相手だとほぼ当たらない。M機でもキツい。 基本的にAMはほぼネタだと思っていい。ボス相手ならまだ需要はあるかもしれないが・・・ バラして使うならAMはお払い箱。 BDはEN回復が190とかなり高く、重量もノッポパーツとしては軽めなので、ノッポに使われることもしばしば。 ただ、かなり大きく高さ制限に引っかかり易いことや、BSの取り付け位置が少々上なので見た目が悪くなることなどが欠点。 07/6/13 販売開始 当初価格は 120Mt, Lv10 140Mt 07/7/18 調整のため販売中止 07/8/29 性能を下方修正され販売再開 08/4/30 再び販売停止 08/9/24 再び販売開始 ガンダー COMMENT:天使軍のあらゆる技術を結集して作り上げた 超近距離戦用ロボ。 その巨大な豪腕に秘められし力を見よ! サイズ LL 潜在能力 B+ ロボ 94.0t 攻撃系 防御系 移動系 119% Lv 1 HP 800 歩行 94.0t 射撃能力 34 防御力 65 歩行速度 100 次のLvまで 455 EN 3500 飛行 94.0t 格闘能力 34 安定性 98 飛行速度 130 コスト 805 EN回復量 152 余剰 0.0t メイン 56 サブ 180 ジャンプ力 130 Lv 30 HP 2750 歩行 94.0t 射撃能力 47 防御力 108 歩行速度 165 次のLvまで - EN 4500 飛行 94.0t 格闘能力 47 安定性 150 飛行速度 165 コスト 2075 EN回復量 161 余剰 0.0t メイン 168 サブ 380 ジャンプ力 165 価格:65Mt 販売箇所:デパート メインウェポン:SHIELD BEAM LANCE (AM),サブウェポン:KARATE BINTA (AM) Lv30経験値:739,930 アセン:ガンダーLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー 目玉のシールドビームランスは根元にいる小型ロボにはほとんど当たらない弱点がある。 全体的に高性能かつ非常に軽いパーツで構成されている。 LG、BSともに機動力に優れていており、特にLGは二脚最軽量かつEN3000のプールがある。 BDは驚異的な軽さと高いEN回復性能を持ち、EN回復強化の素材として十分に使える。 ただし射撃と格闘の能力値が1なので、上位の手持ち武器が装備しにくくなるため、 強力な内蔵武器を調達する必要が生じる。またEN量も20と非常に少ない。 将来的な性能の高さは抜群だが純正のまま使うよりも、素材として使うほうがより良い性能のロボを作り出せる。 Mt機であるものの販売が停止しているためかトレード可能である。 発光色 Lv1-4 黄色 Lv5-9 緑 Lv10-19 青 Lv20-29 紫 Lv30 赤 メイン、サブ共に同色 08/4/30 販売停止 ダイダリオン COMMENT:HP、攻撃力、安定性どれをとっても他に並ぶものはいない。科学の粋を集めた超巨大ロボ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイダリオン.png) サイズ XL 潜在能力 A ロボ 241.0t 攻撃系 防御系 移動系 108% Lv 1 HP 3400 歩行 270.0t 射撃能力 80 防御力 85 歩行速度 65 次のLvまで 760 EN 4650 飛行 270.0t 格闘能力 100 安定性 133 飛行速度 65 コスト 1420 EN回復量 165 余剰 29.0t ジャンプ力 65 Lv 10 HP 4090 歩行 270.0t 射撃能力 92 防御力 98 歩行速度 68 次のLvまで #### EN 5150 飛行 270.0t 格闘能力 112 安定性 144 飛行速度 68 コスト 1815 EN回復量 170 余剰 29.0t ジャンプ力 73 Lv 20 HP 4850 歩行 270.0t 射撃能力 106 防御力 85 歩行速度 72 次のLvまで #### EN 5700 飛行 270.0t 格闘能力 126 安定性 155 飛行速度 72 コスト 2370 EN回復量 175 余剰 29.0t ジャンプ力 81 Lv 30 HP 5630 歩行 270.0t 射撃能力 120 防御力 127 歩行速度 75 次のLvまで - EN 6260 飛行 270.0t 格闘能力 140 安定性 167 飛行速度 75 コスト 3015 EN回復量 181 余剰 29.0t ジャンプ力 90 価格:55Mt 販売箇所:ベネブ(ノカルブシティ) 初期装備:アーマーブレイカー、ビームブレード Lv30経験値:1,111,920 アセン:ダイダリオンLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー マンテス系やGR系には劣るものの、高い安定性を特徴とするロボ。 25Mtのアーマーブレイカーを装備しているため、実質30Mtとも考えられる。 能力の伸びもよく、コスモカイザーを基準とするとHP、EN、EN回復、防御、安定などで勝る。ただし移動性能の伸びは一際悪い。 LG自体が重いためにこのサイズにしてはやや少なめの積載量となっている。 LGの重い反面、BSは特別速いわけではないものの軽く単体BSでコスモLGを飛ばせる。 AMもサイズに見合わず15tと軽く、簡単に高い安定を得られる。 BDはLv30にて現状トップの格闘値(190)を誇る。 GR-4 COMMENT:災厄と呼ばれている「GR-4」「GR-1」と非常によく似た形状であるが、果たしてその性能やいかに? サイズ LL 潜在能力 SS ロボ 380.0t 攻撃系 防御系 移動系 98% Lv 1 HP 2000 歩行 383.5t 射撃能力 20 防御力 70 歩行速度 30 次のLvまで 323 EN 5000 飛行 383.5t 格闘能力 20 安定性 120 飛行速度 35 コスト 295 EN回復量 182 余剰 3.5t メイン 60 サブ1/2 300/200 ジャンプ力 30 Lv 30 HP 4000 歩行 383.5t 射撃能力 28 防御力 130 歩行速度 45 次のLvまで - EN 6000 飛行 383.5t 格闘能力 28 安定性 181 飛行速度 45 コスト 1855 EN回復量 222 余剰 3.5t メイン 80 サブ1/2 700/220 ジャンプ力 35 価格:100Mt 販売箇所:ルボノスシティ・アープルシティ・ノカルブシティ メインウェポン:GRAVITON BEAM (HD) 60*2x3,サブウェポン1:GRAVITON DORILL ARM (AM1) 300,サブウェポン2:GRAVITON DRILL (AM2) 200 Lv30経験値:1,245,120 アセン:GR-4LG,BD,AM2,AM1,HD ユーザーレビュー ロボットアニメ「GR -ジャイアントロボ-」とのタイアップ企画第4弾。 GR-4とそれ以前のGRシリーズの間には3ヶ月ほどのブランクがあり、その間の調整によるものか潜在能力・コスト・非固定的な武器威力などの点でそれまでのGRシリーズとは異なる性質を持つ。 公式コメントにもある通りGR-1と外観などが似ており、各パーツの重量もHDが10t重いほかは全てGR-1と同じ重さになっている。 