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見学記録 作成:野瀬光弘(2007年6月25日) 対象:株式会社かずさクリーンシステム 〒292-0836 千葉県木更津市新港17-2 URL http //kankyou.eng.nsc.co.jp/contents/kazusa_clean_system.html 1.事業の沿革 1996年から県の主導のもとで、4市(木更津、君津、富津、袖ヶ浦)の課長、新日鐵の担当者で広域化の検討を開始。富津は1979年に建設した清掃工場の建て替えを急いでいたが、他市はまだ寿命が先だった。そこで、第一工場は2002年から、第二工場は2006年から稼働させることとし、当初は富津の可燃ゴミ+他市の焼却灰ほかだったが、フル稼働してからは4市の可燃ゴミほかとなった。なお、敷地は元々新日鐵の資材置き場で、計画段階では産廃を受け入れることを想定していたが、地元住民の反対により汚泥など一部の合わせ産廃のみとなった。 2.事業スキーム 上記のホームページに示された事業スキームの図をみるとわかるように、(株)かずさクリーンシステムを中心に、出資者からの資金のみならず、千葉県や環境省・経産省の補助金を利用して施設を作り、その後の運用は主たる出資者の子会社に委託する方式となっている。資金調達は債務保証の不要なプロジェクトファイナンスを採用。信託銀行を介した支払を行い、20年で返済する計画になっている。なお、市からの委託料は2.7~2.8万円/トンで、20年間のごみ量の推移を基準に定めたという。料金は固定+変動の2層に分かれており、前者が約7割を占める。 3.ごみの焼却 直接溶融・資源化システム(シャフト炉式ガス化溶融炉)を採用しており、可燃ごみのほか、不燃ごみ、焼却残渣、汚泥などを一括して溶融・資源化する(図)。ごみ収集は4市それぞれだが、袖ヶ浦はいったん収集したごみを粗破砕し、8.5トンのパッカー車に積み替えて持ち込んでいる。4市で方式は異なるが、いずれも一般ごみは有料化している。ごみの受け入れ量は第一工場100トン×2+第二工場125トン×2=450トン/日だが、多いときには600トン/にのぼる。 ピットに入れられたごみはクレーンによってガス化溶融炉に運ばれ、還元剤として石灰石とコークスの混合によりメタルとスラグになり、製鉄原料やアスファルト骨材にリサイクルされる。コークスはトン当たり40~50kg投入するが、第一工場だけ稼働していたときは飛灰が多く含まれていたこともあってトン当たり60~70kgと多かった。なお、1時間に1回のペースでメタルとスラグは回収し、量は500~800kg。メタルは1割に過ぎない。 溶融炉の点検は年に1回2週間止めて、摩耗した部分に耐火物を塗布する。他にも3ヶ月に1回のペースで定期点検を実施。 4.事業の運営 ○(株)かずさクリーンシステム:1998年12月設立、資本金20億円、従業員12人。うち1人は4市から持ち回りで出向(2006年度までは2人)。 ○日鉄環境プラントサービス(株):1994年4月設立、資本金5,000万円、従業員566人 事業所はかずさ(千葉)の他に、登別(北海道)、秋田(秋田)、釜石(岩手)、滝沢(岩手)、習志野市(千葉)、巻(新潟)、亀山(三重)、揖龍(兵庫)、香川(香川)、飯塚(福岡)、糸島(福岡)、高知幡多(高知)にある。かずさは56人体制で、1組8人の4組が24時間体制(12時間交替)で作業を行う。 実際の運営面では、4市の担当部長、新日鐵、エムコのメンバーで運営連絡協議会で定期的に話し合う。なお、リスク管理は会社が自主的に行っているが、事故などの不測の事態が起こった場合のコストは4市で負担することになっている。 5.情報公開 毎年5月にはトラック協会、区の代表などを招いて地元連絡協議会を開き、排ガスやダイオキシンのデータなどを公開。秋には先進地への視察を行っている。 かずさクリーンシステムは独自のホームページを持っておらず、産廃情報ネットの優良性評価制度に基づく情報開示を実施していないが、担当者は質問があったら答えるとのことであった。 4市の小中学校から社会見学は受け入れている。 6.今後の方向性 排ガスの基準ができたら医療計廃棄物やアスベストの受け入れを考えたい。本来は住民との合意が得られれば受け入れが可能なはず。 発電量はピーク時に8,000kwに達し、4,000kwは売電できる状況にあるが、まだ1年しか運用していないために試行錯誤の段階にあり、今後は安定的に売電したい。 7.感想 まだPFI法が施行されていない時期に取り組まれた事例で、当事者は試行錯誤しながらどうにか運用にこぎ着けたという状況だったと推測される。ごみ焼却の方式は製鉄業者ならではのノウハウが活かされており、見ている範囲内ではうまく操業しているように感じられた。ただし、「民間主導による効率的な事業運営」といいつつも、焼却処分だけで2.7~2.8万円/トンはやや高く、必ずしもそう言い切れない部分もある。ごみの収集量が減っても、固定の部分が大きいために減収は小さいので、安全性を考慮して安定的に運営できるが、住民にとってのメリットはほとんどない。 当座の建て替え資金がなければ今後もPFI方式を採用することとなるため、かずさクリーンシステムのケースは自治体にとって大いに参考になる。ガス化溶融炉は民間企業の方がノウハウの蓄積が大きく、旧来の公設公営は難しいことも考えられる。いずれにしてもプロジェクトファイナンスという資金調達方法や事故が起こった場合のリスクを自治体が一元的に負う仕組みなど、本当に住民にとって望ましいかどうか検討すべき課題は多く残されている。
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バタリア丘陵の地下洞窟 - 上級プログラム バタリア丘陵の地下洞窟 - 上級プログラム上級プログラム1 (順番に Point 到達) 上級プログラム2 (Burrows Depthmarker の防衛) 上級プログラム3 (敵を自爆させる) 上級プログラム4 (精巧な部品を集める) 上級プログラム5 (凶悪なモンスター討伐) 上級プログラム1 (順番に Point 到達) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 Lv2 Lv3 1 Point の番号が小さい順に3か所到達。 移動速度+ 移動速度+ 移動速度+ 2 Point の番号が小さい順に6か所到達。 3 Point の番号が小さい順に10か所到達。 3840 出現モンスター 名称 種族 数 Colony Bat コウモリ族 11 備考 マップは切り替わりが多く、とても広い。 Point1~10の配置は突入毎に変わる模様。 ひとつの Point を全員が調べる必要はない。 上級プログラム2 (Burrows Depthmarker の防衛) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 Lv2 Lv3 1 Burrows Depthmarker を5分間防衛する。 1440? リゲイン リゲイン リゲイン 2 Burrows Depthmarker を9分間防衛する。 3 Burrows Depthmarker を13分間防衛する。 3840 4480 5120 出現モンスター 名称 種族 数 Cluster Fly フライ族 14 Cluster Spider スパイダー族 14 Cluster Scorpion サソリ族 14 備考 Burrows Depthmarker の周り。E方向からはフライx2、S方向からは蜘蛛x2、W方向からはサソリx2がそれぞれ攻撃しにやってくる。 蜘蛛は Burrows Depthmarker に攻撃し続けタゲを取ることはできない。 スリプル・ララバイ有効。 %%Burrows Depthmarkerはケアルでは回復しないが、ケアルワルツでは回復可能。%%(2013/03/27修正 ) Burrows DepthmarkerのHP回復はできない。 上級プログラム3 (敵を自爆させる) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 Lv2 Lv3 1 敵を4体自爆させる。 INT+ MND+ CHR+ INT+ MND+ CHR+ INT+ MND+ CHR+ 2 敵を7体自爆させる。 2800 3 Sulphurous Djinn を1体以上自爆させ、敵を10体自爆させる。 4800 出現モンスター 名称 種族 数 Sulphurous Bomb ボム族 6 Sulphurous Djinn ジン族 3 備考 スタートから北にすすむとジン3体。 その奥(南からでもつながってる)にボム多数。 ジンは魔法ダメージを与えると闇炎爆が特殊技の使用候補に追加される。 曜日属性のダメージを与えるとTP+100されるので、効率良く発破できる。 ボムはバーサク使用率が高く、自爆はなかなかこない。 再出現時間はそれぞれ5分ぐらい。 攻略 パーティを2つに分け、ジン担当パーティはリポップ分を含めた6匹を確実に自爆させ、ボム担当パーティで残り4匹分の自爆を狙う。 ジン、ボム供にHPを半分以上削っておいた方が自爆させやすい。 戦闘報告 ボムのHPを75%ほど速攻削ってからラウンシーワンドで叩く方法で5匹自爆させることができました。 