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https://w.atwiki.jp/cupaug/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/konanrekishi/pages/268.html
日下小学校には笹下・日下地域の昔の生活を偲ぶ、民具・農機具等地域の方々から寄贈された品々を展示している資料館を設置しています。 詳しく、下記のPDF資料をご参照して下さい。 日下小学校郷土資料館 .pdf
https://w.atwiki.jp/seigeki_vipper/pages/24.html
役名: 魚屋 勝 魚屋 太郎 SkypeID:sakanaya860 コメント:ツッコミ待ち (有)坂上商事 商品紹介 坂上商事では、主力商品となっている各種高品質工具・精密ネジの他にも、お客様のご要望にお答えして様々な製品、サービスをご提供させて頂いております。 金属や木材を使った製品の作成は勿論の事、ソフト開発、システム構築等も当社で受注可能です。 当社にご発注頂いた物の中で、ここでは、魔法学園様にご発注頂いた商品の幾つかをご紹介させて頂きます。 魚屋一号…教室に備え付けの普通の黒板 (有)坂上商事製 魚屋二号…中庭にある普通の二宮金次郎像 (有)坂上商事製 魚屋三号…液状物質の運搬用に使用される普通のドラム缶 (有)坂上商事製 魚屋四号…校庭に鎮座する普通の朝礼台 (有)坂上商事製 魚屋五号…体育館の普通のバスケットゴール (有)坂上商事製 魚屋太郎:「お客様に御満足頂ける、上質の品物を」をモットーに営業する、(有)坂上商事に勤めている入社三十三年目の社員。坂上社長の指示の元、培われた経験と勘を生かし、各種工作機械を自在に操りながら、今日も物作りに精を出す。 勤労の傍らに取得した資格も多く、危険物取扱者、電気工事士、基本情報技術者、アーク溶接等様々な物を持っている。 物作りに関する知識は幅広く、同僚や上司からも信頼されている。最高の品質を追求し続ける、物作りに掛けるそのひたむきな情熱は、彼を見る後輩社員の尊敬の眼差しからも見て取ることが出来る。 (物理法則無視で秘密道具的だったり、商品を喋らせる、動かす等のアクションを生じる必要がある場合は、出来れば「太郎の作った普通の製品に何らかの手を加えた」という形にしてくれると俺がそこはかとなく喜びます)
https://w.atwiki.jp/thekendo/pages/8.html
練習予定 <1月> 07日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 14日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 21日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 28日はバスケットボールリーグの為、お休みです。 1月7日は稽古始めがあります。 場所はスポーツセンターです。 <2月> 04日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 11日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 18日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 25日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 見学してみたい方はいつでもお気軽にどうぞ☆
