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【GM】 それでは始めますー 【GM】 それでは飛び込み参加の左門から説明込みで。 【GM】 さて、左門。君はエステルとフレイヤ、そして有海さんと田中様、渡辺さんなどの目を逃れて 【相馬左門】 月光洞開拓域の最南端まで様子を見に来た。 【相馬左門】 もちろん変装の上偽名である。 【相馬左門】 表向きの協定では、開拓域内には生徒会長は立ち入らないことになっているのである。 【相馬左門】 「すまねぇな、竜」 【竜のおっさん】 「いつものことじゃろ」 【竜のおっさん】 「それにいいのか? あの娘御(エステルのこと)」 【相馬左門】 というわけで、いらすとやさんのボンボンな外見である 【GM】 開拓域をちゃんと見てみるのは初めてですが 【相馬左門】 「うん、ちょっとエステルとは喧嘩してる設定だから」 【GM】 意外と文明化している。一応村や町ができて、原住民のいくたりかは数世代をかけて交流し(文化侵略だろというのはおいといて 【GM】 着実に街道と補給ルートは伸びている。 【GM】 君からみるに問題は一つ。時間がかかるということだ。 【相馬左門】 「時間がかかりすぎだ。とはいえ軍事オプションによるダイレクトアプローチはさすがに無謀」 【相馬左門】 「ワンチャン、南郷の首狙うか?」 【GM】 そんなことを考えていると 【GM】 あ、エステルが! 【エステル?】 「…」スタスタ。 【相馬左門】 「?ここは、おーい、アロア!」 【GM】 そして消えた。 【GM】 こんなところにエステル、いやエステルクローン? 【片桐三郎】 不思議の国のアリス ウサギの方ですね エステル 【相馬左門】 「俺じゃあいるまいし、エステルが勝手しないだろうから、また右近兄さんの配下か?」 【GM】 そういえば君はこのへんにエステルが手なづけた特殊環境委員会の精鋭が見つけた崑崙人の遺跡があるとも聞いた。 【GM】 というわけで君は身を隠しつつ近くの工事現場に入り込んだのだ。 【相馬左門】 「あれ?本気で右近兄さんがやらかしそうな場所だ」 【GM】 さて次は耕作です。 【土屋耕作】 はーい 【GM】 ついに耕作は来た。 【GM】 怪しげな葉車バネ式鉄道の衝撃に耐え、上弦の海を帆船で越えて、新街道を木炭自動車に乗ってひた走り2日。 【土屋耕作】 「長かったな」 【GM】 農園から3泊4日をかけてついに工事現場へやってきたのだ!! 【GM】 そこは 【GM】 燃えていた。 【土屋耕作】 「これはまた‥‥すごい迫力だな、って問題じゃない!」 【土屋耕作】 「おい!誰かいるか!」 【源葉音子(げんばねこ)】 「おお、土屋くんだにゃ!」 【源葉音子(げんばねこ)】 「人員確認よしっ!!」 【土屋耕作】 「源葉さん、何があったんだ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「いやー、この間の谷間の穴のあたりが最短ルートで測量したんだけど」 【源葉音子(げんばねこ)】 「少し臭いんで、休憩中にたばこを一つ吸ったらこの通り」 【土屋耕作】 「ガスだろうそれは!」 【源葉音子(げんばねこ)】 「地上でいうところの永遠の炎ってやつだね、ヨシッ」 【土屋耕作】 「よくねえよ!」 【源葉音子(げんばねこ)】 で、土木研ではこういう時にどうしようかなと。 【源葉音子(げんばねこ)】 「どうして…」 【土屋耕作】 応石で土出して埋めようにもせいぜいコップ1杯分ぐらいしか出ないだろうしなあ 【GM】 それでは耕作は土木研で簡単値8でどうぞ 【土屋耕作】 土木研:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:5,4,1) 【GM】 耕作は土木研の内規によると、こういう時はもよりの生活委員会の消防署に連絡して、被害の拡大を抑えるのが基本です。 【土屋耕作】 「この近辺に消防署なんてあったか?」 【GM】 そして、成功したので最寄りの消防署は300km離れていますね。 【土屋耕作】 300km‥‥ 【源葉音子(げんばねこ)】 「まぁ、当初のルートは少し難しそうだから進路変更しようかにゃ」 【土屋耕作】 「当然だ!で、この火だが‥‥一度ガスの穴を埋めるしかないかな‥‥」 【源葉音子(げんばねこ)】 「もうすぐ特殊消火技術者がくるにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「別なクラブの元同僚だけど理系だから大丈夫にゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「よしっ!」 【土屋耕作】 「それならいいんだが‥‥って、理系ってくくりだけか!?」 【源葉音子(げんばねこ)】 「高校生には普通文系理系しかないにゃ」 【土屋耕作】 「スポーツ系芸術系だってあるわ!ってそういう話じゃない」 【GM】 というところで君は源葉さんの後任プロジェクトマネジャーとして 【GM】 この大事業をやる羽目になったのであった 【土屋耕作】 はーい‥‥先が思いやられるw 【戎脇輝美】 「うわー。すごい! お山の真ん中に穴がある!」 【戎脇宴夜】 「ありゃ山…なのか?塔みたいなのもひっついてるけど」 【戎脇輝美】 「あのへんが古代の遺跡なんだってー」 【戎脇宴夜】 「まぁ月光洞ってのはどこまでも変ってるわ」 【戎脇輝美】 「おーしゃんろーど仮説による崑崙文明の遺跡らしいよ?」 【戎脇宴夜】 「古代の遺跡なぁ…時差考えると案外最近だったり??…ああちゃんと古いのか」 【戎脇輝美】 「なんでも民俗学研が調査中らしいけど」 【戎脇宴夜】 「まぁこっちでぶらついても地上では時間が立たないってのは良いモンだ。サボり放題だw」 【戎脇輝美】 「えへへ。木炭自動車借りてきてよかったね」 【戎脇輝美】 「まさかこの自動車みりん入れても動くとは思わなかったけど」 【戎脇宴夜】 「まったくだ、くるま先輩さまさまだな」 【戎脇宴夜】 「みりん?!」 【戎脇宴夜】 「結構低アルコールでも動くのね…」 【戎脇輝美】 「失敗作のポーション入れたら燃料代わりになったー♪」 【GM】 ちなみに君たちはこの1か月ちょいいちゃついてますが 【戎脇宴夜】 「(輝美は一体何を目指してるんだ…)よし折角だからあの遺跡目指してみるか」 【GM】 まだ地上時間では半日です。 【戎脇宴夜】 「こっちじゃタバコもなかなか手に入らないのがなー」 【戎脇輝美】 「あ、宴夜ね。実はこの近くの工事現場に私の錬金術研の先輩がいて煙草好きだから分けてもらえるかもー」 【戎脇宴夜】 「を?いいね?ちょうど切れかけてるんだ」 空き箱をダッシュボードに放り込む 【GM】 すると警備の人が見えてきました。 【戎脇宴夜】 「ちーっすお勤めご苦労さんです」 【片桐三郎】 「お、人がいるんだ」 【戎脇宴夜】 「(若いな…)露子軍団はまぁ見慣れたけど、剣士ってのは左門以来だな」 【GM】 三郎は自分たち以外で久々に学園生徒をみました 【片桐三郎】 「お初にお目にかかる」 【GM】 配下といえば現地人の獣人となんか同じ顔をしたクローンばかり 【戎脇宴夜】 「おう、少年剣士、警備のバイトかい?」 【GM】 ちなみに三郎が実はこの辺の治安責任者になっています 【GM】 (担当区画は周辺30km) 【片桐三郎】 「片桐三郎と申す。お見知り置きを」 【戎脇宴夜】 「戎脇宴夜だ…こっちは輝美、ツレだ」 【片桐三郎】 「この辺りには詳しいので?」 【戎脇宴夜】 「いんや、全然。こっちに輝美が知り合いいるみたいでな。会いに行くところだ」 【片桐三郎】 「なるほど、同じような境遇というわけだな」 【戎脇宴夜】 「ああ、自分(三郎)も新参か」 【片桐三郎】 「俺は新任の用心棒だよ」 【片桐三郎】 「こいつを振るえる処があると聞いて、まかりきた」 【クローン生徒】 「というわけで三郎さんがうちらの隊長だよー」 【戎脇宴夜】 「こいつぁなかなか大変だね。剣士って事は会長サマとご同輩?」 【片桐三郎】 「会長、って誰だい??」 【戎脇宴夜】 「隊長とは偉いんだな…?生徒会長を知らない?相馬左門、巡回班だよ」 【GM】 そこで一応任命されたので 【GM】 三郎は1D6レベルの巡回班レベルを一応得ます 【GM】 1D6どうぞ 【片桐三郎】 「おお、あの大雑把な太刀筋のお方だな」 【片桐三郎】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【GM】 では幽霊班士なのに巡回班5レベルもらいました。 【GM】 意外とまともな職位。 【片桐三郎】 あ、特徴で二つ名あるんですが 【GM】 どうぞー 【GM】 二つ名 【片桐三郎】 よかったら今回のエピソードで誰かつけてください 【GM】 募集中ということで 【片桐三郎】 はい 【戎脇宴夜】 「大雑把…違いないwww…まぁ、剣士クンがここの担当なら知ってるかな?あー、輝美、誰だっけか?」 【戎脇宴夜】 会いに行く相手 【戎脇輝美】 「あ、ありがとうございます。実は源葉先輩にお会いしたいんですが」 【戎脇輝美】 「それと、これっ! 癒しのポーションです」とぐいっと渡す 【片桐三郎】 三郎くんは知っていますか?? 【戎脇宴夜】 「おいおい、ちゃんとポーションだろうな…」ヒソヒソ 【GM】 それでは巡回班簡単値9でどうぞ 【戎脇輝美】 「癒しの効果はあるもん! たぶん」 【片桐三郎】 「お、どぶろくかい。これはいい」 【戎脇宴夜】 「まぁ…なるほど癒されるな(*´ω`*)」 【戎脇宴夜】 「寝る前に飲むと癒される、試してやってくれ」 【GM】 ちなみに黄金色の透き通った輝きを放っています>液体 【戎脇宴夜】 「(みりんだな…)」 【片桐三郎】 巡回班:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:4,3,1) 【GM】 では知っています 【GM】 一行がそこに向かおうとすると!! 【戎脇宴夜】 「なっ!!」 【戎脇輝美】 「へっ?」 【片桐三郎】 「へえ、噂には聞いてたが、派手な処だねえ」 【クローン生徒】 「なんだろなぁ、なんでだろう」 【馬人】 「こ、これはアンネ様がお怒りなのでは!?」 【片桐三郎】 「怪我しちゃいけない。後ろに下がりな」 【戎脇宴夜】 「あんまりのんびりも出来なさそうだぞ!消火器…じゃ無理か」 【戎脇宴夜】 「輝美、下がってな、けが人いないか探してくる」 【片桐三郎】 神速の太刀で真空を作り道を作ります 【GM】 では剣道部で簡単値1です 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:5,1,1) 【片桐三郎】 「神速の太刀」! 【戎脇宴夜】 成功11以下で素で成功できる羨ましさよ… 【GM】 では三郎の神速の太刀で、たちまち大気は真空に切り取られ。 【片桐三郎】 「おや、思ったよりうまくいったぞ」 【GM】 火は鎮火しました。 【戎脇宴夜】 「火を斬るとは…あれだな、西遊記で出てきた扇」 【GM】 というところで次のシーンです 【GM】 さてディアナは遠路はるばる月光洞開拓域の奥地までやってきました 【GM】 ここまで来ること4日。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 久々にのんびりできたねぇ… 【現地教室人女性】 「如何ですか今日のスープは?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 時々旅行はするもんだ 【現地教室人女性】 「縞牛のミルクポタージュです。緑衣人の学者さんに褒められるなんて」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ヤミー! 美味しかったですよー 【GM】 ディアナは上弦の海を越えたところから街道をしばらく行った現地人メインの開拓村に来ています 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 美味しいねえ美味しいねえ 【GM】 次の日には噂の崑崙遺跡がある。そしてホウライニウムの純鉱石が露出している山にいけるはずです。 【GM】 でも今はこのチーズとヨーグルトムースと 【GM】 ポタージュが旨い。 【GM】 鍋は少しクスクス鍋ににててディアナの郷愁を誘います。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ママ何してるかなぁ… 【現地教室人女性】 「細工人の郷土料理なんですがお口にあいますか?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 美味しかったよー、ママの料理ににてて懐かしくなっちゃった 【現地教室人女性】 「本当ですか! ありがとうございます」 【現地教室人女性】 店のウエイトレスさんが深々とお礼をします。 【現地教室人女性】 「はぁ、でもいつか私も学園を見てみたいですわ」 【現地教室人女性】 「なんでも凄い場所なんでしょ?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 どうなんだろね? わかんないや 【現地教室人女性】 「ふふ、それでは良い眠りを。おやすみなさい」 【GM】 久々に幸せな夜を過ごした後。いよいよディアナは目的地に近づいた 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 眠くなるまで本でも読んでようー 【GM】 見ると遠くには帝国高原と南極盆地を隔てる山脈が 【GM】 但し、色々と測量してなるべく直線に作ったコンクリート敷道路がひたすら続いているので 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 「心理学と錬金術」でもパラパラと 【GM】 案外高低差もなく本を読みながら楽に進んでいきます。 【GM】 ところでディアナはここから徒歩でいきますか? それとも馬? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 何で動こうねー 【GM】 徒歩、馬、木炭自動車借りる。凄い魔法、とど。 【GM】 ぐらいですかね 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なんかこう、馬車馬でも生成しますか 【GM】 なるほど、触媒を何か使いますか?>生成 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 現地調達で! 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 現地馬を月齢髄液で操ってのんびりとか… 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 現地御者を月齢髄液で操ってのんびりとか… 【GM】 了解です 【GM】 では錬金術研簡単値4でどうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 錬金術研 8 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 錬金術研:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,5,3) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ありゃー、日が悪いー 【乗り物?】 こんなんできました 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じゃあ、それにまたがって目的地へGO! 【乗り物?】 「とどー」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 それいけすすめー 【GM】 すたこら進んで意外と乗り物は順調に進みます 【GM】 なんか珍妙なのが玉に瑕ですが。 【GM】 そこで感性で簡単値5でどうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】感性 6 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:4,4,3) 【GM】 なんか高性能ウロちゃんみたいのがいます 【エステルクローン】 「…」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 んっふふーんっふふー 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 おや? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 見た顔だねキミ 【エステルクローン】 「あ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ん? 【GM】 すると途中に羽織姿の男が! 【GM】 乗り物は興奮して君を乗せたまま突進します(失敗だからね) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ウロ 羽織 ディアナ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 みたいな? 【GM】 です 【GM】 そして左門。 【GM】 君が最初のシーンで神経を集中させていると 【GM】 後ろから6mサイズのトドが迫ってくる!!!!! 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (よし、その羽織の男轢き潰して女性の前で停まるか(ぇ)) 【相馬左門】 仕方ない、斬ろう 【GM】 では左門は巡回班簡単値-1でどうぞ。上の女性ごとやるなら簡単値5 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なん…だと… 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そも左門てこの距離でわかるんかしら 【相馬左門】 デウスエクスマキナを信じてトドだけ斬ろう 【GM】 変装してるので見破るには感性で簡単値0ですね 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 感性:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値6以下)(各ダイス目:6,6,1) 【GM】 この距離から変装してる人の正体をみやぶる 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 まったくわからん 【GM】 わかりません 【相馬左門】 校内巡回班:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値11以上)(各ダイス目:4,2,1) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 おおっとでもわたしは水に濡れません(コロナ副作用水流操作) 【GM】 では二人はぬれずにすみます 【GM】 みんなはトドに押しつぶされずに制御を回復させました。 【乗り物?】 「とどー」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なんだよきみー、道の真ん中で突っ立ってるなんて危ないだろー! 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (言いがかりである) 【相馬左門】 (聞いてない) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そっちの子は大丈夫? クローンに 【GM】 クローンを捕まえたいなら機敏で簡単値5か、何か使えそうなクラブ技能でどうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 言語コミュニケーションが不可能だってこと? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 オリジナルじゃなきゃ自分のコントロールコードが聞くかもしれんので適当に命令してみよう 【GM】 では錬金術研で簡単値12です 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 止まれ!(ステイ!) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 錬金術研 8 【エステルクローン】 「え、なんで動かない」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 錬金術研:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値20以下)(各ダイス目:5,2,1) 【エステルクローン】 ステイされました 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 うん、オリジンじゃなかったね 【相馬左門】 「なるほど?あのクローン達は君の作品だったのか」←今知りました 【エステルクローン】 「ぼくは公に使えるクローン36992番」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 アタシはアンタのアークマスターだよー、最近の出来事について、報告してちょ 【エステルクローン】 ディアナはエステルクローンから。自分の主人が狂的科学部の極秘生産プラントの成果を盗んで逐電した研究員で 【相馬左門】 「ん?さんまんろくせん?」 【エステルクローン】 この奥地でここ1年ほど遺跡を中心に勢力を構築しているそうです 【エステルクローン】 自分たちだけではなく、なんか火星将軍型ロボと露子クローンも50体ずつぐらいいるらしい。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ほほーん、なんか面白いことになってんねー 【エステルクローン】 アークマスターの意志を尊重して 【エステルクローン】 「でぃあな、はらへった、すえぞー」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (急に幼児化したなw 【エステルクローン】 設定をエステルぽくさせますか? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そちらの主人はご飯食べさせてくれないの? 【エステルクローン】 「もっとたべたい」 【エステルクローン】 食いしん坊なだけの予感 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じゃあ手持ちの食料を半分あげよう 【相馬左門】 「アロアたちに比べて情緒が育ってないな」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そのさきはきっとこの剣士さんがなんとかしてくれるに違いない 【エステルクローン】 「一応ぼくたちは高度に知性があるように動くことも可能です」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なるほどねー、じゃあ人といるときはそのモードで動いていいよ 【エステルクローン】 「かしこまりました。主上」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 この剣士は…どうしようかな 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 「ところで、アロアってだれ?」 剣士に 【相馬左門】 「私は君たちの姉妹の雇用者だが、他に50人もいるのか?」 【エステルクローン】 ここには24人います。 【相馬左門】 「彼女たちの姉妹で今は部下だ」 【エステルクローン】 一人、ぼくらの命令に反して勝手に主人に入れ込んでる者がいて、指揮官を名乗っています。 【相馬左門】 「そうか、君たちの一番の目的は生きることか?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ん? 君等を作ったマスターが施した命令を無視して、その遺跡の主の下で指揮官と名乗ってるって? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そういう理解でいい? 【エステルクローン】 「ええ、ぼくらは当初のプログラム通りだったようなのですが。ぼく個人は」 【エステルクローン】 「猛烈にお腹がすいてきたのでなんか食べるのが当面の目標ですね。これ美味しいですもぐもぐ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 君等の主人の命令は何で、それに逆らってる指揮官の目的は何? 【エステルクローン】 「次の目標はそのメロンソーダをもらうことでしょうか」 【エステルクローン】 「本当はなんかストクとかいうマシンの部品になることのようですが」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 んー、可愛くおねだり出来たらあげる 【エステルクローン】 「今の遺跡の主人はその当初の命令をいやがって、僕らを連れて逃げ出しました」 【エステルクローン】 「ご主人様まぁ、どうかメロンソーダを飲ませてくださいなぁぁ。にゃぁにゃぁ」 【相馬左門】 「自分の意志があるのなら尊重しよう。ただ君たちのご主人とは肉体言語でOHANASHIしないといけないな」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なんとかストク… アンタ知ってる? 剣士に 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 んー、かわいいからあげるー 【エステルクローン】 クローンがいうにはその指揮官を自称した子とこの腹ペコ以外は自我に目覚めていないようだ。 【相馬左門】 中の人はしっているが、左門が、知っているなら、ここに来た理由はそいつになる 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そこの遺跡、行ってみるの面白いかもね 【GM】 恐らくその周辺調査のために左門は来ました。 【相馬左門】 判定する? 【GM】 ディアナにとっても興味深いことです。 【相馬左門】 あ、知ってるのか 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (ホウライニウム鉱石方向だといいんだけど) 【GM】 曖昧かつおぼろげにですけどね>このへんのなんかあやしい程度 【GM】 左門 【GM】 というわけで次のシーンへいきます 【相馬左門】 「よし、君の姉妹は私の大切な部下なので、君の力になろう」 【GM】 さて、三郎のおかげでやっとこ鎮火しました。 【源葉音子(げんばねこ)】 「巡回士さん。ありがとうにゃ!」 【戎脇宴夜】 「ありゃあ大したもんだ、左門より腕がたつなぁ」 【土屋耕作】 「お疲れさん、ありがとうな」 【片桐三郎】 「なに、義を見てなさざるは、という奴だ」 【戎脇宴夜】 「しかしなんで…火事になったんだ?」 と最後の一本に火をつけようとする 【源葉音子(げんばねこ)】 「耕作さん、この人が今回のプロジェクトの警備主任の片桐さんにゃ」 【土屋耕作】 「待て!まだガスが残ってるかもしれん!」と制止します>宴夜 【源葉音子(げんばねこ)】 「それではコンクリートの仕込みがあるので失礼するにゃ」 【戎脇宴夜】 「…を、ああ、すまん」 点けるのをやめて上着にしまう 【片桐三郎】 「新しい用心棒の片桐三郎だ。世話になるぜ」 【土屋耕作】 「あ、ああ、よろしく。なんかついさっきここの現場責任者にされたらしい、土屋耕作だ」 【GM】 源葉さんは一生懸命なんか変な方法でコンクリート練ってます。 【戎脇宴夜】 「少年剣士の腕ならこの辺も安心だ」 【土屋耕作】 「で、あんたたちは?」 【GM】 なんか火山礫や岩の粉を混ぜてつくってるみたいですね 【戎脇宴夜】 「ああ、そこのネコがタバコ持ってるって聞いたんで補給に…」 【片桐三郎】 「褒めるない。なんもでないぞ」 【戎脇輝美】 「はじめまして! わたし戎脇輝美と申します!!」 【土屋耕作】 「戎脇さんか、よろしくな」 【戎脇輝美】 「この子は宴夜です。本当はとってもいい人なんですよ!」 【戎脇輝美】 ぽわぽわー。 【戎脇宴夜】 「宴夜…戎脇宴夜だ」 【土屋耕作】 「ん?同じ苗字?結婚でもしてるのか?」 【土屋耕作】 ※「正直」なので思ったことはすぐ口に出すw 【戎脇宴夜】 「妹(みたいなもん)だよ」 【戎脇輝美】 「あはぃ」 【土屋耕作】 「同じ苗字じゃ区別がつかん。悪いが下の名前で呼ばせてもらうぞ」 【戎脇輝美】 「とりあえずこの辺の調査にも着ました」 【戎脇宴夜】 「そのほうが落ち着く、耕作でいいかな?まぁ調査みたいなもんだ、あと車のデータ取りかな?」 【戎脇宴夜】 (名目としては) 【土屋耕作】 「ああ、自動車部の木炭自動車か。来馬くんには世話になったぞ」 【戎脇宴夜】 「あー知ってるのか!俺らもだいぶん世話になった…おかげでここまで来れてるわけだしな」 【戎脇宴夜】 「いまはアップデートしてみりんでも走るようだ」 【戎脇輝美】 「えへへ」 【土屋耕作】 「みりん!?」 【土屋耕作】 「‥‥まあ、アルコールには違いないな」 【戎脇宴夜】 「料理に使うとうまいぞ?分けようか?」 一升瓶でわたすw 【GM】 ちなみに三郎からみるとこの月光洞は珍しいことばかりです 【土屋耕作】 「ああ、ありがとう。ここらじゃ調味料もなかなか手に入らなくてな」 【片桐三郎】 「こりゃ、おもしれえや」 【GM】 そこで三郎は民俗学研で簡単値7でどうぞ 【戎脇宴夜】 「味は保証するよ、燃料に使うのが勿体ないくらいだ」>みりん 【GM】 まぁ、残り6でも成功かw 【片桐三郎】 民俗学研:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:4,2,1) 【GM】 では三郎は背景に見える塔のある山の上の遺跡には 【戎脇宴夜】 なぜみんな3d6で普通に一桁を出すのか 【GM】 前々から着目しています 【GM】 ただ、あのアーチ状の地点まで行く道がなかった。 【片桐三郎】 ふむふむ 【土屋耕作】 「じゃあせっかくみりんもらったことだし、飯でも作るか」 【GM】 では開けてみると感性で簡単値7でどうぞ 【土屋耕作】 ん?耕作?>感性7 【GM】 です 【片桐三郎】 「えらく、面白い格好をした処だねえ。なんか言われはあるのかい?」 【土屋耕作】 感性:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,5,4) 【戎脇輝美】 「なんでも崑崙人の古代遺跡らしいですよ」>塔 【GM】 ではごくりと頂くと 【土屋耕作】 「ん?んんん?」 【GM】 究極に甘い。苦みもなくのど越し極上の 【GM】 糖度40%ぐらいの甘いワインです 【戎脇宴夜】 「せっかくだからあそこまで行ってみたいなぁと…どうした耕作?」 【土屋耕作】 「‥‥みりんじゃないぞこれ」 【土屋耕作】 と宴夜に差し出します 【GM】 一応耕作は健康で簡単値7でどうぞ 【土屋耕作】 健康:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:5,2,1) 【土屋耕作】 酔っぱらいはしなかったようでw 【GM】 元気になってまいりました。・ 【戎脇宴夜】 飲んでみますw 【GM】 宴夜もどうぞ>健康で簡単値7 【戎脇宴夜】 「甘っ!!!!」 【戎脇宴夜】 健康:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,5,4) 【戎脇宴夜】 wwww 【GM】 宴夜は急激な血糖値上昇により気絶します。 【戎脇輝美】 「宴夜、宴夜っ!!」 【戎脇宴夜】 「これは…甘い…」 はたり 【土屋耕作】 「お、おい、しっかりしろ!」 【戎脇宴夜】 「ああ…口の中が…全身が甘い…」 ぐるぐる 【GM】 しかし苦みやくどさはなく 【GM】 味覚的にはごくごくいけます。ごくごく飲んだら死ぬけど 【土屋耕作】 とりあえず飯場に担いでって寝かせましょう 【戎脇宴夜】 「…大丈夫だ、甘さにびっくりしただけだ」 【土屋耕作】 「あ、ああ、そうか。それならいいんだが」 【戎脇輝美】 「ふう、よかった。でも材料費300円なのに…」 【戎脇宴夜】 「こういう旅路の非常食に良いかも知らん…」 【土屋耕作】 「雪山でのチョコレートみたいなもんだな」 【戎脇宴夜】 「なんてお値ごろw偉いぞ輝美w」 【源葉音子(げんばねこ)】 「おーい助けてくれにゃー」 【土屋耕作】 「どうした!?」 【源葉音子(げんばねこ)】 「今からこのコンクリートを使ってどんどんローラーで舗装するにゃ 【戎脇宴夜】 「あれ?ネコさんどうした?」 【戎脇宴夜】 「ふむ」 【土屋耕作】 「あー、ここじゃ生コン車もないからな。全部手動か」 【GM】 見ると、普通のコンクリートと違うとろっとした液体が桶の中にこねなれています。 【土屋耕作】 「ってか、これのどこがコンクリートなんだ!?」 【戎脇宴夜】 「とろとろだな…固まるのか?」 【片桐三郎】 「やっぱり異国は、なんでも違うんだねえ」 【土屋耕作】 「異国だからで片づけていい問題でもなさそうな気がするんだが」 【戎脇宴夜】 「ちょい、輝美、見てやってくれよ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「ここじゃ鉄材が手に入らないからにゃ。骨材を火山灰にしたにゃ」 【片桐三郎】 「郷にいれば郷に従うさ」 【戎脇輝美】 「へぇ、さすが先輩ローマンコンクリートを一人で再現したんですね」 【戎脇宴夜】 「ロマン?ろーまん??」 【土屋耕作】 「え、ローマンコンクリートだと?」改めてしげしげと観察します 【GM】 では耕作は簡単値5でどうぞ>土木研 【GM】 宴夜は学力で簡単値1です 【土屋耕作】 土木研:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:6,6,2) 【土屋耕作】 「‥‥わからん」 【戎脇宴夜】 学力:【3d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:3,1,1) 【戎脇宴夜】 学力は高いのだ 【戎脇宴夜】 らしくねぇ、成功したw 【GM】 宴夜はこれがローマ時代に使われていた中性のコンクリートで強度と耐久性が優れていることを思い出します 【GM】 火山灰がいるんですが、山際のこのへんならいくらでもありますし 【GM】 鉄がいらないので現地モノだけど作りには適してます 【戎脇宴夜】 「あーあー!まえにヒストリーチャンネルで、キリストの秘密と一緒に見た奴だ」 【GM】 問題はその場でこねないと固まること。 【土屋耕作】 「へぇ、そんなものがあるのか。知らなかったな」 【源葉音子(げんばねこ)】 「なので人海戦術でどんどん舗装するにゃー」 【戎脇宴夜】 「…って事で、猫さんや大丈夫みたいだぞガンガン行こう」 【土屋耕作】 「あれか、水道に使われてたりしたのか」 【源葉音子(げんばねこ)】 「そうにゃ」 【土屋耕作】 「よし、それじゃやるぞ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「実じゃ高層建築物に向いていないんにゃ。でも道の舗装には関係ないにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「では舗装ヨシっ」 【戎脇宴夜】 「アスファルトよりいいかも知らんな」 【土屋耕作】 では道の裂け目を重点的に埋めるようにしてコンクリートを流していきます 【源葉音子(げんばねこ)】 「これ地上で使おうとするとアスファルトの20倍コストかかるにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「でもここなら火山灰は只だし、人では彼らもいるにゃ」 【土屋耕作】 「ここだからできる舗装か」 【戎脇宴夜】 「なるほどねぇ…」 【露子クローン】 「えいさ、ほいさ」 【戎脇宴夜】 露子軍団の出番なのかww 【片桐三郎】 では、用心棒の仕事でぶらぶらと、何もしないで手伝わず、周囲を警戒してます。 【馬人】 「えっほ、ほっほ」 【GM】 では交渉で簡単値7に成功しないと源葉に手伝わされます。>三郎 【GM】 耕作はルートの再選定か、この工事の指揮か、実際にローマンコンクリート作りをするかを選べます 【土屋耕作】 ではルートの選定で 【GM】 宴夜も、この工事を手伝うか、それとも情報収集するかできます 交渉:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値2+5以下)(各ダイス目:5,5,1) 【GM】 あわれ三郎の手にはコンクリバケツが。 【戎脇宴夜】 肉体労働もたるいから情報収集するかな 【片桐三郎】 「ま、待てよ、俺の仕事じゃ!」 【源葉音子(げんばねこ)】 「みんなやるにゃ。全員参加ヨシッ!!」 【戎脇宴夜】 土地の雰囲気をつかんでおきたい 【土屋耕作】 肩をぽんと叩いて「ああなった源葉さんは誰にも止められん」と首を振ります 【戎脇宴夜】 「輝美―そこらでこの辺の情報集めようや、帰ってから報告のネタになる」 とそそくさと立ち去りますw 【GM】 では好きなクラブ技能で簡単値7で情報収取どうぞ 【GM】 そしてあなたも交渉で簡単値9を成功しないと猫さんにつかまります 【戎脇宴夜】 「なん…だと…」 先に交渉ですか? 【GM】 ですねぇ 【GM】 そうしないとバケツ刑です。 【戎脇宴夜】 パワーを使って 「いや、ちょっと部活の関係で物語集めたいんっすよ」 【戎脇宴夜】 上には逆らえない「悌」 【GM】 OKです。兄貴の言うことは仕方ないね。 【戎脇宴夜】 交渉:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,4,2) 【GM】 では見事逃げ出しました 【GM】 宴夜君は自由だ。 【戎脇宴夜】 「よーし輝美ぃ子ども達の為にお話し集めてくるぞー」 ずりずり 【土屋耕作】 あいつ逃げたなと思いつつ、周辺の地図を広げてます 【GM】 代わりに輝美が真面目に舗装してます 【戎脇宴夜】 「ありゃ…」 流石に気が引けるのである程度集めたら戻ってきます 【片桐三郎】 仕方ないので、修行時代を思い出し、鍛錬のつもりで手伝います 【GM】 では舗装する人は筋力で簡単値7かなにかよさげなクラブ技能で 【土屋耕作】 地図を睨みつつ、図面を引いてます 【GM】 では耕作は土木研で簡単値5でどうぞ 筋力:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値9+7以下)(各ダイス目:5,5,1) 【土屋耕作】 人々のために「義」でパワー使います 【GM】 成功かな 【片桐三郎】 成功ですね 【GM】 パワーOKです 【土屋耕作】 土木研:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,4,2) 【戎脇宴夜】 情報収集 児童文学研、情報を芋づる式に集めたいので応石「鎖」を使います 【GM】 了解 【戎脇宴夜】 効率よく集めたら輝美を手伝おう 本気でサボると飯抜かれそうだw 【GM】 簡単値+7でいいです。 【戎脇宴夜】 児童文学研:【3d6】を振りました。結果は「15」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:6,6,3) 【戎脇宴夜】 なんだこの目はwww 【戎脇宴夜】 「…あれ?どっかで見たなあの耳長族」 【機械化類似体】 「どうしたんですか?」 【現地教室人女性】 「このへんの言い伝えはね…」 【戎脇宴夜】 「あ、いや前に似てる奴にあってな」 【綿毛人(たんぽぽ)】 「肥料が入った水おいしいです」 【戎脇宴夜】 「別人か、悪かった」 【機械化類似体】 「ぼくはマメジマタウンから来たいわゆる機械化類似体です」 【機械化類似体】 「とはいってももうタウンを出て10年になりますけど」 【戎脇宴夜】 マメジマと聞いて少し複雑な顔をします 「そうか、ここで何を?」 【機械化類似体】 「ここでローラー引くんですよ。よっこらしょと」 【土屋耕作】 「あっちこっちから人を引っ張ってきてるんだな」 【機械化類似体】 「昔は自分が何者であるか悩んでたこともあるんですけど、ここへ来たら監督は猫だし」 【戎脇宴夜】 ああ、舗装要員なのね、教室の人いるから学生と思った 【機械化類似体】 「周りは同じ顔の人にたんぽぽさんに現地の人だし」 【機械化類似体】 「まぁ、考え込むのがバカバカしくなりました」 【戎脇宴夜】 「コギト‐エルゴ‐スム、だな仕事の邪魔して悪かったな」 【土屋耕作】 「考えすぎは体に良くないぞ‥‥って君らには関係ないのか」 【機械化類似体】 「考えすぎるとメロンがたべたくなりますね!」 【綿毛人(たんぽぽ)】 「じゃ、仕事いくぞー」 【機械化類似体】 「安全指さしよし、ヘルメットよし」 【戎脇宴夜】 現地教室人の言い伝えに耳を傾けつつ 「ああー甘いものならこれもってけ!」 みりん一升瓶 【現地教室人女性】 「ごあんぜんにー」 【現地教室人女性】 「ありがとうございますだー」 【現地教室人女性】 「上の遺跡の奥には大きな輝く石がいくつもあるそうです。ハリンのばあさまが行ってましただ」 【土屋耕作】 では図面も引けたことだし、実際の土の状態を確認に行きます 【GM】 それではみんなで奥にいくでいいですか?>all 【GM】 現場 【戎脇宴夜】 「ありがとうな、ねぇちゃん…さて、なんか情報収集になったような気もしないが、輝美を手伝ってくるか…」 んで今聞いた話をしてきます>大きな輝く石 【片桐三郎】 はい 【土屋耕作】 OKです 【戎脇宴夜】 はい>奥 【戎脇輝美】 「ホウライニウムかもしれない」 【戎脇輝美】 「なんか学園の方じゃ謎の伝説の石扱いなのよね」¥ 【戎脇宴夜】 「じゃあこのまま行ってみる価値はありそうだな(ニヤリ)」 【片桐三郎】 「光る石? 信心対象の定番だな。面白いいわれが聞けるかも」 【戎脇宴夜】 「じゃあ頑張って舗装して、ホウライニウムを堀に行こうや」 【戎脇輝美】 「いってみようよ!」 【GM】 というわけで一行は消火した土地を超えて 【GM】 奥へ進むのでありました。 【GM】 それではいよいよ山道を進んでいきます 【GM】 凄い山脈なんですが、耕作が測量しなおしてルート選んだのでなんとか舗装できそうです 【戎脇宴夜】 耕作優秀だ 【GM】 山脈の切通しを進んでいくのですが峰の高さははるかエベレストを超えそうです 【土屋耕作】 「宴夜、このぐらいの勾配なら木炭自動車でも登れそうか?」 【GM】 では宴夜は感性で簡単値7でどうぞ 【戎脇宴夜】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,3,1) 【戎脇宴夜】 あぶねーw 【GM】 まぁ、多分いけそうです 【GM】 1か所か2か所ぐらい車を押す場所ありそうですがw 【戎脇宴夜】 「あれからだいぶ改造されてるからな…このくらいなら大丈夫そうだ」 【戎脇宴夜】 応石「鎖」をウインチ代わりにしようw 【GM】 ちなみに今までの街道はよく整備されていて 【土屋耕作】 「それならよかった。輸送手段が生きないと、いくら舗装しても無駄だからな」 【GM】 リヒャルトが主導して、20kmごとぐらいに転々と開拓村をおいて、そこに給炭所を作ってます 【戎脇宴夜】 「ただ、きつい所があるから、そこをどうするか、だな。ウインチは常備にしないと駄目かもだよ」 【土屋耕作】 「なるほどな。岩にハーケンでも打っておくか?」 【GM】 岩にハーケンはいい考えかもしれません 【戎脇宴夜】 「だな、人が登るには何とかなりそうだから」 【GM】 ところで三郎は感性か剣道部で簡単値5でどうぞ 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,2,1) 【GM】 なんか熊よりもデカイ、なぞのチョコボ的な巨大ジャンプする駝鳥ががg 【GM】 民俗学研で簡単値7か知性で簡単値3でどうぞ 【GM】 all 【土屋耕作】 知性:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:6,5,1) 【戎脇宴夜】 知性:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:6,5,1) 【GM】 わからん 【片桐三郎】 民俗学研:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:5,2,1) 【GM】 三郎がこれがハイランドスピーダーという帝国高原に住まう巨大駝鳥であることを知ります 【片桐三郎】 友好的ですか、危険ですか?? 【GM】 困ったことに雑食です。肉はうまい。ただしよく焼かないと健康で簡単値3で凄いことになる 【GM】 態度は腹具合によるですね 【GM】 シークレットダイスおなか:【3d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:2,2,1) 【片桐三郎】 「俺が前に出る。腹が減ってなけりゃ、無駄な殺生せずに済むんだが」 【GM】 なんかおなかいいみたいです。 【片桐三郎】 「よしよし、ここはおさとおしてくんな」 【すぴーだー】 「ぽへー」 【戎脇宴夜】 去っていった… 【相馬左門】 小中光「呼んだ?」 【GM】 では耕作は地質調査をしましょう。土木研で簡単値6です 【土屋耕作】 土木研:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:5,3,1) 【GM】 するとここの地盤と地肌は極めて安定してます。安定しすぎてるぐらいに。 【土屋耕作】 「ふむ、ここの地盤は道を作るにはちょうどいいな」 【GM】 成功度が足りずこれ以上のことはわかりません。 【土屋耕作】 「‥‥まあ、よさそうに見える。うん、よさそうだ」 【GM】 そんなこんなでみんなは、ディアナと変装した左門に出会いました 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 どんなこんな… 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 まるまるうまうま… 【戎脇宴夜】 「おー?ディアナ…そうかそれエステルじゃないのか…んでそのいらすとやみたいな男は彼氏か?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 途中で拾った用心棒だよ 【土屋耕作】 「よくそんな若旦那スタイルでここまで登って来れたな」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 謎の召喚獣が頑張ってくれました 【エステルクローン】 「ぼくはクニ。マスターの指揮下にあるふぁてぃま?だ」 【戎脇宴夜】 「ああ、よろしくな、クニ」 ※エステル増えるの回にでてたので慣れてる 【GM】 ディアナが思うにクーニもファティマも偶然故国の女性名なので違和感はありません 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ٩٢だよこのこの名前は 【土屋耕作】 読めないw 【相馬左門】 「ホテルオーサルーンの総支配人右近です」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ティスアイスナーンさね 【片桐三郎】 正体に気がついていいですか?? 【土屋耕作】 ノインツィヒツヴァイ? 【戎脇宴夜】 「オーサルーン………!!手前!左門じゃねぇかwww」 【GM】 では剣道部で簡単値1でどうぞ 【相馬左門】 「なんのことやら」 【戎脇宴夜】 宴夜はおサル御殿の経緯を知ってるので、知らないはずがない 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:6,1,1) 【GM】 では三郎と宴夜はだいたい正体をつかみます 【片桐三郎】 「おや大雑把さん」 【片桐三郎】 「(や、やばい)」 【相馬左門】 「誰だきみは?」 【GM】 左門は剣道部で簡単値5でどうぞ 【戎脇宴夜】 「まぁ、そういう事にしておいてやるよ、女から逃げて同じ顔の女につかまるってのもまぁ、運命だなw」 【片桐三郎】 「おれは用心棒だよ。ここなら真剣で剣術三昧できると聞いたんだ」 【土屋耕作】 そこらへんの会話から察することはできますか? 【GM】 耕作は感性で簡単値7でどうぞ 【土屋耕作】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,3,1) 【GM】 では大体正体がわかります。 【相馬左門】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:4,3,1) 【土屋耕作】 「ははぁ、なるほどな。そういうことか」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ああ、明確に左門って言うの? 【GM】 左門は剣道部に自分以上の腕を持つ男が来たがっ巡回班に入らなかった人として三郎のことを覚えています 【GM】 誰かディアナに左門と教えてあげる人いるかい?>all 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 いや、会話の中で知ってる宴夜が左門って言ったら流石に訝しむんだが 【戎脇宴夜】 左門じゃねぇかって言っちゃったしなぁw まぁそのあとそういう事にしておいてやるとも言ったしw 【GM】 ではここで公開されました 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じゃあ、謎の剣士に向かって、「さもんかいちょう~~~~?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 もろてない報酬でも要求しよう 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ここでどうやってウービルト出すのかわからんけどw 【エステルクローン】 「ちなみにこの奥に遺跡の入り口があります」 【相馬左門】 「竜、カモフラージュをとけ」 【エステルクローン】 シークレットダイス竜:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値11以下)(各ダイス目:6,4,4) 【GM】 竜はねてます。 【土屋耕作】 寝てたwww 【GM】 如意片だって寝ちゃダメとは書いてない 【GM】 では先に進むと一面が青白く発光しています 【戎脇宴夜】 「こりゃあ前に月光洞に来た時に見た光景に似てるな…巨人のいたあたり」 【戎脇輝美】 「そうね。すごいっ」 【土屋耕作】 「これは‥‥何の光だ」 【エステルクローン】 「前の主はホウライニウムの光だと」 【戎脇宴夜】 「前に見たのもホウライニウムの鉱床だったはずだ」 【土屋耕作】 「ホウライニウムか‥‥」 【GM】 見てみると、ここは本物の露出があるようです 【GM】 で、影に隠れた遺跡の入り口前に何名か見張りがいます 【戎脇宴夜】 「結晶が見れるのかもな…なんだあの見張りは?」 【土屋耕作】 「うん?誰かいるぞ?」 【GM】 4名のエステルが入り口を警備しています。 【土屋耕作】 「えらく厳重だな」 【片桐三郎】 「同じ顔だな。お仲間かい?」 【エステルクローン】 「元仲間かな」 【戎脇宴夜】 「まだこんなに作られてたのか…」 【エステルクローン】 「ぼくたちはおよそ40000体作られたときく。他の露子クローンは前の主人の話によるとまだ25000体ぐらいらしい」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 無造作にてこてこでていこう 【戎脇宴夜】 「おいおい、ディアナ…」 【土屋耕作】 「あ、おい!」 ※事情を知らないので止めようとします 【片桐三郎】 「おい、うかつに動くな」 【エステルクローン】 エステルクローンたちは銃を向けます。 【相馬左門】 事情知ってるからついていく 【片桐三郎】 「間に割って入り、銃弾を可能な限り切り落とします」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 顔をちゃんと見せます 【GM】 ではどうしますか? 【GM】 顔を見せました。 【GM】 ではディアナにとり運の悪いことに三郎が間に割り込もうとします。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 「最上位権限により、現在のタスクを一時停止」 【相馬左門】 片桐をとめます 【GM】 では二人は剣道部で簡単値5の対抗判定どうぞ 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「6」失敗です。(成功値15以上)(各ダイス目:3,2,1) 【GM】 三郎が9成功 【GM】 では左門もどうぞ 【片桐三郎】 完全成功! 【相馬左門】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,3,2) 【GM】 では左門は三郎を止められません 【GM】 では完全成功なので運よくそのまま1D4体のクローンをノックアウトできます。 【相馬左門】 「バカ、邪魔だ、下がれ」←止められない 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 頑張れ左門君にはデウスがあるw 【GM】 1D4どうぞ 【片桐三郎】 「からだが、勝手に動いちまった(ガクブル)」 【相馬左門】 4をふれば無問題 【GM】 どぞー 【片桐三郎】 剣道部:【1d4】を振りました。結果は「2」失敗です。(成功値15以上)(各ダイス目:2) 【GM】 では2名を拘束し、残り2名は制御でとまります。 【相馬左門】 「おお、お見事」 【GM】 ついでに気づくとクニにはもう聞かないようです。 【片桐三郎】 「まぐれだよ。また無茶しちまった。銀河(幼馴染)に怒られる」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 気付くともう聞かない、がどういうことかよくわからん 【GM】 書き方ごめん 【相馬左門】 「そうか。」 肩をとんとん叩く ナカーマ認定されました(笑) 【戎脇宴夜】 クニは個性を獲得したからディアナの制御が効かない的な? 【GM】 ディアナは気が付きました。クニに自我が芽生えたからか制御できなくなってます 【片桐三郎】 (肩を叩かれてちょっと照れる) 【相馬左門】 「あとは寿命リミッターが解除されたかだなー」 【クニ】 「寿命はわからないな。健康に気を付けて美味しいメロンをたべることで長くしたい」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そんな出来の制御しか出来ないことにちょっとショックに陥ろう 【土屋耕作】 「あとでうちの農場に寄りな。メロンの収穫がそろそろのはずだ」 【クニ】 「耕作、ありがとう!」 【相馬左門】 「メロンがフードロスされるホテルがあるんだが、勤めてみないか」 ヘッドハンティング 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そしておもろいことになったのを喜ぼう。」ふくざつなしんり 【クニ】 「うーん、もう少しあちこち見て回りたいかな」 【相馬左門】 「そうか。自由に生きろ、それが一番だ」 【GM】 さてそれではいよいよ中を進んでいきますか? 【土屋耕作】 行こう 【片桐三郎】 「先を行こうか、しんがりがいいか?」 【戎脇宴夜】 「毒を食らわば皿までまでってね♪」 さり気に輝美をガードしつつ進みます 【GM】 それでは奥にいくと 【GM】 床がホウライニウムの輝きを放つ黄金の広間がありました 【戎脇宴夜】 「こりゃたいしたもんだ…」 【土屋耕作】 「ん?あれは‥‥?」 【莫発博士】 「貴様らこんなところまで」 【戎脇宴夜】 「なんかきれいどころ侍らしてる野郎がいるな…」 【戎脇宴夜】 「誰だお前は?」 【莫発博士】 「ここの遺跡を研究してる生徒さ」 【戎脇宴夜】 「って事は左門の手下か?」 と左門を見る 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 コソっとグループから離れて、ことのなり行きを傍観します 【エステル指揮官】 「黙れ下郎。我が主君に仇名すものは皆討ち滅ぼしてやろう!」 【露子クローン指揮官】 「今日の料理はおいしいかなー?」 【量産型ハムスター人】 「もきゅ」 【相馬左門】 「だったら、こいつらを使わんさ」 【機械化類似体】 「…」(先ほどの子とは違う子) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 1人だけクローンについてくるよう指示はできますか? 【GM】 こそーりやるなら錬金術研で簡単値3です 【GM】 では作戦タイムです。 【相馬左門】 「何にせよ、聞きたいことがある。捕縛させてもらうぞ」 【GM】 そうしたらクライマックスですね 【GM】 博士の目的を調べるなら 【GM】 知性で簡単値3か錬金術研で簡単値7か生徒会で簡単値5でどうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 指令をこっそりやるなら、てことですよね。むむ、みんなの気をひきそうならやんぴもありですか? 【GM】 戦闘の混乱中スタートでいいならもっと楽です>ディアナ 【GM】 始まる前に距離をとって消えるのは結構目立つので 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 りょ。じゃあみんながワチャワチャ始めるまでチャンスを待ちます 【GM】 了解 【相馬左門】 左門も判定できますか 【GM】 どうぞー 【片桐三郎】 一応知性振ってみよう 【片桐三郎】 知性:【3d6】を振りました。結果は「4」成功です。(成功値6以下)(各ダイス目:2,1,1) 【戎脇宴夜】 知性:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:5,5,2) 【土屋耕作】 一応振るかな 【片桐三郎】 「てぃん!」 【土屋耕作】 知性:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:6,4,4) 【相馬左門】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,6,3) 【相馬左門】 デウスエクスマキナ 【GM】 三郎は気づきます。さっきの発火元調べなかったけど、あれ仕掛けたのこいつらだと。 【GM】 どうぞ>査問 【相馬左門】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,5,2) 【相馬左門】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,2,1) 【GM】 左門 【相馬左門】 デウスエクスマキナ二回連続できたです 【片桐三郎】 「お前ら人間じゃねえ、叩っ斬ってやる!!!」 【GM】 左門が知ってることをまとめると 【戎脇宴夜】 (音子のタバコのせいじゃなかったのか) 【片桐三郎】 火元が連中のせいだとみんなに知らせます 【GM】 こいつはここで独立勢力を作ろうとしてますね。そのためにあの谷に揮発油を仕込んで引火させました 【GM】 左門はエステルがさんざん悩んでた理由の中に 【土屋耕作】 「なんだと!それなら話は別だ、許せん!」 【GM】 月光洞に油田やガス田が一切ないことを知っています 【戎脇宴夜】 まって耕作君、ぼくら気づいてないんだw 【土屋耕作】 あ、そかw 【相馬左門】 「なるほど、情けをかける必要はないか。起きろ、竜」 【土屋耕作】 や、三郎くんがみんなに知らせるって言ってた 【戎脇宴夜】 そして、会長はそういう事を共有せずに自分で動くタイプなんだw 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 w 【竜のおっさん】 「三郎くんが気づいたようじゃな」 【土屋耕作】 少なくともあの火災がこいつらのせいだってことは伝えられてる 【莫発博士】 「君たちがこの研究対象に近づかなければ問題はなかったのだよ」 【戎脇宴夜】 あ、見落としてた 【戎脇宴夜】 とんとん 【相馬左門】 まぁ、ハンドアウトに書いてあったからね 【莫発博士】 「いわば君たちの罪なのではないかね。そもそも現場で煙草を吸うようなうかつな者が」 【戎脇宴夜】 「うるせぇ!タバコぐらい好きにすわせろ!」 【土屋耕作】 「それは注意すればすむことだ。しかし過失と故意の違いはあんただって知ってるだろう」 【エステル指揮官】 「自らを制御できない愚か者は、その報いにより死ぬのみだ」 【土屋耕作】 「それを判定するのはあんたらじゃない!」 【戎脇宴夜】 「たまには異端審問官らしいことをするか…忌ものとして作られてしまった子羊たちを還してやらねばなるまいよ…」 【エステル指揮官】 「うるさい、大事の前の小事だ。我々が力を手に入れるためにな!」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 よし、ワチャワチャが始まったので姿くらましませう 【エステル指揮官】 (なんとなくエステルの悪いところが出てきちゃったぽいです>こいつ) 【相馬左門】 「そっちは片桐君の仕事だ、口は挟まん。だが、エステルクローンのプラントの在処ははいてもらうぞ」 【土屋耕作】 「結局エゴじゃないか。他人を愚かなどと断ずる資格はない!」 【戎脇宴夜】 「そして、こいつらを作ったお前はしかるべき裁きを受けろ…」>ばくはつ五郎 【莫発博士】 (くそっ、俺もこれでハーレム王になって、研究部の椿を見返してやれると思ったのに) 【莫発博士】 「俺を五郎というなぁぁぁぁぁぁっぁ!!!」 【莫発博士】 とそれが引き金になって戦闘です 【戎脇宴夜】 「なんだ?三郎だったか?」 【GM】 それではディアナはどうしますか 【片桐三郎】 「お前が五郎なら、俺は不死身の三郎だあ」 【片桐三郎】 (二つなこれにします) 【戎脇宴夜】 (あ、三郎いたわ) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ホウライニウムのとこまで行って回収するです 【相馬左門】 敦也の知り合いか?口に出せば手加減のよちができるのに、黙るか 【GM】 不死身の三郎了解 【GM】 ではディアナは奥にいきます。機敏で簡単値8でどうぞ 【GM】 羞恥心:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:4,2,1) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 あ、こっそり注意深く動くって事で補正くだされ 【GM】 椿のことを黙ってますね 【GM】 ではディアナに補正+1 【ディアナ・ルーピンシュタイン】機敏 3; 錬金術研 8 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 蓬莱パワー使っていいですか 【GM】 どうぞー 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 目的追求的に 【GM】 パワーOKですおy- 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値19以下)(各ダイス目:4,2,1) 【GM】 ではディアナは消えた 【GM】 では機敏11あるクローンより早い人いるかーい 【片桐三郎】 機敏9 【土屋耕作】 そんなの左門ぐらいなもんでしょw 【相馬左門】 はいな 【GM】 では左門行動どうぞ 【相馬左門】 機敏14だす 【戎脇宴夜】機敏 4 【ディアナ・ルーピンシュタイン】機敏 3; 錬金術研 8 【GM】 では左門からどうぞ 【相馬左門】 斬首戦術 【相馬左門】 大将首に向かって猿叫し吶喊 【GM】 では博士に突撃かな 【相馬左門】 はい 【GM】 では博士は応石壁を起動。 【相馬左門】 邪魔だ 【相馬左門】 壁ごと斬ればいい 【GM】 では簡単値-5でどうぞ>巡回班(壁ごと壊すには) 【相馬左門】 蓬莱パワー使用 【GM】 一応何の孝行なのかだけ教えておくれ 【相馬左門】 自分の徳目間違えてた 【GM】 ん? 【相馬左門】 家族の為じゃ、ていだよね 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 孝は父母のためだからね 【GM】 孝は親 悌は兄姉 【GM】 まぁ孝は家門とかでもいいし、悌は義兄弟でもいいけど 【相馬左門】 シャアじゃあるまいし、エステルは左門の母ではないよ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 広く左門ファミリーのためとかw 【片桐三郎】 生徒会のためとか 【GM】 まぁ、香織さん(母テル)とかに対してならええんと思うが 【土屋耕作】 母テル師匠の愛する学園のために? 【GM】 生徒会のためは信とか忠になるんよ 【GM】 実は右近のためだと孝になる 【相馬左門】 では、エステルクローンについて、母テルには相談していたし、右近兄からも託されてるので使用 【戎脇宴夜】 ここはもう認めちゃって 「エステルは私の母になってくれるかもしれない女性だ!」 で考でもいいんじゃまいかw 【GM】 まぁ、香織さんや右近から託されたクローンエステルの行く末を追うというならOKです 【戎脇宴夜】 右近から託されてるからだいじょうぶであったかw 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 クローンも母にしようとするとかヤバいw 【GM】 シャア理論でもええけどさw 【相馬左門】 将来はしらんが今は言わせたら困る 【GM】 このへんはシステムブックの9-10Pに書いてあります 【GM】 いい機会だから解説でした。 【相馬左門】 校内巡回班:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,4,2) 【GM】 では博士に一太刀浴びせられて負傷します 【GM】 博士は 【GM】 ではエステル指揮官です 【相馬左門】 「手加減できるうちに降伏してくるれ、聞きたいことがある」 【エステル指揮官】 「ローエングリン!!」っとサーベルを分身術みたいにフェイントでいくつも繰り出します。 【エステル指揮官】 銃士隊:【3d6】を振りました。結果は「14」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:5,5,4) 【エステル指揮官】 では左門。機敏で簡単値3でどうぞ 【相馬左門】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:6,3,1) 【エステル指揮官】 「くっ」 【GM】 では次は三郎かな 【相馬左門】 「止まってみえるぞ、オリジナルはもっと強い」 【片桐三郎】 博士に攻撃します。蓬莱パワーをつかい、トレードマークの愛刀銀河で秘技を繰り出します 【片桐三郎】 「義のため、銀河、お前の力を使うぞ」 【GM】 パワーを使うにはなにか義の徳とこじつけてくだされ。まぁなんとでもできそうですが 【片桐三郎】 「その方、己が私利私欲のため工事現場に火をつけしこと言語道断。義によって成敗致す」 【片桐三郎】 どうでしょう? 【GM】 OKです 【GM】 では簡単値3でどうぞー 【片桐三郎】 蓬莱パワー3プラスいいですか? 【GM】 OKです 【GM】 剣道部ですね 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:5,4,2) 【莫発博士】 「ぐはぁ」 【莫発博士】 大けがを負います 【莫発博士】 健康:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値7以下)(各ダイス目:6,5,3) 【エステル指揮官】 「あぁ主君、主君よ!」 【GM】 博士が倒れて戦線は崩壊します 【量産型ハムスター人】 「もきゅ」 【片桐三郎】 「俺は不死身の三郎だ!」 【戎脇輝美】 「みんなすごーい」 【エステル指揮官】 「くっ、殺せ!」 【相馬左門】 「お見事!」 【土屋耕作】 「すごいな、剣鬼ってのか?そんな感じがするな」 【戎脇宴夜】 「心を持つものはやりにくいな…左門の旦那!あんたんとこでエステルは引き取るんだろ?」 【エステル指揮官】 エステルの顔で恐怖に震えて君たちを睨みつけます。 【相馬左門】 「あー、竜、いい加減カモフラージュとけ、話しにくい」 【片桐三郎】 「命は取らねえ。あとはまかせていいか?」 左門 【竜のおっさん】 おう 【戎脇宴夜】 「心を持ってしまったなら、もう異端とは言えないしな…」 【竜のおっさん】 「わしでかい」 【相馬左門】 「あー、そこの君、ご主人の罪を減らしたいなら、諸々事情を話たまえ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 戦闘中にホウライニウムのところにいって、ゲッツ出来るですかね? 【GM】 というところで尋問が始まり、今までわからなかった狂科の秘密プラントがわかります>日曜日への伏線 【片桐三郎】 刀を納めて周囲を警戒。用心棒モード。 【相馬左門】 「エステルクローンは回収だな」 【GM】 すると三郎たちはディアナがいないことに気づきます。 【GM】 というわけでべつなシーンへ。 【片桐三郎】 「おや??」 【相馬左門】 ちなみに博士は速やかに素直に話さないと巡回班10レベルオーバーの拷問がまってるぜ。五寸釘とろうそくは持ってるし 【GM】 ディアナは奥の院までやってきました。 【GM】 ここは明らかに古代崑崙文明の後がみられます 【GM】 既に月光洞内部では120万年という圧倒的な年月が過ぎましたが。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じっくり調査はしたいけど、ホウライニウムを回収するのがまず先でー 【GM】 真ん中の結晶の中に純粋なホウライニウムが見えます。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 塊? ある程度貰っていくとかも可能そうです? 【GM】 削ることができれば可能でしょう 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 まるっともっていってもいいっちゃいいんだけど、そんなことができそうなサイズ? そもそも 【GM】 人間の頭大程度の大きさがあります 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なんだ頭程度か 【GM】 またその塊をコアに何かの円盤状の装置があり 【GM】 その中央に何かがはめ込まれています。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 お、取ったら崩れそうだなw 【片桐三郎】 ラクアフルさんがワクテカしそうな奴出てきた 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 一応何か確認しても? 【GM】 ディアナは錬金術研で簡単値0で判定どうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 いや、ちょっとまった 【GM】 まったとど 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 こいつだと、優先がホウライニウム 遺跡の事実 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なので、先にやっぱとります。で、時間があれば調べるw 【GM】 ではホウライニウムをもしゃりと取るには器用で簡単値5か筋力で簡単値7です 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 強欲(錬金術に関連しそうなものならなんでもちょろまかしたい)執念(錬金、賢者の石作成。その第一歩としてホムンクルス作成)あたりが邪魔をすると思うw 【GM】 まさしく強欲と執念が結実しようとしています>ここ 【GM】 ちなみにまだ学園生徒はホウライニウムを精製することに成功していません。 【GM】 なのでこのような純度の高い自然ホウライニウムは極めて貴重です 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 トレードマークのトランクの中に詰まった水で、ジョバーっとウォーターカッターのように高圧で吹き出して、石を取ります 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (コロナ副作用:液体を操れるようになる) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ビシューっと 【GM】 では取り出せました!! 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じゃあ、トランクの中にシュート! 【GM】 建物全体が脈動し、みるみるうちに灰になっていきます。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 やっぱりw 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 逃げるぞトドくん! 【GM】 そして応石ネットワークと龍脈に触れたので 【GM】 ディアナは変な物をみます。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 うにょー!? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 あっ変なやつや 【玉藻の前(九尾の狐)】 「ほう、そなたも錬金術師か。ご苦労」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 会話出来る感じで? 【玉藻の前(九尾の狐)】 できますね 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 念とか? 【玉藻の前(九尾の狐)】 テレパシーで会話な感じです 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 やや、先達者の人? 【玉藻の前(九尾の狐)】 「そうじゃな。ある種のそなたら的に言えば応石獣ともいえる」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 この石塊になにやら関係が? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 fmfm 応石獣 【玉藻の前(九尾の狐)】 「邪魔な封印の一つじゃったのでな。お礼のその塊は安全に進呈しよう」 【玉藻の前(九尾の狐)】 「妾はそなたのような好奇心あふれる強欲で行動力のある者が大好きじゃ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 やっはっは、錬金術師とは我欲の塊じゃないと、到達出来ないもの 【玉藻の前(九尾の狐)】 「そうだ、そのホウライニウムとやらの欠片をうーびるととやらにはめれば図書館の外でも動かせるぞよ」 【玉藻の前(九尾の狐)】 「此度は御礼として真実をそのまま、無償でお伝えしよう」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なるほど? すでにアタシがもってるかけらと関係が? ウービルトの動力石 【玉藻の前(九尾の狐)】 二つの欠片が一つとなることで完全となる。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ふーん、じゃあもうアタシ既にホウライニウム持ってたんだね 【玉藻の前(九尾の狐)】 「もしも、錬金術について何か知りたいことがあれば、旧図書館の奥の門を通りてほとりの諸王国へ向かうがよい」 【玉藻の前(九尾の狐)】 「それでは、さらばじゃ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 メモメモ(辺りの諸王国) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 こちらも意識を外界に戻します 【GM】 はっと築くとあの女はいなくなっておりました。 【GM】 しかしディアナにはディアナ個人には有益な話ではあったのでした。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 よし、トドくん! 撤収だ! 【とど】 とどー 【とど】 ディアナはとどに乗って逃げたのでした 【GM】 山の一部崩壊がありましたが街道部分は無事で 【GM】 どうにかこうにかふもとまで戻ってきました 【源葉音子(げんばねこ)】 「お、無事かにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「これで無事故ゼロ違反でヨシっ!!」 【土屋耕作】 「あの火災も事故ではなかったことが判明したしな」 【源葉音子(げんばねこ)】 「そういえばこんなものが見つかったにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 っと音子は宴夜たちに小さなホウライニウムの結晶を渡します 【源葉音子(げんばねこ)】 これがなんかパワー源になってたらしいにゃ 【戎脇宴夜】 「あの山の中に会った奴と同じだな」 【源葉音子(げんばねこ)】 今度錬金術研で探してみるといいにゃ 【土屋耕作】 「パワー源、なるほどな」 【戎脇宴夜】 「だとさ、もっとけや」 と輝美に投げます 【戎脇輝美】 「わぁぁありがとうございます。これでついに普通のポーションつくれるかなぁ」 【戎脇宴夜】 「(どこまでポーション大好きなんだww)」 【戎脇輝美】 (このまんまだとネクタルとか神のソーマとかにしかならんとおもう) 【戎脇輝美】 食い物から離れない輝美であった 【戎脇宴夜】 「(やっぱ育成環境かなぁ…)」 【GM】 そして三郎が悠々戻ってきます 【GM】 そんな中ディアナが一人見当たりません。 【土屋耕作】 「ディアナさんはどこに行ったんだ?」 【戎脇宴夜】 「ん?ディアナがいないな」 【片桐三郎】 「死んでいなけりゃ何処かで会えるさ」 【土屋耕作】 「それはそうだが‥‥洞窟が崩れたりしたしな、心配にはなる」 【戎脇宴夜】 「でも騎乗トドはここにいるし…」 【GM】 なにはともあれ、ついに帝国高原への街道もめどがつき 【GM】 海路を含む鉄道と街道の自動車網と馬車網で 【GM】 どうにか聖都やガンダーラは補給路を確立したのでした 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 一目散に学校へー、スタコラサッサー 【GM】 というところで今日のシナリオは終了です 【GM】 おつかれさまでしたー 【土屋耕作】 お疲れさまでしたー 【片桐三郎】 おつかれさまー