07/9/21 販売開始 08/4/30 販売停止 08/9/24 販売開始 フェルカス COMMENT:流れるような星型のフォルムを持つロボ ボディから繰り出される必殺のブルクラッシュは、自身を流星と化す荒業 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フェルカス.png) サイズ LL 潜在能力 A+ ロボ 208.0t 攻撃系 防御系 移動系 111% Lv 1 HP 2020 歩行 244.0t 射撃能力 72 防御力 60 歩行速度 60 次のLvまで 249 EN 3050 飛行 244.0t 格闘能力 72 安定性 130 飛行速度 112 コスト 285 EN回復量 +170 余剰 36.0t サブ 100 ジャンプ力 112 Lv 30 HP 2850 歩行 244.0t 射撃能力 105 防御力 100 歩行速度 75 次のLvまで ‐ EN 3950 飛行 244.0t 格闘能力 105 安定性 145 飛行速度 140 コスト 1250 EN回復量 +190 余剰 36.0t サブ 280 ジャンプ力 140 価格:68Mt 販売箇所:デパート 初期装備:ハンドガン、レイピアα サブウェポン:BULL CRASH (BD) 100 Lv30経験値:682,850 アセン:フェルカスLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー 形といい大きさといいトライスターとは似ても似つかないが一応姉妹機。変形はしない。 見た目とは裏腹に高い安定性を持ち、HD・BDは特にEN回復力に優れる。またLGはコスモLGに近い性能。 BSも豊富な積載と高い飛行速度を持つが、AMの射撃値・格闘値が低いので強力な手持ち武器は装備し難い。 BD内蔵のブルクラッシュは地上で出すと小ジャンプして突進し、小さな敵を飛び越えてしまう。威力も低いが 溜めが殆ど無く消費が少ないので移動用として利用できる。 07/9/26 販売開始 コメント 注意 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問や雑談などは掲示板の方へお願いします。 ビッグマンテスNEOをjpgからpng画像に ビッグマンテスOを武装解除したものに差し替えました -- (名無しさん) 2008-07-19 00 04 22 GR-3の説明の最後の部分を少し改変。 BSの説明は私の主観が入っているので、ダメだと思ったら削除OKです。 -- (名無しさん) 2008-07-21 17 30 01 ガンダーの説明文、最後の一行をコメントアウト。 まだ下方修正されると決まったわけではないので… 物理からビーム属性への変更かもしれませんし、ね? -- (暇軍曹) 2008-07-24 16 57 14 公式より: ガンダーAM…内蔵武器ダメージ属性変更 そうやらホントに物理からビームだけみたいだな… GR2も下方修正ではない模様。 -- (アイスよりフレイム派) 2008-07-24 18 32 39 EXタラバAM2をロボ一覧 純正カスタムに移動させました。 -- (アイスよりフレイム派) 2008-07-26 17 17 35 フェルカス画像を武装解除したものに差し替えました -- (名無しさん) 2008-08-27 20 46 24 ツチガタを少しだけ修正 -- (名無しさん) 2008-11-11 07 12 30 GR各種 販売開始したので直しときました -- (名無しさん) 2008-12-02 19 39 00 GR各種販売場所修正しました GR4のHDに現在一番EN回復が高いとありましたがデカムカHD3があるので修正しました -- (名無しさん) 2009-01-23 14 59 28 ガンダーは、販売中止だから、販売中止って書いといたほうがいいかと思うのですが、どうですか?。皆さん -- (質問だらけ) 2009-07-22 11 29 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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夜道に気をつけろ鯖のルールを考えようかと、 ルール 初めのスポーン後5分間は殺傷禁止。 それ以降はみんな敵。 鉄以上の防具の着用は禁止。 勝敗は殺傷数で決まる。 ラグなどで死んだという場合もkillとカウント。 殺傷数がすべて。 荒らしは優先的にボッコボコ。 なんか他に書くことがあったら言ってください。 プラグイン mcmmo Treeassist ワールドの広さ制限。 Dynamap(出来れば) ※こちらも追加希望あったらPiTaPoまで。
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登録日:2012/01/15 Sun 22 48 48 更新日:2021/09/24 Fri 02 06 27 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 AC-130 CoD EMP MW3 オスプレイ キルストリーク ジャガーノート 核はないのか… 爆撃 7100 7200 「劣勢か?つまらんな…」 「その綺麗な顔、AC-130でフッ飛ばしてやる!!」 …キュピーン… 「敵のEMPだ!!CV.立木」 今作のキルストリーク報酬は3種の報酬系統(アサルト、サポート、スペシャル)に分かれている。 今回はキル以外にも施設、陣地奪取/占領、フラグゲット/保持、爆弾設置/解除で1ポイントが手に入る。 三つの報酬系統はそれぞれ以下の特徴を持つ。 アサルト&スペシャル 死ぬとキルストリークポイントがリセット。 獲得した報酬は残る。 サポート 死んでもリセットされない。 報酬で倒した敵/壊した施設はポイントにならない(*1)。 報酬スロットは自分で設定する3スロットと追加入手した救援物資/緊急物資用の1スロット。 キルストリーク報酬で同ポイントの報酬は重複してスロットに設定する事が出来ない。 故に、1スロットだけ報酬を設定し、報酬を繰り返し取る事が出来るが、スロットを報酬が占領したままだと、報酬が上書きされる。 なお、クラスを変更するとどの系統でもポイントはリセットされる。 《アサルト系》 【3キル】 UAV 無人偵察機(MQ-1プレデター)による偵察を要請する。 初心者から上級者まで御用達のキルストリーク。 要請すると一定間隔でミニマップに敵の位置が表示される。 2機要請で表示までの間隔が短くなり、3機要請でAUAVになる。 【4キル】 救援物資 キルストリークがランダムに入っている救援物資の投下を要請する。 The・博打キルストリーク 入っているキルストリークはアサルト系のみ。 落下中の救援物資の箱には自分、味方、敵すべてに当たり判定があり、当たると即死。 味方には当てないようにしよう。 【5キル】 IMS地雷 愛称はアイマス地雷。 一定距離まで近づいた敵を感知するとデバイスを発射、空中で炸裂させグレネードを打ち込んで爆☆殺するというもの。 デバイスは全部で4発あり、全て撃ち切ると自動的に壊れる。 普通ならほぼ回避不可能だが壁を挟めば回避可能。 もし余裕があれば上手く壁を使って無駄弾を撃たせよう。 PerkのストーカーProなら作動の遅延が可能。 基本的に「ピピピ」という作動音が聞こえたら諦めて来世に希望を託そう。 ピピピ IMS「うっうー☆」 ズドーン!! プレデターミサイル MQ-1プレデターから発射されたヘルファイアミサイルを遠隔操作する。 操作中はサーマル表示になり敵が赤枠で囲まれる。 敵のヘリも撃墜できる。 殺傷範囲が広いため固まって行動してる敵を複数人キルできることも。 ちなみに真上に落ちてきた場合、トロフィーシステムで無効化する事ができる。 上から来るぞ!気を付けろぉ! セントリーガン 通称セント君 M-5自動機銃入り救援物資を要請する。 任意の場所に設置可能で、前方広範囲(銃身が向いている方向)の敵を補足し自動で攻撃する。 逆に真横や後方には攻撃できない不器用で可愛い奴。 ナイフ、ライオットシールドなら一撃で破壊可能。 Perkのブラインドアイならセント君に感知されないので安全に破壊出来る。 フラッシュバンやコンカッションでも一時的に無効化できる。 【6キル】 精密爆撃 もっぱら繋ぎのための報酬。 進行方向を指定して上で空爆要請できる。 