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共通ルート 聖エルミン学園|御影町2D|御影サンモール|ジョイ通り|御影総合病院|異界化御影総合病院 セベク編 御影警察署|地下鉄御影駅構内|廃工場|セベクビル|聖エルミン学園・異世界|聖エルミン学園???|御影町・異世界2D|御影サンモール・異世界|地下鉄御影駅構内・異世界|ブラックマーケット|カーマ宮殿|迷いの森|マナの城|幽霊屋敷|デヴァ・ユガ|アラヤの岩戸|アヴィデア界|御影遺跡 雪の女王編 氷の城1F|ヒュプノスの塔|ネメシスの塔|タナトスの塔|氷の城|悪魔の山 出口 上り階段 下り階段 エレベータ 宝箱 アガスティアの木 回復 ベルベットルーム 消耗品ショップ 装備品ショップ カジノ 交換屋 トラップ 落とし穴 スイッチ スライド ターンテーブル ランプ ダークゾーン ワープ ダンジョンへの扉 イベント / ボス戦 PS(前半)|PSP(前半)|PS(後半)|PSP(後半) [聖エルミン学園(前半)] PS(前半) [宝箱] No 場所 名称 No 場所 名称 1 1F・保健室 傷薬 上へ PSP(前半) [宝箱] No 場所 名称 No 場所 名称 1 1F・保健室 傷薬 上へ [聖エルミン学園(後半)] PS(後半) [宝箱] No 場所 名称 No 場所 名称 1 1F・保健室 傷薬 2 体育館・ボクシング部 ボクシンググラブ 3 体育館・ボクシング部 ヘッドギア×3 4 体育館・アーチェリー部 アーチェリー 5 体育館・フェンシング部 アームガード×3 6 体育館・バレェ部 トゥシューズ×2 - 体育館・フェンシング部 レイピア(たまきちゃんと会話) 上へ PSP(後半) [宝箱] No 場所 名称 No 場所 名称 1 1F・保健室 傷薬 2 体育館・ボクシング部 ボクシンググラブ 3 体育館・ボクシング部 ヘッドギア×3 4 体育館・アーチェリー部 アーチェリー 5 体育館・フェンシング部 アームガード×3 6 体育館・バレェ部 トゥシューズ×2 - 体育館・フェンシング部 レイピア(たまきちゃんと会話) 上へ
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学校 紅南神社 紅南駅前 紅川橋 花百合学園 べに花台団地 紅南一丁目 紅南二丁目 紅南三丁目 ※投稿も元にし、知りうる限りのものを追加補正させて貰いました。 もし気が向きましたら情報の追加、修正をお願いします。 イラネと思うのであれば、削除して貰っても構いません。 ※コレが全てでは無い可能性があります。 学校 場所 アイテム 正門入って東、木の根元 2000円 裏門側・中庭の花壇(北側) 30000円 裏門側・中庭の花壇(南側) 5000円 体育館倉庫(1年たまり場) 8000円、板チョコ 体育館倉庫(2年たまり場) 40000円、高級チョコの詰め合わせ 体育館倉庫?(季節限定?) 30000円、高級チョコの詰め合わせ 体育館・MAP左上の跳び箱の影 バドミントンラケット 体育館・ピアノ裏 5000円 体育館2F北東 板チョコ 教員駐車場の車と車の間 1000円 裏門側・焼却炉の隣 自在ほうき 裏門側・プール裏のたまり場 5000円 プール脱衣所 ボンタン:赤 プール用具室 4000円 プール前の上級生3人組み中央 15000円 テニスコート物置横 テニスラケット 部室とバレーコート間の水道 板チョコ 教室棟1F個室便所 ラバーカップ 教室棟2F個室便所 便所ブラシ 職員棟2F指導室前 大きな定規 職員棟3F実習室・教卓後ろ 50000円 学食「3-A磯野」の食券売り場横 ヤキソバパン 屋上の四隅 幕の内弁当×4 紅南神社 場所 アイテム 手水舎の裏 竹ほうき 手水舎の前(1月) 10000円 出店の脇(8月) ピコピコハンマー 紅南駅前 場所 アイテム MAP右側出入り口付近 ウインドブレーカー:白 ロータリー中央の草むら(左側) 100000円 クリスマスツリーの北側(12月) 30000円 紅川橋 場所 アイテム 橋の脚部(川の中) 2000円 MAP左上の川の中 20000円 MAP左下の草むら 7000円 花百合学園 場所 アイテム 