約 1,244 件
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/283.html
弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 スペル シンボル:黒 必要コスト<黒:1 無:0> このカードは、自分の「ルナサ・プリズムリバー」がいる場合、閃光を得る。 耐久力X以下の目標のキャラクター1枚を破壊する。 Xの値は、自分の「属性:騒霊」の枚数とする。 鬱の音は響き渡り、聴客は倒れ付す illus:葉住音矢 コメント 騒霊2体で夜雀の鳴き声と同程度。 騒霊3体なら幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -亡霊-」より1コスト軽い。 騒霊4体もいれば4点火力と同等になる。 ただ、騒霊の数で威力が変わるので、いざという時あてにしづらい。 (目標キャラの耐久値ちょうどの人数で打ち込んでも割込みで騒霊の数減らされたり) 魅力がない訳ではないが、他の騒霊スペルと比べると見劣りしてしまう。 関連 属性:騒霊 騒霊ヴァイオリスト「ルナサ・プリズムリバー」
https://w.atwiki.jp/398san/pages/214.html
《レイラ・プリズムリバー》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻 1600/守 1800 このカードを生贄に捧げる。 自分の墓地に存在する「騒霊」と名の付いたモンスターを可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。 ただし、同名モンスターは1体までしか召喚できず、 自分フィールド上にすでに存在するモンスターと同名モンスターは召喚できない。 プリズムリバー四姉妹の末っ子。騒霊のプリズムリバー三姉妹を蘇生する能力を持つ上級モンスター。 ぎりぎりリクルーターからの特殊召喚が不可能な攻撃力。 《カオスエンドマスター》の効果でデッキから特殊召喚することができる。 上級モンスターとしては力不足感が否めないので場に出たら即時効果発動でもいいかもしれない。 このターン通常召喚ができなくなり生け贄が必要という条件を持つ通常魔法、と考えるとこのカードの立ち位置が見えてくる。 しかし、蘇生して効果が発動できるのは魔法カードには無い利点である。 地味に《騒霊 リリカ・プリズムリバー》の効果対象に含まれる。 原作・アニメにおいて―~ 東方妖々夢の設定上にのみ存在するキャラクター。 騒霊プリズムリバー三姉妹は、レイラが三人の姉を元に作り出した騒霊(ポルターガイスト)。 人間の「プリズムリバー姉妹」の四女である。レイラの実姉であるルナサ、メルラン、リリカは騒霊の「プリズムリバー三姉妹」とは別人である。 レイラの父親であるプリズムリバー伯爵は貿易商をしており、東の国でとあるマジックアイテムを手に入れてしまう。 それは幻想郷のマジックアイテムであり、プリズムリバー家は崩壊。人間のルナサ、メルラン、リリカらは引き取られていったが、思い出の屋敷から離れられなかったレイラは、姉の姿をした騒霊(ポルターガイスト)を生み出してプリズムリバー邸ごと幻想郷へ消えた。 この騒霊は最初は姉達の幻影や幻聴に過ぎなかったらしいが、そのうちレイラと会話出来るようになり、いつのまにか一緒に暮らすようになった。 幻想郷の生活はレイラ一人では辛かったらしいが、騒霊の「プリズムリバー三姉妹」に助けられてレイラは天寿を全うする。 だが、ともに消えるはずだった騒霊『プリズムリバー三姉妹』はレイラが死んでも消える事はなく、今も演奏隊をやっているのだった。 関連カード 《騒霊 ルナサ・プリズムリバー》 《騒霊 メルラン・プリズムリバー》 《騒霊 リリカ・プリズムリバー》
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/282.html
冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 スペル シンボル:黒 必要コスト<黒:1 無:1> このカードは、自分の「リリカ・プリズムリバー」がいる場合閃光を得る。 全ての自分の「属性:騒霊」は、ターン終了時まで+2/+2を得る。ただし自分は、この効果の目標になったキャラクターの枚数と等しいダメージを受ける。 幻想の音は聴く者を惑わし、巨大な敵を自ら生み出す illus:葉住音矢 コメント 騒霊デッキにおける重要なダメージソース。 騒霊が並んだ状態で打つと驚異的な破壊力を発揮する。 反動ダメージを受けてしまうためか、効果に対してコストが安い。 それが逆に使い勝手を上げている。 騒霊を主軸にしたデッキなら確実に3枚積みになるだろう。 テキスト修正 全ての自分の「属性:騒霊」は、ターン終了時まで+2/+2を得る。ただし自分は、この効果の「対象」になったキャラクターの枚数と等しいダメージを受ける。 「太字部分」を変更。 テキスト再修正 「目標の」全ての自分の「属性:騒霊」は、ターン終了時まで+2/+2を得る。ただし自分は、この効果の「目標」になったキャラクターの枚数と等しいダメージを受ける。 「太字部分」を変更。 関連 属性:騒霊 騒霊キーボーディスト「リリカ・プリズムリバー」
https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/463.html
(ver.1.5.0β9実装/霧鯖4番地(ver.1.4.0β18ベース) 裏世界鯖5丁目1番地/最終更新 霧鯖9番地(ver.1.4.xベース)) ※ver.1.5.0β9に霧鯖から本家へ逆輸入されました。 基本データ 特徴 備考 コメント 基本データ 所属 村人陣営/共有者系 役職表示 指導者 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 無し 登場 超闇/ミストさんテスト鯖 ログ表記 [導] 公開者の特性を持った共有者です。 特徴 共有者系役職です。基本事項は該当項目を参照してください。 2日目以降、夜の発言は他の生存者全員に聞こえます(【公開者】と同様)。 東方陰陽鉄では 東方鬼忍英の登場人物、「鬼柳京介」がモデルになっている。つまり、陰陽鉄とは関係ない。 備考 本家においては、他の騒霊系(【騒騒霊】【吠騒霊】【念騒霊】)などの発言と区別はつきません。 裏世界鯖・霧鯖においては、他の騒霊系(【騒騒霊】【吠騒霊】【念騒霊】)などの発言と区別がつきます。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/413.html
騒符「ファントムディニング」 騒符「ファントムディニング」 スペル シンボル:黒 必要コスト<黒:1 無:0> このカードは、「メルラン・プリズムリバー」と「リリカ・プリズムリバー」と「ルナサ・プリズムリバー」を自分がコントロールしていない場合、プレイできない。 全ての自分の「属性:騒霊」はターン終了時まで+1/+1と先制を得る。 「」 illus:ふぇっちー コメント 使用条件はかなり厳しい。 が、騒霊はお互いを呼び合えるため、そこまで苦にならないか。 1コストで全体強化できるのは強みだが、スペルで先制の付与は、アクションとは違いブロックに使えないので微妙。 相手がウィニー系ならば一方的に倒すことができるかもしれないのは、メリットではある。 関連 属性:騒霊 騒霊トランペッター「メルラン・プリズムリバー」 騒霊キーボーディスト「リリカ・プリズムリバー」 騒霊ヴァイオリスト「ルナサ・プリズムリバー」
https://w.atwiki.jp/netvision/pages/27.html