上級プログラム4 (精巧な部品を集める) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 1 精巧な部品を10個集める。 戦利品+ 2 精巧な部品を20個集める。 2800 3 精巧な部品を25個集める。 4800 出現モンスター 名称 種族 数 Wicked Weapon イビルウェポン族 6 Clay Krater マジックポット族 3 Piceous Mimic ミミック族 20 備考 箱解除に失敗してもミミックを倒せば確実に部品が手に入る。 雑魚を倒しても部品が手に入ることがある。 初期配置の箱だけでは部品25個はそろわない。 ミミックは物理耐性があるが、魔法が通りやすくサイレスも効き、引き寄せもないので後衛が処理するといい。 上級プログラム5 (凶悪なモンスター討伐) 達成項目 ??? 活動値 3人 / 4人 / 5人 / 6人 1920 参加条件 パーティメンバー全員が上級プログラム1~4達成を一つのグリモアに記録していること。 称号 スヴァッハ ストライカー 戦利品 種類 名称 説明 だいじなもの 魔力を秘めた紙片; 両手刀 源氏刀 D105 隔450 DEX+10 Lv99~ 侍 天光丸 D108 隔437 DEX+15 敵の正面 時々2回攻撃 Lv99~ 侍 頭 カヒンターバン 防28 MP+45 MND+9 魔法命中率+5 神聖魔法スキル+13 Lv99~ 白ナ 耳 マタンキイヤリング AGI+3 命中+3 飛命+3 Lv99~ All Jobs 骨材 ミーブルの爪 採掘のために発達したミーブルの爪。 出現モンスター 名称 種族 数 Svaha トーム族 1 Meeble Scribe ミーブル族 5 Meeble Augur ミーブル族 1 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 エクスポネントバースト 使用魔法 ストンガIV、ウォタガIV、サンダガIV、ストンジャ、フレア、バースト、ディスペガ、アドル(範囲) 特徴 通常攻撃に確率はかなり低いが追加効果 デスがある。 強力なファストキャストにより、魔法の詠唱がかなり速い。クイックマジックが発動することもある。 魔力の泉を使用する。 最初はボスのみで、ミーブルは後から一体ずつ出現する。ミーブルはWS2発ほどで倒せるくらいのHP。 ミーブルには睡眠は有効だが、何度でも再出現する。 攻略 防御に重点を置いた戦法、攻撃に重点を置いた戦法のふたつが主流。 前衛2 ナ1 シ1 学1 学or赤or白1などの編成にしておき、ナでミーブルをキープする。 ミーブルの特殊技で後衛がサイレスにかかるので離れたとこでキープすること。 カット装備があれば魔防ダウンを治さなくてもケアルだけで特に問題ない。 本に前衛2人で殴りケアルをしてるだけで倒すことができる。 追加デスは気にする必要が無いほど低確率なので、前衛4後衛2で雑魚を一切無視して本をタコ殴りにするだけでも3分程で倒せる。 本は雑魚が増えるとそれに比例して強化されるようなので火力を上げれば上げるほど楽になる。 後衛は、学者と詩人などにしておき、オーラとソウルボイスで支援。 雑魚は詩人の寝かせで十分対処できる。
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Last up date 2010-01-13 13 41 20 (Wed) 武器 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 片手槍 / 両手槍 / 両手弓 / 片手槌 / 両手槌 / 両手杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 両脚装備 / 両手装備 / 両足装備 / 盾 / 首装備 / 耳装備 / 指装備 / 背装備 / 腰装備/ グリップ 編集 触媒 矢弾 / 楽器 / 捕獲道具 編集 消耗品 薬品 / 料理 / 菓子 / 飲料 / 餌 編集 生産道具・生産品 精製道具 / 合成道具 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 編集 ハウス ハウス建築家具 / 家具 / 生産家具 編集 トレジャーハント 封筒 編集 木材 関連ページ:木材 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前(原木) ストック数 購入額販売額 入手 説明 編集 カナリーウッド原木 99 購:-販:5 ポルトゥーンG-5(-2842,-2108) 切り出されたカンラン科の樹木 編集 メープル原木 99 購:-販:9 ポルトゥーンG-5(-2700,-1400) 切り出されたカエデ科の樹木 編集 ムブル原木 99 購:-販:14 ホーリーウッドD-7(+2717,+2289) 切り出されたクワ科の樹木 編集 ラバーウッド原木 99 購:-販:19 ホーリーウッドD6(+1476,+2985) 切り出されたトウダイグサ科の樹木 編集 ウォルナット原木 99 購:-販:25 アネフタスF7(-1107,-2055)南西 切り出されたクルミ科の樹木 編集 エボニー原木 99 購:-販:33 モーネリアD-8(+4300,+355)モーネリアF-4(-5200,+1972) 切り出されたカキノキ科の樹木 編集 ブラックチェリー原木 99 購:-販:39 イストニア,E-8(+3000,+100)イストニア,F-6(-1586,+692)PKer付近イストニア,F-8(+1917,-1885)イストニア,G-6(-3010,-1416)三つ森中央) 切り出されたバラ科の樹木 編集 セコイア原木 99 購:-販:42 トリネイF-5(-3200,+200)トリネイG-6(-2800,-1900) 切り出されたスギ科の樹木 編集 インシア原木 購:販: 編集 アルマシガ原木 購:販: 編集 ヒッコリー原木 購:販: 編集 スプルース原木 99 購:-販:133 オルディアF4(-3531.+649)オルディアF7(-669.-1392) 切り出されたマツ科の樹木高級材のひとつとされている 編集 ガブーン原木 購:-販: 編集 チーク原木 99 購:-販:209 ブルクラントF5ブルクラントF6(-1600,+400) 切り出されたクマツヅラ科の樹木高級材のひとつとされている 編集 ミレシア原木 99 購:-販:218 切り出されたマメ科の樹木最高級材のひとつとされている 編集 購:-販: 編集 購:-販: 編集 画像 名前(材木) ストック数 購入額販売額 入手 説明 編集 カナリーウッド材 99 購:-販:6 木材精製 カナリーウッド原木から取り出した材木 編集 メープル材 99 購:-販:10 木材精製 メープル原木から取り出した材木 編集 ムブル材 99 購:-販:15 木材精製 ムブル原木から取り出した材木 編集 ラバーウッド材 99 購:-販:20 木材精製 ラバーウッド原木から取り出した材木 編集 ウォルナット材 99 購:-販:27 木材精製 ウォルナット原木から取り出した材木 編集 エボニー材 99 購:-販:36 木材精製 エボニー原木から取り出した材木 編集 ブラックチェリー材 99 購:-販:42 木材精製 ブラックチェリー原木から取り出した材木 編集 セコイア材 99 購:-販:47 木材精製 セコイア原木から取り出した材木 編集 ストラーフ材 購:-販: 木材精製 編集 アルマシガ材 購:-販: 木材精製 編集 ピットゥ材 購:-販: 木材精製 編集 購:-販: 編集 ミレシア材 99 購:-販:238 木材精製 ミレシア原木から取り出した材木 編集 購:-販: 編集 画像 名前(木板) ストック数 購入額販売額 入手 説明 編集 カナリーウッド板 99 購:-販:6 木材精製 カナリーウッド原木から取り出した木板 編集 メープル板 99 購:-販:11 木材精製 メープル原木から取り出した木板 編集 ムブル板 99 購:-販:16 木材精製 ムブル原木から取り出した木板 編集 ラバーウッド板 99 購:-販:23 木材精製 ラバーウッド原木から取り出した木板 編集 ウォルナット板 99 購:-販:30 木材精製 ウォルナット原木から取り出した木板 編集 エボニー板 99 購:-販:39 木材精製 エボニー原木から取り出した木板 編集 ブラックチェリー板 99 購:-販:47 木材精製 ブラックチェリー原木から取り出した木板 編集 セコイア板 99 購:-販:51 木材精製 セコイア原木から取り出した木板 編集 購:-販: 編集 ミレシア板 99 購:-販:262 木材精製 ミレシア原木から取り出した木板 編集 購:-販: 編集 画像 名前(その他) ストック数 購入額販売額 入手 説明 編集 ペーパー 99 購:-販:1 木材精製 植物の繊維を絡ませえて作られた薄い紙 編集 購:-販: 編集 購:-販: 編集 コメント ムブル原木 ホーリーウッド デベリッドの砦周辺に点在 - 名無しさん 2009-10-17 13 21 24 全体的にアイテムの値段が違ってる気がする・・・ - 名無しさん 2009-12-02 05 40 47 正式後販売品撤去時点での販売価格:カナリー:100g - 名無しさん 2009-12-03 22 40 19 放置されていたようなので修正しました。訂正があればお願いします。 - 名無しさん 2010-09-16 04 12 22 名前