空爆範囲は真ん中に設定するとマップの端まで届かないので少しずらしてやると良い。 【7キル】 攻撃ヘリ 観光ヘリ、と思いきやパイロットが変わったのか今作ではバリバリ働いてくれる。 FFA、ドミネなどでははまると強い。 たまにマップに辿り着く前に墜とされるかわいそうな子もいる。 【9キル】 機銃掃射 5機のヘリがマップの端から端まで一往復して敵を攻撃する。 フレアを持っておらず、スティンガーかジャベリンを受けると隣のヘリを巻き込んで堕ちる。 1機につき1キルストリークポイントなので、敵の餌になる場合もある。スティンガー1発で最大3機落とせる。 AH-6 プレイヤーを追尾して敵を攻撃してくれる可愛いヘリ。 リトルバードという愛称を和訳して小鳥さんと呼ばれる事も。 フレアを出さないが、一度だけ高確率でランチャー攻撃を避けてくれる。 リーパー レーザー指示型の誘導ミサイルを発射する大型無人機。 入り組んだマップだと使えないが屋外マップだと脅威。たまに建物の入り口から飛び込ませる変態もいる。 手動で狙い、手動で落とすのでうまくいけばマルチキルを狙える。 AC-130への繋ぎに使われる。 【10キル】 アサルトドローン やわらか戦車 弾薬はマシンガンとミサイルでリロードが必要だが無限であり、ビシバシ撃てる。 ナイフ2発で破壊可能。 何気にスティンガーでロックオン可能。 【12キル】 AC-130 エネミーエーシーワンサーティーアバーブ! 105mmと40mmをうまく使うと大量キルを見込める。 25mmはいらない子。 余談だが、MW2の時より弱体化したためなのか、敵使用時のアナウンスがMW2の時より冷静になっている。 \ピンポーン/ ペイブロウ 攻撃ヘリの上位互換。堅くてデカい。 フレアを2回使用するためなかなか落ちない。 ベイブロウではない。 【15キル】 ジャガーノート M60E4とMP412を装備した堅い子になれる。 パッチによりセムテックス貼り付きで即死しなくなった。 ドミネでゆっくりと旗に向かってくるジャガノは恐怖。 【17キル】 オスプレイ・ガンナー 救援物資を投下後、オスプレイのガンナー席に入り敵をプチプチ潰す。 ヘリに乗ってるので体感的に移動速度が速いと感じる。 《サポート系》 【4キル】 UAV 要キル数以外はアサルトのと同じ。 【5キル】 カウンターUAV 敵のレーダーを無効化する。これに合わせて、爆撃等やると敵が混乱する。 アサシンで無効化可能。 ボディアーマー 防弾ベスト。取ると視界が黄ばむ。 通常マッチではあまり効果を実感出来ないが、HCではかなり堅くなり、何故か装着時に体力が回復する。 ナイフには効果無し。 ショットガンとスナイパーは今日もボディアーマーに泣く。 これを使用するとまずアーマーが入ったダッフルバッグを手に取る。これを展開せず歩き回ることが出来、ナイフ攻撃がバッグでどつく攻撃に置き換わる。これでキルされると大変腹立たしい。 ダミー救援物資 救援物資のように見えるが中身は爆弾。 爆発範囲はフラグより少し広い。 Perkのシットレップで本物かどうか見分けられるだが、壊せない。 くやしい…!でも取っちゃう…!(ビクッビクッ ※取るときは味方を巻き込まないようにしよう 障害物になるので、狭い道に複数これを落とし道を塞ぐという悪辣な使い方も… 【8キル】 SAMタレット 対空ミサイル砲台。マップにある航空機を四発あるミサイルで破壊する。4つすべて当てないと落とせない。 撃つ感覚は短いので、守っていればけっこう落としてくれる。 【10キル】 無人偵察機 ホビー用ドローンより少し大きいくらいの偵察用ドローン。 リアルタイムカメラ視点で操作し、タグを敵に付けることにより、味方プレイヤーに敵の居場所を教える。 また、タグを付けられた時に短時間フラッシュバンを受けたような状態になる。 2回フレアを使うので、ランチャーで落とすのはオススメしない。 EMPグレを空中炸裂させると簡単に落ちる。 カウンターUAVや高さ制限で見えなくなるので注意。 ストレス発生源その1 【12キル】 新型UAV 敵の向いている方向、位置がわかる。 更新頻度はUAVより少し速い。 BOのブラックバードと違い、Perkのアサシンは見えないので注意。 リモートセントリー リモートセント君。 リモート操作可能なセントリーガンを設置する。 四角い赤枠で敵を視認でき、近くまでくるとかなり大きくなるのでわかりやすい。 【14キル】 ステルス爆撃機 進行方向と位置を決めてマップの端から端まで爆撃する。 敵レーダーに映らず、無線は鳴らないが、特徴的な轟音が鳴るので来てるのはわかる。 とある方法でレーダーに色付きで表示される。だが後にパッチで消滅した。 ストレス発生源その2 【18キル】 EMP EMP攻撃を行う。 すべての電子機器がダウンしてしまう。 その後、マップに60秒間ボディアーマー以外のキルストリーク報酬が呼べなくなる。 18キルにこれがあるため、他の18キルは若干空気。 今作最大のストレス発生源。 連続で使われると長時間キルストリークが使えなくなるのでつらくなる。 今日もドミネはEMPとステルス爆撃祭り。 ジャガーノート・リコン ライオットシールドとUSP.45を装備した堅い子。 こちらは設置しなくていいポータプルレーダーを所持している。 シールドがあるので、若干こちらのほうが堅い気がする。 アサルトのジャガノにも言えるが、ランチャーが直撃すると即死(シールドを構えていても)なので、気を付けよう。 ザ・空気_ 護衛付き救援物資 アサルトとサポートの救援物資を四~五個投下し、その後、その場で止まって極々狭い範囲だか攻撃してくれる。 《スペシャル系》 レベル20で解放される。 2、4、6ポイントで事前に自分で設定した順番でPerk(重複しないで)を獲得できる。 8ポイントで現時点で解放されているすべてのPerkと、一部武器技能を獲得し筋肉モリモリ、マッチョマンの変態になれる。 発売前はいらない子呼ばわりされてたが案外できる子だった。 《隠しキルストリーク》 MOAB 銃弾のみで25キルストリークすると、セットしていなくても取得する。 使うと10カウント後に敵全員をキルし、ラウンド終了時までEMP状態にする。 追記、修正はジャガーノート装備を着た状態でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サポートキルストが飛び交うのはもう確定事項なので、その合間にアサルト(というか空爆定食)を差し込んでくる凄腕こそが怖いんだ。 -- 名無しさん (2021-09-24 02 06 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yellow100gv/pages/26.html
レベル関連 100lvまで育てるということさえ乗り切れば、簡単にさまざまな職業でGvを体験できる。 レベル差補正を気にすることがない。 無制限ではビルド変更には課金がほぼ必須だが、この制限では作り直すだけで融通がきく。 100lvという制限上、無制限とは違う装備・スキルの選択の楽しみがある。 課金バッジ使用、ミニペット禁止関連 無制限GvでTOPを狙うためにはほぼ必須なこの課金アイテムも,この100制限Gvでは使うことができない。 課金アイテムで開く差にうんざりしている人も、問題なく戦える。 そして、課金関連が禁止となると、差がでるのは主にプレイヤースキル及び装備である。 装備で差がでるとなると、「なんだ、所詮無制限Gvと変わらない金持ちゲー・・・」と思う人もいるかも知れないが、 比率装備が無制限ほど生かせない・DXU・良異次元装備などが装備できないこの制限Gvにとって、装備の差はとても無制限のような大した差にはならない。 なので、プレイヤースキルでの差が比較的無制限よりかかわってくる。 ギルドの仲間とうまく連携をとって強いギルドを築いていこう。 それ以外は無制限Gvとほとんど変わりはないので、純粋にGvをやりたい人であればきっと楽しめるだろう。