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第081話『炎上!月光洞街道建設譚(仮)』by黒トド 2021/09/30 ジャンル 2021年夏 ディアナ 三郎 宴夜 耕作 黒トドGM あらすじ 開拓地域最南端! PLはそれぞれの任務、目的の為にやってきた。 しかし現場は炎上炎上、別の意味でも炎上?! >>リプレイへ! 登場PC + 戎脇 宴夜 戎脇 宴夜 宴夜向けハンドアウト 君は児童文学研の頼みで吟遊詩人のように輝美と開拓域の南縁を行脚していた。 この2ヶ月ばかり新鮮で面白い。 輝美の縁で前に知り合った土木研の源葉が困っているようなので炎上してる現場に行ってみたら、本当に建設現場が火の海だ。 その影に君は見た。あれはエステルクローン?ついでに露子クローンまで! + 片桐 三郎 片桐 三郎 三郎向けハンドアウト 君は巡回班の田中さんの口車に騙されて、月光洞で開拓巡回士を始めた剣道部員だ。今回は南北縦貫街道の建設工事現場の保安を全て任されている。 手下につけられたのが、なんか似た顔をした生徒?たち10人。とかく警備ができる人不足らしい。 そんな中、近くの現地住民の訴えを聞くと工事ルートの先になんか怪しげな緑衣人の呪い師が住み着いて 悪さをしているという。 彼は同じ顔をした美しい娘たちをハベらして山岳教室の公と従う現地住民から呼ばれてるらしい。 調査しつつも今度は現場が炎上した。文字通りの意味で。 どうしよう。 + 土屋 耕作 土屋 耕作 耕作向けハンドアウト すっかりオリーブ農民と化した君の家に土木研の源葉さんからヘルプの要請が来た。現場は炎上しており、もう彼一人だけではどうにもならず土木の他に地質や土壌に詳しい耕作の力が必要なのだという。 規定の報酬以外にわさわさ取れるオリーブを何と全部買ってくれるというのだ! やりくり君に唆されて現地に行ってみるとそこで待ち受けてたものは大変な工事現場だったのだ! + ディアナ=ルーピンシュタイン ディアナ=ルーピンシュタイン ディアナ向けハンドアウト 君は輝美のキャラバンについてって、開拓域最南端の工事現場までやってきた。 この辺で採取できるホウライニウムの鉱石を精製できれば、賢者の石に近づける。そんな資料が旧図書館にあったのだ。 ところが狙っている地点に行こうにも道がない。 ないなら作ればいいと同僚の源葉くんを唆すところ。 ところが巡回士の子がなんか顔の似てる人が襲ってくるというではないか。 あれは数体だけ作ったエステルクローンもういなくなったはず? 誰が余計なことをしているのか? 君は目的達成のためにも現場にいる知り合いと一緒に動き始めた。 + 相馬 左門 相馬 左門 主な登場NPC + 源葉音子 源葉音子 + アロア アロア + リヒャルト・アーレンベルク リヒャルト・アーレンベルク + 竜のおっさん 竜のおっさん + 玉藻の前 玉藻の前 登場応石 鎖、壁 重要アイテム リプレイ 【GM】 それでは始めますー 【GM】 それでは飛び込み参加の左門から説明込みで。 【GM】 さて、左門。君はエステルとフレイヤ、そして有海さんと田中様、渡辺さんなどの目を逃れて 【相馬左門】 月光洞開拓域の最南端まで様子を見に来た。 【相馬左門】 もちろん変装の上偽名である。 【相馬左門】 表向きの協定では、開拓域内には生徒会長は立ち入らないことになっているのである。 【相馬左門】 「すまねぇな、竜」 【竜のおっさん】 「いつものことじゃろ」 【竜のおっさん】 「それにいいのか? あの娘御(エステルのこと)」 【相馬左門】 というわけで、いらすとやさんのボンボンな外見である 【GM】 開拓域をちゃんと見てみるのは初めてですが 【相馬左門】 「うん、ちょっとエステルとは喧嘩してる設定だから」 【GM】 意外と文明化している。一応村や町ができて、原住民のいくたりかは数世代をかけて交流し(文化侵略だろというのはおいといて 【GM】 着実に街道と補給ルートは伸びている。 【GM】 君からみるに問題は一つ。時間がかかるということだ。 【相馬左門】 「時間がかかりすぎだ。とはいえ軍事オプションによるダイレクトアプローチはさすがに無謀」 【相馬左門】 「ワンチャン、南郷の首狙うか?」 【GM】 そんなことを考えていると 【GM】 あ、エステルが! 【エステル?】 「…」スタスタ。 【相馬左門】 「?ここは、おーい、アロア!」 【GM】 そして消えた。 【GM】 こんなところにエステル、いやエステルクローン? 【片桐三郎】 不思議の国のアリス ウサギの方ですね エステル 【相馬左門】 「俺じゃあいるまいし、エステルが勝手しないだろうから、また右近兄さんの配下か?」 【GM】 そういえば君はこのへんにエステルが手なづけた特殊環境委員会の精鋭が見つけた崑崙人の遺跡があるとも聞いた。 【GM】 というわけで君は身を隠しつつ近くの工事現場に入り込んだのだ。 【相馬左門】 「あれ?本気で右近兄さんがやらかしそうな場所だ」 【GM】 さて次は耕作です。 【土屋耕作】 はーい 【GM】 ついに耕作は来た。 【GM】 怪しげな葉車バネ式鉄道の衝撃に耐え、上弦の海を帆船で越えて、新街道を木炭自動車に乗ってひた走り2日。 【土屋耕作】 「長かったな」 【GM】 農園から3泊4日をかけてついに工事現場へやってきたのだ!! 【GM】 そこは 【GM】 燃えていた。 【土屋耕作】 「これはまた‥‥すごい迫力だな、って問題じゃない!」 【土屋耕作】 「おい!誰かいるか!」 【源葉音子(げんばねこ)】 「おお、土屋くんだにゃ!」 【源葉音子(げんばねこ)】 「人員確認よしっ!!」 【土屋耕作】 「源葉さん、何があったんだ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「いやー、この間の谷間の穴のあたりが最短ルートで測量したんだけど」 【源葉音子(げんばねこ)】 「少し臭いんで、休憩中にたばこを一つ吸ったらこの通り」 【土屋耕作】 「ガスだろうそれは!」 【源葉音子(げんばねこ)】 「地上でいうところの永遠の炎ってやつだね、ヨシッ」 【土屋耕作】 「よくねえよ!」 【源葉音子(げんばねこ)】 で、土木研ではこういう時にどうしようかなと。 【源葉音子(げんばねこ)】 「どうして…」 【土屋耕作】 応石で土出して埋めようにもせいぜいコップ1杯分ぐらいしか出ないだろうしなあ 【GM】 それでは耕作は土木研で簡単値8でどうぞ 【土屋耕作】 土木研:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:5,4,1) 【GM】 耕作は土木研の内規によると、こういう時はもよりの生活委員会の消防署に連絡して、被害の拡大を抑えるのが基本です。 【土屋耕作】 「この近辺に消防署なんてあったか?」 【GM】 そして、成功したので最寄りの消防署は300km離れていますね。 【土屋耕作】 300km‥‥ 【源葉音子(げんばねこ)】 「まぁ、当初のルートは少し難しそうだから進路変更しようかにゃ」 【土屋耕作】 「当然だ!で、この火だが‥‥一度ガスの穴を埋めるしかないかな‥‥」 【源葉音子(げんばねこ)】 「もうすぐ特殊消火技術者がくるにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「別なクラブの元同僚だけど理系だから大丈夫にゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「よしっ!」 【土屋耕作】 「それならいいんだが‥‥って、理系ってくくりだけか!?」 【源葉音子(げんばねこ)】 「高校生には普通文系理系しかないにゃ」 【土屋耕作】 「スポーツ系芸術系だってあるわ!ってそういう話じゃない」 【GM】 というところで君は源葉さんの後任プロジェクトマネジャーとして 【GM】 この大事業をやる羽目になったのであった 【土屋耕作】 はーい‥‥先が思いやられるw 【戎脇輝美】 「うわー。すごい! お山の真ん中に穴がある!」 【戎脇宴夜】 「ありゃ山…なのか?塔みたいなのもひっついてるけど」 【戎脇輝美】 「あのへんが古代の遺跡なんだってー」 【戎脇宴夜】 「まぁ月光洞ってのはどこまでも変ってるわ」 【戎脇輝美】 「おーしゃんろーど仮説による崑崙文明の遺跡らしいよ?」 【戎脇宴夜】 「古代の遺跡なぁ…時差考えると案外最近だったり??…ああちゃんと古いのか」 【戎脇輝美】 「なんでも民俗学研が調査中らしいけど」 【戎脇宴夜】 「まぁこっちでぶらついても地上では時間が立たないってのは良いモンだ。サボり放題だw」 【戎脇輝美】 「えへへ。木炭自動車借りてきてよかったね」 【戎脇輝美】 「まさかこの自動車みりん入れても動くとは思わなかったけど」 【戎脇宴夜】 「まったくだ、くるま先輩さまさまだな」 【戎脇宴夜】 「みりん?!」 【戎脇宴夜】 「結構低アルコールでも動くのね…」 【戎脇輝美】 「失敗作のポーション入れたら燃料代わりになったー♪」 【GM】 ちなみに君たちはこの1か月ちょいいちゃついてますが 【戎脇宴夜】 「(輝美は一体何を目指してるんだ…)よし折角だからあの遺跡目指してみるか」 【GM】 まだ地上時間では半日です。 【戎脇宴夜】 「こっちじゃタバコもなかなか手に入らないのがなー」 【戎脇輝美】 「あ、宴夜ね。実はこの近くの工事現場に私の錬金術研の先輩がいて煙草好きだから分けてもらえるかもー」 【戎脇宴夜】 「を?いいね?ちょうど切れかけてるんだ」 空き箱をダッシュボードに放り込む 【GM】 すると警備の人が見えてきました。 【戎脇宴夜】 「ちーっすお勤めご苦労さんです」 【片桐三郎】 「お、人がいるんだ」 【戎脇宴夜】 「(若いな…)露子軍団はまぁ見慣れたけど、剣士ってのは左門以来だな」 【GM】 三郎は自分たち以外で久々に学園生徒をみました 【片桐三郎】 「お初にお目にかかる」 【GM】 配下といえば現地人の獣人となんか同じ顔をしたクローンばかり 【戎脇宴夜】 「おう、少年剣士、警備のバイトかい?」 【GM】 ちなみに三郎が実はこの辺の治安責任者になっています 【GM】 (担当区画は周辺30km) 【片桐三郎】 「片桐三郎と申す。お見知り置きを」 【戎脇宴夜】 「戎脇宴夜だ…こっちは輝美、ツレだ」 【片桐三郎】 「この辺りには詳しいので?」 【戎脇宴夜】 「いんや、全然。こっちに輝美が知り合いいるみたいでな。会いに行くところだ」 【片桐三郎】 「なるほど、同じような境遇というわけだな」 【戎脇宴夜】 「ああ、自分(三郎)も新参か」 【片桐三郎】 「俺は新任の用心棒だよ」 【片桐三郎】 「こいつを振るえる処があると聞いて、まかりきた」 【クローン生徒】 「というわけで三郎さんがうちらの隊長だよー」 【戎脇宴夜】 「こいつぁなかなか大変だね。剣士って事は会長サマとご同輩?」 【片桐三郎】 「会長、って誰だい??」 【戎脇宴夜】 「隊長とは偉いんだな…?生徒会長を知らない?相馬左門、巡回班だよ」 【GM】 そこで一応任命されたので 【GM】 三郎は1D6レベルの巡回班レベルを一応得ます 【GM】 1D6どうぞ 【片桐三郎】 「おお、あの大雑把な太刀筋のお方だな」 【片桐三郎】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【GM】 では幽霊班士なのに巡回班5レベルもらいました。 【GM】 意外とまともな職位。 【片桐三郎】 あ、特徴で二つ名あるんですが 【GM】 どうぞー 【GM】 二つ名 【片桐三郎】 よかったら今回のエピソードで誰かつけてください 【GM】 募集中ということで 【片桐三郎】 はい 【戎脇宴夜】 「大雑把…違いないwww…まぁ、剣士クンがここの担当なら知ってるかな?あー、輝美、誰だっけか?」 【戎脇宴夜】 会いに行く相手 【戎脇輝美】 「あ、ありがとうございます。実は源葉先輩にお会いしたいんですが」 【戎脇輝美】 「それと、これっ! 癒しのポーションです」とぐいっと渡す 【片桐三郎】 三郎くんは知っていますか?? 【戎脇宴夜】 「おいおい、ちゃんとポーションだろうな…」ヒソヒソ 【GM】 それでは巡回班簡単値9でどうぞ 【戎脇輝美】 「癒しの効果はあるもん! たぶん」 【片桐三郎】 「お、どぶろくかい。これはいい」 【戎脇宴夜】 「まぁ…なるほど癒されるな(*´ω`*)」 【戎脇宴夜】 「寝る前に飲むと癒される、試してやってくれ」 【GM】 ちなみに黄金色の透き通った輝きを放っています>液体 【戎脇宴夜】 「(みりんだな…)」 【片桐三郎】 巡回班:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:4,3,1) 【GM】 では知っています 【GM】 一行がそこに向かおうとすると!! 【戎脇宴夜】 「なっ!!」 【戎脇輝美】 「へっ?」 【片桐三郎】 「へえ、噂には聞いてたが、派手な処だねえ」 【クローン生徒】 「なんだろなぁ、なんでだろう」 【馬人】 「こ、これはアンネ様がお怒りなのでは!?」 【片桐三郎】 「怪我しちゃいけない。後ろに下がりな」 【戎脇宴夜】 「あんまりのんびりも出来なさそうだぞ!消火器…じゃ無理か」 【戎脇宴夜】 「輝美、下がってな、けが人いないか探してくる」 【片桐三郎】 神速の太刀で真空を作り道を作ります 【GM】 では剣道部で簡単値1です 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:5,1,1) 【片桐三郎】 「神速の太刀」! 【戎脇宴夜】 成功11以下で素で成功できる羨ましさよ… 【GM】 では三郎の神速の太刀で、たちまち大気は真空に切り取られ。 【片桐三郎】 「おや、思ったよりうまくいったぞ」 【GM】 火は鎮火しました。 【戎脇宴夜】 「火を斬るとは…あれだな、西遊記で出てきた扇」 【GM】 というところで次のシーンです 【GM】 さてディアナは遠路はるばる月光洞開拓域の奥地までやってきました 【GM】 ここまで来ること4日。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 久々にのんびりできたねぇ… 【現地教室人女性】 「如何ですか今日のスープは?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 時々旅行はするもんだ 【現地教室人女性】 「縞牛のミルクポタージュです。緑衣人の学者さんに褒められるなんて」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ヤミー! 美味しかったですよー 【GM】 ディアナは上弦の海を越えたところから街道をしばらく行った現地人メインの開拓村に来ています 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 美味しいねえ美味しいねえ 【GM】 次の日には噂の崑崙遺跡がある。そしてホウライニウムの純鉱石が露出している山にいけるはずです。 【GM】 でも今はこのチーズとヨーグルトムースと 【GM】 ポタージュが旨い。 【GM】 鍋は少しクスクス鍋ににててディアナの郷愁を誘います。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ママ何してるかなぁ… 【現地教室人女性】 「細工人の郷土料理なんですがお口にあいますか?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 美味しかったよー、ママの料理ににてて懐かしくなっちゃった 【現地教室人女性】 「本当ですか! ありがとうございます」 【現地教室人女性】 店のウエイトレスさんが深々とお礼をします。 【現地教室人女性】 「はぁ、でもいつか私も学園を見てみたいですわ」 【現地教室人女性】 「なんでも凄い場所なんでしょ?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 どうなんだろね? わかんないや 【現地教室人女性】 「ふふ、それでは良い眠りを。おやすみなさい」 【GM】 久々に幸せな夜を過ごした後。いよいよディアナは目的地に近づいた 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 眠くなるまで本でも読んでようー 【GM】 見ると遠くには帝国高原と南極盆地を隔てる山脈が 【GM】 但し、色々と測量してなるべく直線に作ったコンクリート敷道路がひたすら続いているので 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 「心理学と錬金術」でもパラパラと 【GM】 案外高低差もなく本を読みながら楽に進んでいきます。 【GM】 ところでディアナはここから徒歩でいきますか? それとも馬? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 何で動こうねー 【GM】 徒歩、馬、木炭自動車借りる。凄い魔法、とど。 【GM】 ぐらいですかね 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なんかこう、馬車馬でも生成しますか 【GM】 なるほど、触媒を何か使いますか?>生成 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 現地調達で! 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 現地馬を月齢髄液で操ってのんびりとか… 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 現地御者を月齢髄液で操ってのんびりとか… 【GM】 了解です 【GM】 では錬金術研簡単値4でどうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 錬金術研 8 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 錬金術研:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,5,3) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ありゃー、日が悪いー 【乗り物?】 こんなんできました 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じゃあ、それにまたがって目的地へGO! 【乗り物?】 「とどー」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 それいけすすめー 【GM】 すたこら進んで意外と乗り物は順調に進みます 【GM】 なんか珍妙なのが玉に瑕ですが。 【GM】 そこで感性で簡単値5でどうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】感性 6 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:4,4,3) 【GM】 なんか高性能ウロちゃんみたいのがいます 【エステルクローン】 「…」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 んっふふーんっふふー 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 おや? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 見た顔だねキミ 【エステルクローン】 「あ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ん? 【GM】 すると途中に羽織姿の男が! 【GM】 乗り物は興奮して君を乗せたまま突進します(失敗だからね) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ウロ 羽織 ディアナ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 みたいな? 【GM】 です 【GM】 そして左門。 【GM】 君が最初のシーンで神経を集中させていると 【GM】 後ろから6mサイズのトドが迫ってくる!!!!! 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (よし、その羽織の男轢き潰して女性の前で停まるか(ぇ)) 【相馬左門】 仕方ない、斬ろう 【GM】 では左門は巡回班簡単値-1でどうぞ。上の女性ごとやるなら簡単値5 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なん…だと… 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そも左門てこの距離でわかるんかしら 【相馬左門】 デウスエクスマキナを信じてトドだけ斬ろう 【GM】 変装してるので見破るには感性で簡単値0ですね 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 感性:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値6以下)(各ダイス目:6,6,1) 【GM】 この距離から変装してる人の正体をみやぶる 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 まったくわからん 【GM】 わかりません 【相馬左門】 校内巡回班:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値11以上)(各ダイス目:4,2,1) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 おおっとでもわたしは水に濡れません(コロナ副作用水流操作) 【GM】 では二人はぬれずにすみます 【GM】 みんなはトドに押しつぶされずに制御を回復させました。 【乗り物?】 「とどー」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なんだよきみー、道の真ん中で突っ立ってるなんて危ないだろー! 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (言いがかりである) 【相馬左門】 (聞いてない) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そっちの子は大丈夫? クローンに 【GM】 クローンを捕まえたいなら機敏で簡単値5か、何か使えそうなクラブ技能でどうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 言語コミュニケーションが不可能だってこと? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 オリジナルじゃなきゃ自分のコントロールコードが聞くかもしれんので適当に命令してみよう 【GM】 では錬金術研で簡単値12です 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 止まれ!(ステイ!) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 錬金術研 8 【エステルクローン】 「え、なんで動かない」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 錬金術研:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値20以下)(各ダイス目:5,2,1) 【エステルクローン】 ステイされました 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 うん、オリジンじゃなかったね 【相馬左門】 「なるほど?あのクローン達は君の作品だったのか」←今知りました 【エステルクローン】 「ぼくは公に使えるクローン36992番」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 アタシはアンタのアークマスターだよー、最近の出来事について、報告してちょ 【エステルクローン】 ディアナはエステルクローンから。自分の主人が狂的科学部の極秘生産プラントの成果を盗んで逐電した研究員で 【相馬左門】 「ん?さんまんろくせん?」 【エステルクローン】 この奥地でここ1年ほど遺跡を中心に勢力を構築しているそうです 【エステルクローン】 自分たちだけではなく、なんか火星将軍型ロボと露子クローンも50体ずつぐらいいるらしい。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ほほーん、なんか面白いことになってんねー 【エステルクローン】 アークマスターの意志を尊重して 【エステルクローン】 「でぃあな、はらへった、すえぞー」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (急に幼児化したなw 【エステルクローン】 設定をエステルぽくさせますか? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そちらの主人はご飯食べさせてくれないの? 【エステルクローン】 「もっとたべたい」 【エステルクローン】 食いしん坊なだけの予感 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じゃあ手持ちの食料を半分あげよう 【相馬左門】 「アロアたちに比べて情緒が育ってないな」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そのさきはきっとこの剣士さんがなんとかしてくれるに違いない 【エステルクローン】 「一応ぼくたちは高度に知性があるように動くことも可能です」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なるほどねー、じゃあ人といるときはそのモードで動いていいよ 【エステルクローン】 「かしこまりました。主上」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 この剣士は…どうしようかな 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 「ところで、アロアってだれ?」 剣士に 【相馬左門】 「私は君たちの姉妹の雇用者だが、他に50人もいるのか?」 【エステルクローン】 ここには24人います。 【相馬左門】 「彼女たちの姉妹で今は部下だ」 【エステルクローン】 一人、ぼくらの命令に反して勝手に主人に入れ込んでる者がいて、指揮官を名乗っています。 【相馬左門】 「そうか、君たちの一番の目的は生きることか?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ん? 君等を作ったマスターが施した命令を無視して、その遺跡の主の下で指揮官と名乗ってるって? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そういう理解でいい? 【エステルクローン】 「ええ、ぼくらは当初のプログラム通りだったようなのですが。ぼく個人は」 【エステルクローン】 「猛烈にお腹がすいてきたのでなんか食べるのが当面の目標ですね。これ美味しいですもぐもぐ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 君等の主人の命令は何で、それに逆らってる指揮官の目的は何? 【エステルクローン】 「次の目標はそのメロンソーダをもらうことでしょうか」 【エステルクローン】 「本当はなんかストクとかいうマシンの部品になることのようですが」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 んー、可愛くおねだり出来たらあげる 【エステルクローン】 「今の遺跡の主人はその当初の命令をいやがって、僕らを連れて逃げ出しました」 【エステルクローン】 「ご主人様まぁ、どうかメロンソーダを飲ませてくださいなぁぁ。にゃぁにゃぁ」 【相馬左門】 「自分の意志があるのなら尊重しよう。ただ君たちのご主人とは肉体言語でOHANASHIしないといけないな」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なんとかストク… アンタ知ってる? 剣士に 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 んー、かわいいからあげるー 【エステルクローン】 クローンがいうにはその指揮官を自称した子とこの腹ペコ以外は自我に目覚めていないようだ。 【相馬左門】 中の人はしっているが、左門が、知っているなら、ここに来た理由はそいつになる 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そこの遺跡、行ってみるの面白いかもね 【GM】 恐らくその周辺調査のために左門は来ました。 【相馬左門】 判定する? 【GM】 ディアナにとっても興味深いことです。 【相馬左門】 あ、知ってるのか 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (ホウライニウム鉱石方向だといいんだけど) 【GM】 曖昧かつおぼろげにですけどね>このへんのなんかあやしい程度 【GM】 左門 【GM】 というわけで次のシーンへいきます 【相馬左門】 「よし、君の姉妹は私の大切な部下なので、君の力になろう」 【GM】 さて、三郎のおかげでやっとこ鎮火しました。 【源葉音子(げんばねこ)】 「巡回士さん。ありがとうにゃ!」 【戎脇宴夜】 「ありゃあ大したもんだ、左門より腕がたつなぁ」 【土屋耕作】 「お疲れさん、ありがとうな」 【片桐三郎】 「なに、義を見てなさざるは、という奴だ」 【戎脇宴夜】 「しかしなんで…火事になったんだ?」 と最後の一本に火をつけようとする 【源葉音子(げんばねこ)】 「耕作さん、この人が今回のプロジェクトの警備主任の片桐さんにゃ」 【土屋耕作】 「待て!まだガスが残ってるかもしれん!」と制止します>宴夜 【源葉音子(げんばねこ)】 「それではコンクリートの仕込みがあるので失礼するにゃ」 【戎脇宴夜】 「…を、ああ、すまん」 点けるのをやめて上着にしまう 【片桐三郎】 「新しい用心棒の片桐三郎だ。世話になるぜ」 【土屋耕作】 「あ、ああ、よろしく。なんかついさっきここの現場責任者にされたらしい、土屋耕作だ」 【GM】 源葉さんは一生懸命なんか変な方法でコンクリート練ってます。 【戎脇宴夜】 「少年剣士の腕ならこの辺も安心だ」 【土屋耕作】 「で、あんたたちは?」 【GM】 なんか火山礫や岩の粉を混ぜてつくってるみたいですね 【戎脇宴夜】 「ああ、そこのネコがタバコ持ってるって聞いたんで補給に…」 【片桐三郎】 「褒めるない。なんもでないぞ」 【戎脇輝美】 「はじめまして! わたし戎脇輝美と申します!!」 【土屋耕作】 「戎脇さんか、よろしくな」 【戎脇輝美】 「この子は宴夜です。本当はとってもいい人なんですよ!」 【戎脇輝美】 ぽわぽわー。 【戎脇宴夜】 「宴夜…戎脇宴夜だ」 【土屋耕作】 「ん?同じ苗字?結婚でもしてるのか?」 【土屋耕作】 ※「正直」なので思ったことはすぐ口に出すw 【戎脇宴夜】 「妹(みたいなもん)だよ」 【戎脇輝美】 「あはぃ」 【土屋耕作】 「同じ苗字じゃ区別がつかん。悪いが下の名前で呼ばせてもらうぞ」 【戎脇輝美】 「とりあえずこの辺の調査にも着ました」 【戎脇宴夜】 「そのほうが落ち着く、耕作でいいかな?まぁ調査みたいなもんだ、あと車のデータ取りかな?」 【戎脇宴夜】 (名目としては) 【土屋耕作】 「ああ、自動車部の木炭自動車か。来馬くんには世話になったぞ」 【戎脇宴夜】 「あー知ってるのか!俺らもだいぶん世話になった…おかげでここまで来れてるわけだしな」 【戎脇宴夜】 「いまはアップデートしてみりんでも走るようだ」 【戎脇輝美】 「えへへ」 【土屋耕作】 「みりん!?」 【土屋耕作】 「‥‥まあ、アルコールには違いないな」 【戎脇宴夜】 「料理に使うとうまいぞ?分けようか?」 一升瓶でわたすw 【GM】 ちなみに三郎からみるとこの月光洞は珍しいことばかりです 【土屋耕作】 「ああ、ありがとう。ここらじゃ調味料もなかなか手に入らなくてな」 【片桐三郎】 「こりゃ、おもしれえや」 【GM】 そこで三郎は民俗学研で簡単値7でどうぞ 【戎脇宴夜】 「味は保証するよ、燃料に使うのが勿体ないくらいだ」>みりん 【GM】 まぁ、残り6でも成功かw 【片桐三郎】 民俗学研:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:4,2,1) 【GM】 では三郎は背景に見える塔のある山の上の遺跡には 【戎脇宴夜】 なぜみんな3d6で普通に一桁を出すのか 【GM】 前々から着目しています 【GM】 ただ、あのアーチ状の地点まで行く道がなかった。 【片桐三郎】 ふむふむ 【土屋耕作】 「じゃあせっかくみりんもらったことだし、飯でも作るか」 【GM】 では開けてみると感性で簡単値7でどうぞ 【土屋耕作】 ん?耕作?>感性7 【GM】 です 【片桐三郎】 「えらく、面白い格好をした処だねえ。なんか言われはあるのかい?」 【土屋耕作】 感性:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,5,4) 【戎脇輝美】 「なんでも崑崙人の古代遺跡らしいですよ」>塔 【GM】 ではごくりと頂くと 【土屋耕作】 「ん?んんん?」 【GM】 究極に甘い。苦みもなくのど越し極上の 【GM】 糖度40%ぐらいの甘いワインです 【戎脇宴夜】 「せっかくだからあそこまで行ってみたいなぁと…どうした耕作?」 【土屋耕作】 「‥‥みりんじゃないぞこれ」 【土屋耕作】 と宴夜に差し出します 【GM】 一応耕作は健康で簡単値7でどうぞ 【土屋耕作】 健康:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:5,2,1) 【土屋耕作】 酔っぱらいはしなかったようでw 【GM】 元気になってまいりました。・ 【戎脇宴夜】 飲んでみますw 【GM】 宴夜もどうぞ>健康で簡単値7 【戎脇宴夜】 「甘っ!!!!」 【戎脇宴夜】 健康:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,5,4) 【戎脇宴夜】 wwww 【GM】 宴夜は急激な血糖値上昇により気絶します。 【戎脇輝美】 「宴夜、宴夜っ!!」 【戎脇宴夜】 「これは…甘い…」 はたり 【土屋耕作】 「お、おい、しっかりしろ!」 【戎脇宴夜】 「ああ…口の中が…全身が甘い…」 ぐるぐる 【GM】 しかし苦みやくどさはなく 【GM】 味覚的にはごくごくいけます。ごくごく飲んだら死ぬけど 【土屋耕作】 とりあえず飯場に担いでって寝かせましょう 【戎脇宴夜】 「…大丈夫だ、甘さにびっくりしただけだ」 【土屋耕作】 「あ、ああ、そうか。それならいいんだが」 【戎脇輝美】 「ふう、よかった。でも材料費300円なのに…」 【戎脇宴夜】 「こういう旅路の非常食に良いかも知らん…」 【土屋耕作】 「雪山でのチョコレートみたいなもんだな」 【戎脇宴夜】 「なんてお値ごろw偉いぞ輝美w」 【源葉音子(げんばねこ)】 「おーい助けてくれにゃー」 【土屋耕作】 「どうした!?」 【源葉音子(げんばねこ)】 「今からこのコンクリートを使ってどんどんローラーで舗装するにゃ 【戎脇宴夜】 「あれ?ネコさんどうした?」 【戎脇宴夜】 「ふむ」 【土屋耕作】 「あー、ここじゃ生コン車もないからな。全部手動か」 【GM】 見ると、普通のコンクリートと違うとろっとした液体が桶の中にこねなれています。 【土屋耕作】 「ってか、これのどこがコンクリートなんだ!?」 【戎脇宴夜】 「とろとろだな…固まるのか?」 【片桐三郎】 「やっぱり異国は、なんでも違うんだねえ」 【土屋耕作】 「異国だからで片づけていい問題でもなさそうな気がするんだが」 【戎脇宴夜】 「ちょい、輝美、見てやってくれよ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「ここじゃ鉄材が手に入らないからにゃ。骨材を火山灰にしたにゃ」 【片桐三郎】 「郷にいれば郷に従うさ」 【戎脇輝美】 「へぇ、さすが先輩ローマンコンクリートを一人で再現したんですね」 【戎脇宴夜】 「ロマン?ろーまん??」 【土屋耕作】 「え、ローマンコンクリートだと?」改めてしげしげと観察します 【GM】 では耕作は簡単値5でどうぞ>土木研 【GM】 宴夜は学力で簡単値1です 【土屋耕作】 土木研:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:6,6,2) 【土屋耕作】 「‥‥わからん」 【戎脇宴夜】 学力:【3d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:3,1,1) 【戎脇宴夜】 学力は高いのだ 【戎脇宴夜】 らしくねぇ、成功したw 【GM】 宴夜はこれがローマ時代に使われていた中性のコンクリートで強度と耐久性が優れていることを思い出します 【GM】 火山灰がいるんですが、山際のこのへんならいくらでもありますし 【GM】 鉄がいらないので現地モノだけど作りには適してます 【戎脇宴夜】 「あーあー!まえにヒストリーチャンネルで、キリストの秘密と一緒に見た奴だ」 【GM】 問題はその場でこねないと固まること。 【土屋耕作】 「へぇ、そんなものがあるのか。知らなかったな」 【源葉音子(げんばねこ)】 「なので人海戦術でどんどん舗装するにゃー」 【戎脇宴夜】 「…って事で、猫さんや大丈夫みたいだぞガンガン行こう」 【土屋耕作】 「あれか、水道に使われてたりしたのか」 【源葉音子(げんばねこ)】 「そうにゃ」 【土屋耕作】 「よし、それじゃやるぞ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「実じゃ高層建築物に向いていないんにゃ。でも道の舗装には関係ないにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「では舗装ヨシっ」 【戎脇宴夜】 「アスファルトよりいいかも知らんな」 【土屋耕作】 では道の裂け目を重点的に埋めるようにしてコンクリートを流していきます 【源葉音子(げんばねこ)】 「これ地上で使おうとするとアスファルトの20倍コストかかるにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「でもここなら火山灰は只だし、人では彼らもいるにゃ」 【土屋耕作】 「ここだからできる舗装か」 【戎脇宴夜】 「なるほどねぇ…」 【露子クローン】 「えいさ、ほいさ」 【戎脇宴夜】 露子軍団の出番なのかww 【片桐三郎】 では、用心棒の仕事でぶらぶらと、何もしないで手伝わず、周囲を警戒してます。 【馬人】 「えっほ、ほっほ」 【GM】 では交渉で簡単値7に成功しないと源葉に手伝わされます。>三郎 【GM】 耕作はルートの再選定か、この工事の指揮か、実際にローマンコンクリート作りをするかを選べます 【土屋耕作】 ではルートの選定で 【GM】 宴夜も、この工事を手伝うか、それとも情報収集するかできます 交渉:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値2+5以下)(各ダイス目:5,5,1) 【GM】 あわれ三郎の手にはコンクリバケツが。 【戎脇宴夜】 肉体労働もたるいから情報収集するかな 【片桐三郎】 「ま、待てよ、俺の仕事じゃ!」 【源葉音子(げんばねこ)】 「みんなやるにゃ。全員参加ヨシッ!!」 【戎脇宴夜】 土地の雰囲気をつかんでおきたい 【土屋耕作】 肩をぽんと叩いて「ああなった源葉さんは誰にも止められん」と首を振ります 【戎脇宴夜】 「輝美―そこらでこの辺の情報集めようや、帰ってから報告のネタになる」 とそそくさと立ち去りますw 【GM】 では好きなクラブ技能で簡単値7で情報収取どうぞ 【GM】 そしてあなたも交渉で簡単値9を成功しないと猫さんにつかまります 【戎脇宴夜】 「なん…だと…」 先に交渉ですか? 【GM】 ですねぇ 【GM】 そうしないとバケツ刑です。 【戎脇宴夜】 パワーを使って 「いや、ちょっと部活の関係で物語集めたいんっすよ」 【戎脇宴夜】 上には逆らえない「悌」 【GM】 OKです。兄貴の言うことは仕方ないね。 【戎脇宴夜】 交渉:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,4,2) 【GM】 では見事逃げ出しました 【GM】 宴夜君は自由だ。 【戎脇宴夜】 「よーし輝美ぃ子ども達の為にお話し集めてくるぞー」 ずりずり 【土屋耕作】 あいつ逃げたなと思いつつ、周辺の地図を広げてます 【GM】 代わりに輝美が真面目に舗装してます 【戎脇宴夜】 「ありゃ…」 流石に気が引けるのである程度集めたら戻ってきます 【片桐三郎】 仕方ないので、修行時代を思い出し、鍛錬のつもりで手伝います 【GM】 では舗装する人は筋力で簡単値7かなにかよさげなクラブ技能で 【土屋耕作】 地図を睨みつつ、図面を引いてます 【GM】 では耕作は土木研で簡単値5でどうぞ 筋力:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値9+7以下)(各ダイス目:5,5,1) 【土屋耕作】 人々のために「義」でパワー使います 【GM】 成功かな 【片桐三郎】 成功ですね 【GM】 パワーOKです 【土屋耕作】 土木研:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,4,2) 【戎脇宴夜】 情報収集 児童文学研、情報を芋づる式に集めたいので応石「鎖」を使います 【GM】 了解 【戎脇宴夜】 効率よく集めたら輝美を手伝おう 本気でサボると飯抜かれそうだw 【GM】 簡単値+7でいいです。 【戎脇宴夜】 児童文学研:【3d6】を振りました。結果は「15」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:6,6,3) 【戎脇宴夜】 なんだこの目はwww 【戎脇宴夜】 「…あれ?どっかで見たなあの耳長族」 【機械化類似体】 「どうしたんですか?」 【現地教室人女性】 「このへんの言い伝えはね…」 【戎脇宴夜】 「あ、いや前に似てる奴にあってな」 【綿毛人(たんぽぽ)】 「肥料が入った水おいしいです」 【戎脇宴夜】 「別人か、悪かった」 【機械化類似体】 「ぼくはマメジマタウンから来たいわゆる機械化類似体です」 【機械化類似体】 「とはいってももうタウンを出て10年になりますけど」 【戎脇宴夜】 マメジマと聞いて少し複雑な顔をします 「そうか、ここで何を?」 【機械化類似体】 「ここでローラー引くんですよ。よっこらしょと」 【土屋耕作】 「あっちこっちから人を引っ張ってきてるんだな」 【機械化類似体】 「昔は自分が何者であるか悩んでたこともあるんですけど、ここへ来たら監督は猫だし」 【戎脇宴夜】 ああ、舗装要員なのね、教室の人いるから学生と思った 【機械化類似体】 「周りは同じ顔の人にたんぽぽさんに現地の人だし」 【機械化類似体】 「まぁ、考え込むのがバカバカしくなりました」 【戎脇宴夜】 「コギト‐エルゴ‐スム、だな仕事の邪魔して悪かったな」 【土屋耕作】 「考えすぎは体に良くないぞ‥‥って君らには関係ないのか」 【機械化類似体】 「考えすぎるとメロンがたべたくなりますね!」 【綿毛人(たんぽぽ)】 「じゃ、仕事いくぞー」 【機械化類似体】 「安全指さしよし、ヘルメットよし」 【戎脇宴夜】 現地教室人の言い伝えに耳を傾けつつ 「ああー甘いものならこれもってけ!」 みりん一升瓶 【現地教室人女性】 「ごあんぜんにー」 【現地教室人女性】 「ありがとうございますだー」 【現地教室人女性】 「上の遺跡の奥には大きな輝く石がいくつもあるそうです。ハリンのばあさまが行ってましただ」 【土屋耕作】 では図面も引けたことだし、実際の土の状態を確認に行きます 【GM】 それではみんなで奥にいくでいいですか?>all 【GM】 現場 【戎脇宴夜】 「ありがとうな、ねぇちゃん…さて、なんか情報収集になったような気もしないが、輝美を手伝ってくるか…」 んで今聞いた話をしてきます>大きな輝く石 【片桐三郎】 はい 【土屋耕作】 OKです 【戎脇宴夜】 はい>奥 【戎脇輝美】 「ホウライニウムかもしれない」 【戎脇輝美】 「なんか学園の方じゃ謎の伝説の石扱いなのよね」¥ 【戎脇宴夜】 「じゃあこのまま行ってみる価値はありそうだな(ニヤリ)」 【片桐三郎】 「光る石? 信心対象の定番だな。面白いいわれが聞けるかも」 【戎脇宴夜】 「じゃあ頑張って舗装して、ホウライニウムを堀に行こうや」 【戎脇輝美】 「いってみようよ!」 【GM】 というわけで一行は消火した土地を超えて 【GM】 奥へ進むのでありました。 【GM】 それではいよいよ山道を進んでいきます 【GM】 凄い山脈なんですが、耕作が測量しなおしてルート選んだのでなんとか舗装できそうです 【戎脇宴夜】 耕作優秀だ 【GM】 山脈の切通しを進んでいくのですが峰の高さははるかエベレストを超えそうです 【土屋耕作】 「宴夜、このぐらいの勾配なら木炭自動車でも登れそうか?」 【GM】 では宴夜は感性で簡単値7でどうぞ 【戎脇宴夜】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,3,1) 【戎脇宴夜】 あぶねーw 【GM】 まぁ、多分いけそうです 【GM】 1か所か2か所ぐらい車を押す場所ありそうですがw 【戎脇宴夜】 「あれからだいぶ改造されてるからな…このくらいなら大丈夫そうだ」 【戎脇宴夜】 応石「鎖」をウインチ代わりにしようw 【GM】 ちなみに今までの街道はよく整備されていて 【土屋耕作】 「それならよかった。輸送手段が生きないと、いくら舗装しても無駄だからな」 【GM】 リヒャルトが主導して、20kmごとぐらいに転々と開拓村をおいて、そこに給炭所を作ってます 【戎脇宴夜】 「ただ、きつい所があるから、そこをどうするか、だな。ウインチは常備にしないと駄目かもだよ」 【土屋耕作】 「なるほどな。岩にハーケンでも打っておくか?」 【GM】 岩にハーケンはいい考えかもしれません 【戎脇宴夜】 「だな、人が登るには何とかなりそうだから」 【GM】 ところで三郎は感性か剣道部で簡単値5でどうぞ 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,2,1) 【GM】 なんか熊よりもデカイ、なぞのチョコボ的な巨大ジャンプする駝鳥ががg 【GM】 民俗学研で簡単値7か知性で簡単値3でどうぞ 【GM】 all 【土屋耕作】 知性:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:6,5,1) 【戎脇宴夜】 知性:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:6,5,1) 【GM】 わからん 【片桐三郎】 民俗学研:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:5,2,1) 【GM】 三郎がこれがハイランドスピーダーという帝国高原に住まう巨大駝鳥であることを知ります 【片桐三郎】 友好的ですか、危険ですか?? 【GM】 困ったことに雑食です。肉はうまい。ただしよく焼かないと健康で簡単値3で凄いことになる 【GM】 態度は腹具合によるですね 【GM】 シークレットダイスおなか:【3d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:2,2,1) 【片桐三郎】 「俺が前に出る。腹が減ってなけりゃ、無駄な殺生せずに済むんだが」 【GM】 なんかおなかいいみたいです。 【片桐三郎】 「よしよし、ここはおさとおしてくんな」 【すぴーだー】 「ぽへー」 【戎脇宴夜】 去っていった… 【相馬左門】 小中光「呼んだ?」 【GM】 では耕作は地質調査をしましょう。土木研で簡単値6です 【土屋耕作】 土木研:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:5,3,1) 【GM】 するとここの地盤と地肌は極めて安定してます。安定しすぎてるぐらいに。 【土屋耕作】 「ふむ、ここの地盤は道を作るにはちょうどいいな」 【GM】 成功度が足りずこれ以上のことはわかりません。 【土屋耕作】 「‥‥まあ、よさそうに見える。うん、よさそうだ」 【GM】 そんなこんなでみんなは、ディアナと変装した左門に出会いました 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 どんなこんな… 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 まるまるうまうま… 【戎脇宴夜】 「おー?ディアナ…そうかそれエステルじゃないのか…んでそのいらすとやみたいな男は彼氏か?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 途中で拾った用心棒だよ 【土屋耕作】 「よくそんな若旦那スタイルでここまで登って来れたな」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 謎の召喚獣が頑張ってくれました 【エステルクローン】 「ぼくはクニ。マスターの指揮下にあるふぁてぃま?だ」 【戎脇宴夜】 「ああ、よろしくな、クニ」 ※エステル増えるの回にでてたので慣れてる 【GM】 ディアナが思うにクーニもファティマも偶然故国の女性名なので違和感はありません 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ٩٢だよこのこの名前は 【土屋耕作】 読めないw 【相馬左門】 「ホテルオーサルーンの総支配人右近です」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ティスアイスナーンさね 【片桐三郎】 正体に気がついていいですか?? 【土屋耕作】 ノインツィヒツヴァイ? 【戎脇宴夜】 「オーサルーン………!!手前!左門じゃねぇかwww」 【GM】 では剣道部で簡単値1でどうぞ 【相馬左門】 「なんのことやら」 【戎脇宴夜】 宴夜はおサル御殿の経緯を知ってるので、知らないはずがない 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:6,1,1) 【GM】 では三郎と宴夜はだいたい正体をつかみます 【片桐三郎】 「おや大雑把さん」 【片桐三郎】 「(や、やばい)」 【相馬左門】 「誰だきみは?」 【GM】 左門は剣道部で簡単値5でどうぞ 【戎脇宴夜】 「まぁ、そういう事にしておいてやるよ、女から逃げて同じ顔の女につかまるってのもまぁ、運命だなw」 【片桐三郎】 「おれは用心棒だよ。ここなら真剣で剣術三昧できると聞いたんだ」 【土屋耕作】 そこらへんの会話から察することはできますか? 【GM】 耕作は感性で簡単値7でどうぞ 【土屋耕作】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,3,1) 【GM】 では大体正体がわかります。 【相馬左門】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:4,3,1) 【土屋耕作】 「ははぁ、なるほどな。そういうことか」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ああ、明確に左門って言うの? 【GM】 左門は剣道部に自分以上の腕を持つ男が来たがっ巡回班に入らなかった人として三郎のことを覚えています 【GM】 誰かディアナに左門と教えてあげる人いるかい?>all 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 いや、会話の中で知ってる宴夜が左門って言ったら流石に訝しむんだが 【戎脇宴夜】 左門じゃねぇかって言っちゃったしなぁw まぁそのあとそういう事にしておいてやるとも言ったしw 【GM】 ではここで公開されました 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じゃあ、謎の剣士に向かって、「さもんかいちょう~~~~?」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 もろてない報酬でも要求しよう 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ここでどうやってウービルト出すのかわからんけどw 【エステルクローン】 「ちなみにこの奥に遺跡の入り口があります」 【相馬左門】 「竜、カモフラージュをとけ」 【エステルクローン】 シークレットダイス竜:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値11以下)(各ダイス目:6,4,4) 【GM】 竜はねてます。 【土屋耕作】 寝てたwww 【GM】 如意片だって寝ちゃダメとは書いてない 【GM】 では先に進むと一面が青白く発光しています 【戎脇宴夜】 「こりゃあ前に月光洞に来た時に見た光景に似てるな…巨人のいたあたり」 【戎脇輝美】 「そうね。すごいっ」 【土屋耕作】 「これは‥‥何の光だ」 【エステルクローン】 「前の主はホウライニウムの光だと」 【戎脇宴夜】 「前に見たのもホウライニウムの鉱床だったはずだ」 【土屋耕作】 「ホウライニウムか‥‥」 【GM】 見てみると、ここは本物の露出があるようです 【GM】 で、影に隠れた遺跡の入り口前に何名か見張りがいます 【戎脇宴夜】 「結晶が見れるのかもな…なんだあの見張りは?」 【土屋耕作】 「うん?誰かいるぞ?」 【GM】 4名のエステルが入り口を警備しています。 【土屋耕作】 「えらく厳重だな」 【片桐三郎】 「同じ顔だな。お仲間かい?」 【エステルクローン】 「元仲間かな」 【戎脇宴夜】 「まだこんなに作られてたのか…」 【エステルクローン】 「ぼくたちはおよそ40000体作られたときく。他の露子クローンは前の主人の話によるとまだ25000体ぐらいらしい」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 無造作にてこてこでていこう 【戎脇宴夜】 「おいおい、ディアナ…」 【土屋耕作】 「あ、おい!」 ※事情を知らないので止めようとします 【片桐三郎】 「おい、うかつに動くな」 【エステルクローン】 エステルクローンたちは銃を向けます。 【相馬左門】 事情知ってるからついていく 【片桐三郎】 「間に割って入り、銃弾を可能な限り切り落とします」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 顔をちゃんと見せます 【GM】 ではどうしますか? 【GM】 顔を見せました。 【GM】 ではディアナにとり運の悪いことに三郎が間に割り込もうとします。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 「最上位権限により、現在のタスクを一時停止」 【相馬左門】 片桐をとめます 【GM】 では二人は剣道部で簡単値5の対抗判定どうぞ 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「6」失敗です。(成功値15以上)(各ダイス目:3,2,1) 【GM】 三郎が9成功 【GM】 では左門もどうぞ 【片桐三郎】 完全成功! 【相馬左門】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,3,2) 【GM】 では左門は三郎を止められません 【GM】 では完全成功なので運よくそのまま1D4体のクローンをノックアウトできます。 【相馬左門】 「バカ、邪魔だ、下がれ」←止められない 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 頑張れ左門君にはデウスがあるw 【GM】 1D4どうぞ 【片桐三郎】 「からだが、勝手に動いちまった(ガクブル)」 【相馬左門】 4をふれば無問題 【GM】 どぞー 【片桐三郎】 剣道部:【1d4】を振りました。結果は「2」失敗です。(成功値15以上)(各ダイス目:2) 【GM】 では2名を拘束し、残り2名は制御でとまります。 【相馬左門】 「おお、お見事」 【GM】 ついでに気づくとクニにはもう聞かないようです。 【片桐三郎】 「まぐれだよ。また無茶しちまった。銀河(幼馴染)に怒られる」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 気付くともう聞かない、がどういうことかよくわからん 【GM】 書き方ごめん 【相馬左門】 「そうか。」 肩をとんとん叩く ナカーマ認定されました(笑) 【戎脇宴夜】 クニは個性を獲得したからディアナの制御が効かない的な? 【GM】 ディアナは気が付きました。クニに自我が芽生えたからか制御できなくなってます 【片桐三郎】 (肩を叩かれてちょっと照れる) 【相馬左門】 「あとは寿命リミッターが解除されたかだなー」 【クニ】 「寿命はわからないな。健康に気を付けて美味しいメロンをたべることで長くしたい」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そんな出来の制御しか出来ないことにちょっとショックに陥ろう 【土屋耕作】 「あとでうちの農場に寄りな。メロンの収穫がそろそろのはずだ」 【クニ】 「耕作、ありがとう!」 【相馬左門】 「メロンがフードロスされるホテルがあるんだが、勤めてみないか」 ヘッドハンティング 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 そしておもろいことになったのを喜ぼう。」ふくざつなしんり 【クニ】 「うーん、もう少しあちこち見て回りたいかな」 【相馬左門】 「そうか。自由に生きろ、それが一番だ」 【GM】 さてそれではいよいよ中を進んでいきますか? 【土屋耕作】 行こう 【片桐三郎】 「先を行こうか、しんがりがいいか?」 【戎脇宴夜】 「毒を食らわば皿までまでってね♪」 さり気に輝美をガードしつつ進みます 【GM】 それでは奥にいくと 【GM】 床がホウライニウムの輝きを放つ黄金の広間がありました 【戎脇宴夜】 「こりゃたいしたもんだ…」 【土屋耕作】 「ん?あれは‥‥?」 【莫発博士】 「貴様らこんなところまで」 【戎脇宴夜】 「なんかきれいどころ侍らしてる野郎がいるな…」 【戎脇宴夜】 「誰だお前は?」 【莫発博士】 「ここの遺跡を研究してる生徒さ」 【戎脇宴夜】 「って事は左門の手下か?」 と左門を見る 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 コソっとグループから離れて、ことのなり行きを傍観します 【エステル指揮官】 「黙れ下郎。我が主君に仇名すものは皆討ち滅ぼしてやろう!」 【露子クローン指揮官】 「今日の料理はおいしいかなー?」 【量産型ハムスター人】 「もきゅ」 【相馬左門】 「だったら、こいつらを使わんさ」 【機械化類似体】 「…」(先ほどの子とは違う子) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 1人だけクローンについてくるよう指示はできますか? 【GM】 こそーりやるなら錬金術研で簡単値3です 【GM】 では作戦タイムです。 【相馬左門】 「何にせよ、聞きたいことがある。捕縛させてもらうぞ」 【GM】 そうしたらクライマックスですね 【GM】 博士の目的を調べるなら 【GM】 知性で簡単値3か錬金術研で簡単値7か生徒会で簡単値5でどうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 指令をこっそりやるなら、てことですよね。むむ、みんなの気をひきそうならやんぴもありですか? 【GM】 戦闘の混乱中スタートでいいならもっと楽です>ディアナ 【GM】 始まる前に距離をとって消えるのは結構目立つので 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 りょ。じゃあみんながワチャワチャ始めるまでチャンスを待ちます 【GM】 了解 【相馬左門】 左門も判定できますか 【GM】 どうぞー 【片桐三郎】 一応知性振ってみよう 【片桐三郎】 知性:【3d6】を振りました。結果は「4」成功です。(成功値6以下)(各ダイス目:2,1,1) 【戎脇宴夜】 知性:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:5,5,2) 【土屋耕作】 一応振るかな 【片桐三郎】 「てぃん!」 【土屋耕作】 知性:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:6,4,4) 【相馬左門】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,6,3) 【相馬左門】 デウスエクスマキナ 【GM】 三郎は気づきます。さっきの発火元調べなかったけど、あれ仕掛けたのこいつらだと。 【GM】 どうぞ>査問 【相馬左門】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,5,2) 【相馬左門】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,2,1) 【GM】 左門 【相馬左門】 デウスエクスマキナ二回連続できたです 【片桐三郎】 「お前ら人間じゃねえ、叩っ斬ってやる!!!」 【GM】 左門が知ってることをまとめると 【戎脇宴夜】 (音子のタバコのせいじゃなかったのか) 【片桐三郎】 火元が連中のせいだとみんなに知らせます 【GM】 こいつはここで独立勢力を作ろうとしてますね。そのためにあの谷に揮発油を仕込んで引火させました 【GM】 左門はエステルがさんざん悩んでた理由の中に 【土屋耕作】 「なんだと!それなら話は別だ、許せん!」 【GM】 月光洞に油田やガス田が一切ないことを知っています 【戎脇宴夜】 まって耕作君、ぼくら気づいてないんだw 【土屋耕作】 あ、そかw 【相馬左門】 「なるほど、情けをかける必要はないか。起きろ、竜」 【土屋耕作】 や、三郎くんがみんなに知らせるって言ってた 【戎脇宴夜】 そして、会長はそういう事を共有せずに自分で動くタイプなんだw 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 w 【竜のおっさん】 「三郎くんが気づいたようじゃな」 【土屋耕作】 少なくともあの火災がこいつらのせいだってことは伝えられてる 【莫発博士】 「君たちがこの研究対象に近づかなければ問題はなかったのだよ」 【戎脇宴夜】 あ、見落としてた 【戎脇宴夜】 とんとん 【相馬左門】 まぁ、ハンドアウトに書いてあったからね 【莫発博士】 「いわば君たちの罪なのではないかね。そもそも現場で煙草を吸うようなうかつな者が」 【戎脇宴夜】 「うるせぇ!タバコぐらい好きにすわせろ!」 【土屋耕作】 「それは注意すればすむことだ。しかし過失と故意の違いはあんただって知ってるだろう」 【エステル指揮官】 「自らを制御できない愚か者は、その報いにより死ぬのみだ」 【土屋耕作】 「それを判定するのはあんたらじゃない!」 【戎脇宴夜】 「たまには異端審問官らしいことをするか…忌ものとして作られてしまった子羊たちを還してやらねばなるまいよ…」 【エステル指揮官】 「うるさい、大事の前の小事だ。我々が力を手に入れるためにな!」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 よし、ワチャワチャが始まったので姿くらましませう 【エステル指揮官】 (なんとなくエステルの悪いところが出てきちゃったぽいです>こいつ) 【相馬左門】 「そっちは片桐君の仕事だ、口は挟まん。だが、エステルクローンのプラントの在処ははいてもらうぞ」 【土屋耕作】 「結局エゴじゃないか。他人を愚かなどと断ずる資格はない!」 【戎脇宴夜】 「そして、こいつらを作ったお前はしかるべき裁きを受けろ…」>ばくはつ五郎 【莫発博士】 (くそっ、俺もこれでハーレム王になって、研究部の椿を見返してやれると思ったのに) 【莫発博士】 「俺を五郎というなぁぁぁぁぁぁっぁ!!!」 【莫発博士】 とそれが引き金になって戦闘です 【戎脇宴夜】 「なんだ?三郎だったか?」 【GM】 それではディアナはどうしますか 【片桐三郎】 「お前が五郎なら、俺は不死身の三郎だあ」 【片桐三郎】 (二つなこれにします) 【戎脇宴夜】 (あ、三郎いたわ) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ホウライニウムのとこまで行って回収するです 【相馬左門】 敦也の知り合いか?口に出せば手加減のよちができるのに、黙るか 【GM】 不死身の三郎了解 【GM】 ではディアナは奥にいきます。機敏で簡単値8でどうぞ 【GM】 羞恥心:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:4,2,1) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 あ、こっそり注意深く動くって事で補正くだされ 【GM】 椿のことを黙ってますね 【GM】 ではディアナに補正+1 【ディアナ・ルーピンシュタイン】機敏 3; 錬金術研 8 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 蓬莱パワー使っていいですか 【GM】 どうぞー 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 目的追求的に 【GM】 パワーOKですおy- 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値19以下)(各ダイス目:4,2,1) 【GM】 ではディアナは消えた 【GM】 では機敏11あるクローンより早い人いるかーい 【片桐三郎】 機敏9 【土屋耕作】 そんなの左門ぐらいなもんでしょw 【相馬左門】 はいな 【GM】 では左門行動どうぞ 【相馬左門】 機敏14だす 【戎脇宴夜】機敏 4 【ディアナ・ルーピンシュタイン】機敏 3; 錬金術研 8 【GM】 では左門からどうぞ 【相馬左門】 斬首戦術 【相馬左門】 大将首に向かって猿叫し吶喊 【GM】 では博士に突撃かな 【相馬左門】 はい 【GM】 では博士は応石壁を起動。 【相馬左門】 邪魔だ 【相馬左門】 壁ごと斬ればいい 【GM】 では簡単値-5でどうぞ>巡回班(壁ごと壊すには) 【相馬左門】 蓬莱パワー使用 【GM】 一応何の孝行なのかだけ教えておくれ 【相馬左門】 自分の徳目間違えてた 【GM】 ん? 【相馬左門】 家族の為じゃ、ていだよね 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 孝は父母のためだからね 【GM】 孝は親 悌は兄姉 【GM】 まぁ孝は家門とかでもいいし、悌は義兄弟でもいいけど 【相馬左門】 シャアじゃあるまいし、エステルは左門の母ではないよ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 広く左門ファミリーのためとかw 【片桐三郎】 生徒会のためとか 【GM】 まぁ、香織さん(母テル)とかに対してならええんと思うが 【土屋耕作】 母テル師匠の愛する学園のために? 【GM】 生徒会のためは信とか忠になるんよ 【GM】 実は右近のためだと孝になる 【相馬左門】 では、エステルクローンについて、母テルには相談していたし、右近兄からも託されてるので使用 【戎脇宴夜】 ここはもう認めちゃって 「エステルは私の母になってくれるかもしれない女性だ!」 で考でもいいんじゃまいかw 【GM】 まぁ、香織さんや右近から託されたクローンエステルの行く末を追うというならOKです 【戎脇宴夜】 右近から託されてるからだいじょうぶであったかw 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 クローンも母にしようとするとかヤバいw 【GM】 シャア理論でもええけどさw 【相馬左門】 将来はしらんが今は言わせたら困る 【GM】 このへんはシステムブックの9-10Pに書いてあります 【GM】 いい機会だから解説でした。 【相馬左門】 校内巡回班:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,4,2) 【GM】 では博士に一太刀浴びせられて負傷します 【GM】 博士は 【GM】 ではエステル指揮官です 【相馬左門】 「手加減できるうちに降伏してくるれ、聞きたいことがある」 【エステル指揮官】 「ローエングリン!!」っとサーベルを分身術みたいにフェイントでいくつも繰り出します。 【エステル指揮官】 銃士隊:【3d6】を振りました。結果は「14」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:5,5,4) 【エステル指揮官】 では左門。機敏で簡単値3でどうぞ 【相馬左門】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:6,3,1) 【エステル指揮官】 「くっ」 【GM】 では次は三郎かな 【相馬左門】 「止まってみえるぞ、オリジナルはもっと強い」 【片桐三郎】 博士に攻撃します。蓬莱パワーをつかい、トレードマークの愛刀銀河で秘技を繰り出します 【片桐三郎】 「義のため、銀河、お前の力を使うぞ」 【GM】 パワーを使うにはなにか義の徳とこじつけてくだされ。まぁなんとでもできそうですが 【片桐三郎】 「その方、己が私利私欲のため工事現場に火をつけしこと言語道断。義によって成敗致す」 【片桐三郎】 どうでしょう? 【GM】 OKです 【GM】 では簡単値3でどうぞー 【片桐三郎】 蓬莱パワー3プラスいいですか? 【GM】 OKです 【GM】 剣道部ですね 【片桐三郎】 剣道部:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:5,4,2) 【莫発博士】 「ぐはぁ」 【莫発博士】 大けがを負います 【莫発博士】 健康:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値7以下)(各ダイス目:6,5,3) 【エステル指揮官】 「あぁ主君、主君よ!」 【GM】 博士が倒れて戦線は崩壊します 【量産型ハムスター人】 「もきゅ」 【片桐三郎】 「俺は不死身の三郎だ!」 【戎脇輝美】 「みんなすごーい」 【エステル指揮官】 「くっ、殺せ!」 【相馬左門】 「お見事!」 【土屋耕作】 「すごいな、剣鬼ってのか?そんな感じがするな」 【戎脇宴夜】 「心を持つものはやりにくいな…左門の旦那!あんたんとこでエステルは引き取るんだろ?」 【エステル指揮官】 エステルの顔で恐怖に震えて君たちを睨みつけます。 【相馬左門】 「あー、竜、いい加減カモフラージュとけ、話しにくい」 【片桐三郎】 「命は取らねえ。あとはまかせていいか?」 左門 【竜のおっさん】 おう 【戎脇宴夜】 「心を持ってしまったなら、もう異端とは言えないしな…」 【竜のおっさん】 「わしでかい」 【相馬左門】 「あー、そこの君、ご主人の罪を減らしたいなら、諸々事情を話たまえ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 戦闘中にホウライニウムのところにいって、ゲッツ出来るですかね? 【GM】 というところで尋問が始まり、今までわからなかった狂科の秘密プラントがわかります>日曜日への伏線 【片桐三郎】 刀を納めて周囲を警戒。用心棒モード。 【相馬左門】 「エステルクローンは回収だな」 【GM】 すると三郎たちはディアナがいないことに気づきます。 【GM】 というわけでべつなシーンへ。 【片桐三郎】 「おや??」 【相馬左門】 ちなみに博士は速やかに素直に話さないと巡回班10レベルオーバーの拷問がまってるぜ。五寸釘とろうそくは持ってるし 【GM】 ディアナは奥の院までやってきました。 【GM】 ここは明らかに古代崑崙文明の後がみられます 【GM】 既に月光洞内部では120万年という圧倒的な年月が過ぎましたが。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じっくり調査はしたいけど、ホウライニウムを回収するのがまず先でー 【GM】 真ん中の結晶の中に純粋なホウライニウムが見えます。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 塊? ある程度貰っていくとかも可能そうです? 【GM】 削ることができれば可能でしょう 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 まるっともっていってもいいっちゃいいんだけど、そんなことができそうなサイズ? そもそも 【GM】 人間の頭大程度の大きさがあります 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なんだ頭程度か 【GM】 またその塊をコアに何かの円盤状の装置があり 【GM】 その中央に何かがはめ込まれています。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 お、取ったら崩れそうだなw 【片桐三郎】 ラクアフルさんがワクテカしそうな奴出てきた 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 一応何か確認しても? 【GM】 ディアナは錬金術研で簡単値0で判定どうぞ 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 いや、ちょっとまった 【GM】 まったとど 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 こいつだと、優先がホウライニウム 遺跡の事実 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なので、先にやっぱとります。で、時間があれば調べるw 【GM】 ではホウライニウムをもしゃりと取るには器用で簡単値5か筋力で簡単値7です 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 強欲(錬金術に関連しそうなものならなんでもちょろまかしたい)執念(錬金、賢者の石作成。その第一歩としてホムンクルス作成)あたりが邪魔をすると思うw 【GM】 まさしく強欲と執念が結実しようとしています>ここ 【GM】 ちなみにまだ学園生徒はホウライニウムを精製することに成功していません。 【GM】 なのでこのような純度の高い自然ホウライニウムは極めて貴重です 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 トレードマークのトランクの中に詰まった水で、ジョバーっとウォーターカッターのように高圧で吹き出して、石を取ります 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 (コロナ副作用:液体を操れるようになる) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ビシューっと 【GM】 では取り出せました!! 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 じゃあ、トランクの中にシュート! 【GM】 建物全体が脈動し、みるみるうちに灰になっていきます。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 やっぱりw 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 逃げるぞトドくん! 【GM】 そして応石ネットワークと龍脈に触れたので 【GM】 ディアナは変な物をみます。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 うにょー!? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 あっ変なやつや 【玉藻の前(九尾の狐)】 「ほう、そなたも錬金術師か。ご苦労」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 会話出来る感じで? 【玉藻の前(九尾の狐)】 できますね 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 念とか? 【玉藻の前(九尾の狐)】 テレパシーで会話な感じです 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 やや、先達者の人? 【玉藻の前(九尾の狐)】 「そうじゃな。ある種のそなたら的に言えば応石獣ともいえる」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 この石塊になにやら関係が? 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 fmfm 応石獣 【玉藻の前(九尾の狐)】 「邪魔な封印の一つじゃったのでな。お礼のその塊は安全に進呈しよう」 【玉藻の前(九尾の狐)】 「妾はそなたのような好奇心あふれる強欲で行動力のある者が大好きじゃ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 やっはっは、錬金術師とは我欲の塊じゃないと、到達出来ないもの 【玉藻の前(九尾の狐)】 「そうだ、そのホウライニウムとやらの欠片をうーびるととやらにはめれば図書館の外でも動かせるぞよ」 【玉藻の前(九尾の狐)】 「此度は御礼として真実をそのまま、無償でお伝えしよう」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 なるほど? すでにアタシがもってるかけらと関係が? ウービルトの動力石 【玉藻の前(九尾の狐)】 二つの欠片が一つとなることで完全となる。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 ふーん、じゃあもうアタシ既にホウライニウム持ってたんだね 【玉藻の前(九尾の狐)】 「もしも、錬金術について何か知りたいことがあれば、旧図書館の奥の門を通りてほとりの諸王国へ向かうがよい」 【玉藻の前(九尾の狐)】 「それでは、さらばじゃ」 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 メモメモ(辺りの諸王国) 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 こちらも意識を外界に戻します 【GM】 はっと築くとあの女はいなくなっておりました。 【GM】 しかしディアナにはディアナ個人には有益な話ではあったのでした。 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 よし、トドくん! 撤収だ! 【とど】 とどー 【とど】 ディアナはとどに乗って逃げたのでした 【GM】 山の一部崩壊がありましたが街道部分は無事で 【GM】 どうにかこうにかふもとまで戻ってきました 【源葉音子(げんばねこ)】 「お、無事かにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 「これで無事故ゼロ違反でヨシっ!!」 【土屋耕作】 「あの火災も事故ではなかったことが判明したしな」 【源葉音子(げんばねこ)】 「そういえばこんなものが見つかったにゃ」 【源葉音子(げんばねこ)】 っと音子は宴夜たちに小さなホウライニウムの結晶を渡します 【源葉音子(げんばねこ)】 これがなんかパワー源になってたらしいにゃ 【戎脇宴夜】 「あの山の中に会った奴と同じだな」 【源葉音子(げんばねこ)】 今度錬金術研で探してみるといいにゃ 【土屋耕作】 「パワー源、なるほどな」 【戎脇宴夜】 「だとさ、もっとけや」 と輝美に投げます 【戎脇輝美】 「わぁぁありがとうございます。これでついに普通のポーションつくれるかなぁ」 【戎脇宴夜】 「(どこまでポーション大好きなんだww)」 【戎脇輝美】 (このまんまだとネクタルとか神のソーマとかにしかならんとおもう) 【戎脇輝美】 食い物から離れない輝美であった 【戎脇宴夜】 「(やっぱ育成環境かなぁ…)」 【GM】 そして三郎が悠々戻ってきます 【GM】 そんな中ディアナが一人見当たりません。 【土屋耕作】 「ディアナさんはどこに行ったんだ?」 【戎脇宴夜】 「ん?ディアナがいないな」 【片桐三郎】 「死んでいなけりゃ何処かで会えるさ」 【土屋耕作】 「それはそうだが‥‥洞窟が崩れたりしたしな、心配にはなる」 【戎脇宴夜】 「でも騎乗トドはここにいるし…」 【GM】 なにはともあれ、ついに帝国高原への街道もめどがつき 【GM】 海路を含む鉄道と街道の自動車網と馬車網で 【GM】 どうにか聖都やガンダーラは補給路を確立したのでした 【ディアナ・ルーピンシュタイン】 一目散に学校へー、スタコラサッサー 【GM】 というところで今日のシナリオは終了です 【GM】 おつかれさまでしたー 【土屋耕作】 お疲れさまでしたー 【片桐三郎】 おつかれさまー