空き地のMAP左上 2000円 空き地横のマンション駐車場(白いセダンの影) 3000円 べに花台団地 場所 アイテム MAP中央の右下の貯水タンク 5000円 北側団地正面の黄色の植え込み 半ズボン:青 紅南一丁目 場所 アイテム シロクマートのゴミ捨て場 1000円 MAP右下のマンション付近 物干し竿 MAP左上の駐車場 5000円 紅南二丁目 場所 アイテム ファミレス「ミスト」駐車場(1BOX車の影) 9000円 ファミレス「ミスト」レジ近くの店員通用口 ファミリーピザLL シロクマートの裏 チョコバー クラブ・階段の下 1000円 クラブ・MAP左上 ホストワイシャツ:黒 紅南三丁目 場所 アイテム MAP右側出入り口のマンション植え込みの裏 3000円 MAP南西「焼肉烈火」駐車場(1BOX車の影) 1000円
https://w.atwiki.jp/dreamself/pages/1239.html
33 :名前が無い程度の能力:2007/11/23(金) 15 04 36 ID djqFLPEM0 小学校の体育館のような所で、諏訪子?とにとり?と、 幼くした神奈子?っぽいのとでドッジボールのようなのをした。 ドッジボールと言っても、範囲内で敵味方なくボールをキャッキャ言いながらぶつけあうもの。 遊戯レベルだった。 しばらく遊んで休憩しているとき、すぐ近くの諏訪子の手をさすったり、 頭を抱きかかえるように撫でてやったり、 右の脇腹に顔をこすり付けたりしてた。 寸胴だった。 そして第2回戦始めようとする所で目覚める。 おかしいな、ロリには興味ないはずなんだが のんびり
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YouTube - 東日本大震災茨城被害映像IBARAKInetTV さんのリスト いばらきネットテレビの取材映像です。 ストリーミング配信(WMV形式)でご覧の方は、同サイトの「まねきチャンネル」で見れます。 茨城県震災被害映像 水戸徳川家墓所被害状況(4月25日取材) 茨城県の復興活動1〜KIBOW 水戸(水戸市)(4月24日取材) 北茨城市平潟復興状況(4月19日取材) 北茨城市民体育館避難所状況(4月19日取材) 大震災から1ヶ月〜北茨城「野口雨情生家」/野口不二子氏インタビュー(4月19日取材) イバライガーR&ご当地ヒーロー震災チャリティーショー その2(つくばカピオ4月16日) イバライガーR&ご当地ヒーロー震災チャリティーショー その1(つくばカピオ4月16日) 大震災から1ヶ月〜那珂湊魚市場近辺の復興状況03(4月15日取材) 大震災から1ヶ月〜那珂湊魚市場近辺復興状況02(4月15日取材) 大震災から1ヶ月〜那珂湊魚市場近辺の復興状況01(4月15日取材) 茨城県震災被害映像 弘道館04 正門被害状況(4月13日取材) 茨城県震災被害映像 弘道館03 種梅記碑と孔子廟の被害(4月13日取材) 茨城県震災被害映像 弘道館02「弘道館記碑」の被害状況(4月13日取材) 茨城県震災被害映像 偕楽園02・好文亭内部被害状況(4月13日取材) 茨城県震災被害映像 弘道館(水戸)(4月4日取材) 震災から1ヶ月〜大津漁協(北茨城)・村山専務理事インタビュー(4月11日取材) 大震災から1ヶ月〜北茨城市大津港の状況(4月11日取材) 茨城県避難所状況 少年自然の家(水戸)福島県からの避難者02(4月4日取材) 茨城県避難所状況 少年自然の家(水戸)福島県からの避難者01(4月4日取材) 茨城県震災被害映像 偕楽園(水戸)(3月31日取材) 茨城県震災被害映像 水戸市役所(水戸)(3月31日取材) 茨城県震災被害映像 水戸駅南(水戸)(3月31日取材) 茨城県高萩市役所 東日本大震災被害状況と復旧対策(3/26) 茨城県避難所状況 高萩市総合福祉センター02(3/26) 茨城県避難所状況 高萩市総合福祉センター01(3/26) 茨城県避難所状況 