https://w.atwiki.jp/oogiricgi/pages/200.html
GR 16期 第15001回~第16000回集計 (2008/8/5~2008/8/15) 参加人数 887 投票総数 43094 投稿総数 21505 平均得票率 2.00 -0票 5447 11票 28 -1票 5286 12票 26 -2票 4011 13票 2 -3票 2693 14票 5 -4票 1673 15票 7 -5票 1041 16票 3 -6票 613 *17票 1 -7票 337 -8票 163 -9票 107 10票 62 GR 16期 第15001回~第16000回 【リトルリーグ】 (投稿 20~49) 平均得票率: 1.843 得票率 得票/投稿 おなまえ …………………………………………………………… 01 3.600 072/20 ───オオギリストライン─── 02 3.500 084/24 リハビリ 02 3.500 077/22 やりがいのある雑務 04 3.192 083/26 キルヒホッフ 05 3.000 102/34 ラファエル@狼 06 2.826 130/46 美心みこ@反 07 2.794 095/34 ネカマちゃン 08 2.791 134/48 s5o@狼p 09 2.782 064/23 ──湘南新宿ライン── 10 2.738 115/42 にし@馬 11 2.690 113/42 まるぼろ 12 2.638 095/36 山田の術@オカ板 13 2.625 084/32 でぶちん 14 2.600 052/20 お礼の米 15 2.551 074/29 えるも@合唱 16 2.541 061/24 弱the立派@反 17 2.535 071/28 量産型ペレ 18 2.513 093/37 MA@狼拝命 19 2.489 122/49 初狼 20 2.478 057/23 せんずり@喪板 21 2.466 074/30 クック@喪 22 2.454 054/22 粗茶 23 2.444 110/45 猫定食 24 2.388 086/36 ユンケル@vip 25 2.375 057/24 名無しVIP 26 2.360 059/25 木器 27 2.344 068/29 フランベルジュ 27 2.344 068/29 プリンくん 29 2.333 049/21 ガドリニウム 30 2.250 072/32 まいぷるライフル@狼i …………………………………………………………… ゴレンジャー鎮静剤@B型,なまいきちゃん,マルメロ@大生,あすふ,杏子 名無し,なくしたのは心,南春香,白虎帯,ona-tech らも,腰痛,兄喜,ビデ,一発棒@ヴぃp nanashi@VIP,災難訓練,ちゃくびマン,レナティック,耳毛@大生 …………………………………………………50/120位 GR 16期 第15001回~第16000回 【ファーム】 (投稿 50~99) 平均得票率: 2.003 得票率 得票/投稿 おなまえ …………………………………………………………… 01 3.700 222/60 乱舞 02 3.263 248/76 渋繭 03 3.254 166/51 テリー@楽器作曲 04 2.972 220/74 鍋 05 2.913 169/58 光速ジャージ@狼 06 2.900 203/70 ごませんFR 07 2.827 263/93 スタイロフォーム 08 2.671 171/64 観音@Bar 09 2.659 242/91 キャメル@喪男 10 2.640 132/50 ワルサー@馬 11 2.612 256/98 そて@酒 12 2.587 163/63 ろっく 13 2.565 236/92 スグラ 14 2.557 133/52 かんかんと 15 2.469 242/98 えあろ 16 2.444 198/81 農民ボール♪ 17 2.414 169/70 (ρ_―)o@vip 18 2.258 131/58 しゃららん 19 2.235 199/89 歩家神 20 2.225 207/93 オシシ仮面グエーッ@狼 21 2.215 113/51 トラ 22 2.179 146/67 pipin@狼 23 2.174 137/63 はげ様 24 2.144 148/69 うしまる 25 2.093 157/75 ぶれぶれ 26 2.089 117/56 人生@朗 27 2.037 161/79 九人の侍@mixi 28 2.024 168/83 狼住民改め・・・@狼 29 2.017 115/57 納豆Q房@スロ 30 2.014 135/67 みどり@オカルト …………………………………………………………… わげ@馬,幕の内連邦,するめ@VIP,逆毛のニャン,あずきバー だんおに6@だんちづ魔,桜mint's@狼i,でろりん,ロシア人@大生,あなる@喪男 JP@野球ch,NOD@狼,大福@VIP,プリプリ坊や,節分豆@(´・д・`) あるおー,ングヘ@馬,k,Army@大生,あべま@野球ch うーちゃん@狼,永遠の少年@狼,大リーグボール3号@狼,マチカゼ,奥田圭@なん実V なかす@大生,悪太郎@大生,ごり@大生,ああああ,レモン@喪 中,ごへろう,黒犬,デコ …………………………………………………64/64位 GR 16期 第15001回~第16000回 【メジャー】 (投稿 100~) 平均得票率: 2.202 得票率 得票/投稿 おなまえ …………………………………………………………… 01 3.638 524/144 クロブチ@こむぎ 02 3.537 382/108 アル@狼 03 3.125 350/112 いかそうめん 04 3.090 479/155 あすてん@狼 05 3.069 439/143 色全般 06 3.000 708/236 ボクノコッペパン 07 2.881 317/110 MIZUHO@mixi 08 2.875 368/128 秋霖 09 2.807 365/130 あぼーん 10 2.784 401/144 電解豚@狼 11 2.765 777/281 星檻@大生 12 2.725 327/120 天球 13 2.700 270/100 卍狼 14 2.6899 347/129 mk@スロ 15 2.6896 312/116 課長顔@おっちゃんねる 16 2.619 427/163 solitude@狼 17 2.611 316/121 切り裂きジャック 18 2.570 347/135 (@V◎) ◆attoV/tIwE 19 2.566 403/157 かわはぎ 20 2.525 351/139 示@クイズ雑学 21 2.504 576/230 浪人@喪男 22 2.483 457/184 K s@大生 23 2.457 290/118 shige@スロ 24 2.400 737/307 駈猷洩26世 25 2.388 289/121 ちゃんこフォンデュ@狼i 26 2.386 284/119 古城 27 2.288 254/111 あえて、食う 28 2.244 303/135 ハサミの使い方@VIP 29 2.196 224/102 22世紀からきました@狼 30 2.183 297/136 天海 31 2.179 231/106 あぴょん 32 2.169 677/312 ライスイーター 33 2.159 257/119 yasoon 34 2.154 461/214 たろう 35 2.149 245/114 あうあう@狼 36 2.085 219/105 sotia@喪 37 2.025 243/120 五稜郭別館@vip 38 2.018 220/109 アルゴン093 39 1.993 612/307 ツヴァイ@喪 40 1.983 371/187 蓬 41 1.956 225/115 喪るく@喪 