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総括所見:イスラエル(第2~4回・2013年) 第1回(2002年)OPAC(2010年)/OPSC(2015年) CRC総括所見日本語訳(国別)/CRC総括所見日本語訳(会期順) CRC/C/ISR/CO/2-4(2013年7月4日)/第63会期 原文:英語(平野裕二仮訳) 原文は国連人権高等弁務官事務所のサイト(国別情報のページまたはCRC会期一覧ページ)を参照。 1.委員会は、2013年6月3日に開かれた第1796回および第1797回会合(CRC/C/SR.1796 and 1797参照)においてイスラエルの第2回~第4回統合定期報告書(CRC/C/ISR/2-4)を検討し、2013年6月14日に開かれた第1815回会合において以下の総括所見を採択した。 I.序 2.委員会は、締約国の第2回~第4回統合定期報告書および事前質問事項に対する文書回答(CRC/C/ISR/Q/2-4/Add.1)の提出を歓迎するとともに、部門横断型の締約国代表団との間に持たれた建設的対話について評価の意を表明する。 3.しかしながら委員会は、東エルサレムを含むパレスチナ被占領地域(以下OPT)およびシリア領ゴラン高原被占領地域に住んでいる子どもについての情報およびデータの提供ならびにこれらの子どもについて委員会が書面で行なった質問への回答を締約国が一貫して拒否しているために、報告プロセスの十分性および条約実施についての同国の説明責任に大きな影響が出ていると考える。委員会は、締約国に対し、OPTにおける「壁」の建設の法的帰結に関する国際司法裁判所の勧告的意見(I.C.J report 2004, para.163 (3) A.)にしたがうとともに、イスラエルおよびOPT(ヨルダン川西岸およびガザ地区を含む)ならびにシリア領ゴラン高原被占領地域において条約の全面的適用を確保する自国の義務を遵守するよう、促すものである。 II.締約国によりとられたフォローアップ措置および達成された進展 4.委員会は、以下の立法措置がとられたことを歓迎する。 (a) 犯罪を行なったとして申し立てられかつ(または)有罪判決を受けた子どもについて処罰よりも更生を優先させるものとし、かつ裁判所の命令なくして14歳未満の子どもの拘禁を禁ずるとした、青年(審判、処罰および処遇態様)法(法律第5731-1971号)の第14次改正(2009年7月)。 (b) 性暴力の被害を受けた子どもがクライシスセンターで即時の援助を受ける権利を確立した、性暴力軽罪被害者援助法(法律第5769-2008号)。 (c) 母性休暇を12週から14週に延長した、2006年および2007年の雇用法(法律第5714-1954号)改正。 (d) 立法が子どもの権利に及ぼす影響に関する情報の登録法(2002年、法律第5762号)。 (e) 障害のある子どもは普通教育施設に措置することを優先させるものとし、かつこの目的のための予算の増額について定めた、特別教育法(法律第5758-1998号)の2002年改正。 (f) 義務教育(身体的暴力の報告規則)規則(第5770-2009号)。 5.委員会は、障害のある人の権利に関する条約の批准(2012年9月)に、肯定的対応として留意する。 6.委員会はさらに、以下の制度上および政策上の措置を歓迎する。 (a) 自治体レベルの政策、プログラムおよび予算に子どもの権利を統合することを目指す「子どもにやさしいまち」イニシアティブ(CFCI)。 (b) いずれも教育制度の変革および改善を目的とするオフェク・ハダーシュ(新たな水平線)改革(2008年)およびオズ・ベトゥムーラ(変革の勇気)改革。 (c) アラブ系住民の言語スキルを向上させるための、就学前教育施設、小学校および高校におけるアラビア語教育プログラム。 (d) トラフテンベルグ委員会によって勧告されたように、社会経済的階層間の格差の縮減を目的として少人数による課外教育および社会教育を行なう放課後センター(就学前教育施設および小学校に通う3~9歳の年齢層を対象とするもの)を創設する「ツィーラ」プログラム。 III.条約の実施を阻害する要因および困難 7.委員会は、締約国が有する国家安全保障上の懸念を考慮する。しかしながら委員会は、パレスチナ地域およびシリア・ゴラン高原の長年にわたる違法な占領、西岸における違法入植の拡大の継続および「壁」の建設、ならびに、パレスチナ人の土地の没収ならびに住居および生計手段の破壊が、パレスチナ人の子どもおよびその家族の権利の深刻かつ継続的な侵害であり、屈辱と暴力の循環を煽るものであり、かつ地域のすべての子どもにとっての平和なかつ安定した未来を危険にさらしていることを強調するものである。委員会は、締約国に対し、OPTおよびシリア・ゴラン高原の占領を終了させること、国際連合事務総長が述べたように(A/67/375、パラ47)将来のパレスチナ国家の実現性に対する実存的脅威となっている違法に設けられたすべての入植地から撤退すること、および、シリア領ゴラン高原被占領地域への住民の移送を中止することを促す。 IV.主要な懸念領域および勧告 A.一般的実施措置(条約第4条、第42条および第44条第6項) 委員会の前回の勧告 8.委員会は、条約および子どもと武力紛争に関する選択議定書に基づく締約国のそれぞれの第1回報告書に関する総括所見に掲げられた、OPTに住んでいる子どもに関連する委員会の勧告(CRC/C/15/Add.195、パラ27(a)、37および62(2002年)ならびにCRC/C/OPAC/ISR/CO/1、パラ11、17、35および38(2010年))のフォローアップに関する情報を、締約国が一貫して提供してこなかったことを遺憾に思う。委員会はまた、条約に基づく締約国の第1回報告書に関する委員会の総括所見(2002年)の多くについて対応が行なわれていないことも遺憾に思うものである。 9.委員会は、締約国に対し、条約および子どもと武力紛争に関する選択議定書に基づく締約国のそれぞれの第1回報告書に関する総括所見に掲げられた、OPTに住んでいる子どもに関連する委員会の勧告を、何よりも優先されるべき課題として実施するよう促す。委員会はまた、締約国が、これらの勧告のうち実施されていないものまたは十分に実施されていないものに対応するためにあらゆる必要な措置をとるよう勧告するとともに、とくに、締約国に対して以下の措置をとるよう求めた以下の勧告をあらためて繰り返すものである。 (a) 国および地方の行政段階においてならびにこれらの段階間で部門を横断した調整および協力を進めるための中央機関を設置すること(パラ13(a))。この点については、子ども、法律および立法の実施の分野における基本的原則の調査のためのイスラエル・ロトレビー委員会からも2003年に勧告されているとおりである。 (b) 条約が対象とするすべての分野について、もっとも不利な状況に置かれている子どもを含む18歳未満のすべての者に関するデータを収集するとともに、進展を評価し、かつ条約実施のための政策を立案する目的でこのデータを活用すること(パラ15(a)および(b))。 (c) 子どもおよび親、市民社会ならびにあらゆる部門および段階の政府機関の間で、すべての公用語により、条約およびその実施に関する情報を普及するためのプログラム(非識字でありまたは正規の教育を受けていない、被害を受けやすい状況に置かれた集団を積極的に対象とするための取り組みも含む)を強化しかつ拡大すること(パラ23(a))。 (d) 子どものためにおよび子どもとともに働くすべての専門家集団(たとえば裁判官、弁護士、法執行官、公務員、地方行政職員、子どもを対象とする施設および拘禁場所で働く職員、教職員ならびに保健従事者など)を対象とした、子どもの権利を含む人権についての体系的かつ継続的な研修プログラムを発展させること(パラ23(b))。 10.前回の勧告(パラ13(b))に照らし、委員会はまた、締約国に対し、子どもに関する包括的政策を作成するとともに、当該政策に基づき、その適用のために必要な要素を備え、かつ十分な人的資源、財源および技術的資源を提供される戦略を策定することも奨励する。 条約の法的地位 11.委員会は、条約の原則および規定を国内法体系に漸進的に編入していくことに関する、双方向的対話の際に代表団から提供された情報に留意する。しかしながら委員会は、このプロセスがまだ完了していないことから、締約国における子どもの権利の裁判適用可能性に影響が生じる事態がもたられされていることを懸念するものである。 12.委員会は、締約国が、すべての子どもの権利が裁判で適用できることを確保するため、条約に掲げられた権利ならびに原則および規定を国内法体系に統合していくプロセスをいっそう速やかに進めるよう勧告する。 資源配分 13.委員会は、条約の実施のために配分されている資源について、予算上の決定が子どもに与えている影響について、および、子ども(もっとも被害を受けやすい状況に置かれた子どもを含む)にきわめて重要な社会サービスを提供するための具体的な予算配分額について締約国から提供された情報が不十分であることを、遺憾に思う。委員会はまた、アラブ人居住地域における子どもひとりあたりの平均支出額がユダヤ人居住地域における当該支出よりも3分の1以上少ないと推定されていること、および、締約国が、アラブ人の子どもとユダヤ人との間で根強く見られる保健指標関連の格差を説明するにあたり、2つの保健制度に提供される資源の不平等な水準を考慮していないことも、懸念するものである。 14.委員会は、締約国に対し、以下の措置をとるよう促す。 (a) 予算全体を通じて子どものための資源がどのように配分されかつ使用されているかを追跡するためのシステムを実施し、もって子どもに対する投資を目に見えるものとすることおよびいずれかの部門における投資が子どもの最善の利益にどのように貢献しているかに関する影響評価を可能とすることによって、国家予算の策定に際して子どもの権利アプローチを活用すること。 (b) 公的な対話、とくに子どもたちとの対話および地方当局の適正な説明責任を確保するための対話を通じて、透明なかつ参加型の予算策定を確保すること。 (c) 予算配分(とくに保健部門に対する予算配分を含む)において、アラブ系イスラエル人の家族およびその子どもに対する差別がこれ以上行なわれないことを確保するとともに、不利な立場または被害を受けやすい状況に置かれた子ども(とくにベドウィン人、パレスチナ人およびアラブ人の子どもならびに移住労働者および庇護希望者の子ども)に関する戦略的予算科目を定めること。 独立の監視 15.会計検査オンブズマンが果たしている役割は認知しながらも、委員会は、ロトレビー委員会およびペレツ委員会から勧告されたように、条約に基づく進展を恒常的に監視しかつ評価する任務を委ねられた独立の機構を設置するべきである旨の前回の勧告(CRC/C/15/Add.195、パラ17)以降、締約国によって限られた進展しか達成されていないことに懸念を表明する。 16.委員会は、子どもの権利の促進および保護における独立した国内人権機関の役割についての一般的意見2号(2002年)に対して注意を喚起するとともに、締約国が、人権の促進および保護のための国内機関の地位に関する原則(パリ原則)にしたがって、国および地方のレベルにおける条約の実施の進展の監視および評価、ならびに、子どもからの苦情に対する、子どもに配慮した迅速なやり方による対応を目的とした子どもオンブズパーソンを設置するためのプロセスを速やかに進めるよう勧告する。 市民社会との協力 17.委員会は、締約国報告書の作成への市民社会の関与について限られた情報しか提供されなかったこと、および、締約国が報告書において認めているように、子どものための政策および法律を立案する際に非政府組織の体系的関与がなされていないことを、遺憾に思う。委員会はまた、パレスチナの非政府組織およびOPTで活動している国際人権団体がますます国家安全保障に対する脅威とみなされるようになっており、かつ、とくにいやがらせ、逮捕および就労許可の拒否の対象とされていることにも懸念を表明するものである。委員会はさらに、OPTで人道機関のために働く外国人に対して就労許可が認められないこと、および、国際連合の事実調査団に協力する非政府組織への外国資金の統制が厳しくなっていることを懸念する。 18.委員会は、締約国に対し、子どもの権利に関連する政策、計画およびプログラムの立案、実施、監視および評価に際してコミュニティおよび市民社会(非政府組織および子ども団体を含む)の体系的関与を得るよう促す。委員会はまた、締約国に対し、市民社会との信頼関係および協力の雰囲気を醸成するための具体的措置をとるとともに、すべての子どもの権利を差別なく保護しかつ促進するための戦略を立案しかつ実施する目的で、市民社会の関係者(OPTにおける子どもの権利の状況を監視している関係者を含む)との継続的対話に従事することも促すものである。委員会はさらに、締約国が、非政府組織が子どもの権利の監視および促進のための資源を要請し、受け取りかつ活用できることを確保するよう勧告する。 B.子どもの定義(条約第1条) 19.委員会は、武力紛争への子どもの関与に関する選択議定書に基づく委員会の勧告(CRC/C/OPAC/ISR/CO/1、パラ9)にのっとり、2011年9月に採択された軍令第1676号によって、軍事法廷における成年が16歳から18歳に引き上げられたことに留意する。しかしながら委員会は、これまでのところ、同軍令が実際には全面的に適用されているわけではないことを懸念するものである。 20.委員会は、締約国に対し、OPTに住んでいる子どもが18歳に達するまで子どもとみなされ、かつ条約(とくに少年司法の運営に関連する規定)に基づく全面的保護を効果的に享受できることを確保するよう、促す。 C.一般原則(条約第2条、第3条、第6条および第12条) 差別の禁止 21.差別に関して裁判所が言い渡してきた諸決定には留意しながらも、委員会は、差別の禁止が締約国の基本法で明示的に保障されていない旨の懸念(CRC/C/15/Add.195、パラ26)をあらためて表明する。委員会はまた、とくに人種差別撤廃委員会から指摘されたように(CERD/C/ISR/CO/14-16、パラ11、15、16、18および27、2012年)報告期間中に多数の差別的法律が採択されたこと、ならびに、これらの法律が、主としてパレスチナ人の子どもに対し、その生活のあらゆる側面において、かつ、アラブ系イスラエル人、ベドウィン人およびエチオピア人の子どもならびに移住労働者および庇護希望者の子どもに対しても影響を及ぼしていることにも、懸念を表明するものである。委員会は、異なる交通機関の設置および道路整備が行なわれていることならびに2つの異なる法体系および制度が実施されていることが事実上の隔離に相当するものであり、かつ、自己の権利の享受に関するイスラエル人の子どもとパレスチナ人の子どもとの間の不平等につながっていることを深く懸念する。 22.委員会は、締約国に対し、差別の禁止および平等原則を基本法に含めるとともに、ユダヤ人ではない子どもに対して差別を行なってる法律が遅滞なく廃止されることを確保する目的で、法律および政策の包括的見直しを実施するよう促す。委員会はまた、締約国に対し、すでに人種差別撤廃委員会から指摘されたように(CERD/C/ISR/CO/14-16、パラ24)、OPTのパレスチナ人住民に深刻かつ不均衡な影響を及ぼしている政策または実務を禁止しかつ根絶すること、ならびに、OPTに住んでいるすべての子どもが差別なく条約に基づく権利を享受できるようにすることを目的とした即時的措置をとることも促すものである。 子どもの最善の利益 23.委員会は、自己の最善の利益を第一次的に考慮される子どもの権利の尊重を確保するために報告対象期間中にとられた多数の措置、とくに、新法に関する子どもの権利影響評価について定めた「立法が子どもの権利に及ぼす影響に関する情報の登録法」(2002年)を歓迎する。委員会はまた、子どもの最善の利益を考慮することなく父親に子どもの監護権を与えたシャリーア裁判所およびラビ裁判所の決定を取り消した、2006年および2008年の最高裁判所判決も歓迎するものである。しかしながら委員会は、自己の最善の利益を評価され、かつ第一次的に考慮される子どもの権利が、あらゆる立法上、行政上および司法上の手続ならびに子どもに関わりかつ子どもに影響を与えるすべての政策、プログラムおよびプロジェクトにおいて適切に統合されかつ一貫して適用されているわけではないこと、ならびに、とくに父性検査について行なわれた裁判所の決定に反映されているように、この権利が一部の裁判所による誤った解釈の対象になりうることを懸念する。委員会はまた、パレスチナ人の子どもの最善の利益が締約国によって軽視され続けていることも懸念するものである。 24.委員会は、自己の最善の利益を第一次的に考慮される子どもの権利についての一般的意見14号(2013年)に対する注意を喚起するとともに、締約国が、この権利があらゆる立法上、行政上および司法上の手続ならびに子どもに関わりかつ子どもに影響を与えるすべての政策、プログラムおよびプロジェクトにおいて適切に統合されかつ一貫して適用されることを確保するための努力を強化するよう、勧告する。これとの関連で、締約国は、すべての分野で子どもの最善の利益に関する判断指針を示すための手続および基準を定めるとともに、当該手続および基準を、伝統的および宗教的指導者を含む公衆ならびに民間の社会福祉施設、裁判所、行政機関および立法機関に対して普及するよう、奨励されるところである。委員会はまた、締約国に対し、OPTに住んでいる子どもについての政策の全面的影響評価を実施するとともに、OPTにおける軍政および侵入防止法(2002年)においてこれらの子どもの最善の利益が全面的に考慮されることを確保することも促す。 生命、生存および発達に対する権利 25.武力紛争への子どもの関与に関する選択議定書に基づく2010年の総括所見(CRC/C/OPAC/ISR/CO/1、パラ10)を参照しつつ、委員会は、双方の紛争当事者の子どもが引き続き殺害されかつ負傷しており、かつ、被害者のなかにOPTに住んでいる子どもが不均衡なほど多数含まれていることについて、もっとも深い懸念をあらためて表明する。委員会は、報告対象期間中に、締約国の軍事作戦の結果としてパレスチナ人の子どもが数百人殺害され、かつ数千人が負傷したこと(このような状況は、締約国が、均衡性の原則および区別の原則を軽視し、子どもが相当する存在する人口密集地帯に対して空軍および海軍による攻撃を実施したガザにおいてとくに顕著である)に、深刻な懸念を表明するものである。委員会は、以下のことを深く懸念する。 (a) パレスチナ人の子どもが、住居の再建に関して家族を支えるために建設資材を集めていた際、ガザとの境界近辺で締約国軍により銃撃されてきたこと(報告対象期間中、このような事件が30件起きたと報告されている)。 (b) 西岸の入植者による攻撃の対象とされるOPTの子どもの人数が増えていること(2008年以降4人が殺害されており、かつ、報告対象期間中に数百人が負傷している)。委員会は、これらの事件のほとんどにおいて、イスラエル軍が暴力の防止および子どもの保護のための介入を行なわないのみならず暴力を行なう側を支援していることに、懸念とともに留意する。委員会はさらに、ほとんどの事件で、加害者が裁判にかけられず、その犯罪について全面的な免責を得ていることに、懸念とともに留意するものである。 (c) 「壁」の建設および2007年以降のガザ封鎖(赤十字国際員会は、このような封鎖について、連帯罰を科すものであってイスラエルが国際人道法に基づいて有する義務に明確に違反していると判断している)、OPTに住んでいる子どもの生命、生存および発達に対する権利に破壊的な影響が生じていること。 26.委員会は、締約国が、人道法(戦時における文民の保護に関する1949年のジュネーブ条約を含む)に掲げられた均衡性および区別の基本的原則を遵守するために速やかな措置をとり、子どもを殺害しかつ負傷させるすべての行為に終止符を打ち、このようなすべての犯罪について即時的および実効的捜査を行ない、実行犯を裁判にかけ、かつ、これらの人権侵害の被害を受けた子どもが十分な補償、回復および社会的再統合のための縁jを受けられるようにするためにあらゆる必要な措置をとるべきである旨の勧告(CRC/OPAC/ISR/CO/1、パラ11(a)ならびにCRC/C/ 15/Add.195、パラ32(c)および(d))をあらためて繰り返す。委員会はまた、締約国に対し、以下の措置をとることも促すものである。 (a) 人権高等弁務官から勧告されたように(A/HRC/19/20, para.52)、過度な実力行使のさらなる発生を防止するためにあらゆる必要な措置をとり、かつ、とくに、治安部隊および軍隊による実弾の使用に関するすべての規則を見直すこと。 (b) 入植者によるあらゆる形態の暴力を明確かつ公に非難し、かつ、このような行為がこれ以上容認されることはないという明確なメッセージを発信すること。締約国は、公の秩序を確保し、さらなる暴力を防止し、かつ、入植者が子どもに対して行なったあらゆる暴力行為およびそのような暴力の共犯行為に関する捜査および責任追及を確保するための即時的措置をとるべきである。 (c) とくに人種差別撤廃委員会から勧告されたように(CERD/C/ISR/CO/14-16, para.26)、かつ、「文民である住民に飢餓または苦痛を引き起こす目的」による焦土戦術の実施を禁じたイスラエル戦争法マニュアルにのっとって、住居、教育、健康、水および衛生に対する子どもの権利の尊重を確保する目的で、パレスチナ被占領地域における「壁」の建設を中止し、かつガザの封鎖を全面的に解除するとともに、パレスチナ人家族が住居および民生設備を再建するために必要なあらゆる建設資材の搬入を緊急に認めること。 子どもの意見の尊重 27.委員会は、家事手続に関与することとなった子どもの参加を得てハイファおよびエルサレムの家庭裁判所で2007年に開始された実験的プログラムを2014年までにすべての裁判所に拡大するためにとられた措置、および、医学的治療および処置についての意思決定に子どもを包摂するハダサ大学病院の実践に、肯定的対応として留意する。しかしながら委員会は、以下のことを懸念するものである。 (a) 裁判所が、改宗または精神病院への入院に関わる手続において、意見の聴取が子どもにとって害になると思われる場合には子どもの意見の聴取を義務づけられていないこと、および、養子縁組手続において意見を聴かれる子どもの権利を保障しないことが、子どもが養子にされることを認識していない場合には認められていること。委員会はさらに、子どもの移住者および庇護希望者が、自己に関する手続においてほとんど意見を聴かれていないことを懸念する。 (b) 意思決定プロセスへの子どもたちの参加が、締約国で注目が高まっている一方でいまなお広く実践されていないこと、および、子どもたちの意見が、とくに公共政策に関する決定において、十分に求められておらずまたは考慮されていないこと。 28.意見を聴かれる子どもの権利についての一般的意見12号(2009年)を参照しつつ、委員会は、締約国に対し、この権利が、子どもに影響を与えるすべての関連の司法手続および行政手続に制限なく適用されること、および、養子縁組に関する決定においては、子どもの意見を考慮することなく子どもの「最善の利益」について判断することはできないことを想起するよう求める。委員会は、締約国が、改宗、精神病院への入院または養子縁組の事件において意見を聴かれる子どもの権利に課している制限を再検討するとともに、子どもの移住者および庇護希望者が自己に関する手続において意見を聴かれる権利を効果的に確保するための措置をとるよう、勧告するものである。委員会はまた、締約国が、意見を聴かれる子どもの権利が実際に効果的に実施されるようにするための明確な機構および指針を定めるとともに、政策立案機関によって子どもの意見が考慮され、かつ、子どもに対してその提案についての十分な反応が与えられることを確保することも勧告する。 D.市民的権利および自由(条約第7条、第8条、第13~17条、第19条および第37条(a)) 出生登録/国籍 29.委員会は、住民登録法第6条で、イスラエルで生じたすべての出生を内務省に通知する登録官の義務が定められていることには留意しながらも、以下のことについて懸念を表明する。 (a) イスラエル人である親とOPT出身の親との間に生まれた子どもへのイスラエル市民権の付与が禁じられていること、締約国の決定により、2000年以降、パレスチナ人の子どもの居住許可申請の処理が停止されていること、ならびに、東エルサレムに住んでいる者の居住許可および身分証明が恣意的に取り消されていることにより、登録されていないパレスチナ人の子ども数千人が保健サービス、教育およびあらゆる種類の社会給付へのアクセスから排除されており、かつ、数千人の子どもが親とともに住めなくさせられていること。 (b) 締約国で出生した移住者の子どもに対し、正式な出生証明書ではなく、父親の名前が記載されていない手書きの公式通知書がしばしば発給されていること。委員会はまた、入院費用を負担できない移住者家族が出生通知書の発給を拒否される場合があるという報告、および、出生通知書に父親の名前を記載するために法外なDNA検査費用を支払わなければならなかった移住者家族がいるという報告についても懸念を覚える。委員会はさらに、正式な出生証明書を取得するために自発的帰還宣言書への署名を強制された家族がいるという報告についても懸念を覚えるものである。 30.委員会は、締約国に対し、出生後直ちに登録されるパレスチナ人の子どもの権利の否定(条約第7条第1項の違反)ならびに国籍を取得する権利および親によって養育される権利の否定につながっているすべての法的規定を廃止するための即時的措置をとるよう促す。この目的のため、締約国は、住民登録をパレスチナ自治政府に移管するよう促されるところである。委員会はまた、締約国に対し、イスラエル人の子どもについて行なわれているのと同様に、移住者の子ども全員に対し、両親の名前を記載した無償の出生証明書を発給することも促す。出生証明書の発給において「自発的」帰還宣言への署名が条件とされることは、けっしてあるべきではない。 アイデンティティに対する権利 31.委員会は、子どもに対してその子どもが養子であることを隠すことを認めている子どもの養子縁組法の規定について懸念を覚える。委員会はまた、ハイファ家庭・地方裁判所が、2008年の決定理由において、父性検査を認めることは子どもがユダヤ法にしたがって「私生児」のレッテルを貼られることになる可能性があるために子どもの最善の利益にそぐわないと判断したことも懸念するものである。 32.条約第7条に照らし、委員会は、締約国が、養子または親の双方から認知されていない婚外子について、自己の親の身元を知る子どもの権利の尊重を可能なかぎり確保するよう勧告する。委員会はまた、締約国に対し、宗教法が条約に一致したものとなること、および、宗教法において婚外子に対する軽蔑的な言葉が掲げられないことを確保することも促すものである。 33.委員会は、締約国が、代理母出産の取決めに関する規制において、生殖補助医療(とくに代理母が関与するもの)によって出生した子どもの権利および利益に十分な注意を払っていないことを懸念する。 34.委員会は、生殖補助医療(とくに代理母が関与するもの)の規制にあたり、締約国が、自己の最善の利益を第一次的に考慮され、かつ自己の出自に関する情報にアクセスする子どもの権利の尊重を確保するよう勧告する。委員会はまた、締約国が、代理母および親となる予定の者に対する適切なカウンセリングおよび支援の提供を検討することも勧告するものである。 E.子どもに対する暴力(条約第19条、第37条(a)および第39条) 拷問および他の残虐なまたは品位を傷つける取扱いまたは処罰 35.委員会は、軍および警察による逮捕、起訴および拘禁の対象とされたパレスチナ人の子どもの拷問および不当な取扱いが行なわれており、かつ、この点に関して条約機関、特別手続の任務受託者および国際連合機関が繰り返し表明してきた懸念にもかかわらず、締約国がこのような慣行を終わらせられていないという報告があることについて、もっとも深い懸念を表明する。委員会は、OPTに住んでいる子どもが以下のような取り扱いを受け続けていることに、もっとも深い懸念とともに留意するものである。 (a) 日常的に、家族に対して大声で指示をする兵士によって真夜中に逮捕され、かつ、親に別れも言えないまま、手錠および目隠しをされてどこかわからない場所に連行されていること(子どもの連行先を知っている親はほとんどいない)。 (b) 組織的に、身体的暴力および言葉による暴力、屈辱的取扱い、苦痛をともなう拘束措置ならびに頭部および顔を袋で覆う措置の対象とされ、自分自身または家族構成員に対する殺害、身体的暴力および性暴力の脅迫を受け、かつ、トイレの利用、食事および水を制限されていること。これらの犯罪は、自白を得る目的で逮捕時からならびに移送および尋問の最中に行なわれているが、複数のイスラエル兵が証言したように恣意的に行なわれることも、未決拘禁中に行なわれることもある。 (c) 時として数か月間、独房に監禁されていること。 36.委員会は、締約国に対し、OPTに住んでいる子どもの拷問および不当な取扱い(これらは子どもの権利条約第37条(a)の深刻な違反であるのみならず、ジュネーブ第4条約第32条の重大な違反でもある)を防止しかつ根絶する、回避することのできない自国の責任を想起するよう求める。委員会は、締約国に対し、以下の措置をとるよう強く促すものである。 (a) すべての子どもを直ちに独房監禁から解放すること。 (b) パレスチナ人の子どもの拷問および不当な取扱いが疑われるすべての事件に関する第三者調査を遅滞なく開始すること。これには、指揮系統のあらゆる段階で、これらの慣行を命令し、容認しまたはその便宜を図った者が裁判にかけられ、かつその犯罪の重大性に相応する刑により処罰されることを確保することが含まれるべきである。 (c) OPTに住んでいる子どもを対象として、逮捕およびその後の拘禁時に受けた取扱いに関して苦情(審判中に申し立てられるものを含む)を申し立てるための安全なかつ子どもにやさしい機構が用意されることを確保するため、即時的措置をとること。 (d) 関連の司法当局が、自白の取得方法について疑義を抱かせる事情が存在するときは、たとえ正式な苦情が申し立てられていなくとも、拷問または他の形態の不当な取扱いに相当する行為の捜査および訴追に関して相当な注意を払うことを確保すること。 (e) OPTに住んでいる子どもであって拷問および不当な取扱いの被害を受けたすべての子どもに対して、身体的および心理的回復ならびに社会的再統合のための援助を確保すること。 体罰 37.委員会は、締約国であらゆる場面における体罰が全面的に禁止されていること、および、義務教育(身体的暴力の報告規則)規則(第5770-2009号)において、教育施設の長に対し、教育者と生徒との間で生じたいかなる身体的暴力についても書面で報告することが義務づけられていることを歓迎する。しかしながら委員会は、身体的および情緒的な不当な取扱いを経験したと報告する生徒の割合が高いこと、および、拘禁中の子どもに対して体罰が引き続き行なわれていることを懸念するものである。 38.体罰その他の残虐なまたは品位を傷つける形態の罰から保護される子どもの権利についての一般的意見8号(2006年)に照らし、委員会は、締約国が、公衆および専門家を対象とする意識啓発プログラム(キャンペーンを含む)の実施等も通じ、体罰およびその心理的影響を解消するための効果的措置をとるよう勧告する。締約国はまた、体罰に代わる手段として積極的な、非暴力的なかつ参加型の形態の子育てならびにしつけおよび規律も促進するとともに、子どもにやさしい苦情申立て機構を設置するべきである。 虐待およびネグレクト 39.委員会は、子どもの虐待およびネグレクトを行なう親に対して軽い制裁を宣言した裁判所の諸決定に対する国の上訴(たとえば Cr.A (Be er-Sheva) 7161/02 The State of Israel v. Z.Y. (12.2.2003))に、肯定的対応として留意する。委員会はまた、子どもが不当な取扱いを受けている証拠を福祉局が入手していたにもかかわらず、子どもを自宅から分離して虐待およびネグレクトから保護する措置をとらなかったことについてテルアビブ市を非難した、エルサレム治安判事裁判所の2007年の決定(C.C. 3970/98 Yitzhak Goldstein v. The State of Israel (14.01.2007))も歓迎するものである。しかしながら委員会は、責任のある子育てを促進するための支援およびサービスが不十分であること、ならびに、危険な状況に置かれている子どもの受け入れ先が不足しているために一部の子どもが拘禁施設に収容されていること(2012年5月には、10代の女子153人が受け入れ待ちで拘禁施設に収容されていたと報告されている)に、懸念を表明するものである。 40.委員会は、締約国が、虐待およびネグレクトから子どもを保護し、かつ積極的な子育てを促進するための努力を強化するとともに、心理社会的援助および適切なケアを享受できるべきである、危険な状況に置かれている子どもが利用可能な保護シェルターを増設するためにあらゆる適切な措置をとるよう、勧告する。締約国は、優先的課題として、危険な状況に置かれている子どもであって現在拘禁施設に収容されているすべての子どもを収容から解放し、かつリハビリテーションおよびケアのための適切な施設に措置するべきである。 有害慣行 41.委員会は、一部の伝統的な男性割礼の慣行によって短期的および長期的合併症が生じているという報告があることに懸念を表明する。 42.委員会は、締約国が、男性割礼の短期的および長期的合併症に関する研究を実施するよう勧告する。 あらゆる形態の暴力からの子どもの自由 43.委員会は、パレスチナ人およびイスラエル人の子どもが、とくにロケット攻撃、空爆および砲撃による爆発の際、暴力の雰囲気のなかで生活していることを深く懸念する。委員会はまた、親が殴打されまたは屈辱的取扱いを受ける様子および自宅が破壊される様子を目撃するパレスチナ人の子どもに対する心理的暴力、ならびに、このような暴力がこれらの子どもに及ぼす長期的影響についても重大な懸念を覚えるものである。 44.子どもに対する暴力に関する国際連合研究の勧告(2006年、A/61/299)を想起しながら、委員会は、締約国が、子どもに対するあらゆる形態の暴力の解消に優先的に取り組み、かつ、紛争の結果として生じる暴力を低減させるよりもむしろ悪化させている政策の採用および実施を行なわないよう勧告する。委員会はさらに、締約国が、あらゆる形態の暴力からの自由に対する子どもの権利についての一般的意見13号(2011年)を考慮し、かつとくに以下の措置をとるよう勧告するものである。 (a) 子どもに対するあらゆる形態の暴力を防止しかつこれに対処するための包括的な国家的戦略を策定すること。 (b) 子どもに対するあらゆる形態の暴力に対処するための国家的な調整枠組みを採択すること。 (c) 暴力の人種主義的側面およびジェンダーに関わる側面に特段の注意を払い、かつこれに対処すること。 (d) 子どもに対する暴力に関する事務総長特別代表および他の関連の国際連合機関と協力すること。 F.家庭環境および代替的養護(条約第5条、第18条(第1~2項)、第9~11条、第19~21条、第25条、第27条(第4項)および第39条) 家庭環境 45.委員会は、親および法定保護者が子どもの養育責任を果たすにあたって援助および支援のサービスを提供するために締約国がとった措置(所得最低水準に達していない家族に対する所得支援手当の給付、および、障害のある子どもの親に対して子どものケアのための追加的休暇の取得権を認めた病休日給与法の2007年改正を含む)を歓迎する。しかしながら委員会は、庇護希望者、難民および移住労働者の子どもの状況(これらの子どもは、親が家の外で働いている間、社会サービス機関によるいかなる支援も受けることなく、多数の子どもを預かるベビーシッターに預けられ、またはアパートもしくは路上でひとりのまま放置されている)について懸念を覚えるものである。 46.委員会は、締約国に対し、子どものための民間の放課後プログラムの費用を負担することができず、働いている間は子どもをひとりにしておくしか選択肢がないすべての親に対して社会的支援が提供されることを確保するため、具体的措置をとるよう促す。庇護希望者、難民および移住労働者の子どもなど、とくに被害を受けやすい状況に置かれた子どもに対し、特別な注意が払われるべきである。 家庭環境を奪われた子ども 47.コミュニティを基盤とする入所環境および子どもの地元に設けられたグループホームなど、新たな入所型養護モデルの発展を加速させるために締約国が行なっている積極的努力には留意しながらも、委員会は、入所施設に措置される子どもに比べ、里親養育に委託される子どもの割合がごく少ないことを依然として懸念する。委員会はまた、人権高等弁務官から報告されているように(A/HRC/8/17, para.50)、イスラエル国防軍が、2008年、書面によるいかなる命令も適切な代替施設の計画もないままヘブロンにある子どものための施設2か所を閉鎖して、3192人の子どもを立ち退かせ、かつあらゆる衣料品、食料、文房具その他の物品を没収したことにも懸念を表明するものである。 48.委員会は、締約国が里親養育制度をさらに強化するべきである旨の勧告(CRC/C/15/Add.195、パラ41)をあらためて繰り返す。委員会はまた、締約国に対し、ヘブロンの児童施設の閉鎖における責任の調査を実施するとともに、立ち退かされたすべての子どもが適切な環境で保護およびケアを受けられるようにするために人的資源、財源および技術的資源が提供されることを確保するようにも促すものである。 49.委員会は、数千人のパレスチナ人の子どもが両親またはきょうだいのいる家庭環境で生活しかつ成長する権利を奪われており、かつ、数千人が、2005年および2007年に改正された市民権およびイスラエル入国法に基づく家族再統合の厳格な制限のために別離の恐怖のもとで生活していることに、懸念を表明する。委員会は、締約国の決定により、2000年以降、パレスチナ人の子どもの居住許可申請の処理が停止されており、かつ、東エルサレムに住んでいるパレスチナ人の居住許可が取り消されていることを、とりわけ懸念するものである。委員会は、親の一方を失った子どもでさえも、西岸において生存している親と再統合できなくさせられていることに、深い懸念とともに留意する。 50.委員会は、締約国に対し、家族と離れ離れになっているすべてのパレスチナ人の子どもが両親およびきょうだいと遅滞なく再統合されること、および、さらなる別離のおそれが生じないようにするため、すべての家族構成員が適正に登録されることを確保するために即時的措置をとるよう、促す。締約国は、これまでに自由権規約委員会(CCPR/C/ISR/CO/3、パラ15、2010年)、女性差別撤廃委員会(CEDAW/C/ISR/CO/5、パラ25、2011年)および人種差別撤廃委員会(CERD/C/ISR/CO/14-16、パラ18)から勧告されたように、市民権およびイスラエル入国法、および、条約第9条および第10条に違反し、かつ家族再統合を妨げるすべての政策を廃止するべきである。 G.障害、基礎保健および福祉(条約第6条、第18条(第3項)、第23条、第24条、第26条および第27条(第1~3項)) 障害のある子ども 51.委員会は、障害のある人の権利に関する条約が批准され、かつ障害のある子どもに関連する多数の法律(とくに特別教育法(法律第5758-1998号)の改正、および、中等教育施設における学習障害のある生徒の権利法(法律第5768-2008号))が採択されたこと、ならびに、障害のある子どもが普通学校に統合された際、補完的指導ならびに特別な心理学的サービスおよび医療サービスを受けられるようにするための措置がとられていることを歓迎する。しかしながら委員会は、以下のことを懸念するものである。 (a) 障害のある子どもの圧倒的多数が特別学校または普通学校内の特別学級に出席していること。 (b) 子どもを普通学校または特別学校のどちらに措置するかが、親の選択次第であり、子どもが自己の意見を表明し、かつ自己の最善の利益の評価および判断を受けられる手続によって決められるものになっていないこと。 (c) 普通学校における障害のある子どものインクルージョンのために配分される資源、とくに障害のある子どもを支援するために配置されるフルタイムの援助者の人数が不十分であること。 52.障害のある子どもの権利についての一般的意見9号(2006年)を想起しながら、委員会は、締約国が以下の措置をとるよう勧告する。 (a) 親の選択モデルを再検討して、障害のある子どもの最善の利益を評価しかつ判断するための、厳格な手続的保障を備えた正式な手続を確立するとともに、意見を聴かれかつ考慮される障害のある子どもの権利がこの手続において全面的に尊重されることを確保すること。 (b) インクルーシブ教育の提供範囲を、その利益を享受できるすべての子どもに拡大する盲的で障害のある子どもに関する包括的な国家的戦略を策定すること。もっとも不利な状況に置かれている子ども、とくに自閉症の子どもに対して特段の注意が払われるべきである。 (c) ドーナー委員会から勧告された、いわゆる「ニーズに応じた資金拠出」制度を実施することにより、障害のある子どもに対して効果的にインクルーシブ教育を行なうための十分な人的資源、財源および技術的資源が学校に提供されることを確保すること。 健康および保健サービス 53.委員会は、締約国で、子どもを対象とする質の高い保健サービス制度が発展していることを歓迎する。しかしながら委員会は、これらのサービスへのアクセスに関して不平等が存在し、主としてベドウィン人およびアラブ人の子どもならびにエチオピア系イスラエル人コミュニティに属する子どもに影響が生じていることを遺憾に思うものである。対話の際に締約国から提供された情報にもかかわらず、委員会は、2002年に委員会が留意した、OPTにおける子どもの健康および子どものための保健サービスの状況の悪化が報告対象期間中に相当に進展していることに、深い懸念を表明する。このような悪化は、ガザの病院および診療所に対する攻撃(これらの施設の半数以上がキャストレッド作戦の際に深刻な被害を受けた)、ならびに、子どもおよび妊婦をOPT外の医療施設に移送する許可の否定および遅れ(これにより、報告対象期間中に多くの子どもおよび妊婦の死亡が生じている)によるものである。委員会はまた、以下のことを著しく懸念する。 (a) ネゲブ砂漠のいわゆる「未登録」村落に住んでおり、基礎的保健サービスを剥奪されているベドウィン人の子どもの死亡率が高いこと。 (b) ガザ地区の子どもが、高度な水質汚染に日常的にさらされていることから、血液疾患および衛生関連疾病(水様性下痢および腸チフスなど)に罹患していること(ガザにおける子どもの死亡の12%が水の質の劣悪さによるものとされる)。 54.到達可能な最高水準の健康を享受する子どもの権利についての一般的意見15号(2013年)に照らし、委員会は、締約国に対し、すべての子どもが差別なくこの権利を享受できることを確保するためにあらゆる必要な措置をとるよう促す。委員会はまた、締約国が、OPTに住んでいるすべての子どもおよび妊婦に対し、緊急医療ケアを含む保健サービスへの安全なかつ無条件のアクセスを保障し、かつ、十分な医薬品および訓練を受けた人材が利用できることを確保するべきである旨の、前回の勧告(CRC/C/15/Add.195、パラ45)もあらためて繰り返すものである。この勧告はネゲブ砂漠に住んでいるベドウィン人の子どもについても適用される。委員会は、締約国に対し、病院および医療施設への攻撃を中止するとともに、医療インフラの再建のために必要なすべての資材のガザへの搬入を緊急に認め、かつ、OPT外で医療ケアを必要とするすべての子どもおよび妊婦の時宜を得た移送を遅滞なく確保するよう、促すものである。委員会はまた、締約国に対し、安全な飲料水および十分な衛生サービスの復旧のために即時的措置をとり、かつ、復旧が完了するまで、これらのサービスを提供する人道機関のアクセスが妨げられないことを確保することも促す。 思春期の健康 55.委員会は、締約国の青少年、とくに女子の自殺率および自殺未遂率が高いことを懸念する。 56.思春期の健康に関する一般的意見4号(2003年)を参照しながら、委員会は、締約国が、若者の自殺およびその原因についてジェンダーの視点を含む詳細な研究を実施するとともに、この情報を活用して、子ども指導センター、ソーシャルワーカー、教員、ヘルスワーカーおよび他の関連の専門家と協力しながら若者の自殺に関する国家的な行動計画を策定しかつ実施するよう勧告する。締約国はまた、心理カウンセリングサービスの利用可能性を高めることも検討するとともに、思春期の子どもに対し、訓練を受けたソーシャルワーカーの支援を学校において提供するべきである。 生活水準 57.委員会は、子どもの貧困がこの数年増加していること、および、3人に1人が貧困下でまたは貧困すれすれの状態で生活していることを懸念する。委員会はまた、社会サービスが民営化されていることおよび無償サービスへのアクセスが限定されていることにより、困窮状態にある子どもおよびその家族が直面する困難が高まっていることも懸念するものである。 58.委員会は、締約国に対し、貧困下で生活している子どもおよびその家族が十分な金銭的支援および無償のかつアクセス可能なサービスを差別なく受けられることを確保するよう、促す。 59.前回の総括所見(CRC/C/15/Add.195、パラ50および51)に照らし、委員会は、パレスチナ人の子どもの貧困が増加しており、かつ、締約国によるパレスチナ地域の占領の結果として十分な生活水準に対するこれらの子どもの権利が深刻に侵害されていること、ならびに、イスラエル人入植地の拡大、コミュニティを分断するための「壁」の建設およびガザの封鎖を加速させるための措置がとられていることを、依然として深く懸念する。委員会は、以下のことをとりわけ懸念するものである。 (a) とくに西岸および東エルサレムにおける土地の接収、パレスチナ人の住居の大規模な取り壊し、数世代にわたって占有していた住居からのパレスチナ人家族およびベドウィン人家族の追放ならびに差別的な建築規制により、引き続き、パレスチナ人家族およびその子どもが数百人単位で移動を強いられ、ホームレス化し、または立退き強制および取り壊しを常に恐れなければならない状態が生じていること。 (b) 天然資源へのアクセスの禁止、水の使用の制限および給水機構(ベドウィン人の遊牧生活様式および農業様式を維持するために不可欠な、貯水池を基盤とする伝統的な水利機構を含む)の破壊を理由として、パレスチナ人の子どもおよびその家族ならびにネゲブ砂漠のベドウィン人の子どもが危機的な水不足に直面していること。委員会はさらに、東エルサレムで下水処理施設を設けること、および、いわゆる「未登録村落」に住んでいるベドウィン人の家族およびその子どもが安全な飲料水にアクセスできるようにすることに、たとえ最高裁がこれらの村落への配管が行なわれるべきであると判示した場合(民事上告審9535/06、Abdullah Abu Musa ed, et al. v. The Water Commissioner and the Israel Land Administration事件、2011年6月5日言い渡し)であっても、締約国の当局が反対していることを懸念する。 (c) OPTの子どもがますます慢性的栄養不良に苦しむようになっていること。このような状況は、ガザ地区の封鎖およびガザで人道援助を行なっている諸機関に課される制約、農地および海へのアクセスに関する厳しい制限の維持、ならびに、パレスチナ人の生計維持のために必要な手段(イスラエル人入植者および国家当局によって損傷されまたは根元から抜かれた、オリーブの樹を中心とするパレスチナ人所有の樹木を含む)の破壊および没収によって著しく悪化している。 60.十分な生活水準に対するパレスチナ人およびベドウィン人の家族の権利との関連で国際連合事務総長、人権高等弁務官およびさまざまな条約機関が締約国に対して行なってきた多数の勧告に照らし、委員会は、締約国に対し、パレスチナ人およびベドウィン人の家族からこれ以上その土地を奪い、かつ安全な飲料水、衛生設備および食料へのアクセスを認めないいかなる行動もとらないこと、ならびに、人道機関が、迫害または他の逆襲を恐れることなく、困窮している家族および子どもに妨害なくアクセスできるようにすることを、無条件で誓約するよう促す。委員会はまた、締約国に対し、以下の措置をとることも促すものである。 (a) 西岸のうち締約国の全面的管理下にある地域(東エルサレムを含む)に関する計画立案および地区制の体制が、適用される国際法上の基準に一致するようになるまで、取り壊しおよび立退きを停止するともに、西岸のパレスチナ人が公正な、実効的なかつ参加型の計画立案制度にアクセスできることを確保すること。 (b) 没収された土地をベドウィン人およびパレスチナ人の家族およびその子どもに返還すること。 (c) 社会権規約委員会からすでに勧告されているように(E/C.12/ISR/CO/3、パラ29、2011年)、OPTに住んでいる子どもが十分かつ安全な飲料水および十分な衛生設備を利用できることを確保するために即時的措置をとること。 (d) 土地、海および生計手段へのパレスチナ人によるアクセスに関して課されている制限を見直すこと。締約国はまた、パレスチナ人の生計手段を破壊した入植者が処罰されない状況に終止符を打つとともに、さらなる暴力および破壊を防止するための積極的措置をとるべきである。 H.教育、余暇および文化的活動(条約第28条、第29条および第31条) 教育(職業訓練および職業指導を含む) 61.委員会は、義務教育の範囲を広げ、かつ無償の義務教育を15~17歳の子どもまで拡大した、義務教育法の改正(2007年)を歓迎する。委員会はまた、ベドウィン人の子どもの教育における乖離を縮小するための5か年計画(2011~2016年)、および、エイラート市でまとめられた合意(移住してきた庇護希望者の子どもは、これまでのように別の教育枠組みのもとに置かれるのではなく、最終的に普通公立学校に統合されるとするもの)にも、肯定的対応として留意するものである。しかしながら委員会は、以下のことを懸念する。 (a) 親からの授業料の徴収が広く行なわれており、義務教育法に掲げられた無償教育に対する権利が脅かされていること。 (b) ベドウィン人の子ども(これらの子どもは、利用可能ないかなる学校もないまま、または安全な通学路および学校への移動手段も提供されないまま放置されていることが多い)およびエチオピア人コミュニティに属する子ども(これらの子どもは、適正なスクリーニングおよび特別なニーズの特定も行なわれないまま、不均衡なほど高い割合で特別教育に措置されている)に対する深刻な差別が存在すること。 (c) 人種差別撤廃委員会の所見(CERD/C/ISR/CO/14-16、パラ11)で指摘されているように、ユダヤ人とアラブ人の子どもが引き続き分離された学校制度のもとで教育されていること、および、アラブ人の子どものための教育制度への投資額のほうが低いために、深刻な教室不足、水準以下の教育条件および授業の質、低い学業成績ならびに多数の学校中退が生じていること。 62.委員会は、締約国に対し、以下の措置をとるよう促す。 (a) 義務教育法を効果的に執行するために必要な措置をとるとともに、子どもの教育のための授業料およびその他の非公式な拠出金の支払いを親に要請する慣行を打ち切ることにより、教育が無償のままとなることを確保すること。 (b) 教育に対するベドウィン人の子どもの権利を確保するために積極的な措置をとり、かつ、特別学校に不必要の措置されたエチオピア人の子どもの措置解除を直ちに行なうこと。 (c) 学校におけるアラブ人とユダヤ人の子どもの分離に終止符を打ち、かつ、あらゆるコミュニティ出身の子どもたちの間の寛容および理解に基づく教育制度を構築すること。 (d) 真にインクルーシブであり、違いを大切にし、かつ、違いにかかわらずすべての人間の尊厳および平等を尊重する社会を建設する目的で、個人の違いもしくは困難、民族的もしくは文化的背景または社会経済的地位にかかわらずすべての子どもを対象とした、インクルーシブな教育制度を確立すること。 63.委員会は、以下のことも懸念する。 (a) 締約国の「防衛の柱」作戦の際に300か所の教育施設に被害が出たこと、および、2009年以降、西岸において軍隊による32回の攻撃が報告されていること。パレスチナ人の学校は締約国の軍隊または入植者により攻撃されたものであり、かつ、軍の前哨地点または拘禁所として使用されることもあった。さらに、とくに国際連合総会が指摘するように(A/67/375, para.23)、子どもたちは、通学路において、締約国の軍隊および治安部隊ならびに入植者によるいやがらせ、脅迫および暴力の対象とされ続けている。 (b) 双方向的対話の際に締約国代表団が強調した新たな教室の建設にもかかわらず、OPT全域で学校が深刻に不足しており(会計検査オンブズマンによる2009年の報告によれば、東エルサレムでは1000の教室が足りない状態にある)、かつ学校インフラが破損した状態にあるために、パレスチナ人の子どもが教育を奪われ、または不適切かつ過密な環境のもと、テントもしくは移動住宅で行なわれる授業に出席しなければならなくなっていること。委員会はさらに、締約国が引き続き新たな教室の建設許可を与えず、かつ学校の取り壊しを命令しているために、パレスチナ人およびベドウィン人の子どもが教育に対する権利をさらに奪われていることを懸念する。 (c) ガザの封鎖により、2010年にはUNRWA〔国連パレスチナ難民救済事業機関〕が4万人の学齢児童の就学ニーズを満たせなかったこと。加えて、壁、封鎖、検問所および許可制度によって移動の自由に制限が課されているため、一部のパレスチナ人の子どもが引き続き通学できなくなっている。 64.委員会は、締約国に対し、以下の措置をとるよう促す。 (a) 入植者および治安部隊の責任が問われることを確保することにより、OPTの子どもをいやがらせ、脅迫および暴力から保護すること。 (b) OPTにおける学校への攻撃ならびに前哨地点および拘禁所としての学校の使用を停止するとともに、OPTおよびネゲブ砂漠における学校の破壊の一時停止を直ちに宣言すること。 (c) ガザで学校を再建できるようにする目的で二重用途品目リストから骨材、鉄棒およびセメントを外し、仮設学校の建設を促進するためにあらゆる必要な措置をとり、かつ、東エルサレムにおける学校不足に対処するための投資計画を優先的課題として作成すること。 (d) パレスチナ人の子どもの通学を妨げている、均衡性を欠いたあらゆる移動の自由の制限を撤廃すること。 教育の目的 65.委員会は、締約国が紛争状態にあることおよび教育制度が過度に軍事化されていることに鑑み、締約国において平和教育が著しく限定的である旨の懸念(CRC/C/OPAC/ISR/CO/1、パラ26)をあらためて表明する。締約国代表団から提供された情報にもかかわらず、委員会はまた、東エルサレムのすべての私立学校および公立学校に2011年に配布された学校教科書から、パレスチナの歴史、遺産、旗および都市に関する相当の情報が削除されていることも懸念するものである。 66.委員会は、イスラエルおよびパレスチナ双方の学校制度に平和教育を体系的に包摂するべきである旨の勧告(CRC/C/OPAC/ISR/CO/1、パラ27)をあらためて繰り返すとともに、締約国に対し、イスラエルおよびパレスチナ双方の子どもたちを集めて、平和教育を推進するための合同の取り組みを行なうことをふたたび奨励する。委員会はまた、教育の目的に関する一般的意見1号(2001年)への注意も喚起し、かつ、締約国に対し、パレスチナ人の子どもが自己の文化的アイデンティティ、言語および諸価値について教育されることを確保する自国の義務を想起するよう求めるとともに、このような義務を理由として、締約国に対し、パレスチナの教科書およびカリキュラムの使用の禁止を取り消すよう促すものである。 乳幼児期の発達 67.委員会は、義務教育法が3歳以上のすべての子どもに適用されるにもかかわらず、乳幼児期教育に編入されるアラブ人の子どもの人数が引き続き不均衡なほど少ないことに、懸念を表明する。委員会はまた、締約国が、乳幼児期施設の認可および監督のために必要な法的枠組みをいまだに採択していないことも懸念するものである。 68.委員会は、締約国が、乳幼児期の教育および発達に関する包括的な国家的政策を採択し、かつ、すべての子どもが質の高い乳幼児期のケアおよび教育の機会に差別なくアクセスできることを確保するよう、勧告する。委員会はまた、締約国が、乳幼児期のケアおよび教育に適用される法的な規制の枠組みを採択するとともに、すべての施設が義務的登録を受け、かつ定められた基準に基づく監督の対象とされることを確保することも勧告するものである。 I.その他の特別な保護措置(条約第22条、第30条、第38条、第39条、第40条、第37条(b)~(d)、第32~36条) 子どもの庇護希望者および難民ならびに移住労働者の子ども 69.委員会は、2011年、ニツァーナで保護者のいない子どものための「ユースビレッジ」が創設されたことを歓迎する。委員会はまた、法的地位を得ていない子どもの状況に対し、最近、会計検査オンブズマンおよびクネセト(議会)の子どもの権利委員会が注意を向けていることにも、肯定的対応として留意するものである。しかしながら委員会は、締約国において庇護希望者および移住労働者の子どもならびに保護者のいない子どもがますます周縁化されていること(これらの子どもは公的福祉機関によるいかなる支援も受けられないままでいることが多い)を懸念する。委員会はさらに、これらの子どもが保育所、教育および保健センターへのアクセスをしばしば否定されているため、親が家の外で働いている間ひとりのままであり、またはさまざまな形態の搾取にさらされていることを懸念するものである。委員会はまた、以下のことについて懸念を表明する。 (a) 2012年1月に制定された侵入防止法により、締約国に不法に移住してきた子ども(搾取、拷問および人身取引の被害を受けた子どもを含む)の長期拘禁が認められていること。 (b) 2011年8月以降、移住労働者の子ども(締約国で出生した子どもを含む)の、著しくストレス度の高い条件下で行なわれる逮捕(夜間に実施されるものなど)が増えていること。これらの子どもおよびその母親はその後、ベングリオン国際空港にあるヤハロム拘禁施設で家族にとって適切ではない狭い房に収容され、父親または他のいかなる家族構成員にも連絡できず、かつ保健サービス、ソーシャルワーカーまたは法律相談にもアクセスできないまま、退去強制を待つことになる。 (c) サハロニム拘禁センターにおける子どもの拘禁環境について、護民官が、2011年8月の報告書のなかで、苛酷かつ過密であると判定していること。2011年にはマタン拘禁施設(ハレラ)およびギボン拘禁施設で19人の男子が自殺を図っており、また女子は成人とともに収容されている。虐待、拷問または人身取引の被害を受けた子どもに対し、適切な心理社会的ケアおよび支援は提供されていない。 (d) 2012年、スーダン人の子ども(親による暴力および重度のネグレクトを理由として保護的ケア機関に委託されていた子どもを含む)が、親が苛酷な環境下で逮捕および収監の対象とされたのに続いて逮捕され、苛酷な環境下で収監され、かつ退去を強制されたために、これらの子どもに深刻な情緒面の被害が生じたこと。 70.委員会は、出身国外にあって保護者のいない子どもおよび養育者から分離された子どもの取扱いについての一般的意見6号(2005年)に対して注意を喚起するとともに、締約国に対し、国際的移住に関与しているまたはその影響を直接受けているすべての子どもに、年齢、性別、民族的または国民的出身および経済的地位または在留資格にかかわらず、自発的移住および非自発的移住のどちらの状況においても、保護者の同伴の有無、移動中であるかもしくは何らかの形で定住しているかの別、在留資格を有しているか否かまたはその他のいかなる状況に置かれているかにかかわらず、その権利を享受する資格があることを想起するよう求める。委員会は、締約国に対し、以下の措置をとるよう促すものである。 (a) 子どもの庇護希望者および移住労働者の子どもを保護しかつ十分に支援する目的で、公立学校、寄宿学校、幼稚園、保育所および保健サービスへのアクセスをこれらの子ども全員に保障するとともに、責任を有する政府機関間の調整を確保すること。 (b) イスラエルの庇護手続を規制するための国家的な法的枠組み(ノンルフールマンの原則を含む)の策定および制定に優先的課題として取り組むとともに、子どもの長期拘禁を認めている侵入防止法の規定を廃止すること。 (c) いかなる形態のネグレクト、搾取、虐待、拷問または他のいずれかの形態の残虐な、非人道的なもしくは品位を傷つける取扱いもしくは処罰の被害を受けた子どもについてもその身体的および心理的回復ならびに社会的再統合を促進するために、あらゆる適切な措置をとること。 (d) 出入国管理上の地位に基づく子どもの拘禁を、即時的効果をともなう形で停止すること。 (e) 子どもに影響を与える移住手続のすべての決定段階で、かつ子どもの保護の専門家、司法機関および子ども自身の関与を得ながら、子どもの最善の利益に関する個別の鑑別および評価を実施すること。また、子どもまたはその親の拘禁、送還または退去強制につながるいかなる手続においても、子どもの最善の利益が第一次的に考慮されるべきである。 (f) 無国籍の削減に関する1961年の条約の批准を検討するとともに、国籍法制および現行の諸手続を、無国籍の防止および削減に関する国際基準との一致を図る目的で見直すこと。 武力紛争への子どもの関与に関する選択議定書のフォローアップ 71.委員会は、パレスチナ人の子どもが人間の盾および密告者として使用され続けていること(2010年1月から2013年3月までの期間だけでこのような事例が14件報告されている)、ならびに、締約国が、この点について委員会が2010年に勧告したように(CRC/OPAC/ISR/CO/1、パラ25)、Adalah et al. v. Commander of the Central Region et al.事件における最高裁判所判決(HCJ 3799/02、2005年6月23日付判決)を遵守していないことに、深い懸念を表明する。委員会は、以下のことに深い懸念をもって留意するものである。 (a) テロ対策における人権および基本的自由の促進および保護に関する特別報告者が指摘しているように(A/HRC/6/17/Add.4, para.48)、締約国の兵士がパレスチナ人の子どもを利用して、危険な可能性がある建物に自分たちよりも先に入らせ、かつ軍用車両への投石をやめさせる目的でこれらの車両の前に立たせていること。 (b) 子どもを人間の盾および密告者として使用した者のほぼ全員が処罰されないままであること、および、9歳の子どもに対して銃を突きつけ、爆発物が入っている疑いのあったカバンを強制的に捜索したことを理由として有罪判決を受けた兵士らに対し、執行猶予付きの3か月の刑および降格処分しか科されなかったこと。 72.委員会は、締約国に対し、Adalah et al. v. Commander of the Central Region et al.事件における最高裁判所判決に直ちにしたがい、人間の盾および密告者としての子どもの使用を禁止するための積極的措置をとるとともに、人間の盾および密告者としての子どもの使用の禁止を実効的に執行し、かつ、加害者が裁判にかけられかつ犯罪の重大性に相応する制裁によって処罰されることを確保するよう、促す。 少年司法の運営 73.委員会は、法律に抵触したイスラエル人の子どものための広範な保障および保護措置を擁する同国の少年司法制度に相当の改善が見られたことについて、締約国を称賛する。しかしながら委員会は、締約国が、パレスチナ人の子どもの逮捕および拘禁ならびに拘禁環境について委員会が2002年および2010年に行なった勧告を完全に無視しており、かつ、依然として軍令の対象とされたままであるOPTに住んでいる子どもに対し、これらのあらゆる保障および保護措置を否定し続けていることを懸念するものである。委員会は、報告対象期間中に推定7000人のパレスチナ人の子ども(12~17歳、ただし9歳という幼さの子どもが含まれているときもある)が締約国の軍隊によって逮捕され、尋問されかつ拘禁されており(平均1日あたり2人の子ども)、かつ、国際連合事務総長が指摘するように(A/67/372, para 28)、2011年9月以降この人数が73%増加していることに、重大な懸念を覚える。委員会は、以下のことに深い懸念を表明するものである。 (a) 逮捕されたパレスチナ人の子ども(複数のイスラエル兵が証言したように、このような逮捕はしばしば恣意的に行なわれている)のほとんどは投石について罪を問われており、これは20年の収監刑を言い渡される可能性のある犯罪であること。 (b) 現在、236人の子どもが治安上の理由によるとされる拘禁の対象とされており、そのうち数十人は12~15歳であること。 (c) 逮捕されたパレスチナ人の子どもを、裁判官の前に引致するまで4日間(2012年8月までは8日間)拘禁することができ、かつ、これらの子どもに対し、親の立会いを受ける権利(親が自分の子どもの拘禁場所を知らないことさえしばしばある)および弁護士にアクセスする権利を含む権利の告知がほとんど行なわれていないこと。 (d) 締約国の軍隊および警察によって逮捕されたパレスチナ人の子どもが、品位を傷つける取扱い(およびしばしば拷問行為)を組織的に受けており、自らが理解できないヘブライ語で尋問され、かつ、ヘブライ語の自白調書に署名しなければ釈放されていないこと。 (e) 子どもが、刑務所の制服を着用し、かつ足鎖および手錠をかけられたまま軍事法廷に連行され、かつ、そこで強迫されて行なった自白が主たる証拠として使用されていること。子どもがここで初めて会う弁護士は、子どもに適用される軍令のアラビア語訳にアクセスできない。 (f) 成人に適用される量刑関連の規定が16~17歳の子どもにも適用されること。 (g) 拘禁されているパレスチナ人の子どもの多く(2009年以降215人)が、戦時における文民の保護に関するジュネーヴ第4条約第76条に違反する形で、OPT外への移送およびイスラエル国内での拘禁および服役の対象とされていること。これらの子どもの多くは、換気が不十分で自然光も入らない劣悪な環境下で、過密な収容房に成人とともに拘禁されている。食料の質の悪さおよび量の不十分さ、刑務所吏員による苛酷な取扱いおよびいかなる形態の教育も受けられないことが、これらの子どもの苦境に拍車をかけている。 74.委員会は、締約国に対し、少年司法に関する基準がすべての子どもに差別なく適用されること、および、裁判が、公正な裁判に関する最低基準にしたがって迅速かつ公正なやり方で行なわれることを保障するよう、強く促す。委員会はまた、締約国に対し、パレスチナ人の子どもを対象として制度化されている拘禁ならびに拷問および不当な取扱いの使用のシステムを、司法手続のあらゆる段階で解体することも促すものである。この違法なシステムに関与してきた者を全員裁判にかけ、かつ、有罪と認められたときには処罰することが求められる。委員会はまた、締約国に対し、委員会が2002年および2010年に行ない、かつすべての人権機構、国際連合事務総長および人権高等弁務官から一貫して繰り返されている勧告を遵守するとともに、とくに以下の措置をとることも促すものである。 (a) 投石を理由としてパレスチナ人の子どもに20年の収監刑を言い渡すことを認めているすべての法律について見直しおよび改正を進め、かつ、このような理由で収監されているすべての子どもを拘禁から解放すること。 (b) 拘禁された子どもが、逮捕から24時間以内に、逮捕および拘禁の合法性に関する独立の司法審査に実効的にアクセスでき、かつ、逮捕直後から十分な、無償のかつ独立した法的援助を提供されること、および、親または近親者に連絡できることを確保すること。 (c) 治安に関わる犯罪を行なったとして罪を問われている子どもの拘禁が、最後の手段として、その年齢および脆弱性に応じた十分な環境下で、かつ可能なもっとも短い期間でのみ行なわれることを確保すること。刑事責任年齢に達しているか否かについて疑いがあるときは、子どもは当該年齢未満であると推定されなければならない。 (d) ヘブライ語で書かれ、かつパレスチナ人の子どもが署名しまたは承認したすべての自白調書が裁判所によって証拠として認容されないこと、および、今後、子どもの自白のみを根拠とする決定が行なわれないことを確保すること。 (e) 拘禁されているすべてのパレスチナ人の子どもが成人から分離され、かつ、OPT内に設けられた施設において、適切な環境下でかつ教育へのアクセスを保障されながら収容されることを確保すること。これらの子どもの拘禁について、定期的かつ公正な再審査が実施されるべきである。 (f) 拘禁されている子どもが独立した苦情申立て機構にアクセスできること、および、不法に拘禁され、かつ拷問および不当な取扱いを受けたすべての子どもが救済および十分な補償(リハビリテーション、賠償、満足および再発防止の保障を含む)を得られることを確保すること。 J.国際人権文書の批准 75.委員会は、締約国が、子どもの権利の充足をさらに強化する目的で、まだ当事国となっていないすべての中核的人権文書、とくに通報手続に関する子どもの権利条約の第3選択議定書、強制失踪からのすべての者の保護に関する国際条約、ならびに、市民的および政治的権利に関する国際規約、経済的、社会的および文化的権利に関する国際規約、女性差別撤廃条約、拷問禁止条約および障害のある人の権利に関する条約の諸選択議定書を批准するよう勧告する。 K.フォローアップおよび普及 76.委員会は、締約国が、とくにこれらの勧告を国家元首、クネセト(議会)、関連省庁、国防軍および治安部隊、最高裁判所ならびに地方当局に送付して適切な検討およびさらなる行動を求めることにより、これらの勧告が全面的に実施されることを確保するためにあらゆる適切な措置をとるよう勧告する。 77.委員会はさらに、条約およびその選択議定書ならびにそれらの実施および監視に関する議論および意識を喚起する目的で、第2回~第4回統合定期報告書および締約国による文書回答ならびに関連の勧告(総括所見)を、インターネット等を通じ(ただしこれに限るものではない)、公衆一般、市民社会組織、メディア、若者グループ、専門家グループおよび子どもが同国の言語で広く入手できるようにすることを勧告する。 L.次回報告書 78.委員会は、締約国に対し、次回の第5回・第6回統合定期報告書を2018年11月2日までに提出し、かつ、この総括所見の実施に関する情報を当該報告書に記載するよう慫慂する。委員会は、2010年10月1日に採択された委員会の条約別調和化報告ガイドライン(CRC/C/58/Rev.2 and Corr.1)に対して注意を喚起するとともに、締約国が、今後の報告書は当該ガイドラインにしたがうべきであり、かつ60ページを超えるべきではないことを想起するよう求めるものである。委員会は、締約国に対し、当該ガイドラインにしたがって報告書を提出するよう促す。2012年12月20日の総会決議67/167にしたがい、ページの制限を超えた報告書が提出された場合、締約国は、前掲ガイドラインにしたがって報告書を見直し、かつ再提出するよう求められることになる。委員会は、締約国に対し、締約国が報告書を見直しかつ再提出する立場にないときは、条約機関による審査のための報告書の翻訳は保障できないことを想起するよう、求めるものである。 79.委員会はまた、締約国に対し、2006年6月の第5回人権条約機関委員会間会合で承認された調和化報告ガイドライン(HRI/GEN/2/Rev.6, chap.I)に掲げられた共通コアドキュメントについての要件にしたがい、最新のコアドキュメントを提出することも慫慂する。 更新履歴:ページ作成(2017年4月25日)。