北茨城市民体育館災害ボランティア(3/26) 茨城県避難所状況 北茨城市民体育館(3/26) 茨城県避難所状況 大津小学校(北茨城)03(3/26) 茨城県避難所状況 大津小学校(北茨城)02(3/26) 茨城県避難所状況 大津小学校(北茨城)01(3/26) 茨城県震災被害映像 鹿島神宮(3/25) 茨城県震災被害映像 鹿島神宮駅(JR鹿島線・鹿嶋市)(3/25) 茨城県震災被害映像 鹿行大橋(行方-鉾田・北浦)(3/25) 茨城県震災被害映像 神栖市/掘割・居切付近(3/23) 茨城県震災被害映像 鹿島港魚釣園(3/23) 茨城県震災被害映像 鹿島港(3/23) 茨城県震災被害映像 鹿島港・港公園(3/23) 茨城県震災被害映像 ひたちなか市(那珂川河口付近)(3/22) 茨城県震災被害映像 大洗港02(3/22) 茨城県震災被害映像 大洗港01(3/22) 茨城の被災地から他の被災地の方々へメッセージ02(3/21) 茨城の被災地から 他の被災地の方々へメッセージ01(3/21) 茨城県震災被害映像 北茨城市平潟漁港付近(3/20) 茨城県震災被害映像 北茨城市五浦海岸付近(3/20) 茨城県震災被害映像 北茨城市大津港付近(3/20) 茨城県震災被害映像 北茨城市大津港(3/20) 茨城県震災被害映像 北茨城市磯原(3/20) 茨城県震災被害映像 日立市川尻漁港付近 (3/20)/a 茨城県震災被害映像 日立市川尻港(3/20) 茨城県震災被害映像 日立市会瀬漁港付近(3/20) 茨城県震災被害映像 日立市河原子03(3/19) 茨城県震災被害映像 日立市河原子02(3/19) 茨城県震災被害映像 日立市河原子01(3/19) 茨城県震災被害映像 那珂湊04(ひたちなか市)(那珂湊漁協)(3/19) 茨城県震災被害映像 那珂湊03(ひたちなか市)(3/19) 茨城県震災被害映像 那珂湊02(ひたちなか市)(3/19) 茨城県震災被害映像 那珂湊01(ひたちなか市)(3/19) 茨城震災被害映像 平磯海岸(ひたちなか市)(3/19)
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4月14日に行った会議の議事録です。 主にミッションの内容について話し合いました。 田中グループ ミッション ハンター増員、削除 エリアの拡大、縮小 ハンターを1人増員代わりにつかまった逃走者を複数人復活 逃走者たちが協力してパズル等を完成させ、それに応じて報酬を与える ハンターの捕獲を1回に限り無効にする券、チケットを与える →上のミッションと組み合わせればよいという意見あり 裏切りミッション→しかし裏切った逃走者もハンターに捕まる 点呼を取るなどをする→時間内に来なければ強制失格 その他 ハンターの動きを一時的または永久的に(つまりは完全停止)止めるアイテム、捕獲網などが欲しい 逃走者の位置を笛などでハンターに知らせる、捜索部隊が欲しい 野崎グループ ミッション ある場所に何か取りに行って、それをまたある場所に持ってく(去年でいう賄賂的な) 何処かでクイズとかを出して、それを答える間違えたらハンター増える。こなくても増える ↑メールでできるならそれでいいかも 一定の場所に何人かが集まればハンターの増加阻止 ↑あつまってさらに南下させてもいいかも。 時間とかで狭くしてこれなかったら終わり(エリア縮小) 禁止エリアをつくる ある場所にいってじゃんけんさせて勝ったらハンター増えるの一人阻止 残ってる逃走車が賄賂とかのミッション成功で一人出る じゃんけん大会で勝った人が脱出 捕まった人をハンターにして、2人とか捕まえたら出る ハンターをある場所に通過させたら減る ↑例えば2棟と3棟の間の渡り廊下の下通ったハンターを減らすとか 狭間門とかに到着でクリア(ゴール) 逃走者が一時的にハンターになる リタイアを何回か行って時間ごとで良いものにしてく(自主) ↑人数せいげんありとか・値段的にお菓子とか チェックポイント的な感じでスタッフに会いに行く ↑スタッフにゼッケン渡しておいてそれを取りに行って着替えないと失格的な 複数人で、ある場所に行く 数人で一緒にいればその間つかまえられない ハンターの恰好をかえて紛らわしく ハンターの恰好をほとんどわかりづらいものにする コスプレしてる人を用意してどっかに連れて行く 残り時間が増えたり減ったりするミッション あることを全部成功させると、その人はクリア ↑別に景品あげるとかでも 風船とか置いといてそれを割らせる 物を移動させる ↑大玉とか一人じきつそうなもの アイテム系 隠しておく 場所を決めてそこに先着順で取りに来る アイテムは一回捕まっても大丈夫、しばらく捕まえられない等 防犯ブザーとか音が鳴るようなもので場所がばれるようにするもの 藤田グループ ミッション グループを組ませるミッション 組めなかったらリタイヤ、時間制限をつくる 動く系ミッション(隠れてる人をひきずりだす目的) 例 指定の物を取りに行く 指定の場所に集まる ※上のふたつを組み合わせても? ハンターを集団で捕まえるミッション 捕まえた数に応じてなんらかのオプションを付与 ※敗者復活のイベントにしても? 強制ミッション 昨年度は任意で参加するミッションが多かった(それしかなかった?)ので イベント エリアを分割 例 校庭とそれ以外に分割 校庭→ハンター少なめ、隠れる場所も少なめ それ以外→その逆 アイテム 例 水風船などの攻撃アイテム 身につけることでハンターから見えなくなる設定の防御アイテム 捕まった人を救出するアイテム ※あるミッションをクリアすることで、それらを獲得できるようにする ハンターを時間・イベントなどによって増やしていく エリアを時間・イベントなどによって減らしていく 裏切り(参加者(逃走者)からハンターになれる)ルール ※体力面で問題?ハンターは疲れるからあまりメリットを感じない? その他 ハンターの中にスパイ(参加者に変装する)を作る(これも隠れ人防止) 他の部活等に依頼して、特殊技能を持ったハンターになっていただく 監視が暇だった→隠れてる人の告発に気を配る 昨年度は寮のベランダの下に隠れてしまう人もいたので、そのような禁止区域の警備強化 ミッションの内容をハンターには伝えない ※昨年度はそのせいで参加者が集まる場所にハンターが固まってしまっていた ミッションのゴール地点を増やす(これもハンター固まり防止) ※昨年度も分かれてはいたけどある一つのゴールに六人近くハンターが集結してしまっていたらしいので工夫が必要? 佐伯グループ ミッション 字を書かせて、字数が多いほどハンターの流出をたくさん阻止できる 何かを持っていないと継続できない 重いもの、でかいものをどこかの部屋に運ばせてハンターの流出を阻止 大きい風船があり、その中にエリア拡大のボタンかハンターが入っている(テレビであったみたい?) ミッション関係なしにエリア減少 水分補給も兼ねて、飲み物を何本か用意しておきそれを空にさせる。残った本数分ハンター流出 特定のミッションをクリアすると、ハンターが入れない場所に入れる ゴール条件でものを探させて指定の場所に持って行かせる→人数調整も可能 協力プレーができたらいい シナリオをつけたらどうだろうか 写真を撮らせてどうするか →各所に字を散ばせてそれを写真で撮らせて、単語を作らせる →ハンターの前方をとらせてその写真を見せるとハンター減少 →ハンターにランクをつけて、写真を撮らせる(?) 学校の特色を生かしたものがしたい →羊・・・? 石橋グループ ミッション これまでは復活ミッションを、回収したビブスの中から無作為に選んでいたが、今後はミッションをクリアしたら復活という形にすべき。 逃走エリアを制限するミッションがあったが、見直しが必要。 TVでは、「逃走者に宝箱を探させて、アイテムを取らせる」というミッションがあった 賄賂を各門の守衛に運ばせてハンターの侵入を阻止するというものがあったが、逃走者内で人任せになりかけていた。 