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Last up date 2010-03-15 05 51 47 (Mon) 付与 アイテム別 ポーション / 餌 / 食物 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 / 亜人装備品 / その他 編集 効果別 最大HP / 最大AP / 突耐性 / 打耐性 / 斬耐性 / 風耐性 / 火耐性 / 土耐性 / 水耐性状態異常回避力 / 特殊攻撃力 / 特殊防御力 / 物理攻撃力 / 物理防御力 / 攻撃命中力 / 攻撃回避力 / クリティカル率 / なし 編集 付与>アイテム別>金属材鉱石 チップ インゴット プレート 鏃 コメント 付与>アイテム別>金属材 鉱石 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 銅鉱石 5 最大HP+1 最大AP+1 - - 編集 錫鉱石 5 物理攻撃力+1 最大AP+2 - - 編集 亜鉛鉱石 5 物理攻撃力+1 最大HP+1 - - 編集 鉄鉱石 5 物理攻撃力+3 - - - 編集 銀鉱石 5 特殊防御力+8 - - - 編集 金鉱石 5 クリティカル率+1 - - - 編集 白銀鉱石 10 攻撃命中力+2 攻撃回避力+2 - - 編集 - - - - 編集 チップ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 ティンチップ 5 物理攻撃力+1 最大AP+2 - - 編集 ブロンズチップ 5 物理攻撃力+1 最大HP+1 最大AP+1 - 編集 カッパーチップ 5 最大HP+1 最大AP+1 - - 編集 ツィンチップ 5 物理攻撃力+1 最大HP+1 - - 編集 ブラスチップ 5 物理攻撃力+1 最大HP+1 最大AP+1 - 編集 アイアンチップ 5 物理攻撃力+2 - - - 編集 スチールチップ 5 物理攻撃力+2 - - - 編集 シルバーチップ 5 特殊防御力+6 - - - 編集 ゴールドチップ 5 クリティカル率+1 - - - 編集 プラチナチップ 5 攻撃命中力+1 攻撃回避力+1 - - 編集 - - - - 編集 ヴェルデチップ 10 攻撃命中力+3 攻撃回避力+3 最大HP-10 最大AP-5 編集 - - - - 編集 インゴット +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 ティンインゴット 5 物理攻撃力+2 最大AP+3 - - 編集 ブロンズインゴット 5 物理攻撃力+1 最大HP+1 最大AP+2 - 編集 カッパーインゴット 5 最大HP+1 最大AP+1 - - 編集 ツィンインゴット 5 物理攻撃力+2 最大HP+2 - - 編集 ブラスインゴット 5 物理攻撃力+1 最大HP+2 最大AP+1 - 編集 アイアンインゴット 5 物理攻撃力+3 - - - 編集 スチールインゴット 5 物理攻撃力+3 攻撃回避力+1 - - 編集 シルバーインゴット 5 特殊防御力+12 - - - 編集 ゴールドインゴット 10 クリティカル率+3 - - - 編集 プラチナインゴット 10 攻撃命中力+3 攻撃回避力+3 - - 編集 - - - - 編集 プレート +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 ティンプレート 10 物理攻撃力+2 最大AP+4 - - 編集 ブロンズプレート 10 物理攻撃力+1 最大HP+1 最大AP+5 - 編集 カッパープレート 10 最大HP+4 最大AP+4 - - 編集 ツィンプレート 10 物理攻撃力+2 最大HP+3 最大AP+3 - 編集 ブラスプレート 10 物理攻撃力+4 最大HP+2 最大AP+2 - 編集 アイアンプレート 10 物理攻撃力+5 物理防御力+4 - - 編集 スチールプレート 10 物理攻撃力+6 特殊防御力+4 - - 編集 シルバープレート 10 特殊攻撃力+3 特殊防御力+20 - - 編集 ゴールドプレート 15 最大HP+5 クリティカル率+5 - - 編集 プラチナプレート 15 攻撃命中力+4 攻撃回避力+4 - - 編集 - - - - 編集 鏃 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 黄銅の鏃 5 HP+1 AP+2 攻撃力+1 - 編集 - - - - 編集 コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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魚類図鑑:魚類図鑑 釣り手帳:ラノシア|黒衣森|ザナラーン|クルザス|モードゥナ Lv25 南ブラッドショア [#FISHING_LOG-ELN-1] Lv30 コスタ・デル・ソル [#FISHING_LOG-ELN-2] Lv35 北ブラッドショア [#FISHING_LOG-ELN-3] Lv35 隠れ滝(穴場) [#FISHING_LOG-ELN-4] Lv40 東アジェレス川 [#FISHING_LOG-ELN-5] Lv40 レインキャッチャー樹林 [#FISHING_LOG-ELN-6] Lv40 レインキャッチャー沼沢地 [#FISHING_LOG-ELN-7] Lv45 レッドマンティス滝(穴場) [#FISHING_LOG-ELN-8] Lv25 南ブラッドショア キャスティングスポイント: 釣り場の種類: Lv 名称 分類 売却価格 素材用途 備考 解説 3 メルトールゴビー 水産物 4G 【ギルドリーヴ】(Lv1)創作料理用のゴビー 多くの大型魚のエサとして、食物連鎖を支える。漁師にとっては、釣り餌の材料として、馴染み深い存在 9 コーラルバタフライ 水産物 6G 【錬金】(Lv10)魚にかわ【ギルドリーヴ】(Lv5)創作料理用の観賞魚 レモン色の魚体に、淡い縞模様が入った美しい魚。金色を好むウルダハの富裕層の間で、観賞魚として人気が高い 21 ブルーオクトパス 水産物 11G 泳がせ釣り(メルトールゴビー)泳がせ釣り(フルムーンサーディン) 触手をうねらせ、舞うように泳ぐ。この動きについては、求愛行動説と老廃物除去説があり、論争が続いている 25 青珊瑚 骨材 7G 【革工】(Lv37)ボアリストバンド【革工】(Lv37)ボアギャザラーリストバンド 目の覚めるような青い珊瑚。その色合いは、海の名をとって「ロータノブルー」と呼ばれ、称えられている 26 シーホース 水産物 8G シーホースとシードラゴン、どちらと名付けるかで学会が紛糾。だが、誰一人として馬も竜も見たことがなかった 27 ビアナックブリーム 水産物 8G 【調理】(Lv27)ボイルドブリーム 特徴的な桜色の体表は、フィンガーシュリンプを主食とするためらしい。特にビアナック島産が美味で有名 34 フルムーンサーディン 水産物 15G 【クラスクエスト】(Lv30)宵闇に釣り糸【調理】(Lv46)デビルドエッグズ 夜間帯(ET18 00-06 00) 深夜に海面近くを群泳するため、月光を受けると水面が乳白色に輝く。月神メネフィナの祝福を受けた存在とされる 41 シルバーシャーク 水産物 18G 【錬金】(Lv41)シャークオイル 泳がせ釣り(メルトールゴビー泳がせ釣り(フルムーンサーディン) 普段は、中型の魚を狙うことが多いが、稀に人を襲うこともある。生息域で無闇に泳ぐのは危険といえるだろう Lv30 コスタ・デル・ソル キャスティングスポイント: 釣り場の種類: Lv 名称 分類 売却価格 素材用途 備考 解説 19 エンジェルフィッシュ 水産物 6G 南洋の温かい海を原産とするあでやかな魚。時折、海流に流されることがあるらしく、エオルゼアでも釣れる 22 ブローフィッシュ 水産物 7G 【錬金】(Lv22)沈黙の毒薬 沈黙毒を有する危険な魚。ある家庭で誤って食卓に出された結果、家庭間の会話が途絶え、その一家は離散した 27 ビアナックブリーム 水産物 8G 【調理】(Lv27)ボイルドブリーム 特徴的な桜色の体表は、フィンガーシュリンプを主食とするためらしい。特にビアナック島産が美味で有名 31 インディゴヘリング 水産物 9G 【調理】(Lv35)ヘリングボール【ギルドリーヴ】(Lv30)酢漬け用のヘリング 食材としても、大型肉食魚のベイトとしても重要な海洋資源。漁師ギルドが扱う魚で、最も漁獲高が多い 32 アッシュトゥーナ 水産物 9G 【調理】(Lv33)ミコッテ風海の幸串焼き【ギルドリーヴ】(Lv30)子猫ちゃんの串焼き材料 ミコッテ族が好んで食す、肉太で美味な大型魚。東方では釣れたものを即座に解体し、生食する文化がある 34 フルムーンサーディン 水産物 15G 【クラスクエスト】(Lv30)宵闇に釣り糸【調理】(Lv46)デビルドエッグズ 夜間帯(ET18 00-06 00) 深夜に海面近くを群泳するため、月光を受けると水面が乳白色に輝く。月神メネフィナの祝福を受けた存在とされる 36 ラベンダーレモラ 水産物 10G クジラやサメに吸着し、寄生する魚。