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このwikiは「渡辺パイプ」について紹介しています! 渡辺パイプの概要渡辺パイプが「売上高4,000億円突破」に至るまでの背景 渡辺パイプ独自の業務効率化支援とは? 事業内容 採用 渡辺パイプの沿革採用情報と口コミ評判 渡辺パイプこだわりの「グリーンハウス」をご紹介! 渡辺パイプがあつかう温室の特徴とは? 渡辺パイプでも関わっている「農業」って何だろう?「農業」ってどういう意味? 穀物の生産について 渡辺パイプが扱う「資材」とは?「電気資材」「電設資材」について 渡辺パイプの関連企業について株式会社エドビ 渡辺パイプの概要 企業名 渡辺パイプ株式会社 本社所在地 東京都中央区築地 創業/設立 1953年12月/1957年4月 関連事業 小諸高原ゴルフコース・ASAMA2000 Park・イコロの森・アクアホテル・自然学校 渡辺パイプが「売上高4,000億円突破」に至るまでの背景 引用元:https //www.reform-online.jp/interview/22814.php 順調に売上を伸ばしつつある渡辺パイプが2023年に掲げる目標は「売上高4,000億円突破」だそうです。 以上を掲げるまでの経緯について、渡辺圭祐社長へのインタビュー記事を元にまとめていきました。 2022年度のグループ売上高は前年度比114%の3832億円、経営利益は前年度比114%の148億円と、増収増益という結果で着地した 渡辺社長曰く、「2023年度の課題は、人材の採用・育成・定着」「向こう3カ年で社員の年収15%UPを目指す」とのこと 計画値を200億円ほど上振れした内部要因は、営業所と顧客の新規開拓、外的要因は、サプライチェーンの正常化とメーカー各社の売上、特に主要各社が1割以上の値上げをしたことが売上増加に貢献したという 特に2022年度に強化したのは物流子会社「セディアトランスポート」によって自社物流の比率を高めることで競合他社との差を明確にしていったという 渡辺パイプ独自の業務効率化支援とは? 引用元:https //htonline.sohjusha.co.jp/673-046/ 「ワンストップソリューション」を掲げ、顧客の業務効率化を大前提に事業を構築している渡辺パイプでは、「欲しい商材が欲しいタイミングで手に入れられる」よう、独自の解決方法を幅広く提供している点がこの企業の大きな特徴です。 これらソリューションサービスの概要を以下にまとめました。 2021年からスタートした「セディア・コネクト」では、請負業者に対し施工業者を無料でマッチングするサービスで、取引先の業者がまとめられたデータベースを活用し営業担当が業者同士を引き合わせることで業界の人手不足解消が期待されている 「セディア・コネクト」のデータベースに登録された工務店は全て渡辺パイプと取引済み であると同時に、万が一対物損傷事故が発生した場合は保証として上限100万円が支払われる 事業内容 渡辺パイプは、以下2件の事業部を柱とし、住まいや暮らしに特化した商材の供給を行っています。 水と住まいの事業部 グリーン事業部 水と住まいの事業部:管材・建材・電材・住設など、住まいに関する商材・サービスをワンストップでタイムリーにお客様をバックアップ ライフライン ライフラインを支える日本全国の水道設備工事店・土木工事店・電気工事店等へ、確かな品揃とタイムリーな配送を中心に、付加価値の高いサービスで商品を提供。 水工 商品に安心のサービスを添え、ジャストタイムで提供 土木 エキスパートが正確に工事を支援 電工 ビルや住宅の電気設備に関わる商材が必要になったタイミング・必要な場所へ届けてくれる 設備 あらゆる規模・種別の設備工事機材・部材を迅速に届けてくれる ライフスタイル 人々の住まいに関わるライフスタイル事業では、住宅設備や建材を日本全国のリフォーム店、工務店に提供。業界No.1のワンストップソリューション・サプライヤーとしてサポートを実施。 住宅、設備 システムキッチン、ユニットバス、洗面化粧台など住宅機器関連商品をジャストインタイムで提供 配送、提ネットワーク 全国2000台の配送車で納期厳守のサービス提供を徹底 情報システム 取引企業専用の会員発注サイト「ワンダー元気ネット」 グリーン事業部 総合グリーンデベロッパーとして、農業用ハウス・栽培システム・肥料ほかサービスを提供 グリーンハウス パイプハウス、大型ガラスハウス、etc、多種多様なグリーンハウスを製造販売し、顧客のニーズに最適な商材を提供。 信頼の技術 様々なパイピング技術を駆使し供給 豊富なラインナップ 大規模温室~簡易型まで、顧客の用途に適したビニールハウスがオールジャンル揃う 3年間保証 契約した顧客には3年間の保証サービスを提供 低コスト温室 シンプルな構造と強度を兼ね備えた経済的な温室は、丸い形状のため軟質フィルムをたわみなく展張できるところが大きな特徴 大規模集合型温室の未来を担う 大規模栽培に最適なダッチライト型温室は、採光性と通気性に優れ、高い軒高が夏の高温障害を抑制するので、安定した環境を約束してくれる あらゆる大規模栽培に、ワイドに対応 屋根が左右対称で受光量が均一、通気性に優れ、積雪地帯も強風地帯も幅広く対応 栽培システム 養液栽培システム「ガイア」で施設農業のメリットを最大限活かしつつ、周年栽培で利益UP&効率重視の計画的な栽培が可能に。 安心収入と雇用 栽培システムのコンセプトは「もうかる」「あんしん」「ローコスト」「らくちん」 1年中多品質栽培可 葉菜類専用システムを活用することで、ほうれん草・サラダ菜など多品種が栽培可 施設農業のメリットを最大限に活かす 渡辺パイプの養液栽培システム“ガイア”は、作物や用途に最適な栽培方法を多種多様な選択肢から自由に選べる ガイアのコンセプト 計画的な周年栽培で収益アップ あんしん 病害虫対策をしっかり行うことで減農薬栽を実現できる らくちん 作業負荷を軽減し快適な作業環境を実現 ローコスト シンプルで無駄のないシステムによってローコスト化を実現 特殊温室 熱帯温室、レジャーセンター、フラワーパーク、レストランほか、温室設備をトータルコーディネート。 観賞用温室 豊富なデザインから顧客のニーズに適したトータルコーディネートを提案 研究用温室 建築トップライト 1観賞用温室 お客様の様々な用途に合わせてデザイン性豊かにトータルコーディネート。 2研究用温室 高度なリクエストにもきっちり対応。 3建築トップライト 確かな資材、高度な施工技術、充実したメンテナンス体制を常備。 大規模な構造物や特殊な設計にもフレキシブルに対応した観賞用温室 観賞用温室は特殊な設計・構造に対応した大温室・ドーム型温室・熱帯温室など、各種取り揃えています。デザイン性と採光性を兼ね備えた温室を提案してくれるそうです。 ■施工例→http //www.sedia-system.co.jp/enterprise/green/special.html 温室の設計・施行、販売 各種温室の設計・施工、各種グリーンハウスおよび部品・資材、各種被覆資材、灌水装置、自動カーテン装置、天窓・側窓開閉装置、冷暖房装置、温室環境制御装置、養液栽培システムほか 採用 「順大は陸上競技部の主将を務めていた男子十種競技の佐田征義が渡辺パイプに入社すると発表した。」という情報が2023年3月に発表されました。 引用元:https //www.rikujyokyogi.co.jp/archives/95598 佐田選手本人から「SEDIAの仲間入りをする」というTweetもあり、フレッシュな人材と話題性で賑やかさが増しそうな渡辺パイプの職場ですが、そもそもここではどのような求人募集をしているのでしょう? 以下採用情報サイトを参考に確認してみました。 参考元:https //job.mynavi.jp/24/pc/search/corp1181/outline.html 渡辺パイプ2024年採用情報 募集職種 営業(水と住まいの事業) 雇用形態 正社員 初任給 月給196,000円 諸手当 通勤手当(月5,000円迄)・地域手当(地域により異なる)・家族手当・みなし時間外手当(10時間分) 昇給賞与 年1~2回 年間休日数 125日 休日休暇 週休二日制・日祝完全休日・夏季・年末年始・有給(初年度10日、最大40日まで)・特別休暇制度アリ 福利厚生・社内制度 社保完備・借上社宅制度・優待サービス・ほか厚生施設複数アリ 勤務地 エントリーシートに「北海道・東北・関東(山梨含む)・中部・関西・中四国・九州」から第3希望まで勤務希望地を選択して記入 募集職種「営業(水と住まいの事業)」について 水と住まいの事業における営業職の業務内容は以下の通りです。 100万点に及ぶ住宅設備・照明器具・電線等商材のなかから、配属された部署がメインに扱う商材を担当 販売カテゴリーや商品系列といった従来のメーカーや業界という枠に囚われず、関連商品をすべて「ワンストップ」で扱う 渡辺パイプの沿革 1953 創業者渡辺次祐により、東京都墨田区亀沢町2丁目6番地に株式会社渡辺次祐商店を設立。 パイプとその付属品の販売を開始。 1954 鉄管・継手・バルブの販売を開始。 1955 鋼管継手の製作・鉄管の加工を開始。 1956 排水金具・衛生器具・ビニール管と付属品の新規取扱い。 1957 社名を渡辺パイプ株式会社に変更。千葉県・茨城県に進出。冷暖房機器・ボイラー付属品・高圧用部品の販売を開始。 1958 ポンプ類・鋳鉄管・石綿管・ポリ管とその付属品の販売を開始。 1959 管工器具・パイプネジ切機の販売。 1960 埼玉県・群馬県に進出。鉄骨加工・工場倉庫・建築請負・電化製品の取扱い。 1963 墨田区亀沢に本社ビル建設。 1964 船橋に大管材センター建設。農業近代化の開発に着手。ビニールハウス温室の製作販売。 1965 西関東・東海地区に進出。観用温室・畜舎の請負、園芸資材の開発、全購連指定となる。 1966 北関東に進出。アングルハウス、煙草乾燥室の開発。管材業界のトップになる。 1967 農業用温熱資材・灌水装置・大型ハウス開発。東京都指定となる。 1968 大阪地区に進出。全国営業所に大型鋼材倉庫を完成。 1969 九州地区に進出。 1970 パイプハウス用パーツを各種開発。全国需要の60%を確保。 1971 浄化槽・ポリタンク・ポリバス他、化製品の爆発的需要に対処。 1973 本社ビル地上9階建を新築。 1974 住宅機器事業部門を新設。ききくらぶ発足。 1978 25周年を迎える。 1981 営業事務の電算化に着手。 1982 農業資材部門において海外(中国・サウジアラビア)に進出。 1984 農業資材取扱い専業者として千葉県に東関東農資センター開設。水道工事店向け計数管理システム「WATER」を開発。 1985 埼玉県本庄市に養液栽培研究農場を開設。 1986 札幌物流センター開設。 1989 建材部門を新設し、外壁材・外装材・屋根材などの一般建材並びに門扉・フェンス・バルコニー・サンルームなどのエクステリア商品の販売を開始。 1990 建設機械の販売を開始。 1993 全国12ブロック制を2支社(関東支社・関西支社)・4支店(北海道支店・東北支店・中部支店・九州支店)に組織変更。 1994 「セディアシステム」並びに10ヵ年構想を発表。 関東支社を4支店(信越支店・北関東支店・関東中央支店・東関東支店)に分割し、全国を1支社8支店体制に組織変更。 1995 「D2(商品台帳・顧客台帳)」オペレーションが始まる。全国の各営業所をサービスセンター(SC)と名称変更する。 1996 「D2オンリーワンワークス」の推進。Aファイル発行開始。業界初の電子受発注システム「元気くん」が始まる。 1997 「D2エクセレント」を方針に「もっと5つのきっちり」とエリアバイイングがスタート。パイプハウス総合カタログ「らくちん大百科」第一号を発刊。 1998 「動かせD2顧客シェアNO.1」を掲げ、ワン・トゥ・ワンマーケティングを推進。 1999 「レッツコミュニケーション」をキーワードに、ワン・トゥ・ワン施策を推進。 2000 「さあ、やろう!そこにスピード!」をマネイジメント・キーワードに積極施策を展開。事務センター(4ヵ所)の設置。グリーンハウス・マテリアル事業ユニットISO9001認証取得。 2001 「システム&ハート」をキーワードに、セディアシステムを次代に合わせて進化させた施策を推進。 2002 「真剣勝負の一年」「パワーエンジニアリング全開」をキーワードに施策を展開。中期3ヵ年計画ビジョン’04を推進。一般ユーザーの対応も行う新業態の「水まわり快適館」札幌南店を開設。 2003 「いくぞ!!D2の底力」「知恵を楽しもう、力を湧き出そう」をキーワードに施策を推進。住宅施設機器販売を専門に扱う営業拠点を首都圏中心に開設。創立50周年を迎える。 2004 「Reしよう!」「10年目のセディア品質」をキーワードに施策を展開。セディアシステム10年目を迎える。 2005 「次の一手、楽しもう」「セディア進化論」をキーワードに施策を展開。中期3ヵ年計画ビジョン’07を推進。代表取締役渡辺元が、東京商工会議所第一号議員当選。日本経済団体連合会(経団連)に入会。株式会社建材社と業務提携を締結。坂田建設株式会社の再生支援として徳倉建設株式会社とともに出資。 2006 「セディアスタイル&セディアパワー」をキーワードに施策を展開。マテリアル事業を富士鉄鋼資材株式会社へ譲渡。株式会社エドビの経営権を取得。株式会社イトカンの経営権を取得。電設資材を専門に扱う営業拠点を開設。 2007 「セディアクオリティーNO.1」「セディアスマイルストーリー」をキーワードに施策展開。西日本シーアイ販売株式会社の全株式を取得し、「渡辺パイプ・西日本株式会社」と社名変更し、グループの一員となる。 2008 「価値をつなぐ」「笑顔をつなぐ」をキーワードに施策を展開。キザイ産業株式会社の全株式を取得し、グループの一員となる。 2009 「価値創造」「303の知恵」をキーワードに掲げ施策を展開。社章を新しく「SEDIA」マークに変更。三興電材株式会社、新潟電材株式会社、協伸株式会社がグループの一員となる。 2010 「顧客の創造。」「いま、共に考えよう。次のセディアへ。」をキーワードに施策を展開。コーポレートステートメントを「スマイル」へ刷新し、新しいイラストデザインとともに発信。新たに三幸機器株式会社がグループの一員となる。 2011 「D3イノベーション」「SMILE」をキーワードに3ヵ年計画がスタート。本社を墨田区亀沢から中央区築地に移転。新たに株式会社ケンパンがグループの一員となる。 2012 「YOUTH」「次の取り組みへ」をキーワードに施策を展開。水と住まいの事業部では、梅津管材株式会社、昭栄商事株式会社がグループ会社の一員となり、渡辺パイプ・沖縄株式会社を新たに設立。グリーン事業部は、初の海外拠点Watanabe Pipe Vietnam Co., Ltdを設立。 2013 「FRONTIER」「はじめよう、Be YOUTH。拡げよう、KAITAKU」をキーワードに施策を展開。株式会社資材社、ヤナギ管材株式会社、西日本グリーン販売株式会社、株式会社ナプロがグループ会社の一員となる。創立60周年を迎える。 2014 「価値を運ぶ。」「FRONTIER」をキーワードに施策を展開。明興電機株式会社、株式会社大成商会がグループ会社の一員となる。資本金を51億円に増資。セディアシステム20年目を迎える。 採用情報と口コミ評判 以下、渡辺パイプの採用情報をまとめました。 募集要項 口コミ評判 募集要項(新卒) 募集職種 総合職(営業) 初任給(東京・大阪支社勤務) 225,000円 諸手当 時間外・家族・通勤・ほか 昇給賞与 昇給年1回・賞与年2回 勤務時間 8時半~17時半 休日休暇 週休二日制・年次有給休暇・ほか 教育制度 新入社員研修・ホームステイ研修・農場実習・ほか 福利厚生 各種社保完備・退職金制度・財形貯蓄・借り上げ社宅制度・セディアアカデミー賞・チャレンジセディアカップ・同好会制度・優待サービス・各厚生施設使用可 「募集要項」 ●新卒採用 応募書類:成績証明書、履歴書、健康診断書 入社までに必要な資格:自動車運転免許(MT、AT) 応募方法:渡辺パイプ公式サイトに掲載された求人専用ページ、他各採用サイトを参照のこと 選考方法:グループディスカッション、2回の面接、適性検査 採用に関する問い合わせ先: TEL 03-3538-9081 担当 新卒採用事務局 メールアドレス sedia-system18@e-recruit.jp 「採用までの流れ」 1説明会(3月~) 2グループディスカッション(一次選考) 3適性検査(WEBで実施) 4個人面接(二次選考) 5最終選考 6内定!! ※期間はおよそ一ヶ月~一ヶ月半を予定 ※全国の会場にて選考を実施 「事業内容と特徴」 ●水と住まいの事業部 戦略と仕事象 渡辺パイプの「水と住まいの事業部」では、100万点の資材と552の拠点を持ってるが、以上のような膨大な数を有することで、全国各地の顧客からのリクエストに臨機応変に対応できるという利点がある。また、資材を扱う工場に関する質問を受けた場合でも、紳士に受け答えをすることができ、やがてこの行為が顧客からの大きな信頼感に繋がるという。 それ以外にも、同社では資材や工場への社員一人ひとりの理解度を高めるべく様々な工夫を実施、他社との差別化を図り、顧客に提供するサービスを「長期ビジョンで育てる」というテーマを持って運営している。 渡辺パイプに所属する社員自身が「自らに付加価値をつける」ことを掲げている同社では、一見ユニークな営業方法を取っている。それは、「売らない」ことだ。営業は決して自ら資材を「売る」という姿勢を取らず、顧客から「買ってもらう」ことに重点を置く。このように、他社と差別化を図り、かつ持続可能な営業方法を実施しているうちに、顧客は自身の担当営業の顔を覚え、やがてたとえ小さなパーツひとつでさえも必要になれば連絡をくれるようになる。これはつまり、顧客が渡辺パイプに信頼を寄せている証拠だろう。 そのため、顧客との関係性を大切にしている同社では、セール・キャンペーンを基本的に禁止し、コミュニケーションを通して業務を進めるという方針を掲げているという。顧客に自主的に「君のところから○○のパーツを買いたい」と言ってもらえることを目指す渡辺パイプの営業法は、昨今匿名性の高いコミュニケーションが一般化している中でも特に珍しい「フェイス・トゥ・フェイス」のやり取りであり、かつ、本来人間にとっては最も「正しい」とされるコミュニケーションなのかもしれない。以上の方法を取ることで、顧客は営業担当「個人」を通し、渡辺パイプの「価値」を垣間見、より同社に興味を抱くことになるのだろう。 そんな渡辺パイプが次に目指すものは、「製品」「顧客」につづく「3つ目の軸」だ。ここでは、近未来の事業として、「商品の新たな流通分野をプラスする”3次元の戦略”」を展開するつもりだという。これが成功すれば、市場の可能性を更に拡大することが可能になる一方で、「より専門性が問われる」という課題が残るが、これに対し、渡辺パイプでは一体どのような「解決のためのストーリー」を描いているのだろうか? 以上について、同社では顧客からの疑問等を臨機応変に補完すべく、専門知識を有した社員を設置する必要があると考えているとか。このように、資材を購入する顧客に対し「付加価値」を提供することこそ、渡辺パイプが描く「専門性を上げるためのストーリー」なのかもしれない。 ●グリーン事業部 戦略と仕事象 1964年、渡辺パイプは「日本初のビニールハウスメーカー」としてスタート、現在はビニールハウスの骨格を竹から金属に変え、新たな市場を開拓中のようだ。そして2000年以降、渡辺パイプのグリーン事業部では、農業市場に新たな可能性をもたらすべく、材料開発~請負工事までフルラインナップでサービスを提供する「総合アグリデベロッパー」を目指している。 これにより、近年は顧客の層も一般農家~大手農業法人と幅広くなり、また「工事」に相当する施行・建設例も少しずつ増えたことで、建設や土木に関する専門技術が本格的に必要になってきたと同社では考えているようだ。 また、これとは別に、渡辺パイプでは「科学的な農業」を実現することで「事業のソフト化」に新たな可能性を見出そうとしている。方法としては、ハウスに設置した機器で「最適な管理」に必要なデータを計測、これを同社のデータセンターへと転送する「ネットワークサービスの構築」である。データセンターへ転送された各情報は、コンピューター処理後専門家らの間で共有・分析した後、顧客に「アドバイス」という形で提供される。渡辺パイプでは以上の管理システムを全国に広げるよう取り組んでおり、またモデルケースとなった農家には情報交換会への参加等+αのサービスも準備し、全国の「グリーンハウス3年補償」を利用する会員に同社の商材を多角的に利用してもらうことで新たなビジネスチャンスを拡大するよう試みているのかもしれない。 更に、渡辺パイプでは、作物に適正な価格を設定し、流通を最適化する「農業のビジネス化」にも力を入れている。農業営業における流通を「最適化」することが今後の大きな課題であると同社では考えているようだ。 渡辺パイプのグリーン事業部では、今後「農業法人の顧客が増加する」ことを予測し、これまでとは異なるスケールの依頼に対応すべく営業戦略やスタッフの対応を変えるべきであると考えているという。 が、ここで注視しなければならないのは「農家とのコミュニケーション」だそうだ。特に、数十年間の農作物の状況をきちんと記録に残している場合は非常にこだわりが強い場合があるものの、そんな農家から頼りにされるということは、営業にとっては大きな自信となるだろう。 出会いとやり甲斐がある仕事が関わった社員を成長させ、その成長が渡辺パイプが手掛ける事業に変化をもたらすのかもしれない。 ●渡辺パイプ 代表取締役社長の言葉から 新たな時代への挑戦 公式サイトの採用専門ページにて、渡辺パイプの代表取締役社長である渡辺 元は、同社の持ち味を「人間臭さ」と述べている。東京の下町で職人や農家を相手に「人懐っこい」仕事スタイルを貫いてきた渡辺パイプはだが、時代は大きく移り変わり、それは同社を取り巻く環境にも影響を及ぼしている。 しかし、渡辺社長は上記した変化をあくまでも「チャンス」と前向きに捉え、以下を軸に古い業界に改革を起こすつもりだという。 「Face to Face」 「ワンストップ」の業務 現在、100万点の部材や設備の提供を行う渡辺パイプの主力事業「水と住まいの事業部」だが、「ワンストップ」という方法を本格的に取り入れるため、元々はバラバラだった流通業界やメーカーから理解を得てひとつにまとめ上げるまでには困難を極めた。それも全て、顧客となる専門店の方々が、競合メーカーも含め、様々な製品を対象とする「自由な比較検討」を可能にするためだという。このように、渡辺パイプが所有する製品に固執せず、他社の製品から顧客が選択することで得られるメリットを迷いなく提供するところが同社の強みだと渡辺社長は語る。 時代の変化を見据え、「顧客主導のサービス」へと舵を切るためには、臨機応変な対応が必須となるだろう。メーカー主導から顧客主導へとニーズが変化をするなか、「メーカー」「施工業者」双方で価値を創造していくことが、「商社」としての渡辺パイプのビジネスモデルだという。 業界が持つ歴史やこだわりに囚われず、顧客が真に必要とする流通の流れを創造することこそ、渡辺パイプの役割であり、今後の課題でもあるのかもしれない。 渡辺パイプが考える「付加価値」について 渡辺パイプの今後の課題について、重要なのは「付加価値」と「差別化」だと渡辺社長は語る。商品を流通させるプロセスのなかで他社との差別化を図るべくどのように付加価値をつけるべきか・・・以上について模索することで、独自の魅力を得ることに繋がるのだろう。 渡辺パイプでは付加価値と差別化を重視するにあたり、「専門性」「ジャストインタイム性」の導入をはじめたそうだ。ここには、設計図に描かれた内容を正しく且つ詳細に把握し、必要な資材を最適な時間で収集する専門性、工事期間中のスケジュールを全体的に把握し、適したタイミングに適した資材を提供するジャストインタイム性、という意味が含まれている。 業界内で初めて「パイプハウス」を開発した渡辺パイプは、更に「性能保証」というスタンダードを確立させた。今後目指すものは「工場化する農業への適応」だという。昨今、天候や環境等の変化に臨機応変に対応すべくIT技術を取り入れるなど様々な改変がなされている農業は、工場化を進めることで生産量は現在の平均値を越えると渡辺社長は読んでいる。 上記した変化に適応すべく、渡辺パイプでは先端技術、農業経営のノウハウを吸収、発信し、更なる進化を遂げていくのだろう。 渡辺パイプこだわりの「グリーンハウス」をご紹介! 「事業内容」にも書きましたが、渡辺パイプでは生産者さんたちにとって扱いやすく、かつ作物がスクスクと成長しやすい環境が整った設備を提供しています! ●渡辺パイプが扱うグリーンハウス一覧! ①強さと広さを兼ね備えた八角ハウスシリーズ 新開発の八角パイプを使用し、大空間と鉄骨ハウス並の高い強度を実現! その強さは自然災害に負けない程らしい。間口は6~12.6m、軒高2.0~3.5mまで。その他様々な設備も設置可能で、必要な用途に幅広く対応してくれるとか。 八角ハウス:間口7.2~9.0m 八角ワイドハウス:鉄骨ハウス並の強度を実現した、高機能パイプハウス 八角スーパーワイドハウス:大間口、高軒高、高強度を兼ね備えている! ②コストダウンをしつつ、優れた強度を実現したトラスハウス WB-TFC 超低コスト耐候性ハウスの要件定義案をクリアー! 新技術「パイル基礎」とトラス屋根構造を採用。 また、硬質フィルム、軟質フィルムの両方が展張可能なのだとか。 耐風強度:50m/sec 耐雪性:30kg/㎡、 作物荷重:15kg/㎡を実現 間口:9.0m奥行スパン8.0mのロングスパンで作業性抜群 WTF 採光性が高いトラス屋根構造により、強度を落とすことなくタルキの使用量を大幅に削減!これに関しては特許取得中だそうです。また、30%のコストダウンと50%の工期削減を可能としたそう。 Uトラス連棟 特徴は「低価格」と「明るさ」! 従来の「UFC型」と比べて10%ダウン、屋根面をトラス構造にしたことにより採光性89%確保を実現したらしい。 トラス16 渡辺パイプ独自の技術を組み合わせることにより、強度を維持しつつ、徹底的なコストダウンを実現したそう。コストパフォーマンスが高いことが「トラス16」の大きな特徴らしい。 トラス16アミーゴ 高いコストパフォーマンスを実現し、害虫対策、スムーズな作業が同時に行えるとか。 トラス18、トラス18アミーゴ サイズや強度をアップしたのと同時に15%のコストダウンを実現。 トラス20 圧倒的なコストダウンと強度アップを実現したとか! 躯体はしっかりと補強し、肩高2.0m、間口5.4m〜7.2mまで対応可能。 影が少なく採光性に優れている点も農作物にとっては大きな利点。 また、農家のニーズに幅広く対応できるらしい。 トラス20ストロング 農家さんたちのリクエストに答え、理想の温室を実現させたのが「トラス20ストロング」。従来の型はそのまま、強度をアップ!雨や風にも強いのがこの温室の特徴だとか。 トラス25 快適性と頑丈さを兼ね備えた「トラス25」は、主骨材トラスを使用することで低コストかつ強度アップを実現したらしい。 ③大規模かつ周年栽培が可能なWシリーズ WTFC 採光性抜群のWTFCは、強度を落とさずにコストダウンを実現! WBFC Wシリーズのなかでも省コストモデルの決定版。 丸屋根形状により軟質フィルムを使用することが可能らしい。 WCFC 間口9m、奥行き1スパンあたり3m、柱高5mもある大規模栽培用温室! トラス構造に合掌と母屋を組み合わせた、設計自由度ナンバー1のビニールハウスだそう。 WGC 大面積の大容量栽培向き温室! 影が少ないため、抜群の採光性を獲得。高い軒高のおかげで夏の高温状態も減少できるらしい。広範囲にわたって最適の環境を実現できる特徴が備わっているとか。 ④雪・風が多い土地にも幅広く対応できるVシリーズ VFC 幅広い地域でもっとも扱いやすいとされる中規模タイプの温室! 大屋根型により、栽培作物の特徴に適した効果的な被覆材を選択でるそう。 VFH シンプルかつ耐久性に優れた両大屋根型プラスチックハウス。 VGH 強度とフレキシブルな設計により積雪地帯~強風地帯まで幅広い地域に対応できるらしい。 ⑤丸屋根型の広い面積の温室を安価で購入できるUシリーズ Uトラス連棟 高強度と低価格が特徴のUトラス連棟! 屋根面をトラス構造にしたことで89%の採光性を確保したとか。農業機械も通り抜けられるサイズを確保、作業性もUP。谷換気、天窓換気のふたつを用意しています。 UFC-wr 合掌内部にサブビーム構造を取り入れることで強度UP! 柱高を高くし、ビニールハウスの内部を拡大、作物にも作業者にとっても最適な環境を実現したそうです。 UFC/UOFC 谷部での作業がスムーズ! USFPに比べて強度があることから中規模間口に対応しているらしい。また、UOFCはフルオープンが可能なので自然の恵みを直接取り込めるとか。 UFP 谷部でのスムーズな作業を実現! USFP 屋根部分には低コストかつ簡便なパイプハウスをそのまま使用! 独自の谷樋により採光性を確保した連棟型パイプハウス。 ⑥生産者側が農作物に適したビニールハウスを低価格で自由に選べるUKシリーズ アーチパイプや母屋材などに、42.7mm大口径パイプを使用することで採光性と施工性を向上!耐雪型のパイプハウスらしい。 UKコンクラハウス 耐雪型パイプハウスのなかでもロングセラー商品なのがこちら! パイプハウスを大口径アーチパイプで補強、タイバー・トラスとの組合せにより強度を大幅に向上させたとか。 UKサクランボハウス その名の通り、サクランボ栽培専用のパイプハウス! 収穫前後の作業性を効率よく行えるための施工に考慮したのと同時に、屋根にフィルムが張られていることで、梅雨時期に発生する実割れから保護してくれるそう。 UK/UKO 渡辺パイプで販売しているパイプハウスのなかで最も評判が良いとか! 特徴は、生産者側がご自身で設計をできるところ。栽培予定の作物に合わせ、間口、軒高を比較的自由に選択可能で、品種に適した隔離栽培もOKとのこと。 ⑦バリエーション豊富 低コストを実現した堆肥舎 攪拌方式 施設内を自動走行する切返し機が、家畜の排泄物と副資材を1日に数回攪拌移動し、発酵に適した水分調整と太陽熱乾燥で堆肥化を促進する方式。 堆積方式 低水分の原材料(家畜の排泄物と副資材)をホイールローダーなどで定期的に切返して堆肥化する方式。 ⑧作物の育成環境を全自動で管理するGaiA GaiAのテーマは「作物との対話」。作物生育環境を地上と地下に渡る広範囲により管理する「全自動栽培システム」で、トマト、リーフ、イチゴを育てられます。 トマト トマトの栽培法は低段密植栽培と長段栽培と2種類! ガイアの温室の大きな特徴は「1年中使用できること」なので、12ヶ月間途切れることなくトマトの量産が可能らしい。 リーフ 浮きボード栽培システムにより、葉菜類の効率的な周年栽培が可能に! また、リーフが育ちやすいよう整えられた環境は、まさに「いたれりつくせり」と言っても過言ではありません。 イチゴ 充実した栽培密度と本数により、1/2の面積で2.5倍のイチゴの栽培が可能に! 土を使用しない栽培法なので、イチゴが汚れず衛生的で、お子さまや車椅子の方など、様々な方がイチゴ狩りをたのしめるよう工夫が凝らされているそう。 渡辺パイプがあつかう温室の特徴とは? 渡辺パイプの「温室」には様々な技術が集約されています。それらのポイントを一挙にご紹介! <ダッチライト型ハウスとは?> 切妻と丸屋根 渡辺パイプのダッチライト型温室はこの2種類あり、棟木、タルキ、樋などには、それぞれ硬質フィルムやPOフィルムを展張できるように開発されているとか。 温度上昇を抑制 渡辺パイプのダッチライト型温室は軒高が高く、また屋根数が多く体積が小さいことから、温室内の温度はどんな季節でも外気温に近い状態を維持できるらしい。 換気効率 屋根の体積が小さく、内気と外気の入れ替わりが早いため、換気効率に優れているそう。 暖房費節約 温室内体積が大きく、そのため日中に蓄積した温度を夜間の温度維持に活用できるそうです。 <天窓の仕組み> 面積 自然換気方式の場合、床面積に対して約20%前後の天窓面積が必要となります。 円屋根型ハウスの天窓は? 円屋根型ハウスに天窓を装着すれば換気効率がUPするものの、構造上難しい場合は、フィルム巻取り式の天窓にすると効果的だそうです。 さらに換気効率を上げるには? 優れた換気能力を持つ天窓を取り付けたいなら、ダッチライト式がオススメ! ダッチライトなら、スペースを確保して天窓をふたつ装着することが可能。 <雪害から守るために> 除雪と加熱 屋根の上に積もった雪は、室内温度の影響を大きく受けます。そのため、室温が5度以上で、屋根に充分な傾斜があれば、雪は比較的簡単に滑り落ちていくとか。 融雪資材 渡辺パイプの温室は、新雪が屋根上に最大限降り積もった場合の重さを想定して設計されているそうですが、ここに融雪資材をプラスすることにより、単棟ハウスで30kg、連棟ハウスで80kgまで積雪荷重を設計することが可能に。 アーチパイプの大きさ アーチパイプの大きさを変えれば、パイプハウスの雪に対する耐力がUPするらしい。 <換気の重要性> 大型連棟ハウスは換気が大変? 渡辺パイプの公式ホームページに「温室が1日に可能な換気回数」のデータが掲載してありますが、大型連棟ハウスが最も回数が少ないのは一目瞭然。 原因は風が到達するまでの距離にある? 温室内の中央部にまできちんと風が行き渡らなければ換気はできません。 大型連棟ハウスの場合、側面の窓から中央にまで風が届くまでの距離が長いため、換気が難しいのだとか。 窓と循環扇を併用してスムーズな換気を! 「循環扇」とは、換気扇や扇風機と同じように、室内の空気を動かす機材のこと。これにより、夏に室温が上がったままの状態を改善し、作物の生育を助け、カビが発生するのを防いでくれます。 <風害から守るには?> 風圧の危険性 風圧によって、温室は上へと持ち上がってしまう危険性があります。 これに対抗するのが建物の基礎構造です。 風圧から温室を守るために 基本的に温室には、風圧に耐えられるだけの重量が備わっていません。 なので対抗措置として、基礎を頑丈にしていくそうです。 渡辺パイプおすすめの「基礎」とは? 渡辺パイプでは、引き抜き防止具付基礎をおすすめしているらしい。 ビニールハウスの耐久力を上げるには?> 渡辺パイプならではのビニールハウスの強度UP法をご紹介! ポイント①:アーチを差し込む方向(強度15%UP) アーチパイプは地中に斜めに差し込みましょう。 ポイント②:桁行直管の太さ 桁行直管は細めのものを4~7本使用するのが理想的。 ここでサイズを太くしたり、数を増やしてしまうと、パイプハウスにその分の重さがかかり、負担になるとか。 ポイント③:接続金具は鉄板製を!(強度15%UP) 接続金具には様々な種類がありますが、強度を高めたいなら、鉄板製がベスト。 ポイント④筋交いの入れ方を工夫(強度30%UP) ビニールハウスの棟部に入れる筋交いは、端と端をしっかり固定させましょう。 ポイント⑤:地面には根がらみを!(強度10%UP) 風や雪の防止剤となる根がらみを地面に置くことで強度UPができるらしい。 ポイント⑥:定着杭のコツは「間隔」 ビニールハウスが風で吹き上がるのを防ぐ以外にも、定着杭は様々な用途に必要とされます。理想は1.8メートル間隔に設置することなのだとか。 ポイント⑦:最終的には「間隔」が重要!(2倍) 渡辺パイプが扱うハウスは連棟のパイプハウスによって形成されているため、きちんと間隔を空ければ強度を2倍UPさせることは可能だそうだ。 渡辺パイプでも関わっている「農業」って何だろう? 渡辺パイプではあらゆる方向性から農業に関わる人々のサポートを実施している。・・・しかし、農業に関する具体的な意味をあまり理解はできていないように思う。 そこで、「農業」について様々な方向性から考察し、その魅力を以下で探求していきたい。 「農業」ってどういう意味? 農業とは、土地、動物の持つ能力を活用し、植物の栽培、飼養を行う、「有機的な生産業」を意味する。 ☆歴史との関係性 農業は、古代から人類に発展と同時に不平等による階層化や様々な問題を引き起こす、ある意味重要な変化の「引き金」として存在しつづけてきた。 例としては、農業の発展は生産力の向上と人口の増加をもたらし、しかし結果的には各々の生産力に差が生じ、やがて社会ができあがるとともに階層化され、「不平等」という争いの種になったと言われている。 ☆生産物について 農業において発生する生産物は以下の通りにカテゴリー分けされる。 「食品」 穀物・野菜・果物・食肉 「繊維」 木綿・ウール・麻・絹・アマ 「原材料」 ゴム・竹・動物獣皮・皮 「その他」 天然樹脂 穀物の生産について 穀物とは、主に「禾穀類・菽穀類・疑似穀類」に分けることが可能である。 これらの多くは生活上必要なエネルギーである「主食」として摂取される。 「禾穀類」 米・麦・キビ・粟・ヒエetc 「菽穀類」 大豆・小豆・緑豆・インゲン豆・落花生・レンズ豆・ヒヨコ豆etc 「疑似穀類」 蕎麦etc ●穀物の栽培 ☆禾穀類:米 ①稲は別名「アジア稲」と呼ばれ、ジャポニカ種とインディカ種の2種類が存在する。 ②稲作が日本で行われるようになったのは縄文あるいは弥生時代と諸説あるが、いずれも約1万年前の中国長江流域湖南省周辺地域が発祥といわれており、そこから朝鮮半島、江南、南方のうちのどれかのルートを通り、日本に伝来したとされている。 ③日本で稲作が広まった理由については以下が考えられる。 脱穀、精米と、食用に加工するまでの作業や、調理の過程が楽だった 水田で稲作を行う場合、安定した収穫や、他の作物よりも高い生産性、また連作が可能となる 適切な量の肥料をあたえた場合でも、また無肥料の場合でも、安定した収穫が得られる ④稲作には「二期作」と「二毛作」の2種類ある。 二期作→1年間に2回稲作を行う 二毛作→稲の収穫後、他の作物を植える ⑤稲作には、水田で行うものと陸地で行うものの2種類が存在する。 水田稲作→その名の通り、水田での稲作のことで、この方法で育てられた稲を「水稲」という。水を張った田に苗を植えるという、日本国内では最も基本的な方法。また、定期的に雨が降る日本では水田稲作は収穫量も品質も良いとされており、連作障害になりにくいそうだ。 陸での稲作→陸でつくられた稲を「陸稲」という。同じ土壌を利用して稲作を継続すると連作障害が起こると指摘されているらしい。 ⑥具体的な栽培法は以下の通り。 ☆伝統的な方法 直播栽培→種籾を直接田畑に蒔く 苗代栽培→事前に育てた苗を水田に植え替える 田起こし→田んぼの土を鋤き、緑肥といっしょに耕す 代掻き→水を入れ、更に土が柔らかくなるよう耕す 籾蒔き→苗代に稲の種(種籾)をまいて発芽させる 田植え→ある程度苗代で育った稲を本田へと移動させる 稲刈り→定期的に雑草取り、肥料の散布を行い、稲が実った時点で刈り取る 脱穀→刈り取った稲を天日干しにした後脱穀する(昔は道具などを使用して手作業で行われていたが、現代では専用の機械が用いられる) 籾摺り→籾摺り機で籾から籾殻を取り除いて玄米の状態にする 精米→精白とも言い、玄米をさらに白米へと仕立てていく ☆現代の方法 育苗箱に種籾をまき発芽させる これをビニールハウスに移し、ある程度大きくなるまで育てる トラクターで田の土を砕いて緑肥を混ぜ込み、田起こしをする 育った苗を田植え機(手動or乗用)で本田に移植させる 雑草取り、農薬、肥料散布を定期的に農業機械を使用して行う 稲が育った後、コンバインで稲刈りと脱穀を両方いっぺんに行う(!) 稲の水分量を15%前後に仕上げるべく、通風型の乾燥機で乾燥させる 籾摺り機にかけて玄米に仕上げていく 精米機にかけて白米に仕上げていく ⑦生育段階ごとの特徴 【育苗期】 播種期:土中の種が水分を吸って発芽する準備をすること 出芽期 緑化期:以上の場合緑化期は訪れない→発芽器を使用しないor発芽器使用後、ハウスで育苗、養生しない 硬化期 【本田期】 移植期 活着期:本田に移植した苗が順調に育つ様 分げつ期:イネ科の植物の根元付近から新芽が生え枝分かれする様 最高分げつ期 穎花分化期 幼穂形成期:低温に弱い時期にあたるため、環境によっては水温管理が推奨されている 減数分裂期:花粉の基礎が形成される時期にあたり、ここで「やませ」(北日本の太平洋側で春から夏を中心に吹く、冷えて湿った東風)に遭うと冷害が発生しやすい 穂孕み期 出穂始期 出穂期 穂揃期 開花期:穂の開花は出穂とともに先端からはじまるとか 乳熟期:残暑によって長時間つよい日光に当てられると玄米の品質がおちる恐れが 黄熟期 傾穂期 登熟期 成熟期 ⑧稲作のスケジュール~例~ 4月 3日間かけ、発芽器で苗が発芽するまで育成する。発芽した苗を小型のハウスに移動させ、田植えまでそこで更に育成する。 耕運機を使用して田起こしをする。この間、田に水は入れない。 田起こしをした後、荒かき=田んぼに水を入れた状態で耕運機にかける。 田植えの3~4日前に代掻きをして、土をさらに細かくする。 5月 田植え機を使用して田植えをする。 田植え1週間以内に1回目の除草剤散布を実施。 田植え後、10日以内に稲に養分を足すため追肥をする。 田植え後25日以内に2回目の除草剤散布、草刈り。 6月 出穂前に1回目の病害虫の駆除を実施してしまう。2日目は穂揃い期に行う。 7月 1回目の肥料散布で穂肥えを促す。 8月 2回目の肥料散布を実施。 9月 稲刈り。 ☆禾穀類:麦 ①麦=小麦の実は堅い外皮に覆われ、その中身に胚乳・胚芽が存在し、食用に用いられるのは胚乳部分である。他の部分も食べることは可能だが、品質が劣るのと、小麦粉の原材料に混ぜた場合味が悪くなるため、通常使用されることはない。 ②小麦を育成する場合、秋に種を蒔き、翌年の春に発芽したものを夏に収穫するというのが通常スケジュールである。この理由は、小麦の発芽には一定期間の低温状態が必要だから。 ③稀に低温状態を必要としない品種が誕生することがあり、通常は小麦の育成に適していな気候の土地での栽培が可能となった。 ④小麦の種子は基本的に「小麦粉」に加工され、パン、うどん、中華麺、菓子、パスタ、そうめん、クスクス等の原料となる。また、白ビールは小麦の麦芽を多く使用、ウィスキー等工業用アルコールの原料になる。 ⑤粒の硬さによって、それぞれ生成される小麦の種類や加工品が異なる。 ⑥小麦は麸をつくる際に使用するグルテンに加工されることから、代用肉として用いられるグルテンミートをつくることが可能であり、ベジタリアンやアレルギー疾患に悩まされる患者にも広く好まれている。 ⑦品質が劣るものは「ふすま」と呼ばれ、家畜の餌になる。 ⑧昨今、小麦にふくまれる不溶性食物繊維が大変注目を浴び、最近では朝食用のシリアルとして食べられるようになった。 ⑨生産については以下の通り。 ☆日本での小麦の生産について 「明治時代以前」 日本では古来より製粉技術が未発達なため、江戸時代まで小麦は贅沢品として扱われていた。江戸時代以降、石臼が普及すると、庶民でも気軽に粉モノをくちにできるようになり、うどん、饅頭、ほうとう、すいとんなどが好まれたそうだ。その後、小麦は稲の裏作として頻繁につくられるようになり、当時は粒のまま食す「オオムギ」と粉にして食す「コムギ」が主流だった。小麦粉を使用した食品は都市では頻繁に見かけられたものの、農村部では小麦を加工する技術が普及していなかったため口にする機会は滅多になかったという。 明治期に入ると、欧米からパン食文化が輸入されることで更に小麦の消費に拍車がかかり、大正時代には栽培面積がじょじょに大きくなり、最も大きかったのは第二次世界大戦中だそうだ。戦後、学校給食の開始と主食の欧米化にともない、さらに小麦の消費量が加速した。 しかし、拡大する消費量と比例するように、小麦の自給率は下がる一方であった。アメリカから小麦が安価で手に入るようになり、二毛作は衰退、1963年に発生した記録的な豪雪と多雨により栽培面積は大きく減少したが、最近では回復傾向にある。 「栽培法」 ☆事前に把握すべき事柄 栽培時期→小麦の栽培時期は土地によって数ヶ月程度の差はあれど、ほとんどが秋に蒔き、翌年の6~8月に収穫する。 土地→用意する土地の大きさに関しては、大体「1m2でうどん1杯分」を目安に考えると良いそうだ。 準備するもの→小麦の種子、土の酸性を中和させるのに用いる石炭、土壌改良用の堆肥、肥料の元肥。ほとんどがホームセンターで揃えることが可能だが、種子に関しては農協に問い合わせをして手に入れなければならない。(種子を保存する場合は必ず直射日光と湿気を避けた場所に保管すること!) 石灰→小麦は土の酸性度が高いと育ちにくいため、予め石灰で中和する必要がある。 元肥→発芽に必要な養分のことで、初心者の場合は「化成元肥」がお勧めらしい。 ☆栽培の順序 1.「うねり」をつくる 種を蒔くため、畑にうねりをつくる。大きさは60~70センチ間隔で、約10センチに積んだ土を直線状に盛る。また、土が水分を含み過ぎると小麦が息苦しくて育ちにくくなってしまうため、雨が降った当日や翌日は避け、土が乾燥するまで待ちましょう。 2.「すじ蒔き」をする 「種蒔き=すじ蒔き」の際、うねに深さ数センチの穴を10センチ間隔であけ、そのなかに種を蒔き、上から土をかぶせる。この時、化学肥料の粒と種とが直接ぶつからないよう注意を。 3.1ヶ月間間を置く 通常は10日~2週間程度で発芽するので、この時期に寒暖が入れ替わったり、霜注意報が出るような地域は、その前に「麦踏み」をするのがオススメ! 4.「麦踏み」をする 「麦踏み」はその名の通り、麦がペシャンコになるのを気にせず上からどんどん踏みつけること!これにより強く逞しい麦が育つ。麦踏みをする際は、横歩きになって畑全体をくり返し踏みしめましょう。 麦踏みを行う回数は計4回、12月下旬、年が明けて1月の中旬と下旬、2月の中旬と下旬を目安に、3月には茎が成長をはじめるため行わないよう注意を。また、麦踏みは必ず乾いた土のうえで行うように。 5.茎が成長したら・・・ 春になり茎が成長すると、雑草が増えはじめるので、小麦の育成に必要な栄養を奪われないよう、こまめに根こそぎ除去を。 また、この時期はアブラムシや「うどん病」など、成長の妨げになる要素が多くなるため、心配なら早目にホームセンターなどで相談を! 6.もうすぐ「収穫」! 受粉が終了し、収穫時期が近づいたら、鳥たちが丸々と成長した美味しそうな麦の実を狙っているため、畑を荒されないようネットをかけて事前に対策をしましょう。 ⑩小麦の栽培スケジュール 10月上旬:畑の準備 10月下旬:種蒔き 11月上中旬:発芽 12月中旬~2月:根張を強くするため「麦踏み」を行う。この時期に茎分かれが始まり、稲穂が出始める。 3月上旬:小穂ができてくる 3月中旬:茎が本格的に伸びてくる。この間、雑草取り、土寄せを行う。 4月上旬:花が咲き始める 4月下旬:害虫駆除を行う。この時期に穂が出る。 5月上旬:本格的に花が咲く 5月下旬:実が熟し始めるため、カラス対策を 6月中旬:収穫! ☆禾穀類:キビ ①イネ科の一年草。うるち種ともち種があり、日本では五穀のうちのひとつとされている。 ②原産国はインドと言われているが、詳細は不明。日本に渡来したのは弥生時代で、朝鮮半島を経由して来たという説がある。 ③夏~秋に育った穂が垂れ下がり、これが黄味がかっていることから「黄味→キビ」と名付けられたという説が今のところ有力なのだとか。 ④実はそのまま食用として粥に入れる他、粉にして団子にしたもの、いわゆる「キビ団子」などが存在する。ちなみにキビ団子は正式には「吉備団子」と書き、現在はキビではなく白玉粉を用いる。 ⑤地方によってはキビの種を「コキビ」と呼ぶ。 ⑥健康商品としてのキビ 主な栄養成分:ビタミンB群、ミネラル、亜鉛、カルシウム、鉄分、食物繊維 効能、機能:膵臓、胃の働き、冷え性改善、高血圧、動脈硬化予防、体液増加 ⑦キビの料理法 米を炊く際、少量のキビを混ぜると、モチモチとした食感がより増すという。以下、キビと白米の混合炊飯法を記載する。 ☆キビと白米の混合炊飯のつくり方 キビと白米を混ぜ、5,6回程度とぐ ↑を水につけたままひと晩置く 再度とぎつつアクを取る キビと白米より1.6倍の量の水を入れ、塩を少々追加し炊飯する 炊き終わったら、蒸らしてからよくかき混ぜる 完成! また、炊きたてのキビをすり鉢に入れてすり潰すと団子状になり、ここにきな粉をまぶすと一応「キビ団子」ができあがるので、是非ともお試しあれ! ⑧キビの栽培について 近年、粟やキビの栽培自体が減少しているそうなので、もしこれを読んだ方が自力での栽培を試みる場合は、お住いの地域の気候で育つ種か事前に確認しましょう! 元々、キビは乾燥に強い作物です。そのため痩せた土地でもよく育ち、雑穀のなかでは非常に栽培がしやすい品種と言われています。 また、種には「春まき」と「夏まき」の2種類あり、春まきは寒い土地、夏まきは暖かい土地と、気候によって土地に適する種類が異なるため、注意すべきとのこと。 収穫については、品種によって差があれど、出穂~成熟まではおよそ一ヶ月近くかかるらしい。 ☆栽培スケジュール(一例) 7月:中耕・間引き・ほ場の準備 8月:出穂・土寄せ・中耕・間引き 9月:鳥害対策 10月:収穫・脱穀・調整 ⑨キビの栽培状況については時代によって大きな変化がある。 まず、明治時代まで、キビを育てる畑の面積は約2~3万haと広大だったそうだが、次第が進むにつれ、次第に減少していき、現代の栽培面積は250haである。このうち、生産量の約半分を占めるのは沖縄で、次いで岩手、長野が主産地なのだそう。 国内では、団子などの食品に加工する目的でわずかながらキビの栽培が残っている。 ⑩キビの品種は以下の通り モチ性:精白粒が黄色い「キビ信濃1号」 ウルチ性:田老系が主に知られているとか 沖縄県で栽培される品種のなかには、波照間島在来種以外に子黍(こきび)とよばれる種類が存在する ☆禾穀類:粟 ①イネ科エノコログサ属の多年草で、雑穀類、五穀のひとつでもある。 ②原産地は東アジア。日本国内では米よりも早い時期から栽培が始まっている。また、食用としてだけではなく、例えば新嘗祭の供物に用いられたり、古代の基本法令に「粟を蔵に備蓄せよ」という記述があったりと、一般市民だけではなく、貴族たちにとっても、粟は貴重な存在だったようだ。 ③粟はエノコログサが原種であると言われている。乾燥した土地を好み、熟すと穂は黄色になって垂れ下がる。栽培が短時間で済むため、高地でも育てることは可能。 ④種類は、粳アワ、糯アワ、また収穫の季節によって、夏・秋アワと、粒の状態によって異なる。 ⑤粟の生産量は第二次世界大戦を境に激減。それまでは食用として使用されていたものの、現在日常で見かける機会は少なくなっている。 現代の使用法としては、例えば米に混ぜて炊く、粟おこし(穀物を使用する、飴で固める和菓子のこと)の材料にする、正月料理に用いる(酢締めしたコハダ等青魚に合わせたアワ酒)などが主流で、「主食」というよりも、菓子、餅、酒などの材料に用いられる他、家畜の餌にされることの方が多いという。 ⑥他の穀類に混ぜられることもある。例えば、パン(強力粉7:粟3の割合で配合すると、美しく焼き上がりがふっくらする)、麺類(薄力粉に半々、天ぷらの衣に加えるなど)、飯(粟1合:大麦2,3合:サツマイモ100匁:生の状態のジャガイモ30匁をいっしょに炊く)以外にも、粟を白玉粉のように丸めて料理に活用する方法もあるとか。 ⑦粟の栄養価については以下の通りである。 渡辺パイプが扱う「資材」とは? 渡辺パイプでは、顧客に提供するサービスの一部に「資材」が盛り込まれているが、果たしてこれが同社の事業内容にどう関わっていくのか・・・以下で「電気資材」「電設資材」「農業資材」の意味をまとめつつ、考えてみたい。 「電気資材」「電設資材」について 「電気資材・電設資材=電材」というと、人は瞬時に「電化製品に関係ある資材=日常で使用するパソコンやテレビの部品」を思い浮かべるそうだが、この答えは専門サイトによると「必ずしも100点満点ではない」とのこと。 電材が我々の日常に密接に関わっていることについては合っているのだが、もっと具体的に説明すると、電材はあまり普段目に見えない場所に存在する。 例えば、電化製品の「スイッチ」。スイッチが設置されている電化製品といえば、証明からテレビ、パソコンや空調設備まで、ありとあらゆるものが思い浮かぶが、これらの電源に使用されているものが、他でもない電材なのだ。それ以外にも、コンセント、配電盤、ブレーカー、アンテナなど、我々の生活を陰ながら支えてくれているツールを、じつは電材と呼ぶ。たしかに、スマホは便利だが、電力消費が激しいのが難点であるため、充電器がなければ日常的な使用はできない。しかし充電器は充電器で、コンセントが無ければ「充電」という目的を果たすことはできない。テレビやパソコンも、配電盤が無ければただのオブジェになってしまうし、アンテナが立っていなければ、好きな番組の受信は不可能。 ※電材の種類 「電材」の種類は、それぞれの企業によって扱い方が異るものの、以下にある企業を参考にし、当てはまる商品をまとめてみた。 「耐火ボックス」 用途:インターホン取付部 「ツバ付きスリーブ」 「不燃パテ」 用途:不燃配管の防火区画通部埋め戻し、不燃材料を使用した内装制限箇所 「防水スプレー」 パテを使用する際に使用 「ブッシングパンチ」 用途:天井下地材に通線ブッシングを取り付ける際に使用 「ケーブルタッカー」 用途:ケーブルの固定に使用 「ビニールテープホルダー」 用途:ビニールテープ用のホルダー 「カードエフ」 記入紙による記名の差し替えが可能 「ムシハイレンジャー」 用途:機械配線のネズミによる咬害対策に使用 ※渡辺パイプにて実際に扱われている電材 参考URL:https //www.monotaro.com/brand/6897/ 事業者向けの販売サイト「モノタロウ」では、渡辺パイプに関する専用ページが設置され、同社で扱われている数々の商品の特徴が掲載されている。以下、上記したURLを参考に、内容をまとめてみた。 「農ビフィルム」 用途:パイプハウスの外張りに利用する透明フィルムで、伸縮性があるため、ハウスバンドとして利用可能 口コミ:「小さいものから様々な大きさが揃っているお陰で資材を無駄にせずに済んだ」 「ユニバーサルジョイント」 用途:曲げたい角度にきちんと曲がるパイプ連結金具 口コミ:「多く使うため多数購入したが、コスパがよくしっかり固定でき、使い勝手が良い」 「ワイヤーティワン」 用途:線材が使用されているT型交差部品で、パイプハウスの先端に使用すると仕上がりが美しくなるとか 口コミ:「金具同士が外れる心配がなく、また母屋パイプを持ち上げる必要が無いため、手間が省けてラク」 「トップセンター」 用途:峰・側などにも利用可能な線材によるクロス部品で、経済的 口コミ:「安価の割にはしっかり固定できて便利」 「プロパッカー」 用途:プロ専用のフィルム留材で、ステンレスのバネ&内側の凹凸の加工がフィルムをしっかり保持することで、強い保持力と耐候性を実現 「トマキュウJ」 用途:トマト・キュウリを中心とした作物の雨による裂果を防ぐ家庭園芸用ハウスで、素人でも簡単に組み立て可能であり、サビに強く長持ちする 「かるかんハイ」 用途:谷部・サイド・内張フィルム全ての換気に対応可能な装置で、途中で手を離してもオートロックのため問題ない 「ウィンドアーキタイプジョイント」 用途:フィルム専用の留材接続金具で、タフウインドエースとパイプを抱き合わせで平行に接続するのに使用する 電材は、専門店によって扱いが全く異なるとか。例えば、アンテナなど比較的大きなものばかりを扱う店があれば、逆に小さな工具のみ揃える店もあるそうだ。 「コンクラ」 用途:大口径用十字金具で、耐雪使用のコンクラハウスに主要直交部品として使用 「サドルハンド」 用途:特にパイプ部品を使用できない箇所を留めるのに非常に便利 「アングルバンド」 用途:パイプ筋交用部品・傾斜地用部品として使用可能で、角度の異るパイプ同士を固定するのに適している 「UTバンド」 用途:T型交差部品で、Uボルトに低コストで締めつけることが可能 「ハウスドア換気フィルム」 用途:1mm目合の防虫網付き換気フィルムで、高温対策に最適、左右のファスナーを使用することで簡単に開閉可能 「かるかんスムーザー」 用途:手元にある高所作業巻き上げ換気装置の快適な操作が可能になり、他社商品にも適応、使用しない場合は紐をくくりつけ固定できる 「かるかんロング」 用途:取り付けが簡単に出来る巻き上げ式側面換気装置で、最大100mの開閉、90度の取っ手可動が可能、オートロック、高耐久な防塵タイプ採用 「LLポリダクト」 用途:温風ダクトとして使用するのに最適 「雨除け用直管SW」 用途:農作物の雨除けに使用するビニールで、最適な長さを採用 「土の元気サプリ 地力向上」 用途:柔らかい土壌づくりを促進すべく、微生物の働きを活性化することが可能 「ワンタッチロック」 用途:パイプ扉専用のドアロック 「新ドア蝶番」 用途:妻柱にパイプ扉を固定するのに使用する専門部品 「サドル付下レールスライド金具」 用途:出入口レール、妻面側レールを接合、これを杭で固定して使用する部品 「パイプトビラ」 用途:ほとんどが簡易型パイプハウスに利用されるとか 「ビニエースコーナー外板」 用途:フィルム専用留材接続金具で、ビニエースもしくはウインドエースの端に取り付けてユニバーサルジョイントと接続させ使用する 「SVビニエースパイプジョイント」 用途:ツマカンシリーズの取付に最適な接続金具で、タフビニエースとスーパービニエースをクロスさせるのに使用する 「スーパービニエースパイプジョイント」 用途:妻面仕上げ、側面仕上げに利用可能 「ビニエースアーチパイプジョイント」 用途:タフビニエース、パイプとを抱き合わせ平行に接続するのに用いる 「スーパースプリング」 用途:風が強い地域に特に適している、フィルムを抑えるのに使用 「タフスプリング」 低コストタイプのフィルム留材 「シメツケバンド」 用途: 直管平行接続金具で、2本の同径パイプを平行に留めるのに使用する 「45゜バンド」 用途:筋交、傾斜地に利用するのに便利、斜めにクロスする際に使用する補強用固定金具 「クラインセッター」 用途:十字傾斜金具で、ハウスの筋交、傾斜地にあるハウスに主に使用する 電材の種類についてはあまりにも細分化されすぎてしまっているためここに全て明記することは不可能なので、とりあえず専門業界で頻繁に使われる3点のみ以下にあげてみた。 A材・B材・C材 では、これらの特徴を見ていこう。 A材 照明器具、分電盤、インターホン、火災報知器など、複雑な機能を有する機器を指し、そのため値段は高価。 B材 電線、ケーブル、ケーブルに使用する保護官、ボックス、またこれらの付属品など、B材は種類の幅が多く、専門店でも日常的に修理に用いられる。 渡辺パイプの関連企業について 株式会社エドビ 概要 企業名:株式会社エドビ 本社所在地:東京都中央区築地5丁目6番10号 浜離宮パークサイドプレイス16階 資本金(平成29年3月31日時点):30万5,000円 取引金融機関:みずほ銀行東京営業部 農業資材販売と農業フィルム加工を中心に実施する同社は、どのような関連事業を行っているのだろうか?具体的には、「農材販売」と「フィルム加工」を実施しており、渡辺パイプにて扱われる農業関連の製品やビニールハウスのツールなどがここで製造されていることが理解できる。 上記した商材について、製品名と特徴を以下にまとめた。 沿革 昭和28年度: 6月 東京都江戸川区平井4丁目に「江戸川ビニール株式会社」なる名称で資本金200万円の「プラスチック製造、販売」を行う企業を設立。 全農によって「ビニール製品加工指定工場」となる。 昭和33年度: 10月 尿素肥料の包装がクラフト紙からビニールに変更したことに伴い、以下企業と共同で「尿素袋」の製造に着手しはじめる。 三井東圧化学・三菱化成工業(現三菱化成) 12月 ポリエステル製造に協力を得ていた「三真化学工業」を吸収合併、結果資本金は300万円となる。 昭和34年度: 5月 松本工場開設。 昭和37年~38年度: 仙台工場、神戸工場新設。38年末にはビニール・ポリエステル、鉄骨ハウス用生産加工設備を設置。これにより、生産販売体制の確立に成功する。 昭和40年度: 2月 増資により資本金が800万に増額される。 5月 千葉県山武郡成東町(現山武市白幡)に工場を新設。これをポリエチレン重包装袋、農ポリ、一般包装袋専用とし、新鋭機械を設置することで、大量生産可能な環境の確立に成功した。 昭和43年度: 3月 増資により資本金が5000万に増額される。 7月 増資により資本金が8800万に増額される。 昭和44年度: 8月 渡辺パイプ本社を東京都千代田区に移転。 9月 埼玉県深谷市に工場を新設。その後、東京工場を移転。 昭和46年度: 6月 「株式会社エドビ」に改名。 10月 増資により資本金が16,505万に増額される。 昭和51年度: 2月 雑貨用ポリ、ビニール等各種産業資材の販売を中心に行う「株式会社シンエイ」を設立。 6月 奈良県橿原市に近畿営業所を開設。 昭和59年度: 12月 「ナルトー化成株式会社」を設立すると同時に、農業用ポリフィルム、農サクビ等の生産を専門とする工場を新設。 平成19年度: 1月 「株式会社エドビ」は「渡辺パイプ株式会社」の傘下にはいる。 10月 株式会社ビニカから事業継承を受けたことにより、九州工場としての営業が可能となる。 平成20年度: 9月 資本金が1,000万に減額される。10月 子会社である株式会社シンエイを精算、渡辺パイプへ業務移管する。 平成23年度: 9月 本社を東京都中央区に移転。 平成29年度: 2月 増資により資本金が3,500万に増額される。 「株式会社エドビの拠点概要」 北海道地方 北海道営業所 住所:〒069-0365 北海道岩見沢市上幌向町529-20 TEL:0126(26)1311 FAX:0126(26)1330 旭川営業所 住所:〒079-8442 北海道旭川市流通団地2条2-20 TEL:0166(46)5331 FAX:0166(46)5332 帯広営業所 住所:〒080-0046 北海道帯広市西16条北1-22-29 TEL:0155(38)5830 FAX:0155(38)5831 東北地方 青山営業所 住所:〒039-3524 青森県青森市滝沢字下川原98-1 TEL:017(726)1110 FAX:017(726)0117 宮城営業所 住所:〒984-0032 宮城県仙台市若林区荒井字細沼101 TEL: 022(288)8913 FAX :022(288)8662 関東地方 本社 住所:〒104-0045 東京都中央区築地5-6-10 浜離宮パークサイドプレイス16階 TEL:03(3549)3040 FAX:03(5565)6386 埼玉営業所 住所:〒366-0837 埼玉県深谷市起会333 TEL:048(571)0072 FAX:048(571)1825 埼玉中央営業所 住所:〒331-0811 埼玉県さいたま市北区吉野町2-191-10 TEL:048(669)1561 FAX:048(668)1058 甲信越地方 長野営業所 住所:〒399-8212 長野県安曇野市堀金三田1326 TEL:0263(72)3103 FAX:0263(72)1222 東信営業所 住所:〒384-0061 長野県小諸市加増3-8-43 TEL:0267(26)0013 FAX:0267(26)0014 南信営業所 住所:〒391-0011 長野県茅野市玉川4574-3 TEL:0266(82)5114 FAX:0266(72)2572 関西地方 奈良営業所 住所:〒639-1112 奈良県大和郡山市白土町80-5 TEL:0743(59)4095 FAX:0743(57)5978 兵庫営業所 住所:〒675-1105 兵庫県加古郡稲美町加古382 TEL:0794(92)7548 FAX:0794(92)7554 農材の製品名と特徴 「グリーンハウス」 ここで扱われるハウスは、素人にも組み立て可能もの、高い機能性を兼ね備えたものなど、幅広い種類が豊富に取り揃えられている。また、3年保証付きなのも大きな特徴である。 具体的な種類は以下にまとめる。 トラスシリーズ UKシリーズ Uシリーズ Vシリーズ Wシリーズ 堆肥舎シリーズ 「栽培装置」 苺などの果物をはじめ、葉物、トマトといった野菜類など、幅広い作物に対応可能な装置を取り揃えているとか。具体的な種類については以下にまとめる。 GAIAシリーズ トマト リーフ 苺 苺の森 「ハウス設備」 渡辺パイプが所有する「生産管理システムP-plus」を使用、快適なハウス内環境を提供すべく、換気装置、冷暖房装置を設置。具体的な種類については以下にまとめる。 生産管理システム カーテン 換気装置 栽培ベンチ 冷暖房 光合成促進装置 制御装置 潅水装置 「ハウス被覆資材」 自社加工によりあらゆるニーズに適応可能なフィルムなど、ハウスに使用するビニール資材を全て取り扱っているとか。具体的な種類については以下にまとめる。 外張り用濃ビフィルム 内張り用濃ビフィルム 防塵濃ビフィルム 光線選択性濃ビフィルム 保温性強化濃ビフィルム 一般農PO系フィルム 長期対応農PO系フィルム サイド換気用農PO系フィルム 遮光性農PO系フィルム 塗布無滴農PO系フィルム 遮光濃ビフィルム 光線選択型農PO系フィルム 保温性農PO系フィルム 「農ポリ、マルチ」 様々な用途に適応する「農業用ポリ」を用意。具体的な種類については以下にまとめる。 農ポリ マルチ 「遮光資材」 ビニールハウス内の気温上昇を防ぐなど内部の気温調整に使用可能な資材が揃っているそうだ。具体的な種類については以下にまとめる。 遮光ネット 寒冷紗 「保温資材」 作物を冬の厳しい寒さから保護するための資材が揃えられているとか。具体的な種類については以下にまとめる。 不織布 発泡保温資材 「防虫、防鳥、防風資材」 暴風から虫よけなど、様々な用途に使用できる専用ネットを用意。具体的な種類については以下にまとめる。 防虫ネット 防風ネット 防鳥ネット 「育苗資材」 苗を育てるのに使用する専用の資材を用意。具体的な種類については以下にまとめる。 育苗トレー、ポリ鉢 「ハウス部品」 ハウスの補強、修理に使用する専門の部品を用意。具体的な種類については以下にまとめる。 クロスワン ビニエース ピシャット フィルム・シート加工 エドビでは、ビニールハウス等農材に使用するフィルム、シートの加工を自社で受け付けている。以下に特徴をまとめた。 コスト削減:ビニールハウスのサイズに適したフィルムを使用することで、風害対策など結果的にコスト削減が可能となる 機能:性能の異なるシートを繋ぎ合わせるころで、ビニールハウス以外にも様々な用途に臨機応変に使用できる 溶着加工:フィルム同士を熱で溶着させる技術だが、株式会社エドビでは溶着をする際の幅を自由に選択できる(溶着幅は広いほうが強く固定できるそうだ) ハトメ加工:ハトメとはビニールシートなどに紐を通すための穴のことだが、シートの種類によってはハトメに使用する金属の種類を変更することが可能。株式会社エドビでは穴開けとハトメ付けを同時に行う方法を採用、最終的に穴の周囲を補強するという 縫製加工:溶着が難しい素材の場合、ミシンを用いてシート同士を縫製する 「株式会社エドビのフィルムシート利用シーン」 同社でつくられたシートは、具体的にどのような場面で使われるのか? グリーンハウス 目的:フィルム加工を施すことにより、従来のハウスよりも機能性を向上させる 使用例: 防風ネット(縫製・ハトメ・テープ補強加工) ハウス屋根面フィルム(溶着加工・ロープ絞り加工・中央裏打ち加工) 防虫ネット(縫製・ハトメ加工) 内張りカーテン装置(溶着・ハトメ・袋加工) ハウス表面出入り口(ファスナー・袋加工) トラック荷台シート 目的:トラックの荷台に乗せる荷物を風雨から守るためのシートを加工作成 使用例: 荷台部分(ペケットハトメ加工・溶着加工) 堆肥カバー 目的:顧客が所有するドームに合わせ、堆肥の発酵を防ぐシートを加工作成 使用例: 天頂部分(溶着加工) 「Sedia Topics 」について 株式会社エドビでは、 「Sedia Topics 」なる広報誌を定期的に発刊し、渡辺パイプグループ内の事業紹介や新着情報を紹介している。以下、これらに掲載された情報の要点をまとめた。 2014年6月30日発刊:vol.29 ①厚生労働大臣より感謝状授与 ②「SEDIA SMILE BOOK vol.8」発刊 ③「SEDIA EXPO 2014」発刊 ④「らくちん大百科 2014」発刊 ⑤公益財団法人セディア財団「FC東京サッカー教室」開催 2014年8月6日発刊:vol.30 ①明興電機がセディアグループに仲間入り ②台湾に駐在事務所を開設 ③『ライフスタイルメンバーズ 別冊版』発刊 ④第11回オランダ農業研修を開催 ⑤『Water Works vol.19』発刊 2014年11月17日発刊:vol.31 ①渡辺パイプの資本金を51億円に増資 ②株式会社大成商会がセディアグループに仲間入り ③関東千鳥会が「納涼祭」開催 ④施設園芸・植物工場展2014に出展 ⑤浅間山麓国際自然学校が「浅間スカイマラソン2014」開催 2015年6月3日発刊:vol.33 ①渡辺パイプ会社案内をリニューアル ②グループ会社三社の会社案内を作成 ③『SEDIA SMILE BOOK vol.9』発刊 ④水と住まいの事業部が『ルームエアコンカタログ』発刊 ⑤グリーン事業部が新商品を発売 2015年8月1日発刊:Vol.34 ①セディア財団にて「第1回全国小学生かべ新聞コンテスト」募集スタート ②『WATER WORKS vol.20』発刊 ③水と住まいの事業部より『設備・資材カタログ』創刊 ④グリーン事業部が新型ハウス発表会を各地で開催 ⑤アサマ2000パークにて「第4回浅間ヒルクライム」開催 2015年10月30日発刊:Vol.35 ①渡辺パイプが資本金を増資 ②日本能率協会様から表彰状を授与 ③ききくらぶ主催「宝塚観劇会」開催 ④グリーン事業部が『ハウス丸わかり教本』発刊 ⑤セディア財団が『Mizu Mirai』発刊 2016年2月2日発刊:Vol.36 ①セディアグループの新しい1年がスタート ②グループ会社4社の営業案内が完成 ③げんき農場にてトマトの出荷を開始 ④セディアオリジナルLINEスタンプをリリース ⑤セディア財団にて「第1回全国小学生かべ新聞コンテスト」入賞作品決定 2016年6月3日発刊:Vol.37 ①旧本社跡地である墨田区に新社屋が完成 ②『SEDIA SMILE BOOK vol.10』発刊 ③電子サインシステムの運用を開始 ④げんき農場にて「バッカーズ寺子屋」開催 ⑤『ON TIME(オンタイム)』新創刊 2016年8月31日発刊:Vol.38 ①資本金100億円超え ②セディア財団による第2回「わたしたちのくらしと水」かべ新聞コンテストの応募を開始 ③クサノ電材株式会社がセディアグループの一員に ④グリーン事業部が「ウルトラエースシリーズ」を発売 ⑤第12回アサマスタークロスウォークを開催 2016年11月21日発刊:Vol.39 ①ヤナギ管材株式会社の本社社屋をリニューアル ②東京商工会議所1号議員に選出 ③平成29年度入社予定者の内定式を開催 ④グリーン事業部が「GPEC」に今年も出展 ⑤北陸大学キャンパス内に社名広告を設置 2017年3月1日発刊:Vol.40 ①恒例のお正月飾りとともに、新しい1年がスタート ②淡路島の海の幸をお届け ③大学3年生を対象に冬期インターンシップを実施 ④「ウルトラエースシリーズ」に新たなラインナップを追加 ⑤第1回 高校生が描く「明日の農業コンテスト」募集を開始 2017年6月2日発刊:Vol.41 ①CSRアクティブレポート『SEDIA SMILE BOOK vol.11』発刊 ②セディアグループに新たに163名が入社 ③トレンド商品と最新情報が満載の『セディアエキスポ2017』発刊 ④グリーンハウス総合カタログ『Rakuchin2017』を新装刊 ⑤「小諸高原ゴルフクラブ」が、名称も新たに今期の営業を開始 2017年8月28日発刊:Vol.42 ①明興電機株式会社の本社社屋をリニューアル ②8月1日「水の日」に合わせて『WATER WORKS』22号を発刊 ③2017年度新入社員を対象に、ホームステイ研修を実施 ④『アグリカルチャーナウ』Vol.03を発刊しました ⑤第3回「わたしたちのくらしと水」かべ新聞コンテストの応募を開始 2017年11月29日発刊:Vol.43 ①平成30年度入社予定者の内定式を開催 ②Lifestyle MEMBERS別冊『ところ変われば家づくりも変わる』発刊 ③温室建築をクローズアップした『特殊温室営業案内』発刊 ④セディア財団主催「野外力検定」実施 ⑤TOKYO FMにてラジオCMの放送を開始 2018年2月23日発刊:Vol.44 ①創業65周年、ここから、セディアグループの新しい1年がスタート ②千成産業株式会社がセディアグループに仲間入り ③3月より2019年度の新卒採用がスタート ④農業用ハウス向けの光合成促進機G-ACEを発売開始 ⑤第2回 高校生が描く「明日の農業コンテスト」の募集を開始 2018年5月31日発刊:Vol.45 ①CSRアクティブレポート『SEDIA SMILE BOOK vol.12』を発刊 ②大野バルブ産業株式会社セディアグループに仲間入り ③セディアグループに新たに198名が入社 ④アスリート社員の2名が入社 ⑤グリーン事業部のホームページをリニューアル 2018年8月23日発刊:Vol.46 ①『WATER WORKS』23号を発刊 ②ザ・パーティー2018を開催 ③施設園芸・植物工場展「GPEC」に出展 ④新入社員173名を対象にホームステイ研修を実施 ⑤全国小学生「わたしたちのくらしと水かべ新聞コンテスト」作品募集を開始 ※「SEDIA SMILE BOOK」とは? 毎年4月1日発刊のCSRアクティブレポート。「渡辺パイプをとりまくすべての人々が笑顔になれる」がコンセプトテーマ。 参考URL:https //www.sedia-system.co.jp/company/publish/smile/ ※「SEDIA EXPO」とは? 渡辺パイプの事業部「水と住まいの事業部」オリジナル冊子。取扱いメーカー各社の商品、最新技術への「こだわり」を中心に紹介されている。 参考URL:https //www.sedia-system.co.jp/enterprise/water/publish.html ※「らくちん大百科」とは? 毎年定期的に発行されているグリーンハウス総合カタログ。2017年4月より『Rakuchin』に名称が変更された。以下、2017年版の詳細が記載されたページURLを掲載するので、参考までに・・・。 参考URL:https //www.sedia-system.co.jp/news/detail/4532.html ※「FC東京サッカー教室」とは? FC東京が主催する子供向けサッカー教室。現在、都内21ヶ所にスクールを展開中。2018年には西葛西にて新たなスクール(コーチ派遣校)をスタートさせるそうだ。 参考URL:https //www.fctokyo.co.jp/news/9046 https //www.nas-club.co.jp/nishikasai/kids/index.html ※「明興電機」とは? 正式には「明興電機株式会社」。 東京都は文京区に位置する企業で、「1m以内の小物精密板金」「SUS、SPEC、AEの還体ケース作成」の他、消化器ケースの製造を行っている。 参考URL:http //www.alp25.gr.jp/meikou/index.html ※「水の日」とは? 1977年に「水の週間」と合わせて制定された記念日。 毎年水の使用量が増加する8月1日に設定され、地球上の資源が有限であることを国民ひとりひとりに考えさせることが目的である。 ※「アグリカルチャー」とは? 営農家専用の会員制サービス。 所有する畑でつくった作物を販売につなげて利益を得る方法を専門家と探る、営農家のためのサービスである。 参考URL:https //agri-cc.com/ ※「わたしたちのくらしと水」とは? 全国の小学生を対象に、「暮らしと水」にまつわる調査報告をまとめた壁新聞、学習新聞、はがき新聞を募集、優秀な作品には賞を贈呈するといった内容のコンテスト。ちなみに全国市町村教育委員会連合会、全国連合小学校長会の師事によって開催されているとか。 参考URL:https //www.sedia-found.org/%E6%B4%BB%E5%8B%95%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E5%B9%B3%E6%88%9029%E5%B9%B4%E5%BA%A6-%E6%B4%BB%E5%8B%95%E5%A0%B1%E5%91%8A/2017%E5%B9%B46%E6%9C%885%E6%97%A5/ ※「ところ変われば家づくりも変わる」とは? 『Lifestyle MEMBERS』別冊版。2017年11月に発刊したようだ。主に住宅関連の情報が掲載されているようだが、例えば2018年7月に発行されたものには以下の内容が特集されていたらしい。 インタビュー「地域の気候風土が及ぼす日本の家づくり」 差が出る理由 家づくりの知恵〈北海道・静岡・北陸・埼玉・鹿児島・沖縄〉 気候風土適応型住宅認定制度スタート 建築物には動植物を由来とするものがある 参考URL:https //premium.ipros.jp/sedia-system/catalog/detail/392418/?categoryId=39845#catalogBaseInfo ※「特殊温室営業案内」とは? 渡辺パイプで商品として扱われているビニールハウス等温室に関する情報を顧客向けにまとめたものと思われる。 ※「セディア財団主催”野外力検定”」とは? 渡辺パイプが長野県に所有するアサマ2000パークにて定期的に開催されるイベントで、子供が外の世界と触れ合い、自然の知識を学ぶことを目的としているようだ。ちなみに野外力検定は、事前に開催された渡辺パイプ主催のイベントにて好成績をおさめた子どもしか参加出来ない。 内容は、与えられた課題をクリアし、ポイントを競い合うものらしい。 参考URL:https //www.sedia-found.org/%E6%B4%BB%E5%8B%95%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E5%B9%B3%E6%88%9030%E5%B9%B4%E5%BA%A6-%E6%B4%BB%E5%8B%95%E5%A0%B1%E5%91%8A/2018%E5%B9%B46%E6%9C%8826%E6%97%A5/ ※渡辺パイプの「ラジオCM」とは? 2017年にFMラジオで放送開始したCMについては残念ながら詳細な情報が発見出来なかったものの、渡辺パイプでは以下のような独自の動画を公開している。 参考URL:https //www.youtube.com/watch?v=TO9LEQYm4pc t=13s 以上の動画には、視聴者の心を和ませるものがあり、これをYou Tubeを利用して配信すれば、「渡辺パイプ」の存在を広く知ってもらうことが可能になるのは明白だ。 以下、渡辺パイプのYou TubeページのURLを貼り付けておくので、興味がある方には是非見ていただきたい! 参考URL:https //www.youtube.com/channel/UCQUMDjfv0gUseVmwKPGrUVQ