42 1.935 209/108 tdつhj 43 1.902 428/225 髪切りたい 44 1.898 357/188 みっこりん♪ 45 1.874 253/135 S移動@酒 46 1.871 204/109 威覚醒 47 1.870 391/209 モモ@喪 48 1.829 258/141 ミラちゃんは天使@狼i 49 1.788 422/236 オレカエル@糖尿病 50 1.741 209/120 ブル@携帯 51 1.7368 231/133 ビリ犬 52 1.7363 191/110 ウンコフェラくん 53 1.710 207/121 ジンバエブ@喪 54 1.621 167/103 カビ道着@喪男 55 1.616 202/125 魚の目ぽにょ 56 1.594 252/158 壊れかけの栄養@喪 57 1.551 377/243 手ブラ@リーマン 58 1.500 255/170 デロンサロン@大生板 59 1.472 190/129 水餃子@狼i 60 1.467 201/137 麻鞍@喪板 61 1.407 280/199 さとう@大生 62 1.375 143/104 うみうし 63 1.309 296/226 ア太郎@喪 64 1.196 128/107 おまる@喪男 …………………………………………………………… GR 16期 第15001回~第16000回 【HR】(2位に5票差以上)※場外含む 計90本 HR おなまえ ……………………………… 4本 アル@狼 ライスイーター 3本 あすてん@狼 2本 mk@スロ solitude@狼 yasoon あぼーん キルヒホッフ するめ@VIP ハサミの使い方@VIP ボクノコッペパン 星檻@大生 農民ボール♪ 髪切りたい 蓬 浪人@喪男 狼住民改め・・・@狼 1本 (51名) ……………………………… 【場外HR】(2位に8票差以上) 計16本 第15052回 自力で____まではやりました あすてん@狼 取り返しがつかないとこ 14票 第15054回 朝刊が来ない理由 bo じわじわ来る 15票 第15077回 アホな不良がgoogleで検索しそうなワード キルヒホッフ 夜露死苦 よみかた 15票 第15080回 教える気ないだろ!! 「今日から使える英会話」テレビ欄に書かれた見出しとは? ライスイーター 話しかけられない雰囲気の作り方 16票 第15090回 部屋の明かりをつけたり消したりしてる理由 髪切りたい 社長がビルの明かりでテトリスやるとか無茶言う 17票 第15093回 桃太郎の話をちょっとややこしくして下さい mk@スロ 鬼「ついにここまで来たか・・・桃太郎。いや、わが息子よ」 16票 第15104回 クララがいつまでたっても立てない理由 トラ 立ち上がるまでがクララ 12票 第15405回 こんな光景有り得ない!!! 何を見た? ライスイーター 次々と改札機に吸い込まれていくおじさん 12票 第15408回 はは~ん、こいつ膝に爆弾抱えてるな。どうしてそう思った? ボクノコッペパン ひじの自慢ばかりしてくる 14票 第15431回 あなたはおかまを掘ってしまいました、前の車の運転手に一言 天海 こんな形になっちゃったけど、誕生日おめでとう 16票 第15510回 万引きで捕まったドラえもんがしたとんでもない言い訳 色全般 これがガムを食う顔か 14票 第15582回 犬のお巡りさんが困ってしまった本当の理由とは? ライスイーター 通報があったのに「待て」が解除されない 15票 第15757回 北島選手が金メダルを取ったときのコメントを予想してください。 でろりん 陸ならもっと速い 13票 第15823回 ライフセーバー1級の人とライフセーバー5段の人の違いを教えて下さい DtoD ギャンブルに溺れた人でも救える 12票 第15854回 未来のファミレスの驚くべきサービスは? 観音@Bar 生産者の孫まで表示されている 15票 第15996回 ゴジラVS○○○ sotia@喪 高さ制限 15票
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-----ピグライフスレ10より----- 212 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 13 30 44.76 ID Qw3bvqVU じゃ、調べた分だけのっけとく 後は知らん 高さ 1 芝生、大きな葉っぱの敷物、スタイルラグ 3 小枝と葉っぱの敷物 6 はじまりの晩餐セット 8 石の工作台lv1 10 小枝のテーブル、木の工作台lv1 13 バンブーテーブル、織り機 17 ウッドデッキ、角のヤシの木柵、小さなヤシの木柵、ガジュマルの柵、コンクリートブロック 18 丸太テーブル/モンパノキ、丸太テーブル/マホガニー 19 石のテーブル/丸 25 土の工作台、木の工作台lv2・3 34 バンブーの柵 39 焼印押しの木樽 51 くの字パーテーション 100 石のアイランド歓迎の門 216 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 13 34 27.50 ID Qw3bvqVU 柵関係は角も同じ高さみたいだから省略したよ 221 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 14 00 06.03 ID XzIE2eNI 高さの定義はどうする? このまま芝生タイル1枚を高さ1にするか、ライフと統一するか。 ライフは高さ32まで上げると、真上のマスと見た目が同じに重なる。 アイランドは芝生16枚がこれに該当するから、 もしライフと単位を統一するなら、芝生タイル1枚は高さ2になる。 212の数字を全部2倍ってことね。 ピグが通れる高さとかその辺の仕様がライフと全部共通ぽいので 統一単位にした方がラクな場合もあるし、芝生基準で0.5単位の高さの物がある可能性も。 どっちがいいのかなあ。 222 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 14 01 02.64 ID 0X1rp74n 揃えておいた方が後々楽になりそうだね 223 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 14 05 46.93 ID Qw3bvqVU 221 そこまでは考えてなかったスマン 水タイルとか最小値っぽいなぁ・・・ 224 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 14 10 47.79 ID Kf4i7dPY 221 ライフにあわせた仕様のほうがいいと思う 226 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 14 19 08.29 ID XzIE2eNI サルのトーテムポールは芝生16枚だった。 ライフの料理ポット(ライフ高さ32)と同じで、積み重ねる時の基本に使えそう。 227 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 14 21 26.95 ID uSgRqrvd 飾りは後回しでいいんで、工作台で作業できる限界の高低差を調べてくれ 232 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 14 28 07.73 ID XzIE2eNI 227 ピグより工作台が高い場合は、芝生16枚までだった。 17枚差になると作業無理。 工作台の方が低い場合は分からないや。 確か10枚ぐらいまでは作業できたが、限界は調べてない。 236 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 14 44 48.26 ID aQcP+bTm ウッドデッキとトーテムポールは高さ同じだった。 