時を止めて吸着すると考えられ、時神アルジクが好む花の名前が付けられた 41 シルバーシャーク 水産物 18G 【錬金】(Lv41)シャークオイル 泳がせ釣り(フルムーンサーディン) 普段は、中型の魚を狙うことが多いが、稀に人を襲うこともある。生息域で無闇に泳ぐのは危険といえるだろう 55 リトルサラオス 水産物 22G 雨天時 伝説の大海蛇「サラオス」の子に喩えられる存在。深海魚らしく蝋に覆われた肉には、可食部がほとんどない Lv35 北ブラッドショア キャスティングスポイント: 釣り場の種類: Lv 名称 分類 売却価格 素材用途 備考 解説 7 ハーバーヘリング 水産物 4G 【クラスクエスト】(Lv5)好きな釣り餌、嫌いな釣り餌【ギルドリーヴ】(Lv5)創作料理用のヘリング【ギルドリーヴ】(Lv10)肥料用のヘリング 港湾部の近くにも回遊してくるため、手軽に釣れる魚。海洋都市リムサ・ロミンサでは、特に親しまれている 25 オーガバラクーダ 水産物 12G 泳がせ釣り(ハーバーヘリング) その逞しい体つきから、妖異「オーガ」の名を関する大型魚。本物のオーガを相手にするよりは楽という噂 28 ブラックソール 水産物 8G 【調理】(Lv30)ベイクドソール【ギルドリーヴ】(Lv30)酒宴用のブラックソール 靴底のような形の扁平な形状を持つため、ブラックソールと呼ばれる。焼いてギルバンソースをかけると美味 30 シーピクル 水産物 8G 【ギルドリーヴ】(Lv30)用途不明のシーピクル 北洋のゼーヴォルフ族の間では、薄切りにして食べる文化がある。コリコリとした食感が味わえるというが… 32 アッシュトゥーナ 水産物 9G 【調理】(Lv33)ミコッテ風海の幸串焼き【ギルドリーヴ】(Lv30)子猫ちゃんの串焼き材料 ミコッテ族が好んで食す、肉太で美味な大型魚。東方では釣れたものを即座に解体し、生食する文化がある 35 白蝶貝 水産物 9G 【彫金】(Lv36)ホワイトパール 食用には適さないが、稀に白真珠を産するため珍重される二枚貝。真珠を求めて、養殖法の確立が急がれている 37 バルーンフィッシュ 水産物 10G 怒ると風船のように膨らみ、全身の棘と相まって恐ろしい姿になる。「海のボム」という別名でも知られる存在 40 紅珊瑚 骨材 10G 【彫金】(Lv39)レッドコーラルアルミラ【彫金】(Lv43)レッドコーラルリング【彫金】(Lv45)レッドコーラルイヤリング【彫金】(Lv47)レッドコーラルネックレス 血のように赤い珊瑚は、生命力の象徴と考えられる。そのためラノシアでは出産祝いの贈答品として人気が高い 55 マズラヤマーリン 水産物 22G 【クラスクエスト】(LV50)網倉危機一髪 泳がせ釣り(オーガバラクーダ) 超高速で泳ぐ大型魚。かつて女神リムレーンの入浴をのぞき見たため、止まると死ぬ呪いをかけられたという Lv35 隠れ滝(穴場) キャスティングスポイント: 釣り場の種類: Lv 名称 分類 売却価格 素材用途 備考 解説 8 ベニザリガニ 水産物 4G 【調理】(Lv9)ボイルドクレイフィッシュ 紅色のザリガニだが、幼生のときは青みがかった灰色をしている。成長するに従い、赤味が増すという 18 ダークスリーパー 水産物 10G 【ギルドリーヴ】(Lv20)釣り勝負の代行 普段の動きは鈍く、のっそりして見える。だが、獲物を狙う捕食行動のときだけは、驚くほど俊敏に動く 34 ミトンクラブ 水産物 9G 細かな繊毛が生えた鉄脚が、あたかもミトンを付けているように見えるため、その名で呼ばれるようになった 38 スポテッドパファー 水産物 10G 河口などの、淡水〜汽水域で見られる魚。斑紋をまぶした可愛らしい魚で、観賞魚として人気だが飼育は難しい 40 ディスカス 水産物 10G 扁平な体に折ろ鮮やかな模様が浮かぶ、見た目麗しい魚。交易船により南洋諸島から持ち込まれたという説がある 45 コボルドパファー 水産物 11G 名の由来には、「コボルド族のように小柄だから」説と、「コボルド族が錬金術で色づけしたから」説がある Lv40 東アジェレス川 キャスティングスポイント: 釣り場の種類: Lv 名称 分類 売却価格 素材用途 備考 解説 20 銅魚 水産物 6G 【ギルドリーヴ】(Lv20)鑑賞用の銅魚 人為的な交配の繰り返しによって、銅色の輝きを得た観賞魚。東方から持ち込まれたものが、放流され広まった 29 ヤツメウナギ 水産物 13G 泳がせ釣り(銅魚) とげの生えた吻で獲物に吸い付き、体液を吸い取る魚。かつてウルダハでは、王侯貴族の食べ物とされていた 33 モンケオンケ 水産物 15G 泳がせ釣り(銅魚) はるか昔、南洋から来たララフェル族「モンケ・オンケ」が、友好を示すため角尊に贈った鑑賞魚の子孫らしい 34 ミトンクラブ 水産物 9G 細かな繊毛が生えた鉄脚が、あたかもミトンを付けているように見えるため、その名で呼ばれるようになった 40 ディスカス 水産物 10G 扁平な体に折ろ鮮やかな模様が浮かぶ、見た目麗しい魚。交易船により南洋諸島から持ち込まれたという説がある 42 ロイヤルプレコ 水産物 11G ウルダハの先代王ササバルの戴冠式において、ある商人が観賞魚として献上。それ以来、ロイヤルと呼ばれる 45 射手魚 水産物 19G 虫を食べるため、フライルアーにはよく手を出す。ちなみに、リムサ・ロミンサでは銃の名手を「射手魚」と呼ぶ 46 アジェレスカープ 水産物 12G 棲息域が限られている珍しい魚。この魚が跳ねる姿を目撃すると、三日間幸運が続くという言い伝えがある 40 古ぼけた地図G1 雑貨 21G トレジャーハント Lv40 レインキャッチャー樹林 キャスティングスポイント: 釣り場の種類: Lv 名称 分類 売却価格 素材用途 備考 解説 20 銅魚 水産物 6G 【ギルドリーヴ】(Lv20)鑑賞用の銅魚 人為的な交配の繰り返しによって、銅色の輝きを得た観賞魚。東方から持ち込まれたものが、放流され広まった 29 ヤツメウナギ 水産物 13G 泳がせ釣り(銅魚) とげの生えた吻で獲物に吸い付き、体液を吸い取る魚。かつてウルダハでは、王侯貴族の食べ物とされていた 34 ミトンクラブ 水産物 9G 細かな繊毛が生えた鉄脚が、あたかもミトンを付けているように見えるため、その名で呼ばれるようになった 37 ジャイアントバス 水産物 10G 【ギルドリーヴ】(Lv35)ジャイアントバスの駆除 淡水魚としては、大型の部類に属す魚。大飯喰らいの魚としても知られ、大きめのベイトを好んで捕食する 40 ディスカス 水産物 10G 扁平な体に折ろ鮮やかな模様が浮かぶ、見た目麗しい魚。交易船により南洋諸島から持ち込まれたという説がある 42 ロイヤルプレコ 水産物 11G ウルダハの先代王ササバルの戴冠式において、ある商人が観賞魚として献上。それ以来、ロイヤルと呼ばれる 42 雷紋魚 水産物 18G 黒衣森に棲むムーンキーパー族は、雷紋様を持つこの魚を力強さの象徴と考え、縁起物として扱っている 45 射手魚 水産物 19G 虫を食べるため、フライルアーにはよく手を出す。ちなみに、リムサ・ロミンサでは銃の名手を「射手魚」と呼ぶ 46 アジェレスカープ 水産物 12G 棲息域が限られている珍しい魚。この魚が跳ねる姿を目撃すると、三日間幸運が続くという言い伝えがある Lv40 レインキャッチャー沼沢地 キャスティングスポイント: 釣り場の種類: Lv 名称 分類 売却価格 素材用途 備考 解説 20 銅魚 水産物 6G 【ギルドリーヴ】(Lv20)鑑賞用の銅魚 人為的な交配の繰り返しによって、銅色の輝きを得た観賞魚。東方から持ち込まれたものが、放流され広まった 21 マッドクラブ 水産物 7G 泥まみれになって、捕食者の目をくらますため、かつては「泥から生まれるゴーレムの一種」と考えられていた 29 ヤツメウナギ 水産物 13G 泳がせ釣り(銅魚)泳がせ釣り(銀魚) とげの生えた吻で獲物に吸い付き、体液を吸い取る魚。かつてウルダハでは、王侯貴族の食べ物とされていた 32 グリップキリフィッシュ 水産物 9G ゴッズグリップで発見された魚。毒性に強い耐性を持つため、水質を推し量るのに役立つ存在でもある 36 銀魚 水産物 10G ハニーワーム 東方で人為的に生み出された観賞魚。銀色の輝きを出すため、3世代の養殖師たちが数十年を費やしたという 44 スラッジスキッパー 水産物 11G 【ギルドリーヴ】(Lv45)スラッジスキッパーの駆除 水質が悪い場所でも生き残れる、毒素への耐性がある。だが、体に毒素が蓄積されているため食用には向かない 50 キュウケツヤツメ 水産物 21G 泳がせ釣り(銀魚) びっしりと細かい歯が並ぶ円形の口吻を、獲物の体に密着させて血を吸い尽くす。野獣や魔物すら餌食になる Lv45 レッドマンティス滝(穴場) キャスティングスポイント: 釣り場の種類: Lv 名称 分類 売却価格 素材用途 備考 解説 34 ミトンクラブ 水産物 9G 細かな繊毛が生えた鉄脚が、あたかもミトンを付けているように見えるため、その名で呼ばれるようになった 36 銀魚 水産物 10G ハニーワーム 東方で人為的に生み出された観賞魚。銀色の輝きを出すため、3世代の養殖師たちが数十年を費やしたという 36 クラウンローチ 水産物 10G くっきりした縞模様が、道化師の衣装に似ていることから「クラウン」と命名された。観賞魚として珍重される 40 ディスカス 水産物 10G 扁平な体に折ろ鮮やかな模様が浮かぶ、見た目麗しい魚。交易船により南洋諸島から持ち込まれたという説がある 43 ナイフフィッシュ 水産物 11G 金属のように輝く鱗と、その形状が刃物に似ているため、ナイフと呼ばれる。だが切れ味はすこぶる悪い 46 アジェレスカープ 水産物 12G 棲息域が限られている珍しい魚。この魚が跳ねる姿を目撃すると、三日間幸運が続くという言い伝えがある 50 金魚 水産物 21G 泳がせ釣り(銀魚) 輸入された当初は高値で取引されていたが、繁殖が進み値崩れ。今では放流されたものが野生化している 55 オオモリナマズ 水産物 22G 泳がせ釣り(金魚) 数々の巨大魚ハンターたちを返り討ちにしてきた、伝説の巨大魚。レインキャッチャー樹林に潜むと噂される 45 古ぼけた地図G2 雑貨 21G トレジャーハント