■デッキ名: 5分位で組んだ卑怯な騒霊チーム Character 17 3 016 ルナサ・プリズムリバー 3 017 リリカ・プリズムリバー 3 018 メルラン・プリズムリバー 3 303 玉兎 2 472 倫敦人形 3 584 騒霊三姉妹チーム Spell 13 3 053 仙符「鳳凰卵」 2 193 悲運「大鐘婆の火」 3 212 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 3 423 冬符「フラワーウィザラウェイ」 2 430 騒符「リリカ・ソロライブ」 Command 20 3 075 マナの生成 3 078 黄泉の舟 3 092 強引な取引 3 223 大寒波 3 545 疑惑の五芒星 3 553 春乞いの儀式 2 580 妖魔の眷属 サイドボード―必要なし。 遅いデッキほど対策カードの数は多い。 死の危険が大きいからだ。 したがってプリバ速攻にサイドボードは要らない。 頂点は常にひとつ。 ■解説 大会の存在を知ったのは午後9時を過ぎてからだった私は 一回戦は不戦敗となってしまい深い悲しみに包まれた。 ということでプリバ対策で作った阿求破滅を投げ捨て 急遽騒霊デッキを作って参戦。 ノードロックしつつドローカードでぐるぐる回して 騒霊チームを出すと相手は死ぬ。 一回戦目 不戦敗 二回戦目 灰汁さん 1.相手先行マナ生からのサニーが出てノードが4に到達。 騒霊チームとかを出そうとするものの黄泉の船を威令されたり 瞋怒されたり波動で飛ばされたりして死亡。 2.超スピードで騒霊チームとか出した。 3.騒霊チームを出すものの波動。 騒霊チームを出すものの波動。 さらに騒霊チームを出すと流石に対抗策がなかった。 ディマーとか飛んできたけど倫敦人形が光った。 三回戦目 ぬんぬんさん 1.きれいに回って相手はノードセットしかしなかった。 2.そこそこの手で騒霊チームを出すもののフォゴットン。 大寒波3連発とかしたもののぬえゴットンが完成。 しかもフォゴットンが2枚の最強体制。 正直幻魔を春乞いするしか解除方法がなかったのに チャンスが転がってないかとグダグダしてしまいました。 ぬえが2枚出てきて殴られて死亡。 3.新史×2と取引をプレイするものの手が微妙すぎてオワタと思ったけれど 春乞いを自分の玉兎に撃ったりしてまで必死に大鐘婆でドロー。 すると流石に騒霊チームのパーツが揃ったのでこのターン決めに行くぞー とか考えていると時既に時間切れ。 新史ダメージの体力差で敗北。 長考しすぎました。もっと早くプレイできるように気をつけねば。 ■雑感 騒霊チーム爆発しろ! 適当に組んだのにもの凄い周り具合でした。 色々と酷かったです。 騒霊チームのサーチ手段として眷属と倫敦を積んでみましたが 両方使い勝手は良かったです。 しかしスリープにする必要がないのと、ノードが低くても使え、 さらに春乞いの的に出来る倫敦の方が便利だったと思います。 ディマーの囮にもなりました。 眷属は普通のプリバを呼んでこれるので安定はしています。 何より眷属を入れることによって リリカがメルランとかを呼べるので入らない子具合が減少する気がします。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/215.html
《ルナサ・ソロライブ》 永続魔法 自分フィールドのモンスターが表側表示の「騒霊 ルナサ・プリズムリバー」1体のみの時、 そのモンスターの守備力は1000アップする。 表側表示のこのカードを墓地へ送る事で、デッキから「騒霊 メルラン・プリズムリバー」または 「騒霊 リリカ・プリズムリバー」を1枚選択しデッキの一番上に置く。 ルナサ一人舞台。 他にモンスターが存在してはならないが、その効果は上々。 そこそこの守備力がなかなか打ち破れない鉄壁へと変わる。 ただし効果破壊には気をつけよう。 後半のサーチ効果はルナサ以外がいても、それどころかルナサがいなくても使用可能。 状況によっては通常魔法のように使い捨てる方がいいこともあるだろう。 発動時 騒符「ノイズメランコリー」! ルナサのヴァイオリンの音色が響き渡る!!と、演出メッセージが出る。 原作・アニメにおいて―~ 東方花映塚におけるルナサのボスアタック。 避け辛い弾幕を形成するが悉く低速なのでチャージアタックが間に合えば消すことは容易。 関連カード 《騒霊 ルナサ・プリズムリバー》 《騒霊 メルラン・プリズムリバー》 《騒霊 リリカ・プリズムリバー》
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/721.html