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"2017-09-07 09 31 20.457162", "children" [ { "title" "栄養価の高い食材として", "description" "大豆はタンパク源として良質であるだけでなく、その他の栄養分も含まれているため、別名「畑の肉」とも呼ばれる穀物である。\nそのため、体の健康を保つ食材の一つとして打ち出すことで、販路を確保する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 09 31 20.446614", "updated_at" "2017-09-07 09 31 20.446614", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 9 }, { "title" "飼料として", "description" "大豆の高い栄養価は、牛馬や鶏といった家畜の飼料としての適性も裏打ちしている。\nそのため、飼料用の品種も栽培し、販売することで、販路を確保する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 09 31 20.451612", "updated_at" "2017-09-07 09 31 20.451612", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 10 } ], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "expanded" true, "localID" 8 } ], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "expanded" false, "localID" 1 }, { "title" "蕎麦畑(神聖巫連盟版)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 01 46 12.433706", "updated_at" "2017-09-07 01 46 12.433706", "children" [ { "title" "蕎麦畑とは", "description" "蕎麦畑とは、蕎麦を栽培する畑である。ここで栽培される蕎麦は、収穫後に主に食用として供給されるものである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 01 46 12.210383", "updated_at" "2017-09-07 01 46 12.210383", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 12 }, { "title" "蕎麦畑の視覚的特徴", "description" "花が咲けば、(栽培品種にもよるが)白、淡紅、赤といった色の花が咲き、収穫期には黒、茶褐色などの実が畑を彩っている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 01 46 12.236308", "updated_at" "2017-09-07 01 46 12.236308", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 13 }, { "title" "蕎麦畑の経営手法(神聖)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 01 46 12.247304", "updated_at" "2017-09-07 10 23 25.825286", "children" [ { "title" "食用材料としてのアピール", "description" "食用に使われる種子は、挽いて粉にしたものを食材として使うことができるだけでなく、\n水と麹を加えて発酵させることで飲用の焼酎にすることも可能であるため、食用として広く喧伝することができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 01 46 12.239775", "updated_at" "2017-09-07 10 23 30.015405", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 15 } ], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "expanded" true, "localID" 14 }, { "title" "蕎麦の特徴(神聖)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 01 46 12.321425", "updated_at" "2017-09-07 10 23 30.051002", "children" [ { "title" "生育環境と適性", "description" "痩せた土壌などの荒れた土地でも育てやすいが、湿潤に弱いため、比較的乾燥した場所で栽培することに向いている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 01 46 12.310188", "updated_at" "2017-09-07 01 46 12.310188", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 17 }, { "title" "結実までの速度", "description" "種まきをしてから7-80日で収穫することができるという、収穫までの時間が短いことが最大の特徴である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 01 46 12.312491", "updated_at" "2017-09-07 01 46 12.312491", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 18 }, { "title" "種まきの時期", "description" "夏に収穫するものや、秋に収穫するものといった、栽培する品種によって違うが、概ね春と夏に行うことになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 01 46 12.315152", "updated_at" "2017-09-07 01 46 12.315152", "children" [], 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"大根の特徴(神聖)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 02 20 45.653871", "updated_at" "2017-09-07 02 20 45.653871", "children" [ { "title" "品種が多い", "description" "一般的な白い大根だけでなく、表面が赤いものや黒いものといったものもあり、それぞれ風味が違うため、様々な品種が栽培されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 02 20 45.642374", "updated_at" "2017-09-07 02 20 45.642374", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 24 }, { "title" "種まきと収穫の時期", "description" "品種によって行う時期は違うものの、春夏秋冬どの時期でも、種まきを行うことができる。\nまた、一般的には秋冬に収穫されるものが大半を占めている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 02 20 45.645854", "updated_at" "2017-09-07 02 20 45.645854", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 25 }, { "title" "栽培環境と適性", "description" "比較的冷涼な環境での生育を好むが、品種によっては平均気温が高めの地域でも栽培することができる。\n栽培する地域によって、同じ品種でも風味が変わることがある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 02 20 45.648283", "updated_at" "2017-09-07 02 20 45.648283", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" 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"localID" 20 }, { "title" "農業技術(神聖巫連盟版)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 01 21 39.380076", "updated_at" "2017-09-07 01 21 39.380076", "children" [ { "title" "農地の土づくり", "description" "畑や水田などを作るに当たって、作物に適した土壌を作ることで、作物が生育しやすい環境を作る。\n手法としては、石灰を撒いたり、腐葉土や堆肥を耕地に混ぜこむといった手法などが挙げられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 01 21 39.293106", "updated_at" "2017-09-07 01 21 39.293106", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 31 }, { "title" "施肥", "description" "作物のより良い生育と、収穫量を増やすため、耕作地に肥料を撒く。\n鶏糞など、栽培する作物に適したものを使用する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 01 21 39.341139", "updated_at" "2017-09-07 01 21 39.341139", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 32 }, { "title" "作物への水やりの知識", "description" "作物へ水を与えるに当たり、栽培しているものに適した水量を知ることは必要なことである。\n与えすぎない方が良いものもあれば、多めの量を与えた方が生育しやすいものもあるからだ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 01 21 39.348271", "updated_at" "2017-09-07 01 21 39.348271", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 33 }, { "title" "連作に対する知識", "description" "同じ耕作地で同じ作物を栽培する連作は、土壌環境のバランスを崩すといったことを引き起こすことを知らなくてはならない。\n連作は、栽培する作物への被害の原因となることがあるからだ。\nその為、次の種まきの時期には、別の作物を植えるなどの手法をとることもある。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 10 20 04.823711", "updated_at" "2017-09-07 10 20 04.823711", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 34 }, { "title" "耕作地の休耕", "description" "連作による影響を低減するため、定期的に作物などを栽培しない期間を設けたり、\n作物ではない花や草を植えることで、土壌環境の回復を行っている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 10 20 04.907718", "updated_at" "2017-09-07 10 20 04.907718", "children" [], "character" { "id" 1977, "name" "犬村葉雪" }, "localID" 35 } ], "character" { "name" "犬村葉雪" }, "expanded" false, "localID" 30 }, { "id" 69116, "title" "ジャガイモ畑", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-24 17 09 45.093236", "updated_at" "2017-08-27 07 47 26.808643", "children" [ { "id" 69117, "title" "管理について", "description" "畑の管理は国に開墾の届け出をし、許可を得た者が行う。営利目的で勝手に森林を切り開いたりして畑を作ることは、かたく禁じられている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 17 09 45.095253", "updated_at" "2017-08-27 07 47 26.838965", "children" [], "character" { "id" 912, "name" "いも子" }, "localID" 37 }, { "id" 69118, "title" "栽培と収穫時期", "description" "ジャガイモは春と秋で2回栽培できるため、収穫は夏前と冬の2回収穫時期がある。手間がそれほどかからず、保存もきく(ただし注意が必要)ので、比較的初心者でも育てやすい。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 17 09 45.113503", "updated_at" "2017-08-24 17 09 45.113503", "children" [], "character" { "id" 912, "name" "いも子" }, "localID" 38 }, { "id" 69119, "title" "ジャガイモの栽培方法", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-24 17 09 45.131947", "updated_at" "2017-08-24 17 09 45.131947", "children" [ { "id" 69120, "title" "種芋の準備", "description" "無病の種芋を屋内のすこし光の当たる場所(10~20℃)で2~3週間ほど並べ置いて、芽出しさせる。芽が出たら芽の数が均等になるよう半分に切り、断面に草木灰をつけて風通しのいい場所に2~3日置いて乾かす。秋作は腐りやすいので小ぶりの物を切らずに使う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 17 09 45.133781", "updated_at" "2017-08-24 17 09 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"保存方法", "description" "収穫後、1週間くらい雨のあたらない所で陰干しして、腐ってくるイモは取り除き、残ったものを湿気のない暗所に保存する。この際、洗わずに土が付いたまま保存すること。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 17 09 45.262674", "updated_at" "2017-08-24 17 09 45.262674", "children" [], "character" { "id" 912, "name" "いも子" }, "localID" 47 }, { "id" 69128, "title" "連作障害について", "description" " 毎年同じ場所に同じ野菜(あるいは同じ科の野菜)を栽培することを連作といい、連作を行うと病原菌や害虫が増えたり、養分不足で野菜の生育が悪くなる。\n対策として、長期の休閑を行う、後作にナス科・根野菜以外の野菜を植える輪作などが推奨されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 17 09 45.281379", "updated_at" "2017-09-04 13 25 07.707756", "children" [], "character" { "id" 912, "name" "いも子" }, "localID" 48 }, { "id" 69129, "title" "愛情を込める", "description" "ジャガイモ栽培の初心者からベテランまで共通して意識しなければならないのは、何をおいても愛情を込めて作物を育てることである。これがあるとないとでは味に天と地ほどの差ができてしまう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 17 09 45.297929", "updated_at" "2017-08-24 17 09 45.297929", "children" [], "character" { "id" 912, "name" "いも子" }, "localID" 49 } ], "character" { "id" 912, "name" "いも子" }, "expanded" 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"id" 191, "name" "山吹弓美" }, "localID" 53 }, { "id" 12278, "title" "飼い方", "description" "鶏舎内にほとんど隙間なくケージを設置してその中で飼うケージ飼いの他、鶏舎内で地面に放し自由に運動できるようにする平飼いや一定の敷地内で管理しながら飼育する放し飼いなどの種類がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 19 35.310952", "updated_at" "2017-08-21 05 19 35.310952", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "localID" 54 }, { "id" 12279, "title" "鶏舎", "description" "鶏を飼うための建物。大量の鶏を飼育しているため、内部の気温や湿度を窓の開閉やエアコンなどで調整できるようになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 19 35.322014", "updated_at" "2017-08-21 05 19 35.322014", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "localID" 55 }, { "id" 12280, "title" "公害対策", "description" "廃棄物などの悪臭や鳴き声などの騒音による周囲への悪影響が、公害として問題となる。住宅地から離れた場所に設置するのが基本であろうが、騒音については建物の防音対策、悪臭についても脱臭や廃棄物の適切な処理を行わなければならない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 19 35.335868", "updated_at" "2017-08-21 05 19 35.335868", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "localID" 56 }, { "id" 12281, "title" "家畜伝染病対策", "description" "鳥インフルエンザなどの伝染病に関する対策としては関係者以外の立ち入りを厳重に規制し、関係者でも鶏舎立ち入りの際は消毒をする。また窓や換気口にネットを張るなどして野鳥の侵入を防ぐなどの防疫を行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 19 35.348837", "updated_at" "2017-08-21 05 19 35.348837", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "localID" 57 }, { "id" 12282, "title" "鶏解体時及び作業場についての注意", "description" "内臓に生息している細菌やウイルスの肉への汚染を防ぐため、解体時に内臓を傷つけないよう丁寧に処理すること。また作業員の手腕、作業場を清潔に保ち、定期的に検査をすること。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 19 35.363263", "updated_at" "2017-08-21 05 19 35.363263", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "localID" 58 } ], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "expanded" true, "localID" 52 }, { "id" 12283, "title" "飼料(餌)", "description" "鶏に与える餌については配合飼料を購入するという手もあるが、虫に食われてしまった野菜や小さく砕けてしまった米や麦、精米の際に出てくる米ぬかなどを配合して与えても良い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 19 35.391223", "updated_at" "2017-08-21 05 19 35.391223", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, 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"name" "山吹弓美" }, "localID" 63 }, { "id" 12288, "title" "内臓その他", "description" "内臓やとさか、脚なども地方によっては食される。そのため、養鶏場の存在場所及び取引先の要望によりこれらも商品として出荷されることがある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 19 35.437092", "updated_at" "2017-08-21 05 19 35.437092", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "localID" 64 }, { "id" 12289, "title" "鶏糞", "description" "読んで字のごとく、鶏の糞である。窒素、リン酸、カリのバランスが取れた肥料として利用されるため、乾燥させたり発酵させたりして出荷する。ただし、臭い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 05 19 35.449043", "updated_at" "2017-08-21 05 19 35.449043", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "localID" 65 } ], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "expanded" true, "localID" 60 }, { "id" 64741, "title" "流用実績", "description" "このアイドレスは愛鳴之藩国が作成しました。以下流用実績です。\n紅葉国さんの紅葉国総合食料生産地に流用されました。\n蒼梧藩国さんの常昭養鶏場に流用されました。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 14 41 28.30266", "updated_at" "2017-09-05 14 42 34.812705", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" }, "localID" 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"2017-09-04 13 05 05.799091", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 71 }, { "id" 89827, "title" "屠殺場の概要", "description" "各地から出荷された牛や豚や鶏、羊などの家畜を殺して、食肉や薬品、皮製品として利用するための枝肉や内臓、原皮等に仕分けする機能を持った施設である。家畜たちの検査を厳格に行い、安全な食肉を供給するとともに、なるべく家畜たちを苦しまないように屠殺する努力がおこなわれている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 05.840685", "updated_at" "2017-09-04 13 05 05.840685", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 72 }, { "id" 89828, "title" "屠殺場での禁止事項", "description" "家畜や食用とされる以外の動物を屠殺することは禁じられる。当然人間、知的生命体の屠殺は厳禁である。屠殺する前の動物の虐待や、違法な薬物の混入、施設の損壊、その他社会に対して害となる行為は禁じられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 05.888036", "updated_at" "2017-09-04 13 05 05.888036", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 73 }, { "id" 89829, "title" "屠殺場の作業", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 13 05 05.950482", "updated_at" "2017-09-04 13 05 05.950482", "children" [ { "id" 89830, "title" "屠殺する家畜の検査", "description" "家畜が健康であるかどうかを検査する。出荷されたときの情報とチェックをおこない、舌や目、鼻などの粘膜に異常は無いかや足のふらつき等の外観の確認をして、食用にするのに安全な個体かどうかを見極める。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 05.954164", "updated_at" "2017-09-04 13 05 05.954164", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 75 }, { "id" 89831, "title" "屠殺", "description" "屠殺する前に電気やガス等(低物理なら魔法)で家畜を失神させて意識を失わせる。家畜が意識を失っている間に家畜の頸動脈などの大動脈を切除し、失血死させると同時に血抜きを行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 06.063886", "updated_at" "2017-09-04 13 05 06.063886", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 76 }, { "id" 89832, "title" "解体作業と内臓検査", "description" "屠殺して血抜きが終わった家畜を台に乗せて専用の刃物で切り分けていく作業。家畜の頭や尾、四肢、内蔵、胴体などの部位に別々に切り分けられる。切り分ける際に家畜の内蔵を検査して病気や異常がないかを確認し、病気や異常があったものについては焼却処分する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 06.619905", "updated_at" "2017-09-04 13 05 06.619905", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 77 }, { "id" 89833, "title" "出荷準備", "description" "出荷するのにちょうどよい大きさの枝肉に再度加工したり、内臓や皮と一緒に水で血を洗い流すことで腐敗や病害虫の発生を防いで肉を長持ちさせる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 08.711111", "updated_at" "2017-09-04 13 05 08.711111", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 78 } ], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true, "localID" 74 }, { "id" 89834, "title" "屠殺場で生産されるもの", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 13 05 08.868504", "updated_at" "2017-09-04 13 05 08.868504", "children" [ { "id" 89835, "title" "枝肉", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 13 05 08.874535", "updated_at" "2017-09-04 13 05 08.874535", "children" [ { "id" 89836, "title" "枝肉とは", "description" "枝肉とは家畜たちを屠殺して頭や四肢を切り取り、骨、内蔵、皮や尾などの非可食部位を取り除いたものをさす。通常食肉加工施設や屠殺場で一頭単位で加工処理し出荷され、精肉店や肉屋で料理しやすいサイズに切り分けられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 08.883978", "updated_at" "2017-09-04 13 05 08.883978", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 81 }, { "id" 89837, "title" "大きなお肉の塊", "description" "とても大きなお肉の塊でそのままでは料理に使うことは難しい。この状態では大きすぎて専用の調理器具以外では扱うことが出来ないからである。切り分けて扱いやすくすることで料理の材料として使えるようになる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 08.927807", "updated_at" "2017-09-04 13 05 08.927807", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 82 } ], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true, "localID" 80 }, { "id" 89838, "title" "皮(材料)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 13 05 09.2292", "updated_at" "2017-09-04 13 05 09.2292", "children" [ { "id" 89839, "title" "動物の皮", "description" "皮は動物の皮を剥いだものである。模様や毛の付き具合は剥ぎ取った動物に由来する。この状態ではまだ加工するのに適切ではなく長期間の保存は難しい状態である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 09.237805", "updated_at" "2017-09-04 13 05 09.237805", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 84 }, { "id" 89840, "title" "皮革の材料", "description" "皮は皮革の材料である。皮をなめし加工して、何かを作る際の材料として使える状態にしたものを皮革といい、武器防具から日用雑貨、装飾品まで多様な皮革製品の生産、製造に使用される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 09.31216", "updated_at" "2017-09-04 13 05 09.31216", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 85 } ], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true, "localID" 83 } ], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" false, "localID" 79 }, { "id" 89841, "title" "廃棄物の処理と再利用", "description" "家畜を屠殺した際に出る廃棄物は肥料や薬品として使われる。不要な内蔵やクズ肉、皮の余りは焼却されて灰として処分される。屠殺した時に出る大量の血液は医療用の接着剤として利用される他、加熱凝固させると肥料として利用できることから独自に集めて加熱処理される。骨は判子などの材料となる骨材や、砕いて肥料として再利用される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 13 05 09.455939", "updated_at" "2017-09-04 13 05 09.455939", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 86 }, { "id" 89842, "title" "慰霊碑", "description" "家畜たちにも感情がないわけではなく、殺されるときは涙を浮かべるものもいる。家畜たちの死によって我々の食生活が成り立っていることを忘れないために、慰霊碑を建てて年に一回、宗教関係の専門化を招いて鎮魂の供養をおこなっている。", "part_type" 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胴ウェア ▼ 情報提供はこちら FT(ファイター) ST(ストライダー) MG(メイジ) WR(ウォリアー) RG(レンジャー) SS(ソーサラー) AS(アサシン) MK(ミスティックナイト) MA(マジックアーチャー) 胴ウェア 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 トラベラーズシャツ - 4 3 0% 0% 1% 0% - 水濡れ5%(-) 0.21 340 - 全て 【店】カサディスのエステラ ★1 5 4 0.21 20 - ★2 6 4 1% 0.20 80 ウサギの毛皮 ★3 8 5 1% 2% 0.18 230 オオカミの毛皮 M1 11 7 3% 4% 0.16 - - M2 17 13 4% 5% - 200R ムーンアニスx2 M3 22 18 6% 7% 700R 斑のただれ皮x2 チュニック - 3 4 0% 0% 0% 0% - - 0.28 330 - 全て 【店】カサディスのエステラ ★1 4 5 0.28 20 - ★2 4 6 1% 炎1% 0.27 70 綺麗な布 ★3 5 8 炎3% 0.24 230 毛織物 M1 7 11 2% 3% 炎5% 0.21 - - M2 13 18 3% 4% 炎6% 200R ムーンアニスx2 M3 18 22 5% 6% 炎9% 700R トカゲの鱗革x2 バンデージクロース - 3 3 0% 0% 0% 0% - 水濡れ5%(-) 0.23 450 - 全て 【店】行商人レイナード(「戦果献上の道」クリア後) ★1 4 4 0.23 30 - ★2 5 4 1% 0.22 100 麻布 ★3 7 5 スロー5% 物防低下5% 0.19 310 オオカミの毛皮2 M1 9 8 3% 2% スロー10% 物防低下10% 0.17 - - M2 15 14 4% 3% 200R ムーンアニスx3 M3 20 19 6% 5% スロー15% 物防低下15% 700R 禍々しい獣皮x4 カサディスシャツ - 2 2 0% 0% 0% 0% - 水濡れ8% 油濡れ8%(-) 0.16 270 - 全て 【店】カサディスのイオーラ ★1 3 3 0.16 20 - ★2 3 4 1% 0.15 60 綺麗な布×2 ★3 4 6 炎2% 0.14 190 日光花×3 M1 7 8 3% 2% 炎4% 0.12 - - M2 13 14 4% 3% 炎5% 200R ムーンアニスx4 M3 18 19 6% 5% 炎8% 700R 斑のただれ皮x2 高級カサディスシャツ - 3 3 0% 0% 1% 1% 炎1% 延焼5% 水濡れ16% 油濡れ16%(-) 0.29 800 - 全て 【店】カサディスのイオーラ(「戦果献上の道」クリア後) ★1 4 4 0.29 60 - ★2 4 5 1% 炎2% 0.28 180 月光花×5 ★3 5 7 1% 炎4% 聖2% 0.25 550 絹布 M1 8 9 3% 3% 炎6% 聖4% 0.22 - - M2 14 15 4% 4% 炎7% 聖5% - 0.22 200R ムーンアニス4 M3 19 20 6% 6% 炎10% 聖8% 0.22 700R トカゲの鱗革3 ヘンプシャツ - 5 4 0% 0% 0% 0% - 水5%(-) 0.25 1,140 - 全て 【店】カサディスのエステラ(「戦果献上の道」クリア後) ★1 6 5 0.25 80 - ★2 7 5 1% 0.24 260 ニガヨモギの汁2 ★3 9 6 2% 1% 0.21 790 麻布2 M1 12 8 4% 3% 0.19 - - M2 19 14 5% 4% 350R ムーンアニスx5 M3 23 19 7% 6% 900R 斑のただれ皮x4 リンネルシャツ - 4 6 0% 0% 0% 0% - - 0.27 1,050 - 全て 【店】行商人レイナード ★1 5 7 0.27 80 - ★2 5 8 1% 0.26 240 グランシスハーブ3 ★3 6 10 1% 睡眠5% 0.23 720 麻布2 M1 8 13 3% 3% 睡眠10% 0.20 - - M2 14 19 4% 4% 350R 血吸い草2 M3 19 24 6% 6% 睡眠15% 900R 斑のただれ皮 キルティングベスト - 6 5 1% 0% 0% 0% - - 0.28 3,210 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 7 6 0.28 230 - ★2 7 7 2% 0.27 720 ハーピーの羽根×2 ★3 8 9 3% 1% 0.24 2210 毛織物×2 M1 10 12 5% 2% 0.21 - - M2 M3 21 23 8% 5% コットンチュニック - 5 6 0% 0% 0% 0% 氷1% - 0.23 2,840 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 6 7 0.23 200 - ★2 6 8 1% 氷2% 0.22 640 夜啼き草2 ★3 7 10 氷4% 0.19 1,960 紫アニス3 M1 9 13 2% 3% 氷6% 0.17 - - M2 15 19 3% 4% 氷7% 400R ムーンアニスx4 M3 20 24 5% 6% 氷9% 1,000R トカゲの鱗革x3 ダブレット - 8 6 0% 1% 0% 0% - - 0.24 3,060 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 9 7 0.24 220 - ★2 10 7 2% 炎1% 0.23 690 ハーピーの羽根3 ★3 12 8 1% 3% 炎3% 0.20 2,110 碧花5 M1 15 10 3% 5% 炎5% 0.18 - - M2 21 16 4% 6% 炎6% 400R ムーンアニスx4 M3 26 21 6% 8% 炎9% 1,000R 禍々しい獣皮 ブレイドプルーフシャツ - 8 6 1% 0% 0% 0% - 物防低下7% 0.32 6,500 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 9 7 0.32 470 - ★2 10 7 2% 物防低下14% 0.30 1,460 トカゲ皮2 ★3 12 8 4% 物防低下21% 0.27 4,490 ブレードリーフ3 M1 15 10 6% 2% 物防低下28% 0.24 - - M2 18 19 7% 3% M3 21 24 9% 5% 物防低下35% 1,100R 縞柄の鱗革3 ライトクロース - 7 6 0% 0% 0% 0% 氷2% 聖-2% - 0.25 5,400 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 8 7 0.25 390 - ★2 8 8 1% 氷3% 聖-2% 0.24 1,210 滝壺リンドウの葉3 ★3 9 10 1% 氷5% 聖-1% 0.21 3,730 氷羽根3 M1 11 13 3% 3% 氷7% 0.19 - - M2 17 19 4% 4% 氷8% 500R 血吸い草x4 M3 22 24 6% 6% 氷11% 1,100R 鉄黒の鱗革x2 ブレシングベスト - 8 10 0% 1% 0% 0% 聖1% - 0.36 12,300 - 全て 【店】領都キャクストン(「謁見」クリア後) ★1 9 11 0.36 890 - ★2 9 12 1% 聖2% 0.34 2,760 癒しの泉の水3 ★3 10 14 2% 聖4% 呪い8% 0.31 8,490 ホワイトセージ5 M1 12 17 3% 4% 聖6% 呪い16% 0.27 - - M2 18 23 4% 5% 聖7% M3 23 28 6% 7% 聖10% 呪い24% 1,300R 縞柄の鱗革3 ブリガンダイン - 11 8 0% 1% 1% 1% 闇2% 睡眠6% 0.44 13,800 - 全て 【店】領都キャクストン(「天を衝く咆哮」・「栄華の綻び」クリア後) ★1 12 9 0.44 990 - ★2 13 9 1% 闇3% 睡眠12% 0.42 3,090 白狼の毛皮3 ★3 15 10 2% 2% 闇5% 睡眠18% 0.37 9,520 縞柄のトカゲ皮5 M1 18 12 4% 4% 闇7% 睡眠24% 0.33 - - M2 24 18 5% 5% 闇8% 650R 宵闇花x2 M3 29 23 7% 7% 闇11% 睡眠30% 1,300R 縞柄の鱗革x3 リーフチュニック - 12 8 0% 0% 0% 0% 雷1% 感電5% 水濡れ5% 0.29 18,300 - 全て 【店】行商人マデリン(「戦果献上の道」クリア後) ★1 13 9 0.29 1,320 - ★2 13 10 1% 雷2% 0.28 4,100 滝壺リンドウの葉4 ★3 14 12 1% 雷4% 0.25 12,600 ブレードリーフ6 M1 16 15 3% 3% 雷6% 0.22 - - M2 22 22 4% 4% 雷7% 800R 斑のただれ皮3 M3 27 26 6% 6% 雷10% 1,500R 禍々しい獣皮2 アルケミーベスト - 10 12 1% 0% 0% 0% 炎2% 延焼10% 毒7% 水濡れ5% 0.35 22,200 - 全て 【店】領都マデリン(「謁見」クリア後。要・高好感度) ★1 11 13 0.35 1,600 - ★2 11 14 2% 炎3% 毒14% 0.33 4,970 大蛇の生き血 ★3 12 16 1% 炎5% 毒21% 0.30 15,300 増強符7 M1 14 19 4% 3% 炎7% 毒28% 0.26 - - M2 20 26 5% 4% 炎8% 800R 血吸い草6 M3 25 30 7% 6% 炎11% 毒35% 1,500R 血染めのお守り3 ハントマンシャツ - 12 8 0% 1% 0% 0% - 水濡れ5% 封印8% 0.32 19,100 - 全て 【店】領都キャクストン(「報奨と責務」クリア後) ★1 13 9 0.32 1,380 - ★2 14 9 1% 封印16% 0.30 4,280 マグサの地下茎5 ★3 16 10 2% 2% 封印24% 0.27 13,200 白狼の毛皮8 M1 19 12 4% 4% 封印32% 0.24 - - M2 26 18 5% 5% 800R 斑のただれ皮5 M3 30 23 7% 7% 封印40% 1,500R 禍々しい獣皮2 ギャンベソン - 13 11 1% 1% 0% 0% 炎1% 氷1% 延焼5% 凍結5% 水濡れ5% 0.28 21,000 - 全て 【店】領都キャクストン(「報奨と責務」クリア後) ★1 14 12 0.28 1,510 - ★2 15 12 2% 炎2% 氷2% 0.27 4,700 異形の鱗2 ★3 17 13 3% 2% 炎3% 氷3% 0.24 14,500 魔犬の毛皮5 M1 20 15 5% 4% 炎5% 氷5% 0.21 - - M2 27 21 6% 5% 炎6% 氷6% 800R 斑のただれ皮 M3 31 26 8% 7% 炎9% 氷9% 1,500R 禍々しい獣皮 切り込み隊長のウェア - 12 2 1% 0% 0% 0% 聖-2% 闇1% 封印4% 物攻低下7% 0,87 17,500 - 全て ガッツの防具石切り場跡のアロンの店 ★1 13 3 0.87 1,260 - ★2 14 3 4% 聖-1% 闇3% 封印8% 物攻低下7% 0.83 3,920 サダメ草5 ★3 16 4 封印12% 物攻低下14% 0.74 12,100 魔犬の毛皮×6 M1 19 6 7% 2% 闇5% 封印16% 物攻低下21% 0.65 - - M2 27 10 8% 3% 闇6% 650R トカゲの鱗革x4 M3 33 14 10% 5% 闇9% 封印20% 物攻低下28% 1,300R 禍々しい獣皮x2 白い鷹のウェア - 9 7 0% 1% 0% 0% 聖1% 闇-2% 呪い4% 物防低下7% 0.76 16,800 - 全て グリフィスの防具石切り場跡のアロンの店 ★1 10 8 0.76 1,210 - ★2 11 8 4% 聖2% 闇-2% 呪い8% 物防低下7% 0.72 3,760 ホワイトセージ5 ★3 13 10 聖3% 闇-1% 呪い12% 物防低下14% 0.65 11,600 石魔の翼膜×6 M1 15 12 2% 7% 聖5% 呪い16% 物防低下21% 0.57 - - M2 21 18 3% 8% 聖6% 650R 月白の鱗革x2 M3 26 23 5% 10% 聖9% 呪い20% 物防低下28% 1,300R 妖銀の鋼板 アビスウェア - 16 12 2% 2% 2% 2% 炎2% 闇2% 呪11% 1.93 - 全て DLC「求道者への試練・チャレンジパック」ハードモードで「決戦」をクリア(DLC不要) ★1 17 13 - ★2 18 3% 炎4% 闇4% 1.83 銀液袋2 ★3 20 14 4% 3% 炎6% 闇6% 1.64 竜の大翼膜5 M1 23 16 6% 5% 炎8% 闇8% 呪22% 石18% 1.45 - - M2 31 23 7% 6% 炎9% 闇9% 1,100R 瑠璃色の輝竜鱗1 M3 38 31 9% 8% 炎12% 闇12% 呪い33% 石化36% 1,900R 氷竜甲1 緋のブリガンダイン - 5 3 1% 1% 1% 1% 炎1% 暗闇6% 0.51 - 全て 【店】クズ物屋(DLC導入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 6 4 1,720G ★2 9 4 2% 炎2% 暗闇12% 0.48 5,250G 緋色のアンゼリカ5 ★3 14 6 3% 2% 炎4% 暗闇18% 0.41 11,800G 深紅の鱗x8 M1 18 9 5% 4% 炎6% 暗闇24% 0.38 - M2 24 15 6% 5% 炎7% 暗闇24% 500R 血吸い草x4 M3 29 20 8% 7% 炎10% 暗闇30% 1100R レッドクリスタルx1 レザーブレスト - 6 3 1% 0% 1% 0% - - 0.32 1,210 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 7 4 0.32 90 - ★2 8 4 1% 炎1% スロー5% 0.30 270 オオカミの毛皮2 ★3 10 5 2% 2% 炎2% スロー10% 0.27 830 トカゲ皮 M1 13 7 4% 4% 炎4% スロー15% 0.24 - - M2 21 11 5% 5% 炎5% スロー15% 800R 斑のただれ皮3 M3 27 15 7% 7% 炎8% スロー20% 900R トカゲの鱗革4 ハードレザーブレスト - 12 7 2% 0% 2% 0% 炎-3% 雷2% - 0.47 15,400 - 全て 【店】領都キャクストン(「謁見」クリア後) ★1 13 8 0.47 1,110 - ★2 14 8 1% 炎-3% 氷2% 雷3% 0.45 3,450 異形の鱗 ★3 16 9 3% 2% 炎-2% 氷2% 雷4% 0.40 10,600 漆黒のトカゲ皮3 M1 19 11 5% 4% 炎-1% 氷4% 雷6% 0.35 - - M2 27 15 6% 5% 氷5% 雷7% 650R トカゲの鱗革2 M3 33 19 8% 7% 氷8% 雷10% 1,300R 鉄黒の鱗革2 シルバーブレスト - 14 8 2% 1% 1% 1% 聖1% - 1.52 23,100 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 15 9 1.52 1,660 - ★2 16 9 2% 聖2% 呪い5% 1.44 5,170 白狼の毛皮3 ★3 18 10 3% 3% 聖3% 呪い10% 1.29 15,900 銀鉱石7 M1 21 12 5% 5% 聖5% 呪い15% 1.14 - - M2 29 16 6% 6% 聖6% 呪い15% 1,14 800R 月白の鱗革3 M3 35 20 8% 8% 聖9% 呪い20% 1,14 1,500R 冥銀の合板2 淑女のコルセット - 7 7 0% 0% 1% 0% - - 0.30 5,880 - 全て 女性専用【店】行商人マデリン(「戦果献上の道」クリア後) ★1 8 8 - 0.30 420 - ★2 9 9 1% 1% - 0.28 1,320 女神のお守り ★3 10 10 2% 沈黙10% 0.25 4,060 癒しの香水2 M1 12 12 4% 3% 沈黙20% 0.23 - - M2 18 18 5% 4% 400R 朧羽根の秘薬2 M3 23 23 7% 6% 沈黙30% 1,000R 慈母神の小像2 メイデンキャミソール - 9 12 1% 1% 0% 0% 聖1% 石化10% 0.12 19,500 - 全て 女性専用【店】領都マデリン(いずれかの彫像引渡し後) ★1 10 13 0.12 1,400 - ★2 11 13 2% 聖2% 闇1% 0.11 4,370 励ましの香炉2 ★3 13 14 2% 聖4% 闇2% 石化20% 0.10 13,500 はぐれ花8 M1 16 16 4% 4% 0% 0% 聖6% 闇4% 石化30% 0.09 - - M2 23 22 5% 5% 聖7% 闇5% 650R 宵闇花3 M3 27 27 7% 7% 聖10% 闇8% 石化40% 1,300R 禍々しい獣皮1 貴婦人のコルセット - 14 12 0% 0% 2% 0% - 水濡れ5% 油濡れ5% 沈黙6% 0.38 29,800 - 全て 女性専用【店】領都マデリン(銀or金の彫像引渡し後) ★1 15 13 0.38 2,150 - ★2 16 14 1% 1% 0.36 6,680 絹布4 ★3 17 15 2% 沈黙12% 呪い8% 0.32 20,600 太陽の花2 M1 19 17 4% 3% 沈黙18% 呪い16% 0.28 - - M2 25 23 5% 5% 800R セイレーン尾ヒレx2 M3 30 28 7% 6% 沈黙24% 呪い24% 1500R 泣き女声帯x4 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 リベットスーツ - 7 2 0% 1% 0% 1% - - 0.46 2,440 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン ★1 8 3 0.46 180 - ★2 9 3 1% 0.44 550 小鬼の角2 ★3 11 4 2% 2% 0.39 1,680 蛍石2 M1 14 6 4% 4% 0.34 - - M2 22 10 5% 5% 350R 血吸い草x2 M3 28 14 7% 7% 900R 斑のただれ皮x4 コンポジットベスト - 8 3 1% 1% 0% 0% 雷-1% - 0.33 3,400 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン ★1 9 4 0.33 240 - ★2 10 4 2% 炎1% 氷1% 雷-1% 0.31 760 銅鉱石 ★3 12 5 2% 3% 炎2% 氷2% 雷-1% 0.28 2,350 オオカミの毛皮4 M1 15 7 4% 5% 炎4% 氷4% 毒14% 0.25 - - M2 23 11 5% 6% 炎5% 氷5% 400R 白金の塊x3 M3 29 15 7% 8% 炎8% 氷8% 毒28% 1,000R トカゲの鱗革x3 チェインメイル - 11 4 2% 0% 1% 1% 雷-1% - 2.77 9,800 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン(竜征任務1つクリア後) ★1 12 5 2.77 710 - ★2 13 5 1% 氷1% 雷-1% 2.63 2,200 鉄鋼片3 ★3 15 6 3% 2% 氷3% 2.35 6,760 銅鉱石3 M1 18 8 5% 4% 氷5% 2.08 - - M2 26 12 6% 5% 氷6% 500R 溶岩石3 M3 32 16 8% 7% 氷9% 1,100R 血塗れの鎖2 チェインブレイサー - 9 5 1% 0% 0% 0% 雷-1% - 0.98 8,620 - MG・SS以外 物攻+3【店】野営の休憩所ジャイス ★1 10 6 0.98 620 - ★2 11 6 2% 封印7% 0.93 1,930 南鉄鉱 ★3 13 7 3% 1% - 封印14% 0.83 5,950 硬骨材4 M1 16 9 5% 3% 封印21% 0.74 - - M2 19 18 6% 4% 500R 溶岩石3 M3 24 23 8% 6% 封印28% 1,100R 血塗れの鎖2 トルーパースーツ - 12 5 0% 2% 0% 1% スロー7% 0.56 14,700 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン(「天を衝く咆哮」・「栄華の綻び」クリア後) ★1 13 6 0.56 1,060 - ★2 14 6 1% スロー14% 0.53 3,290 古びた勲章4 ★3 16 7 2% 3% スロー21% 0.48 10,100 銅鉱石6 M1 19 9 4% 5% スロー28% 0.42 - - M2 27 13 5% 6% 650R 宵闇花x2 M3 33 17 7% 8% スロー35% 1,300R 泣き女の髪x5 竜革のベスト - 15 11 2% 1% 1% 1% 炎聖2% 1.23 66,000 - MG・SS以外 【ク】「決戦」受注後~完了前に竜識者と会った場合入手【店】野営の休憩所ジャイス ★1 16 12 2% 1% 炎聖2% 1.23 4750 - ★2 17 12 3% 1% 炎聖3% 1.17 14800 石魔の翼膜 2 ★3 19 13 4% 2% 炎聖5% 1.04 45500 琥珀色の竜鱗 3 M1 22 15 6% 4% 炎聖7% 呪い18% 0.92 - - M2 29 21 7% 5% 炎聖8% 呪い18% 800R トカゲの鱗革5 M3 33 26 9% 7% 炎聖11% 呪い36% 1,500R 琥珀色の輝竜鱗 シルバーチェインメイル - 6 2 1% 0% 2% 1% 雷-2% 聖1% 呪い7% 3.12 28,200 - MG・SS以外 DLC 邪なる・防具パック【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 7 3 3.12 1,800 - ★2 10 3 2% 氷1% 雷-2% 聖3% 2.96 5,530 銀鉱石4 ★3 15 5 3% 1% 氷3% 雷-1% 聖3% 2.65 12,500 夜鬼の角8 M1 19 8 5% 3% 氷5% 聖5% 呪い14% 2.34 - - M2 25 14 6% 4% 氷6% 聖6% 呪い14% 2.34 500R ムーンストーン4 M3 30 19 8% 6% 氷9% 聖9% 呪い21% 1,100R 冥銀の合板 マーシャルブレイサー - 5 2 0% 1% 1% 1% 闇1% 封印5% 1.57 - MG・SS以外 物攻+5DLC【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 6 3 0% 1% 1% 1% 闇1% 封印5% 1.57 1,630 - ★2 9 3 0% 2% 1% 1% 闇2% 封印10% 1.49 5,000 長い鉤爪 5 ★3 14 5 1% 3% 1% 1% 闇4% 封印15% 1.33 11,300 増強符 9 M1 17 10 3% 5% 1% 1% 闇6% 封印20% 1.18 - M2 23 16 4% 6% 闇7% 500R トカゲの鱗革4 M3 28 21 6% 8% 闇10% 封印25% 1,100R 炎熱のトカゲ皮3 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 フェードスケイル - 5 2 0% 1% 1% 1% - 水濡れ5% 1.34 360 - FT WR AS MK 【店】カサディスのエステラ ★1 6 3 1.34 30 - ★2 7 3 1% 1.27 80 鉱石の欠片 ★3 9 4 2% 2% 1.14 250 ヘビ皮 M1 12 6 4% 4% 1.00(1.01) - - M2 20 9 5% 5% - 200R 溶岩石x2 M3 26 14 7% 7% 700R トカゲの鱗革x2 アイアンスケイル - 13 3 1% 1% 0% 1% - - 2.13 16,200 - FT WR AS MK 【店】領都キャクストン(「謁見」クリア後) ★1 14 4 2.13 1,170 - ★2 15 4 2% 2% 炎1% 2.02 3,630 錆びた板金4 ★3 17 4 3% 3% 炎2% 睡眠7% 1.81 11,200 ありふれた鉱石4 M1 20 6 5% 5% 炎4% 睡眠14% 1.60 - - M2 28 10 6% 6% 炎5% 650R ムーンストーンx2 M3 34 14 8% 8% 炎8% 睡眠21% 1,300R 鉄黒の鱗革x3 シルバースケイル - 16 6 1% 2% 0% 2% 雷-3% 聖2% 混乱8% 2.87 24,700 - FT WR AS MK 【店】領都キャクストン ★1 17 7 2.87 1,780 - ★2 18 7 2% 雷-3% 聖3% 混乱16% 2.73 5,530 白銀布 ★3 20 8 3% 3% 雷-2% 聖4% 2.44 17,000 純白のトカゲ皮 4 M1 23 10 5% 5% 0% 2% 雷-1% 聖6% 混乱24% 2.15 - - M2 31 14 6% 6% 聖7% 800R 月白の鱗革x3 M3 37 18 8% 8% 聖10% 混乱32% 1,500R 冥銀の合板x2 コートオブプレート - 15 8 1% 2% 2% 1% - 暗闇7% 1.77 23,600 - FT WR AS MK 【店】領都キャクストン(「報奨と責務」クリア後) ★1 16 9 1.77 1,700 - ★2 17 9 2% 暗闇14% 1.68 5290 王宮の旗 2 ★3 19 10 3% 3% 暗闇21% 1.50 16300 騎士のエンブレム 3 M1 22 12 5% 5% 暗闇28% 1.33 - - M2 30 16 6% 6% 800R 金剛石2 M3 36 20 8% 8% 暗闇35% 1,500R 月白の鱗革2 ブリオー - 3 9 0% 1% 1% 0% 炎1% 氷1% 雷1% スロー-5% 沈黙5% 0.74 7,460 - MG SS MK MA 【店】領都キャクストン(竜征任務1つクリア後) ★1 4 10 0.74 540 - ★2 4 11 炎2% 氷2% 雷2% 0.70 1,670 埋葬布3 ★3 5 13 1% 炎4% 氷4% 雷4% 0.63 5,150 瘴石の欠片5 M1 7 16 3% 3% 炎6% 氷6% 雷6% スロー-5% 沈黙15% 0.56 - - M2 11 24 4% 4% 炎7% 氷7% 雷7% 沈黙15% 500R 血吸い草x4 M3 15 30 6% 6% 炎10% 氷10% 雷10% 沈黙20% 1,100R 縞柄の鱗革x4 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 獅子のギャンベソン - 19 15 1% 1% 5% 5% 炎2% 氷2% 睡眠6% 封印6% 物攻低下6% 0.68 - 全て 【落】黒呪防具Lv1解呪 ★1 20 16 0.68 42,000G - ★2 21 16 2% 炎4% 氷4% 0.65 125,000G 異形のたてがみ2 ★3 23 17 3% 2% 炎6% 氷6% 0.58 390,000G 異形の鱗2 M1 26 19 4% 4% 炎8% 氷8% 睡眠18% 封印18% 物攻低下6% 0.51 - - M2 34 26 5% 5% 炎9% 氷9% 0.51 1,250R トカゲの鱗革3 M3 41 34 7% 7% 炎12% 氷12% 睡眠24% 封印24% 物攻低下6% 0.51 2,100R 鉄黒の鱗革3 ⇧ ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 貴婦人のコルセット (変異後)防19魔防17 斬4%打3%よ2%吹0% 沈黙+18% 封印+16% 重量0.28 全職装備可能 - 名無しさん 2012-09-10 22 01 24 ハードモードでドラゴン倒したらアビスウェア貰えるね 。 - 黒光りの戦士 2012-12-21 09 19 49 あ、そうなんだ。なんかハードでストーリーモードクリアすると貰えるとかハードのウルドラ(オン)倒すと貰えるとか色々意見があったからさ・・・ - 名無しさん 2013-01-02 21 14 01 てことは、2012年7月時点じゃチートする - 名無しさん 2013-01-26 22 49 36 黒呪装備にうまくマッチできるのは、アビスウェアぐらいかな。 - 名無しさん 2013-05-08 00 46 05 アビスウェアの金強化はウィルム凶種ドロップの氷●甲だった~ 名前忘れたので誰か編集できないから誰かよろしく - ウィルム 2013-05-13 02 49 17 鉄黒の鱗革ってどのモンスが落としますか? - 名無しさん 2013-05-23 04 15 05 巨大ジオリザードマンが稀に落とす - 名無しさん 2013-05-23 05 34 59 貴婦人のコルセット:銀強化800R+セイレーン尾ヒレ*4=防25魔防23斬耐5打耐4異常耐無変化、金強化1500R+泣き女声帯*2=防30魔防28斬耐7打耐6沈黙耐24呪い耐24 - 何卒編集願います 2013-09-18 09 01 15 ヘンプシャツの乳揺れ凄い!シルバーブレスト並み - 名無しさん 2013-10-09 00 42 36 いまさらだけど女性専用のナブラアーマー(ウェア)載ってないのね - 名無しさん 2015-07-30 04 33 38 あ、脚のほうにありました - 名無しさん 2015-07-30 04 35 35 バンテージクロースの金強化は斑のただれ皮×2です。PS4版で確認 - 名無しさん (2019-12-17 23 29 37) 微妙な変化だけど、チェインブレイサーだと胸が開いて、ブリンガンダインだとしゅっとするよね。 - 名無しさん (2023-07-22 19 42 40) 名前 .