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Last up date 2009-12-07 05 41 25 (Mon) 武器 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 片手槍 / 両手槍 / 両手弓 / 片手槌 / 両手槌 / 両手杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 両脚装備 / 両手装備 / 両足装備 / 盾 / 首装備 / 耳装備 / 指装備 / 背装備 / 腰装備/ グリップ 編集 触媒 矢弾 / 楽器 / 捕獲道具 編集 消耗品 薬品 / 料理 / 菓子 / 飲料 / 餌 編集 生産道具・生産品 精製道具 / 合成道具 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 編集 ハウス ハウス建築家具 / 家具 / 生産家具 編集 トレジャーハント 封筒 編集 両脚装備 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 物理防御力 魔法防御力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 ニュービートラウザ 1 12 6 全種♂♀ ○ × ○ × 60/60 - 鼠のなめし革 購 70販 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋革製品作成 編集 ニュービースコート 1 12 6 人間♀ ○ × ○ × 60/60 - 鼠のなめし革 購 70販 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋革製品作成 編集 カジュアルパンツ 1 16 10 人間♂ × ○ × ○ 60/60 - ポルトゥーン綿布 購 70販 4 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋布製品作成 編集 カジュアルスカート 1 16 10 人間♀ × ○ × ○ 60/60 - 鼠のなめし革 購 70販 4 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋布製品作成 編集 トレーニングトラウザ 7 24 10 全種♂♀ ○ × ○ × 60/60 - 羊のなめし革 購 1620販 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人革製品作成 編集 ワーカーパンツ 7 30 16 全種♂♀ × ○ × ○ 60/60 - アネフタス綿布 購 1605販 81 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人布製品作成 編集 マーシャルトラウザ 13 36 14 全種♂♀ ○ × ○ × 60/60 - 鹿のなめし革 購 8655販 ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人ホーリーウッド-ジーニア武器・防具商人革製品作成 編集 パイオニアパンツ 13 42 22 全種♂♀ × ○ × ○ 60/60 - モーネリア綿布 購 8565販 215 ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人ホーリーウッド-ジーニア武器・防具商人布製品作成 編集 トゥルププリーチズ 20 50 18 全種♂♀ ○ × × × 60/60 - アイアンプレート 購 28035販 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋金属製品作成 編集 ミールスジュープ 20 36 50 全種♂♀ × ○ × × 60/60 - トリネイ綿布 購 27170販 453 ホーリーウッド-ジーニア武器・防具商人布製品作成 編集 シャッスケックス 20 44 22 全種♂♀ × × ○ × 60/60 - 豹のなめし革 購 27315販 モーネリア-ボルコット武器・防具商人革製品作成 編集 シャッスファルダ 20 44 22 人間♀ × × ○ × 60/60 - 豹のなめし革 購 27315販 モーネリア-ボルコット武器・防具商人革製品作成 編集 シウルタイツ 20 42 34 全種♂♀ × × × ○ 60/60 - 狼毛布 購 27025販 アネフタス-ブラスラバ武器・防具商人布製品作成 編集 レギオンブリーチズ 28 購 販 金属製品作成 編集 サイドファルダ 購 販 革製品作成 編集 ヴァースタイツ 28 56 44 × × × ○ 購 販 布製品作成 編集 バンデットブリーチズ 35 80 30 全種♂♀ ○ × × × 60/60 スチールプレート 購 販 金属製品作成 編集 スチーフタイツ 35 66 54 × × × ○ 購 販 布製品作成 編集 ヘローフジュープ 購 販 布製品作成 編集 グラウベジュープ 50 80 110 × ○ × × 購 販 編集 ガーミドジュープ 28 48 66 × ○ × × 購 販 布製品作成 編集 レイディアントクウィス 50 118 72 全種♂♀ ○ × ○ × 60/60 0/10 ライトプレート 購 販 トリネイ防衛戦報酬 金宝珠10個 DEX+1AGI+2突耐性+2状態異常回避力+2 編集 購 販 編集 カーサケックス 28 58 28 全種♂♀ × × ○ × 60/60 - 虎のなめし革 購 53535販 イストニア南-ラスクゥード防具商人ドローフ 編集 カーサファルダ 28 58 28 全種♀ × × ○ × 60/60 - 虎のなめし革 購 53535販 イストニア南-ラスクゥード防具商人ドローフ 編集 コメント シャッスケックス:Tm、物理44、特殊22、27315G - 名無しさん 2009-11-18 16 53 17 シャッスファルダ:Lv20Tm、人間女だけ(見た目?)、 - 名無しさん 2009-11-18 16 55 31 (シャッスファルダ:物理44、特殊22、27315Gは同じ) - 名無しさん 2009-11-18 16 56 14 シウルタイツ:Lv20Br、物理42特殊34、鍛錬素材:狼毛布 - 名無しさん 2009-11-18 18 02 18 シャッスファルダ+3:物理50特殊25 - 名無しさん 2009-11-18 18 10 05 バルリオカリガ Lv24 物理26 特殊14 移動+45 素材:レルムボルフのなめし皮 - 名無しさん 2010-03-26 03 51 27 レベル - 名無しさん 2010-05-06 09 44 00 レベル44程度の防具のレシピをおしえていただけませんか - 名無しさん 2010-05-06 09 44 15 ルナ脚 (防衛戦報酬Lv50Wiz・Brd装備) DEF+82 S.DEF+113 AGI+1 INT+1 HIT+1 風+1 水+1 BA+1 - 名無しさん 2011-09-02 01 45 02 名前