リリカ・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー キャラクター シンボル:黒 必要コスト<黒:1 無:0> 攻撃力:2 耐久力:1 属性:騒霊 【黒:3 無:1】自分のデッキを全て見て、その中にある「属性:騒霊」1枚を抜き出し、休息状態で場に出す。 「一人の演奏も楽しいけど、三人のときも気持ちいいよ。」 illus:ましま コメント 桜華で全色に登場した1コスト2/1勢の黒版。 攻撃力が増えた点と、特に制限なくどんな属性:騒霊でも引っ張ってこれるようになった点は騒霊キーボーディスト「リリカ・プリズムリバー」より強化されている。 能力のコストは重く見えるが、騒霊トランペッター「メルラン・プリズムリバー」が能力に4コストかかることを考えれば、黒3無1も妥当なラインか。 関連 属性:騒霊 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 第五弾の1コスト2/1サイクル 春を運ぶ妖精「リリーホワイト」 小さなスイートポイズン「メディスン・メランコリー」 忍び寄る恐怖の気「黒谷 ヤマメ」
https://w.atwiki.jp/398san/pages/216.html
《リリカ・ソロライブ》 永続魔法 自分フィールドのモンスターが表側表示の「騒霊 リリカ・プリズムリバー」1体のみの時、 そのモンスターの攻撃力・守備力は600アップする。 表側表示のこのカードを墓地へ送る事で、デッキから「騒霊 ルナサ・プリズムリバー」または 「騒霊 メルラン・プリズムリバー」を1枚選択しデッキの一番上に置く。 リリカ一人舞台。 他にモンスターが存在してはならないのに、その効果は微妙。 リリカ自身の効果と合わせて攻2100/守2500になるが 攻撃するにも守備するにも不安が残る。 後半のサーチ効果はリリカ以外がいても、それどころかリリカがいなくても使用可能。 通常魔法のように使い捨てる方がいい場合が多いだろう。 発動時 騒符「ソウルノイズフロー」! リリカのキーボードの音色が響き渡る!! と、演出メッセージが出る。 また、交代効果では、姉妹達と演奏を交代する!と、演出メッセージが出る。 原作・アニメにおいて―~ 東方花映塚におけるリリカのボスアタック。 それなりに高速でそれなりに高密度の全方位弾や進行方向が読み辛いくねくねとした弾の列など。 EXアタックやチャージアタックと混合すると錯覚が起こりやすく、とても避け辛い。 関連カード 《騒霊 ルナサ・プリズムリバー》 《騒霊 メルラン・プリズムリバー》 《騒霊 リリカ・プリズムリバー》
https://w.atwiki.jp/398san/pages/538.html
《ライブポルターガイスト》 速攻魔法 自分フィールド上に「プリズムリバー」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合のみ発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「プリズムリバー」と名のついたモンスター1体を 特殊召喚する。 騒霊達が揃う事で新たに騒がしくする要員を増やす速攻魔法。 大量展開が命の【プリズムリバー】にとってあと一手足りない時の駄目押しとなる。 除外ゾーン・エクストラデッキ以外の全ての場所から騒霊3姉妹をリクルートできる。 デッキ圧縮・墓地蘇生・かさばる手札からの特殊召喚とさまざまな場面で役に立つカードである。 しかしそのためにはプリズムリバーを2体展開しなければならないのがネックか。 この他の騒霊達のサポートカードも大量展開を必要とする物が多く、それらのサポート的な役割が目立つ。 《霊車コンチェルトグロッソ》は3姉妹を揃えなければならないが、このカードの発動条件を満たしていて尚且つ場に居るのが2種類の下級プリズムリバーであるならばそのままモンスター除去まで突っ走れる。 《プリズムコンチェルト》も複数居れば居るほど効果が大きくなるカードなので、このカードとのシナジーは高いと思われる。 原作・アニメにおいて―~ 東方妖々夢における3姉妹のHard以上第1スペルカード。 関連カード 《騒霊 ルナサ・プリズムリバー》 《騒霊 メルラン・プリズムリバー》 《騒霊 リリカ・プリズムリバー》 《レイラ・プリズムリバー》