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オーバーウェア ▼ 情報提供はこちら オーバーウェア 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 門出のクローク - 3 3 1% 0% 0% 0% 炎1% - 0.58 3,500 - 全て 【店】カサディスのイオーラ ★1 4 4 炎1% - 0.58 250 - ★2 5 5 炎3% 毒9% 0.55 780 麻布 ★3 7 7 炎5% 毒18%物攻低下12%魔攻低下12% 0.49 2,420 白紙の巻物 M1 10 10 炎8% 毒27%物攻低下24%魔攻低下24% 0.44 - - M2 12 12 炎9% 200R 汚れたリム片2 M3 16 16 炎12% 毒36%物攻低下36%魔攻低下36% 700R 督促の書 レザークローク - 4 3 1% 0% 0% 0% - - 0.62 3,000 - 全て 【店】石切り場南ジャイス ★1 5 4 - - 0.62 220 - ★2 6 5 炎2% 毒9% 0.59 670 ウサギの毛皮2 ★3 8 7 炎4% 毒18%物防低下12%魔防低下12% 0.53 2,070 オオカミの毛皮2 M1 11 10 炎7% 毒27%物防低下24%魔防低下24% 0.47 - - M2 13 12 炎8% 200R トカゲの鱗革2 M3 17 16 炎11% 毒36% 物防低下36% 魔防低下36% 700R 斑のただれ皮3 シェッドクローク - 4 4 1% 0% 0% 0% - - 0.41 2,400 - 全て 【店】カサディスのイオーラ ★1 5 5 - 0.41 170 - ★2 6 6 物防低下12% 魔防低下12% 0.39 540 綺麗な布2 ★3 8 8 物防低下24% 魔防低下24% 0.35 1,660 麻布 M1 11 11 物防低下36% 魔防低下36% 0.31 - - M2 13 13 300R 泣き女の髪3 M3 17 17 物防低下48% 魔防低下48% 800R 泣き女の声帯2 スカラークローク - 4 3 1% 0% 0% 0% 炎1% - 0.73 3,600 - 全て HP+30【店】領都キャクストン ★1 5 4 炎1% 0.73 260 - ★2 6 5 炎3% 0.69 810 グランシスハーブ3 ★3 8 7 炎5% 0.62 2,480 守り神のお守り M1 11 10 炎8% 0.55 - - M2 13 12 炎9% 400R ムーンアニス6 M3 17 16 炎12% 900R 血染めのお守り2 フェザークローク - 3 4 1% 0% 0% 0% 雷3% 沈黙7% 0.28 4,800 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 4 5 雷3% 沈黙7% 0.28 350 - ★2 5 6 雷5% 沈黙14% 0.27 1,080 絹布 ★3 7 8 雷7% 沈黙21% 0.24 3,310 氷羽根4 M1 10 11 雷10% 沈黙28% 0.21 - - M2 12 13 雷11% 0.21 400R - セイレーンの飛膜3 M3 16 17 雷14% 沈黙35% 0.21 900R - セイレーンの尾ヒレ2 スカーレットクローク - 3 4 1% 0% 0% 0% 炎3% スロー8% 0.42 7,200 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 4 5 炎3% スロー8% 0.42 520 - ★2 5 6 炎5% スロー16% 0.40 1,610 緋色のアンゼリカ5 ★3 7 8 炎7% スロー24% 0.36 4,970 血飲壺5 M1 10 11 炎10% スロー32% 0.31(0.32) - - M2 12 13 炎11% 600R 宵闇花x2 M3 16 17 炎14% スロー40% 1,100R 黒斑肉x2 ディグニティクローク - 2 6 1% 0% 0% 0% 聖3% 石化9% 0.36 11,500 - 全て 【店】領都キャクストン(要好感度) ★1 3 7 聖3% 石化9% 0.36 830 - ★2 4 8 聖5% 石化18% 0.34 2,580 夢魔の翼膜2 ★3 6 10 聖7% 石化27% 0.31 7,940 奇霊石4 M1 9 13 聖10% 石化36% 0.27 - - M2 11 15 聖11% 700R 吸魔の尾針x2 M3 15 19 聖14% 石化45% 1,200R レッドクリスタルx2 アンシェントクローク - % % % % - - 全て 【宝】エヴァーフォール宝箱のレア ★1 % % % % - ★2 % % % % ★3 7 11 1% 0% 0% 0% 闇9% 呪い27%魔攻低下20%魔防低下20% 0.66 M1 10 14 闇12% 呪い36%魔攻低下30%魔防低下30% 0.58(0.59) - - M2 12 16 闇13% 800R 瑠璃色の輝竜鱗 M3 16 20 闇16% 呪い45%魔攻低下40%魔防低下40% 1,300R 氷竜甲 シェアークローク - 3 3 1% 0% 0% 0% - - 0.56 118,800 - 全て 回復アイテムの効果25%を仲間にシェアできる特殊効果【店】領都フォーニバル ★1 4 4 - 0.56 830 - ★2 5 5 魔攻低下6%魔防低下6% 0.53 2,600 施しの金貨袋 ★3 6 6 物攻低下8物防低下8%魔攻低下12%魔防低下12% 0.48 8,200 癒しの香炉6 M1 7 7 物攻低下16% 物防低下16% 魔攻低下24% 魔防低下24% 0.42 - 128304G - M2 12 12 500R 商才の指輪x1 M3 16 16 物攻低下24% 物防低下24% 魔攻低下36% 魔防低下36% 1000R 祝福の香炉x5 ヘレシークローク - 4 3 1% 0% 0% 0% 炎3% 呪い8% 石化8% 0.85 53,900 - 全て DLC 邪なる・防具パック【店】クズ物屋モンテバンク(DLC購入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 5 4 炎3% 呪い8% 石化8% 0.85 3,450 - ★2 6 5 炎5% 呪い16% 石化8% 0.81 10,600 サダメ草3 ★3 8 7 炎7% 呪い24% 石化16% 0.72 23,800 大蛇の毒牙3 M1 11 10 炎10% 呪い32% 石化24% 0.64 - - M2 13 12 炎11% 500R イビツタケx4 M3 17 16 炎14% 呪い40% 石化32% 1,000R 牡牛の角 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 ショルダーケープ - 4 3 1% 0% 0% 0% 氷1% - 0.34 3,300 - 全て ST+30【店】領都キャクストン ★1 5 4 氷1% 0.34 240 - ★2 6 5 氷3% 0.32 740 小鬼の角2 ★3 8 7 氷5% 0.29 2,280 毛織物 M1 11 10 氷8% 0.26 - - M2 13 12 氷9% 0.26 400R 戦鬼の角x3 M3 17 16 氷12% 0.26 900R 班のただれ皮5 ブラウンケープ - 3 4 1% 0% 0% 0% 炎3% 睡眠7% 0.35 3,840 - 全て ★1 4 5 炎3% 睡眠7% 0.35 280 - ★2 5 6 炎5% 睡眠14% 0.33 860 ニガヨモギの汁2 ★3 7 8 炎7% 睡眠21% 0.30 2,650 ハーピーの羽根3 M1 10 11 炎10% 睡眠28% 0.26 - - M2 12 13 炎11% 400R ワームゼリー4 M3 16 17 炎14% 睡眠35% 900R セイレーンの尾ヒレ3 ホワイトウルフケープ - 5 2 0% 1% 0% 0% 氷3% スロー7% 0.87 5,260 - 全て 【店】石切り場南ジャイス ★1 6 3 氷3% スロー7% 0.87 380 - ★2 7 4 氷5% スロー14% 0.83 1,180 毛織物2 ★3 9 6 氷7% スロー21% 0.74 3,630 白狼の毛皮4 M1 12 9 氷10% スロー28% 0.65 - - M2 14 11 氷11% スロー28% 0.65 400R 班のただれ皮3 M3 18 15 氷14% スロー35% 0.65 900R 禍々しい獣皮2 ナイトケープ - 6 1 0% 1% 0% 0% - 呪い24% 石化12% 0.84 5,120 - 全て 【店】長城砦マタイアス ★1 7 2 呪い24% 石化12% 0.84 370 - ★2 8 3 呪い36% 石化18% 0.80 1,150 古びた勲章3 ★3 10 5 呪い48% 石化24% 0.71 3,530 王宮の旗3 M1 13 8 呪い60% 石化32% 0.63 - - M2 15 10 500R ボーンクレスト M3 19 14 呪い84% 石化42% 1,000R ビーストアイ1 ビーストケープ - 5 2 0% 1% 0% 0% 炎3% スロー9% 0.92 8,340 - 全て 【店】石切り場南ジャイス ★1 6 3 炎3% スロー9% 0.92 600 - ★2 7 4 炎5% スロー18% 0.87 1,870 異形のたてがみ2 ★3 9 6 炎7% スロー27% 0.78 5,750 異形の黒たてがみ2 M1 12 9 炎10% スロー36% 0.69 - - M2 14 11 炎11% 700R 禍々しい獣皮x2 M3 18 15 炎14% スロー45% 1,200R 禍々しい獣牙x2 ロイヤルケープ - 6 1 1% 0% 0% 0% 炎3% 呪い9% 0.88 9,560 - 全て 【店】長城砦マタイアス ★1 7 2 炎3% 呪い9% 0.88 690 - ★2 8 3 炎5% 呪い18% 0.83 2,140 聖者のタリスマン ★3 10 5 炎7% 呪い27% 0.75 6,600 騎士のエンブレム3 M1 13 8 炎10% 呪い36% 0.66 - - M2 15 10 炎11% 700R 慈母神の小像1 M3 19 14 炎14% 呪い45% 1,200R 幽魂玉1 ネビュラケープ - 7 7 1% 0% 0% 0% 炎2% 氷2% 雷2% 混乱14% 0.66 - - 全て 【宝】エヴァーフォール宝箱のレア ★1 8 8 炎2% 氷2% 雷2% 混乱14% 0.66 5,090 - ★2 9 9 炎2% 氷4% 雷4% 混乱14% 0.63 15,800 鉛の天球儀 ★3 11 11 炎4% 氷6% 雷6% 混乱28% 0.56 48,800 邪輝眼3 M1 14 14 炎7% 氷9% 雷9% 混乱42% 0.50 - - M2 16 16 炎8% 氷10% 雷10% 800R 血塗れの鎖2 M3 20 20 炎11% 氷13% 雷13% 混乱56% 1,300R 淵輝眼2 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 漆黒のマフラー - 3 4 1% 0% 0% 0% 闇3% 暗闇7% 0.58 4,200 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 4 5 闇5% 暗闇7% 0.58 300 - ★2 5 6 闇7% 暗闇14% 0.55 940 夜啼き草2 ★3 7 8 闇7% 暗闇21% 0.49 2,900 埋葬布3 M1 10 11 闇10% 暗闇28% 0.44 - - M2 12 13 闇11% 0.44 400R - 血吸い草4 M3 16 17 闇14% 暗闇35% 0.44 900R - 子鬼の呪具4 紫紺のマフラー - 3 4 1% 0% 0% 0% 雷3% 封印8% 0.63 6,320 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 4 5 雷3% 封印8% 0.63 460 - ★2 5 6 雷5% 封印16% 0.60 1,420 毛織物3 ★3 7 8 雷7% 封印24% 0.54 4,360 瘴石5 M1 10 11 雷10% 封印32% 0.47 - - M2 12 13 雷11% 500R 斑のただれ皮x3 M3 16 17 雷14% 封印40% 1,000R 紫紺の外殻 ニンジャマフラー - 4 3 1% 0% 0% 0% 闇3% 毒8% 暗闇8% 0.48 52,700 - 全て DLC 邪なる・防具パック【店】クズ物屋モンテバンク(DLC購入後) ★1 5 4 闇+3% 毒+8%暗闇+8% 0.48 3,370 - ★2 6 5 闇+5% 毒+16%暗闇+8% 0.46 10,300 ヘビ皮x3 ★3 8 7 闇+7% 毒+24%暗闇+16% 0.41 23,300 異形の黒たてがみx3 M1 11 10 闇+10% 毒+32%暗闇+24% 0.36 - - M2 13 12 闇11% 500R トカゲの鱗革x3 M3 17 16 闇14% 毒40%暗闇32% 1,000R 邪遺骨 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 怪鳥のマント - 4 3 1% 1% 1% 0% 氷3% 睡眠8% 1.16 5,300 - 全て 【店】カサディスのエステラ ★1 5 4 氷3% 睡眠8% 1.16 380 - ★2 6 5 氷5% 睡眠16% 1.10 1,190 長い鉤爪3 ★3 8 7 氷7% 睡眠24% 0.99 3,660 ハーピーの羽根8 M1 11 10 氷10% 睡眠32% 0.87 - - M2 13 12 氷11% 500R 歪んだ長爪x4 M3 17 16 氷14% 睡眠40% 1,000R セイレーンの尾ヒレx2 グリプスマント - 4 3 1% 1% 1% 0% 雷3% 暗闇8% 1.33 8,850 - 全て 【店】長城砦マタイアスM1の重量関係に設定ミスあり ★1 5 4 雷3% 暗闇8% 1.33 640 - ★2 6 5 雷5% 暗闇16% 1.26 1,980 濡れ黒羽根 ★3 8 7 雷7% 暗闇24% 1.13 6,110 グリフィンの羽根4 M1 11 10 雷10% 暗闇32% 1.00 - - M2 13 12 雷11% 600R セイレーンの飛膜x3 M3 17 16 雷13% 暗闇40% 1,100R セイレーンの尾ヒレx3 冒険者のマント - 4 3 1% 1% 1% 0% 氷3% 毒7% 1.04 4,400 - 全て 【店】領都キャクストン ★1 5 4 氷3% 毒7% 1.04 320 - ★2 6 5 氷5% 毒14% 0.99 990 徴募隊旗2 ★3 8 7 氷7% 毒21% 0.88 3,040 トカゲ皮4 M1 11 10 氷10% 毒28% 0.78 - - M2 13 12 氷11% 400R 大骨片 M3 17 16 氷14% 毒35% 900R トカゲの耳角x2 聖騎士のマント - 7 7 2% 0% 1% 0% 聖4% 混乱16%呪い8% 1.21 - - 全て メインクエスト「報酬と責務」 ★1 8 8 聖4% 混乱16%呪い8% 1.21 2,630 - ★2 9 9 聖6% 混乱16%呪い16% 1.15 8,180 金鉱石3 ★3 11 11 聖8% 混乱32%呪い24% 1.03 25,200 白銀布 M1 14 14 聖11% 混乱48%呪い32% 0.91 - - M2 % % 600R 金剛石3 M3 20 20 聖15% 混乱64%呪い40% 1,100R 月白の鱗革3 ドラグーンマント - 7 2 1% 1% 1% 0% 炎5% 封印9% 物攻低下12% 1.36 - - 全て 【宝】エヴァーフォール宝箱のレア【宝】崩壊後 穢れ山奥側宝箱(ランダム) ★1 8 3 炎5% 封印9%物攻低下12% 1.36 3,200 - ★2 9 4 炎7% 封印18%物攻低下12% 1.29 9,970 騎士のエンブレム2 ★3 11 6 炎9% 封印27%物攻低下24% 1.16 30,700 竜の大翼膜4 M1 14 9 炎12% 封印36%物攻低下36% 1.02 - - M2 16 11 炎13% - - 妖銀の鋼板 M3 20 15 炎16% 封印45%物攻低下48% - - 真竜石 アルケミーマント - 2 6 1% 1% 1% 0% 炎3% 毒8% 1.08 6,080 - 全て 【店】行商人マデリン ★1 3 7 炎3% 毒8% 1.08 440 - ★2 4 8 炎5% 毒16% 1.03 1,360 絹布 ★3 6 10 炎7% 毒24% 0.92 4,200 マンドレイク3 M1 9 13 炎10% 毒32% 0.81 - - M2 11 15 炎11% 500R 泣き女の髪4 M3 15 19 炎14% 毒40% 1000R 血吸い草5 マントオブロード - 6 6 0% 2% 1% 0% 聖5% 暗闇9%物防低下12% 1.20 - - 全て 【宝】エヴァーフォール宝箱のレア ★1 7 7 聖5% 1.20 4,810 - ★2 8 8 聖7% 暗闇18%物防低下12% 1.14 15,000 石魔の翼膜4 ★3 10 10 聖9% 暗闇27%物防低下24% 1.02 46,100 白銀布4 M1 13 13 聖12% 暗闇36%物防低下36% 0.90 - - M2 15 15 聖13% 800R 屍竜の鱗 M3 19 19 聖16% 暗闇45%物防低下48% 1,300R 骨灯篭 切り込み隊長のマント - 5 2 1% 1% 1% 0% 闇2% 封印6%物攻低下8% 1.03 30,600 - 全て ガッツの防具 石切り場跡のアロンの店 ★1 6 3 闇2% 1.03 2,200 - ★2 7 4 闇3% 封印12%物攻低下8% 0.98 6,850 異国のナイフ3 ★3 9 6 闇5% 封印18%物攻低下16% 0.88 21,100 魔犬の毛皮7 M1 12 9 闇7% 封印24%物攻低下24% 0.77 - - M2 14 11 闇8% 500R 戦鬼の角x3 M3 18 15 闇11% 封印30%物攻低下32% 1,000R 禍々しい獣皮x3 白い鷹のマント - 4 4 1% 1% 1% 0% 聖2% 呪い6%物防低下8% 0.94 27,800 - 全て グリフィスの防具 石切り場跡のアロンの店 ★1 5 5 聖3% 0.94 2,000 - ★2 6 6 聖2% 呪い12%物防低下8% 0.89 6,230 いくさ神のお守り2 ★3 8 8 聖5% 呪い18%物防低下16% 0.80 19,200 グリフィンの羽根5 M1 11 11 聖7% 呪い24%物防低下24% 0.70 - - M2 13 13 聖8% R - M3 17 17 聖11% 呪い30%物防低下32% 1,000R 月白の鱗革3 古ぼけたマント - 2 2 -1% -1% 1% 0% 全属性-2% 毒 スロー 暗闇 睡眠 沈黙封印 呪い 石化-10% 1.07 6,000 2,400 - 全て 【店】クズ物屋モンテバンク (要・高好感度。頬染める程度)【宝】穢れ山ゴアキメラの大広間、仕掛け門の左側亡骸(燭台裏) ★1 3 3 1% 1% 1% 0% 1.07 2,640G 2,640G - ★2 4 4 1.02 7,680G 年代物の武具 ★3 4 4 全属性2% 0.91 21,600G 竜鱗 M1 4 4 毒 スロー 暗闇 睡眠 沈黙封印 呪い 石化+10% 0.80 - - M2 11 11 700R しなやかな竜革1 M3 15 15 毒 スロー 暗闇 睡眠 沈黙封印 呪い 石化+15% 1,200R 真竜石1 英雄のマント - 4 3 1% 1% 1% 0% 聖3% スキル封印8% 呪い8% 1.17 - 全て DLC【店】クズ物屋モンテバンク(DLC購入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 5 4 3,550G - ★2 6 5 聖5% 封印16% 呪い8% 10,900G キングローリエx3 ★3 8 7 聖7% 封印24% 呪い16% 24,500G 竜血石x2 M1 11 10 聖10% スキル封印32% 呪い24% 0.88 - M2 13 12 聖11% 500R ムーンアニス4 M3 17 16 聖14% スキル封印40% 呪い32% 1000R 七色水晶2 竜征のマント - 4 3 1% 1% 1% 0% 炎2% 聖2% 暗闇15%封印15% 1.26 84,200 - 全て DLC おしゃれ装備+ボーナス装備 (3)【店】クズ物屋モンテバンク(DLC購入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 5 4 炎2% 聖2% 1.26 6,060 - ★2 6 5 炎3% 聖3% 暗闇15%封印15% 1.20 18,900 徴募隊旗2 ★3 8 7 炎5% 聖5% 暗闇30%封印30% 1.07 58,100 王宮の旗4 M1 11 10 炎8% 聖8% 暗闇45%封印45% 0.94 - - M2 13 12 炎9% 聖9% 500R 汚れたリム片x2 M3 17 16 炎12% 聖12% 暗闇60%封印60% 1,000R 琥珀色の輝竜鱗x2 幻獣のマント - 4 3 1% 1% 1% 0% 炎1% 氷1% 雷1% 毒8%スロー8%睡眠8% 1.42 77,600 - 全て DLC おしゃれ装備+ボーナス装備 (3)【店】クズ物屋モンテバンク(DLC購入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 5 4 炎1% 氷1% 雷1% 1.42 5,590 - ★2 6 5 炎3% 氷3% 雷1% 1.35 17,380 グリフィンの羽根2 ★3 8 7 炎3% 氷3% 雷3% 毒16%スロー16%睡眠16% 1.21 53,500 異形の鱗5 M1 11 10 炎6% 氷6% 雷6% 毒24%スロー24%睡眠24% 1.06 - - M2 13 12 炎7% 氷7% 雷7% - - 斑のただれ皮3 M3 17 16 炎10% 氷10% 雷10% 毒32%スロー32%睡眠32% - - 禍々しい獣皮2 覇者のマント - 4 3 1% 1% 1% 0% 聖2% 闇2% 封印8%呪い8%石化8% 1.34 92,800 - 全て DLC おしゃれ装備+ボーナス装備 (3)【店】クズ物屋モンテバンク(DLC購入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 5 4 聖2% 闇2% 1.34 6,680 - ★2 6 5 聖4% 闇4% 1.27 20,800 竜の鼓動 ★3 8 7 聖4% 闇4% 封印16%呪い16%石化16% 1.14 64,000 戻りの礎 M1 11 10 聖8% 闇8% 封印24%呪い24%石化24% 1.00 - - M2 13 12 聖9% 闇9% 500R 覇王の強壮薬x2 M3 17 16 聖12% 闇12% 封印32%呪い32%石化32% 1,000R 帰岸の飛石x4 ポールドロン - 4 3 1% 1% 0% 0% 氷3% 封印8% 0.76 6,900 - 全て 【店】長城砦マタイアス ★1 5 4 氷3% 封印8% 0.76 500 - ★2 6 5 氷5% 封印16% 0.72 1,550 硬骨材4 ★3 8 7 氷7% 封印24% 0.65 4,760 漆黒のトカゲ皮4 M1 11 10 氷10% 封印32% 0.57 - - M2 13 12 氷11% 600R 巨頭骨x2 M3 17 16 氷14% 封印40% 1,100R 鉄黒の鱗革x3 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 アデプトマント - 5 9 2% 0% 0% 0% 雷5% 暗闇14%沈黙14% 0.86 - - 全て 黒呪防具v1解呪 ★1 6 10 雷6% 0.86 40,000G - ★2 7 11 雷7% 0.82 120,000G 破れた魔道書・終章2 ★3 9 13 雷9% 暗闇28%沈黙28% 0.73 350,000G 小鬼の呪具2 M1 12 16 雷12% 暗闇42%沈黙42% 0.65 - M2 14 18 雷13% 900R セイレーンの尾ヒレ2 M3 18 22 雷16% 暗闇56%沈黙56% 1,400R 頑丈な太骨2 ホーリーエンブレイス - 9 5 2% 2% 2% 2% 聖3% 闇3% 呪い14%石化14%物攻低下10% 物防低下10% 1.10 - 全て 黒呪防具Lv.2解呪 ★1 10 6 38,000G - ★2 11 7 聖4% 闇4% 1.04 106,400G 白銀布x2 ★3 13 9 聖7% 闇7% 呪い28%石化28%物攻低下10%物防低下10% 0.94 304,000G ムーンストーンx2 M1 16 12 聖10% 闇10% 呪い42%石化42%物攻低下30%物防低下30% 0.83 284040G - M2 18 14 聖11% 闇11% 900R 336,640G ホムラタケ3 M3 22 18 聖14% 闇14% 呪い56%石化56%物攻低下40%物防低下40% 1,400R セイレーンの飛膜3 ワンダラーズクローク - 8 8 1% 1% 0% 0% 氷5% 毒14%スロー14% 1.23 - 全て 黒呪防具Lv1解呪 ★1 9 9 35,000 - ★2 10 10 氷7% 1.17 98,000 毛織物2 ★3 12 12 氷9% 毒28%スロー28% 1.04 280,000 異形の黒たてがみ2 M1 15 15 氷12% 毒42%スロー42% 0.92 - M2 17 17 氷13% 泣き女の髪3 M3 21 21 氷16% 毒56%スロー56% 禍々しい獣皮2 征服王のマント - 13 13 2% 2% 15% 15% - 混乱14%封印14% 1.16 - 全て 物攻+10黒呪防具Lv2解呪【ク】「殲滅の果てに・3」報酬 ★1 14 14 1.16 42,500G - ★2 15 15 1.10 119,000G 斑のただれ皮2 ★3 17 17 混乱28%封印28% 0.99 340,000G 覇王の強壮薬2 M1 20 20 混乱42%封印42% 0.87 - M2 22 22 900R 禍々しい獣皮1 M3 26 26 混乱56%封印56% 1,400R アビスストーン1 ブラスフェミーマント - 11 9 2% 2% 10% 10% 炎5%氷5%雷5% 混乱20% 1.45 - 全て 黒呪防具 ★1 12 10 68,000G - ★2 13 11 混乱40% 1.38 190,400G 斑のただれ皮x2 ★3 15 13 混乱60% 0.94 544,000G 禍々しい獣皮x2 M1 18 16 混乱80% 1.09 - M2 20 18 1,200R 屍竜の鱗1 M3 24 22 混乱100% 3,000R 幽魂玉1 デーモンマント - 16 14 3% 3% 15% 15% 炎7%氷7%雷7% 混乱20% 1.47 - 全て 黒呪防具【ク】「爆ゼル魔ノ律動」報酬 ★1 17 15 1.47 78,000G - ★2 18 16 混乱40% 1.40 218,400G 紫紺の外格2 ★3 20 18 混乱60% 1.25 624,000G 琥珀色の輝竜燐2 M1 23 21 炎7%氷7%雷7% 混乱80% 1.10 - M2 25 23 しなやかな竜革1 M3 29 27 混乱100% 骨灯篭1 ⇧ ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 黒呪からホーリーエンブレイス 竜血強化で防16魔防12 斬打よろ吹き2% 属性光闇10% 異常呪い石化42%攻ダウン防ダウン30% - 名無しさん 2013-05-01 14 32 33 デーモンマント MUTATION 防23魔防21 斬打3%よろめき吹き飛び15% 火氷雷7% 混乱80% - 名無しさん 2013-05-01 16 23 41 古ぼけたマントのMUTATION2の素材は何ですか? - 名無しさん 2013-05-09 07 00 54 質問するとこじゃない - 名無しさん 2013-05-09 08 03 13 無印装備の黒呪強化がどこの攻略サイトもまったく解析できてないよな。今オレがまとめてる最中だけど - 名無しさん 2013-05-17 06 29 12 英雄のマント・銀強化、防13、魔防12、斬・打耐性共に変化なし、よろ・吹き共に変化なし、聖耐性11、スキル封印・呪い共に変化なし、強化素材、ムーンアニス×4、費用500R - 名無しさん 2013-05-20 18 11 10 金強化、防17、魔防16、斬・打共に変化なし、よろ・吹き共に変化なし、聖14、スキル封印40、呪い32、強化素材、七色水晶×2、費用1000R - 名無しさん 2013-05-20 18 15 33 古ぼけたマント 銀強化 防11 魔防11 他変化なし。強化素材、しなやかな竜革x1、費用700R - 名無しさん 2013-05-25 11 04 10 征服王のマントは瘴気満ちる聖堂の宙に浮かんでる魔法使いを倒すとMUTATIONになったよ - 名無しさん 2013-05-31 01 47 18 ダークビショップと一緒にいるカースドラゴンを倒したからでわ?カースドラゴンは☆1以上が50%の確立で強化されるから - 名無しさん 2013-06-01 10 29 01 ☆0でも強化される。適当なこと書くな - 名無しさん 2013-06-22 02 28 37 対象のスレにぶら下げろよ、適当に書くな - 名無しさん (2020-07-06 02 34 51) 確率の話だから☆は1以上つけといたほうがいいはず - 名無しさん 2013-06-25 23 16 24 征服王のマントの攻撃力アップ効果が記載されていませんね - 名無しさん (2020-01-21 07 15 12) 物攻+10って入手方法のところに書いてあるけど、それとはちがうの? - 名無しさん (2020-07-06 12 55 34) 名前 .
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ダガー 装備可能職業:ストライダー・レンジャー・アサシン・マジックアーチャー 物理攻撃属性:斬撃力100%・打撃力0% 目次 ダガー一覧「戦果献上の道」クリア後相当(推奨レベル18以下) 「謁見」クリア後相当(推奨レベル12~24) 「報奨と責務」クリア後相当(推奨レベル28~33) 「決戦」クリア後相当(推奨レベル28~41) クズ物屋の特殊武器 ゴールド・アニール・錆びた武器 Dark Arisen追加 (推奨レベル46~51) ▼ 情報提供はこちら 【注釈】 表ではソートで「最適順(昇順)」を選択した時の並び順に表記。DA専用はその下に記載。 売値は未強化の売却額を基準として、★は未強化売値の1.10倍、★★1.20倍、★★★1.45倍、MUTATION2.70倍(いずれも端数切上)。 重量は★★で無強化の95%、★★★で85%、MUTATION以上で75%(小数点第三位四捨五入。例 錆びた片手剣 1.87x75%=1.4025→1.40) ゲーム内においては、MUTATIONは赤色の竜のマーク、MUTATION2は銀色の竜のマーク、最高となるMUTATION3では金色の竜のマークで示されている。 【凡例】 物攻 攻撃力 魔攻 魔法攻撃力 よ力 よろめかせ力 吹力 吹き飛ばし力 属性 エンチャントがない場合の魔法属性(例 片手剣のリットゥの場合、エンチャントがない状態で炎属性となる) 状異 その武器で攻撃した時に相手に与える状態異常。強化レベルによって蓄積値は増える。武器が魔法属性を持っている場合、各々の属性に応じた状態異常の蓄積値を攻撃した相手に与える(炎 延焼、氷 凍結、雷 感電、聖 攻撃者の体力が回復、闇 追加ダメージ)。 買値 未強化が店で買う場合で、★以上は強化に必要な金額(MUTATION2,3はリムポイント(R))。店で買う場合の価格は、彫像など買値が変わるアイテムを全く持っていない場合のもの。 売値 店に売る際の価格。表に記載されている額はアビリティ「談判」など、売値が変わる要素を全く持っていない場合のもの。 必要素材 強化に必要な素材と個数。強化に必要な金額については、買値の欄を参照。☆1の場合は金(G)のみで素材は必要としない。MUTATIONはドラゴン系の敵を倒した時に確率で起こる時のみのため必要なGも素材もない。 ダガー一覧 「戦果献上の道」クリア後相当(推奨レベル18以下) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ダキアエネシスCriteria - 36 0 100 100 - 0.74 1,000G(400G) - 【店】カサディス エステラ(1) ★1 47 70G なし ★2 59 121 121 0.70 220G カサディス石x1 ★3 70 152 152 0.63 690G 小鬼の角x3 M1 84(151) 215 215 0.56 - M2 395 236 236 3,700R 溶岩石x3 M3 504 286 286 4,700R 巨人の双牙x2 スリットダガーThroatcutters - 61 0 118 118 - 0.81 2,520G(1,010G) - 【店】領都 キャクストン(2) ★1 72 0 180G なし ★2 84 0 140 140 0.77 560G 小さな牙x2 ★3 95 0 173 173 0.67 1,740G 銅鉱石x1 M1 170 0 225 225 0.61 - - M2 407 0 253 253 4,200R 溶岩石x3 M3 518 0 298 298 5,700R 白金の塊x2 スティレットStilettos - 87 0 143 143 - 0.77 11,600G(4,640G) - 【店】領都 キャクストン(2) ★1 96 0 840G なし ★2 106 0 153 153 0.73 2,600G 蛍石x2 ★3 116 0 175 175 0.65 8,000G 長い鉤爪x4 M1 200 0 225(231) 225(231) 0.58 - - M2 419 0 259 259 4,700R 溶岩石x4 M3 522 0 308 308 6,700R 巨人の双牙x3 フレイムエッジScalding Razors - 91 190 160 160 炎(小) 0.80 22,300G(8,920G) - 【店】領都 キャクストン(いずれかの彫像引渡し後)【店】領都 マデリン(店舗開業後)【宝】石切場跡、鬼火の森出口付近の東 ランダム【採取】名も無き旅人の墓標 岩の上 ランダム ★1 99 207 1,610G なし ★2 107 224 168 168 0.76 5,000G 火炎弾x2 ★3 116 243 192 192 0.68 15,400G 腐燃肉x5 M1 174(203) 364 233(242) 233(242) 0.60 - - M2 244 514 271 271 4,900R 炎熱のトカゲ皮x2 M3 363 632 321 321 6,900R 紅蓮岩x4 ブレイブスピアーSigns of Valor - 113 0 186 186 - 0.95 (12,960G) - 【宝】ヒルフィギュア地上絵の槍先端部分 ★1 131 0 2,330G なし ★2 160 0 208 208 0.90 7,260G にび色の角x3 ★3 201 0 245 245 0.81 22,400G 古びた勲章x5 M1 272 0 301(291) 301(291) 0.72(0.71) - - M2 425 0 312 312 4,800R 白金の塊x4 M3 538 0 363 363 6,800R 戦鬼の角x4 「謁見」クリア後相当(推奨レベル12~24) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 スナグダガーSnagdaggers - 128 0 179 179 - 0.84 46,800G(18,720G) - 【店】領都 キャクストン(「謁見」クリア後) ★1 138 0 3,370G なし ★2 148 0 186 186 0.80 10,500G 鉄鋼片x3 ★3 160 0 204 204 0.71 32,300G いかつい牙x2 M1 220 0 258 258 0.63 - - M2 422 0 283 283 5,200R 怨石の欠片x3 M3 531 0 334 334 7,700R 怨石x3 ヴォウジェダガーVouge Daggers - 151 0 195 195 - 1.23 59,400G(23,760G) - 【店】領都 キャクストン(「天を衝く咆哮」と「栄華の綻び」クリア後)【宝】蒼月塔(MQ「天を衝く咆哮」前でも入手可) ★1 161 0 4,280G なし ★2 172 0 200 200 1.17 13,300G ありふれた鉱石x3 ★3 184 0 220 220 1.04 41,000G グリフィンの大爪x2 M1 232 0 249(272) 249(272) 0.92 - - M2 442 0 297 297 5,300R ワームゼリーx4 M3 555 0 346 346 7,800R 泣き女の声帯x3 ディープクリムゾンCrimson Teeth - 160 0 202 202 - 0.72 (29,120G) - 【店】領都 キャクストン(銀or金の彫像引渡し後)【宝】異教の地下墓所・懺悔の聖堂(100%) ★1 171 0 5,240G なし ★2 182 0 208 208 0.68 16,300G 緋色のアンゼリカx5 ★3 195 0 228 228 0.61 50,200G 異形の爪x3 M1 246 - 258 258 0.54 - - M2 468 0 305 305 - ムーンストーンx3 M3 588 0 354 354 7,800R ムーンアニスx7 「報奨と責務」クリア後相当(推奨レベル28~33) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 バルディッシュダガーBardiche Daggers - 176 0 210 210 - 0.89 91,700G(36,680G) - 【店】領都 キャクストン(「報奨と責務」クリア後)【宝】盗掘者の隠し通路 豪華宝箱30% (要 盗賊の鍵) ★1 188 0 6,600G なし ★2 200 0 216 216 0.85 20,500G ブレードリーフx5 ★3 214 0 235 235 0.76 63,300G 魔犬の牙x3 M1 256 0 304 304 0.67 - - M2 474 0 316 316 5,700R 金剛石x3 M3 594 0 369 369 8,700R 紅蓮岩x3 クナイKunai - 171 183 220 220 闇(小) 0.88 (62,400G) - 【店】行商人マデリン(金の彫像引渡し後)【宝】霊吸いの峡谷 身投げの岩棚へ滑り落ちた直後、左手の残骸(ランダム)【宝】長城砦スケルトンロード部屋横(15%) ★1 181 195 11,200G なし ★2 194 208 226 226 0.84 34,900G 黒水晶x1 ★3 206 221 244 244 0.75 107,600G 暗輝石x3 M1 244 261 270(315) 270(315) 0.66 - - M2 278 499 326 326 5,800R 茜石x2 M3 399 622 379 379 8,800R 魔石英x1 スパークエッジGalvanic Razors - 153 216 227 227 雷(小) 0.76 (73,440G) - 【店】領都 キャクストン(金の彫像引渡し後)【宝】衝天砦跡 レバー付近の宝箱の真上にもう一つ宝箱がある ★1 163 231 13,200G なし ★2 174 216 233 233 0.72 41,100G 弾け石×4 ★3 185 261 251 251 0.65 126,700G 雷石×6 M1 218 308 279 279 0.57 - - M2 249 528 333 333 5,800R 七色水晶×2 M3 366 655 386 386 8,800R 雷竜角x1 ヘブンリーエッジDivine Razors - 143 0 189 189 - 0.65 (86,800G) - 【落】「とんだ結末」進行中、マデリンの店カウンター上※無印版の公式攻略本には「森の守護者」も記載されているが誤情報なので注意。なお、DA版の公式攻略本は該当項目の修正済みなので記載無し。 ★1 157 0 15,600G なし ★2 184 0 209 209 48,610G 女神のお守りx2 ★3 221 0 243 243 149,730G 古代の財宝x2 M1 283 0 296 296 0.49 - - M2 484 0 315 315 5,300R 白金の塊x3 M3 612 0 366 366 7,800R 商才の指輪x1 「決戦」クリア後相当(推奨レベル28~41) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 アイスエッジChilling Razors - 235 384 235 235 氷 1.04 - - 【店】領都 キャクストン(「決戦」クリア後)【落】黒呪武器Lv.1解呪 ★1 249 407 17,900G なし ★2 263 430 239 239 0.99 55,700G 聖水の氷x5 ★3 279 456 258 258 0.88 171,700G 氷尾羽x10 M1 317(313) 518(511) 286(328) 286(328) 0.78 - - M2 358 628 339 339 6,200R 月白の鱗革x3 M3 446 730 392 392 9,700R 氷竜甲x2 クリスナーガアーテリーDragon`s Vein - 362 0 246 246 - 1.35 - - ダガー装備でドラゴンを撃破 ★1 390 0 26,500G なし ★2 423 0 250 250 1.28 82,300G 愛の鉱石x1 ★3 466 0 275 275 1.15 253,500G 翠玉の竜鱗x4 M1 546(696) 0 307(339) 307(339) 1.01 - - M2 809 0 350 350 6,300R 雷竜角x3 M3 1009 0 403 403 9,800R 真竜石x3 クリスナーガペインDragon`s Pain - 428 0 256 256 - 1.28 - - 【店】エヴァーフォール悔恨の間 ジョーイ【落】黒呪武器Lv.1解呪 ★1 449 0 53,100G なし ★2 475 0 261 261 1.22 165,100G ヘビ皮x5 ★3 505 0 281 281 1.09 508,500G 大蛇の毒牙x4 M1 552(588) 0 309(349) 309(349) 0.96 - - M2 701 0 360 360 6,700R 茜石x4 M3 903 0 413 413 10,700R 氷竜甲x2 エルハーベンHeaven`s Key - 258 418 269 269 聖 0.74 - - ウルドラゴン撃破報酬(ランダム) ★1 276 447 80,300G - ★2 296 480 274 274 0.70 249,800G キングローリエx6 ★3 319 518 298 298 0.63 769,400G 紫水晶x9 M1 345 560 333 333 0.56 - - M2 388 671 372 372 6900R 天書 "漲れ光よ"×3 M3 475 775 426 426 10,900R 災厄の神器x3 クズ物屋の特殊武器 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 リザードスタッフドSaurian Bane - 54 0 106 106 - 0.79 ?G - 【店】クズ物屋(DLC導入後)【店】クズ物屋(DLC不要)リザードマン系に与ダメージ3倍 ★1 71 0 13,600G なし ★2 101 0 130 130 0.75 46,700G 魚眼石x3 ★3 141 0 161 161 0.67 142,600G リザードマンの尾x20 M1 191 0 224 244 0.59 - - M2 359 0 245 245 5,700R トカゲの耳角x3 M3 459 0 295 295 9,700R 大魚眼石x4 ダウジングダガーDowsing Spikes - 58 0 111 111 - 0.52 ?G - 【店】クズ物屋(DLC導入後)【店】クズ物屋(DLC不要)未開封の宝箱が付近に有ると、効果音・CR振動と共に、武器の柄頭部分が緑に発光して知らせてくれる ★1 87 0 16,100G なし ★2 121 0 134 134 0.49 55,500G 綺麗な石ころx3 ★3 168 0 165 165 0.44 169,300G 古代の財宝 M1 243 0 228 228 0.39 - - M2 385 0 248 248 4,500R 茜石x2 M3 488 0 298 298 6,500R 七色水晶x3 ゴールド・アニール・錆びた武器 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ゴールドスティレットGolden Stilettos - 58 0 89 89 - 1.38 (37,100G) - 【ク】「不吉の歌声」報酬【ク】アースミス護衛クエスト報酬【店】クズ物屋(上記クエストクリア後) ★1 61 0 560G なし ★2 65 0 92 92 1.31 1,900G 汚れた金歯x3 ★3 69 0 97 97 沈黙(小) 1.17 6,800G カタコンベの金鉱石x1 M1 80 0 106 106 1.04 - - M2 387 0 155 155 4,500R 白金の塊 x2 M3 451 0 186 186 6,000R 凶金の合板 x2 アニールスティレットAneled Stilettos - 48 0 66 66 油濡れ(小) 0.94 (0G) - 【ク】「街道の治安回復」報酬【店】ジョナサン(上記クエストクリア後) ★1 50 0 610G なし ★2 54 0 68 68 0.89 2,000G 瘴石の欠片x3 ★3 57 0 72 72 油濡れ(小)暗闇(小) 0.80 7,400G 悪鬼の牙x1 M1 66 0 79 79 0.71 - - M2 356 0 115 115 4,100R 泣き女の髪x3 M3 415 0 138 138 5,600R 鉄黒の鱗革x4 ゴールドスナグSnags of Gold - 85 0 111 111 - 1.69 (79,900G) - 【ク】ステファン護衛クエスト報酬【店】クズ物屋(上記クエストクリア後) ★1 89 0 2,280G なし ★2 94 0 114 114 1.61 7,560G 富豪のお守りx1 ★3 100 0 119 119 沈黙(中) 1.44 27,500G 金鉱石の塊x1 M1 106 0 129 129 1.27 - - M2 410 0 188 188 4,700R 白金の塊x4 M3 495 0 226 226 6,200R 七色水晶x2 アニールスナグAneled Snags - 70 0 83 83 油濡れ(中) 0.91 (0G) - 【店】ジョナサン(DLC導入後)【店】ジョナサン(DLC不要) ★1 73 0 2,490G なし ★2 77 0 85 85 0.86 8,260G 硬骨材x4 ★3 82 0 89 89 油濡れ(中)暗闇(中) 0.77 30,000G コカトリスのクチバシx1 M1 87 0 97 97 0.68 - - M2 388 0 141 141 4300R 泣き女の髪x4 M3 439 0 169 169 5800R 鉄黒の鱗革x3 ゴールドバルディッシュGolden Bardiches - 117 0 131 131 - 1.78 (131,600G) - 【ク】「稀品収集家」報酬【店】クズ物屋(上記クエストクリア後) ★1 121 0 4,460G なし ★2 127 0 133 133 1.69 14,800G 磁鉄石x4 ★3 134 0 138 138 沈黙(大) 1.51 53,800G 金色のタリスマンx2 M1 141 0 150 150 1.34 - - M2 466 0 217 217 4,900R 金剛石x3 M3 529 0 260 260 6,400R 凶金の合板x3 アニールバルディッシュAneled Bardiches - 97 0 97 97 油濡れ(大) 1.05 (0G) - 【ク】「商人組合からの依頼」報酬【店】ジョナサン(上記クエストクリア後) ★1 100 0 4,870G なし ★2 105 0 98 98 1.00 16,200G ダークペリドットx2 ★3 111 0 102 102 油濡れ(大)暗闇(大) 0.89 58,700G 悪鬼の爪x4 M1 117 0 111 111 0.79 - - M2 404 0 161 161 4,500R 泣き女の髪x4 M3 471 0 193 193 6,000R 鉄黒の鱗革x3 錆びたダガーRusted Daggers - 7 0 93 93 - 0.88 500G(200G) - 【店】行商人レイナード (「戦果献上の道」クリア後) ★1 14 0 190G なし ★2 21 0 毒(大) 0.83 25,730G カマx3 ★3 35 0 109 109 毒(大)スロー(大) 0.75 75,550G 黄毒袋 M1 84 0 130 130 0.66 - M2 321 0 159 159 6,200R 小さな毒牙x7 M3 401 0 215 215 9,800R 禍々しい獣牙x2 Dark Arisen追加 (推奨レベル46~51) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ヘルムバルテダガーHelmbarte Daggers - 741 0 270 270 - 1.34 - - 【落】黒呪武器Lv.2解呪【店】黒呪島 バロック ★1 778 0 48,000G なし ★2 842 0 275 275 1.27 134,400G 白金の塊x2 ★3 912 0 299 299 1.14 384,000G トカゲの耳角x2 M1 1030 0 334 334 1.01 - - M2 1141 0 361 361 7,200R 禍々しい獣牙x3 M3 1344 0 407 407 11,700R 悪鬼の黒牙x5 ディスローブダガーSapfire Daggers - 313 463 255 255 炎物防ダウン 1.42 - - 【落】黒呪武器Lv.2解呪 ★1 319 472 56,000G なし ★2 344 509 260 260 1.35 156,800G 火結晶x2 ★3 381 564 283 283 1.21 448,000G 琥珀色の竜鱗x2 M1 428 634 316 316 1.06 - - M2 471 699 341 341 7,500R 炎熱トカゲ皮x5 M3 568 798 385 385 12,000R 琥珀色の輝竜鱗x3 デーモンフラメアFramae Blades - 870 0 340 340 - 1.48 - - 【落】黒呪武器Lv.3解呪 ★1 922 0 86,000G なし ★2 983 0 346 346 1.41 268,800G ムーンストーンx2 ★3 1044 0 377 377 1.26 768,000G レッドクリスタルx2 M1 1122 0 421 421 1.11 - - M2 1233 0 455 455 7,700R 妖銀の鋼板x3 M3 1429 0 513 513 15,700R 魔神の角x2 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 ↑からも出ました - 名無しさん 2013-05-18 19 08 23 ヘルムバルテダガーをメイポに装備させると数値以上に攻撃力上がるのはバグ?銀強化1141でメイポ972→2629になるんだけど - 名無しさん 2013-06-04 09 10 06 アビリティじゃね? - 名無しさん 2013-06-07 17 55 49 ヘルムバルテダガーのM2とM3の強化素材逆じゃね? - 名無しさん 2013-10-16 11 28 18 勘違いでした - 名無しさん 2013-10-17 14 04 20 貴重な属性付武器の1つアイスエッジには昔世話になった。金までしっかり強化すれば数値的には黒呪系に負けるが地上の武器にしてはいい線行ってるし戦えなくもないレベル。ドレイク系も弱点属性だけど、どちらかと言えば使うなら地上の方いいかな。凍結&アイスギフトのフォロー無しで戦えるのが強み位だがその分編成の幅も広がる。黒呪島ならスパークエッジか。このゲーム弱い武器でも固有アクションが使いやすいとかあればもっと良かったのに。コスチューム限定のモーションとか。サポートポーンもいいけど、個人的にお楽しみ要素として戦闘タイプのNPCを仲間にして、育成しながら一緒に冒険できるモードもあれば良かったな。ステファン詠唱無しでメテオ連発(笑)たまに失敗して不発に終わる。 - 名無しさん (2018-11-27 22 16 04) 君の周りに人いる? - 名無しさん (2020-04-26 14 25 00) 2年前の書き込みに - 名無しさん (2020-06-30 19 43 05) しょーもない妄想と希望をここで披露されても… - 名無しさん (2018-11-29 16 57 36) デーモンフラメアのデザインダサすぎる - 名無しさん (2020-04-09 23 43 08) 攻撃力がヘルムバルテダガーとほとんど一緒なのもな…… 苦労して手に入れてガッカリした - 名無しさん (2020-08-23 22 46 48) デーモンフラメアの金強化でドラゴン系が雑魚レベルに。 - 名無しさん (2020-10-28 12 46 52) クリス・ナーガ・アーテリー(大蛇の動脈を模した短剣)とクリス・ナーガ・ベイン(大蛇の静脈を模した短剣)だと思ってたら、ペイン(痛み)なんだね。 - 名無しさん (2021-03-16 21 41 58) 赤強化のアニールスティレットでサルファーリザードマンに眩ませ縛り当ててたら、油濡れ 暗闇と同時に呪いの状態異常まで発生した。 - 名無しさん (2024-01-11 22 07 25) ポーンにドクロ持たせて無いし、ショートカットにドクロおいてないから誤操作でも無いので原因まじでわからん…ちなps4版。 - 名無しさん (2024-01-11 22 13 15) 星3の錆びダガーで、ウォリアーアンデッド、女盗賊に対して呪いの状態異常発生を確認。共通して、覚者未発見かつ眩ませ縛りのかんしゃく玉直撃で呪いにできた。 - 名無しさん (2024-01-12 00 00 04) 悪鬼の黒牙が一つしか出ないです、5個も必要なのですが贋作の存在を忘れていたのですが贋作4つ本物一つでも武器の強化できますか? - 名無しさん (2024-04-14 00 07 27) できるよ - 名無しさん (2024-04-15 18 21 30) 名前 ↑