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Last up date 2010-12-05 15 18 04 (Sun) 武器 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 片手槍 / 両手槍 / 両手弓 / 片手槌 / 両手槌 / 両手杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 両脚装備 / 両手装備 / 両足装備 / 盾 / 首装備 / 耳装備 / 指装備 / 背装備 / 腰装備/ グリップ 編集 触媒 矢弾 / 楽器 / 捕獲道具 編集 消耗品 薬品 / 料理 / 菓子 / 飲料 / 餌 編集 生産道具・生産品 精製道具 / 合成道具 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 編集 ハウス ハウス建築家具 / 家具 / 生産家具 編集 トレジャーハント 封筒 編集 ハウス関連道具 建築道具 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 耐久度 最大耐久度 屋内家具数 屋外家具数 ベンダー販売数 購入額販売額 入手 説明 編集 クリアドルハウスキット 50,000 60,000 15 10 20 購:150,000売: ナストリタン西地区家具職人 家を建築する際に使用する専用の道具小型の木製の家を建てることができる設置後、5時間程度で完成する 編集 アルベロハウスキット 50,000 60,000 15 10 20 購:550,000売: ナストリタン西地区家具職人 家を建築する際に使用する専用の道具小型の木製の家を建てることができる設置後、10時間程度で完成する 編集 リトスハウスキット 50,000 60,000 15 10 20 購:550,000売: ナストリタン西地区家具職人 家を建築する際に使用する専用の道具小型の石製の家を建てることができる設置後、10時間程度で完成する 編集 ミデンハウスキット 100,000 120,000 20 10 30 購:5,000,000売: ナストリタン西地区家具職人 家を建築する際に使用する専用の道具中型の木製の家を建てることができる設置後、20時間程度で完成する 編集 メゾットハウスキット 100,000 120,000 20 10 30 購:5,000,000売: ナストリタン西地区家具職人 家を建築する際に使用する専用の道具中型の石製の家を建てることができる設置後、20時間程度で完成する 編集 クオダハウスキット 400,000 480,000 25 15 50 購:3,000FP売: マハルマーケット(課金) 家を建築する際に使用する専用の道具中型の木製の家を建てることができる設置後、20時間程度で完成する 編集 ファクテハウスキット 500,000 600,000 25 10 40 購:3,000FP売: マハルマーケット(課金) 家を建築する際に使用する専用の道具中型の石製の家を建てることができる設置後、20時間程度で完成する 編集 ピルツハウスキット 300,000 320,000 15 10 ラブコッコ(課金) 家を建築する際に使用する専用の道具小型の茸の家を建てることができる設置後、10時間程度で完成する 編集 キエーザハウスキット 450,000 540,000 ラブコッコ(課金) 家を建築する際に使用する専用の道具中型の神聖な家を建てることができる設置後、20時間程度で完成する 編集 トゥルムハウスキット 550,000 620,000 20 15 50 ラブコッコ(課金) 家を建築する際に使用する専用の道具中型の塔風の家を建てることができる設置後、20時間程度で完成する 編集 修繕道具  ※修繕道具は、主に亜人侵攻で出現する赤いマーク付き亜人がドロップする。   亜人侵攻以外でも、まれにPOPする赤いマーク付きモンスターもドロップする。 耐久度回復 画像 名前 種別 効果値 ストック数 購入額販売額 入手 説明 アインリペアキット ハウス耐久度回復道具 500 99 非売品 ホーリーウッドアネフタスモーネリア 家の耐久度が回復する ツヴァイリペアキット ハウス耐久度回復道具 1,000 99 非売品 イストニアトリネイ 家の耐久度が回復する ドライリペアキット ハウス耐久度回復道具 2,500 99 非売品 北イシリア西イシリア南イシリア 家の耐久度が回復する フィーアリペアキット ハウス耐久度回復道具 5,000 99 非売品 南イシリア 家の耐久度が回復する フュンフリペアキット ハウス耐久度回復道具 7,500 99 非売品 ブルクラント 家の耐久度が回復する ゼックスリペアキット ハウス耐久度回復道具 10,000 99 非売品 家の耐久度が回復する ハウス耐久度回復道具 非売品 家の耐久度が回復する 最大耐久度増加 画像 名前 種別 効果値 ストック数 購入額販売額 入手 説明 アイントランスキット ハウス修理道具 2,500 99 非売品 ホーリーウッドアネフタスモーネリア 家を補強する為の道具使用すると家の最大耐久度が上昇する ツヴァイトランスキット ハウス修理道具 5,000 99 非売品 イストニアトリネイ 家を補強する為の道具使用すると家の最大耐久度が上昇する ドライトランスキット ハウス修理道具 7,500 99 非売品 北イシリア西イシリア南イシリア 家を補強する為の道具使用すると家の最大耐久度が上昇する フィーアトランスキット ハウス修理道具 10,000? 99 非売品 家を補強する為の道具使用すると家の最大耐久度が上昇する フュンフトランスキット ハウス修理道具 12,500? 99 非売品 家を補強する為の道具使用すると家の最大耐久度が上昇する ハウス修理道具 非売品 家を補強する為の道具使用すると家の最大耐久度が上昇する コメント 過去のコメントはコチラ トリネイはツヴァイでした - 名無しさん 2010-04-14 22 26 15 ↑↑中型家の土地範囲は、目測で小型の倍は必要です。又、樹木等のオブジェも建てる時の妨げになるようです。 - 名無しさん 2010-04-15 23 33 57 ありがとうです。密集地帯だと引っ越さないと現状建て替え不可ですな・・・ - 名無しさん 2010-04-21 21 16 59 ドライリペア 2500回復でした - 名無しさん 2010-06-12 08 57 46 最大耐久度は上限ありなので、項目追加 - 名無しさん 2010-10-18 18 49 23 ハウス建築家具@データ編集のテーブルの項目で、最大耐久度が抜けてる気がします - 名無しさん 2010-10-20 13 05 01 自分の家以外は最大耐久度不明だったので情報よろです。 - 名無しさん 2010-10-20 14 51 45 トゥルムハウスキット 最大耐久度62万 - 名無しさん 2011-01-31 07 11 09 最大耐久度は初期値の20%増しの値 - 名無しさん 2014-06-01 17 20 45 ピルツハウスの耐久度30万(最大32万)でした - 名無しさん 2014-06-04 10 35 05 名前
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Last up date 2010-03-22 14 00 13 (Mon) 付与 アイテム別 ポーション / 餌 / 食物 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 / 亜人装備品 / その他 編集 効果別 最大HP / 最大AP / 突耐性 / 打耐性 / 斬耐性 / 風耐性 / 火耐性 / 土耐性 / 水耐性状態異常回避力 / 特殊攻撃力 / 特殊防御力 / 物理攻撃力 / 物理防御力 / 攻撃命中力 / 攻撃回避力 / クリティカル率 / なし 編集 付与>アイテム別>ネームド素材動物系 昆虫・爬虫類・植物系 亜人系 コメント 付与>アイテム別>ネームド素材 動物系 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前(素材) スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 バシアンボラールの鱗 10 INT+3 - - - 編集 ストライフリーゲンの鱗 10 VIT+3 - - - 編集 ニュクテリスの牙 10 STR+3 - - - 編集 グランルーボの毛皮 10 物理攻撃力+5 火耐性+10 - - 編集 レルムヴォルフの毛皮 10 物理攻撃力+5 水耐性+10 - - 編集 ラトゥースの牙 10 物理攻撃力+7 STR+2 - - 編集 ウェヌスタバオの毛皮 10 物理攻撃力+5 風耐性+10 - - 編集 幸運の鼻 3 攻撃命中力+1 攻撃回避力+1 クリティカル率+1 状態異常回避力+1 編集 ボグムオイレの嘴 10 物理攻撃力+3 STR+2 - - 編集 クックドリスの羽根 5 斬耐性+2 打耐性+2 火耐性+8 土耐性+8 編集 突耐性-2 風耐性-6 水耐性-6 - 編集 リーゼテスコの毛皮 10 物理攻撃力+5 打耐性+3 - - 編集 オピオンの鱗 10 MND-4 斬耐性+8 火耐性+7 - 編集 オピオンの角 10 AP+22 INT+5 MND-4 火耐性+5 編集 - - 編集 - - 編集 名前(加工素材) スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 リーゼテスコのなめし革 10 物理攻撃力+5 打耐性+3 - - 編集 グランルーポのなめし革 10 物理防御力+10 火耐性+15 - - 編集 レムルヴォルフのなめし革 10 物理防御力+10 水耐性+15 - - 編集 ウェヌスタバオのなめし革 10 物理防御力+10 風耐性+15 - - 編集 レムルダーシャンのなめし革 10 物理防御力+10 土耐性+15 - - 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 ▲ 昆虫・爬虫類・植物系 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前(素材) スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 トルトゥーガの甲羅 10 特殊防御力+20 VIT+1 - - 編集 ミリオーヌトゥーガの甲羅 15 VIT+1 斬耐性+2 突耐性+2 打耐性+1 *レアハント品 編集 物理防御力+10 特殊防御力+5 - - 編集 シルワルカーノの甲羅 