ミッション完遂者のアピール 裏切り者の作成 詳しくは 裏切りミッション 箱を探させて中身を取る その他 狭間門(ゴール)に近い、3寮一階のベランダ下に逃走者が隠れていた。 ハンターのルールが逃走者に不利なものであったので(待ち伏せとか)ルールを徹底すべき。 薄井グループ ミッション カッコ内はその案に対しての提案を示す。 ペアを組まなければ、リタイア (+自分の違う学科の人ととするか?) 籤を引き、当たりでハンターを減らす。また、籤の中にはハンター増加の外れを入れる。 自分もハンターになれる。 あるの場所の写真を送信し、その地点を特定しその地点の写真を送る。 決まった人の写真を本部に送る。 パズルまたは問題をとく(高専らしい問題?) ポイント(地点)を用意し、文字をそれぞれに置き、順番に並べ表れた文を答える。 絶対に参加しないといけないミッションを入れる。 (ものを探して本部に届ける系?) ※隠れている人対策になるとおもわれる。 帽子を隠し(もしくは配り)帽子をかぶらないとリタイア 通行止めを行う (時間ごとに止める場所を切り替える?) ポイント制ミッション 複数のミッションを行い、ポイントを稼ぐ。 そしてそのポイントの多さで終了時に優勝を決める。(or復活or免状) ポイントを稼ぐためのイベントは宅急便(AからBにものを運ぶ系、)尻尾取り(ハンターに尻尾を付け(もしくは、尻尾付きのレアを出し)その尻尾を奪い取って尻尾を提出する)するなど。 ハンターを挑発(誘導) ハンターを挑発するといつも執拗に追いかけてくるようにし、指定した場所に誘導すると、ハンターを停止、(or減少)させる。 小黒グループ ミッション 逃走中のミッションを大まかに分類すると3種類。 ハンター増減系、エリア拡縮系、賞金増減系である。 ただし賞金増減系に関しては採用するには工夫が必要。 ハンター増減ミッションに関して:校内に投票所を設置し、ハンターを増やすか減らすか決める。 エリア変更→通行証ミッション。 またはグループ結成ミッション。他学年構成グループ作製 絶対参加ミッション 指定されたミッションを行わなければ失格。 ハンターを数秒行動不能にする攻撃アイテムがミッションの報酬となる。 協力型ミッション ミッションをクリアすることによる利益があると良い。 予選会的なミッション 最初はエリアが狭く、逃走者を一定数まで減らしたら何らかのミッションでエリア解放。 結論:ミッションのリスクとそれを跳ね返すプラス要素のバランスが重要 堀グループ ミッション ハンター増減 ミッションが成功するとハンターにハンデ(例:重たいリュック) ハンターの位置を分かりやすく(鈴など) 逃走者がハンターを捕まえる 逃走者がハンターを使う ハンターの情報をながす ハンターを止める(時間制限など) エリア制限 エリア制限(メールなしで突発的に!?) 逃走者が捕まらなくなる(アイテムによって) ミッションをクリアしないと失格 ほかの逃走者の場所を教える クイズ 場所へ行かせる(メールに画像を添付) →逃走者に有利なものか不利なものか アイテムを持っていないとハンターに捕まる 顔写真を使って探し出させる(指名手配みたいな) 先生とツーショット リタイア者の復活 ユーモアが欲しい(一発ギャグ?) →復活、その他 その他 最初に参加者に1人1つアイテム ハンターを陸上部に頼む ハンター待ち伏せなし 逃走者が捕まった場所、時間などをメーリスでながす 体育館でオープニング 逃走者の休憩場所 写真部に写真を撮ってもらう 先生参加
https://w.atwiki.jp/akasi/pages/162.html
松が丘小学校前は、明石市交通部のバス停である。 バス停周辺 駅・バス停構造 標柱 方面 系統名 行先 次の停留所 西 明舞センター方面 明 明舞センター前→朝霧駅前 明舞北センター 東 明石駅方面 明 松が丘3丁目・明石駅・市民病院→車庫前 松が丘3丁目 明 松が丘3丁目→明石駅・市役所 明 松が丘3丁目→朝霧駅前 歴史 近隣の他の駅・バス停