家具を1個だけ出して、重ねた位置(上)に移動できるのは面白いね。 298 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 15 40 46.62 ID snzv0QnL いろいろ積み重ね試してみたけど、木Lv2と宝石は上に重ねると稼働中かどうか一目で分からないのが難だな… 301 名前 212 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 15 44 08.34 ID Qw3bvqVU 236のレス見て自分のと違ったんで気になって調べてみたら 水タイル2枚と芝生1枚が同じっぽい もう一回調べなおす事にする 水80滴痛いわぁ・・・w 343 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 17 01 51.76 ID aQcP+bTm 301 ウッドデッキとトーテンポール3種と柵関係は芝生16枚だった。 349 名前 212 Mail sage 投稿日 2012/05/22(火) 17 20 55.59 ID Qw3bvqVU 水たまり基準で修正しました 新 1 水たまり/明 2 芝生、大きな葉っぱの敷物、スタイルラグ 5 小枝と葉っぱの敷物 12 はじまりの晩餐セット 16 石の工作台lv1 19 小枝のテーブル、木の工作台lv1 25 バンブーテーブル 26 織り機 32 ウッドデッキ、角のヤシの木柵、小さなヤシの木柵、ガジュマルの柵、コンクリートブロック、ウッドブロック 34 丸太テーブル/モンパノキ、丸太テーブル/マホガニー 37 石のテーブル/丸 38 石のテーブル/角 45 ドラム缶 64 バンブーの柵 75 焼印押しの木樽 96 くの字パーテーション 188 石のアイランド歓迎の門(出入り口の2マスのみ高さ1) -----ピグライフスレ12より----- 389 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/27(日) 08 54 38.05 ID WS/Z9cDD 10 カーブのある丸太ベンチ 12 石のイス/角、ガジュマルの丸太ベンチ 13 丸太イス/モンパノキ、丸太イス/マホガニー 15 エメラルド付きウッドチェア、うとうとロッキングチェア、木の彫刻ベンチ、木のぬくもりロッキングチェア 16 バンブーチェア 18 素材そのまま石のベンチ 25 木のひじかけイス 40 南国のリゾートチェア(座席部分18) 60 あみあみのハンモック(座席部分16) 155 ふかふかのハンモックチェア(座席部分35) 390 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/27(日) 08 55 00.92 ID WS/Z9cDD 2 縦横柄ウッドパネル 11 木製の橋/手すりなし 31 ドラム缶風呂、コーヒーミルセット 34 サファイア付きウッドテーブル 34 謎の宝箱 40 焚き火 45 組み上げた焚き火 95 丸太のトーチ 96 ステンドグラスのパーテーション 150 バナナの葉パラソル 159 南国のビーチパラソル 170 アイランド歓迎の門(出入り口の2マスのみ高さ1) 391 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/27(日) 08 55 51.89 ID WS/Z9cDD 22 キレイなガラスのグラスセット 34 素焼きの花瓶 54 花の入った大きな水瓶 67 細長い水瓶 77 くちの大きな水瓶 38 南国の照明 46 かご編みの照明、四つ脚の照明 60 ルビー付き鉄製ランプ 63 ガラスの照明/yl 392 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/27(日) 08 56 30.06 ID WS/Z9cDD 240 モンパノキ 270 ヤシ、明るいマホガニーの木 340 小さなガジュマル 15 あふれる壷の噴水(一部85) 以上 393 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage 投稿日 2012/05/27(日) 09 01 33.28 ID WS/Z9cDD あふれる壷の噴水がちょっと特殊 設置時 ☆□□□ □□□□ ■■□□ ■■□□ 向き変更時 ☆□□□ □□□□ □□■■ □□■■ ☆=頂点 ■=85 おそらく真ん中4マスを高くしたかったんだと思う -----ピグライフスレ19より----- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 00 57 16.44 ID AAtu71O+ [1/5] 島pt修正で忙しい中申し訳ない 高さの報告です 35 南国ヤシのディフューザー 190 南国ヤシのパラソル(2×2、1マスのみ積重ね可38) 210 南国ヤシのガゼボ(3×3、入出部分2マスのみ24) 120 トックリヤシ 200 ワシントンヤシ 230 ココヤシ 3 カエルの足跡付き石のタイル 11 カエルの足跡付き石製の橋 43 ピグアイランドのカエルの石像 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 00 57 58.97 ID AAtu71O+ [2/5] 2 石のパネル/明 暗、シンプルな石のタイル、ランダムな石のタイル、クロ グレーの石タイル 3 砂利石のタイル、砂利石のタイル/茶、溶岩石の飛び石 5 サルの銅像付き噴水(4×4、1部40) 11 石の橋/手すりなし 片手すり付き 両手すり付き 15 木の折りたたみイス 16 手作りのコンウォン(3×3、入出部1 着座部3) 18 ゆったりできる丸太ベンチ(2×1)、ひやっとする石ベンチ 22 茶器セット 25 トパーズ付きゾウの木彫像 32 ターコイズ付き土製つぼ、琥珀付き石製つぼ、マホガニーの木柵 角、レンガブロック、ガジュマルの丸太柱、ヒカリゴケの置物 34 木の折りたたみテーブル 35 少女の木彫りの人形、木彫りの人形/少年 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 00 59 00.01 ID AAtu71O+ [3/5] 36 手作りのグンデル(2×1) 39 取って付き花瓶 40 スピネルを抱えた木彫人形 52 ガラスの照明/or 55 水晶でできたクワ王像 60 ピグアイランドのリス銅像、ピグアイランドのサル銅像 63 手押しポンプ 64 ガラスの照明/gr 77 大きな水瓶(4×4) 80 石の灯篭 90 ダイヤモンド付きウッドミラー、アメジスト付き鉄製トーチ 96 布のパーテーション 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 00 59 42.69 ID AAtu71O+ [4/5] 97 島出現位置(それ以上であれば物配置可) 24 アラマンダ、ジャスミン 40 ハイビスカス、モカラ、バンダ 特に明記してない物は1×1の大きさ 以上 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 01 24 50.03 ID AAtu71O+ [5/5] 訂正 ひやっとする石ベンチ(2×1) 木の折りたたみテーブル(2×2)