10 物理防御力+6 特殊防御力+20 - - 編集 ベハークリヒの球根 10 土耐性+5 - - - 編集 メタルアントジュース 6 物理防御力+8 特殊防御力+7 - - 編集 マルハエントマの鎌 10 攻撃命中力+5 VIT+2 - - 編集 ミーアプルーコの粘糸 15 斬耐性+2 突耐性+3 打耐性+2 - 編集 シルワルカーノの翅 10 攻撃回避力+5 - - - 編集 コロッサルガンテの翅 10 攻撃回避力+4 AGI+1 - - 編集 コスモスアルボの枝 10 斬耐性+3 - - 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 名前(加工素材) スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 シルワルカーノの矢羽根 10 物理攻撃力+4 攻撃命中力+3 - - 編集 コロッサルガンテの矢羽根 10 DEX+1 攻撃命中力+3 クリティカル+1 - 編集 - - 編集 - - 編集 ▲ 亜人系 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前(加工前) スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 イグナスソード 10 物理攻撃力+30 攻撃命中率+2 攻撃回避率+2 VIT-4 編集 ボナコーンアクス 15 物理攻撃力+10 攻撃命中力-6 STR+3 - 編集 アンコスボウ 10 攻撃命中率+10 最大HP-20 VIT-4 - 編集 シュレンプアクス 10 STR+5 INT-2 MND-2 - 編集 グロシュナイフ 10 攻撃力+10 回避+5 MND-1 - 編集 すすけた金属の欠片 8 物理攻撃力+15 特殊攻撃力+15 攻撃命中力+5 移動速度-15 編集 ヴォルトリンガリング 10 攻撃命中力+5 攻撃回避力+5 最大HP-25 - 編集 - - 編集 - - 編集 名前(加工後) スロット 効果 備考 編集 1 2 3 4 編集 ライヒトインゴット 10 物理攻撃力+7 攻撃回避力+2 MND-1 - 編集 - - 編集 - - 編集 - - 編集 ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 分けた方が見やすいと思い作りました。追記お願いします - Be 2010-03-22 14 43 16 コロッサルガンテの矢羽根、スロ10、DEX+1、命中+3、クリ+1 - 名無しさん 2010-03-24 08 07 13 シルワルカーノの矢羽根 スロ10 物理攻撃力+4、攻撃命中力+3 - 名無しさん 2010-03-24 08 09 03 加工素材欄追加 - Be 2010-03-24 09 00 02 オピオンの角って火耐性じゃなくて火エンチャントじゃなかったっけ - 名無しさん 2010-08-13 13 03 24 ↑武器付与の場合が火エンチャ、防具付与の場合が火耐性 - 名無しさん 2010-08-18 22 46 23 名前
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「アモニス」 声にルキアニスは振り返った。 格納庫の奥から、ストエル中隊副官が歩いてくる。 「中隊長が呼んでる。それが終わったら出頭しろ」 「はい」 応じながら、ルキアニスはなにかしくじりごとをしたのかしらん、と少し思った。 春はもう間近で、すっかり暖かくなっていた。格納庫の扉を開け放っても、寒風よりも春の日差しが心地よい。どこかで鳥の鳴き声が青空を駆けあがってゆく。揚り雲雀だとルキアニスは思った。 天高く上ってゆけば、天国を覗き見たりもできるのだろうか。そんな仕方ないことを少し思う。 秋のいくさが終わって、冬が急ぎ足に訪れて、小隊は受けた傷を少しずつ癒していった。たぶん、ルキアニスもそうなのかもしれない。 忘れはしないと思っていたことが、流れる日々の中で少しずつ遠ざかってゆく。そして、失った事を受け入れ、失ったままでいることに慣れている己に気付いたりもする。軍隊もそうだ。戦う以上、失わないということは無い。軍隊は失われた人は補いをつけて、また進み始める。墓標を残して。 墓標は告げる。帝國のために戦いし兵士異郷にて眠る、と。その墓を覆う土にも草は生え、花は咲くだろうか。 「・・・・・・」 きっと花は咲く。誰も目を向けぬかもしれないけれど花は咲く。土に眠るものはそれを見ることは無いかもしれないけれど。 ルキアニスはそう思って、また帳面へと目を向けた。 冬の終わり、春の始まりは、軍隊にとっても年の変わり目でもあった。人の転出があり、転入もある。しかも連隊はまた新しい機材を導入するのだと聞かされていた。装備している機装甲は、白の三から緑の三へと更新されるのだという。 これまでに聞いた話では、緑の三は白の三から魔導増幅能を取り除いたもので、より手入れ手当がしやすいように甲の形も一部変えてあるのだという。 「・・・・・・」 また白の三の導入の時と同じような大変なことになるのかと思った。けれども工部が言うには、そういう事にはならないだろう、と請け合っていた。 工部が言うには、機体自体は白の三とほとんど変わりがないのだという。白の三それ自体は、もはや問題なく作られるようになっている。そして白の三も緑の三も機体自体はあまり変わらない。 もっとも違うのは魔力増幅能を持つ部分を初めから組み込めないようになっていることだという。もともと連隊の装備する白の三も、すべてが魔力増幅能を持っていたわけではなかった。それでも連隊は高い成果を上げた。そして帝國軍は、魔力増幅能が無くても構わないと決めたらしい。要するにより安くより多く、より手間のかからない機体にするということだ。 乗り手からすると、より安くというのはあまりうれしくないことなのだけれど、軍がそうするのだと決めれば、そうするしかない。 そしてルキアニスたちは、今の白の三の返納のために、準備をしていた。ルキアニスの任は部品部材の棚卸だ。 機装甲は多くの部品部材を使い、また取り替えて動かし続けている。部隊の側も部品部材を蓄えているのだけれど、機装甲本体を返納するとなれば、まだ使っていなかった部品部材もまた返納しなければならない。今は要するに、そのための確認を行っている。 ストエル中隊副官が言ったのは、今行っている作業と監督が済んだら、であった。 急ぎの用ではないのだろう。急ぎならば、ただちに、と言われたはずだ。少し気になりながらもルキアニスは、従卒たちと部品員数を確認を続けた。小は雌螺子から、雌螺子が緩まぬようにする針金から、大きなものは人の背丈より大きな太腿の骨材まである。 部隊の側には運用実績から決められた分しか置かれていない。部隊にあるのは常に使える部品部材のみであり、消耗を見込んだ分のみが送られてくる。理屈の上では、一年の終わりに残っている部品は「予備のさらに予備」だけだ。それも白の三とともに返納されることになる。 要するに、ルキアニスの行っているのはその確認だった。 それでも中隊長のところに出頭した時には、もう陽は中天に近づいていた。 「少し待て」 オゼロフ中隊長は机で忙しげだった。書類つづりを開き、閉じ、中隊従士長を呼んで運ばせたりしている。そしてその従士長が部屋を出る時、扉を閉じてゆくように言った。 ぱたりと扉は閉じられ、それきり静けさが訪れる。オゼロフ中隊長は軽く机を片付け、別の書類つづりを開く。 「内戦のあとには書類が増えた。転出にもそれをつけてやらねばならん」 「転出、ですか・・・・・・」 ルキアニスは用心深く問うた。するとこれは、転出の内示なのだろうか。 「いや、お前は違う」 オゼロフ中隊長は机の上で両手を結び合わせる。それからルキアニスを見た。 「連隊に留まって小隊長をやってみろ」 ほっと息をつく間もなかった。 「小隊長、ぼく・・・・・・もとい自分がですか」 「希望聴取じゃない。内示だ」 オゼロフ中隊長は言う。 「お前に、ただの上級騎士をさせておくと思うのか」 ルキアニスだってもちろん、帝國軍の考えは知っている。ルキアニスがその扱いにふさわしいかどうかはともかく。それでもオゼロフ小隊長は続ける。 「何を躊躇している。やる気は無いのか。連隊長はお前に期待していると言っていたのだぞ」 「ほんとうですか?」 「疑うことがあるか。部下に嘘は言わん。俺も、連隊長もな」 少し驚き、ルキアニスはまたたいた。 「あの、中隊長」 「やってみろ」 「あの、中隊長・・・・・・」 ルキアニスはもう一度言った。 「連隊長は、どんな風に、その、言っておられたんですか?」 オゼロフ中隊長は、ふと口をつぐみ、それからルキアニスを見返す。口にはしていないけれど、中隊長の瞳はルキアニスを責めている気がした。 「連隊には帝國にとって必要な役割がある」 少しして、オゼロフ中隊長は静かに言った。 「帝國の求めるもののため万難を排してそれを果たすのが連隊の任務であり、連隊長の任務であると。その任務を果たすうえで、お前たちが連隊に果たす役割もまた大きい。連隊長はそう言っていた」 どうした、とオゼロフ中隊長はルキアニスを見る。 「シルディール連隊長がそこまで評価するものが、ほかにいると思うか」 どう答えればいいか、ルキアニスは少し迷った。たぶん、中隊長の言うとおりなのだと思う。たぶん、きっとそうなんだ。 「・・・・・・はい」 「ならばお前の成すべきことも判るだろう」 「はい」 「自信が無いか」 「・・・・・・いいえ、やれます」 「備えておけ。連隊長の期待に応えろ」 「はい」 「以上だ」 左胸に拳をあてる敬礼を行い、中隊長の答礼を受ける。そしてルキアニスは中隊長公室を退いた。