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■ 10 通路の壁を砲撃で打ち崩しながらなのはとヴィータは進む。突入部隊を送り出してからも、ヴォルフラムの側も搭載艦砲を使ってインフェルノの艦内を掘り進んでいる。 見た目から判別できる限りでは、インフェルノの船体構造はかなり継ぎ接ぎだらけで、最も外側を覆う装甲の裏側には繊維状に張り巡らされた骨材が無数に伸び、そこからある程度の──といっても数キロメートルはあるが──隙間をもうけて内殻がある。 全体としては潜水艦の複殻構造のようになっており、艦の主要な機能部品はすべて内殻に取り付けられているようだ。 外殻と内殻の間には位相変異された空間が詰まっており、これによって巨大な船体を維持している。ワープ時に船体を包み込み、構造材を保護するようになっている。 内殻は、これも過去の戦闘の影響か、それともアルカンシェルを被弾したせいか、あちこち捩じれたり、穴が開いたりしていた。ただ少なくとも、RX級の主砲や水雷戦隊のミサイルでは外殻を破れてはいなかったようだった。 なのはたちが突入した部分は外殻から大きな支柱の基部へ続き、艦内深くへ通路が伸びている。 この支柱はバイオメカノイドも通路として使っているようで、ところどころに、ワラジムシや、くらげのような形をした個体が張り付いているのが見える。 「ルキノ、投錨できそうな場所はあるか?」 内部は暗く、しかし広い。次元航行艦ほどの大きさの物体でも動き回れる空間がある。 窓の外は不気味に暗く、ところどころに蛍光物質が光っている部分が、星空のように見えている。 「もうすこし艦尾側に寄ればありそうです。強い魔力反応は艦底部から出てます。おそらく動力区画もそこに」 「上下の区別あるんかこの船に」 「船体の色が、薄いほうがたぶん上ですよ。惑星軌道上に乗った場合、太陽光を反射して船体が過熱するのを防がないといけませんから」 「魚と逆やな」 「確か、第97管理外世界のスペースシャトルも機体上面が白で、底面が黒ですよね」 「とっくに退役しとるわ」 インフェルノ内部では人工重力のかかる方向がかなり複雑に入り組んでおり、この場合は次元航行艦ほどの大きさの船体では艦首と艦尾で重力の向きが違ってくるような状態になる。 こうなると飛行魔法にかかる負荷が極端に上昇し、ヴォルフラムは時には壁面に艦体を擦りながら、ごく低速での航行を強いられていた。 「速力3ノット……フリッツ、舵のきくギリギリの速度を維持して」 「了解です──手が震えます航海長」 「がんばって」 やがて、支柱の数が少ないやや開けた空間に出て、ヴォルフラムはこの場所で重力アンカーを展開して艦を固定する。 この位置はインフェルノ内部に進入しているなのはたちにも連絡し、帰還時はここへ来るように伝える。 ヴォルフラムから調べられる限りでも、インフェルノ艦内の構造はどちらかというとグレイの体格に最適化されており、今なのはたちが突入して調べているのはバイオメカノイドが移動できるようにつくられた通路だということが見えていた。 ところどころに大規模な空間があり、それは列をなして配置されていることから、大クモのような大型バイオメカノイドが格納されている場所と考えられる。 総合すると、太い通路と細い通路が網目のように入り組んだ、血管のような構造をしている。バイオメカノイドが通れる太い通路が動脈、グレイが通れる細い通路が毛細血管ということだ。 グレイ用の通路は狭いのでこちらの人間は通れない。 スバルたちが調べているところでは、インフェルノには艦全体を統括してコントロールするような仕組みは備わっておらず、各部のユニットが連携して動いているらしいことがわかった。 艦内には通信のための回線などがなく、ところどころに配置された大きなコネクタのようなユニットから、植物の根のように金属繊維が伸び、これを使って信号をやり取りしているらしい。 金属の成分を簡易分析した結果、やはりこの艦をも含めたバイオメカノイドたちは、金属を、機械というよりも生体素材として用いていることがわかった。 たとえば昆虫やミミズの中には埋設されたケーブルを齧ったりなど、金属を食べるものがいる。もちろん栄養として消化できないのでそのまま排泄されるが、もしこのときにより加工しやすい形で出せるなら、それは溶鉱炉や冶金具を使わない金属加工といえるかもしれない。 通信回線のような役目をしている金属の根も、齧って捏ねた金属の塊を塗りつけて伸ばしていったものだ。 またそれゆえにあまり硬い金属は使えず、アルミニウムや鉄、鉛など、比較的やわらかい金属を使っている。 ナトリウムやマグネシウムなどはスライムの体内に取り込まれ、鉄、銅、ニッケルなどは噛み砕かれて外骨格に形成される。 何体か倒したバイオメカノイドも、同じ種類の個体でも外骨格の金属の成分比が微妙に異なっており、規格化された機械部品を組み合わせて作られているわけではないと思われた。 ミッドチルダで一般的にイメージされる、溶かした鉄を槌で叩いて鍛えるものでも、魔力で金属原子を整列させるものでもない。 彼らは金属を食べ、それをそのまま肉体につくりかえる。無機物を食べ、それを体内で合成してスライムを作る。 その過程で生み出されるフッ酸が、スライムの粘性と毒性を作り出している。 これまで、生命とは炭素系有機化合物によって構成されたものをさしていた。また炭素系物質でなければ生命は発生しないと考えられていた。 同じ第14族元素である珪素を主体にした生命の可能性も考えられていたが、宇宙空間に存在する物質の割合がどこの星でも概ね同じである以上、また珪素と炭素の反応性や合成可能な化合物の違いから、生命の発生には炭素が必須と考えられていた。 どこの次元世界でも、生命は炭素とそこから合成されるアミノ酸を元に生まれている。 一見、石のような硬い甲羅を持つ生き物でも、それはカルシウムや炭酸塩などでできていて、内部には必ず有機物があった。 バイオメカノイドたちは、その構成物質に有機物を含んでいない。 生命の定義からは外れる者たちである。しかし、自己動力で動き回ることができる。さらに、自己増殖することができる。 捜索の結果、ザフィーラが彼らの巣と思しきフロアを見つけていた。 そこには多数の卵のような──薄い金属缶のような外見だが──ものがおり、内部には形成途中のバイオメカノイドがいた。 高い圧力に耐える金属の殻の中にやわらかい金属を詰め、これを低温でゆっくりと延伸することで外殻を作る。 あらゆる姿が、スバルたちがこれまで目にしたどんな生物ともその様相を違えていた。 「ノーヴェ、これってさ……ディープダイバーじゃ捜索できない──よね」 「悪りぃ冗談だぞスバル……セインのはあくまでも無機物に潜れるってだけだ。内部じゃ普通に体格で制限される、こんな複雑な形状のものじゃ、狭くて身動き取れねぇよ。 潜れるのは地面とか床とかのあくまでも均一な物質だけだ──それにこいつの床は、板を敷いたとかそんなんじゃねえ……洞窟を掘り進んだとかそんなだ」 削り取ったインフェルノ艦内の壁材は、気泡や砂などが混じった金属の塊で、それは(溶鉱炉やプレス機に比べれば)ごく低温で生成されたことがわかった。 ごみなどが混じっていても、溶かさないのであれば不具合はない。 粘土をこねるように金属を塗りつけて、壁を積み上げていっている。ところどころに、鉱石内に含まれていた黒いオイルが染み出している。 「まるで巨大生物の腹の中にいるようだな」 「こっ、こわいこと言わないでくださいよザフィーラさん」 「俺は外を見張っている。この部屋の探索を」 艦内には光がほとんどない。スバルとノーヴェは、それぞれ視覚を赤外線に切り替え、増幅装置のデシベルを一杯に上げている。 このような環境では、光が無くても物体に温度があれば赤外線が放射されるので、それを感知して視ることができる。艦内の気温は摂氏12度、さらに艦そのものの温度はやや高く、およそ摂氏40度程度ある。 すなわち、何らかの動力が依然として生きており、その排熱が艦全体を温めているということだ。温まった艦が、艦内の気温を維持している。 艦の外の宇宙空間に出ればそこは摂氏マイナス200度以下の極低温であり、太陽放射も弱い。 スバルとノーヴェは部屋の中でできるだけ距離をとり、低出力の振動破砕を床に打ち込む。 艦内を透過して反射してくる振動をキャッチし、二人の立っている位置での伝わり方の違いを計算することで、大まかな構造を推測できる。 本来ならもっと精密な人工地震発生器と測定器があればいいのだが、用意はできなかったのでスバルとノーヴェの勘頼りだ。振動破砕という武器自体が、人工地震発生器からの応用でもある。 反射波はとても複雑なエコーを返し、想像以上に通路は入り組み、また壁面内部も隙間だらけであることが感じ取れた。 鳥の骨のように隙間だらけの構造の中に、ひときわ大きい空間があるのがわかった。今いる場所はおそらくその周辺通路だ。 「はやてさん、はやてさん、聞こえますか──今私たちのいるところから700メートルくらい下に大きな空間があります」 『了解。こっちでもマッピングを続けとる。そのまま次のフロアへ進んでや』 「わかりました。ザフィーラさん、移動します。ノーヴェ、行くよ」 バイオメカノイドの卵たちは、殻の中で対流する液体金属が不気味に輝いている。 彼らが殻を破って動き出さないことを願いながら、スバルたちは通路を走り、次のフロアへ向かう。艦内にいるバイオメカノイドは二脚型がほとんどで、これは破壊すると内部からグレイが這い出してきていた。 戦車型やワラジムシと違い比較的装甲が厚く、体内にあるスライムの量が少ないようだ。リボルバーナックルで直接殴っても、外骨格を割らないように気をつければ倒せる。 ザフィーラの技でも、ある程度の遠距離攻撃が可能なので、近づいてくる二脚型を突き倒してダメージを与えられる。 「よし、今だ!ドアまで走れ!」 「はいっ!!」 ひとつひとつの部屋はおよそ25メートル四方程度で、これらの部屋を結んでいる大きな中央廊下のような区画には方向案内だろうか、光る床が規則的に埋め込まれている。 また、いくつかの床は回転するようになっていた。ターンテーブルのような構造で、しかし駆動音が全くしないため、おそらく魔力を用いている。 先にノーヴェが部屋に駆け込み、奥の壁に設置されたエレベーターを見つけた。 「スバルっあれ!」 「うんっ」 エレベーターは、ひとことで言えばミッドチルダで広く使われている転送ポートに近い構造のようだ。 自動車が1台すっぽりおさまる程度の大きさの四角錐状のドームに、片面だけが結界で閉じられるようになっている。内部の転送用空間との仕切りは色が付けられ、空中に境目が浮かび上がっている。 これらの構造も、転送ポートと比較的似ている。 「同じ機能なら同じ外見になるということだ」 外に敵が近づいてこないことを確かめ、ザフィーラも部屋の中へ入ってきた。 「そうですね──ノーヴェ、これがどこに繋がってるか見れる?」 エレベーターの操作パネルらしきものはあったが、錆や油で固着してしまい開けられなかった。 「わかんねぇ、術式が全く違うからデータが読めない」 「乗ってみるしかないか」 「大丈夫か?」 「少なくともこれが艦内設備なら、行ったきり戻れないなんてことは無いはずだよ」 「だといいけどな──」 まずスバルが先に一人だけ、エレベーターに乗る。 身体が完全に結界内部に入ったことが確認されると、自動で転送プロセスが開始される。転送ポートを使うときと同じように、空間が一瞬歪んで瞬くように見えて、次の瞬間には、出口となるエレベーターの空間幕が目の前に見える。 立ったまま、そっと身体のコンディションを確かめる。 周囲の空気、呼吸のガス交換量、血中酸素濃度。掛かっている重力、骨格や筋肉、パワーアシストにダメージを受けていないかどうか。 全て問題ないことを確認し、ゆっくり足を踏み出す。 エレベーターを出ると、そこは先ほどのフロアより階層をひとつ降りたらしい場所だった。 天井から垂れ下がった金属箔は、先ほどのフロアの床と同じ材質でできているように見える。 「ノーヴェ、聞こえる?」 『ああ、そっちは大丈夫か?ナビに見えてるか、こっちからは30メートルくらい移動したように見える』 「うん、こっちでも二人とも見えてる。ちょうど階層を降りるエレベーターみたいだよ」 『敵は?』 「今んとこ──待って、うん──大丈夫。気配はない」 エレベーターがあるフロアは、床が藍色になっている。何かのハロゲン化金属のようだ。空気に、塩素臭が混じっている。 スバルやノーヴェのような戦闘機人、プログラム生命体であるヴォルケンリッターは、元々ある程度の宇宙空間でも活動できる。なのはとヴィータはSPTを装備しており、これも極限環境への対応能力がある。 現在出撃しているメンバーの中では、フェイトだけが宇宙服の着用が必要になっている。 バリアジャケットがその機能を担うので、見た目には大きな差はないし、物理的なバイザー等も必要ないが、これを装備していると魔力消費が極端に上がり、飛行魔法などの出力が落ちる。 自分たちはともかくフェイトはあまり長時間の活動ができない。また防御が必要な物質の量が増えると、戦闘が困難になる可能性もある。 「空気の組成も均一じゃない──ところどころにガスが出てる」 ザフィーラも、狼形態に変身して周囲の気配を探っている。この形態では、人間形態よりも嗅覚や聴覚の感度が上がる。 空気に混じっているのは、塩素ガスとわずかなフッ化水素ガスだった。 「不味いな。このガスを防御するにはバリアジャケットの出力がかなり必要だ。SPTならともかく、生身で曝されては我々でも危ない。現在出撃しているメンバーではフェイトが一番防御力が薄い」 「伝えましょう。──はやてさん、フェイトさんたちは今どの辺に」 ヴォルフラムに連絡し、インフェルノ艦内に有毒ガスが滞留している箇所があることを伝える。 突入した隊の管制を行っているヴォルフラムから、フェイト・シグナム隊へ連絡を送る。 十数秒後、連絡を完了したとポルテが伝えてきた。 『スバルさん、シグナム一尉たちは今運搬ラインを見つけて、そっちを捜してます。空間も開けてるので、ガスの滞留は避けられるかと』 「わかりました。止まってる装置とかの中も十分に気をつけてください」 スバルたちが潜っているのは、艦底に近い場所で、外から取り込んだ水を処理するプラントとみられた。 通路をいくつか過ぎるとガラス窓があり、その向こうに水が流れている斜面が見えた。 これほど巨大な艦だと、内部に川や沈殿池のような構造を作れる。ガラス越しに、水が流れるせせらぎの音さえ聞こえてくる。 「ガスはあそこから?」 「そのようだ。あの水は恐らく非常に塩素濃度の濃い水だ」 水が流れている斜面に、ところどころ鉱物の結晶ができているのが見える。 フッ化物や塩化物はさまざまな色、光沢の結晶をつくる。中には高圧力環境下で透明になるものもある。 もともとは平坦な金属の床だったのが、ミネラル分が沈殿して岩のようになり、さらにそこが水流で侵食されたり結晶が成長したりを複雑に繰り返すことで、鍾乳洞のような不思議な光景が広がっていた。 水の音は、広い周波数帯域にわたって音波を発生させる。 窓から辺りを見回そうとしているスバルとノーヴェを見て、ほんのわずか、音で敵の接近を察知できない状態が生まれることをザフィーラは危惧した。 「ザフィーラさん?」 「──しっ!近いぞ」 「何が──ッ!ノーヴェ、何か来る──!」 ゴムのような軟質樹脂が軋む音が聞こえる。 重量は1トン近い、おそらく大型の車両型バイオメカノイドだ。通常の機械車両と異なるのは、外骨格が擦れる音が混じる点だ。 スバルはリボルバーナックルを、ノーヴェはジェットエッジを起動し構える。 ザフィーラも、防御魔法の用意をする。 ゲートが開く音が聞こえる。彼らはインフェルノ艦内に配置された防衛兵器だ。艦内の通路を、正規の手順で通過する手段を持っている。 近づく。1トン近い重量の物体が移動することで床が振動でゆっくりと上下する。 繊維状の金属が積み重なった床材は、弾性の高いばねのように揺れる。 『スバルっ、高エネルギー反応、距離45ッッ!』 念話の向こうで、はやてが叫んだ声が聞こえた。 ほぼ同時に、暗闇に満たされた通路の向こうが光に満ちる。間髪いれず側転して初弾をかわす。左足を踏ん張り、起き上がる体勢のまま右腕を引く。ディバインバスター発射の反動にも、新型マッハキャリバーは完全に耐えている。 「すごいですよシャーリーさん──!」 視覚を可視光線に戻す。敵の発射するビームが、通路をいっぱいに照らし出している。 自走砲のような個体──しかし、この敵が搭載しているのは、巨大なパラボラアンテナ型のビーム砲だ。大出力のマイクロウェーブを放射する、いわゆるメーザーに分類される砲だ。 ノーヴェは敵の射線から飛び退きながらも、スバルの脚の具合を心配している。 マッハキャリバーを義足のように使えるといっても、ほとんどぶっつけ本番に近い戦闘だ。自分の脚のように使いこなせるものなのか、コンマ数秒以下を争う戦闘に追い付くのか。 敵メーザー砲車は2台がやってくる。動きは遅いが、火力は段違いだ。 クラナガンに出た戦車型とは比べ物にならない大火力で、ビームが着弾した壁面は金属が溶けて垂れ下がっている。 「ノーヴェ、敵の足元を揺らす!車体がぐらつけば狙いはつかないよ!」 「わかった!」 壁の右側に位置を取ったスバル、ノーヴェと、左側に位置を取ったザフィーラが、それぞれに拳で床を撃ち、メーザー砲車に衝撃を与える。 スバルとノーヴェは物体を振動させる技を持つため、これを受けると床面の構造材が激しく共振する。ザフィーラも、床面から突き出すケージタイプの結界魔法を使える。これで敵の動きを封じたところに接近して打撃を加える。 車体が跳ねながらもメーザー砲車がビームを撃ち、天井に命中して大爆発を起こした。 メーザーの加熱効果で天井の金属が溶け、含まれていたアルカリ金属が激しく燃焼しながら火の雨を降らせる。 「とおおーりゃああっ!!」 数滴の被弾をものともせずスバルが突進し、メーザー砲車に飛びかかる。 ナックルダスターの直撃を受けたメーザー砲車がパラボラを割られ、砲塔基部からスパークの火花を散らした。 ザフィーラが防御魔法を放射し、降ってくる溶けた金属の粒を防ぐ。 「ノーヴェ、今だよ!」 「よしっ!」 スバルに続いてノーヴェが飛び込み、車体をひねられたメーザー砲車に追撃を加える。 砲身の形状から重心が高くなっているメーザー砲車を、足元をすくうように打ち据える。大きくバランスを崩し、車体を傾げさせたところに、さらにスバルは返しの打撃を打ち込もうとした。 後方にいたもう一台のメーザー砲車が、スバルに向けて砲撃した。 ビームは損傷していた方のメーザー砲車の後端付近に命中し、大爆発と共に金属の破片を飛び散らせた。 スバルは腕をとっさにかばい、肩をパラボラにぶつける形でメーザー砲車の影に飛び込む。爆風が回り込んでくるまでのタイムラグを利用して限界までバリアジャケットの出力を上げる。 実戦では、攻撃と防御に割り振る魔力の配分に常に気を遣い、変更しなくてはならない。 攻撃用の魔力が実際に必要になるのは敵に向けて発砲したり、打撃が命中する瞬間のみで、常に魔法を展開していては無駄に魔力が消費されていくだけだ。また敵の攻撃を回避する間や、防御に徹する間には、攻撃力に変換される魔力は無駄になってしまう。 防御時には防御魔法に最大限の魔力を、回避時には飛行魔法や加速魔法に最大限の魔力を使う。 六課での訓練で、何度もたたき込まれたことだ。闇雲に最大魔力量を増やし、垂れ流すように魔力を放っても、損失が多すぎて消耗してしまうだけだ。また、魔導師ランクは単に瞬間魔力値が大きいだけでは取れない。 魔力をいかに効果的に、効率的に戦闘能力に変換するかが肝要だ。 バリアジャケットの表面に激突する、夥しいマイクロウェーブの波動が肌を震わせる。 周波数がマイクロメートル領域に入る電磁波は、特に水分子に対して強く作用する。強力なレーダー電波などを、間近で浴びた場合人間や生物が焦げてしまうことがある。金属ならなおさらだ。 マイクロウェーブを使用するレーザーを、特にメーザーという。メーザー砲は、人間であっても機械であっても等しくダメージを与える。 「スバルっ!!」 「大丈夫っ!!」 照射が途切れた隙をついて飛び出す。 それでも、メーザー砲車はほんの数秒の息継ぎだけで次の照射を開始する。砲塔は車両の正面に固定され、首振りがあまりできないようだ。敵の旋回速度よりも速く動けばかわせる。 メーザーが通路の壁を焼き、次々と爆発、発火を起こす。炎を背に、スバルはメーザー砲車に向かう。 流れ弾を喰らったもう一台は完全に機能停止したようで、煙を噴いている。これを盾に、反対側からザフィーラもメーザー砲車に接近する。 メーザー砲車は接近戦用の武装を全く持っていない。 後方や側面に回り込まれると手も足も出ないようだ。その代わりに、正面に立ってしまえば強力無比なビームで焼き上げられることになる。 ノーヴェは機能停止したもう一台の影で遮蔽を取りながら、飛び出すタイミングを計っていた。 この班では遠距離攻撃のオプションが少ないので、基本的に敵に近づかなければ有効な攻撃できない。メーザー砲車のような大火力の相手に対しては、いかに敵の攻撃を回避して接近するかがカギだ。近づけなれば、一方的に撃たれることになる。 肩が震え、息が上がっているのが分かる。あのメーザー砲車の攻撃は、直撃すれば間違いなくこちらは粉砕される。 巨大なパラボラは、非常な視覚的威嚇効果がある。攻撃力の大きさを、見た目でわかりやすく示している。 インフェルノ艦内の希薄な酸素に、戦闘機人である自分は体内に組み込まれた人工心肺システムが全力で駆動し、肺を介さず血液に直接酸素を供給している。それでも、自律神経の興奮は呼吸数を上昇させる。 吐き出す二酸化炭素を、相手は見ることができるだろうか?夏の夜、蚊が頭の上に集まってくるように、排出した炭酸ガスで居場所がばれてしまうだろうか。 「!!」 再び、ビームが天井に着弾する。 天井が大きく抉られ、繊維状の金属の塊が溶けながら落ちてくる。 「くそっ!!」 動かないメーザー砲車の車体を蹴り、反対側の壁まで飛び退く。落ちてきたワイヤーの塊がメーザー砲車の車体を押し潰し、内部のスライムが漏れてくる。細かい金属粒はすぐに反応し、フッ化水素ガスの煙が上がり始める。 これほど室内の温度が上がっていてはすぐに発火する。水分も、自分たちがいることで大気中の水蒸気量は増えているだろう。そうなれば、アルカリ金属の反応はさらに促進される。 ノーヴェは目の前のメーザー砲車までの距離を目視した。 6.3メートル、スバルとザフィーラはそれぞれ右手と左手にいる。メーザー砲車は、ノーヴェから見て左側を向き、ほぼ45度の角度だ。 こちらに向き直るには時間がかかる。 「ジェット!」 狙うのはパラボラの基部だ。ここは兵装の性質上、装甲を張ることができない。また可動部でもあるので、重量の関係からあまり硬い金属も使えない。戦闘機人の筋力ならばじゅうぶんに打ち抜けるはずだ。 スバルが一連の攻撃を打ち込んで、間合いを取るために飛び退く瞬間を狙う。 敵に立ち直る隙を与えずに飛び込む。 「おっりゃああっ!!」 右の拳に纏わせた魔力で、メーザー砲車に思い切りのフックを叩き込む。 腕に張ったシールドは敵の装甲表面とこちらの拳の接触角度を最適化し、最大限の打撃力を打ち込む。 衝撃にビームの発砲が中断され、メーザー砲車のパラボラ基部にあったキャパシタが爆発した。砲撃が中断されたことで行き場を失ったエネルギーが瞬間的に大電圧を発生させ、キャパシタの容量を超えてしまった。 「ぐっ!!」 「ノーヴェっ!?」 勢いを殺せずにそのままメーザー砲車の車体に激突する。 爆発したパラボラが、部品の破片を飛ばしてきてそれが腹に当たった。ダメージはバリアジャケットで大半を受け流したが、体勢を崩したままメーザー砲車にぶつかってしまい、一時的に平衡感覚が狂っている。 「このデカブツが、いい加減に黙りやがれ──!」 左手で、パラボラと車体の接続部にある部品を引きちぎる。 ケーブル類は、繊維状に押し出した金属がむき出しで、絶縁はオイルによって行っているようだ。ここにもスライムが使われている。 メーザー砲車は2台とも機能停止したようだが、こちらも予想外にダメージを食った。 スバルが駆け寄ってきて、ノーヴェを抱き起こす。 「大丈夫!?立てる?」 「ああ……なんとか。──くそっ、それにしてもあたしも──、随分ナマっちまってた──」 「そんなことないよ」 トレーニングはそれでも毎日欠かしてはいなかった。 だが、基礎体力だけではどうしようもない部分があるのは事実だ。特にここ数週間、周囲で起きた余りにも異常な事件の数々に、精神の落ち着きが乱され、戦闘訓練に身が入っていなかったのかもしれない。 バイオメカノイドたちは、少なくとも歩兵レベルでは、生身の魔導師をはるかに凌駕する戦闘能力がある。 扱いとしては戦闘車両とした方が適切かもしれない。ただ、敵にはこれらに随伴する歩兵に該当する戦力がない。グレイは、言ってしまえば単なる制御装置、生体コンピュータである。手足があるのは最低限の移動能力確保のためである。 ザフィーラが、メーザー砲車の車体の外板を剥がして中を調べている。 クラナガン宇宙港での戦闘で撃破されたエグゼクターが人間が乗るにはあまりにも狭すぎるコクピットを持っており、さらにグレイが人間よりもずっと小さい体格であることから、はやてはグレイがどのようにバイオメカノイドに組み込まれているかを気にかけていた。 メーザー砲車は車体構造が頑強であるためか他のバイオメカノイドのように爆発を起こさず、車体の原形をとどめている。 中を開けてみれば、これまで推測でしかなかったバイオメカノイドの構造がどのようになっているかがわかる。 「ザフィーラさん、どうですか?」 メーザー砲車の車体の上に登っていたザフィーラは、酷く重い表情で、ちぎった外板を反対側に投げ捨てた。 スバルたちに、無言のまま手招きする。 「──見た方が早いぞ。如何とも説明し難い──」 スバルとノーヴェは思わず顔を見合わせる。 「わかりました、今行きます──ノーヴェ、歩ける?」 「ああ、もう大丈夫だ──」 メーザー砲車の車体によじ登り、外板を外して中が見えるようになっている場所を覗き込む。 そこには、バイオメカノイドの内部構造が見えている。 「これは──っ」 スバルは絶句した。ノーヴェも、顔を引き攣らせて慄いている。 ザフィーラは後ろにいるもう一台のメーザー砲車を振り返り、あれは潰れてしまって内部構造を見るには適さないだろう、と推測した。 外骨格構造の外殻は、昆虫のように、スライムが充填されたシリンダー状の袋で接続され、これを筋肉のように組み付けていた。 この袋が収縮することで身体を動かす。内部の空間にはやや薄い濃度のスライムが充填され、これは内部のメカを衝撃から保護する。 そしてこのゲル状物質に浮かぶようにして、制御装置が機体中心部に据え付けられていた。 カプセル──ではない。かといって卵でもない。 膜にくるまれるようにして、グレイの四肢が液体の中に浮かんでいる。細い指には金属繊維が絡まり、大きな眼球は白目のない、真っ黒な瞳孔が深い闇を映し出している。すでに目に光はなく、カルシウムの沈着によって黒い瞳が濁り始めている。 それは、透明なゼラチン質の膜のように見えた。 しかしその光沢と独特の臭気は、それが液体金属でできていることを示していた。 周囲の大気温度は摂氏20度程度であり、この環境温度では液体の相を呈する金属は数多く合成されている。バイオメカノイドたちもそんな金属を利用して生まれている。 液体は、人間にとっては生命の源である水を想起させる。 そして、バイオメカノイドたちにとっても、液体相とはもっとも懐かしさを覚えさせるものであろう。 たとえそれが、人間にとっては猛毒のハロゲン化合物と放射性元素のスープであったとしても。 彼らにとっては、それは食物であり寝処であり母胎である。 「──おそらく、彼らバイオメカノイドは本当に生命だ──。機械ではない、動物を改造して機械のような外見にしている。 構造としては──、傀儡兵やゴーレムに近い」 「でっ、でも──あれはただの抜け殻を」 「正しく抜け殻だ。それを動かすのが魔力かスライムかという違いだけだ。スライムもおそらくは、単に惑星TUBOY上でもっとも手に入りやすい元素を材料にしているだけだろう。 ミッドチルダであれば岩石や炭素を使ってもいいはずだ」 「ゴーレム……」 ノーヴェは、自分がストライクアーツを教えていた子供たちの中の一人が、ゴーレム生成の魔法を修得していたことを思い出していた。 あれと原理としては同じなのだ。 魔法によるゴーレム生成は、魔力が無くなれば即座に崩壊してしまう。 しかし、もしゴーレム生成魔法を組み込んだ制御装置を取り付け、バッテリーなどと組み合わせて常に魔力を供給できるようにすれば、それは自律行動が可能な無人兵器となるだろう。 実際、発想そのものはベルカ時代にすでに考案されていた。 当時の技術では精密な制御ができなかったため、生成されるゴーレムは動きが遅く、また操作する魔導師が攻撃される問題もあり実戦では使いにくいものだった。 ザフィーラ自身、守護獣という身の上からそういったゴーレムを身近に見る機会は多かった。 その後、その場でゼロから生成するのではなくあらかじめ製作しておいた簡易な物体を動かす方式の傀儡兵などがつくられた。この場合は魔力を切っても崩壊はしないが、大柄な物体を保管しておくために取り回しが悪く、魔力効率もよくない。 魔導師による生成魔法の高効率化により、現在では、数メートル級のゴーレムであれば人間と遜色ない機動性を持てるようになっている。 それでも熟練した魔導師のスピードには追いつけず、またゴーレムを操作している間は術者本人は無防備になってしまうため、戦場で使用するためには工夫がいる。 バイオメカノイドたちは、独立した動力源を持ち、さらに自力でエネルギーを補給する能力を持っている。 金属を食べることで外皮や駆動メカ部分の材料を補給し、体内で合成することで自己修復が可能である。さらに、芯になる制御装置のサイズ自体はとても小さいので、機体内で芯だけをつくって排出し、外部で成長させることで自己複製を取ることさえが可能である。 すなわち、増殖できるということだ。 外見自体は人工物である匂いを漂わせているが、それはもはや人の手を離れた、独立した機械生命体である。 惑星TUBOYの住人は、なぜこのような、手におえない暴走を引き起こす可能性のあるシステムをつくったのか── もはやそれは詮索しても仕方のないことであるが、こうして彼らが動き出してしまった以上、被害をもたらす前に止めなくてはならない。 メーザー砲車の車体下部に穴を開け、内部のスライムを抜き取る。 中身が流れ出してしまうと、金属の部品だけが姿を現した。強い衝撃を与えなければ爆発させずに分解できる。スバルたちの班では、バイオメカノイドの構造を探ることも目的の一つだ。 「丁度内部のグレイが金属外皮を着て、装甲服のように纏っている形だな」 「でも、ザフィーラさん──これじゃあ服を着てるんだか、服に着られてるんだかわかりませんよ」 ノーヴェが見上げた先には、繊維状の金属で手足を縛られ、メーザー砲車の外殻の内側に吊るされているグレイの姿があった。 内部では、グレイは殻の内側から生えている金属繊維を掴んで姿勢を保っているようだ。機体の制御は、別に頭部に接続されたワイヤーから行う。 グレイはまず、全身を覆うウェットスーツのようなものを着る。これは頭部を除く全体をやわらかい樹脂状の化合物でくるみ、半透明の白色をしている。頭部は透明な殻でくるまれ、これだけなら宇宙服を着た人間のようにも見える。 この状態で透明な液に浮かび、さらにまた樹脂状の膜でくるむ。これをバイオメカノイドの機体内に埋め込む。 機体内にはグレイが入れるだけのスペースがあり、やわらかく変形するので、圧力をかけて安定させて詰め込まれる。 樹脂状の物質は、シリコンに似たもののようだ。成分に有機物は含まれていない。 二重の樹脂膜に包まれてもグレイは手足を伸ばして歩き回ることができ、バイオメカノイドが破壊された場合この姿で這い出してくる。 遠目に見れば、機動メカの搭乗員が機体から脱出したように見えるだろう。 だが実際は、貝を脱がされたヤドカリのように、無防備で脆弱な神経節だけが飛び出したものだ。 クラナガン宇宙港で撃破した戦車型も、特別救助隊の隊員たちが洗浄を行って敵の残骸を洗い流してしまうと、それはただの金属の塊にしか見えなかった。内部に駆動装置のようなものが一切なく、機械であることを示せなかった。 メーザー砲車は、ムカデのように多数の脚を順番に動かすことで駆動する履帯状の歩行装置を持っている。ちょうど、芋虫やカタツムリのように腹部の蠕動運動によって前進する。さらに左右の差動によって旋回する。 このしくみは戦車型やオロシガネも同じで、おそらく車両型の脚を持つバイオメカノイドはおおむねこのような歩行の仕組みを持っている。 脚や砲塔を動かすのも、人工筋肉のようなシリンダー状の装置によって行われている。生体電気によって伸縮するシリコン膜を、内部の液圧によって力を増幅して伝える。 総じて、虫のような構造の機体をくり抜いて、そこにグレイが乗り込む仕組みであるということになる。 そのグレイも、脳ではなくマイクロマシンが頭部に埋め込まれ、これによって動いている。頸椎から伸びた神経はマイクロマシンを包んで神経線維を生やしているので、もともとの脳はごく小さく退化させられ、代わりにコンピュータを接続していることになる。 このマイクロマシン自体はクラナガンでの戦闘などでかなりの個数を回収していたが、解析は難航していた。 今のところ、電波などを使用した通信機能は少なくとも無いだろうという程度しかわかっていない。 「制御装置はグレイの側にある──ということは主従関係はグレイが主でバイオメカノイドが従だ」 ザフィーラの言葉には、彼らが辿ってきた進化の道を思索しようとする色がある。 「グレイは惑星TUBOYの住人であり、自分たちが乗るための兵器としてバイオメカノイドをつくったのか──それとも、住人はすでに滅んでおり、あくまでも無人兵器であるバイオメカノイドの操縦用アンドロイドとしてグレイをつくったのか──」 「回収しますか?」 グレイの無傷の個体が手に入るかもしれない。 ワイヤーを切って降ろせないかどうかスバルは試している。直接触れるのは危険なので、低出力のバインドを使って運ばなければならない。 「解剖でもすんのかよ」 「それははやてさんが決めることだよ──」 身体をだらりと垂れ下がらせたグレイはぴくりとも動かない。 死んでいるのか、気絶しているだけか──体温が無いので、どこを見て生死を判断すればいいのかも正直分からない。この生き物のように見える物体に、心臓はあるのか。血液は流れているのか。 「俺は見張りに立つ。主にも報告しておく、くれぐれも慎重に作業してくれ」 「わかりました。お願いします」 メーザー砲車の分解に取り掛かるスバルたちを見届け、ザフィーラはフロアの出入り口と周辺の壁の厚さを確認し、警戒態勢に入った。 今の戦闘で、他のバイオメカノイドたちがここを発見したかもしれない。 これまでのところ、バイオメカノイドたちは互いの連携や情報共有といったものをほとんど行っていないと推測されている。だとすれば、敵の目視範囲内に入らない限り察知されないということも考えられるが、それは楽天的な予想である。 戦闘によって激しい震動が伝わった。メーザー砲車の発砲で、大量のマイクロ波が放出された。火炎による熱も発生している。 これらを探知されていれば、「外敵が侵入した」と判断される可能性は非常に高い。 通路の中央を真っ直ぐに魔力弾が突き抜けていき、終端で大爆発を起こす。 爆発属性を付与された爆風が広がり、壁面で反射して何重にも増幅されて空間を満たしていく。 屋内のような閉鎖された空間では、炸裂弾の威力というのは格段に上がる。開けたところであれば大気中に拡散してしまう爆風が壁で反射して戻ってくるため、エネルギーを逃がさずに敵にぶつけられる。 続けざまに十数発の砲撃が撃ち込まれ、壁の出っ張りや柱の影に隠れていたバイオメカノイドの個体も、次々に爆風を浴びて粉砕され、燃えていく。これほどの出力では爆風だけで金属外皮の耐久力が破られてしまう。 含有しているアルカリ金属のため、バイオメカノイドたちは独特の閃光を放つ燃焼をする。 砂が崩れるように身体が崩壊し、メーザー砲車やミサイル砲台、二脚型などの個体が次々と破壊される。中には、火炎放射能力を持つアメフラシのような姿をした個体もいた。体格は小さめだが、天井や壁に貼りついて移動し、体色を変化させられる。 突入から30分程度が経過し、既になのはとヴィータが破壊した敵バイオメカノイドの数は1000体を超えようとしていた。数えるのも面倒になるほど、遠距離からの砲撃の連射で進撃してきたが、デバイスのイベントログにはきっちりと撃破した目標数がカウントされている。 これほど派手に動けば敵に居場所を知らせるようなものだが、逆にその方が好都合だ。 なのはたちの班は、可能な限り敵をおびき寄せ、破壊する陽動任務である。 敵がなのはたちに注意をひきつけられている間に、フェイトやスバルたちが艦内を捜索するのだ。 「きりがないっ……!この奥から湧き出してくるよ、天井を崩して塞ぐ!?」 「いーや、敵は今んとここの大広間に引き付けられてる、ここを通って進もうとしてる限りはここで撃ちあうのが確実だ。下手にバラけさせると追いつけねえぞ」 「変わったよねヴィータちゃんも」 時折メーザー砲車がビームを撃ってくるが、回避に時間を割けない。常時展開させたシールドで防ぐ。 マイクロミサイルはアクセルシューターで迎撃し、敵の残骸はヴィータのシュワルベフリーゲンで焼き払う形だ。 これほど大出力の魔法を連発していても、なのはもヴィータもエネルギー切れになる様子はない。SPTが搭載する魔力電池の威力は桁違いである。 レイジングハートに取り付けられた冷却ユニットが、常に高温の余剰魔力を噴出している。デバイスコアの温度は850度で安定している。これがもし880度を超えるようだと危険だ。900度を超えれば、通常であれば安全装置が働いて強制的にクロックダウンされる。 だが今は安全装置を切り、魔力さえ流し込み続ければレイジングハートは自壊するまで魔法を撃ち続ける。 無数のワラジムシや二脚型、マリモなどが転がり出てきて、大海嘯のように押し寄せてくる。対抗するにはこちらも全力砲撃を続ける必要がある。 「リインが本の中に戻されてからかな──?」 EC事件終結──解決ではない──後、はやては少しずつ夜天の書の改造に取り掛かっていた。 今まではそのほとんどがブラックボックス化されていて仕組みが分からなかったものを、モジュールごとに分解して少しずつ解析し、コードを書き直していく。 いわゆるリバースエンジニアリングであるが、工業製品や一般のパソコンソフトなどとは比較にならない難易度だ。 自動防衛プログラムが消滅した今だからこそできること──である。 それに際して、あの雪の朝の思い出──初代リインフォースの気持ちをはやてがどう思っているかというのは、なのははついに口に出せてはいなかった。 現在、リインフォース・ツヴァイは人格プログラムを停止され、管制機能のみを動かした状態で夜天の書にインストールされている。 かつての小さな上司として皆と共に行動するのではなく、あくまでも夜天の書をコントロールするだけの存在である。 出そうと思えば実体化させられるらしいが、その場合出てくるのはただの人形だとはやては言った。 他の4人の守護騎士たちがこの判断をどう捉えているのか──は、今ここでヴィータに尋ねる暇はない。 『高町さん、敵の出現ペースはどうですか』 「途切れる気配は全く無いです。少しでも砲撃を休めれば途端に──っ、エリーさん、他に敵戦艦の動きは?」 『静かなものです。こちらはインフェルノ艦底部に投錨し停止しました。座標はさっき送った通りです』 「了解──それにしても、酸素がないはずなのにあんなに派手に燃えて、赤外じゃないと狙いが付けられないですね」 SPTにも赤外線暗視装置は装備されている。この場合は、可視光では煙や魔力光で目隠しをされてしまうが、赤外線ならこれらを透過して見ることができる。 フロアの形が見えれば、そこで動き回るであろう敵が出入り口をくぐって出てくるところを狙い攻撃できる。 赤外線で見ると、バイオメカノイドはもやっとした輪郭のような形だけが見える。艦内の床や壁との温度差が小さいので、うっすら浮かび上がるような形でしかとらえられない。これほど温度差が小さいと、熱源追尾の誘導魔法は使えない。 『アルカリ金属は酸素が無くても燃えます、湿り気があると水素と反応します。さっき、ザフィーラさんの班から浄水池のようなプラントを発見したと報告がありました。 おそらく連中の巣です。艦内の大気には水蒸気が含まれてますから、カリウムもカルシウムも派手に燃えますよ。気を付けてください』 「なるほど──っ、スバルたちも今のところは順調そうだね」 『だといいですが。ただ、逆噴射が作動した原因を突き止めないといけませんね。あれがこの艦に乗っている何者かの操作なのかどうかです。 それによっては捜索しなくてはならない目標が増えます』 「バイオメカノイドだけじゃない、“インフェルノの乗組員”がいるかどうか、ってことですね」 『ええ。バイオメカノイドがあくまでも無人兵器であり使役されるモノなのか、それとも彼ら自身が自我を持ち独自に行動しているのかです』 爆発の炎に混じって、電気が金属に伝わってはじけるスパークの音が聞こえてくる。 敵バイオメカノイドのうち、マリモは電撃魔法を使えることが判明している。 射程距離は短めだが、大出力の電撃はフェイトのサンダーレイジにもひけをとらないだろう。 何よりも数が多い。赤外線視界の中では、砕け散った機体に混じってグレイの手足が吹き飛ぶのが見える。バイオメカノイド本体よりも体温が低めのようで、SPTの暗視装置が視覚化する赤外線視界では青く(冷たく)見える。 「前進するよヴィータちゃん。次のフロアへ突入して、そこでさらに敵を集める」 「大丈夫か、装甲は」 「まだ十分持つ。どのみちあまり長時間同じ場所にとどまりすぎても敵をひきつけられない──次のフロアはここよりも少し奥行きがあるから、左右から向ってくる敵を集められる」 「落ち着けよ、高町──先にキレた方が負けるぞ」 ヴィータが牽制射撃を撃っている間にすばやくチャージし、フロアを隔てる壁に向かってスターライトブレイカーを放つ。 砲撃はインフェルノ艦内の壁を次々と突き破って炸裂し、広い破口を生じさせた。 爆発の余波が左右の側坑を伝わって隣のフロアにも飛び出していったようで、一時的に敵の出現する勢いが途絶える。 「前進、50メートル先」 「了解」 なのはのSPTは青と白で、ヴィータのSPTは赤と茶でそれぞれ塗装されている。 基本骨格となるフレーム自体は同じものだが、ヴィータは胴体セクションを除いて装着しているのでやや小さく、また装備している魔法が異なるため、バックパックの形状が異なっている。 砲撃魔法に特化したなのはの機体にはエネルギー照射用の補助翼が展開され、ヴィータの機体は魔力弾を連続生成できる射出機が装備されている。ヴィータはグラーフアイゼンの制御のみに集中すればよい。 金属と金属がぶつかり合う武骨な足音がフロアに響く。空気が薄いので、音の伝わり方はミッドチルダの地上とは異なる。 パワーアシストの微妙な圧力制御が、なのはとヴィータの両腕に伝わる。 動作トレースの精度はAEC武装の頃からすると格段に上がっており、ほとんど違和感のない機動が可能だ。脚も、100キログラム以上のパーツを履いているとは思えないほど軽快に動かせる。 崩れかけていた壁をグラーフアイゼンで叩き割り、まずヴィータがフロアへ進入する。 索敵の後、後方のなのはへ合図。それを受けて、なのははフロアの奥の暗闇へ向けてディバインバスターを1発、撃ちこむ。 「破壊音に混じって──敵の駆動音。数、20以上。70メートル先、通路の左右から来る」 「いつでもいいぞ」 「うん。砲撃位置を再設定、レイジングハート、カートリッジオートリロード」 壁の穴から、ワラジムシが身体をくねらせて這い出し、独特の変調音を響かせてマリモが転がってくる。 マリモの体表は、赤外線で見ると複数の皮が分割されて縫い合わされている継ぎ目が見える。 同様に紫外線領域では、球状の体に無造作にくっつけられた眼球のような構造が見え、これは転がって移動しても必ずどれかの目が前方を見られるようになっていた。 マリモの移動は、体内で気泡を移動させて重心を変化させることによって行っている。緩慢だが不気味な移動方法だ。 ヴィータはSPTのバックパックから大型魔力弾を生成し、軽々とトスしてグラーフアイゼンを振りかぶる。 「炸裂弾、炎熱属性、近接信管を1.5メートルに調定。信管作動距離50メートル以上80メートル以内」 まず初弾でコメートフリーゲンが撃ち込まれる。これは大型の殻つき魔力弾を打ち出し、破片効果によってグレネード弾のように使うことが出来る。 本来ならこのような魔法は屋内戦闘では威力が大きすぎて使えないものだが、SPTを装備していればある程度の爆風には耐えられる。 従来の携行型デバイスによる魔導榴弾砲では、安全距離を少なくとも35メートル以上とる必要があったが、少なくとも現在のSPTならゼロ距離砲撃でも耐えられる。 バイオメカノイドの群れの中に飛び込んだ魔力弾は近接信管が作動して炸裂し、大火力の熱エネルギーをばら撒く。 炎が通路の突き当たりを満たし、みっしりと詰まったバイオメカノイドたちが次々と爆発していく。 炎で敵を足止めしたところに、なのはがディバインバスターを撃ち込む。 撃ち返しとばかりに放たれるマイクロミサイルや荷電粒子ビームを蹴散らしながら桜色の魔力砲弾が飛翔する。 バイオメカノイドが使用するマイクロミサイルは誘導装置が機械式であり、コンピュータを使わずにフォトダイオードの電圧が直接可動翼を動かす仕組みだ。 そのためホーミング性能自体はごくわずかだが、精密機器を必要としないので簡易な材料で大量に作ることができる。 弾頭に詰められているのはアルカリ金属を使用した焼夷弾である。酸素が無い環境でも燃焼し、同時に装填された水によって真空中でも爆発的反応と熱エネルギーを発生させる。 壁や天井にぶつかったミサイルから炸薬が飛び出し、燃えながら散らばってくる。 燃焼するマグネシウムの塊がシールドにぶつかり、激しい閃光と魔力光を吹き散らす。 「ヴィータちゃん、眩まされないでね!」 「ああ!」 シールドを左手で張りながら、右手でグラーフアイゼンを振るう。魔力弾の生成はSPTのバックパックが自動で行うので、空いた左手を使って防御が出来る。 なのははディバインバスターをおおよそ3秒に1発のペースで連射している。チャージ時間を短めに、手数を重視するモードだ。 それでも、押し寄せるバイオメカノイドは弾幕をかいくぐって突進してくる。 ヴィータは息が上がるのを感じていた。時間の感覚が長くなり、3秒ごとに撃っているはずのディバインバスターの連射速度が落ちているように感じられる。 迫りくるワラジムシとマリモの異様な体色が、熱帯雨林の毒虫のように視覚を刺激する。 迸る魔力光と爆炎のおかげで、塩素臭のする体液を見なくて済むのが幸いかもしれない。疲労したこの状態で、スライムの匂いを吸い込んでしまったら、思わず嘔吐してしまいそうだ。 いや、実際に有毒ガスを吸い込んでいる。それで嘔吐程度で済むのは自分が魔法生命体だからだ。人間が吸い込めば肺や気管が炎症を起こして爛れてしまう。 なのはは、と見やるが、こちらもかなり追い詰められ、表情は険しい。圧倒的な敵の物量に焦りが見えている。 『ヴィータ、やばくなる前にポジションを取り直せ!最悪、内殻表面までおびき出してヴォルフラムの主砲で撃つ』 ヴォルフラムから、はやてが念話を送ってくる。 『天井を崩して一時的に足止めしろ!その間にラインを下げるんや』 「わっ、わかった!高町、天井を撃つぞ」 「うんっ!」 ディバインバスター発射の合間を狙い、天井に魔力弾を撃ち込む。2階層が一度に撃ち抜かれ、重みでちぎれた金属繊維の塊が粗い埃を散らしながら落ちてくる。 床に落ちた瓦礫を乗り越えてこようとするが、幅が狭くなっていてつかえている。 その様子を狙いすまし、ヴィータが再び魔力弾を8発同時に叩き込む。 狭い空間では爆風が圧縮され、破壊力が格段に上昇する。逃げ場のない衝撃波が、金属さえも砕く。 とどめとばかりに、カートリッジを3発ロードしてのディバインバスターを放つ。 天井がほぼ丸ごと撃ち抜かれ、上階の床ごと落盤してくる。大重量に押しつぶされるバイオメカノイドたちが、あちこちから炎を噴き上げている。それは噴火する火山のようだった。 「移動するよ!隣のフロアへ、壁を撃ち抜いて退路を確保しておく!」 「それでよしっ!きちんと作戦立てていくぞ──!!」 爆発の衝撃でひびが入った天井の隙間から、アメフラシたちが這い出してくる。 時折小さな炎を吹き、身をよじるようにして動く姿はまさに生き物のようだ。 赤くうごめく体内の臓物は、おそらく、燃焼するストロンチウムの炎だ。 「マガジン交換っ──冷却材、残りは──70リットル──!」 レイジングハートに使用するためのカートリッジの弾倉は12発入りバナナマガジンだ。 最初からチャンバーに入っている分を含めて、最大で13発のカートリッジを即応弾として携行できる。 さらに、SPTに搭載された補助冷却装置は液化ガスを使用するものでデバイスコアを強制冷却しながら魔法を撃てる。従来のように1発撃つたびに排気筒を動かして余剰魔力を逃がす必要はない。 排出されるガスと水蒸気で、煙が揺らめき、頬に泥水が滴る。 魔法の発砲によって赤熱するレイジングハートの砲身レールは、コアと同じくらいに、より輝き、燃え盛っていた。 インフェルノ艦内に大規模な格納庫のような空間があるという報せを受けたフェイトとシグナムは、既に発見していた運搬施設が、そこへバイオメカノイドたちを運び込むための設備であることを調べていた。 ゲートが降りているが、コンベアはその格納庫があるであろう方角へ向かって設置されている。 コンベアも、ベルト駆動ではなくエスカレーターのように歯が噛み合って連結されたもので、生物の背骨のような構造だ。 埃を巻き込んでこびりついている潤滑油が、骨から漏れる髄液のようだ。 「敵のほとんどは高町とヴィータの班に引き寄せられているな」 部屋の空間が広いため、音が響く。 フェイトは心配そうに天井を見上げている。 なのはたちが現在戦っているフロアは比較的上層の方にあり、スバルたちとフェイトたちは艦底部に近いところへ出ていた。 バイオメカノイドたちの出現ルートは、艦の後半部から中央付近を直進してきて、目標とするエリアに出たら各所に散らばるという形だ。 このことから、艦の中心部分を前後に貫くメインシャフトのような構造があると推測される。 スバルたちの班が発見した大広間はこのメインシャフトの直下にあり、おそらくインフェルノの後方下部へ向かって艦載機を発進させるためのフロアであると推測された。 「行くぞ、テスタロッサ」 現在、大広間の探索に向かうことができるのはフェイトたちの班だ。 スバルたちは捕獲に成功したグレイの遺体を回収する作業に取り掛かっており、しばらく手が離せない。 なのはたちは押し寄せるバイオメカノイドの迎撃に手一杯だ。 上方から響く砲撃の音とは別に、フェイトはもうひとつの気配を感じ取った。 「待って、反対側から──はやて!」 『なんや?』 「大広間の正面に位置する外殻の場所は!?そこに砲撃が」 ヴォルフラムは──インフェルノ艦内に進入した班も含めて──現在、外の宇宙空間にいるであろうミッド・ヴァイゼン艦隊の動きを全く見ることができない状態だ。 はやてはただちに、機関始動をかけて緊急発進の準備をするように命じた。同時に、大広間の形状を分析し、そこから平行に座標を伸ばした場所に該当する外殻のレーダースキャンを行う。 レーダーが読み取ったデータを分析していたヴィヴァーロが、即席で作成した3Dモデル画像を発令所に転送する。 「艦長、本艦前方5キロメートルに外殻可動部を発見!おそらく発進口のようなものです、ミッド艦隊はここを外から破壊しようとしてます!」 おそらくインフェルノの兵装が沈黙していることを確認し、艦表面に接近しての捜索で発進口を発見したのだ。 「あとどれくらいで破れる」 「おそらく数分です!クソ、インフェルノの人工重力が強すぎて隠されてた──!」 ヴィヴァーロは焦りを漏らした。通常これほどの至近距離で、魔導砲の魔力反応を探知できないケースというのはない。インフェルノ艦内の複雑な重力輻射は、ミッドチルダの大気圏内や通常の宇宙空間では想像もできないような現象を見せる。 「まずいですよ艦長、もしミッド艦隊が侵入してきたら、高町さんたちの回収が困難です」 「わかっとるわ──」 はやては頭の中でシミュレーションする。即座に撤退帰還を指示し、現在位置から離脱すべきか。あるいは、インフェルノ艦内の深くに逃げ込み応戦するか── 時間にして数秒の合間、さらにフェイトから念話通信が届く。 「艦長、フェイトさんからです!大広間に大型バイオメカノイドが出現しました!」 エリーもレコルトも、額に汗をにじませて作戦を考えている。 「艦長、大広間はギリギリ本艦が通行可能な広さです。主砲で撃ちますか」 「そんなことをしたらフェイトさんごと吹っ飛んでしまいますよ」 「待て──ポルテ、今から言う座標をなのはちゃんに送れ。タイミングを見てそこへ全力砲撃、通路を開いたらフェイトちゃんらと合流して、大型バイオメカノイドを迎撃せよ。 スバルらはあと何分で戻れる、ザフィーラを呼び出して確認しや」 ポルテはスバルたちの班へ連絡を取る。 「──っ、艦長!目標物の確保はできましたが、運搬に時間がかかります、少なくとも15分はみてほしいと!」 「15──おーし、そんならこっちも動くぞ」 はやては発令所へ上がり、マイクをつかむ。 「艦長より機関室へ、機関前進半速。航海、重力アンカー開放。インフェルノ内殻に艦をつけ、砲雷長、前部主砲1番2番射撃用ー意」 「ミッド艦隊が進入してきます──」 「聞こえんか砲雷長!主砲射撃用意や!」 「しかし艦長、本艦はミッドチルダ艦およびヴァイゼン艦に対する攻撃許可を受けておりません!」 CICからレコルトが言い返してくる。 管理局所属艦が次元世界正規軍所属艦に攻撃を行うということは、管理局が当該次元世界への武力制裁を行うということである。 そして管理局設立以降、それは一度も行われたことはない。 「誰が攻撃するゆうた!主砲の準備をしろゆうことや」 「はっ……!?」 「ヤツらは既に管理外世界での戦端を開いとる。もうミッドチルダ政府も決断したはずや。 いや、決断せざるを得んかった──クラウディアが、この世界へ来よったからな! ミッドチルダにとっては地球と大っぴらに関わることは今までできんかった、せやけど今ならそれができる!他次元世界からやってくる脅威から現地住民を守るゆう大義名分が立ったからな!」 地球を半ばなし崩しに次元世界へ引き込み、貸しを作る。 第97管理外世界として自らの存在と立場を地球に認知させれば、彼らの意向を管理局の運営に反映させることができる。 すなわち、管理局に所属している地球出身の提督──はやてがその最たる人間だ──に対し、地球の意思を通じて大きな発言力をミッドチルダが持つことができる。 いかにはやてがロウラン派閥の最右翼といえども、自らの出身世界の意見を無視したことはできないはずだ。 そうミッドチルダは考えていた。 「艦長、重力アンカー開放完了!機関半速で前進します!」 「よっし、アップトリム一杯!上昇してインフェルノ内殻に貼り付け!ヴィヴァーロ、対地レーダースキャン開始!インフェルノ内殻の形状を1ミリの誤差もなく書き起こせ!」 「わかりました艦長!」 「艦長、フェイトさんとシグナム一尉が敵大型バイオメカノイドと戦闘に入りました!敵は三つの首を持つ巨大竜とのことです!」 フェイトたちからの通信をポルテが伝える。 竜は青紫色の表皮を持ち、四本の脚と一対の翼、三本の首と二本の尾を持つ。 これまでに確認されたどの個体よりも生物的な外見を持ち、金属装甲ではないシリコン質の皮膚と肉を持っている。 その体躯は大クモよりもさらに一回りほど大きい。 念話回線にも混じってくるほどの、不気味な呪詛のようなドラゴンの鳴き声が、インフェルノ艦内に響いている。 ミッドチルダは、1年の終わりまであとわずかの夜を迎えていた。 もう幾たびか太陽が昇れば、人々が新たな年を迎えたことを実感する。 それは単に太陽の周りをミッドチルダが公転する周期をある一点で区切ったに過ぎないが、そうしてひとつの区切りを引くことで、人間はものごとの基準を手に入れることができる。 逆に言えば、基準がなければ人間はものごとを認識することができない。 その基準をもたらす存在は、時空管理局においては次元世界そのものである。 次元世界とは虚数空間によって分断された、並行世界のようなものであると従来は考えられてきた。 虚数空間を航行するとはすなわち、別の宇宙へ行くようなものだと考えられていたのである。 しかし、どこの次元世界を訪れても観測される現象や物理法則、天に輝く星々の姿、そして宇宙の姿──が同じであるという事実が次第に明らかになるにつれ、次元世界とはもともと一つの宇宙であるものが、何らかの原因で分断されているのだという説が生まれた。 最新の観測による宇宙の年齢は137億年である。 よく誤解されるが、これは宇宙の大きさが137億光年という意味ではない。実際の宇宙は、数千億光年もの途轍もなく広大な空間を持っている。 あくまでも137億年前に発せられたビッグバンの残滓が観測されているというだけであり、宇宙という次元空間がつくられる速度は光速限界に縛られない。 別々の次元世界が一つの宇宙に由来することを確かめる方法として、それぞれの世界から同じ天体を観測しその結果が一致することを確認するという方法が考えられた。 そして確かに、それぞれの世界で同じ天体──用いられたのはじゅうぶんな遠距離にある銀河である──を観測することに成功した。 しかし同時に、それぞれの世界で得られた天体の位置をもとに、当該次元世界が存在するであろう方角に望遠鏡を向けても、その世界の存在を観測することができなかった。 同じ天体が見えているのに、それを見ているはずの相手は見えない。 これは次元世界における現代宇宙論の最大の課題として残されていた。 この問題を解決する糸口が、第511観測指定世界、惑星TUBOYにおいて発見されたのである。 次元災害の原因と考えられていたいくつかの現象は、それが宇宙規模の自然現象に由来するものであり、そしてそれこそが宇宙をいくつもの次元世界に分断していた原因そのものであった。 宇宙スケールでは、時空連続体は複雑に巻き取られた形状をしており、それぞれの次元世界を隔てている壁(物理的な境界が存在するわけではない)は巻き取られた時空が折り重なった部分であると考えられる。 そして惑星TUBOYとそこへ到達したガジェットドローン#00511の観測したデータにより、この時空の折り目──これまでは次元断層や位相欠陥などと呼ばれていた──は、次元世界人類の想像以上に、各次元世界を結び付けていることが分かってきた。 聖王教会騎士、カリム・グラシアは、これまでに著された預言書の内容を改めて精査し、いくつかの預言に現れた、次元世界の成り立ちに言及している部分を、改めて再解釈を試みていた。 次元世界を隔てている原因が、宇宙規模とはいえ自然現象であるのなら、長い年月の間にはその位置や見かけが変化していることが考えられる。 およそ300年前までしか遡れない現代文明よりも、古代ベルカの文明はさらに長い期間繁栄を続けていた。 現代ミッドチルダの歴史学では、ほんの300年程度の昔をさえ、先史時代と呼んでいるのである。 それはあるいは、質量兵器を大規模に戦争に用いていたことに対する忌避感があるのかもしれない。 しかし今や、ミッドチルダの魔法技術は、かつての質量兵器をはるかに上回る水準まで膨張してしまっている。 時空を直接破壊する、究極の次元属性魔法──アルカンシェルの発明により、現代魔法兵器はひとつの特異点に到達したとみられた。 各次元世界はアルカンシェルを戦略級兵器として大量に配備し、互いに牽制しあった。 これが放たれるときとは、敵国の母星に対する先制奇襲攻撃をかけ、反撃の機会を与えずに惑星ごと葬り去るという使用方法である。 しかしすぐに、このアルカンシェルを次元潜行艦に搭載して深宇宙に配備し、第2次報復用兵器として運用する方法が考えられた。 すなわち、もしある国がその敵対している国に対しアルカンシェルを撃ち、母星を攻撃したなら、たとえ母星に配備されている兵器をすべて制圧したとしても、次元潜行艦に搭載されたアルカンシェルによって反撃を行うことが可能である。 次元間の移動や、虚数空間への潜航が可能な次元潜行艦は、いかなる作戦を用いても、いちどに完全に破壊しつくすことが困難である。 ここに、アルカンシェルを基底にした相互確証破壊による軍事バランスが成立した。 「騎士カリム──?」 消灯前の見回りをしていたセインは、カリムの執務室から明かりが漏れているのを見つけた。 部屋はランプも点けておらず、机の上に広げた情報端末のディスプレイの光だけが煌々とカリムの貌を照らしあげていた。 「──どうしましたか、シスターセイン」 「だめじゃないですか、こんな部屋暗くしてちゃ、目を悪くしますよ──」 蛍光灯のスイッチを入れようとしたセインを、カリムは手を静かに挙げて制止した。 ディスプレイを見続けて乾いた目を擦り、机のスタンドライトを点ける。 教会では、クラナガンの近代住宅ほどには電気製品は使われていない。 事務職員の使う情報端末や室内照明といった程度で、暖房や空調も古くからの換気口や薪の暖炉などである。 教会周辺の極北ミッドチルダ地域は、現在では年配者や現役を引退した資産家たちの別荘も建ち並んでいる、のどかな田舎の装いを見せている。といっても、クラナガンからそれほど離れていない、あくまでも田舎風の別荘地、という程度だ。 現代の次元世界の科学技術では、自然界の魔力素を効率よく利用するために電気が発明されたが、聖王教会では今でも古い魔力をそのまま使うしきたりが残っている。 「──過去の預言ですか?」 「“旧い結晶と無限の欲望が交わる地 死せる王の下、聖地より彼の翼が蘇る 死者達は踊り、中つ大地の法の塔は虚しく焼け落ち それを先駆けに数多の海を守る法の船は砕け落ちる” ──JS事件当時のものです。これに基づいて機動六課は設立され、ゆりかごを発見──撃沈に至りました」 「これは、私たちの」 JS事件の当事者──セインもその一人である。当時は、戦闘機人ナンバーズとしてスカリエッティと共に活動していた。 「確かに、あの当時起きた事件、出来事をこの詩篇は的中させているように見えます──しかし、これには別の解釈が可能な余地があります」 「それは──」 カリムは情報端末を操作し、ディスプレイ上に詩篇の2行目を拡大して表示させる。 「“死せる王の下、聖地より彼の翼が蘇る”──これは、聖王のゆりかごが起動するという解釈が当初はとられました。 しかし、ひとつ、説明できない部分があります──“死せる王”という言葉です」 「聖王のことなんですよね?」 「そうです。少なくとも、現在の陛下──ヴィヴィオが発見されるまでは、聖王の血筋とは絶えたものと考えられていました。ゆえに、死せる王の下とは聖王陵墓のことである、というのですが── 少なくとも過去、ゆりかご周辺では聖王家の者が葬られた陵墓は発見されていません」 言葉の意味を理解するわずかな間を置き、セインは息をのむ。 「ゆりかごはあくまでも古い船であり──それ自体が墓、ではないし、またゆりかごの中で生涯を終えた王がいたとしてもそれでは数が多すぎて言葉が不自然になります」 「じゃあ、騎士カリム──これは、ゆりかごのことを言っているのではない……?」 「この文中における王の原語は“lord”です。われわれ聖職者にとっては、この単語は正しく君主を意味しますが──言葉としては、その業界の有力者、立役者、黒幕──のような意味も持つのです」 「黒幕──」 「クラナガンでの先日の戦闘の顛末は聞きましたね。八神艦長、そしてレティ・ロウラン提督からの報告にあった、未知の外宇宙生命体── そして、新たに発見された次元世界──そして、そこから飛び立った巨大宇宙戦艦」 「宇宙──っ、じゃあ、まさかこの詩篇は!?」 空恐ろしい想像に、セインは言葉を上ずらせる。机に両手をついて身を乗り出し、ディスプレイに表示された詩の原文を凝視する。 詩は魔力紙片の束に書き記され、現在読んでいるのはそれを電子データに入力したものである。 死せる王の下、聖地より彼の翼が蘇る。 より平たく原文を訳すなら、「約束の地で名有りの人物が死に、彼女は神の力を得てよみがえる」となる。 これに符合する事実は何かと考えた場合、約束の地(聖地)とはアルハザードである。そして、いちばん最近になって発見された新たな次元世界、第511観測指定世界は、アルハザードの最有力候補と目されていた。 そこへ向かった管理局艦の1隻が遭難し、搭乗者が死んだ。 その後、ミッドチルダに、第511観測指定世界より現れた多数の外宇宙生命体──バイオメカノイド、そしてエグゼクターがやってきた。 エグゼクター──それは、地球の英語ではEXECUTORと綴って「法の執行者」をあらわし、さらにミッドチルダ語では綴りが変化してEXECTORとなり「君臨する者」を意味する。すなわち、王と言い換えることもできる。 詩篇の他の部分と合わせて考えると、この詩が意味するものとは、次元世界に君臨するモノの出現によって現在の時空管理局という世界運営システムが破壊されるということになる。 「管理局所属艦クラウディア──クロノ・ハラオウン提督の艦に、私の名前で既に任務を与えてあります。 惑星TUBOYより飛び立った敵戦艦インフィニティ・インフェルノを撃沈し、内部に存在するであろうエグゼクターを確保せよ──と」 「──騎士カリム、それは管理局の承認を……?」 「……いいえ。私にも、艦1隻程度を動かす権限はあります。それがクロノ君の艦であったことは幸いでした──いえ、これも因果の皮肉というものでしょうね。 もしミッドチルダが、クラウディアの艦長が私とつながりを持っているということを知ってあえて第511観測指定世界の探索任務にクラウディアを指名したのなら、ミッドチルダは管理局という組織に対し挑戦しようとしていることになります。 もう質量兵器戦争は過去のものであり、管理局による監視、管理は不要である、自分たちミッドチルダが世界を守り運営していく──そう考え始めてもおかしくはないところまで、現在のミッドチルダは来ています。 ──シスターセイン、あなたのお姉様がひとつだけ私に訴えてくれたことがあります。欲望を失った人間はもはや人間ではない、と──あなたたちの父君の思いを無碍にしないでほしい、と──」 「ドクターの……」 「事実から目をそらして、人間社会の中で生きていくことはできません。それは私たちであっても同じです。聖職者は世捨て人ではないのですから── 無限の欲望とはミッドチルダのことです。暴走するミッドチルダが未知の外宇宙生命体を呼び覚まし、それに対処できなければ、もはや管理局は次元世界を運営していく権威を失います。 そうなったとき、たとえ嵐にもまれようとも、混沌に沈もうとも、次元世界人類は必ず──新たな道と生き方を見つけます。 自分たちのおかれた立場、自分たちが何者なのかという真実──それを、クロノ君は見つけようとしています。その答えが第511観測指定世界にあるのです」 セインもようやく、カリムが考察した新たな詩の解釈を理解した。 中つ大地という表現は、次元世界の境界が取り除かれるということである。すなわち、宇宙がいくつもの次元世界に分かたれている理由が判明するということである。 そしてそれが事実ならば、今度こそ本当に、管理局システムは崩壊の危機を迎えることになる。 自分たちの状況対処能力を超えた、圧倒的な力の存在によって。 インフェルノ内壁に接近し、外殻を向いて停止したヴォルフラムは、インフェルノ後部から接近してくる次元航行艦をレーダーにとらえていた。 すでに外部から撃ち込まれるミッド艦隊の砲撃によって外壁が貫通され、ヴォルフラムの艦影は彼らにも見えている。 先頭に立っているのはミッドチルダ海軍所属、LFA級戦艦アイギスである。 「クロノくん──ここでやる気か?」 クラウディアはヴォルフラムの前方12キロメートルに停止している。 はやては通常回線による無電を打つように命じ、クラウディアとの通信がつながった。 『本艦の任務は敵戦艦の撃破と敵機動兵器の回収だ。邪魔はしないでもらいたい』 「ミッド艦隊を巻き込んで、地球も巻き込むつもりか」 『敵戦艦の進撃を止められなかったことは残念だ。しかし、敵戦艦インフェルノは撃沈されねばならない』 「この宙域でか?地球への影響は避けられんぞ」 『我々が来ても来なくても、インフェルノは第97管理外世界に向かっていた。そうなったとき、管理局が、ひいては次元世界全体が、第97管理外世界のために何ができるかということだ。 もし、インフェルノの進撃を見過ごし第97管理外世界において現地住民に被害があった場合、管理局はその信頼を著しく失う』 「インフェルノの目的地がミッドチルダやなくて地球やと、最初からわかっとったゆうことか」 『それを確かめるために、敵機動兵器の回収が必要だ』 「っ──!!」 インフェルノ内殻で激しい爆発が起き、大型バイオメカノイドが姿を現す。 三つの首を上下左右に振り、あたりをうかがいながらゆっくりと這い出てくる。 この姿は、アイギスに続いて進入を試みているミッド・ヴァイゼン艦隊にも見えている。 艦内の空気はインフェルノの人工重力によって保持されているが、宇宙空間に向かって破口が生じているため、これ以上の内部での戦闘は危険である。 「艦長、ミッドチルダ艦隊、アドミラル・ルーフから通信です」 「つなげ」 クラウディアへの回線とは別に、アドミラル・ルーフからの通信をポルテが取り次ぐ。 スクリーンを2つ並べ、前面に出した方にアドミラル・ルーフを映す。 『我々にとって最も避けなければならないことは互いの意思疎通を怠ることだ』 「同感ですな、エーレンフェスト一佐」 『八神くん、インフェルノはすでに地球周回軌道へ乗っている。上層大気圏を使ってエアロブレーキをかけ、地球~月系のL5ラグランジュポイントへ向かう軌道だ』 「こっちでも探知しました。この軌道では、最接近距離では人工衛星が多数飛んでいる軌道に近づきます」 『インフェルノの近地点通過はあと80分後だ。地球接近に備え、艦をインフェルノ内部に突入させて地球からの探知を避けるべきというのがベルンハルト司令の判断だ』 「賢明ですね。今の状態では、私らもインフェルノの連れやと地球からは見られるでしょう。地球に近づけば攻撃されます」 はやてとカリブラのやりとりを、ルキノやポルテをはじめとしたヴォルフラムの艦橋要員も固唾をのんで見守っている。 地球は、はやてやなのは、そしてグレアム元提督の出身世界として、ミッドチルダ人からはむしろ近しい世界と認識されていた。 それが、軍事衝突の危険をはらむ緊張状態に陥っている。 たとえ個人個人がいい人であっても、国家として対峙した場合に同じとは限らない。 軍事力を持ち防衛の意志を持つ独立国家であるならば、やり方を誤った接近をすれば当然武器を向け合うことになる。 『率直に聞きたい。地球の武器は何があるのかね。我々は第97管理外世界の情報をほとんど持っていない』 もちろん、はやての知っている内容も、情報部の正式な手続きを経て調査承認されたものではない。 だが現場ではそんな悠長なことは言っていられない。 はやてはヴォルフラムのデータベースに登録しておいた地球製兵器のデータをアドミラル・ルーフに送信するよう命じた。これは地球においても軍の広報資料として国民に広く公開されているものである。 「地球には数万個の人工衛星が回ってますが、その中の、高度2400キロメートルにあるこの一群──こいつがキラーレーザー衛星です。 それから、地上から発射される核弾頭ミサイル──これは月軌道まで届きます。主要発射基地は北半球にあるこの二つの大陸にあります」 『防衛ラインはどのあたりに設定されている』 「そこまでは私も分かりませんが、地球の静止軌道が高度3万6千キロメートルで民間の衛星はここに多数配置されてます。少なくともここを守らないといけませんから、倍掛けして7万2千、おそらくこれより近づけば撃たれます」 『最初の接近で撃ってくる可能性はどれくらいあると考えているかね』 「五分五分──と言いたいとこですが、たぶん99パー撃ってくるでしょう。地球は私らの予想以上に管理局を知っています」 ミッドチルダにしても、地球に限らず管理外世界へ諜報員を派遣することはある。 そして、入手した情報はミッドチルダ国内であってもごく限られた人間しか触れることができない。 這い出してきたドラゴンが、羽を大きく動かして内殻を飛び立った。 フェイトとシグナムは敵が内殻を離れたことを確認し、ヴォルフラムへ帰還すると連絡してきた。 続いてなのはとヴィータも戻り、最後にスバルたちが、捕獲したグレイをケージに詰めて持ち帰る予定である。 「──?艦長、人工重力が──」 インフェルノ艦内の重力輻射が変化したのを観測し、ヴィヴァーロが言いかけたとき、突如ヴォルフラムの艦体が大きく傾きはじめた。 「ぬお!なんや!?電測、状況を確認せい!」 「これはっ、艦長、トラクタービームです!インフェルノ内部から強力な人工重力が放射されてます、艦が引きずられます!」 エンジンを止めていたので、ヴォルフラムの艦体は次第に後ろへ引っ張られていく。 『八神くん!敵大型バイオメカノイドへの攻撃は』 「待ってください!まだ本艦の降下部隊が戻って──!」 重力場に引きずられ、通信が途切れる。 クラウディアは独自に前進し、ドラゴンに主砲を向けた。 進入してくるミッド艦隊はひとまず外殻の裏側に退避している。 「ルキノっ、全速前進!推力で艦を立て直せッ!!」 「っ了解、全速前進!機関室、魔力炉出力110パーセント!」 ドラゴンが這い出してきた大広間の通路から、フェイトとシグナムが脱出してくる。 