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意外とシビア 100lv制限Gvと聞くと、「適当にやっても活躍できそう。」「すぐ死にそう。」「まともなビルドがほとんどいなさそう。」 などという声を聞くが、どれも大雑把に言えばどれも不正解である。 100lv制限ならではのスキルやステ振り、装備などちゃんと知っていないと、無制限Gvでどれだけ経験を積んでいても返り討ちにあってしまうのが現状である。 ただ、ここさえしっかりすればどんな人でも楽しめるようになっている。 まともな装備といっても、無制限Gvの装備より安くあがるのも保障できる。 Gvは基本22時から23時台で開催 ギルドによっては23時以降のみ開催のギルドもある。 無制限Gv以上に属性抵抗の意識が大切 100lv制限Gvでは、Gv会場でのダメージの計算の仕方上、白ダメが平均15~20前後に対して、黄ダメを平均10前後出す火力が多い。 さらに、黄ダメはブロックされてもダメージがカットされないので、100lv制限Gvにおいてはかなり重要な要素である。 怖いことにインフィニティ武器についている属性ダメや、手頃に手に入るジェノスターなどでこの黄ダメの平均ダメは簡単に満たすことができてしまう。 さらに、エンチャが加わると黄ダメが白ダメを上回ることも。 以上のことから、ベルトや足などHP効率があまり高くつかないところには火抵抗や水抵抗のついたものを装備するのが効果的とされている。 替え装備がカギ 装備の要求上、何もかも完璧にそろえるのは不可能に近いので替え装備を数個持ち歩くとかなりいい。 これは無制限Gvにも共通する面があるかもしれない。
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560. ひゅうが 2011/11/10(木) 21 37 34 提督たちの決断ネタ帳――厳秘 「衝号計画」要綱 1、ラ・パルマ島の構造とマグマの特質 カナリア諸島、ラ・パルマ島。 面積は約706平方キロ。南北47キロの南向きの楔形をしたこの島は、2つの火山により構成されている。 プレートテクトニクス的には大西洋ホットスポットの一員であるこの島は、ユーラシアプレートとアフリカプレートのせめぎあいの中で誕生した火山性の地質を持つ。 問題は、その島が大洋底4000メートルから海上2400メートルまでそそり立つ「巨大な火山」であることである。 また、海底の玄武岩層を主成分とするこの島は、花崗岩のように丈夫的ではない。 幸いなことに大西洋岸の火山が持つマグマは発泡性や水分に富んではおらず、ある日突然噴火し大爆発を起こす性質はない。 だが、アイスランド島のような巨大な島ではないカナリア諸島は、たとえば砂場に作った砂山のように脆弱である。 通常の噴火は、海底のマグマだまりの圧力が島の形成時にマグマが冷えてできた山体の割れ目を押し破り、間欠泉のようにたびたび噴火を起こすのであるが、その噴火により海面下にいくつもの亀裂が生じ、そこを通じ海底に蓄積され続けているマグマだまりに水分が供給される。 たちの悪いことに、マグマは水分を得るととてつもなく粘性を増す。 水分の供給が一定以上となると、まるで過冷却の水に衝撃を与えると結晶化し氷となるようになり、噴火を起こさず「すんづまり」状態となる。 こうして本来ならば爆発によりほどよく圧力が解放されていたはずのマグマだまりは圧力を高め続け――3〜4万年に一度、巨大な爆発を起こすのである。 元来ラ・パルマ島はこうして海底火山が大爆発を繰り返し、鋭角三角形の断面の上部が崩れ落ちることで「土台」を押し固めて成長したと考えられている。 島が巨大になるに従ってこういった「山体崩壊」と呼ばれる現象は起きなくなったが、それでも着々と圧力は高まっていたのだ。 海面上の圧力は低いため、島の海面下にあるマグマだまりとは別に2つの火山の下には浅部マグマだまりが形成され、に通常はアイスランド島やハワイ諸島のように溶岩流を噴き出す噴火を繰り返しているものの、深部マグマだまりは「寸詰まり」の状態を有史以来続けていた。 2、衝号計画 衝号計画は、北米大陸へ巨大津波を到達させることを目的としており、そのためには上述の山体崩壊が必要である。 幸い、ラ・パルマ島は2つの火山で構成されており、その間には深い断層帯が斜面のように横たわっている。 これは、もともとの島体を構成する古い火山のカルデラ横から新しい火山がそびえたっているがためである。 そして、カルデラ斜面の底は海面下4000メートルにまで達する。 要するに衝号計画とは、新しい方の火山噴火により断層帯で二つの火山を切り離し、古い火山のカルデラ斜面から高さ2000メートル、長さ25キロ×15キロの巨大な陸塊を崩壊させながら海面下へ一気にたたきこむ作戦と推定できる。 これを完成させるには、活発な活動を繰り広げる新しい方の火山――ケンブレビエバ火山による大噴火を起こしつつ、島そのものを吹き飛ばすレベルでの噴火を巻き起こし断層を分断しなければならない。 実現にあたって考慮できるのは、水蒸気爆発である。 島の海面下2000から3000メートルほどに横たわる巨大なマグマだまりによる爆発も広義の意味では水蒸気爆発に近い。 それは、本来は圧力に耐えかねたマグマだまりに生じた裂け目から火の玉の塊のような海水含有マグマが上昇し、ついに海中の海水と出会って沸騰することによって怒る爆発である。 今回は、ケンブレビエバ火山の活発な活動により生じているであろう地上から海中にまで達する断層という裂け目を掘削し、なるべく地下深くの、かつ海中に近い部分で炸裂させることが望ましい。 これに加え、できれば二つの火山の間を走る断層帯と合流している部分であるならば言うことがない。 561. ひゅうが 2011/11/10(木) 21 38 27 手順はこうである。まず、核爆発の高熱により弾体から直径500メートルほどの地下空間が生じる。想定される爆発深度は地下およそ500から800メートルほど。 衝撃により、マグマだまりは刺激され、この低圧の地下空間の崩壊開始と同時にマグマも殺到していることだろう。 また、海に近い断層帯のため、地下空間の崩壊によって海底の水圧により割れ目の方から海水の流入もはじまる。 こうして、マグマと海水は出会い、大爆発が生じる。 この課程でおそらくケンブレビエバ火山には新たな火口が誕生することになるだろう。 しかも、崩壊した地下空間は直径500メートルほど。富士山の火口の大きさを考えれば破格なほど巨大なマグマの通り道ができあがる。 連続する水蒸気爆発によりその大きさは更に拡大していることだろう。 こうして浅部マグマだまりの圧力は急速に低下していく。 そうすると、圧力や自身の粘性のために蓋をされていた深部のマグマだまりも、核爆発の衝撃に加えてこの圧力低下によりにわかに活気づく。 大噴火の開始である。 圧力低下点である「爆発火口」めがけて、粘性が高いために直径100から200メートルほどになっているだろう巨大な1000度以上の炎の塊が上昇を開始する。 そして、もとから水をため込み続けていたマグマは、流入しつつある大量の海水に触れ・・・ 大爆発を生じることになる。 威力は、ガスや含有水分の発泡も考慮し、かつ圧力がまだ万年単位でたまりきっていないために「不完全」であることも考えれば全てが吹き飛ぶ「破局的大噴火」とはなり得ない。 しかし、20キロ四方の暑さ2キロ程度の岩塊であるケンブレビエバ火山を島本体と切り離すには十分だろう。 最終的には、水爆数十個分のエネルギーを一気に放出しつつ、ケンブレビエバ火山を構成していた質量の大半は海中に没する。 その課程で、熱いマグマが水蒸気爆発を繰り返しつつさらに多くの海水を押しのけ続ける。 その轟音は、遠くイベリア半島や英国諸島でも聞くことができたかもしれない。 この大噴火により生ずるであろう津波は、最低でも225立方キロメートル(周囲15キロ、深さ1キロほどの崩壊)。最大となると、海底部分の山体も崩壊するため(周囲20キロ、深さ10キロ程度の崩壊)4000立方キロメートルまで達することだろう。 ここは、元ネタであるロンドン大学のシモン・デイ博士の試算にのっとり「長さ25キロ、幅15キロ、厚さ1.4キロ」とし、約525立方キロメートルが落下したものと推定してみよう。 