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Last up date 2009-12-07 08 22 47 (Mon) 武器 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 片手槍 / 両手槍 / 両手弓 / 片手槌 / 両手槌 / 両手杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 両脚装備 / 両手装備 / 両足装備 / 盾 / 首装備 / 耳装備 / 指装備 / 背装備 / 腰装備/ グリップ 編集 触媒 矢弾 / 楽器 / 捕獲道具 編集 消耗品 薬品 / 料理 / 菓子 / 飲料 / 餌 編集 生産道具・生産品 精製道具 / 合成道具 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 編集 ハウス ハウス建築家具 / 家具 / 生産家具 編集 トレジャーハント 封筒 編集 マント +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 物理防御力 特殊防御力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 カペルマント 4 2 - 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 30/30 - - 購 販 34 布製品作成 水耐性:+1 編集 ヒルシュマント 11 4 - 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 30/30 - - 購 販 革製品作成 攻撃回避力:+3 編集 ストフマント 17 8 14 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 30/30 - - 購 販 布製品作成 編集 カビールマント 20 18 - 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 30/30 - - 購 販 革製品作成 攻撃回避力:+3状態異常回避力:+3 編集 ルプスマント 24 18 - 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 30/30 - - 購 販 布製品作成 水耐性:+3 編集 ジャンヴルマント 36 14 28 ○ ○ ○ ○ 購 販 布製品作成 INT+1MND+1火耐性-3風耐性-3土耐性+3水耐性+3 編集 ドゥルソマント 30 24 - 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 30/30 - - 購 販 革製品作成 最大HP:+30VIT:+3攻撃回避力:-5 編集 スローンマント 43 購 販 革製品作成 編集 ライラクローク 29 21 - 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 50/50 - - 購 販 最大HP:+20攻撃回避力:-10打耐性:+5火耐性:-5風耐性:+10土耐性:+10水耐性:-5状態異常回避力:+4 編集 シオンマント 40 25 32 購 販 物理攻撃力 25物理防御力 32攻撃命中力 -3 編集 テーラマント 46 購 販 物理防御力 20特殊攻撃力 27特殊防御力 36INT +3MND +3 編集 シルバマント 20 28 25 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 10/10 0/4 購 販 懸賞首 アラクネスポイルの報酬 最大HP+5 編集 シルフマント 40 28 25 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 20/20 0/8 購 販 懸賞首 アラクネスポイルの報酬シルバマントの上位品 最大HP+10VIT +5DEX -3MND +3斬耐性 +5突耐性 +5打耐性 +5 編集 サンフレイムマント 20 24 30 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 10/10 0/4 購 販 懸賞首 イーグルサーストの報酬 最大AP+5 編集 プロミネンスマント 40 24 30 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 20/20 0/8 購 販 懸賞首 イーグルサーストの報酬 サンフレイムマントの上位品布製品作成 最大AP+10STR +5DEX +5AGI -3風耐性 +10水耐性 +10 編集 ヴェルダネスマント 20 28 25 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 10/10 0/4 購 販 懸賞首 トレノバジリスクの報酬 最大HP+5 編集 アルバマント 40 28 25 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 20/20 0/8 購 販 懸賞首 トレノバジリスクの報酬 ヴェルダネスマントの上位品布製品作成 最大HP+10VIT +5DEX -3AGI +3斬耐性 +5突耐性 +5打耐性 +5 編集 プナホウマント 20 28 25 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 10/10 0/4 購 販 懸賞首 カトルの報酬 編集 カワイアマント 40 24 30 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 20/20 0/8 購 販 懸賞首 カトルの報酬 プナホウマントの上位品布製品作成 最大AP+10DEX +5AGI -3INT +5火耐性 +10土耐性 +10 編集 ブリーズマント 20 24 30 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 10/10 0/4 購 販 懸賞首 ルドラの報酬 最大AP+5 編集 ミストラルマント 40 24 30 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 20/20 0/8 購 販 懸賞首 ルドラの報酬 ブリーズマントの上位品布製品作成 最大AP+10VIT +5AGI -3MND +5風耐性 +10水耐性 +10 編集 ハルシオンマント 20 28 25 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 10/10 0/4 購 販 懸賞首 ブラッドバッドの報酬 最大HP+5 編集 ハルシネイションマント 40 28 25 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 20/20 0/8 購 販 懸賞首 ブラッドバッドの報酬 ハルシオンマントの上位品布製品作成 最大HP+10VIT +5DEX -3INT +3斬耐性 +5突耐性 +5打耐性 +5 編集 セイントマント 20 28 25 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 10/10 0/4 購 販 懸賞首 ラースレオの報酬 最大HP+5 編集 セイクレッドマント 40 28 25 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 20/20 0/8 購 販 懸賞首 ラースレオの報酬 セイントマントの上位品布製品作成 最大HP+10STR +5DEX -3MND +3斬耐性 +5突耐性 +5打耐性 +5 編集 アンブラーマント 20 24 30 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 10/10 0/4 購 販 懸賞首 グラトニーウルフの報酬 最大AP+5 編集 オブスクリアスマント 40 24 30 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 20/20 0/8 購 販 懸賞首 グラトニーウルフの報酬 アンブラーマントの上位品布製品作成 最大AP+10STR +5AGI -3MND +5火耐性 +10土耐性 +10 編集 コメント Lv11、Lv17の2種類あります。生産のみ - 名無しさん 2009-11-18 18 49 56 ストフマント:Lv17 全種男女 全職 耐久30 物理防御8 特殊防御14 イストニア綿布で作られたオルトリア地方産の外衣 - 名無しさん 2009-11-20 00 30 54 カビールマント Lv20 防御18 回避3 以上回避3 - 名無しさん 2009-12-29 07 27 15 ヒルシュは物理4回避3 - 名無しさん 2010-02-15 01 58 05 名前