幅数キロメートルもあるインフェルノの艦内空間で二人が目にしたのは、ドラゴンへの砲撃態勢をとっているクラウディアと、内殻の一部が盛り上がった場所に向かって引き寄せられているヴォルフラムの姿だった。 「シグナム、ヴォルフラムが!」 「くっ……、主!」 ドラゴンは3つの首をそれぞれ別の方向へ向けて攻撃ができる。すぐ近くにいたフェイトとシグナムに向けて、青いビームが発射された。 ビームはプラズマの塊を比較的低速で吐き出すもので、物体に触れるとエネルギーを解放して大爆発を起こす。 爆風で吹き飛ばされ、身体を回転させてなんとか体勢を立て直すが、つかまるものがない空間では艦内の地形は障害物にしかならない。 「テスタロッサ、ひとまずヴォルフラムに戻れ!ここでは重力が強すぎてまともに飛べん!」 距離が離れてしまったフェイトに向かってシグナムが呼びかける。 複雑な重力場に飛行魔法を乱され、わずかに注意がそれたところにドラゴンが追撃をかけてきた。 反射的にレヴァンテインを振り薙ぐが、プラズマの弾体が大きすぎた。 「シグナム──ッ!!」 激しい閃光が走り、艦内の空気に含まれる希ガス原子が励起されて光の波が広がる。プラズマの煙を纏いながらインフェルノ内殻に叩きつけられ、炎に混じって魔力残滓が散らばっていく。 無重量状態の空間では、物体は思いもよらぬ飛び方をする。流れる魔力光が、複雑に曲がりながら拡散していく。 人工重力を振り切って艦内空間を漂いはじめる破片の中に、レヴァンテインの刀身が混じっているのをフェイトは見て取った。 敵が撃つ砲撃は途方もない破壊力を持っている。 高速で飛び散ったレヴァンテインの破片を浴びて、頬や額から血が流れ出している。 「──急げ……!スバルたちの、援護をしろ……!」 「シグナム!」 揺れる大気に、ドラゴンの呪詛が耳を蝕むように響く。 これほど接近していては艦砲射撃はできない。クラウディアも、艦載兵装ではシグナムを援護することができない。 刀身の中ほどから折れたレヴァンテインを胸の前に構え、シグナムはドラゴンの三つ首を見据えた。 「行け、テスタロッサ!この化け物は私が相手をする!」 「──はいっ!」 フェイトが全速で飛び立ったのを見届け、シグナムはドラゴンを見上げた。 3本の首を交互にくねらせ、空間を這うように近づいてくる。 先ほどのプラズマブレスで完全に破壊されていないのを見て取ったのか、やや警戒するようなしぐさを見せる。 その姿はあまりにも生物的に過ぎた。 「さあこっちへ来い……貴様に主を拝ませられるか……!」 レヴァンテインが大破した状態では、大半の魔法を撃てなくなる。 残された機能は、接近しての魔力付与攻撃である。 その場合、敵に近づくということは反撃を受ける危険が非常に高くなる。何より、ドラゴンが相手では体格差がありすぎる。敵の体重はおそらく数千トンはある。 巨大な質量はそれだけで武器になるのだ。 ドラゴンと対峙するシグナムに、クロノとはやてがそれぞれ念話を送ってくる。 『シグナム一尉、できるだけすみやかに距離を取ってくれ。君がいては本艦が攻撃できない。大型バイオメカノイドは人間が相手をすることは困難だ』 『ハラオウン提督か──だがまずは主はやてへの説明をしてもらいたい』 至近距離での爆発で視覚神経にダメージを受けた。右目が、焦点を合わせられなくなっている。 ぼやけた視界に、右腕に刺さって食い込んだ金属片が見える。レヴァンテインのものではない、インフェルノ内壁から剥がれ落ちたニッケルと鉛の塊だ。 『時間がない』 『わが主を愚弄することは許さんぞ』 『シグナム、言い合っても始まらん!クロノくん、クラウディアの攻撃でそいつをやれるか』 『現在動けるのは本艦だけだ。八神艦長、君は君の任務を』 『っ──わかった!聞いたなシグナム、はよ戻れ!』 やや逡巡し、シグナムが飛び立とうとするよりわずか早く、ドラゴンが再び呪詛を放ち始めた。 およそ聞いたことのない言葉で、それが声なのか、テレパシーのようなものなのか、とっさにわからない。音の定位を判別できない特殊な音波を放っている。 「く──っ!?」 『シグナム、どうした!返事を!早う戻らんと!』 「あ、主──敵の、これは一体──!!」 ドラゴンの三つ首に睨み付けられるように囲まれたシグナムは、とっさに動けなくなっていた。 肉体と意識が分断されたように感じ、聴覚神経に注ぎ込まれる呪詛の音波が、頭の中で直接脳をつかんでいるように感じられる。 運動能力に拘束をかけるということは神経性の攻撃だ。 クラウディアでは、ウーノが敵の発する攻撃を分析していた。 「幻術魔法です。それもかなり強力な」 「金属質の体表を持たないのは姿を変えるためか──」 ドラゴンの翼から、光が屈折するほどの揺らぎが放たれる。 それは呪詛に連動しているように見え、さらに、揺らぎがいくつかの場所でかたまりをつくり、実体化し始めた。 揺らぎの中を通過する光の周波数がドップラーシフトによって変動し、電磁波は七色の可視光線を放つ。ドラゴンがその背から幻影を生やし、触手のように動かしている。 幻影を振り払うようにレヴァンテインを向け、炎熱を撃つ。デバイスによる制御がない状態では炎をただ撒く程度しかできない。 「くっ──、ヴォルフラムへ、誘導を要請──視界が利かない──!」 空気の粘度が高まったように、シグナムには感じられていた。平衡感覚がなくなり、密度の高い液体の中に浮かんでいるようだ。 ヴォルフラムの艦影は、遠くでゆらゆらと揺れ、ゆがんで見える。光が見える方向と、音が聞こえる方向が違っている。 「まずい、五感をかなり奪われとる──ルキノ、敵のトラクタービームからは脱出できんか!」 「出力が強すぎます、危険な状態です!機関室、飛行魔法出力はこれ以上あがらない!?」 『無理です航海長!既に魔力炉出力120パーセント、これ以上はオーバーヒートします!』 「シグナム一尉が帰還します、着艦コースへ誘導を!」 「艦が不安定な状態や──着艦位置が取れん!クソ、インフェルノ内壁のどっかにつかまれるとこ探してそこへ逃げ込め!なのはちゃんとヴィータもや!」 ヴォルフラムの艦橋から、こちらへ飛んでくるシグナムと、その向こうにドラゴン、さらに右手遠方にクラウディアとアイギス、アドミラル・ルーフが見える。 「っ──艦長、ドラゴンがこちらに!プラズマ弾発射を確認!3発いっぺんに来ます!」 「どちくしょーが──」 「艦長、この位置では撃てません、シグナム一尉が射線上に!」 左右に避けようとすれば、たちまちトラクタービームに引き込まれる。 このまま主砲を撃ってプラズマ弾を迎撃しようとすれば、シグナムごと吹き飛ばしてしまう。 トラクタービームを放っている部分は、内殻から生えた塔のような構造物だ。 土台部分にツメが生えた釣鐘のような形で、多重構造の室内空間を持っている。 塔の頂上に据え付けられた社からビームは放たれている。あるいは、宇宙空間での牽引用の装置なのかもしれない。 「主──まだ、一発だけなら──!」 「──シグナム!!」 幻惑された視覚の中でも、プラズマ弾の弾道は見えた。 ヴォルフラムの前方1500メートルで、シグナムはプラズマ弾に体当たりを敢行した。 それはヴォルフラムの艦橋からも目視できる距離だった。 再び、狂おしい閃光と魔力残滓が飛び散る。シールドや魔力弾生成時に発生する余剰魔力ではない、魔力で構成された物体が破壊された時に出てくる魔力残滓は、魔法生命体であればまさしく肉体が削り取られていることを表す。 爆風に吹き飛ばされ、魔力光とプラズマの破片に混じって、低い大気温度で凍結した赤い結晶が吹き寄せてきた。 ヴォルフラム艦橋の窓にぶつかり、チリチリと音を立てる。 「血……これはっ、シグナム一尉!?シグナム一尉、応答してくださいっ!!」 飛び散ってきたものが何かを理解したポルテが、通信端末に向かって叫ぶ。 大量の荷電粒子によって燃焼する希ガス元素の煙を振り払って、さらに残りのプラズマ弾が飛んでくる。 「ニャロ……艦長、プラズマ弾本艦前方距離300!!間に合いません、被弾します!!」 「総員対ショック姿勢!何かにつかまれ!!」 はやてが叫ぶ。直後、狂おしい衝撃がヴォルフラムを揺さぶった。 希薄な大気に減衰されることなく飛んできたプラズマ弾が、ヴォルフラムの前甲板中央付近に命中した。 大質量のプラズマの塊がシールドを圧壊させ、運動エネルギーと熱エネルギーを発散する。荷電粒子砲やフェーザー魔導砲と違い、プラズマ砲はエネルギー弾でありながら砲弾の質量が実体弾並みに非常に大きい。 プラズマ化した金属は周囲の原子から電子をはぎ取ってイオン化させ、物体を破壊する。 ソニックムーブでシグナムを抱えて離脱したフェイトは、爆炎に包まれるヴォルフラムの艦影を振り返り、戦慄に心を支配されていた。 直撃弾だ。おそらく命中したのは前部1番主砲付近だ。 あそこには砲塔操作のための要員がいる。あれだけの爆発では、砲塔基部、ターレット部の装甲も貫通されている。 現代の次元航行艦では、シールドを生成する防御魔法の進歩により物理的な装甲は減らされ、船体規模に余裕のある戦艦以外ではほとんど弾片防御程度の防御力しか持たない。 数秒おいて、砲塔内の魔力弾カートリッジが誘爆したらしい青白色の魔力光が噴きあがる。 LS級では魔導砲へのカートリッジロードは自動化されているが、カートリッジの魔力充填操作は人力で行われている。 砲塔1基につき、6名。どれだけ生きているだろうか。 「はやて──ッッ!!」 被弾の衝撃で推力中心がずれ、ヴォルフラムは艦首から引き込まれるように回転してトラクタービームに引っ張られる。 逆噴射も間に合わない。 この位置から飛んだとしても、たどり着いたとしても何もできない。人力で次元航行艦を押し返したりなど、不可能だ。 何もできない。 ヴォルフラムの舷側がインフェルノの内殻に接触し、側面部のアンテナが折れ曲がって削れ、火花を散らして吹き飛ぶ。 内殻の隙間にはなのはとヴィータがいるはずだが、あの勢いではよけられない。 「はやてぇぇっ!!誰か助けて、なのは、クロノ、助けてよ!はやてをっ──!!」 フェイトの叫びも空しく、フェイトの見ている目前で、ヴォルフラムは艦体を裏返しにした状態でインフェルノ内殻の塔に激突した。 ヴォルフラムが衝突した衝撃で塔が破壊され、トラクタービーム自体は止まったが、いったん勢いがついた艦体は凄まじい慣性質量でインフェルノ内壁を抉り、めり込んでいく。 逆さまになってインフェルノに激突した艦橋が押し潰され、スタビライザーフィンがはじけ飛んでくる。 削り割られてめくれ上がった壁面が破片を散らし、艦の各所が接触で火花を上げる。 「はやて……はっ!?」 空間のゆがみが通過する。 フェイトのすぐそばを、ドラゴンが放った幻影が通過していった。 あのドラゴンは幻術魔法の使い手だ。人間の魔導師ではない、竜そのものが魔法を使う。機動六課にいたフリードでさえ、これほど高位の魔法を使ったことはなかった。 『フェイト、フェイト!応答しろ』 「クロノ!?はやてがっ、ヴォルフラムが!!」 『まずはあの竜を倒すのが先だ、シグナム一尉を本艦に収容する!それから竜に攻撃をかける』 「はやてたちは!?」 『竜を片づけなければ救助活動も行えん、急げ!』 「わっ、わかった」 フェイトはシグナムを抱えてクラウディアに向かう。 クラウディアでは、搭載する大型魔導砲の発射準備を行っていた。 XV級では主要砲熕兵装となる5インチ魔導砲3門の他に大型の魔法陣式砲台を搭載しており、JS事件においてゆりかごに向けて発射されたのもこちらの大型魔導砲である。 フェイトの離脱を確認し、クロノは魔導砲発射準備を命じた。 クラウディアの甲板に白色の魔法陣が浮かび上がり、砲撃のためのエネルギーをチャージしていく。 なのはとヴィータは逃げ込んでいた内壁の窪みから、周囲の様子をうかがっていた。 トラクタービームに引き寄せられたヴォルフラムの艦体が内壁を抉るように高速でぶつかり、危うくなのはたちも巻き込まれるところだった。 それよりも前に、ヴォルフラムに向かってきたプラズマ弾を止めるためにシグナムが特攻したのも見えていた。 ピラミッド状の塔に覆いかぶさるようにして、完全に裏返しになった状態でヴォルフラムは停止している。 艦の動力が生きていれば、艦内に入れば床面に立つ方向へ人工重力がはたらいているはずだ。 「くそっ、待ってくれ高町、足が……」 崩れてきた壁の割れ目にヴィータの足が挟まり、動けなくなっている。 戦闘の高揚で痛みが麻痺しているが、骨が折れているとなのはは咄嗟に見て取った。 「だめだよヴィータちゃん、折れてる、無理に動かしたら──!」 SPTのパワーアシストで壁をどかそうとするが、厚さが1メートル以上もある絡まった金属の塊で、なのはの腕力ではどかせそうにない。 かといって、こんな至近距離で魔法を撃つわけにもいかない。 壁材は継ぎ目のない構造で、バインドで縛ってどかすという方法も使えない。 「SPT、左脚部パージ、パーツを放棄する──」 「ヴィータちゃん、痛みはっ!?」 「仕方ねえだろ!足の一本や二本、飛んでりゃあ関係ねえ!」 流れ出した血液が、インフェルノ内殻の内部に滴り落ちていき、奥から何かの金属に触れて反応し白煙が上がってきている。 今の状態で塩素ガスを吸い込んでしまったら、本当に痛覚が麻痺して酩酊してしまう。 ヴィータはSPTの左脚部パーツを切り離し、通常の騎士甲冑を左脚部分だけ解除して強引に足を引き抜いた。 皮膚と筋肉が引きちぎれる湿った音に、なのはは目を覆うこともできずに息を詰まらせる。無理に力をかけたのでバランスを崩して転び、倒れたヴィータはグラーフアイゼンを杖代わりにしてなんとか起き上がる。 バックパックの飛行魔法を併用し、右足だけで立つバランスを取る。 左足が、太ももの中ほどから無造作にちぎられた状態は普通の人間なら痛みで動けないほどだ。 神経系に補正をかけて痛覚をキャンセルし、脳内麻薬物質の分泌を促す魔法を処置している。 ヴィータの青い瞳は、頭から流れる血と涙が混ざって鮮やかなマゼンダに染まっていた。 「とにかく、はやての……ところに行くんだ」 内壁にグラーフアイゼンを引きずる、重い金属音が地を這う。 なのはは何も言わず従うしかない。 ヴォルフラム艦内では、副長のエリーが乗員の点呼を行っていた。 激突の際に壁やコンソールに身体を打った者が何人かいたが、艦橋要員は全員の無事が確認できた。 CICにいたレコルトも、転倒して全身打撲だがとりあえず会話はできる状態だ。 「艦長!艦長は、誰か見ていないですか!?」 ヴォルフラムの艦橋はほぼ天井の中央付近から塔の構造材に貫かれ、串刺しになった格好だ。 衝撃で艦内の機器などが外れて転がっており、発令所も床がゆがんで室内がひしゃげている。 「艦長──ッ!!」 エリーの呼びかけに、はやてはかすかに意識を取り戻した。 背中が冷たく、重力が背中に向けてかかっている。床に仰向けに倒れた状態だ。 指は動く。それを確かめると、ついで手のひら、手首、腕が動くことを順に確かめていく。 右腕をなんとか挙げ、エリーに知らせようとする。 身体を激しく床に打ち付けたのか、足が立たない状態になっている。 「艦長!今助けます、そこで動かないでいてください!」 発令所の床に落ちた配管を飛び越え、エリーとルキノがはやてを助け起こしにやってくる。 頭を打った衝撃で一時的に脳震盪を起こしたようで、とりあえず身体は無事に動かせる状態だ。 「大丈夫ですか、立てますか!?」 「あー……なんとか、っと、足元が危ないな、すまんエリー」 「無事で何よりです、私につかまってください」 「艦はどうなっとる、皆は」 はやてを担ぎ、エリーは艦橋の下段に降りた。 天井が破られて発令所に鉄骨が突き刺さり、室内空間が潰された状態になってしまっているため発令所からの指揮はとれない。 空いたスペースがある操舵席と、電測室、CICからの指揮が可能かどうか、レコルトとヴィヴァーロが機器の点検と動作確認を行っている。 「派手にやられました。機関は緊急停止、今再起動を試みてます。敵大型バイオメカノイドのプラズマ弾により1番主砲大破、2番主砲動作不良です。 1番主砲の要員は、残念ですが──」 「──わかった。他にケガした者は」 「みな軽傷です。砲雷長も頭を打ちましたがとりあえず勤務継続可能です」 「すまんな。──敵はどうなった」 「あれを見てください」 ヴォルフラムの窓から、砲撃を浴びているドラゴンの姿が見える。 クラウディアは艦首魔導砲でドラゴンを撃ち、応戦している。ドラゴンはそれでも一撃では倒せず、大柄な体躯で動き回り、時折プラズマ弾を撃っている。 艦の機動で回避するためにクラウディアはドラゴンにそれほど接近できず、サイドスラスターを駆使してプラズマ弾をかわしながら、遠距離から砲撃を行っている。 「──!こちら、管理局次元航行艦隊ヴォルフラム、応答してください!……──あっ、は、はい!こちらヴォルフラム、現在敵戦艦内殻表面にて停止中です!はい、わかりました、伝えます! っ、副長!通信がつながりました、クラウディアが応答しました!フェイト執務官とシグナム一尉はクラウディアに収容、応急治療中とのことです!」 通信席で連絡を取っていたポルテが、エリーたちを振り返って叫んだ。 彼女も煤と油で顔や服が汚れてしまっていたが、その表情は純粋に生還を喜んだ笑顔が戻っていた。 続いて、機関の再始動に成功したとの報せが機関室から届いた。 機関が動けば、艦を離床させて脱出することができる。 スバルたちの班を収容したら、急いで離床し退避しなければならない。 「艦長、メインノズル噴射可能です、飛行魔法出力12パーセントが限界ですが、なんとか飛べそうです」 機関室と連絡を取っていたエリーが報告する。 その声に頷きつつ、はやてはヴォルフラムにさらに迫りつつある敵の存在を見ていた。 「喜ぶのはもうちっと待てや……。今の本艦の機関始動を察知してバイオメカノイドがやってくるぞ。 連中は魔力を放つ物体に引き寄せられる。次元航行艦のエンジンなんぞ夏の夜の虫が飛び込む松明みたいなもんや」 はやてはシュベルトクロイツを起動させてバリアジャケットを装備し、他の乗組員たちもそれぞれの携帯デバイスを取り出していつでも撃てるようにする。 基本的に次元航行艦勤務の水兵には、艦内でのオペレーションの邪魔にならない程度の拳銃型デバイスが支給される。 艦艇の乗員が直接戦闘をするケースは現代ではまず考えられないため威力は最低限のものだが、牽制程度はなんとか行わなければならない。 エリーの持つデバイスは索敵能力に優れた支援向きで、サーチスフィアを放出して艦外の様子を探ることができる。 手元に投影されたスクリーンには、ヴォルフラムに向かって壁面上を歩いてくる、夥しい数の人型の幻影が映っていた。 「これはっ、バイオメカノイド……!?」 スクリーンを見たポルテが戸惑いを含んだ驚きを漏らす。 幻影は、シルエットだけなら人間のように見える。これまで確認された二足歩行型のバイオメカノイドはいずれも人間とはかけ離れたプロポーションをしていたが、これは人間そっくりに見える。 エリーはさらに、幻影の向こう側、幻影を追いかけるように向かってくる影を見つけた。 拡大投影すると、赤い影と白い影が見えた。 その姿は、エリーたちにとって安堵を生じさせるものだった。 「高町さん!ヴィータさんも、二人が来ます!」 「幻影の動きに変化は」 「ありません、今本艦艦首に乗り上げました。ヴィータさんたちの方もかなりやられたようで速度が出ません、追いつく前に幻影がここに到達します」 「総員、宇宙服バリアジャケット着用。緊急事態に備え、緊急脱出の手順を確認せよ。各部署、交代で復旧作業に当たれ。 負傷者はただちに応急処置を。モモさんとシャマルの出番や」 はやてはシュベルトクロイツを構え、艦橋の露天部分へ出た。 艦自体のシールドが作動できないため、艦内の防御は構造材の強度のみに頼ることになる。 「ポルテ、メーデーを発信してロックしろ。エリー、私以外の艦橋要員は発令所から退避、それぞれの管轄部署にて待機。 奴らの相手は私だけで十分や」 「艦長、しかしそれでは艦長が危険です」 「他のみんなは丸腰もおんなじや、生身でバイオメカノイドとやりあえへん。私やったら敵を食い止めるくらいはできる」 幻影が、上を向いた艦腹を登ってくる。 なのはたちは飛行魔法が使える高度で、幻影を追いかけてくる。 よく見るとヴィータのSPTは片足がない。目を凝らすと、SPTのパーツだけでなく左足自体がなくなっている。 「ヴィータ……!」 ヴィータはやっと飛ぶくらいしかできず、片足の痛みで魔力が出ない状態だ。 「なのはちゃん、今こっちはシールドが使えん、あんまり艦を壊さんといてくれよ」 「はやてちゃん!無事だったんだね、シグナムさんは、フェイトちゃんがクラウディアに運んでくれたって」 「こっちでも聞いた。私らが切り抜けなあかんのはあの三つ首がバラ撒いた幻影や──!」 幻影といって、とはやてはふと思案した。 幻術魔法とは本来は敵のかく乱を目的とした魔法である。このように明らかに偽物だとわかる状態で使っても意味はない。 あえて大量の幻影を放つとすれば、それは敵の攻撃を分散させ精度を落とすためのノイズ・メーカーである。 夜天の書を開き、フリジットダガーの発動準備をする。 氷結属性を付与することで空気中の水分や元素を凝結させ、実体弾としての効果を発揮できる。 「撃ッ──!」 ダガーの弾体が出現した瞬間、幻影たちが突如走りだし、飛びかかってきた。 最前列にいる4体へ向けてまず発射する。 フリジットダガーが命中した瞬間、幻影は崩れ、灰色の粘土のようなものに変化して落下した。 さらに別の幻影が落ちた粘度を踏み、幻影の色が灰色から青紫に変化する。 幻影の内部に赤い光が生まれ、直後、鋭いレーザー光が放たれた。 咄嗟に身体をかがめたはやての肩口のあたりを突き抜けてレーザー光が飛び、背後でヴォルフラムの艦橋外壁にぶつかって破裂音をあげる。 「っつ、こいつは──エネルギー吸収体!?」 「はやてちゃん──!」 粘土を他の幻影も次々に拾っていき、やがて、人間型のシルエットが溶けて、液体金属のようにくっつきはじめる。 幻影というよりは、ドラゴンから分裂した即席の使い魔のような物体だ。 「おお……」 驚愕か、怨嗟か。はやては思わず声をこぼしていた。 シュベルトクロイツを左手に握って杖をつき、レーザーを被弾した左肩を右手で押さえる。 合体した幻影は、やがて一様な黒い色だった表面を変化させ、ある一つの姿を作り出した。 本来の幻術魔法であれば、偽物の姿を取る瞬間を見られていれば意味はない。 しかし、あのドラゴンが放った幻影は、見た目を擬態するだけでなく相応の戦闘能力と耐久度を持っている。 「そんなっ……まさか!!」 上空から追いかけていたなのはとヴィータも驚きを隠せない。 幻影が形作った姿は、かつて18年前、雪が舞う朝に光と消えたはずの、闇の書の意志──初代リインフォースの姿だった。 なぜ、どうして。 なのは以上に、はやてとヴィータは愕然としていた。 一体、どうして。 単に幻影がだれか不特定の人物の姿をとっただけなら、驚きはしてもそれだけだ。 しかし、その人物の姿が、自分たち以外誰も知りえないような姿だったとしたらどうだろうか。 この姿の外見を、敵はいったいどこで知り、見て、覚えたのだということになる。 「嘘やろ……──っ、もしかして!?フェイトちゃん、フェイトちゃん聞こえるか!シグナムは今どんな具合や!?意識はあるんか!?」 はやてはフェイトに念話を送った。もし敵が、現在交戦している自分たちからリインフォースの外見を入手したというのならまだわかる。 だがもし、もう一つの予感が当たっていたら──さらに、敵は驚くべき手段を持っていることになる。 『はやて!?今処置して……けど、──、傷が深くて、──……い!!』 「くそっ!ジャミングか!?距離が遠すぎるか──」 リインフォースの姿をとった幻影は、さらに右手を差し出し、はやてがよく知る本の形を出現させた。 その本は、まさに本物が今はやての手元にある。いかに見た目をそっくりにつくりあげても、その蒐集した魔法を使ったりなどできないはずだ。 再び、ドラゴンが放つ呪詛の声が聞こえる。 これはドラゴン本体ではなく幻影が放っている。 リインフォースの顔をし、リインフォースの表情をして、しかし声は、地の底、闇の底から響くようなおどろおどろしい、人間のしゃべる言語ではないような呪文を唱えている。 この呪文を聞くと、何かが壊される。集中力が途切れてしまう。精神の仕組みが崩されそうになる──はやては思わず、肩を押さえていた手を胸元に移し、心のありかを確かめるように強く胸を押さえた。 呪文が響く。もはや、インフェルノ内部の広い空間に完全に反響しているように聞こえる。 あのドラゴンが唱える呪文は、精神攻撃のような力がある。 「はやてちゃん、危ない──ッ!!」 なのはが叫ぶが、間に合わない。 咄嗟にシュベルトクロイツを振り上げてかばおうとしたが、杖ごと弾かれた。 リインフォースの姿をした幻影が、背中から展開した翼を変形させ、鋭利な鞭のように振り払ってはやてを打った。 足元が薙ぎ払われるような感覚がして、身体が浮く。 さらに切り返して、シュベルトクロイツが、握っている自分の腕ごと回転して飛び跳ねるのをはやては見た。 「っ……はっ……はやてえええーーー──ッッ!!」 ヴィータの絶叫が、ヴォルフラムの甲板に反射してはやての耳に届いた。 次の瞬間には、はやての視界には真っ暗なインフェルノ外殻の裏側が見えていた。 天を見上げている、いや、自分が突き倒されて視界が上に向けられたのだ。 立ち上がろうとするが、力が入らない。 詠唱が続けられるドラゴンの呪詛が、リインフォースの姿をした幻影を操り、はやてのそばに跪かせる。 「はやてええっ!うわああっ、ああああっっ!!」 ほとんど錯乱したような状態で、飛行魔法の制御も忘れて甲板に落下激突しながら、ヴィータは叫んだ。 リインフォースの姿をした幻影が、翼を変化させた黒い触手で、はやての両腕両脚を一瞬で、四本とも斬り飛ばしたのだ。 四肢を失ったはやては身体を制御できずに、ヴォルフラムの甲板に落ちる。 目の前で親友が身体を切り刻まれる瞬間を目撃し、なのはは身体が竦んでしまっていた。 SPTの飛行魔法で空中に滞空したまま、その場から動けなくなっている。 響き渡る呪詛が、言葉ではないはずの音を言葉と認識しようとして脳が混乱しかけている。 あのドラゴンが操る最も強力な武器は、プラズマ弾でもレーザーでもない。人間の脳を侵す特殊な波動だ。 「リイ……ン……?」 手足の切断面から血液が急速に失われ、はやては意識が薄れていた。 自分の傍らに跪いているのは幻影のはずだ。 それなのに、その顔は懐かしい。偽物だというなら、どうやってこれほど、自分に感情を想起させる容貌をつくれるのだ。 乗組員の避難を終えさせたエリーが、艦橋に戻ってきた。 艦橋の窓から、甲板に倒されたはやてと、その傍らに跪く何者かの姿を認める。 「艦長──ッ!!」 ヴィータは甲板に落下して起き上がれず、這いずって手を伸ばそうとしている。 もう、届かない。 何十メートルもあるヴォルフラムの艦首から艦橋までの距離を、ヴィータは届かない。 「エリーっ!!見えてるんだろ、はやてを助けろっ!!高町っ、ちくしょお!誰かっ、はやてを助けろおお!」 「ヴィータちゃん……あっ、ヴィータちゃん、身体が……」 なのはがゆらゆらと左手を伸ばす。エリーは咄嗟に自分のデバイスを取り出しはやてに向ける。 魔力量測定、リンカーコア活動レベル確認。 測定された魔力値はほとんど計測下限に消えかけていた。 「ッ……いけません!リンカーコアが停まりかけてます、艦長、このままじゃヴィータさんたちが……!」 リンカーコアの活動が弱まっている。 それはすなわち、生命活動が低下していることを意味する。 「えっ……嘘っ、まさか、……そんな!魔力が止まって、うそだろ、これって、はやて、はやて……!」 ヴィータの肉体が、末端部分から魔力残滓に変化して分解しつつあった。 通常この現象は、使い魔を作成した魔導師が、使い魔を残したまま死んだ場合に、魔力供給が途絶えて使い魔が消滅する現象として観測される。 ヴォルケンリッターもまた、守護騎士システムによって作成された魔法生命体である以上、魔力供給なしには活動できない。 自ら持つリンカーコアを維持するための魔力がなくなれば、消滅してしまう。 そして、ヴォルケンリッターへの魔力供給が途絶えるとは、夜天の書の主が死亡もしくは重篤な負傷によりリンカーコアが魔力を生成できなくなった状態である。 「はやて──ッッ!!」 ヴィータの叫びも声にならない。声を発生させる力さえもが消えていく。 歩くロストロギアとまでいわれたほどの、強大な魔力──それが、消える。想像もできなかったことが、起きている。 魔法の力が、及ばない強大な敵。それを目の前にして、自分たちはなすすべがない。 はやての命が、失われていく。 リインフォースの姿をした幻影は、はやてを看取ろうとするかのように跪いたまま静かにたたずんでいる。 なのはも、エリーも、それに手出しできない。 ヴィータの声が消えてしまったインフェルノ艦内の空間には、ドラゴンが唱える呪詛と、クラウディアの魔導砲の砲撃音だけが残っていた。
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腕(重装) ▼ 情報提供はこちら FT(ファイター) ST(ストライダー) MG(メイジ) WR(ウォリアー) RG(レンジャー) SS(ソーサラー) AS(アサシン) MK(ミスティックナイト) MA(マジックアーチャー) 腕(重装) 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 ノーヴィスブレイス - 13 10 0% 0% 1% 1% - - 0.75 1,320 - MG・SS以外 【店】カサディスのエステラ ★1 15 11 0.75 100 - ★2 16 12 炎1% 睡眠8% 0.71 300 綺麗な布×2 ★3 18 14 炎3% 睡眠16% 0.64 910 麻布 M1 32 25 炎5% 睡眠24% 0.56 - - M2 37 31 炎6% 450R トカゲの鱗革x2 M3 49 43 炎9% 睡眠32% 1,100R 縞柄の鱗革x2 賊徒の手袋 - 18 2 -1% 0% 0% 1% 闇2% 毒9% 0.52 - - MG・SS以外 物攻+3【宝】エルンスト城塞後の宝箱など ★1 20 3 0.52 80 - ★2 22 4 闇3% 毒18% 0.49 260 オオカミの毛皮2 ★3 25 5 闇5% 毒27% 暗闇8% 0.44 790 マグサの地下茎3 M1 41 11 闇7% 毒36% 暗闇16% 0.39 - - トゥーハンズ - 17 14 0% 0% 2% 1% - - 0.52 4,180 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン ★1 19 15 0.52 300 - ★2 20 16 炎1% 氷1% 0.49 940 ハーピーの羽根2 ★3 23 18 炎3% 氷3% 0.44 2,880 トカゲ皮 M1 34 27 炎5% 氷5% 0.39 - - M2 41 33 炎6% 氷6% 500R セイレーンの飛膜x2 M3 53 45 炎9% 氷9% 1,500R 縞柄の鱗革x2 レザーグラブ - 22 22 1% 0% 3% 2% - スロー7% 1.02 8,740 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン ★1 24 23 1.02 630 - ★2 25 24 炎1% スロー14% 0.97 1,960 オオカミの毛皮3 ★3 29 28 炎3% スロー21% 0.87 6,030 白狼の毛皮2 M1 35 32 炎5% スロー28% 0.76(0.77) - - M2 45 38 炎6% 600R 斑のただれ皮x4 M3 58 50 炎9% スロー35% 1,400R 禍々しい獣皮x2 アイアンブレイス - 23 18 0% 1% 3% 4% - - 1.24 9,550 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン ★1 25 19 1.24 690 - ★2 26 20 炎1% 暗闇6% 1.18 2,140 鉄鋼片3 ★3 30 24 炎3% 暗闇12% 1.05 6,590 南鉄鉱2 M1 36 28 炎5% 暗闇18% 0.93 - - M2 46 35 炎6% 600R ムーンストーンx4 M3 59 46 炎9% 暗闇24% 1,400R 金剛石x3 紅革の手袋 - 26 19 1% 0% 4% 3% 炎1% 0.78 11,200 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン(竜征任務1つクリア後) ★1 28 20 0.78 810 - ★2 29 21 炎1% 雷1% スロー9% 0.74 2,510 白狼の毛皮 ★3 33 25 炎3% 雷2% スロー18% 0.66 7,730 緋色のアンゼリカ4 M1 39 29 炎5% 雷4% スロー27% 0.58 - - M2 49 36 炎6% 雷5% 600R 斑のただれ皮2 M3 62 47 炎9% 雷8% スロー36% 1,400R 宵闇花3 アイアンマニカ - 29 21 1% 0% 3% 4% - 睡眠10% 1.34 22,350 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン(「謁見」クリア後) ★1 31 23 1.34 1,610 - ★2 32 24 炎1% 睡眠20% 1.27 5,010 南鉄鉱2 ★3 36 27 炎3% 睡眠30% 封印6% 1.14 15,400 古びた勲章3 M1 41 31 炎5% 睡眠40% 封印12% 1.00(1.01) - - M2 51 38 炎6% 750R ムーンストーンx6 M3 64 49 炎9% 睡眠50% 封印18% 1,700R 七色水晶x3 ストライカーアーム - 35 15 0% 1% 4% 1% 雷1% スロー8% 物攻低下11% 0.65 24,160 - MG・SS以外 物攻+5【店】行商人レイナード(「戦果献上の道」及び「旅路の果て」第二段階クリア後)【宝】蒼月塔宝箱 ★1 37 17 0.65 1,740 - ★2 38 18 雷2% スロー16% 物攻低下11% 0.62 5,410 硬骨材4 ★3 41 20 雷4% スロー24% 物攻低下22% 0.55 16,700 悪鬼の爪2 M1 48 25 雷6% スロー32% 物攻低下33% 0.49 - - M2 59 32 雷7% 750R 大骨片x2 M3 72 43 雷10% スロー40% 物攻低下44% 1,700R 悪鬼の緑爪x2 ネイビーレザーグラブ - 28 25 1% 0% 5% 4% 炎1% 混乱13% 1.13 33,480 - MG・SS以外 【店】石切り場南ジャイス(「天を衝く咆哮」・「栄華の綻び」クリア後) ★1 30 27 1.13 2,410 - ★2 31 28 炎2% 氷1% 1.07 7,500 碧花3 ★3 35 31 炎4% 氷2% 混乱26% 0.96 23,100 雷石3 M1 40 35 炎6% 氷4% 混乱39% 0.85 - 36158 - M2 49 42 炎7% 氷5% 750R 宵闇花2 M3 62 53 炎10% 氷8% 混乱52% 1,700R 怨石5 エンブレムアーム - 27 28 1% -1% 3% 4% - 混乱15% 封印13% 呪い11% 0.73 41,800 - MG・SS以外 【店】領都マデリン(銀or金の彫像引渡し後)【店】行商人レイナード(「報奨と責務」クリア後) ★1 29 30 0.73 3,010 - ★2 30 31 混乱15% 封印26% 呪い22% 0.69 9,360 王宮の旗3 ★3 34 35 混乱30% 封印39% 呪い33% 0.62 28,800 騎士のエンブレム2 M1 38 41 混乱45% 封印52% 呪い44% 0.55 - - M2 45 48 900R ボーンクレストx2 M3 61 64 混乱60% 封印65% 呪い55% 2,000R ビーストアイ スカーレットハンズ - 35 24 0% 1% 5% 5% 炎2% 魔防低下10% 0.62 48,400 - MG・SS以外 【店】領都キャクストン(「報奨と責務」クリア後) ★1 37 26 0.62 3,480 - ★2 38 27 炎3% 魔防低下20% 0.59 10,800 濃火粉3 ★3 42 31 炎5% 魔防低下30% 0.53 33,400 深紅の鱗2 M1 48 35 炎7% 魔防低下40% 0.47 - - M2 55 46 炎8% 900R 炎熱のトカゲ皮2 M3 72 62 炎11% 2,000R 琥珀色の輝竜鱗2 マスターブレイス - 38 20 1% 0% 6% 5% 聖1% 暗闇8% 封印7% 1.10 50,620 - MG・SS以外 【店】長城砦マタイアス(「報奨と責務」クリア後) ★1 40 22 1.10 3,640 - ★2 41 23 聖2% 暗闇8% 封印14% 1.04 11,300 絹布3 ★3 45 27 聖4% 暗闇16% 封印21% 0.94 34,900 ハーピーの羽根9 M1 51 31 聖6% 暗闇24% 封印28% 0.83 - - M2 60 40 聖7% - M3 74 54 聖10% 暗闇32% 封印35% 2,000R セイレーンの尾ヒレ4 アサシンアーム - 36 32 0% 0% 4% 3% 聖-3% 闇3% 毒14% 0.85 125,400 - MG・SS以外 【店】石切場アロン ★1 38 34 0.85 9,030 - ★2 39 35 聖-3% 闇4% 毒14% 暗闇11% 0.81 28,100 古戦士の骨2 ★3 43 39 聖-2% 闇6% 毒28% 暗闇22% 0.72 86,500 濡れ黒羽根2 M1 49 43 聖-1% 闇8% 毒42% 暗闇33% 0.64 - - M2 59 53 闇9% 1,050R ボーンクレストx2 M3 84 73 闇12% 毒56% 暗闇44% 2,300R 凶金の合板x2 黒革の手袋 - 41 26 1% 0% 5% 4% 炎1% 氷1% 雷1% スロー14% 0.94 131,800 - MG・SS以外 【店】野営の休憩所ジャイス ★1 43 28 0.94 9,490 - ★2 44 29 炎2% 氷1% 雷1% スロー28% 0.89 29,500 漆黒のトカゲ皮3 ★3 48 33 炎2% 氷2% 雷2% スロー42% 物攻低下16% 0.80 90,900 大蛇の黒鱗2 M1 54 37 炎4% 氷4% 雷4% スロー56% 物攻低下32% 0.70(0.71) - - M2 64 47 炎5% 氷5% 雷5% 1,050R 鉄黒の鱗革x3 M3 89 67 炎8% 氷8% 雷8% スロー70% 物攻低下48% 2,300R しなやかな竜革x2 ダークグラブ - 38 29 1% 0% 6% 5% 闇1% 呪い9% 1.37 142,500 - MG・SS以外 【店】石切場アロン ★1 40 31 1.37 10,260 - ★2 41 32 闇2% 呪い18% 1.30 31,900 魔犬の毛皮 3 ★3 45 36 闇4% 暗闇13% 呪い27% 1.16 98,300 異形の黒鱗 3 M1 50 41 闇6% 暗闇26% 呪い36% 1.03 - - M2 60 51 闇7% 1,050R 禍々しい獣皮x2 M3 85 71 闇10% 暗闇39% 呪い45% 2,300R 屍竜の鱗x2 ヴィシャスブレイス - 44 30 -2% 1% 5% 6% 氷1% 雷-2% 闇1% 毒6% 睡眠6% 呪い7% 2.12 - - MG・SS・MA以外 【宝】エヴァーフォール宝箱のレア ★1 46 32 2.12 32,700 - ★2 48 34 氷2% 雷-2% 闇2% 2.01 101,800 夜鬼の角 3 ★3 53 36 氷2% 雷-1% 闇2% 毒12% 睡眠12% 呪い14% 1.80 313,600 古戦士の骨 6 M1 58 41 雷4% 闇4% 毒18% 睡眠18% 呪い21% 1.59 - グリントブレイス - 47 29 1% 1% 5% 5% 雷2% 封印10% 1.56 - - MG・SS以外 【宝】エヴァーフォール宝箱のレア ★1 49 31 1.56 31,400 - ★2 51 33 雷3% 封印20% 1.48 97,700 エレクトラム 2 ★3 55 37 雷5% 封印30% 石化11% 1.33 300,800 白銀布 4 M1 61 40 雷7% 封印40% 石化22% 1.17 - - M2 71 50 雷8% 1,200R 汚れたリム片3 M3 96 70 雷11% 封印50% 石化33% 2,600R 泣き女の声帯4 切り込み隊長の手甲 - 40 6 2% 1% 7% 6% 聖-3% 闇2% 封印8% 物攻低下12% 1.97 46,500 - FT ST WR RG MK MA 物攻+5ガッツの防具【店】石切り場跡のアロン ★1 43 7 1.97 3,350 - ★2 46 8 聖-3% 闇3% 封印16% 物攻低下12% 1.87 10,420 南鉄鉱5 ★3 52 9 聖-1% 闇4% 封印24% 物攻低下24% 1.67 32,100 26970 まだら鉱石4 M1 60 11 闇6% 封印32% 物攻低下36% 1.48 - - M2 69 18 闇7% 750R 金剛石x5 M3 80 29 闇10% 封印40% 物攻低下48% 1,700R 妖銀の鋼板 エミサリブレイス - 13 11 0% 1% 1% 1% 炎氷聖闇-3% 雷5% - 1.23 - MG・SS以外 【店】クズ物屋(DLC導入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 17 14 7,520G ★2 24 18 炎氷聖闇-3% 雷7% スロー8% 1.17 23,000G ムカシガタリx4 ★3 31 22 炎氷聖闇-3% 雷10% スロー16% 封印10% 1.04 51,900G コカトリスのクチバシx2 M1 42 27 炎・氷・聖・闇-3% 雷13% スロー24% 封印20% 0.92 - - M2 54 36 雷14% 750R イビツタケx3 M3 68 49 雷17% スロー32% 封印30% 1,700R 吸魔の尾針x3 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 スケイルアーム - 29 9 1% 0% 4% 4% 炎-2% 雷1% 感電5% 毒15% 0.94 16,620 - FT WR MK AS 【店】行商人レイナード(「戦果献上の道」クリア後) ★1 31 10 0.94 1,200 - ★2 32 11 炎-2% 雷2% 毒15% スロー13% 0.89 3,720 トカゲ皮2 ★3 36 15 炎-2% 雷4% 毒30% スロー13% 暗闇11% 0.80 11,500 縞柄のトカゲ皮2 M1 42 19 炎1% 雷6% 毒45% スロー26% 暗闇22% 0.70(0.71) - - M2 52 25 炎1% 雷7% 600R トカゲの鱗革x3 M3 65 37 炎1% 雷10% 毒60% スロー39% 暗闇33% 1,400R 縞柄の鱗革x2 ブロンズガントレット - 34 4 1% 1% 5% 5% 雷-2% - 2.75 19,300 - FT WR MK 【店】石切場アロン(「戦果献上の道」クリア後) ★1 36 5 2.75 1,390 - ★2 38 6 2% 2% 2.61 4,320 銅鉱石2 ★3 42 8 4% 4% 雷-1% 封印9% 2.34 13,300 にび色の鉱石3 M1 50 12 6% 6% 封印18% 2.06 - - M2 58 19 7% 7% 600R ムーンストーンx3 M3 70 30 9% 9% 封印27% 1,400R 牡牛の角 アイアンガード - 36 11 1% 1% 6% 5% - - 1.89 25,920 - FT WR MK 【店】領都キャクストン(「謁見」クリア後) ★1 38 12 1.89 1,870 - ★2 40 13 炎1% 睡眠9% 1.79 5,810 鉄刃の破片3 ★3 44 15 炎2% 睡眠18% 1.61 17,900 古代の鉱石 M1 50 19 炎4% 睡眠27% 1.42 - - M2 60 26 炎5% 750R 小さな毒牙x6 M3 72 37 炎8% 睡眠36% 1,700R 怨石x3 グリプスガントレット - 39 12 1% 1% 5% 7% 炎-3% 雷3% - 3.21 37,440 - FT WR MK 【店】領都キャクストン(「天を衝く咆哮」・「栄華の綻び」クリア後) ★1 41 13 3.21 2,700 - ★2 43 14 炎-3% 雷4% スロー9% 3.05 8,390 銀鉱石2 ★3 47 16 炎-1% 雷6% スロー18% 2.73 25,800 グリフィンの大爪 M1 53 20 雷8% スロー27% 2.41 - - M2 63 27 雷9% 750R 金剛石x3 M3 75 38 雷12% スロー36% 1,700R 吸魔の尾針x3 魔獣のガントレット - 43 13 1% 1% 7% 7% 炎1% 聖-2% 毒7% 睡眠8% 3.46 54,000 - FT WR MK 物攻+2 魔攻+1【店】領都キャクストン(「報奨と責務」クリア後) ★1 46 14 3.46 3,890 - ★2 48 15 炎1% 氷1% 聖-2% 毒14% 睡眠8% 3.29 12,100 異形の爪 ★3 51 18 炎1% 氷1% 雷1% 聖-1% 毒21% 睡眠16% 2.94 37,300 異形の黒爪 M1 57 21 炎4% 氷3% 雷3% 毒28% 睡眠24% 2.60 - - M2 64 27 炎5% 氷4% 雷4% 900R 禍々しい獣皮x2 M3 77 38 炎8% 氷7% 雷7% 毒35% 睡眠32% 2,000R 禍々しい獣牙x2 ダマスクスガード - 48 16 1% 2% 7% 6% 炎1% 混乱15% 2.33 148,800 - FT WR MK 【店】領都キャクストン ★1 51 17 2.33 10,700 - ★2 53 18 炎2% 混乱15% 封印9% 2.21 33,300 古泥層の鉱石3 ★3 56 21 炎3% 混乱30% 封印18% 1.98 102,700 黒鉱石 M1 63 24 炎5% 混乱45% 封印27% 1.75 - - M2 79 29 炎6% 1,050R 金剛石x4 M3 108 44 炎9% 混乱60% 封印36% 2,300R 茜石x4 鋼のガントレット - 54 6 2% 2% 6% 8% - - 3.65 176,500 - FT WR MK 【店】石切場アロン ★1 57 7 3.65 12,700 - ★2 59 8 4% 4% 3.47 39,500 古代の鉱石 ★3 64 9 6% 6% 物防低下15% 3.10 121,800 強酸袋3 M1 72 11 8% 8% 石化8% 物防低下30% 2.74 - - M2 87 16 9% 9% 1,050R 金剛石x4 M3 117 31 11% 11% 石化16% 物防低下45% 2,300R 青鉄の金具x2 クリムゾンガントレット - 56 19 3% 2% 8% 7% 炎2% 氷-3% 暗闇8% 3.88 - - FT WR MK 【宝】エヴァーフォール宝箱のレア ★1 59 20 3.88 33,500 - ★2 61 22 炎4% 氷-3% 暗闇16% 3.69 104,200 赤銅岩 4 ★3 66 24 炎6% 氷-1% 暗闇24% 物攻低下12% 3.30 320,900 深紅の竜鱗 M1 72 28 炎8% 暗闇32% 物攻低下24% 2.91 - - M2 87 33 炎9% 1,200R 紅蓮岩x3 M3 117 48 炎12% 暗闇40% 物攻低下36% 2,600R 邪遺骨x2 シャドウガントレット - 51 27 1% 1% 5% 8% 聖-5% 闇4% 暗闇9% 混乱-12% 3.22 - - FT WR MK 【宝】エヴァーフォール宝箱のレア ★1 54 28 3.22 34,200 - ★2 56 30 聖-5% 闇7% 暗闇18% 混乱-12% 3.06 106,300 魔晶石×4 ★3 60 33 聖-5% 闇9% 暗闇18% 混乱-7% 呪い13% 2.74 327,500 異形の黒爪×4 M1 66 38 聖-1% 闇11% 暗闇27% 混乱-3% 呪い26% 2.41 - - M2 76 48 闇12% 暗闇27% 呪い26% 1200R 魔石英x2 M3 101 68 闇15% 暗闇36% 呪い39% 2600R 冥銀の合板x2 白い鷹のガントレット - 34 17 1% 2% 5% 5% 聖2% 闇-3% 呪い8% 物防低下12% 1.74 41,800 - FT WR MK グリフィスの防具【店】石切り場跡のアロン ★1 36 19 1.74 3,010 - ★2 39 20 聖3% 闇-3% 呪い16% 物防低下12% 1.65 9,360 カタコンベの金鉱石×3 ★3 44 23 聖4% 闇-1% 呪い24% 物防低下24% 1.48 28,800 グリフィンの大爪×4 M1 50 28 聖6% 呪い32% 物防低下36% 1.31 - - M2 60 38 聖7% 750R 茜石x3 M3 71 51 聖10% 呪い40% 物防低下48% 1,700R 雷竜角 赤竜のスケイルアーム - 65 7 3% -1% 7% 7% 炎2% 聖2% 闇-5% 封印14% 石化10% 1.85 523,500 - WR MK 【店】エヴァーフォール乖離の間デレック ★1 68 8 1.85 37,700 - ★2 71 9 炎4% 聖2% 闇-5% 封印14% 呪い11% 石化10% 1.76 117,300 深紅の鱗3 ★3 77 11 炎4% 聖4% 闇-3% 封印28% 呪い11% 石化20% 1.57 361,200 琥珀色の竜鱗3 M1 83 15 炎6% 聖6% 闇-1% 封印42% 呪い22% 石化30% 1.39 - - M2 98 20 炎7% 聖7% 1,200R 紅蓮岩x3 M3 128 35 炎10% 聖10% 封印56% 呪い33% 石化40% 2,600R 琥珀色の輝竜鱗x2 英雄の篭手 - 20 4 1% 1% 2% 1% 炎氷雷闇-3% 聖5% - 2.31 - FT WR MK 【店】クズ物屋(DLC導入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 24 7 7,600G ★2 31 10 炎氷雷闇-3% 聖7% 封印8% 2.19 23,300G いくさ神のお守り ★3 39 13 炎氷雷闇-3% 聖10% 封印16% 呪い10% 1.96 52,500G 騎士のエンブレムx4 M1 51 17 炎氷雷闇-3% 聖13% 封印24% 呪い20% 1.73 - - M2 68 26 聖14% 750R 朧羽根の秘薬x3 M3 81 38 聖17% 封印32% 呪い30% 1,700R 慈母神の小像x2 ケイオスガントレット - 17 8 0% 2% 2% 2% 火氷雷聖-3% 闇5% - 3.30 112,400 - FT WR MK DLC 邪なる・防具パック【店】クズ物屋モンテバンク(DLC購入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 20 12 3.30 7,190 - ★2 27 16 火氷雷聖-3% 闇7% 暗闇8% 3.13 22,000 手かせ4 ★3 34 20 火氷雷聖-3% 闇10% 暗闇16% 石化10% 2.81 49,700 血飲壺6 M1 46 23 火氷雷聖-3% 闇13% 暗闇24% 石化20% 2.47(2.48) - - M2 63 32 闇14% 750R 泣き女の髪x5 M3 76 44 闇17% 暗闇32% 石化30% 1,700R 泣き女の声帯x4 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 コンポジットスリーブ - 32 23 0% 1% 5% 3% 炎1% 氷1% 雷-3% 毒11% 1.14 28,940 - ST RG AS MA 【店】領都キャクストン(「天を衝く咆哮・「栄華の綻び」クリア後) ★1 34 25 1.14 2,080 - ★2 35 26 炎2% 氷2% 雷-3% 1.08 6,480 白狼の毛皮3 ★3 39 29 炎3% 氷3% 雷-3% 毒22% 0.97 20,000 いかつい骨2 M1 44 33 炎5% 氷5% 雷-1% 毒33% 0.86 - - M2 54 40 炎6% 氷6% 750R 斑のただれ皮x4 M3 67 51 炎9% 氷9% 毒44% 1,700R 頑丈な太骨x3 竜革の弓袖 - 44 21 1% 1% 5% 6% 炎2% 聖2% - 1.42 136,200 - ST RG AS MA 【店】石切り場南ジャイス ★1 46 23 1.42 9810 - ★2 47 24 炎3% 聖3% 1.35 30500 絹布×12 ★3 51 28 炎5% 聖5% 呪い17% 1.21 94000 竜の大翼膜×2 M1 57 32 炎7% 聖7% 呪い34% 1.06 - - M2 67 42 炎8% 聖8% 1,050R しなやかな竜革1 M3 92 62 炎11% 聖11% 呪い51% 2,300R 翠玉の輝竜鱗2 ニンジャブレイス - 11 14 1% 0% 1% 1% 火雷聖闇-3% 氷5% - 1.44 109,800 - ST RG AS MA DLC 邪なる・防具パック【店】クズ物屋モンテバンク(DLC購入後)【店】クズ物屋(DLC不要) ★1 14 18 1.44 7,030 - ★2 19 23 火雷聖闇-3% 氷7% 毒8% 1.37 21,500 悪鬼の爪2 ★3 26 29 火雷聖闇-3% 氷10% 毒16% 暗闇10% 1.22 48,500 濡れ黒羽根2 M1 34 37 火雷聖闇-3% 氷13% 毒24% 暗闇20% 1.08 - - M2 40 43 氷14% 750R 悪鬼の緑爪1 M3 54 57 氷17% 毒32% 暗闇30% 1,700R 血塗れの鎖2 宵闇のマニカ - 42 36 1% -1% 3% 5% 聖-3% 闇3% スロー13% 暗闇10% 1.84 418,000 - RG AS 【店】エヴァーフォール悔恨の間ジョーイ ★1 44 38 1.84 30,100 - ★2 46 40 聖-3% 闇4% スロー13% 暗闇20% 1.75 93,600 夢魔の翼膜4 ★3 49 45 聖-3% 闇6% スロー26% 暗闇20% 呪い12% 1.56 288,400 邪輝眼2 M1 53 50 聖-1% 闇8% スロー39% 暗闇30% 呪い24% 1.38 - - M2 63 60 闇9% 1,200R セイレーンの飛膜4 M3 88 80 闇12% スロー52% 暗闇40% 呪い36% 2,600R 淵輝眼2 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 不滅のガントレット - 78 38 2% 2% 7% 7% 聖2% 闇2% 暗闇15% 混乱15% 2.35 - FT MK WR 【落】黒呪防具Lv2解呪体力自動回復★3以降、延焼状態への抵抗力が上昇 ★1 81 39 2.35 50,000G - ★2 83 40 聖3% 闇3% 2.23 160,000G 溶岩石2 ★3 88 43 聖4% 闇4% 暗闇30% 混乱15% 2.00 410,000G 大蛇の毒牙2 M1 93 47 聖6% 闇6% 暗闇45% 混乱45% 1.76 - M2 108 52 聖7% 闇7% 1,350R 生命の香炉4 M3 138 67 聖10% 闇10% 暗闇60% 混乱60% 2,900R 禍々しい獣牙3 エンハンスドブレイサー - 62 54 1% 0% 4% 4% 炎2% 聖3% 呪い15% 石化15% 1.24 - ST AS MA RG 【落】黒呪防具Lv2解呪魔法攻撃力+20とどめを刺した際にスタミナがわずかに回復する ★1 64 56 1.24 48,000G - ★2 65 57 炎3% 聖5% 1.18 158,000G 白銀布2 ★3 69 61 炎4% 聖7% 呪い30% 石化30% 1.05 402,000G 純白のトカゲ皮2 M1 74 66 炎6% 聖9% 呪い45% 石化45% 0.93 - M2 84 76 炎7% 聖10% 1,350R 大魚眼石3 M3 109 96 炎10% 聖13% 呪い60% 石化60% 2,900R 月白の鱗革5 ディバインアームズ - 65 22 3% 3% 8% 8% 闇3% 物防低下15% 魔攻低下15% 2.01 - - FT MK AS WR 【落】黒呪防具Lv1解呪 ★1 68 23 2.01 48,000G - ★2 70 24 闇5% 1.91 160,000G 魔鉱メダル2 ★3 75 27 闇7% 物防低下30% 魔攻低下15% 魔防低下15% 1.71 405,000G 古代の財宝2 M1 80 31 闇9% 物防低下45% 魔攻低下15% 魔防低下30% 1.51 - M2 95 36 闇10% 金剛石5 M3 125 51 闇13% 物防低下60% 魔攻低下15% 魔防低下45% 七色水晶3 クレストガーダー - 52 48 1% 3% 3% 3% 雷2% 聖2% 混乱15% 1.98 - FT ST MK AS WR RG 【落】黒呪防具Lv1 ★1 54 50 40,000G - ★2 55 51 雷3% 聖3% 1.88 119,500G 騎士のエンブレム2 ★3 59 55 雷4% 聖4% 混乱30% 1.68 350,000G 魔鉱メダル2 M1 64 60 雷6% 聖6% 混乱45% 1.49 - M2 74 70 雷7% 聖7% 金剛石5 M3 99 90 雷10% 聖10% 混乱60% 凶金の合板3 シンフルガントレット - 92 51 3% 3% 8% 8% 炎1% 氷1% 雷1% 闇2% 暗闇20% 物攻低下20% 魔攻低下20% 2.05 - FT MK WR 【落】黒呪防具Lv3解呪 ★1 95 52 - 81,000G - ★2 97 53 炎1% 氷1% 雷1% 闇4% 暗闇40% 物攻低下20% 魔攻低下20% 1.95 220,000G ムーンストーンx2 ★3 102 56 炎1% 氷1% 雷1% 闇6% 暗闇60% 物攻低下60% 魔攻低下60% 1.74 625,000G 屍竜の鱗x2 M1 107 60 炎氷雷4% 闇8% 暗闇80% 物攻低下80% 魔攻低下60% 1.54 - - M2 122 65 炎氷雷7% 闇9% 2,500R レッドクリスタル M3 152 80 炎氷雷10% 闇12% 暗闇100% 物攻低下100% 魔攻低下60% 6,100R 魔神の爪 デーモンガントレット - - FT MK WR 【落】黒呪防具Lv3解呪 ★1 ★2 ★3 M1 M2 M3 168 97 5% 5% 10% 10% 火11% 光11% 雷11% 闇14% 暗闇100% 物攻低下100% 魔攻低下60% 隠形の篭手 - 77 62 1% 1% 6% 6% 炎・氷・雷1% 聖-3% 毒20% 石化20%物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 1.07 - ST AS MA RG 【落】黒呪防具Lv3解呪 ★1 80 65 1.07 81,000G - ★2 82 67 炎・氷・雷1% 聖-3% 闇2% 毒40% 石化20%物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 1.02 220,000G 禍々しい獣皮2 ★3 87 73 炎・氷・雷1% 聖-2% 闇4% 毒60% 石化60%物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 0.91 625,000G 屍竜の鱗2 M1 92 78 炎・氷・雷4% 聖-1% 闇6% 毒80% 石化60%物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 0.80 - M2 102 88 炎氷雷闇7% 2,500R レッドクリスタルx2 M3 127 108 炎氷雷闇10% 毒100% 石化100% 物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 6,100R 黒鎌の破片 虚無の篭手 - 93 79 2% 2% 8% 8% 炎氷雷3% 聖-3% 毒20% 石化20% 物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 1.25 - - ST AS MA RG 【落】黒呪防具Lv3解呪 ★1 96 82 1.25 96,000G - ★2 98 84 炎氷雷3% 聖-3% 闇2% 毒40% 石化20% 物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 1.19 260,000G ビーストアイx2 ★3 103 90 炎氷雷3% 聖-2% 闇4% 毒60% 石化60% 物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 1.06 660,000G アビスストーンx2 M1 108 95 炎氷雷6% 聖-1% 闇6% 毒80% 石化60% 物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 0.94 - - M2 118 105 炎氷雷9% 闇7% 3,000R 災厄の神器x1 M3 143 125 炎氷雷12% 闇10% 毒100% 石化100% 物攻低下・物防低下・魔攻低下・魔防低下5% 7,100R 骨灯篭x1 ⇧ ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 石切り場のアロンにプレゼント上げてたらアサシンアーム(足も ボトム)が追加された - 名無しさん 2012-08-01 13 08 32 性能は無改造で防36魔防32斬0打0よろ4%吹3% - 名無しさん 2012-08-01 13 10 40 黒呪防具LV2からエンハンスドブレイザー 未強化 防62魔防54斬1打0よ吹4%炎2%聖3%呪い15%石化15% - 名無しさん 2013-05-01 00 12 08 装備可能職ST・RG・AS・MA 敵どどめ時にスタミナ回復(微量) - 名無しさん 2013-05-01 00 13 48 不滅のガントレット 黒呪レベル2から入手 羨月楼からも入手可の模様 ★1で 防81魔防39 斬打2% よろ吹き7% 属性光闇2% 異常暗闇混乱15% ファイミスウォリのみ - 名無しさん 2013-05-01 14 29 46 黒呪LV3でシンフルガントレット LV3で防御102 魔法防御56 斬、打耐性3 よろめき、吹き飛び耐性8 - 名無しさん 2013-05-08 17 43 36 マイティグラブ(-) 物防21魔防18斬耐1%打耐0%よ耐1%吹耐2%スロー耐4% しがみつき移動速度up 重量1.46 装備AllOK - 名無しさん 2013-05-09 01 21 31 シャドウガントレット・銀強化、防76魔防48斬1打1よろ5吹き8聖0闇12暗闇27混乱0呪い26強化素材・魔石英×2費用1200R - 名無しさん 2013-05-20 18 25 42 金強化、防101魔防68斬1打1よろ5吹き8闇15暗闇36呪い39強化素材・冥銀の合板×2費用2600R - 名無しさん 2013-05-20 18 29 24 デーモンガントレット M3 防168魔防97斬耐5打耐5よろ10吹き10火+11光+11雷+11闇+14暗闇+100物攻低下+100魔攻低下+60 装備可能職FT MK WR 黒呪防具LV3より - 名無しさん 2013-05-20 21 20 31 クレストガーダー黒呪lv1から出ました - 名無しさん 2013-05-29 18 18 45 マイティグラブがないー>< - 名無しさん 2013-06-15 11 49 03 リストに無かったので報告。黒呪3から虚無の篭手。デフォ性能、防御93魔法防79 斬打2、よろ吹き8、属性火氷雷光3%、異常耐性各種、盾、魔道盾の威力UPオプション? - 名無しさん 2013-08-17 00 01 08 名前 .