試算によれば、地滑り開始2分後には津波の高さは906メートルに達する。反動によりラ・パルマ島近辺の海面は1324メートルまで沈下するという。 盛大に崩落面からは水蒸気爆発が起こりまくっていることだろう。 ひょっとすると、大量のマグマが一気に流出し、崩落分の質量分の炎の塊のような代物をぶちまけているかもしれない。 こうして生じた津波は、作中の描写の1.5倍、30メートルほどに達してフロリダ半島を飲み込むことだろう。 東海岸に押し寄せる波の高さは20メートル弱となる。 だが、恐ろしいのはここからだ。 作中で無理矢理山体崩壊を起こし、マグマを排出させてしまったので、その分の熱を冷やさなければならない。 何で冷やすのか? もちろん海水だ。 この時点で排出されているであろうマグマの量は、マグマだまりの大きさを5キロ四方としても125立方キロ。 このうち外側をくるめばいいので反応するものを考えてみると、少なくとも1キロの厚さを持つ即席のブランケットを作るには20〜30立方キロ程度の反応は必要になるだろう。 これだけの質量を持つ物体の温度を7〜800度程度から100度以下に下げなくてはならないのだ。 水蒸気爆発は連続するだろう。 あたかも空想科学読本で「ザンボラー」というウラン食ってる怪獣が自分の熱で岩を溶かし、キノコ雲を毎分何本も立ち上らせて地球中心へ落下していくように、それはすさまじい光景だろう。 爆発により生じるエネルギーは見当もつかない。ただ、毎秒核爆発を起こしているようなもの・・・というのが火山学入門書の表現だ。 ここは、5〜6メートルの津波を北米大陸にもたらす程度と考えておこう。 562. ひゅうが 2011/11/10(木) 21 41 30 こうした爆発は、おそらく数日から数ヶ月続く。 初期の派手な爆発により生じた津波は、10波や20波ではきかない程度の津波を東海岸の標高の低いあたりにもたらしているはずだ。 525立方キロメートルの土砂に加え、20〜30立方キロの高温(少なくとも700度ほど)の岩石が蒸発させただろう140〜210立方キロの水は、体積は圧力によって違うものの概ね1000倍になっていると推定できよう。 蒸気の全てが海面を押し上げるわけではないが、巨大な気泡やそれが破裂する爆発音はそれだけで十分に驚異的なエネルギーを秘めているだろう。 津波の高さを押し上げるわけではないものの、断続的に続く水蒸気爆発は、津波の全体体積を十倍以上にしているとしても驚くことはない。 3 被害推定 こうして生じた津波は、大西洋を押し渡り、まずはフロリダ半島を飲み込む。 高さは30メートルほどだが、前記の水蒸気爆発により波は連続しており、0.5時間程度継続していたとすると、津波の総体としての幅は300〜400キロほどになる。 高さ30メートル、幅300キロの水の壁が襲いかかってくるのである。 フロリダ半島やカリブ海の島々には、生存者がいる方が不思議であろう。 同時に、北米大陸東岸部の低地地帯は壊滅しているだろう。 アパラチア山脈より東側は、おそらく3割近くが水没。水をかぶった部分だけ考えれば、その遡上は内陸1000キロ程度の河川にまで達している可能性すらある。 ワシントン.D.Cはポトマック河の水域に面している。0メートル地帯も多く、津波はこれらのほぼ全てを押し流すだろう。 ホワイトハウスは完全に水没。議事堂は高さ87メートルのドームを有しているが、議事が行われている場所は高さ30メートルもない。 おそらく阿鼻叫喚の中議員たちは生きたまま水葬されたことだろう。 また、ワシントンD.Cの建造物の高さ制限のため、建物および政府機能はそのほとんど全てがストップする。 南に目を転じ、ニューヨーク市も似たような状況だ。 高層の摩天楼は残るが、そこに避難できる人間は突然の津波もあって数万人いればいい方だろう。 ニューヨーク海軍工廠は、北米東岸のフィラデルフィア、ニューポートなどと同様に浸水。 建造中の軍艦は横転するか、ドックにたたきつけられて崩壊する。 市街地に近いため、巨大な軍艦や客船が人々を圧しつつ市街地のど真ん中へ突っ込むかもしれない。 同様な光景の北限はおそらくニューファンドランド島だが、そこでも少なくとも5メートルの津波に襲われる。 南部沿岸は悲惨に襲われるだろう。 カリブの島を丸ごと押し流した津波が殺到し、メキシコ湾岸の油田地帯は崩壊。数ヶ月たっても海が燃え続ける恐ろしい光景が現出するだろう。 ダラス、ニューオリンズなどの都市機能も麻痺し、ミシシッピ川を遡上する津波によって耕地は塩害に苦しめられるだろう。 ただでさえ地下水のくみ上げすぎで海面とほぼ同じレベルまで沈降している大平原に海水が流入するかもしれない。 こうして第1波の被害で唖然としていると、そうこうしているうち北アフリカとポルトガルというラッパ状構造で跳ね返った波が逆に押し寄せてくる。 津波のあまりの巨大さからそれは、「いつまでたっても水が引かない」という状況になるだろう。 なまじっか標高が低く、なだらかな北米大陸では水が引くのはさらに遅くなるかもしれない。 結果、同地域に居住していたアメリカ合衆国の国民およそ8000万のうち、沿岸都市部に居住する3000万あまりの半分以上は、適切な避難がなされるか、高い避難場所が存在するか、あるいは運がよいか出ない限り、そのほとんどが海に呑まれる。 南米、アフリカ西岸、ポルトガルなどもあわせればその数はさらに数倍されるだろう。 以上が、衝号計画における初期の被害推定である。 (以下略) 【あとがき】――まじめに「衝号計画」の流れを想定してみた。 書いておいてなんですが、こんな恐ろしい代物が大西洋に眠っているのは恐ろしすぎます。 実は南九州とか薩南諸島とかにも似たような怪物が眠っていますが・・・ そのあたりは石黒先生の作品あたりでおなかいっぱいです。 では、長文失礼しました。
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伊丹空港による高さ規制 資料 空港周辺における建物等設置の制限 大阪国際空港の制限表面区域図 大阪国際空港の制限表面の見直し(昭和38年運輸省告示第474号の一部改正)に関するパブリックコメントの募集について 条例による高さ規制 関連ニュース 御堂筋沿いでの高層建築がOKに -グーグル進出も熱望 コメント 名前 コメント
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autolinkTOP>【せ】>制限 制限 (せいげん) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 お昼を過ぎたらスイッチを入れて、5時頃に解除って店が多いとよく聞く。 これには理由があって、人気台の客を入れ替えさせ夕方からの客に打たせる為だそうだ。 更に、朝に当てさせた人の積んでいる箱を、数箱減らすという二次的効果もあるらしい。 そして2~4時間で絞り上げた額の何割かを、夕方からの客に還元するだけの事。 つまり、今度は大当たりのスイッチボタンを入れるので、一部の客は低額で当たりを引けるのだ。 遅れてきた客はそれ見て、自分も勝てそうな気がしてその後どんどん金を突っ込んでくれる。 あとは状況を見ながら制限を入れたり、大当たりさせたり…。 まったく店の思うツボだし、本当にパチンコってばかばかしい。 時間とお金の無駄以外のなにものでもないと思う。 登録日 2007/09/25 【せ】一覧 世紀末の魔術師 制限 青酸カリ 精子 星銃士ビスマルク 聖戦士ダンバイン 西部警察 生理中 セーラー服 セーラー服反逆同盟 関本賢太郎 セクキャバ セクハラ 「絶対、何もしないから」 ZO 説明書 0系・新幹線 1900系 戦国魔人ゴーショーグン 全身リップ 選択 千年女王 全米が泣いた 潜望鏡 全裸にエプロン ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動